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弓箭手技能加点与连击

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发表于 2009-12-19 16:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手技能加点与连击:
9 N  |7 ?% P5 o& P6 U4 i技能:(目前我16级弓箭)
" o3 G6 n' T) ^- v0 N! p: ~主动技能: 下载 (2.69 KB)# t' O, C+ f' ~- b* `+ v. q
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先说下加点:
5 t+ I2 @9 d# C. i! Y主动技能我全加了的。* u! Q" T& ~( x) m+ q
被动技能,
( c7 I( ]" P6 t2 R  m2 ?4 l1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。
; q$ O( I9 w5 A9 j( k% \2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
! b1 U% O/ z( f% \! U) j# g5 ]6 q3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
' ~* a" Z1 U9 `3 m# ]4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
& a$ p% z; y7 e" N7 k/ {5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。: e/ B# G( L' p) c/ W/ N
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
9 U( M( t$ Q7 r# E' z6 x- p7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···5 A% ^4 n5 \) B

0 `& ^/ J9 T' n5 W+ }连击:- @% ?5 w4 w2 j7 ]( R; g
1.7 Q3 x* J" ~) X% F! ?$ x
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
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PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
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0 H( B6 B+ d5 N6 m) J9 k% r倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。
 楼主| 发表于 2009-12-19 17:01:36 | 显示全部楼层
再发点我的泳装靓照:" Y, q9 f- |5 {7 t! ^3 Z
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发表于 2009-12-19 23:07:16 | 显示全部楼层
大框框  小叉叉
发表于 2009-12-20 08:47:20 | 显示全部楼层
小XX,大XX
发表于 2009-12-24 22:41:17 | 显示全部楼层
嗯我全部收到了+ h8 C7 ?1 t; f/ H/ D9 q; y% |! _
清楚的知道你在宣传  S( D# f3 w$ r% e/ d1 v- k
    叉烧
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