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A怪版:蓄能飞弹→火焰虫→冰刃(挑空)→旋身击(按得快的话能3下全中)→毒云→向后闪现→霜冻→火焰虫→火墙→流星雨(深渊里比较厉害的怪估计也差不多了,后面自由发挥)
# H" z2 c- c: P$ H8 B! h BOSS版:蓄能飞弹→纹章→霜冻→火焰虫→闪现到BOSS旁边→火墙→冰刃→旋身击→毒云→锤击→后面自由发挥,等下一次霜冻放出可以闪到BOSS旁边放流星雨
: c$ X2 l: ?" W+ d9 Q" q8 B PK版:
& |3 y0 c, o0 v) O 战士、牧师:蓄能→无论蓄能中不中也好,跑动普通攻击(也可以沉睡定住,那就直接跳到旋身击开始)→近身的时候一般你都先被打,逃脱→旋身击→火焰虫→纹章→锤击→火墙(假如这一步他浮空调整没关系,直接毒云,因为浮空调整落点不变,脚下有毒云呢,不过对方可能空中就锤击你...那问题就大了...你看到对方没掉下来就赶快跑开点再下一步吧)→毒云→冰刃(挑空,估计对方会浮空调整)→旋身击(这一步可有可无吧)→向后闪现(因为有毒云在,所以对方一般会卡几下)→霜冻→假如中了霜冻后面自由发挥(基本就是肉)Ps:牧师很多血...
2 O2 w1 S4 }- r: n 弓:不要想跟弓拖距离,因为你除了蓄能飞弹任何技能都没弓远。走位,找机会闪现到弓的身边(假如找不到就纹章再闪现吧)→旋身击→火焰虫→纹章(假如前面开了这步无视)→毒云→火墙(假如浮空调整了也没关系,脚下有毒云呢)→冰刃(毒云效果仍然在)→向后闪现→霜冻→中了的话。自己搞。看到有什么不对劲就沉睡吧。小心16连射。
; s% k# _& k D' p: z2 N# W 法师:这个...比较少跟法师PK...一般开头都是蓄能→跑动普通攻击→敌不动我不动→假如他闪现过来的话,立刻火墙,假如你看到他做姿势想放技能你就闪现过去旋身击,小心被沉睡→谁先倒地谁就处于劣势。因为倒地的FS一般都逃脱,逃脱完毕的FS再被倒地就是肉。
; ? \; J1 x' I" ?/ Z2 ^ 我的风格就是,无论如何先把你搞倒地,然后尽量不用挑空的技能(因为如果你把逃脱类的技能用了而我手里还有一个逃脱的话...你就...哼哼哼...),然后把不挑空的技能放完就冰刃→向后闪现→霜冻,一般都能冻到,被FS冻到就是噩梦的开始...- u. d3 \7 [0 P: r! o4 U+ j! M3 C
当然,这只是最好的想象而已,战场上有很多变数,而且一般都是群殴...' G% t* Z) \1 g- C
单挑的情况很少发生...5 |, V" G! p- D7 |; V' }% S
群殴的话我就躲在后面放一下毒云啊,火焰虫啊什么的,然后别人的大招基本放完的时候我就冲上去丢霜冻→火墙→流星雨→毒云→闪回人群当中,当然,这也要看团队配合...(大招一次死4个的人飘过...)7 [9 E1 g5 ^* w9 |- \
这只是最好的想象...) g$ E9 q. |( A7 W+ [/ T# M
对别的职业研究不多,所以...- r1 Z; i6 T k& v) o
就这样了,闪~ |
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