内测半程总结 开发内容曝光
- \$ ]8 K9 J1 ^' U( Q! I8 g }5 |5 S5 s0 Q4 G% J) K0 q
发布日期:2010-03-29" m2 x. ]+ {/ D: C$ x
3 ^) O# D6 X( D& K. p& N1 t/ i0 @+ j
i# b9 v5 {# ?* } d% B
3D动作革新网游《龙之谷》从3月25日技术内测开始,引起了一轮一轮的热潮。 : p, b" F" c& e5 ]& M3 m
“阿凡达的票,龙之谷的号”,同样的3D,同样的抢先体验的机会珍贵。 9 w ?6 r0 \# j* [. Q0 k
龙之谷内测第一日提前2个小时开服,服务器迅速爆满,导致紧急启动了排队系统。 / H' K7 `2 B2 z7 t. K. l
这些都足够说明国内第一款3D动作网游《龙之谷》在玩家心中占据了重要的地位。
7 Z* C4 o! u' `: W( i) j! P8 }
" f$ p/ o5 U4 H; x此次龙之谷3月25日-4月1日的技术内测是真正意义上的“技术内测”,目的在于进行服务器的稳定性测试和后续游戏内容本地化的测试,也是为了更加稳定的公测而做准备。这可能也与其他游戏利用内测和封测直接收费的测试有所不同。因此,也请大家能够谅解在服务器调整和优化过程中,发生的一些服务器不稳定的现象。另外,此次限制测试规模人数,没能让所有热爱龙之谷的玩家体验到游戏,也是希望玩家们能够谅解的。
$ `, |( ]3 r9 X& x! o
# q, D0 S. ~# y9 D; \& E' r _4 G虽然目前龙之谷的市场热度很高,玩家们对“龙之谷”的评价也是一片赞声。但这次测试也反映出了部分问题的存在,这个也是我们不会故意隐瞒的。玩家们所关心的服务器稳定性,游戏内容丰富度,安全性风险等都是“龙之谷”运营团队一直以来的工作重心。我们也会通过这次技术内测不断的完善和提升这方面工作,希望大家能够给予我们理解和支持,相信我们以后会做的更好。
) u, O0 i1 x& B) \- E0 T在这里,也给大家小小的透露下后续开发的内容,满足龙之谷玩家的好奇心。. O' [7 l* Z; s
首先,隆重介绍的是,在游戏中能够掉落最好武器的KERBEROS NEST即将要登场了。8 N6 a; s8 X4 n; Q
) M& n. K0 q7 c
KERBEROS NEST
/ q0 q9 n" B4 o7 ~: v大家都知道龙之谷英文名叫DRAGON NEST(直译:龙的巢穴),但目前游戏中公开的副本局限于小型关卡的模式(STAGE/关卡),真正的大型副本(NEST/巢穴)还未正式登场,KERBEROS NEST是后续要大量登场的多个大型NEST中的一个。
0 m7 }3 F5 n0 i- A# Y! W+ y, D/ i: l9 a- g% B/ ]4 N U. E; V
怪物:KERBEROS NEST % J& E5 \. y% T* l5 o4 K' C3 C" z
KERBEROS NEST需要32级以上才能登录,难度超过一般关卡的“深渊模式”。" S/ l- u" R' ~9 x: [
当然,高风险高回报,这里打出的可都是A级以上的道具。
. j* ]! ~/ j8 _9 p( t! ^4 |5 R6 L* N* |
此外,还有一些系统的调整和内容的丰富。 6 H1 b! Q/ Q6 B$ `1 p7 n0 b
1、DARK LAIR(随机怪物,随机地图,随机模式的20级以上大型关卡)。
1 w4 u4 }& p- N5 b2、部分目前关卡中的平衡性调整。
: r" R9 g, ?& M4 `; V. `5 W( c B3、为角色平稳升级而修改的任务系统。
' @9 [% U$ m) r4、个性更加鲜明的转职技能添加等精彩内容都会在后续版本中添加。 6 n, U% P; i5 r" W
5、组队情况下的最后一击BOSS CP调整分配 组队补助职业的CP调整。
) F9 f2 e6 y4 O! Q) z8 q目前,龙之谷首次技术内测正如火如荼的进行,更多游戏内容和更多丰富活动也将在官网第一时间为大家呈现,也非常欢迎各位玩家为龙之谷提出您的宝贵建议。龙之谷的明天,有您的建议会更好!
2 C# T, H- V+ n# n$ r# {2 x身随心动 自由冒险
) @1 y+ w% [( |, w u8 d l3D动作网游革新之作——龙之谷 |