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英雄连OL官方新闻一览(截止6月)

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 楼主| 发表于 2010-6-15 09:11:53 | 显示全部楼层
WCG2010 AMD杯校园争霸战成都站选手晋级信息发布日期:2010-05-25 | 作者:5 z2 P4 N# J) u/ D, j1 Q
6 Y$ U; Z- G$ |( s, a4 }( W; {! V" s
WCG2010 AMD杯 英雄连Online线下预选赛现在火热进行中,成都作为上届WCG比赛主场,通过两天时间线下比赛的激烈角逐,5月23日决出区四强及最终区冠亚军(冠军为游戏中著名的初音未来),成都赛区战况获胜及晋级信息如下:
# o7 q3 d7 K5 f  t: v" h' S' T
/ F1 X7 ?) n$ F+ E2 c/ z' c8 S- D让我们恭喜上述选手,成都赛区的获胜选手将获得奖金及硬件奖励:(区冠军选手将额外获得WCG2010 AMD杯英雄连Online后续线上复赛资格)
4 S+ c# f0 T( C$ u- F
0 I4 {; p- d1 F: e' E! [+ ?以下为现场记者带来的比赛照片,让我们一起分享获胜选手的喜悦,在此机会也向其他城市的英雄连Online选手加油,预祝各位赛出风格,发挥出应有的技战术水平:
$ G9 ]' v0 s% ?4 y/ F5 _冠军选手初音未来(左侧):(点击查看冠军访谈)7 K6 I& G. g& o
" c! C. C) F& i. |- `
亚军选手小M(右侧):(点击查看亚军访谈)
7 n& j9 v; J! y* [: ]/ [/ W3 e
5 E& ?: }9 U# q* E' Y  Q季军选手小金刚(左侧):7 D9 A8 t& U% T' t4 f

) F. r$ f# E; x
' u4 e6 S7 R% A: B, \5 x; @2 \8 K现场比赛、试玩火爆进行场景:3 o' E- T1 l( k# N
6 B& D! V9 w" u- f# J( R( x
. a) H7 w/ x8 z; S6 W8 k9 V
$ X3 M. C! R* h" t
后续将在20城市中的比赛中择优选取优秀比赛场次推出图文或视频战报,更多信息请留意后续官网报道。' e. Z% s4 |! M$ P$ j: }0 `6 P
WCG2010 AMD杯英雄连Online线下预选赛火热报名进行中(点击查看比赛信息和报名方式)
1 I6 O. R2 M+ D
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:12:16 | 显示全部楼层
WCG2010 AMD杯成都赛区冠亚军访谈发布日期:2010-05-25 | 作者:
0 ^) c. I* Y) G/ z4 s  Y/ l' M* y  R1 Z( y/ c# e' A2 A
作为游戏中竞技场中的名将,成都的冠亚季军皆名副其实。本次有幸联络到了WCG2010 AMD杯成都站的冠亚军选手,现在带来本次有关成都站比赛的新鲜访谈:3 Z0 E8 r# L% \* }
1、成都赛区冠军访谈:* E' j( ]) }7 f& W) O
工程兵:首先恭喜您在成都赛区的比赛中获得冠军并出线
, z: g4 r8 \) F* o. ?mikumiku:谢谢
8 w% M4 f2 \/ t2 ~$ ?工程兵:您在游戏中平时常用的角色有哪些呢?) f' Z  F& @; K! f: E
mikumiku:初音未来、镜音Rin、战场の女武神等  y2 ]# Y, l: V1 c4 c
工程兵:初音未来在游戏竞技场中较有名,也算是东部电信中的热点人物,请您点评一下本次比赛搭配的英雄以及50等级的技能配点?/ ]5 J+ W% f: k4 e$ }
mikumiku:联邦军的英雄在中期显现的较为厉害,盟军前期英雄也不错,但突出不了优势,联邦军有一个易被忽略的优秀英雄就是表现优异重机枪,一旦进入建筑掩体,将坚韧不拔,其只要消耗220人力部署费用,联邦军的缺点就是兵种作战能力专一,造价贵,便宜的英雄会弥补缺点带来很大优势;PAK38反坦克炮也是神器之一,火车是必出之物,前期盟军对付火车只能AT穿甲+地雷,一旦火车被消灭,德军将陷入被动,但是假如火车成功突破阵地,盟军将陷入苦战。
. `  `. e0 ?" w7 d6 s加点方面,盟军空降连较有优势。此次比赛我们除了我用空降连胜利了一次,其他均是联邦职业胜利,50级的强化点使得前期技能全面,此点对于空降来说最为明显。不建议使用恐怖学和装甲连进行1V1,装甲连技能对于前期突破阵地有很大缺陷,M8只有一辆时不成气候,容易被地雷+PAK消灭,只有在维修的支持才可突进,但需要大量弹药支持。M26登场过慢,有可能前期就被联邦军压制。恐怖学较缺乏前期的增援技能。简单来说:盟军缺陷在于兵种单一,虽然步兵连可以双建筑再出游骑兵,可惜这种打法在昨天的四强赛中都失败了。联邦军在50级时技能搭配是很不错的,再加上其阵营兵种搭配合理,在高手的布防下,阵地防守是非常稳健的。 : H  D9 A& d/ h
工程兵:好的,感谢初音对技能和英雄的点评,现在换个话题吧,成都现场比赛的气氛感觉如何?
" ?9 q8 [/ c: I  Smikumiku:感觉很不错,希望多举办此类赛事,比赛奖励蛮丰富的。: @9 l/ J: Z* p. _1 g0 l
工程兵:后续总决赛的奖励更加丰厚呢,有信心打到WCG的总决赛吗?! d- Y- B6 q# g: I0 A% L, p
mikumiku:有!$ ^5 i" ~, E, L& V+ P4 E! o
工程兵:游戏和论坛中,初音未来的技术和性别是两个神秘话题,从这次比赛的选手来看,是否意味着初音未来ID的背后是一个男孩子呢?(笑)
7 {' O% x8 x2 h: ~# W8 Amikumiku:初音这ID是2个人玩,这次是初音的哥哥,其实最早是我玩的,后来我去外地了一段时间我就教了我妹妹玩,结果她发明出了工兵流,前段时间她考试去了,近期都是我在玩这个ID。
, v  w% E0 V  {! U# L7 B' n* x工程兵:COHO中的女性玩家并不是没有,不过打的很好的却不多,这次比赛妹妹为什么不一起参加?: V+ x# D; `, P/ s* b$ @; G! [  T
mikumiku:她考试去了,据说没考好,我妹妹没了M1道具就不会打了。  O4 b9 R' [/ Y9 u
工程兵:这太遗憾了,学业为重,祝她以后取得好成绩。希望以后的各种赛事你妹能够出席,假如WCG冠军是个MM的话会很轰动呢。- P. N# L9 N) p
mikumiku:可惜她出席也就是看看,没有M1她就笨死,恩,假如WCG冠军是个MM的话那这游戏就出名了。
* Q" Y3 P4 L* C7 p! \1 Z* v' D工程兵:好的,最后一个问题,对OL的发展有什么寄望或者看法?
4 J# O; r3 B4 O. Umikumiku:当然是希望游戏大力发展下去,但是关键在于游戏普及度,游戏普及度来源于宣传与上手度,单机的教程就很生动吸引人。希望COHO能在这两个方向上发力。
; V- \+ x  [7 G8 w工程兵:好的,今天非常感谢初音未来接受访谈,也预祝你能进入总决赛取得佳绩。
& e& v/ c! x5 ^mikumiku:谢谢。" n/ f6 G: H+ E5 \
后评:初音未来作为游戏和论坛的热点人物,曾以M1工兵流给盟军带来新的战术风潮,论坛中也以独树一帜的幽默风格独擅秋场,本次比赛能取得冠军佳绩不负其名望,也祝愿能在接下来的复赛中给我们带来更加精彩的比赛,不过让人惊讶的是这个ID后居然有另一位暗影MM的存在,不过无图无真相,想让FANS真正信服的话,初音未来选手只有在以后的比赛中让其妹妹现场助威式的登场喽(笑)
  k/ z/ p( z/ i* [0 P/ c( |2、成都赛区亚军访谈:! ]+ h$ o3 E1 @3 E' K. m' F+ q
工程兵:首先恭喜您获得亚军,感觉奖励如何
8 p0 a- A  r! Q) L小M:不错啊 第二名扣了个人所得税还有800+显卡呢
. b/ F& k: Q$ i1 ~8 k! p/ g& [工程兵:恩,竞技比赛现场气氛如何,成都站$ v7 Z' P5 ]8 Y
小M:第一天火爆啊。两层楼围的水泄不通了都1 D$ i0 I7 n* ^4 @0 t" V* I0 Z
工程兵:恩,您游戏中平时常用的角色名有哪些呢?" ]- ~: D; u/ U# T
小M:E连小M、小M、小闪电等等。* c6 K* e( e4 @: i0 y
工程兵:游戏中您隶属哪只战队呢# T* S1 F# a0 A
小M:我有2个战队,一个是“E连”,一个是“天下漫游是一家”。& T7 d$ |/ w9 o0 C9 L
工程兵:战队排行里看到过,都是有名的公会或队伍,本次两方阵营的50级配点来说,哪边使用起来更顺手呢,请点评下本次比赛中印象较深的技能和英雄?
! M4 P; x" {2 m$ C小M:按照50级的配点来说,联邦军闪电战个人认为较强,他们说表现优异MG好,是因为我主打2场联邦军,用这个英雄给他们带来了很大困扰,映像最深的就是表现优异MG+闪电学的步兵掠夺+邪恶光辉。盟军方面:占点吉普非常好,前期他们靠这个吉普的高机动性断点,机动性强,很难捕捉。8 l' x# R7 {& k
工程兵:感谢您对本次比赛技能和英雄的点评,您对OL的前景相比其他单机竞技游戏来说看法如何?. d" R, r4 n. [6 w2 E
小M:相比WAR3,COHO的民间普及率还是不太足。电子竞技最重要的激情更氛围。还有玩电子竞技的归属感。这些都还不足。应该多搞点这样的活动来提高知名度。
: H6 V$ k- t7 B, L( s& Y工程兵:这次比赛对手实力如何,初音未来您认为可以代表所在成都赛区的选手实力吗?/ ^& ~! ^# \" T' i; k9 Q1 t
小M:实力都很强啊 初音未来是东部电信盟军一线高手呢!) G2 ]) X. p5 D3 {, E& C
工程兵:恩,接下来的复赛和总决赛,有什么想对初音说的或是祝福吗?
3 D# b6 f# A$ ^9 j. D小M:希望初音未来替我们成都娃加油。争取拿个好的名次回来,大家再一起聚聚。   X8 P: u  J  u  h1 `
工程兵:好的,最后一个问题,对OL的发展有什么寄望或者看法?) p0 O; a3 m0 Z, A% c' @+ r) j, w! D
小M:希望OL越做越好。早日公测。让更多的玩家认识,了解热爱这款游戏。
3 |9 [$ r8 d% m: x. e工程兵:今天非常感谢您接受访谈,也预祝你们成都站的代表能进入总决赛取得佳绩。
/ S; J$ D. J3 v* S8 p) X- b" U小M:谢谢。% F) d/ l- A7 q! B9 M
后评:小M所在的E连和天漫队伍在论坛十分有名,实力不俗,这次亚军也可算是“名师”中的“名将”实力的展现,据了解,其多在竞技场中磨练学习,在此也推荐大家多去竞技场中历练自己。言语幽默的小M也经常活跃在论坛中,BBS的精华帖可以给新人带来很多启发,建议新兵多去参看。最后小M对成都代表初音未来的祝福,在此希望在未来能够付诸实际,成都的选手们,请继续加油!
3 Y+ F5 q+ I' H) L* O
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:12:37 | 显示全部楼层
服务器已更新维护完毕发布日期:2010-05-26 | 作者:0 A- F, T7 }* R$ H+ v  Y+ x+ m& p
6 @( W* A3 X( {' Z+ t# ]2 ~
22版本更新维护完毕,服务器已正常开放,可以正常登录游戏。
* g$ Z. l5 P5 U, v5 B! \, S. `如有中途更新自动关闭或无法完成更新的情况请按以下方法检查:
* E/ ^: V, t% l1、查看下磁盘空间,游戏所在盘符和C盘皆预留4G以上
' O* a& L. @! m6 H% {. m2、查看游戏根目录下是否有TMP文件夹,如有删除掉再尝试打开游戏更新
7 x. I; y' b4 j1 K1 I: z: D$ Y点击查看更新列表
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:12:49 | 显示全部楼层
盛大在线统一注册、计费、客服等系统维护公告发布日期:2010-05-26 | 作者:6 }" C& L" a; `+ a( j0 w

' R: V/ i: m* {敬爱的用户: . N6 @) D+ p8 @2 U5 A9 U
为更好的为您提供高质量服务,有关系统将进行例行维护,维护时间为5月27日(本周四)凌晨。. s% @8 K4 X0 ~8 s8 \; |$ g; k
维护内容与时间00:00-07:30:(如需以下操作请待维护完毕后进行即可):1 L9 }6 E% g3 ~* P: R* s
8 Y- _8 \; D2 u0 K1 w* }+ N  X
1.   新用户注册系统维护;5 V5 _5 X/ F2 i6 N& y1 j
2.   安全卡相关系统维护;2 F2 Q! U( h, k/ z6 s3 ]/ b
3.   支付系统(PAY、易售、积分、C2C等)维护;
& b7 A, I7 `8 b9 U5 p8 {4.   客服系统维护。8 {1 a4 F. V5 H. A: t  D
由此给您带来的不便,恳请您的谅解和支持。8 M; s2 B& j+ K/ }& j* ?6 _( v
我们将调集所有技术力量,在最短时间内尽快完成此次维护。
% @* f6 |1 h0 T1 _& m2 [, W. g" p以上公告望用户相互转告。
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:13:51 | 显示全部楼层
涉及使用道具装备BUG角色通告发布日期:2010-05-26 | 作者:8 k: s: Z  _3 X: t! {: A

' [5 N! K( N, q根据用户协议,为维护游戏的公正与公平,保障游戏内全体用户的利益,官方将定期公布涉及利用游戏BUG谋取私利的角色处理名单:" r: u5 }4 L2 m0 @0 _! Z
以下为:至今天16:00前利用系统bug,装备不扣时道具的角色名单
8 E/ N& ?' v* d1 g  ^( T( e5 j - H% `4 `9 Z/ [/ d
东部电信:

5 d1 U( z2 E6 m; P& g/ [; W步兵☆阿菜6 |  |! i" @8 a0 j( E8 I) ]) j& Z
美101空降排?1 y- C! V2 k- D/ r' J0 J4 I3 W
盟军派来的/ J1 s( S1 b9 ?5 i$ J" ]! A
砖头军团4 W2 h, x+ U; O
汤姆`克鲁斯
8 O; W2 X$ [) c- ~初音未来
% |$ @& I1 ?, |5 w恐大疤瘌N0.2
: ~/ _8 j' k- i$ f5 Y8 |5 k梁斗
6 }; s  j1 v. c% o6 P. p$ n初音.miku. i# J& z3 T& u* k$ i; U
赵山川 2 L8 T9 a7 X/ s+ A
白色死亡圈- A! Q; X9 ?, h
豆角与豆包
$ ], Y- q! u& D/ g$ G+ B! m/ o德国轰炸鸡" J. _# v3 }* U, r) T. t! q
共饮丶孟婆汤
* n6 Y$ N- }# @- M& Z* _1 N/ N镜音Rin
. T  N' Q! `8 r7 K0 v% mChina☆黑骑士; g3 F7 ~1 [* C- w# U3 O
网通专区:% W' h7 Z, j7 X4 w
亡灵之怒
) O, D/ g% m& Y- e% J9 y+ bFEWQFW
* C2 ^. u2 H0 K请各位遵守游戏协议,请大家一起维护公平与公正的游戏环境。
8 d+ T+ A; S" s- }如再发现类似利用BUG的行为,官方将对其进行角色删除、ID停权的处理。* C/ G  m! }; p

( ?# f9 i) T& r" O" Q6 u# R                                                                  英雄连Online运营团队
" ]& I4 J$ p1 z4 I9 c1 Y  |                                                                            2010.5.26
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:14:08 | 显示全部楼层
5月26日用户奖励列表通告发布日期:2010-05-26 | 作者:+ n' q0 W* k% t, g+ `( }! p

6 @: Y8 j# |  H: H+ Q. P1、游戏推广奖励
! v( T8 F8 y( S2 I9 I1 E9 A区服:东部电信
/ c& x% k: E3 v$ K4 o1 a通行证:
9 Z" A3 ^4 X9 Y' b; K; O1107***495.sdo(游戏视频推广奖励,10000点券价值英雄券,可自由购买商城道具)
5 t* C' u* B  D& r, b% ~5 @! Q0 Pkevinz****u2009(游戏视频制作奖励,6000点券价值英雄券,可自由购买商城道具)
+ `" [: g$ z: F" @; s6 O- G领奖办法:ID下任意角色在商城——领奖台——军需处领取。7 }& }) j/ G: h& C
使用办法:购买物品付款时选择“英雄券”,下方在拥有的金额相应栏中填写使用张数即可,注意不找零,请凑够单张面值的整数倍商品购买使用。
" v. v: V  h+ [3 @, e8 y2 k$ [1 i欢迎各用户积极制作视频、攻略在第三方平台上进行推广,官方将视具体效果给予游戏奖励。
9 M7 y  b1 w0 v0 z" q6 d2、有效BUG提交奖励( u( g  t. w2 J
区服:东部电信
1 Z8 M9 j+ Q- A通行证:
" s7 N: B4 ~4 m6 T# u& e6 qru***se(BUG提交,10000点券价值英雄券,可自由购买商城道具)
/ e8 F# t5 X) N区服:网通专区
: O/ Q5 `+ M- k* _- Q" |通行证:
' p" [6 o* k8 A7 k7 x0 N9 R6 rgf251***276(BUG提交,3000点券价值英雄券,可自由购买商城道具)
1 d9 L5 Y- ]3 \, H+ g. L9 ^领奖办法:ID下任意角色在商城——领奖台——军需处领取。
- D9 E; c" V. s( D' h. N9 L9 b使用办法:购买物品付款时选择“英雄券”,下方在拥有的金额相应栏中填写使用张数即可,注意不找零,请凑够单张面值的整数倍商品购买使用。
3 r; K0 t0 @1 f4 }. X" I- a有效BUG定义为之前未有用户举报过官方未知BUG。BUG提交可以通过客服电话提交,也可以通过论坛BUG区提交,提交时请留下区服、ID信息,以便奖励,奖励额度与BUG影响严重程度有所不同。& G* W1 w' w- P! r2 t- [
3、论坛各区版主福利
* M6 E* w! L4 m  h# G4月份福利已发放,通行证和奖励略,请版主注意查收。
. ^2 x8 V0 o, G' x, W4 K6 p/ \领奖办法:ID下任意角色在商城——领奖台——军需处领取。
; p  u$ O# @4 h; K) l使用办法:购买物品付款时选择“英雄券”,下方在拥有的金额相应栏中填写使用张数即可,注意不找零,请凑够单张面值的整数倍商品购买使用。
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:14:22 | 显示全部楼层
22版本游戏内容更新列表公告发布日期:2010-05-25 | 作者:
  Y, W8 [1 |- W3 O: a. @7 V. u8 o- q3 m2 s" e
近期即将对游戏进行版本更新,具体时间请留意官网最新新闻
更新内容预告:
一、新增功能:
1、增加逃亡惩罚状态显示:+ a8 o/ P. ?! u4 \
在个人形象、查看他人信息、等待房间的avatar右下侧,如果玩家有惩罚时间,则会有逃亡惩罚显示的图标,鼠标移上去之后,会有tootip提示“您当前的搜索延时时间为X分钟,完成的进行一场竞技场比赛能减少该时间”。在玩家没有惩罚时间的时候,不显示该图标。' D) w  ^8 I9 |7 C% \1 B7 w
2、本次版本更新后所有角色逃亡惩罚时间清零。
5 ^3 i9 ]1 s- C+ _- }% u( `: w竞技场匹配规则提示:
$ A5 {* \$ Y6 y8 O1)、竞技场逃亡会增加额外搜索的惩罚时间,请避免5分钟内的投降和5分钟上的异常退出。
; C& A& t9 q4 t$ P2)、等级匹配有等级差要求(上下9级)
3 {1 r+ a: Q& K& F' C% Q1 g3)、匹配按照潜在的竞技场积分接近的选手优先匹配,会逐步扩大积分差搜索范围,如取消重新搜索则积分差搜索范围恢复初始从头计算。
9 D, P3 Z5 B; f0 K/ b$ p5 L* t4)、竞技场中正常比赛一场,无论胜负,都会减少搜索惩罚值时间
  Z& [2 g0 f& }1 g9 V! c. q6 V% _5)、以队伍单位进行竞技场搜索时,按照队伍中队员最长的逃亡惩罚额外搜索时间进行匹配搜索。0 n. q% S$ u% V- Y/ q5 F& M% j
3、增加道具栏界面面积,方便用户整理:
8 l, A( K- C7 `) m1 X9 k在英雄和道具仓库栏的右下侧,有一个小图标“+”点击后,可展开最多3个仓库页面,如果有多个仓库页面,可以通过下拉条移动,玩家可以在当前展开的仓库页面中,进行道具的调整。玩家再点击“-”号会收回展开。8 Z) e- ~, w; C+ g! r* ?# |
点击展开后,页面数隐藏,购买仓库按钮隐藏。玩家切换页面后,自动恢复到默认不展开的状态。( t9 w* X7 I7 I5 l4 F* {
二、BUG修复:1 Q* j5 U* Q( Y9 @6 p/ g# \3 R% q; U
1、修正每日任务任务名与任务描述不对应的BUG
; E+ c  _  a( e5 o/ {. H2、修复盟军机密情报可开出联邦狙击手道具的BUG
. s3 j' u% v% r  J3、修正了部分道具使用和功能性BUG(已装备异常状态道具系统会自动回收)
) V1 _  \1 R$ ?& N# V4、修正了在loading界面掉线会导致客户端崩溃7 c9 U5 h$ A5 K
5、修复了战地能手先遣兵升级至精英后无法修理的BUG
& E4 J9 V7 T8 i# w+ [6、修正前线兵营消耗325人力BUG,应为300人力
: x% w3 U1 [' E. E7、修正未完成的基础设施(铁丝网,坦克障碍,沙包等)现在容易被敌军摧毁,单位会在空闲状态下自动攻击半成品铁丝网或坦克障碍。
0 Q/ \+ r+ Z$ {" S. a7 p; A% ?) t8、修复勋章精锐队-降低人力消耗道具无效的BUG
; E1 [+ M1 Y" W+ o5 O; Z, g9、修正空降连技能”雪中送炭”的弹药补给描述为80弹药
2 e, M! S% E! J) Y+ y/ C10、修正潘兴炮管损坏可以发射远程炮弹的BUG2 L/ n5 B1 \" f  i+ S; {7 A. `! {
11、在新手任务“装甲训练”中,错误提示“$409403 NO KEY”被移除
; J, A4 T' E! v# A" a12、在特殊地图loading的时候,玩家等级可以正常显示了
. u. F) n0 ?& R/ s# r/ E13、修正恐怖学技能“恐怖军官”的狙击技能无法对喷火工程兵使用的BUG1 b1 }! ~4 ~5 u% i9 a4 J0 e" K
14、恐怖学技能“恐怖军官”的火箭轰炸,现在不能取消轰炸造成虚假炮击的红烟。
1 N* l5 S: D+ P' D. p15、修复比赛结束后双倍幸运有效但无法显示图标的BUG7 ]* c, \) i6 e1 a: d
三、平衡性调整:
. v6 N/ m5 j6 r4 `1 h; ?1、恐怖学的技能“混沌战场”的技能消耗由50弹药调整为100弹药
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:14:48 | 显示全部楼层
WCG洛阳区战报:究极的伤亡控制之战发布日期:2010-05-31 | 作者:
5 V' m, z: [. {8 b+ J# f2 h- j# y
. w  q+ Y! P% H9 @! {* a, ^引言:
  X# l& k6 A9 c英雄装备是英雄连Online的特色元素之一,但在本场比赛中联邦军放弃了所有英雄单位,打出了全新战术,让人为之振奋。可见在英雄连Online这款MMORTS游戏中,等级、装备的影响力有限,技术才是王道。另一阵营方面,步兵连主流战术“步兵隐身”、“士兵突击”、“前仆后继”在本场比赛中的熟练运用,给我们展现了英雄连Online另一特色:指挥官“技能”的强大。双方在瑟穆瓦河上演了一场激烈的攻防战。
- K6 _" L9 R: }6 `看点:本场比赛中双方达到了各自阵营最究极的伤亡控制。# \: E$ v- k, T
伤亡补偿:防御学技能,己方部队阵亡时换取少量资源营收
9 Y6 m% y, ?7 A0 y% n0 G前仆后继:步兵连技能:一定时间内损失的部队全数在地图边缘集结点再生。  @( l9 d& d# D) z& J* O
城市:洛阳赛区
7 R; w. C% d5 w! j$ }地图:瑟穆瓦河(1V1)
) Q1 m- ^3 R0 s+ A/ r9 C+ I
# ^) f$ n3 Q4 ~* e9 [蓝方:盟军步兵连
' D9 p9 {8 X# a0 y6 r% J: ^红方:联邦防御学
' w. u. Q9 [* v& V0 X! t名将介绍:步兵连指挥官,游戏常用ID:布雷突击; e, f0 a0 i; m2 c* I1 @: a
——————————————————————
) y3 t( @3 ]- G双方开局:
* T+ I4 v5 @* g' W盟军采用常规兵营开局,招募了三英雄:
$ L" y- O8 g- M" d作战娴熟{已过滤}兵:
( O1 D; Q: `9 U6 {+ N! ?, ]) Q$ ^人力资源消耗减少20%,各项攻击性属性增强10%,使得其在初期与国民掷弹兵的对抗中增加了不少优势,并且医疗训练也是非常实用的技能。缓慢的恢复生命值使得其始终保持良好的战斗状态。作为目前游戏中附赠的英雄,可以说是每盘常规开局不可不用的英雄。
2 d& J- g; N& g8 M  [* v3 U熟练战斗{已过滤}兵:9 `6 d; y/ y9 r2 k
从攻防属性上看,他跟作战娴熟{已过滤}兵还是有一定差距,终究他不是为了为肉搏而设计英雄。不过在实际的对战中,随着游戏逐渐进入到了僵持期,在弹药充足的情况下,熟练战斗{已过滤}兵就能发挥他应有的作用。熟练战斗{已过滤}兵是游戏中唯一一个可以捡起掉落武器的英雄。游戏进入中期后布朗宁{已过滤},反坦克火箭筒都可以成为熟练战斗{已过滤}兵的战斗利器。黏着炸弹,手榴弹正常情况下都是需要消耗资源来升级的,而现在你用了熟练战斗{已过滤}兵后,可以把这些资源节省下来,用于升级科技。至于炸药包,它更是消灭地堡或房屋内重机枪的夺命武器。炸药包在后期也可以给联邦军的重型坦克造成一定威胁。
/ n5 x5 F: Y; b5 Y: M( }; P: q快速突击吉普车:, L$ j$ t' j0 h1 f$ Z9 y- t

- Y' i$ [" T4 Q( {2 F( U& [: m单从前4个技能来说,他与驾轻就熟吉普车毫无差异。但第5个技能使其变成了目前游戏中最炙手可热的英雄。快速突击吉普车,在初期对于联邦军先遣兵的压制不言而喻,而其占点的技能使其迅速占领前线的资源点。吉普车的移动速度,工程兵的占点速度。使用过他的人都知道,一场游戏中,地图1/2的资源都要靠其来占领。作为指挥官的你在此时只需要安心的指挥你前线的部队与敌人的主力进行交火就好了。而靠快速突击吉普车所积累的资源,可以让你在游戏中后期的对抗中占领巨大的科技优势。同盟军在{已过滤}英雄的优秀素质与占点吉普的快速联动下,到处给予先遣流有效打击,士气上占得先机。
* \4 m( `. b3 C) P9 H) E1 ], e反观联邦军,放弃了所有英雄,采用的是无兵营先战术中心的先遣流开局,看似无比简朴的战术,后期喷火三星先遣有效针对了步兵连的精英部队游骑兵,在这张地图上给我们带来一场返璞归真的经典资源大战。
, M+ c8 L1 B3 }5 M" @: F/ R先遣流开局的特点是初期占点神速,联邦多点的先遣兵多线操作,在前期成功的抢点,三胜利点全部落入联邦军手中,但初期防守乏力,易被{已过滤}兵杀伤并驱逐,本次比赛防御学先遣流灵活的断点避其锋芒,在“伤亡补偿”的支持下,双方在初期资源局势上可谓平分秋色。(伤亡补偿:己方部队阵亡时换取少量资源营收)
5 Z1 K( w& q' _% ~, b( N9 r1 W8 b3 `: t. Z4 h; W/ S; R
联邦一本的油料节省下来换来了更快速的武器小队老练,拥有精英护甲的先遣兵面对{已过滤}兵具有了更强的生存几率,在升级了火焰喷射器后,更可以给同盟{已过滤}兵带来强势反击。
9 o* s3 y; `8 o: ?# m+ F/ N7 f% S* G
5 Z/ W) t6 X! ^- V双方互有损伤后,平稳过渡至中期。值得称道的是联邦军出色的断点意识,使得盟军+10油料点失去资源供给数十秒,使得M8灰狗轻型装甲车姗姗来迟。5 ~7 R$ x/ C9 ^4 i. V4 F4 I1 a0 ]
直接二本的联邦军率先部署了两台半履带车,进驻先遣后,可以获得对人伤害6的车顶机枪,两台的意义在于可以互作掩护推进,面对盟军的{已过滤}兵和喷火工程兵可以给予有效压制和杀伤,并有效的抵御了加成了隐形的喷火工程兵的偷袭。在此,联邦军指挥官优秀的时间意识让人称道,断点给敌人带来了多少资源损失了然于胸,大胆的先发了双半履带,二本的第三个单位是PAK反坦克炮,与敌军M8到场的时间几乎相同,战场时间把握的非常精准。双半履带另一层用处:更可以利用操作卡位M8,可以有效防止M8绕击,并给己方的反坦克炮赢得开火的时间。
% a- x) g* o; o% f) `# d$ V步兵连招募的M8灰狗是布雷专家英雄,给联邦半履带车带来了大幅杀伤,其优秀的操作第一时间避开了反坦克炮的攻击。4 f1 _, v, _/ u
2 E4 ?7 m+ M* h. p- V' @, I- U9 H& }
面对半履带+AT反坦克炮的组合,步兵连召唤了精锐“游骑兵”登场。
- M8 a& `- F8 B/ }6 p- s/ |2 B. v9 J2 I& H2 Y! r3 k0 A3 }0 ~4 F
步兵隐身、前仆后继支持下的盟军单位十分英勇,很快击毁了一台半履带车,但精英护甲的游骑兵面对三星喷火先遣兵十分的尴尬,升级了汤姆森的小队虽然可以击退喷火先遣,但其他替换的部队就无法从容应对三级老练的联邦小队了。再加上联邦军防御学强大的反击炮火的协助防守,打出反击一波流的同盟军虽然收复了大部分领土,在胜利点分数上仍然是联邦占先。! ?- {' v. E. u
  H8 i0 r9 G+ J9 V
4 M8 r2 Z0 H% S
局势继续僵持,联邦军阵地突然驶出东风防空装甲车,打开了新的局面,游骑兵在喷火先遣四小强与东风的压力下不支,战线后退,刚刚夺回的胜利点再次易主。战场等级5,盟军步兵连的招牌技能步兵支援,喷火与巴祖卡工程兵对步兵与装甲都可以带来有效杀伤,配合反坦克炮成功消灭一辆东风。但联邦的部队又对应增加了铁十字,这对盟军的步兵主力来说是个噩梦。
+ H3 R/ x* F5 c5 P% X9 ?最终,联邦军以三星先遣、铁十字、东风有效得牵制了盟军步兵连的主力步兵军团,并以反击炮火保存胜利点结束比赛。
! y% Y( \) @1 }8 D% j2 a$ u3 \# x; L' t- d% @
后评:
. r) @7 o% O9 L同盟军步兵连指挥官M8的预测移动、步兵替换的使用、喷火隐身的偷袭表现出了优秀的微操技术,以一线水平演示了主流的步兵连打法。联邦军则以先遣流转双半履带的新战术给大家带来了意识方面的革新,给现今应对主流步兵连开启了新的战术思路。两位正是RTS微操与意识两大特色元素的杰出代表。在此感谢双方指挥官带来的精彩表演。& D& L) I* D  f6 K& ?& P* E% b* p
更多精彩比赛,请关注英雄连Online官方网站:
+ e5 [1 a5 N" hhttp://coho.sdo.com# q! d) Y: m) t

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! Q2 R' }1 s9 ]6 `  F
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:15:24 | 显示全部楼层
盛大Allstar120分钟完整版首发 珍藏版DVD发送2010-06-01 15:33:09
% H. z- s! u, \2 }: O! E$ J6 h2010盛大游戏年度Allstar新品发布盛典已于5月26日在上海音乐厅辉煌召开!Allstar 120分钟完整版视频及珍藏版DVD也已推出,未能现场目睹Allstar盛典的玩家可登陆酷六网盛大游戏专题(http://games.ku6.com/c2010/sdfbh/)观看Allstar完整版实况,或登陆Allstar官网(http://allstar.sdo.com)观看或申领Allstar珍藏版DVD。
  T/ n. V( |0 J' I; f$ r& I8 m【视频】http://v.ku6.com/special/show_3796275/AbZrAo1M1moN2OR2.html$ I) ~' N5 T5 S' M3 N2 m0 r
被称为网游奥斯卡典礼的盛大Allstar,既是一个整合的娱乐化游戏平台,也是一场娱乐化的游戏盛典,一个玩家、媒体、与行业合作的沟通与交流的平台。
- P- C: U+ z$ ]& p4 N6 @: [著名娱乐节目主持人汪涵及黄健翔现场助阵Allstar,妙语连珠,互斗脱口秀,看得现场观众欢声笑语不断,高潮迭起。
" }. h* Y( Q4 y4 m! c+ G- v( J除此之外,八位从历届ChinaJoy Showgirl之中精心挑选而出的“星女郎”也为Allstar增添了无比的亮色,火辣热舞,激情舞台剧,“小周慧敏”吕瑶更是现场与汪涵玩起了脱口秀PK,让在场所有的男性肾上腺素亮起了红灯!: d- ~: L$ M) v% ?+ A! d7 v* K  B3 f
完整版视频及DVD将完美呈现现场所有精彩环节,热舞、脱口秀、激情戏一一还原,为玩家奉献最原汁原味的Allstar盛典。6 u9 U) c5 d1 u
: d8 l' v& p7 _2 \0 ?4 j; J! E

' {8 m' I7 {# `# g- m' w吕瑶与汪涵现场PK脱口秀
1 W6 Y5 W: S7 j1 L) Q# }5 ~2 R/ T$ d! ~% h) [

! p. `6 M7 v  o黄健翔VS汪涵
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1 ?3 r; z) M. S最震撼游戏视频的盛宴
: ?% e3 G& l; c3 qAllstar盛典,对玩家而言,是一场年度最期待力作的集体亮相,八大新游视频再加一款超级震撼的《零世界》电影级CG,让人大呼过瘾。
7 w7 O0 x& u- w( e最闪耀的《星辰变》犹如璀璨星辰,由网络热门仙魔小说改编而成,汇聚盛大最强研发团队和营销团队,游戏品质自不待言;最动作的《龙之谷》开发测试日期终于公布,火热六月,公开亮相;最拳脚的《拳皇世界》,十六年历史的街机对战经典作“格斗之王KOF”首此网游化,网游运营活化石与日本KOF之父的强强联手;最犀利的《英雄年代2》,延续前作辉煌,火爆全民国战、华丽神器、超炫专属技能,角逐2DPK网游新霸者;最无端的《传世群英传WEB》,纯正的大型网络游戏,操作感和互动性与《传世群英传》客户端游戏完全一致;最暗黑的《魔界2》,被欧美玩家誉为“网游版暗黑3”,将为大家展示出的世界顶级的欧美魔幻风格的画面、宏伟磅礴史诗般的世界观;最海量的《Mochi Media》,全世界最大的小游戏平台,拥有全球1.4亿活跃用户,与48个国家和地区的40000多家网站保持合作关系。* O. j& c/ Y, A9 `! @- K
Allstar珍藏版DVD完全收录所有登场游戏高清视频,将是所有游戏玩家的终极收集梦想。
2 b9 i9 m# e6 r* F9 |3 @/ }) C6 g: n2 e- G- K& q, p* \5 e

6 a1 U3 @- q2 I7 I) \( M) _; p《零世界》震撼CG3 q" c4 D' H# I- q
, m/ g9 |$ _! T+ a) X6 M; z

; A0 j$ _3 x7 f! [《星辰变》预告视频$ O" R# c4 U  {6 W3 s' J
* s3 ?. U, l& I' q, B
最牛CEO演讲% ~$ }3 L1 X% y7 x8 A
“隔壁朱总邀请我收购利物浦”
8 f* n/ l: I/ T+ [* d$ P2 d“人们经常用丁总养的产品来形容朱总养的球员”9 \3 i% L/ J: c
盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在Allstar的发言让人惊喜不已。幽默感人的发言堪称网游史上最经典的老板演讲。这段被称为“最牛CEO演讲”的视频在网络上已经有累积超过100万的点击量,120分钟的完整版视频中将重现这一网游史上最经典演讲。
5 o; n9 f0 _# ?/ X+ p
$ ]/ h( l' ?/ b) N谭群钊经典演讲
# C* `& m# O! ~登陆allstar官网专题http://allstar.sdo.com,就有机会获得allstar现场珍藏DVD大礼包,及龙之谷、星辰变等八大新游激活码预领取。3 f. Y8 D$ v3 j9 Y# c7 D6 B# K
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:15:39 | 显示全部楼层
英雄连Online线上选拔赛报名开始发布日期:2010-05-31 | 作者:
! U- f1 l+ a# j2 T9 N9 j" u- W6 o, o+ V( ]& G& u
线上预选赛报名时间:6月1日至6月13日。4 E: n6 K. \; b! Y) W+ W% F
点击开始线上报名1 V8 R; B9 v% b) q! r  o( c
出线原则:用户使用自己的角色和装备,线上竞技场比赛,开始于6月14日0:00开始,至 6月21日上午9:00时止。以报名角色在竞技场一周内积分增长计算排名。1 `2 k2 S2 j& g
竞技场积分获得规则
, ^1 n  {, Z* p1 ~* }6 i) T
' X% R1 }) E. ]: e- M. F1 D" S/ ?

; x9 m' d4 Y$ j$ h8 a
9 @# [( {7 R2 v( j4 _: [
! [/ z# j$ U4 B: p* D
9 b3 c% `8 [1 j2 @$ k! D
每个大区(正式服共三区)在报名者中选取前4名出线(未报名或报名信息有误不予计算在内,请注意填写准确角色名包括特殊字符,粗言类角色昵称官方有权取消其报名资格)。
* N2 U1 T2 A, F# t9 ^- i' e8 `
积分增长量以后台数据为准,报名填写资料请真实细致,以避免后续联系困难。
2 S) N$ Z( S7 O各区出线者将和20城市线下赛冠军一起进入线上复赛阶段,最终决出8强进军WCG2010总决赛。
! {7 s, d5 W1 r$ I- `  _6 ZWCG 总决赛 + t" T7 e, N; d, {
* Q8 |# }1 G9 E9 }% @; q& R& a
  q5 g- {4 C& V- D, y

- U; n9 g4 c$ O( \  m& {将由主办方报销往返上海的路费及住宿费。具体时间请留意官网后续报道。(1V1模式)
7 `9 w5 O0 M8 O; d7 UWCG总决赛奖金:
- _0 C/ M. Z1 [5 B* x
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:15:57 | 显示全部楼层
竞技场积分计算规则发布日期:2010-06-01 | 作者:
) X: N( @/ i0 y: o: C4 c8 A
3 o0 p% @6 y0 q) P竞技场积分计算规则8 }% o( {) H6 F* O, G
1、每个角色的初始竞技场积分为1500。
. P  N! b# d+ A# F4 O, L% }8 ~2、以下因素决定竞技场单场比赛个人所得积分:
, @9 b1 P, d. N# _, d成员/队伍积分(注1)、积分差值、胜负、战场表现8 @7 c0 O! n7 o: b, C, i: L# o* i6 Y
竞技场匹配规则' D6 h  D* H0 c/ p* i/ V/ e# M
1、竞技场逃亡会增加额外搜索的惩罚时间,请避免5分钟内的投降和5分钟上的异常退出。* ^/ d! G0 K6 \
2、等级匹配有等级差要求(上下9级)0 h' W5 N5 [, I9 O0 G( p
3、匹配按照潜在的竞技场积分接近的选手优先匹配,会逐步扩大积分差搜索范围,如取消重新搜索则积分差搜索范围恢复初始从头计算。(注2)
4 J) D/ H* w/ ~! J4 _4、竞技场中正常比赛一场,无论胜负,都会减少搜索惩罚值时间
. s" y% a2 D; P; C5、以队伍单位进行竞技场搜索时,按照队伍中队员最长的逃亡惩罚额外搜索时间进行匹配搜索。
7 I) ~! X) X0 h注1:在2V2,3V3,4V4比赛中,每方的队伍积分按平均积分计算。
$ i; k# Z# W) o, L注2:积分适中的角色更易匹配到对手。
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:16:12 | 显示全部楼层
英雄连Online有奖调查第四弹发布日期:2010-06-03 | 作者:5 {6 S: {' o2 f( L
1 ?. H5 f, G/ X( c$ M# j
2010世界杯在即,为给用户带来更加人性化、合理的游戏活动体验,现在就参与世界杯相关问卷调研:简单四道选择题之后,就有机会获得价值500点券的游戏英雄券奖励!
2 j" U* m% o+ N- e点击进入本期有奖问卷调查1 K; d2 s& U5 ]% @1 K' f8 m/ l6 _
4 T3 Q+ f* E3 W( ^' D
两周后抽取10名获奖用户公布,具体信息请留意官网公告。
* M$ @( g+ J7 j+ O: s! D, ^1 v# }  i# s/ N% C/ H
                                                        英雄连Online运营团队 06.03
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:16:27 | 显示全部楼层
WCG2010 最新六城市晋级信息发布日期:2010-06-03 | 作者:  K% O/ Q2 g9 u( {2 k

0 y+ ?3 r  m, {( }: f" [; LWCG2010 AMD杯:西安、杭州、北京、洛阳、福州、昆明六城市线下选拔赛战火于上周末同时点燃,经过火爆的角逐,晋级信息如下:
4 D' {- F0 ~! u(各城市赛区第一名获得后续线上复赛资格,有机会晋级最终WCG现场总决赛)% y* y! j0 i# ^

& J4 P. R# {* m; L( J& n9 D. }; o. b6 i5 P4 N4 j
现场火爆比赛照片:& J2 ]; O% y* u; J/ z1 x* g
杭州站:" x* V0 t' T3 P6 I) X+ t; S

  \- w, B' }% c  i洛阳站:6 w  ~! L" k( Y/ s3 O& Z6 x0 l
点击查看精彩战报, u5 G+ ]/ Z9 r1 S+ ~

3 q2 O. J  x3 B6 L9 M+ z) T& {& R福州站:! U; u/ A3 S" D, t6 S( T; i
' c7 ?& ~6 N4 r# p: T; w: _
北京站:' K) f- g1 p3 r

2 |5 C  ?. P/ v西安站:
' }; U" C4 d; L2 g8 O2 `
  s  i+ j; c2 M(昆明区比赛采用线上进行,故暂无照片)! C& _0 y: C1 u% y7 Y
点击查看WCG比赛日程
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:16:43 | 显示全部楼层
盛大游戏Allstar或将定义网游新十年2010-06-03 17:25:10
0 T/ m2 @, ]% V8 ]; w' s3 a日前,盛大游戏在上海音乐厅举办了 首届“Allstar年度新品发布盛典”。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊携旗下8大制作人,9款新游亮相。盛大文学CEO侯小强、“超女教母”龙丹妮、体育名嘴黄健翔等作为特邀嘉宾现场点评,而发布现场则邀请了著名娱乐主持人汪涵主持。
0 f  r3 Y: o- O' q  E6 s' C7 p盛大游戏此次高调出手,欲将“Allstar”打造成为每年一度的新品发布品牌。本次推出的9款精品游戏,包括2D,3D,网页,FLASH小游戏平台等各种类型。运营模式包括自主研发,海外代理,合作运营及18基金投资等。盛大游戏欲借此机会,彰显其在产品和人才领域的强大实力。
+ g- G3 W7 w$ n/ w7 J+ T作为中国网络游戏行业的开拓者和创新者,十年以来,“盛大”对于这个行业具有特别的意义: 2001年《传奇》昭示中国网络游戏正式开始形成一个全新的产业;2004年盛大成为中国首个在海外上市的网络游戏企业;2006年全面展开的CSP运营模式带动了整个行业商业模式的巨大变革等等……。盛大游戏对中国网络游戏行业的标杆性作用十分明显。& h0 D4 {: j8 S$ B
2010年的Allstar新品发布会,形式和内容已引起业界的广泛关注,或可成为今年网络游戏行业标志性事件之一。发布会上及现场采访中,谭群钊强调了以制作人为核心的人才理念,并将针对细分市场推出多元化产品。盛大游戏藉此机会向业界展示了其互动娱乐趋势下,跨娱乐平台的运营模式。鉴于盛大游戏对中国网络游戏行业的影响力,其透过Allstar发出的信号,或将成为网络游戏发展新的基调。
. p7 I+ }; g6 k4 v+ W以制作人为核心的人才理念
4 V: C  [; ?( P: @3 o) m, X" h
以制作人为核心的人才战略,传达了盛大游戏打造卓越游戏品质的新思路。优秀的制作人往往代表着成熟的产品,优良的品质。在这一模式下,我们期待来自中国的金牌游戏制作人诞生——半个世纪以来,日本、欧美等游戏大国的成熟制作人制度,值得中国同行们参考。) w. L/ y& s9 G& h5 w( q9 _
针对细分市场用户需求的产品理念
- F) r" y5 B& g) a/ R) {经历10年混战之后,中国网络游戏行业已经很难存在一款游戏能够“大小通吃”。用户和市场的成熟,使针对用户需求细分市场成为大势所趋。针对细分市场,推出满足这些用户需求的产品,才是开辟网游蓝海的途径。通过这次新品发布会,我们看到了盛大游戏的巨大野心。不同的游戏类型,不同的运营模式,几乎为业界之最。
8 p9 f' L/ J3 p' Q! Y游戏的互动娱乐化趋势将不会止步" f  f5 m+ l0 \% X' s
网络游戏的本质还是在于“游戏”——是游戏就有其娱乐性。纵观百年以来电影——电视——网络游戏的娱乐方式演变,“互动”才是其进化的基因。在互联网已经进入2.0时代的今天,网络游戏的“互动娱乐化”规律无法回避。当我们看到,Allstar现场像一场超女选拔一样,选手与嘉宾互动、场内和场外互动、线上和线下互动的时候,游戏的本质就是给人带来快乐的基本理念,得到了体现。在这个层面上,无论是电影,电视,还是游戏,互动娱乐的趋势都将永不止步。
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:16:58 | 显示全部楼层
WCG2010 AMD杯郑州站增加联系人,4城市战火同时拉开发布日期:2010-06-03 | 作者:, g6 n1 K3 u  o  x: @
3 P0 S, a6 V" ^# t6 f+ D
WCG2010 AMD杯郑州站地址变更:
. P9 T& K1 O2 Z0 M7 R& p调整为:
  v4 p: L+ I0 t9 F  \; X, P. a郑州市同乐路:小熊网吧 0 n4 }1 b. ?1 I: j, X5 ]
( 联系人:范先生 手机13837189968 ,如寻址困难可尝试联系咨询)
  c5 o) o: `( I( r6 W6 Y比赛具体开始时间:
# D$ P3 ^* u5 U! o0 T: u3 j天津  (6月5日)12:30 前请各位选手签到备战。
0 v6 J8 E/ }  G郑州 (6月6日)12:30 前请各位选手签到备战。$ a! n! o8 ~4 k- X: T7 d
武汉、贵阳(6月5日) 10:30前请各位选手签到备战。
5 S* n5 U$ J3 ]) \点击查看WCG2010 AMD杯英雄连Online各城市赛事地址和日程安排
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:17:11 | 显示全部楼层
郑州、天津线下预选赛日期调整发布日期:2010-06-04 | 作者:6 e; i2 z* u6 M0 G1 {( E' p1 T
+ I7 ]2 ?- |8 E3 D
郑州、天津线下预选赛日期最新信息,请以此为准。
! ]$ |# h. h1 l0 l7 }1 G天津 (6月5日)12:30 前请各位选手签到备战。% E- o2 ?( g5 R- T) m- ^  N1 x
郑州 (6月6日)12:30 前请各位选手签到备战。
3 I4 J& K; ?% V武汉、贵阳(6月5日) 10:30前请各位选手签到备战。
# Z: e; {# i$ L5 T* J* Z& L点击查看WCG2010 AMD杯英雄连Online各城市赛事地址和日程安排
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:17:37 | 显示全部楼层
  标题: 【活动推荐】喜迎糖果社区盛大开幕 、 回帖拿激活码抢占先机!!
现在可以直接登录http://t.sdo.com/获取激活码,抢先体验糖果美味!!3 P: s3 ]" X7 B0 F, Y$ i1 ~/ d
==================
6 o' d! h4 ?* a2 c7 n回帖就拿  糖果社区邀请码啦5 f4 ^* u& S" G

# n" y6 G$ b" q; T2 M. VHI,各位,史上最IN,最酷的盛大糖果社区就要邀请测试啦。想立刻体验糖果“推他”的快乐吗?6 h* c  Q+ u% _) u, B) b1 f2 C
想玩让盛大员工hi到爆的潘多拉星球吗?

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; b% e# Z6 y- Z9 ?0 m那么回帖就可以获得6月7日傍晚开测的糖果邀请码啦!: i, Q1 b& Y0 \* i$ G( J! y
! v5 A+ A) N- T* b. F
活动时间:6月3日-待定
2 x, N- W& N) `2 Q8 _
2 A4 K! \6 Y+ {规则:
+ \6 U) `3 w9 A# s- p1. 盛大通行证用户( P$ Y" i+ f2 \7 i2 U
2. 直接在本贴下面回复,发表对盛大糖果社区的展望和期待。
0 U! u9 M* U1 t' q6 r+ }8 q3. 在这个帖子下面回帖就可以啦。先回先得,只有1000枚千金不换的糖果邀请码哦!/ c+ X" f: Z, m' o
    ps:如果你们太热情,回复数超过1000,嘿嘿,那么我们就追加发放!!
6 O1 ]0 `' W, K2 a( N6 `

7 ?8 D+ ~/ D$ H& C1 l# V9 f& W注意:拿到邀请码后,6月7日登陆http://t.sdo.com/ 即可抢先体验!
! _. r7 E8 u5 a" l  k3 E& b+ ^9 T& X

+ g, o5 r# o8 U. d抢先进入糖果的好处有:
3 l+ V4 Y3 u# t8 Y/ h- d$ F9 ?4 v. U% S  q9 N2 Y
1. 十几种帅气无比 的荣誉勋章,荣誉勋章多了可以兑换盛大礼物的哦。+ w3 c( D/ D% K) K. n
2. 盛大服务集合 ,多种有趣的小应用。
9 m- h' e2 f0 P: y! e3. 更有3G智能手机拿!* S2 s0 v4 k/ X/ c7 L, T- D8 N8 r
4. 更多礼品,奖品,惊喜等你来拿!
# a/ b; B: A: D

/ y+ A' D1 `9 k1 i' I3 O9 r活动奖励发放:
% m" W1 g4 x# K6 f  x活动期间就会将 奖励发放出去,统一发放时间是周六 ,周日。届时请大家关注论坛的站内信以及糖果社区首页.[t.sdo.com]6 e6 G1 F" n" P3 l/ D  T- L

% ^% _/ E) k/ S0 ?
; [1 s7 A0 S! ]& A3 y5 m    提醒哦:获得邀请码后,注意保管噢!丢失就不能去抢先体验糖果啦!!* t8 g! j; o2 e: {& j! x' O$ ^  J. K
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:17:56 | 显示全部楼层
单刀赴会 《英雄连Online》布兹低地的号角发布日期:2010-06-07 | 作者:4 V8 V3 ^( I% g$ }% x- `( c
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《英雄连Online》是盛大游戏和THQ Inc。旗下开发团队Relic Entertainment强强联手,依托战争精品《英雄连》而共同打造的史诗级战争巨作。游戏以二战为背景,其中的武器、人物、建筑等都真实再现。画面如电影般真实、震撼,被无数军事爱好者所追捧。正在举办的WCG2010全国选拔赛,为每位玩家提供了一条通往WCG全国总决赛的道路。本次WCG2010选拔赛中,采用的是1V1战斗模式,淘汰赛制。
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" Q2 Y! l; V$ m& x- Q' a淘汰赛加剧了比赛的激烈程度和紧张节奏。要成为最终的胜利将军,除了在陌路相逢的对手面前保持镇定,更要对比赛的地图有着绝对清晰的认识。1V1地图“布兹低地”便是本次比赛的战斗地图之一。" V: k" d6 G8 Y6 `
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布兹低地坐落于高低起伏的山岗和郁郁葱葱的森林之中,道路和主干道被清晰地陈列出来。地图最高资源点为+10资源,分散地陈列在地图的东西两侧。双方的基地门前,有一条小河蜿蜒地俯卧着,将地图的所有资源对称平分。
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4 w" C( @9 W4 E9 T3 c2 T在《英雄连Online》中,一旦资源点未能通过战略点与基地相连,那么即使占得资源点,也无法得到资源输出。因此,游戏中切断敌人的关键资源点,使对手无法获得资源,是最基础的对敌策略。在布兹低地中,双方基地前,河流之上的资源点,便是战略的关键所在。
) h+ n' @5 O+ a守住自己基地前的战略点,不断拓宽自己的领土,获得源源不断的资源补给;同时,派遣敢死队,冒着枪林弹雨冲往敌军基地断点,使对方无法获得补给。在分秒必争的战场,这样的战术一旦成功,无疑对敌军是致命一击。
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9 V8 `' _) f" I( i9 }8 w' g中部的两个胜利点将会是双方争夺的焦点。中间靠东的胜利点,距离一处+10弹药点和一个房屋较近,双方容易采取灵活机动措施,派遣作战小队出击。中间靠西的胜利点,位于桥边。由于距离资源点和防守位置较远,此处更适合伏击或陷阱作战。
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当然,优秀的指挥官很可能另辟蹊径,布兵出其不意。然而,多了解一个战术,多摸清敌人的思路,也会给自己在战斗中,争取多一份胜算。5 P8 _3 _5 b/ ?3 a- b
更多信息,请登录《英雄连Online》官网:coho.sdo.com
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:18:12 | 显示全部楼层
匹配零限制!竞技场精英指挥官战斗号召檄文发布日期:2010-05-26 | 作者:, Z) i. m& }# o  v# S1 X

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本次更新加入逃亡惩罚搜索时间明示系统,竞技场中的匹配变得更加明晰,面对竞技场中的丰厚物资奖励、各层次的战斗对手、新奇的战术交流,作为热爱竞技游戏的您,还在等什么,快速加入竞技场的精彩对决。
竞技场文化
礼仪用语
GL:=good luck 祝对手好运,一般用于比赛开场问候语
HF:=have fun 祝玩的愉快,一般用于比赛开场问候语
GG:=good game 赞扬对手打出一场精彩的比赛,一般比赛临近结束时赞扬对手,或开始时预祝将会是场激烈的比赛。
匹配零限制
全部角色逃亡惩罚时间清零,延迟搜索从零开始,竞技场中的战斗匹配变得快捷。
竞技场架构
个人竞技场:1V1或以上,适合个人进行搜索匹配,多V多会随机匹配队友和对手。
组队竞技场:2V2或以上,好友、战友组队进行搜索匹配,随机匹配对手。
战队竞技场:2V2或以上,同一战队成员组队进行搜索匹配,周末14:00-22:00限时开放。
竞技场优势
1、更加丰厚的经验、军饷奖励:
单场比赛最多可以获得近800经验!
2、合成材料高爆率:
拥有比自由战场更好的物品种类掉落,高级合成材料有着更高的爆率。
3、双倍福利:
1)、每小时前十分钟匹配成功的比赛,将获得双倍经验加成,如使用双倍经验道具,更可叠加获得3倍经验!
2)、每周六、周日晚20:00-10:00,比赛结束时间在此时间段内,比赛将获得额外双倍经验、双倍军饷加成,配合双倍经验道具、每小时前十分钟匹配成功最高可获得4倍经验加成!
4、竞技场积分、竞技场排行榜:
竞技场积分为隐藏属性,任意竞技场比赛角色可根据对手、比赛结果增减自身角色的竞技场积分,此为匹配的要素之一,优秀者更可在竞技场周、月、总排行榜中作为名将供全军瞻仰。
5、战队积分:
任意竞技场中的比赛获胜,都可为战队增加战队积分,战队积分是升级战队、战队排行的重要因素。
6、荣誉值:
战队竞技场中比赛获胜每场可获得荣誉值,荣誉值可在荣誉商城兑换三级材料、蓝色英雄、高级战场道具等强大装备。
7、军衔和功勋提升:
每周一根据荣誉新增量的排名,限定人数发放功勋值,达到各军衔需求的功勋后可以提升角色军衔。上将不再是梦想,从竞技场的精彩战斗开始!
竞技场匹配规则- Y- n' Z& O1 |: E  s$ u
1)、竞技场逃亡会增加额外搜索的惩罚时间,请避免5分钟内的投降和5分钟上的异常退出。
7 i  Y+ x* U: _) u) ~3 Z2)、等级匹配有等级差要求(上下9级)
$ P9 N' A, x8 O: F9 S$ u3)、匹配按照潜在的竞技场积分接近的选手优先匹配,会逐步扩大积分差搜索范围,如取消重新搜索则积分差搜索范围恢复初始从头计算。& K; r* ?3 `( N' |$ r- }2 \& ~) ]- U, Q
4)、竞技场中正常比赛一场,无论胜负,都会减少搜索惩罚值时间. @& O: K" o% r- U; ~
5)、以队伍单位进行竞技场搜索时,按照队伍中队员最长的逃亡惩罚额外搜索时间进行匹配搜索。
( R# m3 z' l  l- ~4 @逃亡惩罚状态显示
7 q3 S2 c( c+ Z2 [2 A* R. f* y在个人形象、查看他人信息、等待房间的avatar右下侧,如果玩家有惩罚时间,则会有逃亡惩罚显示的图标,鼠标移上去之后,会有tootip提示“您当前的搜索延时时间为X分钟,完成的进行一场竞技场比赛能减少该时间”。在玩家没有惩罚时间的时候,不显示该图标。
 楼主| 发表于 2010-6-15 09:18:26 | 显示全部楼层
6月8日服务器更新维护公告发布日期:2010-06-08 | 作者:7 R' w! a: g% i. z  y
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今日10:00将对服务器进行更新维护
4 n% j3 l6 K% X区服:全区全服" _. a2 e$ e, ]4 r
时长:预计半小时
& B1 F. C2 `+ X' Q( l( R) w2 E4 o维护期间服务器无法登录,请稍后再尝试登录游戏即可,给您带来不便敬请谅解。
+ u1 d" d8 I6 C' p3 M0 C更新内容:
# J6 D( j9 b4 Z, b* }+ R2 _1、增加客户端稳定性
. z  D+ x' s* z3 F' z5 [2、优化竞技场逃亡惩罚时间(debuff)的显示
) |+ {" c! l  H( Q1 `4 c5 O3、修正点击大厅列表或房间中任意玩家战绩等信息不显示的BUG
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