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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL官网攻略 2016.4月中旬

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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:52:21 | 显示全部楼层
战队精英之乱步奇面舞会
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-18 21:27:40
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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这周小编我会为大家讲解战队赛中的最后一项——乱步奇面舞会!希望大家能在看完这篇攻略后,在赛场上大放光彩!

  一、活动规则
  目前游戏内开放了奇面舞会第一章节的游戏内容,与急速狩猎一样,奇面舞会为四人狩猎专属副本。不同于其他的狩猎,在奇面舞会中猎人们对抗的并不是怪物,而是同样的猎人。双方共8名猎人,将会在小小的特殊竞技场内决一胜负!胜利的那方将会获得“分数”,分数最高的队伍将会登上排行榜的第一页,顺便说一下,奖励的多少也是与排名先后挂钩的~
  二、活动打法
  好了废话不多说,进入打法讲解环节。
  场地介绍:开场,四位猎人出生在一个“安全屋”内,猎人们可以在这个房间内做好所有的准备工作,房间内的箱子里为猎人们准备了弹药,强击瓶和舞会专属道具——闪光玉、睡眠玉和麻痹玉。进入竞技场,竞技场为长方形,中间以栅栏隔开,两边的场地上都有类似于“千狩试炼”的地刺陷阱,而陷阱的开关在竞技场的中央。竞技场的四周没有围墙!没有围墙!没有围墙!
  打法说明:猎人视角的正下方有一个分数槽,分别记录了两方的分数,在任意一方分数到达100分时,游戏结束,先到100的那一方获得胜利。增加分数的方法是消灭怪物,通常为小怪物与大怪物交替出现。注意,只有双方都解决当前波数的怪物时,才会进入下一波怪物!这个设定使强者有更多的时间做好准备,弱者能有逆袭强者的机会。猎人们能够使用在安全屋内获得的道具干扰敌方,道具使用的优劣往往能够左右一场比赛的胜负。
  三、活动心得
  想要打好这个模式,得从多方面进行考虑。
  首先从最简单的,利用游戏自带的因素去为大家获得胜利。大家可以发现游戏内提供的可以干扰对方的东西一共有四种——三种玉和一个陷阱机关。其中最有用的,不是三种玉,而是那个陷阱机关。一旦按下陷阱机关,敌方场地内的地刺陷阱将会开始工作,在30秒的时间内阻碍敌方的狩猎。地刺可以对猎人们造成伤害并击飞,请注意小编我在前文提到过,竞技场的四周没有围墙!不慎掉落竞技场的玩家将会被系统判定秒杀!死去的猎人会在安全屋复活,但是,敌方将加分!这是个什么概念?一旦有猎人死亡,敌方可以在最后一波怪物消灭之前获得胜利!地刺陷阱的可怕之处在这点显露无疑。在这里小编分享一种不传之秘:进图最快的玩家直奔陷阱,快速打开,配合OL的无缝过图特点,敌方猎人往往在进图的一瞬间收不住前进,踩到陷阱随即掉落...游戏的胜负在开场就能决定!
  当双方都是小心谨慎时,上文的战术就失去了作用。这时不同的队伍配置就显得格外重要。小编我的经验告诉我,这个模式需要的是——爆发力。当游戏进行到最后一波的环节时,一个队伍的爆发力将会成为影响胜负的关键,能不能把大怪秒杀?能,就成为赢家,不能......那么,大剑与弓箭就成了首选。首先,大怪物的出生点位是固定的,大剑可以做到守株待兔的效果,往往大怪一出就能做到迅速击杀。弓箭同样拥有不俗的爆发力,而且身为远程可以避免在追击地图边缘的怪物时不慎被击坠。同时我们也要考虑敌方抛掷的干扰道具和小怪的伤害,所以一个能够吹奏“回复笛”与“全状态异常无效”的笛子使也是必不可少。小编认为,本模式下的最佳队伍组合方案就是大剑-大剑-弓箭-笛子。在这个队伍下可以有效的清小怪,秒打怪,同样不用担心回复和异常状态的问题。剩下的,就是技术上的角逐了。
  好了,这期的战队精英之乱步奇面舞会的讲解就到这里了,希望猎人们能在奇面舞会中取得好成绩,我们下期再见。

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:52:33 | 显示全部楼层
新手向:精英尾晶蝎全部位破坏教学
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-18 21:27:53
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:最近经常能看到有新手朋友们求带破坏尾晶蝎全部位呐,来参考一下吧。


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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:52:45 | 显示全部楼层
聊聊原作中的那些古龙种(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-19 20:50:00
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]% Z( t% q! P2 k: k4 T

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  目前《怪物猎人OL》中的怪物种类为鸟龙种、飞龙种、甲壳种、牙兽种、鱼龙种、古龙种这几种,这其中有原作的怪物,也有《怪物猎人OL》原创的怪物,但是细心的同学可能会发现在OL中,目前古龙种的怪物,无论是升月之地的吞渊龙,还是被怀疑可能是古龙幼体的星龙,都是OL原创的怪物,原作中的古龙有些新猎人可能并没有接触,而那些古龙总有一天将会加入《怪物猎人OL》,那么那些古龙到底是什么样的呢?今天我就给各位猎人介绍几只原作中的古龙种。
  一、 什么是古龙种?
  首先我们得先弄清什么样的怪物才能算是古龙种呢?难度高么?小编我这先说一点,古龙种≠难度高,例如在原作《怪物猎人2G》中难度最高的金狮子就是一只牙兽种怪物,所以大家觉得吞渊龙身为古龙很咸鱼完全是对他期望过高了。而古龙种一般有以下几个特征:
  1、 寿命长久;(不解释,古龙古龙,当然活得长了)
  2、 骨架特殊、鳞片特殊、血液中有未知的元素(这也是一些古龙弱龙的原因)
  3、 拥有造成天灾一般的能力(这点小编我是表示怀疑的,因为霞龙我就不觉得能造成天灾啊)
  当然,这些主要是为了丰富古龙的生态设定,其实这只怪物到底算什么种类,还是设计者说的算嘛。不过还有一种说法,就是无法被正常归类的怪物会被分类到古龙种。
  另外还有一些关于古龙种的设定:以2G为例,部分古龙例如钢龙的血量很高,如果你在第一次狩猎中没有能够打倒他的话,在二十五分钟后他就会逃跑,当然结算奖励还是有的,你可以再接另一个委托对他进行追击,同时他的血量以及部位破坏状况都会继承。不过参考OL的现状这点应该不会参考。还有就是有些古龙存在属性破坏限定,例如2G中的霞龙头部,就一定要使用龙属性武器才能破坏,而目前OL中极限鬼狩珠的背壳也是需要火属性武器才可以破坏的,所以如果大家有闲的话不妨多准备一点属性武器。
  二、 古龙种介绍
  因为现在OL主要的怪物都是2G里的,所以小编我这次主要介绍一下2G的古龙种,因为考虑到雌火龙、角龙的先例,他们未来加入的时候可能会得到强化,所以小编我就大致的介绍一下,狩猎这种事过于相信过去是会吃亏的哦。
  1、 麒麟
  小编我当年本来不知道怪物猎人,后来我知道了一个叫鬼月的日本人,再后来我就知道了怪物猎人。麒麟防具作为著名本子套,是为数不多的我先见过防具长相然后才见过怪物长相的怪。好啦,闲话少叙。麒麟虽然长得像马,但是本着上面那条“无法被正常归类的怪物会被分类到古龙种”,所以麒麟现在属于古龙种分类(我会告诉你还有长得像章鱼的么),而且麒麟的主要攻击方式都依靠他的角,除了冲撞以外,他的角还可以召唤雷电对猎人进行攻击。根据各方情报,麒麟出现的时候即使天气很好,天空中也会用轰隆隆的声音,而且虽然麒麟的体型比较小,但是也别大意了,要知道曾经有个村子就因为触怒了麒麟被麒麟用雷电给毁灭了,可见麒麟操纵雷电的破坏力之强。而且怪物猎人系列中,麒麟不仅会出现在雪山,有时还会在火山、密林、古塔这些地方出现,不过他似乎不会出现在平原那种开阔地区,因为太显眼了容易成为捕食者的对象。
  麒麟的落雷迅速次数多而且杂乱(虽然有大神说是有规律的,但我至今没学会),而且有可能落在离麒麟很远的地方,也有可能落下在他的四周,或者是全落在麒麟所站的位置,总之第一次见麒麟的时候我被劈到不敢贸然上前。
  当然还有一种就是定位雷,地面上会先出现一个白点,接着那个地方就会落下一道雷,被劈中的话就会进入麻痹状态,不过因为有提示所以也是可以赶快跑开的,所以比较好躲,但是装子弹或者磨刀的时候看到这个白点就会感觉特别的绝望呢。。。。。。
  不过有一点好处就是麒麟的身体结构有点类似速龙,只分为头、身体、角三个部分的肉质,而且受到了足够的伤害就会倒地。身体的肉质很差,不过角的肉质非常好,所以对猎人打击的准度考验也是很高的。如果说难度的话小编个人感觉不是很高吧,用锤子砸或者散弹弩都比较容易,但是防具真的很好看啊!比较期待麒麟加入OL后的高清化麒麟套长什么样。

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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:53:00 | 显示全部楼层
聊聊原作中的那些古龙种(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-19 20:50:05
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  在上篇我们认识了古龙-麒麟,那么在下篇小编继续给大家介绍一下钢龙和霞龙两只古龙,钢龙的骨架比较具有代表性,后面的炎妃龙、霞龙等都是和钢龙相同的骨架构造。而霞龙则是一只很特别的古龙,即使是在古龙界也是相当特别的存在,具体请看下文。
  2、 钢龙
  钢龙算是在2G中最早能接触到的一只古龙了,所属任务是村4星任务“冰点下的支配者”,而轰龙、角龙的任务都是村5星的,他们现在已经加入OL了,所以个人认为钢龙是最有希望第一个加入OL的原作古龙(虽然还是希望是麒麟,不过麒麟的实力不强),而且钢龙还有一个比较霸气的名字——风翔龙(当年“翔”可没那么污),所以钢龙的招式可以结合风,而且在雪山的钢龙招式也会更加强力。
  钢龙的皮肤犹如钢铁一般坚硬,但这皮肤也有一点不好,就是会生锈!钢龙的皮肤会在与空气长时间接触后生锈,所以钢龙每隔一段时间就要去蜕皮一次,放弃自己生锈坚硬的外壳,就像上图那样,而钢龙银白色的鳞片会在接触到空气后迅速钢化变成银灰色,而钢龙如钢铁般的皮肤也具有很好的导电性,所以钢龙的弱雷的呢。如果钢龙加入了OL,大家不妨第一时间去做一把雷属性武器。
  “风墙”是钢龙的代表性招式之一,他会让龙风压盘旋在自己四周,把接近的敌人吹倒在地,对于第一次见钢龙的猎人来说风墙可能会是一个大难题,但是破解方法是有的,一种就是让钢龙进入异常状态,闪光弹或者毒,对,你没看错!就是毒,进入中毒状态的钢龙周身的龙风压会暂时消失,而如果没有了风墙的钢龙那就很好对付了!当然中毒不可能是持续的,所以还有第二种方法,就是破角,破角之后钢龙的龙风压就会永久消失,所以我们要利用第一种方法争取到的时候尽快破了钢龙的角,就能打破钢龙威胁最大的风墙招数了。
  而想要对付风墙还有一种办法,就是在钢龙使用这招“风压炮“的时候,他周身的风压会消失几秒,这时老道的猎人会选择趁机攻击头部,不过这招风压炮也是钢龙的强力招式,如果被边缘波及会受到风压的效果,如果说被打中的话,会根据环境有不同的效果,如果是在雪山就会进入雪人状态,如果是在密林一类的地方,猎人就会被吹飞,是一个很强力的招数,不过缺点是只能打直线,所以只要避开钢龙的正前方这招一般不太具有威胁。
  当然他的那个翅膀也不是白长的,钢龙可以在战斗中进入飞行状态与猎人战斗,取得高度优势,这时如果没有破角的话,他的周围还是会有龙风压,此时近战武器几乎没有办法接近,而他会在这个时候使用的招数基本都是“风压炮“一类的,例如3个方向的3连发风压炮,或者说是持续的风压吐息,伤害很高,如果站在他的前方的话很有可能悲剧,所以这种时候小编我一般都是冲到他的正下方,那个时候那里是他的攻击盲区。或者说用闪光弹把他给闪下来,也是一个不错的方法。
  3、霞龙
  长得丑不是你的错,出来吓人就是你的错了。霞龙的外貌简直让小编我不敢恭维,当然看久了也许会觉得挺萌的。说霞龙特殊是因为霞龙具备隐身的能力,这也是我说霞龙特别的原因,如果不熟悉的话,光是找到霞龙都要花费一定的时间,不过也许是因为具有隐身能力,所以霞龙的颜值看起来并没有得到进化(大雾)。不过与其说是看不见,不如说是披上了一层霞光一样,也许这也是他之所以被称作霞龙的原因吧。
  如果说前面的麒麟还有毁灭村庄的传记的话,霞龙真的是完全不知道有什么能造成天灾的能力了(除了长的很天灾),这也是小编我不认同古龙的特征有天灾这一项的原因,至于理由么,就来看看下面的招式介绍吧。
  霞龙的招牌招式之一就是从嘴里喷吐出神秘的气体(这招在4G移除了),猎人如果被命中的话,伤害虽然不高,但是却会被赋予“疲劳”状态,耐力会极速下降到最低点,简直就是弓和锤子的噩梦!最关键的是霞龙平时都是隐身的,虽然避开前面就行了,但是首先我们得先知道他的前面在哪才行啊。有时候一不小心跟丢了霞龙的位置,就有可能被这招偷袭。
  除了能对人造成疲劳的液体,霞龙还能在飞行的时候在周围散发出毒烟进攻周围的敌人,而如果你不快点吃解毒药的话,就会受到大量的伤害。
  而如果你停下吃解毒药的话,就有可能吃下这一招攻击了,以变色龙为原型的霞龙也拥有伸缩自如的舌头,他可以伸出对前方扇形的范围进行一次攻击,偷走被攻击到的猎人的东西,而且是不还的!而且霞龙的智商极高,会偷取那些对你重要的东西,小编我当初也是不知道被他偷了多少个强走药和秘药了,很难想象加入OL后他会把我们的背包里的什么给偷走。
  当然怪物猎人系列中的古龙种还有很多,小编我就先介绍这三只了,不知道什么时候他们会加入怪物猎人OL呢,加入后会变成什么样呢?让我们一起期待吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:53:21 | 显示全部楼层
萌新hunter的成长日记06 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-17 22:27:11
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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:53:41 | 显示全部楼层
是金子总会发光!盘点十大遗珠技能
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-17 22:27:04
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]9 o6 v5 }: n/ r. T- d3 l

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  注:本文选取范围仅限非热门技能
  ★ 表示 差
  ★★ 表示 一般
  ★★★ 表示 好
  ☆ 表示 半星
  第十名:刺杀术
  技能效果:非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高
  技能评价:刺杀术所带来的攻击收益并不直接显示在面板上,而经数据帝测试,发现刺杀术+2所带来的收益大约是15点攻击左右.15点攻击力其实就是攻击力(超)的加成.以15点技能点换取了25点技能点所带来的收益,效果十分明显.但是,其稳定性较差,并且其附带的仇恨变高会使得猎人的输出环境变得十分恶劣.而在怪物猎人OL中,输出环境是至关重要的,因此,刺杀术+2虽然增益效果颇佳,但也只能屈居第十位了.
  增益效果:★★☆
  实用程度:★
  第九名:饥饿感
  技能效果:耐力上限的自然下降速度变慢
  技能评价:各位猎人在狩猎中是否会有一种感觉,就是打着打着发现自己的耐力条变没了.结果,就是背包里的烤肉一块块得减少,最后消失不见……而饥饿感可以完美解决这个问题.饥饿感可以排到第九名的最大原因还是因为其龙之护石的上限为10.也就是说饥饿感是可以不用任何装备和珠子就可以配出的.饥饿感作为一个完全附送的技能来说,有实际效果又可以省钱,十分划算.
  增益效果:★
  实用程度:★
  第八名:麻痹抵抗
  技能效果:不会进入麻痹状态
  技能评价:为何弩炮在蓄力时被恶意打断?为何大剑三蓄完成前突然倒地?为何在怪物被控制时,你只能倒在地上抽搐?没错,它们的元凶就是OL中俗称为蚊子的小怪.想必,蚊子应该是各位猎人深恶痛绝的小怪之一了.不过没有关系!麻痹抵抗可以让你不再面对蚊子所带来的恐惧!
  增益效果:★☆
  实用程度:★☆
  第七名:睡眠抵抗
  技能效果:不会进入睡眠状态
  技能评价:和麻痹抵抗一样,睡眠抵抗也是龙之护石上限为10的技能之一.作为一个附送技能,睡眠抵抗可以在对抗眠鸟一家和岩龙的时候发挥巨大作用.
  增益效果:★☆
  实用程度:★☆
  第六名:根性
  技能效果:在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀
  技能评价:根性的效果会在体力大于40%的情况下发动.因此,根性在对于砦蟹一家和极限模式的时候会有很好的发挥.但是,在现版本中,一个招式可以秒人的BOSS屈指可数,因此,根性的价值并不高.但在后续版本中一定会有更加强力的怪物出现,因此,根性的前景十分光明.
  增益效果:★☆
  实用程度:★★
  第五名:荷尔蒙
  技能效果:当队伍中存在异性的情况下,攻击力得到一定提升
  技能评价:经过多方测试,荷尔蒙的具体加成是队伍内如有异性,无论有几名,都是固定加成4%的面板攻击(截止于角龙版本),以一角系武器+10为例,称号为疾风猎人,猎团满属性的情况下,其加成大约在10点攻击左右,也就是攻击力(大)的加成.10点技能点换取20点技能点所带来的效果,性价比十分客观.在触发条件上,如果你是男性,那么,在3月份那场惨绝人寰的扔电龙活动之后,想必在4个人组队的副本中,不出现一位女性角色的可能性微乎其微.
  增益效果:★★
  实用程度:★★☆
  第四名:气息
  技能效果:更容易或不易成为怪物的目标
  技能评价:气息有2中分支,一为隐秘,二为挑衅.隐秘可以使自己不易成为怪物的目标,也就是在多人副本中变相的优化了输出环境.挑衅是使自己更容易成为怪物的目标.这个技能对于防御长枪来说是很好的一个技能.它能让长枪可以挡下更多来自BOSS的攻击,为队友创造输出环境.一个技能正负都有其作用,十分优秀.
  增益效果:★★
  实用程度:★★
  第三名:防御强化
  技能效果:能够抵抗不可防御招式
  技能评价:防御强化是格挡一家的专属技能.对于长枪来说尤为重要.长枪本身的防御性能十分高,可以抵御绝大多数的技能.但却不能防御激光和气体,比如岩龙的死光和电龙的电圈.因此,防御强化可以完美弥补长枪的防御漏洞.如果你有一颗MT的心,那么请带上防御强化吧!
  增益效果:★★☆
  实用程度:★★☆
  第二名:无伤
  技能效果:体力满时攻击力增加
  技能评价:无伤加的攻击大约在7%左右,增幅效果十分明显.但是它的触发条件是要无伤.因此,无伤还是比较适合输出环境更为安全的弓箭和弩炮.由于触发要求过高的致命伤,无伤只能屈居榜单第二了.
  增益效果:★★★
  实用程度:★★☆
  第一名:斗魂
  技能效果:当怪物愤怒时,攻击力提升
  技能评价:经过本喵实际测试,挑战者2的攻击加成大约在7%左右.本喵进图前是263的攻击,怪物发怒后为280攻击.增加了17点攻击,比一个攻击力(超)还多2点.15点技能点换来25点技能点的效果,并且完全没有副作用,并且在后续武器攻击越来越高的前提下,挑战者带来的攻击收益还会更高.在触发条件上,怪物发怒的时间占的比重十分高.并且,在双BOSS副本中,如果一个BOSS死的时候处于发怒状态,那么,挑战者的BUFF将持续整场战斗!
  增益效果:★★★
  实用程度:★★★

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 楼主| 发表于 2016-4-29 20:53:58 | 显示全部楼层
开火宝典 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-04-18 21:27:47
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