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楼主: SOS-青杨

178九阴新闻第3批

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 楼主| 发表于 2011-4-10 20:26:36 | 显示全部楼层
《九阴真经》之前 你必须了解的九件事作者: 无尽的浮夸来源:九阴真经发布时间:2010-08-09 11:11:13转帖到个人空间0 A* r6 B# b2 ]* J6 B# g& C
摘要:重温一下九阴之前需要了解的几件事情。
8 y1 N8 Z& k9 p% c! y你需要了解九阴的九件事情(一)武侠真谛
1 G" @- B0 W( M7 d0 F: k+ ~
; j; [" ]& {( p6 g' Q我们在立项的时候,想做一款这样的武侠游戏:
" o* e9 ?! ]3 x- Z7 C2 w0 t; [1 H+ y$ u
每个人都是特别的,每个人都有自己的生活,每个人多少有点武功,但会武功的人好多,只有个别勤学苦练或者因缘际会的人才能练成绝世神功。每个人的行为都影响着江湖,每个人都在游戏中尽情挥洒爱恨情仇。
7 e$ |& ?1 @8 J& l) r; Y
4 a" y% k6 i! z像这样一款游戏,没有任何前作可以模仿照搬,一切都要从头打地基。# M# G5 N2 x5 p

4 X9 f! b- P8 G- l3 f我们要求数值,等级不代表一切。
) U' R4 K) A! ?1 Z$ T9 h
1 ]: {1 Z) C8 P, e6 \我们要求美工,摈弃华丽灿烂的特效。
! E2 ]- `: j. g" E. V- T
( z" x- t' `; J2 ^我们要求策划,写生活中会发生的故事。
9 _" M8 ]3 [8 m" c5 s) A6 s( I) H& j) `4 t/ D4 e) [$ A
……
. B6 N: H) k8 h, B6 x4 l3 }2 Y& p+ F- Z6 |& U  p, x$ t; ?: c
我们还做了很多尝试。不抛开游戏的本质,又最大限度地仿真现实世界。1 ^& ^5 v- M% J) E. W& U) c
7 j+ m% T9 R; K( t( }) {5 d2 H# m) B, y
我们认为武侠世界中最核心的思想就是中国人的情怀,中国人的习惯,中国人的生活。
7 r0 n( h$ r$ d9 E" l0 N, E
! V7 a. }* d) Z5 P1 D" P& P; Q于是,九阴越来越生动具体。我们可以很骄傲地说,九阴的特色,前所未有。
$ H0 ]$ w# Z/ `2 }% M- P; W0 r7 j3 A* L" \& ?! a
将来,玩家漫步在九阴的武侠世界中,会因为别人塞给你一件遗物而卷入武林纷争,也可能因为怜悯垂死的路人而得到江湖尊重。
& Y1 {. e+ j2 A8 x2 O  V$ M/ Z4 n+ w, R  a. z, S( q& ?7 k& `
你需要了解九阴的九件事情(二)武功切磋
$ p6 B5 `. D+ A! B+ y5 T1 [/ P- ~
# v& e9 I3 u( v  T
这是九阴真经最为令人惊喜的部分——武功切磋。
, X7 g! F# o4 Y6 i- Q
/ s' x# D5 K, V0 e对于这部分内容,我们还是欲语还休。
: B. Y! ~1 A4 n% r4 }% s6 |+ f* N8 J/ u0 p8 T! G1 P6 D/ F
创新,永远是需要智慧和坚持的;模仿,却简单很多。
0 f2 ?1 e3 S& x1 Q3 ~" x) v* D! F
我曾经提过一个问题,一般游戏中,两个玩家什么数值都一样,pk起来会怎样?8 Z( @0 v* l9 X$ }6 c; X
% W" u, W5 j/ x" X$ n9 n
朋友们给了很多答案,并期待我公布谜底。! M" [$ d$ \: X# h, _* g% s

  R6 G) Z5 Q& n* r; i2 _0 p+ x6 {其实,我只是想留一个期待给大家。答案将在游戏中寻找,可遇而不可求。
& t) D- B" h& u9 |* B+ {, M# W( Z
4 ]+ P6 l8 p" y0 @但我能保证,这绝对是个惊喜。2 x% j9 b. W2 g# l9 |! z

+ g& A! ?# `: l8 E$ J' a" X. }九阴真经的真武侠概念,在打斗方面体现得淋漓尽致。- W# v5 q9 z0 ]$ l! V( b! ?3 n
, D6 _( `8 _2 d9 K
何谓真?砍你一刀,你的血掉了一段,这是过去时代的真。我们在看数值策划的功力。* q$ M8 ^- y5 P7 o' W( S( I1 {
6 _: e( O& Q+ L
九阴的真,砍你一刀,比如砍在腿上,你就拖着残腿打架吧。伤还没好,就一瘸一拐走路吧。
7 ^: C% q! i7 F% Z: v
$ l$ I, @0 q0 p4 _" w3 w/ b你会伤心吗?看着自己的人物走路歪歪扭扭,随时可能倒地不起。不,你一定会像我们的策划一样兴奋。因为我们把真实世界反馈进游戏了!& g0 {: U' K0 l, o% I1 Q( Q

9 |6 W. _7 H' }4 D% v% E我想,说到这里已经足够了。九阴真经的游戏世界,比你想象的可能还要多。我们是一个团队在想,数百人的理念融合起来,这个力量是非常强大的。5 |- d7 O0 h. v* D& S; v  r
你需要了解九阴的九件事情(三)武林生活3 u4 U0 n7 s* ?1 f5 t
我们愿意把九阴真经当做一款史无前例的游戏来制作。这样的高度,代表它不止是一款游戏。我们知道真正的武侠游戏是怎样的,虽然每个人想的江湖、武林都有所不同,但总的方向是一致的,大家对什么东西什么行为能表现出江湖感,有共同的认识。
' \. A" a0 ]5 S
  o; j" u2 m3 A& @. ?1 I遗憾的是,目前所有的游戏都没有能够把握这一点。这不是设计者的问题,相信大多数业内人士都知道什么样的游戏才是武侠游戏,但是由于种种原因,太多人宁可选择成熟的商业模式,去仿造,或者去小幅度创新,以最快的速度的盈利和提高知名度。6 X' {; p# a, \) v! s  A; G
% s# U8 S  h5 Q
这也就是为什么像九阴真经这样一款真武侠游戏会出生在游戏蜗牛。
3 r2 g# V  D% z
8 M2 v$ M$ h! f8 F* `. C这里有敢想敢干的年轻人,他们思考,如何把江湖感最大限度带入游戏。经过小说,电视熏陶的玩家,都只看到了大侠高来高去,不为银子发愁的生活。但真正的江湖,是个金字塔型庞大结构的{已过滤},有最底层的小乞丐,也有德高望重的武林前辈,既有神仙侠侣,也有职业捕快。这是个多元{已过滤}。
5 j, p$ l0 ~6 ~0 O6 X0 }  k* R/ c. p: [6 j' S; ?, D* U
我们把所有的{已过滤}角色都向玩家开放。这是创新吗?是的,绝对是。玩家不再高高在上,不再因等级高而武功天下第一。也许怡红院里的头牌就是杀手,她调制的[menghan]药就能药倒盖世豪侠,也许路边的老乞丐其实是个有钱人,他在街上乞讨就是个爱好。这些人,背后都是玩家。3 x( n& J! Z/ @- I7 l
) D  O1 F' g, r% b5 O
武侠,源于生活。我们大多数人,都是普通人。生活,又充满惊喜。就像郭靖的经历一样,不同的机遇带来长足发展。谁知道呢,生活,永远都是未知的。我们只能估计趋向,却不知道下一秒,会发生什么。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:27:21 | 显示全部楼层
你需要了解九阴的九件事情(四)江湖源头6 v& p# e$ r2 s2 ?+ W& V! o! l
+ t: B6 [( s0 Y1 e. i
所谓游戏源头,自然是指的游戏引擎啦!
0 k3 u. L3 h9 P% l. b游戏蜗牛做《九阴真经OL》是用的自主研发引擎。这个引擎也很荣幸,第一次使用,就被用于制作九阴这么棒的游戏。/ p, @5 B" D/ A9 [
让我们来看一下光影效果吧/ y) Z, q6 J: D7 D) @/ h/ I# C
. h4 A6 f. ?% J- R+ R8 r  a; b
' T( t/ d: ]3 j
另外,让我们来聊一下电脑配置。
+ |9 R7 q, R7 P0 S$ N2009年2月,官方首次公布了九阴电脑配置:
/ ~4 k$ H8 ^2 b: r最低配置% o5 O7 h9 r3 m$ F. K7 g
cpu 奔腾4 1.8Ghz
; v$ Y0 h; O/ X0 j4 ^% B9 Y, R显卡 64M7 v# H+ F, {! p+ G9 Z5 p
内存 512M
8 h3 X. D* d7 R: V' P4 b' j硬盘 2G剩余空间以上
, [/ V0 T$ b4 u+ @% U1 a推荐配置/ G$ |, A* v2 b  N+ M. c% t* z
cpu 奔腾4 2.4Ghz, D( \! e# a4 f0 I1 x# Y
显卡 256M
) S+ H  A+ ?9 z1 |+ O2 D" ]* r1 }+ T& H内存 768M
. J' P3 s8 B0 T) k, m0 J硬盘 2G剩余空间以上5 g! U' ]# `+ a9 b* G

' G: p* `6 c- Q# n- }& |* [将近半年时间过去了,游戏配置是否有所调整呢?- q, |1 Q/ r  E, ]

7 }9 [# S  x- M" n3 ?( v! K你需要了解九阴的九件事情(五)武林朋友
1 [- h" B# C# X0 B4 J: c7 a3 R) c2 C) x到今天为止,已经有超过13万玩家在论坛注册,大家或潜水,或冒泡,用各自方式关注九阴。
2 L4 n* X: t8 r2 ?
9 x* G3 s) j1 n' p0 I: n( \4 V超过200家公会通过官方审核,成为合作公会,在各自的群体中宣传九阴。6 c* U$ k/ g9 F' i, y! T) \# C
6 x7 D* s. ]/ V: ~
我们还非常感谢媒体,九阴前期的图片和资料都不是很棒,但媒体很捧场,给了很好的推荐位置。
- s6 D5 A( L7 K" a
1 j. Z; q( D- h* ^) `大家都为九阴真经的期待度贡献了很大的力量。17173的新游期待榜上,九阴最高达到了第五。这是玩家厚爱的最直观体现。" R$ J* v, J: y6 ^
" i: k- M& e- i; S4 g% ^' c: q  I/ Q% {
2009年6月18日下午,九阴真经在17173期待榜的排名为第五名。不管将来排名如何,这个第五代表了玩家的肯定。相信在武林大会结束后,九阴真经的期待度会到达新的高度。
( w8 d$ F5 N* C8 M! _4 f8 F
4 S; {" r8 a- n我的武林朋友们,《九阴真经OL》值得大家耐心期待。我们终有一天,将相会于江湖。 ! a; {+ c& d7 `3 v
; r7 ^* J  ~, v) \
你需要了解九阴的九件事情(六)CJ预告' I7 }9 K/ `! r$ [
Chinajoy期间,将有一段九阴真经的宣传视频举行隆重的首映礼。. ]1 q% ]1 _9 Y3 C& B3 B

; t5 S0 ]% D/ [" M$ j$ z该段视频长达30分钟,内容保密。有兴趣的玩家可到cj现场3号馆(w3-02)观看。
& G! w) `' }: w9 h) w  R. b5 [' A5 ]( E  I
玩家到达现场后,还可看到花朵朵同学、教主同学以及其他关键人物。. z- g4 f& Y( X* ^. `
) q- H. X2 M" U; ^+ o* f% Z$ P; s) K
如果没有条件到达现场,请玩家关注178等媒体,视频同天也会在媒体上公布。
, `4 }) \* b3 m. I( S. ?; Q9 f) i7 u% G6 ^1 p, I% I
你需要了解九阴的九件事情(七)江湖初探
# h7 a2 W* O1 j% h说到九阴的江湖,最直观的感觉莫过于视频了。我们将视频做了集合,以飨玩家。
5 y3 m3 \2 c* A8 ]4 I2008年CJ首次曝光九阴真经,宣传视频。
0 n& Q0 l: X/ u' r' {% {7 r( r) {
2009年3月,海外销售版本视频
  k& b3 K0 C( A9 {; v$ q; |4 U8 W2 B2 L$ c# c# j. [2 H
. a% k6 N! e1 x0 ?8 \7 u* B' {

# w; ~* z( q) @% q【下载】九阴真经游戏视频武林大会高清版(需纳米机器人下载,打开后有下载页面。)% ]) m! b$ o/ d2 _

' k9 A! s2 l; j; n9 J7 V  _( S+ z纳米盘:http://d.namipan.com/d/%e4%b9%9d ... 73f024778463f065009& i) k$ W! Q/ G
. U; f1 g1 w3 [
你需要了解九阴的九件事情(八)发号规则
7 g5 x# s; Y" g( R4 X: C& V% x# |9 ?) h3 l
《九阴真经OL》自开展对外宣传以来,得到了大量热心玩家的支持,游戏蜗牛在此表示衷心地感谢。8 u1 }9 f: e: A  e! t, s
2 s$ d" Y+ ^  J  I
封测号发放有三种途径:散人、公会和媒体。
$ V& Q. M" w* Z) [9 n( Q. w, y4 w4 n
6 ^8 q" G9 O% T  B我们发放封测号的基本原则是有贡献有封测号。官方不主办任何靠运气可以拿到封测号的活动,但不干涉公会和媒体拿号后的发号方式。官方的力量有限,一款好游戏的推广,更多是靠玩家的口碑。因此,我们对玩家心存感激,努力做到发号公正公开,不辜负大家的信任。' l2 T) R) B: d7 {% R; m  s( O
6 I7 }1 r* X5 L5 W: r& O
封测前一周,官方会制作发号主题页面,公示每个公会,每个媒体各拿到多少号,媒体因封测号举办的活动,也会在这个页面上放置链接。散人得到号的论坛id也会显示在页面上,方便玩家监督。4 `1 [- i' [" u  c5 ]1 _4 {
7 r2 y' s0 G7 D$ O0 l4 t
下面我们着重说一下给散人朋友的发号规则。* T" g2 r& w7 d5 L' g8 a$ J
第一次封测,发散人威望前五百名。管理员和版主不参加排名统计。就目前的情况来看,应该是威望达到50的朋友就很有机会。那么,新加入的朋友怎么办,也许天天攒威望,到封测前也挤不进前五百名。没有关系,我们还有第二次机会。501-800名玩家直接获得第二次测试资格。刚刚说到的威望前五百名中,排名100内的玩家,封测号二测号都会发到你邮箱哦。
  g# D/ b; R3 j; _; D
" L: f/ F5 _% Q公会和媒体发号,就说得比较简单了。都是积分制度,按比例拿号。打个比方,如果封测号是2000枚,那么扣去500给散人玩家的,剩下1500就是媒体和公会按比例分。如果封测号是5000枚,扣去散人玩家的500,剩下4500给媒体和公会分。公会的积分工作目前由拽拽同学负责,苍狼和紫枫也是管理团队负责公会这块的。目前官方人员没有直接负责公会管理工作的,因此,公会朋友找这三位就可以了。4 k8 e  v5 G: c5 v# }2 g/ |
. m$ ]0 E% w9 C  a% Y! Y  j# W; R
另外需要说一下的是,不排除官方在封测前进行小范围邀请测试的可能,像这样的测试,由官方选择邀请对象,与我们前面阐述的封测号发号规则无关
6 V9 g- t" i) r! H# ?# Z你需要了解九阴的九件事情(九)玩家才艺+ x, G7 ]" v0 k# }2 Z
几个月的时间,玩家为我们做了不少周边,请一起来欣赏吧。
" _; M) R5 H$ q: Z0 X" n小生还不能发附件...九阴主题就不能发上来了,罪过,罪过...3 Y( I1 F& ?( V  @, o8 W5 @
5 C  {0 n" U, }0 n7 h6 o
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:27:37 | 显示全部楼层
九阴收费模式论 关键在自己期冀的高度作者: 若耶来源:九阴真经发布时间:2010-08-10 18:02:29转帖到个人空间* l0 u6 t: o* f3 Y  O+ ?
摘要:资深玩家关于热门的九阴收费问题做出的分析。, ?, s  f5 E- F, S+ Z0 p# `
  如题:收费模式并非关键,关键在于玩家自己期冀的游戏高度。4 a  S. Y; y' L& u( T
  玩家在游戏中所投入的精力、时间是否应该视作劳动,如果答案肯定,理所当然的劳动产生价值。! N: V) L, ]; w- ^% {
  游戏玩家对游戏的参与心态、期冀程度常见的无过于下述几种:
, D, P- {1 o, l' e1 A, j  1、游戏世界求自我价值者;( T2 e: p: g3 y/ L& d
  此类玩家进入游戏世界需要实现的自我价值就是体现自己强于旁人,期冀的是旁人都用一种仰视的目光关注。无论是在游
4 L& O. J* {. `  戏中大量砸金或者投入大量时间,或者使用WG,其目标不过如此;0 ]. D1 _$ B' M2 s
  2、游戏参与打发时间者;
% H7 V# u( _; [& C- Q3 J  此类玩家对于游戏中注入排名、神兵之类有兴致,但是兴致不是很高,对其态度可有可无,达则可惜,不达无忧;9 E( r8 L, i& v8 o0 I. A- q
  3、游戏参与打酱油者;$ u0 o7 f8 b* Y6 E' c# u
  此类玩家对于是否强于别人兴致缺缺,游戏态度与第二类玩家相对接近,对于在游戏世界取得成就抱的中彩票态度。
* D3 \( b6 N+ c7 P% ^  游戏玩家对于游戏获取的期冀程度的金钱投入的可接受度(以年为单位):) r! t, s8 y2 k3 L# ^* B: M/ F
  1、花十万八万无所谓者及尚可接受者;
2 B: \8 C1 P6 D7 U2 _  2、花万儿八千无所谓者及尚可接受者;
, W# V: \$ M/ Y8 Z+ G& c  3、花千八百块无所谓者及尚可接受者;
$ m# f2 C1 k$ h  4、花百八十块无所谓者及尚可接受者;0 k: d* f% l. C8 E, V
  5、对于游戏花钱坚决不可接受者;" Q8 e0 U" P5 P) I: i
  消费多寡与游戏投入的心理平衡矛盾:5 w' y  B8 Q- r& G
  对于一类消费玩家,所期冀的游戏获取毫无疑问属于第一类游戏期冀,也基本能达到自己的要求;
# @; a/ F* Z( h$ s  对于二类消费玩家,所期冀的游戏获取基本属于第一类游戏期冀,如果达不到第一类,心态好的抱着“玩过算了”的态
" c% u8 E) ~; D4 k* k  度,心态不好的可能会开骂;
% J' A0 S  `* s6 ?% s$ e5 z' Z# _( ~  对于三类消费玩家,所期冀的游戏获取基本属于第一类以及第二类游戏期冀,矛盾点在于在现在的模式下,“免费”游戏
4 [2 o& `& f( l6 ^; v, U* {  直接对这类玩家关上了大门,唯一的达到第一类游戏期冀的途径基本也只剩下了“收费”;$ z5 X7 x$ Q6 r4 l
  对于四类消费玩家,所期冀的游戏获取大抵属于第二类以及第三类游戏期冀,所不同的是,如果被一类二类玩家“边缘”
5 |. f4 `3 o. d( @1 i2 L4 K; C  的很惨,部分心态不好的不仅仅是“开骂”,而是“骂街”;
4 q( {4 J! E( V, `4 C; ~/ A  对于五类消费玩家,这类玩家通常抱的打酱油态度,心态反而容易调整些,反正一毛没花,受到区别待遇也很正常。
' i8 \2 }1 t2 U: |  现在的收费模式矛盾焦点,最大的群体基本来自于“第三类消费玩家”,这个群体收入相对高的人群有,但是总体上看,
! g4 E( o( z3 _# Y- m" G0 b  收入层次大多仍然处于中、中下的位置上,对游戏的金钱投入因为理性的因素或者经济的因素,不可能或者不愿意对游戏过高
$ X/ h  d* J) i( Y5 e0 x5 h# p  w7 W- I  投入,但是目前的绝对多数游戏又对这个群体的玩家期冀关上了大门!!!
( m/ X, X. [) m5 e1 I- {" v  说的不对不好的地方欢迎拍砖:)
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:27:53 | 显示全部楼层
热心玩家对《九阴真经》轻功设定的建议作者: 无尽的浮夸来源:九阴真经发布时间:2010-08-11 17:16:07转帖到个人空间  V  C2 K: A4 D
摘要:根据各武侠小说的设定来对九阴真经轻功提出的建议。0 @7 P! a3 Y, B5 p  X* a& z
 在昨天我看过另外一些同学的帖子,他提出一个问题,从高处掉下来不可能不受伤,这不合理,只是在掉下来时可以借力使自己不受访,比如劈空掌,比如石子击打其他地方的反作用力。在这我想说,在武侠的世界中,没有那门多合理的地方,物理在武侠中不适用,武侠中既存在就是合理。
/ q  i6 }- {3 M8 C7 l  轻功在我上次的建议中已经提到了,这次写的是具体的建议与设定。希望认真看过的人能觉得不错,合胃口。, @3 V: V7 C4 e/ c% K
  在武侠中有很多的轻功,每一种的偏向都是不同的,九阴已经做了20多种轻功,有阵营绝学,江湖绝学,门派绝学等等,没一种绝学都应该有他的偏重之处,或是速度,或是距离,或是高度。* N  i* O1 e4 z; c0 E0 {5 I
  我举几个实例,还是上次的八步赶蝉,这个轻功随不是很NB的,但是是我在高级轻功中很喜欢的一个,它的顶级设定是可以在空中虚踏八次,每一次可以向面前的方向滑翔10米,每一次虚踏时可以通过改变人物面向而改变滑翔的方向,在滑翔的途径中可以人为再次提前虚踏,如过10米滑完而没有进行虚踏(就是跳跃或者设定成SHIFT建)那就自动落地,这样一来对操作的要求就有点高了,因为有人可以通过操作滑翔80米整,而一般人怕落地大多却只能滑翔60,70米,这样一来在这个真武侠的游戏中尼可以看出10米时很大的差距也是一个胜负的关键,八步赶蝉只有第一次的起跳才能在高度上有所改变,而以后是不能升高高度的,也就是说如果一个人开始起跳时跳了3米,以后的80米在垂直高度上也只有3米。其实这是个高级轻功中很NB的技能了,可以8次的改变方向,你想想你跟人PK时8次改变方向不管是跑路还是跑位都很让人头痛。当然它1级时 只能在空中虚踏2次距离也只有3米,虚踏次数和滑翔距离随等级提升,最高10米。
( _# U, Q& d; [! o2 M8 Z, p, x  再一个是梯云纵的设定,梯云纵,武当绝学,非内门弟子不可学到,在空中可以2次接力起跳。顶级设定我是这样设的:第一次的普通跳跃之后再空中可以进行2次起跳,每次的距离是垂直高度30米也就是说最多60米加上开始的普通跳跃就有60多米,梯云是不可以改变前进方向的,在平面位置上的前进也是不理想的,它的前进只有在普通跳跃是有用,也就是说如果普通跳跃时你没按住往前那梯云纵以后就不会往前走,如果普通跳跃时你按住了往前那他可以有一定幅度的往前,顶级的设定是往前10米,一次接力5米,所以说它主要是运用来悬崖,高山的跳跃和武当另一个技能的联合使用,这在后面的文章中会提到。
6 X( ?# b2 Q, c) C8 w6 C6 g9 X  说了这2个代表性的轻功设定也许就差不多了,在这我说下代表性的几种轻功  C& R4 k# q5 a( _+ Q
  初级:草上飞 神行百变(陈家洛) 上天梯(郭靖)等* X3 o" o/ m5 S. P8 L0 t$ |, B
  中级:水上漂(裘千仞) 如燕诀(少林提水和尚) 飞檐走壁(澄观)采燕功(天山童姥)等
7 y. f* J( v5 R4 ]  |7 }4 O6 X; K  高级:蜻蜓点水 捕雀功(林朝英) 辗转腾挪(狄云) 金雁功(全真)等4 G9 b7 A+ v* G3 }. i
  宗师:飞天神行(胡斐) 柳絮轻飞(慕容博) 螺旋九影(梅超风) 千里不留行等. @, N+ f% e$ g5 n
  顶级:凭虚临风 一苇渡江 采燕功(逍遥派绝学) 凌波微步 月影舞步(还记得吗?不记得的同学我提一下,虚竹用它背着童姥从凌波微步下逃出,不同凡响)等  p5 Y* B4 E) _, X* z9 V% S" P
  这里提一下有个别轻功是有相克的,采燕功,燕双飞,金雁功,如燕诀这种飞禽类的会被古墓派的捕雀功(绝顶)克制,但因为是轻功嘛,现在不能实现空中打斗,而又是个别轻功,所以克制其实很微小,就是当使用捕雀功的玩家周围有使用飞禽类轻功的时候,他可以选择跟上最近那个玩家的飞行路径,当然你如果反应很慢,按晚了,跟上用处也不大,但你如果是高手,可向而知,他想用它的宗师级轻功逃出你的攻击范围,结果你就跟在他后面,嘎嘎......7 {. C/ Q9 k8 Q. [1 @1 u* c4 d
  写的我郁闷啊,手痛具体的轻功设定再举几个让大家看看爽一下吧。( `# V1 s; `, |0 M' Q4 Q9 x
  凌波微步:顶级时,在30秒内可以在自身的10米范围内任何一个地方出现,这种类似瞬移的技能可以在技能放出后持续30秒或者是30秒内”瞬移“8次。顶级啊,是顶级呢,1级时只有2次瞬移的机会,同样是30秒,但是距离也没那门大,1米而已,所以不管是轻功还是内功只要顶级没有不强的,就看你努力练习不。: i; a/ G' r5 Y+ w
  说一个低级的轻功神行百变:这个比较特殊,顶级时可以一直持续,需要持续消耗内力,可以增加30%的移动速度,一级时10%持续30秒冷却1分钟,当然因为初级轻功4层足以,2层20%持续3分钟4分CD,3层30%持续5分钟,6分钟CD,最后4层关键啊,没CD,可以一直持续,持续耗内力,前3层只是用时消耗相应的内力,第4层就算只用30秒也是30秒的内力消耗,相比起来内力消耗大幅上升,但是续航能力,嘎嘎.....: _5 [! r& W3 h. ]
  就写到这吧,希望我的设定不光你们能喜欢,九阴的团队也能喜欢。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:28:07 | 显示全部楼层
玩家原创:关于九阴武器的设定与建议作者: 无尽的浮夸来源:九阴真经发布时间:2010-08-12 20:14:25转帖到个人空间
$ q, R0 U2 e/ C摘要:热心玩家对九阴真经武器系统的建议。
! K3 E0 i" X1 l3 t2 N+ j4 Q  看了其他同学的帖子,我忽然想起一个问题来,就像蜗牛说的,纯武侠中武器的作用必须削弱,削弱多少呢,具体又怎样设定呢,我是这样想的,武器的设定只有2个属性,一个是锋锐度,一个是坚硬度,锋锐代表了武器的攻击,但这说法并不全面,后文中会提到,护甲装备就只有一个坚硬度当然天材地宝类的武器装备有其他属性是可以的,但整个区或者整个游戏就那门几件,这才合理,毕竟这是真武侠,不是每个人都适合玩侠客,去历练,不适合的人可以铁匠,医师等等。
) X, z( q  d0 |, Q  回到武器的问题,当武器的锋利高于别人的武器或者护甲的坚硬度时有一定的几率可以损毁他的装备,在2件武器相遇时也是一样,这就解决了有同学说的武器相互砍可以砍断的事情,这锋锐度就是依据,这个几率是多少我的初始设定是15%,像玄铁重剑这样的武器才有所改变20%甚至于是30%。这已经很高了,不可能一把武器的锋锐比另一把的锋锐高1点2点就能绝对砍断吧,当然同时有个底限,必须高10点以上才能有这几率,如果高30以上几率递增,50以上在递增,100以上就100%的砍断,但100.....很难呢。
/ J5 m7 N: X! A7 A1 w8 C. j我的想法是一件初级的装备坚硬20点,剑的锋锐20点,刚好持平,往上的话逐渐递加但跨度不会太大,除非你才进江湖不就拿把初级的剑遇到别人老江湖拿把有点名气的剑高你70 80点锋锐,基本上一下也就砍断了,装备与武器的情况也与上面等同,一样是锋锐对坚硬,但这里面还有一个设定,在护甲上面武器与护甲持平时,所受的伤害是基本等同攻击者的攻击的,但当护甲的坚硬高于武器的锋锐时,伤害就会减少,少多少还是跟上面一样,每多几十点就是一个台阶,少10%,在高于100点以上就不会给被攻击者伤害但是这重点就来了,高于100以上攻击者是不受伤,但是护甲的坚硬会相应的减少,当减少到0时,也就损毁了,这个损毁是不能修复的,所以当你们看到你的装备坚硬减少时就要拿去铁匠那里修理了,武器也是一样,每次攻击都会掉坚硬,当然也可以几次攻击掉1点,反正要掉,掉光就爆。
  X- N5 n* f# p$ }, s  基本上就这么多,不清楚的地方提一下,我补充。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:28:24 | 显示全部楼层
蜗牛总裁透露《九阴真经》10月将有新动向作者: 雪歾来源:178九阴专区发布时间:2010-09-17 10:21:11转帖到个人空间
2 L, w7 W; [9 j6 ]" a摘要:蜗牛总裁透露《九阴真经》10月将有新动向
3 p4 G: R  c7 Q* I8 M  本文由178九阴坛友“雪歾”原创 转载请注明作者及出处,
7 [& B& ]! [5 ^6 I& L  >>>点这里进入论坛原帖与坛友交流<<<0 y) A: K- Y( {' P
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  近日,游戏蜗牛总裁“石海”化名“牛蛙王子”在3D角色扮演网游《九阴真经》游戏社区发贴与玩家进行互动问答,表示10月会大面积宣传,并放出新记录视频。同时抢先曝光两张游戏水面效果截图。
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1 w! F! U9 k' ~6 l  在此期间玩家针对九阴首测时间对石总进行了提问,石总回复说:“给点时间,测试肯定可以测得,年底,计划9月底版本一出,就要开始内部邀约测试了,所以年底是应该没问题的,这个东西大家都急的。谢谢理解”# @) i8 P! W: v8 w
  随后,又表示,游戏会在10月进行新一轮宣传,并放出全新记录视频,收费模式已经有基本方案,更多详细还未透露,哪么就让我们一起期待10月的到来吧!X玩新游戏将持续关注《九阴真经》最新动态,有兴趣的朋友可关注我们的报道。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:28:48 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:29:03 | 显示全部楼层
玩家分享:九阴真经唯美MV之《星月神话》作者: 来源:178九阴专区发布时间:2010-09-17 16:41:03转帖到个人空间" i; C/ ~2 Z$ B8 n) V8 Y
摘要:玩家分享:九阴真经唯美MV之《星月神话》
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:29:37 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:30:14 | 显示全部楼层
九阴玩家人才辈出 《九阴赋》尽显强人风采作者: 踏月夜留香来源:178九阴真经发布时间:2010-09-25 14:52:51转帖到个人空间  _3 V% U. a5 J. B3 y) A
摘要:九阴玩家人才辈出 《九阴赋》尽显强人风采6 h; ]: H, J) q9 G6 C
  夫华夏者,礼仪之邦也。尊孔孟之道,崇朱程之学,然尚武之风犹存焉!
$ f& k( R, U6 j: I1 X  武者,众皆堪用之,而侠者,承古为国为民之侠骨风范;继今缠缠绵绵之儿女情长,斯谓千年之绝唱,扬华夏之威名。盖侠之以武除暴安良,以武卫国保家。而武侠者,是为扬武之侠也。
! O  `9 u$ J/ }: y; _- i7 Z  古之华夏多侠士,今犹是乎?然侠心未泯,侠风犹存于骨髓至深处也。而当今之世,四海升平,八方宁靖,叹长剑空利,不入江湖,却是无用,剑啸江湖,空余梦境。唯有寄情于虚拟之刀光剑影,沉醉于幻想之侠骨柔情,纵横游戏天地,驰骋网络江湖。
1 I8 e3 c* k9 |  然当今之武侠网游,跟风效仿,借鉴抄袭,貌合神离,畸形混体,观其奇装异服,袒胸露乳,不堪入目;珍兽宝宝,不伦不类;技能特效,空洞华丽;任务副本,脑残至极;装备强化,无底深渊。剑客侠士,乃称打手,红颜侠女,却唤奶妈。披武侠之外衣,难脱战法牧之桎梏;借江湖之名义,却闻魔法世界之气息。武侠渐远,江湖梦断,惆怅心酸,空余怀念,不亦悲夫!!!( ]. y, u$ _- w  D5 ?- l
  是年戊子,始闻九阴之大名,观其视频,心悦诚服,心向往之。听其音乐,气度恢宏,阔大雄浑,缠绵柔媚,宛然绰约;视其画面,水墨江南,烟柳画桥,风帘翠幕,漫漫黄沙,茫茫戈壁,万景千情,皆可入画;观其武功招式,行云流水,大开大阖,连绵不绝,飘逸洒脱,至今犹难忘那一剑之风情,快如惊鸿,辉煌夺目,只叹起舞弄天涯,江湖生侠影。) N  N5 m0 O+ o
  由是九阴之名,在吾心中,如阳炎中天,炙曜明光;猛浪排空,飞泻浩洋;寒梅弄影,舞雪盛张;劲松裂石,傲势擎苍!当年惊艳全场,至今犹未能忘。况以今日网游市场,非有大仁爱、大牺牲、大担当者,何人可任?天降大任,苦其心志,困而不弃,劳而不怨,民族之路,任重道远。而今山雨欲来,风云色动,蜗牛一剑,势断长天,开无等级、无装备之先河,创真江湖、真武侠之纪元,看九阴一出,谁与争锋?
) z2 c4 ?8 b1 C. R) V# m& i  圆此生武侠梦,续今世九阴缘。他日自当仗剑天涯,纵横啸吟。奇遇宝藏,引千万人同折骨;秘籍兵书,隐百十载自蒙尘。江湖恨久,儿女情深。人在江湖,正邪该由谁辨;侠行天下,是非唯待天分。道消魔长,方显英雄本色;情缠恨绕,难奈儿女痴心。终须血战,不免纷争,群豪难撼天地,孤侠力挽乾坤,世事纷争终了,江湖恩怨不存。骑马塞外,功名利禄不入耳;结庐山中,剑戟刀枪任生尘。
/ h4 e3 E% W0 {$ @0 k6 @+ s  心有所感,思虑所及,乘兴而吟:6 O; S0 f$ b' q8 G( g$ _
  莫道武侠已作古,九阴真经主沉浮。
0 P9 R. U+ {7 w% ~4 {  剑啸江湖梦非远,千古传奇待君书。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:30:45 | 显示全部楼层
玩家新看法:九阴真经学忽悠 驳论游戏平衡作者: 来源:发布时间:2010-09-27 10:24:06转帖到个人空间
- G6 B, p2 o' ?3 \$ V" _摘要:九阴,一款听名字就觉得好玩的游戏!九阴,一直奉行无等级游戏!九阴,一直倒票靠忽悠众多媒体和一直支持九阴的玩家而出名!" H2 C" p* y- a& p/ ]- t, ^
  一,关键词:忽悠
2 ?' X9 B; p1 j* v: a  蜗牛,蜗牛!慢才是蜗牛!2008年蜗牛公司放出一则消息,2009年中国大陆最期待最真武侠的一款游戏《九阴真经》将于2009年第二季度开测!一时间众多的网游媒体和喜欢武侠游戏的玩家众说纷纭。由于官方说是真武侠,得到当时喜欢武侠玩家的追捧。网游媒体倾巢出动对《九阴》做了一系列的报道!当时可谓是红遍一时!2009年上半年,蜗牛放出消息,为了能让众多的玩家有个好的游戏环境,鉴于游戏开发的难度,决定将开测时间延期至2009年年底![09年年底没开测,这里我就不详解了,经常关注官网的朋友都是知道的]$ e# ?$ |7 A2 }" k  V) v4 B8 B* a$ p
  2009年底,蜗牛再放出消息〈九阴〉将于2010年上半年在{已过滤},香港等地进行首次测试,此消息一出,犹如17级飓风席转整个大陆,{已过滤},香港等地区,各地玩家和网游媒体纷纷议论,报道!各地玩家期待2010年的到来,期待〈九阴〉的开测!甚至有玩家说:“总算是熬来了春天”然而灾难又一次降临........
& X) L/ F; {( q2 Q$ ~: J, }( j  “请大家不要急,好游戏是需要时间的”我想这句话大家不陌生吧。对了,这是蜗牛老总接受网媒采访时说的话。试问蜗牛:“你把游戏公测了,玩家一二年不玩你的感受!”忽悠---是对蜗牛最好的评价!% d% J2 _( E' N4 b; V5 p
  二,关键词:驳斥
5 J7 w; m5 K7 n  j) `  前言:
  K( y% T$ s1 l7 C) u' C  游戏,游戏!悠闲的时候才戏!游戏只是生活的调味剂,就连食盐都算不上!而当今{已过滤}生活很多人把游戏当成生活的组成部分!这是悲剧,是很危险的。% y3 \* `7 m- z' ]1 k/ c$ B/ r
  下面我驳斥一下玩家争议的话题对〈九阴〉的看法:
% |! @. a6 U& M5 |1 Z  一,等级系统
- o' Z7 C# @* p$ p/ s# o  l3 t" {* g  首先我觉得无等级应该不会出现,因为没有等级系统,那就不是游戏!就算没有人物等级,例如:内外攻还是会分等级的。否则,一个1级的怪你都半天打不死!
1 x- F1 N& P9 e  b2 p2 H0 K, _1 A  二,怪物系统
; C, u# J" l& |  f$ T& {1 x  游戏里是肯定有怪的,没怪试问你拿什么练你的等级系统。就天天PK砍人练吗?如果真是这样,首先过不了就是国家文化管理部门的审核!道理不用我解释了吧!8 [) v- D# c  Y: E; W
  三,商城系统
# t+ J; U3 R, w+ f* S  商城是肯定有的,这也的到了某些玩家的认可!而且,并不像某些玩家说的只卖时装和坐骑,只要玩家承认有商城系统。那么,就不会只卖时装和坐骑。【例如:卖些打造坐骑速度,外观等,以及VIP(这里是指像远程仓库,远程维修装备等)】3 V$ a9 I& A& O1 q6 R& S
  四,收费系统5 A: ?& F! x' Z* s$ l
  这是个尖锐也是玩家非常关注的问题,我个人认为免费的几率远远大于收费,原因很简单,免费更能吸收更多的RMB玩家的进驻,现实一点就是开发网游就是为了赚钱!况且〈九阴〉墨迹了这么多年,损失谁来补偿----玩家啊# m+ o& i4 l* a9 W  U8 ?5 l2 v" Z
  五,技能系统
4 I- p0 o& W7 i+ p$ m  鉴于很多玩家说没有很多华丽的技能和加血技能。我认为加血技能是有的,如果没有加血技能就会造成等级系统一系列的问题(例如:打不了副本)华不华丽那是官方的制作问题!# j; R& a$ x. `4 Q/ v9 T
  六,职业系统
1 g" }* C, h; M) Q/ E  小道消息说职业全是接近于武士类的,这简直是荒谬之极,谣言!那还有人玩吗?试问你能接受吗?
0 R" D# D9 ?) o" _/ ]/ p! T  以上纯属个人观点,如有雷同,实属巧合
) `6 U# K7 _- y2 u- F/ I, L" E- r  最后评论一下游戏平衡问题
: l$ ?6 j& b/ A- w% L; b  总慨:希望大家不要对游戏抱太多期望,没有平衡的游戏,只有亲如兄弟
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:31:07 | 显示全部楼层
九阴等了太久玩家蛋疼之作:九阴真经鸡河马作者: 来源:发布时间:2010-09-27 10:45:427 N% y# W  a2 ^# D
摘要:纯属一群等九阴等的蛋疼(脸蛋的蛋)的人无聊之作……
. k3 T  k8 W) _& G  纯属一群等九阴等的蛋疼(脸蛋的蛋)的人无聊之作……9 _# P: J7 n( x3 o. N! i
  无中心思想……  h; V9 g4 t7 }' E9 ?# A! _
  无剧情简介……
% k: S/ F2 W& ?+ ?8 Z/ ~
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:31:28 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:31:55 | 显示全部楼层
欧服代理爆料:九阴有能升等级的坐骑和宠物作者: 尛柒╰╮ 来源:178九阴真经发布时间:2010-09-29 11:26:26转帖到个人空间
+ m- G/ [4 W4 U+ N4 u摘要:除了传统的中国兵器和徒手功夫外,这个游戏还带来中国古代哲学(?)例如把针灸(?)和经脉加入战斗系统里。) n8 @* S. Y8 j/ a( B
  Other features include:
. A: J$ {0 U+ i  b* ]  8 player factions, including Shaolin
& q# z% o; ^+ o' s  8 player classes7 A8 ?5 K$ M* M0 H7 ]* C4 [
  5 player abilities: Kungfu, Medicines & Poisons, Weapons, Body Channels, and Community- {6 M+ M, M: E. x& L% R
  3 player levels" l2 F& [& t0 r. Y: \
  Robust Equipment system 健全的装备系统- -?不是说装备?
0 v# j, D; ?* t% Q  5 Battle systems 5种战争系统: z( `  O0 d2 C
  Mounts and Pets with Level-ups 能升等级的坐骑和宠物-0-( E2 d" h; C( V4 Q# [
  Economic System enables players to purchase and earn items.
$ T7 S9 F! ~- g0 t6 r4 X) `" N. \  In addition to the traditional Chinese armed and unarmed kung-fu, the game brings ancient Chinese philosophies such as acupuncture and inner meridians into the combat system. There will be more than 1,000 skills to allow you to customize the characters' strength. The game's engine renders the graphic into Chinese Brush Painting style, supports dynamic mist system and water reflection & retraction. Besides, the engine builds the map to a size of 20,000 sq. meters which is similar to WoW's, with more than 30 regions, 20 instances, 15,000 quests and almost 5,000 NPCs on it.# H' `* t) i- n% K! a
除了传统的中国兵器和徒手功夫外,这个游戏还带来中国古代哲学(?)例如把针灸(?)和经脉加入战斗系统里。有多于100种技能让你定做(客制化?)的角色强度(强弱)。游戏引擎可以制作出中国水墨画风格的画面,支援雾效果,水反射和折射。另外,游戏引擎还建立了一个二万平方米跟魔兽差不多大的地图。超过三十个地区,20个按实际制作的场景,一万五千种任务和几乎五千个NPC  
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& z/ y. i: T# q& Y% s) `  l$ @  The game will be free to play and set to released in early 2011 and its teaser site has been live.. N0 Y& L# d1 N4 V5 a
  免费游戏
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 楼主| 发表于 2011-4-10 20:32:15 | 显示全部楼层
一个资深网络游戏玩家对于九阴的一些看法作者: 雲继续晕?来源:178九阴真经发布时间:2010-09-29 11:34:47转帖到个人空间
. x  i$ c  D6 H" f0 l1 b& C摘要:作为一个资深网络游戏玩家、武侠迷,对于9Y的一点点看法,以下看法仅代表个人立场。
6 e3 n3 X0 I1 S4 O8 u! F  1)宠物系统:个人认为,武侠中的宠物系统应该存在,但应该仅限于骑宠,而不会作为玩家的第二战力的存在。纵观各武侠小说,比较知名的是郭靖的宠物小鸟、杨过的大鸟,瑛姑的狐狸,其他的貌似钟灵的貂也是比较有名的,此外仙鹤神针的那只鹤也比较有名,其他的貌似我孤陋寡闻了。从没听说某大侠带着某宠杀进反派大本营,某宠大发神威,杀敌多少的事情,所以,主战宠物不应该出现。$ C' ?, u) t3 e$ b5 v* j
  2)传送阵、回城卷:个人认为,传送阵也不应该存在,但是马车行是应该有的,比如说,从海南到敦煌,跑路要好长时间,但是坐马车,只要几分钟就可以到达,可以方便玩家,又不会像传送阵那样显得不合情理。(某大侠使用传送阵?? )回城倒是应该有,不然野外没有补给了,咋回家。
/ B/ s+ i3 i& A! {' j2 r$ N+ u4 U  3)收费模式:说游戏,就不可避免的涉及到收费模式这个问题。很X玩家都热衷于免费游戏、道具收费这样一个模式,因为这样做的游戏门槛比较低,容易被未成年玩家接受。事实上,以我的游戏经验,免费游戏就是非RMB玩家作为配角陪同RMB玩家游戏。我玩过很多游戏,从传奇开始,到穿越火线,收费的、免费的,玩过很多。从一开始的传奇小角色,到后来奇迹世界的中上级,到后来天龙八部等级、技能双料前20排名,全服第14个冲上90,但由于不舍得砸宝石,搞得连 80级玩家都弄不过,整个一垃圾中的拖拉机,不是没装备、不是没技能,那游戏我好歹花了2000+(开服2个半月),仅仅是没有道具!" u) V$ Q# k4 Z9 _6 X8 {/ C
  试问,这游戏哪里体现出了免费???
3 N8 Y( P; K! i7 }6 J, ]7 i  再说收费模式:这个模式就相对比较公平,不会出现BT级的东西,任何东西都需要去收集,当然,你可以RMB收购,但这种东西是玩家之间的互动,就好像你出身在某某武林世家,有钱有人有手段,你可以使用最神效的药剂、骑最快的马、玩最锋利的刀、练最顶级的秘籍、睡最美的女人,那也得有人愿意卖;而我,出身贫寒,啥都没有,只能靠自己努力。有人要说了,这样想的话不是道具收费一个样了么?
% N1 ^+ u, b( P- @( C  其实不是的,收费模式,你要收集装备,那也得有人得到了肯卖,而道具收费则是你有钱就等于有那些东西了。
" S( u! h& M8 z0 }" i& c; ^8 u0 ?  还有一点就是,时间收费的话,可以杜绝很大程度上的一些未成年玩家,你中学生的话,请你别忘记了,国家有规定滴,未成年每天游戏时间只有几个小时,一个月也就120来个小时的游戏时间,完全可以计时收费50RMB120小时,包月收费60-70RMB一个月,别跟我说你一个月连50块都付不起,别跟我说你还要上网吧玩游戏。已经走上{已过滤}的人,随便挤挤都能一个月省下好几百,在校的学生是叫你学习的,不是叫你游戏的,祖国的将来还要你们支撑。
  u7 E% ~9 n1 c) U  同时,可以在游戏里卖些时装啥的那种光好看,但没有属性的东东,这样双管齐下也是一个不错的选择。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:32:36 | 显示全部楼层
探秘真武侠 《九阴真经》沧桑武侠风作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-10-12 00:00:00
1 P  [/ R" d; P. h' K
2 c' ^/ e; e  J+ i; M1 g9 I$ J. @& J  近年来,我们总是在吹捧着国产网游的整体市场份额的节节攀升,而又对网游同质化严重以及“山寨风气”等现象嗤之以鼻。这其中很大成分来源于题材的无差异化以及长期以来形成的传统网游操作模式带来的病态反应。
: n3 Q3 Z3 ]( B( `2 j5 C  于是,通过丰富的游戏内容,将游戏包装成可互动的“江湖社区”的真武侠网游《九阴真经》因其凭借步步为营的游戏间断性爆料吊足了玩家的口味。那么让我们探秘真武侠,《九阴真经》又何以掀起中华武侠网游新高潮?
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  经典题材新思路
$ {: w( s; A8 o9 J: C3 r5 q  从中国网络游戏诞生起,武侠类网络游戏便层出不穷,早在2001年的《金庸群侠传OL》,便在韩游林立的国内市场站稳脚跟。而随后的几年,武侠类网游更是以迅雷不及掩耳之势出现在玩家面前,但是随着时间的推移,同质化现象开始频现其中。于是,以杜绝“战法牧系统”为口号的《九阴真经》横空出世,便立即激起玩家的肾上腺反应。; Q# v. O9 l/ D( w
  武侠另类于西方魔幻式的游戏形式被正式列入武侠网游革命的规划。而以还原本土武侠风格的理念投入到《九阴真经》的实践中,更是对中国人所熟知的武林江湖的伟大还原与再现,正因如此,西方魔幻式武侠到东方本色式武侠网游革新的转变,无疑是对武侠类网游沧海桑田变化最有力的证明。
% i3 Y( H1 b2 g) I$ i$ V  中国色彩民族化" B2 _; C+ B. G( u. e! c7 K
  另外从一直以来,接连不断对游戏内容的爆料来看,《九阴真经》为玩家呈现的不仅仅只是对于江湖世界沧海桑田的展现。尤为浓郁中国风色彩更加体现在对传统文化的复古之上。* Y5 ^, p$ n/ m$ H
  从江南水乡的名城苏州,到黄沙漫天的塞北边疆,《九阴真经》的场景设计中无处不体现武侠味,而选取明朝古代的著名景色和{已过滤}的风景,以及写意水墨的游戏画面风格,都凸显出最民族的中国风色彩。
* w+ e- Q5 O7 J  当玩家见惯了以韩游为代表的精美画面和以战法牧为核心战斗系统的网游,那么突然出现的代表中国本土特色的武侠网游的横空出世,必将掀起国产网游的风雨变幻。由此我们也不难看出,无论是对游戏系统新思路的探索,亦或是尽显中国风的画面色彩,都为《九阴真经》的真武侠风格添加了复古沧桑的一笔。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:32:58 | 显示全部楼层
音乐也能杀人 《九阴真经》君子堂揭秘作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-10-12 00:00:00
7 a, I( l7 b9 ]& j: ?  `0 l9 `摘要:对于游戏而言,音乐不只是门派之间格斗的武器,与此同时,对于游戏的音乐系统,《九阴真经》本身也是力求给玩家带来最具真情实感的中国风神韵。
% m' M  Z- v6 Y$ c0 h+ }5 s- A# [5 G  一曲肝肠断,天涯何处觅知音。看过星爷《功夫》的玩家相信对这个场景并不陌生,那两个盖世高手瞎子所弹杀人神曲让人久久无法释怀,初始时如小李飞刀杀人于无形,断头如销泥,顷刻间又如千军万马奔腾而至,也只有包租婆的狮吼功才将其破解,可谓一物降一物,其实,那首曲子还确有其名,叫做《筝锋》 是首古筝曲,玩家如果感兴趣的话不妨下载来感受一下杀人神曲的魅力。
( x; T/ y4 M1 g  x' |  M  s

5 c+ y2 O! i0 B  音乐的魔力就不用多讲了,值得一提的是,在《九阴真经》中就把武侠中音乐的魔力体现的淋漓尽致。- v! W; m7 W$ x
  在《九阴真经》中使用音乐最多的莫属“君子堂”了,君子堂源于明朝初年的中秋,名动天下的萧门“别情公子”萧别情,驭船入太湖赏月,偶遇绿衣山庄“玉笔先生”石砚冰,两人一见如故,成为挚友,并决定建立君子堂,用来结交和他们一样满腹才情且精通乐律舞技之人,同时将他们所悟武学倾囊传授。
2 I/ p. d2 V% j& B  U$ b# E; D  君子堂门下无不是风流雅士,对琴棋书画等样样精通,并且武学十分奇特,以音律舞蹈为主要攻击方式,注重内家真气的运用。
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" W) w0 ]2 {" i+ c  既然通晓琴棋书画,君子堂用音乐来成就自己的武学秘籍就不足为奇了,他们的成名技:笛曲——君子堂笛曲奇奥多变,凶险隐伏,有乱敌心神之效。黯然销魂曲:六圣之一九宫老人将昔日神雕大侠的黯然销魂掌变化而得的武功乐曲,威力竟然不逊与原作。黯然销魂曲后赠与君子堂创始掌门人,成为君子堂的镇派武学。
4 U3 d- |. f  Z. t  想象一下在游戏中用乐曲与对手过招格斗,高雅、哀怨、黯然神伤,君子过招,点到为止,琴、笛杀人于无形,挥一挥衣袖,不留下一滴血,是何等的武侠境界。
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  当然对于游戏而言,音乐不只是门派之间格斗的武器,与此同时,对于游戏的音乐系统,《九阴真经》本身也是力求给玩家带来最具真情实感的中国风神韵。据游戏音乐团队成员透露,除目前放出的门派、场景等特色音乐之外,《九阴真经》还将继续推出更多精彩、能体现武侠内质的音乐,当然也包括让玩家热血沸腾的战斗音乐,以期能更好的满足玩家对真武侠游戏的迫切需求。
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  【关于《九阴真经》】
, A0 g2 m7 [; I5 x9 f( V  《九阴真经》是由国内最早的3D网游研发商——游戏蜗牛倾力推出的国字号真武侠网游作品。游戏凭借无等级、创新PK系统、在线江湖等一系列浓烈的中国武侠符号,一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“CJ金翎奖玩家最期待网络游戏”、“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏音乐奖”等多项殊荣。7 W/ x$ ], i/ p2 N9 F6 x
  绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根{已过滤},爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,都将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:33:17 | 显示全部楼层
梦回大明 九阴真经门派历史技能初探(上)作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-12-09 10:20:25
5 u# T, k7 C5 p" a: L0 |摘要:江湖武林从唐朝的雏形,到宋元的发展,至明朝形成前所未有的盛世。同时,这个时代的中原政权稳定,也使这个时期的江湖脱离了宋元时仅仅在于辅助军队作战的作用,形成了以武会友、崇尚个人武学的空前大发展,是一个最自由、最鼎盛的江湖。8 U5 j3 r9 V% x5 w$ e
  金庸几乎所有的武侠小说中都对正邪两派分别进行了浓墨重彩的描述,这份生动和鲜明也给所有武侠爱好者都留下了深刻的印象。而作为国内最早3D网游缔造商游戏蜗牛倾力打造的真武侠网游大作,《九阴真经》也将这份正邪对立的姿态完美地体现在了游戏中,八大门派,亦正亦邪,武林争霸,谁主中原?一个掺杂着无数恩怨情仇的大明朝正在等着玩家探索,一切只为了能让玩家体会到真正原汁原味的江湖乐趣。8 a5 [  O; \8 z
  《九阴真经》的故事背景取自明朝初年,明太祖朱元璋由于性格多疑,登基后为了消灭随灭元而日渐强大的江湖势力以巩固帝位,进而暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学以编撰号称武学总纲的《武定籍》。这个时代是中国封建帝王势力的顶峰,不仅有着高度集中的皇权和东厂、锦衣卫这些介乎于朝廷和江湖的各种势力。
$ Z+ a- Y" I. A3 L" P, A  也是江湖武林从唐朝的雏形,到宋元的发展,至明朝形成前所未有的盛世。同时,这个时代的中原政权稳定,也使这个时期的江湖脱离了宋元时仅仅在于辅助军队作战的作用,形成了以武会友、崇尚个人武学的空前大发展,是一个最自由、最鼎盛的江湖。7 f* n1 n$ t6 t& d) f4 X9 v2 V
  在游戏中,风格迥异的八大门派各据一方,逐鹿中原。其中有少林、武当、峨眉等为人所熟知的传统大派,也有唐门、极乐谷、君子堂等极具神秘色彩的家族、帮会,本文就先来介绍一下其中的四大传统门派之渊源和绝技。
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  ◎ 少林, M9 U6 T. N5 W. U& }
  北魏孝文帝太和十九年,天竺僧人跋陀由西域来,得虔信佛学的孝文帝崇敬。跋陀见嵩山状如一朵莲花,便有意在“花”中立寺,孝文帝遂在少室山建造寺庙供奉跋陀,寺处少室山林中,故名少林。
; j7 i9 L' J, q' x# Y" @# n# ~  少林寺不仅佛门禅学博大精深,武学也是天下外家功夫之宗,正所谓“天下武功出少林”,其苦行禅功、龙象般若功、易筋经、洗髓经、少林七十二绝技、如来神掌、达摩棍法、少林十八铜人阵等至刚至阳的功夫和绝技造就了无数武林高手,且自立派以来少林一直以主持正义为宗旨,因此在武林中威望极高。
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3 X6 ^5 t* Z5 K: l" ~9 o  ◎ 武当* f8 x2 |, ~2 D! P/ F
  武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。
8 |1 }% D7 `; U  武当派除了传播道家教义之外,其武学方面则讲究以柔克刚,借力打力,以气息悠长见胜,有倚天屠龙功、太极神功、太极拳、太极剑法、神门十三剑、真武七截阵等上乘绝学。2 c: F: Q7 [, y5 \9 Q
  其中太极拳特点是形神合一,用意不用力;太极剑的妙谛是圆转如意,绵绵不绝。该派功夫讲究养气,不以外家劲力见长,而是注重内功的修养,初始修炼进境稍缓,而越到后来进步越快,兼且利用“四两拨千斤”和三丰真人自悟的道家冲虚圆通之理在各家各派中占据了最高的地位,几乎掩盖了盛名传了数百年的少林寺。5 k- T& h. P5 T5 C$ m

: n  U' R- J. Z3 E: `% L  ◎ 峨眉( [7 s8 b/ [4 N, H
  南宋末年,襄阳大侠郭靖与妻子女侠黄蓉之次女名唤郭襄。十五岁时过黄河风陵渡口偶识神雕大侠杨过,从此芳心可可,独属其人。杨过在她十六岁生日上率江湖群豪以贺,其后杨过与小龙女重逢,并于第三次华山论剑后与众人在华山分别,从此郭襄开始了她在江湖中寻找杨过的旅程,在四十岁那年,她忽然大彻大悟,在峨嵋出家为尼,从而开创了峨嵋派,绝学有大乘涅磐功、冰肌玉骨功、玄女阵、倾城刺、天音镇魔曲、三十六式天罡指穴法等。
( F* ?- n6 F2 I3 Q; W  峨眉派虽是女子门派,却也巾帼不让须眉,嫉恶如仇、行侠仗义,据传黄蓉在襄阳城破之前曾将杨过赠与郭襄的玄铁重剑熔化而铸倚天剑和屠龙刀,内藏兵法秘奥与武学精要,分授次女郭襄与小儿子郭破虏,并留下“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋。”这使得峨眉声誉日隆,成为与少林、武当相抗礼的三大门派之一。9 ]6 V  D0 K5 }5 L8 ?7 d* `
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  ◎ 丐帮
0 @0 p$ {( W6 Q  天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为江湖上第一正派大帮。
$ Y- `* y! p2 [$ Q$ m  A! E- n' l  丐帮帮众虽为{已过滤}地位最低的人群,但大多铮铮铁骨、品格高尚,而丐帮也向来义薄云天,为了正义和友情舍弃性命在所不惜。凡是叫花子皆属丐帮,除强济弱,重诺守信,为江湖上著名的正道组织。由于帮众分布极广,眼线甚多,耳目灵通,故在搜集敌情,传递讯息方面颇有所长。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物,该派玉阳神功、广宁神功、降龙十八掌、驱蛇棍法、丐帮泼风手、打狗棍阵等功夫和阵法更是名扬天下。
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:33:32 | 显示全部楼层
内涵与平衡之美 《九阴真经》游戏系统初探作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-10-13 00:00:00
( J* B4 d& ]$ b& r) f摘要:在世界文化史上,莎翁笔下的《哈姆雷特》总给人留下了一千个哈姆雷特的说法。而拥有五千年悠久文明历史的中国,同样有着一个共同的武侠梦。
: d8 R$ ~$ H1 |  中国武侠文化由来已久,由古至今,特别是在金古黄梁温等武侠小说大家的文字中,给我们带来一个又一个关于武侠的“童话”。
) S/ v( N+ o- D+ E  而同样,在国产网游日益繁盛的时间里,武侠网游的研发一直都是各大厂商竞相追逐的题材。在摸索纯东方式MMORPG武侠网游漫长而又曲折的道路上,由国内最早的3D网络游戏研发商蜗牛耗时四年研发的大型多人在线互动武侠网游《九阴真经》便是其中一例。对于倾注蜗牛人诸多心血的国字号实力之作,相信很多玩家已经是相当熟悉,而它也从立项其便被外界赋予了厚望。
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  沧桑复古的真武侠画风( I/ g- O& T/ ?0 Y  b
  在画风上,《九阴真经》与仙侠游戏不同,《九阴真经》的世界里没有幻想中气势磅礴的巨大建筑或者一尘不染的完美场景,美术团队致力于让玩家体验到那种最接近江湖的真实感,一切都是取材自现实生活中的名胜古迹。
( t# ?; n3 r' h' a5 q  并且,不同性格的玩家还可以按照自己喜好选择不同的身份,经历不同的故事剧情,例如身为峨眉派女弟子的玩家,同时又可以是天下第一绣庄绣艺超群的庄主,那么就有可能收到大明皇帝圣旨前去大内皇宫加工刺绣。
' f0 n; @& w" [2 w& y$ e% t% j" y  在奇遇系统的上,《九阴真经》的设计则更为逼真,在游戏中有着各式各样足以改变一生的江湖绝学,这些绝世武功将不再局限于门派武学,也不再局限于终生只能使用一种兵器,当然,这些并不是所有人都可以学到的,需要靠一定的运气和机遇,这就是奇遇系统。1 |+ o3 \! b$ A- k3 w
  为了应和这个概念,游戏中特意放置了可供玩家去探索的武林元素,可能玩家在山道中遇见的樵夫就是厌倦了武林争斗而归隐的隐士高人,而在扫地的老僧可能是位超越了罗汉堂首座的超绝人物,这一切只要通过NPC互动和支线剧情选择,玩家就可以触发一段只属于自己的奇缘巧遇。. e, u4 _7 @. A' O
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  少林武僧与武当俗家弟子的招式打斗
8 [( V/ ^6 H" g0 J7 R  在对战模式上,《九阴真经》的设定也非常丰富,从华山论剑、武林大会到江湖与朝廷、正派与邪派、大明与蒙古再到倭寇、越南、朝鲜……
0 y* p/ W" Y" [4 e/ V  各种不同类型的对战模式都是为了让玩家时刻体验到热血沸腾的江湖生活。而在打斗系统上,《九阴真经》的研发团队也试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家,在《九阴真经》的世界里,打斗将不再是虚无空洞的数值伤害,游戏将会通过更形象的表现形式来还原一个更贴近玩家的江湖生活,例如玩家将会被设定成因为腿部中箭而变得一瘸一拐的状态。. E& ~! Z. a$ k% a0 o

; _( V) w9 D7 v! q# n  正本清源的江湖生活场景
0 i7 j( Y) {; G; B+ G  除了动作功能方面,《九阴真经》也制作了一系列的设定来丰富江湖生活,玩家们可以对饮、做饭、捕鱼酿酒、石壁刻字,还可以齐荡秋千、夕阳泛舟、弹琴歌舞、吹笛舞剑……以至于用游戏场景可以完全制作一个属于自己的武侠电影。而在生活技能方面,除了以往游戏所拥有的铸造采集类职业外,《九阴真经》还为玩家设置了一系列的市井职业以供扮演,这些职业里面包括了算卦师、媒婆、祈祷、唱戏、说书、琴师、棋师、书法家、画家、舞技等等。
# q2 b; L$ |5 Y4 C& H  而最为新趣的则在于婚姻系统,游戏中除了玩家和玩家的互动之外,还可以拥有NPC作为终生伴侣,而不同的NPC有不同的性格,取悦她(他)们的条件也各不相同。由此玩家只要在这个世界中生存着,就能触摸到一个真实的古代{已过滤},即便不懂武术,或者不想做大侠,依然能在这个江湖世界中有一席之地,快乐到老,演绎一段属于自己的武侠人生。5 G$ O( K; o" v. ?$ c/ j5 x) G  k
  3D航海者引擎所打造出的极致画面,智能正本清源的特色游戏玩法以及回归武侠江湖的打斗对战模式设计,都让《九阴真经》纯东方式武侠的独到魅力尽显,由此拥有武侠梦的你我,必然将在《九阴真经》的世界里寻找到最初的感动与美好!
 楼主| 发表于 2011-4-10 20:33:50 | 显示全部楼层
如临其境 《九阴真经》八大门派高清美图秀作者: 官方新闻来源:官方新闻发布时间:2010-12-09 09:37:397 P1 H( [9 P! |5 ~( ~) B+ g- C
摘要:作为一款以无等级无职业和纯东方意境画面表现著称的国字号网游,游戏蜗牛历时四年、精心打造的真武侠巨制《九阴真经》从立项之日起就受到了广大玩家的热切关注。" y7 _4 S, Q/ l
  为了全方位体现《九阴真经》古色古香的江湖场景,进而呈现给大家电影级的唯美画面,本文精心准备了一些关于《九阴真经》八大门派的全新游戏场景截图,多角度变换截取,高清无码爽爆眼球,为玩家奉上一场极致视觉饕餮盛宴!+ r3 {  J; p- q, J: d
  为了和仙侠游戏有很好的区分,《九阴真经》的世界里没有幻想中气势磅礴的巨大建筑或者一尘不染的完美场景,美术团队致力于让玩家体验到那种最接近进江湖的真实感,一切都是取材自现实生活中的名胜古迹。6 ?8 J0 {1 {9 Z" r7 Z  ]2 A
  游戏美术人员在尊重历史的基础上加入美学设计,为此还考察了大量的历史资料、走访了很多名胜古迹以进行实景写生和拍摄,并最终凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效,使用全3D手法如实展现出一个北至西伯利亚、南至大理的磅礴世界。
0 t7 q. d( _4 ~  i, R# h  并且对山姿水态、昏晓阴晴的变化也做了细微独到的描摹,画面、色彩均致力嵌合自然,场景宁静,无论是略带几分禅思玄意的青松石庭,还是烟云缭绕中透着丝丝浑厚的高山古刹,亦或是鳞次栉比、花红柳绿的名城繁都,都一一囊括在《九阴真经》之中。; \- d+ F2 c' ~5 f) m1 K

& m6 c: E5 J6 V4 L2 E5 }  峨眉派,正所谓“一派溪山千古秀”,峨眉派所处之峨眉山山势雄伟,隘谷深幽,飞瀑如帘,云海翻涌,林木葱茏,素有“秀甲天下”之誉。
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  丐帮,号称“天下第一大帮会”的丐帮,云游四海,侠行千里,以天为盖,以地为庐,丐帮众大体以名都大城、集镇里社为聚集活动中心,他们尚没有形成全国性的组织,多数带有明显的地域性群体特征。
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  锦衣卫,作为朱元璋为加强中央集权统治而设立的皇帝侍卫机构,戒备森严的锦衣卫上下笼罩在一片阴郁的气氛中,上至宰相藩王,下至平民百姓,都处于他们的监视之下,对他们的命令只要稍有拂逆,就会家破人亡。  b* {$ C( v, H! `$ K+ K6 {

1 j$ M  k( m2 U& {3 \0 H  君子堂,君子堂地处烟雨之地,远离繁华喧嚣,处处透着宁静、清秀和奇异的风光,派众个个满腹才情且精通乐律舞技,对酒当歌,风流倜傥,一派世外桃源之景象。* m2 [, W/ U$ `/ J+ |6 [

, b' m- O0 N6 B: k& H6 ~0 O  少林寺,作为中国汉传佛教禅宗祖庭,坐落在嵩山腹地少室山下的茂密丛林之中,岩幛苍翠相间,宏伟肃穆。寺院从山门到千佛殿,共七进院落,山门的正门是一座面阔三间的单檐歇山顶建筑,它坐落在两米高的砖台上,左右配以硬山式侧门和八字墙,整体配置高低相衬,十分气派。' i7 p9 C/ Q6 c; b3 K, }
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  唐门,四川唐门是一个家族式的江湖门派,饮誉武林的暗器家族,以用毒而闻名天下,他们善于设计、发明和使用各种暗器与毒药,威力惊人。不过唐门弟子很少在江湖上走动,而且唐门四周机关重重,布满暗器,进入十分困难,所以唐门虽然名声远播,但是始终罩着一层神秘的面纱。& Q6 _! u8 e9 c4 J7 B

1 D+ L: U; i. E8 z  武当派,“北崇少林,南尊武当”,与少林功夫齐名的武当派地处武当山上,这里方圆八百里,高险幽深,飞云荡雾,郁郁葱葱,磅礴处势若飞龙走天际,灵秀处美又似玉女下凡来,素有“亘古无双胜境,天下第一仙山”之美誉。/ }$ |% @+ E/ P  m" q7 j

( M4 Z7 {, U' z# |- m& p  极乐谷,极乐谷门徒大多性情怪异,阴险毒辣,依仗诡秘恶毒的武功横行江湖,杀人如草芥,是江湖上颇具实力的神秘邪道门派,这也让行走江湖的人在面对极乐谷门徒时多了不少恐惧。
. Y# N0 R' `, D$ O  当然,《九阴真经》的视觉冲击还远远不止这些,除了这些让人感觉仿佛身临其境于一部武侠大片的秀美场景外,游戏的关卡设计师还通过对关卡的近景、中景、远景等,采用不同的表现手法,突破传统制作的单调感,以期玩家感受到场景的层次变化,犹如置身于画卷般的江湖武林。" Q- F% b- V; S/ ]
  而最为新鲜的则在于这些场景中的花草鱼虫、亭台楼阁将不再是死板的幕布,而是可以真真切切地与玩家发生互动,你可以临溪垂钓,也可以伐木生火,任何不起眼的物件都会凭由玩家的行为而发生改变,甚至影响到其他玩家的游戏剧情,一副秀美与壮丽并重的明朝盛景就这样真实的在你身边渲染开来。
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