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12月28日服务器升级维护公告

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发表于 2010-1-9 19:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。
$ M4 k( v+ j* ?% k9 }1 k# |# d( F$ M升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣
8 ~2 R0 [) R' }" N升级维护时长:预计3小时以上' P1 z; F/ `- O
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)0 u+ X8 X; g) c4 j
例行维护时长:预计半小时以上
" n/ y; N) l6 Z+ x$ H用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
( _( j- f8 }- R! w0 {维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
$ ~$ b! O; u, g' I版本更新内容:  [7 M* b' r- [: g$ b# @
1、增加了新手引导任务“技能学习”
. @' F$ E* x; [4 H) y- q2、增加了新手引导任务“道具装备”
# x% A/ R/ ]0 x5 b: g. P( k0 n3、增加了新手引导任务“英雄装备”# @# X) `8 S6 w4 O  r6 X5 V% R, v
4、去除“军队管理”任务
$ ], d" K6 f7 {! s+ _+ B5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导
0 m0 X) e/ x: I. d6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜
4 m6 `7 F  ~; B7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜- @  Y4 n  R/ k- p) y: R" d
8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜/ b2 p4 Q' h* z1 [
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜: l! t: b/ y0 G
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜2 A8 j7 |2 G7 j5 n9 F
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
- d# i1 Q9 G2 g# [9 x' `4 r/ f12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑/ s. Q' ?4 r4 l( q" `% _
13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
) y' x; b& g2 Z, V14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
* u7 N$ o  m" v9 G. T, r7 Y4 G15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
4 L4 @7 [, x; S+ D* u' {+ [16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)3 h) D) I9 m9 L/ C- F. L+ N# b
17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
2 y0 P- k5 x7 M7 E4 d. k7 ~6 j9 P18、新增战队贡献记录
" \: e) G6 B. z, G* I19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得0 N+ U& D6 a, r" v, q" X( n
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能4 n) p& [- K- g/ Z
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减
! ]6 z/ K  ~6 D* V22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
) D% s/ T  I3 `8 ^8 S- ^/ r23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
8 U% ?4 `9 e8 i9 l24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。) P- V4 C1 C" s- [! |* c
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