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楼主: SOS-豆豆

178九阴新闻第2批

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 楼主| 发表于 2011-4-10 13:48:53 | 显示全部楼层
九阴真经台北电玩展视频:美女轻功自由行作者: 来源:发布时间:2010-06-26 22:04:20转帖到个人空间! S! h# p3 ^/ d2 ~

: Y) m: i+ T5 _4 |/ v( X' a" H3 I
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:49:14 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:53:07 | 显示全部楼层
独家:自制九阴真经视频第一季——香剑吟作者: zy176158646来源:178九阴真经资料站发布时间:2010-06-26 22:04:23转帖到个人空间$ R: Z3 m/ S/ |) g* Q( ~1 X2 ~; m
) F* P5 ]# {4 Z3 Y: I# [- n
  本文由178会员:zy176158646 原创,发布于178九阴真经资料站(http://9yin.178.com),转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
2 r/ z; u' N( i6 x! a5 {  >>>进入原文与作者交流
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:53:23 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:53:42 | 显示全部楼层
九阴真经玩家提出的一些问题及一些意见作者: 誓下黄泉来源:发布时间:2010-06-27 12:48:14转帖到个人空间
# X$ f, s' R* B$ p, H
9 T% u3 Q+ P$ B) ~$ ^- |$ U  1. 9Y内的门派具体区别,虽然说没有战,法,牧之分 但最起码门派间还有点区别吧?我想做个黑吃黑的刺客(很酷,不会缺钱,不会被寻仇,刺激)。。到底该选哪个门派呢?7 x8 Y6 W; n# b5 v
  2. 9Y内的PK 是不是可以抓住破绽秒人还是硬磨死人?或者看谁内功强,对抗看谁先死?2 S" _8 {; _2 x# b& B  q1 M, r4 u0 o
  3. 人物角色可以DIY吧? 不会是每个人就那个样子。。或者根本没区别 只是头像不一样而已?
1 O1 S- T2 ~* G4 Q3 H# I0 c% `  4. 强烈建议人物名字只可以取百家姓中一个姓氏,加名2-5个中文简体(或繁体)汉字 别搞些火星文 看了恶心啊~
) i0 ]7 [& K  W- B6 b% `  5. 轻功只能用来跳树跳房子么? 能否在战斗中用来闪躲或逃跑?
# W3 c$ o3 X" z, `# D9 |1 o  6. 视频中看好像击倒效果并不强 只是走个形式一般。。感觉应该一旦被击倒 我应该抓住机会 致他于死地。。不然击倒就无意义了。。
, V6 Z9 M$ l  x0 j1 y- L5 Y  7. 个人比较喜欢拿刀猛砍 内功是不是有攻击或防御加成的? 我专精于外功会不会落伍啊?5 T  `- T0 W2 r- \
  8. 我在野外路上看见几个手无搏鸡之力的小瘪三 是不是可以砍了他们 抢钱抢粮? 应该没有红名一说吧? 江湖上貌似不会红名的。。厮杀就是江湖的一大特色。。7 Q! }; {0 O" B0 |
  9. 建议衣服(时装)可以每天更新一次样式(由玩家自己设置样式和颜色) 大侠不会一年到头就穿那一件衣服吧? 那样很寒酸的。。. @: o7 }% I4 ~" J! x
  10. 听说9Y取消了装备系统,之余武器。。那 软猬甲 和 天蚕宝甲 还有没有用了?应该会有一些特别点的防器吧? 属性可以削弱 比如只减少被废(跛腿,残臂)的几率。或者一定时间内可以抵挡该伤害效果。6 }$ U5 j0 y1 c- x& Q( b6 h
  11. 我在龙门客栈里吃饭,听见隔壁几个小子说西门吹雪打不过叶孤城,要知道:西门吹雪可是我的偶像,偶像被侮辱,我肯定要替他出头的。。我想抄起板凳拍那小子。谁只板凳被粘了101胶水似的 拿不起来,我是大侠啊 居然连个板凳都拿不起来? 没办法 只能拿刀K那小子了。。. c2 D2 V3 W6 D% Y" u1 A1 _: W
  (是不是可以拿起场景内一些实物K人?还是只能用偶的宝刀?)
; X' N5 L8 G& t! z  12. NPC商店是不是几乎等于废物? 完全只是给城里占地的? 貌似很多游戏里的有些NPC都是没用的,没任务,不卖东西,只是在那站了一辈子。。你说 如果我调戏那种女NPC 她会不会骂我?
, H2 I- u8 E( O  13. 结拜,结婚之类的关系人物 会不会在结阵中会有伤害加成(应为关系好啊,所以心灵相通,发挥120%的攻击效果)或者甚至可以夫妻,兄弟间创出新的阵法技能?比如 郎情妾意剑 你浓我浓拳 之类的?
4 U2 O, I4 t4 T7 a  14. 因为说要贴近现实 体现真武侠!!那我想知道 人物死亡后会是怎样?怎样的状态 或者说有什么损失。会不会暴装备,或者一定时间内功力减弱 需要服用大还丹才可以迅速回复功力。或是找大夫疗伤。
4 `* z( V9 h. a. L/ v3 t  15. 宠物啊。。我有恋宠情结哟~没有宠物我该怎么办啊? 杨过大侠都喜欢带着大雕耍帅的。。哎~0 O+ L0 x) g( \. [5 I' c
  16. 坐骑不会跟剑三一样 只有马吧? 貌似没见过哪个游戏把马坐骑做的生动起来。。全都像是坐木马似的生硬难看。。要知道 大侠也是需要保持帅气和风度的。。人家坐马 我也坐马 岂不是体现不出我大侠的独特?4 ?+ B  F; ~( h' Y2 F
  17. 人物会不会拥有自己的家(别墅?!属于单独的一个小FB吧。。) 9Y内人物是永不下线的嘛? 那总不能在大街上傻站着 不如回到自己家里打坐练功咯。。还可以请狐朋狗友来家里做客吃饭啊,在家里养些宠物啊(我有恋宠情结,勿怪,嘿嘿。。)
, v. N4 z" u+ q- T0 i9 ~! R6 I  18. 应该可以做到无伤PK,杀怪,打BOSS吧? 难道想要有收获就必须得流血? 我想走技术流来着。。
  W% k  ?7 b3 u) f5 g  19. 貌似9Y一大创举啊。。取消了等级和装备系统。。那我想知道 我们要追求什么了?是把内功变相的代替等级?。。还是变cheng ren物养成游戏啦?我是喜欢刺激的。我要杀怪,我要打BOSS,我要暴装备。。- v8 [8 D) m* F: z
  20. 应该没有哪个大侠会有蓝吧? 那么技能的释放 是不是改成体力(蓝)? 技能的CD就是体力的回复CD?没有回复类药物。那我没体力(蓝)了 是不是说明:我要死了? 或者体力作为另一种体现?比如 体力充沛时攻击更高 剧烈运动后体力严重降低 会影像攻击伤害加成?% T! P8 ~1 _/ P, B3 O
  或者 需不需要一天三餐吃饭?维持体力,活力。。4 u$ Q: @6 v* m/ C5 n& f
  21.建议任务奖励不要只是装备那样单一呆板,也可以给些适量增加内功的小还丹,大还丹? 或者武功秘籍(学习后只增加一个技能。攻击技能,状态加持,等等)不要搞到每个门派只有那么几个技能,只要稍稍玩下就了解该门派特点了。。。PK起来就变的毫无意外特色了。毕竟如果真人PK起来 你根本不可能知道对手下一秒会做什么动作。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:53:58 | 显示全部楼层
浅析九阴真经哪种收费对蜗牛更具有影响力作者: 来源:发布时间:2010-06-27 12:48:11转帖到个人空间' B0 |" E8 U; q" D. |. V
摘要:点卡收费跟道具收费比,相对的比较平衡一些,因为道具收费注定有三类玩家,1类是完全不花钱的,2类是稍微花点钱的,3类是完全不在乎钱的。
9 o) A4 n5 I4 k/ i( p9 p/ k  如果把游戏产业看成诸侯争霸,那么网易、巨人、完美这类公司属于一流诸侯,而像蓝港、奥盛、蜗牛这类就属于次一流,不是没有这个能力,资源并不缺乏,而是缺少一员虎将。
5 ^7 P* X% d5 F2 g  说到网易就会想起梦幻、大话等,说到巨人就会想起{已过滤}、巨人、说到完美自然就想起完美和诛仙,那么说到蜗牛你想起那款游戏?九阴?
- o: I5 O8 }2 w, O! ~8 X5 f  诚然,现在说到蜗牛想到九阴,但谁可以说九阴公测后2年还会让人再想起他的名字?九阴以后可能达到虎将的级别,但这需要的是一个好的武器或者装备或者运气或者能力(这里是只九阴的运营和收费、WG、玩家能否喜爱等)。# v3 w5 S% ?# X
  那么抛弃别的单说道具和点卡收费,哪个能让他活的更久,影响力更大,我认为点卡收费对九阴有利,虽然我现在属于“览游玩家”(新出的游戏都玩,但都不会玩的太久,从来不花钱,比较喜欢风景,对游戏没有归属感,我称这样的为览游玩家)。, x9 W1 `' W9 q" v8 P
  点卡收费跟道具收费比,相对的比较平衡一些,因为道具收费注定有三类玩家,1类是完全不花钱的,2类是稍微花点钱的,3类是完全不在乎钱的。在短时间内貌似很不错,但最多半年你会发现不花钱的玩家流失最严重,依此类推。
4 U6 h7 k) b6 J) }  可能会说有2类3类玩家在,不花钱的玩家就算一个没有也没什么,但这种想法是错误的,因为这导致这个服务器从爆满再到一般,那么他成为鬼区的时刻不远了,(如果不相信你可以试试,你邀几个朋友在你现在所玩的区里喊不玩了卖号,你就会明白了),这里有个群羊效应问题,也可以称之为三人成虎。
  [; k9 H& A/ ~7 b5 F  1类不花钱的对这个游戏没有任何感情,随时都可放弃
' v. `* r; v8 o! o  2类花点钱的对这个游戏算三种玩家最多也是对这款游戏感情最深的,但这只是相对的而已
7 a  k/ Z. _2 |' c& L- O' P  3类就别指望他对这种游戏有感情,对他来说玩的不爽时就撤,就这样简单。那么有人会说了,{已过滤}、完美这些怎么有那么多人玩,那么我可以告诉你没被螃蟹夹到而先吃到螃蟹的是肉,以后吃到的只不过是剩下被别人吃过一遍的,而且只有越玩越精的玩家,没有越玩越傻的。* }' ~1 Q. ~5 p) f/ q: f
  现在的道具收费游戏哪个存活率很长的?巨人的绿色{已过滤}?网易的天下2?还是完美的诛仙2?相信哪个都没有达到公司预想的效果。4 U1 h1 v/ n. P) K# k/ `
  那么再说点卡收费,因为道具收费占据目前游戏界主流地位,点卡收费从以前的主流到现在渐渐的消淡,以至于无人敢再点卡,魔兽跟剑3的惨淡更让众多游戏公司不敢再尝试,再者因为道具模式的潜移默化,玩家对道具从开始的疑惑到对道具的认可,再到现在的自然而觉,道具所带来的是什么?, B' y5 M# r6 z$ H0 Q' z  z
  快餐式的游戏。虽然对道具有着众多的谩骂,但依旧在玩。而新游戏出点卡收费第1个问题就是这个游戏值不值得我冲点卡,而第2个问题就是这个游戏值不值的我花费众多时间,第三个问题就是非RMB玩家跟RMB玩家的冲突,因为任何一款游戏只要有钱就能搞到好的装备等等,那么我花费钱和时间发现还不如RMB玩家强,算下来还不如道具模式来的划算。/ l4 i6 Z  J2 n  z% L- ^, l. i+ R
  那么我们来看蜗牛需要的是什么?让丁磊,史玉柱等一切大型网游公司老板都为之不惜牺牲大量金钱,那是玩家的归属感和对游戏某公司依附感,这就是石海的蜗牛所急需的,做九阴的用途所在。
: @6 v' G4 x! ^! {& q' l. T# g! h  道具带来的是在暴力敛财的同时也加快了游戏死亡的时间,这种速度是相当快的,而所造成的后果是玩家对这个游戏短时间的痴迷以后的抛弃,没有任何约束或者说是束缚的抛弃,这种情况下不会凝聚玩家对这个游戏开发公司有任何依附和归属感,史玉柱和丁磊已经意识到这一点,所以巨人的绿色{已过滤}和网易的大唐无双就打着只收取少量费用来吸引玩家的进入,用低收入换取高玩家人气,那么为什么不用点卡?
" T/ f+ z+ }/ {2 z  因为不敢冒这个险,在现在游戏种类繁多、层出不穷的情况下,没有强大的优势是不敢用点卡的。如果九阴是网易或者巨人这样的公司所产,那么我敢保证他们会点卡收费,点卡收费在段时间内盈利或许比道具差,但长了比道具要强百倍,而且在长时间所赚的无形资产更是千金难买,那就是玩家对这个游戏的感情和对这个游戏公司的情感,这点不论从大话还是从梦幻西游中都可看出,而蜗牛缺的恰恰是玩家对蜗牛的依附和归属感,再简单点就是人气。
  s4 `, y) d2 G) ], Y. _9 \  玩家花费大量的时间来玩九阴这才是蜗牛急需的,有句话叫做日久生情,我认为点卡收费对九阴利大于弊,如果怕玩家望而却步,可以跟剑3学,先免费一段时日,再点卡。
- b* W6 M$ Y6 \: L$ f& D  如果道具收费,抛弃一切对游戏都会造成不平衡的道具,只在商城卖些好看的衣服等一些对游戏没有任何战斗种有作用的东西,玩家会急剧暴增,但这是种亏本生意。别想把对战斗有用的道具降低价格,这种方法只会加速游戏的死亡。而且还有一种少有人尝试的赚钱方法在道具模式里并不能用。; ]& p: z% t% p/ V5 |
  要是点卡收费的话,要是5毛一小时可能会难住玩家,那么2毛、1毛呢,玩家还会在乎吗?就算是小学的娃娃省几个零食钱也能玩的起,这种也是降低了收入增加人气,但会收入低,难道就不会另想方法对玩家无害而又给这个游戏赚取大量RMB吗?我想到了,但需要玩家在线率最少100W以上才可尝试,而第一个吃螃蟹的或许会被夹死,也可能吃一顿清蒸大闸蟹。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:54:14 | 显示全部楼层
大家对九阴半格斗模式要及早全面的认识与了解作者: 易东皇来源:发布时间:2010-06-27 12:48:01转帖到个人空间* b; p9 Z2 Z+ M; l2 p/ Q  k

& x3 p8 D# n% K, E+ e& N( C  首先感叹下蜗牛的宣传真的太失败了!半格斗这么好的卖点都被人拿来攻击与指责!0 j3 b3 U5 w, k% h
  老是有不明真相的人瞎建议九阴要搞全格斗化!9 ]& [3 n8 w+ G5 M1 N$ I
  半格斗是九阴的优点,也是特色!蜗牛要更多的把它发扬光大!0 V3 f; F/ p" F/ p7 W; G& b9 \2 i
  全格斗就是拳皇类游戏了。  `, ]6 W9 U% S
  不错,全格斗化可能一时会吸引一些人,让一些“格斗专家”打斗时狂呼过瘾。
" a# o. \7 b1 p* m* x! n" m* p, a* Z  但是有个很现实很严重的问题-------上手难、操作复杂、网络带宽要求太高、频繁的操作打斗久了会累。' c  z2 x: e6 l3 C& t+ {5 t
  你按那个前前后后方向键放大招什么的,还要手动格挡(建议蜗牛取消手动格挡,如果有的话),门派战群殴,就算玩手柄摇杆,高频率的按久了大拇指也会痛吧?, a$ |* X8 O* C% U
  全格斗——只适用于拳皇类的休闲游戏。只适合少部分专业玩家!再说了这类全格斗游戏做成网游已经过时了,只有很少一部分人玩!市场需求太小!* Q! v& x' V- S- b5 r. K( s
  RPG类游戏——搞全格斗,上手难,复杂的、累人的操作,郁闷的网络的延迟,只会让很多人离开!飞速结束该游戏寿命!注定是个杯具!
: l+ b8 o! G; Q1 m9 {  就算是刀剑二,如果是全格斗,痛失宝贵的群众基础,也会死得很难看!2 F5 _& ]1 c1 V6 {. A  `
  所以,RPG游戏内容要有新意,但是操作要大众化。这才是可持续发展的正路!
9 S7 X9 Y  F. q% i4 E2 Z/ j$ g: {  冷死龌嘞 的帖子手动格挡是纯格斗的模式。我已经说的很清楚了。
+ W* D! z3 f* [' E; }) D; P  还有爆料说过的:A招式克制B招式,这种模式其实也是全格斗游戏。6 A& `# F( b4 b7 s1 {7 N
  A招破B招也是要在武功修为比对方强的基础上才行的。
0 \7 J' |) B7 S) F  因为关键不是纯格斗!毕竟还是需要服务器后台数据对比的。
$ c! b+ N) k" |* o1 ~) D  打个比方,武当招式克制少林,武当20级太极拳对上少林金刚指30级,不仅讨不了半点便宜,还有性命之危。
6 t- t& a- O+ I' c, x  就好比一个带着双管齐下的初哥遇到一只狡猾狠毒经验丰富的成年野狼!
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:54:26 | 显示全部楼层
休说百无一用是书生 九阴真经生活技能初谈作者: 来源:发布时间:2010-06-27 12:47:56转帖到个人空间
2 n, s: P1 C5 o. e0 u8 A* n. F- Q6 q; z! z4 \
  昨天和煮茶聊天,提及生活技能。我的本意是放到开放测试再重点谈这个,毕竟是个补充玩法。但是脑子里不断闪过很多想法和信息,越想越觉得不对,可能生活技能也是需要在封测前详细告知玩家的。
: S. w* p6 q8 E; d: n" x- D% S  理由是九阴真经的玩家之间,玩家和npc之间的大量交互和生活技能有关系。不了解生活技能给江湖带来的活力,就无法在封测期间充分测试交互功能。# P0 }2 U" H7 H% `+ u' N
  刚刚看到老帖又翻出来了。讲九阴真经全服一本,拿到的人如果立刻下线,或者就给自己帮派的几个人互相抢夺会怎样?
+ i5 d. }) }0 |- J' X+ T  这又是个很宏大的话题。) ~7 a# q4 P+ _7 [- t
  首先,你抢到了,不一定看得懂,需要找到生活技能是书生的,而且是有一定专长的书生,来读给你听。
) Q% u  m8 v2 P, B8 }. w" `  你想抄吗?不行,没有抄书系统。. j9 W! g& H7 s2 m6 n5 j: S
  那个书生会因此而学到一招半式吗?这个可能有可能没有,看rp了。* X9 C: p) z' r8 p# j7 Y
  然后来说立刻下线的问题,别忘了,你下线了就是npc了。所以下线到了一定程度,系统就把你判定成npc,赋予你一个任务,寻找有缘人,把秘籍交予他。于是刚入江湖三天的小白给了你俩烧饼,你给出秘籍了。哦,忘记说了,你很可能是个凄惨的npc,在苏州最繁华的观前街讨饭。) B1 K  o3 j7 @) s+ H
  再来说朋友圈内学习一本武林秘籍的问题。这个就涉及到有组织的pk,偷袭等各类玩法了。& ^9 ~+ J3 z3 W7 E0 Q5 x
  而且,学了九阴真经不见得能称霸武林。双拳难敌四手和乱拳打死老师傅的故事,江湖每天都会上演。* R: ^) F) C  }8 Z9 z( G8 w
  啊,说远了。我的本意只是说,江湖行为的推动,需要不同{已过滤}职业的配合。仅以书生举一例。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:54:43 | 显示全部楼层
【玩家建议】关于长途旅行与传送的设定作者: 易东皇来源:发布时间:2010-06-28 09:49:20转帖到个人空间
/ r6 g% w2 m$ q摘要:传送期间出现一个中国明朝版大地图logo动画,一辆马车极快的经过某条路线奔向要去的城镇。 5 r5 I/ p# Q- R  N5 u5 k3 ]% I
  举个例子,北京距离南京直线距离就有980公里,也就是近2000里。$ l* k: S. e- O- x" Q1 m# R
  以前半认真半开玩笑说这两地骑马奔波要2小时。
4 }$ t2 h7 Q  _( ~% Z8 [  因为九阴爆料地图不比山口山小。苏州城步行通过就要10分钟。那么按地图比例来计算。超大的地图跑个几小时很正常。虽然这只是个游戏!
3 H* {& c4 F$ N, f+ f4 G) B# @  有很多人抱怨说路上花费时间太久,玩游戏不能太认真,我觉得旅途上除了游览明朝特色的名山大川外还可以发生很多各种各样的江湖事件、剧情、发现新事物等解闷,可以探索一些被阴影覆盖的未知地图区域,探访盘踞各地的NPC势力、名胜古迹、深山老林里寻找奇遇、草药等。而不是像指环王OL那样枯燥无味的骑马跑路。
( h, k5 p# f. ^, ~9 ^0 A+ q  在没有瞬间或音速传送的设定下,是不可能半小时内由北京跑到南京的。就算你骑的是日行千里的赤兔马也不能!
5 b; X8 v+ c# |8 j. n- `' w% l  为了让一些玩家省事不那么累,或者急着赶路有要事,长途旅行那么只能花钱(不算贵,但也不便宜)通过驿站传送了,驿站传送的马车速度比普通马匹快很多。还会自动经过官道直达目的地!, m8 c. Z$ _! F- H; i& X* {! i
  这时传送期间出现一个中国明朝版大地图logo动画,一辆马车极快的经过某条路线奔向要去的城镇。
# C  k% F4 ]2 w( p( w  具体传送速度由研发组决定,不能太长也不能太短,10分钟左右吧。如果这当中发生武林事件的话肯定就需要更多时间了。在传送期间可以聊天、查看任务、信件、个人日志、研究武功栏、整理物品包裹等打发时间。
1 R; ^( U& E$ i+ Q/ o/ f  这中途可以设置一定几率发生山贼拦路打劫或其他武林事件剧情等,长途远行不可能一点事都没有。但最后采不采纳、设不设定就看九阴研发组的态度了。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:54:57 | 显示全部楼层
九阴真经正渐渐地掀开了掩盖杯具的帷幕作者: 深海野人来源:发布时间:2010-06-28 09:50:54转帖到个人空间
) y" Y1 ]2 w/ G0 j, J8 F8 Q摘要:如果是真的话重视等待9Y许久的玩家先吓跑了一半,然后剩下的另一半将会在游戏里迅速地被RMB霸王玩家们吓跑。
: f6 ?+ S9 a0 ]4 N. {0 p  这个杯具只是现在越来越得到印证的传说。
0 c# ^2 U3 J& _/ G- K  但是我感觉这个杯具好像慢慢从泥胚成形了。
" S: g2 T$ U" y  1、与腾讯联合运营。
; g& k7 U# T9 x! a3 {2 Y$ Y/ ?  如果是真的话忠实等待9Y许久的玩家先吓跑了一半,然后剩下的另一半将会在游戏里慢慢地被NC吓跑。(感觉TX总是会招来无穷无尽的NC,玩TX运营游戏的各位多有得罪请见谅)
4 K& `! ^0 o- \  O1 n4 K3 R6 `; R  2、道具收费模式。
9 c' h, L/ u6 K- |& j* x  如果是真的话重视等待9Y许久的玩家先吓跑了一半,然后剩下的另一半将会在游戏里迅速地被RMB霸王玩家们吓跑。
8 X4 F" b' R6 O% X# y( V  当1和2这两个传说中的杯具成形并结合的时候,玩家就全部跑光,9Y完蛋,蜗牛空壳了。
' J/ Y. h- A% [* T) N( L& R) b  以上纯属一个危机意识极强的人的YY。看过就在心里有个底,做好准备,不幸言中的话心脏受损较轻,有幸落空的话当然最好~
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:55:11 | 显示全部楼层
【反驳】九阴正渐渐地掀开了掩盖杯具的帷幕作者: 骨头头来源:发布时间:2010-06-28 10:00:24转帖到个人空间
% R- c% N* [. l& R- `, X摘要:以上纯属一个危机意识极强的人的YY。看过就在心里有个底,做好准备,不幸言中的话心脏受损较轻,有幸落空的话当然最好。  
9 l4 O9 ?6 u2 q, c) K  原文地址:http://9yin.178.com/201006/71689854674.html
: H9 L' l. _7 C  b. B4 {  <------引用始------>; P5 ?$ q' E& s3 K) V8 Z: c8 g% G
  这个杯具只是现在越来越得到印证的传说。. |% A/ I/ C' a" ]' D! y
  但是我感觉这个杯具好像慢慢从泥胚成形了。/ R. t/ E# U, _* h# u
  1、与腾讯联合运营。# z4 S5 U, N1 t- o  w3 n- r9 i4 |
  如果是真的话忠实等待9Y许久的玩家先吓跑了一半,然后剩下的另一半将会在游戏里慢慢地被NC吓跑。(感觉TX总是会招来无穷无尽的NC,玩TX运营游戏的各位多有得罪请见谅)) A7 \# a3 V( [, Q; t6 O
  2、道具收费模式。
: q0 I9 i) y. l9 {; f0 K, ]8 n/ ?2 b2 \+ `  如果是真的话重视等待9Y许久的玩家先吓跑了一半,然后剩下的另一半将会在游戏里迅速地被RMB霸王玩家们吓跑。
) P! f& A+ t. [% S0 }1 d; g( I, o& J  当1和2这两个传说中的杯具成形并结合的时候,玩家就全部跑光,9Y完蛋,蜗牛空壳了。; B& k+ Q" {" q2 {( f+ k6 o) V& K
  <------引用终------>
3 D2 ~3 Q! v1 C8 `% y  以上纯属一个危机意识极强的人的YY。看过就在心里有个底,做好准备,不幸言中的话心脏受损较轻,有幸落空的话当然最好。  , P0 u. x# U4 x0 e
  帖子被关闭,只好在这里反驳你。你数学没学好,第1条和第2条各跑掉的一半人,可能是重叠的。也就是说,跑掉的人是50%到100%,你的数学老师内牛满面。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:55:25 | 显示全部楼层
九阴真经全新的收费方式建议 设会员及各种钻作者: 剑之永恒来源:发布时间:2010-06-28 10:27:37转帖到个人空间
8 @$ _! V% H! K# K3 n0 S摘要:这只是一种变相的时间收费方式,只是怕时间收费玩家不愿1和4,所以要加强1和4的诱惑性。 ) I( R% [& j( c1 w) f2 o. H) P
  这是一种对免费玩家来说是免费,对时间收费的玩家来说又算是时间收费的方案:
+ |  a" O" _8 ]% ~7 H& v' r+ T  首先申明可行性的理由:
# [' ~3 y" R$ c  1、游戏免费,玩家绝对不少,游戏比较平衡,几乎无道具。
$ c8 j' O& `2 q: v  2、希望时间收费的玩家只需要,购买之上1和4也仅60元/月相当于月卡价钱,其他的对人物强弱无影响。* [  i* q9 g: ]3 m$ D1 \3 v6 N
  3、购买以上哪怕只是10元/月的玩家,都会因为花了钱,而不会离开游戏,这样又留住了玩家。
4 t4 H9 `, O; q  ~9 k" B+ B  缺点:这只是一种变相的时间收费方式,只是怕时间收费玩家不愿1和4,所以要加强1和4的诱惑性。
! h* C. {7 F& P9 V4 U  以下仅是创意,加入了戏言。
7 _+ [& d  B6 ?( {7 M% E  x, F2 z  会员,享受武功快速升级20%,爆书的机率提升10%30元/月
. d/ |" z) `7 X4 @9 m  红钻,当然是时装秀,还有特有的非主流造型,让我们把自己打扮得PP,KK吧。10元/月0 ~( U6 P" C$ v* }
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2 ^& \" @, Y0 V3 r  绿钻,可以享受蜗牛带给你特别的音乐,而且可以在线下载,上传哦。10元/月& b! g* ^) B9 f5 V
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0 U" I4 ~: s- @1 K  暂公布以上几条消息,新的功能、收费会慢慢加入,欢迎大家前来消费。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:55:37 | 显示全部楼层
关于九阴真经技能的猜想 不要执着于目标锁定作者: 紫苏居士来源:发布时间:2010-06-28 10:32:26转帖到个人空间
4 [$ _# T' k  U' U8 s0 c# Z摘要:我的看法是每个技能都有一定的攻击范围,当敌人出现在攻击范围内,就会判定攻击有效,至于用轻功在我发出技能之前躲闪出这个范围,那当然攻击就是无效的,这里我猜想的是躲闪的作用,当然你也可以招架,对吧?7 [# X, {' y9 \9 m
  下边就谈谈我对技能的猜想,刚看到一个帖子说九阴可能采用技能锁定的方式,我对此是不大赞同的。! Y. S# K! `$ V! V( `- G
  我就想问一个问题,为什么要执着于锁定呢?没有锁定,这技能就打不到人了吗?我的看法是每个技能都有一定的攻击范围,当敌人出现在攻击范围内,就会判定攻击有效,至于用轻功在我发出技能之前躲闪出这个范围,那当然攻击就是无效的,这里我猜想的是躲闪的作用,当然你也可以招架,对吧?
# M" u! d* D: V4 i( L  招架成功的话,只要你还在我的技能范围内,我的攻击其实还是有效的,但到底有多大效果就又是一回事了,你受到的伤害会降低很多,这就是招架的作用。
- @6 @: H" j4 S0 F/ a  我还想解释一下,不是所有的技能攻击范围都是一样的,大部分的技能只能攻击正前方xxM远的扇形范围,NB的技能当然也可以达到玩家为中心的圆形攻击范围,这里也可以显现出高级武功与低级武功的差距,当然随着玩家将武功的级别(这里说的级别是类似熟练度的级别)练高,武功的攻击范围也会提高的。
4 `) |( t9 h2 \. O) w6 v  想到这里,我发现自己的思路越来越清晰,我越发感觉九阴就应该是这样的。% L) p5 A3 [2 \4 C
  攻击范围还和武功种类有关,琴曲类武功的攻击范围应该是最高的。0 {( p; S6 E* u6 V3 q
  说了这么多,再回到开始得那个问题,到底有没有锁定的技能呢?我觉得是有的,但是绝对不多,而且也是很难得到的,算是绝技的存在。  f* v  r7 d7 r% v" P- h8 s0 Z
  今天是第一次发帖子,文笔不好,思路不清,大家包涵。以前总是潜水,顶多是回个把帖子,但是就是今天,我压抑不住自己的思想了,我控制不住的写了这个帖子,而且是越写越兴奋,希望和大家分享自己的想法,望多多指正。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:55:56 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:56:19 | 显示全部楼层
【玩家感言】请蜗牛给个消息,一点心里话作者: 醉mei来源:发布时间:2010-06-29 09:47:44转帖到个人空间+ \8 D0 g0 z, X8 Q* G- |8 M
摘要:九阴不可能一做出来就十全十美的,肯定会有不少问题,没那功夫让蜗牛去一点一点的琢磨,等他琢磨够了,也许创新也变成落后咯……7 t2 K- \( N& a4 L
  我想说的是:九阴不可能一做出来就十全十美的,肯定会有不少问题,没那功夫让蜗牛去一点一点的琢磨,等他琢磨够了,也许创新也变成落后咯。再说任何公司都不可能做出完美的游戏,蜗牛 也一样。游戏都是在运营的过程中慢慢完善的,只有经过玩家的检验才能知道游戏哪些地方不合理,哪些地方要改进。而不是说蜗牛天天关在屋子里就能做到的。所以希望蜗牛尽快测试,至少要小范围的测试,纸上谈兵是没有用的,还是实践出真知。+ N" E2 v5 L% Y( e; m# X2 [& ^, p
  还有一点,蜗牛做的很不厚道:完全封锁消息,很伤玩家的心的。我们这些玩家现在连九阴做到什么程度了,完成度多少都不知道,天天就是等。说不定九阴现在还在架设游戏骨架呢,而一帮玩家却还在天天盼星星盼月亮盼公测。不知道蜗牛是怎么认为的……
' H: C" D( F# K9 t& v  自己的一点儿心里话……
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:56:35 | 显示全部楼层
爆料:孔雀山庄副本音乐最终版敲定(含图)作者: milk杯来源:官网发布时间:2010-06-29 09:49:552 Z9 e4 S# {% q4 r: r' |% J3 R: r6 F8 J4 {
摘要:“孔雀山庄”是《九阴真经》里一个副本,你可以先听说音乐,用“阴森”去YY这个传说中的地方。破落的宅邸、不见天日的洞穴……5 B; [7 H# g0 [* p% d% j3 x
  “孔雀山庄”是《九阴真经》里一个副本,你可以先用“阴森”去YY这个传说中的地方。破落的宅邸、不见天日的洞穴……
' T) H  |; V- L  关于图片和简要介绍,以前都曝过了。
3 Y( _4 s2 y& F  z9 d: W. |# |  今天把背景音乐的最终版扔过来8 o! _2 F! O6 E6 Y/ {3 ~
  
9 u& I4 w/ O. ^2 u( d  再配上 这张我舍命{已过滤}的教主{已过滤}图
8 _7 P* {" W! s. I( h. B" n) b  教主的御用苍蝇拍,大家都应该知道威力惊人。( p, \! n2 I  o
  一边听这曲子,一边想象屋内的教主8 \6 x+ ?& i  L

( j0 x: q+ p( s/ l* H0 A4 ]  大家还可以使劲揣测里面有哪些V5人物。9 i/ C) c& _) W5 N1 x9 T+ J
  附加:张孔雀山庄的老图,过些时间去讨点新图9 ^* F, s8 o1 c+ N. X' }
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:56:52 | 显示全部楼层
收费模式与道具收费的个人见解 支持道具收费作者: 憨豆小王子来源:官网发布时间:2010-06-29 10:00:01转帖到个人空间
( {( `$ m# [' J4 x" A! b摘要:道具收费,就是RMB战士的天下了!可是你如果真的是武侠MMORPG的忠实FANS,我相信你很希望用普通的装备加微操打败RMB战士吧,呵呵。
0 A: R& N( Z6 r/ p  注:本文来源于官网论坛,一位玩家对收费与道具收费的见解,欢迎大家发表您的意见!1 E6 p8 B/ ?( Y$ A
  看见论坛很多“资深玩家”大谈收费的好处,呵呵。说的很对!不过你用武侠的MMORPG和WOW相比?是不是有点不合适?我说下理由!* |1 L3 H4 h, l# u
  1、WOW世界都在玩,而且是公认的第一网游!
% t" M& _5 X/ q$ L# U) m  2、有多少人玩武侠?我想都是喜欢金庸才会玩的这个游戏!意思就是:玩家很局限!喜欢武侠的才会玩!
) |+ v3 w) O, b( b/ |7 C  3、即使我不喜欢MMORPG,WOW这么高的人气我还是会去尝试一下!
# O. U; \, I; n8 u3 {  4、蛋疼。/ F" l; a7 Q: Z+ i
  所以,我相信收费模式会赶走至少5分之一的玩家,呵呵。
9 g( r9 ~$ [- f" H; `  不过人各有志,思想都不一样。所以这也只是我个人,还有问QQ群里想玩的玩家的意见的总结!6 ?7 |3 ~" z7 }  _
  真武侠!什么叫真武侠?我想都想当一个英雄,是吧!7 P% E. A! Z4 Q# G
  英雄是寂寞的,所以我想都不会在乎什么公会,什么帮派,休闲是主要的!
6 E- P' b% {) U* W  b  把自己置身在真武侠世界里陶醉,要真是把这游戏当做游戏玩,我就觉得玷污了真武侠!( c( C. r. ~% U
  下面再说说道具收费。' o1 l; v$ ~; R" v
  道具收费,就是RMB战士的天下了!可是你如果真的是武侠MMORPG的忠实FANS,我相信你很希望用普通的装备加微操打败RMB战士吧,呵呵。而且官网一直在说,装备在游戏里占的比例不是很多不会影响平衡,那这样的话用道具收费,不就等于不花钱加道具不会破坏平衡的综合?呵呵, 不说了,也不想说了,静等九阴。
* k; g- A! X, _9 M  以上纯属个人见解!楼下拿砖的大度点!本人老了,经不起,呵呵。
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:57:05 | 显示全部楼层
WOWer 我们九阴真经不需要你们的说教作者: 我是纯净水来源:发布时间:2010-06-29 10:12:29转帖到个人空间
3 X3 R" s! [; z& x* A+ V  P摘要:一篇来源于官网论坛的发泄贴,对于WOWER,他发表了他的看法……
; J) n* H! ?! {/ t0 u4 z* P: d  整天看到一帮子WOWER在这里哭天喊地的说WOWER怎么怎么好,怎么怎么培养兄弟感情,怎么怎么能有团队意识,就你们这群被WOW侵蚀的人,还是继续回你们自己的老家继续去享受自己的优越,不要再出来说教了。- E/ ^7 Q3 d" K( |3 M
  并不是说中国只有500W人,中国人都要玩WOW,不玩貌似对不起爹娘,对不起人民,对不起党和国家一样,真扯淡!9 S" o, o! u/ x  _) W" I
  中国有13亿人,上网的有2.3亿,玩网游的有2亿,你们WOWER也只是有500W,只是这群人中的一部分而已,所以请你们在说教别人的时候慎言之!: N9 e- R" U9 q- q2 l7 g9 R
  每个人心中都有自己的梦想,每个人心中都有自己的做事看人标准,我们喜欢九阴,我们喜欢蜗牛那句“为梦想而生”的口号!
  T8 t0 m# I; ^; y( D8 N. {/ q8 {  我们为什么不能有优越感?就只允许你们WOWER有这种优越感,真是笑话!2 o- I( e8 q8 v: I
  真的不想喷人,实在是不能忍!你们有什么好得意,不就玩了一个游戏而已么?是不是在现实中过的太不如意,到了网上天天喊没玩过WOW的都不是游戏玩家,都不会有朋友兄弟情,都没有团队意识,来满足你们心中那已经畸形的优越感?& d; b& ?" O' p: A; T" n: I
  WOWER你们听好了,这里是九阴论坛,不是你们WOWER说教的地方,我们九阴迷们也从来没有说过没玩过九阴怎么怎么样,不知道九阴怎么怎么样,我们只是喜欢这款游戏,仅此而已。我们不需要你们的说教,我们有自己的衡量标准。5 G9 c$ \1 h9 m* O- e" N3 D
  如果你们真的觉得自己不吐不快,那么WOW的论坛到处都是,请你们回自己的茅坑去拉,不要再到处污染环境,影响人家的心情。  G. l' t  G9 T0 \
  现在你们WOWER自己到处去看看,哪里没有你们乱喷的人。既然你们不想看国产游戏的出现,你们完全可以无视之,继续你们那神级的WOW!: j& G/ A+ ]$ Z2 D$ e" o, L
  甚至有些激进的WOWER已经将不开“忘了开”(WLK)提升到一个国家的程度。整天叫嚣攻击其他游戏来发泄你们的不满,有的还骂国家。你们真不知道是什么脑子!为了一个游戏骂养你们的一片土地!6 j/ d7 h2 B5 K3 s# ]) {: C6 w& r
  亲爱的WOWER们,回你们的窝吧!继续你们的神作,谢谢!: n0 v7 B4 v( ]! h! [
  激动了激动了,罪过!
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:57:26 | 显示全部楼层
序目录黄裳与独孤求败第1章 大殿比武第2章 秉烛夜谈
第3章 今生为寇为哪般第4章 {已过滤}行无善第5章 剑鸣放歌峰峦间第6章 王家庄上第7章 故人舍前
第8章 鱼目夹珠齐登场第9章 寻恶辨真乔装扮第10章 沐猴而冠泰山颠第11章 武林争锋第12章 只求一败
第13章 魅影重重第14章 唇枪舌剑第15章 沙石伴狂风第16章 恶人作恶第17章 对歌表述真情
第18章 艮岳花石第19章 为誓言,自尽第20章 书信寄托哀情第21章 光明顶上第22章 谈佛论道
后记 第五章方腊任明教教主事
序
  天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余;地之道,兼{已过滤}而并八荒,是故聚胜散,大整胜只单;人之道,非常道,夫得道者,大可安邦立国,利及万民,小可修习武学,健体强身。圣人著经作文,云云千万卷耳,以《道德经》为首。今世人研习经文,得立国修身之术,易也;然得武学之术,非大智慧所不能也。圣人知世人皆贪,故先智慧而后武功,以此为之,圣人之所以为圣人也。
  余潜习圣人之经,遍阅天下道家之书,得道之理,据理推之,得武学之术,撰而成书,名曰《九阴真经》。以此经修习武功,无论智愚,无论巧拙,皆能功力无穷,无敌天下。据经研习,气可吞吐宇宙,力可震撼山岳,动则如龙如虎,快则恍如电闪,稳可若大磨磐石,柔可似弱水纱绵;真经亦包含吐呐之学,技击之术,招数之法,据经习之,一人可敌万千人,一招可化万千招。余不才,然遍观武学之书,实无出其右者。
  徽宗年间,魔教盛行,淫乱纲常。余奉旨平剿。奈何魔教高手甚多,余倾力抗击,终究寡不敌众,身负重伤。余幸而逃脱,魔匪暴虐,可怜父母妻子残遭毒手。余藏身绝世之地,立誓雪此大仇。余铭记魔匪武功招数,日夜苦思破解之法,终于一日得破解之术。余思之,即若众魔匪复齐拥而上,余亦能战而胜之。
  余踏出深山绝地,遍寻魔匪复仇。然令余惊异者,众魔匪皆已亡矣。余孚能料及:四十年已过哉!
  “生亦何欢,死亦何苦?喜乐悲愁,皆归尘土。”魔教之道也。今思之,亦有其理。恩恩怨怨,成败是非,皆随光阴而去,恍若烟云。世事若此耳。
  余亦老矣,终究湮没尘土。然余研习武功数十载,得普天下武学之术,终不忍随余残身湮没尘土,故做此真经,分上、下两卷,收录余平生武学之术也。完此真经,余心亦怯怯焉。真经武功实令人惊叹哉,若为恶人习之,祸秧于世,余之罪过也,故将真经藏于一绝世之地。
  然万物皆遵阴阳之理,所谓善之于恶、强之于弱、刚之于柔、智之于愚、难之于简,皆阴阳之理也。为善者何谓阴阳?凡为善而人不知,则为阴,亦曰阴德;为善而人知之,则为阳,亦曰阳善。阴德,天报之,阳善,享世名。佛曰:九九归真。故此书名曰《九阴真经》,唯望世人积善阴德,遵行侠义,不求天报人知,但求无悔于心。
目录
  第一卷——本卷章目调寄“踏莎行”' Q/ g; N. j" _/ j! H
  (一) 大殿比武# \2 D" r1 A) X1 p
  (二) 秉烛夜谈
7 g+ Z/ Z& K" c$ c, J' e3 m  (三) 今生为寇为哪般
6 K6 c- R- l5 R1 y  (四) {已过滤}行无善
; O' H& b+ s2 C7 m  Y8 m8 Z' R  (五) 剑鸣放歌峰峦间
! P5 q+ Q, h) D/ i  (六) 王家庄上. t0 e& n5 N+ V' o
  (七) 故人舍前. E+ U$ W- W" z0 L' N6 c, p
  (八) 鱼目夹珠齐登场- c* ], e6 O7 [6 S
  (九) 寻恶辨真乔装扮; N: j  d; Q9 n; s* t
  (十) 沐猴而冠泰山颠0 H9 A8 m& K" q# f' z
  第二卷——本卷章目调寄“青门饮”
3 E& q2 {4 w( l( @9 }* p  (十一) 武林争锋, F1 V+ N) A, c
  (十二) 只求一败
0 }$ I% Z, w2 S% b1 t4 H* w  (十三) 鬼哭狼嚎,魅影重重7 Q7 i( `/ a8 A+ j9 g
  (十四) 唇枪舌剑,寻章作对,今日寸步必争7 \* l: C( g5 f# @: D6 |7 i
  (十五) 沙石伴狂风。定亲事,夜半灯.火通明4 @+ X2 B% |4 x( ?
  (十六) 恶人作恶,如影随形。猎虎练兵
  t* G: Z) M3 u% H5 _3 S: q  (十七) 对歌表述真情,宝塔之颠,恍若仙境
  ~. X6 w: ?$ ~: o5 s+ @  (十八) 艮岳花石,粉红什物,木然之间心空, g2 j5 G5 @8 g4 j' J
  (十九) 负马狂奔腾。为誓言,自尽而终
% D3 E4 W6 ?, V# v8 R  |  (二十) 书信寄托哀情,归家万事清净
1 b( G% N* D$ |* u- [' B: H  (二十一) 光明顶上0 Q3 C+ d0 k3 Y) `  x' G
  (二十二) 谈佛论道,将伊拒了
' Y" `6 o# a2 {7 h1 ^
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:57:55 | 显示全部楼层
关于内功在小地图上的运用(洞察和敛息)作者: 来源:发布时间:2010-06-30 10:27:31转帖到个人空间$ ?9 F7 |9 h! [- C/ ~
摘要:作为一款游戏肯定是不能抛弃小地图这个存在的,因为它方便了玩家的寻路以及对周围环境、人物的认知。
$ L" f( C5 A; Q  虽然感觉现在提这个建议有点晚了,也不知道其他朋友有没有提过,不过既然想到了就写来来给九阴的策划看看,也为九阴贡献一分力吧。
3 G( J# e5 L& m5 B, I6 [# M  作为一款游戏肯定是不能抛弃小地图这个存在的,因为它方便了玩家的寻路以及对周围环境、人物的认知。但是作为一款真武侠的游戏,这个功能就有点不太合适,需要进行限制,使其符合武侠的设定。这样就有了我题目中提到的洞察和敛息,这对互相制约的功能了。而这2个功能的实现又是和人物的内功息息相关的。, s8 q( v. y  p/ v. T8 @
  洞察——是指人物运用内功从感知上探查周围的事物。敛息——是指人物运用内功隐藏自身不被其他玩家的感知发现。这两种能力也是有高低层次,而人物这2项能力的高低以及洞察的作用范围就和内功的高低、运用法门的高低有关了。洞察层次高的玩家就能在小地图上现身其他低敛息能力的NPC和玩家的位置,而敛息层次高于该玩家洞察层次的NPC或者玩家就需要该玩家用肉眼发现了。; Z: O4 K1 W1 _( b2 T
  这样小地图的功能也就恰当、顺利的融入了真武侠的氛围,而不会给人一种张冠李戴的感觉了。同时,也为游戏中的偷袭和反偷袭奠定了基础,使其更加符合武侠的设定。1 v" k7 f0 f1 n" f4 G
  而在具体的游戏中,洞察功能是一直开启的,而敛息则是需要玩家自行开启。同时游戏中也要存在一些特殊功法,可以增强这2项能力,这种特殊功法可以是学习后被动增强的,也可以是需要时临时开启的,不过这种临时开启的比较耗内力、而且是持续消耗内力的,但这种功法一般效果比较好。3 S2 H0 o# H5 H4 e9 P: ]
  还有,在被偷袭的时候,玩家如果洞察比偷袭者的敛息高则在被点选锁定的时候系统会有提示,比如“唔,有杀气!”,而如果你的洞察能力超出偷袭者的敛息能力达到一定程度的话还会提示你对方的位置并在小地图中清晰标注,这样就可以提前防御了并且反偷袭了。但是如果你的洞察能力不高的话那就要看你的临场发挥了。
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