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楼主: SOS-奇迹

多玩仙剑OL职业加点一览

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 楼主| 发表于 2009-2-7 08:31:55 | 显示全部楼层
  很多人都说18-20有点慢,其实那是因为升级经验的要求已经超过主线剧情和支线剧情了。
  解决的办法是:参加活动,右上角第一个活动按钮。(可以只参加阎王审判不要错过,因为目前每道题目给的经验和等级没关系,都是固定的,而且比较省力)需要等级16,所以16就要开始关注这个活动。
  16级后阎王审判活动+日之秘境副本+美味厨师不要遗漏,这里值得一提的是18级可以去PT接17级任务,旁边有龙蜥人,在一片树林后有龙蜥王和龙蜥皇后(所有的龙蜥人都是皇后下的蛋然后孵化成蜥这个过程想起篇课文海龟下蛋)
  作为单刷50一定要有冒险精神,并且仔细观察好地形‘逃跑路线’,先杀蜥蜴王后,藏身王后背后的树丛发动灵击咒,你能打到她,但她还是无动于衷的热衷于生产事业)注意旁边的小怪这里的怪是主动的,绕圈的时候不要间隔攻击王后距离过远或者时间过长,否则王后的回血速度是让你吐血的。蜥蜴王引出来打,边跑边打,这个有难度(学1级瞬移技能)因为对方会释放大面积缓慢技能,看到技能进度条出来放弃进攻迅速逃脱技能范围(比你的灵击咒攻击距离远点就能逃脱了),好在攻击力不强。
  还没到20并且想刷怪升级就去太和遗迹杀‘流萤’或者‘粘怪’,前者是因为法术攻击发动攻击速度慢,算好技能进度条对方打不到你就能解决它,后者则是速度慢效果是一样的。
  (这段时间内不要去鼠洞副本得不偿失,里面的宝箱可以用瞬移技能拿注意雷达但没什么用)
  (未接任务中有尘缘任务,不推荐走动距离太远)(织羽任务是任务环5环拿5万经验,10环拿10万经验。不推荐23以后在来做不迟因为第10环后要22级才能交任务,如果限制时间内不交前面任务作废重做)
  作为独行侠,为了冲击放弃了很多体验,当然这些体验到20级后刷怪枯燥了在去一点不迟。
  19级的技能任务做掉,但是不要去特意练,原因就是只能练5级然后就需要提高自身等级。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:32:12 | 显示全部楼层
  步入20级后:
  20级可以说才是刚进入这个游戏的正规编制,这里开始单一任务的经验已经杯水车薪。立刻杀到桂林的‘酆都副本’进去单练,这个副本冻结时间为1小时,2小时FB结束。
  门口2个门卫灭了,尽量靠左边走近左边的鬼魅灯(用走是因为节约一下260灵力的灵击咒频繁刷下来节约这一下效果明显),看到鬼魅灯的技能进度条后,后撤到城门位置,等这个灯放出一个鬼魅后迅速一个灵击咒,后撤拉怪打怪消灭,7700经验一个0.47%左右的经验进度。不用说了就在这刷吧,到23在出去补以前那些任务。(汇灵,耀灵,天化术要关注这些状态)
  不用去关心装备和技能,前面根本用不到。26后已经算是了解游戏了,所有问题自己有了主观思路自己解决。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:32:31 | 显示全部楼层
职业技巧:蝶衣舞者的个人使用心得2008-11-30 19:54:26 门派攻略,蝶衣舞者, 网友评论0条 来源: 巴特 作者: 祭啊落啊

  终于在今日凌晨,OL完成了它的第三次测试.虽然游戏还存在些不足之处,但整体感觉还可以.
  因为本人只将蝴蝶练到22级,所以只能对这之前的做个总结分析,至于22级以后.........无奈了...
  其实蝴蝶,真的很强...很强...
  PS:以为我一直是在单刷,所以可能有些地方照顾不到,谁让咱是一个人呢.
  首先是练级方面.
  都说蝴蝶练级速度慢,反正我个人对此并没有多大的感觉,可能我对时间的概念不是很强吧.另外测试时候给送了2W的元宝哇,所以并没有感觉有多痛苦的.
  1-10级,这个阶段蝴蝶还是比较累的,不过只要跟好主线,多接些支线任务,练级并不是问题,可以说还是比较轻松的一个阶段吧.
  10-15级,在升到10级以后,开了乱葬岗的副本,基本上我一直FB里单刷,一来副本里经验不错,二,在乱葬岗里那可以收集符纸换装备.
  我在11级时便可以在FB里单刷鬼王,不过比较累,杀它大概需要想当长的一段时间.不得不提,蝴蝶的攻击范围还是比较大的,至少比鬼王大,只要会放风筝,再配合御灵,就可以完全磨死它.不过鬼王打人比较痛,需要准备多一些磷粉和一些回红药,说到治疗不得不想起开服后的一个大BUG.不能用道具,不过,好像我升到10级都没用过那些药,自己也可以制作药粉,还可以摆回红与回蓝的瓶子,比较省钱...$$$..
  我在乱葬能持续练到15级,换够一身装备,并成功收集一整套图鉴(打那么久要是才凑不齐那一套那就真是RP问题了),等换了图鉴的那个指环后,生存基本不存在大的问题了.
  15-19级,这一阶段安全是一分水岭,只要渡过去,以后就彻底方便多了,
  在这期间,升级还是靠主线师门与职业任务,中间顺便接上许多送信的拣东西的,抓怪物的任务,提升起来也并不是太困难,貌似我师傅就升的好快,看的我心惊.....
  关于15级的FB,那就没办法单刷了,老老实实的组队当医生吧,FB的任务经验怪经验都是相当高.每天只要副本解锁,我必定下一次.
  19-22...不得不说,升到19级以后的蝴蝶,恭喜你,你可以便的很猥琐了,可以一个去鼠洞慢慢泡经验了.
  不知道各位蝴蝶有没有注意,蝴蝶19级的主攻技能XX秋雨(名字忘掉了)可以持续对敌人造成97的伤害,持续时间12秒,技能冷却时间12秒.但是,最可怕的不在与这,而是,这个技能完全没有仇恨,也就是说,你对敌人仍了这技能,看他掉血,他还傻呵呵陪你看月亮(虽然看不到几个月亮)...不过,此技能使用需要技巧.在后面我会做详细说明.
  鼠洞里的老鼠经验很高,虽然在这里并没有清任务速度快,所以建议先清完任务吧在来吧.
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:32:52 | 显示全部楼层
  在鼠洞里兔战士看守的宝箱,要么磨死它以后去开,或者仍缠丝吧(相当的YDHOHO)
  在老鼠洞完全可以升到21级就看有没有耐心,也用不了多少时间.相当的快.
  另外要说下19级就可以接每日生产任务,那经验啊...啧啧...还有21的魔缘任务,只要有飞机,忽忽,不是问题.
  至于22级以后,你要是元宝多的话,就去送信吧,飞来飞去,接完经验好高,一个任务差不多1W,一组5个..结束还有奖励(不晓得几没记错,反正就一句话,经验很多.)不过在一轮刷完后需要使用道具始天卷轴才可以继续接,生产任务也是一样,RMB玩家,去刷吧升级不是梦!.
  22级以后就没升到了,上面就是我22级以来单刷的过程.(忽略掉了其中下了N次FB....)
  再说我对蝴蝶技能的看法(不过好多技能名字都忘掉了,我也懒的查了,能看懂就好)
  蝶舞春风,这技能是我一直在用的技能,瞬发,当初单挑鬼王,就是一边跑一边用这个技能,基本上没被打到过几次.单刷的人.建议点.
  五彩磷粉.无法升级,只要你是蝴蝶,你就不能不用它,这可是药啊,还是不要钱的,虽说加血和蓝不是特比多,但重点在与它和别的药没有任何冲突.不用可惜了
  左系的技能:
  香踪觅,雷达,藐视一切狐狸的隐身,让狐狸无所遁形,只点了一次,为了后续技能..PK时候也就准备的时候用一下而已.
  流云之舞,增加自身与队伍内成员法术攻击以及五行属性攻击...这个技能,很惭愧,一直没点过,因为一直走的是单刷路线,打怪很痛,就没点过.
  浮梦之舞.增加自身与队伍内成员的法术防御以及五行属性防御...这个我是一直在点的,单刷,保命最重要..
  馨风之舞.能为自身与队伍成员进行瞬间的治疗,医生不点都不行..
  索魂之舞这个技能我都觉得有点像BUG了,游戏对于技能的解释是能够使范围内的敌人进入失神状态,收到攻击时候解除.经过无数次尝试.每次在鼠洞技能用错引来无数老鼠时候,发现,10次只有34次才能驱走,而且只是部分驱赶走,并不是所谓的范围内敌人,曾经无数次被老鼠咬死.我都不感去信官方了..
  中系技能:
  彩丝缚这个技能很强,估计大家知道坟地副本和老鼠副本都有一个保护人的任务吧,最安全的方法,就是用这个技能缠起,等队友消灭怪物.护送的并不是一直跑的,所以有时间,不过石敢当那家伙跑的速度很快,需要俩蝴蝶配合好才可以,站好位,OK等过任务吧.
  说的这个技能,觉得官方很偷懒,相当的偷懒,明明介绍的说是使目标7秒无法行动.
  但在PK时候,你就会发现,,原来只有2秒....9YOU你让我怎么信你.....
  蝶迎夏阳,技能攻击范围比春风大,但需要吟唱,一般练级的时候都是用做起手.
  XX秋雨...我们蝴蝶最猥琐的技能,能够对目标造成持续的伤害,攻击范围是以上技能最远的,且无仇恨判定.不过,当对方等级高于自己10级时,打上去全是失手....感觉又一次被骗了
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:33:12 | 显示全部楼层
 对于使用秋雨单刷的说明....  OL中技能的使用并没有范围限制(但施展技能需要一定距离)若是人物在较远位置,那么,只要你能点到目标,使用技能后,人物会自动跑到能够攻击的最远点进行施展..还有,当使用完技能后,若玩家没有使用其余技能,会自动对目标进行普通攻击.
  秋月的施展范围很大(好像是90,忘掉了),反正可以无视一切怪物,那么就可以在远处攻击到目标,但是,估计完后,人物会自动向前方跑去使用普通攻击,如果敲到了怪物,那么仇恨就拉上了,但我们只需要在人物向前跑的瞬间控制角色向后,遍可以退出战斗状态,然后,慢慢的看目标掉血吧.不过这里差不多也是BUG吧,当技能施展出去的瞬间,只要移动人物,那么技能会丢出去,却造不成任何伤害,技能却进入CD时间,够郁闷的,当初为了练好此招,不知道屠杀了多少小叶子....
  然后是右系,右系是蝴蝶的重点.身为一名合格的医生,不能练.
  赎魂舞,蝴蝶的救人技能,效果是让玩家可以复活至最近的安全点,但是,虚弱5分钟,娘啊,我还不如回到重生点,虚弱只有1分钟.
  会神香.蓝瓶子,持续回蓝效果,可以为范围的队友回蓝,多个瓶子效果可叠加.但施展消耗总是回复总量的一半.
  悠然向.医生的证明.....不用多说.
  袭人香.这个技能估计看了技能说明后大多数人的第一感觉可能都以为这是个范围攻击技能,但是,在说明中有一句话,攻击玩家所攻击的目标,也就是说,除非蝴蝶可以一次攻击多个目标了,那他攻击就可以攻击多个了,...很郁闷的一个技能
  软筋香.减少范围内的目标移动速度与攻击速度,1级时移动速度-15,攻击速度-15%...
  不知道是技能等级太低,反正我每次点这个瓶子,不乱是打怪还是PK,都没任何效果,跑的还是一样快,削我也是同样的快.
  PS.关于蝴蝶PK,可以这么说,装备啊等级啊完全相同的情况下(相同指的是没强化,不包括装备的属性),那么蝴蝶PK不遇到炼气,那还是有点胜算的(只是有点而已,还要建立在良好的操作与网速上).准备时侯先杀人香,香摆好了也就开始了,第一时间仍缠丝,虽然作用时间短,但效果还不错,缠丝完成是秋雨,以上丢完,就开始风筝吧.....
  以上只是个人对于蝴蝶的一些感觉,非常感谢这段时间的一些朋友.....刀子叶子茉茉还有师傅,没你们我都没法去PK...也下不了那么多FB,杀不了那多的BOSS...
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:33:32 | 显示全部楼层
  附对于游戏三测的游戏测试总结.
  整体上说,除了开服前几天出先道具无法使用的大BUG外,并没有太大BUG.但是游戏部分细节有些不足.
  游戏整个剧情设计的很好,很自然的切合到了仙剑中,设计组还是下了很大的功夫的.不过对于支线剧情,就有点不足,至少我认为,接任务不能那么单一的,接或不接.,看上去就像是在做任务,要是可以设计的人性化就更好了.
  关于游戏视角的问题,昨为一个3D游戏,抬头看不到天是最郁闷的,有次在爬坡的时候,硬是被一红名切了我还没看到他.只看到台阶.
  另外对游戏内的装备外观的设计,很囧,不知道注意过么,蝴蝶的到竟然在臀部挂着,我21武器蓝装强8,发光效果像是在冒烟,特别是在城里,囧...
  还有蝴蝶的法宝,为什么是黑色的..就感觉和蝴蝶不挂钩.继续囧.
  关于职业方面,别的职业我没用不太了解,但就蝴蝶的部分技能的描述与实际状况不符.(也可能是我级低,无视吧)
  游戏内的系统.
  先说武器镶嵌吧,从开始的打孔,到镶嵌,每一步都需要元宝..(我给装备开2洞,消耗武器7件,而且宝袋里的锤头还说是成功率上升30%的.莫非我RP真的很差.)当然,说不定游戏公测每天送元宝那我就没话说了.
  在看冲装,游戏内有商人出售冲装道具,但是谁敢买啊,辛苦打一件JP装备,失败就是消失谁敢砸,明摆着直接说想要好装备,来RMB买吧.而且.冲高装必须用600元宝的符,难道元宝的换率是1:1000...
  除却商城的因素,游戏总体还是不错,毕竟这是测试..大家可以多上多玩仙剑OL专区看看资料!
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:33:55 | 显示全部楼层
个人认为剑侠今后的两种练级走向分析2008-12-02 09:47:16 门派攻略,剑侠, 网友评论0条 来源: 多玩仙剑OL 作者: 孤山

  辅助回复型剑客:
  个人认为走辅助回复型路线的剑客---强化自身及队友攻击力、回复自身与目标体力、渡血(损自身体力恢复目标体力)、提升自身体力上限、解除某等级下定身、几率性受攻击时回复体力、阶段性提高自身格挡及攻击技能等技能注定其前途为攻击加辅助回复型剑客,此类剑客适合SOLO(单练,不过仙剑OL不提倡单练,单练很危险滴)及组队,在仙剑OL药品需要冷却时间的情况下,回复型剑客是练级队伍最好的补充,以及在PK、推BOSS的时候剑客是比较需要的职业,在危及时刻可以救队友的性命。但是在仙剑OL有可能推出体力药剂的情况下本人对前期回复型剑侠的组队前景不是很乐观,毕竟攻击能力中等会受升级狂队伍的排斥,这样就需要有一个稳定的朋友圈来得到帮助,因为回复型剑客在后期各项活动中的重要性不言而喻,要是想发展群P及打宝的公会来说培养回复型剑客是能否立足的一点,试想你的体力药剂在冷却期怎么办?你被定身了怎么办?这些都要靠剑客来化解危难。
  PK方面的话,回复型剑客不占优势,你可以恢复自身体力,你可以磨,但是你没有减益状态加给对方,攻击爆发力不足,想要挂掉对方没有好的装备可就不那么容易了,除非你突袭防御较弱的职业(嘿嘿,不过这样会挨骂的呀)。装备的话要是想PK的话一定要极品,不然能力属性上不去的话没有优势。
  所以我认为回复型剑客不适合单独PK,而是比较适合组队升级、群P、推BOSS等,而且在整个的游戏运营中都可占据一席之地。
  辅助防御型剑客:
  我认为这种走向适合组队类型,自己想单干的话就不要尝试了,朋友们可以看看此类型剑客的辅助技能几乎都是为保护队友或保命的,没有回复型剑客的疗伤技能决定其在队伍中除了担负中等攻击角色外就是保护队友的责任,而剑客的三项增益技能不能共存比较遗憾,“吒咤”技能在队伍中法系角色受到攻击时可以利用其吸收仇恨的特点将怪拉过来而保护法系职业免受伤害,同时我认为该技能是抢怪的好方法---吸收仇恨获取最终经验值(纯个人观点)。“两仪剑气”、“剑罡”和“剑煞”技能我认为对于组队升级作用不大,顶多只是面临灭团或逃命时有作用,但是这几个技能在会战的时候作用比较明显,在PK中一次免伤害的效果很强,你可能因为这次免伤害而躲过了对方的附加属性攻击,保证队友正常的反击机会,为夺先机创造有利条件,当然同样适用于推BOSS。而最高级技能“无极”我认为是剑客的一个绝招,这个技能说白了就是不死,任何攻击无效,当你被追杀时有可能全身而退,活在关键时刻顶上去让队友先跑,以及在推BOSS时剑客可利用此技能顶上去,让其他有定身技能的队友将怪定住,之后你再跑回来,配合攻击。但我认为辅助防御型剑客在游戏后期的作用不会太大,首先你没有刀客的防御高,而你的“吒咤”技能刀客同样具备,而且刀客的技能更是范围性挑衅,抢怪、拉怪能力更强,攻击又没有刀客高,加物防的技能五灵又具备,不死技能的话增益型蝶衣也会,没有治疗作用的话而仅仅凭借辅助防御技能占队伍中的一个席位也有点牵强,毕竟一个队伍只能组六个人,而在后期装备普遍较强的情况下剑客的辅助防御技能可能有点尴尬,以上这些弱点对辅助防御型剑客后期的发展造成了局限性,而从目前来看,倾向剑客的玩家又比较多,到时候淘装备又比较难,那时的竞争会相当激烈。要是选定这个方向的朋友就在游戏里多交朋友吧,或者依附在公会里,在会战或推BOSS时发挥一些作用。
  以上对剑客两个发展方向的分析暂作如上个人分析,由于御灵系统官方介绍不多,我在分析的时候没加入御灵对剑客的影响,或许以我个人的理解会有偏差,欢迎大家发出不同的声音,毕竟越讨论越全面嘛。个人见解可以直接回复到主题下或给我论坛小纸条。这是第一期针对剑客的见解,日后我会根据个人时间逐步推出其他职业的分析。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:34:11 | 显示全部楼层
技能效果减弱 刀客pk不再具有优势2008-12-02 11:47:25 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论1条 来源: 离恨天 作者: 十年

  经过这次体验测试,我发现刀客相对于封测的变动很大.使得刀pk不再优势..!至少在前期如此.
  其中的一个技能----飞蛇逐日是变化最大的一个,也是最重要的一个..取消了物理攻+,只保留了雷属性伤害+,使得攻击减弱..还有更加致命的是----加了技能施放时间..!
  而且是1.6秒..!对于pk来说,1.6秒足以致死了..根本不可能给你时间施放技能.就算有眩晕,那也是有概率的,如果没晕到对方,必死!刀客根本无法退也躲不过.
  二,冥蛇炼月与毒牙钻技能对调,前期伤害必然减弱.pk是短暂的,毒牙钻不适用.只对远程如练气和躲避如狐狸有些用处.
  三,刀蛇刀势的减弱.这点不太确定是怎样的变动,因为我没有升到那么高级过,不过在我记忆中好像是有减的,希望知道的人说一下.
  所以,总体来说,刀客的改动是蛮大的,就这些改变,就足以使刀客在pk中不再优势..在封测时候我还可以打过比我高两级的,但在这次体验测试中,我和平等级的打都很吃力.
  以上观点是在等级与装备差距不大的情况下.若等级差太大或装备BT那就没什么可比的了...
  所以在这里劝大家不要在刀客上挤..多分散一下...
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:34:28 | 显示全部楼层
灵蛇刀客技能分析和职业加点方法2008-12-03 10:32:13 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论0条 来源: 多玩仙剑OL 作者: 风云→血狼

  我先推出了快速升级篇(地址:http://xjol.duowan.com/0812/92158843007.html)和装备冲级篇(地址:http://xjol.duowan.com/0812/92223439638.html),然后再推出本灵蛇刀客职业篇,目的很简单,本贴的所有心得是以上2篇为基础的。俺看了论坛很多经验的帖子,估计那些写的人都没去冲级装备,如果冲了就知道,什么技能,什么攻刀防刀都是多余的。3测刀客削弱了好多,无论以前存在的攻刀和防刀,都被削弱了。但是仙剑职业不是王道,装备才是王道,技能无关重要,装备能让你变超人。
  本来刀客自身定位:冲锋陷阵。要吗做一个无情的杀手,要吗做一个挨刀的“内盾”。而仙剑3测的装备被升级变态后,攻刀技能变成了垃圾中的垃圾,而防刀技能作用则可以体现出来,虽然防刀3测一样有所减弱。
  先以自身角色为例分析,然后讲述加点方法。
  本人28级刀客,前期所走路线攻刀。到了28级后,在商店购买了一把26级凤鸣刀,普通攻击杀怪伤害在1000左右,而升级到9阶物攻,8阶法攻后,普通攻击杀怪在2000左右,杀伤力直接提高一倍。
  更怪异的是:我杀同一个怪,平砍的伤害值在1900左右,而我攻刀的所有技能中最高的2级冥蛇炼月技能伤害才1700,灵蛇出洞伤害更低,哪个飞蛇逐日技能释放时间长,攻击才700多。明显可以看出两个问题:1、貌似仙剑OL技能伤害与人物属性和武器属性关系不大,而是根据技能的等级来独立的确定伤害值,这是一个严重的技术问题。2、平砍比技能还厉害,穿插使用技能只是因为平砍慢点,为了在一定时间内多攻击几次。这样的武器升级数据使得技能有无都不重要了,还在乎什么技能加点。我杀怪和PK都是平砍,对于同等级和低等级的玩家和怪物一般是2~4刀就挂,要是加上尘缘值换取的2680的攻击符,那是1~2刀就秒人。
  在上诉情况下,对于攻刀我能使用的辅助性技能:蛇影随形、山龙攻势、猛蛇望月、而雷霆震怒也因为削弱后基本没效果了,再加上就那么2、3刀的事情还用的着吗?攻击技能冥蛇炼月首选,然后加一平砍,还不挂就来个灵蛇出洞,接着平砍。另外猛蛇望月感觉有所削弱,好像就3次连击,已经没了3连击加暴击,另外每次攻击的数据感觉并不高。由于伤害是一起出现,没怎么注意看。
  不过有一点,那么变态的平砍,所有的攻刀技能真的都不重要了。于是我就购买了个技能点恢复的道具,把技能全部还原了,完全可以攻防刀同时修炼。
  一、技能加点:
  公共技能:
  蛇影随形1/1瞬间移动至对方身边,PK开战和追杀人的法宝。唯一遗憾是移动中不能释放,豪不犹豫要加。
  灵蛇出洞1/13瞬发单体物伤,共13级,绝对的主战技能之一,等级足够就加,满为止。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:34:45 | 显示全部楼层
  蛇音鬼嘲1/101点过。
  左线技能:
  山龙攻势1/1山龙攻势:提高物理攻击力的同时降低防御力25%,注意这里的攻击力和攻击伤害是2个概念。
  猛蛇望月5/5刀客超强攻击技能,所谓的“切西瓜”。20秒内暴击率提升75%,由于仙剑OL里的物理暴击,做成是3段攻击的形式,所以释放这个技能时就是3连还。
  风云激荡1/71点过,因为飞蛇逐日是典型的垃圾技能。
  罗织乾坤1/71点过,因为仙剑的PK就几刀的事情,还要想有多高的晕人几率那不天下无敌了。
  莽蛇归山1~5/5先加一点,有多余点数再加满。
  毒蛇拦路1/51点过,毒牙钻垃圾技能,PK就几刀的事情,还慢慢流撒血
  灵蛇舞动2/2终极技能加满
  ---------------------------------------------------------------------------------------------
  中线技能:
  飞蛇逐日1/121点过,释放时间长,伤害超低。
  雷霆震怒1~5/5先加一点,基本上不能晕人和怪,要是能晕,天下无敌。因为PK就几刀解决问题。
  冥蛇炼月9/9加满,主要攻击技能。
  毒牙钻1/81点过,垃圾技能。
  万蛇刀势5/5终极技能,攻刀满吧,伤害也不错。
  ------------------------------------------------------------------------------------------
  右线技能:
  地龙守势1/1和攻刀的相反,加。
  白蛇意志5/5免疫5秒内的一次法术伤害,如果成功免疫到,则可以继续唤醒,技能等级越高,免疫次数越多。好技能,满。
  灵蛇蜕幻1/71点过,被动技能能引发就可以了。
  逆鳞1~7/7先1点,有多余的点在加满,被动技能能引发就可以了。
  青蛇缠身1~5/5先1点,有多余的点在加满,被动技能能引发就可以了。
  毒牙锁喉1~5/5先1点,有多余的点在加满,被动技能能引发就可以了。
  血艳生死门2/2直接满,变态技能。
  由于我只升级到了28级,3线都只有最后一个技能没学,不知道后期到了50级后技能点能不能把上述所讲有用技能加满,不能加满,到时可以自行取舍。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:35:02 | 显示全部楼层
  二、实战试验
  1、不开攻刀和防刀平砍人和怪物1700左右伤害值,开攻刀1900左右伤害值,开防刀1500左右伤害值。这明显看出攻刀和防刀在攻击伤害上差距是400左右伤害。
  2、因为前面讲了,我平砍高于技能,所以主要还是1平砍1技能的杀,就算左线技能被攻刀引发,效果也差。在开攻刀的情况下虽然伤害比防刀多了400,而防刀防御也增加了,关键是右线被动技能的引发。
  3、在我几次和人PK当中,防刀的效果都比攻刀强,防刀防御增加了,引发的右线被动技能很有用,可以延长自己的PK时限,主要采用平砍和技能集合的方式。要是加上2680的攻击符,那防刀比攻刀的效果更明显了。
  不过,其实攻刀和防刀都无所谓,3测关键是看装备,PK就2、3下的事情,技能的作用已经很微小了,再加上2680的攻击符,无论攻刀防刀秒人那是简单的事情,防刀主要是群P的时候能多挨几下,再有能缓冲一下吃药恢复血多杀几个人而也。就算不开攻防刀照样2、3下秒人。
  另外我防具也进行了强化,28级刀客我照样可以杀31级令狐,友情PK几次对方都是输,貌似就赢了一次,不过他装备没我好!其实同等级同样装备,3测的刀客很多职业都杀不过了,已经削弱了很多很多,这是一种悲哀。。。
  附图:
  本人使用部分装备,汗颜,鞋子忘了抓图


 楼主| 发表于 2009-2-7 08:35:18 | 显示全部楼层
五灵师全物理防御比全灵性更占优势2008-12-03 11:39:32 门派攻略,五灵师, 网友评论0条 来源: 官方论坛 作者: 洞悉尘世

  先个人介绍下吧
  26级五灵知道尤氏任务刷了几小时后(24号下午)就不玩了,角色名洞悉尘世
  (不玩之前暂时没看见过有级别比我高的五灵说这话实在没别的意思只想说明下我还有点资格讨论五灵这个职业)
  玩五灵前你一定要先想好你以后准备以什么方式升级
  如果你想刷小怪升级那你在进游戏的时候就必须选择全物理防御点
  不然根本扛不住怪我26级五灵16级怪都打我100血
  下次测试本人准备走这条路线
  有些人可能会说手法好的还是玩全灵性(全魔法攻击)比较好
  个人认为在PK方面全物理防御还是比全灵性更占优势的
  原因很简单因为你灵性是直接决定了你的攻击而物理防御只决定了你的一种防御(还有魔防)相信玩过梦幻西游的都知道这道理全力DT肯定打不过力耐DT(简单的说梦幻西游里的宝石月亮石是12点物理防御而红玛瑙是8.333的攻击)
  在这个灵蛇刀客占游戏总人数50%的游戏里试问你PK的时候你多打他300血好呢还是他少打你400-500血好?(具体数据不清楚)
  再就是大家一直讨论的技能点
  我的技能点方式26.03级多余4点技能点应该是3点我用那个手镯换了1点技能点
  首先纠正个误区就是五灵系的5个第2个技能(水灵寄体火灵寄体风灵寄体雷灵寄体五灵寄体)的增益效果是可以同时存在的也就是说这5个技能必须点满
  五灵系的5个第一个技能根据你走哪一系学满一个其余的肯定都学1级当过场技能了5个第二个都学满第3.4个技能就根据你走哪一系了
下页查看五灵师的技能点分配
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:35:35 | 显示全部楼层
 其他技能点分配  1.灵击咒因为这是要用一辈子的单秒技能推荐加满
  2.慧灵进游戏以后这技能就被自动学了洗技能点以后也必须学不学后面的学不了(只能学1级回复5%灵力)
  3.盘根缠平常副本的时候缠怪还是很有用的推荐加满(PK成功率太低后面再提)
  4.灵气障根据自己的蓝总量学习抵挡自己蓝总量的2/3就差不多了我现在5443蓝学到了4级抵挡3024点伤害另外发现BUG1个如果学到5级抵挡2880点伤害
  5.固原术个人认为没必要学效果持续5分钟有点短不是很客观的防御26级学满好像不到100点防御
  6.灵爆咒冷却时间11秒无释放时间具体取舍看个人爱好了推荐学1级
  7.灵噬咒如果走全灵这条路线那就没必要学了学1级当过场技能就行了如果走全耐那么多余的技能点加这上面吧稍微有点用
  8.聚心术冷却时间4分钟(学1级减少3秒1级的时候是4分钟27秒)效果是等于1个蓝推荐只学1级过场技能
  9.灵震咒五灵的唯一群秒技能具体学几级看个人爱好了多学1级多100伤害但是却多用80蓝。。我是准备学1级。。
  10.耀灵术还不错的技能可以给队友使用持续时间3600秒有多余的技能点就吧
  11.天遁术千万不要被9YOU骗了虽然1级学到2级没本质区别但是2级-3级却彻底改变了这个技能的意义释放时间由0.7秒变成了0.3秒!!推荐加满
  12.灵破咒学1级当过场技能
  13.消业术只能学1级降低对手对自己的50%仇恨值没什么好想的学了
  14.禽行咒虽然PK成功率很低但是只能学1级总有用到的时候学了,后面的3个技能因为级别不够只能根据猜测来说了
  15.意转天枢应该没太大意义1级的时候3秒用技能不需要蓝个人认为有多余的技能点就学没有就算了(如果准备直接不学那灵破咒也可以不学了(第12项技能学1级当过场技能那个))
  16.逆血汇灵个人感觉也没多大意义37级才能学503血换成359灵力现在让我学了我都懒的用太少了
  17.灵血挪移感觉还不错可以考虑学满
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:35:54 | 显示全部楼层
从剑侠的技能分析来看其职业定位2008-12-03 14:50:40 门派攻略,剑侠, 网友评论0条 来源: 追梦联盟 作者: 追梦小阳光

  如果说刀客是位合格的输出者,那么剑客是不合格的
  如果说蝶舞是位合格的治愈者(如果是合格的)那么剑客是不合格的
  那么剑客到底定位是什么。。。?
  是全能,或者准确的来说是中庸,但绝不平庸。
  剑客的技能类型:1、光环技2、瞬发法伤技3、抗怪技4、被动技
  1.光环技:一个加功(3%)一个加防(5%)一个加法防(暂时开的较少)只能同时存在一个光环
  2.瞬发法伤技能:3个瞬发的剑招,如果全部命中伤害非常客观,还有一个剑招是持续费血的,类似与毒的剑招也是瞬发,勉强算3个半吧。最后还一个剑招不带一点伤害,纯加攻击速度30%,等级越高持续时间越久,实用性暂无从考究
  3.抗怪技:招架(3秒内100%抵挡一次普通攻击10秒CD)用的好他是一个神技,用的不好他是一个废技,完全看操作
  叱诧(无伤害直接增加怪物对你的仇恨)很强大,仇恨值很高,CD很短,无论你的队友怎么输出,最后会死的只有可能是你自己
  气疗(持续回血和商店的持续回血药作用一样可以叠加效果)只可惜只能对自己使用CD1分钟
  归心(不想评论因为实在很鸡肋只能加10%的血)CD1分钟
  晋体(增加生命上限)比较实用,2级加500,持续时间900秒
  凝视(格挡几率加50%持续10秒)CD5分钟
  无极(不受到任何伤害10秒同时自己不能攻击)CD360秒,类似圣骑士的小无敌
  群盾(给全队套上一个吸收伤害的盾10-15秒)2级吸收2600很强大用好了,也是神技,用不好。。等于没用
  剑罡(群体抵挡一次魔法攻击)CD1分钟
  活步(解除定身,缓慢状态)没有CD(想给剑客减速,定身?没门)
  4.被动技:活脉(被人打的时候有几率获得持续回血的状态)回血总量未知
  疾步(被人打的时候有几率获得加速状态30%速度)(不但不能被减速还越打跑的越快?)
  总结:1.抗怪:论防御和血,剑客比刀客要差,但是在通过技能的弥补,实际里剑客才是副本里真正的抗怪战士,防刀的血加不上来时只能选择逃跑,而剑客可以通过技能保持1-2分钟的时间内血呈正数增加
  2.练级:比较快,用剑招回血技能和招架来回用,遇见功高的开防环,遇见级低的开功环提高效率
  3.PK:如果技能全开打哪个职业都不见得会输,但是也不见得会赢,赢是赢在你比对面的能抗,输是输在有限的杀伤力在有限的时间内能不能终结你对面的。
  剑客很中庸,即便改强了些,他注定还是中庸,中庸并不代表平庸,是一种均衡的强势。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:36:14 | 显示全部楼层
仙剑OL的六大职业的角色和发展方向2008-12-04 10:40:02 门派攻略, 网友评论0条 来源: 离恨天 作者: 谜の砒霜

  这一期,万恶的砒霜将带大家全面认识下仙剑OL的六大职业的角色和发展方向。
  与以往大家所见到的职业分析不同哦,本篇将主要从职业定位、作用和帮会需求程度来深入分析仙剑OL的六大职业。以此提供给大家作为职业选择的参考因素!
  1、首先据不完全统计,六大职业的受欢迎程度,可以排列为:
  灵蛇刀客、灵狐夜隐、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、练气士。
  ※此排列结果系根据离恨天家族内部抽样调查数据统计分析得出,虽然个别排名先后可能与实际结果有所出入,但可以认为此结果具有一定代表性。※
  灵蛇刀客可攻可守,攻可做打手,拥有瞬间秒杀的快感;守可做肉盾,拥有坚如城墙的臂膀。这无疑使灵蛇刀客成为了最热门最受欢迎的职业。
  灵狐夜隐可隐身、可暗杀、可诈死、可偷盗,使这个职业增添了许多神秘性和可玩性。相较其他职业虽然攻防都只能占中流,但凭借其趣味性和单人PK和强悍性,喜欢这个职业的玩家仅次于灵蛇刀客。
  剑侠和五灵的排位有些争议。这两个职业,有逍遥和灵儿做代言怎么还会排名这么靠后呢,这就要怪大宇了,剑侠中庸到几乎没有特点,五灵攻强但是脆弱不说CD也让人难以忍受,即使有着高人气,恐怕在游戏里选择这两个职业并且能坚持练到满级的玩家恐怕不会比刀客和灵狐多。
  蝶衣舞者,作为仙剑OL的主要辅助职业,虽然无论是副本还是团队PK需求量都将十分壮观=。=(请允许我用这个形容词),但是不能单练加之其攻击的羸弱使得选择这个职业的人不会太多,这个职业将主要是奶妈爱好者和人妖的聚集点……
  练气士这个职业……仙剑单击系列里谁是练气士?这个目前为止,我周围想要练这个职业的人不多……
  选择职业时大家要考虑职业的需求量和供应量哟~看好是要随大众还是做个性的自己
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:36:31 | 显示全部楼层
  2、按公会需求量,六大职业可以排列为:
  灵蛇刀客、剑侠、五灵师、蝶衣舞者、灵狐夜隐、练气士。
  灵蛇刀客依旧是需求量第一。即使攻刀和盾刀分开算,刀客的需求量恐怕也是最大的。无论是团队PK还是下副本,哪个能少了刀客?攻刀不够或盾刀不够,副本和PK恐怕都将面临巨大的困难。一个公会强大与否,刀客的数量将起很大作用。所以一个目标远大的公会,对刀客的需求量也是巨大的。
  剑侠虽然因为太中庸而不是很受欢迎,但这却不影响公会对他的依赖。成也中庸,败也中庸。副本和PK如果缺了刀客,剑侠可以补上,缺了蝶衣,剑侠也可以补上。他就像一块补丁,虽然不好看,也不“昂贵”,但却必不可少。而且,在副本和PK中,剑侠的生存率和替补性,使得他能成为最适合做指挥者的职业。
  五灵师的伤害输出在六大职业中是数一数二的,加之其有群攻技能,使得公会对五灵的需求量也不会低的离谱。
  蝶衣舞者,练的好的人不会很多,但是一个强大的公会必须有足够多的高级舞者=。=,不然副本和PK就只能请求外援了……所以公会对蝶衣舞者的需求也蛮高的。
  比起以上职业来,公会对灵狐夜隐和练气士的需求量就不是太高了。这两个职业更多的是作为独行侠而存在。
  有组织的公会一定要提前安排好内部成员的职业配置,千万不要严重缺少某个重要职业,也不要某个不太需要的职业却异常臃肿。
  3、按广场需求程度,六大职业可以排列为:
  蝶衣舞者、五灵师、灵蛇刀客、剑侠、灵狐夜隐、练气士。
  可以想象在线的蝶衣舞者的供应量无法满足所有公会的需求,又怎么能满足散队的需求的。相信广场上呼喊舞者的队伍会非常多。蝶衣舞者会与其他游戏的医生一样,紧俏啊~~
  练级或下副本对五灵师的需求量也满大的,公会很有可能恰巧就缺少那么几个五灵师,散队更是需要五灵师帮忙,所以广场上对五灵师的呼喊声会仅次于蝶衣舞者。
  灵蛇刀客,基本公会内部自给自足。但是考虑到这个职业的重要性和在线的数量,广场上呼喊刀客的声音也不会太少。
  剑侠,这个职业的玩家数量基本可以满足公会和散队的需求。
  灵狐夜隐,独行侠……一般队伍不会呼喊他的……
  练气士,有点被遗弃的职业的感觉……如果吉运影响掉宝率的话,练气士可能用途会更大,因为其他职业(除了灵狐夜隐)选择吉运都是浪费天赋。不然这个职业基本会是个冷门职业。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:36:51 | 显示全部楼层
  结论:
  适合单练的职业有:灵狐夜隐、练气士、攻刀、攻剑侠。
  不适合单练的职业有:蝶衣舞者、五灵师、盾刀、辅助剑侠。

[img=http://pic1.duowan.com/xjol/0812/92313073787/92313602657.jpg]点击放大[/img]
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:37:07 | 显示全部楼层
28级小刀客增加技能加点详细攻略2008-12-04 15:39:43 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论0条 来源: 离恨天 作者: 离恨天曙光

  小弟是二区28级小刀客《离恨天曙光》,各个江湖榜也拿几个第一。在二区等级算高的。至少知道比我高的有个29级17173破岚,和一个35级一面之缘的红名。(被我们一帮人群殴N*N次)
  闲言碎语咱不讲,直捣《仙剑OL》我之见。
  见一:大家最关注的升级。
  可以说,玩任何游戏,等级第一。有了等级,别人才不敢不正视你。就算你没装备,一样也有很多公会很多组织向你投来“橄榄枝”。下面就把小弟这一路升级心得向各位大大汇报一下。
  前期任务,本人认为可以忽略。(如果对这游戏操作、系统等不了解,可以做一下)前10级相当好升,只需要你出城打怪,顺便接一下怪物附近NPC的任务,因为大多都是要求你打附近的怪,然后得到物品上交就可以。十级以上,任务就应该看着做了。因为任务很多,多的让你忙不完。建议整理下任务,把打一种怪就能交N个任务那些任务首先做。其次做跑腿就可以交得任务。(如果你用的起御空符拿是相当快)。到十八级。这时候要求经验就比较高了。做任务升级也比较慢。本人有个好建议。这个等级你会在北杭州接到{织羽}妹妹发放的循环任务。这个任务每做完五个才能得一次经验。一般让你买个药、传个话、打打怪(怪物等级2--11级不等,18级的你肯定能打)做完前五个给五万多经验,做完第10个给十万多经验。加在一起能得十七万左右(包括打怪升级)。18级的你,有17万经验是很丰厚的。要注意的有以下几点。这个循环任务在这个等级可以做到12环就无法继续。而十一环与十二环经验是得不到的。所以不要做。做到十。得完经验,选择重新做此任务。便可无限循环得这十七万经验哦!!第十环是要求收集乱葬岗副本里爆得符符。一般要求是四十张。有得时候要求二十、三十不等。所以副本打到得符符不要换取装备哦。交这个任务换经验
  这个任务混到21就可以了。21级可以换武器,打怪做任务升级还是比较合适的。到二十二级可以在各个地图接到“尤氏”任务。此任务只需跑腿,经验一万七多。可观得经验啊。一天能做20个。其中有可能接到绿色任务,要求打怪。而且是越级打。(本人最讨厌绿色任务)。有相当小几率出发黄色任务。经验可观啊。跑跑腿将近九万得经验!!有的任务在十一万经验以上!!!所以……不多说了。
  特此声明。如果你是RMB玩家。完全不走此路。给你们推荐一个。什么怪不打,只刷尤氏任务!!买N多得御空符。买个十组,够一天专心用的(一组99个)。在买20个灌勤卷轴,20个始天卷轴。灌勤用途是刷新任务,假使遇到绿任务,觉得做太累,直接刷没,换下五个任务(一次能接五个)。始天是回复当天任务总数量的。假如你把今天20个任务都做完了。用始天刷新。又能做二十个……所以说。RMB玩家永远走在最前线!(灌勤卷轴还可以刷生产技能经验哦!)这个任务得大量尘缘值。可以在尤氏NPC换取攻击符。十级就能用。攻击2600点。秒人必备!
  最后一天看到个35级人物!一问才知道。人家什么都不干,就是飞符做尤氏任务!
  PS:灌勤卷轴与始天卷轴在商城里买的到,100元宝一张!(找不到那里卖的,你是笨蛋!或者说,你不用心!告诉你,东西就在商城里!)
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:37:26 | 显示全部楼层
  见二:装备。
  有了等级,装备不牛逼,照样挨雷劈!本人28级与同等级蝶舞PK。不砸装备前。血掉二分之一。对方死。砸了几下,不怎么掉血。他死!(武器双攻击强化全五,防具双防御强化全三。)
  装备一般在副本里,能掉好防具,带属性的。打野外BOSS掉武器。属性都太牛了。(武器极少掉刀客的。狂掉剑侠,五灵,蝶舞)。弄到个称心装备,一定要强化。假如你是物理攻击职业。同时你也得强化术攻。因为术攻也带附加物理攻击。
  本人28级强化后得装备。被一个22级(武器双攻十,防御双防全6)轻松KO。等级差距在装备差距面前,太小菜了。。。。。。
  见三:PK。因为没见过几个等级相仿的。只跟蝶舞,练气,灵狐PK过。
  先说蝶舞。最好杀的。。千万别让他离你太远。贴身用瞬发技能加平砍,轻松解决。如果运气好,《雷霆震怒》直接晕掉他!!如果2人之间距离不够出刀得,马上用《蛇影随形》迅速飞到对方身边。无限虐杀。
  在说练气。一次召唤四、五个宝宝。(不知道那里弄来这么多帮手)远程攻击打的也很。宝宝虐的也疼。很头痛。打发跟蝶舞一样。但是&……他宝宝太多了。尽快解决战斗才是真理!
  三说灵狐。他的隐身的确头痛!他不打你,你就没法打他。近距离攻击职业。冥蛇炼月、毒牙钻这样技能都可以招呼他。操作好,打这样职业不费劲。
  PS:PK法宝(用尘缘点在尤氏兄弟换取攻击符咒,一次伤害2600瞬发可以秒我5800血战士一半血了!)
  补充装备强化:本人武器双攻击5阶段,防御双方3-2阶段。所花元宝4W左右。(而且买得是150元宝一个的最便宜强化道具)至于我朋友打造的武器。双攻击10。怎是一个强字得了!!据保守透露,他用了11个号。每个号都20000元宝满!!可见强化属性有多吃钱。但是也的确狠!一个武器双攻就这么贵。那防具双防得多少钱??那么多件。慢慢强化吧。公测至少我也就全都强化双攻双防到8就完事。9跟10.那是天价!考虑情况在强化……

  关于技能:
  有好多兄弟加我Q问我技能怎么加才是王道。其实没有什么王道,既然有问,我就把小弟加法给大家说说.
  刀客按照技能显示,分攻防两种。左攻右防。中间技能是住技能,必学。
  有人喜欢走单独路线,也就是说玩攻不玩防,或者反之。但是在测试玩到28级,所给的技能点完全有富裕。即使左右都加,点也够用。下边介绍下技能。
 楼主| 发表于 2009-2-7 08:37:44 | 显示全部楼层
  先说主技能。
  蛇影随行:1级可学。瞬间移动,1级需要5个技能点,最高等级为1级。范围20MPK必用!0.3秒释放10秒冷却~(追杀远程职业,可以迅速停止移动,然后马上释放此技能飞其身边。嘿嘿,相同速度你就虐他吧)
  灵蛇出洞:1级可学。一级需要5个技能点,最高13级。{*每升一级,点数需求加1*}升级,打BOSS,PK必备技能。技能等级提升可以提高物理伤害,由于此技能攻击不错,而且是瞬发!可以补填普通攻击之间的时差,此技能强烈加满!
  蛇音鬼嘲:2级可学。增加仇恨,需要6个技能点,最高等级为10级。技能等级提升可以增加仇恨值。攻刀一点而过,下副本、抗BOSS专用防刀可以加3--4级,多加浪费。原因是此技能CD时间很短,可以多次放技能拉仇恨。一样达到高仇恨效果。而且还可以节省技能点。
  飞蛇逐日:3级可学。雷属性伤害,需要6个技能点,最高12级,攻击低的离谱,释放时间最长!一点而过
  雷霆震怒:10级可学。使敌人晕眩,需要4个技能点,最高等级为5级。技能等级提升可以增加晕眩持续时间。5级的时间是4秒。(晕玩家,晕BOSS只有一秒)此技能看个人喜好了。如果想节省技能点,一点带过。(个人认为点1级就够,你也可以忽略我的观点)
  冥蛇炼月:16级可学。物理伤害,一级需要8个技能点,最高9级。此技能攻击高,而且也是瞬发技能。(刀客一共就冥蛇炼月、灵蛇出洞两个技能是瞬发,PK就用他们了)强烈加满原因同灵蛇出洞。
  毒牙钻:22级可学。持续伤害,可触发被动技能使敌人移动速度减缓。需要9个技能点,最高8级。释放时间0.5秒。本人认为是垃圾技能,原因:PK就在几招之间,而且跟远程职业打,没有机会释放这0.5秒。对于打怪跟BOSS,流血效果也不是很好,技能本身攻击一般。所以建议一点带过。
  万蛇刀势:31级可学。自身范围雷属性伤害,效果是物理攻击的14%3980;需要9个技能点,最高5级。听说攻击很高。因为本人等级未到31级,未能体验。很多人建议加满。本人对此持观望态度。
  攻击型刀技能加点。
  山龙攻势:3级可学。增加物理攻击力25%和自身受到的物理伤害25%,需要5个技能点,最高为1级。必学。(防刀可学)
  猛蛇望月:6级可学。增加暴击率75%,降低自身物理防御力?%,需要4个技能点,最高为5级。持续20秒。1级降防20%。点满5级降防12%非有能力强化高防装备玩家建议加满。(降防太多啊,但是20秒内打出伤害也太高了)本人建议也是加满。
  风云激荡:14级可学。增加飞蛇逐日的伤害;需要8个技能点,最高7级。飞蛇是垃圾技能。所以这个没必要修炼高。(被动技能)
  罗织乾坤:14级可学。雷霆震怒造成晕眩后附加物理伤害;需要8个技能点,最高7级。建议只加一点。原因:一定几率造成物理攻击力34%伤害。据说学满才加到50%攻击不是很高,但是确相当浪费技能点。如果你专修攻刀,防刀一点也不点的话。可以修炼一下。但也是增加触发攻击的几率。不加攻击。(被动技能)
  蟒蛇归山:23级可学。增加冥蛇炼月的伤害;需要8个技能点,最高5级。当目标体力低于1200时,施展《冥蛇炼月》的伤害威力增加。须要在《山龙攻势》状态下,才能够发动此技能。建议加满。(被动技能)
  毒蛇拦路:23级可学。施展毒牙钻时50%机率减缓敌人25%移动速度。需要8个技能点,最高5级。打怪、下副本都近身攻击。没必要减速。PK远程职业也用不上毒牙钻,所以点一下就可(被动技能)
  灵蛇舞动:34级可学。施展《灵蛇出洞》《飞蛇逐日》《冥蛇练月》《万蛇刀势》技能带来两次效果,需要9个技能点,最高为2级。也是我没学习的。看升级技能增加效果决定是否点满。***与防刀终极技能《血艳生死门》共用冷却时间***
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