【弩炮】数据角度解析弩炮,伤害与倍率篇- 作者:怪物猎人Online运营团队
- 2016-03-14 15:32:20
- 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
* z+ l( s8 G5 y$ X& o$ e
/ j3 `1 c3 V* q% I' M作者:先游鬼哭 + q+ g% ]+ z; A, |7 J) {
这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论
) z* E7 N2 K: u数据主要是倍率和伤害1 t$ O2 y* m5 R5 a: Z& Q
先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)& [; o9 T" N: D9 n
这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的) 5 ~5 R: Q" I3 T0 W8 e+ \4 g
' t- L8 I6 w7 O8 O2 l/ s4 H( H 散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)
/ D6 R! G' O, {! ^5 D! U4 ?$ k- ]3 Q0 Q' y; _. h5 X
一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)
1 s9 f5 D$ n; ^( } E* ~
2 s, i, u- a( @1 o3 P3 [ 优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)7 \8 S& K4 A( u3 r1 U1 G5 J
o/ a* Q7 W6 c$ j2 ], W% _ 完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)
/ L8 t$ s/ u) N+ B2 M! K- x( j9 R& |, R+ Y- O" V
蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 感谢龙宫使者和名门皇族的提醒,最开始是我疏忽了,不是所有弹种的蓄能倍率都一样
, h: a! K& q4 y* j* P# R: W f( t/ n( m' n! ^3 C2 M# i
这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字)
( S/ z1 D; s7 K! p% p- K 弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 : U$ r4 Z& a% i2 ~( n7 n
通1 完美距离不蓄力伤害为100 $ H: `3 A3 g3 z
8 G6 E. o5 @* c& p9 i
以下均为完美距离 不蓄力
: Z6 E4 N ^( P, }' h% X, N: L6 |6 N4 |通2 170 4 f7 c0 I- n8 Z, t; o
通3 235 / Z, N3 I. a8 V+ M( y
% j* \6 i% S# v$ @这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次)
5 N6 R) A. W: ^$ G贯2单次 74(一只怪最多4次) $ V! n! P: h! ]5 M6 n; E& U3 l4 L* \7 P
贯3单次 76(一只怪最多5次)
& K. {$ E$ F7 p% L/ K% m
# X( C" Z$ @+ i r& J: P 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的
7 o" j8 K, O2 r; C6 ]. q$ ~) i" F" l# o% Z# K0 t! U
散1,2,3倍率相同,单次为47
: \& ]3 P: ?. x* u& c散1一只怪最多判定3次
7 _' E0 H% _+ b' Q+ R散2一只怪最多判定4次
4 i' }6 p% W9 r- \- i4 E6 a9 B散3一只怪最多判定5次
2 C T) S T' N4 p7 j$ }1 l9 `2 F3 w) S' w4 K6 h2 R! q
榴1 220 (无视距离)
7 P! E7 O$ v) n. d g5 I# W, j榴2 270 (无视距离)
) _8 [; y* }0 b3 ]; i
: }) _7 E$ i8 v6 D A5 T8 p补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的,榴3其实现在就可以测试,需要装填术,然而我还没有玩弓。。。。有装填术的朋友有兴趣可以测一下2 E, u) X$ z2 V4 T6 x
, e }) g @1 a" s2 m/ M
奥义2 1200(无视距离)
G% y- k& ]" p. S0 d! s 大概就这么多,技能增益这会在以后发新的帖子,如果觉得和自己实际刷图时差距很大欢迎提出来,我会再测一下,但请态度好一点QAQ,我是来讨论的,不是来撕逼的,qwq
, i% p( y+ U/ I4 q) {% [: ?
吐个槽。。猪神真的是一只很迷的怪物。。正常贯1能穿3次,散弹却只能打2下,然而,在我杀了一下午猪神的经历中,碰到四五次用散2打出4个伤害,不是开玩笑,贴脸用散2打鼻子,真的打出过4次伤害,还用贯2打出过4次伤害但只有一次。。。我怀疑是我眼花了。。。总之。。。。猪神就是个谜233333不愧是秋名山老司机 ) r) `- e" O4 g9 U
2 t3 h; k5 X1 c5 l* I
4 m# O, \, Z% D; k$ C1 f- l$ j$ n$ ?6 V
|