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楼主: SOS-青杨

178九阴新闻第3批

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 楼主| 发表于 2011-4-11 20:18:56 | 显示全部楼层
驳:真武侠VS团队模式副本 附相关文章原文作者: 寞之殇来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-14 12:39:04
9 m( u% n* E# \0 n' [' T摘要:在官网论坛看到一篇帖子 <真武侠VS团队模式副本?>感觉很是好笑,本来想在官方反驳的,但是ID被封了 只能在178发了+ I% b' f& ]) M9 s4 {. B( x$ F
  按LZ观点8 ^& k: e% K+ y# E& C
  1、“真武侠”不是说不能补血,不能有数字,但是“真武侠”能完全脱离肢体或者是武器接触,进行超远程的打击吗?" b) L2 g3 P- L$ A
  武侠就没有远程攻击么?就以天龙八部为例:六脉神剑不就是内力外放的一种么?你能说他不是脱离了肢体么?火焰刀法也是如此。远程攻击是可以有的。6 k) W4 A% I; r+ `+ c$ N: r' A
  2、有些朋友可能已经看到了,我对团队这个东西实在无爱。武林中必然有帮派,有门派,有家族,但是想象一下,除了一群人打一群人的情况,有多少次会出现一群人围攻一个人的状况呢?
5 J  B) W7 e6 E: @2 I: C  好吧你说一群人围攻一个人 我们依然说天龙八部 身为一个武侠迷 萧峰独战聚贤庄这么有名的桥断LZ没有看过么? 笑傲江湖中令狐冲和向问天在悬崖边上大战正派武林不也是如此么?
8 A% T" H* D/ [; x% E  LZ对团队无爱已经偏离了网游的基调,不喜欢和人合作还玩什么网游,不如去玩单机游戏。2 n6 S) f4 O& `8 Z7 G7 d& `8 t
  LZ说可以有团队,也可以有团队副本,但是绝对不可能把BOSS作为一个单人 这本身就是一个笑话既然是武侠怎么可以以那么多的动物型的怪呢?机关更是离谱了。我们还是以武侠原著为例。就笑傲江湖的黑木崖吧。打到最后还不是要把BOSS定位为东方不败。难道用绣花针当BOSS?
& C3 L; i. a0 [: S8 D- K4 `  3、延续上面的第二条,为什么我不喜欢团队?打个装备,想要组起来20人+,显然很难,作为我们这样上班族来说,也没那么多精力去处理这样的事情,那么怎么办?不玩了?当然不可能,再由此回到“真武侠”这件事情来,既然是江湖,那么单枪匹马虽说不能如赵子龙一般千人战阵中七进七出,但是最起码能像鼓上骚一样来个隐秘潜入吧?* T7 t* h6 L, b8 _' ^# f  G9 p
  LZ之前都说了 不会出现一群人围攻一个人的情况,那为何有要后面强调一个人面对一群人的情况呢?难道是LZ一个人围攻一群人么?这明显就是拗论。7 H1 N/ R* _0 k7 I0 U1 X
  LZ看到了一个团队副本就开始大叫说没有个人副本。这明显的断章取义嘛,游戏没有出来,你怎么就知道就这一个副本?
* ]# H$ x/ w  l6 L  N9 E* b  你是上班族要单SOLO,那就要剥夺其他人打团队的乐趣么?难道因为你,我们就不能玩团队么?江湖有单枪匹马的,也有成群结队的,为毛要因为你我们就不能玩团队?
1 E7 I" m/ ?# U" [" Z  LZ说:每人有每人的玩法,何必强制我们必须走团队副本这样千篇一律的路线?: L8 n1 U/ j( B# g( S
  既然每个人有每个人的玩法 LZ为什么要强制我们必须走单人FB的路线呢?# T9 A$ y; K  {3 |2 X
  综上所述:LZ本来就是无理取闹。) p  M; z8 k) l
       本文由178九阴真经会员寞之殇首发与178九阴真经主题站 转载请注明出处6 D8 r% ^, C* y8 h8 B! G0 m$ \
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0 P- q5 l# f- D1 ~& }  附LZ原文:1 o* u2 p( {8 A: i( F; N
  真武侠VS团队模式副本?% i7 q# ~" _2 B9 H( a. D. }
  作者:慧觉亦知晓
7 O& a9 U2 H5 g* ~# `0 i6 _  悲剧,看来有些东西说的不是很清楚。。。4 R2 l* b* @8 j- L6 Y% Q
  第一:所谓“真武侠”究竟应该怎么来理解?目前来说,大部分人的思路应该是应和在老一辈武侠作家上,而既然是《九阴真经》自然是以金老先生为主。5 J2 s6 q/ ^) s/ l& z7 U! r
  那么问题来了,我在少林那边发过一个帖子《论玄幻小说的一些看法》,里面说过,任何东西---小说也好,电影也罢,当然也要包括现在的游戏,既然做出来了,就是自成一番世界,那么在这样的世界中,我们希望看到的是尽量少的“BUG”,何谓“BUG”?不是指一些程序系统导致的数据方面的漏洞,而是指:在这个由作者(或是公司)创造出来的世界中,以该世界的世界观为核心,去思考你所展现出来的一些东西,如果出现了明显站不住脚的情况,即为“BUG”。/ ^, k. `1 V, @% m/ F
  上面的一句话有些书面化,归根结底在于什么?举个例子:就以这段九阴视频为例(姑且认为它是真的)
6 U( _1 O- _: P  1、“真武侠”不是说不能补血,不能有数字,但是“真武侠”能完全脱离肢体或者是武器接触,进行超远程的打击吗?都说“一分长一分强”我用剑你用拳套,我自然比你安全一分,(别抓语病,在此是指双方修为相差不多)哪有这么强悍的武功能完全脱离武器和肢体直接在3米甚至之外进行攻击?
0 K+ X5 R/ A7 V5 ?$ H! n8 C  2、有些朋友可能已经看到了,我对团队这个东西实在无爱。武林中必然有帮派,有门派,有家族,但是想象一下,除了一群人打一群人的情况,有多少次会出现一群人围攻一个人的状况呢?说说金老先生的书中,最NB的可能也就是少林扫地神僧吧,那么再做推论,四极天加中神通肯定稍微要次一些,哪一幕看到他们1VN 了?最多不超过几十人人,更何况,这样的绝顶高手又能有几人?; O4 B- s/ Q$ ^2 @2 j
  所以在这部游戏中,可以有团队,也可以有团队副本,但是绝对不可能把BOSS作为一个单人,而应该是一些机关啊、自然障碍啊(天然陷阱或者是动物之类),就算是以人为BOSS,最少也该在20人往上,才能作为一个团队FB的架势存在,否则这便不是“真武侠”而是魔幻的翻版了。
4 p# w0 Y: D2 p  3、延续上面的第二条,为什么我不喜欢团队?打个装备,想要组起来20人+,显然很难,作为我们这样上班族来说,也没那么多精力去处理这样的事情,那么怎么办?不玩了?当然不可能,再由此回到“真武侠”这件事情来,既然是江湖,那么单枪匹马虽说不能如赵子龙一般千人战阵中七进七出,但是最起码能像鼓上骚一样来个隐秘潜入吧?
& K! \) R. g( K( `8 |. j  团队副本,按照“真武侠”的背景来说,只可能是例如:少林铜人巷或者是明教光明顶又或者是某些洞天福地、机关暗藏的宝库之类(杨广宝库???)地方,之后你必然要做出一个合理的任务流程来告知玩家---凭什么少林铜人巷能让你各门各派不同的人进入?少林寺不会发飙?
2 o4 O8 _; s4 A- h  所以,单人玩法是必不可少的,并不是非要说是什么单机游戏,我自己玩自己想玩的,抽空打个劫,抢个装备,下个[menghan]药,然后拿到东西跟别的玩家交换等等等等。。。每人有每人的玩法,何必强制我们必须走团队副本这样千篇一律的路线?
" g" x( T: T6 Y8 H$ P! C, r+ C4 V  说了这么多,在此,大家勿喷,只是秉承着一些想法和大家共勉,没有说谁好谁不好的意思。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:19:13 | 显示全部楼层
不要说什么技术 玩家想知道的其实很简单作者: 江湖一醉来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-14 15:04:38
3 }" G0 U  @$ S) Z' [- R4 i! H摘要:我希望九阴不是这样一个游戏,起码现在看到的和最后看到的不要有太大差别。 & s# }8 y2 T# f# M0 M
  作为一个普通玩家,我只想知道这款游戏好不好玩值不值得玩。
$ H6 B. x& F# j; }: F  真实画面怎么样,操作起来流畅不流畅
" z. H3 e) s% j) W; Q  I" _  但是运营商们又会爆些什么呢?- a! Q8 c+ y: y* I7 Q0 g( v+ b
  我的技术多尖端
, X& A+ C  @+ x8 H1 z$ Z  我的构思多巧妙。
' B) A) e% i2 _/ a* e& t  我的专业多NB
& N, B7 R0 P0 n" Z" N& p* s, L- f  可是对我们有用么?
2 `8 L2 c; D- P  }1 \  我不知道、
4 k4 F/ r/ W8 V" T5 B+ i$ |3 M: w  我不懂神马是Flexi引擎 也不知道他会带来神马。不明白神马是客户端的效果模拟/ {$ \& g6 ]1 C
  也想不到灵活的动作混合和控制是神马情况。8 }5 b) Z' W% g# c/ p
  我只需要你告诉我,这个游戏玩起来流畅与否。开全效果卡不卡就可以了。8 o) Z8 S* B+ E( O  g6 T
  引擎包含游戏客户端、服务器、内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。Flexi引擎的架构设计能够兼容多种需求,在研发的过程中也参考了大量的图形学论文
3 k: o8 E3 w* f  这些对于我这种平头百姓来说都是浮云,我看都看不明白,你说的对与否我也不知道。你拿来说又有神马用呢?
; ]& B( ~2 M! ]! G  X, K, a  一个CG接着一个CG 一个场景演示接着一个场景演示,一切都不如一个测试来的实在。
# U5 l: s. M, Z  10年出了多少款游戏,一个个吹嘘的自己多牛X,但是结果呢?. c  ?0 X' w/ t3 \: t
  大家看到的华丽CG在 进入客户端后变成了泡沫。
* Q! x$ s* L) }  接着删游戏走人。不是玩家不忠诚,而是你的宣传和最后实际的落差太巨大。你做的不好,玩家或许可以原谅。1 u' T8 v+ e9 d7 w- q5 r4 T: Z
  但是吹的太过。就会让人失望。7 E7 o! q( p. C1 u
  你说是武侠,自然吸引的是武侠玩家,如果进游戏大家一看是仙侠,自然会有大部分人走开。
* ]5 w0 \7 a+ P* r% c  你说画面NB,吸引的自然是最求华丽极致的玩家,如果进去后大家一看全是残花败柳 自然也会有大部分人走开。0 n; S  B) d/ G
  我希望九阴不是这样一个游戏,起码现在看到的和最后看到的不要有太大差别。
& J- R% y/ [$ {! W  否则2011年还会延续2010年的低潮。玩家还是找不到好游戏。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:19:26 | 显示全部楼层
爆笑:某玩家关于九阴的下线随机任务的遐想作者: ㄝ圭ㄝ圭不哭 来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-14 16:53:35
  A: O0 d3 B- I, Z摘要:天下午正在玩九阴 ,忽然间狂风大作~正在组队练技能熟练度的一群朋友忽然给传到了... 6 B/ o* b9 z0 b
  每天工作1小时 吃饭一小时 陪儿子游戏一小时 洗漱半小时 饭后散步半小时( p. Q# K8 C, T8 I" s; u
  剩下20小时就用来蛋疼了~!是给这个椅子坐的~所以就想到了蛋的故事:
& |1 h+ ?5 ^" x: Q2 t% ]  某天下午正在玩九阴 ,忽然间狂风大作~正在组队练技能熟练度的一群朋友忽然给传到了..." \& d! r1 T+ Y! T7 Z2 ?5 H9 |
  这时系统出现选项:
% g$ U! A6 j1 q  你必须自宫然后 可以进入东方不败模式(有可能会习得葵花宝典)! c0 z# K; H" C  X
  你还是必须自宫 可以进入笑傲江湖模式(有可能会巧遇林平之,习得辟邪剑谱)
5 _$ p1 S6 U2 X  朋友们稍作犹豫,于是乎只见刀光剑影,地上多了很多根大大小小的香肠~~* t) T: G0 ^$ O2 p) Y
  朋友中 有2个MM,惊呼道:不公平 我们怎么办~~~~~~~!!!
; x/ o* p- u0 \% Z; N' e& ?5 [  N分钟过去了,朋友们一个个从场景中被传回,走路一个个扭扭捏捏~~~2 m2 }! o0 F: ]8 V8 v
  系统告知:你们都不符合本武功修炼资质~~~若要恢复男儿生,速度捡起地上小鸡鸡去本城找最近的医师帮你们做连接手术~~~
. T1 C8 B) \. Q7 p  骤然间一阵硝烟~~~男人们找到各自的宝贝以最快的速度冲向内城~~~~' ]/ `2 ?9 I! S1 t$ k( i7 j
  2个MM 感叹道:幸亏我们是女儿身~~~~!!!
$ a- A# p; ~$ p4 J  后续:' Q% D, |( s% Z
  一个人妖急冲冲的走过来问道:2个美女 看到我的宝贝没?7 \) @* H" [' _9 x" c
  美女答:那条小虫是你的。。。给那个NPC小公鸡给吃掉了~~~- i: p/ F; }) k; u1 {
  人妖当场昏倒~!!!
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:20:02 | 显示全部楼层
九阴真经激活码发放 楔子 【九阴现世 风起云涌】
葡萄美酒夜光杯,欲饮琵琶马上催。
0 Y7 ?+ i5 {7 b1 g; Y醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回?" [/ Q0 [/ D8 j: P8 X
王翰的一曲凉州词道尽沙场英豪,却说这江湖何尝不是如此,有诗云:天下风云出我辈,一入江湖岁月催。
( O8 }) L. e% y4 S; r7 K9 E3 x, E' F《九阴真经》为北宋黄裳所著。几经辗转之后为杨过后人带入古墓。) H6 a: w2 {; f3 O, G  C& ^
明朝洪武元年,明太祖朱元璋性格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为了巩固帝位,消灭随灭元而日渐强大的江湖势力而暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学以编撰号称武学总纲的《武定籍》,锦衣卫潜入古墓盗取《九阴真经》后行至苏州城,不想形迹败露。: {+ a8 H% Y9 p/ l7 P7 M1 m2 U
江湖各派一时间云集苏州城,抢夺这一绝世奇书。- Y( c* Y! }6 [* _* T# i
其时正是八月十五月圆之夜,苏州城外的林中闪现无数人影,但却悄然无声。
. p0 p) L1 W/ W+ q* d只听得苏州正内一阵马蹄声,一骑锦衣飞驰出城。
3 c4 T0 {/ b  K& J6 [% b说时迟那时快,只听得刷的一声,林中的人纷涌而出:"由那番子,留下经书。"
+ `; Z/ t% T7 ^( X. g4 }一时间天边的明月竟变成了血色。( c  x% R5 C8 R" B
这锦衣卫也不知杀了多少人,身上血迹斑斑眼看的内力耗尽就要被斩杀于此处,从怀中掏出经书,向半空一丢:“经书在此,何人想要!”
  ]8 H2 Y( `2 K+ {青城出尘子离经书最近,一个鱼跃抓住经书,大笑道:“经书是我...”话未说完,抓经书的手已被砍断。
- ]. F8 ~9 @" e* g$ B  n/ f经书化作一道完美的弧线又飞入空中。- d0 [! v5 A0 N
月圆之夜的苏州城一时间如此凄美。( K  p) J* N5 J
喊杀声,惨叫声接连不断。
! A: i" R9 L+ P, |! y不知何时起,远处隐隐传来一阵箫声,群豪的刀剑随着箫声动作渐渐缓慢起来。' h* A# _' e( c* t
随着箫声,一袭白衣从苏州城内飘然而至。$ J. K7 j/ m- F- H
群豪耳中响起如银铃般的声音:“武学一径,在于止杀,此经书乃我先人杨过为免江湖再起血雨腥风而封藏于古墓之中,既然为它又起血雨腥风,此经书不如就此毁了吧!“2 r1 r# Z, _) m' `( `- V% }7 A! V
说罢,也不见得任何动作,经书再次飞向半空之中。白衣女子随手一指,经书散作无数残页,在空中消逝。7 l8 v. @9 ?5 ]8 ]0 l: X

2 D" U2 R9 ]1 \/ [& m- C自此江湖中开始传言,谁集齐了一百单八张经书残页,便可参透九阴真经。: q  M  J2 }4 y" k

. c) B% T3 [% ^ , A2 n& P' k0 e& e, [0 u

1 e  D; o) Y( u: X. E+ ]   v, V  f8 _3 H$ F% p1 Y0 A
/ [6 S8 Z% N3 D. h2 k

0 i* l0 [/ W) b, _  [' `& K9 q % J2 O+ Q/ ^% m- e

/ i) n  M% }" k , p) g7 A! M% Y! h) c' X. L! b: E
任务: 搜集经书残页
! {% E) r1 H, w6 k# S
1.jpg (44.52 KB)/ |0 K( u! D3 j' j" @6 p& {  t, |! x# l
2010-12-14 14:02
# @4 h" D" p% a) D
, `6 K& T; |( U" l- \0 `+ \
8 u6 Z- _# Y- z6 h9 O) T
任务描述: 根据论坛的活动搜集经书残页 经书残页将可以用来兑换九阴真经激活码 九阴真经周边等系列物品
8 j6 F! @* d( F! v9 _! p+ I           注:我们将从178的媒体号中拿出30-50%来用作这个积分活动发号数量,也就是说,如果我们拿到有100个号,那么我们将会给活动积分前30-50个。
* U, Z9 f8 \1 P& v  k5 W* D任务时间 : 即日起至游戏开测前一天- A, f+ f/ L: `
& _# D9 x, z/ P! M* F7 _
相关积分获得途径:  T8 j- J; A+ G* p- I6 b
: b2 _% ~7 h2 {% Z+ a$ A1 @
参加持续参加每日话题7天或累计10天  可以拿1个积分(已开启)- y( `$ j* L0 h6 {! s
点击进入每日话题登记贴8 W: T( g6 k( i3 t  t
每日非灌水回复达到30可以拿1个积分(已开启)
0 V' F. V  D: [3 ^; q9 F点击进入每日回复登记贴
; o& n& L$ T" o9 J" q
每日签到打卡连续15天或累计20天 可以拿一点积分(已开启)2 ^0 d$ e* t2 p2 Q9 L& `$ P/ [
点击进入每日打卡统计登记贴
+ Z+ y9 @( I0 b! n
精品回复可以拿1个积分(已开启)
  ?1 e0 k- e  F% G+ e只要你的回复足够给力,有足够高的人气就能拿到1点积分
2 }9 X" e! ~' K9 v2 {7 B2 x精品文章可以获得5-10个积分(已开启)' n0 [& h" L6 E* ~
只要在178首发原创的文章精彩视频,精彩美图都可以获得5-10点积分。4 |6 `! R4 B0 t6 r1 Z1 H# |
不管是心情文字还是攻略资料都可以" ]" H& |" n9 C: G* p+ ~9 R% K

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6 S" g  [! e4 D! }: N/ A$ `( d转载微博宣传可以拿积分(敬请期待)
3 c! A& O0 N8 n) A: ], s收听我的腾讯微博,关注178九阴真经最新动态:http://t.qq.com/lazymo" D0 Z$ z3 f# T( |: e9 |
论坛积分主题活动可以拿积分(已开启$ l/ d4 F/ `9 r3 O: f; ~) @
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9yin.178.com
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:20:29 | 显示全部楼层
九阴真经欧服官网开启 英文名Age of Wulin作者: 晴m 来源:178九阴真经发布时间:2010-12-15 10:25:270 d, Z$ W* J) s0 d$ c! V3 @+ ?: H) f
摘要:欧洲官网上标示的上线时间为2011年上半年,预示着游戏的测试时间不会太远。
- R. x1 F+ v- |. {  由游戏蜗牛自主研发的3D武侠类网络游戏《九阴真经》日前与欧洲知名代理商GPOTATO签约,正式进军欧洲市场,定名为《Age of Wulin》并开放了游戏官网。
/ j' F% ^8 U7 s. r# s# }" Y5 P
: K- D. K/ K& @7 l1 x
  九阴真经欧洲官网地址:http://wulin.gpotato.eu/
2 N7 l: P- @. A9 q  《九阴真经》欧洲官网5 D! h3 Q& P. Z. [9 B/ e
  据悉,此次进军欧洲网游市场并非首次,从去年开始,《九阴真经》就通过韩国Gstar游戏展、德国GamesCom展和东京电玩展等世界重量级游戏展会在海外频频亮相,游戏凭借着出色的画面和清新的武侠风格引起海外客户的关注并拿下了诸多合作协议。
" X8 i* u# v4 S( c1 u  欧洲官网上标示的上线时间为2011年上半年,预示着游戏的测试时间不会太远。
1 P7 i  A" ~3 U! q  经统计,《九阴真经》目前已经先后进驻马来西亚、新加坡、泰国、越南、韩国、俄罗斯以及欧盟等20多个国家和地区,这也标志着中国的武侠风已经成功走出国门,为全球越来越多的玩家所接受和喜爱。
% M7 i6 _2 e5 h  L6 z  九阴真经港服官网:http://9yin.gameone.com/
( E7 y( n9 D+ w8 s  九阴真经香服宣传视频:http://9yin.178.com/201012/85953736202.html
2 I, @' S7 J: R! k  Z) U3 t% ^  九阴真经台服官网:http://www.9yin.com.tw/
* M7 r0 L; ~2 q7 |3 p$ W  九阴真经台服宣传视频:http://9yin.178.com/201012/85954370459.html
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:20:55 | 显示全部楼层
官方新闻爆料剖析—讲述不得不说的秘密作者: Demon、贰少来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-15 10:27:581 |% m& @' C* Q$ }2 D# k  m. G1 z: ~, v
摘要:测在即,小贰我比较喜欢收集各类信息来了解游戏的状况,多年网游的习惯,无论何种游戏,做好功课是必须滴~。% {. }! W. M1 y, Y/ |2 ^
  我叫小贰,我的口头禅是:老板吩咐,小贰只抹桌子不端茶。
7 U7 {1 B1 y7 P1 C2 d  首测在即,小贰我比较喜欢收集各类信息来了解游戏的状况,多年网游的习惯,无论何种游戏,做好功课是必须滴~。我做功课的方式一般都是直接分析官网,但官方论坛只是偶尔逛逛,坛里水太深,永远都是鱼龙混杂,波澜起伏,我明白,神马都是浮云。
* @! ~' O( ?+ N# o9 v7 K% }$ m  从官方放出消息,第一次内测计划时间将在元旦时,小贰发现关于九阴真经的世界开始热闹起来,蜗牛是在有意无意间无限制的吸引着未来的玩家群。无论媒体或是同行竞争者,无不在释放各种热闹,对于这个首测时间,小贰还发现一个很有趣的信息,剑三官网同样也公布了一个官方--新闻,即剑三游戏新版内容荻花后山也将在2011年1月开放,金山无疑是在担忧剑三玩家在九阴首测时离开,金山不会不知道在九阴真经里那个传说中的所谓优越感意味着什么。、
: L, x/ t/ ^- t; x! S9 [. H3 K" O  同样,爬门前那颗葡萄树的蜗牛也已经看到了快成熟的葡萄,透过官方这些天的各方--新闻信息,自信的蜗牛已经在向我们传达一个信息:九阴真经即将出世,各路豪侠将齐集江湖抢夺天下第一武侠网游秘籍《九阴真经》。) T+ n. `' M6 [. V/ S% E* F
  好了,又罗嗦了一些废话。接下来小贰将一一分享我们所知道的秘密,这个秘密是官方给的,你知我知天下知。
/ z8 D$ H& |8 {/ b+ `) E/ w$ [) l( W  一、新手村的秘密:: Z2 i+ s! n$ n- O1 n+ @8 }
  12月8日,官网发布了一篇《我醉江湖路 九阴真经难忘四幕情景》的文章。简短的图文描述中,其实是在告诉我们一个新手村的秘密。几乎所有的网游故事都是从新手村开始。九阴也不例外,它同样设定了一个小白新手的世界,这个地方是所有玩家出世之地。
+ `3 x: @* ?1 k9 L# }, m, w  小贰发现,当我们登陆游戏设定好角色名及人物形象后,你会看到很多镇名供你选择出世,千灯镇是其中的一个,这个其实是可以看cheng ren数分流或分线,避免过卡。
0 {! \2 j  N  K4 i  从官方的千灯镇的截图看出,你出世后,仍然需要通过任务系统来提升角色的阅历。所以进游戏的第一件事情就是接任务做任务。单从这个任务系统来说,仍然是网游的标准,蜗牛并未彻底颠覆,可能存在的变化就是任务系统出现非常多的分支以及隐藏任务或者所谓的随机任务,作为蜗牛的可能招牌任务,新手村不可能不开随机任务,如果你在新手村无意间碰到个随机的NPC,让你帮他做件事情,而别人却没有,我想这个冲击会对你产生非常大的个人主义感,这招将直接绑定无数玩家的心。我也期待中。
% f6 K2 x$ s7 L/ }# n$ q, `* b' O& ?  l  仍然看截图,千灯镇的布局隐约可以看到树后面的一片瓦房,小贰猜可能就是新手村的NPC聚集中心。这里也将与所有玩家交流,展现自我。按照蜗牛的设定,真武侠的江湖世界是危险的。当你步入江湖时,就不可避免你融入了一个各大敌对势力仇杀的利益争斗环境中。而新手村可能将是唯一一个没有纷争的世界。唯一一个所有玩家都和谐的区域(PK例外)。* i+ r" @3 T5 L3 L  ~" M* W* E; U
  这里将不设定势力或阵营之类,因为九阴世界需要营造一种童年你我是玩伴长大后反目各为其主江湖恩怨仇杀的悲伤环境。这与蜗牛的主题设定刚好相吻合。
9 P' H) G, l* O7 Y7 \& P' U( E/ S  新手村是所有玩家童年的记忆。一般新手村主要设定让玩家熟悉基本操作,技能,武器等也将一一掀开面纱。根据官方的新闻描述,新手村同样是需要历练到一定阶段时才能拜门派步入江湖。因为九阴是无等级,所以衡量的指标一定是跟阅历有关。所谓阅历可能是各类经验的综合,比如你做任务可以获得多少阅历,你与人PK或跟NPC搏斗可以获得多少阅历等等。当达到一定的阅历时你才有资历拜门派,或者出村闯江湖。
$ T2 O1 ]0 E& c* ?  二、拜师的秘密:
) X" |! E. X- u+ t" |3 K, o( O& f  九阴一直在宣扬他的真武侠,号称觉醒的江湖世界。那么小贰从官方的各类信息可以看出门派设定其实就是江湖势力的设定,同门手足也将是门派拜师的最大动力,如果无等级的世界是以阅历来衡量的话,那么同门手足也将产生门派同门阅历,提升你的江湖阅历和武功阅历,比如说同门做任务,如果你去协助将获得阅历回报,如果同门被追杀,你加入战斗,肯定会有不错的回报。只有这样。同一个门派才会有种相互支持相互维护的力量。当然,蜗牛设定是可以背叛师门的,其实这是你重新选择势力而已,当然开始入门派后学得一身武功后再背叛肯定要受门派同门追杀。你的江湖阅历肯定会在某个设定上有所损失。至少同门情谊将大打折扣。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:21:10 | 显示全部楼层
  三、12-9官方发布的《机缘巧遇 九阴真经豪侠成名路》的秘密:
- Z/ }: {4 A, R. `% j+ U, [  1.高手系统设置:《九阴真经》根据玩家不同的喜好进行了不同类别的高手设置。正所谓“三百六十行,行行出状元”,在游戏世界中,每个系统设置的高手位置上都会站着那么几个登峰造极的人物,比如门派武学第一,江湖武学第一、剑法第一、棍法第一、轻功第一、制毒第一、暗器第一之类,或者裁缝第一、人缘第一、农业第一、琴棋书画第一之类,由此让更多的玩家展示出其在某一领域的至高成就。
, O& }5 n( Q1 e  小贰认为这个高手系统设置其实有点类似J3隐元密境的独一无二的五甲成就。不过蜗牛应该会把这个高手设置限制的更加困难和艰辛,且并非第一个达到的成就算第一,而是应该你的阅历和专注变化。不会是永远第一。每天都有不同的故事,别人可以超过你。你也可以超过别人。完全靠自己的努力,期待中。
5 U9 j# z9 [4 o' S! Q  2.奇遇系统设置:《九阴真经》的奇遇系统设计为让玩家感受到更加逼真的江湖氛围,将会添加类似于机缘或者运气等可供玩家探索的武林元素,如此,玩家在闯荡江湖的不经意间便可能会遇到一些隐匿于武林的高人,并且他们还可能会帮助你在成名的道路上更加驾轻就熟。而这些只是需要玩家通过与NPC互动或者参与到剧情选择中,触发一段只属于自己的奇缘巧遇便可以让你的成名之路更加具有戏剧性,当然,如果觉得风险太高也可以选择放弃。
. V0 c" u7 M% H. d: K  小贰认为这个系统将会产生很多“机器狗”,敏锐的嗅觉和机遇肯定是需要付出RP和时间的,也许会有人放弃其他玩法直奔奇遇系统的高回报奖励。所谓风险高回报高。希望蜗牛做的这个系统很强劲,别太多BUG,否则BUG很容易让别有用心的人利用,失去平衡和公正。其他的游戏已经出现太多的门事件了。如果蜗牛能做到这点。奇遇系统将是非常不错的创新玩法,不要成为鸡肋哦。
+ q6 i  b4 W8 h0 T3 f& `+ \  四:12-13官方发布的《快意江湖 九阴真经特色打斗尽收眼底》的秘密( C' v& P% t# E" {6 Z& I% X' g
  1. PK系统:早期官方发布的视频就已经展示九阴的打斗场景,完全可以判定九阴采用了
, _3 t( D: v1 ]# G9 e( g% b- p, a  类似格斗类的动作系统运用,结合江湖武功的成长技巧和操作运用,完全可以展现丰富的PK效果。小贰认为,九阴中可能就是PK系统会最大的特色,画面反而是其次。这种系统下自然的会产生非常多的PVP玩家。江湖势力纷争也是依赖玉PK系统的支撑。
, E% k- b& e* G3 ]  新闻文字说人与人的争斗是无任何限制的,这个可能是九阴的突破之一,打架可能不需要任何点击就可以打架杀人,没有所谓切磋或开仇杀之类的限制。你可以随便点一个人然后把他杀了,不受门派,不受帮会的约束,OMG。这个世界要杀疯了。小贰我是个***主义者。有点怕怕啊。求保护!!!  r5 G' a% ?, e& A+ o; z
  2. 养成系统:官方说在游戏中还将推出武侠书籍中广为玩家所耳熟能详的“套路、招式、内功、经脉”等独特养成系统。每个人都可以有机会学到各种传统江湖文化中的武学,这种内外兼有的养成模式把古人对“精、气、神”的诠释完美的带入了游戏的PK系统。
: |+ e/ [0 ]$ v2 h  小贰认为这个养成系统就是无等级下的隐藏等级或阅历的综合指标之一。既然是需要PK。既然是武侠游戏,武肯定是占最大的部分内容。没有武的世界不能算武侠,所以养成系统便成了九阴的武功技能的等级标准。武功高低肯定与你的养成付出划等号。- e/ Z. ~% w* c; X0 I6 j' v
  从官方发的武当打斗截图可以看出,人物角色仅有一个血条,代表生命血量。没有任何
; ]6 a/ O  j0 U  其他数据条。有点像街霸格斗类的血条。血量没了就肯定是死了。但角色的精,气,神三种元素数据肯定会隐藏在某个系统中来支持你的武功养成。小贰这里从官方截图中的技能界面发现两个圆圆的水晶球图样,分别在主快捷键界面的两侧,左边是红色水晶球,右边是蓝色水晶球。这个是不是会跟精,气,神等同起来呢?期待官方更多的新闻出来分析。" |# |( m6 ~- z% p+ l' [7 h
  Demon、贰少 写于2010-12-14日。
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  另注:版权作者所有,转载请注目出处
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:21:35 | 显示全部楼层
看了这么多玩家的理解分析 也谈副本看法 作者: hop6611来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-15 11:39:09
: ]- P2 Z' J, l) t2 l; V摘要:副本这种东西可以有,但是不是為了让玩家获取稀有资源专用的仓库5 @4 |1 J* }, h$ K0 n; H
  副本的确是分流玩家的一个好手段,但是现在大多数有副本的游戏基本上玩家都在哪裡? 主城及副本,你要真去野外看看根本就没人,除了少数还在练级的小号。& R0 W5 r* F8 E7 O
  九阴按照蜗牛的说法是一种新型网游,不存在等级,装备等传统网游的特点,那麼副本的存在对於玩家还有什麼意义呢? 稀有资源為什麼一定要通过副本才能获取?為什麼要把目光死死的盯住副本这种老套的东西?九里的稀有资源可以是秘笈,天材地宝,隐藏师门,名刀宝马等等。那麼,在我们从小到大所认知的武侠小说或是影视里这些东西是怎麼得到的?
4 u* G4 X* e8 R: _0 e3 C  副本这种东西可以有,但是不是為了让玩家获取稀有资源专用的仓库,他应该是某个剧情或是某个任务所触发的场景,在这个场景里你或许可以获得一些平常难以见到的物品,也可能什麼也得不到,完全是靠机遇。副本里面可能会有某种难度较高的对象,也可能只是让你在里面帮一个老婆婆做一顿好吃的而已。
' B" ~5 t! P5 D  副本只能作為江湖经歷而存在,不能作為传统网游那样的仓库所在··并且,在那些网游里,都是以恶人这个形象而存在,我对这个就狠难理解。不错,有些人在你看来是恶人,但是在我看来确是好人。你可以去杀他,我可以去保他,而副本基本上都是去杀他,不然你得不到稀有资源。為什麼一定要杀死你才能得到稀有资源?这个想法是从什麼时候开始的?
1 |( P, ]9 _: K- ^  R; D; e  江湖,顾名思义,江湖有好人也有坏人,好人在坏人看来不一定是好人,坏人在坏人看来也不一定是坏人。所以,副本可以有,但是应该儘量符合武侠这个特点,而不是专业获取资源的仓库!
( _& Z/ \/ _3 f; L; U. b  另外,江湖既然是江湖,那麼必然是打打杀杀,你不喜欢打打杀杀你可以不进江湖,九给你们这类人也準备了一个你们的江湖,生活技能。所以,你可以去当个铁匠,木匠,商人,官员,农民等等等等···狠多,这裡我不类举。喜欢打打杀杀的去打打杀杀,追逐我们的江湖大侠梦。因此,你不喜欢江湖,你不喜欢,那麼你就不要踏入江湖,也不要想通过击杀什麼恶人来获取你需求的稀有资源,这也不符合常理。江湖中人和其他类型的人所追求的东西本就不一样,你所追求的稀有资源有可能在江湖中人眼里只是一种垃圾而已。
" z& B- E4 M! Z5 T( Z  再回头来说副本,我发现狠多人一说到副本必然就是要打要杀的,為什麼一定要这样想?九里既然有生活玩家和江湖玩家。那麼,可不可以这样设定呢?生活玩家所能遇到的副本只能是生活类的。
3 R- o: \- O  z' Y2 }+ P- ^: g* P  譬如,一个药农,他在采药的时候触发了剧情,开啟了药农的专业副本,进去后需要在规定的时间内採集到某种药材,而这种药材恰恰就是药农所追求的稀有资源。但是药材长在狠陡峭的悬崖边上,而药农因為常年采药所以经常攀岩走峭。所以符合常理也符合剧情。也可能是让你在一大堆有毒的药材里面辨识出那一株灵药,找错了可能就被毒死了,找对了灵药就到手了。这样才是对上药农的专业啊!
0 |% g% f# o0 ~4 D# R  江湖玩家触发的剧情就可能是在规定的时间内杀死某个人,或者盗取某件东西,或者保护某个人,又或者是领悟某种武学等等··而且还是多样化的,可以选择的。当然,有时候生活玩家也有可能触发江湖玩家的剧情,反之亦然,但是难度吗肯定是要大上狠多狠多,因為专业不对口啊!而且最后得到的资源也不是自己所需求的,因此你可以选择做与不做。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:24:55 | 显示全部楼层
玩家出招:分析关于空中格斗的实现方法 作者: 青稞来源:官方论坛发布时间:2010-12-15 14:13:17
& u. K8 B7 u2 A, u$ j摘要:关于空中格斗的争议,由来已久,一直在讨论能不能实现,现在,我就提出我的方法! w& N0 e( f8 `& i! T
  轻功能力越强者,转向越容易,越接近于平常走路或跑步时的转向能力。换个说法就是,角速度,在单位时间内转动的角度。轻功能力越弱,转向就越不灵敏。比如,平常跑步,假设玩家摁住向左转键共2秒,就完成了向左90度的转向,角速度为45度/每秒;但是施展轻功转向时,摁住左键2秒,却只能左转20度,角速度为10度/每秒。
! W* E8 {! @9 {9 n, y  这就是平常跑步转向与轻功转向的差别。轻功越熟练,级别越高,转向就越自如,就越接近于跑路时的转向能力,反之,转向速度就越慢,就是角速度越小,甚至角度范围也会有限制。这样,弱者就很难摆脱强者,实现空中打斗# F3 @1 e& |3 p" D/ {3 j
  轻功能力越强者,他的轻功速度上限就越大
: h2 K+ i3 I9 z1 e  轻功能力越强者,加速能力越强,也就是正加速度越大
7 P4 F1 a, U8 L  轻功能力越强者,减速能力越强,也就是负加速度越大2 n8 O0 H$ K" Y
  轻功能力越强者,或以高速运行,或以低速运行,能加速,能减速,运用自如8 A$ ?" U# m* M
  我想,不能因为空中打斗不容易捕捉目标,就取消了空中打斗的功能。打得着,打不着,想不想打,那是玩家们自己的事。
  t, \+ ?$ p7 [( s  策划们,你们说空中打斗难实现,我说,那当然了。轻功差者当然打不着轻功强者了,可是轻功强者来追弱者呢?强者就能追上弱者。弱者,转向差,速度小,加速度小,越容易被强者捕捉。
; w9 Q6 Y% R* [- ]( e) [3 w  你们会说,那么,轻功能力一样的玩家呢?我还是那句话,打得着,打不着,想不想打,那是玩家们自己的事,实力相同者,他们之间想打自然就打了,总会有厮打在一块的时候,要么有时追逐,要么有时碰上几招。
$ J2 J/ ?6 [1 D/ g  哦,策划们,你们所说的方向变来变去,像蛤蟆蹦,那么,我的五大设定不就可以解决了吗,尤其是第一个转向能力设定。* S5 F" E4 `' ~$ ^) ]# O/ d/ ?6 j
  再者,你们说的变来变去问题,那是轻功类型问题。这里,又要讲到轻功的分类问题来了。0 \) W. X; ^" @6 _7 @# J6 h  S4 b# {
  我在这里,郑重向你们问一句,莫非没有长距离飞翔式的轻功?这种轻功可以不依靠地面来实现转向,这没什么不好的。我知道你们对轻功有分类,像水上漂,像纵云梯8 A$ v3 [! C) G( r( @* O- f. }& `
  请教一下,纵云梯是不是这个样子的
# l, r# e4 `2 e4 G7 N  @

9 V& @) q# ?# S  这就是长距离飞翔式轻功# L2 D* n! Y2 t
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:25:16 | 显示全部楼层
谁是2011最期待武侠网游 各路跳票王登场 作者: 晴m 来源:178九阴真经发布时间:2010-12-15 17:59:35
6 M8 O$ m% J# x, t: c! z摘要:如果说骑士精神和魔幻文化代表着西方文明的精粹,那么道家思想和武侠文化自然是东方文明的结晶。在中国风盛行的今天,武侠文化已经成为最受东亚国家游戏厂商和玩家追捧的题材之一。
/ g6 H: l- o& K7 X( Q  正因为如此,从《金庸群侠传OL》,到《武林群侠传2》、《剑侠情缘网络版叁》、《天龙八部2》、《神兵传奇》、《{已过滤}2》,再到《九阴真经》、《流星蝴蝶剑OL》,无论是传统风格还是创新奇幻,各类武侠网游都无一例外的散发出一种独特的魅力。, m8 [" t( g! Y. b% U) i
  近日“中国网游风云榜”的投票活动拉开帷幕,其中“最受期待的网络游戏”奖项更如市场晴雨表般引人关注。那么,究竟有哪些即将上线的国产武侠大作具有超高人气呢?在等待票选结果的同时,本文不如先来抛砖引玉,盘点一下上榜率最高的几大武侠网游吧!其中或许就有你在等待的作品。" v/ S1 i2 h8 g7 ^2 b! u" i$ |

- ^, S% m2 s- A) [, C: s# U* l% s  《九阴真经》5 [" B% O. O7 e/ K- K
  08年蜗牛公布3D武侠游戏九阴真经
, y7 d1 U* a! F  C- v' H& ~& K  09年 1月7日 九阴真经官网上线0 N2 ^% C- z% E
  点击查看九阴跳票史 2 }6 |/ o, ?: P4 L( B( w
  游戏类型:3D武侠网游
% R0 q% x, K# t1 g/ R  研发公司:游戏蜗牛; X" N; m/ \1 d+ _  r5 |
  集“无等级无职业”、“永不下线功能”、“格斗元素PK”等众多特色于一身的《九阴真经》连续两届摘得CJ“金翎奖”玩家最期待网游殊荣。这款蜗牛耗时4年打造的武侠网游以“3D真武侠”为最大卖点,在美术表现力上延续着蜗牛一贯唯美、岫岩的画风,并采用公司自主研发的全新Flexi引擎使内外兼修的中华武学、秀美壮观的大明山河、有情有义的江湖生活、恩仇交错的武林争霸等诸多武侠元素尽显于游戏之中。
( ]3 D9 q% t4 d0 g. b6 |

' x; L) P/ e' T2 k; Q; w9 @  《流星蝴蝶剑OL》
4 z! `% z6 D0 z1 b8 k4 w  08年久游购得流星蝴蝶剑OL版权! H. r8 @2 W, h7 z- Q7 q% o2 F* V) f
  09年已经开始筹备发布计划
5 l2 R$ Q( _1 a1 B! H  10年8月流星蝴蝶剑一次技术性测试1 A+ t$ i8 ?1 F4 u( z, I8 K% ~6 ]
  至今二次测试还未开放0 }7 q* g; d" q8 W; W/ L% I
  游戏类型:3D武侠网游
0 i* z* o% p; s8 I  研发公司:久游
# _( u- z( [2 y8 [) W9 {  《流星蝴蝶剑OL》是久游取得古龙先生著名武侠小说《流星蝴蝶剑》的网游改编权之后,调集公司精英研发团队制作的3D动作武侠网游。这款游戏采用了当今国际上十分流行的虚幻3引擎进行开发,并通过由原著改编的宏大故事背景以及充满中国古韵的场景与配乐,以最优质细腻的画面和光影效果向玩家展现出一个原汁原味的武侠世界。, b  n  n2 S& N5 I' H
6 P4 W: Q/ Y) x/ v, q) h3 x
  《笑傲江湖》) v4 s5 ~6 n$ L2 ~
  2008年10月27日,完美时空签约{已过滤}昱泉,获得《笑傲江湖OL》的发行权及 销售独占许可。此外,完美时空还将获取使用昱泉跨平台游戏开发引擎的许可。本交易总金额大约为1500万美元。
9 q4 I1 J, k6 U8 ^9 ~8 q  2009年7月,完美时空首次对外公布了游戏的首款海报。. s, j$ F  ^( c
  2010年3月24日,完美时空对6大媒体进行路演,同日腾讯网游戏频道对路演内容进行披露
- R* H* ~7 \  v: O8 h) s' X  至今封测时间未定
, I5 x2 ?# J1 o% T+ x  游戏类型:3D武侠网游
! ~- }& {: u5 m6 g1 n  研发公司:完美时空+ P8 r: ?3 r! @! G# f  Z. q* S
  《笑傲江湖》堪称完美时空的里程碑式作品。游戏采用了全新3D引擎技术,集合全球500余名研发精英,开发周期超过36个月。这款游戏“武学自创”、 “开宗立派”、“玩法自创”等体系将融合养成、经营、团队角色扮演等众多经典元素于一体,为玩家提供多样的江湖体验模式。此外,主线剧情还将忠于金庸原著,并在主角间的情感故事上做重点刻画,玩家将会和令狐冲、任盈盈一起体会江湖中的恩怨情仇。
, l' s" f. ?8 H- L

, ?& H& ]+ \9 g! H6 A  《天骄3》# @- O: ^6 q' ~
  2007年目标软件携天骄3亮相CJ
4 k% v, X% U3 z( J: U. R" S8 A* g4 @  2009年天骄3宣布年底小规模测试
$ w( G% r) w- \$ H0 z  2010年天骄3被光宇华夏代理4 d! z' o! j( K6 A9 Y- e
  至今未有测试消息- a# ^! J3 P5 P- z
  游戏类型:3D武侠网游# J7 _! s1 [  J* a! H+ x8 G
  研发公司:目标软件, J* ~5 X# A1 B9 B
  《天骄3》是由目标软件采用自主研发的新引擎OVERMAX制作的“《天骄》系列”第三代作品。游戏背景设定取材于中国传统文学典籍,并适当增加了东方玄幻元素。在全新的故事背景设定下,游戏将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,将大量古代神话人物重新塑造,把许多经典的故事重新演绎,创立了全新的游戏世界观。* d: k: a/ B, W) K

; v' H" u$ o% V1 p' z$ V  《刀剑2封魔录》7 u) O0 h, r6 T( k0 m
  2009年2月刀剑2宣布进入研发阶段 已完成20%
' D1 x) c# ^% I7 j+ A  2010年4月公布第一篇演示视频) I+ \( p  x5 i8 f7 f0 K
  至今未有测试消息 : y, b' U6 S3 w( b/ M
  游戏类型:3D武侠网游( v$ \7 p( y) q6 M- E7 {, l. w
  研发公司:像素软件$ A: X( P' g1 U9 \8 G4 H: V
  《刀剑2封魔录》是像素以单机版《刀剑封魔录》为母体开发的3D动作网游。游戏在采用3D引擎的基础上,保留了“刀剑”系列产品的特色,并在战斗体验方面进行更深入的挖掘。巨大的怪物、弥漫的烟火、倒塌的箭楼等宏大的场景特效,配以流畅的战斗,硬派的风格,将给玩家带来最热血的武侠感受。8 P) D5 J, M4 Y- T1 Y; ?. U
  纵观今年武侠网游市场的惨淡局面,2011年这几部大作若能如约上线,定会令兔年增色不少。不过,相比起2009年《剑网叁》的一枝独秀,这些同类型作品在未来的竞争势必也会异常激烈。而另一方面,面对如此多的选择,这对广大玩家来说无疑是最好的消息。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:25:35 | 显示全部楼层
东邪遗曲碧海潮生 九阴真经君子堂前世今生作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-12-15 18:01:44
3 q* N5 X# L! G9 e! u4 f摘要:  在金庸的武侠著作“射雕”中,“东邪”黄药师无论是其人物形象刻画,亦或是做事的风格都给人以无比深刻的印象,其以一曲“碧海潮生曲”令周伯通困于桃花岛数载更是旷古烁今,威震武林。4 }; S) ~4 J9 a0 o

% t1 |- X1 n* P: u* J$ s' o, \  漫画版黄药师形象
. W1 U' s* x/ V  如此,其仙逝之后,以音律伤人夺命的盖世神功还能于武林之中重现否?现在,游戏蜗牛耗时四年精心研发的3D“真武侠觉醒”巨制《九阴真经》,便以归于江湖本来面目的态度重新诠释经典的武侠江湖。其中,八大门派中的翘楚君子堂更是以音律为主要攻击方式,深度延续“东邪式”武学,用音乐舞蹈杀人于无形。
+ {- o7 J. o! q  注重对于中华武学招式的战斗系统,《九阴真经》之中以音律为主要攻击方式的君子堂将音乐的魔力体现的淋漓尽致。曾经为一方名士的君子堂掌门人萧别情看破朝廷势力斗争,苦于心中大志不得发挥,遂与“玉笔先生”创立君子堂一脉,君子堂门下无不是风流雅士,对琴棋书画等更是样样精通。9 R, l  q( d: X" m4 y$ ~8 j* M
1 @* W: M: N7 B/ C6 U7 n2 V# F$ n$ ]
  《九阴真经》游戏截图4 t7 f& B/ m# I
  而武学修为方面,君子堂不仅注重对于内家真气的运用,还以音律舞蹈为主要攻击方式,镇派武学“黯然销魂曲”更是令武林中人闻风丧胆。当然,对于游戏而言,音律舞蹈绝不能只当作行走于江湖的主流攻击武器,并且于君子堂来说,更被弟子们用来结交和他们一样满腹才情且精通乐律舞技的江湖豪杰。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:25:51 | 显示全部楼层
四大传统门派新图 九阴真经场景VS影视巨片作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-12-15 18:05:16+ J. J+ |; O: k9 A  w/ G) F
摘要:少林、武当、峨眉、丐帮作为中国武林四大传统门派,在很多影视作品和武侠小说中都投入了大量的笔墨和画面来塑造,也因此出现了许许多多鲜明的个性人物形象为人们所熟知
& N5 e2 f7 l- y  少林、武当、峨眉、丐帮作为中国武林四大传统门派,在很多影视作品和武侠小说中都投入了大量的笔墨和画面来塑造,也因此出现了许许多多鲜明的个性人物形象为人们所熟知,比如少林的觉远大师,武当一派宗师张三丰,峨眉的开山侠女郭襄以及丐帮的野心勃勃之辈陈友谅等等,他们或正直,或狡奸,或冰雪聪明,或阴险毒辣,个个栩栩如生,让看客难以忘怀。而作为真武侠网游的代表,《九阴真经》也对这四个门派倾注了很多的心血来塑造,力图让玩家产生真正的门派归属感,感受到真正的武侠江湖世界。# C- ?! M' E  G% ]$ E

- `$ Q1 V9 L+ c: \  《九阴真经》少林派内景# }: o* x, v& W' i2 Z
  少林派vs《天龙八部》6 m  d: E! Q, }3 x/ N- J
  提起少林,熟悉武侠的玩家想必都知道这句“天下武功出少林”,少林是佛家文化的代表,所以少林的功夫也自然是由佛家文化衍生而出,比如少林的大力金刚指,再比如少林的内功心法《易筋经》等,在《九阴真经》中的少林派同样注重佛文化的塑造,最新公布的场景之中,少林寺的近景就有一股扑面而来的佛的气息,朴素的祠堂加上书写“少林”的旗幡,仿佛让玩家也置身其中,接受了佛法的洗礼。, X0 O9 }. L8 [: j2 s" ?/ ~
  提到少林寺的影视剧代表人物,想必大家都会想起德高望重的方丈大师,笔者想到的却是另外一个少林弟子:虚竹。
! }6 R: A7 i. I1 a+ q2 _  虚竹本是少林寺小僧,性格木讷老实,相貌丑陋,又不善于词令。24岁时随师父发放名帖下山,误打误撞破解苏星河的珍珑棋局,成为逍遥派掌门“无崖子”的关门弟子,得了无崖子七十余年的内力,并成为逍遥派掌门,最让人记忆深刻的还是虚竹和他生父少林方丈玄慈在少林寺中相认的场面,感人肺腑,催人泪下,似乎对于方丈破戒违背少林佛法,大家并没有过多的苛责,反而对他们的遭遇深表同情和理解,这不得不说是武侠之中人性的魅力彰显,而人性正是《九阴真经》致力为玩家塑造的元素。
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:26:24 | 显示全部楼层
178整合:九阴真经武当 峨嵋近景截图赏析作者: 残罗来源:178九阴真经发布时间:2010-12-16 11:02:319 ~( @. J( V1 Y6 f, W- p! d
; u$ x# D. s/ X, `
  峨嵋. r+ t- I& E" y/ Y8 J: ~  j4 l) U( H9 X
! u3 T! f( Z1 Q+ {. T" ?
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:26:34 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:26:59 | 显示全部楼层
 武当
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:27:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:27:23 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:27:45 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:27:57 | 显示全部楼层
国游研发能力攀升 九阴Flexi引擎达国际水准作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-12-16 11:07:37/ j3 w- g) G/ k+ B/ v
摘要:从目前我们能够了解到的《九阴真经》游戏画面效果,已经被业界和玩家所认可,并且无一例外地彰显出Flexi引擎与国外引擎在画面效果方面实现水平相媲美的实力。9 s3 f3 K/ E! X' N, B9 Q/ |; Z
  随着时代的发展,越来越多的玩家开始追求精美高清的游戏画面效果,而游戏研发商也逐步在技术方面有着越来越多的突破,以研发技术的不断创新来带动游戏质量的提高。而作为一款游戏制作的心脏,引擎一直以来都是见证游戏发展的最核心部分。3 s# w$ u) h5 B# K9 h" F# X
  近日,蜗牛继“航海者引擎”后自主研发的全新3D引擎——“Flexi”正式揭开神秘面纱,从中让我们得知长期以来备受业界与玩家广泛关注的3D“真武侠觉醒”巨作《九阴真经》,便是由此款引擎打造而成。从《九阴真经》的游戏截图中我们便不难感受到其宛如电影一样的游戏画面,将玩家代入了一个真实浓厚的武侠世界之中。
$ V( J& q. X6 z: e  借助Flexi引擎在《九阴真经》中的运用,玩家可以非常清晰的感受到制作者们利用这款引擎勾勒出的唯美细腻的画面效果,此起彼伏的地形环境。在人物建模的创建上也散发的独特的魅力。通过全新引擎所描摹出的《九阴真经》带给玩家真实的细节画面感受,同时也让游戏制作者们感受到中国游戏自主研发水平的攀升。
& U/ D  l9 |; p( h+ R  作为一套完全由蜗牛自主研发的全新3D引擎,Flexi的引擎架构设计满足多种需求的强大兼容能力,也同时能够兼容低端机器配置的玩家,为《九阴真经》带给玩家自由畅爽的3D游戏体验提供了根本保障。( A7 P; ^4 [) ?' W
  不仅如此,对于玩家相当在意的动作系统,通过Flexi引擎而采用灵活的动作混合语控制,能够更加真实地表现出武侠战斗大范围移动和动作交换,人物战斗过程也不再是纯粹的站桩式静态效果,真正带给玩家身临其境的游戏氛围。* m! A0 D3 G; ~: A0 Q3 |1 a
  从目前我们能够了解到的《九阴真经》游戏画面效果,已经被业界和玩家所认可,并且无一例外地彰显出Flexi引擎与国外引擎在画面效果方面实现水平相媲美的实力。那么我们相信,由Flexi引擎所打造的《九阴真经》必将呈现画面唯美、性能强大的3D网游精品品质!
 楼主| 发表于 2011-4-11 20:28:14 | 显示全部楼层
玩家建议:概率随机武功套路改为可操控式作者: 乱花迷人眼丶来源:178九阴真经主题站发布时间:2010-12-16 11:28:326 O" z+ S# b9 Q& B9 {1 @/ ]
摘要:劈右边,我斜身躲左边,你劈左边,我斜身躲右边,你用内力大招,我翻滚或飞出伤害范围,再起身调整姿势对应,无形中不也起到了跑位的作用吗?也可以灵活应用于“以多欺少”的局面啊~! |* p2 j! p4 H- R, Y
  中华武术博大精深,中原的,西域的,各种套路,千奇百怪,也有很多不按常理出牌,各种掌法,拳法,腿法,剑法,刀法,棍法,枪法,点穴法,暗器以及各种类型的轻功,还有各种门派的入门武学和绝学,外加武学和秘籍,甚至是自创武学……
: {3 C$ q- l1 t9 R. z: p  不管现实中或小说里的武功,要体现真武侠,动作的多样化无疑是个关键,首先怎么来做到“多”?
; g# C& Z# C) f1 B+ }; l  说实话,对于《九阴真经》是否能把“武”字发挥出效果,我表示担心。如果刻意的设计出一**作,就像(武当VS极乐)里那样,无疑是一种自杀,没有变化,也没有悬念,死板,出招则不能收,而且有限。招是一套的,打出来也是一套的,被打的人还得跟着走“太空步”。极缺美感不说,捕捉的时候也相当吃力,百家武学,套路不一,动作库够大吗?很明显,这是一条死路。+ n8 L/ S( I/ Z" Z2 v
  怎么避免这种局面? 将连招变为单招。武学,万变不离其中也就分为两类,“攻”或“防”。2 k8 [! k1 p( p  V7 S) O% P
  提到闪避和招架,没错,这是必不可少的,所谓攻防兼备嘛,但是,视频里的闪避和招架很大程度上的延续了<魔兽世界>的概率随机的形式,俗话说“看脸”……对于“防”的体现,则是少之又少。。
+ ~% C, s7 ~: ^/ |; F9 v  而我想说的,就是把这种概率随机的形式变换为可操控的。
' J3 B2 o! u" }! J  进攻型单招+防御型单招,要的就是这种组合。* e& u6 m0 ]" v1 p  q: A3 f
  为了实现“多”,这一点上希望蜗牛不要吝啬,如今动作捕捉技术已经普及,我们可以记录出几百甚至上千种“单招”,基本动作的优势在于“快”,快的半秒,慢的不超过2秒。出招和收招的快,让招与招之间加大了变数,技术性的体现也就强了。而捕捉起来,也不像连招那样麻烦……单招能够充分发挥,自由运用,随意组合,感受其中乐趣。
7 c. @' {, z+ s3 o! x  有帖子建议,使用轻功时,也能攻击,飞天一脚,很多武侠片里都有,我也希望有,但是在天上打出一套连招,是非常不现实的,最关键是你的对手也要飞在天上硬吃你一套后才落地……所以,单招才是王道。+ v' i, k2 t9 M! |7 A/ j
  既然我们有了这么多“攻”和“防”的单招,那怎么做到“招招相对”?
5 V$ E: W  H. N1 M; g  E( K$ J  人有头,颈,胸,手,腹,腰,臀,大腿,小腿,脚,各个部位,作用也不一样,攻防皆可。回味下武侠片,不也有铁头功什么的吗?内力深厚的人,也能将打到腹部的掌力用内力给弹回去,让对方造成伤害。而这些都是可以实现的。
2 C7 }# M  k" v  x; [  一记左勾拳右勾拳,惹毛我的人有危险……
$ Q+ c. n& W2 [3 ^& N' Y  你有左勾拳右勾拳,我也可以用手左招架右招架……不是么?- c( W: a) v$ }2 j% U% P; W, R8 f
  我用手挡住攻击的时候,你用脚踢我?行啊,我也可以用腿来挡住啊~甚至挡住的同时,我还可以弹出小腿踢你一下……那么这才算一套招式,我占了上风。
$ Y- z) G& K: U' U8 b  你飞天一砍,内力浑厚,小生实在挡不住,也可以躲啊~(初学凌波微步的段誉不就是这样的吗?)2 `8 X8 A" w& I+ j* T: W! Q% M
  你劈右边,我斜身躲左边,你劈左边,我斜身躲右边,你用内力大招,我翻滚或飞出伤害范围,再起身调整姿势对应,无形中不也起到了跑位的作用吗?也可以灵活应用于“以多欺少”的局面啊~) H1 l# h8 E4 m1 H8 w
  觉得不够爷们,你也可以试试和郭靖对掌力……(即是对方出中掌,你也出中掌,看谁先趴下……)
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