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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:" D2 b7 l( ?) @% l) h2 y* P
* k. Z1 y# w7 t; j3 L5 V比赛规则9 a- l/ y* g% b- m7 |* D
1、游戏版本:) Z- L( z+ S& t3 y4 i# e9 R
线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。: d0 W0 s& C- ^" g, M- J: c' A; b* |
点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍 + Y2 x& d8 V9 n) X, y, d# z
0 |( ^& X6 S- b' H7 f1 B后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;
/ V H1 |( p* y7 }WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。
' j$ d8 w% g0 @ K$ i4 Q, j2、参赛选手年龄限制:
6 h" z+ P' [3 y; T R18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
2 k8 P" x+ w k% ]( L3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:
j* F$ E l0 F X1 M( z8 g(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;$ q& N V; C9 l6 I
(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
8 l7 l# g# s/ e* s$ h$ y+ a2 J(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。
, q8 g5 U5 Y( i g3 b4、线下赛赛制规则:
/ L; G& F( R4 }4 b8 p(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式
( K0 v+ C" d' ]8 g! S(2) 比赛模式:500点胜利点模式;+ e) F# V% B5 q' Y& N# Q: m
(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;0 `* T% a- P3 L) H
(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图; M5 m, r- t; h' `. f* K! s& M
(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙12
2 I7 }, \0 Z' z! G- L( {(6) 房间设置:军饷:0
; n! F, J' o7 o |/ L胜利条件:胜利点: \: m& T. p& G8 H+ u- ?
胜利点数:500" D9 F* j: z9 P
初始位置:随机, D6 o) s# Y T" a6 I: z. M& g
初始资源:标准
4 _0 W7 G$ a2 H: d7 P(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);
& M4 m+ J" }- A" W% C7 |; Q" O5 F(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;1 r( J, }) ?" V8 S; O2 H
(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权; a5 r5 T4 |- a
(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。& x m: f8 b+ e1 z# g
5、 比赛设置:( G: J6 e" u" N6 o
(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。& f0 W ?/ @! c' j$ Z: V' q( S; a: I
(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;% q$ ~1 @# i3 Z
(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);) o- E% e% s& |7 L1 R4 F9 c, w
(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;
, h# G* H% B6 W3 G Y3 G! T# i(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
7 i( ]! b7 J8 ]1 ^5 i# P1 Z) `2 X6、选手守则:& f& h0 M2 n% g& q4 B
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
+ Q' j+ R. a; h5 x(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;
- C7 m" W. W& |# H8 F; i7 t- E(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;
9 [) P" R: I2 A% y# Y(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚; 0 O& t6 b$ S4 R9 I8 I% F) ^
(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场;
* X, j- {( d/ E) m(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流; 3 s% Q) \9 D' r6 B3 M2 a4 Z/ f
(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
2 b' c/ J$ k0 }- P(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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