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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的* j' e0 U# r2 p, |4 L
:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游
; W9 z0 G2 W( i9 q机关枪 1
  D$ w( j* P' X! wBBQ(烧烤)5 出取消
$ o( H0 @+ ]9 ]$ i+ [  D+ J/ p高铲 5
. O" U6 q9 Q. b7 j* p+ j银弹丸 1
" d8 @* B0 {4 \3 P7 t回旋踢 5 出取消 4 q& A$ k3 s$ b# ^+ J7 y
移动回旋踢 满
, P7 d3 n" _0 \+ U2 [左轮精通 满 , V. h9 R8 I$ a! g% {- P! P
死亡左轮 满
9 g+ z. @2 G& w# _" B爆头 10 出取消 $ l; m0 N* `+ w: ^3 o) \' I1 m! I
速射 5 7 o8 `4 q# d: p  z7 C1 ]
自动反击 10 ) Y6 w  f0 w, U( S& f, c8 @1 {, {/ v
移动射击 5 ( n# |6 ^- S+ k% w: \
乱射 5 : f7 g( |1 X$ V( _3 H
觉醒 1
) @# z* t* i; P1 H" M& a觉醒被动 满
$ G0 G3 C8 }6 W; `偷学技能阻击 1 ) W# N! I) ^) Q3 i% {. `
以上属华丽PK型漫游加点。
% j  Y% f: z) P, K) a' Y$ b9 b- H1 Z这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。8 e- ]) u" F- b& ]$ c# Y6 p
   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗
% B" o. K+ M3 n9 Z5 i# V5 j
% ^, `+ Y" W0 @3 y* r% F
! X  N2 K7 a' ~+ j- X! p0 `1 a# u" V$ k, }

) q; u% m* m" F8 _/ I上挑
) i) T! e7 g; |$ r$ J+5 出强制 连招必须 - C4 ?0 {/ y2 X" o$ [" Z
快速起身 +1 ; k2 c0 k+ P3 @

3 c- u: l6 Y  ]+ F) G格挡
, m0 o6 i  P% o$ l1 c+5 出强制 看个人操作能力 0 A3 ^" ^6 U8 n
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
2 g" z! u" Y; P空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
( B9 e. T) z; F, l  H8 `前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
& }8 |& L" N$ F& |6 K3 z8 N- e三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
& J+ X, `8 s5 T( @3 I
/ ?5 Y/ b  Q$ T( w( h后跳. I' {7 j  R, g: E7 H& ~' M7 B
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
: P9 C1 }9 }& Z* ~. Z# R小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
0 P2 }, {; }* a2 c2 k" M' r波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 & M) e) J+ b& m4 e; i& t
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 4 n0 l. R; T4 _; h# S
挫折意志
4 E. V# K3 e% F" ?8 W2 L- ?0 N+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
( Q: i) }  e$ }* h& E3 D! c3 i: i
5 x/ M! A8 Z. E# Q6 Q. M, o8 p2 L裂波斩' }3 L0 t2 F6 j! f- f
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
4 Q  b* m& Z* i/ s
6 I1 p" |3 ?/ K6 t0 ]波动剑4 ]! {  D# c4 D# f9 O- _, ^
+5 出强制 优势是CD快,范围大 % O' t- U( M0 ?- i, F$ ]+ O0 c2 Y
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 . h- q! R$ Q8 U1 S( {  Q$ e
波动爆发 +1 击飞敌人
- s$ X# V* x" |# x: A6 I; G6 N' x$ y1 w4 w, h; X
鬼印珠
6 ]8 n0 I+ H! T8 N. z2 h2 t' l  ?+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 9 {2 X, h% m0 G6 u9 x
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 1 m" o7 @9 F% P7 J' J* D
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
5 \) ~. |% q* ]2 K杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 3 z* [. [/ m$ P* Z$ r
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌 6 M: K7 ?$ @; y( ?5 ?2 N) k8 |
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 + x; y' j) f1 `# K
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
: ^  u7 O; }) w  V  a不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
, Y8 F0 S) T3 R以下为觉醒技能 " F% N/ Q: n1 J  e3 `& W3 y
心眼  +1 被动觉醒技能 " `( ?& W" ?( z: W% |% x# _& x
波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂% e# r* V  ], w3 {* w. G- W
8 U) Y  M5 }, q; Y9 ^0 W5 @$ _
纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 / H' F) E: r4 p2 d' R: M

; }' V/ v9 m: j/ r$ e/ Y4 l上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 ( r0 q3 P, j, k: h" ?

4 I; _; g4 b9 o格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 " a% F/ `9 m+ X" V% q
银光落刃 +1 震人、追加都很好用 ! X# ?2 N% o3 b  Q1 m
空中连斩 +1
3 r4 M( `( ~5 ?" y+ d/ q连突刺   +1 ' D0 x+ l) L4 v

; B" q7 D* R$ |三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
+ e: B6 v2 q) S7 z# r  j* a/ K0 ?6 v; L+ o
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 ; @$ W" G5 C9 L' m
5 i& X4 \) F! \7 h- B% N
后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 6 H3 r$ x$ [, r0 a
后跳斩  +1
1 \/ L& W  R9 P& m* J1 x武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 2 P7 g1 d  }8 w5 i
光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了
: M  k/ r7 c+ ]# L* ~$ O里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! ( T4 O. u5 o; J' f5 }/ ^$ k
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
  X8 L1 k/ g. |; J6 i4 l+ q0 ^7 t拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 / W: A6 f! V! X: q

0 T7 i5 c: v1 X5 `/ ]  n自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
) p3 M) v* @) s& {
# S2 r  T. Q; q  X. T! @0 o- O* B: s破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
4 T/ j! Y6 Y# p- H
, ~" m1 @; {- B" C幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
! N- f( f. q0 n0 D. X- C/ r0 r猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
# i% ]0 Z# l4 ^! P" }. Q" _逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 4 [# n6 ~/ Q# f( M

" l- b' E9 f( \% q, k) M以下为觉醒技能 5 c2 ]% W0 |/ N
极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 ( s- t0 h5 e( |* c/ a0 \  k
斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素3 G. K( Z& L0 P$ M5 c) s/ V8 [
              
% t. ]1 I0 J# c$ H+ i从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率
) N" L$ i; ]1 b, C1 F3 G  
: |( ^7 a+ S: Y& Q7 p/ B  在90%~
- I$ n$ N3 w8 B$ W' s9 N    ~& E) f) `5 l  c- U* M( q; s- a
  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5; s8 B0 ^& n& s0 [$ d
  1 \! ?5 l0 v- O3 i% R' R
  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动
! H8 W5 `* Q" |2 ?4 Q& v; I( i& g0 e+ ?  
. ^: d5 o2 f7 j' [/ ^# o  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~: L3 q* }2 P; \5 }( K
  
% E* K" F7 m( x: ^$ ?7 }8 d  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫; \2 l" N' v0 t1 W
  
0 I% T$ d) Z5 [% _+ g" C. v  +冰墙+火球$ o! c  m8 L1 G$ @/ y' ~
  
) U  B" ?* M) y3 U  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
8 N! V6 |/ X0 e4 a$ P2 c$ I0 k    v2 P: {/ y8 _$ Q" E
  剑士系:白手
2 \0 g& F! a/ \" P" w* {1 M  " C/ J0 }: a3 A  V/ H5 W- o) t
  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是( m; E  w1 A/ T& f* a9 ^
  % n& S5 w* U1 I0 \! p
  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑6 {9 ^/ p" B8 m2 b; s
  8 L( G8 {; N+ i4 E) N
  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
, Y1 T8 g4 c! M, r4 n8 V1 v! h  & m# W% M0 D# Y# m# ?
  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看% H; [# @9 U- G9 ]5 w
  ) t* e, x. v" x/ f% r& U4 C
  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰
0 f+ J; I( o# u% Q  
; Q. W" A: l; `. U  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。3 b& L/ M( r- d
  / U, T  Z( b; {+ r. J8 C
  红眼! f" x. E* D' G' B- l% I
  $ M* D% ~) Q& \5 l8 K/ m  D0 K; a2 c! K
  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
) R* W* w0 Q1 `+ z/ K! M  8 R' w! J+ ?7 _: O1 c9 H/ K
  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推7 y/ f4 S1 R% r+ B1 S
  
+ ~- G/ }) s7 r0 R' r  E' G3 ~  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得; Y  D% ?, L. j2 Z1 [! e
    `9 X. b  x0 |: `
  他喝了。9 H* J# u$ u' J1 W4 w) D7 _' R% w
  
! D. H8 [0 P% s6 b% z  阿修罗
! |8 {: \8 j% P5 Q& r, L  
. {4 ?' {. ?* {5 J& i! y5 }1 d  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走% x7 L' M" I! M, h# ^+ ]
  ) T2 ~* t( H6 H! G2 Z
  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下% o3 C+ f) {; @2 ^
  ( V7 |9 `6 n' X  K7 k
  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!8 U' K% g9 n+ D2 v3 P3 c3 a
  
) e5 H/ f3 U9 @0 P- r' k/ T  鬼泣
! d+ B9 W  b9 ~: Y  
0 ]& U5 R$ _5 \- c  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好8 M6 T" |" x! t' P# U8 g4 P
  
( {8 {: S) O5 H; r4 X4 I/ Y  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你
, R9 j- @& U2 N% l4 D4 \  
* @5 [) Y, R* z$ u: f" a  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽, j4 {) T( P* `* u7 l1 P  W$ F
  
+ f8 Y( a0 g$ \8 T  D。! M  Y: X) C: J
  0 o4 Q0 q3 V; ?. ]0 l
  枪系:漫游/ ~! [  C" J3 n8 U  ?
  ' _+ p& B; M0 R3 @' {) E4 O4 B
  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~
: q! G1 \( }5 E4 y" `$ U: R# I  2 s! u' n" {3 R- w6 T
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离8 D' W$ v  l. ~7 x( v
  
* G$ p3 o8 p& V9 N  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
$ W" Q9 [0 K0 I* x6 b: v  
' O0 |2 _# P+ u" d  e. j: q  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不
% ~0 ]5 x. L7 R  
2 a$ n9 B7 Q; U5 C: @  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
: j& ]9 a' ~3 a+ {! }  
4 J$ p/ D) ^# C1 Y% Q( j  般的痛。, G$ f& u# Y1 t0 N! `8 Z
  
! h  i- z* P+ A2 a  大枪
, f6 u6 }0 A+ _  ]. K  
- c  j- r  I' E0 Z5 y" M  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死5 E* R  j) ~( @. b
  & o  I  c7 j# s1 j; Z
  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之
% G. ?( ]. M8 e  
" \7 |% C% N3 Z0 E% D5 o  后呵呵~~慢慢连吧。
$ o; _+ H% g* A0 }  
. t' |. w0 T6 p* n; y5 l  弹药" k' B8 e$ G, S7 q) {9 ^& O
  
" k" `( c- X$ K' ]9 `  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击+ n4 t- g0 i* l' _$ r
  ( L% X1 z: y9 p* D2 V' z
  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技; ^: T% c. K4 _
  + E+ v: `/ y* F/ e
  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~7 K- p/ m, R+ ]
  ! h& g4 B8 ~0 k- v1 X# P
  机械
+ H" h  D0 z) J7 G8 @  }  0 O: w0 W4 e! |5 K
  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般
; w% t2 i8 e  n6 g    d9 k0 [5 a2 G+ F- Z
  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上
8 P4 \" L5 N) i8 V+ S  
* c; l! I" M2 H7 g  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都7 r! J* T8 Y. q  Q
  + T, Q* ^" h: d
  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就
/ D0 |: [8 M$ {2 B+ G  ! M. H) h+ g( d& k0 t) N$ J' `) b
  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
0 k' G; r$ t7 \  i  + g* R9 _0 E% j8 \- `+ A
  早会搞掂D。" X: H* h7 l* k* W5 H6 W  P: c
  3 r( r) e9 _2 Q. b+ u; D
  格斗系
+ R6 Y4 G5 [% ?3 H5 t9 {' Q2 G  , g8 x# I' s" V6 x! J" a
  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
# L% L. m6 @' c& k6 }1 Y  
" y9 u3 x& j& e" U2 n0 @  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
, d, G1 h% H. V+ N3 J  - K8 D4 `2 e+ k; ~3 w5 s
  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再7 _$ }* u8 a& V$ K2 `
  
* a, {: D* ~7 P2 B: k" z5 _  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。
+ P# W6 z" u5 O  A/ w% M: v0 \  % s: P2 p% Y5 o* C! ^+ Y# O
  大叔系列的:金身! c' l& k6 B3 S9 Z
  $ V% X& R* r2 F* V) v3 q
  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
% D9 x0 n4 i2 H/ Q7 M& Z$ f1 X, T  
. j' r' l! M0 Q* U  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你6 v- P  M5 L& L( x4 F' L
  ) h% F6 {& D/ U3 F
  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很
) ~3 ]" I7 i3 {& g+ G0 l# B  
. q, }" J2 F/ f, B- W( A  快死的。
0 j6 c& f% u: [* ^/ p1 s  
1 k( W  N6 J' z' T+ p  蓝拳" o! T$ D+ z# q5 S/ d8 c0 {0 z
  ' D9 c* Z" D) s8 }3 k
  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
  z" n& }8 r$ _' Z6 z3 U  
. ?+ t1 ^4 _: V5 ^  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了
5 D0 X( |% D0 s- d0 c' {" ]7 m% N  
! Y7 M2 Y3 S0 s* x, q7 B  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得- d4 j7 j- t( g0 |
  3 ^! W0 c4 M; a$ d4 S; @
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,
- L- n  r7 \% E3 d  
3 d2 _. _5 z6 X& ?9 S  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。
" Z% o8 i. Q. |% N6 \6 `  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔" _+ ?' ~4 k" t: M/ S  `
  9 r0 r: e' K0 H3 T
  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
, J: V# P/ n. y" p! Z  
% k3 L+ {/ l# N: G, j) f  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~
9 I( u* ^2 D9 g- ?+ C  ( |, R/ j$ w" b, K* m' g) j
  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,5 g2 _) o5 K) k4 D
  
" t$ O+ o0 Z" Z* I& m- G! f7 h  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想1 w5 Z9 d3 D/ D2 u6 [# {
  
* f, c, M9 A) R( W8 K/ \& n6 e; ?  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
! R7 u- y( N7 M, n  
4 p) X4 z4 c  Z7 s: b' f  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
4 P+ ~' N5 U# O! M1 f  3 [/ O, \5 o8 H  o+ U
  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
) ]. t9 w+ w5 P: k6 ?% `! Q  : m% [! s& _3 Q( j# g8 ]
  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,8 y1 Y0 P% X9 u* y4 J
  
& M: `! H$ X) v6 @6 G7 ~1 h  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才
# B( G) p  ?7 K# i2 R$ v0 m  % c3 d$ M% G" w* w8 ]/ K
  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开! d/ ~. f6 J" h. k8 O
  
0 Y3 e% C. y$ X$ _) F( [$ O2 X9 G  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。
0 ~9 S7 l9 Q* S- S+ m  + {9 S: P4 N7 g  W; ^
  战法. h* k" }' Z5 j1 e- R# \
  
2 P9 O4 ]; R3 L- i+ F# B; |) E  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害7 W: j7 `, z! [! i5 q
  
9 n5 @8 w- B& i$ C. Q2 D6 L* {  }9 z  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
2 T: a4 I6 l/ U# G  
% R! l+ c. A9 A1 E9 `  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等. c! W+ Y  v, c( N  }# @/ F3 o
  , T- T& j4 G: w# b5 }6 b
  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。
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1 o- W. {6 ~" U  T0 G  元素
1 r: H( `  V, W7 I% j7 j' b4 f  5 ?/ h# X- w9 w+ }  D
  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不
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& T$ j" z) b2 U4 O* q$ d  L4 ]% i6 P  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
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  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,
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; Q8 n+ u6 `, X. Z  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常
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  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25
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6 t4 |- p% T' V7 ]; C5 M$ V# s. f% |  的三倍血。
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7 ]# v+ q! [8 b& ^! y  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地) u& g7 d# h, [/ z
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  方大家不妨指出来同共研究下。
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  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在
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+ q- w- o3 R( P% Z5 p5 Z+ m  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。1 j6 F; Q7 W! ^$ o

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3 S8 a/ {# g* O" [% @把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.# r" n3 C8 t: ]" n, y2 d# X" q; c
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  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒3 c6 l0 o6 F0 U& L& d% Z+ f
  
7 U* \% @9 J" X7 L/ r/ C  @! O  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).# t) F4 N' ^, J, L
  
, y5 B9 A2 F, k5 H7 r% U  说下小技巧 都是PK小经验~ :)
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" b  e3 v) N5 t% p7 h  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的." y2 ?" w0 }# N4 b
  
4 k+ M8 }! i# o3 v' \  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔1 n# X7 G6 r8 _0 a
是个十分囧囧: c( U- s$ U5 N8 Q$ T) m, X7 S* C
的角色,攻高防高不在说
' z9 X& r. w, A" x2 u, T一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师4 u: ]* m0 u" @* @; I
! l! D5 j9 x- l2 u4 x2 \; J
6 z/ h' o4 \3 n/ Z
我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!
& k0 m, Y, q- S) ^- L+ i
8 W' J! j3 U: C5 |也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?
  N2 P# {4 R  h: V) D
2 _" R6 q' Z  j4 j我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!4 y9 V( ]* F- U- E8 J% g9 [/ Z

, v0 B0 q4 s) `% C. F总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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