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发表于 2009-3-17 21:16:30
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| 杀殿公会采访稿 2009-03-13 | 今天下午,小编我很荣幸的又采访到了杀殿的公会会长,因为之前就比较熟悉的缘故,所以采访流程比较轻松,也比较八卦!虽然时间不是很长,但整个过程,还是比较惬意的!
% d$ ~6 E% W( D在这里,小编感谢犬夜叉同学对我工作的支持!小编也衷心希望,杀殿公会越办越好,在游戏里也越来越快乐!% s5 `9 c. i0 i9 ~' r3 H
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下面就是当日下午的报道实况:' e1 }* P. n( S2 p" i' v
' N. x- K* A/ g* R5 G伊苏小编:你好,请先自我介绍一下吧
+ u0 T! {1 e8 G) D' p杀殿Yo犬夜叉:恩。我是杀殿游戏联盟总现任公会会长.我游戏ID:杀殿Yo犬夜叉9 x) @% I2 w3 m* H5 t' {
- q6 T9 J- v7 Q: D' G, @8 l伊苏小编:我和杀殿也算比较熟悉了,封测结束的时候,你们还给我投过稿子呢0 C+ `& l+ c( |8 a; w: e" V, b
这次内测,你们进了哪个服?进驻了多少人?方便透露下不
4 K& \& |& }; |/ Z* a: Y: C! I" l杀殿Yo犬夜叉:恩是啊.那份稿子还是我写的呢.
% z0 j0 ~) O0 v$ l, h我们这次内测呢进驻了1区1服.大概进驻了稳定人员60+人不稳定40+.基本现在在服务器里面发展还算稳定
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伊苏小编:我也在一区一服,呵呵8 s* _3 c. T( z1 \* A' e
杀殿Yo犬夜叉:怎么没见过挖,ID多少 有空带你练# L* i# i% e6 x: D2 X5 f0 C; k
' S t. R& o6 i# K0 ]/ E$ a1 r" u伊苏小编:哈哈,我经常在你旁边跑过去,再跑过来. y+ ?# O1 J g) a
你都没注意
. M8 K7 K" o* Q; q* [5 {$ ~: n9 E杀殿Yo犬夜叉:汗...这个肯定是我的失误了... 没注意嘿嘿...% E% j3 h8 k2 K( W2 R* | y
5 f$ n7 m3 z) A2 t0 ]1 P伊苏小编:据可靠消息,你们跟COC和众神联盟了?
7 ]* k6 Q: ^8 H/ g) B- G杀殿Yo犬夜叉:恩.在开服以前我们就和COC还有众神联盟了.: p7 W6 m/ M3 W P, ^! D# u
联盟名字也很意思.取了我公会的杀,众神的神.COC盛世天朝的盛世.
, q, ?# I4 z3 G* k+ C联盟叫:杀神盛世 实力还是蛮不错的呢
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& g* X- R; ?" |- B& O3 r伊苏小编:晕,感觉好那个啥哦,呵呵
- |; Z3 ^" M T% D: G/ j% `你们不杀散人玩家吧,像偶这种的 7 p6 f% \9 a4 |; V# D4 _2 Y; R
杀殿Yo犬夜叉:是有点杀气……/ a+ I. b% R, y( w$ d( D' A1 E
不过这个联盟都是以和平为主,不会主动去调戏其他玩家和公会.
6 |5 y1 R8 l. @# X不是说不敢杀散人.其实大家玩游戏都是为了开心.没有某种冲突的情况下是不会敌对的.就好象我们练级过程中,经常组一些散人.
- ]8 u1 w H& O3 F% x: F. U而且对于公会来说.源源不段的战斗实力全是来源与散人.所以和散人关系也处的很不错呢.
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3 z) ?- n- L2 B$ S: ^& Y+ w伊苏小编:呃,调戏~
8 F- H; W8 p; _9 E杀殿Yo犬夜叉:恩呐..就是找事的意思.. =.=2 x: C" N: ~2 u4 q& i# C& Z2 `
0 k! X9 _3 K6 C7 @伊苏小编:这种说法,比较新颖,呵呵,虽然很想问怎么调戏,但是这毕竟是官方的稿子,不太好乱写,哈哈
& ?$ L$ m. H1 `1 Y' q杀殿现在应该已经建了3级工会了把?' @8 g8 _3 R G! j& ` ^7 w" `
杀殿Yo犬夜叉:恩 我们在游戏里面建立了3个军团 是服务器最早一批建立公会,和升级到3级公会的团队。不过比较郁闷的是不能传徽章...- Y% K. X' a# V( p8 I" O. [: e" h
: v+ C2 w+ J: T伊苏小编:那为什么不打公会战呢?这样不红名。" p' T5 r$ ?$ O
这也是比较奇怪的现在,貌似很多公会都有3级的,可是却少见打公会战的,都喜欢野战?哈哈
{0 f: K) ~' T2 H+ M杀殿Yo犬夜叉:因为游戏里面公会和公会之间的关系复杂.而且,基本上都有分会 有时候会遗漏很不方便,所以干脆直接 开红。不过开红也蛮有感觉的.公会战也有开的." D3 n1 M% q* j3 d% ^" b6 ~
现在一直在打 不过只有一家.其他都是开红!+ \& E' e4 j& O# _& z
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伊苏小编:哦,能不能透露下,和哪家公会在打呢?
8 i4 V3 f- O: F" c1 _4 _ a w. M杀殿Yo犬夜叉:我们现在的确定敌对是有3家的. 狐狸国度,AYU,还有绝V家族的.
) Q+ ^4 E! I: O: i1 ~ x) K1 ~每天都在打...
$ U- _! @4 a8 K/ H- Q不过大家的情绪都很高昂.在游戏的过程中是寻找真正的乐趣,并不在乎死后掉的那点经验...3 Y- T# @1 m7 L3 u5 u
/ [ }2 ~+ G) c6 }伊苏小编:嗯,确实很好玩,我也想打,不过最好是公会战,我可不喜欢红名
6 M, o* A5 r5 J6 f对了,犬夜叉是什么职业?
% l0 R, y0 G$ n' a7 ^杀殿Yo犬夜:恩,公会战死了掉1%的经验开红死了是5%会心痛达...5 e% ~# p: ]0 `) @
恩我是弓手.而且我们公会绝大多数都是弓手,
7 Q+ R' ^/ Q* l虽然现在前期弓手比较弱,战士很容易杀.& u, j. ~- i2 A% y5 C& |0 @: r
但是我们注重的是团队配合以及大家的意识配合.
* P, c% t2 H. \战士的话PK没有任何战术可言,都是直接上去砍,所以我们这边选择弓手的比较多* S$ m' c1 k+ m) o
: e/ ^. L8 T' ~" M伊苏小编:1%那应该是圣地战吧?公会战掉的应该和开红是一样的
) B( ?1 g$ F& a杀殿Yo犬夜叉:没那么多吧 今天和绝V的打死了以后没开红掉的那么多...6 p$ A/ m3 V) g$ p$ d; F
感觉只有1%
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伊苏小编 15:29:19
% c$ i- {. L% t- m0 h- C6 \0 [7 r应该不会吧,只是不红名而已,你感觉错误% `/ X* n: y) d9 h# P+ n, J1 [) z- b
说到弓手,几个带我的朋友,都是弓手职业,个人认为弓手很强
: q2 S: b/ }) Q* F杀殿Yo犬夜叉:因为这种类型的游戏 我前身接触很多,公会战应该是属于战争模式.所以和攻城,圣地战应该是掉一样多的吧.因为经验这边确实感觉开了公会战以后掉的比直接开红死的少的多..6 u1 \, Q* U6 v- q3 X1 Z- K
弓手是很强,而且单独的弓手可能没什么威力.但是如果是一群.那威力可就大了., Y" \% R% O; m% G! \
弓手就相当于大炮,战士能就是城墙,所以主要在群架杀人的职业还是弓
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伊苏小编:嗯,关于掉经验这个,我就不发表评论了,毕竟我还没被砍过,也没去砍过别人
: D& k- b: ~+ x玩了这么久伊苏,能告诉我,是什么那么吸引你玩下去的么% {9 `. b- C0 e) O- a
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.个人还是比较看好伊苏的.毕竟这类型的游戏已经很少了.真正能体现公会存在价值的游戏就是伊苏了!
( k6 E! F. P4 g* h9 B' c这也是我不选择AION进驻而选择伊苏的原因.% n( ~/ F4 I& X3 Q6 S4 I
不论是操作 还是战争 公会系统都是一级棒 & C! ^; P$ _. Q! l. @2 R7 M- y
唯一不足的就是游戏的一些小的细节.还不是很完善,希望在公测的时候可以完善这些不足,那么伊苏就可以说是完美了.
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# D% p: c) ~. H$ Y5 I% K5 P& D' @) f伊苏小编:哈哈,太感谢你对伊苏的评价2 g& C. }$ f' x% R& F3 t4 ?- A
真的是非常的高,不得不说,有点得意啊
[9 d! I6 X1 Y8 s {- b杀殿Yo犬夜叉:不用感谢的.我也是说出大家的心声而已
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伊苏小编:接下来,让我们谈一下贵公会在伊苏里未来的发展方向吧1 @& m: a; C8 }" @
其实我个人也比较好奇这个,毕竟杀殿现在在伊苏里还是比较出名的
$ q/ v8 @) i( j9 O3 A; S. R杀殿Yo犬夜叉:恩,我们是打算长期驻扎在伊苏OL的.' O! t3 I1 n, f. S8 Z
因为这款游戏可以使整个个公会会员的团队配合,以及会员之间的友情,提升一个档次.
6 i" c& {0 k$ l, `& z' ?我们不求多强大.发展嘛,就是希望能带领热爱伊苏的玩家寻找伊苏游戏的真谛.让大家都能去感受伊苏,热爱伊苏.9 a" Y" t! d: \0 E. W3 o/ J2 N
以后可能的话 我们还会组织新的团队进驻新的服务器:)!& f8 I% s8 R) Z+ X. O8 ~6 J
; U) ~2 v9 y: V* m( F) X: c+ t# q伊苏小编:感动哦 呵呵
) T$ T) I i! H1 d% b- X最后谈一下你对伊苏的想法,希望以及建议吧. U9 s$ _+ i2 {
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.其实找一款好游戏不容易.坚持下来更不容易.虽然说的很简单.但是还是需要大家的共同努力的..! |% P. |0 F2 ~- G$ g/ |9 Y3 x
我希望伊苏要多吸取其他游戏失败的经验教训,不要在走其他游戏运营失败的路线.
" z" ]8 x+ w! q3 K- V本人更希望伊苏是点卡收费.因为公会战打的是大家的团队配合不是RMB丢进去了多少!$ D9 h- [5 @( O0 [8 N' |
而且开免费现在真正能消费的玩家也没那么多了.9 |$ \1 i i! z3 a( `
还有呢希望,伊苏在把人物操作的细节完善一下,比如操作的灵敏度.$ ^% F9 _$ T. X" b7 t
人物所有动作都要等上一个动作全部回位了以后才可以.& R7 K% f+ l5 c
而且这个游戏打架是讲究机动性,在这方面需要改进.0 H1 w7 d/ _! L4 j6 Z9 i& [
而且需要把游戏的掉宝在做调整一下.现在的掉宝太乱.
' k; ` o+ R( U低级的地方都可以打到4-4的武器.这样会造成以后服务器的物价混乱.掉宝应该把成品在降低.材料爆率调高.这样才可以体现伊苏道具制作的独有系统.0 W8 t& _: `( n, t& x+ ^
吸取其他游戏成功的地方,改正失败的地方., t6 E( [+ _2 F; C
个人建议:因为这个游戏和天堂2游戏风格内容很相似.可以去借取一下天堂2游戏的成功经验
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3 Z8 A6 E+ I- B, Q! ?, w- l伊苏小编:嗯,谢谢你参加本次的采访
) M9 G* [% ]3 t, H7 p9 L对你的意见我们也会仔细研究,力求给玩家一个满意的游戏环境
* R& x* v5 w; g& I呵呵 还有啥要说不
8 r' O8 Q% c% {- s% a& G6 v" M杀殿Yo犬夜叉:恩 在这里能我想借用本次机会,对广大的伊苏玩家表示最真挚的问候:希望大家在伊苏世界中能寻找到自己的伊苏世界!
' ^4 s6 D: ~& {! J+ D" C/ A- e' W$ R游戏不可能玩一辈子,但朋友却可以做一辈子.
% a; A$ \- D/ H7 Q游戏中我们虽然是敌对,但是现实中我们是兄弟.
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5 `4 G5 K, k( f e- U- k N; y. o伊苏小编:谢谢!
/ b& j9 S; b. @8 y" ]* [ | 伊苏运营团队竭诚为您服务: B! c. l- C4 t7 }0 a' ^7 }" b$ W
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