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楼主: SOS-青杨

2010年1月剑3游戏资料

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 楼主| 发表于 2010-4-29 20:52:01 | 显示全部楼层
全职的暴力王道时间: 2010-01-25 10:34:56 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:文寶寶 3 u; }' A; _% T+ i2 x# V
& N  c# W' N3 X# v9 e- d, K% J
  武林秘镜,输出才是王道!无论是从时间,还是从配合上,都是一种挑战,全职业的暴力,才能体现一支队伍的默契程度,这也是需要长久的配合才能达到的一种默契,在这里我主要介绍一下全职暴力输出,其实我们可以更强!
6 L3 i( o( K$ ]1 ~5 A& L: T2 z  根据剑网3更新程度来看,武林秘镜有五大门派(灵宵峡、三才阵、天工坊、无盐岛、空雾峰)英雄秘镜以及英雄天子、狄花宫、稻香村,这是目前大侠们进入次数最多的秘镜,这里忽略BOSS,因为一次完美的配合对于BOSS而言用不了多长的时间,主要是说一说在小怪身上我们浪费了多少的时间,因为野队的关系,可能每次开怪之前,纯阳都要去定一个怪,然后全力输出一个怪,如果遇到三个怪,就是两T一人一个,如果是四个怪,甚至于秀秀去用雷霆晕掉一个15秒,这样不麻烦么?这样我们不是被怪压倒了么?看过下面的,我们从此压倒所谓的被动!+ i! k3 \2 K: K9 K
  首先,一个队伍中要有一个理智的指挥,YY必备!进入武林秘镜之前,全部输出内功,纯阳可以歇歇了,因为你的定被OUT了!
% z+ B4 D% F4 I  k5 A' f+ T$ [  然后,就是一个所谓完美的输出配合(这里分职业说):
# C2 d( x) A4 {3 t9 y) a7 G9 w  1.和尚,由你来开怪,为什么?因为你血多,因为你的千斤坠是从空中释放,你可以稳定开局的画面,扶摇到怪头上时,你会进入战斗,如果你怕死,你完全可以开无相(我想你不会等那1分多的CD),在下落的时候使出千斤坠(千万不要在最高点用,因为那会自残),这时你是一滴血都不会废掉,除非这里有远程攻击的怪,你会掉一些血,但不受大碍,然后就是全力输出一个怪,横扫{已过滤}必须放,助攻技能,一个完美的开始,由少林来完成!当纯阳第二次三柴之后,再释放一个千斤坠,往下看!! u( u, ^3 V" G3 F9 k" v0 c
  2.纯阳(气纯),在少林进入战斗的时候(切忌:千万别冲早,悲剧……),一个敏锐的阳阳,会很快的冲到怪堆里,记得你有3秒的时间,足够你在那里站一秒的了,纯阳打怪神技三柴化生,马上放出去,这里有个重点,你不要慌张,虽然你是脆皮,但是你要知道,必须要等到千斤坠的三秒眩晕过后,才能发出技能,不然又悲哀了……,时机掌握好,怪在解晕之后是有1秒的发呆,不会很快就秒掉你的,然后马上开始群怪(这里注意,定身之后与怪保持好距离,距离就是三柴的距离,避免无控制的情况下秒杀),完美的定身由你来完成!当秀秀补定之后,你的三柴又可以释放一次,请往下看……* H/ \# G1 N0 M( g3 v# E( k
  3.七秀,哎呀!MM输出还不适应吧?没关系的,勇敢点,很简单的呢!你不是看到纯阳那个脆皮上去拼命了么?自己看到怪身下面的圈圈没有了,你的定身也有用啦!这里马上放出你的定身技能,接下来你就使劲的输出,请你放心,有那个脆皮纯阳呢,死也是他先死……一个完美的补定由美女来完成!, C- T/ h+ o: H, g! b
  4.天策,其实你不要着急,大家都知道你是肉盾,BOSS在等你,小怪你就放过了吧!单挑是你的强项,在没有治疗的时候呢?其实这比你扛BOSS更能显示出你的生存能力,寻找一个血多的怪,在和尚千斤坠之后,你就可以在纯阳之前,突倒你所“喜欢”的那个怪,往死里打吧!这里你一定一定要注意,沧月千万不要用,不然会被骂死……,一个完美的单挑由你来完成!: a( g4 Z; ~+ i& u
  5.万花,你的任务是帮助天策打怪,一次暴力的助攻由你来完成,一般开的阵都是内功阵,所以天策输出上吃点亏,其实也可以开团的。这里总结一下前面的过程,对怪的控制是:千斤+三柴+帝骖龙翔+三柴+千斤,这些之后一般而言,3个怪的情况下,基本可以承受0伤害,4个怪的话也许会有一个怪存活,5个怪就会有2个怪,我想很少会有5个怪一起打咱们的吧……,这时,当万花看到有2个怪没死的时候,你第一反应就是先给天策加上毫针,给和尚加上春泥,因为天策、和尚打的怪早已经死了,剩下的就是两个半血的,是秀秀和阳阳没群死的,这时控制招式已经用完了,和尚注意!用出你的5秒眩晕,天策注意,扶摇+突,这时你可以适当的用出你的沧月,但注意别影响人家和尚……,万花辅助输出天策的怪,秀秀辅助和尚的怪,这里要注意的是仇恨,和尚和天策必须要拉仇恨,因为仇恨是在纯阳和秀秀的身上,所以和尚先群拉,然后天策定军一个,这样就安全了,天策身上有毫针,开个御还回血……,和尚身上有春泥,你那么多血,掉一点你敢喊疼么?; U2 }9 t3 K+ Z2 u  [8 G
  这么一顿输出,我想大家应该知道了吧,其实没有治疗打怪才是最快的,大家都在输出,这意味着时间要比正常快将近一半的时间,这里说一下,别小看秀秀的输出,其实很吓人的……好了!以后大家尝试一下这种暴力打法吧,真的很快,还练习彼此的配合,当熟练以后,秀秀也就是在打BOSS的时候需要换治疗,其他的时候也可以很暴力,不然秀秀都不会打架了……今天就介绍这些心得,想暴力的队伍可以考虑一下这种清小怪的暴力打法,最后祝大家游戏愉快,新年快乐,提前拜年啦!在这里也祝贺剑网3迎来了第一个新年,不要让我们失望哦!永远支持国产!支持剑网3!!- K3 l. V" d: `+ {
  网通一高绛婷:文宝宝。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:52:22 | 显示全部楼层
英雄日轮老3走位及老4卡点时间: 2010-01-26 08:47:59 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:黑白无常BR 8 z7 ?2 \+ q' [: f
" Z9 w9 p) a& i
  RL老3:" r' R$ M  m9 k3 _3 G
  如上面图首先从1图的位置 开BOSS大概 攻击 6-7秒后,向2图的位置移动注意:加血职业要比MT 职业快一点走位。都到了2号图位置后,大家都记得把扶摇或梯云开好 ,然后全力输出,输出到图3那圈刺前面的一轮刺出来的时候,大家速度向图3箭头方向跳,快落到圈中的时候二段跳(注意:在跳之前 WH 和QC 注意开 星楼和生太极,7X的话有闪避的开闪避技能和减伤技能,最好MT TC要是队友里的最后一个跳,跳之前开个御 ),落地后等图3中间那圈刺消失再速度拉到图4的位置。. |2 m. n/ N. s3 a2 r! ^
  之后就这样一直重复下去,大家的走位如果熟悉后,基本上面临的就是BOSS随即突的那个技能,只要在跳的时候技能都开号基本上没什么事,如果被突了千万不要慌张的乱走,这个BOSS考验的就是团队的配合和大家的耐性。. i- |% @5 h0 c
  RL老4 :
/ M! @7 z+ C' r% q! Q& K) w  直接有个BUG点可以卡位就在BOSS身后,治疗远程职业全站进去,分身打不到治疗和远程职业,MT和近战职业就站外面,BOSS分身出来时候,远程职业速度打在攻击MT的那只分身,副T就打自己后面那只,只要治疗和远程不OT,基本上这个老4很容易杀掉。! p  S( p2 h! U4 f
  祝大家早日通关RL!
* q6 D6 l  ?. i4 o6 ]2 b% \  u. S  本人 电信4区 轩辕台服务器 游戏ID:血玫瑰蛋疼 所属公会:微笑倾城。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:52:40 | 显示全部楼层
关于仇恨系统与仇恨技能的测试时间: 2010-01-26 10:29:03 文章来源:178《剑网3》论坛 作者:格母牛
+ m& A. q: ]  ?* P$ T. R! P, N
$ U1 g0 Q5 \. J/ U% k  本文内容是对仇恨的测试(仅限天策,没合适和尚号)
0 H$ \( Q& |& Q/ F0 m2 j  对于大多数大大来说,可能已经是没有任何新意的东西了,但是偶尔在不少角落发现还是有不少人对于本帖子所提及的内容有所不知,权宜当做半个扫盲帖,本帖本来应该是半个月前的,但是不幸的是本人笔记本进水,写好的东西全丢了,默哀。
- D& b9 k2 E8 S: \# e  a) ]( r) E  (请留意某些数据,与之前的一些文章测试结果不一样)
4 k: a# x& j/ x/ D2 i  测试人员:70铁牢天策两名,70冰心七秀一名,70剑纯一名3 z4 {+ @1 B. ?4 c7 H2 q# U
  测试地点:普通稻香小怪。
9 E7 Y9 a1 K& Z2 z1 K9 i5 {6 o  测试过程:
! d/ B' C, k1 i; O1 l, s! E  1、OT的标准测试
/ S9 ~* b7 H7 \8 b3 e9 C; D  (这个测试当时,我并无仇恨插件,不知道是120%但是既然当初测试了,不能白费我们心血,也写出来啦O(∩_∩)O哈哈~)0 T* q3 {, x$ a
  过程:
1 n$ k# i  B& K: z  ①铁牢天策平砍怪,记录输出A。然后背对小怪,七秀平砍直至OT,记录输出B
* w# b2 Y9 b7 o! P7 E4 o  结果:B=A×120%6 u" K% g& ?: M. S: {
  ②剑纯平砍怪,记录输出A。然后背对小怪,七秀平砍直至OT,记录输出B( b! t9 L3 ~% z7 {+ N6 Y8 Q
  结果:B=A×120%
: N# C1 p- |$ ^+ W% F  ③剑纯平砍怪,记录输出A。然后背对小怪,七秀用江海砍,直至OT,记录输出B
% K7 }6 @2 Q2 X& R0 K% @  结果B=A×120%6 ^# c* l3 C' ?; L8 q7 c
  结论:
5 u3 m) ], M( I9 C8 R  ①OT标准是120%(现在有仇恨插件,可以随意看到了)
% b9 w, `1 t" S% P. F; C% h: Z0 h  ②OT不分远程,近战,OT标准都是120%
$ x7 x! y: Z3 [  ③铁牢天策普通攻击没有额外仇恨。
& N; S3 e: V1 V& w7 y' J  附:测试数据记录,前3次为①测试结果,中间四次为②测试结果,其余为③测试结果* s" g; E! {9 w/ c
  2、定军仇恨测试:
' f- b& X. j5 g  ①天策定军开怪后背对怪物,5秒后纯阳攻击怪物直到OT,记录纯阳输出量为A,天策输出量为B。
. S; Y5 |; {5 H& ~# I  结果:
6 \0 f. s1 S, {' }3 Z  ∵设定军附加仇恨为X,则A=(B+X)×120%2 H; l) R" x# H: }. p1 p+ p' w; f
  ∴X=A/120%-B
( b4 }, V9 v/ a" j  附:数据以及表格. j- ?" F# ?! X: L& Q
  ②七秀平砍输出A,然后天策定军,观察仇恨插件  T4 C, B. r( Z4 x7 Y# ^# d5 R3 u. @9 `
  结果:七秀先输出,天策等待输出A后定军,仇恨插件显示天策的仇恨大于七秀或约等于七秀仇恨。说明定军有复制仇恨能力
7 s. f+ ^$ `* G1 c+ N  结论:. M8 H8 L# U. ^& k+ z
  ①定军附加仇恨为700左右(因为我根据我截图数据计算,或许有些图截不及时,如果有差错望指正。
+ U: O6 e9 C& c9 Z# b  ②定军能复制队伍列表中最高仇恨者仇恨。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:53:02 | 显示全部楼层
  3、穿的仇恨测试:- Z3 n4 g, X1 H2 Q
  ①天策穿开怪,然后背对怪(如果为了数据典型,可以稍微平砍一会),记录输出B- \9 X, v$ e4 ]: z! V
  七秀平砍直到ot,记录输出A6 U  ^) `) A6 M" J: p3 i
  结果:
& a& Y- G2 P6 w% F% K% J1 H  ∵设穿附加仇恨为X,则A=(B+X)×120%
, H2 h& Z. W+ ]% N5 G8 D$ s  ∴X=A/120%-B/ f" C" V6 n0 w& ~0 H8 z6 c6 ~1 C
  结论:穿的附加仇恨约为1250左右。一个好的仇恨技能,请留意!7 L$ S8 y7 D9 m
  4、破风仇恨测试
7 s6 K; q* g6 b  ①天策破风开怪(破风一重),然后背对怪(等待破风流血效果结束后),记录输出B,七秀平砍直到ot,记录输出A7 O% q, N- V; I( e8 P  a' A. \
  结果:0 s$ q+ q7 A( p# \
  ∵设破风附加仇恨为X,则A=(B+X)×120%* U7 |& q7 Q! w; z
  ∴X=A/120%-B
7 h& t" Z8 U! v7 i2 U
  结论:破风一重附加仇恨约为2300!(这个结果让我大跌眼镜,因为之前有大大测试是700,也有测试是1500,但是我自己算了下,竟高达2300,我有机会再重新测试一次!ps:难道金山偷偷改过?纯猜测,). f( x6 ^, f* N- X
  5、二重破风测试:(测试叠加破风附加仇恨是否相同,或递减)8 L# [: |/ x1 `( h& N1 n
  ①天策破风开怪(破风二重),然后背对怪(等待破风流血效果结束后),记录输出B,七秀平砍直到ot,记录输出A
  z/ ]. q6 h$ i+ D' I  结果:! U, J: D" z+ k$ D4 R  ^9 M
  ∵设二重破风附加仇恨为X,则A=(B+X)×120%
- v0 j$ C$ |# o2 G- N/ n) F: q  ∴X=A/120%-B
& l& E) i7 O# ~: M" o/ \  ∴第二重破风附加仇恨是X`=X二重-X一重, r# q5 A" W+ o1 F) ]
  结论:二重破风附加整体仇恨约为5000,故此,第二重破风附加仇恨约为2700(我因为个人电脑前几天进水了,之前测试保存在桌面的一些数据没了,临时测试两个,故此我觉得应该是测试标本不均导致,我个人推测,第二重破风附加仇恨仍然为2300左右(就是没有递增)
2 m% {; x& D* p, c' I8 n3 b  关于二重破风测试的意外:* D7 l' {; m; \) N) u0 A
  因为由第一次测试的图可以看出,破风的2重以后貌似成递增趋势增长仇恨,因此,我今天邀请了一位铁牢天策再进行了测试但是结果明显不一样,问题出现在哪,我一时找不到(我对比了数据来源截图,没发现有错误,或者是截图错误,)本着尊重数据的原则,我把两个数据都列出来,或许有高人能指点我到底出错在哪了。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:53:19 | 显示全部楼层
  6:3重破风仇恨测试: ~  k- B: O& L; [9 ?! n0 X
  测试原理跟前面一样,就不多说了,这个是今天和一个铁牢天策共同测试的,结果也有点奇怪
  C! u; H9 E, l* ^- I8 ^2 d
  结论:因为这个测试,换了职业,发现数据有点怪怪的,没看出啥规律,先把数据奉上,或许高人能一眼明了,但求指点。6 E$ I7 y' L6 l2 F
  (另外,我也想测试4重破风以后的仇恨,但是稻香村那个小怪,如果上完5重破风,另外一个人,就算打死他,也不会OT,血量不够,无法完成测试,暂时没有合适的怪能做这个测试,所以,我暂时没法完成4重破风后的测试,囧啊)
! ]5 I) m* Z* ?+ ~( Q/ J$ P  7:御的仇恨测试:6 B( S& y" H+ v# r5 Y0 c9 Q3 {6 r! j
  ①铁牢天策甲进入怪视野,怪打铁牢天策甲,铁牢天策甲背对怪,然后,天策乙在旁边开御。怪无任何反应,仇恨插件无任何反应。/ A: j# V. u  s) l1 }
  结论:单独开御,无任何效果.(好弱智哦^_^)
2 B3 g6 ~+ u; I  ②天策乙进入怪的视野,让怪打天策,然后天策乙开御,让怪打天策乙,一直到天策乙“当关”的buff消失后,铁牢天策甲平砍怪,马上OT
; `( C6 |* }; G% ^- O+ w  结论:开御后,获得免疫伤害,和格挡提高等一切buff不能让怪产生仇恨,也就是说:所谓“怪打你不掉血,就更恨你”一说不成立。/ ~7 j0 a6 @3 p6 V
  ③天策甲开御平砍小怪,记录输出B,然后背对小怪,天策乙,平砍小怪,直到OT。记录输出A
* J0 S  ?; F: z$ T! H  结果:A>>B×120%
/ _0 E6 b6 ?- B/ M, B% B8 i  所以猜想,御的效果如同掠如火一样,增加效果时间内的输出仇恨,设,其参数为β" Q  h) ^% u% ?8 |' r1 Z
  则:A=B×β×120%
, E; ?6 g8 U! J/ ~, ^* H- h  所以:
; V! |6 o/ Q* I. \, ]: h
  结论:御的增加仇恨效果是在御的当关buff时间内,使得天策招式仇恨增加1.7倍
  J1 q6 y- `9 l) c+ {- ?2 ~  8:掠如火的测试:8 M* |; V( u8 t& M. c
  ①天策甲开火平砍小怪,记录输出B,然后背对小怪,天策乙,平砍小怪,直到OT。记录输出A
! A% a9 a$ \8 Y0 m& D8 O  结果:A>>B×120%
. d- I+ I3 R( u+ t6 O  所以猜想,掠如火,增加其效果时间内的输出仇恨,设,其参数为β
! x# r8 @& R  z5 r, H0 o' b  则:A=B×β×120%( I: B% `8 U* Y5 _
  所以$ C1 b8 o% }- V5 _8 A  T
  结论:火的作用主要是重置定军时间,其实他的增加仇恨效果,跟御差不多!所以,请用来救急!9 @; ]8 r% n) Q! A/ p0 t5 j* V" P0 v

9 ~% @- S' X! |% U9 A

* T- V& k: p9 A) @# E- Z% l  w  综上所述:6 l! ^8 a% h- C( Z
  ①现在天策仇恨能力增强了# |, n# x9 W" m# d
  ②请善用你的穿,你也能群拉!(卖穿减少cd的秘籍的可以大赚一笔了,奸商感谢我吧,呵呵)5 O& v) {, V, t2 C5 [8 N* |& X
  ③你随时可以有一个掠如火!别忘记你的御!
% ]: W2 l" @2 w, x  ④掠如火,并不值得90秒cd
8 x% @! C; U7 R  ⑤破风还是个迷
& @2 v2 ^, z6 [3 Z  ⑥欢迎指正!
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:53:31 | 显示全部楼层
  综上所述:
. J) z7 M/ {9 h* _9 A  ①现在天策仇恨能力增强了1 U/ Y9 {  `9 s; I
  ②请善用你的穿,你也能群拉!(卖穿减少cd的秘籍的可以大赚一笔了,奸商感谢我吧,呵呵)4 f1 n: g6 \; q, {) H/ K* t9 N
  ③你随时可以有一个掠如火!别忘记你的御!- b8 l3 r% _# d& M" U
  ④掠如火,并不值得90秒cd5 ~/ F- f+ R( I" R; z4 c4 B) S
  ⑤破风还是个迷' l$ M% o  a/ n3 o- J6 R# S5 m8 F
  ⑥欢迎指正!
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:53:46 | 显示全部楼层
体服实测游戏中的阴影效果时间: 2010-01-26 10:42:16 文章来源:178《剑网3》专区 作者:炎黄田农
# z' b; X* v6 p/ T' U1 l5 N
: ^$ F0 J( F* |+ F- f1 a  体验服务器实测阴影表现效果,拖动的其实只有三表现方式——没有阴影,没有环境阴影,有环境阴影。0 U$ z$ I5 Y  S2 M/ g: W
  这个是个人命名的,可能官方的命名方式不同。6 H- M- P% a! S4 P7 e. p
  下面请看图,第一张,无环境阴影,这个让我很囧。在房子低下,然而阳光穿过(或者说无视)场景直接照在人物身上影在地上。
& o) Q+ L) y9 J8 h
  第二张,有环境表现,看图,这个还可以接受。但是这个只有将阴影质量拖到MAX时才有。
# ?+ a$ W" y$ f; [3 u+ d( y8 _3 D
  PS:阴影质量 这个拖动条 在低于50%时表现为:无阴影表现。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:54:02 | 显示全部楼层
 在高于50%小于100%时才表现为:有人物阴影无环境阴影。  在MAX(100%)时才表现为:环境阴影。
: M* L3 L# I6 K  另外在调试高级动态光照时出现的一黑屏BUG。看图。下图中的渲染设置参照上面的2图。不过这个换地点又好了。只有在扬州城门的时候才这样。
* o6 |) ^4 R4 ^9 |2 @
  以上图片测试电脑配置如下
. L/ ^; j5 R2 c" f# m9 e: @3 t; \  常规
# _/ I! K) g& y5 w  电脑:微星 台式电脑/ c, v/ h7 ~% g$ z) ~* G
  操作系统:Windows XP 专业版 ( 32位 / SP2 / DirectX 9.0c )
* O! O. @. w$ U% ?  硬件0 m/ J0 D# l3 O, W3 y+ g" v
  处理器: AMD Athlon(速龙) 5000 双核
, n* I( S# [8 X/ g- j+ r* K  主板: 微星 MS-7302
9 v0 v; I/ ?: C( u& v$ _# E  芯片组: PCI standard PCI-to-PCI bridge
  {) p' q  ?8 V+ S# ^  内存: 1 GB ( 未知 )
6 R% d& d; k: v" Y: j/ S: m  主硬盘: 希捷 ST380811AS ( 80 GB )* H* r  g/ Q1 k
  显卡: NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 ( 384 MB )( K- w) a1 U8 q  }  n
  显示器: 戴尔 DELA04B DELL E190S ( 19.1 英寸 ): u# z4 P( P' o
  网卡: 瑞昱 PCIe GBE Family Controller - Sunward Arp Defender
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:54:21 | 显示全部楼层
致还未通过英雄日轮老三的朋友时间: 2010-01-26 11:13:54 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:luck168 / m  u$ n4 |  t2 G6 r" P" ^

5 Z( e; S+ q+ ]( j) `2 q  相信走位的方法大家已经知道了,不过在实际应用的时候总会有些差错导致灭团,我现在已经和不少人都去过了日轮老三,如果有新手我还是指挥。下面说下我的经验。( F5 a0 v9 G  w9 c# k; L! c
  首先:开怪点为1号点,扶摇点为2号点,中间点为3号点。" g; m& ^& w0 l6 a; ]/ f
  1.纯阳。不管你是剑还是气,在2号点位置插生太极,其他位置不用插。" z9 q) s2 \+ ~& r# |4 q
  2.七秀。刷好主T的血,其他人的血你不用管(包括自己),到了2号位置开群加就可以了。其他不用你管。
( t) t3 D2 V% G% \  f" S" f/ `  3.万花。刷好除主T外其他4个人的血,刷好主T的状态,在2号点起跳前一瞬间开星楼。其他不用你管。) _* ]' i4 P6 Q9 b- j' f
  4.和尚。到2号点起跳前一瞬间开锻骨,其他时间不用开。
/ l+ g" Y( g' }: y4 a& G5 j- ?/ ~  5.天策。到2号点起跳前开御,能顶一下是一下。
1 Z2 ]5 M- M# X5 Q  以上是这5个职业各自的任务,务必记住自己的任务!这个是关键。" Y/ K: O, y" B4 L
  然后说下共有的:
2 q! z0 |0 @7 k+ H8 |" i  1.从1号点走去2号点,只要不OT,你就尽情的输出吧;" @( s$ N# b4 Y  S/ U5 g9 S
  2.到2号点后,先对照我前面说的各自准备好自己的事情,开好扶摇,到了中间第2圈刺出来2、3秒的样子朝中间跳;
  e8 u5 b; g* V, W. y6 h  3.落地后务必记得第一件事是走位,一定要走到安全的地方(可以是你开怪的地方)才能开始输出(加血)。; ~$ f! j5 }% ?* M7 \
  注意事项:
; Q5 E8 b/ y! y  A8 {7 H( i  从3号点走到1号点这个过程中很多人容易犯的错误:" k0 z- n9 W! K
  1.落地后看到队友没血了,7X就想赶紧刷他一口,结果自己被刺刺死,团灭。解决办法:落下后就算看到队友没血了也不用去刷,BOSS技能10秒一次,10秒万花去刷也刷的满了,实在是怕那就在1号点开群疗。
! R1 b0 E9 g3 j  [% L, E7 d. \  a" ^5 E  2.节约时间,我读个四象在走应该来的急,结果抢这一个四象,被刺刺死,少了后面的输出。解决办法:吼他两嗓子就清醒了。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:54:37 | 显示全部楼层
DPS在PVE中需要了解的事时间: 2010-01-27 10:10:59 文章来源:178《剑网3》专区 作者:歌舒冰 + w/ j/ a5 Z/ ~# T0 D
, |& O5 Y% ^4 g% ]+ u
  最近写攻略的同学很多,特别是输出方面的。但都有两个问题没有做讨论,在这我想跟大家讨论下。注:只讨论纯木桩输出。
" h- ^/ e: N% }& o  在PVE中,一个DPS的伤害限制只有两个,仇恨跟蓝。你的最高伤害在空蓝或仇恨达到T仇恨的120%则你的伤害达到最大。; ]8 A5 k+ T3 D/ p1 h2 v  x% S
  第一个问题:
( E( {+ g, P3 |+ u- r- o# a  先解释个名词,DPM:每点蓝造成的伤害" S% \. e( c/ [- H3 u7 i8 U0 m
  很多同学说到什么以后大武林秘境里面Boss血多了那么天策跟剑纯的蓝将不够打。
: L# I+ Q* v8 b" E  在这我要自信的说一句,这是你们都进入了误区,为什么这样说,这就要说到DPM了,剑纯的无我无剑,耗蓝只要198,伤害多少跟装备有关。3 g+ ~7 H- ]9 t
  但伤害如何我想大家心里都有数,说直白点,无我无剑是整个剑网3中DPM最高的技能没有之一,再说回蓝问题,属性上能加回蓝的只有元气,气纯,花间,七秀的回蓝一分钟多回1000蓝顶天了吧?
- i$ |0 z# M5 |; S- S* R  这个数据我不想上线看了。
8 Z7 }5 h0 ^( V! p7 n3 K8 F/ J  很我同学看到天策跟剑纯动不动没蓝了、自己蓝很多的时候,觉得天策跟剑纯不行、蓝不够用。- f) P. S2 b1 N+ Z" @8 q
  这只能说是其他职业放蓝能力不行,花间除外。但你想过没有呢。你回蓝并不是特别夸张。耗蓝却这么慢。3 \& @. q' S1 q( Y+ O
  你的DPM还没别人高。这说明的问题是什么?你的伤害比别人低了太多。# f* P. g+ N0 K; w
  那么这个问题如何解决呢?
& S" u# s" g, h6 i  N  好吧,其实我想说这是设计的太2了,因为剑网3没有急速等级,所以不可能加快耗蓝。
+ l) Y! W2 ~9 U# Q) Z0 U  好吧,玩家还是可以做一些努力的。
1 i% I) `& y( _  先说蓝用不完的,比如气纯冰心这种。一句话在Boss倒地以前用上所以你能用的技能。比如说中间气纯可以一直放九转(无共公CD)来增加耗蓝。
  Z5 ]. f  U/ j6 K  这只针对开荒或是Rush战。现在打武林秘境不需要,Farm肯定蓝越多越好。打完满蓝更好。继续清怪不用回了。
5 R" M  ~% s- \; N2 ~' _! [  再说蓝可以用完的。比如剑纯和天策。一句话。DPM最高技能跟DPS最高的技能相结合。在Boss倒的时候空蓝。当然这比较难。: |1 x% w9 G. `) ]* I: }* P
  如何在Boss倒地的时候正好空蓝。误差不超过500点蓝呢?这需要你的团队配置,装备属性等各方面考虑。当然你可以从现在做起。每一场战斗观察蓝消耗问题。
8 M: I$ |1 N9 c) I$ O7 J  控蓝是一门说不清楚的艺术,更多的是经验总结,我想以后战宝开放了会有更多这方面问题的讨论帖。本人正常打老沙。清场的时候我蓝正好打完只剩47点蓝。两次都这样。后来都强杀了。在这我得意下,嘿嘿。$ R" P# G: G- w  Q, ]
  第二就是仇恨问题。
! W$ F0 z1 p, J( L: c  这个问题在剑网3中比DPM更为重要,这里又有很多同学进入了误区。0 I  V' W, w! {+ G  z
  WOW有一句话说不能OT的DPS不是好DPS。! m* i) }; ~7 n" b0 B
  剑网3中也一样,于是很多同学动不动就说,哎,又OT了。T根本拉不住啊。7 M: R' K7 I2 D) E/ B& L' M
  这种话门派发言可不少见。论坛也不少见。这就是一个误区。
5 b4 j2 ?: ]8 p- C% A1 T/ E! Z: v  你又OT了就代表你DPS高?代表你是一个好DPS?你别忘了后面还有一句。+ n2 v5 g! N! S5 S& P1 m" {" i7 o% n
  动不动就OT的DPS不是好DPS。
9 ~. |2 ~9 w, a& z  那个写七秀输出的帖子中提到了仇恨敏感问题。
6 [0 H1 l1 y! L4 v  其实这只是个人感觉而已。但是虽然说有插件,仇恨敏感确实只是个人感觉而已。
- {0 q3 @: v  b. ]" z  但理论方向上并不了完全空白的。
9 M, Z; i3 B/ `. ~  拿我自己的队举例。因为我伤害是第一,于是第二的就狂打,结果他OT死了,但他死的时候我伤害还是比他高。而且不只有点20%以上。
/ c% z! J6 a; @6 X- k$ `' O  他就很奇怪他问为什么我输出比他高但我没OT他却OT了。我是剑纯他是气纯。凭虚也是一样的。气场影响也不会有这么大。
$ v# Q# |$ b/ x" d  唯一的解释就是我凭虚的13秒内造成了相当高的伤害。如何在凭虚的时间内造成相当高的伤害呢?也就是看本神就开。但如果开局一直不出。你不开凭虚又是浪费CD,或是开打就出本神开凭虚也是会打OT的。所以这方面就是说不清楚的具体情况而定,没有固定套路跟手法,完全是自己的仇恨跟伤害敏感性决定的。! |4 G0 I. B, T
  敏感程度是你对PVE的喜爱程度决定的。
* p; _* n) R" o  所以各位同学注意了。并不是说你仇恨一直能稳定在119%你就是DPS第一了。不是这样的。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:54:53 | 显示全部楼层
细数那些BT又败家的药品时间: 2010-01-28 09:32:07 作者:芸香依依 7 Y" B( f  T# @2 \# ], I
0 f0 d& V& }" H2 B9 _$ i
  BT程度NO.1" n+ C; O0 N) N0 H! K
  败家程度:下品★,中品★★★
/ p" Q: X2 s" {* J( [9 r+ i$ E* S8 z  制药产物:下品闭气散,中品闭气散
7 Z0 D: A6 T- J2 s8 |7 `  }  功效:屏住气息,犹如死去,使用间隔5分钟4 D2 n/ x7 N& v8 K5 g! A
  材料:下品:龟板灰2+藿香1+千里香2+露水1+药罐2
( R# b' M9 |8 @$ p  中品:龟板丹2+茯苓5+益精元2+葫芦2
" ~$ e0 k7 D6 g  获取:下品是读《冲虚丹术第十诀·皓月丹法》获得,中品的不可知
* n7 S- ^; u0 e3 V& p; k  这个东西也就是说服用之后怪就不打你了,小记曾做过下品的,作用不是很大,因为屏气的时间太短,只能持续2秒左右。所以在危急时刻反应够快的话同时服用一粒逍遥散应该没问题。反应不够快的话就只能倒地了。
$ s& n: e# a; b/ C: I1 o& n- M2 t, r  BT程度:NO.2. O9 i5 L9 J% O  n
  败家程度:下品逍遥散★,中品的★★,上品的★★★,下品逍遥丸★★★★★7 Y2 e1 L% X0 p; U( L1 K* f7 @
  制药产物:下品逍遥散、中品逍遥散、上品逍遥散、下品逍遥丸2 Q: S5 b4 p4 F6 F2 b* N
  功效:分别提高跑步速度40、60、70、90,持续10秒
8 Y6 d- m$ B" s" T4 o  材料:下品逍遥散:千里香3+露水2+药囊2
% d4 Z" Q! Z7 }+ w* H5 G) t! q5 X  中品:防风3+半夏2+药囊2+五莲泉1
- a% z8 r1 |6 W8 t/ A& `; }  上品:茯苓8+益精元1+清热汤1+葫芦18 ^" R% r+ {* x' D; l
  下品逍遥丸:天骨丹1+清热汤1+葫芦1* x7 F/ i5 y; r2 ?0 w
  获取:两个下品的都在长安声望商处购买。中品是技艺师那学的,上品在万花声望商处购买。
9 Y( g4 x/ K3 `  R  这是个好东西,特别是在逃命的时候,把怪们远远的抛在脑后,跑进水里拽拽的对怪喊,你们来打我啊~~~囧。不过话说提高速度90点,是多么BT的速度!(又是多么BT的投资,制作天骨丹需要巨兽血). H4 F- I+ ~/ }) e
  败家程度:☆  ?) k- ^( ?- E$ d& P
  制药产物:飞鱼丸# Y9 A7 F5 W4 G
  功效:只能在水中使用,游泳速度提高50,持续15分钟1 ]  d% Z3 w+ Q; p% I
  材料:千里香3+药罐2+芍药2/ j: w: P1 Z7 v4 j
  获取:万花茶典换书获得
/ Y" G; a( r; @: A, ?  这个东西大家都不陌生,实在是物美价廉的好东西,在我们做采集沙石的日常时,在我们遇敌跑路时,用它是绝对的速度,而且材料很好弄。只有一点,如果不是万花弟子,这个药方弄起来就稍显得麻烦了。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:55:09 | 显示全部楼层
  BT程度NO.3
, S+ U5 S& d  e: C9 C! W  败家程度:★★★0 s+ D: }' _( }2 l
  制药产物:缩身丹
& H8 W# J9 O2 T6 I, R/ d  材料:茯苓3+半夏3+菟丝子3+益精元2+葫芦1% x0 p! u7 ?) i! w1 }
  功效:服此药后可收缩筋肉,将骨骼收拢重叠,持续30秒- Z: L* N  P: b, d: ?  s! J
  获取:尚未可知,据说以前是长安商人卖的
( N" c8 Y4 |$ O9 a  关于这类传说中的物品,现在已经少有耳闻了,看了不少资料,说是这东西吃之后没有效果,估计是还没开放。不过yy起来倒是不错。我们打怪的时候吃一粒,轻松变小躲避伤害,跟人打架的时候吃一粒,轻松缩小攻其不备。居家旅行必备良药。汗……
+ j$ w4 m, T3 S. p% ~: k  BT程度NO.4
3 l7 F, j. }/ p  H3 B8 ^8 H  败家程度:★★★★
$ a7 D/ |9 ?  F9 q$ ^5 H  制药产物:碧露丹
" V' `$ R& ~& c- l5 m3 [, x  材料:中品止血膏1+中品活络膏1+天补丸1+天山雪水1+葫芦2
. A& k; H* x: E$ n6 Q2 R0 j1 q  功效:重伤倒地后可以起身,持续30分钟。) V" Q% B! r3 K2 ~! N8 _8 q1 n' O/ F
  获取:长安尊敬后声望商处购买
0 c, w' H) N; \, j  呃,看到这个功效使我想到,是不是30分钟后还得倒下……那这岂不是将死人变成僵尸的奇药?!咳咳,记得50多级的时候天山雪水才30金左右,那个时候想,这个药要是能做出来就无敌了,一心期盼着长安尊敬,现在长安尊敬了,天山雪水300金做不起了,实在悲剧。
+ b0 @( @1 q  k( [0 V9 v  败家程度:★★★★# J. `  N, `0 z/ t9 z" j" J% D1 V
  制药产物:鬼门银针  m" v! \3 p" x0 r
  材料:茯苓2+露水2+天山雪水1+天补丸1+金针2
0 ^9 B5 f* o. Y  功效:免疫所有伤害,持续8秒
7 Z- O8 }+ D2 b1 L) G6 l* G  获取:传说中的物品,据说被和谐了/ x( n( _1 |( H- u7 z5 T0 h+ Z* i
  这个物品是在大脚插件看到的,据说以前是NPC卖的,后来因为实在BT而不再卖了,不过还传说有玩家很有先见之明的存有此药方。可是,这个玩意做出来代价也挺大的,像小记这样的穷玩家也是用不起的啊……+ x( ~/ b2 i, c+ M4 @: F
  BT程度NO.5+ @0 K' }$ @+ ?: o6 \
  败家程度:★★★★★* u# G. ?/ x* X/ v
  制药产物:上品纳元丹
# _2 }1 K4 X) ^- ?0 M5 c  材料:天骨丹1+古井泉1+清热汤1+葫芦1+天山雪水1" j8 f# s4 e4 k1 u4 q, J2 u' K
  功效:每小时下线获取修为提高4点,持续24小时0 W. E% z0 Y" M$ h7 T
  获取:不详。传说中的物品
* Y3 c, M" l; w( V8 P1 E3 t( ~4 C  败家程度:★★★★★& w" B$ W' {' |! l7 x5 b( f
  制药物品:中品纳元丹2 Y# ?. m/ @* h2 v) I
  材料:清热汤1+天山雪水1+古井泉1+葫芦1  W( ~4 N7 R% Q" Z" a' j, {
  功效:每10分钟获取修为提高2点,持续2小时: `# {: y1 [: Q9 W) k6 L7 p
  获取:依然不详) X. g8 q7 z0 f  j( U7 [$ N+ _
  这俩东西看起来不错。可是在可以传功的今天真是太鸡肋了。古井泉、天山雪水……ORZ怎不让人望而却步。
! `; H* Q9 N1 b; N. b6 ^* v' v  隆重推出:BT之王. c  a+ n6 F# x1 w. t% k" A1 n
  败家程度:大神级。: \) a8 t! W+ W$ [
  制药产物:易容药膏(神策)( x5 l, E5 J9 S% F* f! ~" ?9 n
  材料:石灰1+趵突泉2+金甲片2+枸杞2" N/ I3 D4 U2 P3 S0 o. I. A% a" [
  功效:变身为神策军半小时
6 ]3 k/ p. L8 m' n  获取:学了也是浪费吧……7 e2 O1 M# |6 x4 k$ a9 c
  看到这个药品使我想到了当初学洛阳扶摇时候的任务,缝补军服扮成神策兵打扫军营(实际上就是清扫狗便便==便便做的那个逼真)。很囧的想到,我们花费两个金甲片就是为了去神策军营给扫便便么?汗一个……真不愧是BT之王。
; F1 R5 P& J3 S' t8 d  看来学习制药很不错,各种稀奇古怪的东西只有你找不到的,还真是都有呢。而败钱的地方还真是大大存在的。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:55:26 | 显示全部楼层
恶人谷众Boss速推之必要讲解时间: 2010-01-29 09:26:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:天堂来信 - T! X9 Q+ X% g- q& l6 d( i1 b

) x9 F6 q  t- m& O  无论打任意BOSS,注意春泥以及天地不要断为最好,推荐天策主T,完美御任何技能。3 i1 Z3 ?3 g* u$ _0 _' O
  1、烟5 E1 A( T' }- H  n& y$ D* B, c; E
  主要技能有个【飞燕剑·惊龙】,释放读条,近战DPS注意蹑云躲开即可。
: q( L3 z( F) z4 s( j2 Y  2、米丽古丽
- @- U4 b) \( \5 l  主要技能会给主T种个炸弹,8秒后爆发,周边全秒。注意躲开即可。& b1 f0 }1 X7 Y  }) w7 `
  3、康雪烛
& g% C0 U9 J6 k: W  主要技能20尺范围群秒,同样可以卡墙躲避。气纯可以在25尺范围外输出。治疗等职业站在屋里门后加血,主T站门板上拉BOSS。近战职业在屋外卡墙输出。与肖药儿打法差不多,有空我会上图。
& t2 H7 @) c8 d" z  4、沈眠风
2 ?" a8 j' |% l/ f7 o+ [- M5 [# ^! ^  主T拉到墙角卡住,远程猛输出,近战就不要上了。上去送死也可以- -|||注意BOSS会晕主T,不要OT。
' Z6 ^" V+ u6 C8 x( b' g+ _- K  5、陶寒亭0 h" Q' C- M6 O; y1 M3 T
  用{已过滤}从房背后把BOSS引出拉到房上,主T定军接过扛起。治疗和QC站在城墙上远程输出,很EASY。4 F- Y! M$ v1 V4 L2 N
  6、柳公子1 Z7 W7 E6 s% \6 |
  清掉门口守卫,主T进屋把BOSS拉到墙角猛磕。其他职业进屋后远离BOSS输出以及治疗。BOSS主要技能群晕群毒,有大约20秒间隔。注意躲避就行。% b/ K& y, U7 \" M" s
  7、肖药儿
; V7 m* W/ U/ d+ i  杀肖药儿前,最好先把周围守卫清理一遍。有剑纯、和尚,恒河劫沙等减疗伤的状态不要断。保证肖药儿不会回血。
4 z$ ^7 L/ O- b$ }# R  o  8、莫雨4 _% R( |8 ^0 C% N1 N/ i9 U; s
  主要技能两个,一是给自身+100%攻击,二是20尺范围群秒。天策可以开御挡住,远程职业站在20尺外输出。治疗轮流天地以及春泥不要断,轮到谁谁上去加,加完就退回来就OK了。
% s) n. f! D& W" K  9、王遗风  q, b$ _5 k: B# d5 N# ]" l
  都进屋子猛磕。剑纯的吞日月可以驱散BOSS的群攻DEBUFF,主T注意把老王拉背身。需要多配七秀,BOSS群攻放完注意同时群加回血即可。主要是多配高输出低仇恨的JC职业,最好有6重阵狂输出……& L( [+ t- K& y* l( K/ A# |) k
  在下是网通 东方宇轩服务器【飘渺凌云】帮会,副帮主白眉大侠是也,欢迎同行来讨论推BOSS的经验哦。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:55:42 | 显示全部楼层
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 . `% @9 X8 ^9 F: S

4 W& {" r3 c+ w% C  d& Y' F  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。! O$ z* [* a" Q( {9 S5 Q
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。. N7 c4 c; B1 c$ C- i
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
& O5 z! t* L9 H4 O6 F  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。- X% W3 s% E1 d, e6 Z( E" m; E
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
" W5 l2 T* j' E8 G( J- @  好了,废话少说,步入正题!; l$ Y6 k0 a: [- ?5 m6 j7 C
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
/ S5 j- ~/ Y, c  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:( P+ l! u. G$ z: H8 ~0 @
  【红尘曲-葬月】. |; a4 U1 W' Y! J
  说明:群体DOT技能+ `; ^0 A3 Z6 J; F
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
1 P8 f+ u1 {4 k' b$ |  读条:3秒: v7 }0 a( K2 R$ ~$ F) m, w
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF/ A9 k' v. Y% u. K* d! h
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
1 w" Y8 N4 ^9 |* f6 ?2 T; y8 ~; L  【红尘曲-倾城】
' G" ~) Q% g) j  R  说明:群体伤害技能
6 g% r) d9 Y0 S1 r. B+ E  效果:瞬间造成6000-20000伤害
; ~$ ^; o6 p$ m8 o) {, |8 c; N9 J  读条:3秒
- P! M: Y# e7 o  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。) ?4 v. }9 `* d4 C4 n8 e* f
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )% x0 b" T7 C3 S
  【红尘曲·心魔】& X2 y" `) B7 K, ]  d8 V' A$ k( \2 E
  说明:群体控制技能
1 W# \( J' T2 v7 g% Q: Y6 b  效果:群体晕眩 3秒
, _  }9 H  {6 o' u2 F  r  读条:否; [* a1 n8 ?) A8 s% h3 v# @
  解决:生太极、锻骨决: a0 h8 o& r- y8 |" T4 B) @
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭9 c& n4 @: J. T, H# Q4 W1 K
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:56:01 | 显示全部楼层
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
5 R* M" k' A/ g6 R+ Y  g9 b& D. o  k! H. ~* V+ F
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。( ]7 o1 w8 P6 ^
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。% F; c( p8 @' C5 V1 e3 N
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
" Z, V/ J* c+ l9 Y# D; D$ U* |+ h$ S  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
, c; Z  ^5 m4 p- C5 {/ @: H  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
  G+ o5 x% F$ J* l  好了,废话少说,步入正题!
( w2 I3 q& ?7 K. [: p7 h+ o: t  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。9 s+ x6 v& L2 u7 C: N2 q8 u- d
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:; v% o7 A9 K; N; G: A  }% z5 H9 n
  【红尘曲-葬月】
% A& P0 k5 f) N# z! O7 K6 k  说明:群体DOT技能
0 s; V: @0 v$ C& ?7 N' w  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
; a0 ~- S0 [- h6 I/ o& u$ M  读条:3秒# P* E& x. t* p6 P& P3 J
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
8 Q3 k6 ]1 b7 b9 y, a  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o) A2 O2 C0 m, F! q. k# d  l1 B
  【红尘曲-倾城】# d, `" `/ j- G
  说明:群体伤害技能: E" y8 M) K0 w0 s
  效果:瞬间造成6000-20000伤害0 r2 W$ w9 M* J& z' F2 j2 u, C
  读条:3秒
$ L) @4 |8 E# @# s  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。  s0 _) w# Q" G- Z) [
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )" O; L& c. Y( e! j6 [! q$ @* m- O  V2 \
  【红尘曲·心魔】6 U. g+ x, b8 e& J, o3 l1 J$ m0 ^
  说明:群体控制技能' g$ H- c: m5 m
  效果:群体晕眩 3秒
9 h* o/ v; S% T  读条:否
2 S4 d3 _) [5 R% V. w  解决:生太极、锻骨决
6 u9 _& M6 }+ `5 y  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭# E4 i! P8 o/ s# x( i. A! ~
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。7 E3 f% j# F3 t$ y

8 c) ]3 h2 J3 E) `1 k; v& {4 R  O1 V+ F- U& i' |
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!  ]1 g7 a. g& R8 V4 O
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
4 ?8 O9 L9 k- m4 K- b; x0 i  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。& i3 j. U/ t. d. r" \9 Q; g
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
3 X% r5 m& k7 H/ C3 y  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
6 }1 d  K. h! _7 F% {  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
* j( t8 \+ D& R+ W8 I
  血太少,直接秒一片。/ o% F6 g& e; ^: I
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-4-29 20:56:25 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
0 o2 @* E7 L3 w8 m3 \2 W
- z: @7 l2 L5 M- p; }  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
/ J  `. ~& ?0 B7 [& i% u  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
: ~3 Q/ ?# `. k( p4 v! z7 ]! Q  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
, }' @" h) L4 w6 `& H  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
+ }7 t' W+ V. O9 Z4 Q5 o  我总结为三点:9 [' a- n+ i4 \2 p- ]3 k; _. i/ q* Y
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)" O9 @3 P6 W' @+ _% u0 M& F. M
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)4 E2 Y( p: D# Y9 Q) t; m4 d4 P
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
3 k. Y1 T2 {* j; t) E! d; |  下面一条条讲:/ }9 y" a) F0 x3 C  F- H
  一、技能的灵活运用。
# P# h  s9 ]# w& {: p  m% B! L  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。. P6 O$ [. P( X$ }; O6 J7 X
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
" K7 L/ s; S: K2 i4 H/ Q6 J9 a  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
/ b( ]# ^3 H& f/ A0 c  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?- ~% z. {9 Y7 {. f; d4 \' G- a
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
. x9 v  B% h2 z8 m  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。, Z( r% [  x+ A
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。' z$ i& X, M) l5 o4 X3 |
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
' @( z: L( B1 T3 Y  二、准确的跑位。
) k& Z) e' W) L4 s7 }+ e6 h  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。" s# p2 r# w: s
  这个不多说了,各人有各人一套心得。2 U/ W0 t) x! S( k" F2 K; I8 d
  三、一颗冷静的心。
3 a( b$ f1 W/ C7 w6 |0 L  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
- x# J  T/ r" }3 ~  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
: t# P7 x4 f- ^! Z5 @, V$ _: D3 x) ~  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
3 g9 j( h! ]- D3 f  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。1 Q' s/ V* e8 w. T& |5 V& u; @
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 07:53:11 | 显示全部楼层
骑士精神就在现在的网游中时间: 2010-01-18 08:18:51 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 4 R; B) |0 r8 X5 Q! S+ K+ D
" C5 a, j; Y8 ~- _( J
  老衲昨天看了一篇文章讲到网游就是骑士精神的体现,可是现在很多人都没有这种精神真乃可悲。% I% U" r, d) @3 n
  所为骑士精神就是谦卑、荣誉、英勇、牺牲、怜悯、灵性、诚实、公正。, ?( T: I5 h% E7 \0 M5 v
  谦卑
5 h1 Z- L; a' r9 p% b  有了好的武器和装备不炫耀,对人热情不随便开屠杀和加仇人,不要为了一件装备愤怒和骂街。当有人和你组队不要随便拒绝不要只看见女玩家就摇头晃脑看见男玩家就避而远之,不要歧视新手要无私帮助新手进步。
+ L1 h+ ]0 v; B' X. v& s  荣誉" B9 Z5 x. b# j  Q
  在门派或帮会说其他门派怎么怎么好,其它帮会怎么这么无敌。既然加入了就要在自己的门派和帮会为门派在武林的知名度而努力不要为武林留下门派的骂名,为帮会发展而无私付出,不要随便搞帮会厮杀。* [7 a/ ^/ p. E4 A; x% B
  英勇+ _/ R# _" K. J+ D$ H2 u
  在组队打BOSS要有死的决心,保护等级低和装备差的玩家,打武林秘境不但要战斗也要仔细观察治疗人士随时保护,即使牺牲也无所谓,不要被一个新手害死而队中骂街,要帮助新手让他进步。不在乎装备和武器在乎的是队中团结和助人的精神。' \% s& t# c, ?/ F; G6 D( X
  牺牲
3 U, N) A- d/ [  随时要为队友和朋友牺牲,即使装备差也要有牺牲的准备而不是坐稳与力,遇到紧急危险不要大呼小叫而是为队友争取时间,不要为了你而分神。有时治疗无法按时给您治疗而牺牲也不要随便责怪队友,而是为了最后的胜利而团结一致。0 x7 c; F& ?# V
  怜悯
! o# D/ J6 j+ H: p9 i- c8 O, l9 N: ~  当看见新手和等级低的玩家被怪杀死时要主动帮助,不可坐视不管,对玩家一视同仁无私帮助。
9 H) N# D1 _" d2 K  灵性
" }7 S$ T, J5 K% O  保持乐观的心态为队中带来游戏的激情,听从指挥如果队长指挥失误队长要主动道歉不要搞队中不合,队友不可责怪队长的指挥要主动提醒不可私自行动。( O6 b. l% {7 j$ ~* J* S3 F
  诚实1 L$ c6 h- H, b) c3 @" W  C! L
  当门派师弟疑惑不会做任务时主动回答问题,当路人问路要主动回答。老衲再次声明小MM当有人要的联系信息要注意防范哦,自爱也是一种游戏精神。, I1 b6 v& G+ f) f
  公正% v+ ]9 `0 [6 m
  当了队长打武林秘境得到物品要主动给需要的人,不要随便排斥玩家,既然您是队长就要做表率作用,宁可没有拿到东西也要先给队友,玩家朋友您以为当一个合格的队长很容易吗?- y  l( L: `+ L# Y' K6 P2 H  _- C: t
  既然自己是门派的大师兄,当看见自己门派的师弟被欺负,要先问问谁之过,不可胡乱帮忙闹出门派恩怨。
  ]. ^) @. G. S1 T  最后就用【华莱士】广告说的:活出骑士风范
 楼主| 发表于 2010-5-2 07:53:35 | 显示全部楼层
如何成为一名优秀的指挥官时间: 2010-01-18 09:09:12 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:湿主别乱来
  Q! n3 O) F( d/ H: D+ D1 `( y- f6 }
  本文应用于游戏和工作生活中。
( @2 g" L; E: `0 Y  只要是涉及团体活动,都需要有指挥统筹,否则就一团散沙,群龙无首。所以就产生了经典名言,狮子领导的羊群,能战胜羊领导的狮群。: W! c6 I7 ?0 Q+ a3 a* n; N
  玩游戏里面的团队武林秘境,也一样需要优秀的指挥,来确保武林秘境通关的顺畅。+ W$ r7 q  Z' ^( X. Y; J( s2 M
  从几个方面具体深入的讲:
3 i9 t( a) Z4 T: Q! d  一、打铁还须自身硬5 N1 p( O* n7 V1 }
  要当指挥者,首先自己的素质就要是队伍里最好的,至少是都差不多。自己操作都比别人差,还想领导别人?别人肯定是不服的,往往最容易争吵的队,并不是菜鸟队,而是牛人队,谁都不服谁,最后一拍多散。自己操作,和语言表达能力,这个我就不多讲了。1 C5 F7 k: v$ y* K- F3 z8 U( E/ B
  二、慧眼识良才
7 d* ~* q  j; a1 A/ z. ^  有了自己扎实的素质后,你就需要一帮兄弟响应你的号召了,并不是所有的人都适合跟你一起混,这就需要你经常去接触,经常去发现,比如说,每混一次野队,你尽量从中发现操作、意识、人格、性格、都属于优良的,结识、列入好友名单、不断淘汰掉较差的,不断加入更好的,经过一段时间的筛选,你会发现你好友名单里,全都是可以培养,并且是有一定实力的队员了。其中的王牌就埋藏在你的好友中。这个阶段可以和其他阶段同步进行。
' P! r) e. E/ R  三、不识前高调、识知则低调/ d! k! X" f4 C5 t9 |* Y
  这里的识,也就是认识的意思,当其他人都还不认识你时,而你需要拉拢人心,你最好的方法,一定要在最快的时间,把自己展现出来!展现你的实力,你的人际关系,你的性格,等等……你需要告诉别人一个信号,不认识你就吃大亏!你并不是孔圣人,也不是什么什么家,低调只会将你在别人心目中埋葬,中华文化里的不张扬,可不是这样理解的。你看着身边或某大人物的低调,你会发现正是他们以前的高调,才造就的名声,而成名后才低调的。& E3 c6 ?: B. P9 {( O: b! N
  怎么高调?打个比方,以前我固定队缺七秀,我在世界频道里喊话:“免费带七秀刷WY!绝对速度!要求操作风骚”一下子无数申请入队的七秀来了。时间我刚好选择晚上8点刚打完坐,一个武林秘境没刷的时候,很多七秀入组前,想的是,我打完自己的无盐岛武林秘境,就睡觉去。结果,只要给我展示一次。45分钟刷完。我就知道她中了我的毒了。居然她自己问我,还打其他武林秘境吗?白痴才不打啊!在刷武林秘境当中,你的人格,你的指挥能力,早已在别人心目中留下了个好印象。还怕别人不跟你吗?: {( K7 ]) ~  B0 ]- B; b6 w
  怎么低调?当大家都已经熟悉你了,知道你能力了,并且打成一片了!该低调了!一些流言非语把握不好,就可以弄散你的队!你有实力也得藏着腋着!当大家都在赞美你时,如果你再摆出个老子天下无敌时,那你队友的作用在那里?(你XXX强悍!你自己去玩吧!)一定要压抑自己的狂躁的心!争取继续获得大家喜欢!7 O3 G! \& A8 h4 [+ S: R
  四、德高望众,以德服人
" i) D/ @# h$ e# f" B' V9 T9 Y  一个人能力高低不同,但让人服气却不是很容易!
: C+ a5 i/ P2 x6 A  下个武林秘境,通关了,自然也就会出装备分配,比如说和尚跟TC抢防御,七秀和万花抢治疗、纯阳和万花抢输出装、等等!处理不好就是大矛盾!就散伙的事。你付出的心血就可能流了大半。这就考验一个指挥者如何统筹分配的问题了。首先,你得站在一个绝对公正客观的立场!如何配置使团队利益最大化!很多指挥者就出了这方面问题,把好家伙分给自己玩的好的,或是自己什么什么人。完蛋了,家族企业问题出来了,我不是你家族的,我也不想跟你混了,关系好的那一方占好处占习惯了,突然哪天要是没占好处,照样跟你指挥官没完!你难做人啊!但指挥官又必须做这种装备分配的统筹工作!不然你威望怎么上去?别人怎么服你?
4 d. Y) r% |. o/ N; D' D  处理这种问题,我采取的方法是,对内做工作,对外用好心!所以跟我混的队员,跟我熟的,反而经常要让装备,你可以跟你熟的朋友讲:你跟我关系好,我们好讲话一点,他不太认识我们,我们当主人的主动让让嘛,大度一点嘛,反正经常打,总会有的。
( K( t  v: a" v% t$ v( v6 _  当这些问题发生在自己身上时,也照样用一个大度的心去处理的话,渐渐的你会发现,跟你关系好的开始理解你了,不太熟的朋友也熟你了!
) m4 O8 J# C/ ^0 z# p6 I  为了我自己的固定队,我没有组我的室友,我没有组我和她互相喜欢的异性!成大事者,必须要有所牺牲!因为凡事讲个规矩,先来后到,我不能因为你跟我关系好,就把别人给踢了,组你进来。你这样做,不但你的朋友佩服你!那些不太熟的队员也会感动的!知道你的付出了,他们也自然而然的会珍惜和加倍付出了。
5 `2 F1 c$ d4 w9 |/ @5 D  能做到德高望众了,为你今后的培训队员就打下好的基础了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 07:53:55 | 显示全部楼层
  五、重细节,透过现象看本质$ p! f# \: ^# F3 Q4 b
  一个人的行动,或多或少反映出他的性格特点风格,是严谨小心,还是大大咧咧,你就看他是坐在MT身后的位置,还是MT前面的位置。经常站或坐在MT身后位置的职业,一定是小心谨慎,并且怕因为个人影响到团队的,这种人他有种责任心!可靠!值得培养,那种T还没打怪,他就先一大火力的那种,猪头!找机会踢掉,如果能被教育好就教育好。这些细节上的差异,就要靠你自己的眼睛去观察到更多。
1 E1 W6 g* d2 c) r) t# z, T& i  做为指挥者,不但要及时发现出现的问题,不但需要豆腐心,还要刀子嘴!队员哪个细节没有用好,影响到速度,一定要及时的指的个人,比如:纯阳,当他OT时,你可以说:纯阳,你剑场还没有插好,凭虚御风还没用,怎么就打怪了呢?正确的方法是,MT先引怪,先插两把剑,然后凭虚御风降低技能仇恨,接着在打怪,MT的仇恨也基本上拉稳了,打慢一点,总比BOSS打你要好的多。如果你这样去讲解每一个犯错的队员话,总比你语音聊天上,大吼他妈B一群菜鸟,要有水平的多。那是傻B才会干的扰乱军心的事。记住,你要达到的目的是改正错误,而不是发火。% U7 ^0 Q3 A* ]! Y1 \
  如果你感觉,他这个习惯不好,你就必须在一次次唠叨当中,让他把这个坏毛病改掉!如果他固执到不接受意见,唯一的路就是踢掉,另外物色。菜没问题,问题是知道是菜,还不改!
9 I" T3 t& S. O9 B  六、大棒、萝卜同时上
% C' G. U) u# L4 M+ e$ C0 _  现在你所带的队,基本在全服也小有名气了,随着这些“老功臣”操作越来越熟,装备越来越齐全,当然也会有点老太龙钟的架势摆出来了,总喊着,我DPS又是第一,我那里有操作好了、等等、这就是个危险信号了,他可能受够了你批评或吼骂,不喜欢你的坚持,另立门户的苗头就快要产生了。  D1 U- G# V2 I* y" X
  大棒:, U' E9 i& h: b
  这时候,如果你感觉自己的操作是无法取代的,那你就放心的跟他们请个假,说你有什么什么事,明天来不了,叫他们临时喊个人打。随便叫来的人,除非是他们运气真好,碰了个强力队员,把你都压下去了,那没啥好说的,认倒霉,我个人来讲,洗髓和尚拉怪,我就是神!我也不说少了我不行,我偶尔请一次假,说来不了!等我隔一天上线时,他们就说:队长你来拉,你不在好难受啊!昨天组个垃圾T,随便碰下怪都OT,不知道搞什么鸟啊!得让你的兄弟们尝尝大棒的滋味!平时没感觉,真少了你的时候,地球还真不转了。这并不是算计朋友,而是通过这种方式能降低以后散伙的几率。让别人不敢随便说出散伙的话。要抄鱿鱼,也是老板抄,被员工们集体抄了,可就太失败了!6 x1 W  N7 s* d
  萝卜:  ~0 P8 S2 z1 p
  为了降低队员,集体将你排除的几率,当个热心肠是少不了的,什么平时的材料拉,谁缺了,也不要去卖钱,就给他,你缺什么时,他也会给你的!这样一来一往,不会让你损失什么,关系更近了!另外就是队员那里被欺负了,马上你要号召大家去帮忙,给人的感觉并不是帮他,而是在帮你打架,又树立了自己在大家心中的威望,又增进了感情。什么叫生死兄弟?这样弄就会是!: e& V  M! I0 p5 [5 |
  我小队里的七秀不太懂怎么点经脉合适,我就找她借了他的号,帮他点了一下午七秀的经脉,出了6个奇穴,他知道生活中你对他的好,又知道你是因为团队指挥关系才要求严格,他自然就理解我了!并且还挺崇拜我的。生活中,适当给点小恩小惠,是非常有必要的!
% l( f' d, p: J) \- `  七、吃小亏、谋大福: t& k1 H9 [" o/ p
  吃小亏,赚大便宜,是我经常挂在嘴边上的一句话,一个爱吃小亏的人,他的人生一定顺风顺水一点,凡是斤斤计较的那种人,他得了那粒芝麻,却不知道丢了西瓜。
- X" y( L3 |, \3 Z  为什么说这个话,也就是为那些现在正在积极备战战宝的指挥和团队说的。站在公正的立场,如果指挥是MT,那MT一定要搞好大家的人际关系,舍得丢芝麻,到时候剑茗防御套,顺其自然非MT莫属。如果是治疗,根据纳什平衡,你最好也是建议MT先拿,然后就顺其自然治疗拿!因为你考虑过MT,也说的比较公道,最后也肯定是你优先,就看你人际关系怎么样了。如果你是DPS,那还是怀一颗博爱之心吧,明知道没法争,还是做个顺水人情吧!增加自己威望。# d" c% o2 D) d5 ~: V9 G0 a
  吃小亏,是会赚大便宜的,请相信我说的话!吃亏是福,请尽量尝试后,看看效果再说。. [  |; ?$ ^: f' h5 R
  还有一些细节,因为时间关系,不多做详细介绍。
4 P) Z% n& }- m( p  最后祝大家本本掉好货、紫装天天开!* H. K3 x% }) F3 x6 w1 o4 t  e
  电信1区-巴陵县-湿主别乱来。
 楼主| 发表于 2010-5-2 07:54:19 | 显示全部楼层
关于本周建议和研发答复时间: 2010-01-18 11:05:58 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 3 _& [# B/ F( P. a1 p7 K$ ]) G) k

6 I. ^0 O' o0 `( q  |* B/ W  亲爱的玩家朋友:
: U! R1 D: o! M( X5 |* [! z4 @  这是上周收集到的建议以及研发同事的答复,以后我们还会继续坚持,非常感谢大家一直以来不断的给我们提出各种宝贵建议,我们会经常进行整理,并且尽量将答复内容发布给大家,再次对大家表示感谢。
! G) `1 I$ G" W- F7 b; N3 C  一、希望增加阵营声望获得途径,比如说继续开放能够获得阵营声望的日常到尊敬。* z5 |% V  l7 _; L
  研发中的新战场与周活动会增加阵营声望的获取。8 T, L! N3 t) B! ]3 R" j6 l: x
  二、杀气值希望能够增加一些减少的途径,比如下线减少或者其他的一些方式。
4 x  T5 v. I& Y% x  正在考虑,有可能通过协助任务减少杀气。! s) ~( O6 O# B! l: N* d" g
  三、希望能够增加帮贡和威望的消耗方式。
* b9 t" L9 B- K/ k7 M: F9 u- b  以后会有五行石系统给这两部分提供消耗。! u# p% z& Z. d4 U" n  N/ L
  四、强烈建议开技能分支重选系统!给个机会啊!有张图纸做不东西!就应为当初选错了!
- d: }* D/ j7 [" u  初步预计3月后就会开技艺分支选择。1 [0 N0 o% w) B
  五、能不能增加好友列表的数量?不可能一个游戏只有80个朋友吧!太少了吧。你也太小看我们的社交能力了!! y5 W/ p7 K: x7 w6 [& f
  可以,好友数量很快会增加到100个。+ Z3 i) @& G) r) i7 m3 V
  六、像花落这一类的套装希望也能增加套装属性,不然对不起他的价格啊!
" ]/ L+ J7 U" \0 H  5英雄门派秘境的套装很快就会增加套装属性,别的暂时还没有计划。+ d. `1 r! S" C1 y8 e) h* M
  七、关于昨日的阵营设计的修改和更新(声望问题,易容术等)( h* ^/ X% i; a3 O
  资料片会推出易容术的生活技艺。7 n( g4 ^8 U# _6 A, W( H
  八、朝伝哥带给你个不一样江湖
% `6 \/ z. K  q/ E) w  在年后开放的双人秘境中会有类似内容。
  n  l) {8 H3 c( `2 i; r6 L  s  九、日常任务。不可否认,声望对主流消费群体的上班族是种奢侈,为什么没有这样一种为他们准备的日常,能够奖励几种各等级的牌子用来换些装备或者小玩意儿呢换点儿购物券也不错啊,记得以前赤壁好像有这种任务,你们可以进去学习下。
" ]' O. ~6 D- b; _$ U  之后部分70级日常任务会额外奖励随机宝箱,奖励有可能包括技艺材料、书籍、秘笈等。
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