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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:
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) e/ l& v! B, z+ M% V& ?比赛规则
/ p, {0 l3 P! [- D9 B1、游戏版本:; f, N- N2 e, ]
线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。 f& Q3 i& |0 ?! r. c1 Q9 | }) [
点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍 + y+ r; ]( Y2 ]
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后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;2 T" x& i, _+ f5 l. \4 W0 Q
WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。* l7 H- ^! m2 B$ O6 j! c9 d
2、参赛选手年龄限制:
9 w/ O; @3 e- b, \8 Q3 Y( U18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。/ f3 }( D+ S F# }; z# X
3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:0 e, G) d4 n3 m6 V
(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;
/ ]/ K. \0 x" @(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
$ L2 R8 y% O: m4 u' z! h) S(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。. O& A: B4 F2 S+ n+ D! F
4、线下赛赛制规则:) i; |' i7 k+ C5 ]0 W5 N% T
(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式 2 E- L, ?5 M$ U- g& }" [& B" G
(2) 比赛模式:500点胜利点模式;4 s; ?$ J8 I& o& A
(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;+ \! `8 z- u# b5 q" m& }1 \
(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;- A4 @) o2 S7 Y. I ?
(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙129 I C/ p: u5 `/ E, n* r) N
(6) 房间设置:军饷:0 # {( \. O/ D3 H& Q; ]1 N7 P
胜利条件:胜利点* q+ C6 H9 n- E$ Y' b" g
胜利点数:500
9 {! E. i+ [- x" ?初始位置:随机$ F ]2 @6 n' |$ P
初始资源:标准/ ~5 P8 x2 A" ]3 M
(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);2 l- P2 \ i# B" ^
(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;
, H/ b# W0 ?# L# X8 q(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
& y0 `2 F7 h! l8 F3 X(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。, S9 H7 @" R! L3 G( S
5、 比赛设置:7 X. M( G: w0 O0 E# H: N, [0 m
(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。1 [) I- V9 j7 J: {
(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;$ w3 q- f* V8 ~0 n/ |: U$ a1 ^
(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);4 A8 ~1 P0 M( D& x/ S" C
(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;
8 b& @- F" ^! H! b: Q, n* m(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 + ~; F* z& }% r2 E% f8 |2 E' P2 s
6、选手守则:
z2 k9 V$ F1 }; w8 h6 l7 V(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
) k* s% j; D; K1 N& R" V/ b' s(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;' w3 y# v! e) A0 l
(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;% C- p( S" ]8 S0 K
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚;
A: T2 ?* [, y$ V( b. u(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场; , J" p, c% i5 |! ~/ }7 N r
(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流;
% V* {5 q) u$ U# Q. y( O% g(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
& p6 {9 T. L b% h7 D(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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