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弓箭手技能加点与连击

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发表于 2009-12-19 16:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手技能加点与连击:) n1 w5 g3 N% N3 q9 V, w, |8 |
技能:(目前我16级弓箭)4 s8 U) ]8 e& t& g
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先说下加点:. ~. u2 }5 m! f8 p/ N6 a9 ^
主动技能我全加了的。% u9 n  A) ?' L% g, E2 D5 ~7 H' f
被动技能,2 ~4 @0 B- ~" b% @: j- {
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。8 q' f$ e9 u5 E. I
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。3 t+ }' e) Y* t2 |4 _( ^
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。# R& |$ E# K! x( g
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
2 X8 X  h' ~4 c/ J5 {+ l2 M4 @4 E, o5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
! F# b* A) T/ j/ M6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。7 K& {& \: z  Z- Y
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···+ c1 O5 v( ?* `/ Q6 K# {( `3 W

% s! e/ J& L  O* A: E连击:
1 E- E1 g+ e9 F; E! \1.
- t5 F: ~0 v6 \打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)

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PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
  k7 O0 N5 b* i% [: ?- x
* x0 s9 p! F2 V3 D2 m+ [$ Q  V
倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。
 楼主| 发表于 2009-12-19 17:01:36 | 显示全部楼层
再发点我的泳装靓照:# Q. n; Z1 a4 Z# q2 {/ `3 o* H3 r
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发表于 2009-12-19 23:07:16 | 显示全部楼层
大框框  小叉叉
发表于 2009-12-20 08:47:20 | 显示全部楼层
小XX,大XX
发表于 2009-12-24 22:41:17 | 显示全部楼层
嗯我全部收到了
' f, z& Q  l; g: X: V8 E 清楚的知道你在宣传
$ a) ~+ o: R6 ?* {7 v9 G3 M    叉烧
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