【弩炮】数据角度解析弩炮,伤害与倍率篇- 作者:怪物猎人Online运营团队
- 2016-03-14 15:32:20
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作者:先游鬼哭 " R, d5 Q. l9 \8 e! ?
这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论
# R; e6 f# D P0 \3 k. ~0 w数据主要是倍率和伤害
- e! B1 y8 l6 t j+ W8 i 先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)5 C, F P; g1 S: g5 c, w+ a8 P% i5 P
这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)
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散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)
?4 q1 n1 U& x; v: E( F8 W$ v j$ l/ C( J% X: f8 m& R
一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)
6 Z. G9 M; J p+ E. y3 g) {4 ^) _, l2 J1 ?, o
优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)- z" W2 t; ]; D5 V8 s* Y
) M. [6 \, q8 E9 ~. \& \
完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)! {5 X- C& b: q% p; J# E/ | }$ \% u9 F2 A2 G
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蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 感谢龙宫使者和名门皇族的提醒,最开始是我疏忽了,不是所有弹种的蓄能倍率都一样
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这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字) 3 S9 M4 }+ N3 h
弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能
3 s% ~, [# d |7 x, y通1 完美距离不蓄力伤害为100
6 a' O1 a# z4 u3 n- `% D. s
4 u9 }2 R: Z9 u 以下均为完美距离 不蓄力( Y: ^. a# Y+ ~7 Z! a* D* z
通2 170
3 u5 |3 V, d; n通3 235
/ r, r5 O8 V6 [* e5 v5 M w* j5 a4 C, D
这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次)
; f( _" l' z, N4 ?5 \ z* |贯2单次 74(一只怪最多4次) ( f" @; H* D; h8 S& o; g
贯3单次 76(一只怪最多5次) ! V: L' |# e6 B1 H* Y7 x/ q2 O+ G
/ I% _" G! @% i; k 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的) J4 j" T6 I9 j. ~
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散1,2,3倍率相同,单次为47
4 j, \/ r3 a3 T, l: d散1一只怪最多判定3次 ; K8 E3 U( O, [8 H
散2一只怪最多判定4次 0 n5 A! {) ^# m0 q8 _8 a( k4 e
散3一只怪最多判定5次 & n. h O6 o( F0 a# M+ {
% y3 k5 e2 l5 W1 p榴1 220 (无视距离)6 c: `1 X! H/ L8 X* t4 S. ~# @4 o' E
榴2 270 (无视距离)6 H2 C6 d8 i7 H6 G2 M3 W0 l
- P1 J8 ~) ~+ g6 Y8 q补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,然而我还没有玩弓。。。。有装填术的朋友有兴趣可以测一下# [9 |3 F% M5 U" |
( D$ p7 b# I' v. f 奥义2 1200(无视距离) 2 N& w4 n" d- v; I/ Y+ @
大概就这么多,技能增益这会在以后发新的帖子,如果觉得和自己实际刷图时差距很大欢迎提出来,我会再测一下,但请态度好一点QAQ,我是来讨论的,不是来撕逼的,qwq ) d: k: R& ?8 g" w
吐个槽。。猪神真的是一只很迷的怪物。。正常贯1能穿3次,散弹却只能打2下,然而,在我杀了一下午猪神的经历中,碰到四五次用散2打出4个伤害,不是开玩笑,贴脸用散2打鼻子,真的打出过4次伤害,还用贯2打出过4次伤害但只有一次。。。我怀疑是我眼花了。。。总之。。。。猪神就是个谜233333不愧是秋名山老司机 , ~# P! Q& H8 N7 N" N& O( y' R& ?
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