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弓箭手技能加点与连击:$ W7 Z8 M5 i- B. t
技能:(目前我16级弓箭)
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4 r2 n$ X3 u o% J; u' D先说下加点:& D | o: R. h) [) D. k) y
主动技能我全加了的。4 s$ P1 c4 b$ V4 z. u7 E
被动技能,
" w, F6 Y; ?# J' l, m! M4 Q1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。
6 U4 y: b2 J6 f* G1 T* J9 z2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
4 i7 Y: C& q0 \( x/ \+ i+ L3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。3 m, Y3 A, ]% x8 K- o3 j
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
" L. H; d$ M2 F8 _5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。
( V) l& O) T! X$ A; _6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。; e' `# D6 ?2 _/ q
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···. A4 x7 T, g# T& j
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连击:
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打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)# i m! q4 M( z" N
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PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。; L, q6 B: P: e) I& T O. V3 q+ T) @8 K. I
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倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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