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韩服龙之谷-战士的玩法介绍

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发表于 2009-10-29 10:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
初次进入韩服游戏的新手(特指不认识韩文的国人),都会有一种茫然感,一些快捷键啊,系统设置啊,游戏操作啊,和韩国玩家的对话啊,什么都看不懂。
: W! M9 j& m6 {, N: |, |+ p前面有些文章介绍了一些 “韩服龙之谷之韩文平常用语   韩服龙穴游戏键盘鼠标操作图解”大家有空去翻翻,也可以去学习下韩文日常用语。这里介绍战士的玩法。
! |& ?. M, m6 B: @8 ^7 P; t  G' H测试阶段就一直在用战士。这里也有了一些自己的经验。在这里说一下和大家分享。# z& ?, h: \; [( l, e
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首先一个大家没有弄清的概念是攻击力和辅助攻击力。

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拿战士为例,挥剑时对怪物造成的伤害是按照攻击力来计算的。而右脚踢的时候,造成的伤害是按照辅助攻击力计算的。所有技能都会清楚的标示是攻击力200%还是辅助攻击力200%。所以不要看着有些技能是200%,有些是180%就选了那个200%的。要看清楚是标明辅助攻击力还是攻击力。
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这个概念弄清楚了有什么好处呢?首先是对几个技能的使用有清楚的认识。. L- v2 K  j  S7 s% ]
第一个需要清楚认识的技能,是脚踢。
+ O! E3 X# Q, F! Q  j脚踢的作用非常大。尤其是在后期眩晕几率高了以后。多用脚踢会有让你意想不到的效果。尤其是在将怪物打到墙角后。脚踢可以将怪物踢到撞墙再弹回来。效果很好。7 m& E" O) Q6 ~. _7 ]5 R3 s* e
只是目前龙之谷对脚踢的判定有点问题。有时候明明站在怪物身上,就是不能倒地追击。只会变成脚踢。有些时候把怪踢开,撞到墙,怪物还会被弹到你身后去。要调整位置重新踢。
/ _. A7 O; V/ o* G) ^7 p另外,被动技能中,怪物倒下后追击。就是那个躺倒用肘追击的技能,很多人不大使用,但多使用之后会发现,这一招用出来后,不仅能攻击到地上的那个,还能攻击到附近站立的怪物。而且仔细比较攻击数值后,你会发现,这一招的伤害赶的上你砍两刀的。
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4 n- o* ^7 ]. Z4 k" i第二个需要清楚认识的技能,是被动技能中,怪物眩晕后,挑空的那个技能。# V/ {; m; {) ~! V  i0 z
这个技能我一开始也不怎么用。因为怪物眩晕后,受一次攻击就会脱离眩晕。很难抓住眩晕的时机。但后来我打到了一个12级的B级锤子。这个锤子的眩晕几率是500+。经常会把怪打出眩晕。4 v0 x& B+ S  E/ H6 k
目前龙之谷里,对类似技能的判定不严格。我靠近眩晕的怪使用这个被动技能,会把这个怪身边,没有进入眩晕状况的怪物也挑空。而且这个技能的伤害非常高。几乎赶得上一套正常的连击。/ g, W$ ^4 D6 w+ c  r: {( h; t
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第三个需要清楚认识的技能,是战士出生时的默认技能,拳击。+ K! j, N& L# \7 y+ Z2 B7 ~
拳击的挑空作用就不说了。真正需要注意的是拳击的打断作用。" L  K* j2 Z+ m8 ^0 c! k1 B* n
有几个人知道,老牛的斧头横扫,力劈华山可以用拳击打断?0 a4 j5 i" V. A/ y' b
我打老牛的时候,是顶在老牛肚子下面打。看他要横扫或者力劈华山了。直接拳击打断。然后接一个升龙斩(就是那个前冲,然后腾空的那个)。老牛要冲锋了,就翻滚拉远距离。冲锋结束再上去顶着肚子打。有时候拳击没冷却,就向左翻滚躲开横扫。然后再上去追打。
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连击:
! T7 D8 \: ~7 _* t' v# D. b' v战士的前三个技能可以组成一套连击。7 [4 G* N& @6 r
例如前几关里那些会翻滚,身上带火的大地精,会用闪电会复活小怪的巫师之类能挑空的怪物NPC,可以用类似的技能打满全套。2 ~( N  ?: E: a9 _
方法应该很多人都知道了。就是拳击挑空,接一套正常攻击。再升龙斩前冲挑空,正常攻击能接上就接,接不上就直接技能3(就是那个跳起来一剑砸下去的技能)。这时候拳击应该已经冷却了。可以接上。然后再升龙斩。如果是两个战士,可以让boss根本没法起身。
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这一套连击,在后期很多不会倒地的boss时就不好用了。但只要善用拳击,顶着boss打的豪快感是只有战士才能享受得到的。$ E! v( J: q3 ^. B' u" f. d0 M
其实这个游戏还有更多内容可以挖掘,例如我看到弓箭手有一个技能是将怪物击晕。如果配上战士那个挑空。不知道效果如何。可惜不能找人配合一下。
发表于 2009-10-29 11:45:19 | 显示全部楼层
说的我也有点心动了。。。
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