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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。7 H9 B/ r" d* `) J! I7 ]' F
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣# m: s. Y: T1 ^8 R
升级维护时长:预计3小时以上. P% R9 x8 C2 ?8 _6 o) J2 ~- Y
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)
1 t9 O) k+ b, Q/ l& A$ }例行维护时长:预计半小时以上9 A6 J. e% r2 y% A0 F2 j5 _% O
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
4 s7 T* x: ~' D' d9 M j维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。2 x$ v1 N r7 |6 r9 z
版本更新内容:
& v7 }% ?$ M! R. r8 v8 Q9 s, I& ^7 u1、增加了新手引导任务“技能学习”
/ v) ~* z3 |, n$ ]& S2、增加了新手引导任务“道具装备”. t- l9 K! k( j }
3、增加了新手引导任务“英雄装备”: ^7 R$ v* B8 Z" F
4、去除“军队管理”任务/ ^, p8 I2 i* Q; S" |; z; B
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导, M' `2 i) U4 L, ?6 S, P
6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜; J# u& g! F) d
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜) f4 T* K! h) z, p% ~+ g. ~8 t- v
8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜
# b; {4 Q! E( }* X5 F2 d9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜
9 Q# }4 s7 ]# u9 M' l. P$ z$ {10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜2 h: w8 i) _5 ]5 A& c5 ?( ?
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
3 s7 E) e: L, Z7 a5 a12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑' P% P5 F5 ^! x2 u
13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示2 W$ J. L( O; g p* m
14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认 f+ R- y: n4 N6 h
15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。( u. e$ T1 I$ S% ?4 }
16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)0 `6 w8 ? \2 P) }- d
17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页); N, q4 M/ F8 Y5 V. ?: q8 W
18、新增战队贡献记录, u$ [- Y2 A2 [2 [
19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得% x: Q- y: R9 `: v
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能# k" c# o. `+ v6 j8 ^
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减
) p c& U. E( l$ i) c22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
" V, |3 u j) `9 n9 K23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125- l0 S- H3 h3 j
24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。/ G* i; P/ o: G4 @) d: c
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