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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL攻略 2016.3月上旬

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:30:59 | 显示全部楼层
《怪物猎人OL》怪物启示录vol.2 蓝速龙王
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-10 13:30:53
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:本期将向大家介绍蓝速龙王的详细资料。包含:怪物信息介绍,怪物招式说明,怪物肉质说明,怪物招式躲避,怪物掉落素材以及怪物特殊素材讲解,在视频的最后向大家展示如何单刷蓝速龙王。

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本视频由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:31:17 | 显示全部楼层
完美的助攻 怪物猎人ol原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-08 22:25:50
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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本图由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:31:54 | 显示全部楼层
轰龙锤和混沌锤的优劣分析
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 11:24:57
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]) d  m0 T4 O1 H2 Y9 l- j. G

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原文作者:贴吧猎人Rushworld

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现在计算武器及配装的伤害输出优劣,无非就是计算伤害预期然后对比之,由于部分技能相当特殊,收益根本无法量化(比如凝神、耳栓、抗风),加上技术水平及战斗时的运气因素差别,所以数据的说服力欠佳。, ?: c5 M8 y$ F  |% h) T* M
好在这些因素都不在本贴的讨论范围内,这也是楼主敢发此贴的原因。
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楼主选出了三套当前锤子的代表性配装来做数据分析对比。(不讨论凝神+弱特)
分别是:
轰天锤 无锋+弱特+见切1 称号:传说之人 (负会心0%)
混沌核心 匠+弱特 称号:传说之人 (负会心22%)
混沌核心 攻击极+弱特 称号:传说之人 (负会心22%)
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由于都是负会心武器,伤害预期值的公式很简单:
实战攻击力 = 配装技能增加的攻击+称号增加的攻击+武器攻击
相对于白斩的斩味补正提升 = 当前斩味补正值 ÷ 1.35 (紫斩是1.5,所以1.5÷1.35≈1.11)
伤害预期值 =( (实战攻击力 x (1 - 负会心率))+(实战攻击力 x 负会心率 x 0.75) )x相对白斩的斩味补正提升

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结论出来了,从表中可以看出:随着攻击增长值越来越高(项链、猫饭、武器突破、觉醒等等),轰天锤这套配装的伤害预期与其他两套的差距在变大' i+ u% G8 v' V) p7 c
放出曲线图:

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:32:07 | 显示全部楼层
剑极狼武器抢先看!
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 18:50:39
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]) ~9 T7 x( z- T3 h, Z
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一睹为快,剑极狼武器外形:
太刀
大剑
双刀

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铳枪

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长枪
狩猎笛

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弓箭
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片手
弩炮
锤子

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:32:21 | 显示全部楼层
怪物猎人OL新手攻略(知识篇)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 20:07:23
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
    " E8 l. _, F3 k. W

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在MHO的世界里,如何在狩猎场上与各式各样的怪物厮杀征服一直是永恒不变的主题,但各种因为不熟悉怪物的特点而错误的使用道具的囧事却经常发生。那么如何去解决这种窘况,成为一个经验丰富的狩猎大师呢?接下来就让疯子来为大家一一详解如何去狩猎各物种怪物的正确姿势:

  区分狩猎怪物的种类并利用各种发明道具辅助狩猎,使狩猎怪物变得更加简单。现阶段MHO世界中的怪物种类八种,它们分别有:
  飞龙种:火龙、雌火龙、岩龙、红电龙、电龙、一角龙、轰龙
  甲壳种:铠岩砦蟹、红莲砦蟹、砦蟹、尾晶蝎、剑豪镰蟹、将军镰蟹、大名盾蟹、骇狩蛛、鬼狩蛛
  鸟龙种:银眠鸟、眠鸟、冰雷鸟、沙雷鸟、黑狼鸟、青怪鸟、大怪鸟、紫毒鸟、毒怪鸟、白速龙、红速龙、黄速龙、蓝速龙
  牙兽种:雪狮子王、金毛兽王、桃毛兽王、沙狸兽、河狸兽、大野猪王
  鱼龙种:沙龙王
  古龙种:吞渊龙
  ???(未知):祸星龙、星龙
  其它:香菇猪、野猪、黑白艾露、食草龙、雪山鹿、飞甲虫
  图一
  飞龙种知识点:
  1、猎人可利用陷阱来阻碍飞龙种的冲击;
  2、可以利用闪光玉来致盲怪物获得使用药剂的时间;
  3、在飞龙种腾空时利用闪光玉致盲使其坠地;
  4、红电龙和电龙免疫闪光玉的致盲效果;
  5、可以利用8区的石墙卡住一角龙的冲击。
  甲壳种知识点:
  1、甲壳种免疫落穴陷阱,仅对麻痹陷阱产生作用;
  2、闪光玉不能致盲甲壳种;
  3、甲壳种更容易被气绝;
  4、铠岩砦蟹、红莲砦蟹、砦蟹、尾晶蝎不能被捕获;
  5、铠岩砦蟹、红莲砦蟹、砦蟹有专用的大型怪物陷阱;
  6、尾晶蝎免疫任何陷阱;
  鸟龙种知识点:
  1、可以利用闪光玉来致盲怪物获得使用药剂的时间;
  2、在鸟龙种腾空时利用闪光玉致盲使其坠地;
  3、紫毒鸟和毒怪鸟免疫闪光玉的致盲效果;
  4、猎人可利用陷阱来阻碍鸟龙种的移动;
  5、速龙系免疫落穴陷阱,仅对麻痹陷阱产生作用;
  6、毒鸟系免疫麻痹陷阱,仅对落穴陷阱产生作用;
  7、青怪鸟和大怪鸟可利用音爆玉晕眩,但发怒时以及收起耳朵时免疫;
  8、对黑狼鸟使用音爆玉时会受到黑狼鸟的音波反击;
  9、黑狼鸟怒发怒后免疫落穴陷阱,仅对麻痹陷阱产生作用。
  牙兽种知识点:
  1、猎人可利用陷阱来阻碍牙兽种的移动;
  2、可以利用闪光玉来致盲怪物获得使用药剂的时间;
  3、破坏牙兽种头部后,牙兽种更容易倒地;
  4、大野猪王免疫落穴陷阱;
  5、金毛兽王和桃毛兽王以及雪狮子王可用药剂类道具“眠肉”、“麻肉”、“毒肉”使其睡眠、麻痹、中毒。
  鱼龙种知识点:
  1、沙龙王可用麻痹陷阱来阻碍其行动;
  2、潜沙状态的沙龙王通过麻痹陷阱会破坏陷阱;
  3、沙龙王免疫大便玉的驱逐效果;
  4、沙龙王免疫落穴陷阱;
  5、沙龙王潜入沙地时可用音爆玉或攻击背鳍使其跳出地面;
  6、沙龙王免疫闪光玉的致盲效果
  古龙种知识点:
  1、吞渊龙所处狩猎场为沙漠地图,建议携带热饮和冷饮;
  2、吞渊龙腾空时可用地图中采集的拘束弹或飞空爆弹攻击使其坠地;
  3、吞渊龙腾空时可利用旋风登上断壁采集大型飞空爆弹;
  4、吞渊龙不能被捕获。
  ???知识点:
  1、祸星龙和星龙免疫任何陷阱;
  2、可以利用闪光玉来致盲怪物获得使用药剂的时间;
  3、祸星龙和星龙可被气绝、致眠和中毒,免疫麻痹异常状态;
  4、利用致眠异常状态更容易破坏素材部位。
  其他种类怪物知识点:
  1、猎杀香菇猪后可采集蓝蘑菇或生肉,
  2、猎杀雪山鹿、野猪以及食草龙后可采集骨头类素材或生肉;
  3、猎杀黑白艾露后可采集补给品或肉球印章(可兑换制作艾露装备素材);
  4、可利用闪光玉使飞虫致盲坠地。
  本期《怪物猎人Online》新手攻略讲解就到这里,相信大家对各种怪物的种类以及相应狩猎只是都有了一定的认识。但在MHO的世界里还有更多未知的秘密需要我们去挖掘!希望各位猎人们能在每次狩猎过后获得更多的怪物知识,让狩猎变得更加精彩纷呈!精彩狩猎,怪物世界。我是疯子,我们下期再见。

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:32:34 | 显示全部楼层
怪物猎人ol装备锻造系统介绍
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-10 13:30:47
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:怪物猎人OL装备锻造系统介绍,近战远程套装防御力和技能简单介绍。

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本视频由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:33:31 | 显示全部楼层
平民太刀3分钟单刷精英晶岩龙白金教学
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-08 22:25:27
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]6 m# y1 J! j2 Q& T7 O% E" g" ?

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简介:平民太刀单刷精英白金系列之晶岩龙。

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本视频由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:33:50 | 显示全部楼层
萌新必备!新手弩炮的选择与针对配装
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-08 22:25:33
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
    + S2 w$ `4 f5 F4 ?
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  当萌新们第一次接触怪物猎人OL这款游戏的时候,想必一定是被各种武器看花了眼,以至对于选择何种武器毫无头绪可言.那么在此,小编在此向各位萌新推荐一款武器--弩炮!
  怪物猎人OL中的弩炮,是单机中轻弩和重弩的结合体.其同时具有重弩的输出和轻弩的灵活.强力的输出、优质的输出环境和简单的操作使其成为了萌新的不二选择.
  在OL中,弩炮分为速射和蓄力两种.当今版本,蓄力弩的伤害远超速射弩,因此,蓄力弩成为了主流,而速射弩大多只作为增添游戏性而存在.那么,萌新们到底要选择哪种蓄力弩呢?现在主流的蓄力弩有2种,分别过渡弩和主力弩.过渡弩为虚无伞铳和冻岩射手.主力弩为神机火元戎、角挺重炮和黯晓.下面便来介绍2把过渡弩的优劣点并加以推荐.
  一.冻岩射手
  1.优势:
  冻岩射手是由鬃毛弩炮派生而来,其派生路线比较平滑,所需讨伐的怪物中并没有非常难以对付的,非常适合新手玩家制作.其154的攻击与0会心等级也中规中矩.其丰富的弹种选择是最大的优势.冻岩射手可以打通常弹3和贯通弹3.通常弹3是主力输出弹种,而贯通弹3在打某些体型巨大的BOSS时可以发挥奇效,比如吞渊龙和砦蟹.
  2.劣势:
  冻岩射手在弩炮极其重要的两种属性--上弹速度和{已过滤}中的表现较差.上弹速度为中,只能说是一般.而其贯通弹3的大后挫力,使其必须得配出{已过滤}减轻+2的装备,并且需要快速装填+1.冻岩射手需要大量的技能点弥补其本身的不足,也就造成了在配装时,缺少多余的技能点提升其输出.所以,其配装的劣势十分明显.
  3.配装
  根据冻岩射手的优劣点,小编给出了2套出装.
  第一套
为{已过滤}减轻+2和耳栓.其优点在于便宜!便宜!便宜!重要的事情说三遍.全身一套片儿黑狼鸟,并且只要5个{已过滤}珠,不需要任何护石.作为过渡装备性价比十分高.
  第二套
为{已过滤}减轻+2,耳栓和弱点特效.其有点在于多了弱点特效之后,冻岩射手的输出会有一定程度的提升.并且这套出装也适合作为主力弩的黯晓来使用,适用面广泛.
  二.虚无伞铳
  1.优势:
  虚无伞铳的优势十分明显,10会心等级使其具有暴击这一属性.此外,通常弹3的{已过滤}小是其最大的优势.虚无伞铳具有良好的性价比,作为一把过渡弩,小编十分推荐.
  2.劣势:
  虚无伞铳的劣势也十分明显,149的较低攻击和上弹速度慢是其最大的致命伤,也是其不能成为主力弩炮的症结所在.而其材料的出产怪物尾晶蝎也是萌新的噩梦.
  3.配装
  根据虚无伞铳的优劣点,小编给出了3套出装.
  第一套
为快速上弹+1,千里眼15,通常弹强化,和攻击力提升中.这套的优点在于其极大的提升了伞弩的输出能力的同时,配出千里眼+15,使得萌新混乱入会变得十分容易哦.这套的性价比十分高,把输出和辅助完美融合.是小编最推荐的一种出装.
  第二套
为攻击极和弱点特效.这套的优点在于有效得提升了伞弩的输出.,短时间内爆发较高,并且造价也比较便宜.
  第三套
为攻击中,弱点特效,上弹速度强化+1和通常弹强化+1.这套的优点在于最大程度得强化了伞弩的输出,使其输出直逼毕业套角挺重炮的输出.但其需要花费一定的资金.此外,如果你是伞弩的忠实拥护者,并且想要打出爆炸伤害的话,小编还有一套终极土豪配装
请各位猎人拿上这套出装,为伞弩的输出正名吧!
  过渡弩作为过渡使用,最大的特性就是要造价便宜,容易制作和具有一定的输出能力.因此,综合冻岩射手和虚无伞铳的优劣点,小编推荐各位萌新优先出虚无伞铳,并制作小编推荐的第一套出装.

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:34:03 | 显示全部楼层
弩炮也能破壳和断尾 大神教你玩
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 20:07:09
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]: d! N- }6 }* V7 S7 Z$ R' }# v
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简介:游戏里武器主要分为3种攻击方式和攻击方式对应怪物部位破坏。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:34:22 | 显示全部楼层
【板绘四格】填充瓶是啥 能吃吗?
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 14:30:56
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]  q2 U! D1 N) h
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作者:贴吧猎人曦雨dayrain

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:35:40 | 显示全部楼层
片手格挡技巧 正确的“打开姿势”
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-13 19:37:43
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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格挡

  防御性能
  这个技能是可以减少格挡时候的僵直,以及扣的血量,好些让我们档完后退几丈远的技能都会有所好转,有些本来防不住的技能在防御性能+2以上开始就很好防了,现在防性配装还是不推荐,童鞋们看使用技巧就好了。
  格挡是片手剑一个很重要的组成部分,灵活的输出空间有一部分原因是因为我们的小盾牌给到了有力的帮助。我相信有部分玩家觉得格挡没多大实际意义,来不及反应是不?游戏刚刚上手的玩家甚至没使用过格挡。
  如何正确的使用格挡呢
  片手平时正常攻击的话按下格挡大概还要等1秒才可以做出动作,因为有出刀僵直,然而这样并没什么卵用,加上你看破怪物动作前摇的时间和反应时间(差不多1.5秒),已经完全来不及了。除非在非攻击状态想使用格挡,这样才可以做到瞬间格挡。
  所以我们平时要是遇到攻击比较高的怪,你不想吃伤害的话,就使用(见招拆招)
  见招拆招就是,轻盾击和重盾击动作中防御性能提升25%且防御成功时不产生硬直。一般的片手连招就是左键左键左键右键右键+旋身斩也就是说在前3下的攻击的动作的时候可以立马切换成防御模式。(在这个时候我们只需要反应灵敏,就可以迅速切换为格挡状态,裆下很多伤害)
  不过见招拆招遇到龙车之类的,目前有bug会受到多段伤害。建议你们酌情使用
  这个非常非常的关键,几乎可以在攻击途中当下所有技能!!攻击途中~!攻击途中!!(龙车等毫无前摇的技能除外)
  有时候我们在用战斗的时候不知不觉就裆下了怪物的攻击就是因为,刚刚好我们处于格挡的一瞬间受到了伤害。
  2阶天赋,见招拆招使用技巧
  经过我的反复使用,我发现见招拆招算是一个非常使用的格挡天赋,但是我们并不能说盲目的使用,这个是给我们连招转变,和破解怪物动作使用的。见招拆招,这个名字真的非常贴切。
  正因为上面说到的,我们连招途中因为收刀僵直并不能立马切换格挡形态,但是我们可以控制接下来的连招,看到怪物攻击前摇,且处于比较难以躲闪的位置,立马连招转变成盾击。
  盾击可以在普通攻击前3下任意一下中接入,而且盾击可以连打2下,有差不多1秒的格挡时间,所用片手连招一般只打前3刀,要么旋身。盾击留给见招拆招用。
  一个合格的片手,可以灵活运用格挡给自己创造出更多的输出环境,从而提高伤害!

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:35:59 | 显示全部楼层
新手太刀武器选择 少花冤枉钱
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-13 19:37:32
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]! N1 B2 D# h7 k6 v: P2 R* h
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太刀,帅气的外形飘逸的姿势,无不令小编神往.但当小编在选择太刀的派生路线的时候,众多的派生分支让小编有点摸不着头脑.所以,走了不少的弯路.在这里,小编就要帮助各位萌新,让你们能够少花冤枉钱,早日毕业.

  首先,小编先介绍武器的各种派生.武器分为纯物理刀,特攻刀和属性刀.我们依次来讲.
  一.纯物理刀
  当今版本的纯物理刀一共有2把,一把是195攻击 ,-19会心等级,白斩的残阳勋爵
另一把是182攻击,-15会心等级,紫斩的一虎刃
  在2月太刀进行加强之后,红刃的持续时间加强,集气速度提高之后,物理刀的性价比得到了飞跃性的提升.至于2把物理刀残阳勋爵和一虎刃谁优谁劣在各大论坛贴吧都是争论不休.所以这里,小编只给出自己的参考意见:
  太刀作为一把攻击速度中等,攻击系数中等的武器,一味堆攻击是不可取的.暴击对于太刀的加成是所有武器中最高的.因此,在同出匠套的情况下,一虎刃配合称号及装备可以完全抵消-15会心等级所带来的负会心.没有黑字对于物理太刀来说无疑是一个巨大的诱惑.因此,如果萌新的资金不够充裕,那么小编建议还是优先派生一虎刃.
  (什么?小编绝对不是因为残阳丑才做一虎的~)
  二.特攻刀
  特攻刀分为眠刀,毒刀和麻刀.
  1.眠刀--银狩羽羽斩
  眠属性是指强制让怪物睡觉.然后玩家可以进行眠斩,眠斩是有加倍伤害的.然而,眠斩多用于破坏部位用,而太刀的攻击频率只是属于中等水平,积蓄值的累加不是特别快.而且眠刀因为特殊攻击的存在,面板攻击也相应变低了,因此,在前期对于部位破坏比较容易的情况下,不建议做一把输出不够的眠刀.
  2.毒刀--飞龙刀
  毒属性是指攻击会让怪物中毒.小编实测和各种小道消息打听而来,如今版本的毒伤害是每一跳30点左右.这个伤害是玩家满级之后才能出来的伤害,实测30分钟的狩猎,一场下来也就4000左右,伤害确实不高.因此,也不建议萌新做毒刀.
  3.麻刀--星钻石字刃
  麻痹属性应该来说是最好的异常属性之一了.虽然麻太刀的伤害确实是感人,但麻太刀可以为你的队友创造输出环境,可以更轻松快速的结束一场狩猎.如果你是一个有小伙伴的萌新,那麻刀将会是一个不错的选择.另外特别指出一点,使用尾晶蝎太刀所派生出的星钻石字刃可是最帅的太刀之一哦!
  三.属性刀
  属性刀是太刀走输出的方式之一.属性一共有五种,分别为水,火,冰,雷,龙.
  这个版本中,弱冰和弱龙怪物较少,因此冰刀和龙刀不建议首做.
  在前期,虽然弱水怪较多,但水刀的最终派生百兵君所需的材料怪物--砦蟹是周限制副本,材料收集速度较慢,并且过关对于装备的要求偏高,因此水刀也不建议首做.
  前期的怪物弱火的比较多且旧火刀的派生比较平滑,原本是建议做一把帝大刀【狼王】或者三昧莲华.但是,在更新了百兵君【湛卢】之后,狼王和三昧莲华这2把刀又显得鸡肋了.但由于百兵君【湛卢】为直接锻造的65级武器,无法派生.因此,也不建议新手玩家做火刀了.建议在后期直接锻造.
  那么,是不是没有属性刀可以做了呢?当然不是!让我们来看下雷太刀的属性:132面板攻击 ,10会心等级,37雷属性攻击.十分优秀的属性.并且这个版本中,弱雷的怪物非常多.因此,小编建议萌新主首做雷太刀.
  结论:穷则一把物理走天下,富则五把属性嘿嘿嘿.
  最后,小编推荐一下具体的派生路线.(括号内为最终派生)
  1级:河源薙(一虎刃)--铁铸大太刀(雷刀)
  5级:塔纳托斯刃(雷刀)
  10级:沙流薙(一虎刃)
  15级:无
  20级: 沙流薙改(一虎刃)--疾电碎牙(雷刀)
  25级:无
  30级:狂乱压切(一虎刃)
  35级:疾电碎牙改(雷刀)
  40级:优先派生一虎刃和雷刀,之后看各人喜好补齐其它属性太刀

本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:36:26 | 显示全部楼层
变化多样 最全能武器片手剑
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 20:07:29
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]], R, v3 `$ g, N8 C
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片手剑介绍:

  片手剑作为怪物猎人系列武器的几大元老之一,有着其独特的魅力。一剑一盾猎群龙,没有它无法完成的委托,没有它无法狩猎的怪物,片手剑可谓是怪物猎人中全能,变化多样的武器。
  在怪物猎人OL中片手剑作为新手的默认武器,只是因为他易于上手,但并不是说片手剑只是新手的武器。怪物猎人OL中片手剑因它的灵活多遍,可以在狩猎中扮演不同的角色,或是在强大的怪物身边旋转,翻滚,游走在刀尖之上而不受损伤并对怪物的弱点展开狂风骤雨般的攻势;或是对怪物的腿脚进行攻击,结合麻痹睡眠等属性来控制怪物;又或是在伙伴危机的时候使用各种道具展开救援,一切的玩法都在玩家自身。
  一、片手剑的基本玩法:
  四连斩:连击【鼠标左键】
  在短时间内打出4次攻击,可以有效的造成叠加属性伤害或异常状态积蓄值。
  跳斩:【鼠标右键】
  向前跳跃,从上而下劈出一刀,可有效拉近距离弥补片手剑手段的劣势。习得天赋攻守兼备后,拔刀跳斩就有防御判定。
  盾二连击:四连斩中或持盾状态【鼠标右键】
  攻击具有打击效果,攻击头部可造成气绝。
  回身重斩:S+【鼠标左键】
  向后撩起剑刃,攻击后方敌人或调整输出方向。
  防御剑击:E+【鼠标左键】
  按住E防御之后可以打出一套连击,用于防御之后快速反击。
  翻滚回击:翻滚后【鼠标左键】+【鼠标右键】
  翻滚之后马上越回来施加重斩,并造成2次属性攻击或异常状态攻击。习得天赋攻守兼备后具有防御判定,并在习得天赋攻其不备后,在拔刀状态下也可使用。
  旋身斩:A(D)+【鼠标右键】
  在快速攻击中先侧方跃出并进行斩击,可以造成2次属性攻击或异常状态攻击。
  这个技能可以有效的在输出中实现走位,让玩家在刀尖上与怪物搏斗。
  基本输出手法:
  ①连斩+旋身斩:招式灵活,适用于平常的追击战中输出。
  ②连斩+盾二连击+旋身斩:招式完成度高,适用于怪物倒地等自由输出时间对弱点进行连续攻击。
  ③连斩+回身滚+翻滚回击:能在输出中快速离开怪物攻击范围,并能极快的再次加入战队战斗。
  二、片手剑的几大流派:
  ①属性攻击流:
  片手剑攻击速度快,同时旋身斩和翻滚回击能打出双倍的属性伤害,走属性攻击流的片手往往能打出不低于当前大剑的输出,并在狩猎那些属性弱点明显,或者灵活的怪物时能造成更多的伤害。
  新手玩属性流第一把推荐的是火属性片手剑(殉道之火)。这把片手剑在猎杀前期的如河狸兽,沙狸兽,桃毛兽,两只怪鸟以及电龙都能打出很高的属性伤害。
  接下来推荐的是雷片(血腥齿轮)。
  雷片在狩猎如盾蟹,将军镰蟹以及剑豪镰蟹时,大量的雷属性输出可以对怪物造成成吨的伤害,这些怪物在雷片面前基本可以说是活靶子,同时当前版本的一些飞龙类也都吃雷属性,如雌火龙,一角龙,雄火龙,轰龙等。
  然后就是做一把水片。水片可用于猎杀红电龙,黑狼鸟以及片耳黑狼鸟等。
  由于做属性片的成本较高,这里先推荐这火雷水三种。
  ②异常状态流:
  片手剑除了属性攻击,在打异常状态方面也是好手。走异常状态基本上是玩麻片了,麻片有两把,属性差的不多,但紫晶剑盾的颜值要高上不少。
  下面是紫晶剑盾,至于哪一把就看各位玩家自己的选择了。
  麻片常用打法:
  首先对怪物进行3连斩+盾2连击+旋身斩组合攻击,在打出第一麻痹效果后,对其中一只脚不断使用前面的5连击,这样怪物在第一次麻痹结束后会很快被推倒,这时候如果想打输出就攻击弱点,打控制就继续洗脚,在怪物起身后可以选择放一个陷阱,然后继续洗脚,打出二次麻痹,如果怪物血量较多需要更多的控制的话,可以在这之后利用片手持剑可以使用道具的优势,快速丢出闪光实现更长时间的控制。
  ③道具流:
  片手剑跟其他武器不同的一点是片手剑可以在持刀状态下使用各种道具,怪物猎人中道具的使用可以有效的提高狩猎的效率,而片手剑就是当之无愧的道具之王。
  作为道具流片手剑,背包里必不可少的有:染色玉,闪光玉/音爆玉,捕获用麻痹玉,麻痹陷阱和落穴陷阱。其中闪光玉/音爆玉根据不同的狩猎目标选择相对应的使用即可,在狩猎途中使用道具,配合麻片的麻痹效果,已经洗脚之后的多次倒地效果,能对怪物进行相当长时间的控制,让队友有非常轻松的输出环境。
  片手剑是一个灵巧多变的武器,不同的片手剑选择,不同的道具搭配以及丰富的狩猎经验,片手剑也会在猎场上大放异彩。
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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:36:39 | 显示全部楼层
猎人星级提升攻略 实力的象征
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-13 19:37:38
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在怪物猎人ol中,猎人们到达40级后将以HR(Hunter Rank)点数体现自己的等级。经过不断的狩猎,就可以累积HR点数,高的HR等级往往体现着猎人丰富的狩猎经验。怪物猎人ol中另一个能体现猎人实力就是星级。星级不但是猎人的荣耀,更是猎人实力的象征。

  星级提升:星级分为金星和银星,只要完成对应的要求即可在原来的基础上增加一颗银星或者将对应的银星变为金星。
  猎人星级的提升一共有两个要求,分别是完成对应的挑战卡片和获取一定的星级积分。
  一星猎人:
  一星猎人是猎人之路的起步,完成主线任务即可达成。
  黄金之星·一
  要达到黄金一星需要完成防具收集和猎人疾走二阶。
  防具收集只要收集到挑战卡中的任意5件防具就行了,并不需要收集一整套,如果单纯为了收集的话可以在近战和远程防具中挑选材料要求简单的5件制造。
  疾走二阶要求在4分钟完成挑战难度的狩猎,在平时狩猎中可以注意一下自己所使用的时间,在如果能控制在较短时间内话,可以使用闪光玉,麻痹陷阱等道具辅助,将时间压缩到4分钟以内,或者在武器有一定的提升之后再来打,会非常容易。
  二星猎人:
  二星猎人比较简单,在狩猎过程中顺手就能完成。如果用的是片手剑或者双刀打不到大怪鸟的头部,可以先攻击脚,等到大怪鸟倒地的时候再攻击头部就行了。
  黄金之星·二
  黄金二星只要完成挑战卡中的任意两项就行了,其中所有的首饰都可以在三级猎团的猎团商人地方买到,每个需要5000银币和1000猎团贡献。
  三星猎人:
  三星猎人是很多新手玩家的一道卡,主要是卡在两个白金上,打白金评价的主要有几个重点,时间,受伤和输出。单人打的时候就看时间和受伤,7分钟以内,受伤低于200点就是白金。组队的话时间,受伤和输出分别为30,40和30分。新的评分机制多了一个辅助得分(辅助得分最高为10分),如果打的时候老是卡在90分的话可以在狩猎过程中扔个染色玉,也可以拿2分。
  眠鸟打法:
  打眠鸟我建议大家带上闪光玉,闪光玉闪中后,然后一起打脚,可以让眠鸟反复倒地,就可以了。
  金毛兽打法:
  金毛兽老是喜欢跑来跑去,蹭到一下都会掉血,特别的烦。这里我推荐大家一个非常好的策略,就是用麻肉和眠肉。金毛兽的生态特性就是特别喜欢吃肉,在打的时候在地上放一块麻肉,他就会放弃打猎人,去找那块肉吃。这时候就可以疯狂的输出了,如果在它吃肉过程中打硬直的话,它又会重新开始找肉的动作,他吃了肉之后也会受到相应的麻(眠)状态。
  黄金之星·三
  这个基本没难道,唯一有地点困难的可能就是千狩4了。千狩4的话可以在杀白猫的那一关先多捡一些狂怒药水,然后再把任务完成,有了狂怒药水打后面的双电龙就会容易很多。
  四星猎人:
  完成四星猎人基本上就可以算是一个非常优秀的猎人了,四星猎人成就其实比较容易,其中头部和背翅都只能在第一阶段破坏,只要在一阶段攻击星龙的头部和胸口就行了。而尾巴需要在一阶段打出硬直(表现为星龙倒地挣扎),才能在第三阶段攻击尾巴的时候断尾。
  完成挑战卡后可能会出现星级积分不够3500分无法成为四星猎人的情况,3500分积分,个人建议可以多收集一些素材的卡片,或者加入一个4级的猎团。
  四金星及之后的星级攻略请关注之后的相关攻略。

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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:36:56 | 显示全部楼层
萌新hunter成长日记01 原创四格漫画
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-11 20:07:34
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:38:03 | 显示全部楼层
太刀精英白金系列:冰雷鸟(无伤)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-13 19:37:16
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:平民太刀单刷精英白金系列之冰雷鸟。


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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:38:23 | 显示全部楼层
弓箭眠追流的节省毕业配装
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-14 15:29:59
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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作者:先游Capeaswind
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一、眠追流配装
现在大家都知道弓箭的眠追流无脑又暴力,网上有许多的配装,其中网站大神的推荐配装如图:
但是稍微关注拍卖行的人都知道强弹珠特别贵,在我们区都差不多5W一颗,这套就要5颗光强弹珠都要25W,以我们区的价格,这整套下来差不多要将近40W并不是才出来的萌新能够支撑得起的。
大家都可以看出这套主要是需要配出弱点特效、眠追和通强,攻击小基本没用,所以我另外配了一套,成本基本只有上面的一半以下,而主要技能都能有,见下图:
* J' m/ P$ M' h3 P
二、萌新走连射弓的配装及武器推荐。
武器:只推荐两把梦魇弓沙乌克及虎钺长弓:

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属性弓不建议萌新出,适用性不好。

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梦魇弓(推荐)合成平滑,面板属性不错, 加7正会心,配合称号及猎团打出会心几率很高,而且是后期走无脑又暴力的眠追流的必备弓,4瓶弓配合二阶天赋熟能生巧两发一爆射,伤害酸爽,再加上吊射地形,后面打砦蟹很实用;缺点就是等级只有50 级,等级少了自然属性也会少。
虎钺长弓又叫轰龙弓,攻击力高只比现在攻击力最高的角龙弓少8点,但是它的负会心比角龙弓少9点,在称号和猎团技能的加成下负会心被大部分抵消,脸黑的人也可以放心装备的,又是55级弓,3蓄是4级连射,堆面板伤害比角龙弓好很多,缺点就是瓶子只有强击瓶,走伤害的萌新可以选。(角龙弓同样是堆面板伤害的选择,但是第一负会心高,第二3蓄技能等级差,不建议萌新出,笔者开始看攻略推荐走的角龙弓,结果被坑了大笔钱。)

! K6 x" M) H3 {7 c) T: n; h
前期装备:
说实话怎样都行,完全没必要把钱花在上面,要真需要做套初级大野猪王套装就可以了。

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中期过度:
笔者自己就是这套过渡,出攻大带观察眼,成本低,刷素材打乱入做日常任务很方便:
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这是改进自大神推荐的出攻超的套装,性价比高:

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如果萌新你想更方便点再有钱可以出千里眼(不推荐):

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以上只是给走连射流的推荐配装。
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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:38:36 | 显示全部楼层
【弩炮】数据角度解析弩炮,伤害与倍率篇
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-14 15:32:20
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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3 S1 O1 p2 z4 k$ [1 E3 ^5 E
作者:先游鬼哭

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这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论
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数据主要是倍率和伤害
' Q. c! p9 S( o
先补充一下
实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)# W+ x9 ]; \# K' R
这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素
倍率
完美距离
通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍
贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的) ' Q' o2 `1 D2 C# _5 I

2 ]& G$ b; k0 x# Y! G$ O/ j) U5 l
散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十) 1 Y" ~5 H" `# {5 b
; q+ Q% a$ W6 g
一些其他倍率
伤害上下浮动5%   (即使同一距离伤害也有波动)4 K8 N9 R* `, }2 `2 o
* G0 y% X& b; [: J$ X+ H& V
优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)
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9 S! e% t9 [8 [' d$ ]* ~( w' V3 D
完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%)
补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)/ K" A& D5 P" U
4 G9 J. V6 b4 g! u) L1 S
蓄能倍率(蓄满)
通常弹,榴弹300%
贯通弹,散弹400%
感谢龙宫使者和名门皇族的提醒,最开始是我疏忽了,不是所有弹种的蓄能倍率都一样
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这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。
暴击倍率125%(黄字)
负会心倍率75%(黑字)
' L- v, a: r/ r
弹种伤害
这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例
假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 " T7 ~  u- Z" G
通1 完美距离不蓄力伤害为100
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以下均为完美距离 不蓄力& d9 ^  i1 k8 v; G* x* I
通2   170 ( s6 V2 @& b9 {& C7 O0 k
通3   235 3 e& E  v- I( G2 i& r7 m

. @- V9 v5 c/ c! t$ H这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析
贯1单次 70(一只怪最多3次)
. ^- x2 T  l+ p/ \& N% Z贯2单次 74(一只怪最多4次)
7 d- V/ K0 {# ^8 N贯3单次 76(一只怪最多5次)
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补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的6 l8 ^& x1 F5 W, q* @6 X' g
! X7 a2 O2 X+ ?9 z. p$ b
散1,2,3倍率相同,单次为47 , o& W$ p- q+ s' I6 _8 g' f
散1一只怪最多判定3次 . n4 I+ Y7 f4 E1 U2 L0 f& B9 s! I0 u
散2一只怪最多判定4次
+ f* X( ~) f6 P3 M散3一只怪最多判定5次 # ?- Y3 s* L/ w( W; j- r+ W
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榴1  220 (无视距离)6 p( t; V0 l3 a) f, g
榴2  270 (无视距离)# |. ^! d: ^+ U* }* Z
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补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,然而我还没有玩弓。。。。有装填术的朋友有兴趣可以测一下! T. P2 L, m! F1 G( ^
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奥义2  1200(无视距离) % C- |0 l0 {  d3 I( a  C  X9 H
大概就这么多,技能增益这会在以后发新的帖子,如果觉得和自己实际刷图时差距很大欢迎提出来,我会再测一下,但请态度好一点QAQ,我是来讨论的,不是来撕逼的,qwq
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吐个槽。。猪神真的是一只很迷的怪物。。正常贯1能穿3次,散弹却只能打2下,然而,在我杀了一下午猪神的经历中,碰到四五次用散2打出4个伤害,不是开玩笑,贴脸用散2打鼻子,真的打出过4次伤害,还用贯2打出过4次伤害但只有一次。。。我怀疑是我眼花了。。。总之。。。。猪神就是个谜233333不愧是秋名山老司机
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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:38:49 | 显示全部楼层
《狩猎档案馆》第七期:大锤
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-14 15:43:29
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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《狩猎档案馆》第七期:大锤
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 楼主| 发表于 2016-4-24 12:39:01 | 显示全部楼层
先遣消息 太刀史诗般BUFF
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-03-14 15:52:55
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]4 L3 T+ [# a5 s! Y. L: R
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3月14日先遣服最新消息:

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太刀武器平衡性进行了调整及优化
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【招式】
踏步纵斩伤害提升
普通纵斩伤害提升
气刃斩1式伤害提升
气刃斩2式伤害提升
气刃斩3式伤害提升
气刃大回旋伤害提升
气刃极旋伤害提升
幻形斩伤害小幅下调
逆袈裟斩伤害小幅下调
集气斩动作结束后可以用翻滚回避打断收招硬直
拔刀集气斩现在不消耗练气槽
逆袈裟斩现在不消耗耐力
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【天赋】
气刃再生:3级练气槽等级下降时,将回到2级练气槽
气刃再续:现在改名为“大开大合”,效果为气刃大回旋、气刃极旋后可以用翻滚回避取消收刀动作硬直

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【动作】
优化纵斩2连击的动作流畅度
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【集气量】
踏步纵斩集气量小幅提升
突刺、幻形斩集气量下调
袈裟斩、逆袈裟斩集气量从小幅下调

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