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刚刚学会了用FC开显血和截图,自然拿老山下手。。。
2 L9 a9 I& [- ]. j( }9 \( L4 S 打了三次。。老山会在剩余32:12的时候进入第二区,所以做好准备哟。。- { h8 s" @. Z
第一次打,砂太校服+对剑。。剩余10分44秒。。第2区、第3区、第4区结束之后,老山的剩余血量分别为:18117、12556、4079(总血量26666)。。发现一个问题,斩味下降之后,武器的会心率会发生变化。。紫斩白斩时对剑会心为40%,蓝斩时为35%,绿斩为30%。。第2区和第4区的时候磨过刀。。第三区打到绿斩。。; o; n6 x$ ?- |0 C8 u4 A
第二次打,铁扇+匠利攻大。。剩余9分26秒。。之前的计算:1)如果使用砂太校服,铁扇的攻击为:364/1.4*(1+65%*25%)=302.25,2)如果使用攻大,铁扇攻击力为:364/1.4*(1+35%*25%)+20=302.75,后者略强,所以选了后者,铁扇三洞的话,配攻大不难。。现在看来,如果有会心会下降的话,那么见切的实力会下降更多。。。第2区、第3区、第4区结束之后,老山的剩余血量分别为:18195、13254、5531,单从第2区的数据来看,铁扇与对剑的实力差不多。。在老山的区里没有磨刀,这可能是主要优势。。铁扇拥有良好的绿斩,从第二区回来之后,用一个携带砥石之后依然是绿斩。。
. g& K. {& D5 w 第三次打,砂太校服+传说G。。剩余9分32秒。。之前的计算,1)如果使用砂太校服,攻击为:392/1.4*(1+40%*25%)=308,2)如果使用攻大,攻击为:392/1.4+20=300,看起来好像前者输出高。。但如果考虑会心下降的话,可能后者会好一些。。传说G依然有良好的斩味,在老山的区里不需要磨刀。。第2区、第3区、第4区结束之后,老山的剩余血量分别为:18648、13511、4669,我们发现,前两区传说G不如铁扇,但在第4区赶上来了。。为什么呢?呵呵,第四区掉到蓝斩之后,出来磨了下刀。。。可以看到,斩位的回复可以弥补磨刀的时间的损失。。
8 Z% J2 W& a2 i; V 后期计算。斩味下降之后,会心也会随之下降。。做一下粗略的计算。。铁扇和传说G都是4格紫斩,6格白斩,5格蓝斩和很长很长的绿斩。。考虑到每个砥石回复15格斩味,在长的区中掉30格斩味。。计算一下传说G:/ ?7 @) l# s$ E8 N" q
, I6 ^0 j% X& o砂太校服+传说G:392/1.4*[(1+40%*25%)*1.5*4+(1+40%*25%)*1.3*6+(1+35%*25%)*1.25*5+(1+30%*25%)*1.125*15)]=280*(6.6+8.58+6.80+18.14)=11233
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攻大+传说G:(392/1.4+20)*(1.5*4+1.3*6+1.25*5+1.125*15)=11077,看来用砂太校服是正确的。。另外,如果在掉到蓝斩之后立即磨刀,那么这两个数据分别为12307和12030,与前两个数相差大约为900,也就是差不多三个乱舞。。也就说磨刀时间如果小于三次乱舞时间,尤其是不能保证乱舞11下全打上的话,那么还是不要用绿斩坚持下去吧。。# K7 h9 Y4 C. ]" M
重新算一下铁扇的相关数据:1)砂太校服:11030和12079, 2)攻大:11049,12099,可见用攻大也是正确的选择。。8 V& F* {- z3 e7 |, x
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俺的最后一个深夜无聊贴比较了一下物攻双刀,当时铁扇的排名在传说G之前。。因为如果只加匠的话,铁扇的攻击力高于传说G。但是应该注意到,同时加见三的时候,铁扇的会心增加30%,而传说G的会心增加40%,这样的话,传说G更有优势。。3 y8 M+ I0 ~# E, B$ }
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总结以下几点: j0 N+ {6 T) u9 X
1、老山会在剩余32:12时进入第2区。。
8 c# r; E! A" Z& v2、打老山时,对剑有很大优势,毕竟属性高。。但物攻双刀也不是弱很多。。
1 z6 v6 [& Y3 r; E7 x+ Y$ H; E# x3、用铁扇的话,最好用匠利攻大装,用传说G的话最好是匠利见三装。另外,由于会心率会随斩味下降而下降,所以不管是用哪套装,传说G都胜过铁扇。* i3 V/ n; S" n6 |3 F
4、虽然铁扇和传说G的绿斩味非常优秀,在老山的区里不用磨刀,但是如果磨刀时间小于三个乱舞时间,或者不能保证三个乱舞都打上的话,那么最好还是出来磨下刀。如果这样的话,穿攻大装时,铁扇会高于传说G的输出。 |
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