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再说B图的站位,目前还不能确定BOSS的激怒技能是随机的还是输出AOE的BUFF,反正我们队抱团的时候,发现2人以上同时中的几率大的吓人,当然这个站位的打法跟上面所说的一样,只不过全部聚一起了而已 ,所有远程最好开始就分好自己躲避的方向。毕竟2人同时中的几率还是挺高的,如果都跑一个方向……等死吧……8 @" z) [7 X, q, W+ y6 s- C7 K
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: l j J7 ]2 c2 p老3,这是RL最考验跑位,治疗,以及万花解定的BOSS。1 Y, I3 N: R# w( u6 ~ [9 n3 b7 y
老3的火分为3种变化,每种变化4次轮流出火,我下面的图,粉红为第一次火的位置,深紫为第二次位置,淡紫为第三次火位置,淡蓝为第四次火位置。 , B/ V' I: F F( m3 I, r( {也就是说A(4次变化)----B(4次变化)----C(4次变化) 空白处皆为当前变化时候火烧不到的位置,其中C图中无空点,但是记住每次的火都是出的有时间差的,在C这个变化的时候,所有人必须要站在D图中2 的位置,等C图中中间第一次的火一消失,立刻跑到D图中的3 这个位置去,因为这个位置当时已经出过火了,所以在后3次变化中是安全的。7 [; \5 M* w2 d1 A, z. `! M' G( H
从ABC这3个图看的出来,D图中的1 2 3这3个点最是合理的跑点。 3 _" E$ u r, x3 w& U4 W3这个位置在C图第一次变化的时候,是会出火的,所以要求先站在1 或者 2的位置等3的火一消失,立刻进去。& X" h) l& E/ o
具体说下最合理的跑位吧,开怪的时候全体先冲到1点,然后等A图中第二次也就是紫色的火一消失,立刻换位到2的位置(2个位置自己随意),在2的位置可以一直输出到C图的紫色的火出来。4 b- E! M: M5 y2 R
C图的紫色的火出来后,立刻换位到3这个位置,等C图中的第二次(就是深紫的)火一消失立刻去1的位置,然后循环。/ J2 w% }" w( ]1 _& G
也就是说,3 这个位置其实只是替补位,他是为了给你空隙去跑1 2 位的。$ M+ `8 e! A; t2 H5 m; N