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弓箭手技能加点与连击:
& M$ ^" S1 ?3 ~5 R技能:(目前我16级弓箭)
- F) {# V1 l$ i- X0 c2 M+ P" t; o% e主动技能: 下载 (2.69 KB)
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8 P# |; D9 N$ K0 j6 m( c) u: L先说下加点:9 A; ?, {9 h2 ^! u
主动技能我全加了的。
3 e N y9 b" O$ e0 J被动技能,
# w0 r( F3 e& j! b7 ]0 c1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。) i5 v% ~. H$ {4 l
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。9 ?) R I7 I( G+ p+ C
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
4 p; F" }8 M6 ?4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。- Z$ ^- [' e/ j& [
5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
0 n; {* K y- Z# g( J7 k3 H6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。9 Y9 ^7 X) j1 w# V/ j4 j) h
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···; Y, E& K: O( q* W& c
4 }7 L+ Q% h: `# k. P7 \5 J连击:
: K0 e/ e6 m' J9 L q. Y$ c1.
& r5 N. m% _6 A打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
6 M8 {- U5 S: }# w V2.
: u5 u3 J& q4 i9 X/ G4 }4 l3 CPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
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" k- H: N' h6 ~( p倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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