内测半程总结 开发内容曝光1 Z: }; j) |9 K
3 @* V) X/ h% i% M发布日期:2010-03-29! F1 Q6 I6 J" v' ~
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3D动作革新网游《龙之谷》从3月25日技术内测开始,引起了一轮一轮的热潮。
. y- {* |# ]8 o. ]! x“阿凡达的票,龙之谷的号”,同样的3D,同样的抢先体验的机会珍贵。 ) E1 p! f7 L1 b
龙之谷内测第一日提前2个小时开服,服务器迅速爆满,导致紧急启动了排队系统。
/ t5 K4 Z9 _% f5 h% h1 _这些都足够说明国内第一款3D动作网游《龙之谷》在玩家心中占据了重要的地位。
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6 G; U, T( S" D* J4 k0 A% ^此次龙之谷3月25日-4月1日的技术内测是真正意义上的“技术内测”,目的在于进行服务器的稳定性测试和后续游戏内容本地化的测试,也是为了更加稳定的公测而做准备。这可能也与其他游戏利用内测和封测直接收费的测试有所不同。因此,也请大家能够谅解在服务器调整和优化过程中,发生的一些服务器不稳定的现象。另外,此次限制测试规模人数,没能让所有热爱龙之谷的玩家体验到游戏,也是希望玩家们能够谅解的。
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虽然目前龙之谷的市场热度很高,玩家们对“龙之谷”的评价也是一片赞声。但这次测试也反映出了部分问题的存在,这个也是我们不会故意隐瞒的。玩家们所关心的服务器稳定性,游戏内容丰富度,安全性风险等都是“龙之谷”运营团队一直以来的工作重心。我们也会通过这次技术内测不断的完善和提升这方面工作,希望大家能够给予我们理解和支持,相信我们以后会做的更好。$ {7 I3 G- A3 H& ~3 S! k. f% l
在这里,也给大家小小的透露下后续开发的内容,满足龙之谷玩家的好奇心。
5 Q9 d1 t3 O# `1 r首先,隆重介绍的是,在游戏中能够掉落最好武器的KERBEROS NEST即将要登场了。
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KERBEROS NEST ]7 V/ d* d2 r( k$ j: x) ^9 A
大家都知道龙之谷英文名叫DRAGON NEST(直译:龙的巢穴),但目前游戏中公开的副本局限于小型关卡的模式(STAGE/关卡),真正的大型副本(NEST/巢穴)还未正式登场,KERBEROS NEST是后续要大量登场的多个大型NEST中的一个。
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怪物:KERBEROS NEST
+ v% j" A; Z0 V- W1 v, K+ }) X( |8 sKERBEROS NEST需要32级以上才能登录,难度超过一般关卡的“深渊模式”。
& k$ Z: R- w4 w; F& s) }. Q当然,高风险高回报,这里打出的可都是A级以上的道具。
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: V2 _) `$ \7 `8 y0 M此外,还有一些系统的调整和内容的丰富。
' X3 p3 K4 `" I7 ~* ^1、DARK LAIR(随机怪物,随机地图,随机模式的20级以上大型关卡)。
1 a9 @: c; _: y% u2、部分目前关卡中的平衡性调整。 - {3 k% M( I; ?* s8 ?. O/ }
3、为角色平稳升级而修改的任务系统。 7 Q2 Z- `$ _/ U2 |0 L# M
4、个性更加鲜明的转职技能添加等精彩内容都会在后续版本中添加。 5 h' ?8 i$ v$ r/ V2 I# c2 [; p" o
5、组队情况下的最后一击BOSS CP调整分配 组队补助职业的CP调整。 4 V' G+ `1 K y; w: ] T6 v& k
目前,龙之谷首次技术内测正如火如荼的进行,更多游戏内容和更多丰富活动也将在官网第一时间为大家呈现,也非常欢迎各位玩家为龙之谷提出您的宝贵建议。龙之谷的明天,有您的建议会更好!5 [5 i! _5 ^7 t9 T5 z
身随心动 自由冒险
( K7 o- R( ?; c0 x3D动作网游革新之作——龙之谷 |