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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:5 J1 f" n& W" l2 K- u; }3 |/ E; q
+ D3 x0 N" e; J# f: X
比赛规则, A) E2 @6 A j; J* S* d
1、游戏版本:" h. t4 F' C: m1 X, L M
线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。
|! b5 t7 C( k3 e. N) ]点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍 ' l1 G* L+ Q" H7 L
% O1 b5 P/ B2 S后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;& N! w+ H5 D, [& j8 G! x. T. W
WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。2 i) F6 S6 u3 t# k2 G5 m: F( E, i0 P
2、参赛选手年龄限制:
( [" A9 K+ @% W18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
, v0 J4 @8 n- ?$ ~, ?/ n3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:
0 l8 A( C; M+ A! l% ?(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;
) t& C# I0 F1 D @(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
. x$ P" N; Z' U3 A: i5 Q(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。
8 ^ e* B) ~0 Q% `% C5 D( Z4、线下赛赛制规则:9 V; ^ ]" s# P+ _5 c3 {; ]. _, I" X
(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式 . w# e x, b1 F! _2 c, q5 P% t! R$ F
(2) 比赛模式:500点胜利点模式;
; n& t6 R$ h' ^+ _2 v(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;
9 [8 \% Y+ y; { I% r; L(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;
5 n$ b3 }/ r6 Q9 X. b( S7 Y(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙124 B; E7 j+ @- u/ y
(6) 房间设置:军饷:0 6 }$ z: @+ K& d( f5 N2 r3 t/ {
胜利条件:胜利点
3 L3 C5 F5 m8 h5 `# |胜利点数:500
) Q1 Y" i& X1 N4 k. o! I1 W初始位置:随机
) m1 p) K' p! @初始资源:标准
$ R: p1 i: U% c: m/ t$ v3 B' o(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);
* g5 p1 A9 m' I- {9 A& c# r/ F(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;& Y2 f8 I& N& G9 ~2 J6 p
(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
' t* ^' v+ o3 T(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。* _$ E( q- w: m6 ~8 c
5、 比赛设置:( C$ e& J( w/ p. j9 h
(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。
/ U/ g" p G6 \5 s. z6 Z(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;0 I( F. c- _7 Q/ W
(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);
* D8 h/ {4 M+ I$ u9 I h! ^(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;
. p3 z3 T/ l% f2 m(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 ( w+ [7 R* T- C+ p$ j. y
6、选手守则:
- J( n) Y* O" c, o9 Y9 J, l0 v(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
3 H) D0 [* P; z6 o$ p4 n( g. d(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;; A. N/ r) a! P9 b, B8 i
(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;
/ p4 J, D; O X! R/ G( @* O) a n3 Q$ o(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚;
- m& u/ C; ` n; r( f& R(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场; ' E1 u, U) ^1 ?3 N
(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流; - w3 B9 U1 P2 t* p, E4 k4 R& I( A" x
(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
' l5 u z/ K l1 B# d) O6 ^! B5 `* }(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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