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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的2 G1 G' P% S% d3 |1 `, ^3 V8 F
:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游
4 S( l. s5 W; |" f机关枪 1 8 h5 Z+ V0 E  @3 q
BBQ(烧烤)5 出取消 9 T+ t! r! N9 q# @8 f( u
高铲 5
6 \. F) @( u" @" f' M: I银弹丸 1
. Y6 K. w. g6 J- r. \" i+ K" c回旋踢 5 出取消 $ y7 T5 b7 W$ F3 u" \
移动回旋踢 满
$ n) g4 P( ~) p- r( I3 l8 y左轮精通 满
- |; i+ Y+ {8 Y5 u! a0 r死亡左轮 满
$ S0 h; G1 g5 c; z4 L爆头 10 出取消 ( ~$ c5 d$ g; i- [
速射 5 # a* Y0 m0 c  l
自动反击 10 7 n, f1 o4 B1 c$ }2 G
移动射击 5 6 k6 R( a3 K) L& F3 M8 N# |
乱射 5
/ [( D6 }$ g" I8 F3 z* X- `' N; l觉醒 1 , |& J0 j: t2 q! p- }
觉醒被动 满
' {! E7 S! I7 e$ m偷学技能阻击 1 , e5 N  v2 j- x7 p4 v
以上属华丽PK型漫游加点。: {  N+ h! `, _8 L$ w/ Z
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。1 s( B# U3 d7 }3 l
   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗7 a$ @. Y3 v9 E7 E

( [/ Y1 l2 Q  V& {+ z
+ R4 B2 H4 e- D$ }, D1 Y
& M( V  S1 v4 [9 p9 J. N! h+ L+ x/ F  k4 X2 d% O+ T
上挑
2 [1 O5 b* V5 F" U" d8 M. k! i+5 出强制 连招必须 4 t5 [) t7 t) v+ E9 \" d9 L
快速起身 +1 4 ]5 B) D. B7 M: e
8 W5 m& S  }3 N8 ?; Z/ S+ L
格挡
1 C! ]1 X( x( L2 }+5 出强制 看个人操作能力
% j4 D6 K  _$ S! n& |, {! Z1 w' [) Y4 Y/ Z银色落刃 +1 震人、追加都很好用
* z+ j# c) h. B9 W4 d7 c空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 7 _0 E3 H9 G% Y9 z% ?* f% n) b% k$ m0 q
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 - T9 N" k4 ]6 U% o+ Q! L
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
9 ^/ p* p' F9 o6 i/ k
4 W3 L5 H. T: \5 G5 [. e后跳' v" B$ v7 r2 Z% c
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 2 a* L  K. B1 b" T/ i
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 # M( O: i. e- A
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
# u; {/ _; ]  j. D+ i; ?远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 9 \( E+ V, g! T
挫折意志
8 h/ m8 b& u" [1 [  ?+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 ) T  S$ R/ Q  H2 \) e% y  w$ \- u
8 t9 t7 q# O1 v# c- S# b# n
裂波斩
, v: A- _0 }4 l/ P' Z- F+5 出强制 用来破霸体和集波动印的 / p  u5 z+ P& Q& X1 n9 u* G
( \6 G6 z5 L+ L4 D1 g
波动剑
! ]8 Z3 c' C7 u7 c9 s$ A  `+5 出强制 优势是CD快,范围大 0 |/ d2 o1 D% m# I
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
& p0 J5 x# m# X3 t7 |& x9 e波动爆发 +1 击飞敌人 ( a8 r! d0 e0 D; A
+ f, \/ G' h. z6 b( K% [$ m
鬼印珠
) u3 B9 I- Y$ J/ v& b1 P1 P) K+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
' U2 h4 k" \5 K1 d+ H( s邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 ; P9 p- a0 C6 v/ m
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 & l1 s# v% x( A2 Y2 Y
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
& v4 l* y3 w. \8 _爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
9 D% t4 Y( @' I7 @& {. v1 J; r7 M. K无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 - b1 |# {7 ?( q' E* P# o; g& m
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 ! ~9 E% W9 K% Y% `: i
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 , B. D0 c4 ?/ V3 ]
以下为觉醒技能 2 P/ q& m9 }) E+ ]
心眼  +1 被动觉醒技能
* ^# D) Q; N7 w1 t* _7 V波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂
" f% N* |! [5 }( u4 A
* b  \+ n" |7 `5 Z1 _纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明
/ B% d& t7 M7 w: ^  P# K% X! x8 n: D
上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 8 G7 S1 r5 f, C1 o
. D1 i- J( f0 r5 o0 c* `
格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
* L9 p: ?9 y' |8 [. q) K* {银光落刃 +1 震人、追加都很好用 ! `- X( L0 T5 L9 X
空中连斩 +1
2 o7 L' L& R7 X连突刺   +1 0 V: J0 q5 r; f3 g% v3 E
/ B7 l* u, e  t; n( t# j$ c( W0 ^
三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
: `. P# d$ M  I0 G9 g. }9 j8 R' z
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
, G) p/ q2 S4 O0 V" z1 t; o9 d3 _/ q" ^1 C0 d0 S! m; B
后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
6 R! N8 J  q6 G% ]9 ~- b后跳斩  +1 + c! E7 Y  c. }9 \, I
武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) ' k; V, L0 y1 g5 F! S7 {, {# ]+ j
光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 1 i0 \3 i. K0 \( \- H; g+ ^' l
里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
, S$ b4 ^- f0 ?1 j) |2 R破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 % n6 M; h0 Q- A- K6 T: z
拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 / ^+ r* _- p8 B1 o/ _; E3 o

6 H9 w+ d* [$ u) |& B, v) f自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
$ \$ U) y& F  V+ C
5 G# Z% B1 h& t! ~( k破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 : W- A& Y8 _6 v$ O
3 g3 R% J1 I/ D
幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
8 W. ?6 H; n9 S& k+ w/ G猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 + o: i4 B; |" p& |) o; G- M
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 - A8 S) |+ h2 |% x; e+ v# R
% [5 J( g+ e7 q; {9 C- O
以下为觉醒技能 6 P1 q5 e# o5 f* b# _. w
极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 ( V" u+ e; o8 L+ @" ?% `' t
斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素9 b1 p* P5 a+ ~3 \; l) n
              5 g+ l0 u% d$ j4 s) G
从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率
' u9 X4 o4 ?  h: E3 V4 [  ) s8 N( a6 S7 g1 ]* |
  在90%~
. g. ^" f3 `, Y  . l( ^' Z. B7 u+ V* Q
  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5' Z6 _! X, {# Z0 {2 x* f# b
  * v; M' M2 w0 R
  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动
* n- y4 W* q$ p  
7 l1 C" c* m5 ]. K! T* O  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~  s4 Q( J' i, |- N
  
- l  f1 R0 `! g  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫
. D1 ?+ D0 M2 E2 Y" T3 I4 k  
% c% h+ G5 P( q5 y- K) O  +冰墙+火球
/ z+ s( B) W6 }$ E  4 H2 j3 w, s- q7 X/ o* J  K
  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
% j8 ^% a% y" {8 a* _: l( k  
, A7 n" ~, {7 [0 S: d, T; \! G  剑士系:白手+ C, h8 s- m& ?
  
7 b- U4 `+ c/ I* G  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是
: [1 C. O3 s9 \" ?% c$ \" t  # C+ L% R* C4 `. x: U
  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑
! Y/ Z2 A- ~+ v2 B  
* [+ l, l1 |6 I* Y5 m7 d  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
, ^( S6 Z  Q+ {9 |0 \0 _- a7 a  # ?% l  T. |1 H2 e6 `6 v. g* \
  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看; K# U% j/ Z' C$ [( h. k
  
) m6 e$ ?: W1 g$ V% A  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰
7 [3 A& f# H1 c% d' r  
  a' A- k& d  i+ o7 N- @  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。
  X  i8 f: L' d! u5 J3 V: y7 o  / U3 n7 L: ?" Q/ O& ?9 p
  红眼& }0 m' F3 V2 l
  
2 p$ @9 Y1 [1 D0 L0 D  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
. q0 R) x! e' ^. {+ D8 y5 G# W/ ^  ' M3 z7 P$ [+ f6 l9 r0 m
  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推3 e3 z$ y6 ]4 U6 y
  
- d2 h$ Y' {/ j  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得; b' V8 _1 ]- f8 W3 s/ c. X5 m
  % B" ~* ]6 v; p. G
  他喝了。. Y# `1 l* q* k/ ~: S0 j
  
3 k$ Z7 o3 s" t0 Y: j! ]; |5 P  阿修罗, \: @8 ]4 N$ L# t3 y8 P) I4 e3 T
  , ?; B3 W9 k$ u4 J! I
  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走
$ q! i+ h" l! D8 h3 A) }, b  
# t# x8 \8 D7 t# U6 p2 o& F; e, p  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下
! Q2 j$ c$ z0 J4 A0 s, x* U$ g& f3 S, X  * L! }. A* X; o2 D8 y9 j
  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!
% B' j8 P! H4 O/ @6 ^  % U" K- ?8 S0 F# Z  p+ H5 b0 w# w
  鬼泣) P, t3 E" t: M7 F5 R# G* E) k
  
9 N6 V, v  o0 r+ g6 J' Q& W  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好8 W* s- w# z! }; f
  
" ]& j( E. @: A1 f2 I; a; J  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你$ G% V0 \; f/ k9 r
  
' ?1 A6 }3 p. Y7 H  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽
- K/ ]7 l& d7 k2 I, c  
( o; u9 z1 ~" p4 g- u  D。% W5 I* E2 D  x, [3 r& q$ [# R
  
4 `& P* n+ t# X+ }. F. _  枪系:漫游
: ^0 r# }$ P6 k: Q  
; }2 g, P# p- _4 X& F: l  K  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~1 I( a4 i0 X# e* e, @
  
' D, {, U6 v) R# Z6 j( [! }3 r" ]5 C  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离
' k% @- @9 [; ^: N- t8 E$ ^2 C  
' n/ E$ j% i* E2 o# h  Q  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着: O- q7 j; C2 Z, l; g" J
  
6 S/ V9 T6 I; f" G9 i/ t  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不
( Z# V! O$ p# t5 Y! I" \7 C  
* j. e0 O/ C# J# r1 c% M  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
. ]; u" P% n, t7 u  ! w# g7 R! w. b/ ^
  般的痛。
3 Z% t/ E2 l/ ~  
  R0 i; m% N/ j, O) `5 w  大枪
' C9 B' i& [  j+ \6 W  e. [9 L  6 @. \/ J" V  H8 F% \+ J  A
  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死
& I1 T- X) z# D8 i  
$ t& Y) l; [8 S  Y6 F  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之
: z9 V! ^; o7 b8 Q  
% ]9 C4 x  k: ?8 ~2 z5 |  后呵呵~~慢慢连吧。+ M6 ~+ ?# n! G; J1 L
  , w1 U7 I; L: ^) e* @# ~
  弹药
8 N! X: C- r! ~9 q9 T9 U  7 k9 v  N0 X* y4 w+ m) d
  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击
$ I+ y  w9 g( l* ?' h: K  
7 e; U) n) H9 y% L  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技
/ o7 j+ O+ H$ k3 o7 o3 z  0 ?3 W$ ~0 {" _$ d3 i: A  A
  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~8 C! \1 n# M* z' P- u# Z' p
  ; ^+ Z0 o% S/ ~5 i
  机械
1 p. s7 E. G5 L4 c6 d1 k4 X. a  
  H: t6 h* w" e% N  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般6 y7 g$ y9 |: ]
  
& o, i  F, p2 K' ^  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上# x  m! d5 U; w$ Z' v
  * H! k. G2 O. E- Q7 w( T; Z
  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都, l  W8 S6 u4 d# j
  3 ~! G6 [4 a" S# J" K4 j
  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就7 Q* w7 z7 ^( ?* ]' ], `4 [
  
+ G% r5 g8 ]! n# A- h  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟3 P8 T. O! s  M# X; m$ `' {2 H' _$ z
  " m" i. ^" f, B
  早会搞掂D。
' ^6 d0 ?" J. u$ Y* I; i  
* h4 f# u$ u" `  格斗系; t2 {  [# T, ]0 D- [
  * E4 d, Y5 b* O& Y3 t
  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
" V% h9 E3 J0 N9 B2 S  3 |0 I/ u3 b- X' y* f
  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
1 j* J; U# e8 y+ @" ?' P" m  ( `- d9 ~  @* @5 V: a
  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再6 Z. E6 i- N: R2 X# z% _
  
' O7 ]! G2 T# g5 Z. w  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。/ [7 @" s4 Y6 M2 e
  
9 A2 D) e) A- O8 F( L  大叔系列的:金身3 B% C' l# p6 w8 c; d
  / ~$ v4 [  E9 E( z
  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
2 R! u2 ?9 O3 m, X) m# B  
9 M- w8 ^" Z( M& o  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你
* _' @8 p. Z# P2 Z) ]  
/ U% Z6 q9 z7 Q1 u  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很
+ Y" R1 a. p6 U' J3 R  4 k4 X' c5 e/ B  ?% L1 f
  快死的。
/ P/ ]$ R: W+ T) u" \7 Q  " Q, y' r, }& ?
  蓝拳' Q% G/ X+ g) v0 J) d# C  @
  
9 u/ Y) _8 H# p0 ~- W  ?  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
  h% b$ S, i! ?# W9 ~, ]4 s  
; G3 U) s. O: S  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了; \/ [  {9 H$ V7 j/ y% S2 Z; y( c7 J4 w7 I
  
4 S$ |# Y+ p  f0 ?' j  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得
5 b2 Z* a2 s5 v4 t) u5 ^  
, Q6 O  Z  v2 O+ r  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,( C. \7 Y. f1 Q; K6 w
  
% E  N6 R% k) o4 Z. o1 h- n) e  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。6 d/ V7 a3 {2 I2 a& d
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔
3 C* R* e1 {# ~: R5 y- R  
( `3 c. K( n" S$ }; o8 [  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素8 W, U2 ]0 `3 \# I3 q  u; {
  
3 A: h% [6 N+ M) P+ A$ x0 f" P  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~
; j* G' x# [$ \9 \7 p4 i  
, |; z, O  }2 L4 p% k% z  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
% W  e! l" |  `  5 x1 |* l, o  B# E7 T" Q' S
  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想/ f3 W. z$ O$ W1 \5 j6 E0 ^
  . \) a# J% @; l1 ]% u
  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加0 H+ i* r( v& A+ @$ f. N
  ; q! J# w. j5 r: L0 T: p
  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
, D6 x+ L: w/ N9 i3 N. S& j  
$ e- E! d# [1 V- p  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
" d  T) O, V; x. f; J( J- {  ! r8 O- K, V4 b6 R( @7 W
  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,2 I) T4 g& ^1 N' T9 J: [$ h6 n
  
, [6 M# Y, h* _) W  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才; |/ e. [+ N/ M; i
  ( l3 Q2 ?  w( b
  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开
0 S7 B# |% q3 H  
6 |0 G8 N; U8 C1 B5 K: V, ?* t$ `  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。
& o2 p0 O3 b6 ]8 `; y- ?4 G/ T1 r  
6 `# `# e; ^; d) V  战法: P) P5 e$ }& h7 M+ t, r- l
  
( Y; J- L6 {+ ^: I  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害
9 P3 p  k0 T' [/ n: `+ O  ' ]/ {; O0 z# l& }9 d6 v+ e0 @
  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
- L: p0 E% E& t0 {  # M9 O* s  A7 g9 p2 V/ [
  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等
! f& i* m1 M3 W  
+ c/ f0 L! k5 d( |1 j  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。% H$ @3 |! E  z4 v4 \
  
% }! `& H: a! A! ?3 B  元素
' H1 V% h1 {' t4 Z# ^  
- u$ v7 F6 C: _- h2 f1 s' `. u1 q  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不# H" J. C$ w9 y8 {+ Q; {- r8 ?( x
  ) x5 a+ M) Y- s2 J6 J& ]
  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
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  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,7 r! c# t# @  k1 F& d- K0 G
  
2 F4 |) j3 A( I- [" j, p9 l! z  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常2 v: H" K* E8 Y% c' [. I
  : H2 Q2 u+ M( W0 O0 O) `
  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25
: q+ Q( R: F9 c  ! M  x7 a+ i( K, M4 G
  的三倍血。
# ?$ Q) F. c2 W7 g* A* O  + G0 O7 I6 g5 a. H# N: q
  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地
+ B2 e2 y; g& O4 _/ N  
: j2 M1 \& T, c  方大家不妨指出来同共研究下。
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: }) X' q4 A! m& k, }  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在
3 ]- A% E% @8 L" o5 x$ i8 b6 j$ G  
- ]) }! q6 K  Y  k+ t; ^6 Z% C  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。3 r' k3 n* E# }. D
" E, \# \& N" H% w

4 k! Y6 u& d" k2 u& D5 \- |% q把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.
- ~: H) g2 x6 S9 h0 [! _+ o) J) F  
9 u* H; j, [. L3 u! l  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒
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  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).1 U( u( M, s/ y
  
  d. B1 H- B& d- b/ U  说下小技巧 都是PK小经验~ :)9 D5 Z! G, Y- q2 P$ \5 K! u, Y3 a% w8 U
  
: R0 B* L1 z& Z$ j$ q9 X  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.
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  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔8 _# Y( @9 R/ h8 R" @) O& N; R, k2 Q
是个十分囧囧# }+ n, X  N+ \
的角色,攻高防高不在说
' w! J. q+ v' H. x" i一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师
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4 P& z, u# i4 U0 i0 C( V) j9 W8 D) p; D% P; D
我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!0 }- ~6 Z  n- \  p( w

' c. b9 @) y5 W也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?2 u& j! H4 d6 O$ P1 V$ O
+ Q) [! Z* u/ d
我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!
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总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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