SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: SOS-青杨

10年3月-6月剑3攻略秘籍

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:12:13 | 显示全部楼层
激情燃烧:叶芷青野外boss争夺战时间: 2010-04-21 10:36:54 文章来源:大唐驿报 作者:周周
/ ~" e$ t; D! J( y
* ^3 i) t! G3 [; J( c5 n就叶F的情况来详细说下,叶F野外BOSS规则应该说还在初定吧,现在的情况是出多少力,拿多少东西,加上中立玩家的参与、浩气盟的确很强,使得每次野外BOSS的竞争十分激烈。
# V+ p. T8 v- k# v. Z% \! a' f
+ \0 e9 g9 g5 u4 Q' k, [  目前野外BOSS在各个服务器竞争都非常激烈,听说有几个服务器制定了一系列的方案,是借口还是什么我们也不得而知,应该可以说野外BOSS可以看出很多东西,虚伪,贪婪,人性,不得不说,从某个角度看或许是一件好事情,不过应该大部分服务器现在还是大乱斗,因为中立玩家可不是吃素的。( V1 h8 r& E# `7 t
  就叶F的情况来详细说下,叶F野外BOSS规则应该说还在初定吧,现在的情况是出多少力,拿多少东西,加上中立玩家的参与、浩气盟的确很强,使得每次野外BOSS的竞争十分激烈。: W5 h( _+ P$ }! h2 ?
  4.18晚上因为一觉睡到1点,(的确是失职啊)错过了战况的最激烈的时期,当小记刚上线阵营频道就刷的满满的,立马就神行到洛道。(PS:感谢飘舞飞花,魂一影子,秦都提供的消息)
5 n4 Z, q! |" t6 d  从8点野外BOSS的刷新开始,恶人,浩气,中立3方就开始长达6个小时的作战,在11点的时刻进入了白热化阶段,12点20分左右,匆忙赶到洛道时候人虽然不是太多,但依然抢得十分激烈,当时是浩气盟拉住了BOSS,下面是现场的截图。
5 z! j1 \# n0 |! S. g% n
  由于复活点离BOSS比较近所以复活点的人源源不断向野外BOSS地方冲去。拉住BOSS的浩气压力也是比较大的。
1 u, G1 F% Y2 x) S: I9 ^7 W
  由于已经凌晨了,大部分人已经休息,所以人也没开始那么多了。
, K! ?0 q+ b/ T7 N6 y* a8 W3 R, }1 d
  目前是浩气盟拉住了BOSS,恶人谷从四面开始对中间进行施压。' I& n4 C1 L* X' x6 w- ^. b
  情况比较危机,BOSS只有77W血,恶人谷的兄弟也是比较着急了,开始往死里冲。经过10分钟的恶斗,最后还是被浩气盟拿下了。
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:12:29 | 显示全部楼层
  击杀完,各方都开始撤退,小记也是被踩得一脸的脚印(悲剧)。1 _- L7 i$ R) I  D
  4.18野外BOSS最终胜利者还是浩气盟,恶人谷朋友们在复活点迟迟不肯散去,坚持了那么久,的确心里也不好受。( N) J' s. C1 W/ U& g8 s2 a% M6 G
  恶人谷朋友不要灰心,野外BOSS以后还会有,多多分析下为什么会失利。
) h8 D! b6 e1 Q0 y. X- ]- E
  休息之前,恶人谷朋友都在阵营频道发表了自己的意见,很多朋友都说得很有道理,希望下次能加油。
7 T. ~% @  ^! s7 R4 d* R6 i  这次野外BOSS使得叶F浩气盟士气也达到了一个高峰,恶人谷虽然失利,想必在接下来会采取行动,下次的野外BOSS竞争肯定会更加激烈。
+ e; Q* l) y5 D0 I7 Q  也希望大家能以一个平常心态去看待,胜败乃兵家常事,从哪里跌倒再从哪里爬起,也提醒下那些在其中做小动作的朋友,真的没有必要暗中操作,难得有激情,要战便光明正大的一战,期待未来叶F还会有史无前例的精彩战事。
# C+ |- [2 b0 p$ Z; V  注:本文为玩家投稿,所持观点与《大唐驿报》无关。如果你对本文持有不同观点,或者有与本文主题相关的包含多角度观点的文章,欢迎投稿!
9 p# y0 m" Y1 D$ S% [  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:12:44 | 显示全部楼层
赚钱之计在于新:新区新号财经路时间: 2010-04-21 10:45:22 文章来源:大唐驿报 作者:小猪 ! I* Y5 T% y. _8 x! |$ @
( i9 y* X' h  p9 D: n  M
我有了新区商人的初步准备,开始冲生产。不能盲目的冲,多做点龙泉等过度期装备做为起步资金的收入;其次在世界大量收廉价的抄书材料蓝材料,等囤积等涨价……
! q: X( b! @6 }( ?0 D1 c& K" o+ Y) G2 v$ c4 k7 z2 W
  2010年4月15日开了新区(六祖台),为了深入了解新区商业的动向和起步发展史,我以身入区(可想我的品德是多么高尚,并且让大家了解,商人不是这么好做的,需要大把的准备)。# _; f6 _* Q, J( u6 ^1 ~$ R" h# ?+ H
  在这里刚开始的起步,我没有直接去练个大号,等了三天后大概牛人都满级了,我进入稻香村,开始满世界的喊师傅!做为一名老手在半小时左右达到了18级,开始我的市场了解之路。5 y- k( A  j" {% Z' N  [5 i6 k3 H
  根据我对交易行物品动向的深入了解,我总结了以下几点:! ~/ w* Z* U2 ?) _* y* t" N' s
  第一,这个区很多的老手,从他们的需求来看,大量的还都是过度期的装备,例如龙泉等初级过度期装备;/ A1 R. F- P4 Z5 C2 x
  第二,大量的人都在升级,导致很多的材料非常廉价;
0 G, F, Q, J' Q, }) f7 u5 p0 ]; N  第三,大家的阅读以及修为都相当低。
3 K* w/ X' A2 B4 ?1 ?  总结了以上几点,我有了新区商人的初步准备,开始冲生产。不能盲目的冲,多做点龙泉等过度期装备做为起步资金的收入;其次在世界大量收廉价的抄书材料蓝材料,等囤积等涨价;修为方面,自己到50多收徒弟(收三个徒弟出师不仅给钱还给修为的),让号可以很快的成长,以后为卖修为做准备。
: v1 L$ f6 `4 l  新区只是个开始,这个开始同样很重要,作为一名商人最重要的就是把握市场的动向!深入的了解游戏,深入的了解完家的内心,作为一名商人以上几点都是必不可少的。我要为我的起步资金做准备喽!: X/ E, C7 e( W) p) M. {
  希望大家在剑网3快乐每一天!
" ~% M0 r  _' p7 Z+ }- R2 X) Q& ?  注:本文为玩家投稿,所持观点与《大唐驿报》无关。如果你对本文持有不同观点,或者有与本文主题相关的包含多角度观点的文章,欢迎投稿!/ I" D( r' j, Y$ N
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:13:01 | 显示全部楼层
与时俱进:浅析四月市场动态时间: 2010-04-22 09:32:29 文章来源:大唐驿报 作者:若雨
8 g4 r7 A, e6 O" d$ x3 S, D* ~. d5 A- X+ G8 q7 b! M3 ]
自月初大更新以来,物价走势一路下挫,让不少投资不当的玩家濒临破产,而之前种种赚钱途径都有了很大的转折,剑网3市场进入了一个全新的时代,笔者在此抛砖引玉,浅析四月市场动态,望能助各位大侠避开风险迈向小康。 6 A" Q9 y, f1 `5 v
) T- f6 L* e8 K/ P. h' I3 L6 w
  蓝色材料# `4 d+ ~1 _0 g# Z
  更新之前笔者就给予了谨慎囤货的忠告,半个月以来也看到了不少的朋友身价缩水,被套牢,甚至完全破产。由于千忍花落系列装备被物美价廉的雁虞套取代,而25人战宝出品的145+全新紫装所需特殊材料爆率更是低得可怜,令人发指的紫色武器天工图只有0.1%的概率从英雄战宝BOSS身上获取,从今以后的很长一部分时间,蓝色材料都不会再有很大的用武之地。而每日赏金任务带来的材料产出已经完全供大于求,古井泉天山雪水等曾经的奢侈品基本沦为了大众货,再对此进行投资无疑是很不明智的选择。至今能够保值的也就只有隐月线和巨兽血了。
4 T( t4 _, r0 g$ U2 {* t4 }  生活技艺
9 s3 ~3 _  z$ Z$ r. ^  因为新威望套和野外BOSS掉落装的出现,印染刺绣再度获得了很大的利润空间,合理的利用自己的精力对地黄等染料小小的加工是赚钱的不错选择。8 }3 x- f& i  K3 {8 n! [
  一万的江湖资历是很多玩家长期的目标,在此进行投资会有小小的惊喜。各种中毒食物,突破需要的药品,金属,毛皮有很大的市场。特别是低级的碎皮等白色材料获取难度低,数量大,利润更是惊人。* @4 X2 ^8 D& [' y' p' D/ _2 C, U
  同样的,出产和需求都相当大的铜矿和砂铁是各位矿工的理想选择。5 F4 M4 v- F" {+ G+ _/ s" Y
  宴席方面,团圆宴价格进一步下调,而增加输出的内外功中高档次如贵妃宴,洗尘宴,以及内防的家乡小炒开始受到各位团长的青睐。, S5 Y5 M: O5 X& g7 e' i
  修为
8 i4 ]' `! }2 W2 C  传功改造的效果已经非常明显,大众等级上,十重崇骨的价格也不过在百金左右。除了几十万的功力的高手或者无限制传功号,普通百姓卖修为基本不会有利润了。而体服最近的更新的动态是给七万修为以下的小号传功能够获得大量的修为。这对于新人固然是个利好的消息,而趁机发一笔小财也无可厚非。当然有心人士练起几个新号每天挂挂时间也能成为一项固定的收入。% @3 ^  R3 f9 b7 C& u; B" F( V. @
  金团
) O( I- ^5 g0 c6 m( u  这是一个很有中国特色的词汇,当然存在就是合理的。不过最近普通战宝金团已经很难有大手笔了,曾经精贵的雁虞套进一步普及。而英雄战宝难度虽然有一定程度的下降,但是依然没有公会团能够完全打通,数千元订单短期内完全不可能成为现实。各位团长还是把精力放在如何开荒上面吧。0 {' v( L8 _) p9 [7 S8 Y
  其他8 q  Z5 \7 [! d7 }7 ^
  因为英雄战宝和野外BOSS紫色武器的获取难度过高,而镖局武器属性方面的命中的一枝独秀使得黑龙令在经过一段时间的冷遇后开始出现很大的需求,价格在短期内不会有下降的可能。  T3 C5 \6 W  s
  各种秘籍,珍贵的及早出手,每日宝箱产量可观,留在手里是一天钱就要少一分。
" B0 Y+ |/ O1 q  l9 U% s  注:本文为玩家投稿,所持观点与《大唐驿报》无关。如果你对本文持有不同观点,或者有与本文主题相关的包含多角度观点的文章,欢迎投稿!
4 G9 h6 i* ^; v- P! ~" G" P  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:13:18 | 显示全部楼层
箱子系统所带来的隐藏经济影响时间: 2010-04-22 09:32:31 文章来源:大唐驿报 作者:闲愁过客 " h# }$ D. R# H, _, |7 W
' o/ {* w/ u1 D& ?
不知道同时你有没有发现自己的小荷包慢慢的变鼓了呢?呵呵,说中了吧?事实上不仅仅是你的小金库如此,别人同样如此。
1 S- g0 [* L* m: ^0 i: x" ^0 O, e
4 |7 d& f# o, H( V# _  箱子系统已经开放有一段时间了,相信大家挖铜矿、造钥匙、开箱子玩的不亦乐乎吧?不知道同时你有没有发现自己的小荷包慢慢的变鼓了呢?呵呵,说中了吧?事实上不仅仅是你的小金库如此,别人同样如此。
2 K* g3 A. ]! N; l3 s  这么说吧,很多人以前不怎么喜欢下其他已经毕业了的副本,也不这么做已经毕业了的重复的城市日常任务,但现在不同了!因为每个日常都有箱子给,而箱子当中可能就蕴藏着你想要的秘籍!秘籍以前可没这么容易出哦。所以大家在箱子的刺激下,现在都很勤快的做那些可以做的日常,比如说其他门派的副本日常任务,还有城市日常任务等等,甚至很多以前做完了日常任务的玩家都开始抱怨怎么不早点出箱子,害得他们现在能做的日常任务少的可怜。于是一个奇怪的现象发生了!那就是全民日常!以前没人下的副本也开始慢慢的门庭若市,理由很简单,金钱倒在其次,主要还是为了秘籍!谁叫秘籍出的那么少呢。% B! f8 i+ ?% x
  而箱子开出的增加熟练度的秘籍,相信也很少人直接使用吧,大多都是卖了,毕竟那种加熟练度的秘籍还是很值钱的,绿色的也接近1个金币,蓝色的大约2~3个金币,紫色的就更不用说了,好的可以卖到上千金币,再不济卖给NPC起码还是有4~5个金币吧,当然朋友有需要可以送朋友,自己需要可以自己用,而每5个的成本也只不过是区区1~2J罢了。特别说明:出这种熟练度的秘籍远远大于可装配的技能秘籍。
7 ?# E, x4 B' g. ?5 E, E5 U$ w  在箱子的刺激下,甚至开始有人练起小号,不为其他,只是为了每天能做做日常,开开箱子。
! B: D/ m+ o1 j* }  渐渐的在这种氛围下,每个人的金钱量开始逐渐大幅度增加,于是大环境下金币的产出也开始出现井喷般的增长,可以预见的将来通货膨胀也将在所难免了,这可绝非危言耸听哦。% n  r! L) X0 J4 ]
  于是,在这里不经意间提到一个赚钱的办法了:练小号做日常开箱子!绝对一本万利。聪明的你还在等什么,即使通货膨胀出现,手中握有大量的货币,相信也不是什么坏事。
8 o( i' `& Q* d2 \1 C8 U  注:本文为玩家投稿,所持观点与《大唐驿报》无关。如果你对本文持有不同观点,或者有与本文主题相关的包含多角度观点的文章,欢迎投稿!
6 z; b6 T' f5 Z# H; r* q' H8 v  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:13:35 | 显示全部楼层
供大于求:市场降温更需理智应对时间: 2010-04-22 09:32:33 文章来源:大唐驿报 作者:周周
9 o; Y( i8 r8 B+ V. @5 X0 ]$ l5 {, Q" ]! z
最近市场表面看其平淡,其实大家已经开始明争暗斗了,其中不乏恶意抬价和大量的炒作。 3 C) C. z0 D) W7 ~6 ?( X

  G9 {! ?3 i# c: f  最近市场表面看其平淡,其实大家已经开始明争暗斗了,其中不乏恶意抬价和大量的炒作,下面就交易行的几个种类详细说明下。9 |3 x; [  N; ]# n
  箱子秘笈:箱子系统开了这么久,也渐渐地开始冷淡下来,伴随着的是秘笈和钥匙的掉价,除少数稀有秘笈外。也难怪箱子出产量的确是大了点,推测应该在5月份应该还有一次爆发。
6 y2 \' W0 _& T+ N& S8 ~  烹饪类:从大家装备开始加强和25人难度开始递减,使得烹饪类物品价格也开始下降,蓝色食物现还在一个比较高的价位,而宴席的价格就有点下降了,排骨,五花肉等原材料也开始掉价,未来蓝色食物,宴席应该还会进一步往下掉的趋势。
) O1 o% M$ k9 L5 E8 q' i9 u) w  药品类:这个种类往往是跟烹饪类走向相同,同样价格也开始回落,蓝药,红药和原材料开始回到以前稳定的价位,目前露水还在高价位回荡,未来应该会开始掉价。+ Y( ^& [& z/ ?$ N( o/ K, q  Z
  矿物类:这里可分为高级矿种和低级矿种两类,高级矿种指的是用来做装备和做马具的矿种,价格现在基本稳定,未来应该有上升趋势,低级矿种指的是用来加工钥匙的矿种,由箱子的掉价引发钥匙价格回落从而导致低级矿种也慢慢回落到以前的价格。3 ]" A5 p! O% r- S3 ?" h
  缝纫类:当前最适合附魔的时期,价格也明显开始回升,因为部分商人的恶意抬价跟大部分人还是留了部分材料,导致价格还是没用爆炸性上升,未来应该会台阶式的慢慢上涨。0 P! H. e3 x# m3 T2 I5 O. N- p& M
  特殊材料:附魔类材料开始上涨,其他蓝材料保持一个回荡的价位,未来应该有上升趋势,目前囤积材料是个很有风险的事情,各位多加注意。
% b% B; e+ t* n! a% I8 D  目前市场应该是在一个供大于需的情况下,不少商人开始炒作和抬价,不过大家还是不愿意接受这个价位,不少朋友自己也留了一手,希望不管是购买的朋友还是出售的商人都多加小心,密切注意官方的更新和交易行的走向。6 W3 i7 ]# ]6 y3 l
  下面是叶F的价格参考:
: J+ q) }  i6 |( I: X% }
  注:本文为玩家投稿,所持观点与《大唐驿报》无关。如果你对本文持有不同观点,或者有与本文主题相关的包含多角度观点的文章,欢迎投稿!+ }% |, ]$ n# ?# f
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:13:57 | 显示全部楼层
修为效益最大化及畅通的心理指导时间: 2010-04-22 11:11:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:多愁善感(仙剑)
# }" E9 K4 m* ^! s" I
3 k% E/ {( s; d) N6 ~3 w  小弟点子还算不错,目前已经畅通7个,现在的腰眼正在悲剧……
8 {' B* W* V( a9 x  此方法适用于所有玩家,无论你有没有RMB砸小号传功,只是进度快慢而已。前期很多内容相信大家都明白了,不过考虑还有新人,多唠叨一些篇幅。
$ d. d3 M5 _0 R" `. L8 }; e1 u3 m  每天理论获得最大修位数=480(基础)+100(打坐)+100(阵营日常)+340(每天给徒弟2次传功)+800(接受传功)=1820点。
' \$ S1 a) G6 u+ K7 k  开始不用说,先攒修为。需要注意的是尽量先把任脉的建里点满,多获得一些修为。在畅通之前这个穴位是一直要满的。中极和对应分支成功率的穴位也要点满,能使损失减少到最低。: v: a0 J3 f/ W+ K
  攒够足够的修为,就开始用经脉模拟器计算一下各路奇穴需要畅通的修位数,然后洗经伐脉,点奇穴。需要注意的是洗经伐脉之前先把任脉的中脘点满,这样洗经伐脉不会有损耗。首先要点的一定是下极俞。虽然现在给小号2个人都有一定几率打通,但靠那可怜的概率还是不太靠谱的,还是自己洗来的快,小号还是为冲10准备吧。减少修为的重要性不用我多说了,如果不早出,到内息澎湃了再出,你的进度按7重算就是落后人7%。
* q' i& h/ [. Q) |  p  重点之一来了:奇穴为什么点到7就收手?原因不仅仅是不要过贪,主要是除了崇骨和下极俞,其他穴位的效果与等级是跳跃增加的,比如极泉、曲泉、抬肩这类的战斗类穴位,1重是1%,2重是1.5%,3重是2%,4重就是4%,6重是5%,7重是7%,10重是10%。4重、7重和10重才是真正全部发挥作用的重数,相比之下,4重效果太小,10重得要春哥眷顾,而7重,效果较好,还有比较高的成功率(成功率16%),所以综合性价比,7重是最好的。至于下极俞、崇骨,每重都是1%的效果,也可以当个参考,切忌过于贪婪。当然,目标是7但你畅通了,那说明你人品爆发。本人抬肩和气端都是1手点到的10。其实畅通五甲,除了震古烁今,别的99%靠的是运气,震古烁今如果不从小接受传功恐怕是没那么容易达到。
$ P* M/ r5 Q5 }4 |1 @+ X" i$ ?  另外还有一个颇有争议的穴位:巨阙。以前看过某个自称建模的人,我只能告诉大家:他纯粹是懂了点知识就炫耀的类型。按他说的算,如果3重是效益最大化,那开5重除了点下极俞没别的意义了。但金山不至于脑残到这地步吧?实际上远非如此!他忽略了非常重要的一点,那就是:巨阙打通后,丹田里存在的修为也会相应的扣除!打个比方,比如你丹田2W开始点巨阙,1重480点,那打通以后,就变成了(20000+480)*99%=20475.2点,而不是20480点!所以,这个穴位要尽量在丹田修为少的时候点满,可以尽量少损失一点修为。如果等内息澎湃了才想起来这个穴位可以多5000丹田容量,那你实际上白白损失了5000修为。如果2W开始点,那就只损失了1000修为。不信的话各位大侠可以自己验证。  o2 O- Q$ V4 s3 P
  当然,巨阙也有弊端,主要是前期为了点7重奇穴的时候,不断的洗经伐脉,如果每次都点巨阙,每次都会损失一点修为。这个看各位大侠取舍吧,这里小弟有些懒得计算……我个人是点7重奇穴的时候没有点,内息澎湃后保持寰通冲10的阶段点满了。
3 A3 F' N# p' l. N2 i, E+ U7 L1 m  点完了奇穴,接下来就是向内息澎湃努力了,要规划好自己以后的发展,因为我们的目标是震古烁今,就算拿不到5甲,以后迟早也会达成的。所以, 重点又来了!分配好你想要畅通穴位的分支。我玩的七秀,个人方法是冲脉所有点满,督脉命门点满,其他分支不足以都点满,那可以先点有用的穴位,等畅通了再洗经伐脉修改。3 {5 G- I& p: Y- T! u3 f$ S) q* v
  接下来可是重中之重!说说如何要畅通,但尽量让自己的战斗力在畅通之前损失到最小。看到很多人为了大家都骂畅通他妹,一次花了那么多的修为狂点,结果悲剧的气愤的砸电脑开骂金山,心理很不忍,就算畅通了,也是元气大伤。仔细想一想,太不值得了。7重和10重也就是那么3%的差距,多了少了没有太大影响,可是丹田里的穴位相比这3%而言,孰重孰轻?不言而喻了吧?
3 @9 L  n0 a0 @& x( i  最好的方法就是:一次性在气海里攒够足够多的修为,尽量的多点几次!道理很简单,如果你有点一下的修为就点,那说不定是几重,一天按1820巨阙5下极俞10计算,能点5次,谁也不敢保证能通到第几重,万一最后到1就得悲剧一天,穷人玩家悲剧的时间就更长。多点几次,好比自己有足够的回旋余地和战略纵深,点出7重以上的概率就更大一些,下次攒够之前,能力不会有太大的折扣。所以,要把会阴点满。4600点,按一次400算也能点11次,期间如果出了7重以上,立刻收手,攒满下一管在一起点,直到点出10为止。我目前用这种方法已经通了合阳、极泉、晴中,目前正在向腰眼冲刺。当然啦,谁也不敢保证这种方法会100%成功,倒霉的时候谁都有,小弟我已经连续2管子气海没上7了,现在还是1。不过这种方法目前还是很好而且理智的办法,真的倒霉了,那先忍忍也没什么。
3 e  X# d: P( M; `" e3 \  战斗类的穴位点满了,接下来就剩下任脉的那3个穴位。现在下极俞可以给小号传功畅通,小弟我运气好,在4月8号畅通了。个人感觉出真气逆冲的概率大约在10%左右。所以,坚持不懈的给小号传功吧,总有畅通的那一天。至于崇骨和气端,因为寰通的穴位和战斗相关较低,那也只能作出一些牺牲,但也不是盲目的不畅通不罢休,可以参照震古烁今第一人青云天的办法,点一定的修为不畅通,到7就收手。他个人是1W不通就洗经伐脉,等丹田够了在洗经伐脉点。大家可以根据需要和承受能力,自己选择尺度。
) N( S$ r& U6 l. p3 b+ {! G4 A, W$ K  震古烁今了,某些穴位就可以不点了,比如成功率的,还有建里中脘等,在丹田向最大化努力吧,少了成功率支持,这就是个很漫长的过程,期间付出的阵痛会不小,但:笑到最后的人,笑得最好。
# D4 O8 P* C% s7 ^2 {% w& B5 |  最后,我想重点的说一下奇穴概率的误区:很多人应该都知道奇穴重数和概率的关系了,10重的概率只有1%。但很多人盲目的认为一定是点100下就会畅通,这是不切实际的,应该补习一下概率相关的知识。其实人品这个东西很神秘,说来就来,说没就没,无法捉摸。如果真的体现效果,那必须建立在大量的对比之上,也许100次不够,但1W次就能体现出1%和2%的差距来。100次内畅通的概率,语言描述就是相同事件在100次内发生1次的概率是多少。计算方法就是1-(99%的100次方),约等于64%。也就是说,就全体玩家看,点100还没畅通的那部分就有36%。对于剑网3几十W玩家的群体,这个数字应该相差很小。
# T8 ]: E. P; X! T, e3 ~  至于为什么对奇穴系统大家满口怨言,道理也很简单:好事不外传,坏事传翻天。很多人自己畅通了,从来没说感谢鸡爱母之类的话,一旦悲剧了,各种污言秽语满天飞。看到别人畅通了,满屏幕你妹党。所以大家只看到了抱怨的那部分人,很少看到光彩的一面。在生活中这个心理也很常见,好比大家现在对贪|污腐|败的痛恨一样,如果自己有什么不顺心,全都是党不好,要是真有几个清廉的,反映已经很小了。贪婪和嫉妒的交织,在奇穴系统得到了充分的体现。
! T* E+ H' x5 J* V. e$ S! ]  希望能对大家有所帮助,理性的点奇穴,一起向震古烁今努力!' _% S- j0 H+ M8 Y+ D5 X
  国际惯例:东方宇轩,北狼凄凉雪。
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:14:13 | 显示全部楼层
心目中的遭遇战排行榜时间: 2010-04-23 09:22:23 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:徐默何 / f# M2 H: [0 g' z3 V

3 S7 P. s6 C* |9 c  野外遭遇战定义,1V1,满技能,排行关键词,存活率,击杀率,对手存活率* t* z: k; ]- o8 Q. @
  第一名,冰心
( W" ^; \) i8 x! W5 s+ }, Z  VS万花,纯阳,击杀率高,VS和尚,逃跑存活率高,VS天策,被对手跑掉的多
3 J7 x+ W9 G2 F) A" V  第二名,天策
0 G% f& b4 O; i( @2 t& x  VS任何职业,逃跑存活率最高4 I( L* `2 W/ j. X
  第三名,气纯,和尚,万花7 H5 P( s' R6 C1 r& s
  气纯,VS除冰心外的职业,逃跑率高,击杀率一般,为啥把冰心除外,地球人都知道;和尚,被对手逃跑存活率高居榜首,存活率仅次天策,主要都是别人跑了;万花,被对手逃跑率仅此和尚,击杀率和存活率不如和尚
9 f  Q$ V4 M( j' A$ Z# g* ~  f, ~  第四名,剑纯# q2 E$ \, Q* n
  逃跑率最低,击杀率最低,被击杀率最高
1 I# |; q0 v+ c6 H  瞎扯淡,看看大家反应如何。
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:14:29 | 显示全部楼层
精美多图:看本次体服稻香村更新时间: 2010-04-23 09:46:36 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:叶之. ) h- R7 v' [* N% u0 l
8 D2 t2 I6 g$ x) F5 q2 E; ^/ U( Y& y
  新建人物进入稻香村之后出现的是字幕,抱歉这个我忘记截图了,大致就是介绍下空冥决唐简和稻香村的关系。
6 p) i9 p/ `8 {  新手指引方面做的很不错,简单明了。
5 V7 @; p7 P) K( V- o) e  e' L7 n; a. H  在任务初期,就能乘坐神雕(说是秋叶青养的)飞行探查敌情。
+ P; j" [: B& ]  不多说,上图:
4 c  S' u, L( C
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:14:45 | 显示全部楼层
  如今公测版本的稻香村新手剧情里,是可以骑马一次的,这里改成了两次,分别是骑白马(追风)红马(机灵鬼)。
; I  P0 K8 ?& d4 N1 S+ U
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:15:01 | 显示全部楼层
  新版稻香村地图也是大变样了
) N$ V+ s2 O$ U  \( Y
  回风扫叶和横扫千军的特效变得华丽了1 Z3 W. q& t+ B5 Z6 H$ [$ T' H! L) M7 d
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:15:17 | 显示全部楼层
  任务做到最后,李复用九天秘药强行提升玩家功力,玩家杀进山贼老窝,和最后BOSS董龙交手。% T/ x$ E  S1 G" x3 H) U2 Y( g
  (在旧版稻香村里是杀死董豹,新版董豹在火烧茅屋的时候就已经挂掉了)1 z1 z  O1 G8 l3 }* U5 ?* p
  很明显玩家即便功力大增,也是不敌董龙。画面一黑(算是一个CG出现了吧)……* T9 v& \. l1 l
  字幕出现:
2 O0 |/ g! r/ b8 P$ M) l
  秋姐姐的大雕把玩家救回村子
1 D3 \/ o0 b" Z  p
  然后李复告知玩家:董龙太牛逼啦,你通知村民快逃命去吧!剧情到此就差不多结束了。
# Y( y+ \! w" s$ D  总结:体服更新的新稻香村画面表现的依然相当出色,剧情任务和新手指引做的也得很好,但是很不满意就是那个老问题,看名字看不清楚,一个新手来玩剑网3,肯定是不知道用头顶增强的,就算交任务的NPC距离他只有2步路,也会分辨不清。不过总体来说这个版本的稻香村是我2测以来最满意的一版,如果我是一个新手来玩剑网3,我认为这样的稻香村是很有吸引力的。
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:15:55 | 显示全部楼层
计算:战宝掌火炮灰炮位容错时间时间: 2010-04-23 11:44:35 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:lith2003 ' `; z' X! S3 C$ M" ?8 ?

8 Y0 I! B$ w7 x4 F  先声明下,本人的思路只供讨论和参考!& \3 Q# M% D! d. B. j. S0 x
  有些朋友要喷我,到底这样打过没过,我只能说我们正在研究中,希望大家能过!从素质来讲我就不骂人了。爱听不听
( p4 C8 G+ O6 R0 B8 n3 \: E; G  但是有些细节和容错时间是多少我必须给大家计算清楚,不然大家盲目的出错,盲目的灭团!
  H5 G+ k2 ~) O$ [
  首先见上表。我先解释下。也许很多人都看不懂# I8 p9 e2 O6 W% q1 |. k
  条件:10人轮流炮灰。五人一小队,具体配置,看情况而来,反正要很猛的6 a+ @$ v: y0 p- ^, c, X
  举例:
7 b# R( x8 @2 }0 y+ m9 `* `% \7 O  真·烧云间隔时间35秒' ^0 J$ G& `, ^! D- g
  第一队伍第一次五炮灰中火圈是35秒的时候。中一持续2分钟的DEBUFF。(由于DEBUFF是中一次刷新一次CD时间,在后续不在提起)
( @" A  z% g  W6 [1 u- R  第一队伍第二次五炮灰中火圈时间应该是70秒的时候。
0 f8 k2 a9 G" P, _( f3 L  第一队伍第三次五炮灰中火圈时间应该是105秒的时候。
6 t1 o  R6 r3 t& w! o7 Y& x  关键问题来了,中了三次后轮换下一队伍,此时是105秒,距离下一次火烧云是35秒。
4 P7 r2 k$ A4 U/ ]' V$ C4 @  也就是说下一次火烧云时间是140秒的时候。但是由于火圈存在20秒。也就是说在炮灰重叠位置中火圈情况下125秒前第二队不能去第一队中火圈的位置。
% {' i- F0 J& p  第四次火圈出现时间是140秒,那么140-125=15秒,也就是说2个队伍轮流换位置中火圈的轮换时间为15秒。每个队伍中三重算。1 a3 W( K+ I' L* ]- n
  第二队伍第一次五炮灰中火圈时间是140秒
, `& h- b, [$ a  第二队伍第二次五炮灰中火圈时间是175秒
& Z$ `# {; l" U) W  第二队伍第三次五炮灰中火圈时间是210秒
  W/ c: A: E6 j* ~( o" O  此时第一小队消除2分钟DEBUFF时间是225秒。而在第7次火圈出现时间245秒。6 Z) B2 e' [5 Y! D$ l
  第一小队再次炮灰跑位时间是230秒。跑位限制时间为:245-230=15秒。- ?/ b2 E% E2 z5 K: Q; \
  2次分析得出跑位时间只有15秒。
' O4 c# J4 G9 }, p! X  如果数据不详细,大概值是在15秒左右吧!这就是炮灰的跑位容错时间!
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:16:12 | 显示全部楼层
英雄战宝的DKP分配模式探讨时间: 2010-04-26 09:24:26 文章来源:大唐驿报 作者:闲愁过客
) t. b' {. f. ~* A* l! E6 o, n, |9 O2 A& u: g  m! ~9 i4 Q. e) N
随着副本人员的越来越多,装备的分配必然为之复杂。如何使分配更合理、更公平、并能提高成员的副本积极性,于是好的分配制度自然成为各大帮派或副本团队的一件大事。 2 w5 H" h$ G5 I/ z4 r0 k

9 p6 F0 D+ E7 h& J8 [  A" D2 r$ J  写在前面的废话:随着武林秘境人员的越来越多,装备的分配必然为之复杂。如何使分配更合理、更公平、并能提高成员的武林秘境积极性,于是好的分配制度自然成为各大帮派或武林秘境团队的一件大事,否则为之而引发的各种矛盾也就在所难免了。虽然目前有各种各样的分配制度,但总体而言DKP分配模式是比较成熟和公平的分配制度,所照顾到的成员利益也是最广泛,其简单易行也为众多玩家团体所接受。& H- ?- d3 R2 e. \  R$ p
  好了不多说了,在此与玩家分享下我们团体的分配方案(略有修改),希望能给新建立的团体或有意组成团体的玩家有所帮助:+ S3 Y8 P: c0 L" @$ F$ C
  DKP分配系统:- x4 A+ T5 X9 \+ E0 P
  开荒时期(第一个CD,全部人员无DKP情况下)治疗装备优先主力治疗,DPS装备优先主力DPS(主力治疗和DPS:稳定在线,大家公认人品可行,可信任,但所拿装备也是扣分的,只是优先拿而已)。非可信任成员(无歧视,只是考虑刚刚招进来的队员大家都不怎么熟悉,以防拿了就跑的情况出现)不得负分拿装备。开荒阶段为头三个CD!非开荒时期只考虑扣除DKP(无特殊情况下,负分不得拿装备),不考虑其他。
: H$ s# q7 R9 Q  一、加分制度:5 d; t' z' j. M7 I  }2 k
  开荒阶段每过一个小时,所有人员加2分,开荒阶段后无该项加分;每打完一个BOSS,在武林秘境里面的人每人计10分,在武林秘境外面替补人员每人计5分;另在集合时间内到达武林秘境并上YY的,有2分集合分奖励。
9 Z# k1 P0 Y  B, v; l+ Y  二、装备扣取分值:* [( X5 m4 X0 Y% o! h8 T" ~* X
  拿一个套装牌子扣90分;拿一件紫装备(非牌子,非武器)相对应品质扣50、55、60分,拿一件武器按品质扣110、115、120分;装备天工图扣10分,武器天工图扣40分;
( |0 e/ ?, a) A3 ?9 A6 Z& d3 C  三、关于装备分配:
6 z$ x+ J: _7 w5 s" L+ u' O  1.分数相差两倍以内的,装备或牌子由同一职业成员ROLL点数大小进行分配,点数最高者得,并扣取对应分数。分数相差两倍的,由高分优先获取,并扣取对应分数。
4 _1 s* |  r* ^% R8 L; Z  2.如果某人拿了低品装备,在无别人需求的情况下,出了同一装备高品,可由此人补其高品分数后
% T5 c: ^( }3 U. D1 V. a" ~  获得此高品装备,若其他人有需求的话必须优先给其他人;
. A9 p; Z" ~) z1 P# C9 o& ^  3.拾取绑定的装备或天工图,若出现都没人要的情况,则实行强制分配制度,即强制分配给对应职业的某一成员,并扣取对应分数(前提是该成员没有该天工图、装备或自身该装备品质低于该分配装备装备的分配均会有相关记录);非拾取绑定的天工图有人要则ROLL点分配,扣取获得者的分数,无人要则拿出拍卖;
% N; W8 e& N+ K, @  4.武林秘境内出现的蓝色材料暂归帮会所有;. k2 q* [2 K$ S* r4 O
  5.无人需求的装备后绑定装备,拿到交易行先以市场价拍卖,所得G币归帮会仓库所有,在市场价卖不出的情况下,暂时存放于帮会仓库,可由内部统一低价拍卖,或由替补人员需求,并扣除相对应的分数。& m  _  ~: K3 h. @& R
  6.掉出来的绑定秘籍,可由该职业全体R,已经学过的人不可R,R到者扣10分,负分者不能R。
" x) \0 Q! S  y' `  |3 t/ u, h) _  7.帮会提供各种宴席,药水。
; I: z4 X* ~* x8 }  四、特别注意事项:& J( N# g  }! K+ v" o
  1.前三个全通的CD,所有人员分数按1.5倍计算(即一个BOSS,武林秘境内人员每人计15分,武林秘境外替补人员每人计8分),相应拿装备扣分数也是1.5倍。三个CD过后,一切恢复正常。4 o5 h6 I1 X$ Q+ S
  2.DKP强制绑定个人角色,如无特殊情况,一个角色的DKP只能由该角色消费,不得换角色消费。6 p9 Y( e' |" i& Z
  (此处所谓特殊情况是指:如果在替补不足情况下,打某个BOSS需要团队内部人员换角色上来才能打过,在这个BOSS所掉出来的装备中,换上来的角色可以拿其另一个固定角色成员的DKP来消费)。
" {1 p6 {$ n* s* T' w  3.替补名额暂定为五名,当八点开打武林秘境的时候没上线,后来上线的人员可申请替补名额。申请替补人员必须在团队需要的情况下,十分钟内到位,否则不计替补人员的分数。
9 |" l- K" n- a  4.各人员以现实工作情况为重,如有情况参与不了,可在前一天邮件团长请假,或直接QQ,电话团长请假,也可托朋友请加,如无原因无请假情况下缺席,具体惩罚制度由团队合议决定。
# {- O( a( |6 W1 c8 C' l) X  5.武林秘境内人员如犯严重失误(比如犯同样的简单错误三次以上,特不注意引怪让大家灭团,划水特别明显等),视情况给予G币惩罚(200G以上)特别严重者扣10分。
7 ?/ T' J# |' z. C/ k6 K0 y  另外,在分配基础上可以加上出勤率、技术分、团长指挥分、团体合作分等等。当然要根据自己的情况,并非规矩越多越好,反而简单易行的更容易实行,不过千万别在考虑不周的情况下,出现处理能力欠妥导致的不和谐现象出现哦,如果那样那个的话,反而考虑周到一点制定详细一点会更好。总之,结合自身实际制定适合自己团体的DKP分配制度才是最重要的。最后希望大家玩的愉快!/ r8 w3 M, \- Z' B3 Q, \# c# Q
  PS:以上为本人在本团体的DKP分配基础上的修改,如有不妥之处,欢迎讨论。. W# r& {: M' \0 a
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:16:31 | 显示全部楼层
震古烁今频频现 全民奇穴几人通时间: 2010-04-26 09:24:28 文章来源:江湖心事 作者:周周 9 S" X% Y: H: Q; D  ?; z- J* R
8 z1 u% ~6 Z0 o" b9 I8 A" D
最近的连续畅通也是让各服务器的玩家淡定不下来,短短几分钟时间就通了几个,包括长安服畅通日在各个论坛也是炒得沸沸扬扬,传闻中的点穴法是否真的存在?
" a+ F! I9 L; J. d, L. W8 x$ ^# [0 Y- ]; Z! L- I  L8 u, B; O" h
  近期各个服务器的畅通,包括震古都不足为奇了,说起奇穴也是几家欢乐几家愁,有的朋友点了5W、6W也不见畅通,直接吐血身亡(没这么夸张,额--)有的朋友随手两下就畅通了。: z$ s1 c/ K; _# [  S; ~0 f$ P
  最近的连续畅通也是让各服务器的玩家淡定不下来,短短几分钟时间就通了几个,包括长安服畅通日在各个论坛也是炒得沸沸扬扬,传闻中的点穴法是否真的存在?
* g6 ?5 [) ^$ U( \
  在小记所在的叶芷青服务器4月22日中午一名叫落花飞燕的朋友,在短短10分钟左右连续畅通6个后奇穴后,也闯入了震古5甲之内,更夸张的是前面5个畅通只用了25下,秘密的找到了这位朋友,传闻中的点穴法是否真的存在?6 ?/ f% ~2 F! {9 q; h
  落花飞燕对自己的震古也是非常谦虚,下面是我临时采访的情况。( z# ~# ~: M5 b3 |4 {5 @' E
  小记:您花了多少修为畅通6个直接闯入震古5甲?8 \3 x2 B( J" M; J8 m9 v5 u5 l8 M
  落花飞燕:2W5(吐血……)
. B2 j+ m& z7 t3 J  小记:那么您是在哪里点的?近期传闻BUG您怎么看?
8 Y8 v. \7 v' R6 k# L  落花飞燕:我从来点奇穴都是在一个地方,修为多了就点,完全不懂BUG。8 ^0 X2 C% x) x/ S4 w% V
  小记:那么你是否有什么点奇穴的经验或者是方法?
7 |. v8 P; Y1 H) H0 i+ ]' x  落花飞燕:真的一点经验都没,就是点(--淡定)。4 n+ @8 c* Z5 h
  小记:呵呵,运气来了真是挡不住啊,希望能沾沾你的光。7 L4 z# E, H: L6 t1 S1 j
  落花飞燕:恩,呵呵。
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:16:45 | 显示全部楼层
  对此我还在论坛采访了多名连续畅通的朋友,都表示并无BUG,传说中的点穴法也并不知道,分析了下造成多名玩家在短短时间内畅通的原因应该有以下几点:8 E. G( X; {8 T! r7 w3 ^1 `
  1.攀比心理造成大家跟风点奇穴,点的人多了自然通得也多,是否真的存在BUG?至少现在看来毫无证据。1 Y# e5 H8 n9 }  u
  2.不少玩家用世界频道截图的时候已经是大部分同服的人在点了,世界说话的人很少很少,不少人也是在帮派和好友频道商讨该不该点,这样就造成了一个假象。
0 g4 E2 G9 K& \" K& w( E  3.现在玩家的修为也是比较富裕,很多玩家都已经澎湃了,这样点下来畅通的几率也是蛮大的。1 X2 ~+ ]. z0 G$ h& [
  想想当初点开了奇穴兴奋得不得了,点一下也是小心翼翼,而现在,一通就是几十个,不是元气大伤,就是惨不忍赌,真正花少数修为通的能有多少?/ c8 y6 J. j1 d2 m4 Y  y
  不知道为什么大家现在眼里看到的只有畅通,有没有想过自己辛苦每天传功挂BUFF才换来少数的修为,更有甚者放弃基础穴跟风去点,真的有本钱去挥霍吗?真的有那么好通就不会有这么多血淋淋的例子了。) j& p: W1 Q- O1 l$ X' J
  也许大家会觉得我的话难听,说这么多只是不想让大家点悲剧而离开,让你的朋友伤心,忠言逆耳利于行,多考虑下后果,当然,如果真的畅通了的确是要恭喜你。
4 o4 u, Y* e! y4 }" c  下面还说说如何尽量避免悲剧的发生:
( r) ~* S0 t+ L; |: ]* x- p  1.点奇穴必须在基础穴好的情况下再去点那些剩余的,如果你感觉运气不错,连续畅通也可以拼一拼,但切忌在点奇穴不顺利的情况去动用那些基础穴的修为。
1 \$ y, ~9 h4 `% l  O2 }; L3 R  2.点一次奇穴应该保证在一个能接受的量内,不要一次拼得太多。9 V1 f6 n6 ^$ o) f( t+ x+ j4 j
  3.不要跟风点奇穴,看到通的多了可以屏蔽。+ J# _5 }& |) X, ?" c! `
  4.冲动是魔鬼,点奇穴别冲动。
  c/ y. z& r1 a9 \+ r  5.不要相信那些点穴的方法和BUG,真的有可能吗?骗自己罢了。: q% {+ y: s1 S9 v6 E4 {
  说这么多,希望大家冷静的对待奇穴,通了值得高兴,没通也必要灰心,只要大家基础穴还在,一切还可以再来。
, V, B+ [4 b( I2 b+ X5 {  最后提醒大家,珍惜生命,远离奇穴,虽为戏言,也请常念。$ ?2 p! @/ H) J; s0 G- F
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:17:00 | 显示全部楼层
预测藏剑将带来的经济效应时间: 2010-04-26 09:24:34 文章来源:大唐驿报 作者:周周 9 i/ w3 L7 T; Z9 _4 Q

! e) @2 N# s  K" s) e" @在市场萧条的情况下,不少玩家已经开始为5月份开始准备了,下面来细数下藏剑能为我们带来哪些新的经济效益。 ; [0 y9 [# L2 }& b: @% q
$ Y8 n; T+ p9 U1 V
  离5月份进入了倒计时,藏剑离我们也是越来越近,近期论坛一篇藏剑的YY,小记看到后可谓半惊半吓,小命差了没了半条(代表广大大侠严重鄙视作者--),还好不是真的额,废话不多说,在市场萧条的情况下,不少玩家已经开始为5月份开始准备了,下面来细数下藏剑能为我们带来哪些新的经济效益。
2 Z) d' V' I! y4 ~$ C  1.大量技能秘笈,熟练秘笈的需求。不少70级的大侠加入门派后肯定需求大量的这些秘笈,而获取路径也只有箱子了,预测在5月箱子和钥匙应该会有一次小的高潮。8 g. T+ Q$ C; G: p' Q7 ^, H
  2.生活技艺。在为藏剑做最后冲刺的新人玩家或重新练小号的玩家,为了快速提高技艺等级,材料的需求量会加大,那么材料应该会在5月涨价,而那些附带的配方应该也会沾光了。
5 ^- i$ r+ h3 T3 m  3.新生命注入,收徒弟的应该把握好机会了。
) J3 [) y5 ]& Q) w) k( e" K0 ~4 g  4.在5月份带小号升级当小时工也是个不错的选择哦。  a+ Y. @2 a% l0 r8 l( F
  5.小号们除了副本外,提高装备品质的方法还有一种就是帮贡了,那些交帮贡的东西应该会有所需求。( |" ^3 }, \4 S8 o2 p
  6.小号需求声望,大家不妨一试,金子是积少成多的。
. S  O( Q# T6 p2 Y0 f9 n0 g  7.没畅通下极的和卖修为的也要抓住机会,往往那时候需求修为的小号是最多的。* t* f% Z( ~7 \, s# E: Y6 |2 ^2 `
  至于其他的财路大家应该根据自己服务器的情况来定,多多观察下小号们需求的东西,能准备的现在就可以开始准备啦。% H* ^' o4 ~2 h0 w2 n: Z9 O
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:17:18 | 显示全部楼层
叶芷青服务器近期市场分析时间: 2010-04-26 09:24:37 文章来源:大唐驿报 作者:周周 # R1 C" E2 }4 W) Y) A

# x: I9 \" R+ B9 E& y# R% h目前材料的价格还不是让人那么满意,但是五月即将的大更新后,状况应该有所改变,所以蓝色材料应该会有所爆发。 4 O" X- v5 b9 M$ B- ]& G
8 G, I" g# a, @1 U: w
  近期市场如以往一样平静,偶尔几个商人在世界上打下广告。
: T/ D/ }1 @1 h9 |  往往平静之后来临的是{已过滤},是否市场在往后会爆发呢?下面就叶芷青服武器交易行热门物品价格的走向分析如下。, |/ I* x1 @* R! P% {
  制造图方面:25人战宝开启也有半个多月了,在交易行露面的高级紫色制造图也慢慢的多了起来,随着材料的价格慢慢上升,往后的制造图纸应该会是一个下降的趋势,当然不排除一些抢手的制造图。* H' E  d1 }0 J: k
  烹饪方面:宴席跟蓝色食物进一步下降,基本符合走向。& \5 Q, A* p6 ]8 b" d5 R+ a0 w4 j
  锻造方面:随着做装备的人越来越多,一些高级矿种有上升的趋势,未来走向应该是上升的。
0 T0 y* y1 Z( ?, q  N( y  材料方面:目前材料的价格还不是让人那么满意,但是五月即将的大更新后,状况应该有所改变,所以蓝色材料应该会有所爆发。材料与大家的利益密切相关,也请大家关注自己服务器交易行的走向和官方的更新。
) W. e! Y6 U/ O3 h( {6 ?6 G8 D2 D  下面是叶芷青服务器价格的参考:! t8 c$ D, b% H# P! m* j5 }
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:17:38 | 显示全部楼层
新区新气象 全新赚钱之道可知否?时间: 2010-04-26 09:25:30 文章来源:大唐驿报 作者:小猪 * G9 x- s9 K  |4 L$ O

6 @, I  o& l1 x2 e新区新气象,什么都在变,不仅升级方式有如此“升级”,在升级过程中,亦可赚钱,不亦乐乎。
5 n; S2 ^0 }$ T) N1 Q( w7 q; v/ e% C! F# g
  自从我玩新区六祖宗台,我发现了一个很有意思的升级方式,也就是所谓的经验团升级方式!在老区也有,但没这个区这么夸张!从37级开始挂经验团一直挂到70,升级速度和简单的方式令人咋舌,并且从中发现了生财之道。
- `7 q- G$ C: h* [2 r  首先,先给大家介绍具体地点和升级的方式。最重要的一点就是在刷怪前记得用【玄九丸】(师徒值商店有出售,吃一个能的双倍经验30分钟,这个很重好)。在37级左右去枫华谷,刷僵尸人同时,还能得长安声望,一举两得的事。应该能刷到42级上下,并且长安差不多也到亲密了。然后去洛道做个任务,把红衣弄成仇恨,去刷洛阳声望的地方,刷怪大概能到48级左右,洛阳也亲密了。再之后去寇岛刷小日本,顺带刷扬州声望,大概能到52级上下,扬州声望亲密。此时,三大主城全部亲密了(大概的时间应该是9个小时,三大主城亲密,等级也能从37、8级到50+)!50以后的刷怪经验点基本就是:53、4去龙门升到60-62,大概60-62去昆仑,能到65左右的样子,最后就是崔塘峡,到70了。真的很娱乐!可以尝试着弄三倍经验,例如打坐完毕后去刷。然后去读本经验绿书,或者吃了【玄九丸】再去。- }$ C/ {$ s  y2 i& S) H
  那么,现在,我就要说到最重要的东西,就是这个能令人如此畅快双倍经验的【玄九丸】。下面先贴两张图。) h2 Q' j0 P$ u- }! U) i5 I- A/ D
  从图中可以看到,【玄九丸】的价格可观,并且得到【玄九丸】的方式非常简单,师徒值20+5金即可得到。新区的朋友们,聪明的你们是否有嗅到金币的味道?
) w5 R9 F* K7 F  z. l" L  新区新气象,什么都在变,不仅升级方式有如此“升级”,在升级过程中,亦可赚钱,不亦乐乎。剑网3的世界真的很精彩,希望大家在剑网3开心每一天。( ~9 g8 ~" B1 t, e! \
  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
 楼主| 发表于 2010-5-29 16:17:52 | 显示全部楼层
如何赚钱?“勤劳”二字而已!时间: 2010-04-27 08:22:12 文章来源:大唐驿报 作者:闲愁过客 " p  m2 H; C) O9 z
6 A$ d: I6 Z! R3 d
  很多游戏内朋友经常问我,怎么才能赚钱,为什么我金币这么少,别人那么多?其实问这句话的时候,你应该问问自己现实生活中又是如何赚钱的?原理都差不多,除了歪门邪道之外,少不了“勤劳”二字。当然我说的这个“勤劳”是广义的勤劳,包括脑力的勤劳和体力的勤劳。
" [/ ~6 I5 H) h) a  何谓脑力上面的勤劳?很简单:关注市场动态,掌握最新资讯!举个很简单的例子,比如关注体服的更新,从中了解到某类材料或装备的变化,进而推测到可能影响到公测服的材料涨价和天工图的贬值。古井泉和四大副本出的天工图就是一个很好的例子。相信不少关注体服的玩家,早在公测服一个礼拜甚至更长时间前,就以较低价抛空了手中的存货。当体服再次更新出现需求古井泉的天宫图和相关附魔制品(如龙血磨石)出现,就已经有玩家开始秘密低价收购或囤积了,这从交易行价格缓步提升就可发现(当然这可能才不排除产量减少有关)。一卖一买,其中差价不可谓不多,这已经赚了一笔,但最终更新出来,再次抛空手中的存货,想不赚大钱也难了。这种赚钱的核心就是掌握信息要快,下手要早!
* I1 J6 ~! ?) e0 R) _2 b  还有一种所谓的体力活的勤劳。我引叙一下:该赚钱核心就是充分利用自己在该服务器上所能建立的三个号,最好花点时间都练到70级。这样每天的三个号日常做下来,日积月累后,想不成为富人都难。前面的日常积累金我就不多说了,那么多江湖势力的日常绝对是一笔惊人的数字!现在只算下恒定而又简单的日常收入账吧,前提神行CD都点到30分钟,很简单,只做三个主城都尊敬以后的日常,即每个日常12金币,三个就是36金币,不用担心没人组队帮忙,只要你选择晚上6点~6点半时间段,就不怕缺人,三个号日常做完不会超过40分钟。40分钟轻轻松松36*3=108金币。这样就完了?错!还有三个号的体力和精力!至于如何使用就看当前市场需要什么了,切忌做成成品,记得做成中间品即可,这一可以卖给那些联系生活技能的玩家,每天上线都将精力体力耗完,当然由于上限提高了,可以选择一个周末来统一消耗完。也许有人说小号利用差不多就这样了吧?呵呵,还没有呢!要知道修为也是可以卖钱的,虽然说你除了主号外,两外连个号很难保证一天4小时,但按照前面所说的,一个礼拜起码能上个8小时还是很有可能的,那就是说一个礼拜你每个小号还可以传功2次,被传2次!卖修为和买修为又是一笔收入,而且这2个号传功你可以无视损耗去卖的!另外最好修为控制在3.6W以内,就算一不小心畅通下极俞了,也还是可以卖修为的嘛。+ N0 J! M+ e2 J
  就说这么多了,只是抛砖引玉而已。还是那句话,不勤劳哪来致富?歪门邪道毕竟不长久。
# H0 `8 O, y9 q4 |* i' ]* h3 c  如果你有什么想法与建议,或者有新闻、财经信息的爆料,请发送至邮箱yibao@kingsoft.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 03:03 , Processed in 0.165709 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表