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发表于 2010-6-15 09:07:49
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WCG2010 AMD杯英雄连Online (20城市)线下赛规则发布日期:2010-05-13 | 作者:
j5 @6 W+ h, c6 D6 f' a! s0 n5 X7 `- o+ z$ ?+ H& r6 X6 E
比赛规则
% r/ O8 W# v0 p' n1、游戏版本:
5 `" d) k" Q( i# c- O. }线下比赛将在电信先遣服(奥马哈海滩)进行,使用主办方提供测试账号,装备、等级统一。
- Y* q/ V% |1 e6 A H" C# ]点击查看线下预选比赛专用ID状况介绍 . t& X! X- x' Z: ?4 ], C
0 ~* s7 b3 F/ [
后续线上比赛使用当前英雄连online开放性测试版本进行;5 o7 i2 J! t) p& Z: b$ z5 B6 ?
WCG2010 AMD杯 20城市线下比赛 有意的用户可以加此QQ群:78921810 互相沟通,探讨战术。
# G: W- m0 a, p6 c$ I, y, N2、参赛选手年龄限制:
! s) n0 J; ?4 x; G$ S6 e18岁以下(1991年12月31日之后出生)的选手将不能参加现场总决赛。
# w& n2 C4 C, v' ~0 h+ C M3、比赛报名:比赛采取个人报名的方式参加比赛:
. h+ Q, ~# W: M* t(1) 比赛报名时请注明参赛选手的盛大通行证,一个盛大通行证最多只能报名一名选手,报名相关信息一经填写不得更改;% X: [8 s' J0 p2 c$ t
(2) 本次线下报名不设上限,但最后会根据积分选取前32名有效报名的个人参赛,每一个报名的选手都会按照报名的先后获得一个选手编号。这个编号将作为今后分组的依据;线上比赛选拔请留意后续官网报道。
1 f# ?9 C" P! i9 s8 s(3) 含有以下内容的名称禁止用作战选手ID:亵渎,伤害任何种族、{已过滤}、宗教、{已过滤}敏感、非法毒品使用,或者粗俗的用语。如有发现立刻禁止参赛。
, _4 P+ _) z/ w: b* A4、线下赛赛制规则:7 i: {: l& J: `1 P) a8 s9 }( i0 O
(1) 淘汰方式:单败淘汰的模式 3 U' V8 i6 P7 E
(2) 比赛模式:500点胜利点模式;
. }3 z# w9 N6 ^(3) 比赛地图:英雄连Online 5 张 1 vs 1 地图;* `9 P" u, l1 ~ R) e: |+ g
(4) 房间创建:在自由战场,同盟军创建比赛房间,选择比赛规定的地图;( j, q' f! Y( y# d g: H
(5) 房间名称:房间名称统一为:地区名*选手编号Vs地区名*选手编号,如:长沙-11 vs 长沙12" N9 _; P9 ? }# [
(6) 房间设置:军饷:0
! B! p9 n& P: l, V; D! R' c胜利条件:胜利点! i! |7 j2 ]# S
胜利点数:500
' J' x- z( k- d初始位置:随机4 V8 q9 g. u' P* C+ ?7 }6 x: q
初始资源:标准: w+ _+ g. h/ ]4 y2 R
(7) 比赛时间:默认的比赛时间为30分钟,如果比赛超过30分钟则按照双方胜利点多少判断比赛胜负,胜利点多的一方将获得比赛胜利。如果比赛30分钟后出现平局,则比赛进到35分钟时计算胜利点数,如果依然平局,立刻结束游戏。按照比赛统计结果得分(比赛结果页面显示分数为准);4 d' O( i/ L6 y3 B& a" r% P* e2 S
(8) 比赛重赛:比赛开始5分钟内,如果发生选手掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利;: M; ~5 F3 B [2 \
(9) 如果一场比赛当中,超过5次,系统出现 “某某系统设置过高”的提示,则视为故意影响比赛进程,判该队弃权;
$ _' a# g" E$ A' V(10) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。. Q9 N, o1 `5 n0 y+ l2 a; ~% {
5、 比赛设置:9 v6 `+ \) v7 V) R+ S0 [
(1) 比赛默认按照同盟军 对战 联邦军的模式进行1v1战斗;如果两个选手阵营相同,通过抽签的方式(同盟军,联邦军 2个签)选择阵营。1 K6 z, s/ z/ \
(2) 单淘赛中双方各选择去掉2张地图,剩下的地图作为当场比赛地图;( O& {; q6 i0 b1 D
(4) 凡是在先遣服(奥马哈海滩)进行的比赛,均可以任意使用50级的角色,全部的战场道具,并且可以使用限定类别的英雄,具体如下:双方均可以使用5级的紫色英雄2个,蓝色英雄5个,绿色英雄6个(官方将在决赛现场将所有英雄道具为用户准备好免费使用。其中:近身战斗国民掷弹兵 定义为 蓝色;勇于战斗先遣兵定义为紫色。);. b. | h: o/ B: u9 A2 S) s* v
(5) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后15分钟未到场的选手视为自动弃权所有本轮比赛;; \. l K N8 i: E
(6) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
/ N/ w0 Z8 ]) w) j: z8 X6、选手守则:+ Y) }9 V/ Y6 \1 W7 V+ _' Z+ v5 T
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛;
* ]$ o( L2 C+ @ j5 S(2) 选手应具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚;/ r6 Z9 x# p& j% r% g6 d8 A. t
(3) 选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告;6 {. k2 f* ^& W4 \! h- s& Z
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚;
) X, F9 d* g p$ U(5) 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场; ( G5 l$ b( h0 [" [1 R' g7 }
(6) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人交流;
0 s, W( g4 a, q& u$ s3 g$ T(7) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰; * d- \ ?7 k4 x" j) N# ~8 p
(8) 在bug发生时由裁判判断是否继续比赛或重新开始比赛。 |
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