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第一届 会内DNF PK大赛 (已结束)

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发表于 2008-10-18 14:45:28 | 显示全部楼层
不错哦!!!不过我不喜欢PK!!!:::20
发表于 2008-10-19 11:32:30 | 显示全部楼层

84616

晕啊.不是吧
发表于 2008-10-19 11:33:23 | 显示全部楼层

DFN

你是那的
! Z8 b* G) ], Z' }:::6
发表于 2008-10-19 11:34:26 | 显示全部楼层

DNF

我是电1的:::0
发表于 2008-10-19 11:34:51 | 显示全部楼层

DNF

是广1呵呵打错
发表于 2008-10-19 11:35:15 | 显示全部楼层

DNF

你大小级啊,厉害吗
发表于 2008-10-19 11:36:10 | 显示全部楼层

DNF

喂喂~~~~在吗~
发表于 2008-10-19 11:37:18 | 显示全部楼层
晕啊,在的叫我啊:::5
发表于 2008-10-19 11:38:04 | 显示全部楼层
我超闷的啊,晕,有人配我聊聊:::12
发表于 2008-10-19 11:40:51 | 显示全部楼层
漫游7 C  p* s0 T! r* J* a
机关枪 1 * a" u) ^4 e+ l/ u; K
BBQ(烧烤)5 出取消 ) Q" B9 I+ ?1 r6 O) j1 E
高铲 5
' w  M; F7 F, r6 ^银弹丸 1
$ t) H" i! a  B4 I! ^! A' h* h回旋踢 5 出取消 & O2 \" W  P, }
移动回旋踢 满
1 l0 S& j7 `1 m% _7 [# E1 v左轮精通 满 $ T- ^3 d' M" T# S2 U+ r
死亡左轮 满
8 {, H5 w" ?  ~9 t1 L  l爆头 10 出取消 8 J" e, a) m3 S/ d3 E9 d3 A+ y( B
速射 5 ' F4 I+ i" v& r1 `( V- G
自动反击 10 6 g* H2 r3 E; P. x$ G
移动射击 5 4 l' E/ F& \5 O# e- n5 k8 D
乱射 5
8 ~7 x5 y4 k+ A! d" a觉醒 1
8 @# ^. j5 Q" `% u: k8 n$ k觉醒被动 满 1 ^1 T) [8 t( W% h, T5 y* O$ ^
偷学技能阻击 1 & G! N4 z* D- p  u* o- F, q  Z
以上属华丽PK型漫游加点。
$ V5 R; F) u6 C' [  k这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。
0 Y( O: U- H& H; \1 Z3 ^# p7 P   :::10
发表于 2008-10-19 11:41:27 | 显示全部楼层
觉得怎样:::1
发表于 2008-10-19 11:42:18 | 显示全部楼层
阿修罗
0 O2 O/ P9 W* C5 P( J. q1 c% c: F7 a4 i; ]8 ?
4 Q, A9 L  Q. P5 |
) h% g: A, Z: H* F- J

$ v% ]+ v, w/ {, Z4 p上挑$ F3 G! Q) e( _5 B5 Q8 p2 ~  t
+5 出强制 连招必须 ( T5 X# E# M! y
快速起身 +1 4 W) H$ t* }$ U$ ]- l: o7 y8 Q+ M

0 v# z. m6 {$ c( j) N5 {# n格挡$ H0 S& _, f! U% e7 l: T9 e
+5 出强制 看个人操作能力 3 ^6 Y1 N2 u# j$ B
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
) P) S: W0 O1 f' R5 B) A" q/ {空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
# L  p3 l$ O' g& t% y3 g& _( Q前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
8 R, S: v$ Y" ~0 W三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
) X# X6 O5 |& W/ R6 q
/ T9 f: l- h% [$ [' A& u6 Z# R后跳
; g' d; d9 l% }  ?, m3 R- Z+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 & X8 B( Y$ F0 ?. s- Q
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 # W  H+ v" q# n$ {2 J/ y* ~6 u: A
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
8 a% C) U! {6 ?  A9 y8 Z- A远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
" t( m' Y1 c: W9 o/ C% O3 M挫折意志 * v) y: @, g+ W
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发 3 V. K1 n* a8 ?. m' U

: @6 j7 z1 |, f/ T9 f裂波斩+ b; d: _6 d* m$ m" _( q! j
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的 + J1 j% z3 r. g

1 n7 ?5 E. _0 }6 @$ X! ]波动剑
& k( w# N$ x9 T: G6 _; e" O+5 出强制 优势是CD快,范围大
% V+ U8 N0 P( C冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 * t5 f) @9 ~& L$ i
波动爆发 +1 击飞敌人 1 G8 z# T% l( p+ H" ]1 F

; T: n4 ?- J3 {  A, @4 N. o0 B鬼印珠
0 t0 T: @+ a: b+ D" B  P# a2 k+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击 * T- J9 p0 b6 F
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一 ; f- c  y$ Q6 Y9 H9 W! W$ b+ `
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩 1 L0 ~& T" H8 g) C" m
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝 1 @5 W! U8 Q) ^% D5 ?
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
1 l3 b0 s9 a7 x2 ^' O. f无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
' i: l7 E) O. b3 `3 x2 r邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶 - C1 _& z% I) _/ p' a& R
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
2 H" @, m' Q/ c' z) t以下为觉醒技能 ! Q# P9 |2 g5 N7 D; O9 W$ D2 g
心眼  +1 被动觉醒技能
1 R2 Z) k' _" o2 S2 D波动眼  +1 主动觉醒技能
发表于 2008-10-19 11:43:18 | 显示全部楼层
这个个人以为不错,pk满有意思的:::2
发表于 2008-10-19 11:43:43 | 显示全部楼层
剑魂
( @' j" j9 b& u* E0 l2 ]) |  z- ]" ]. m3 F2 g2 i( f
纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明 1 U6 L7 l8 z9 I7 x5 |

) G! F% i) ^  `) J1 L上挑   +5  出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
5 W6 b0 D/ Y- f7 A5 N9 |( c: {: Z' j9 ?- ?# R, t( r$ c
格挡  +5  出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 9 j1 [% ~% P3 w& j8 Q2 F0 a
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
+ w0 f3 D% e  B/ ?空中连斩 +1 6 _6 n* Z% J7 j% }# Y
连突刺   +1 * ]- F2 ^' l& y; m  E' Z0 m6 x
& s$ w' K6 q7 H, J5 S. J& J6 s
三段斩  +5  出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 ) \% b2 e# ]  ]% \2 y
( }; i/ Q; z1 r8 R" N9 X
裂波斩 +5  出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
6 w' ?- q7 B; y, r9 T) w: K+ ^3 C
9 z. b" K. ?: V% s, W/ k& l* p; ]& U后跳  +1  出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
6 I+ [+ W. t- p% w后跳斩  +1
6 F- j3 m+ t; N, B6 D3 n武器研究  +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
- m6 W( A' h2 x光剑精通  满 剑魂的看家本领啊,当然满了 7 u% U% V$ h& ?# T& N9 ~7 @
里·鬼剑术  +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! ; X; W) d# F% E9 E+ g
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
9 y' A; }0 f/ ~  b$ N拔刀斩   满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
6 e3 G" F) ~( I( d9 T" }: G# T& J6 w/ B2 S+ G8 ?4 `& p9 B
自动格挡   满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
' S4 j3 ~4 ?$ k+ V* l6 t1 W0 p
破军升龙击 +5  出强制  升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 $ W8 v: r- E0 K, y) R' [
8 _$ [6 s5 Z" ]5 R
幻影剑舞  满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
; H, K% U+ M- j& \猛龙断空斩  +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
3 Y9 n- [7 G" _0 H逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
( a! U5 u1 A* g+ k0 M# i
- g# w) ?) l8 Y) L4 a以下为觉醒技能
2 r$ M! P: m2 c  T极鬼剑术爆风式1—N  这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 " E  }' ~! h+ X1 z" p1 Z* S1 I! l. a: ~
斩铁式   满 觉醒的被动技能,有SP尽管加
发表于 2008-10-19 11:45:17 | 显示全部楼层
我就是这样加的,pk不错,但有点哪连:::10
发表于 2008-10-19 11:46:25 | 显示全部楼层
元素* v0 M  P$ l( n2 Y4 S" j' m/ p
              
: K/ ?0 H" r+ N! Z6 o* z. G0 R' ?0 H从一测到二测我玩过不少职业,不过还是觉元素比较好用,现在已经50级了,PK胜率
: i# }1 W( d! H3 N' o4 s: j  ) I. P, `. ]/ I9 v1 e
  在90%~! `% i3 {) o2 ~" O8 k
  9 w) Q% F) |: P8 H" d, D$ G- |5 F
  先说下我的配点,个人主修火冰两系,次修暗系,技能火球10级,雪人10级,影猫5- ]/ J# P  l: n9 C0 ~5 t) ~
  ( r; i3 r( p: O
  级(都是前置技能用的,想加少点都没办法),魔法盾5级,替身1级,魔法记忆满,移动
& M) d: v8 j9 @+ X  3 g" l6 K8 B7 n% M; E3 d9 i1 H
  施法满,地火17级(主功技能哦),冰墙8级,黑球8级.大招有南瓜头8级.极冰6级~2 C; O* o) ?5 {- O
  6 s$ @6 J8 l. g& ?4 f6 [
  PK连招,元素的连招不多,一般是地火+影猫+冰墙+雪人,或者地火+黑球+黑猫% p* l1 O& {. F& b* x; T
  6 a" l$ h* o/ v" w. }
  +冰墙+火球+ b" _  n/ b3 }1 f# G% D
  8 e( I* E  ]% V+ c/ n3 w- Y$ u
  技能说到这,说下各职业PK技巧吧~
4 F9 W8 |! M* y- x8 g" I5 S3 o! `  
. A4 h* J( o& G9 Y2 b  剑士系:白手) U* e6 Y& R4 a. o  l& _5 Q. j& q
  
/ z# K  n5 q* W  众所周知,PK场里白手是很强大D。变态的攻速,跑得又快,所以打白手的重点是
- X% U" V, X; D* R. W* c. J* f  
, A3 U- J/ g% _8 G  不能给他近身,跑位成了重点,开盾,放黑球,绕着黑球走,看准机会放地火,实在跑8 {3 B  y" Q; p1 h4 f/ `
  
2 q4 H. r; y6 n0 l0 x0 U. M  不了就放冰墙~再在墙里放黑球~没事就放下雪人和南瓜牵制,总知就是技能不停放" A1 R1 U% _9 j( I5 u4 c
  4 ^. R( N' s* _
  。一被P到就用替身跑,至少可以郁闷一下他,嘻嘻。遇上对方用猛龙,就要看
3 ?8 U8 q- R; ^7 j9 A4 ^" V  
1 u4 K7 X2 k" }( N' Q$ ?2 p  他第一下打到不,不中就放南瓜,白手在场上闪得快,很容易就碰上的。还有碰: h1 ^/ q/ v- [
  $ W9 q; S/ z% h
  上技术不怎么好的就追着炸,很爽的。2 j  y3 ?7 w9 Y0 |
  7 s+ @' Z( C3 V* X
  红眼
5 z/ ?* \9 ^0 m+ a  
* g& J; X( V8 h2 n3 S  u  比白手要容易打,要注意的是红眼的崩山,最好离开远点。既使打中也没什么
/ c: U: ~7 D' e3 v- H1 I, e6 d  
* ?* I) r. s% o; j+ c: |& {  ,掉不上几个血,最坏打算就是被挑下,被三段打上下,这时大可以放个冰墙推
5 l1 W4 n( s/ s! ^9 B" r  m- m% Z( s  % W/ n% L! Y, J' h6 L% H7 W
  开,狂暴后红眼有点危险,被打到最好用替身闪,跟他磨下时间,光扣血就有得7 N" ~: X+ H0 _# B
  
# P6 d$ b  g( ]. X$ b/ @  他喝了。8 ^) B4 F- d0 m) A* d5 f. V: Z' S* x
  9 }1 P: ]) u8 e6 d
  阿修罗& k% k1 d; q# Q; p/ G1 M
  
  `! e6 Z& [: M% Z. _  有点YD的职业,超多拨的技能,近身的杀气和弹开很麻烦。注意不要跟他走5 P% l# W1 q0 k  n
  
1 W) X  b' p* h: C  直线,不过还好,元素的技能比修罗的射程远,嘻嘻,好好利用这个,有空放下- X7 G( _: Q& C7 }9 c
  & q8 J) H( m) D
  极冰,打上一两下,不死也吓个够哦!
0 q+ c* g+ S9 _6 X' H3 a: o  + [6 I6 D) V8 f$ Q
  鬼泣  g3 f0 \2 }: _9 r' b+ N
  
, [3 y" G" C, t/ ~9 m  最好打也是最不爽的职业,鬼泣主要技能就是众多结界和那YD的一闪,说好1 A) K$ C; `1 _2 Y
  
: X7 _7 h3 J3 W. H( ~! p  打是鬼泣近身一般,大可以追着他来放地火和冰墙,不过遇上无赖点的,不跟你" |1 {' _5 F* L% X2 ]
  
+ L/ E* ?( G1 [& ]2 t$ J9 e* D' X/ v7 e  接触,有机会就放冰结界冻你,再不就是等一闪技能回阴你~遇上这种人很不爽: V$ s' M  D3 V7 y
  
9 c/ g+ z2 A5 V% h  D。5 p& H% r. E1 E5 i% ^$ Y
  / F$ ?; u0 z0 n) Q/ J
  枪系:漫游
1 g  C1 M* R/ ]" Q* a9 M  
8 [) h4 r( O3 R4 s* w. w9 w  很难打职业,在PK场里数量众多,枪系有游戏里最YD的技能之一TMS~/ h% o/ `$ ?- j5 b9 Y* w
  9 f/ }6 z4 j" G5 p; s+ C
  极高的攻击判定,范围又大,一不小心就会被阴到。跟漫游打尽量保持中等距离
7 O2 |; f+ I# W2 @0 j5 J  
9 D. ?  ~, |7 V1 Z) z/ q  ,一看到他追上来,算好时间放冰墙吧,再不就放地火,档住他的路,尽量绕着
- T# {5 q* ^0 S7 V! e  4 Z/ P) X' V4 k% m" Z
  黑球走吧,至少被打机会少点。平时就放雪人,漫游喜欢用手雷,被炸到一定不; F# B4 \3 j+ n; k
  
) c# X* Z5 r, }7 J4 ?  i9 C  会好事发生,远点还好,要是近身被炸,还是用替身闪吧,被BBQ连上不是一
* I: v/ V( n/ }1 C- ?$ b7 j$ [  8 I* w# B+ _. |, O9 U' C
  般的痛。' S4 s4 y$ q( G
  
. t% v- L+ H+ G3 M: Z! \2 g  大枪
4 e8 O) D  g, y8 ?$ z' W  
# ]2 w. |- N% |5 a3 o1 w$ f) j  跟大枪一定要记住一件事,不能跟他走直线,一定不能跟他走直线,要不会死. Q1 I% x2 _. K7 ]% L
    p7 {; B2 D7 b
  得好惨~阻击、激光和细火。绕到一边贴上去,看准大枪用技能时用地火炸,之* `5 |" I) C5 }* d. ~7 ^
  
1 W! \, ^, K/ |  Y' E3 I4 d  后呵呵~~慢慢连吧。- l* t; m$ {% H' W6 Y( U" h: J7 \
  % p# ^% D+ I& M% K
  弹药
- B  ~( C$ L: r7 o+ I2 f  / r, h4 k8 f# n9 k- ?/ @1 o
  很好打,在枪系算是最容易打的(练弹药的不要骂我),只有冰雷、交叉射击
1 N4 @/ u& ~( V% G  
5 c4 b8 [# b5 u) u! t8 ]2 H  还有汽油弹有点威胁,冰雷不易中,交叉攻击力不高,汽油弹有点麻烦,不过技$ q- F1 }: t' ~5 m
  5 o; E( u, P8 f! n
  能回得不快,贴上去跟弹药拼啦~& P2 s7 t/ X1 h" T& E
  ) `( f' D6 [1 R! a8 M6 P2 q
  机械
% ]' u' f$ w& M/ C  ) d$ }  ]+ n; L4 G! u
  机械是PK场里最猥琐的职业,玩机械的玩家也以猥琐为荣,对上机械,一般8 K5 x( m/ A. s" U
  
/ |, ?  H2 x1 }5 ~& ?6 g+ Y  职业很难跟他打,既使他不放炮台,高达,空袭也难打。不过元素不怕他,对上# _5 n& |" \  W; _
  
  z: u8 ^8 q+ `' H' u/ }  机械,先搞掂那些放出来的自爆机械人,用地火炸,用冰墙打,用南瓜砸,全都
  X& b  I3 j. U' p8 w. R  
" o- h% v0 t6 d  可以秒。机械放空袭你就放极冰,机械放炮台,你就炸炮台,总之他放什么你就
6 m. F" A2 r3 ?, w4 E  . v% G. g4 q" B! z# B4 w2 _
  炸什么~,这样机械的优势就发挥不了,只要小心不要被他近身用引爆,机械迟
! A1 W( G3 N+ H8 r( N' l7 O  6 ?4 x& h: Z* A2 [7 U( L; I
  早会搞掂D。
! n' n$ u; Y( z$ w% p- [: E  
. N* v0 }6 A. [1 C3 F' m  格斗系
% p/ x' h/ Q2 A6 v5 w5 ~  Q  
! x$ I+ S% v# k7 p2 F  这个系我不细分了,在我眼中都是差不多,都是近身OOXX你,大多数都学了那( t& p, w' W  j9 L9 `6 D
  / ?( O7 |9 g* o2 N* y  `$ L0 R* h
  旋转脚,就这个技能难对付,那个街霸的挑衅很恶心,中了几乎不用想,技能多
( E9 P" b) W4 m! P! D7 E6 x  
  J; G+ x7 ^- {) R8 x0 W. V- @  数打不中,只有跑了。还有那个会霸体的,要注意最好跑远点,等他时间过,再' w* E& T9 Q2 e- d3 n$ W* G
  
  B' B8 I/ U4 ^4 N0 h  过去推倒,嘻嘻,太邪恶了。只要小心不被近身,万事好办。. E  K% {% v; a  Y% q* V% k' F
  
" E  |: w3 N5 L, S  大叔系列的:金身, n6 M+ e* Q- K2 e
  
5 X9 J, E3 J# }% O  PK场里的金身很罕见,交手的经验也很少,研究也少,不过看他的技能,不算
( g$ R1 d: b, b& O! d  ' c1 t. C$ ]- \
  太难打,那个物理无敌对元素MM无用,不过那个天罚有点危害,不过下个雷劈你
1 G# J. @7 e& y! ~3 Z( S  
  d+ \% a$ h! N0 Z. H  M1 f  ,要计意走位,金身的近身技能不多,大可以上前去轰,不给他补血的机会,很
0 f5 z  z: X' c: X% W: [1 h  * P$ d9 ~$ W! d. t! |! R
  快死的。, K5 b; Q; C# @: @
  
- C. G' c6 I" W. }  蓝拳
6 _- I7 [# H5 L2 Z2 r+ e  5 P7 H; N" F% ^5 @0 D
  很危险的一个职业,超高的攻击力,元素开盾后都撑不住两下连招,不过大叔4 p  g: b  n1 d; K1 T
  $ g) |+ {1 O0 n
  想近身就难了,不断的跑,大叔是很难碰到你的,不过等大叔放那旋风就难打了
) G: |7 D6 D3 Q  J3 Z* t( T8 ~8 ^  6 [# K6 I+ c; o$ D1 m" H
  ,跑位的地方少了,再加上大叔放上个结界,很容易被打中,用替身闪吧,走得4 Y3 r( ?! g5 X
  ' |: I- C0 k) v
  一闪是一闪,还有蓝拳那个大招,旋风一样的拳,吸力很强,被打中几乎拿命,0 O1 f! V0 L6 q5 k+ t" r" \
  ( ^3 P  [4 I( x3 M6 D/ P. |
  跑吧,跑不了就闪,闪不了就。。。。。; i/ n4 {; [7 Z5 Z9 }( [
  
发表于 2008-10-19 11:50:22 | 显示全部楼层
这本人觉得实战不大有用,我还是觉得雪人流厉害
发表于 2008-10-19 11:50:50 | 显示全部楼层
驱魔
% u3 k1 W2 c8 \! U& W9 B  
% b; v* j3 |: r* Q4 U" e5 C  也是相当危险的职业,虽是危险,但不难打,驱魔的结阵很难对付,不过元素
" b% ^2 ^0 r8 ]4 W7 `  
  F" b! S4 s8 {, j) {7 M  的高攻完全可以一两下就把阵给拆了,大叔够胆过来妨碍,连他也给炸了~笑~~
6 m0 `) X* |# c  9 ]% V* d' n4 Q
  还有驱魔放出来的黑狗,这才是大叔最危险的东西,被碰上比石还要惨上几倍,
7 D/ [& D8 Q: I/ ^/ M; B  
. `! X+ X4 p7 ~2 Z! `  几秒的定身,够大叔把满血的你打到不足1/4的血,所以一看驱魔放黑狗,不用想9 t1 ^- x$ t% Q. y9 T6 U
  : \8 H' W- \+ k( P3 n$ a* k* ~, K
  ,先炸了算,一下地火可以杀两只狗了,可惜炸到连灰都不剩,要不晚上可以加
) n1 ~3 s  X6 X# j8 \8 ]" M    W# J+ |$ _% f% n: I
  菜了。   最后就是MM系列的了先说下对召唤吧! L! L1 _/ s; c3 o- I  d
  ; B$ q. ?' [' k: t# g# p; ^, r( A
  打召唤的方法跟打机械方法差不多,不过呢,召唤的召怪速度相当快,元素的
" X: c# G/ t/ b, p5 |8 r  
& v( o) g& S# t; G  w$ [  杀怪速度多半跟不上,这时可以选择一,等召唤召多点怪再杀,这样可以省魔,9 M; I% ~9 z0 U7 ]4 G' z' M
  
5 i: ]2 M6 \- s  炸得也爽。第二种当然是追着召唤MM杀啦,一开始开盾后直接冲过去,召唤MM才
: B3 [7 U0 c+ x) j7 ?: m8 @1 r  
6 h$ g$ _4 p* _) t; }9 `  召那一个怪,几乎可以不管了,召唤MM的近身几乎等于0,放心上去杀吧,注躲开& Z% T* J. K; }& c
  6 ~7 K) o2 N  r. a6 Q9 x( h
  那些召唤怪,两三个不用管,多了就杀吧。. W# A/ ^6 s0 Q( B, g
  0 l1 \4 N) h5 z0 f. S$ v" x8 K
  战法0 |9 F" @5 R! u4 ~' [
  
+ f6 h$ u- z! `2 _  最不想对上就是战斗法师了,同级开盾后MM,用地火打一下才2000以下的伤害. l$ G1 ~8 l# X
  
! v+ F6 a! V) ?& C+ n  ,装备好的也不过3000。这使战斗变得相当漫长,相反,战斗MM打你一下还是很
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1 U) T/ g2 p- Z  痛的,所以跟战法P很郁闷,跑半死累到半死才轰不到一半血。跟战法打保持中等; e- j+ E1 U0 n: U
  
" M; M  ]* {$ |3 O* z8 c  距离吧,不要打后背留给MM,很容易被追上D。3 D, P9 A1 M2 F7 u, z9 H( R6 z+ }
  
2 c1 C1 j- _8 }/ k6 g  元素1 d$ W! `" _, a6 h1 @6 P- m
  
/ d1 y% y3 k* @! p1 M. B. s4 {& l  这个不用多说,在技术差不多的情况下,胜负可以这样判定:双系修练的P不
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* b) O2 D& }/ G$ i& j8 t, M: w  过三修的;三修的P不过四修的,这里每一系的修练指不出大招,就练到中级招的
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  G0 N$ B- _% W0 t) a  打法。当然出大招PK也有用,不过不够点配了。看胜负还有个关键,就是级数,
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7 n. u7 i1 W6 `# g9 ]& ?' X8 f  50级的元素很容易就输给25的,那个该死的天平系统,50的元素打过去一下经常
' p  k- M) i4 c2 H" P/ P; n  
+ n% r2 [5 y5 M  不过1000,不让人活了,相反25的打你一下绝对过3000,想死了,我50级也没25; e7 W$ h1 M+ |( q' x
  
8 b1 |! }. y6 c& }& v4 U  的三倍血。" V6 m2 r4 @; ^. P
  
! u/ q  W, k& G9 m5 l& R, {  这些就是我的个人PK经验,有说得不好或说错的地方的不要骂啊~有缺点的地+ F( F8 }% O6 w) \
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  方大家不妨指出来同共研究下。
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/ y1 N# d9 a: e  结尾还有一件事要说,今天在PK场子看到一个9段的元素MM,那是什么概念,在7 S2 [! M. s- X8 H2 E& A" D
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  我心中他就是神一般的存在—— 一个只到3段的元素玩家笔。4 f3 E. O7 a( ?3 Q# |2 z! A' b1 N
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4 N0 V2 S' t9 L" l5 y) f把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)          雷光珠5(出雷旋)           黑猫10(练级~PK 双强 )         小捷克5(出火冲)        火冲N+(不解释)          雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)         冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )        黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)          移动施法5(感觉够了)       魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )        魔法点燃N+(招牌动作)       稻草人1(强大)      魔法盾5(不解释)    黑洞N(刷图  也能PK)       后跳1(具体情况具体分析)   上面纯粹是个人+点......可以参考下.2 r: l# }) B4 D9 l1 ~6 [# E5 i  E
  
" A2 J3 C& H! V% l6 p  魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右  那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒  一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒  那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒  比先前的一个魔法 还要快0.2秒* y( t3 [9 b; R. ^% b+ g
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  魔法点燃很多人没+  这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中   下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来  点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在  那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
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5 c; Q, p& W. |  v9 J  说下小技巧 都是PK小经验~ :)4 n) J! N( B( S* U  m( E
  
" n1 V, n% l2 c' p: Z" w  开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF  放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...                                                                                     不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~  近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.
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  打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.       打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.         打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的         打驱魔注意他是什么+法  +法不同打法完全不一样  别乱用稻草人用了也要有意识的按方向          打格斗注意.永远少和他在一条直线上  X+X+X能很快追上你  霸体时间~~~撤         打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌  对瞄名字那是他的爱好.        弹药的双枪合击 永远没夜猫快    机械的飞人等于放弃一个火冲CD     漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意        红眼就是吃个冰墙后也会来拼        力法就是想要和你
发表于 2008-10-19 11:54:15 | 显示全部楼层
驱魔
: l' _; g7 d# O# K' b7 ?/ A- J是个十分囧囧
( Z( ?1 D2 M. S+ q: _的角色,攻高防高不在说$ o; E# z' @; ~( t5 v& R/ a5 T2 v
一放小黑就····
发表于 2008-10-19 11:55:03 | 显示全部楼层
机械师  N) A6 v% w% w  {0 [2 J) p

, g, P! s; m. u# K- {9 R
- {  g# G2 U5 S: T+ m我就从两方面来说明机械的加点,纯刷图和纯PK~!
- x( u& d' z3 ]1 i: d- @! J/ u: N+ k1 Y2 F; a
也许有人会问,为什么非要纯的呢?我又喜欢PK又喜欢刷图怎么办呢?- k3 H' ?/ ?9 G- A& j, n9 T2 c
' A9 {  u1 I. B/ U- M/ \. P2 h
我会告诉你,因为纯的厉害~!!!不纯的话PK会输,练级会慢!' q( y# B% D0 [

5 y4 Z) G6 `2 E: E; {* @总的来说,前期以纯刷图来练,等到55以后可以洗点转向纯PK,有人喜欢冲60 我也不拦你!
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