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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
* k, y; D; d2 G0 m8 [  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
* n9 s' K  S" ^+ A, M  第二天整体状况还好.
1 d7 Z8 }4 e( @# o/ A/ H# b7 @  不废话,下面开始.
, E7 ]& Q4 l4 `& t4 j- t4 R7 M+ r; A
  1.任务系统:" ~( E' _1 @# L* `
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。+ e1 J4 M7 q- `1 K: d
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
: R" S9 b8 a( |* U# P% H9 ^  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
) b/ i, {( f5 Z+ g
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
, q! q& s$ O* V% y" E5 `8 E! ]+ |  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
1 ]' k! g7 @1 S  c+ p1 p  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)7 ^: |0 B. s8 ^/ V% m

, k5 T+ z8 ~# r- S, M) z& `6 ]  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
/ `. o5 c: q9 Z$ n9 p  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
6 k  [$ j9 @! J9 |
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)0 v2 @" `$ a+ X3 ]' V6 }; J
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
2 B* K9 B2 i, }5 N; s8 c  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。( q8 p5 d3 k% Z: j# b  V/ @# p/ ^
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
. Q; K! V3 ?7 m0 H  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
1 e' ~' p% R+ Z! ^3 T9 E
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。' f! A8 ]" y0 R' W5 _

- x" L1 v: [$ V. Y0 W# g( }# [# A* J  评价总结一下:7 `' }) q* T4 l9 M0 s
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。) Y* n+ i  Z5 l! D( j
  这几项加的评分点数特别多。6 r% F1 _% i3 u6 V, M0 D" Q

) k' F6 x' B  X5 g  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
& w9 Q2 m, }' b  d  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。3 N- s& L; N, e1 n

" ?% |3 _( ~5 _8 x* I  `  时间快,必然失误也多。
' C3 [# o8 D% M3 e9 q3 Z* K) R  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。, L. f# d: c7 |$ S& X/ `
  导致时间短高评价比以前更难达成...( s! n7 l& L9 R) x5 v
3 d; N* D: }% i( l
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:  \% \/ [  M  x7 f  p
  现在分解不要钱了,娃哈哈....1 w9 `% v3 g1 \; j! ^# `
, \$ m4 J4 |  b
1 J4 U& M) }# M& B# d9 e4 _
  6.背包系统,仓库系统
0 y5 K  s+ N) k4 f- _  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...* f- U0 \- V+ G# Y
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
5 u' [, |! c7 [- X$ N/ Z  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。& a+ M% _' x1 F- x, D' o( w! s
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:8 V; O- S" I* I( {- l
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....8 i! k( U/ b2 H. J- N
  说说一些新技能的使用心得吧...  E! a6 I( d0 f* B# A5 X

  N) ?( X  N+ D) C4 C1 o  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
) g* Q1 B  w& b* d+ J8 n6 w  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。4 }( u0 e- h+ D6 G' J* }0 m
4 B( i7 g+ o/ C- V6 c
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
, r( `* H0 @# ^: C3 U- I0 k6 N! z& H
; [$ I! [" M1 n* U6 n  最后送上一张
$ S5 }6 q' o0 [# k6 N  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....1 M3 [1 Y  K/ r/ [2 q1 N7 J( P% P& m" a
. _/ O0 i: ?- h
  呵呵..希望对大家有帮助.... " F5 l7 T/ N0 @1 v

* @( ]* ^, f" u" ~) x( b  HF,ID:ZhuZis
$ U! d3 L+ D! s! A  GF,ID:竹子
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