SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1009|回复: 4

弓箭手技能加点与连击

[复制链接]
发表于 2009-12-19 16:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手技能加点与连击:$ \9 x0 ]1 y. ~" v
技能:(目前我16级弓箭)% |* y& I3 c- f
主动技能: 下载 (2.69 KB)% B6 s7 h5 v) F0 h
4 小时前
7 V% k  T2 S1 [2 o4 n& a& h; K) Q4 q$ p
    下载 (3.29 KB)- M! h" n7 m6 z) D" f) @  V7 T* M9 l* L
4 小时前! i, ~; [4 r8 l. O

. _$ |2 @% g+ G  }+ I    下载 (2.67 KB)
& C; U, m! U$ B4 w4 小时前1 z3 R' e! d/ _$ L( g
! O! _: E% d; F6 T. ?- O  V
    下载 (3.22 KB)$ Y/ S1 b, Z+ z/ i& o
4 小时前
0 O# s; q; I7 B( |. d3 B; S- N( e0 b$ I, Q" |) K6 g
    下载 (2.59 KB)# m' y. V0 n" }- q& k  U
4 小时前& J$ Q+ G% N- ]
! T0 w7 p- m3 \" c, k8 a! E
    2 ]+ y, q; D% c# x2 W# Z

. P: ?- Y; K9 o: `$ @' C2 _
' q  y4 ~! A. {  N$ a! L% v0 j+ L. j, l, ^
被动技能: 下载 (2.83 KB)
) L8 C/ `" f6 C2 W7 F8 W/ M# g  X4 小时前- s& [6 R- Q/ D) c7 B* S  q7 e

- i; Q6 v! t" m# T1 D' @    下载 (2.55 KB)
# x& y- y8 U9 A9 m$ P  Z, r' b+ s4 小时前
1 J9 A! K0 j% W" C
! }) x( P. z  ?2 s8 P$ x* w' D    下载 (2.84 KB)2 r# S  z9 z1 u6 q/ W4 e9 W
4 小时前
- G$ `* T+ E# z6 B) m( ^& u% m% l6 U2 `) Q% [0 p+ W! W. c$ [7 z
    下载 (2.7 KB), b" D2 q6 [2 l( U+ r# b
4 小时前
; T9 L4 J3 h, J& [* v: o% O) Q5 Y: a6 I
    下载 (2.51 KB)
8 P8 Q* X5 Y  X. e9 R& ~4 小时前
, o1 R; p# Q3 v
' ~4 X6 d8 ^7 i" q* ]5 M6 ]! k    下载 (2.52 KB)2 |, N: A; Z6 T. D' M& i3 n/ r
4 小时前% U3 g: I- @1 ?  s! t6 i+ D" t; F
0 |3 T: u0 \& A- G* j7 \
    下载 (3.07 KB)
& E+ Y) m4 S1 \1 U, y6 \. I( d; `4 小时前
1 \& c5 m! Y* d2 y( v; Q1 z3 S
) m5 |; f8 R1 q5 ^5 ]
, a; c8 \2 y" t2 G
先说下加点:9 R) N/ E( c' j1 w. Q
主动技能我全加了的。
9 v4 U! Z, o+ D+ t6 F6 h2 a被动技能,. ?* s% i5 O8 X" _
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。* }. P, B! `9 O7 f
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。: g; p6 t0 U" M* k0 R: `
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。+ ~& N/ L4 @8 y
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。' B/ c8 D# {5 o6 J/ N
5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。, t4 J5 F! M% Y, a4 s! J
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。7 K! a* R1 k' v( Y* M7 f" Z
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···1 U/ U! k# }" k7 W5 K) K

9 f- @! ^5 E9 t2 a7 T1 L7 Y" A连击:* ]% y' L1 G1 |2 I) z7 p
1.
6 e( C& V, \, l打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
. w- Z: y# ]4 S& f' r& Q9 {
2.8 I; t, @7 i$ _7 U; v$ L% {) s. f
PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。

. W* q2 `% H+ z; \
7 y9 g7 \# u- p4 v( a倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。
 楼主| 发表于 2009-12-19 17:01:36 | 显示全部楼层
再发点我的泳装靓照:
7 J# m3 p! E; G" J7 Z+ A2 ] 下载 (155.25 KB)4 J: Y4 B3 o; K% E
4 小时前: D4 _9 O$ U9 R( b# e% C! {+ ^: d
- w. a, E0 S% u  |! F/ ~  F! x1 Q
) m  P- U% O' _
下载 (144.81 KB)7 z, K- D6 f3 \, c& z5 F3 z8 E$ l
4 小时前/ j4 B6 x, Q% l7 ?! Q# C# x

$ W/ {# C" H; ~2 Z, s
( E" u4 Z( L; p9 E3 {9 N3 C* ~( K
发表于 2009-12-19 23:07:16 | 显示全部楼层
大框框  小叉叉
发表于 2009-12-20 08:47:20 | 显示全部楼层
小XX,大XX
发表于 2009-12-24 22:41:17 | 显示全部楼层
嗯我全部收到了
/ ~+ t0 e9 _% D* b5 a1 Z1 z 清楚的知道你在宣传
) O0 w) ?6 U4 F    叉烧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 15:19 , Processed in 0.087097 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表