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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:01:20 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能探秘之步兵连发布日期:2008-08-06 | 作者:8 o% O8 U+ C9 r+ J
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《英雄连Online》技能探秘之步兵连

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        《英雄连Online》是世界上第一款全新类型的多人在线即时战略(MMORTS)游戏。游戏中用户将扮演一名二战指挥官,转战欧洲战场从默默无名的小卒成长为统领千军万马的将军。
(《英雄连Online》战场截图)
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六大军种 八大技能        
        7 }4 T2 T4 g# g; d6 s: M
        《英雄连Online》目前有六个不同的军种:同盟国的空降连、步兵连、装甲连、轴心国的闪电战、恐怖学、防御学。军种是作为指挥官(也就是用户扮演的角色)的属性出现的。不同的军种在作战时的能力和战术不同。就技能而言,每个军种的指挥官都拥有八种不同的技能和特性鲜明的技能树。4 @5 O+ h5 _6 s$ f$ w

1 E9 n6 P) `+ r$ A二战“主旋律”——步兵连 抢先揭秘
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小编我在这里首先揭秘步兵连的技能树,让各位先睹为快。" h; n; W$ `3 u, Z. q! j

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(步兵连技能树)
2 K! S+ D% Y7 C! k
可以看到,每个军种的技能树都是由8个彼此相对独立的“技能”组成的,而每个“技能”本身又是一棵完整的技能树,由12个彼此有直接或间接联系的“技能强化”组成。
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(远程炮火)
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“步兵连技能”顾名思义是针对步兵的。其中既有大量普通步兵连队的增援,又有盟军最强步兵“游骑兵”和“战斗工程兵”等特殊连队的补给,而及时地向前线补充后备兵力的 “前赴后继”,激发步兵奋勇战斗的“英雄气概”,以及让敌人防不胜防的“战场伪装”等辅助性技能更是极大地加强了步兵的战斗力,再配合随心所欲的“前线兵营”和“远程炮火”的开路,这一切都证明了步兵才是二战的主旋律!
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(105mm榴弹炮)

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画面中,正在建造这个火炮,就是105mm榴弹炮,这也是游戏中射程最远、火力最强的进攻性武器。
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(游骑兵技能树)

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游骑兵是美军王牌小队,6人组成的游骑兵小队配备了2只巴祖卡火箭筒和1杆汤普森冲锋枪,他们的出现给德军的步兵以及装甲部队制造了很大的麻烦。特别的游骑兵有“怒火”这个特殊技能,使得游骑兵能迅速脱离敌军的重火力压制。  

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(战场上的王牌部队——游骑兵)

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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:01:38 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能探秘之恐怖学发布日期:2008-08-07 | 作者:
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《英雄连Online》技能探秘之恐怖学

' J; j; o1 A0 k  R  L    作为全世界首款真正意义上的大型多人在线即时战略游戏,《英雄连Online》的制作团队在游戏的属性设计上可谓费尽心思。$ C8 N  C5 E3 A% w* T0 t$ o/ d1 A

1 g# c4 @' E. P6 C9 ^5 t从“零”开始 技能强化
1 \; G5 ^0 p8 S; A! Z4 U6 X* [) x
    《英雄连Online》的技能树一开始是全部锁定的。随着指挥官等级的提升可以不断获得点数学习新得技能和强化。最多可以学习5个技能、49个强化点。

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* i+ Q) j' r. e" P# b(《英雄连Online》战场截图)
    而指挥官所学习的技能不是一开始就可以用的。在战斗中根据表现可以获得战场经验,提升战场指挥等级,每个技能都有它需要达到的战场指挥等级,只有这时才能够使用技能。要记住,每场战斗的战场经验都是从零开始的。
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“恐怖”技能 首次公开/ ]# T$ k2 r* p3 [( d: _- r
    这次我们向大家揭秘的是恐怖学的技能树。
6 Z8 S2 `, ]# v& u4 k    “恐怖学技能”恰如其名,只能用“恐怖”二字来形容。9 k2 C8 f; z* r
    “虎王坦克”是游戏中最强的坦克,面对盟军的主战坦克“谢尔曼”几乎可以以一敌十。
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(恐怖学技能树——“虎王坦克”)
    整个游戏里最强的远程火力要数“V1火箭”,一枚下来,全屏安静了……
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(让战场瞬间肃静的“V1火箭”)
    而恐怖学强大的“心理学技能”则可以让己方士兵疯狂攻击,让对方士兵丧失战斗力甚至直接撤退!" V% y! b! ]1 h% Y
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2 A. l+ b/ W) P2 \
(技能树之“不战而退”,是可以让美军瞬间撤退的恐怖技能)
    此外,“混沌战场”是整个游戏中最“另类”的技能,它可以切断对方所有情报,让对方指挥官感觉到的战场变成一片混沌之地,没有声音没有方向没有人影,完全被动挨打。

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(技能树之“混沌战场”): S1 b! C- n" A! ~+ [- ~2 t
   
& [: M# n0 K" Z) N$ w5 E( u8 _5 w    “混沌战场”是可以让对方地图瞬间变黑并反转,雷达接受不到任何信号,不能使用任何技能的恐怖技能。
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游戏里最强的单兵——“恐怖军官”,则拥有一个人毁灭一个敌军基地的能力,任何试图将其一击致命的狙击手都会被反狙杀。
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(“恐怖军官”,可以使其周围的士兵完全隐形)
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:02:02 | 显示全部楼层
《英雄连Online》军衔系统详解发布日期:2008-08-08 | 作者:8 @0 @+ K- p$ a5 v$ q

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不想当将军的士兵不是一个好兵——《英雄连Online》军衔系统详解
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' N! @( _9 W- C  l不想当将军的士兵不是一个好兵
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4 n' M, y. {9 }: D
   历史上著名的军事家拿破仑?波拿巴曾经说过这么一句名言:“Every French soldier carries a marshal's baton in his knapsack。”翻译过来即:不想当将军的士兵不是一个好兵!这句话同样被《英雄连Online》的众多粉丝们奉为座右铭。
   
   在《英雄连Online》这款MMORTS的巅峰之作中,用户将会真实的体验从一个默默无闻的小兵成长为一个统帅千军万马的将军的历程。在这个成长过程中,用户将带着自己的精英部队,亲身体验真实而宏大的二战战场,最终凭借自己卓越的指挥才能,踏上胜利的顶峰。
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7 F: c8 \) O3 Q  \  那么,《英雄连Online》这款卓越的网游将如何记录用户的奋斗与荣耀呢?原来,用户在体验征服乐趣的同时,还将获得自己的实力证明,这就是《英雄连Online》为您带来的“军衔”系统。

" d" Y1 ~% J6 e& E: b& ~《英雄连Online》军衔系统
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8 N: c( ^0 _2 [0 i! R+ U, t+ J     指挥官参加正式的竞技类的比赛时,获胜后可以获得功勋值。当得到的功勋值达到军衔等级的需求后,用户就能够获得相应的军衔。
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    军衔不仅代表着自己的身份,吸引着众多羡慕的目光,它更是指挥官功绩的体现。它不是仅仅埋头练级,付出时间成本就能够得到的。军衔的获得,需要我们每个英雄连指挥官不断地提高自己的战术素养和战略眼光。可以说,军衔所彰显的是真正的实力!
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; s# y( Z* o. E4 `    下面,我们就来先睹一下《英雄连Online》的军衔系统吧。
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同盟国
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轴心国: [" B: N! L9 w6 \2 i! q
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    在和平的岁月里,生活压抑着无数人战斗的梦想,同时也埋没了无数人的指挥才能。热爱《英雄连Online》的朋友们,你们将会是无比幸运的——因为你们有机会用自己的实力与拼搏,在《英雄连Online》的世界中,抒写一份属于自己的光辉与荣耀!

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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:02:21 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能探秘之空降连发布日期:2008-08-11 | 作者:
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《英雄连Online》技能探秘之空降连
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两大阵营 48种不同技能
        两大阵营的技能树拥有完全不通的整体风格,非常符合各自阵营的性质。
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        轴心国的24个技能树,要么华丽,要么邪恶,要么阴险,要么让对手充满了恐惧和绝望;而相比较之下,同盟国的24个技能树,相对没有那么华丽,也没有那么咄咄逼人的气势,更平实,也更有正派的感觉。在下面对各个军种的技能树个性分析时,小编我将为各位具体介绍两大阵营的不同风格。
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        由于空降连有超越一般部队的机动性,因此在敌军大军压境的时候,向敌军基地发动奇袭往往能起到意想不到的效果。+ l' K7 o1 u! X2 f
神兵天降,伞兵突现
        此次我们为大家介绍的是《英雄连Online》空降连的技能树。
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        伞兵绝对是空降连的主力兵种,随着空头伞兵技能提升,伞兵可以空降到敌人的领土,甚至地图的黑幕中。- w  J( _0 p& j- k6 w
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(伞兵技能树)
        空降连技能完全以空军为主导,把二战中的飞机能做的事情发挥得淋漓尽致。侦查、扫射、轰炸、烟雾弹掩护,空投伞兵、反坦克炮、补给甚至是假人(让对方暴露火力转移注意力),构成了空降连的技能树。随时随地全方位的增援,体现了空军对战局的控制力。
(飞机轰炸)

+ C( k4 G) S! O4 C$ e; f        空军侦查是一个非常实用的技能,能够在指定地点进行重复三次的侦查,配合空降部队能够很灵活的阻击对方。7 N. w: e. n6 G: Z' ~. K( ~* ^+ t

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(飞机侦察技能树)
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        “坦克天敌”升级满后能够空投4名带有火箭筒的伞兵,以及一架反坦克炮,往往豹式坦克还没有来的及反映就被天降的神兵所摧毁。3 j& R% H0 a+ P
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(坦克天敌)

8 ?5 v0 u3 g0 e- q, ?$ X7 Z            “空投补给”可以让飞机的空投补给的资源以及武器,当这个技能升级满后将不花费任何的人力!
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(空投补给)

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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:02:43 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能探秘之闪电战发布日期:2008-08-13 | 作者:0 E) X) `6 R* m, s, {0 d& d
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《英雄连Online》技能探秘之闪电战

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有限的技能树,无限的战术
        在《英雄连Online》中很多战术变化其实是来自于点数的限制:没有人可以学会所有的技能和强化,一半多一点点已经是极限了。有限的技能和强化,因对点数做了限制,所以指挥官必须自己组合技能树,而且每一个技能在好的指挥官的使用下都能发挥重要作用,没有所谓初级的技能或者无用的技能。这就意味着有成千上万种有效的组合方式,也就对应着无限的战术变化。
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(闪电战的速攻)
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闪电来袭
        我们都知道,闪电战是2战轴心国最成功的战术。闪电战这一战术理念在《英雄连Online》中得到了完美的诠释。
        此次我们为大家介绍的《英雄连Online》闪电战的技能树。
(召唤类技能——“援军闪袭”技能树全图)

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        闪电战技能体现出二战中轴心国横扫欧洲大陆的闪电战术。有效的侦察、强大的火箭轰炸、精锐的风暴突击兵和装甲部队、迅猛的推进和掠夺以及闪电般的资源补给,对任何对手的防线都是巨大的冲击。
        风暴突击兵是轴心国的王牌军种,在与同盟国的游骑兵对抗中毫无惧色。
(拥有“隐身”和“集束炸弹”的风暴突击兵潜入盟军的基地进行偷袭)
邪恶光辉的作用是使目标区域在一段时间内失去战争迷雾的保护,因此搭配其最好的技能就是火箭轰炸了。
        火箭轰炸通过升级可以每隔60秒钟对一个区域轰炸一次,总共持续三次,第一轮的轰炸刚刚结束,第二轮的轰炸再次开始。由于火箭轰炸的冷却时间很短,因此可以在第三轮轰炸还没有结束之前,实行第二波的轰炸给敌军造成毁灭性的打击。' T' z: F5 ]& d) r+ e
(火箭轰炸后的盟军基地)
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辅助性的技能要数步兵掠夺。
(使用步兵掠夺技能后,轴心国的步兵每杀死一个单位就能获得一定的资源补给,高级的还能医疗轴心国的步兵。)
        重甲支援这一技能可以召唤出轴心国的两辆特殊坦克——虎式坦克、4号榴弹炮。虎式坦克拥有不错的血量、厚重的装甲,以及增加移动速度和增加防御的技能。虎式坦克在对抗同盟国的坦克和步兵的时候都有很大的优势。
         4号榴弹炮的装甲与其他4型坦克一样,而装备了105mm榴弹发射器的主炮每一发都能造成极大的冲击波,是游戏中杀伤性最强的坦克。
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(图中右起分别为虎式坦克,4号突击炮,4号榴弹炮)
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:03:04 | 显示全部楼层
首款即时战略网游 英雄连Online前瞻发布日期:2008-08-18 | 作者:6 e; W8 A2 x$ L8 ~. [

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首款即时战略网游《英雄连Online》前瞻
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        2007年7月19日,盛大网络与全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商THQ Inc.(NASDAQ:THQI,以下简称THQ)宣布,双方将共同开发全球首款即时战略网游《英雄连Online》。 时光荏苒,转眼一年过去,经过开发人员的日夜奋战,该款游戏终于将在今年秋天拉开帷幕。
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倚仗单机荣耀 享誉全球业界
        《英雄连》单机版游戏于2006年推出后受到广泛好评,被认为是游戏史上最出色的即时战略游戏之一。截至目前,《英雄连》已经获得了37个游戏大奖,其中包括6个“年度最佳PC游戏”奖项和12个“年度最佳战略游戏”奖项,并且被列入了至少10家专业媒体评出的“2006年10佳游戏”榜单。
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(单机版荣耀)
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结合MMO元素 开创网络化新潮流
        在大型RPG网游盛行的今天,相对小范围的RTS对战,并不足以真正体现大型网络联机的乐趣,这也在一定程度上造成RTS游戏对网游的式微。
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        可喜的是,正在研发阶段的《英雄连Online》为我们带来了一些新的希望。该游戏在延续RTS精髓的同时,并将MMO成长与RTS对战这两套完全不同的系统有机地结合在一起,让对战更加具有策略性。和传统MMO游戏类似,《英雄连Online》中,用户也会扮演特定的角色,随着参战经验的增加而提升等级,以此学会更多的技能,使用更强大的武器,统帅更多的军队。

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. e! p6 Y- X( M9 G/ E$ q(《英雄连Online》原画)
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运用超前引擎 还原史诗二战
        《英雄连Online》涉及海量地图,全景呈现二战时广阔的欧洲战场,力图带给网络游戏玩家更加精彩的即时战略游戏体验,让玩家在二战的考验中不断成长,在广阔的欧洲战场上通过多人合作任务、玩家间的对战等新模式来把自己的角色从士兵一步步地提升到将军。

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        为了达到完美的画面效果,游戏采用Relic的新一代引擎Essence,并且从Havok物理引擎中汲取了不少经验。在《英雄连Online》中,就像真实的战争一样,所有的环境物体都可以被战火摧毁:木房子可以起火、石砌的街道受热会变黑、甚至连低矮的土坡都可以被炮火炸平。而战场的各种真实经验也得到完整展现:士兵获得环境掩护能有效减轻敌人的进攻伤害、坦克的背部装甲要承受更多打击……总之,在《英雄连Online》的游戏中,玩家将被真正带回到那个烽烟四起的二战岁月。
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(游戏场景与真实场景)

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引进丰富军种 构造万变技能组合
        《英雄连Online》目前有六个不同的军种:同盟国的空降连、步兵连、装甲连、轴心国的闪电战、恐怖学、防御学。军种是作为指挥官(也就是玩家扮演的角色)的属性出现的。
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        不同的军种在作战时的能力和战术不同,并拥有完全不同的、个性非常鲜明的技能树。空降连的技能以空投和空袭为主,装甲连的技能主要用于提高坦克、车辆作战能力,步兵连的技能以提高步兵作战能力为主,闪电战的技能侧重于快速突袭,防御学的技能主要用于提高阵地防御能力,恐怖学技能则大多是心理战术和强大的威慑型武器。不同的军种、不同的技能组合,可以变化出无穷无尽的战术。
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        但这种设定,却完全是建立在高度平衡的基础之上,没有任何一个技能可以“独霸天下”,即使是轴心国引以为傲的虎王坦克,也不一定对抗同盟国猛烈的空中轰炸。相生相克的动态平衡规律从游戏设计之初便一直延续。

  b  J. ?9 C  A7 i# M& g9 f8 F+ X0 j
(技能设定截图)
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:03:26 | 显示全部楼层
细数英雄连Online各种经典武器 (1)发布日期:2008-08-19 | 作者:影舞夜风
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华山论剑——细数《英雄连Online》中的各种经典武器 (1)
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作者: 影舞夜风
        没有《红警三》中的导弹和激光,没有《魔兽三》中魔法和巨兽,《英雄连Online》最大特色就是真实的还原了二战中的各种场景以及军事体制和武器配备,真实到了一件军装、挂在士兵身上的一颗手雷和一个军用水壶、别在军官腰间的一把手枪,而二战中的各种经典武器装备更是层出不穷。下面网罗的这些并非游戏中的全部,却也是小编我煞非苦心对应着游戏中的名字从各种军事网站上摘抄下来,供各位军迷和二战迷分享。

) S5 U( }9 a7 n  }9 n; Z# l9 L同盟国篇(上):  z7 B  Q5 ^  @' `
M1 步枪
& B. p/ i# ?" h8 `3 W, Q: k' l) x步兵班的基础配置

( i6 o( }1 }9 L, \3 h
M1 步枪,又称Garand 步枪,是美国步兵的标准配置步枪。以它的发明者John C.Garand 的名字命名。它是第一种在战场是广泛使用的半自动步枪。尽管它在1936年就被军队采用,直到1943年一直是供应不足,但到战争结束时,它的产量却超过了4百万支。M1 步枪易于分解和清洁,它的口径、弹丸速度和半自动性能的结合提供了优于其它步枪的火力。它唯一的缺点就是弹夹重新装弹很困难。0 |9 U" R- e: |( {/ {

/ |& c, N: ], @$ D+ w: h* XM1918勃朗宁自动步枪) E& F! P: K/ r2 n  w* X3 S6 S7 _
200人力 80燃料(步兵班在兵营中通过升级获得)
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        M1918式勃朗宁自动步枪(简称:BAR),由约翰•摩西•勃朗宁在第一次世界大战期间设计并装备美国军队。在那场战争中只有少量勃朗宁自动步枪服役。它主要用于第二次世界大战中。最初设计是作为单兵步枪,但是它实在太重,第二次世界大战中美军的步兵班需要班组支援武器,于是作为班用自动步枪,使得步兵班的火力大为提高。 美国的军用轻武器很少有像勃朗宁自动步枪那样赢得较好信誉。第二次世界大战和朝鲜战争的一些老兵对BAR这支可靠而又非常有效的武器还记忆忧新。虽然对枪的重量曾有一些不满,但是在实际作战的危急关头,却几乎听不到对此的抱怨声。BAR的时代已经过去。但是,世界范围内无计其数的战场作战已证实了BAR的实用价值。从1918年法国战壕的炮火洗礼到瓜达尔卡纳尔的丛林战,或酷寒的朝鲜长津湖,BAR都争得了荣誉。

4 |0 {: ?; j$ N, o3 W 2 H( n6 ?% v. |! r
MK2破片手榴弹
/ H& w9 Q7 O4 K, D5 R100人力 40燃料(步兵班在兵营中通过升级获得)

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二战期间,美军士兵使用了许多类型的手榴弹,但主要配备的Mark II手榴弹。它为铁铸,外部呈锯齿状,利于在爆炸后产生更多的弹片。它内部TNT 填充物,但由于战争初期TNT短缺,内部多填充硝化淀粉复合物。Mark II的杀伤半径是5—10码,但弹片可杀伤至50码。由于公认的投掷距离多为35—40码,所以要求士兵在投弹后卧倒直至手榴弹爆炸。

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; Z' P+ |% x1 t( E# a; F" ?' z 9 M& K9 ~8 ^$ _" V4 M7 N) g
M2火焰喷射器" W) h1 U" }6 n5 ^
50 弹药(工兵升级获得)

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首次使用火焰喷射器早在一战的德军部队。到1916年,英军和法军也开始在战场上使用。然而,有限的距离、不可靠、易伤到操作手使它成为一种不理想的武器。直到德军在入侵波兰、比利时和法国的战争中再次使用时,美国才开始着手研制。美国的第一个喷射器遇到了同样的困难。然而,凝固汽油的发明改善了它的效力和射程(60—180英尺)。可靠性也得到一定的改善。在采用新的喷射器使用战术后,它对操作手的伤害也减少了。美军士兵发现,两人一组装备喷射器是最有效的。火焰喷射器组也包括由火箭筒或自动武器装备的士兵,他们为喷射手提供火力掩护。
8 ^- J, a  g1 ]

& D; I. m( ~5 i30口径M1917重机枪
" u0 r( n8 ~3 \% t. c重机枪班配备

5 H9 M$ y( k8 j2 W. M  v
美国在第一次世界大战期间从法国购买了M1915绍沙机枪,该枪在射击过程中不稳定,在美军中口碑不佳。1917年美国国防部开始在国内寻求一种作用可靠的机枪。绍沙机枪出现问题的原因在于枪机和枪管后坐行程过长,而勃朗宁设计的机枪则采用枪管短后坐式解决了这一问题。美国战争部的一个委员会在对勃朗宁设计的机枪进行试验时,2万发枪弹发射顺利通过,但委员会认为这是一个例外,勃朗宁在第二型机枪上采用了加长弹链,并进行48分12秒的连续射击,出色的表现使抱怨者闭上了嘴巴。美国国防部对该枪表示满意,勃朗宁设计的重机枪被选中作为制式武器,定型命名为M1917式.30-06勃朗宁重机枪。1917年M1917式勃朗宁重机枪获得了1万挺机枪的定单,投入生产。到第一次世界大战结束总共生产了56608挺M1917式机枪。4 ~  W4 ^- P9 e+ C( Z- ?0 x
第一次世界大战战争结束后,M1917式勃朗宁重机枪继续改进发展。按照军方要求,针对一些不足进行改进,托底板易裂,以环箍加固;采用新的弹链输送杆和改进的机匣盖固定销。1936年,M1917式机枪的改进型M1917A1式重机枪列为美军制式武器。在第二次世界大战期间,生产商向军方提供了近5.4万挺M1917A1式机枪。在朝鲜战争中美军在还在使用。二战期间,M1917式机枪比较笨重,机动性、勤务性差,难以与德军的MG34/MG42通用机枪抗衡。  C, g- o: F( A' p7 Z8 Q4 G& f
M1917式机枪曾在比利时、波兰等国家仿制。中国的汉阳兵工厂于民国10年(1921年)仿造成功,称为卅节式重机枪。
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" ~. N8 a* }0 ^$ h. N9 L2 I! g
M1903 步枪
3 o9 G5 B: Q/ |+ g狙击手配备
0 R+ Y/ ~9 [, w* E
M1903A4 SpringField/斯普林菲尔德狙击步枪是美军二战主要狙击步枪。第一次世界大战期间,当美国参战时,M1903式步枪数量不足,美国将同样仿自德意志帝国毛瑟步枪枪机的一种“恩菲尔德步枪P-14”命名为“M1917式步枪”补充短缺。在前线,美国军队使用的M1917式比M1903式还多。 1938年,取代“M1903式步枪”的“M1式加兰德步枪”产量不足,剩余的M1903式斯普林菲尔步枪德被赋予了新的使命——包括狙击步枪。该枪加装光学瞄准镜,为不妨碍瞄准镜的使用拆除了机械瞄具。 M1903式步枪成为美军制式装备100年后,它还在美国军队中少量服役。其枪身金属芠处理,配白色背带,供训练与检阅使用。

3 D0 z& u4 C4 b5 @0 O. Q
" U) ^6 R# m8 B% e  c" O4 [3 c吉普车(“威利斯-奥佛兰”军用吉普)
8 c( Z4 M! @' n! e兵营制造
. ~9 o' n* V) Z* J5 n; Y
这种四轮驱动的军用吉普可谓神通广大,它可以前往其它车辆无法到达的地方。美国在二战期间共生产了70万辆“威利斯-奥佛兰”军用吉普,占整个军用车产量的18%。美军把它用于短途奔袭、侦察,或在其顶端安装一挺机关枪,投入战斗。“吉普”(Jeep)一词即源于“GP”这一发音,而“GP”其实就是“通用”(General Purpose)的缩写。
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:03:47 | 显示全部楼层
细数英雄连Online各种经典武器(2)发布日期:2008-08-20 | 作者:影舞叶风$ m# j$ o7 G4 M6 o& Y4 M+ n* B
6 I' a1 }/ I$ x; `: x7 n
华山论剑——细数《英雄连Online》中的各种经典武器 (2)
7 _) W; v- n$ S' |
作者: 影舞夜风
/ S* T# \# q+ ?) i
同盟国(下)
M3半履带车(装甲运兵车)4 e/ R" F0 g1 D4 A2 W, C, r2 A- B3 j
调车场制造
6 N1 _; c8 T' ^$ W/ ^' N

1 |0 ~3 \* w, y/ V+ T( x
        20世纪20年代,为解决卡车运送步兵时越野能力差和无装甲防护的问题,出现了半履带式装甲车。所谓半履带式装甲车,就是车辆前部像汽车,后部像拖拉机的装甲车,起推进作用和主要承重作用的是后部的履带及悬挂系统。转向用的车轮与驱动用的履带的结合,使半履带装甲运兵车可以胜任多种任务。美军的M3半履带装甲运兵车是二战中应用最广的战斗车辆之一,发动机在前,三名乘员居中,载员室在后,最多可装载12名士兵,还可以拖曳大炮,或装备反坦克火炮、防空火炮、重型火炮和迫击炮等武器。
       美国从1932年至1940年,先后制造出T-1、T-8、T-14半履带式装甲车,后来,T-14被定型为M2半履带式汽车,主要作为侦察车和牵引车使用,T-8被定型为M3半履带式装甲输送车。这些车在二战中被广泛应用。后又有10多个国家和地区装备了美制的半履带式装甲车辆。1943-1944年间随同M3A3、M4A4坦克一起,中国驻印军也得到了一定数量的M3A1半履带式装甲战车,此车战斗全重6.8吨,乘员3人,载员11人,装有1挺12.7mm高射机枪和2挺7.62mm机枪。解放战争中我人民解放军也曾少量缴获M3A1半履带式装甲战车。
1 G, D& C2 m# p3 B. t: k" bM8装甲车 (M8“猎犬”轮式装甲车)
9 N' u: v" L% B3 _3 A调车场制造场

: C- }. Y8 d+ a3 _: F  G% U) ~
      二战开始时,在作为世界汽车制造业第一大国的美国轮式装甲车辆的发展却没有受到多大的重视。他们认为既然有足够使用的坦克,就没有大量装备轮式装甲车的必要,。直到二战后期美军仍将大量轻型坦克用于侦察。因此与二战德国同类的车相比,尽管美国轮式装甲车辆数量庞大,但种类比较单一,性能也比较落后。此时半路改行的M8轮式坦克歼击车填补了美制轮式装甲侦察车的空白。
      美国陆军于1941年提出要有一种轮式火炮机动车辆作为反坦克部队的一部分,该车应有一个可以安装37毫米坦克炮的旋转炮塔。到1942年6月出现了几种原型车,如福特公司的T17。他的改进型T17E虽未被军方采纳,但却被英国使用,称为“猎鹿犬”。最后福特公司的另一辆T22E2 6×6原型车中标,后来被定型为M8轮式轻型坦克歼击车。
    M8轻型坦克歼击车于1943年初投入战场。这时德国坦克的装甲已经比1941年前增厚了许多,37毫米炮显然已经无法完成反坦克任务。于是M8的任务不得不改为侦察,巡逻和指挥。在M8服役以前,美军大量装备的M3A1 4×4轮式装甲车已经明显落伍了,M8的跳槽正好弥补了这种不足。因为M8最早是作为一种轻型坦克歼击车来设计的,有一定的装甲防护,又十分重视速度和灵活性,很适合作为侦察车使用,所以在欧洲战区它常常协同M5等一些轻型坦克执行侦察任务。不过在太平洋战区M8仍能以坦克歼击车的身份出现,有效摧毁那些性能较差的日本坦克。 (帅!)
    战后M8在很多盟国中使用,或者被当作美军在占领区的巡逻治安车辆。后来他还被用于朝鲜战争,并且在越南抗法战争中被法国军队使用过。
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      M8轮式装甲车的主要武器为1门37毫米57倍口径的M6坦克炮。他由M5坦克炮改进而来,将M5的手动闭锁块改为自动滑动闭锁块,使射速在理论上达到了30发/分。而实际使用中因为装填手需要把炮弹从不同的地方取出,能达到20发/分的射速就很不错了。M8总共可以邪道80枚37毫米炮弹,其中有16枚放置在炮塔中,包括M63爆破榴弹,M51B1/M51B2被帽穿甲弹和M74穿甲弹。
      福特公司总共生产了11667辆M8轮式装甲车,其中1942-1943年生产了8500余辆,包括改进型M8E1。M8E1在原基础上改进了悬挂系统,并在炮塔顶部安装了环形滑轨,使12.7毫米机枪可以360度环射。1 T4 `: W& u# y- u' q- J! U

; W2 [/ @$ u! d; R  ^0 JM1 57厘米反坦克炮
, z  [" r- [; r; e调车场制造
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      二战美国牵引式反坦克炮有37MM M3、57MM M1、和76.2MM的M5型,如果是突出部战役,那不会是退出一线的37MM的M3型,应该是57MM上的M1型反坦克炮!
      反坦克炮是主要用于打击坦克和其它装甲目标的火炮。它的特点是:炮身长、初速大、直射距离远、发射速度快、穿甲效力强,大多属加农炮或无后坐力炮类型;反坦克炮的弹道弧度很小,一般对目标进行直接瞄准和射击。( t) N, ~) K! x
1916年,第一批坦克投入战场之后,在各国军队中引起极大的震动,它们纷纷研究自己的坦克和各种反坦克武器。在此后不久,法国就制造出了世界上第一种反坦克炮,起名为 “乐天号”。 “乐天号”反坦克炮可视为加农炮的同族兄弟,它的特点是炮管较送长,炮膛压力较大,因而其实心的穿甲弹出炮口之后,动量很大,具有足够穿透坦克装甲的能力。
      第一次世界大战之后,随着坦克的普遍使用,各国专用反坦克炮相继问世。最早的坦克装甲厚度仅有6─18毫米。到了第二次世界大战时,某些中型和重型坦克的装甲厚度已达70─100毫米。同时,反坦克炮的口径也从20毫米加大至57─100毫米,而次口径钨芯超速穿甲弹,钝头穿甲弹和空心装药破甲弹等甲、破甲策力更强的弹种的诞生,也使反坦克炮的性能得到提高。苏联在第二次世界大战中为粉碎纳焓德国的集群坦克曾装备使用了上万门反坦克炮。同时,由于在战争中后期苏联的新式坦克在火力、防护能力等方面超过了德国坦克,而德国一时难以研制和生产出在性能与数量上策与苏军相抗衡的坦克,于是将一些大口径反坦克炮安装在坦克底盘上,变牵引式反坦克炮为自行反坦克炮,并加以较厚的防护装甲,它当时被称为 “强击炮”,可以打击坦克等装甲目标,也可以象坦克一样以直射火力打击步兵、掩蔽部等地面目标。
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M10 坦克歼击车- [  r. x" U0 z
战车库制造

  O7 N/ W9 u! a$ O# ^4 q
      在二战期间,德国和苏联的坦克歼击车和他们的坦克一样名声显赫。其实美国的坦克歼击车也很有名气,其中最著名的就是M10坦克歼击车。 在M10之前美国已经研制过两种坦克歼击车T24,M9了。1942年6月4日,美国陆军兵器局正式定名改进过的T35E1为M10坦克歼击车。
     M10坦克歼击车有两种型号:M10和M10A1。M10和M10A1的总产量达到了6700辆,超过了著名的德军“猎豹”,“追猎者”等坦克歼击车的生产总数。M10系列坦克歼击车除装备美军外,还给盟国军队提供了3600辆,其中最多的是英国。M10及M10A1坦克歼击车在北非战场,意大利战场,欧洲西线及太平洋战场上,都发挥了不小的作用。该车主要缺点就是火炮太重,很不平衡,还有在大战后期火炮的威力不足。所以以后美国又研制了M36坦克歼击车。: t) E) S5 s/ R; U2 Y0 i! z

3 d) h+ y8 c7 u; f% l( c% W/ xM4 谢尔曼坦克
2 ~+ o) E8 Y; U5 P战车库制造

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      美国的M4中型坦克是二战中后期的著名坦克,也是二战中生产数量最多的坦克,总生产量达到了49234辆,比苏联的T—34坦克生产数量还多。在二战后期的坦克战中,M4坦克发挥了重大的作用,因而在世界战车发展史上,占有重要的地位。
      威廉.谢尔曼本是美国南北战争期间北军(联邦军)的一员战将。以著名将军来命名坦克是美军的习惯作法,如“格兰特”、“巴顿”坦克,“布雷德利”步兵战车等。“谢尔曼”坦克的真正代号是M4,它与M3坦克几乎同时开始研制,被称为“两兄弟”。但作为弟弟的M4坦克名气要远远大于哥哥M3坦克。
      1942年初,M4坦克正式列装。由于它在战场上的出色表现,很快赢得坦克手们的青睐。根据“租借法案”,英国等美国的盟国也要求租借这种坦克。为此,美国庞大的汽车工业纷纷转产,生产坦克。仅1943年一年,美国就生产各型坦克近3万辆,其中M4坦克占相当大比重。

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      二战中、后期,M4坦克在反法西斯战场上发挥了重要作用。在欧洲战场上,虽然M4坦克在与德军重型坦克的较量中,还有些力不从心,但它的数量多,可以以量补质。在太平洋岛屿争夺战中,美军的M4坦克则出尽了风头,日军的97坦克根本不是它的对手。
      第二次世界大战后,许多从美军退役的M4坦克成了一些中、小国家军队的宝贝,“谢尔曼”遍及世界各地。直到今天,它仍在某些国家发挥着作用。M4坦克与苏联的T—34一样,在世界坦克发展史上占有重要的地位。

) j* M( R7 q. h5 l7 u( N4 U9 q装备扫雷连枷的谢尔曼,用位为步兵开道
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0 a& F: N+ w) w. g
扫雷连枷翻滚起来无坚不摧
      1940年8月19日,美国开始了新型坦克的研制工作。根据M3“格兰特”的不足,军方要求将75mm火炮装在旋转炮塔上,研制代号是T6中型坦克,1941年9月,T6坦克定型并被命名为M4“谢尔曼”中型坦克。M4是在M3坦克的基础上研制成功的,因而M4和M3,既有区别,又有联系。它们的底盘总体布置和行动部分都很相似。最大的区别在炮塔上,M4坦克的炮塔为整体铸造炮塔,圆弧过渡,尺寸上比M3的炮塔要大得多。
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5 p* ^; [) p$ G4 @! ^
类似喀秋莎的装有火箭筒的谢尔曼(在游戏中可以通过英雄技能获得)
      M4的火力虽略显不足,但它的坚固,可靠和耐久性却享誉军界。在整个大战期间,M4成为美军坦克力量的骨干。由于美军不像德军和苏军那样装备了重型坦克,M4有时也得权充重型坦克使用,尽管它并不能完全胜任这个角色。
      从42年开始,M4一批接一批地投入使用,以求尽快替换身有残疾的M3。它第一个大显威风的地方是北非战场。当英军撤至阿拉曼,已置身退无可退的境地时,大约四百辆谢尔曼被火速补充至英第八军。在“十字军”和“瓦伦丁”型坦克的配合下,经过五小时的炮火准备,谢尔曼率先向油料、备件严重不足,已成强弩之末的德军发动冲击。经过十二天激战,英军大败德军非洲军团。是役,曾在沙漠中令对手望风披靡的德军PzKwIII、Ⅳ型坦克被击毁二百余辆。沙漠之狐隆美尔从此一厥不振。此后,不论在欧洲战场还是在太平洋战场,随处可见谢尔曼的身影。D-DAY最先登陆诺曼底的坦克就是数百辆谢尔曼,成为盟军迈向胜利的先锋。
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2 z9 p) j2 x0 S% S6 @. I% T

" d! s; o& {$ L8 u: N
( H9 Z# h( k2 p7 P* `; V装有喷火器的谢尔曼鄂式

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5 Q# W2 r8 B' o6 I, y9 l+ |( J. x6 m. `5 n0 `

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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:04:05 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能探秘之装甲连发布日期:2008-08-21 | 作者:5 v% W2 c) h% Y) {9 u& }0 r$ G
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《英雄连Online 》技能探秘之装甲连
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《英雄连Online》技能的“串行”与“并行”
“并行”不是简单的威力提升,“串行”也不是不固定而是用户决定。
        在《英雄连Online》里,每个军种的8个技能树之间是大的并行结构。然而这并行的8个技能之间并非没有任何联系。相反,对于战术高手来说,这些技能之间的隐性串行联系非常密切,而且对于处在不同发展阶段的指挥官来说,技能之间的串行联系是不一样的。就好比格斗游戏中的连招,不同的情况下连不同的招数可以起到不同的效果。
        而这在盟军装甲连中得到了最佳的体现:
(装甲连推进)
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《英雄连Online》技能探秘之装甲连
在资源有限的情况下发动了“潘兴出击”,招呼盟军头牌坦克潘兴出战。
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(潘兴出击)
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这个时候有多个技能可供选择作为下一个使用的技能:如果是为了抵挡对方的坦克集群为己方部署反坦克炮和反坦克地雷争取时间,那么可以发动“自动修理”。

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(自动修理的技能树)

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延长战斗时间,如果还有可用资源的话发动“战争机器”,这样即使被摧毁了也可以迅速补充一辆新的潘兴出战。  
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(战争机器)  
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        但是如果是为了撕裂对方防线为己方进攻打开缺口,那么可以发动“穿甲强化”,加强潘兴的攻击力。同时激活“装甲奖励”,充分利用高攻潘兴的杀伤力争取更多的资源。
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(穿甲强化)
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如果是为了迅速夺取某个重要的战略点改变战场局势,那么就要动“战车奇袭”,让潘兴全速前进并且能够占领战略点。
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(战车奇袭技能树)

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        然而由于目前升到最高级也只能学习5个技能,很少有人会同时学习这么多辅助型的技能,那么这时不同的组合方式就对应了不同的战术。所以,看似完全并行的8个技能,其实有复杂多变的串行联系。最关键的是,并行技能之间的串行联系不是固定的,而且由用户根据不同的战术可以选择搭配的。
        因此在《英雄连Online》中没有最强的技能,只有最强的指挥官。
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:04:24 | 显示全部楼层
细数英雄连Online各种经典武器(3)发布日期:2008-08-21 | 作者:影舞夜风
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华山论剑——细数《英雄连Online》中的各种经典武器(3)
作者: 影舞夜风
[轴心国]上篇
"纳粹屠刀"MG42 重机枪
: l0 D3 ]9 T! R9 L& [* eMG42重机枪班配备

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     二战后,西德加入了北约,将弹药口径从7.92毫米改为7.62毫米(北约标准步枪/机枪口径),其中新生产的被西德军队称为一型机枪(MG1),从原先MG-42改装过来的被称为二型机枪(MG2),用于防空的则被称为三型机枪(MG3)。直到今天,MG-42的变型枪仍被广泛使用着针对34型机枪(MG34)在生产过程中出现的零部件过多、结构复杂难于适应快速生产以及维护费时问题,1938年,德国开始研制一种结构简单、易于制造保养、射速极高的新型机枪。
      1942年年中开始,这种新型机枪开始装备所有的一线部队,称为42型机枪(以下统称MG-42)。由于该机枪采用冲压钢件制造、结构简单,适于大量快速生产;射速极高,具有极佳的火力压制能力;枪管能迅速更换,使其极易维护;射击时还发出类似“撕裂油布”的声音,在精神上对敌人更是打击。MG-42被公认为二战中最完美的机枪。但由于它的方形枪管,使其不适于作为坦克的辅助武器。
MP40冲锋枪, Q3 E9 f- K! Y: X( S9 l* I
50弹药(国民掷弹兵升级获得)

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        MP40冲锋枪,及其原型枪MP38冲锋枪,是不同于传统枪械制造观念具有现代冲锋枪特点的方便批量生产而设计的第一种冲锋枪。也是第二次世界大战期间纳粹德国军队使用最广泛、性能最优良的冲锋枪。它曾经被称为“施迈瑟冲锋枪”,其实与德国枪械设计师胡戈•施迈瑟并无联系,他并没有参与该枪的设计。
        在战争期间制作精良的武器简化生产工艺以及降低生产成本是军方考虑的主要问题。波兰战役以后,为了进一步简化生产工艺,提高生产效率,德国军工企业根据实战的经验,在1940年对MP38冲锋枪再次进行改进,使它造价更低,工时更少,安全性更高。这个改进的型号就是大名鼎鼎的MP40冲锋枪。MP40用大量冲压、焊接工艺的零件代替MP38的机加工工艺的零件,降低成本,标准化的零件在各工厂分头生产,在总装厂统一装配,容易大批量生产,甚至一些非军工企业也能分包生产零部件,具有良好的加工经济性和零件互换性。在1940年至1945年间,共生产了1,037,400余支MP40冲锋枪。根据统计,二战中间MP38和MP40一共生产了120万支。MP40冲锋枪,及其原型枪MP38冲锋枪,采用自由枪机式原理,使用9毫米口径手枪弹,直型的32发弹匣供弹。管状机匣,裸露式枪管。握把护板均为塑料件。用钢管制成的造型简单的折叠式枪托,向前折叠到机匣下方,方便于携带。枪管座钩状形状可由装甲车的射孔向外射击时钩住车体,避免因后座力或者因车辆颠簸使枪管退回到车体内。

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全副武装的国民掷弹兵模型,MP40成为德军的标志性武器.
      
      该枪结构简单设计精良,枪的分解与结合不需用专门工具,非常方便。手持MP40的士兵,后来成为第二次世界大战中的德国军人的象征。实际上,最早的MP38/MP40冲锋枪只是由装甲兵和空降部队使用,随着生产量的加大,MP40已经普遍装备基层部队,成为受到作战部队欢迎的自动武器,不但装备了装甲部队和伞兵部队,在步兵单位的装备比例也不断增加,总是优先配发给一线作战部队。但是事实上并不象人们印象中那样广泛使用。  客观的说,MP40是一款划时代的武器,但是并不是完美的武器。
RPzB 54 火箭筒
  f8 ]4 P9 o. d2 ~+ s7 |1 U' N掷弹兵升级获得(作战兵营生产的掷弹兵)
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     當德軍部隊在非洲繳獲了美軍的Bazooka(巴祖卡)火箭發射器,他們發現自己一直以來所使用的反坦克槍與之相比的眾多缺點,並迅速將其送回本土進行研究。他們發現bazooka幾乎就是簡單的一支鐵管,容易大量生產,並且可以裝填迅速。德國工程師對其進行了重新設計,於是便誕生了Panzerschreck,與Bazooka不同,它的火箭彈在飛離發射管以後會繼續燃燒噴射,所以有著更強大的穿透力和高達150米的射程,在1943年開始投放部隊使用。
      最早的型號是RPzB 43,長164厘米,不裝彈重9.25公斤,火箭彈發射後2米距離內會繼續燃燒,灼傷使用者,所以必須佩戴防毒面具和手套發射。1943年10月被新型的RPzB 54替代。相比早期的RPzB 43,因為在前端安裝了保護使用者的護盾,成為更廣為人知的形象。但是因為護盾太重,也有人繼續拆掉護盾,佩戴面具發射。它空重11公斤,另外發射新型的彈身更短的火箭彈,射程增加到了180米。1944年,RPzB 54/1問世,採用更短的火箭彈。據統計各種型號的Panzerschrek共生產了289151門。
      其一發足以擊毀任何的盟軍坦克的威力,如果再加上經驗豐富的戰鬥小隊,就足以成為盟軍裝甲車輛的噩夢。有鑒於此,盟軍盡量採取一些措施來對抗威力強大的Panzerschreck,例如在裝甲上堆放沙包、實心木板或備用履帶等措施,但是實際得到的效果不大。(还记得盟军谢尔曼坦克上的沙包吗?)
Flammenwerfer 42火焰喷射器
' B6 p; F  I3 E50弹药(先遣兵升级获得)
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    对苏作战开始后,德军对缴获苏军的一种大型火焰喷射器产生了浓厚的兴趣,很快,这个装置的德国仿制版出现了,被命名为Abwehr-Flammenwerfer 42(42型防御火焰喷射器)。这是一种近战防御型武器,其根据需要可进行单发点射或面覆盖喷射,当进行面覆盖喷射时,可覆盖长50米,宽15米的面积。Abwehr-Flammenwerfer 42的伪装性很好,表面上看去只是一根金属管,其余部分都埋于地下,但火焰持续时间极短,仅为3秒。
    二战中,德军绝大多数火焰喷射器可由单兵携带,但一个喷火小组依然由2-3名士兵组成,其中一名为喷火手,另一至两名为观测手。喷火手出火焰喷射器外只配有自卫手枪,而观测手一般配备冲锋枪,为喷火手提供掩护。
以下为一名伞兵火焰喷射器手的回忆
) p6 y% i) L* {  B伞兵罗伯特•弗雷特洛尔 第4伞兵团,第15工兵连
" T" |4 b; l# g3 L7 m: h1 j1944年 意大利 卡西诺山
    “作为工兵,我们接受了Flammenwerfer mit Strahlpatrone 41型火焰喷射器的使用训练,但我愿意哪怕是不得已而在战斗中使用这种装备吗?不!多谢了。拒绝的理由很简单,在战场上,你被手枪、步枪甚至是机枪击中,无非也就是在身上留下一个窟窿眼儿罢了,但如果你不幸背着火焰喷射器,那随便一块小小的弹片也能把你烧成一个火球。当敌军士兵听到你的火焰喷射器发出的声响后,所有的子弹都会落到你的周围。没有哪个士兵愿意被烧死,所有有经验的士兵都会优先用他们的子弹‘照顾’那个试图用火焰喷射器烧他们的家伙!”

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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:04:50 | 显示全部楼层
细数英雄连Online各种经典武器 (4)发布日期:2008-08-25 | 作者:影舞夜风* r4 n4 ^! ~. B/ I/ x* D0 D3 p

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华山论剑——细数《英雄连Online》中的各种经典武器(4)
作者: 影舞夜风
[轴心国]中篇

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sd.Kfz 251半履带车* Y1 w# ?! C: p4 O# T* m& u
作战兵营制造
Sdkfz251装甲输送车是用博格瓦德(Borgward)公司3tHLKL6型半履带式运输车底盘研制的,主要用来输送人员,1939年-1945年间在德军中服役,包括各种变型车在内,其生产量共1.6万辆。该车的战斗全重8.5t,被列为中型半履带式装甲输送车。车内配备2名乘员,即驾驶员和车长,还可容纳10名载员。车长5.8m,车宽2.1m,车高1.75m,车底距地高0.32m.车上武器有2挺7.92mm机枪,分别装在车体顶部的前面和后部。该车的发动机Sdkfz250装甲输送车的相同,也置于车体前部,以便在车体后面开设尾门。但为使驾驶员有宽阔的视界,特意加大了发动机室顶部的倾斜度。传动装置有8个前进档和2个倒档,行动部分的前部为轮式,后部为履带式。车体每侧有6个负重轮,主动轮在前,诱导轮在后,负重轮交错排列。履带为带橡胶垫的金属履带,履带接地长1.8m,履带宽280mm.该车的转向方式和Sdkfz250装甲输送车一样,在公路上行驶时,用前轮来转向;在越野时用“科莱特拉克”转向机构来转向,最小转向半径为6.75m。 该车的装甲防护与Sdkfz250装甲输送车的相似,装甲厚度为7mm~12mm,可防枪弹和炮弹破片的攻击,但车体顶部也是敞开的,车内人员易遭枪弹的袭击。
在德国重整军备的过程中,认定装甲部队是突击力量的主力。作为其组织者之一的古德里安认为,为了弥补坦克数量不足,必须装备有轻型装甲的半履带车辆,用于步兵,炮兵或工兵等辅助力量行动。其中步兵必须有一种装甲车辆,供其乘坐,伴随坦克行动。 1939年6月,sd.kfz. 251开始生产。 ' b; l3 P' u* u* t/ K! u. D! F: l6 n
该车重9t,乘员11人,除原有机枪外,增加一挺重型MG34或MG42,为装甲步兵提供重型机枪火力掩护。
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PAK38-50mm反坦克炮
1 @/ ?5 k7 P. b: v& @作战兵营制造
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德国PAK反坦克炮是因为战争的需要而研制发展而来。其PAK38反坦克炮是一种步兵标准反坦克炮,相当于英国的6磅反坦克炮,德军从战争初期一至使用到战争的结束,这种火炮的生涯贯穿了战争的全过程。
此种火炮的于1940年用于替代火力弱小的37mm Pak 36反坦克炮而于1940年开始进入部队,有两个开脚大架,坚固的实心轮胎,保护炮手的炮盾,炮口消焰器。
最早于1936年早期就开始研制(二战反坦克武器一书为1938年由Rheinmetall Borsig研制成功),1940年开始在德军单位中开始服役,在1941-42年在苏联东部前线寒冷的冬季中是唯一可以有效对付T-34的反坦克炮,这种火炮弹道稳定。由其发展了Kwk 42 L/60坦克炮,BK5航空炮,以及Flak 214防空炮的原型。到了战争后期,面对新型的T-34-85和谢尔曼坦克,做为一种强大的火炮,这种火炮威力有些不足了。这种火炮也非常轻和灵活,威力适中,重量为300磅威力2,200磅,英国的2 lb 炮有400磅重只比6 lb火炮轻一点,与之相当威力的武器是苏联的ZIS-2型57mm反坦克炮,这种火炮由于在德军的地位,得到了一个绰号叫“无处不在”。
哥利亚遥控炸弹( w; H7 t  G- a& R2 t4 x- Z
碉堡内生产
# @- D4 `/ o4 I
哥利亚是基督教传说中巨人族的勇士,圣经中说他“高约九尺,盔甲重125磅,枪头重16磅。令人看了胆战心惊。”但我们要讲的“哥利亚”遥控爆破车却是一个小不点。二战期间,德军研制了许多遥控的爆破车辆。哥利亚是其中最小的一种。
哥利亚的前身是一名法国工程师凯格瑞斯1940年设计的小型爆破运载车,巴黎沦陷后,该工程师把它扔进了塞纳河,但德国人又把它捞了起来,并加以详细研究。1940年11月,德军命令研制一种小型遥控、全履带的车辆,可以运载至少50公斤炸药,目的是在安全的距离上摧毁敌人的碉堡、防守阵地、甚至是坦克。由于炸药装在车身上,车辆要和敌人同归于尽。德国工程师迅速在法国人设计的基础上制造了“哥利亚”,德军编号是Sd.Kfz302。
7 H& ^3 |% q9 _. ~/ z8 F$ U8 l
哥利亚通常需要用两轮的拖车运到战场,然后依靠自身动力投入战斗。通常哥利亚的战斗过程是这样的:首先发现敌人的据点,然后工兵坐在安全的阵地内,操纵哥利亚接近敌人,然后引爆车辆同敌人同归于尽。
哥利亚行驶速度很慢,而且易于受损,在战争中没有发挥大的作用。它非常容易被步兵用轻武器摧毁,导线被切断也会使它瘫痪。哥利亚的最大功能是攻击静态的目标,如碉堡。
SDkfz 234 装甲车3 K5 s: p' A3 t+ C, m
突击军械库中生产
 1 F" N2 w6 a* o0 t
SdKfz. 234/2适应性非常好,在恶劣的热带地区也表现出极高的可靠性。SdKfz. 234/2型是第一种投入前线的型号,党卫军第2装甲师“帝国师”是第一个接收她们的作战单位。在1943/44年春天,帝国师在乌克兰前线有一个旅级战斗群。1944年2月1日,在战斗群隶属的侦察分队中有一个装备了2辆SdKfz. 222和2辆SdKfz. 234/2的排,但是在战斗群于1944年与该师会合后,这些装甲车还能否继续使用却无法确定。
新组建的装甲教导师在获得补给以及新武器装备上有最高优先权,该师在1944年1月在法国组建,下辖有一个完全以A级别装备SdKfz. 234/2装甲侦察连的装甲侦察营。该连最初是装甲侦察营中的第一连,但在随后重组为staff company的一部分。
党卫军第一装甲师“阿道夫?希特勒旗队”在比利时休整时,报告在1944年6月15日还有10辆未确定有16辆SdKfz. 234,这些是属于该师装甲侦察营中的第四装甲侦察连。他们几乎所有的SdKfz. 234/2、SdKfz. 234/1以及SdKfz. 234/3都是刚刚从戴姆勒-奔驰工厂组装完成的。
国防军第二装甲师1944年夏天在法国同样装备有SdKfz. 234/2,她们是隶属于该师装甲侦察营的第一装甲侦察连。在1944年6月抗击盟军的战斗中,至少有三个装甲师装备了SdKfz. 234/2。
150毫米 多管火箭炮
4 s& ^+ Z/ d, `# W+ l突击军械库中生产
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德国人研究火箭炮的历史相当悠久。早在1909年,德国的克虏伯公司就购买了瑞典人温格中校的固定火箭炮的专利,并独立进行了改进和试生产。在第一次世界大战期间,这种火箭炮曾在战场上试用。但是,还没等大量生产,大战就结束了。与此同时,苏联在火箭武器的研制上,一直予以极大的关注。这从本刊的“火箭坦克史话”连载文章中可以得到佐证。苏联人的动向对德国人研制火箭炮具有很大促进作用。在20世纪30年代初期,克虏伯公司又重新开始了火箭炮的研制工作。研制工作从火箭弹的火药开始。开始时用的是黑色火药,而且是手工操作,工艺性很差,再加上黑色火药容易冲击着火,使研制工作进行得十分缓慢。到了1935年,一种新型的、耐冲击的火箭推进剂研制成功,这种火箭极便于大规模组织生产,从而使德国的火箭炮研制工作大大加快。  
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德国人重视多管火箭炮的研制工作,首先是因为它的火力密度大,结构简单,可以在极短时间内向敌方阵地倾泻大量钢雨,面杀伤威力极大,而且在射击后可以用牵引方式迅速转移阵地,是一种物美价廉的炮兵武器。火箭炮的最大缺点是弹道不稳定,射弹散布大,火箭弹的外弹道轨迹容易暴露自身。为此,德军规定火箭炮射击后应迅速转移射击阵地,采取“打了就跑”的战术。在二战中,德国人发展了150毫米、210毫米、300毫米、280/320毫米等多种口径的火箭炮,有固定式、牵引式和自行式多种形式。下面重点介绍几种二战中德军广泛用于战场上的多管火箭炮。
四号坦克歼击车# O1 `: b6 @3 F' ]
突击军械库中生产

# ^+ }$ i1 z5 [3 n
在三号突击炮系列为德军提供了一种各方面都很好的武器系统的同时,三号坦克的底盘也没有更多的发展潜力了。于是德军于1943年末转而使用四号坦克底盘进行开发。首先研制出来的是四号突击炮(Sd.Kfz.167),它是一种各方面都很好的战车,但也有人认为它浪费了底盘,因为它仅仅装备了和四号H/J型坦克一样的火炮,而且和三号突击炮一样,在作为坦克歼击车使用时存在装甲防护的问题。
另一种方案,“基于四号坦克底盘,搭载L/48 7.5厘米反坦克炮的新型突击炮(Sd.Kfz. 162)”(Sturgescheutz neuer Art mit 7.5 cm PaK L/48 auf Fahrgestell Pzkw. IV)在作为过渡方案的四号突击炮投产的同时被提出。这种新型战车的非官方称谓是“四号坦克歼击车 L/48(Jagdpanzer IV L/48)”(原来准备设计成威力更大的型号,搭载威力更大的KWK 42 7.5厘米 L/70坦克炮,也就是后来的“四号坦克歼击车 L/70”),于1944年元月投产,截止同年11月共生产了769辆;1944年8月起转而生产“四号坦克歼击车 L/70”。由于被设计为执行坦克歼击的任务,它的装甲更厚,倾斜度也更大。
四号坦克歼击车是和后期的四号坦克同时生产的,但是有着不同的车体和结构。最初计划安装和“豹”式坦克一样的火炮,但是德军生产日程无法满足需要,于是就改用了L/48火炮。
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:05:10 | 显示全部楼层
细数英雄连Online各种经典武器(5)发布日期:2008-08-26 | 作者:. Q3 v& }: Y1 J
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华山论剑——细数《英雄连Online》中的各种经典武器(5)
作者: 影舞夜风
四号战车(四号坦克)
; N  ^# ^* u5 L4 B装甲指挥部生产

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erzf-Ⅳ型坦克(PzkpfwⅣ)即Ⅳ号坦克,为二战德军装甲部队的主力武器之一,是战争期间唯一保持连续生产的坦克。希特勒于1934年下令开始研制装备75mm火炮的Ⅳ号坦克,Ⅳ号坦克的研制目的主要是作为对轻型坦克的火力支援。1937年10月第一辆A型坦克出厂,战前Ⅳ号坦克的A、B、C型仅有小批量生产,大多用于测试和训练,但波兰战役中的部分参战坦克受到部队的高度赞誉。1939年10月D型投产,成为最初的生产型。1940年E型投产,1941年F型(F1)投产,Ⅳ号坦克F1型之前主要武器皆为短身管的75mm火炮。至苏德战争开始时,Ⅳ号坦克装备数量不过数百。
; I, ?2 ]2 t9 e$ k) s$ R) Z
战争开始后,面对苏联新型的T-34和KV-1坦克,德国性能最好的Ⅲ、Ⅳ号坦克也大为逊色。短管坦克炮穿甲能力严重不足,相当部分反坦克任务只能依靠步兵火力完成。而且德国坦克的装甲薄弱,难以抵挡苏联步兵反坦克武器攻击。但德国坦克战术运用的出色,以及良好的步坦协同,所以能够避实击虚,在战争初期取得很大战果,此外苏联各级军事指挥的无能也促成了这一结果。但Ⅳ号等坦克的性能劣势是无法回避的,随着苏联红军战术指挥能力的逐步回复,结果就是德国在莫斯科战役的惨败。

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而后,德国人除开始研制新型的“虎”式和“黑豹”式坦克外,也开始对Ⅲ、Ⅳ号坦克大加改进。首先Ⅳ号坦克F1型改装长身管75mm火炮,成为F2型,然后42年G型投产,两种型号坦克的增强了装甲,火力也大为加强,勉强可对抗T-34/76。此外Ⅳ-F2型也运至隆美尔的非洲军团,该坦克火力强、结构好,是当时非洲战场德意军队最倚重的装备。
战后,一些Ⅳ号坦克以及Ⅲ突、Ⅳ驱等被叙利亚等国家购买,参加了早期的中东战争,到1967年仍可在戈兰高地战场看到Ⅳ号身影。Ⅳ号仍然是生产和装备数量最多的坦克,其优势主要体现在成熟,易生产,性能平均,使用可靠,所以被德军士兵称为'军马'的雅号.在'豹'式坦克研制成功后,德军参谋部的部分'技术乐观派'曾要求停产Ⅳ型坦克而转向全面生产'豹'式坦克,但遭到装甲兵总监古德里安的断然拒绝.6 E, u) c" A, a9 Q
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东风自行防空炮$ ?! a' ?* @6 m/ @) Y
装甲指挥部生产

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“旋风”和“东风”是四号防空坦克(Flakpanzer 4 Mobelwagen,装备37mm 43 L/89高射炮) 的继承者-------在真正的防空坦克投入生产之前的“折中选择” 。在1944年七月, “东风”车(Ostwind)------一种自行装甲防空车的原型车在四号坦克的底盘上被生产出来。 它的设计和1944年5月制造的“旋风”车(Wirbelwind)------日后将成为真正的防空坦克的设计十分相似。 两种车辆都是基于战损的4号坦克(主要地 Ausf F/G)的底盘和零件制造。“旋风”的设计思路来源于卡尔。威廉。克劳斯,一个SS12“***青年”师的军官。1944年5月他提出将4管20mm Flak 38 L/112..5防空炮安装到4号坦克的底盘上。( j# z' [' q( m
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豹式坦克
4 G" |; I) T9 |8 o装甲指挥部生产
豹式坦克(Panzerkampfwagen V Panther,又称五号坦克,一般称为“黑豹”坦克)是第二次世界大战期间纳粹德国陆军装备的一款坦克。1943年中期至1945年的欧洲战场服役。取代三号坦克和四号坦克,并与一些重型坦克一同作战。豹式无疑是为了对抗苏联T-34坦克而制造出来的,因为T-34坦克性能远超于当时德国所拥有的三号坦克和四号坦克。在1944年之前它被标识为五号坦克豹式,并被陆军部编号为Sd. Kfz. 171。在1944年2月27日,希特勒下令它改称「豹式坦克」。服役直至战争结束,亦被认定为德国在第二次世界大战期间最出色的坦克。2 C% H: U, Y9 H0 m; X
第二次世界大战初期德军所装备的坦克(如PzKpfwII,III,IV),其战术性能偏重于机动性,火力和防护不足,在苏德战场上与苏军T-34中型坦克交战时一直处于被动挨打的局面。德国不得不迅速研制和生产能与T-34匹敌的新型坦克。
1941年,德国MAN,亨舍尔等公司接受军方发展30t级坦克的委托后,以PzKpfw IV型坦克为基础,借鉴T-34坦克的外形制造出样车,型号为VK3001,其中MAN公司的样车在1941年底改装上长身管75mm口径加农炮和改进了外形后被定名为VK3002型试验车,就是以后的PzKpfwV“Panther”坦克,德国军方认为它是一种比较成功的坦克,最后由MAN公司的设计在1942年5月被军方采用。德国军立刻把这款坦克优先投产,最终定型的坦克在同年12月才正式投产。

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在1943年以后,豹式坦克的生产不再是MAN公司的一家生产,开始由戴姆勒-奔驰公司、MNH公司、HS公司分担生产。MAN公司初期预计一个月能够生产250辆豹式坦克,但在1943年1月,把目标提高至月产600辆。然而由于盟军的轰炸、生产上的问题及其它困难而使得MAN公司达不到这个目标。在1943年间,更下降到平均月产148两豹式坦克。豹式坦克从1943年1月到1945年4月生产了6042辆。豹式坦克外形好,火力较强,机动性也好,豹式坦克制造工艺精良,但无法满足大规模战争中消耗的及时补充。原计划豹式坦克取代三号坦克和四号坦克,但是,德国军方在后来发现安装上Kwk 40 L/48火炮的四号坦克比豹式坦克更易于生产的,因此便将两款坦克一起生产。
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豹式坦克参与的第一次大规模作战是1943年7月发动的库尔斯克战役。在初期,豹式坦克的驾驶员都被一些机械问题而困扰:坦克的履带和悬吊系统时常受损;而坦克的引擎更往往因为过热而发生火灾。在战事初期,很多豹式坦克都因为这些弱点而不能有效作战。192辆“豹”D型中型坦克参加了7月5日会战第一天的战斗,由于很多没有完全解决的技术问题和遭遇雷区,截止第一个战斗日晚上,仅有40辆“豹”D坦克处于完好状态。在库尔斯克战役期间一共有250辆(属于第51,第52坦克大队)参战,到1943年8月战役结束的时候,还剩下43辆。但德军将领古德里安指出,豹式坦克的火力及防御能力十分优良,虽然很多豹式坦克因为其机械问题而受损,但它们却击毁了为数不少的苏军坦克。

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豹式坦克主要用于东线战场,在1944年盟军登陆诺曼底后驻守法国境内的德军坦克接近一半是豹式坦克,在1944年6月开始的诺曼底战役中,参战的大多数“豹”都是A型的,在整个战役期间大约有400辆各型豹式坦克被盟军击毁。
当德国军方在1944年3月23日为德军坦克和苏军的新式T-34/85坦克作出评估及比较后,指出豹式坦克火力远比苏军T-34/85占优。在1943年至1944年间,豹式坦克可以在2,000米的范围内轻易击破任何的敌军坦克,即使它只有90%的命中率。而根据美军的统计数据,平均一辆豹式坦克可以击毁5辆M4谢尔曼式坦克或大约9辆T-34/85。 3 U8 `9 l, k( X  h& i4 m& u

' \; W. {4 _$ p( S- A虎式坦克(虎王坦克); u5 m3 S! r- [4 B: r$ W
某个英雄技能可以召唤获得
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虎式重型坦克(Panzerkampfwagen VI Ausf. E Tiger I)即“虎I”坦克是第二次世界大战期间纳粹德国制造的重型坦克。虎I坦克自1942年进入德国陆军服役至1945年德国战败投降为止。
在1943年3月虎I坦克起初名为Pzkw VI Ausf. H,但后来重新设计成为Ausf. E (Ausführung Ger. "version")。这名字同样跟Mark VI-E、Panzer VI-E、PzKpfw VI-E或Sd.Kfz. 181 (Sonderkraftfahrzeug 181)一样知名,尽管公众通常只知它们的名字是虎I或简单称为虎。虎这个绰号是由斐迪南•保时捷所取的。虎I的基本设计概念同时延用到其他车辆上面,包括包括虎II(虎王)坦克和突击虎式突击炮。
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虎式坦克于1937年春季开始研发,开发过程几经周折。到1941年亨舍尔和其它三家竞争对手(保时捷,MAN,和戴姆勒•奔驰) 分别提交上一款35吨左右,配备75mm火炮的坦克设计方案。然而,苏联T-34型坦克的诞生宣告了这些设计的过时。据亨舍尔一位设计师 埃尔温•阿德勒讲:“军事专家深为震惊,他们发现当时德军装甲部队竟无一款坦克能与T-34匹敌。”于是,定制标准立刻提高,包括车重增加到45吨,并配备一款88mm火炮。新坦克的原型车必须在1942年4月20日,阿道夫•希特勒的生日上亮相。由于研发时间有限,原先较轻的底盘设计被保留。增加的重量使得一些部件需承受更大的压力,因而该车可靠程度、稳定性相对降低了。不像豹式坦克,虎式坦克丝毫没有借鉴T-34坦克的设计经验:斜坡式装甲在防穿透方面的优势。但采用厚重、制造质量优良的直面装甲,实战中表现亦是毫不逊色。

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虎式坦克的设计概念不同于德国早年大部份坦克,在此之前的设计强调机动性、防护和火力三方面的平衡。虽然德国早期的坦克火力往往不及其它对手,然而战术上的优势抵销这些不利条件。虎I坦克的设计呈现出不同的设计理念,着重火力和装甲的而牺牲机动性。重型坦克的设计工作在1930年代后期就已经开始,但是没有计划生产。而真正刺激虎I的出现是为了对付苏联T-34。尽管大体上的设计和外型类似Ⅳ号坦克(中型坦克),但虎I坦克的重量足足是Ⅳ号坦克的两倍,重量的增加来自于更厚装甲,大口径火炮,以及必然产生庞大的燃料和弹药储存空间、较大的引擎、更坚固的传动及悬吊系统。
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在战争中“虎I”击毁了大量的敌军坦克和其它装备,在对手心中树立了不可战胜的神话、留下了威力巨大的深刻印象。“虎I”装备的88mm炮威力巨大,这使它成为所有盟军坦克危险的对手,它那厚重的装甲使它几乎坚不可摧。1944年7月,506重型坦克团第三连的虎式坦克在3,900m的距离上击毁了T-34坦克。“虎I”最大的缺点是它的后部防护和发动机——它需要持续的工作,否则一旦熄火就很难启动。虎式坦克的重量限制了能通过的桥梁,另一个缺点在于以液压操作的炮塔机件转动的十分缓慢,炮塔可以人工转动,除了在对角度的微调外,极少在战场上做如此的动作。
常与虎式坦克一并提及的人物:SS-Haupsturmführer(军衔名)麦克•魏特曼(所属 第101 SS-坦克部队),他被后世誉为第二次世界大战中最杰出的坦克指挥官之一。他从基层做起,指挥过各式各样的车辆,直到他成为一位专职的虎式坦克指挥员。1944年6月6日诺曼底登陆以后的一星期,6月13日由魏特曼领导的第101独立重坦克营的第二连,在波卡基村遭遇英军,当时魏特曼击毁盟军超过24辆军用车辆,其中当然包含了不少英军的主力坦克,直到波卡基村战斗当晚,魏特曼的虎式毁于英军的空袭轰炸。(这家伙在单机剧情版中也会遇到哦)
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:05:29 | 显示全部楼层
《英雄连Online》技能树揭秘之防御学发布日期:2008-08-26 | 作者:1 l7 _- p, w8 s1 U( V, x
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《英雄连Online》技能树揭秘之防御学

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道具与英雄的多样性
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    玩过《星际争霸》、《魔兽争霸3》的玩家都知道,一款即时战略游戏在进入普及期后,往往“开局——〉发展——〉结局”过于单一,特别对于顶尖高手来说,往往每盘的战术都是一成不变,只有通过不断细化自己的操作和改进自己的不足而战胜对手,而在《英雄连Online》中,这种情况被彻底地颠覆了。
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2 r2 z2 W* n4 [# b* s$ k; V- [    《英雄连Online》共有260种道具,80多种英雄。玩家完全可以通过对地图以及对手部队的特点来打造相生相克的部队。相对于传统的微操作来说,《英雄连Online》更多体现的是意识,这样APM 70-80的“意识流”也能打赢那些200+的“抽筋流”。
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    只有玩过《英雄连Online》,你才能体会到动态平衡和个性化部队带来的乐趣。( w! b; R, E2 y( m3 f5 v: U1 s
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6 c9 n% m. x. _- r, D. L2 M" M' {& \5 w7 }( H$ ?# p5 z
最实用的军种——防御学2 H, o* J8 Z/ |0 `5 H8 G5 X

% x2 l* w; }' h4 a# m: a# Z! X    轴心国的防御学是一个很特殊的连队,虽然他没有恐怖学强有力的召唤,也没有闪电战迅速的增援,但是如果地图上某一区域被防御学的德军占领,那么想再一次夺回这片领地就不是那么容易的事情了。
1 h5 p7 ?1 f+ s# ^% r0 w- ]! h+ d* n) |1 `( M/ Q

6 J8 x1 e9 ?5 ]2 E  P  Q4 N4 ]. n3 y* G; y3 R5 ^! n  J( b7 }. E8 V

0 r; O1 \4 j8 F% {+ ]
(持续时间最长的区域性轰炸——反击炮火)
: L+ |; O6 m  R; m( c
) l" p- P% f! j# ]

: @/ }' A+ x' H( L1 D《英雄连Online》防御学技能揭秘
7 L  T/ W* q, n" T* s  Y5 D5 u' j* ?% H2 Q+ U2 g! K' d
    防御学技能自然体现“防御”。激发守卫己方领土的士兵的战斗热情、提升多方面的战斗能力,并可以随时转守为攻和接受战地医疗。
+ L4 z5 J5 k4 z7 K1 \, w' o6 t& E3 z. T

( _3 H  y- B6 }& Q5 j7 q, Y5 f
(战地医疗技能树——范围性恢复士兵、车辆的生命值)

2 x# i4 G2 W8 P/ V9 j    并且,可以有效地伏击进入己方领土的敌人。; b1 v1 E. v; o8 C
$ F. \9 L0 ?: k6 k. t

( I* W% r, d8 e5 ~4 Z
(伏兵四起——可以使己方领土内全部的部队隐身)

8 D9 D% R" F  j# d, D    防御学可以召唤防御专家小队,并以更快捷、更便宜的方式建造防御性设施,而这一点是普通工程兵做不到的。 0 `! V" X" {/ ?& p  j. H( R- q
: P# c. j0 a' q& u; }1 [$ K
# l4 f; Q/ [) n2 N% Y0 r7 n
(二战德国将军隆美尔最为钟爱的88mm反坦克防空炮,也是防御专家的专利)

% D- r/ ^! W0 ]8 }) w% z/ P    伤亡补偿也是性价比很高的实用技能,凡是己方阵亡的士兵在技能开启时都有相应的资源加成。- ~2 G6 G1 i- M4 J3 P, S1 C2 x
1 \  c' x  e  I- R
- T  Q3 r) i. c0 X
(伤亡补偿技能树)
* K7 `/ `) K- b$ d) d4 D
$ a  |7 |4 c2 B5 q* o& y% b
  N/ I: Z; l: v
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+ t8 f. m; ^9 K' n& u

# f8 R; W5 X& Y( h" r/ J! a1 ^
) _+ ]6 y! p- H* b+ t
* @8 @. E- a! D0 J9 R% I
2 h( r" h* h; N5 V* i* L& J

9 F" b" [( D7 ^8 l/ o( ~8 z" H[img=http://pic.static.sdo.com/coho/coho/web2/home/images/logo_thq.gif]THQ[/img] [img=http://pic.static.sdo.com/coho/coho/web2/home/images/logo_relic.gif]relic[/img]
 楼主| 发表于 2009-1-17 09:05:48 | 显示全部楼层
英雄连Online一个小兵的英雄之路(上)发布日期:2008-08-28 | 作者:
  P2 |0 S+ W3 B7 L' b4 |% B9 a" R9 }/ _2 |
《英雄连Online》一名小兵的英雄成长之路(上)

# E! H+ u* L! J+ _& M) t
0 f4 H4 u3 ^7 B0 S0 a* `
我是同盟国的一个新兵,一个刚入伍的步枪兵,和我一起的还有其他5个弟兄,我们同盟国的一个步兵小队是由6个人组成,听说轴心国的一个步兵小队只有5人,但是老兵们都告诫我们如果以为轴心国步兵小队只有5人就掉以轻心的话,那么牺牲的只会是我们。我不想死,我将为了生存而战。
在欧洲这块大战场上,无数次的战斗,让我们小队迅速的成长了起来,谁也不知道谁明天将怎样,我们只有一个使命:战斗、再战斗。

9 D3 b4 U! R8 ^
7 ?1 X! C8 _" u9 v4 ^* s  l) B# w
小队的兄弟换过了几次了,现在已经不是当初和我一起入伍的那帮兄弟了,只有我依然活着,有人活着,队伍编制就还在,我们就能不断的补充新血。
8 Q0 F% E7 _" M& U! u' ]$ Y
那些该死的指挥官们,他们难道不知道他们一道错误的命令,会把我们送上死路吗!!!一同来的其他部队兄弟都牺牲了,只剩下我们占据着一座大楼在抵抗。还好在撤进大楼时,我们捡了敌人一挺重机枪,希望能靠它支持到援军到来。 0 [$ d8 R! ]: r8 e" D5 N$ s/ k

# A' @+ ~- Y# l- D, N" X( W

# y" H. @- J6 I9 \: Z7 p* e

# B7 D3 j" \' \2 h% F/ |5 X! ~
        呼叫的空中轰炸终于来了,炸得真爽啊,也许这次真的能活下来了。
  |( s1 s% m, Q- i; C! I) }

) \! p( F  q1 C* a' H. a2 w5 X4 e
5 E% F& _/ B! ^
        该死,敌人的坦克上来了,大楼在它们的大炮的轰击中倒塌了,也许我真的要死了,! E7 m8 i$ W- c' J( c9 L

# c+ U1 R, t) U' C$ s( ?
7 L( O' u! @9 q: Q
在闭眼的瞬间,我看到了我们的坦克和援军来了,可惜,晚了。不过,也许这次能休息了,能去见见那些先行的兄弟们,好累啊。
" Q! b0 l# b4 _. s( C8 z+ B& K2 U 4 L* o6 T6 T% g, H+ k# }/ n3 a

# R% C4 D2 [; j& T8 g# ^

* B1 K% b& t  \! B) T- ~* n' @" j9 H% G- z

, s; Z; Z+ _0 u- z& ]& W2 D: K
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: B: n7 G) S" n* x1 X  |) S6 g1 W) E' d3 r" A" E

; I/ e0 ]) K7 E' m+ z( _
 楼主| 发表于 2009-1-17 09:06:07 | 显示全部楼层
英雄连Online一个小兵的英雄之路(下)发布日期:2008-08-29 | 作者:1 F# L) d) G5 I0 r) R/ Q5 t& r( X, P

7 Z  c: H8 N% V' X; `
《英雄连Online》一个小兵的英雄之路(下)
3 e. [  K: e: W6 l5 {1 K5 D9 b  |

" C' e* l0 r6 \3 H. ]
" e5 u6 K, ~; h% A
        可惜我没死,急救站的军医们拼死把握从大楼中挖了出来,从死神手中把我抢了回来。

7 |  o+ ]" q& S8 G# V" O6 Q* A
0 ?5 |! ?( ]  W. {; p; |4 `
        但是我不想再继续了,看着小队的兄弟们一个个的死去,我不想再看到他们的死了,我宁愿一个人,孤单的杀敌,孤单的死去,我成为了一名狙击手。
) r' V. k. Q+ I) d2 R  [8 @# T9 |

  Y$ w$ V( k% }8 d- z; q
        一枪毙命的快感让我热血沸腾,但是我无法习惯伪装状态下时的慢速,我想要的是更加畅快的战斗。比谁先死。
8 w( F& F  S. l. [" v

6 z" H, u1 d1 @0 n! v" k; q7 x7 F
        狙击手部队中有些的英雄,有专修伪装的伪装专家狙击手,能比我们普通狙击手更好的隐蔽自己;还有会爆破技能的爆破专家狙击手,能伪装进入敌人基地进行爆破。

8 a1 a/ p2 v, E! A/ f; s

; Q' ^0 ]  {/ f: q! h1 f
        我也要走我自己的路,我自己的英雄之路:不会伪装,但是却有更好的侦查能力,更远的射程,我只需要:你比我先死。我名:雄鹰。

5 O% W) n# P0 L% c5 u# A3 S

9 k2 }7 p5 [4 F) ?$ }0 _+ P' x
$ p: z, E) w( e. ?. Y, k7 |

0 k, |* E" i8 V1 ?1 U( D
        我,只为了死亡而战!

1 U( y0 M. Q. E2 R4 N3 e" G  Q
0 J( X( p* n# z2 w+ V

$ K+ I: F- ^% r, J$ e' j- }  c
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8 \  J' g6 A1 J  q  D+ _

" z& v. g1 M' C  A; X
 楼主| 发表于 2009-1-17 09:06:25 | 显示全部楼层
为您最期待《英雄连Online》投上一票发布日期:2008-08-22 | 作者:( ]/ S: }: Q- f7 G+ j
- G: u0 V8 e5 z* i% e! x; _6 m! |9 T
为您最期待的游戏《英雄连Online》投上一票
, L" o) {/ [- d  c* l
$ M" f5 J" l9 D* n* M6 p

  r: A5 T( w7 A  G, X  k0 V
炎炎夏日,**的热潮此起彼伏,让人们欲罢不能。与此同时,2008年Chinajoy中国游戏金翎奖的投票活动也在如火如荼的进行中,由盛大网络、全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商THQ Inc.和浩方电竞三方联合推出的世界首款大型多人即时战略网游《英雄连Online》也加入到了此次的评选。
7 l5 p) ]+ I( o

; D- j- v7 L8 Y2 p7 E
        广大《英雄连Online》的粉丝们,请不要再犹豫,支持您最喜爱的游戏,为《英雄连Online》投出您的宝贵一票!

7 x4 ?5 }4 w+ I/ O8 L( u4 H8 N
- R  o  A. |1 I2 ^/ a- x, z
具体投票方式如下:
' \, [  U- Y! K
" u3 C9 y9 p& {
        为了真情回馈参与本次活动的广大用户,《英雄连Online》项目部为您准备了丰厚大奖!凡是投票的用户都将有机会获得由《英雄连Online》项目部提供的限量封闭内测激活码,以及《英雄连Online》限量版纪念军牌。+ G1 ], `% x9 o, b% e5 L
' Z6 @9 ~$ G' z+ J
        详情请登录本次投票活动专题: http://www.7yx.com.cn/cj2008/spec/snda/coho/index.html
         支持您最爱的游戏,不要错过当“选评”为的机会,赶快来投票吧!!!

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# g4 ^9 Q% ]) V8 J1 _1 Z) k- k2 W' G* m2 T
        加入《英雄连Online》,与最好的连队一起战斗!
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:06:44 | 显示全部楼层
《英雄连Online》实名封测时间公布发布日期:2008-08-22 | 作者:4 ?( n: e$ i! h0 x
! Y5 G4 ^0 A$ F' w4 N; n
《英雄连Online》实名封测时间公布
0 K  l6 v$ V* M: c9 f2 d$ K

9 {( p' a. x+ V: `+ E# Y8 t, n# s7 }8 L  O$ E

% X- _0 i6 D: Y- v9 _* I% G# D3 t& D" w% e7 b
        加入英雄连,与最好的连队一起战斗!——由盛大网络与全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商THQ Inc.共同开发的《英雄连Online》,将于9月12日,正式开始实名制封闭测试!封测测试员火热招募中!名额有限,先到先得!

- }! f9 h% j4 @( d
0 t9 e5 _+ K& n1 O! k! T4 L' ~% d. Y: ?1 m* E* E4 G

4 ^& t+ }0 ~( H& q. ~1 G

- t9 ^% }% q6 J+ P
7 B4 q, v2 e2 V8 N1 a, r( E# o0 [* B/ G% S( t$ l2 ]
封测前言:   
- r9 v. {0 ?, y" M
        此次封测为技术性测试,测试的内容主要包括游戏功能测试、平衡性测试、服务器压力测试等。
; |0 t4 c6 Y$ @- {* l
        每一名参与者将不仅仅是玩家,而是《英雄连Online》的测试员,是整个《英雄连Online》开发团队的一员!期待广大国内玩家能够随时反馈游戏BUG、提出意见或建议!
$ i8 `3 g' P+ M' K
- @2 [$ m6 u$ e! T* e
封测时间:
) y  N3 I3 |' q1 i0 u! ]
  2008年9月12日——10月11日。
8 {: e2 K. v2 c. C' {, V' l$ ~0 z2 w  y1 a# V

8 X/ C2 e5 p) X$ N/ A* t( ^  N+ I8 H, Z/ ]: _' m
封测版本简介:+ N! s) R, c" j  @! t
  B- i* F. a" a" n4 g
梦回二战,再现英雄传说6 H- o) Z5 w7 T, T7 }$ \' Z# ?
% Q7 C# N! G, W+ w" D
         ——《英雄连Online》涉及海量战斗地图,全景呈现二战时广阔的欧洲战场;采用Relic的新一代引擎Essence,并且从Havok物理引擎中汲取了不少经验,倾力打造身临二战战场的逼真效果。9 R6 f* O- Y" `7 `. f9 C

( p* U5 Q! K% |2 T7 u
" B' @; }. E2 P% p: q- h# y
" T$ w2 r/ `+ F, J  s        自由设定,打造专署英雄连/ ]7 j# J( R% V0 R3 H$ L: ]

" W4 a3 o$ r& h# G        ——《英雄连Online》中,同盟、轴心两大阵营对立存在,玩家不仅可以在游戏中扮演六个不同的角色,在二战的队伍中找到属于自己的位置,还可以选择属于自己的技能和技能强化组合方式,而不同的组合方式意味着不同的战术。理论上的组合方式有上万种。“最优”组合也许是不存在的。这将大大丰富战术体系。
$ ^& z3 v4 x" M& ^4 B% I* Y$ L. ]- r2 d# E. T5 p3 H* e

( [+ @1 ?# d; t) W& D3 P6 C- N1 z6 C6 ~6 j# v' \( Q
        突破创新,传统RTS华丽变身# G4 c# ], r( `; x

# y! b: ?3 h; b( V' a$ m) ]* S        ——《英雄连Online》将首次开放英雄单位,该单位会随着战斗不断升级成长,等级越高能力越强,掌握的技能也更多。高等级英雄有可能一夫当关万夫莫开。同时,在Relic公司一以贯之的平衡设定基础之上,加入丰富的军用道具,以及几百种用于展示角色个性的装饰道具,再加上强大的道具合成系统,让用户有着不同与以往任何RTS游戏的全新体验。
; O0 m' |& p0 U! o; j1 F8 b' c$ s
6 i/ o, d7 u' j2 T) _  P" f$ ], k$ X$ }2 Y

8 h3 m, g1 {& G# V# K: J1 {( ^封测激活码申领:
# U% I4 r4 G+ h6 S8 j/ @
1 M, l) e. [' f" ]本次封测采用实名注册获取激活码的方式进入。9月4日开始,有兴趣参与测试的朋友可以进入游戏官网点击“实名制封闭内测专题”,注册个人相关信息,系统检测后,符合要求者将获得激活码。' E( w' q! B* }% W: L% `; D
2 l1 h! \: [  L3 v3 T1 n2 L2 M
8 C: {6 u7 c8 `1 F- P1 B+ E- W
* d4 F2 N# f$ m3 U6 e9 |$ Q/ u/ @! r
封测客户端下载:  f5 P1 P+ o" E; q9 t
6 P6 E( D3 R% F1 \1 A# c$ ]
客户端只对拥有激活码的广大测试员开放。开放下载时间同样为9月4日。. _9 @7 B; V0 p) r4 O3 k0 b- y/ u* K
! _3 @& h' n0 n2 n2 N6 d; ]

% `2 L. N8 p: J% S& `
" \% d$ j2 @2 }( ?封测活动:
, [$ [3 o, H2 x+ e; K1 l5 S8 u/ u! j& }/ {' k
封测期间,我们将举办一系列精彩活动来回报每一个测试员:
3 D3 `4 c/ ?2 U6 ?; q6 U) K3 o) Z3 [/ z% j2 D1 q
一、 丰富多彩的征文大赛、截图大赛;
5 U: R# P, ]9 a9 d0 `/ ~% R
8 m1 L+ z4 W3 |5 ^二、 考验耐心的捉虫大赛;
, N* t' Z  {- d! U* n- {! K+ a3 Y  G, N0 C: u, {, f
三、 游戏中各种挑战赛。
" Y7 @$ p. D0 }3 S  W5 {' X5 _5 J6 [' j- _0 K5 d

% A" E+ h. B. P$ n( g9 F) v/ n4 H& U
, K; A7 s1 J  N7 R       我们还将为广大玩家准备神秘大奖。还等什么?一起期待《英雄连Online》9月12日封测开启吧!
% }# d; c. F9 P
% X7 n5 r) K, v3 Z2 ?8 B& z' U, y; g, Z
4 @, ?9 o# l: D, [. [( o
游戏精彩截图
9 p! t! p2 v& o% v8 Z7 Y; q0 M6 a6 r
% I/ q! @4 P' B+ _( f

- ~# a$ Z; v& j0 \- o$ i
( I- m: v3 {) l* q0 C8 M
8 W$ I6 V7 ~! _4 j

5 M/ B& i7 C2 w  K
7 b' ^! }% K0 ]% i" g4 V$ J
$ F  E7 e) z  C6 a, f4 H/ y
5 i; P8 I6 M; D6 w
; E( o! p: V/ L, O- ~& J* x; ~

& G) E8 y" F- I# ]2 w
, T$ ]" {7 P' U
$ r9 N$ I  l0 l) ~% s* K

" R  b2 ]% l: b7 c' f8 r# o
, z# i5 o! s5 g) S6 j

. D  D0 |9 Y! ^; E/ B# y
0 d$ }% n( z6 Q* w  Y, e! u) u: V5 E. u

4 r: N9 ]: W3 W! N, N. u( d4 n
+ Q( [7 R5 r( z- X
        更多详情,请登录并查询:

" c$ i) X& \8 e# Z8 ]* c4 |) Y5 \# j) D        官方网站:http://coho.cga.com.cn
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+ p( q: h2 M% y1 q3 {% C9 {
* U  f( ^; A& Y% S5 @) `( i
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:07:04 | 显示全部楼层
英雄连Online实名封测申请已经启动发布日期:2008-09-04 | 作者:; M3 |/ W# N- D4 `& P4 L

- a4 H9 `5 L8 o. W4 ?' ^0 m! D8 K4 {7 e- s" L
《英雄连Online》实名封测申请已经启动         
       由盛大网络与全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商THQ Inc.共同开发、浩方电竞运营的全球首款大型多人在线即时战略(MMORTS)游戏——《英雄连Online》,已于今日(2008年9月4日)18时,正式开启万众瞩目的实名制封测报名申请!
   
      数月的魂牵梦萦,数月的翘首期盼,都将在这一刻凝聚!
     
     通往战场的大门正在缓缓开启,《英雄连Online》未来的勇士们终于可以高声欢呼。从这一刻起,加入英雄连,与最好的连队一起战斗!
封测激活码申请时间:
《英雄连Online》实名制封测报名申请时间为:2008年9月4日18:00至2008年9月11日12:00。
  ( 时间短暂,请把握这珍贵的申请机会。本次封测相关信息,请密切关注英雄连Online官方网站 )
+ T- \7 D( X! L# O ; ?8 u0 |; l0 y0 m* |5 Z: L
封测激活码申领办法:2 Q% k% k  V7 z  Y" U2 t  f4 K. l8 t
    《英雄连Online》实名制封测报名申请页面地址>>2 w& v8 U+ \/ u5 K  ?
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      为了配合本次实名制封测报名申请,我们同时为您提供《英雄连Online实名制封测流程指南》,希望能对您的申请过程有所帮助:点击进入>>$ C! S9 z: V" ?3 S! h5 K/ d$ `  r
6 D3 _+ _" ^, O
       本次封测采用实名注册获取激活码的方式进入。我们将在《英雄连Online》实名制封测报名申请期间,对申请资料进行筛选,以邮件的形式定期向符合要求的申请者发送封测激活码。由于封测激活码数量有限,我们只能限量发放,并不能保证每位申请的您都能获得,对此我们希望热切期盼《英雄连Online》的您给予理解。9 b* M, }7 c5 s; g; {0 x2 j
0 p4 F& L3 z# H1 b6 C7 z
       测试期间,所有活动将在《英雄连Online》实名制封测专区中进行,如果您想提交游戏BUG或者有任何建议和意见,请在封测专区中提交。- M* U% s( V: i

9 D6 ^1 a6 a' ], y8 }   《英雄连Online》实名制封测专区页面地址>>
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! Y, H4 R' I3 {6 j8 L* r2 O
& A( X4 o2 U5 w' V# B
关于《英雄连Online》:" F7 Y: u( u" r& w+ p
  % k  u6 D5 P; P& I
    《英雄连Online》是由盛大网络与THQ,Relic Entertainment共同开发,由浩方电竞独家运营的全球首款大型多人在线即时战略(MMORTS)游戏。) o  T2 y6 v5 t% S
   
       游戏真实还原二战战场,用户将扮演一名指挥官,在战争考验中不断成长,随着参战经验的增加,等级也不断提升,角色可以学会更多的技能,使用更强大的武器,统帅更多的军队,最后从默默无名的小卒成长为统领千军万马的将军。
       游戏拥有最高的游戏品质、震撼的音效、精美的画面、多样的战术组合、庞大的英雄系统和丰富的装备道具,同时将MMO成长与RTS对战这两套完全不同的系统有机地结合在一起,展现了游戏高度的策略性。此款大作必将成为2008年最值得期待的网络游戏之一!
* R) O9 r3 C' ~; E! [2 L' ]5 V, i4 h
加入《英雄连Online》,与最好的连队一起战斗!

: Y1 a7 T4 N: [官方网站:http://coho.cga.com.cn
8 m, P) ^, D! k, e0 M. ]' l7 H4 d) X官方论坛:http://bbs.coho.cga.com.cn
 楼主| 发表于 2009-1-17 09:07:22 | 显示全部楼层
英雄连Online首批实名激活码火热发放发布日期:2008-09-05 | 作者:
) ]7 p1 p, B% D; a1 W; c2 I. K2 S* ]4 T9 |" N* q
《英雄连Online》首批实名封测激活码火热发放中
2 Y! @! C% f6 F5 J& C
《英雄连Online》历经数年研发,终于在零八金秋,华丽揭幕——开启首次实名制封闭性测试。
" e, ^; e* E) f" N
这是一次封闭性测试,这也是一次技术性测试。每一名参与者将不仅仅是玩家,而是《英雄连Online》的测试员,是整个《英雄连Online》开发团队的一员!
  F& T/ k0 L+ L7 q: U/ [- X 7 _9 e: B9 Y' T5 [( ?) U! X
为了对游戏负责,对未来千千万万的玩家负责,也为了使实名封测中获得的意见和建议能够真正帮助游戏进步,我们对参与测试的测试员作了严格甄选。
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" U/ a' T) j- ?# B" [首批实名封测激活码已发放:
6 o# G$ i& U' ^) x) {. S  Y6 _$ Y! q万众瞩目的《英雄连Online》实名封测激活码申请已于昨日(2008年9月4日)18时正式开启。
+ y# G2 R! ]# e 4 b5 o' c5 J: Q* w
短短一个小时不到的时间里,我们就收到了上千条激活码申请信息。首先,我们要感谢一直对《英雄连Online》关注和支持的朋友们,在感谢的同时,我们更多的是感动。* s/ d8 M  x3 f- C8 P$ H  y
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为了让《英雄连Online》的粉丝们能够先睹为快,我们的工作人员一早就对信息进行了严格的筛选,并已将第一批实名封测激活码发放到了部分符合申请要求的玩家邮箱中。首先恭喜第一批获得激活码的朋友们,也请还未收到回复邮件的玩家耐心等待!9 L4 B) S/ m* S$ k" e+ p7 S7 ~8 h

8 W0 z, q. V' j. Q% D, C9 G实名封测激活码如何发放?! o2 J( Q! L; S7 q, M
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各位玩家在申请《英雄连Online》实名封测激活码的过程中,务必如实填写申请信息,英雄连Online运营团队将在严格审核玩家的申请资料的基础上,每天分批次发放限量激活码。凡是申请过《英雄连Online》实名封测激活码的用户,不管成功与否我们都将会以邮件的方式通知您。
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2 A$ I6 h- n) `7 ?2 W当然,为了保证测试工作的顺利进行,保证测试服务器的稳定运行,即使每天发放,发放的数量也是有限的,并不能保证每一位申请的玩家都能获得,对此我们希望热切期盼《英雄连Online》的您能够给予理解。
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) b1 j2 o! V3 W1 R" C发放时间从9月4日到9月11日持续7天,如果今天您的邮箱没有收到激活码的消息,请耐心等待,很有可能您将会在未来的两三天收到我们的邮件。
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; m. u% \  ]5 f  D3 y: ?作为一款源自经典的游戏作品,我们深知玩家对我们饱含的期待,也深感压力重大。相信我们,我们会努力,努力让玩家的声音变成游戏的“声音”!! l- L, B0 T+ t1 g6 q5 `
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更多详情,请登录《英雄连Online》实名封测指南>>
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 楼主| 发表于 2009-1-17 09:07:38 | 显示全部楼层
英雄连Online封测客户端今日开放下载发布日期:2008-09-08 | 作者:
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《英雄连Online》封测客户端 今日开放下载
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    今日(9月8日)15时,《英雄连Online》将全面开放游戏实名制封测客户端下载。所有已经获得激活码,并已激活账号封测属性的用户可以登录封测专区,进行下载。) i- ~3 R, f* _, C2 Z6 B6 B3 X8 I7 t

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- P  s7 i1 O/ H7 C) p* q5 o4 o下载方式:2 u5 O( S# ^5 _0 b, f0 s
    本次实名制封测开放下载的客户端,安装文件名:CoHO_Setup_0-9-11.rar,版本号:0.9.11.51安装包大小:2.56G。
7 C; Q5 H2 D  m4 t) o- z& m    用户可以选择盛大下载器、BT下载、FTP下载三种形式进行下载。
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/ ~" m4 b: m+ q: L下载提醒:0 ?9 Q- S# \, f  X2 V
    由于客户端体积比较大,请您提前预留好存储空间,下载过程可能会持续一定的时间,希望大家耐心下载。期间,如果遇到任何问题,可以及时向我们反馈。
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/ @# `5 A- C+ Y# `! \关于激活码:
0 ]* L4 E1 c9 u! ?, t4 p7 B    各位用户在申请《英雄连Online》实名封测激活码的过程中,务必如实填写申请信息,英雄连Online运营团队将在严格审核玩家的申请资料的基础上,每天分批次发放限量激活码。凡是申请过《英雄连Online》实名封测激活码的用户,不管成功与否,我们都将会以邮件的方式通知您。; l( P* c& R/ H, V% S
    当然,为了保证测试工作的顺利进行,保证测试服务器的稳定运行,即使每天发放,发放的数量也是有限的,并不能保证每一位申请的玩家都能获得,对此我们希望热切期盼《英雄连Online》的您能够给予理解。
4 H. S* `* `- q& m    发放时间从9月4日到9月11日持续7天,如果今天您的邮箱没有收到激活码的消息,请耐心等待,很有可能您将会在未来的两三天收到我们的邮件。
6 N( W6 P' m4 ]% [, K    激活码申请详见实名封测指南>>
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    9月4日,《英雄连Online》实名封测申请启动以来,受到无数玩家的热切欢迎,一时间,申请信息如潮涌来。
    在此,《英雄连Online》运营团队所有成员,感谢大家对我们的大力支持,我们将以优质的游戏品质回报广大玩家。谢谢!
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加入《英雄连Online》,与最好的连队一起战斗!
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官方网站:http://coho.cga.com.cn
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