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《龙之谷》韩服CBT2测试报告

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发表于 2009-11-5 07:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游戏信息
3 f. p$ Y" u! `8 l. P" O: X  游戏名称:Dragonnest(龙之谷)9 G% f  ]: r+ D. M
  游戏类型:3D
4 G. ~& s# ?8 t7 g6 F  运营公司:nexon
+ X" K/ R% Q" G: G8 ]  运营状态:韩服CBT2
/ r4 K- G7 R! D9 c  官方网站:http://dragonnest.nexon.com(需要挂代理)
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Dragon Nest更多游戏>>
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+ W" }! k- G& r! j5 D4 h. @% s  登入界面
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  描述:截图为CBT1的时候登入界面,因为韩国龙之谷还在经历测试阶段,因此画面都会有所改变,CBT2的画面就一些光阴和人物细节方面都有所改进。
9 Q$ u  U- k8 U8 Z: H  评价:人物的形象十分年轻人的追寻的成熟性Q版人物造型,有可爱的一面也有帅气的一面,从画面来看属于上流之作。, k9 d/ Q2 G) f  F1 |. b
  新手介绍:! a, U- ]+ S* R) @3 L& M
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剧情介绍

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操作介绍
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界面展示
  描述:弓手和战士为一个新手剧情,法师和牧师为一个新手剧情。新手剧情是帮助新人熟悉操作为主,是个独立的个人副本,在里面有小鬼,用户可以体验基础操作。. S9 b; Y# ^, N! ]3 n/ Q3 m3 _
  评价:一个独立的空间玩家可以在里面自由的体验。是个很好的新手副本。
 楼主| 发表于 2009-11-5 07:23:12 | 显示全部楼层
新手村与地图:
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新手村地图
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世界地图
  描述:这次的CBT2的画面比起CBT1有大幅度的改进,在人物形象和人物纹理方面有很大的进步,因此在画面上面来说是一款首屈一指的大作。弓手和战士是同一个新手村,牧师和法师则是另一个新手村,出生点不同。
7 F  i5 V$ k6 s  评价:新手村不大并且NPC和任务标注都比较醒目。还有任务的指南针,所以玩家不用担心找不到出口。
 楼主| 发表于 2009-11-5 07:23:58 | 显示全部楼层
战斗系统:
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副本传送门
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副本难度选择
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战斗画面
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死亡后幽灵
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副本完成后奖励
  描述:战斗升级模式是独立副本战斗模式,关卡制的,玩家可以组队进入副本,之后通过副本的战斗情况最后胜利评定分值。并且在村庄和城镇或者户外接到的任务也是通过副本来完成的。
, t. I6 B2 ]2 v+ @6 A; f+ E% V  评价:打击感很强,画面和音效做的很好。视觉享受十分捧,副本内怪物和BOSS的类型也有不同,副本内也有迷倒和隐藏的地方。
 楼主| 发表于 2009-11-5 07:24:24 | 显示全部楼层
PVP模式:
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竞技场
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频道大厅
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比赛结果
  描述:PVP系统是CBT2新增的,玩家可以通过服务器登入专用的PVP服务器,登入后进入竞技场门口。玩家可以再竞技场门口和其他玩家沟通等。之后和NPC对话可以进入竞技场。进去后则是大厅界面,可以开房和进入他人房间。有不同的房间模式进行选择,有时间和胜利设置,最后还会对其战绩进行统计。
3 @8 I9 r0 z' |/ \5 Q  评价:龙之谷的游戏模式本身也算比较新颖的,战斗大厅的模式也在此中延用,还是不错的,增加了游戏的趣味性,游戏内玩家与玩家的对抗加上画面的精美和打击感的刺激,给予玩家一个很好的战场环境。
 楼主| 发表于 2009-11-5 07:24:48 | 显示全部楼层
服饰介绍:
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部分服饰
  描述:随着等级的增加,服饰也会有多样性,在这点方面也是CBT2比CBT1进步的地方。年轻人比较在意自己的着装和人物的独特性。因此服饰的精美能带动很多玩家。
( U7 _9 N$ ?0 ~: _" {. C$ H  评价:画面的出众,可爱和帅气兼得人物造型是龙之谷的特色,再加上华丽的服饰和炫目的技能呈现出一款唯美的网游巨作。
3 a& A& \9 m5 t9 f( \) O' r  各方面评价:% y# ?9 X' s# X' m: v9 Z( @
  1. 画面:龙之谷为3D之作,打击感和视觉方面,龙之谷表现的十分出色。视角的360度转变能让玩家领略整个龙之谷的世界观。, J: s7 _! k* K( `
  2. 操作:由于是3D作品的原因,在人物的动作搭配上从简到难,前期的操作上手不难,但是随之技能的变多,操作性更强,并且技能视觉效果也更强。
- x/ t* Y1 D' ?3 ^  3. 服饰:龙之谷的延续着画面卓越的作风,在服饰方面也很考究,洋式装和现代装还有雷人装都可以让玩家自行来搭配。6 @2 t7 w% N% N+ [
  4. 用户体验:这点我感觉龙之谷做的非常好,界面的按键都很舒服,鼠标也会自动转移到相关区域,能帮助更轻松更方便点击内容。) c4 @; n0 w' X
  5. 趣味性:游戏互动性方面,由于是3D关系,副本可以设计的场面较大,因此团队合作方面也可以分工不同,如果同MMORPG进行副本一样,谁负责某个路线的怪,谁负责其他路线的机关等,战术可以多样性。
" @( s2 l' e0 I  6. 竞技性:龙之谷有其特色在于打击感很强,特别是人物角色在屏幕中比例也较大,给予玩家的互动性也很强,但是由于操作性上面还是较为简单,如果在操作性方面更加强的话同时竞技性方面带给玩家会更刺激更有趣。. h& T+ n% w/ P+ T' A
  7. 用户正对性:龙之谷较Q造型会受到很大一部分吸引年轻玩家和MM玩家的欢迎,因此游戏的定位偏休闲竞技为主。因此在画面和玩家互动方面十分的注重。
2 q: Z( R/ Y/ T7 q. `  8. 音效:前面说到打击感较强,同时龙之谷的技能施放的配音和打击声以及战斗音乐方面也做的很考究,每个角色奋战的声音也表现的很真实。
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 楼主| 发表于 2009-11-5 07:26:09 | 显示全部楼层
我忘记太平洋的图是否能看到,看不到的话抱歉拉:::17
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