【弩炮】数据角度解析弩炮,伤害与倍率篇- 作者:怪物猎人Online运营团队
- 2016-03-14 15:32:20
- 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]$ m% j9 U/ `. ], M: ~$ {+ \: R& ]) i
9 {( ]4 M( I; ]3 A
作者:先游鬼哭
! A: ?9 {, F N这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论 7 E( d' }( ~# X( P
数据主要是倍率和伤害5 s4 s5 Q7 |2 {# _2 v
先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)
6 o1 S7 e1 D* B1 K! M9 K: m 这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)
$ A/ |& }* Z( d9 M, X- j; e) k* V1 [) Q. [% S o
散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)
! q4 S" Z' T0 u4 ]: Y. P! q6 M! H/ S: ^2 o
一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)- F+ \1 h% I2 \
' X u3 s7 k' q* R
优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)
4 D4 }1 O5 N" ^6 F! J A3 K! T, ~& }/ f/ P9 r c) s. `8 l5 x
完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)' E+ q4 v; t/ c% m
9 J, b+ @6 J4 `6 Q5 @$ U& {8 k8 J
蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 感谢龙宫使者和名门皇族的提醒,最开始是我疏忽了,不是所有弹种的蓄能倍率都一样" s3 U) A' h; b; U( B3 e! ] R0 ^2 X* q
% N, I4 s: U8 D7 A9 u1 c
这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字) # F8 V) \5 D9 d7 \( D- T8 u
弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 * ]4 E; @% F1 s. E
通1 完美距离不蓄力伤害为100
/ Q0 W7 E6 G! a4 ?; s9 k Y6 ^4 S J# f& K
以下均为完美距离 不蓄力/ ~! u3 J6 x" D% ~0 ~! A" S: ]$ V/ ?
通2 170
( F* v5 \" {2 f6 K; z- {, b- x通3 235
# `) G, w1 m, \1 Q9 r6 f% G
" P( K4 }, O( M' n! A这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次) * X8 Q# j& E! X4 ]- M3 B- U p" B
贯2单次 74(一只怪最多4次)
( G7 P# v, q- A. A6 B贯3单次 76(一只怪最多5次)
}1 w, Y$ A6 R. S7 p, w: V
, {. p& x" ]) L* @ 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的/ y2 A0 Y0 m C+ U i. B* x
. r* l$ ?) o- M' G
散1,2,3倍率相同,单次为47 2 G3 k3 D% R8 S) r8 d, P
散1一只怪最多判定3次
" c* N; |5 V$ Y散2一只怪最多判定4次
7 q9 C/ l0 h" j% ^3 K! }散3一只怪最多判定5次 / ~0 [! y+ i0 Q: @# A3 c
' l7 P$ ^) v" H2 v3 h. O8 h |
榴1 220 (无视距离)) t. H1 v' X. \1 F! I
榴2 270 (无视距离)) @5 S9 d! ^8 J7 J% B4 U& Q
" C, Z. `% ?0 O2 c/ Q5 h' C
补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,然而我还没有玩弓。。。。有装填术的朋友有兴趣可以测一下
8 C( @2 v& u* {' V' F$ k% C) r& M: I$ E/ y) \1 x
奥义2 1200(无视距离) - X( O8 ~* N! @' ^
大概就这么多,技能增益这会在以后发新的帖子,如果觉得和自己实际刷图时差距很大欢迎提出来,我会再测一下,但请态度好一点QAQ,我是来讨论的,不是来撕逼的,qwq
, i- |6 [. f. }( Z* d1 l; S$ S
吐个槽。。猪神真的是一只很迷的怪物。。正常贯1能穿3次,散弹却只能打2下,然而,在我杀了一下午猪神的经历中,碰到四五次用散2打出4个伤害,不是开玩笑,贴脸用散2打鼻子,真的打出过4次伤害,还用贯2打出过4次伤害但只有一次。。。我怀疑是我眼花了。。。总之。。。。猪神就是个谜233333不愧是秋名山老司机 8 V, _6 a a$ `% v( S) S7 e7 A
2 W7 R* d- Y* E9 }
, _4 e I0 j3 Y& Y* `7 ~
( Z1 N2 X' l: `" d7 k" o+ I |