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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:" q! ?, O" j+ J
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比赛规则8 F8 a' r1 m+ U3 Q( c
1、游戏版本:
1 T5 t5 @* s# b线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。
4 |" z2 V1 b7 n6 U$ Q6 {: Q点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍
1 Y/ g u# ~( `5 f) X* Z
5 F' M% G2 {8 h后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;: Y5 I r7 w7 S
WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。
$ ?; o3 f/ m6 R3 J3 n2、参赛选手年龄限制:
3 |0 \* c0 y2 G9 z7 N6 F- X18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
6 \0 `8 M2 P+ U3 m$ z3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:
; ?/ e, g6 c+ m) b) e2 V(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;2 f8 x- o: X& p
(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
8 f& c4 L9 b+ ?(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。 E5 v# h4 N$ b/ H, n" b5 {3 a
4、线下赛赛制规则:4 n6 m1 {0 b$ B1 m2 h) | x
(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式 & e& a) C, l! b% U. d7 U0 Z
(2) 比赛模式:500点胜利点模式;. u7 n% _3 X9 N
(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;& o a* [7 ~1 z% S' }# Q& @
(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;
* v: O( C# X0 [7 U* K( a z- d(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙12 k/ a. i+ A' W( a
(6) 房间设置:军饷:0
5 I. |, x- H9 d+ c& l3 }% L. ~胜利条件:胜利点6 j4 }7 U/ s/ v( S2 A
胜利点数:500
9 F: j! t% l9 f' d. {0 j初始位置:随机
v5 @9 k, P# V8 j% H4 |. ]- S初始资源:标准
x" U& @2 q8 b+ G7 U0 W6 i u n+ f(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);* Z5 k$ f8 K" q
(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;$ A; B! u. a, C, g
(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
1 h2 i! s& F# ^+ ~% v. }+ j) C, P(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。$ e! C1 Q5 O3 c- {" V( I
5、 比赛设置:
7 F! @. }% x4 z(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。
" ^$ P+ m8 c5 `/ N3 [& l9 J, _(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;# T' ~. U% ]' ?& H7 G. J5 [- a
(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);, l. A$ a" Y/ I- t" y) R
(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;
- }. u. F9 Y1 w. v9 a(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
& I2 V X. P( n' L' n/ p6、选手守则:4 Y5 p' q$ A& s$ _! R5 a6 { p
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛; , b2 _' C. x, R! R
(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;
7 m; [8 ^" y4 I" Z# ^7 n! D9 o(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;% i# @9 Q+ w! o. V% [8 y& ] f
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚; - y7 j; T& x, T% M D
(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场;
! n' T( ~1 [/ I* C6 ]$ V- t. ^(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流;
$ {2 L/ q: t+ G+ V, n# d(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰; 1 d+ Z. o" y7 R7 h5 Q. [
(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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