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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的
7 n% ^% _* M4 O2 h5 A. ?+ D' f:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游" A8 l, i& f- `4 [& F. D, o
机关枪 1 / P4 _: d9 D* c
BBQ(烧烤)5 出取消
$ D) H& G6 E1 `. d- c高铲 5 : K" @& p+ g$ e+ S" }/ s
银弹丸 1
. p$ k9 n' M3 l3 `1 j+ u. @回旋踢 5 出取消
3 T9 @7 b5 {* r: e移动回旋踢 满
2 |+ w8 ~5 L8 E左轮精通 满
  ~$ T( i/ S; E  p; C1 \2 J* S死亡左轮 满
. ?' B' L: _7 o* o! m' T爆头 10 出取消
- U) N$ v0 \  I速射 5
; _7 c* G) J6 _$ r$ w( k0 z9 J7 B自动反击 10
% M$ U, S& @! u2 [移动射击 5
+ Z  m; N! c1 d' M( M乱射 5
2 B3 j4 f8 ~, ~觉醒 1 ) ]+ R& ?& B  l* n7 F
觉醒被动 满
6 i1 k3 ^: v% V. `% |* d0 X; v, o' m偷学技能阻击 1
$ G6 ]7 D0 m; [" i! B- ]以上属华丽PK型漫游加点。8 m3 K5 `5 V( E3 Z6 W# K
这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。0 {" ~3 O- n1 |( s5 @  c0 t( `, b, v
   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗
7 `1 v$ }, W2 r$ |+ ~* `. g; w* D0 v" x9 x
; z" }. S( D6 p
& {2 ]9 ]4 D$ Z+ r. w  X9 x2 H: R# z

2 g0 q3 o4 c2 [. P  c: V  d6 d, E3 P上挑; k% L3 Y) H$ N* P. h5 d( i
+5 出强制 连招必须
# n2 S1 j+ o3 ?' |$ W2 a快速起身 +1
+ E  W, W1 Y* ]7 s  a9 l! j; K3 n
3 E4 e8 F" g+ O格挡
- P8 I& [+ i, D" U2 f+5 出强制 看个人操作能力
7 ^- s+ x+ l% y, X- h9 ]. J, {5 Z) ]银色落刃 +1 震人、追加都很好用
0 L" s) f5 \3 [+ K空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
( B% U$ C1 c: x* ^6 X前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 , m+ @' |* C7 |
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
# U' B1 [  q- Q$ j
+ [+ ^) i0 p2 b8 A1 D& F0 d" }4 `后跳4 [, ^* o4 Y% E+ `1 Z
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 1 T* x  K+ g' I9 X7 y: R
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
6 I' n* b2 u5 G波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
, i6 z- ~7 d1 H1 y# n远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 2 [$ o+ q& K( Y$ s7 t
挫折意志 8 e  @, R: A9 M' e& ?1 H' q; @
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 ; h* f* ?0 |/ N0 ?  L( w0 }2 w4 w

0 r8 [8 G9 D8 l/ T2 B6 r; z* B裂波斩
  x$ V8 `2 ?' z+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
0 I' |3 {+ a+ e4 ^! {  N$ A- F8 T) T2 I: Q4 z5 c6 j' k
波动剑
7 {: W2 L3 L" Z9 g' r0 [$ Y+5 出强制 优势是CD快,范围大   R$ I1 R$ Z' Q  Q$ ^: V# n( X
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
$ N4 A- i# i  I6 Q# s( t. n波动爆发 +1 击飞敌人 . _6 l4 P  q6 W1 w) q( a
0 [2 j& t; j! Y: |0 R& @; x9 K
鬼印珠
8 A: E9 p5 z; R9 F+ ]+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 + X: Q  e7 B3 x- T+ c
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
5 {# ^, k7 ?9 x; @修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 , x3 s: g& r. h5 U) R
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 6 c0 r4 u1 j5 k# W3 Y7 o* x
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
/ f1 ]- a$ r6 z$ q# X无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人 , e" F7 A* |4 E9 z) _  ]
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
! U; d3 f7 u- ^不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
& U5 p4 b& K  \5 O% k. M8 K  ?7 O0 i以下为觉醒技能 3 w6 R( u1 \# K7 L- N7 t/ u
心眼  +1 被动觉醒技能 ( L! N$ R) e+ ^' I2 R7 j& b/ r
波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂
1 t: K& A9 ?5 X( m' {( X
9 T' I. U0 j3 I/ j, l$ K$ D纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明
: n  W, t. D* N- E1 z' K$ J: n$ ~5 }8 b8 L  h3 l: f
上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 . M4 v' e6 C% [, _8 y+ ^

" o: r- D( q5 s格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 3 x+ b0 }' T- Y% k. _
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
0 l8 s9 r! C, l4 C5 x+ l空中连斩 +1 " v$ m" b+ m, G' p& x
连突刺   +1
# ]* U. B( T# D7 ]8 a3 n( e) H4 ^7 \8 {: v+ s% n) L
三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
3 S3 s- o. b* Z4 s/ h' I' s/ F% a, l/ B! ^' v9 g# L
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
+ \: a- ~  t. _7 G. I
, o5 E( t" Q- ^8 U+ I( R后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
- B8 r: \) k. x: l# g3 B后跳斩  +1 1 y: g- j# C& q4 `4 Z4 U( u% a
武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
" t& o. ^  z3 b9 L) l光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 8 F+ i6 V- c$ W
里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
# r1 l8 Y# [2 R破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
0 D# e, y. ^9 M; b拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
; I! K6 @: g. `+ r. p" V* z- @
# S- d! l2 s- J) L# k9 w+ N1 m+ y自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
& d' v  p% \4 J7 j' d6 {4 r  q  @! X0 e% P
破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 ( I2 C9 N  G0 |; G- \/ i8 l6 S, J1 T

5 P5 w; q1 T. I幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
( k7 J  i* N' k; S0 g! c猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 4 o) E" o+ V5 i7 W9 H# v
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 3 H9 D; j( Z4 L! I; Z
! |8 j2 I; I. l" w3 t- x
以下为觉醒技能
4 m; i2 C; T3 s2 {; H- @  l极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
( D, c3 T5 E3 w6 \" L斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素
2 _2 h9 J$ U3 h5 h/ l* S5 X              
- M& q, J) E; O. H' w. J从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率" b$ f% i9 n9 J+ x6 S
  + v9 G3 L: u2 A9 H* ^  N/ U( F; \
  在90%~8 S6 o$ {- {6 w! t! u
  
! i" F. m* H/ C" N/ L% p8 Q  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5  d- e# x" Z; X2 }' w8 e6 g+ t
  
6 R. n8 c8 L3 N/ g( p7 J' A  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动; K1 K- |2 k5 e2 p
  / Q1 W. @& L$ ]6 ^9 T7 d7 b
  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~
) E+ h- G- D$ b) t  ?1 c- X  + B0 {5 Q* f$ a/ `7 Z
  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫. i* {' t) `5 W: z" e' C
  
0 [& f6 s# O4 l0 Q$ g" P% }, Y: f  +冰墙+火球
/ f; ]0 t; }  x" j, I, Q  
0 Y$ q, g2 }' P0 [4 {, s  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
2 B3 G- y: l" B  ) x3 v8 P5 v7 Q. y: D# H8 E7 |
  剑士系:白手
3 q; u+ w9 t9 _6 m/ v  
, H$ }9 @1 k. j2 C* H7 |  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是/ r0 S. t  d# z  G, }" J/ o5 |
    c, b# t3 u/ ]) _" u! Y
  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑
$ H( t- z* v& j" F, M  
1 V. Q1 _2 @0 s) k  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
( f& g- L. Q6 M4 h4 x  O1 R3 A! C  & h5 _  D% p4 ]# I, X# \. m
  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看
! d- ^7 w. \7 }: Y6 O  
0 K* U! r1 H" }  D5 I) y6 P  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰) N5 C; S; B' U. f
  ! p  C9 r: O6 z# u% F5 Z
  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。" |9 e2 W* u' p( k( `! V5 l
  * G" B1 U- A' `! n8 u
  红眼
  T% H% h0 h0 ?+ A; m  2 k6 A) @" X! ^* p5 P) B
  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么5 u, @4 p3 ~( m1 m3 H& q, m
  
* B& s$ S5 X6 W1 P  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推; O9 N( M1 f9 v5 c9 [$ y! a8 B
  
1 n' Y4 }6 \" [- c7 o" r& M  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得+ V7 ?: f( X$ I! @
  
9 D+ W3 H+ ?9 [& |  他喝了。
4 u; a/ l' e; l9 S9 y& Y0 B  
1 u9 y# l9 _/ s# w3 Q) V- W  阿修罗+ N8 r$ P) Z! w/ G
  
. r6 A: T3 [# |5 q  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走# @, E6 y, |4 k6 B4 a2 s
  # ^- H9 f' M& m2 W: G3 Q$ l
  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下
" C# @' d8 v8 b6 C$ c  7 V4 R6 u* S7 K  h' O! D
  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!
* E/ y5 ~8 W- z7 o* H( V( h0 x  J  
. ^  n1 ~& k6 f7 B9 n* \  G+ ]  鬼泣
* [, Y. _9 J% R' H  
1 A- u7 D9 G8 \) h  ~$ E  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好
5 ^" M( `1 k9 H3 s, z  
4 }  |. y5 j2 v& `% Y  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你
/ b% m" b/ {& ]  
+ s6 r6 K9 A! I2 j( x3 u  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽# Q7 e) @, ?- e! m* c
  
7 }* T: J( Z3 A; P6 o$ J" A* F  D。% B) h: @$ ?$ n5 o8 J0 o+ J
  9 ~+ v1 S! c7 D% m9 Q
  枪系:漫游
; W) J$ N  h& L! y, U7 ^1 H. h8 e# X  0 [6 t6 L4 n+ d5 @5 i8 E0 g
  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~1 R% [+ Y+ z  d& O/ t
  1 I( |1 F# m, c3 M& d
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离; \! f. U# z4 H  Y2 R
  
( B+ l; `! `5 f1 m0 }- F' B1 H! f! Y8 `  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
' H( T6 H. W9 S6 o& E  
' V" L& m7 L: @8 U2 d" Z. G6 G  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不$ v- K0 f" Y& @6 u
  , m, D& E+ h: ]4 u; E
  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
% h& r' i" a& \  2 t- {2 V% i" F# W
  般的痛。
  I+ a8 f) Q" Z2 v& R( Y  5 D3 H- J+ ~! J! U- V. W
  大枪1 j9 F6 B* K5 H
  
3 ]/ s9 ]4 q+ Z7 e3 s+ O, K. Q* w8 c  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死
3 G9 d- N4 ]4 V3 `9 c* A  % J: ~  h8 Y3 q9 ^
  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之
4 C9 Z3 y) \# c2 `" t. i  ' I, |& t; Y, z6 t& b$ g3 Q
  后呵呵~~慢慢连吧。
% x- y4 P0 V' @0 Y; C5 K5 }+ C( h  
) k  _# w: d: F& z3 S  弹药; `8 _; A9 t5 V/ P
  ( v' \$ o' C7 Q1 _  T: C2 {
  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击
/ W) l# K2 K9 s; ^$ B  
$ d$ m, F# e# s6 z3 _$ k9 e  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技" `+ Q8 s. j. _) \; {: i; p7 ~
  
% @8 `2 p7 j6 x; v" `  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~
: s+ F. g1 C! V* j8 }8 n7 A/ }  
+ f; C2 |% s# ?  j" Z* \, \  机械2 Q0 u% B2 M; q& ~1 A
  " @* w6 z% ^' c( H& ]1 I
  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般2 d  o" @, J  W0 m9 \
  
' x! A* W1 }' v2 T: @5 P7 K) N  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上
0 A4 O% Q4 a  b) T  _4 C  ) q; N* C( ]/ J1 {  q  ?
  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都
8 ?; s, M  g& K/ D' l+ m, r: T  ( l! a8 x% |+ ?* m
  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就
9 g1 P$ b" i4 J/ X- Q0 O- T5 d  
3 A% K- M9 s# E4 ]' c5 \8 V$ [& Y  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
6 g$ l: x( N( a2 s9 `  
9 l  N5 Z) X& ]; K4 n  早会搞掂D。
9 n$ V" a( y7 o  
. }2 z( g" @$ e: }- K/ h  格斗系: B+ h2 K7 F" f1 l) J
  
/ U6 w5 E/ C' D$ j  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
# j7 R3 G. d9 v, @9 u& H7 N  3 x& N( l7 _. @2 }. F# T5 {" D8 s
  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多( W% e4 c' I6 Y- j) u7 x# e4 z
  
: T0 ^3 D) X0 e8 d8 u' {  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再
5 Z/ ^7 m& H+ }6 G& S  
8 g1 X# ]3 F  R, {! u3 f  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。
" V/ c2 n7 p" f" m5 e, l2 u  3 v$ j0 M3 j) ?0 W
  大叔系列的:金身( s' C  [8 }, u6 z
  - N! p& T( ]6 |' z
  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
3 b  A1 g, u7 |7 D' y' |  / x* \9 N' E1 h
  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你
8 H( [! M, x/ }3 c  
' ^1 W: @3 S/ e+ {) S8 b  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很1 M8 \$ g0 [1 U% ]9 ^" a" J$ I
  " i1 b, v  l$ H1 x* c2 T+ D4 b( r
  快死的。9 ]- V! `- R. l5 Q# I
  
* j3 K% ?5 I: u, V, O3 W  蓝拳
8 h( f! V4 p% n, |  
# o- B/ C- k. C  _: q2 l  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
$ @" _0 y  O+ w5 r, M1 f7 C0 w: @  . f" W( u$ H/ y, I6 S. z  t
  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了
  H5 `% `) I( o' `/ X  @  : {5 i* _5 `, h' c
  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得' w# i  d7 d. s5 Q- Y2 i$ w
  7 i2 A( z; B; D# [9 c
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,
  J" @% |2 _% ^$ L0 ~* L4 G  + Y" J; [1 W9 G% d9 t
  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。6 S4 r4 N% M; l* U$ @  ?
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔
" J& M* g7 C) H2 g9 z1 q  
# O- J7 }1 X& y1 \  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素) {- o$ V% j! e7 [* t, f
  " N2 n3 A/ F' W1 W
  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~, A+ |$ a" S( Q5 ^8 b1 L9 ]
  7 \* I4 v! `  O: S
  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
, g  H( \8 @( Y9 F  
, {0 C) J9 J: v/ Y8 F! K  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想( @1 i3 w, h' ^5 w0 H1 \5 S
  8 O# K/ o5 o+ P- F* }
  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
5 o0 s  K" w* F7 T  
* ^, {8 E/ z7 b2 \4 ^* [% Y  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧$ D6 K0 Q5 }: e$ Q% E( H1 Z
  
% V" \5 [- {  L9 K0 |. p  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
, m) X* }) B5 }% j1 x  ! C. ]3 s  G0 W& e. a; h  z
  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,  A' j/ V; [# l- z% ^) U
  
; n& ^) s; w1 I+ j/ |" W  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才2 a; L  g3 g% s5 I. z2 @/ A2 X4 R
  + N' {7 F& C& m8 f# t
  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开0 `# f: x  c- b! f+ d
  
7 O9 ?; v' L2 R3 R  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。2 i. w1 f7 N' }' J( p
  
/ s  W- [- [* z6 e( p  战法1 `! C' w5 d3 L' x5 [) P
  
. q1 C' W/ O- l  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害
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) ?2 e  X6 M" _( c, w+ K  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
. B4 p2 R* n" ]$ u% t) N  W/ U  
$ B% x  M! A4 u$ J  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等& u( ^; H. V" {+ H/ l
  
/ {& s3 z  z3 F  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。
; z2 S  H0 {/ v' c( r: V* _7 A, ^3 |9 b# H  ; i( t9 _- i. v: e9 m
  元素( ^- p) h8 a2 s8 g1 }' Y
  
( I/ U: I, Q6 l' f! u- q2 c3 y  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不
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, x4 E4 w1 ^+ i: y  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
# Q9 L) o* S. f7 ^8 T8 R' f- d7 A( R  
) k; G: \- q  }$ d, h  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,
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. T% s* X! q. _8 S, m  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常6 u* n2 \% e+ k! x3 F- C  K
  
" C6 y7 |' q9 `+ M3 V  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25. H* u! B; [& A0 S7 C$ x  j9 Z" y
  
- A1 s$ [3 [. ^  o  的三倍血。7 X0 z, P* a% J2 p: }
  $ P- R0 \; Q2 @, x- g* [
  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地. M: X, m) \% @+ ?/ p$ K) J; [
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  方大家不妨指出来同共研究下。
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! m: V5 M- n5 a) E! j& }) V1 K1 P  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在
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  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。& t; H% U* _; @$ q. i5 i  |

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把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.% n0 T8 r" ?$ L$ E; h/ Z0 T
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  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒
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  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
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  说下小技巧 都是PK小经验~ :)- z" a: @$ D* F3 H! \, g8 z) b3 \
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  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.* E- M8 {, w) \$ e* u; O/ q8 X
  0 k  \4 G' o4 T1 r" D
  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔( K6 {9 E! v! y* j
是个十分囧囧" [+ Z/ z; T; ~' p' }! Q& c# a
的角色,攻高防高不在说+ `  ^: l, O9 L
一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师7 z! W* w0 t1 f1 U
! S. Y4 v- d$ Y* Q8 {

7 ^, ]& O7 A4 B  H我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!5 J2 d2 F/ M( s' K
) t& c( r) r+ j$ G+ ?4 t7 D
也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?' C* }3 {2 ^' h$ @2 o

3 g0 F8 a& C6 A4 U& e我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!# v$ X) x* P$ B# y% R& u: U. w$ j* P
* D! V" z2 w7 l5 J* x0 }( m
总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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