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发表于 2015-2-15 20:41:25
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1.5版本与旧版本设置上的比较
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在1.5版本中有不少个性化的特点,我在这两天的摸索中有很多优点,同样也有需要改进的地方!
+ _6 |( A3 ], _4 H& ^+ o下面我给大家一起讨论下, W1 I R4 Z* \0 w+ k
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一、战斗开始前的数据比较 (点赞)) s \ j/ [; l1 z/ X/ E
不单跟敌机的数据比较,更人性化的设置是可以看到自己队友的数据,可以看到谁是完全体谁是 白板!2 }* U+ s. ~% k9 z5 m
这点我给个赞
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' k7 c' L, y$ Y 以下数据是我个人的数据,每个人的设置都不一样
) u& }7 V) o M! t' ~3 ] 在设置里控制选项,我是坦克模式
- ^0 K4 E0 w) l! }, m" I" E 更多设置中的设置如下图' [* \ l3 h R4 Y7 z
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二、曲线图 (鄙视)7 \4 k+ ^* t$ e5 d, N( X
大家以前总是问大神们的曲线是什么?其实这个问题我以前也回答过,每个人的手感都不一样,所以每个人的曲线设置都不一样,这个设置在基础设置中把对勾点掉就可以看到!& `8 y3 O' I, K7 J& u
希望大家都可以找到适合自己的曲线,这里特别感谢下论坛玩家 你去你去 给我指正错误4 \" ?! J9 V: B, S/ u
; F3 X6 W* v9 H! a0 | 这个问题我想说好坑啊!. p! L# S2 @* F$ u. h+ L f5 X2 a
; J( j0 V2 c+ U7 b$ B& P8 E7 p
翻转加速度——这个对于绝大多数用鼠标的玩家没有任何的影响7 o# v% B9 X4 t+ S9 h( \5 w
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: I& I7 W% w: m+ p: i; z* A, y 视角灵活性——我这样设置的就不多解释了
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低空限制转向角度——这个就是在低空比方说30M左右你转向的时候会有一个抬头的动作,这个 对于新手玩家是为了保护飞机不坠机!!但对于上手的玩家,这个我建议你向我这样设置! 大 家都是飞行了几百个小时的飞行员不至于在低空狗斗的时候坠机吧!!!' }0 q8 C' z, ^: C5 e) u: f
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# a& C4 ?3 U4 x# y) O, U 战斗界面设置 `& h7 k" @: X; g
三、查看视角 (点赞)+ b! v! \4 F4 I# r2 r# P
这个新出的设置确实不错,可以选择你最适合你的前视视角与后视视角。在系统默认是Q键是后视以前的后视视角角度比较小不容易发现你背后敌机。
$ g; ]& ?3 j7 a' l 这个设置出来确实的不错,& D7 S. Y& p0 n& K
6 x7 v& z3 Q6 L0 g& o2 B 显示辅助瞄准点——这个一定要点对勾啊,要不你锁定的敌机是不会出现预瞄环的!
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1 a, T3 F( }7 Q" B: [ 3 s: C) e8 r/ T$ R; @4 v: y
仪器仪表
1 Z* d5 s; \5 a) J 姿态显示器——必须打开,备选方案三、要不你连你飞机的仰俯角度都不知道,
: W0 I4 \8 B0 Q2 ^ 雷达—— 一定要打开啊!要养成看雷达的习惯
+ H. r) V* z( i2 j M 小地图——也要打开啊!这样才可以知道那边是你有机敌机的位置4 E2 A+ A8 _! J& ?) |' v8 ~
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6 G) ~# O$ W6 B
标线
4 a& w9 F1 n; n/ |% s 这个不多说了没什么大的变动,根据个人爱好设置
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7 h3 t! s, a& E+ V/ s 5 X6 N: _0 `$ h! }9 y' g% j+ ?- k
1 S' L$ M! Q) K; m) [. K& F3 A1 y, ]+ D
. J' c* ^( S, m2 E
) Q, \: W# }& e! u" z; w7 l7 | 标记设置
. {' ^) F2 x, W/ `) ]2 R$ w 这个没有变动!我希望大家都可以找到自己最喜欢的设置!!!
X! X, \. g( r" n: T6 n1 q+ U---------------------------------------------------------------------------------------$ X, U) V# @; v, n6 B8 t
三、地面目标 (点赞)
8 R+ f. g0 J/ c 地面目标是这个版本改动最多的!更细节话,更符合实际。
. I, s2 t: t* h6 @# W+ p) i 1. 首先要明白你攻击的地面目标是什么类型的
* \2 B7 s2 v* t: r' A' K. ~ 三角代表的地面目标有防空火力
_) h; [2 H9 T- [ 正方形代表的地面目标没有防空火力
& G) v ]5 {$ i. s# Y 2.地面目标不像旧版本的那样机枪都可以对地面目标有伤害。如果是这样机枪都可以把军舰打沉 不符合实际了.旧版本机枪都可以把装甲目标比方地面的斐迪南坦克歼击车打爆太奇葩吧!! (我给1.5版本点赞)
* X; v1 h9 W5 @& Q( Y4 B6 M' P% g 3.地面目标不再像就版本那样是一个了,比方军舰,军舰上是有防空火力的,在1.5版本上标记 出了军舰的防空火力位置也就是说当你攻击地面目标的时候优先攻击的是地面目标的防空火力位 置。这点更真实。 (我给1.5版本点赞)* ], W, l+ |% R8 y f) r
4.突出了攻击机的重要性!在旧版本很少遇到点数胜利的都是全歼,在1.5版本中我经常遇到点 数获胜的时候!!增强地面目标的攻击能力,突出了掩护攻击机的重要性,就间接的提高攻击 机的生存率。 (我给1.5版本点赞)
; d: ^ D( n3 S) a1 F* _9 T( W 5.增加的攻击机攻击地面目标的时间,一个地面目标需要调整设计角度,一个地面目标中有多个 小目标的话,更不容易一次打掉!!(鄙视应该增加攻击机的攻击力)* J' u8 ?3 Y7 Z
6.打掉一个重战的点数是25,地面目标呢?应该增加地面目标的点数,同时减少点读条的时 间!!同时提高攻击机的经验!这样才可以和谐!!! 9 L/ N8 _ a3 C5 x3 ^. ^, f! I
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9 W9 f2 ? e( m% t
4 F9 m# _3 e- R! z+ I/ T 综上所述个人建议:' ]) O+ |2 Y9 K. ^
我个人感觉1.5版本有它的优点也有它的缺点,希望下个版本优化上更优秀!
- F" U9 x& p8 I 1.适当提高攻击机的攻击力. R. L* P7 {# F0 _! @0 `' j# ?; G8 @* I
2.提高击毁地面目标的分数获得+ S$ u: @9 I8 {) h
3.减少读条时间, e7 B0 D' T% N! |# {. y
% [9 d2 @8 K5 f1 T) b5 A) b# [( t3 v 个人感言:: T& ^* r& l& l2 Y5 S
对于一款游戏我们要看到它的优点去欣赏,遇到它的缺点去提出!
0 Q% N% R- |4 ?6 [2 } 我喜欢更贴近于真实的二战题材的游戏!我以前坚信现在仍然坚信《战机世界》会越来越好的。
1 E/ n" y N) e2 Q4 ^0 r; K, T 不是那款游戏上来就是完美的!版本的更新说明它是在不断的优化!不段的提高!
' G( K1 R+ }9 _4 i3 w 你说它这里不好那里很坑,大家在游戏内都是一样的,起码我们的起跑点的一样的,2 T$ r v6 T9 I2 ^1 Q
我们是玩这个游戏的玩家,而不是被游戏玩的玩家!6 T$ t4 C# \$ C4 l4 w; u
最后祝福大家游戏愉快!!
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! x# A# ?3 B! F) Z2 ~/ P% _! }
2 T" m3 M: }8 M% h: P+ E- A) g火不灭!心不死!这里有我!这里有你!战机世界我们的世界!!!8 e x5 d( M! R
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/ m5 v6 F9 X$ R 大区:北方大区
0 V8 O. w6 x9 V/ t S' M/ c, h 游戏内ID: AF-上校零点 0 c2 b0 P4 Z4 ~# k7 x) S
2014年8月29日# }! C) U3 L, [4 v4 Y
, F, c1 W6 ~, h1 ]
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