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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的
4 E5 S0 C6 Q2 d- f6 E: i2 ?:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游
, p5 n" C/ b& b+ u% v机关枪 1
$ x. a% C! x- iBBQ(烧烤)5 出取消
3 N6 f6 g- E! I8 @+ y高铲 5
1 |( K: i: A- a1 s! p银弹丸 1
2 y$ L$ r; d( c" M8 T, j回旋踢 5 出取消 4 W7 b6 C! |' l) C& ~& a: }, Y
移动回旋踢 满
; L4 x5 J, Y4 E- C左轮精通 满 7 |' U( L" [* E2 x3 R
死亡左轮 满   ?3 Q  N4 B/ b7 l
爆头 10 出取消
1 g( F5 x& L4 v* A# ?速射 5
! N! ~& C5 v+ O) `* z8 L/ m自动反击 10
6 F  \( \) z- A: ~$ \% M+ O移动射击 5 + X7 L, }$ M% o/ \& K+ c
乱射 5 ; e5 r$ y# R& w. l/ e
觉醒 1
% J1 o$ D1 d- E' g8 s觉醒被动 满 ; U, T: P# M- P
偷学技能阻击 1 / d! A8 {( H* H# G
以上属华丽PK型漫游加点。/ h8 P+ `$ S! r1 k# U
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。! H( w# ]1 j$ e7 g4 q) ~5 ^1 L
   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗
. j! B0 \  q# H( Q. v1 g* D$ `  Q% U

: x4 k' G/ n$ A# g6 ^( u* r
$ J1 e! Z( z5 \# {, `2 y# g3 `1 N$ V  @& a- q
上挑
5 u7 y4 {% \+ T4 l9 l+5 出强制 连招必须 % x" q2 W* y. W+ S" [2 i
快速起身 +1
" H: c! `8 K. P+ ^0 W2 h8 _4 Q  D' ~9 @1 r. N& a, e7 b. V
格挡2 Z: z' C" N8 z$ R2 h3 h) i& x
+5 出强制 看个人操作能力 # ?, ~! v7 \$ N( O' L3 j3 b
银色落刃 +1 震人、追加都很好用 : C) B$ I" ?3 T* g' F
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 , u/ V- W8 {8 X: M
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
$ y! |5 U- l6 u) }三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 ' i& D8 n/ z; @& Q

: F% {6 d, H. `后跳5 m9 G; @. v- {& O, @
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
% q; ]" E+ d0 |& Y小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 ; D: e. g+ z' F* a1 K7 n* V& D
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 $ o0 I; v3 N0 T% Y- ~2 W
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 1 ~* N8 h  R$ F. S
挫折意志 + t( |& z* g& i4 z8 ]
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 / Q; q( k1 c) B$ Q8 M
7 F; A: A$ j9 M" b  i
裂波斩
$ v8 W4 L0 v7 X" E+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
. G: l& @; l/ Q2 `% r% `  y7 U& Y- t/ ?& H: x! f
波动剑
0 _1 o& h' b9 u' s+5 出强制 优势是CD快,范围大 # e' G+ H6 X# v" Q5 x1 Q) Y
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
5 N7 m( G4 q/ W/ _3 O5 r6 a  l* ^波动爆发 +1 击飞敌人
7 f" G( c0 |7 @4 T* ]6 y4 B' @3 ^% ]0 a
鬼印珠
, ^/ @) o$ W4 t: O2 H* O. j+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 ! W7 g9 [/ K! s4 K, @! k% t- D
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一   [$ q, o: ?) G" p  h
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
5 |& m% }& H* v( p杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 % Y+ z, @: h1 A8 L! p
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
7 L* _. g. Z! c无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 " l3 F" T% {& r$ S0 ^# ~) ~+ d
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 ' [) k- u- }' v; e. w
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
0 X) [% ?# a% w% _8 R; i6 [以下为觉醒技能
' @+ `7 W0 B% b+ o+ F" M: M心眼  +1 被动觉醒技能 5 N, F6 g$ L8 O8 F+ k; i* {; q
波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂
. s' G7 D) Z$ c! |0 _
2 `- _& u' w+ h/ H" Y) g; s纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明
: {( @; \; Z; f/ L& l* ^. M8 D- G( k
上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 * f2 ]: N* T+ _, q, }. D2 L
4 @; h6 s1 m8 j7 z) T
格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
8 B! R( c% y& T5 c* q  n. F银光落刃 +1 震人、追加都很好用
7 q4 F3 s2 e6 N' I7 \  g; v% f% ]空中连斩 +1 ( l6 j5 g, Z2 p
连突刺   +1
1 |! L4 ]. W6 j( m3 V3 z  S* R
+ u9 B# H5 Q" E+ O3 q" W) D三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
0 P) C7 n' o( F, H8 m1 F( O+ b0 O6 Y& R7 n% M6 P& |% n! a
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 $ T& Z/ o$ e9 |7 c! p6 b6 b

2 T9 [$ G* B& T: S3 G$ K! F后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 $ b% ~# E4 s% a: ^+ ~3 B
后跳斩  +1 - e0 I5 ^$ Q/ p+ i/ x$ a
武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 0 b$ i& u. \2 ^. h! I* v' E: o7 A
光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 9 `. J" F) p. b3 F) n" a
里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
  Y9 k4 x, S5 H4 ~/ K6 f* x1 ]破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
. U1 m2 |( X: ?) I拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
" l" x' w% T# z& ~
7 _$ f/ {3 i+ [" L自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 & L! ~6 i* P# p' j, Z6 Z

9 f2 F; Y: p6 @9 H: _破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 ! @% q/ b$ F  h# Q5 ~
/ z  g( h$ l) C( ]; p
幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 . N0 p& k. u5 |+ r  P1 M+ z; a" Q  M
猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
* O) Q3 T+ r1 }" ^7 U4 C! s逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
" p- `' q* c+ L
8 O  l- V5 L  ]' A以下为觉醒技能
8 O  x# N6 X: h% `5 N6 t极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
# l# l4 E' x5 L/ G9 \斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素
% [+ {' L" q5 |3 _+ H! g, S              
) A; a$ j- E# g& H" B. w从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率
7 b: c) ~/ ~8 p$ }6 D) E6 H4 H  
) @! J& b( }  W/ }  在90%~. R9 k5 l8 d$ a" A) n6 G: x# d
  
( y( T. ?) y! P/ t2 y1 M  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5& |5 g" I' k6 q6 i% T/ `
  
& w7 p/ _9 h1 |8 y: X0 S  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动! U6 ~7 x8 c7 E3 h
  
) ]) d; N, m6 Q: @( ^/ w  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~
2 {# Y) u; D6 H- V' {9 |! C2 C  # E, _* F4 q5 W. g* t; _
  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫
( s! n5 O& L" S% r  
2 @, Z" X9 \) @- H- t2 F  +冰墙+火球. j& Y- B, ]+ k" J5 X( z4 {0 z( G
  
2 E, u* C8 k9 F, V/ c  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
7 ?3 j/ b( g+ u- b( p2 h% }5 J  
/ i) X- x9 B: \( M; G  剑士系:白手9 N' Z4 D) d) E7 V4 N
  
) ~0 D3 l8 z6 W. j; S- I. o; l  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是
8 c" h$ |5 T  `- I: e  ) S( b( K; e/ J& U2 E9 C0 |4 \
  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑
3 f, o$ @# u8 M# v4 f4 }" o' G9 ^  : `9 P- D2 H; b3 _6 Z. h" `
  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
) J/ {/ g. b# t9 e4 |% {4 M  * X+ j$ `" k0 j8 J" L
  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看
; [1 b) f! b9 M9 s) f' i: {  $ C7 U$ c4 ?3 t; D, b
  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰7 z' E. Y7 E& l2 \, d0 i
  
2 Q  y: B5 ?( \0 `2 o3 P# T! G- b  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。
. v8 i4 p8 \* u  
5 `8 X0 {. J& H9 ]8 U2 ^: @9 i  红眼2 q% d  |6 S# X  }1 P7 j( F
  
& W. `  s( h) f5 F1 M4 S) I7 i- K  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
& Y4 n& a$ f% N: |3 ]  
- Q$ \- g) p1 g/ R  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推
3 d: Q  r- E4 t$ R/ D  
# e+ ?1 \; X1 x5 Q6 Q9 }" B* z  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得$ F9 Y. ~3 @/ Y2 o$ h9 j* B. W' b9 i
  $ |8 `6 m2 s& W
  他喝了。
' T" X. Z6 ?0 `# \, _: w2 ?6 v! z3 F  
7 |) w8 d4 v1 J, o/ r. {4 E  阿修罗
# e3 S7 Z" u) {  
- [% b8 Z; Q2 J2 _8 f6 d  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走
+ o2 N! F. b1 S# D  
2 q% c7 Q+ K( t; }  S8 ^7 {/ Y  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下2 J3 o2 x$ a, U) u
  
+ o0 }9 Z, X: j: |  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!
) ]: ]6 X- T$ b! H7 o  
2 ~) v/ b; y' _! R  K& e  k7 P8 W  鬼泣
+ N* e* C8 i9 n  @+ w  
7 H. O& F# s5 [% R# o* w  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好4 K$ ?- M0 ?9 |! p
  2 j9 b# }, E7 W& O8 F" T
  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你0 ~) j0 e# E* S. }/ _
  
4 B- @/ K5 a2 l, {- }7 |# @  k  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽
: q: G6 d( z0 h" l/ P  
( W3 |+ n5 P( b0 ?" S2 ^& r  D。, B, g2 Y- t7 R. Y
  
" I# T( ]. V7 S( X3 j  枪系:漫游
2 n6 I8 h. ~" e0 V' J- ~  
3 b# B* @# ?3 a. q6 O1 `7 Z  [  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~
6 L- x  `# h% ^6 x( K  $ b9 n2 n# N5 R+ W
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离+ f: W, r3 M$ Q" h
  
7 K! l! w, V8 X0 w9 h2 ?- e  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着1 c* h; M; y9 R* K' Z
  , H) o) r3 w. I1 o8 w0 O
  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不' T" ?+ q, \$ j5 B; J5 I+ d
  
# M, G0 ?) ^' ~3 G5 y  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
7 s- y. i9 ^. J/ a  2 D2 S) ~/ v  F. X7 d$ p
  般的痛。
  X4 f0 r) t9 z! h0 l7 u  1 i" e2 e& q2 c' u' t9 k: J& U& G
  大枪
* x; u1 P+ E1 d2 M" X3 ^  
# X. k4 k3 }; l2 q+ `3 \( P  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死1 k6 n9 ^! u! I; R* t
  ) g! S: G0 D9 F7 o
  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之3 u# V3 h" R2 O  g- k* V  P
  
0 c+ U# A) Z+ n" A' l  后呵呵~~慢慢连吧。8 |8 c4 W2 r- J; O# l
  - U  i! e+ d+ q2 f1 S
  弹药
6 y6 W, ~! c' n3 S  
# G2 k  A  f9 ]& ~  D  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击- c" e9 I/ X  K* ^) R* w
  
( z/ t: |2 f' u  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技
- J" w# T7 D  g) h" o  - k$ f. M4 C2 }: N
  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~! l0 q" d! Z9 {2 J; D+ r
  
, ^  H% x/ p* C0 h6 g) D  机械
, B. [  M; t7 d- s% Q- @  
# o& w" n9 {: Y8 L4 i* D  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般5 d7 B4 c+ i/ z' x$ R6 _3 e9 k' X2 U
  " H! L7 A% ^# T# F
  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上
: p8 g) G6 {& g  
8 V. v( L; l# u9 t/ i) O  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都- C/ Z& f; D1 N: F* L
  
/ [+ A. I# F4 `; K" d8 u! R' ^  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就
+ Z9 C- g3 H  u% D7 M6 \  ; {; M9 ~# p; o1 V2 f, a8 _  e
  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
$ d( `7 l. x$ v0 H; B" G5 B# i% p- K0 k  
: M0 F4 k  u1 t7 E: ?3 n  早会搞掂D。- d0 [9 r. y% ^* P  g" n
  
9 P1 }8 I" V9 F* U: o; s+ c* [* u  格斗系' E9 v) W& d+ j  q9 s4 {
  
( v/ y% c! h1 Y3 c5 o. ~4 y& _  Y  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
( k7 I' L( R7 [& ^1 h  
4 A' ~7 u5 h% c  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
! x7 S( {3 v: K" Q  
5 V* K+ H/ U( }  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再
2 E% V1 p% ^& Y' l8 g. F  % v. [* B$ b$ J  z* m; `
  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。
. _4 }4 M8 o# u- L3 ?$ I& V, q  ) ?6 ]0 L8 n0 g. e' L
  大叔系列的:金身
0 \, I6 b9 n- G- P# z  
6 V8 m5 z4 B2 I( Z; b: ^  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算. b/ f( H# _- h& s5 n% v; A2 d
  
4 T& }' l% N! q0 Z8 C  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你6 `; o5 P. N- v* ~0 L' B
  1 {! [* M' [- c0 q
  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很0 c. r  K0 G8 H0 l% s  c9 z  `1 I; E  y
  
' }4 I1 y' p" v5 a' E  快死的。: H1 j, t* o- W
  
" }. _7 H, o* O9 G) _9 @* j  蓝拳
1 v( F1 K7 {3 r( g  
$ _6 {( j1 i) l6 \  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
. {6 F/ ?& [3 k& p    x- y: p. [) I; A9 M
  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了
3 n# j( [1 a" G' ?8 R0 H1 g. w  3 o" A- E$ e+ C' e) d) c) t6 N
  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得
5 O3 }: ]" D& Q5 `8 B  & h8 ~5 V/ A$ y: \" A" s
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,
; v9 A/ ?- r. Z# C1 k* M  5 K4 q$ i9 ?1 z& I
  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。2 R" ?8 ~' p$ @, u' j1 E0 N; ~* ]
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔
( ?9 z7 P2 G6 I; l, q# Q7 O# T5 R  7 v- `! G) w9 i4 u. T6 i! P
  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
( J( G- s8 d( T  ( E) j7 S' Y6 B+ Q' b0 a# r7 E
  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~8 N3 i; V3 f4 [6 u4 s
  # d+ f$ V$ o% l, s, B: ?$ m# l
  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,# B* m$ H  q' B' ]5 ~9 [$ X; y
  
4 j9 ^5 O3 g* |# j9 E  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想3 V7 f' b1 k. X; J
  4 T" e6 f; i, P) q  g
  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
; ?. u# H; X* V6 o2 {  V  
/ g2 H2 H5 u1 l: A& p  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
3 e! \9 r6 V6 d9 l/ E3 T  
, M9 d$ |8 k5 k3 C2 M5 n  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的8 C1 v  a! Q2 g. u8 {( \
  
( O/ K8 ]& Q: \8 _! m& F  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,: f2 _- _) P1 P# R+ Q" W
  
  b$ R; F. l2 |& z8 @" T( }. }1 n9 c  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才* T2 y9 h  Y& ~5 i
  
- o7 Q% _1 h. D; ]0 K; H2 b  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开
1 E5 G: U8 Y  s0 {  _! `  
4 x9 M5 g$ ~4 U: ^3 W6 @/ q  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。, M9 r$ P  ]( D) I' T" K5 m) Z
  ; c- A( T# y3 Q: z4 n6 l- u
  战法
$ h- J* ~7 y& y2 T9 B7 d  9 Q  v6 `, h$ c, q3 p' K+ {5 H
  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害' n9 E( K3 S( m- E9 }5 A
  
& f2 }% X. ~6 S5 E, z  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很# S9 D1 l* N  m
  
6 V7 ]- R4 [. J  m7 k& A  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等! f( L: A8 r+ h* o
  
( U6 j2 f; {- m% @# h- L/ D  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。, L: S+ f% W$ |$ \9 R# `4 [
  
# ~! w; L5 J& \2 ^; B  元素# k' j# ~4 y' z/ I' M0 g! S# u
  - z$ l- o: S0 z  d$ V0 g* T- m
  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不  P- O5 q; `/ @
  
2 V- J4 `1 w& E) Q, H& j! c  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
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  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,# G$ `/ _3 b+ y% `
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  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常5 I* b. |* d7 n- |/ N
  / n0 N, n/ B0 i: H7 ?5 C0 [
  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25
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' r' l3 c9 j' J" ^8 U! @8 [" i  的三倍血。
4 b5 x  s" o5 h5 u  
$ h$ g6 `& m% J& w7 y/ x4 ^& P* c  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地
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  方大家不妨指出来同共研究下。
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  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在
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  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。
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% l. r% z  I7 b把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.2 c# n4 Y0 T: z3 u, K4 t9 T! G( J
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  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒
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  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
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8 ]. [! w5 U# `1 {& H2 ^3 @* d  说下小技巧 都是PK小经验~ :); P( s; d3 }! S6 I4 F
  
- K' o8 O  R; v) }  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.7 `! }7 G: N: I/ T/ r0 ~2 O
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  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔
1 |9 @1 q+ {3 ]4 B# U( e) O! P是个十分囧囧
. N5 j  h) ~8 W" h7 U5 q' t3 D的角色,攻高防高不在说
) k4 a% t0 Q) ]  U+ b2 k一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师
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; M1 a4 J# y* {  `2 m6 Q7 f" q4 z) ]8 ^7 p
我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!
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也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?' g$ g: P  A5 ?! r! M$ `: X* ?

, E# t3 ~% ?# \1 Q$ t! {( _$ {我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!
/ M2 Z% b9 J( J$ A# o$ ]$ E8 c' i* [* R; s! x- x
总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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