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发表于 2010-5-29 16:16:12
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英雄战宝的DKP分配模式探讨时间: 2010-04-26 09:24:26 文章来源:大唐驿报 作者:闲愁过客 # T" j0 d! E/ D" z' [0 M% Z5 V
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随着副本人员的越来越多,装备的分配必然为之复杂。如何使分配更合理、更公平、并能提高成员的副本积极性,于是好的分配制度自然成为各大帮派或副本团队的一件大事。 + z& t" ^8 Q9 [$ }
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写在前面的废话:随着武林秘境人员的越来越多,装备的分配必然为之复杂。如何使分配更合理、更公平、并能提高成员的武林秘境积极性,于是好的分配制度自然成为各大帮派或武林秘境团队的一件大事,否则为之而引发的各种矛盾也就在所难免了。虽然目前有各种各样的分配制度,但总体而言DKP分配模式是比较成熟和公平的分配制度,所照顾到的成员利益也是最广泛,其简单易行也为众多玩家团体所接受。: a3 u% j& C+ T3 F: N1 X/ h1 @; W
好了不多说了,在此与玩家分享下我们团体的分配方案(略有修改),希望能给新建立的团体或有意组成团体的玩家有所帮助:
" [ U# _" O0 m4 v6 E. T DKP分配系统:
3 `5 x7 q j9 _$ N& P 开荒时期(第一个CD,全部人员无DKP情况下)治疗装备优先主力治疗,DPS装备优先主力DPS(主力治疗和DPS:稳定在线,大家公认人品可行,可信任,但所拿装备也是扣分的,只是优先拿而已)。非可信任成员(无歧视,只是考虑刚刚招进来的队员大家都不怎么熟悉,以防拿了就跑的情况出现)不得负分拿装备。开荒阶段为头三个CD!非开荒时期只考虑扣除DKP(无特殊情况下,负分不得拿装备),不考虑其他。 |& j+ W5 k! I/ q. D( w
一、加分制度:, h8 Z& m( k1 |$ `5 f
开荒阶段每过一个小时,所有人员加2分,开荒阶段后无该项加分;每打完一个BOSS,在武林秘境里面的人每人计10分,在武林秘境外面替补人员每人计5分;另在集合时间内到达武林秘境并上YY的,有2分集合分奖励。
( s1 d& g# U. G+ I9 ^& |8 [9 ` 二、装备扣取分值:0 _, V5 [- H4 [6 }% M; V
拿一个套装牌子扣90分;拿一件紫装备(非牌子,非武器)相对应品质扣50、55、60分,拿一件武器按品质扣110、115、120分;装备天工图扣10分,武器天工图扣40分;4 G! I$ `; S& ?! S# K! Q7 F: g
三、关于装备分配:% j2 ^7 a; G7 a
1.分数相差两倍以内的,装备或牌子由同一职业成员ROLL点数大小进行分配,点数最高者得,并扣取对应分数。分数相差两倍的,由高分优先获取,并扣取对应分数。
) S L5 H: Q+ V 2.如果某人拿了低品装备,在无别人需求的情况下,出了同一装备高品,可由此人补其高品分数后
) M3 t4 z# g6 k2 [2 l 获得此高品装备,若其他人有需求的话必须优先给其他人;; `" J) R& k# C- s- j
3.拾取绑定的装备或天工图,若出现都没人要的情况,则实行强制分配制度,即强制分配给对应职业的某一成员,并扣取对应分数(前提是该成员没有该天工图、装备或自身该装备品质低于该分配装备装备的分配均会有相关记录);非拾取绑定的天工图有人要则ROLL点分配,扣取获得者的分数,无人要则拿出拍卖;
# i, r( f- H, l4 B6 k 4.武林秘境内出现的蓝色材料暂归帮会所有;
0 K( E3 U. j, I' W. J* l 5.无人需求的装备后绑定装备,拿到交易行先以市场价拍卖,所得G币归帮会仓库所有,在市场价卖不出的情况下,暂时存放于帮会仓库,可由内部统一低价拍卖,或由替补人员需求,并扣除相对应的分数。1 {3 ~' S2 Y! \+ a* p. j
6.掉出来的绑定秘籍,可由该职业全体R,已经学过的人不可R,R到者扣10分,负分者不能R。6 w" z# e8 p0 [ a+ E# w
7.帮会提供各种宴席,药水。
o# a2 @; ]8 K4 x0 m0 z0 p 四、特别注意事项:+ \/ i' H3 c1 l0 p6 ]9 _, Q
1.前三个全通的CD,所有人员分数按1.5倍计算(即一个BOSS,武林秘境内人员每人计15分,武林秘境外替补人员每人计8分),相应拿装备扣分数也是1.5倍。三个CD过后,一切恢复正常。
/ N1 s; S: J- j, R ? 2.DKP强制绑定个人角色,如无特殊情况,一个角色的DKP只能由该角色消费,不得换角色消费。1 G+ q. A/ b b* s a
(此处所谓特殊情况是指:如果在替补不足情况下,打某个BOSS需要团队内部人员换角色上来才能打过,在这个BOSS所掉出来的装备中,换上来的角色可以拿其另一个固定角色成员的DKP来消费)。
) l4 f; L* b7 |( d# v" Q 3.替补名额暂定为五名,当八点开打武林秘境的时候没上线,后来上线的人员可申请替补名额。申请替补人员必须在团队需要的情况下,十分钟内到位,否则不计替补人员的分数。
& V( I& h2 b) C2 u4 t$ x 4.各人员以现实工作情况为重,如有情况参与不了,可在前一天邮件团长请假,或直接QQ,电话团长请假,也可托朋友请加,如无原因无请假情况下缺席,具体惩罚制度由团队合议决定。
- S# I( p c# O1 l3 n 5.武林秘境内人员如犯严重失误(比如犯同样的简单错误三次以上,特不注意引怪让大家灭团,划水特别明显等),视情况给予G币惩罚(200G以上)特别严重者扣10分。
* @/ Y. d0 T' t6 @! q3 f" } 另外,在分配基础上可以加上出勤率、技术分、团长指挥分、团体合作分等等。当然要根据自己的情况,并非规矩越多越好,反而简单易行的更容易实行,不过千万别在考虑不周的情况下,出现处理能力欠妥导致的不和谐现象出现哦,如果那样那个的话,反而考虑周到一点制定详细一点会更好。总之,结合自身实际制定适合自己团体的DKP分配制度才是最重要的。最后希望大家玩的愉快!
7 K: G' v+ R3 P, O% P% f+ d PS:以上为本人在本团体的DKP分配基础上的修改,如有不妥之处,欢迎讨论。) x( l, y! C8 m; F/ v) ~0 u5 H1 o
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