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楼主: SOS-冰冰

风暴英雄新闻 2014.4-8月

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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:38:29 | 显示全部楼层
设计师访谈:嗜血的雷加尔2014-07-25 10:00:0022 C( p1 v4 R- v3 Y1 `" `% Z2 \

新的一期《风暴英雄》设计师访谈又来了。今天我们请来了游戏设计师Kent-Erik Hagman来聊聊大地之环的萨满 雷加尔

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Trikslyr: 雷加尔是一个强力的辅助英雄,他自己一个人就很能打。在跟萨尔学习了萨满之道以后,他也踏入了时空枢纽中。雷加尔的剧情背景相对于其它角色来讲不那么丰富,那么开发团队是如何是通过什么方式来设计他的呢?

Kent:雷加尔的设计,包括他的核心技能和嗜血,原本是给萨尔准备的。我们在2011年的暴雪嘉年华展示过萨尔这个辅助英雄。后来《风暴英雄》经过了多次修改,萨尔一度被拿了出去。在我们定下《风暴英雄》的新基调后,又再次将老英雄们召回了战场。从那以后我们就接到了不少内部反馈,说是希望看到萨尔使用毁灭之锤来输出。

但另一方面,我们对萨尔原本的设计又感到不舍。因此我们又找了一名剧情上完全能符合萨尔这套技能的大英雄——雷加尔•大地之怒来继承这个设计。从那以后,我们又对这套设计进行了多次修改以符合我们全新的标准,并为他量身打造了一项英雄特质!

Trikslyr: 在深入讨论设计流程之前,我们再回头看一看雷加尔的特质。雷加尔可以不引导瞬发变身为幽魂之狼,迅速提高移动速度。此外,幽魂之狼形态下的普通攻击会造成100%的额外伤害,并使雷加尔恢复普通形态。设计团队设计这样一个与当前技术封测中的其它英雄大不相同的特质的意图是什么呢?

Kent:在设计游戏时,通常会有这样的时候。我们拥有一个非常强大的技能机制,然后我们需要想办法把我们的想象往那上面靠。但雷加尔的情况却相反:当我们想出幽魂之狼的设计时,我们觉得它够绚酷,因此反过来修改游戏的机制,使它能展现出这一设计的亮点。我们被这个设计给深深地吸引住了,因此在试玩以后,就决定围绕它来展开工作。巧的是,这是我们为雷加尔的整套设计加入的最后一块拼图,但它却完美地契合了这位英雄的战斗风格,还能与闪电盾和地缚图腾相得益彰。至于幽魂之狼的普通攻击设定,是我们经过了多次修改以后才决定确定的,但它同样也显得非常自然。

Trikslyr: 雷加尔的天赋选择界面中有增强伤害和调整特殊能力的选项,他显得非常有多样性。这让我们响起了塔萨达尔。玩家在使用雷加尔进行游戏时能看到一些什么样的天赋呢?

Kent:我们的天赋设计师Matthew Cooper当真为雷加尔开创了一个崭新的世界。在我个人看来,雷加尔的天赋是最有意思的一个。他拥有非常多的选择,技能之间还能互相强化。有时候我会点出一套全程幽魂之狼骚扰天赋,连续使用野性突刺(雷加尔的幽魂之狼形态攻击方式,扑向对手并造成200%额外伤害)来骚扰敌人。有时候我还会用各种潜行天赋来,帮助我从敌人面前消失。在有几局游戏里,我还会在闪电盾上投入大量天赋,让我的图腾可以提供免费的闪电盾,或是在盟友身上二次施展。每个人都拥有闪电盾!

Trikslr: 感谢你的情报,本次设计师访谈也快接近尾声了。你懂的!让我们听听雷加尔在开发初期发生的一些搞笑故事吧。

Kent:雷加尔的第二个终极技能,也就是先祖治疗,可以在短时间内为一个目标治疗大量的生命值。曾经有段时间,这个技能的效果是把目标的生命值补满(这是来源于炉石的灵感。当然,我们不知道要怎么把炉石的嘲讽效果也一并搬过来。)

一开始这显得非常有趣,直到有人尝试为龙骑士加血……虽然一口加15000血显然对其中一个队伍很赞,但是对面那五个可就笑不出来了。所以……我们只好把技能改了!

非常感谢 Kent-Erik Hagman 抽出时间和我们一起聊了聊雷加尔。如果你错过了我们之前的设计师访谈,请点击下方链接,并时刻关注 官方网站 来获取时空枢纽的最新消息吧。

7 Z' C# O$ Y& t8 h5 I- \, e

设计师访谈:恐魔园

设计师访谈:口吐菌毯的扎加拉

设计师访谈:千锤百炼出山丘

设计师访谈:拨开水面看奔波尔霸

设计师访谈:泰瑞尔的正义

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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:38:46 | 显示全部楼层
社区作品:这样的他们,你喜欢吗?2014-07-25 18:00:000
/ R; x& F' F$ n" M

也许你喜欢美丽又不失气质的诺娃,也许你喜欢调皮又不输聪慧的奔波尔霸。在时空枢纽中,形形色色的英雄自然是一道亮丽的风景,而他们平日的飒爽英姿也早已深入人心,那么这样的他们,你会喜欢吗?接下来,来自《风暴英雄》贴吧大三新生 将为我们带来一些有趣的内容。

原文地址


! t( z% i2 S( `# o说说你的梦想吧!2 ?/ m7 m7 P2 G: ^! I7 N) j
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. m9 i$ Y; r3 P, u6 M" S* UFresh Meat
# h6 x1 M; g6 X! _6 H% w[url=]1[/url]
+ @. w# T9 s4 f6 d% N/ J2 G咦,你怎么晕了?& X! g5 T% v6 W% |, l: d" g+ R
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+ c4 A# i6 x' `$ k# h我还是坚持你来一块……
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For Kazmodon!
  q, g9 C( w3 \, h: [6 w  k4 H[url=]1[/url]3 t; w* T4 s2 w* I; _
喂!前面的酒瓶不要跑!!8 {. u$ e4 l% i% I! S
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' S4 c) M; O5 I" {3 V& A+ B' l$ u他们居然说我不会飞,开什么玩笑!
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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:39:11 | 显示全部楼层
时空枢纽:向 Matthew Cooper 提问!2014-07-29 10:00:000; g, ]6 c( U- D. r' o

  ~' E% T! H, g: j+ E, B右二为 Matthew Cooper

- I* i% b( D3 }) T' u) G- j

这里有着来自艾泽拉斯、庇护之地、科普卢星区的强大勇士;这里有着为荣誉而战、为生存而斗的壮志豪情;这是一场时空交错的超级风暴,充满挑战的时空枢纽:

  • 你是否有倾心的暴雪英雄?
  • 你是否有喜欢的系统内容?
  • 你是否有一些令人兴奋的建议却没找到最好的听众?6 _4 `8 ?1 b9 g- c, U- \5 ~' }  m8 n

现在就是你对《风暴英雄》提出建议与问题的最佳时机,暴雪娱乐游戏设计师 Matthew Cooper 已经做好准备,倾听你们的心声。

活动时间:: ]# y/ ^0 h9 N7 ^; o1 P+ O

2014年8月1日 13 : 45

参与方式:( J0 n+ o! Z. T2 ?% H7 L

在《风暴英雄》官方微博 新浪 / 腾讯  #向《风暴英雄》设计师提问# 下,回复自己感兴趣的《风暴英雄》游戏问题或建议。我们会选取其中的十个问题,在 ChinaJoy 暴雪展台上向 Matthew Cooper 进行提问。

当然,我们最期望的还是你前往 ChinaJoy N3馆一号位暴雪展台现场,在那里你不仅能当面提出你的问题,更可以参加到《风暴英雄》简体中文版的中国首次试玩中!

活动奖励:
# S# u) L, {3 u- d

《风暴英雄》Q版手办 * 10名(问题被选中的玩家将会获得奖励!)


) D& b* m! N, i活动须知:0 R; i6 X0 ^7 X3 s! ~
  • 必须为原创问题内容,一旦发现非原创,取消获奖资格。
  • 问题为《风暴英雄》游戏相关内容。2 z7 u2 S' C/ M4 M" q. i2 h  W
温馨提示:
& [4 k7 A* W+ g* }; m2 V$ h

活动结束后,我们会在官网、微博公布获奖名单,敬请关注相关内容更新。


1 Z0 u2 `3 ?2 o0 |" o3 l* D' {马修-库珀(Matthew Cooper)3 V( z% x# w; {% A. B
暴雪娱乐游戏设计师3 A2 v' p& H8 r; X

/ @, b: t- d( [  T

马修-库珀是暴雪娱乐即将推出的团队混战游戏《风暴英雄™》的设计师。他的主要工作是创造和设计英雄天赋,玩家可以利用这些天赋定制每个英雄的游戏方式。他同时协助领导平衡性团队,这个团队负责进行游戏测试并收集玩家反馈,进而利用这些数据调整游戏的方方面面,以确保每个玩家都获得一致的乐趣和平衡的体验。

加入暴雪娱乐之前,马修-库珀作为遗迹娱乐的平衡设计师开启了在游戏行业的职业生涯,他曾经参与了《英雄连®》及其续作《英雄连:抵抗前线®》的开发工作。2008年,马修-库珀作为助理平衡设计师加入暴雪娱乐,带着他在即时战略游戏开发方面的经验加入了《星际争霸®II》团队,为《星际争霸 II:自由之翼®》和《星际争霸II:虫群之心®》的开发贡献良多。他从《风暴英雄™》开发早期便开始从事平衡性和英雄设计工作,之后他被晋升为游戏设计师,专注于天赋和平衡性设计。

业余时间,马修-库珀喜欢滑板滑雪、旅行、远足、野营、玩扑克,当然还有电子游戏。


9 G, n1 Z6 v0 q- L& L# m
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:39:35 | 显示全部楼层
《风暴英雄》中文版首次试玩正式开启!2014-07-31 10:00:000
& a/ V# v+ _2 F9 S+ Z! g  g7 X( S1 e" c! n' i

2014年7月31日,上海 暴雪开发、网易代理的备受期待的新游 —— 《风暴英雄》 简体中文版首测今起正式在2014中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开启!即日起至8月3日,如果你访问ChinaJoy 暴雪娱乐展台(N3馆1号位)的玩家,可以玩到全球最新的《风暴英雄》测试内容。这一版本囊括了已经进入时空枢纽的28位来自分别《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列的暴雪人气英雄,以及5张风格各异、精心设计了足以影响战局的特殊奥秘的战场地图。

“中文界面、英雄及技能介绍首度亮相,了解每个英雄的传奇”
3 m# k- r( Q( r  i0 a  p每个英雄都与众不同% C( [: C& A  D4 c9 ?* T

《风暴英雄》把代表着暴雪公司超过20年的游戏历史、设定以及标志性人物全都混在一个充满史诗感却略带疯狂的神秘环境——“时空枢纽”里。如果你是《魔兽世界》、《星际争霸》,或是《暗黑破坏神》的玩家,也许听到阿尔萨斯、伊利丹、泰瑞尔、迪亚波罗、吉姆•雷诺、“刀锋女王”凯瑞甘这些响亮的名字就会激动起来,而当你进入游戏,操控阿尔萨斯的冰霜巨龙向对手发动致命一击时,你一定会更加心跳加速。

暴雪的设计师们致力于把每个英雄和技能都设计得与众不同的,而且每个英雄的设计都符合其所扮演的角色。在ChinaJoy试玩版本中可玩的28位英雄将扮演风格迥异的四类角色,即:刺杀型、战斗型、辅助型、专业型。玩家可以根据自己的战术选择选择团队中的英雄配置,根据队伍的需要和敌方队伍的组成定制所操控英雄的技能和天赋升级。想让你所操控的英雄看起来更加与众不同?你还可以为你的英雄选择特殊的皮肤和坐骑。

“精美绝伦的皮肤将让你的英雄看起来更加与众不同”; s, I/ n9 H; ^- e, V; X- [4 `1 [
挑战团队策略的战场% I% t, b6 q/ c8 e3 E" `+ R; l3 r

风格迥异的战场无疑是《风暴英雄》最受关注的游戏特色之一,每个战场内的特殊奥秘都为每场游戏创造出无数的战术可能性。在去年暴雪嘉年华公布的四个战场:黑心湾、诅咒谷、鬼灵矿和巨龙镇的基础上,最新的第五张地图——恐魔园也在ChinaJoy上与中国玩家见面。独具匠心的设计师为这张新地图赋予了白天和黑夜的变化:当夜晚来临时,夜行恐魔将会出现在地图上的花园区域中,同时所有的雇佣兵营地怪物将会消失。夜晚只有在所有夜行恐魔都被击杀后才会结束。所以,地图的变换及日夜循环是由玩家来掌控的。究竟是维持黑夜还是回到白天,将成为战略的重要部分。

“入夜后的恐魔园”
, Z: X2 C2 ]) ^: l- x5 z向开发人员提问,并留下你的反馈
& Q1 n, E7 u) T; c

你除了可以在ChinaJoy现场玩到激动人心的《风暴英雄》最新内容,还有机会向来自美国暴雪开发团队的设计师面对面提问。8月1日下午1点45分,暴雪娱乐游戏设计师马修-库珀将访问暴雪展台,与玩家现场交流。如果你想了解更多游戏设计的幕后故事,一定不能错过这个难得的机会。此外,我们邀请每位现场试玩了《风暴英雄》的玩家,在结束试玩后稍留片刻,填写调研问卷,把你对于游戏内容的感想反馈给开发团队。

马修-库珀
# G7 G0 f3 v, x$ t: `. u) D6 o

你现在还可以前往《风暴英雄》官网(www.heroesofthestorm.com.cn,或快捷地址:fb.163.com)申请《风暴英雄》国服内测资格。

5 u* |/ D6 X% C8 E% f
/ l" s# w0 _3 P- ^, A: \( q" k
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:39:55 | 显示全部楼层
2014ChinaJoy 暴雪精彩内容回顾2014-08-04 14:00:001
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2014年8月3日,为时4天的2014ChinaJoy已经完美落下帷幕。在此期间暴雪展台为这场游戏盛宴准备了丰富的舞台活动、丰厚的礼品奖励以及精彩的游戏试玩,其中包括了玩家期待已久的《风暴英雄》简体中文版的试玩内容,你是否已经在时空枢纽中体验过浴血奋战的畅快感?接下来,让我们一起回顾,2014ChinaJoy 的精彩瞬间。

[size=1.6875em]《风暴英雄》设计师交流会

7月31日,暴雪娱乐设计师Matthew Cooper出席了在嘉里中心举办的《风暴英雄》设计师交流会,与到场的媒体们进行面对面的交流。在交流会期间,Matthew Cooper向大家公布了《风暴英雄》的新英雄——陈·风暴烈酒。更多详细内容,请参考下方媒体相关报道。

“Matthew Cooper”

“新英雄:陈·风暴烈酒”

媒体报道:( W4 y9 m( ~1 K% X

风暴大厅

17173

腾讯游戏

多玩游戏

178游戏网

[size=1.6875em]ChinaJoy 暴雪展台活动

  • Cosplay表演 - 在ChinaJoy期间,每天我们都为大家准备了精彩的Cosplay表演,他们是从无数报名者中选出的佼佼者,其中不乏《风暴英雄》中的游戏角色。
    " \* L5 k- X% t: L& \6 w6 G5 I! A, n
“暴雪展台Cosplay表演”
6 u7 \3 `9 \8 m- j% E: Z: F( i
  • 暴雪设计师面对面 - 暴雪游戏设计师Matthew Cooper 与 《炉石传说》执行制作人Hamilton 亲临ChinaJoy暴雪展台,同玩家展开了面对面的交流。同时,Matthew Cooper还同玩家一起在现场为《星际争霸Ⅱ》举行了庆生活动。(Matthew Cooper 现场互动问答
    " o; K6 E1 M6 x: Z7 Y  [
“Hamilton亲临ChinaJoy暴雪展台(右3)”
' p6 \  o% v$ N8 n+ b% M“Matthew Cooper为《星际争霸Ⅱ》庆生”) J$ @% J2 H# T& P/ y
  • 舞台活动 - 暴雪展台在本次ChinaJoy为玩家们准备了多重精彩活动:看图猜英雄、挑战炉石嘉宾、魔兽竞技场之战等等,与此同时,众多活动嘉宾也在这里同玩家展开了趣味的互动。你是否参与到了活动中并获得了我们准备的礼物?1 A. r  e* i* h$ s( s! u: c0 x
“星际老男孩”
) \0 J6 z* @8 |3 L( O“《风暴英雄》:看图猜英雄”
7 \  S0 S$ }+ f* ^% P# x“活动礼品”
) e; O+ H7 j! _0 x3 H7 m$ j* R
  • 舞台表演 - 每一位魔兽玩家对种族舞蹈一定不会陌生,本次ChinaJoy暴雪展台为大家准备了别开生面的种族舞蹈表演,而暴雪展台的ShowGirl们也以简单大方的形象出现在了玩家面前。" [7 u3 M- k: Z/ w/ b# _% `
“舞蹈表演”
( N. L/ I7 T, O* z. c$ ]. A“暴雪展台ShowGirl”0 J) I/ F9 R7 ~: \* H  v+ X: K  ~

[size=1.6875em]ChinaJoy 《风暴英雄》简体中文版试玩

在ChinaJoy期间,暴雪展台试玩区为大家提供了《魔兽世界》、《星际争霸Ⅱ》、《炉石传说》以及《风暴英雄》的试玩内容,在这四天中试玩区早已被玩家的热情包围。在过去的四天内,这里试玩队伍从未间断,随着《风暴英雄》简体中文试玩版本的首秀,第一批中国玩家已经率先体验到了时空枢纽的战斗气氛,在这里展开了一场又一场的精彩对决。

“《风暴英雄》试玩区”
* Z2 N7 ]2 Q5 e) \5 F; T9 z! C, u“《风暴英雄》试玩区”
3 v4 [0 b  \$ ?( d' d“暴雪展台试玩区”
* ^( _- E) g$ i' |0 r6 `7 \+ I- _. c6 J0 e# _; |1 g
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:40:14 | 显示全部楼层
Matthew Cooper暴雪展台现场互动2014-08-04 16:00:000
7 }1 S" S7 I! w' v4 V$ l! B. |( s, K+ q  L- A

2014ChinaJoy期间,暴雪娱乐设计师Matthew Cooper(马修-库珀)于8月1日下午现身暴雪展台,同玩家展开面对面的交流。在此期间,他不仅在台上回答了玩家们提出的《风暴英雄》相关问题,同时与玩家分享了《风暴英雄》的最新英雄——陈·风暴烈酒。下面让我们逆行于时光之轴,看看设计师 Matthew Cooper 在ChinaJoy现场同玩家们展开了一段怎样的对话。


4 p, x1 S! ]- Q' ]! J5 k0 P现场提问( i( u8 Z: X2 Y) _% i8 h

Q:这是你第一次来中国吗?

Matthew Cooper:是的,这是我第一次来中国。

Q:请问《风暴英雄》在国内正式登陆的时间是什么?

Matthew Cooper:哈哈哈……目前我们没有确切的消息,现在游戏尚处于封测阶段,请大家敬请期待。

Q:《风暴英雄》对于中国玩家来说会有什么福利吗?

Matthew Cooper:我们会在部分设计上增加一些中国元素,比如:皮肤、坐骑。但是我们设计的所有游戏内容一定是面向全球所有玩家开放的。

Q:《魔兽世界》玩家对战中经常出现治疗被集火的情况,是否有考虑过在《风暴英雄》中解决一下这一问题呢?

Matthew Cooper:我们最近公布了英雄雷加尔,他作为一名萨满同时具有一些治疗技能。不过雷加尔在游戏中可以变身为一只幽灵狼,这在一定程度上提高了他在战斗中的灵活性。

Q:游戏中是否考虑过为凯瑞甘增加“隐形”的技能效果?

Matthew Cooper:凯瑞甘在《风暴英雄》中是异虫形态,所以她的技能会更类似于《星际争霸》中的异虫技能。但是游戏中,人形英雄诺娃会具有“隐形”的技能效果。

Q:《风暴英雄》的金钱系统同大部分的同类游戏都不同,你对这样的设计有信心吗?

Matthew Cooper:虽然我们没有装备系统,但是我们独特的天赋系统,而天赋会为玩家带来更多的选择和独特的英雄定制体验,使游戏有更好的可玩性。

Q:《风暴英雄》会如何收费?

Matthew Cooper:首先《风暴英雄》是一款免费游戏,游戏中的角色可以用游戏中所获的金币进行解锁,包括他们的皮肤。当然游戏中也有一些物品可以用人民币来购买,不过这不是必须的,这不是一个花钱就能赢的游戏。

Q:是否考虑过为《风暴英雄》中的英雄定制特有的英雄坐骑?

Matthew Cooper:其实我们也非常希望为玩家带来更多的坐骑,我们的美术团队也正在制作当中。我们也注意到了这一内容,并且我们会为每个角色设计一个合适的默认坐骑。

Q:大家都知道暴雪三大游戏系列中都有一个独特的游戏背景和英雄故事,《风暴英雄》作为三大经典的结合体,是否也会有这样一个故事背景呢?

Matthew Cooper:现在我们都知道《风暴英雄》的故事发生在时空枢纽中,而时空枢纽把三大系列的英雄都拉到了一起,不过目前我们尚未把故事深入挖掘下去,在之后我们会考虑做一些背景故事铺垫。


( v8 U, Y5 X" ?2 b7 B4 ?: B微博玩家提问
( g" B7 ]- X- T) x) I, _

WTF:在暴雪戏的地图上都有跑来跑去的小动物,《风暴英雄》有没有设计类似的小萌物呢?那是原创一些新的小动物,还是借用以前的模型呢?

Matthew Cooper:我们现在的战场上会有一些海鸥之类的小动物,我们也希望设计一些有趣的内容在里面,不过我们担心这类内容过多会影响玩家的注意力,但是我会把这个建议带给我的团队。

迷迭花香的七彩罐子:大家都知道,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大经典游戏系列,那么是怎么设计和平衡英雄之间的天赋以及实际的能力呢?

Matthew Cooper:其实我们的团队有专门的游戏平衡小组,其实我们的英雄都具备一些独特的英雄技能和天赋,如果我们发现一些天赋过于强大,我们会对其进行调整。虽然现在游戏仍处于封测阶段,不过据很多数据显示,英雄们的胜率基本在50%左右,平衡性还是非常好的。


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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:40:30 | 显示全部楼层
皮肤预览:阿尔萨斯和加兹鲁维2014-08-06 10:00:001
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无论你是想控制不死的瘟疫来一场时髦的狂欢,或者是用又大又显眼的恐怖造型恐吓你的对手,现在我们有一些符合你们口味的东西可以先睹为快!来首次感受一下《风暴英雄》的两个正在开发中的新皮肤:冰霜巨龙阿尔萨斯和马戏团加兹鲁维!

大家都喜欢小丑,对吗?


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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:40:45 | 显示全部楼层
社区推荐:玩家设计《风暴英雄》英雄剧情2014-08-07 12:00:002% _4 S# D4 C$ ^" b8 Y9 j
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时空枢纽是一个汇集了各路英雄的勇者之地,这里的英雄曾经在不同的时空各自经营着自己的故事。当这场风暴将他们聚集到一起时,他们的人生出现了另一条轨迹,而在这里遇旧迎新时又会是怎样的情节?热情暴雪的玩家们早已按捺不住,想象力大开为时空枢纽的故事添加了种种细节。接下来 风暴大厅 将为我们带来剧情控的最爱。

原文地址

6 h+ z8 ?9 U/ X! z4 s3 I* p

当伊利丹错手击杀泰兰德:

- “不,泰兰德,我再也听不见你的声音了!”

当诺娃遇见了她一直追捕的对象吉姆·雷诺:

- “我的记忆出了错,但我仍然记得要处理掉你。”

泰瑞尔赢得战局时落下总结:

- “这是属于凡人的胜利,也是你的胜利。”

刀锋女王凯瑞甘的出场霸气宣言:

- “在我眼里,你就是渣。”

牛头人酋长遭遇奔波儿霸时发出的邀请:

- “我的乐队还缺个主唱,小鱼人。”

这是鱼人给予牛头人酋长的回应,没有人知道它在说什么,除非你懂鱼人语:

- “哇啦啦啦呜咔咔咔。”

当扎加拉杀死凯瑞甘时:

- “我说过总有一天我会杀了你。”

乌瑟尔倒在阿尔萨斯脚下的时候:

- “我真心地希望地狱里能为你安排个特别的位置。”

迪亚波罗临死前总是说出这句话,预示着他即将复活:

- “你中了我的圈套。”

当阿尔萨斯召唤他的亡灵大军时:

- “来吧,勇士们!用你们的怒火来满足我!”

吉姆·雷诺踏进时空枢纽时说:

- “人不为己,天诛地灭。”

泰凯斯被凯瑞甘/诺娃/所有女性角色干掉后:

- “太耻辱了。”

猎魔人维拉做好战斗准备:

- “我已开启猎杀模式。”

塔萨达尔受到攻击后的配音:

- “我们是神族,注定要承受痛苦。”

当队友有泰兰德时,玛法里奥在战场上补血群刷时会这样说:

- “我将一直追随你,哪怕为此付出我的生命。”


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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:41:02 | 显示全部楼层
购炉石月饼,赢中秋大礼!2014-08-11 10:00:0000 q' s2 s  ^! I1 J; m$ M5 s5 q& C

" ]7 ^- B1 v, R! D, {

一年一度的中秋佳节即将来临,为庆祝《炉石传说》在美食之乡中国的成功上市,我们为大家制作了一款炉石传说月饼,让炉石旅店的伙伴们感受一次“舌尖上的《炉石传说》”。

[url=]1[/url]
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该款月饼的亮点不仅在于月饼本身,随月饼套装赠送的高还原度炉石礼盒和便携拎袋也是非常值得收藏的纪念品哦!

《炉石传说》是一款休闲娱乐为主的卡牌游戏,无论是神抽“我是火车王”,还是“打得不错”脸盆炎爆,每一个卡组都展现出伙伴们的智慧,每一场对决也蕴藏着好友们的机智。邀上你的好友一起炉石,一起分享炉石月饼吧!

炉石传说中秋月饼礼盒开售的同时,网易暴雪周边商城也为大家精心准备了一场活动。8月7日-8月28日期间凡是购买炉石月饼,即有机会赢取价值300元的周边消费抵用卷。

此外网易暴雪周边商城还为大家推出了精美的魔兽世界筷子套装礼盒,有了舌尖上的《炉石传说》怎能没有最佳美食伴侣。

+ r( c0 D# H  h. q* g2 R% \- f

“嘿!哥们儿,打得不错!中秋节快到了,快来品尝舌尖上的《炉石传说》吧!”

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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:41:16 | 显示全部楼层
《风暴英雄》对于响应延迟的改进2014-08-11 11:00:008& H: `7 O# x" l  Y) ~$ I- v" A

在《风暴英雄》中,游戏对于玩家指令的反应时间完全影响了一个指向性技能是否能命中。换句话说,玩家都希望能在点击鼠标或者按下某个按键后,游戏角色能立刻做出相应的动作。技术封测早期我们收到了玩家的反馈,告知我们这方面功能还有待改进。于是,我们很快开始着手了解并解决这个问题。

我们开始时分析了游戏引擎在收到玩家指令后做出反应的时间。通过这次分析调查,我们找到几块可以下手改进的地方以降低“响应延迟”。我们通过研究调查结果对游戏引擎做出了几项大改动,改善了整体响应延迟的状况。在多次测试后,我们很高兴宣布我们已经在在最新的版本中将这些改进实装。在我们的内部测试当中,依据诊断工具提供的结果,我们发现某些情况下游戏的响应延迟已经降低了近70%!相信这会让玩家们体验到相比于早期的测试版本“畅爽”许多。

以上的这些改进,包括在全球架设越来越多的区域游戏服务器,都是我们为了改善《风暴英雄》玩家游戏体验所做出的努力。感谢大家能对这方面的体验多提意见,也希望能听到你们对现在响应延迟的看法!


: Z& [, e; a! W, m
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:41:28 | 显示全部楼层
社区作品:玩家演绎游戏动画主题曲2014-08-12 14:00:002
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《风暴英雄》中每个角落都充斥着热血与激情,不过对于玩家来说,游戏的精彩可不仅仅是这些,他们甚至将一些精彩内容搬到现实生活中进行了绘声绘色的演绎。还记得游戏动画中激情澎湃的背景音乐么?接下来 风暴大厅 就为我们带来了玩家倾情演奏的《风暴英雄》游戏动画主题曲。

原文地址


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) i9 g4 H/ y9 L& S2 @$ b玩家演奏《风暴英雄》游戏动画主题曲
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 楼主| 发表于 2015-5-24 09:41:43 | 显示全部楼层
《风暴英雄》精彩游戏原画分享2014-08-13 14:00:002$ z8 U2 b; g! n% G

今天我们在 视频图片 栏目的“游戏截图”中更新了部分精彩的游戏原画,其中包括了诅咒谷、巨龙镇、鬼灵矿以及最新地图恐魔园的相关内容。在日后的更新中,我们会陆续同大家分享《风暴英雄》的精彩,敬请关注!


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  • 诅咒谷 -  乌鸦之神的诅咒。6 }1 u3 C9 p0 h, K4 i, U9 S

$ Z7 s. ?5 s. ^% x* k, w+ p/ ^/ d查看原图
! a- @8 P2 Z. F5 M; d1 E- {
  • 巨龙镇 -  祭坛中的龙骑士。+ I6 X6 Q2 B4 h1 N

: m4 s9 n8 F4 x5 K查看原图
: ]2 t  ~! v# g; L7 x
  • 鬼灵矿 -  勇闯神秘矿坑。
    + Q/ `% Y  M4 V5 S: G" e4 i% f2 V
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查看原图
  c' [6 J2 u, p  m
  • 恐魔园 -  驾驭强大花园恐魔。) D! I/ B0 x; r$ O% W

+ m6 p! p. ?; N, V查看原图
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& G1 `  x% `/ W, p1 X: W
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:42:50 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点 - 缝合怪2014-08-14 10:00:0015- `1 O5 M. q7 B+ y
( Y+ \, l& P$ L* B
“缝合怪玩得太用力了……没问题。死人也可以一起玩!”
6 b3 k9 C  @+ C% \
- 缝合怪,夜色镇的梦魇
% V$ u& u- O: n- m% ^( p( x

+ v6 @) Q9 b1 ?. d! p缝合怪

+ N& k  c, c( \" S. Q
2 `0 r  s3 d  \, r1 M9 U2 [

当你在《魔兽世界》中旅行时,最好在暮色森林长点心。自从亚伯克隆比向夜色镇投放了他的憎恶以后。缝合怪就一直在暮色森林的大路上漫无目的地游荡,收割来这里练级的低级联盟玩家们。不过,自打他来到时空枢纽以后他就走运了。这里有各式各样的“自助餐”可以让他大饱口福!

在《风暴英雄》中,缝合怪以战斗型英雄出现。他擅长拉近与对手的距离,并用他那巨大的身躯保护队友。当你寻求着在时空枢纽征服对手时,这个身材古怪的憎恶绝对是与你为伴的不二人选!


  |4 @; i# h, d# |7 T) Q

[size=1.6875em]技能

Q
1
; b7 a: f: s2 k& }8 _8 o
铁钩
  • 目标: 方向。 范围: 直接选择,直线。与命中的第一个目标连接。
  • 把命中的第一个目标拉向你。' F0 `7 o5 ^9 x1 ?2 S7 q

! i9 _/ `! x  R& E$ W3 [! G* J
4 V0 ^5 S% u2 |# k
W
1
) Z  G# `0 y/ _
猛击
  • 目标: 指向点击。 范围: 缝合怪前方锥形区域。
  • 对范围内敌人造成伤害。4 o4 ~  ~! Z* p0 {

% S2 ]" Q3 D" b
& @" a2 U/ [9 ]' r. E
E
1
9 x, `% h% j1 j' W# A  @- K6 a
吞噬
  • 目标: 敌方英雄。 范围:单体。
  • 对一个敌人造成伤害并恢复生命值。; E$ r9 N3 H; \0 ?" l; _3 R# a

1 ~5 g7 K7 J. Q2 @5 m4 @
" i& k& z" P2 `

[size=1.6875em]特质

D
1

7 e+ I! c; Z& ?/ s8 r1 p恶臭毒气
  • 目标: 自动施展。 范围:缝合怪周围一定范围。
  • 当缝合怪受到攻击时,他会喷出毒云伤害敌人。
    0 Q3 W  x' _% x, `2 S. U

) o$ n6 ]8 |" w# N7 i4 Q. g2 a

+ I3 ]1 V2 x4 S4 @+ W' v

[size=1.6875em]终极技能

R
1

- y, E; g9 Q- n9 i5 E( w腐烂胆汁
  • 目标:激活。 范围:基于缝合怪所在位置的范围效果。
  • 喷出胆汁减速你移动路径上的敌人,并对他们造成伤害。% L  p; d9 d3 {3 I3 d4 b
& @3 ]' R! c/ Y: G, {# E5 |8 l
7 O/ r4 ?" d1 v3 O
R
1
1 M+ W! M% a, h# u" R9 W5 P
暴食
  • 目标:敌方英雄。 范围:缝合怪所在位置。
  • 将一个敌人困入你腹中一段时间。5 o4 }8 C0 ?! P; d

; u3 e% Y7 e' _% i3 {8 U( C
0 `5 ~; Q0 R# N3 |) U- h
7 R9 f5 U( f. u/ `: r8 u

[size=1.6875em]战场窍门

  • 缝合怪的“铁钩” Q 键技能可以用于骚扰正在执行一些特定任务的敌人。例如,使用铁钩拖开想要占领巨龙圣坛的敌人。
  • 使用“吞噬” E 键技能把你的生命值维持在安全线以上。
  • 假如对方队伍有多个进展英雄,可以考虑选择“腐烂胆汁” R 键技能技能来减速他们,方便你的刺杀型队友把他们一波带走。, X7 r0 Y- k7 g( {6 V

' p# i4 L, _4 e  O# z* U! h# a

[size=1.6875em]皮肤

“缝合怪可不是把一堆肉缝起来就好了,你懂的。”
; N; W, V5 J! w& o: a

缝合怪在时空枢纽里到处找英雄和他一起玩。他的初始皮肤适合所有喜欢玩肥钩大战的玩家!

身为一名憎恶,缝合怪会得可多着呢。他的刀功在各大竞争者中独树一帜!别被他的手艺吓坏了。

[url=]1[/url]2 f# C2 i" n& ]/ z( n4 v1 H

; r8 i9 r, |8 p6 _1 g

[size=1.6875em]引用与陈述

“夜色镇!我饿了!”
% g  V" L( Y5 V- R6 U1 o/ Y
- 缝合怪,夜色镇的梦魇
, r- a7 _6 T7 E+ U
  • 亡灵憎恶最早出现在2003年的《魔兽争霸III:冰封王座》中。他们是尸体堆拼起来的恐怖怪物。
  • 《魔兽世界》中,藏尸者亚伯克隆比制造了缝合怪,把它当作送给夜色镇人民的"礼物"。
  • 缝合怪会在玩家完成夜色镇的一个长任务线后刷新(结束任务为“藏尸者的复仇”)。玩家可以在守夜人的帮助下干掉它。
    % c) d& l# Y! o6 r( N* f4 g  w

“缝合怪有三只手。两只用来杀人,一只专门挠痒痒。”——缝合怪

“缝合怪以前也试过吃蔬菜,那时候我的口气很清新。”——缝合怪

“缝合怪有三头六臂。”——缝合怪

“去年冬天,有个人类居然爬到我肚子里取暖,太禽兽了!”——缝合怪

“缝合怪是个复杂的生物,由很多部分组成。”——缝合怪

“缝合怪最爱吃活的刺身。”——缝合怪


' R/ n* n# s" {- O& M

[size=1.6875em]社区作品

自从憎恶第一次出现于《魔兽争霸III:混乱之治》中,许多拥有艺术细胞的玩家都试着描绘过这种可怕的怪物。下面是来自全球各地的以缝合怪或其他憎恶为主题的玩家作品。

[url=]1[/url]. ?( L& C0 p" I2 L: L; c
[url=]1[/url]"亡灵" by Adam Frizzell
[url=]1[/url]"缝合怪" by Hoodoosteve
[url=]1[/url]"憎恶" by Lee Chang Ich (Jade GrayBOX)- C; Y  t# \) q: Z+ I8 F$ A7 V
[url=]1[/url]3 |2 Y9 s  J. f4 M5 X2 i
[url=] 1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]"憎恶" by Son Kwang Jea$ \) {1 B. |4 y7 G
[url=]1[/url]"憎恶" by Neil Craig (Forbison)
[url=]1[/url]"憎恶" by Joachim Barrum (Joachim)
" V2 l/ x/ N5 e

, \) Q; _& a9 _8 H3 h

[size=1.6875em]相关内容

缝合怪在《魔兽世界》中虽然仅仅出场了一次,但他显然对许多踏入暮色森林冒险的联盟新手玩家造成了心理上的冲击。

假如你对缝合怪和他的憎恶同胞们感兴趣,请一定要玩一玩以下作品:

以下是有关缝合怪和其他憎恶的官方作品:

6 K! D1 m! Q7 N6 H
[url=]1[/url]《魔兽争霸III:冰封王座》中的憎恶
[url=]1[/url]《魔兽世界》中的缝合怪
[url=]1[/url]
6 k% w  _1 }! b6 }5 b- W
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
+ H  e! }$ C1 x+ x. u% i
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]
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希望你们喜欢英雄缝合怪,更多精彩内容敬请关注《风暴英雄》官方网站。

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更多英雄亮点

雷加尔 - 扎加拉 - 穆拉丁 - 奔波尔霸 - 丽丽 - 光明之翼 - 泰瑞尔 - 泰凯斯

  z- @! B- ?. a- l$ j
 楼主| 发表于 2015-5-24 09:43:08 | 显示全部楼层
《风暴英雄》新英雄亮相科隆游戏展2014-08-14 14:00:001
7 o! H2 B' }  u! P2 o2 ~5 ~

查看完整大图

“没人能从罪恶之王手下逃脱。”
9 F9 C- Y. y: t( I1 B
- 阿兹莫丹
, j4 h2 s/ }) B* Y5 V

在2014年科隆游戏展上,我们公布了《风暴英雄》中即将到来的三个新英雄。我们很高兴能为大家带来阿努巴拉克,阿兹莫丹和陈·风暴烈酒的前瞻视频。

" W" j9 J& G1 w/ R! t/ N1 L7 t

2 H* l6 \% c3 S$ E3 t' j, Y: {

你们可以通过 科隆游戏展专题页面 来了解更多这些令人振奋的英雄详情。

[url=]1[/url]2 w9 _) E0 n: J) C% \/ |
) G: s' l7 b1 X6 T5 R. C! D
[url=]1[/url]
[url=]1[/url]

你最想尝试哪位英雄呢?更多精彩内容敬请关注《风暴英雄》官方网站。

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 楼主| 发表于 2015-5-24 12:56:05 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点视频集锦2014-08-15 13:00:000
# C5 R2 ~3 m6 t  x

《风暴英雄》的每一位英雄都有着无法复制的个性和经历,而在我们之前陆续发布的“英雄亮点”中,已经同大家分享了部分英雄的故事,其中每位英雄的视频介绍也成为了一个不容错过的精彩环节。今天就让我们大饱眼福,重温英雄们的精彩片段。


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缝合怪
6 B, R/ C+ \' X  W, n+ b5 r0 m

自从亚伯克隆比向夜色镇投放了他的憎恶以后。缝合怪就一直在暮色森林的大路上漫无目的地游荡,收割来这里练级的低级联盟玩家们。不过,自打他来到时空枢纽以后他就走运了。这里有各式各样的“自助餐”可以让他大饱口福!


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雷加尔
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雷加尔•大地之怒经历了足够多的战争,不仅是一名角斗士,也是其他战士的老师。现在他抛弃了世间的纷争,成为了大地之环的一名单纯的萨满。而现在,他也把治愈带到了时空枢纽!

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扎加拉5 |( f; s5 A6 E; A& \

如果凯瑞甘是异虫的女王,那扎加拉则是虫巢的母亲。狡诈而凶残的扎加拉指挥着残暴的部队四处征战。如果你碰上了她的虫巢部队你最好小心了:伤害了孩子,老娘不会放过你的!

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奔波尔霸% R0 n) ]2 q3 l& n

奔波尔霸的故事,和其他魔兽系列中的大多数鱼人一样,几乎没人知道。鱼人在艾泽拉斯危机四伏的自然环境中,为了生存而不断进化,也因此让奔波尔霸养成了不轻言放弃的性格。


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丽丽8 B! D* X8 W# l

丽丽是传奇的熊猫人酒仙陈·风暴烈酒的侄女,最喜欢的事情莫过于探索陌生新奇的世界、认识新朋友和踢坏蛋的屁股!


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穆拉丁
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作为阿尔萨斯王子曾经的导师,穆拉丁没能阻止他堕落为巫妖王。但是在时空枢纽中他将作为一名坚韧的战士冲向白热化的战场,随你战至最后一息。


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光明之翼0 d, C' |0 p) m6 a9 i4 x: u( V

和许多精灵龙一样,光明之翼曾在灰谷的森林中愉快地飞翔。她总是凭空出现在她的朋友身边,为他们提供治疗,然后闪到一边去看轻小说打盹。她总是很喜欢“轻”的东西,比如人类的脑袋(只有十磅重!)。

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凯瑞甘2 E- |% u; h$ x# A/ g4 N

她曾经是一名拥有娴熟灵能使用技巧的的人类幽灵特工,莎拉•凯瑞甘遭到盟友的背叛并被异虫变成了刀锋女王。现在,从黑暗的腐蚀中脱身之后,凯瑞甘所面对的是一个足以摧毁整个星系的威胁。


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泰瑞尔
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在所有的大天使中,正义天使泰瑞尔是人类最坚定的守护者。如不是泰瑞尔和他手中的圣剑”圣羽之辉“,庇护之地早已被地狱恶魔所。

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( J% M/ A2 g3 ?- |% J9 U: S
泰凯斯2 D& ~* _5 A* s) S6 Z9 ?. I6 p7 f

泰凯斯•芬利是一个扛着超大机枪的自负的大块头。不过幸运的是,他是个很容易收买的人。请他喝一两瓶威士忌,再给他足够的钱,这个宇宙里就没有他不敢接的活儿。


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 楼主| 发表于 2015-5-24 12:56:22 | 显示全部楼层
《风暴英雄》手机版官网正式上线2014-08-19 09:00:0021! v( c  a$ [1 L% Y8 J: C8 m' H

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  • 与PC端官网同步更新,所有实时热点一手把控!随时随地了解时空枢纽的最新动态,了解游戏重大咨询!' Q5 O3 c  q( ~; G
英雄大厅
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  • 汇集英雄全新信息,英雄资料一目了然,你可以通过最便捷的方式查询你想了解的英雄详情。( f* o) y& S$ F
游戏特色
0 v; D* j' Q* b. o# v
  • 如果你对于时空枢纽尚不熟悉,这里会以形象生动的方式,让你对《风暴英雄》有个最基本的了解。  ]! F) X! Y! {7 x/ x( ?0 M4 ?1 d
视频图片) {; ~$ O% M7 I
  • 我们会在这里同你分享精彩的游戏视频、截图、壁纸、以及来自世界各地玩家的优秀作品,随时随地感受《风暴英雄》的精彩。
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快拿起手机,将《风暴英雄》手机版官网添加到你的手机桌面吧。


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 楼主| 发表于 2015-5-24 12:56:52 | 显示全部楼层
画中有话:自由的画者 —— 徐超渊2014-08-20 14:00:002
2 e% V  C: R" n
# r% g/ N6 @7 e2 y  p& q3 ]

对于时常流连于社区的你们,一定会发现一些有趣而又令人兴奋的玩家作品:它可能是贯耳的旋律、精巧的手工或者精美的画作,不论出自谁人之手,它总会成为大家游戏外的一条特殊纽带。而今天我们要介绍的这位玩家,他的画作中总是透着一股恢弘,惊人的笔触时常引众玩家驻足惊叹,他就是2011年暴雪娱乐嘉年华Fan Art大赛冠军作品《暗黑破坏神Ⅲ:遭遇》 的作者 —— 徐超渊(Yuan)

一定有不少人向往田园式的生活,山间小路映斜阳,袅袅炊烟飘饭香,而徐超渊正是在这样的环境里种下了许多童年的回忆。每逢传统节日或家有喜事之时,在他老家的庙宇里就会上演精彩的戏剧,那时的孩子们都不乐意错过这些热闹的场合,他也一样。说来也巧,徐超渊的爷爷是这座庙里的画师,受爷爷影响稚嫩的他经常在这里临摹着墙上的壁画,整日与游龙神将为友,久而久之,那道通往艺术之路的门也慢慢向这个孩子打开。

随着画技慢慢成熟,画画逐渐成为了徐超渊的职业目标。不过他并没有执着于考取科班,而去选择了另一条不一样的人生轨迹。也许生活变了、也许未来变了,不过他对于画画的热爱却始终如一。“如果这是你的选择,就认真去做吧。“父亲简单的一句话,对他来说是莫大的信任与支持。在这之后,他便真正开启了绘画之旅,从漫画到CG,从黑白到多彩,他用画笔证明了自己的选择。

而徐超渊同暴雪也有着不解的缘分,不过听他自己来讲述这些故事会更精彩。


* m' \/ j$ `# s4 c/ w7 k

Q:玩家们应该很想了解你的绘画经历,能不能在这里同大家分享一下呢?

我是从小时候就喜欢上了绘画,最开始是受我爷爷影响,他是庙里的画师,当时就拿着作业本临摹墙壁上的壁画。然后小学的时候接触了七龙珠之类的漫画,痴迷其中,当时还临摹过半本的漫画呢。随着年龄的增长接触了越来越多的优秀作品,之后便决定了以画画为自己职业为目标。

Q:那么在这段经历中,是否有一个特殊的转折点为你的生活带来了一些变化?而又是什么让你同CG结缘呢?

当我重新选择未来和职业方向的时候,最开始选择了跟随家里人做生意,不过很快我发现这并不适合我,然后就去找我的父亲谈心,说出了我的想法。他是个有点严肃的人,不过还是尊重了我的选择。

要说CG的话,我个人之前是很喜欢漫画的,当时画的漫画都是黑白的。玩了游戏之后看到许多不错的插画就临摹了,2005年在朋友的推荐下,用Photoshop创作了第一幅CG绘画作品。

[url=]1[/url]“初期作品 1”
[url=]1[/url]“初期作品 2”

Q:说到这里,你的暴雪系列作品已经在我脑海中成像成影了,我迫不及待的想知道,你在暴雪游戏中的样子, 同我们分享你的暴雪游戏经历如何?

第一次接触暴雪游戏是《暗黑破坏神Ⅱ》,在这之前是个在街机厅狂投币的少年。一次无意中走进网吧,看到有人在那边狂虐沉沦魔,被爽快的战斗所吸引。2006年的时候接触了《魔兽世界》,深入游戏后,便被充满魅力的故事和有趣的玩法震撼!不过对我来说最激动的莫过于当年公布《暗黑破坏神Ⅲ》的时候,那个预告片看了无数遍,那段时间、画了很多暗黑3的画。

Q:不知是不是这份快乐与感动让你有了创作暴雪系列作品的想法,聊聊你是怎样想到创作暴雪系列作品的吧!

的确是的,我想暴雪游戏tong ren的创作者的灵感都是来自游戏中带来的快乐和被充满魅力的剧情,激发了创作欲望,比如当时看了巫妖王之怒的CG动画后,脑子便有了阿尔萨斯统领千万亡灵军队的画面构图,然后一鼓作气的绘制完成。看着完整图,心情非常好!

之后《暗黑破坏神Ⅲ》公布的那个实机试玩也让我在脑子勾勒出野蛮人和巫医在被遗忘的遗迹中冒险,突然遭遇一个强大敌人的场景画面,便有了那张名为《遭遇》的插画。

[url=]1[/url]"遭遇"
" F4 b; d4 Y2 \

Q:都说艺术作品中总会藏有作者的一些小情绪,在你的暴雪作品中,是不是也有那么一些画,在讲述着你的心事呢?

每张画创作都有一个主题,我希望这些主题能够勾起观者的一些记忆或者想法。印象中最深有有三张画,分别是《熊猫人比武》、《凯恩与莉亚》、《重返崔斯特姆》。

《熊猫人比武》是在一种比较轻松的情绪下完成的,当时刚看完熊猫人的CG,想说要是老陈遇到同族中的武林高手会是怎样的情境呢,一定是一场精彩的对决。

[url=]1[/url]"熊猫人比武"7 V' e6 ?  A" y

《凯恩和莉亚》是去年纪念暗黑3发售一周年的时候画的,莉亚和凯恩的结局有点伤感,所以当时决定画一幅比较美好的,“凯恩和莉亚在庇护所各地冒险,寻找真相”对他们来说,这是一段美好的时光吧。

[url=]1[/url]"凯恩与莉亚"
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《重返崔斯特姆》这张画是为这次国服公布代理而画的,当时的心情真的很激动,国服终于来了,对于一个暗黑玩家来说真的是个很棒的消息。“重新踏上战斗的旅程”这是我想表达的情境。

[url=]1[/url]"重返崔斯特姆"& Y4 A! `' ]  U& a4 |

Q:在你恢弘的场景画面中,丝毫不欠缺细节的点缀,一片叶、一瓣花、一只鸟甚至一粒尘。那么作为一位优秀的画师,对于创作,你有什么想同家分享的吗?

在创作的时候,我会把一件事放在首位,就是画面的故事氛围刻画,一张有趣的作品不单单是作者技法的表现,更重要的是作者表达的氛围能感染到观者。这个部分我会通过观看大量的优秀电影和玩很多游戏来积累想法,学习里面的构图、光影、和气氛渲染。

Q:字中品性,画映生活。聊了这么多,我突然想知道生活中的你是否也有自己欣赏的画师和作品,和我们聊聊你的偶像吧。

每个阶段都有不同的大师影响到我,比如的鸟山明、井上雄彦、弗兰克弗雷泽塔、穆林斯等等,里面对我影响最深的应该是艾伦·李。他是一位非常棒的插画师,我最喜欢的是他为魔戒创作的大量的插图,笔下的中土世界完全描绘出小说中所描述的波澜壮阔的史诗画面, 是一辈子学习的大师!

[url=]1[/url]“艾伦 · 李作品 1”
[url=]1[/url]“艾伦 · 李作品 2”
徐超渊作品欣赏
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[url=]1[/url] “Dark Queen Elsa”. N" k. A6 z. `
[url=]1[/url]“Assassin Leap Of Faith”
[url=]1[/url]“The Barbarian”
[url=]1[/url]“Arya And The Hound”
3 N3 H6 L% P* Q" f/ S) Q7 a( B[url=]1[/url]“Princess Mononoke”
- ]# p* \  X4 ^" S1 Y( }8 E' t/ L. n7 l

其实每个人身上都有着独一无二的气质,徐超渊也许不是一个技术高超的玩家,也不是一个能言善辩的艺术家,但是他用画笔勾勒了游戏世界的另一番景象,震撼人心。感谢徐超渊同我们分享他的艺术之路,期待他可以为我们带来越来越多的艺术佳作,如果你想欣赏更多徐超渊的作品,欢迎关注他的 新浪微博DeviantArt。你想看到那些内容呢,敬请关注《风暴英雄》官方网站。


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 楼主| 发表于 2015-5-24 12:57:51 | 显示全部楼层
《风暴英雄》新英雄资料正式上线2014-08-22 18:00:000
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我们在 英雄栏目 中更新了四个全新的英雄详情页面,他们分别是:丽丽、奔波尔霸、扎加拉以及雷加尔,你可以在详情页面中可以了解到英雄们的战斗力、英雄技能、皮肤以及背景故事的具体内容。不过在本次更新的英雄页面中,某个英雄的页面却有些不一样,带上你的耳机,抓紧去看看吧!

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 楼主| 发表于 2015-5-24 13:00:29 | 显示全部楼层
蝴蝶Cosplay:光明之翼的艺术雕塑(二)2014-08-26 16:00:000
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我是社区经理Kimberly “Vaeflare” LeCrone,之前我们已经同大家分享了 光明之翼的艺术雕塑的第一部分,在系列第二篇博文中,我要和大家分享制作君王光明之翼雕塑接下去的步骤,这个雕塑是我过去几个月里一直在努力的项目,我想向大家展示多彩并充满创造性的后续步骤。

[url=]1[/url]"帝王蝶皮肤是我们创意的源泉!"
- C* Q+ I: b4 \6 N1 M) g
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"来自上一期博文的多张截图"5 K/ X* q4 c; C- y. S% s0 f& y& |
6 t/ n) b% \) a* G0 V
前情提要% j2 v! k$ V: p8 j- U

在上一期中,我已经小心翼翼地对作品进行了抛光、遮盖并给君王光明之翼喷上了底漆和其他一些东西,但她仍然需要颜色华丽的外套和皇室饰品。

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% |; Y& f3 M% O, v8 R+ L  E/ i颜色好多!但我可以搞定!
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在小心翼翼地把所有在底漆喷色时遮盖雕塑的生粘土都拿掉以后,我把雕塑整整放了一到两天时间,让它完全干燥。在那之后就该进行下一步了:上色!

[url=]1[/url]"君王光明之翼五彩缤纷的调色盘"5 k& {3 b) r4 \" D# E

在这时候,我已经花了不少时间研究君王光明之翼的游戏模型了。我很惊讶地发现了很多我最开始没注意的小细节。虽然我始终坚信她主体是蓝色并带有一些橙色,我很快发现她身上其实是有很多种颜色的!结果就是我花了很多时间调配少量的丙烯颜料,想方设法在现实世界中重现这只美丽的蝴蝶。做了一些实验之后,我终于对我调出来的颜色满意,准备开始在之后的工作中使用了。

随后我就开始认真地为君王光明之翼上色。上主色时,我没有选择为她涂上厚厚一层颜色,相反我一层一层地用薄层给她上色。每上一层,颜色就变得更艳丽、更鲜活。

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三号涂层和四号涂层!! Z( S% U8 H- M# k) `( r9 u6 h: i

从这时候开始,我继续通过每次涂上至少三层颜色为这个雕塑各个位置建立颜色。此时我已经开始为雕塑添加一些很好的细节了,比如背脊和尾巴上的条纹和手臂、腿以及触须上微小的坡度。

在这个阶段我还上色了她的舌头和牙床。你知道吗?君王光明之翼的舌头是紫色的!

这个雕塑比我过去做过的其他雕塑都更小更精致,最后我把她定在了一个旋转夹子上,这样我就能在上色过程中拥有更好的角度了。

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更多细节以及环境光遮蔽技术$ D' i: S$ ^, h

这时候,雕塑已经逐渐成型,而我继续一层层为她上色,给她添加细节,让她看起来更出众。除此之外,在这个阶段我开始为雕塑涂上深色区域。我这么做是想建立一种环境光遮蔽效果让阴影部分看起来更黑更隐蔽,同时也让肌肉看起来更突出。在这里我必须大声感谢Kevin K. Griffith,他鼓励我在上色阶段对雕塑要细心使用环境光遮蔽技术。事实证明确实发挥了很好的效果!

在这个阶段,我们还给君王光明之翼做了一次美甲,让她的指甲有了一层光亮的粉色!说实话,作为一个在臣民面前威风四面的君王,一定要按时修剪指甲,对吧?

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还差最后一点……3 Q/ P9 |: a& w  Z/ H8 h8 ~

在这个最后的上色阶段,是时候专注于细节了!我用一支很细的画线刷对条纹进行了强化,然后用修补刀片保证每条线都有尖锐的边缘。我还用较深色的颜良继续把雕塑做旧,在阴影部分涂色。在那之后,我使用了一种称为干笔法的技巧,在诸如关节、下腹部、脸颊和眼皮加上了淡淡的加强色彩。通过浅色和深色颜料的对比让雕塑的许多细节都带出来了。

说到眼睛,在这个阶段我终于为君王光明之翼的瞳孔涂上了颜色,让她真切地鲜活了起来!我是用了五层薄薄的半透明青色玻璃珐琅材料为她上色的。

这时候我还加了一点彩虹粒子效果颜料让她的背鳍部分在合适的光线下看起来有一点点闪烁。相信我:这就是精灵龙的力量。

我这个雕塑另一个有趣的部分就是君王光明之翼两侧的白色斑点。现实世界中的君王蝶拥有这些斑点,而我很激动看到美工团队如此注意细节,在创造君王光明之翼的时候也加入了这些斑点!你知道吗?Samwise为她制作了概念图,然后3D美工Danny Saint-Hilaire则为她制作了模型。

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! m2 @! Y$ u4 T! u- |' X9 _$ J亮漆的荣耀等待着你!4 ]8 Z2 f4 O# p* W9 o

在我完成上色以后,我花了点时间把残留的底漆、颜料和灰尘都擦掉,然后我拿出来画刷进行最终步骤:给雕塑上亮漆。

由于我在这个雕塑上添加了许多很小的细节,我选择使用三层薄薄的亮漆而不是直接喷洒。使用这个方法同样让我可以用各种不同类型的亮漆,从而让雕塑拥有更动态的光泽。我在她腹部染上了无光泽的成色,她的身体染上了哑光色并在配饰部分染上了亮色。我还手工在某些特定地方,比如她眼睛和嘴巴附近用对比强烈的亮光漆涂上了一些细节。我选择用亮漆强调某些区域,比如指甲、条纹、斑点和其他一些地方。等她完全干透了,我就把她定在了之前准备好的木制底座上面,然后再底下装上了橡胶缓冲器对其进行固定并保证底座不会滑来滑去。

一起来欣赏成品吧!

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终于,君王光明之翼已经为她的蝴蝶cosplayer准备好了!在下一篇关于这个奇特项目的博文里,大家将会看到万事俱备的蝴蝶等等来完成这个独一无二的cosplay!你可以在下方看到一些预告图像。

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如果你对雕塑材料、项目构思过程或养蝴蝶感兴趣,赶快去 官方论坛 发帖吧!你是否也在创作暴雪粉丝作品呢?如果有的话,你也可以通过 官方论坛 或者 官方信箱 告诉我们!


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蝴蝶Cospaly:光明之翼的艺术雕塑(一)

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 楼主| 发表于 2015-5-24 13:01:20 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄亮点 - 凯瑞甘2014-08-27 17:00:0017
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“有时候我怀念做人类的感觉……但他们太容易死了。”
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- 刀锋女王,凯瑞甘

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凯瑞甘

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曾经是一名拥有娴熟灵能使用技巧的的人类幽灵特工,莎拉•凯瑞甘遭到盟友的背叛并被异虫变成了刀锋女王。现在,从黑暗的腐蚀中脱身之后,凯瑞甘所面对的是一个足以摧毁整个星系的威胁,但与此同时,时空枢纽发出了召唤!

莎拉•凯瑞甘来自星际争霸系列,而在《风暴英雄》里,凯瑞甘是一个刺杀型英雄,她是一个攻击力强大擅用组合技能的英雄,可以发起团战或者强迫对手服从她的意志。狡诈的刀锋女王一定是你征战时空枢纽时队友的不二人选!


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如需深入了解这位星际招牌英雄以及她的技能,快去凯瑞甘英雄页面 看看吧!

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[size=1.6875em]战场窍门

  • 使用“女王之爪” E 键技能可以把攻城巨人拉到防御塔攻击范围内。
  • “穿刺之刃” W 键技能可以和“女王之爪”E键技能组合起来使用来打晕多个敌人。如需使用这个连招,先在凯瑞甘面前放置穿刺之刃然后紧接着使用女王之爪。被穿刺之刃打中的敌人都将昏迷。
  • 普通攻击和技能会激活凯瑞甘的特质“同化效应”。通过这个特质,你可以在攻击敌人的同时获得一个暂时性的护盾。在团战中好好利用这点吧!
  • 凯瑞甘的终极技能“召唤雷兽” R 键技能可以很方便地让对方刺杀型英雄落单。释放这头猛兽,对着吓破胆的敌人放肆地大笑吧!
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[size=1.6875em]皮肤

“爱情和虫群都是不择手段的。”
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无与伦比的灵能力量,无法匹敌的坚韧勇气,十分灵敏的战术嗅觉以及过五关斩六将的致命训练让凯瑞甘成为了一个恐怖的杀人机器。她的初始皮肤让你控制虫群首领刀锋女王的时候绝对英姿飒爽!

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凯瑞甘以她的心灵感应能力和战场中的无畏英勇著称,不过这个替换皮肤却显示了她更为残忍的另一面。

  • 魅魔凯瑞甘 - 苦痛女王凯瑞甘通过邪能铁腕统治着魅魔大军。那些胆敢召唤她的愚蠢术士将会招来前所未见的恐怖怒火。
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已经等不及要向朋友们展示你对凯瑞甘的精通了吗?只要你等级达到10级,你就可以用金币购买凯瑞甘的大师级皮肤,然后登上属于你的时空枢纽女王的宝座!

  • 大师级凯瑞甘 - 凯瑞甘体内的原始异虫精华让她无法长时间维持一个形态。每一次消灭都会让女王吸收敌人的力量,从而变得更加致命……也更加尖锐。, A, \( A) {5 W8 |" v) K  K* u' u+ t
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渴望有一个皮肤可以表现出你内心更阴暗、但更有文化底蕴的一面吗?我们正好有一款适合你的。我们正在为凯瑞甘开发一款新的皮肤,敬请欣赏伯爵夫人凯瑞甘吧!

  • 伯爵夫人凯瑞甘
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[url=]1[/url]“伯爵夫人凯瑞甘的原画作品!”9 U+ t! f$ h1 S- Q6 y' F# f- s

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[size=1.6875em]引用与陈述

“要是你也有心灵感应能力的话,你也会选择异虫的陪伴,而不是人类。”
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- 刀锋女王,凯瑞甘
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  • 莎拉•露易丝•凯瑞甘曾经是一名幽灵特工和叛军,现在她成了虫群的首领,大家称其为刀锋女王。
  • 凯瑞甘最早出现在1998年的《星际争霸》中。
  • 她的灵能力量从小就让她与众不同。她强大的灵能力量在她8岁闹孩子气的时候偶然爆发,却导致她母亲惨死。
  • 在接下去的几年里,她父亲只会不停重复一句话:“我看到她的头炸开了。”
  • 联邦不得不重新调整得分系统才能测量她的力量。她被评级为“12级灵能等级”。
  • 凯瑞甘被送到一个联邦研究机构对她的能力进行测量。由于她不愿意配合,工作人员对她使用了神经抑制剂并她送去了幽灵学院。
  • 作为编号为24601的幽灵特工,凯瑞甘代表联邦参与了刺杀蒙斯克一家的行动。凯瑞甘关于行动的记忆被清除了,这是对幽灵特工来说再正常不过了。
  • 日后,凯瑞甘在安提加主星上结识了詹姆斯•雷诺。后来她爱上了他。
  • 在塔桑尼斯之战中,蒙斯克再次使用了灵能发射源对异虫进行召唤。凯瑞甘请求了撤退,但蒙斯克却下令让部队撤离,抛弃并背叛了凯瑞甘。
  • 凯瑞甘被留在塔桑尼斯等死,但异虫俘虏了她。异虫主宰在虫茧里对她进行了改造,并把虫茧运回了查尔。
  • 曾经的幽灵特工获得了所有基因能力的革命性力量,主宰把莎拉•凯瑞甘变成了同时拥有灵能力量和强大机体的致命杀器:刀锋女王。
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“大军灰飞烟灭,世界在我脚下燃烧。” –  凯瑞甘

“很快他们都将效忠虫群!” – 凯瑞甘

  • 泽拉图向雷诺展示了关于凯瑞甘的预言。他告诉雷诺主宰创造刀锋女王是为了逃离萨尔纳加的控制。他们发现凯瑞甘是阻止黑暗未来的关键。
  • 雷诺在瓦伦里安•蒙斯克的帮助下把一件奇特的外星神器带到了查尔,成功在凯瑞甘身上实现了“驱虫计划”。
  • 阿克图尔斯•蒙斯克派遣了一个间谍想要杀死凯瑞甘,但他们失败了。
  • 凯瑞甘配合瓦伦里安进行了一段时间的实验,但她最想做的是找阿克图尔斯报仇。
  • 雷诺努力告诫凯瑞甘复仇不是出路。
  • 当帝国部队对基地发动攻击,雷诺和凯瑞甘被迫分开了。
  • 阿克图尔斯声称他杀了雷诺,这让凯瑞甘怒火中烧,发誓要找他报仇。为了报仇,她集结了虫群部队来助她一臂之力。为了这个目标,她重新成为了虫群的首领,再次化身刀锋女王。
  • 当凯瑞甘日后发现并救出雷诺,他十分恼火她又变回了刀锋女王。
  • 之后凯瑞甘对克哈发动了总攻,对阿克图尔斯•蒙斯克完成了复仇。- R3 b' k6 R% w7 G* f2 G

“你把我们都变成了怪物。” – 凯瑞甘

  • 凯瑞甘是主宰以外唯一能指挥阿巴瑟的生物。
  • 和阿巴瑟一样,凯瑞甘也可以制造异虫序列。
  • 更多关于凯瑞甘的信息可以查看她的星际 角色页面9 C/ C+ ?: w' O! [9 o

“事过境迁,物是人非。” – 凯瑞甘

“我再次踩在了敌人倒下的尸体上……虽生犹死。” – 凯瑞甘

“我的虫群如汪洋大海,而你们却每分钟都在伤亡。” – 凯瑞甘

“我爱异虫。每种异虫我都爱。我想象着它们可爱的面容,英俊的嘴巴……还有那小爪子……还有那些触须……我真想一个个抱过来……但我时间不够。” – 凯瑞甘

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[size=1.6875em]社区作品

自从莎拉•凯瑞甘在《星际争霸》中初次登场以来,许多充满天赋的画师已经为她创作了作品,不管是人类形态还是刀锋女王形态。以下是十五副出彩的凯瑞甘和虫群的画作,它们来自全世界的优秀画师。

[url=]1[/url]"Kerrigan" by Alexey-Konev
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[url=]1[/url]"Kerrigan" by Drake Tsui (Quirkilicious)
[url=]1[/url]"Kerrigan" by jiguo liu (ofwoo)
[url=]1[/url]"Kerrigan and Jim Raynor" by Kim Tae Kyeong (SiaKim)& g7 v9 C, Z# Q9 Z" |# e7 p5 J3 z
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[url=]1[/url]"Queen of Blades" by Yanglei (Sim)# {' u$ n3 E) W7 m* d! W' l+ ]- Y1 @
[url=]1[/url]"The Call of the Swarm" by Sara Forlenza (Marea)
[url=]1[/url]"Kerrigan" by Jason lee (Dalsik)
[url=]1[/url]"Battle" by liuhao (10z)0 D$ v6 p+ R* E: M  F. d
[url=]1[/url]"Smile! For the Swarm" by Lucinda Wong
[url=]1[/url]"Queen of Blades" by yangkun feng (jedi43)
[url=]1[/url]"Sarah Kerrigan" by ZhangBo$ [- s% e( }/ d/ f9 K. K! X

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[size=1.6875em]相关内容

没有任何人的命运会像凯瑞甘这样,与人类、星灵和异虫紧紧交织在一起。她对《星际争霸》系列留下了不可磨灭的影响。虽然她过去的某些部分仍然是个谜团,但是感兴趣的玩家仍然可以在许多地方对凯瑞甘传奇的故事进行深入了解,包括她拥有强大灵能力量的童年,到她在联邦的服役,到她在吉姆•雷诺身边战斗,以及导致她变身为刀锋女王并变回人类的一系列事件。

如果你对深入了解凯瑞甘的进化有兴趣,一定记得看看下列相关内容:

你可以在下方看到一些官方的凯瑞甘原画:


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2 x0 p; K9 ~" q2 p[url=]1[/url]“你会伤得比我更重……不过你会加入虫群。问问斯托科夫就知道了。”  B- v/ T0 ]% A

希望大家喜欢英雄凯瑞甘!你最喜爱的部分是什么?你还想了解刀锋女王什么呢?快到 官方论坛 告诉我们吧!

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更多英雄亮点

缝合怪 - 雷加尔 - 扎加拉 - 穆拉丁 - 奔波尔霸 - 丽丽 - 光明之翼 - 泰瑞尔 - 泰凯斯

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