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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:6 Z3 z# v: _: T" \' D; P( n& c
/ Z0 B4 h3 Z+ p& W! v3 W1 G' A比赛规则( r; m0 S. \, K
1、游戏版本:
* q8 U. e! U, i4 O9 G* a/ Z线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。
1 v: I6 r$ s8 g( R# G9 I点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍
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后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;7 A& u3 B9 Y* _0 A8 h
WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。
/ v8 o* x1 @: d, S K! I/ _7 `) B6 e2、参赛选手年龄限制:
. Y% H+ F1 _4 J: o% B18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
& z* ^, s9 W6 a$ ^+ F. T1 p3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:
# k, U- g( P+ Z(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;
& d9 f4 F5 r6 j) K(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
" e6 a H. j+ J, w; \" d# |(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。2 l1 E( l- H" t) G. U
4、线下赛赛制规则:9 p1 U2 m3 Q6 N, O$ e
(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式
/ l1 w) S. K4 Z0 G' t+ [& X(2) 比赛模式:500点胜利点模式;" e, j* m, c2 d! c) B
(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;: d# m, j, e0 u, c& E. {- p
(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;
, Y7 U) @2 L% f6 N(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙12, }0 C' @ Z/ j4 m2 Q
(6) 房间设置:军饷:0
. G! w2 P- p; s* |胜利条件:胜利点) T( l7 t& Q& Q9 S
胜利点数:500- g2 y5 F4 {5 ~$ q
初始位置:随机& l6 a# l* I2 X# c h# O( w! s
初始资源:标准' o z$ b7 {$ ~( n# Y( t
(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);
, c! i8 E9 u8 G% G5 g(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;
3 r2 `" d6 s4 M/ f* q0 M( w5 I(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
0 L* V+ S5 L9 J" L' l$ w(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。& q3 W3 D9 e C9 S
5、 比赛设置:
" h7 G( C0 N$ A- b0 t) O b(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。
6 ~) t! ~; h4 r4 z7 y' s(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;
- Y# h2 V. u' Y! ~, ^1 l(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);
$ G6 u+ {- V& C2 A! q(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;9 [1 f0 W1 k) p/ Z F- Z
(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。 2 `# D7 e& _7 p: x& h/ Q$ P
6、选手守则:
% T' T. l g) [% D x, _: J: U(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
) \# T( ~4 ?5 r5 I1 F" M(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;8 c3 q/ [ V8 W0 t0 M8 Z
(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;0 O$ z8 V% V1 j
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚; 7 R5 p6 x5 s9 G' B$ K9 R
(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场; 0 a$ D- ]; M! s9 k- J2 Z- Y2 y
(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流;
: K) |$ ]+ P8 h& e& N(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰;
4 d) X+ x. q! x' Z(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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