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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的; l9 _1 n8 K3 t' e- W' h1 \
:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游" z% r7 {: q# F
机关枪 1
8 j6 Z7 v; U2 @( eBBQ(烧烤)5 出取消 - |# V$ v9 N4 F% k/ A, D; p
高铲 5 . Y4 L. z7 \' L5 j
银弹丸 1
* u/ ^: c9 Y& w) U! L回旋踢 5 出取消 $ ]7 d, F. f; q0 e
移动回旋踢 满
; ?9 N5 U$ t9 K: d. ]左轮精通 满 ( T. ^1 R) {0 k+ c! ]) r! O
死亡左轮 满 7 I) {2 J  T0 F* x
爆头 10 出取消
5 a8 }" j& C- X$ ?: r- m2 Y: L速射 5 - w5 [: V, c( i) V7 |
自动反击 10 ) D% @: x* x2 X2 y. s6 p
移动射击 5 ! o1 g6 E. ^1 b0 c
乱射 5 " O* K6 ^9 m2 |1 S# y5 S
觉醒 1 # |( M) A9 E  }( V
觉醒被动 满 % m# }; I% `0 X( V
偷学技能阻击 1
$ _& t7 P. |) w. F- D以上属华丽PK型漫游加点。
. l( F; h: U& k: E( O这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。( q+ r- f! ]( X& @6 D% L
   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗
% ~4 `: l& z2 \5 A3 m+ q6 f3 @
5 ~) p1 d9 T/ K! v6 i2 u. f* S# V+ r" ~& S
& v' e+ u9 ]2 j! o! U: _
! f) [: F2 E  B
上挑
4 U& p2 Q5 {, W3 g" B  R+5 出强制 连招必须
- ]6 \9 @' @5 P5 O: O* R1 A快速起身 +1 3 O3 Y" F( m. P1 Y
9 m9 z6 k' y" |0 B
格挡
2 M0 {( A8 u9 p2 U+5 出强制 看个人操作能力
4 G8 F( ?4 k$ z- C" G银色落刃 +1 震人、追加都很好用 ) ~0 [3 G- _, S  S. O
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
! W# f% E2 C& M7 @前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 * _* o. e* v! l; _0 F* ^
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
+ W8 R  ?- S/ p7 w- z
, J" l" `; I9 |2 [( n# p, ~后跳
  ], a" J# g6 o) C- _+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
" T4 q8 a9 k7 F小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 . H  Z5 h/ Y3 V; y9 F) ~" y
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
. g5 Z; _) r* s9 r1 d3 y4 L远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
0 z* m; p: a4 A: }挫折意志
! l7 [" A: _" U$ t; ^* y+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 1 `) e' J- f$ W1 T1 }0 G7 g9 R

) h; r- F+ w% m8 T! U裂波斩
- B! R! ]+ P: u$ s% F+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
" z6 X9 H. `) Y9 X' |0 ^. G, O+ a' U( N, `
波动剑& B6 U: q& {& a! X
+5 出强制 优势是CD快,范围大 " B! N' {7 M  w. s
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
! |+ T# o% C0 O波动爆发 +1 击飞敌人 & p7 G( C$ `' @
9 e0 V8 M2 `( f: u( G/ e( j- V
鬼印珠" m5 @( s, V7 d+ Y
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 1 K4 J, S4 T2 _1 @. f. _& T
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
, w$ z) B) `8 H4 \: @' e7 I修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
2 a- o* j6 G' d* H0 a  S! r杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 " s" h: f, n# ~& {9 ]. }1 O
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
2 a# N0 h2 e9 O# n. q! N; l无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
2 z  R& p% |0 A/ p3 y: L" b邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
/ P2 c8 R# x" p8 h& h5 @( M不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 - |: v7 A# R" o0 ~: j
以下为觉醒技能 1 Y* w% w" M7 r
心眼  +1 被动觉醒技能
9 K2 A" ]" K5 {! v0 ^. `. P波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂4 z! z: L+ B& L: n2 T* G9 @
+ X% f/ ]* y" \8 x5 c8 K
纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 0 }) e) _6 S$ v& T) K# P8 d9 f8 y

$ d, D6 `, u2 n4 q9 R( g2 e. J' }6 y上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
! q! u4 \4 U8 t
( B+ B- q/ z" D. j1 D6 l$ N格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
, T' X2 L. j# _5 ?# {3 Y银光落刃 +1 震人、追加都很好用
2 F! n$ v" p* m5 ~4 O  Z+ P" x空中连斩 +1
- I( R5 w* O% @, @连突刺   +1 1 D9 d0 ^4 f$ O- e7 }6 J# h* d( @& c
: |9 w4 w; y8 \/ ^- v
三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 5 a: R3 W: S; @- c* U
3 {" j8 {' a+ p  ?" Z! O
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
0 U& y4 `0 J  d2 A. I9 u
+ D4 B8 M0 @) Q# x# M后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
# Y! b; t( z% X) ^& H后跳斩  +1 4 T8 L- `" y+ ]" B2 E9 L3 L
武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
! f& `( |+ M3 k光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 1 r6 f1 m9 }% r: a3 q8 V9 G" U
里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 3 p* H* w1 P/ p" q7 H
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 * D5 F6 T; [' @' M- J0 ^
拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 2 f# B) w$ m: O% U  I

! K, E4 f6 X7 ^, Z) r8 W1 Y4 t自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 & V1 m( k& c; k* P

3 v" C% V$ m( g$ \$ H破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 4 @' ^/ l, Z" K1 v  I
# {4 o, S+ T' Z  i
幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 8 X& e+ l9 G# \9 {
猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 / F* C4 k  G( H# J. m2 v
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 1 a4 m$ g# y( t5 ^8 Y" c$ H9 \, s3 q
0 @8 A8 _8 k4 K6 p0 Y
以下为觉醒技能 ( [' {  {2 s# U8 @, C$ n
极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
$ \8 }2 V, F  n1 B) }# t斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素
  `4 v2 ?, D2 \              
: O; l8 [' n5 k7 v# L从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率
  K9 a+ Y6 Q, ^4 Y, [: w4 p  3 W9 S4 V* \$ \. M1 h. q! u
  在90%~% q' t; [) m: n+ I: ~; C
  
7 M! u3 I' \* Y  ]  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5
9 M6 }$ Q- K4 ^' b" b" P6 M! H  
( ^  @" t% B( D+ ]3 R3 T; j  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动
$ u; N- J7 \! y8 ]- m1 Q) Y  3 u+ Q$ q' S' X* u/ O( d/ z
  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~5 Z5 I2 [8 Z, |+ W
  " s6 |% c2 n; l9 b( ~
  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫
; N3 Q; _  Y* u6 U  
" ]5 V% U3 b( G* k6 N4 w  +冰墙+火球
9 @1 `# `) V1 l4 h2 @7 C; {" u  
, J* R4 c: i1 H5 A: L0 I, i( q3 j  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
( |2 A) u! n1 A% G  o  
/ e0 A6 t3 L4 [5 u9 F" }" s& R  剑士系:白手' Y8 i2 W/ H: N: s8 |+ }
  % f0 L; y4 o7 w9 V" |" B
  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是; L6 H" d, s4 @1 i; `7 i5 t! G- X
  
( c% F- a! t& p' c4 ^' B5 _5 }  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑
+ t+ m" z( S  t$ B7 L; Q  
) m% \# C5 F( t7 @  _! l6 W  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放
* {1 Q- U8 v2 a+ r  
3 S  N6 d, {8 ^0 }% q  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看
1 o6 r8 Y6 d- h/ k+ v4 _  7 [. z3 @& n' Q( M6 d. s5 J0 t* h
  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰1 E9 G4 S4 `+ G% o
  
2 M& {5 g# p, ~$ Y+ V1 i9 f  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。( a) d5 c( U1 W' j
  ' g2 W3 I( S' e1 P3 @
  红眼8 b4 [+ d& K3 K( y
  5 o% }- l6 t% O% r7 O$ j$ X  }
  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么0 m7 _( [; K6 [! I. z+ a1 G4 E
  / l+ K  v' g, b8 F" @
  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推
" ?4 [) K' G" K( e% K  $ y' K+ X+ M* R" F- }( W" v  G
  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得7 w3 l7 s/ I6 j" i  l5 Q
  / z; D4 _1 B6 l- x
  他喝了。
  x, e6 z" ?( [  x: O  
- O: ]) ?1 G2 n* h4 C* h7 C) ^0 B  阿修罗
4 ^& ?+ R3 j% I; u6 B$ s. S8 W% d! k  
: H3 D+ Y* g$ I# [  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走
  s0 @' y( @7 f5 h* O$ a+ m  ) S. d9 t- Z$ D3 v" C1 t
  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下
0 A3 y+ |4 D' g7 U  
% x, u! _4 C5 t% ?$ z  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!+ T4 n( h4 `5 M; M& s) z
  
% i' Y! j3 O( [% U  鬼泣8 ~8 Y3 }' v7 i9 ]# b
  5 K# a! M& ^1 R
  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好
' b8 X* e( P. x! C5 O  # g( D7 R! [$ ?3 V3 F
  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你
9 u; N0 _, P  Q: [" C' A  
; d) c, `) b- E% w  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽
5 O+ X/ S, `, |& x! e- W* _0 a# l  & ]* K6 I7 X( q; u
  D。. |* X* X/ u8 ~9 @1 k/ t: _  K
  
: B2 t6 _, m- A+ V9 E6 D  枪系:漫游
. [; j7 z. D) ~9 {; b  X: r  
* {& M4 R5 R/ k, v$ O, h  K  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~
3 N0 e* }. e0 N0 M+ e! M: j/ A& ?+ r  4 S+ _5 A* j; `8 J8 o) g
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离! x7 U3 \5 V/ [: G4 f! S& d
  
5 D7 A/ @- X/ g' I  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
! P4 s9 q6 s8 K  W/ @# H  4 c: Z5 G  T. J4 r1 q# W+ h4 W- t+ W* h
  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不
$ T4 R6 U: J, |) o. z  + ~6 \+ C' l4 _" m) P
  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
: i  }! a: @6 \2 _* a  # \1 Y1 w* a8 n4 ?
  般的痛。
6 @5 ?2 q1 C2 {9 I$ N/ [2 J7 j  
6 T1 k; c% f& A5 _3 x5 G8 q  e  大枪- F# E7 N9 O* @/ G/ w9 `+ ]3 n
  / S" t' j$ g& \. S  G# \: W
  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死7 ]) d' A( b: G' u
  
8 a( E$ o& y7 g* O! y' h& B) j  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之
/ @( f! E* v9 R- h& j  " Q9 J% K" L" C
  后呵呵~~慢慢连吧。( W) x6 {! I. E2 b
  
7 D, X/ X7 @# k  弹药& d# o6 M% M' ^$ p
  7 x) _9 ~  |2 f- o$ ]2 L' B
  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击( F1 E6 e  G) F- g0 f
  7 o4 v) L; J0 ~& N7 S
  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技
0 J* y- P+ H' q- h0 r8 B  
9 P+ V0 e9 |6 d: Y5 V) J  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~
$ A% D9 b6 e  }  ' j8 b* v5 k; B  [
  机械
. x5 x4 u( }2 N$ }3 J3 U# U% Q# i  
$ X9 }& e9 V  w' C  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般
/ A7 `6 U( n1 x; p0 O( x; Z  
" ^" d8 v" g* E2 b  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上: i5 m" S8 n6 V: k- H
  . C# k8 @5 U- e9 D4 Z% H* r
  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都+ c7 y3 w7 Y3 [+ Y
  
1 Y. [; n5 `1 L3 h+ J  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就) W1 j% O# Z5 E  L! u: l
  
! o! o* V  y% Z: U( \, A  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟1 d4 V. ?3 W; Q: d
  
5 v# G6 D& z) r" k6 X* r% b, X$ H# K  早会搞掂D。4 G/ s* t  j" J
  
) t0 _) @; U  ~  格斗系4 B, g) M$ ]! u/ _* t: T' b  ]" q
  5 i6 g6 f" i1 b# u
  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那
% Z% _/ D4 \9 g5 e. t9 p; o6 j3 l& Q  9 i# d$ b3 P; D, ]+ q
  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
; q! p  b- ~$ h: D) M  
- O! L1 m* A. A% F, ?( N  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再
- m& Y* Z. U' a3 v) k$ j1 x2 _    N  G9 v! Q& w5 ^8 q) T/ b. u
  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。
: J9 U3 W0 M2 C! {  
/ J% X) E! Z& Q  e  大叔系列的:金身
8 ]5 N5 M) }. g( L$ x) q" K  , L4 H; X. P/ K( t: u0 n/ S
  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算4 L) U, _( |/ M
  4 j8 s2 R, E8 B% l5 m; Y# @  s) _: E
  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你
2 a+ w! S6 A! T* X; G    u" T0 P5 u# y0 R& s' _
  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很
& h* p- w; |# M  
2 ]* V' d; S4 x# B! E  快死的。* ]0 ?4 {& x9 R- B
  
$ \/ e: _- y' t2 [% z' m* E  蓝拳1 T1 r- D. U: o
  
3 ~& R$ g# E; A  U' c. ~# y2 Y  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔
" X# K) w) A4 K/ ?1 M  F  
0 b& O0 t; }2 B  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了' D; g3 o" o3 X: m/ A- F, c
  . Y; k  P8 B' E' U& _$ P/ r
  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得
& P" Z% F0 N9 Z  ! H2 D3 m3 q, ]: q: P' w6 \( x8 R
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,% U; d7 i! x# ]
  # C7 K0 F  X8 f  S
  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。2 U. c6 C) F" l' D! C1 v
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔9 n  h2 q0 W' j/ T1 F" p4 u
  
1 \- _& p4 }2 ~' w  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
$ m- P7 a, S; J: ~, a2 m! k  # G7 v7 J( A4 O
  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~, F( u7 O+ b" ^2 N
  4 ^. L6 I% g6 Z# H
  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
. r# b# a1 _- H5 j; @$ a3 O  - z" T% E# u; `
  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想
. v0 c! ?& @0 r6 y+ f  . x5 S9 @7 j8 p
  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
6 P9 u; f( P" ~+ n* Z# L1 t  - W) ]/ ]$ G' \% G- E
  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧
9 W. F0 `  ?' i* B8 U1 z  ! a; U$ d) Z- k9 K& r  [, h
  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
* ]2 \5 p. f  w: d$ V7 P/ ]  
7 i% I. `, i* j3 f/ q4 J7 z# t  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,& {, P  ]3 U  L* @$ w  g
  
( g1 P# P' P5 ^3 ]  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才
& f6 U6 B% I! _. o  
. m* h" t9 i( A9 t+ e6 q, {  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开
' ~. g. Y* D" R6 d7 `  ; n! m$ u. k9 m8 n+ V. l1 k' d
  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。
. m7 s- ^: G; R) L' T2 E) R, r6 O  
9 C  d( e# Q4 ]1 r- Q, k4 W  L  战法
9 Z/ C, {' z  s5 A5 O/ K1 ?  
5 i! r2 w! Q: O, F/ r8 l  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害. o3 j$ p( V' O3 ^7 `9 [9 k
  
7 c! s5 Y- P' X/ D6 R) H' t" b  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很$ O1 j3 Y" e4 R3 z) N
  
& Q( }7 I8 C# T- f" Z  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等% z: \. u+ E1 M' V. D: F
  
1 d8 U1 W4 J& q0 S2 ?) b6 Q  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。6 B2 a4 @9 L: _3 L( M* Q: t5 |
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  元素' B0 ~0 I7 A; A& H+ N4 {  X
  
' l1 o" a5 L# J. c) \; ^  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不5 h! `; @# Z8 @7 Q
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  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
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  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,, o3 s" x# Q& }3 a' w/ z7 _: s+ e' [
  6 @3 y) V- \1 M/ o: d8 A3 ~
  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常; ^+ b# s4 t( M( ?
  
/ G" F# r1 ^/ W  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25
  Y" y: y; {) ^2 n  
: H1 `: m% F5 t2 Q9 c+ I% M  的三倍血。" u( q0 Y9 X+ R2 t
  
3 ^+ G+ L: B3 x. w. d; q$ q  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地
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  方大家不妨指出来同共研究下。* J8 S+ `+ u' Z8 }
  
0 x9 Y/ }9 g  n  ?3 W5 P  v- l" |  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在
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  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。
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把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.
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  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒+ ~* k, [: F" M: O
  
$ Q+ o2 a5 |# D; ~  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
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7 _4 m4 g6 i" l) A  说下小技巧 都是PK小经验~ :)
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  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.
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3 i5 d" f. \1 H5 k  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔" O0 J7 G. o; k( s2 H0 j
是个十分囧囧$ m, h" X& l0 v# {9 y$ y
的角色,攻高防高不在说
; d& s6 x" p* I& ^+ i一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师3 ?" C/ c* ^7 G' a

; {6 ~( `' d* ^' a7 m
* `# m. E( E4 U我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!
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也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?3 ?* j" n% _$ m% i' t

0 n% Q+ r/ O% \9 r" `9 ~我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!
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总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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