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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的, n( r$ |7 w8 V* ~; ?7 ?. F  l
:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游
4 C! h4 y5 k1 y+ v机关枪 1 8 k9 x: T) p7 ]  _0 H! f
BBQ(烧烤)5 出取消
' l( e- Z' m! Y4 }0 r- w9 O( B$ Q高铲 5 5 r3 V4 s9 G# R! I
银弹丸 1
/ m2 L; T' a7 E# T) t% _: t回旋踢 5 出取消
; [3 E) m2 h) i4 _移动回旋踢 满 % S& u0 V3 G' ~
左轮精通 满 6 B, s! ]9 E0 u9 Q7 o! V- t
死亡左轮 满 ) Y, z3 D1 Z1 t( h8 C8 x+ ~
爆头 10 出取消
: _3 p. e: [! e速射 5 % V, T1 C+ M. c3 t2 O
自动反击 10 8 j$ M9 B3 h# t9 G. U# r
移动射击 5
+ p+ m3 v! w  r8 U0 S3 W6 u) E* f乱射 5 $ r) g8 r, a6 t0 o" L
觉醒 1
' {" K( _, K7 w- I, r$ }觉醒被动 满 8 v5 a: N2 A" Q; _  U2 B
偷学技能阻击 1
) @; ]9 z5 M: n5 X2 _0 R以上属华丽PK型漫游加点。
; D$ g$ F# p1 C1 {这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
. R: j' o1 o# M3 _   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗% r: ?# U5 }' x/ f, b8 k8 x
" ?7 P+ y2 A$ h8 X5 r
- S) h: N$ ~9 [0 `* k, ~
" p4 U) f* R& Z2 v2 ]

7 j/ r$ F$ p5 ^3 T6 a上挑
  e  e) [2 Z% i+5 出强制 连招必须 . e# I" d; {6 n: [1 ~& ~' j. Q
快速起身 +1 + _; j. s( n9 F+ p

5 P* c3 [% y: ]9 O格挡& v$ b: D; _2 i
+5 出强制 看个人操作能力 4 d( R2 Q3 G/ m0 z
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
2 U9 T) o+ i2 T/ }空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
/ L) ]% u. y0 d. }前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
9 D6 _. r1 w% o/ ^! T三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
  |+ _4 l7 M# h6 U  B/ ~( Y5 a& h5 C" d
后跳, n$ d& D! p3 V1 F- [, b- N
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
! Z4 o- l% |/ s, o3 N" k8 I  s小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 5 ]) C; B( g/ d
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 % ?$ R+ `! ~) ~& c% ^
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 / L+ S9 [8 Y- ^1 Y
挫折意志
; ~. Z0 q5 o) c  H1 L+ k; Q+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
/ m0 n7 V7 [  Y
& [. f% {* y# B% k" h* w裂波斩' R5 H7 O* A" i5 v* Y, ^. n
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
' \# p: [. w- ?0 S' u! U8 |$ j
/ J/ \2 c/ ?1 v: |波动剑
) F0 x% ^4 ^$ h" c% M4 b, h+5 出强制 优势是CD快,范围大
) N4 j  I4 Q8 G, B  K# E: O& L冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 1 q( @# U0 a2 x9 G
波动爆发 +1 击飞敌人
* [8 p3 w6 B* ?5 w, T6 `8 f) N8 \
- X* R1 ~+ R1 s: |8 o- X: ?鬼印珠+ u( ^" l( U: I0 F
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 % g* ^1 s9 }# j& s
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 ' R" `: p' ~6 c6 ]5 L
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
1 o' ?3 W& g/ @! y) b杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
4 d8 N( \( o# X5 p: n爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
) _$ \8 d  f4 n- u4 k无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
6 e- c$ s4 A( f3 z) |+ }8 d邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
5 ~) C* x3 s( I; `+ [不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 8 Q) J# T: F% r' i, ~; X- S5 l
以下为觉醒技能
2 @% k9 V: \1 R- Z心眼  +1 被动觉醒技能
9 Q' w. m: G5 D, J波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂+ N! d5 B  A5 y" C9 ^% b8 v

" g4 @! q% F5 ?4 F5 [纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 ) L+ J. [, C: Z
- P( o$ K, K* u9 t
上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
' W* Y6 P8 p# Q/ a0 W* }" ~- t* m% Y( k: B( f
格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
0 @% R# _6 n6 q6 g0 a0 O银光落刃 +1 震人、追加都很好用 5 X2 y% g% o& r
空中连斩 +1
1 ]9 ?( e1 ^5 A& ^1 E3 N( l连突刺   +1 8 e& j  R% N( c* ]

2 m: T' s2 H& q9 W0 k三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
* y& G, M0 a; u+ S& D9 @# W
2 _! ?$ J/ ~- l8 V6 c% n裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 3 S. s3 M2 Z0 `# ^. T3 H
$ g% C4 J, h: m
后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
' x5 a0 A0 r6 A5 |& _后跳斩  +1 $ I- B/ v7 S9 _0 K
武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
3 {0 d# ]. V, k- a光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了
& g$ \2 n; b( }2 W+ A" h里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 7 f4 ^1 [3 |- r  h4 ?9 O
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
# y/ f. m0 l1 q# Z拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
+ w  F$ V8 g6 c& h) U, [
6 M2 I) j% `8 E4 c) O, b自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 # g0 W+ Y7 U% u7 n. k) i
5 I- J# }) E; j3 q" d" j9 x
破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 : \1 \* K* o. R

* z1 A2 b5 S; T幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
4 Y/ q( }# x$ N' S( ~猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 5 q9 d3 J9 ]& ?" F
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 ; g; c: Q) a6 Y' K
8 E% G3 I: B: v8 O
以下为觉醒技能 ! L1 n' b- q3 g7 C6 c! k
极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 + ^2 h" p& W) W- Y4 A* E- ]1 ^8 e
斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素
& A; ~* t8 D  S# g2 S. M              $ M+ t1 W7 y' {) ?# m8 o) R1 _
从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率& x6 b4 Q( {5 w# A# J
  : A1 Z7 w7 ~3 I4 }* ~  z
  在90%~" k& U1 H3 V7 L- K, Y% x  D
  , L  o9 J6 u: X2 L' p
  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5
+ F! A% D. k( j2 h  \& U' ]; l  
4 A# n+ b" t2 y) z4 a) ^  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动  _6 Q7 G# n. r6 M" X2 `2 G
  
6 V3 O* }  b1 i: h& }5 }  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~
4 e, X# `" n' r$ M( d# o) t  & `& j' D2 O/ G  b9 B
  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫
' \" x# x. N2 Y( W2 L  
6 _- P8 N" x* C  +冰墙+火球# Q6 Z- i4 ?8 q, |) x
  # j+ _1 S( k* W
  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
. u' P- \; s; a. g$ [: e  * W/ J0 w- p3 j1 h! h7 R
  剑士系:白手
+ G; l; i; g5 n0 `! }; c9 N  4 B' [' @& }5 e
  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是
+ C2 N. P& z9 N8 c" V5 l5 a7 p% {  
: d" j+ H, V1 x* W/ u- w! k  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑; C6 _' {3 {& Y4 m) K$ {+ d
  
/ v- l, z& \7 w# ~  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放$ D! p2 m$ h7 u- z$ ^
  
# B( S/ I9 N7 h$ w. o7 e- u  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看% J5 [% b  K7 }/ B% K; F% \
  
, E) y) n7 y# ]5 ^; N  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰
5 K( W2 k1 W* d+ D* D* M  
' X/ C- A* S, O, ]: |6 M  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。, ]" F% k% m5 c/ E
  
' T/ g8 s5 ~' s; m! n  红眼
. Z* G( h, l; L' W( [( g( v! H( n  % ]8 J; n# e% h/ K
  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
! K" t- j3 |$ m- i, G" f+ e  . A6 ]; Y+ D  j* L+ _* H! M. u. u
  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推
# a1 Q% J( D' o9 Z# @+ x6 d! `  
& D8 g8 {, q2 l, ]! }& d- z0 p9 w  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得4 T5 A& z/ _: O& Y
  
$ B+ o. p; z  P5 |$ O  他喝了。3 |3 R: F8 B3 ^! t: w
  & T' g* W1 Z. O9 q. u: ]2 g
  阿修罗
1 I' k  ]: R) \  
1 `# @, H( P: K/ g' f  o  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走9 D/ B' r. ]3 @4 \% U7 F* [
  2 O' e6 O) y" a
  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下
: ]6 V9 x( w; z$ u9 Q1 \" r  $ ^, K  l; N- q( _5 t' }
  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!6 l/ j, E: l1 P" K4 t. D, a
  1 f' g4 O3 w, w; n3 U
  鬼泣- ^" k$ k9 Z0 n; e) f
  
9 d  \- M; G: h" @/ _* I  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好
6 c1 T' w) Z# A' m    p' j! W& H( q5 u/ w. l
  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你' b& R6 ], B! ]
  
" k4 Y, d! N6 [# m9 u& g# @# l  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽
* B7 o9 K. T: j0 s/ z) v  
6 B0 ~/ a% p& A( N) {3 A  D。' q; D9 ^) X# a/ x, A
  . b/ m+ `. v* R) K
  枪系:漫游
& Y6 p! n* {8 V& B$ ~# o9 |6 ]/ X4 R  
6 e& c/ h% R7 T/ V5 l  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~
$ t6 `0 a5 B$ v8 r! Y: M4 S  # n+ m" T2 J! U& y9 P9 u7 A- P. L
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离
6 ^: K0 }& ]1 p3 z  
! k, i- J) ?2 F) E% ^" L  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
5 f- |8 c" A! O; d3 ~8 K+ O% t  
1 @, R) o2 R$ p/ k1 t  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不# \- r+ }/ A# r1 `
  * t% o: \8 p. q, t2 Q4 g
  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一) A" d" H1 [" [* Q' W1 X, V
  
3 i4 ~& v( C+ y* C7 ]  般的痛。
  V" o. z) q/ S+ P" ^, }* ?  ! B6 y2 G! }5 l# g, A
  大枪: D* G" f' y; n; I! J% e, W8 ~
  9 D; G& }6 H$ w* o9 g
  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死
2 A$ L& i2 }* B% H4 B+ M  
+ s$ G# i' m. Q1 Q, O: d. C# R  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之! M8 z! C" B* @. [  x$ Q
  6 L/ U' Y7 N3 X  {9 m# K: E+ k7 O
  后呵呵~~慢慢连吧。
% _) U  M$ u1 h  
! }# o, N* b1 s3 c' I7 J. W& p; R  弹药
' A# H0 g, |* F+ ^; S* c  
. b& j! j2 Q4 L5 \) \5 q  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击& r9 l: u1 b0 N6 ?$ D5 I/ A9 Y
  
% }; P7 L) h- Y) u9 _  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技* ?& [0 t8 e1 y( h  p; Q$ e$ I: O
  ) I1 S; Z4 n6 J$ M/ R
  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~# E& W, W9 c! S, Q9 X% F0 J* `  W
  
( x5 s5 T3 N7 ?, z4 a7 i" R  L  机械3 b5 W" z$ {+ D1 M! E" m  K( z
  % W( E0 P* u% ]$ ^/ A7 @7 P
  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般
" h) D, V' ]4 {' ?  
0 W; @/ H0 g' T3 l7 D9 a; c  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上* o7 r9 ~' L" o# K( y# G
  
' o' g1 \5 S0 p% s  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都
# o+ V1 H; B  f5 a4 }  + \- _- \5 P, f6 `: o/ Y* A
  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就& }& T5 f. |' V
  / F! T  v; a3 Y  n! O' w, o2 W
  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
2 {" s$ r- P/ m  
- H  Y% i6 a& b" `" @  早会搞掂D。
7 u, h# {) \2 q/ ?  
& `3 `9 W& L& J  格斗系! u: D0 K" p  A& m7 P' v
  
+ F( o' Q) y0 ^0 `  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
) u: u$ {7 a$ {5 x9 R+ {  
& D# z! x- [, X1 i( p5 r! I  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多" e& p9 _# ^, f+ n5 {- H9 X
  
/ K" n+ d3 v" g8 o  D( R* ?6 t4 ]  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再& P2 e( J' j9 P
  
2 r/ ?/ ]0 H2 t5 r2 `2 d! n! E  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。5 [8 U8 t. l* E* R  p- J0 O! s
  
$ N4 y& M3 p: v. J  [- d" _- w+ {  大叔系列的:金身) t( M" B/ M$ t, {8 a1 |
  # w, w9 e, y4 |+ m5 z5 c
  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
9 K! J% d7 z9 z% I& N  * Q* M* E+ f1 Q" i: Q9 B& Z2 T
  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你" D7 G$ {9 C5 K9 s  y
  
; W( p& r# I; Q  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很( ~* m! w' L. {& }1 _- W
  
0 y: r1 p* P% D7 ?2 @- y: K  快死的。
/ c; a$ N+ V! R3 D  
( _' ?! R% L1 p7 @+ u  蓝拳
, a6 T" {9 `6 n( s3 U' B, H$ W  
4 r8 l+ r' ~4 u4 e) Q0 j) g; D, |) L  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔7 @& M- a, k: {6 ^
  
* }7 v2 P, Q  i# l8 w6 G! l$ e  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了5 D: X% i& f; ~3 L/ E8 }$ h& |
  8 d3 i/ q; g- n) u5 d
  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得6 D- d$ o$ |$ M" i
  4 _/ n' t) P5 ~% T' B) y! l
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,/ k4 `1 [' K! u) R
  9 E0 c  u1 t. N8 K) N' H; F
  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。( v: t/ L9 p+ Z1 w
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔( n- {, e5 p( e. X
  
- t+ {6 q" K% w( U  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
. z( O% T; p4 P1 `# R" w  - x: O+ v0 [5 u
  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~/ q! n: u+ T4 o- y' z+ F
  
2 V! Z' s" [6 H% v) R; t  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
  f4 ~' D, u( s4 \  : a, Y' ^: G( j& A
  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想
; ^0 A  K3 e1 R# y  
' G5 p2 l& _  C  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加6 \8 i5 Z) ^  f* w( C
  
: a7 Z; J# r! g) r( F  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
5 K) Y. j4 G* n6 ~+ S8 }# ^3 j  5 q* p6 R' k8 M6 d% H
  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的3 z' s  @8 ~/ P* v5 c* G" o7 |' ^
  + o$ e. h) r0 A3 u
  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,7 ]# z4 \0 D+ r. q. K, ?0 F
  5 f9 m/ m7 H0 r
  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才1 r$ \8 B3 x" B. M
  & G. r4 _9 V+ t% b! [, g7 a5 L
  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开
# T; d1 R( p0 L6 U& o  
# r5 S5 X2 ~9 \" ?' ]  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。
& @6 z/ S8 g- k- f' i  * d# F. W3 x( h( E5 q. V
  战法" v) v  l9 v/ l7 _: u; y
  
' y4 _5 r; R/ V6 y! d  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害! c# n& {, x/ }+ l6 @
  
" w# {7 V, k& `2 p( p8 `* \) A  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
  }# w' C4 _& C, v4 W% w5 g  : I, p( l, w  Z/ x
  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等
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5 C) i- u- T& r) [7 ^: ?* B  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。/ T4 Z1 c. J4 m7 R5 a6 _# @1 W
  
. B# F: L; A' c) @- l2 K8 ~0 x  元素7 B8 b0 P6 u) j" Y& G  Q4 D
  
7 o: O. c( l; e2 P4 i  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不4 P0 r% c/ ~: S8 D, _
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  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的, e- E6 G: B+ \5 I
  
0 |4 C, u  T3 n' o  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,
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  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常9 ?8 O9 l% P4 c. L+ j
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  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25
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' i8 K- K" H. C8 Y: M$ `8 e  的三倍血。
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0 p# q. k% B0 D+ H: w) k$ [  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地+ }$ n) v( m" r7 C) K8 L
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  方大家不妨指出来同共研究下。
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  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在3 T8 c% F4 D/ Q7 s$ }- e/ @! h9 v
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  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。+ V* Q5 L9 a; n1 E) H. O
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把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.
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1 \, O/ U0 E% E0 h& }  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒) b/ u" Z/ M& J, K9 N
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  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
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  说下小技巧 都是PK小经验~ :)* ^' p( i9 @4 H: T3 k( a0 b$ s
  
, A4 v* M7 u+ Z2 J2 T  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.2 c+ l: Y, y2 H. K+ Y# @
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  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔7 Q; Y4 z6 I; }$ L
是个十分囧囧- r1 x  k/ a3 D7 s! C
的角色,攻高防高不在说  P! l, v7 ?- p: u
一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师
6 n$ u- c+ ~1 Z) E3 H  }8 R* _( h1 T; M  `* x' L. \8 {

0 V6 A# \' c2 S  f) w- E我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!
* n" _0 b: Y0 X& E; w2 y$ k/ @, [- v, P8 |2 O" q9 e
也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?) v# \5 J5 l' O0 ~) o. T7 m

0 A. m! p( [, E5 ^我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!$ ^) g+ V) g5 B
7 M" }$ l! n/ D) c. l
总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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