【武器镶嵌系统的终极理想数据】
武器:物理攻击+471+54%~~~.法术攻击+471+54%.~~~五行属性攻击+13~;
再来看十阶镶嵌。要么是单一属性+195,要么是攻击比例+65%。
好,小小的计算下。如果3个窍武器为标准。
全部镶嵌属性攻击:+195+195+195=585的属性。
知道五灵的化天术属性改变是多少么,==,别问菜刀,菜刀也不知道。
那么假设是20。看看武器。终极的属性叠加。等于30个化天术的叠加。
换做看攻击:+65%+65%+65%=195%。
假设一把50级职业能拿的武器本身的攻击是529。
那么没强化的武器持有者的物理攻击是:当前武术+529。
那么拿一把强化至满,并且十阶聚劲的物理攻击:当前武术+(529+471)x(54%+195%)=2.49x(武术+1000)。
那么假设武术是1000,那么未强化的攻击是1529,强化后的攻击是5000~%
这仅是个粗略表达强化前后的数据。请勿较真。
【防具镶嵌系统的终极理想数据】
先说十阶昊体:一共5件防具,15个窍。每窍65%。按照体力1W计算(这是个相对保守的数值)。
零7500体力。
先别激动。没人会傻到所有镶嵌都提升体力。因为实力不取决于单一属性的数据。
为什么?为什么?因为仙剑延续的是轩辕的模式。
破防与否。如果你防御太低太低,10W体力固然可观,但并不是最佳选择。
不知道破防的朋友,菜刀给你解释下。
就是:如果你的攻击甚至比别人的防御都低,那么恭喜,永远的失手和一点体力的伤害。
再说物理或者法术防御:保甲,固念。
48%x15=720%
假定防具本身的物理防御是1000(体质也增加防御)。法术防御800(灵耐哦)。
防具:物理防御255+90%,法术防御255+90%。
假设全15窍保甲:物理防御=(1000+255)x(90%+720%)=10165.5
假设全15窍固念:法术防御=(800+255)x(90%+720%)=8545.5
未强化前后对比:
物理1000:10165.5~ |