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发表于 2009-3-17 21:16:30
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| 杀殿公会采访稿 2009-03-13 | 今天下午,小编我很荣幸的又采访到了杀殿的公会会长,因为之前就比较熟悉的缘故,所以采访流程比较轻松,也比较八卦!虽然时间不是很长,但整个过程,还是比较惬意的!0 L& c5 \: r, J+ ~* d, [" c
在这里,小编感谢犬夜叉同学对我工作的支持!小编也衷心希望,杀殿公会越办越好,在游戏里也越来越快乐! u1 Z \4 O5 |
: \8 e0 p* W9 r5 k4 c1 u6 X m1 p下面就是当日下午的报道实况:, u |+ K% p' `3 \$ F3 d" l2 t* O
9 A9 d4 B3 W- n1 g! m% n伊苏小编:你好,请先自我介绍一下吧5 V4 b6 w. X* m; s8 b/ ~* X
杀殿Yo犬夜叉:恩。我是杀殿游戏联盟总现任公会会长.我游戏ID:杀殿Yo犬夜叉3 i( l$ \( i4 q/ t" I
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伊苏小编:我和杀殿也算比较熟悉了,封测结束的时候,你们还给我投过稿子呢2 {4 p4 K1 y5 h) d" g
这次内测,你们进了哪个服?进驻了多少人?方便透露下不
6 O5 j" I' n" H% V! g+ c4 t杀殿Yo犬夜叉:恩是啊.那份稿子还是我写的呢.
1 E8 e8 ^" \3 r& {( _2 b; H" e) @我们这次内测呢进驻了1区1服.大概进驻了稳定人员60+人不稳定40+.基本现在在服务器里面发展还算稳定! O K! V5 v1 K. ~+ y0 l. W5 R% s) T
* L% @: d# f, |伊苏小编:我也在一区一服,呵呵1 s* K6 {6 O4 i3 _
杀殿Yo犬夜叉:怎么没见过挖,ID多少 有空带你练2 V' K& |* \0 d# @3 ]. k4 u6 c6 ~
' B) [# q4 \9 ^+ x- b- e) m伊苏小编:哈哈,我经常在你旁边跑过去,再跑过来
" Y& m2 N, U; ]+ }你都没注意4 d# T/ P p- T! e
杀殿Yo犬夜叉:汗...这个肯定是我的失误了... 没注意嘿嘿...
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|6 o" P0 ~. l, s* w8 S3 K伊苏小编:据可靠消息,你们跟COC和众神联盟了?
# ^' v# Z6 L9 H* x6 |杀殿Yo犬夜叉:恩.在开服以前我们就和COC还有众神联盟了.0 i9 Q& E6 w0 c6 g i+ G: c
联盟名字也很意思.取了我公会的杀,众神的神.COC盛世天朝的盛世.
9 I8 S8 `# C# i$ o( X4 G( Y! m+ S联盟叫:杀神盛世 实力还是蛮不错的呢
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; e' e8 W% Q0 A/ \& ]4 Y伊苏小编:晕,感觉好那个啥哦,呵呵
2 L! T6 F# ^! C你们不杀散人玩家吧,像偶这种的
7 j5 G# T( g z5 d' q杀殿Yo犬夜叉:是有点杀气……
" p5 s" p, Q; w6 _- X3 x不过这个联盟都是以和平为主,不会主动去调戏其他玩家和公会.$ ^: m3 l( `, h0 K% f
不是说不敢杀散人.其实大家玩游戏都是为了开心.没有某种冲突的情况下是不会敌对的.就好象我们练级过程中,经常组一些散人.% q! B J% S8 B3 ~$ R7 X
而且对于公会来说.源源不段的战斗实力全是来源与散人.所以和散人关系也处的很不错呢.
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p: r$ \2 G! A6 H. K+ z9 u$ `( K. w伊苏小编:呃,调戏~
' G1 V! T" [' L9 u$ I2 I8 k9 l9 |' o6 C杀殿Yo犬夜叉:恩呐..就是找事的意思.. =.=" X" {+ x7 D% b3 T+ p* T$ C3 Q
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伊苏小编:这种说法,比较新颖,呵呵,虽然很想问怎么调戏,但是这毕竟是官方的稿子,不太好乱写,哈哈$ o# ?) l/ d8 `! H8 T, Q. x
杀殿现在应该已经建了3级工会了把?- ?5 y/ y9 }* X4 O: u/ e% F8 h5 }
杀殿Yo犬夜叉:恩 我们在游戏里面建立了3个军团 是服务器最早一批建立公会,和升级到3级公会的团队。不过比较郁闷的是不能传徽章...
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伊苏小编:那为什么不打公会战呢?这样不红名。5 ~! L' [, d# @0 G' S; B( i
这也是比较奇怪的现在,貌似很多公会都有3级的,可是却少见打公会战的,都喜欢野战?哈哈
9 M y" K; ~: @# j" i7 {" ~杀殿Yo犬夜叉:因为游戏里面公会和公会之间的关系复杂.而且,基本上都有分会 有时候会遗漏很不方便,所以干脆直接 开红。不过开红也蛮有感觉的.公会战也有开的.
0 y+ B2 |8 x, _& [" \% T" @现在一直在打 不过只有一家.其他都是开红!& f0 e ?( E3 Y! D- C
) ~6 y% x+ v7 M2 H伊苏小编:哦,能不能透露下,和哪家公会在打呢?
& A6 _7 s$ @* M杀殿Yo犬夜叉:我们现在的确定敌对是有3家的. 狐狸国度,AYU,还有绝V家族的.
/ M$ t7 u% {9 m' Y, Y5 z0 }1 @每天都在打...
. |5 S! K3 i) g+ G7 h! N不过大家的情绪都很高昂.在游戏的过程中是寻找真正的乐趣,并不在乎死后掉的那点经验...
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- L3 Y: z7 t9 J: d) d伊苏小编:嗯,确实很好玩,我也想打,不过最好是公会战,我可不喜欢红名8 f* b2 w- o# W& Z, O
对了,犬夜叉是什么职业?5 M- P* F! t, O: u8 R" m
杀殿Yo犬夜:恩,公会战死了掉1%的经验开红死了是5%会心痛达...
& I0 C5 n$ n1 ^恩我是弓手.而且我们公会绝大多数都是弓手,4 r, g, Y& Z" J! L5 F
虽然现在前期弓手比较弱,战士很容易杀.( }7 z% c2 U D3 b. A, v k5 s
但是我们注重的是团队配合以及大家的意识配合.
) {: O# F2 r! ~0 S! U. F# l+ D. h战士的话PK没有任何战术可言,都是直接上去砍,所以我们这边选择弓手的比较多1 `6 C( m$ D- d* V! y
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伊苏小编:1%那应该是圣地战吧?公会战掉的应该和开红是一样的
2 z2 p& n2 M0 M杀殿Yo犬夜叉:没那么多吧 今天和绝V的打死了以后没开红掉的那么多...$ ]- K$ [2 b. d7 H; e# g
感觉只有1%5 x* T2 H# s% j; ^3 {' d' a e/ w
5 O: B7 E: B; a伊苏小编 15:29:19
) B& S- n- N/ E4 z; i( |应该不会吧,只是不红名而已,你感觉错误1 G2 X; X. d) m5 ]
说到弓手,几个带我的朋友,都是弓手职业,个人认为弓手很强
& }" k. n: U, [ |% x杀殿Yo犬夜叉:因为这种类型的游戏 我前身接触很多,公会战应该是属于战争模式.所以和攻城,圣地战应该是掉一样多的吧.因为经验这边确实感觉开了公会战以后掉的比直接开红死的少的多..
4 _. y2 G/ b6 Y% o; G& m3 Y( }弓手是很强,而且单独的弓手可能没什么威力.但是如果是一群.那威力可就大了.
# a2 l: G F# R: _2 O" h c弓手就相当于大炮,战士能就是城墙,所以主要在群架杀人的职业还是弓) H+ v1 |* V& D2 p. E
$ B1 m( E* y$ I' v) A) |伊苏小编:嗯,关于掉经验这个,我就不发表评论了,毕竟我还没被砍过,也没去砍过别人
5 C5 ?& I3 `8 a9 X玩了这么久伊苏,能告诉我,是什么那么吸引你玩下去的么
3 C* d; D1 \4 {8 `& u杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.个人还是比较看好伊苏的.毕竟这类型的游戏已经很少了.真正能体现公会存在价值的游戏就是伊苏了!! j/ E! o/ F9 f2 F9 _
这也是我不选择AION进驻而选择伊苏的原因.
' Z- ], b4 s( W! P! x7 d不论是操作 还是战争 公会系统都是一级棒 . I5 l0 I& d. P, e( x, s) v
唯一不足的就是游戏的一些小的细节.还不是很完善,希望在公测的时候可以完善这些不足,那么伊苏就可以说是完美了.
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* [1 Q# \0 R6 [$ q% ]3 \6 U, L伊苏小编:哈哈,太感谢你对伊苏的评价, t, F& S& z: T7 [% L R
真的是非常的高,不得不说,有点得意啊, `& I; N4 n/ \2 W' J0 A+ s
杀殿Yo犬夜叉:不用感谢的.我也是说出大家的心声而已" N, m( H Q" n: x4 s( r
7 p- X5 B& J6 ^ q* D# y伊苏小编:接下来,让我们谈一下贵公会在伊苏里未来的发展方向吧 f: q# _% p9 `5 e& m* }
其实我个人也比较好奇这个,毕竟杀殿现在在伊苏里还是比较出名的
) \ T/ N/ x; H, h( t; [杀殿Yo犬夜叉:恩,我们是打算长期驻扎在伊苏OL的.& L. g. J, {) Z% t3 c9 q$ Q
因为这款游戏可以使整个个公会会员的团队配合,以及会员之间的友情,提升一个档次." d! ^' ^" f2 p" N8 B! F
我们不求多强大.发展嘛,就是希望能带领热爱伊苏的玩家寻找伊苏游戏的真谛.让大家都能去感受伊苏,热爱伊苏.5 @ i/ V6 {' x$ w
以后可能的话 我们还会组织新的团队进驻新的服务器:)!- b1 B& D0 C$ W/ x+ N
0 a- b1 B4 N! ?' N. o, B) T伊苏小编:感动哦 呵呵
* R5 Q( w# L. b; }2 z最后谈一下你对伊苏的想法,希望以及建议吧% g' g7 [* E3 h) U' \2 s, m- | f9 k
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.其实找一款好游戏不容易.坚持下来更不容易.虽然说的很简单.但是还是需要大家的共同努力的..2 G/ @6 ]! p: k$ A
我希望伊苏要多吸取其他游戏失败的经验教训,不要在走其他游戏运营失败的路线.
1 e, S4 {+ J0 N8 X6 k: n! a本人更希望伊苏是点卡收费.因为公会战打的是大家的团队配合不是RMB丢进去了多少!
7 y1 ~2 y2 E1 P4 I8 R% i5 Y而且开免费现在真正能消费的玩家也没那么多了.
X+ L' U! f2 V$ G$ D还有呢希望,伊苏在把人物操作的细节完善一下,比如操作的灵敏度.
1 `& V; N) v9 G, m6 }: i人物所有动作都要等上一个动作全部回位了以后才可以. }& Y) `% _4 d( [9 V1 `, a E9 h
而且这个游戏打架是讲究机动性,在这方面需要改进.+ F2 l7 I9 J. H* M
而且需要把游戏的掉宝在做调整一下.现在的掉宝太乱.
7 Z1 ~) }3 w3 r低级的地方都可以打到4-4的武器.这样会造成以后服务器的物价混乱.掉宝应该把成品在降低.材料爆率调高.这样才可以体现伊苏道具制作的独有系统.) Z6 ^1 ]1 |4 {8 s" C6 P; S
吸取其他游戏成功的地方,改正失败的地方.
3 ~( o+ V$ Q- k& x! \个人建议:因为这个游戏和天堂2游戏风格内容很相似.可以去借取一下天堂2游戏的成功经验' n% X8 S; Q# Z0 d+ X
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伊苏小编:嗯,谢谢你参加本次的采访- P: v( @2 [4 _" ]/ r
对你的意见我们也会仔细研究,力求给玩家一个满意的游戏环境
% ~8 |* ^1 a( L2 g呵呵 还有啥要说不8 j4 t, ~6 V% p" y; k4 M! h% ^
杀殿Yo犬夜叉:恩 在这里能我想借用本次机会,对广大的伊苏玩家表示最真挚的问候:希望大家在伊苏世界中能寻找到自己的伊苏世界!
; n7 Q: ^1 W6 {5 _; c* I* T2 N游戏不可能玩一辈子,但朋友却可以做一辈子.
" x+ |' M3 j( v# @$ X游戏中我们虽然是敌对,但是现实中我们是兄弟.$ a" f1 [% G" L' j" A: P9 s% x
1 L7 x, `5 X* d伊苏小编:谢谢!
6 w4 O* c1 ]+ M | 伊苏运营团队竭诚为您服务
8 ^3 o0 ~3 K' w( B东方幻想之旅 探索才刚刚开始 |
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