【更新杂谈】天国的青爷和回三- 作者:怪物猎人Online运营团队
- 2016-02-29 23:17:24
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3.1日正式服的更新说明想必大伙已经看到了,公告一出,几家欢喜几家愁,小编趁着更新前也来侃侃大山,和大家聊聊这次更新的几个内容点。 ' u8 h: i& I: s$ f& U& J, h; v
首先,第一条:“修正青怪鸟怒状态下鸟车会让猎人中2次判定的问题” 天国的青爷,仅以此图沉痛悼念那只令人闻风丧胆的青怪鸟。再也没有了一脚二连,曾经让无数老司机猎人都小心翼翼,夹着防具做人的青神,就此跌下神坛,成了青鸡。但是以为现在就可以和青怪鸟刚正面的猎人亲,小编在这里还是奉劝诸位不要太天真了哟~。 . k! j" T% F& s! W+ E
5 {+ |1 `, o9 G+ o6 ^“对被动技能回避性能进行平衡性调整:回避性能+1无敌时间+0.08秒;回避性能+2无敌时间+0.15秒;回避性能+3无敌时间+0.2秒“ 本条更新一出,简直一石激起千层浪,贴吧论坛各大社区QQ群纷纷爆炸,更有消息传说各大区拍卖行回性护石价格一路狂跌。不少猎人大喊着“回3只有0.2秒不活了“要去梅杰波尔坦跳海喂水龙。讲道理,回避性能究竟改成了什么样,这里给大家做一个科普: 猎人滚翻的无敌时间=基本滚翻的无敌时间+回避性能技能附带的额外无敌时间。 这次官方修改的时间就是这个“回避性能技能附带的额外无敌时间”。 从官方给出的数据看,OL版里基本,也就是没有回避性能情况下,滚翻的无敌时间大约是0.25秒,由此可知,在3月1日的新版本后,OL里回避性能的表现如下: 回1:0.25+0.08=0.33s 回2:0.25+0.15=0.4s 回3:0.25+0.2=0.45s : Z$ b1 L4 [$ N2 |9 ?% C
对比下掌机历代作的数据: 无回:0.2s 回1:0.33s 回2:0.4s 回3:0.5-0.6s
9 |& \4 x/ \- E$ t2 w2 w/ e综合来看,OL基础回避性能占优,回1~回2与原作也相同,至于回3…… 掌机系列作里,回3登场于4代以及4G。玩过回3的猎人纷纷表示这东西实在太有毒,长枪三连回避全程无敌,正面刚金狮子沐浴在激光里三连后跳回避激光等等,也许CAPCOM也觉得回3在游戏里的体验实在太过无聊,掌机最新作X里回避性能也只能出到+2了。因此官方这次针对回3的这一刀,应该也是不想让游戏变得太没有挑战性吧……
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9 |: z+ P# ]* Z& `“修正弩炮贯通弹一定几率没有伤害的问题。” 不说了,都是泪,这次压在仓库里的贯通弩可以拿出来射个痛快了。 ↑脑补的与小伙伴们愉♂悦的狩猎过程 5 z+ L3 E9 O* i) ]- S4 K" B' i
$ U4 {; \6 m+ ]5 v* ]* s- D“新的时装” 这里就默默的贴出视频截图,以及偷窥的先遣某站街壕的画面了,大家自行评判 5 D X4 Y* | |$ l+ F
3 A+ p( F2 {+ @" S1 k“其他小细节改动” 首先,城镇可以烤肉了!没错!可以烤肉了!妈妈再也不用担心我排教官进去烤肉被别人举报了……
; F0 M2 s4 x y& ~, V3 `吃猫饭也比以前方便多了, 艾露猫企业把连锁店开遍了大街小巷,现在出现在狩猎场门口的正是这外卖连锁摊 2 W+ _7 E5 E5 l0 J( j X6 I
砦蟹狩猎场修改为每日开放,每周最多可以狩猎胜利3次。 清蒸大闸蟹的狩猎时间现在开放到可以全天狩猎了,胜利场次依旧是每周3次,从调整来看是为了避免周末和其他独行种狩猎时间冲突。 # A9 h/ c' ]2 ^; |
至于轰龙和红烧大闸蟹、椒盐大闸蟹就不需要再解释了吧!明日进狩猎场战个痛快!, B* o. C: J* @5 \1 W
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