项目 | Dragon Nest | 洛奇英雄传 | C9 |
动作8 _7 y1 S5 b, Z+ L/ ]8 i* A8 p9 K5 u
| 可爱着实而又绚丽的动作
1 E( V: q$ b* b | 真实的硬动作2 a" P) R7 Q, W% p( [
| 精致,有强调的动作
. |) ?2 N, l6 m2 S |
游戏进行过程* y1 o' { C" Z2 ?+ J$ b
| 故事和关卡的结合5 W0 L3 p; t2 D% Y p* S1 {2 H- o
| 根据故事变化进行游戏# l5 s; E5 t! O# ~9 R3 c9 o( d
| 根据等级升级进行游戏0 m+ v7 ~ @& h/ |; v- x3 Q
|
韩国国内使用等级
3 U% \5 i) P1 G' j+ o | 12岁# z4 l3 n( X' f4 Q1 c
| 18岁4 F3 U% h' l- x
| 15岁
" {" Z4 ^ z( x, z( [& \1 {( d5 }3 F |
故事比重' R$ ?. T' K8 m
| 一般
# D* e1 t. d8 i; C- @( |+ _, A6 y, L | 高: \! j( y8 a; W7 \' V
| 少
: T# t3 f9 Q8 [- k6 ` |
难度+ O+ ]$ Q& p4 S# m5 R
| 一般0 w& _+ {! p0 @6 V7 r! M
| 高
$ N3 D6 r d1 V/ n | 容易
/ ?7 n' a1 T, {, l9 M/ O |
连击显示
6 T% u4 X% k, R0 s; @) n9 y | 怪物周围( C5 Q C% u/ Y% A) Y( ^4 b
| 不显示* M) K* Q. } K% ?
| 画面上端5 G* R8 I. {* C- }/ ~7 j" X
|
道具0 r: a: n9 U! m, [8 l* t* j( F3 D
| 可以购买和获得成品
3 J: r& g# G* v$ s- H' o6 d | 收集材料制作
) ]; R7 M3 s2 B0 ~& V | 可以购买和获得成品$ n ~; }8 k5 ?3 ?" J
|
制作
\/ T$ p \* [) q& h* W% k6 d | 未开发
; y1 f4 `: e$ r+ ?$ u | 通过NPC制作
, r) c2 J+ U, |0 M9 Q! r7 ` | 消耗品和家具制作0 u, d3 d! h: T6 Q; R! g* g6 w
|
关卡设置
D! E( z& n% u1 f1 R% E; ?, Q6 ~! T | 难易度选择进入
! x' v1 [1 b" @6 b. {9 X, v0 \: P | 随机选择
( n5 X. l( `) N) p | 难易度选择进入 D4 z8 F+ p3 M) y
|
关卡读取
$ @, f& e) {* S | 小地图每次读取1 M. y) H1 \5 h' @
| 小地图每次读取
# P* ]# E: L9 z( `9 c z8 j8 L | 进入大地图 读取1次% Y# F8 f; v" ~% g
|
新手帮助
- v& u1 j5 d- T' g! M+ K" P | 基本教程和记录方式提醒
$ _/ m" S8 f8 m | 基本教程和记录方式提醒
- c* b1 m6 {- l; q | 基本教程
' G) |( O' z! w |
职业) m" N. z* v4 S
| 战士5 P+ `) z8 H# I$ T* Q' [' A6 j
| 盾牌拿剑战士+ b9 Q) n7 J* E/ d0 w9 v4 ~+ ?
| 近距离攻击战士/ {. V0 a. ~4 Q9 |, l( [9 F$ m$ i. U
|
牧师# M ?, m* u- Z2 o1 y
| 双剑战士9 }3 N4 R3 |. b7 X, y3 G
| 远距离的猎人
0 b0 k' s \9 h* I- ? |
弓箭手7 L/ K% A1 S5 A3 L0 W
| | |
法师8 p/ g }; v W& T+ q% X2 I
| | |
角色自定义
1 s+ ?+ d+ b; ?1 M/ |: K( X | 发型和服装 K0 ~4 S8 P5 ?
| 简单的发型和化妆' v9 a& B0 ?; n: K7 w! l+ y3 T P* W4 n
| 头部2 Q, X8 f+ Z2 ^% C7 ^9 g
|
盔甲破坏2 h' _& p# @+ B5 _
| 无$ G5 W k8 Z5 ]8 k% n+ e2 S
| 有
( O1 ]- f5 M, N" c | 无
" `3 P' V w! \ |
游戏引擎* N Z% b* V9 _$ I% L, Z' D0 j4 `
| 自主引擎3 o* ~- \: s M# y! m
| SOURCE 引擎
, a5 ]9 b2 u& w" U: I; ?. s7 m9 D | 自主引擎+物理引擎( u. } k- L2 D* a" D7 D. X
|
最低配置7 S3 M# |" y0 p! C- d: e5 O
| Pentium 1.6Ghz' |: Z. G2 G* K9 u \. n) K
| Pentium 2.4Ghz5 ]/ R' H* B8 s, ~
| Pentium 2.4Ghz! A3 A# T. _1 \8 Y' ~. u/ Y
|
512M 内存
7 G t' M5 m/ z$ c3 r | 512M 内存
+ J3 D! w. r$ ?0 C% T | 512M 内存/ h+ v3 D) ]) x" y
|
GFORCE 5700 显卡
% B8 @4 O: i" ]9 E4 e3 w& x | GFORCE 5600 显卡
7 J* r/ ^7 j0 s3 ]) T6 @ | GFORCE 6600 显卡! h' i! L- q/ h
|
推荐配置
+ {6 O1 F( s; l2 D# k1 _: d5 J+ I | 双核 2.0Ghz8 U) ? v j; j7 V& v% s% ?
| 双核 以上
" _! S/ g) m" i6 o- B1 O- v3 ^$ K | 双核 3.0Ghz
* Y# P. U! Y/ h$ Y# E |
1GB 内存
3 o) T( P1 T! r) c/ q( E: D | 1GB 内存
9 \% ~7 n+ m7 j; S+ }) L B& O | 1GB 内存
- ~2 ^1 Q* V8 X& D+ Y# D |
GFORCE 6600 显卡$ X% y. u9 a7 X# `' V5 Z$ _8 X
| GFORCE 7600 显卡
% H1 z& @; A* `, R" x. r | GFORCE 8000 显卡
. E( z# C1 F. D" ^ |
操作方式
6 U; y, j. Z8 w+ \7 v: } | 键盘+鼠标3 e. ^7 A% |+ Z
| 键盘+鼠标
5 C/ }6 N: G2 U+ y | 键盘+鼠标- [4 y1 z- B9 f% Z/ `
|
角色跳跃- O- [' F& {9 V% \! U
| 有
F i- t- Z9 F7 O6 P4 Z6 I | 无
* [$ B; D6 D, p3 i7 X5 N8 ~6 m& J | 有
( _2 X5 I6 L4 p+ p1 }# H. R" s$ @ |
组队方式( {: g/ e! E, j9 @9 T
| 村庄寻找组队方式2 b* V: `1 C# |6 u1 ?1 |
| 组队房间方式% v# R8 N2 t M, G! W, ?
| 村庄寻找组队方式
) j+ f9 u6 c4 T: f- t- A/ R8 X |
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