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楼主: SOS-冰冰

激战2新闻 13年1月

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 楼主| 发表于 2014-5-22 14:44:50 | 显示全部楼层
动荡的泰瑞亚,《激战2》世界的变迁史(二)作者:Teresa 发布时间:2013-01-22 15:37:33 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


世界各地的公会
尽管战争使大陆中的各种岛屿领土毁灭,但泰瑞亚的公会仍然不断地发展和壮大。六真神之一巴萨泽(Balthazar)在狮子拱门建立起新的神殿,并且打开了通往迷雾世界(The Mists)的大门,所以世界上的英雄们都可以相互竞争。这些公会已不像以前那样按照种族划分,也不像以前仅仅限制于人类,他们接纳了所有种族中的英雄们……
阿苏拉比其他种族更喜欢公会,利用公会他们可以跟其他克鲁(Krewe)展开有计划性的合作。对夏尔来说,公会就像军阀一样,虽然不能取代他们对军团的忠诚,但可以给予他们独特的机会展现种族的力量,从而提高他们的声誉。诺恩总是渴望战斗,并且他们对朋友间的忠诚使他们的战斗力得到支持。 希尔瓦里给公会带来了不可预知的力量,他们渴望通过各种危险的行为去感受从未体验过的各种经历。公会是泰瑞亚中的一股强大力量,通过个别的冒险,让人们有勇气面对最危险的敌人,如果能让泰瑞亚各个种族之间找到永久和平的方法,那么肯定会与公会的团结密不可分。
阿斯卡隆
阿斯卡隆的人类被排挤到西方和南方,北方城墙(The Great Northern Wall)沦陷了,阿斯卡隆城变成了废墟。国王埃德伯(Adelbern)的血脉在卢瑞克王子(Prince Rurik)死后终结。人类最后的堡垒位于南面,西面是席娃山脉,而中间是阿斯卡隆和水晶沙漠的分界线,这座最后的堡垒被称为黑檀霍克(EbonHawke),它孤独地对抗着夏尔的军队。
夏尔军团与人类间的隔阂从未减少,甚至愈演愈烈。黑檀霍克虽然看似被孤立,但它接到了阿苏拉之门(Asura gate)和科瑞塔的军事援助。夏尔虽然控制了阿斯卡隆,但夏尔的统治也受到威胁,在阿斯卡隆最后的战斗中,国王埃德伯使用了他的神器,一把代表时代的魔剑 ……
在战争的最后一天里,一团剑型火焰从城内最高的塔楼上飘起。过了一会儿,燃烧的火焰扫遍整条街道,已经阵亡的阿斯卡隆守卫一个接一个地站了起来,他们的灵魂被埃德伯的魔剑赋予了生命,面对灵魂的顽强抵抗,夏尔被迫放弃这座城市。从此以后,这些灵魂战士守卫着阿斯卡隆城的废墟以及东方的边境。他们依然抵抗着夏尔,但不与黑檀霍克里活着的战士沟通,他们的灵魂只是短暂的记忆,有些人认为,当真正的阿斯卡隆国王带着两把龙吻魔剑归来时,这些灵魂才会放弃这座城市,安详地回归死亡……
科瑞塔
当神圣的狮子拱门变成了肆虐的大海,科瑞塔已经是人类最后的栖息地,也是最后的希望。科瑞塔被其他种族包围了几个世纪,遭受了巨大的灾难,神明也已经远离人类,他们的文明已经处于崩塌的边缘。
通过对众神和科瑞塔贵族的再度信任,女王莎尔玛(Salma)巩固了她在科瑞塔的权利。从一开始他们就乐意接受阿斯卡隆的难民,凯珊和伊洛纳的人们加入了他们,转移到了新的城市神之沿岸,在这座新的城市中,有一座巨大的纪念碑,它遥望着不断上升的洪水和南面的海湾……
女王建立了一套新的管理制度,不仅仅适用于科瑞塔人,而是每一个来到这座城市的人。参议院制订的法律会提交给女王,然后女王授权将这些法案公布。参议院中的人来自所有的人类种族,他们代表着许多人,他们按照女王的意愿工作。渐渐地,它发展成了一个坚实的系统,一个科瑞塔文化的基石。然而科瑞塔也遭受着攻击,秘密组织白斗篷公会、还有半人马(Centaurs),他们差不多占据了整个大陆,人类如果想在科瑞塔生存下去,那么他们必须为自己不断战斗……

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《激战2》中国运营团队
2013年1月22日



 楼主| 发表于 2014-5-22 14:45:04 | 显示全部楼层
《激战2》1月28日更新内容作者:John 发布时间:2013-01-23 09:43:20 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
近日《激战2》研发团队公布了1月28日更新内容,将对游戏内多个系统进行了升级和调整,进一步丰富游戏内容,以下为详情:

2013年1月28日
北部地区天空塌落,大地颤动。来自远行者之丘与底耶沙高地的夏尔和诺恩正经受罹难之苦,幸存的难民们赶往南方寻找庇护之地,现在我们向愿意帮助罹难者的人发出召唤……

静风神殿之周
从1月28直至2月4日,传统8队伍/3回合的付费锦标赛将会被2队伍/1回合的付费锦标赛所取代,并在静风神殿地图里举行(现有版本PVP模式地图之一)。
在一周之后,该PVP事件将结束,我们将会把静风神殿加入到正式锦标赛(包含免费与付费)的地图包中。
强化成就系统
我们会增加一个新的每日成就循环列表,增加了每日成就的多样性,以此鼓励玩家探索这个开放的世界。一周中你每天都将看到不同的每日成就,而新设计的成就UI版面会让你查询成就进度变得更加方便。
新的成就桂冠
完成每日及每月成就可以让你赢取到这些全新的成就桂冠!赶紧拿这些桂冠去兑换全新的升华级装备和灌注吧!
贵宾系统
在全新的贵宾系统的推动下,你可以在不需转服的情况下,和不同服务器的朋友一起游玩(不可跨区——北美、欧洲为2个不同区域)。贵宾系统是免费的,相对而言转服将是宝石付费制的,所以请确保你在1月28日之前,去到一个你想永久待下来的家园服务器!
新通用灌注与升华项链
我们增加了一系列新装备以便玩家使用成就桂冠来购买。目前有5个通用灌注以及30个升华级项链可供选择,适合不同游戏风格的玩家。
更多的升级以及改善
本月我们将会对游戏做出更多的完善,例如世界之战总体性能的加强,调整一些周边平衡性,UI界面完善等等,这些已在我们的版本新息中详述。

这是新的一年,这也就意味着会有全新的道具和一些重新设计的“玩家最爱”出现在宝石商城!
无论是幼年鲲艮背包还是骑乘用扫把,又或是修订后的欢乐盒子,这些也都会在新的宝石商城里出现!


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《激战2》中国运营团队
2013年1月23日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:45:21 | 显示全部楼层
动荡的泰瑞亚,《激战2》世界的变迁史(三)作者:John 发布时间:2013-01-23 10:47:27 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


凯珊
六真神离去后第1127年,皇帝乌苏库(Usoku)控制了国家,他是基肃(Kisu)的继承人。乌苏库花费了大量的钱财去装备他的军队,并派他们横扫整个国家。他打败了卢克森(Luxon)和库尔兹克(Kurzick),并且将这些小国并入他的国家。皇帝乌苏库使凯珊统一成为一个强大的整体,并将其他种族赶出国家。他的政权在那里就是暴虐、凶残的象征……那些不听从皇帝命令的人被无条件赶出了家园,他们无奈逃往伊洛纳和泰瑞亚寻找避难所。
在这种政权的统治下,凯珊渐渐变得孤立起来,当欧尔从大洋底下浮出水面时,人们已经无法驶向西面的海域,这使得凯珊变得更为孤立。从那以后,凯珊与科瑞塔的联系完全中断,根本没有人知道凯珊发生了什么事。有一些零星的船只来到了麦谷玛森林(Maguuma jungles)东南沿岸,根据这些船员的说辞,凯珊正面临着一场空前的灾难,在与泰瑞亚失去联系后,只能推测出皇帝乌苏库仍然掌握着凯珊的控制权,但究竟发什么了什么样的灾难,无人知晓……
伊洛纳
从瓦蕾斯•欧萨(Varesh Ossa)被打败,阿巴顿(Abaddon)的堕落之后的几年,伊洛纳一直保持着和平趋势。烈阳之矛(The sunspears)的足迹已经遍布三个大陆。他们试图实现先人们的愿望,但没过多久,阿巴顿就从神之牢狱中被解放了出来,并且阿巴顿带来了一个怪物,这个怪物让伊洛纳进入了黑暗的岁月……
这个怪物的名字叫帕拉瓦•乔科(Palawa Joko),在科米尔成为神之后的60年,他召集了由木乃伊、僵尸以及其他不死族组成的军队,从水晶沙漠向巴比 (Vabbi)发动战争,导致伊洛纳北部发生重大干旱和饥荒,而水晶沙漠则不断扩展。就在这里,帕拉瓦建立了他的新王国。烈阳之矛在帕拉瓦强大的攻势下溃败,他们的成员四处逃散,里面绝大多数的人早已忘记他们的英雄遗志,他们慢慢成为徘徊的神秘者、哲学家、孤独的战士。翌日荣光一时的烈阳之矛最终覆灭,帕拉瓦本人对此感到了无比的自豪,他把那些战死的烈阳之矛成员变成黑暗骑士,让他们成为一支黑暗的力量徘徊于泰瑞亚南部的土地上。
秘言教团
秘言教团越过伊洛纳的边境,他们首先发现了巨龙的苏醒,但没有人相信他们的话,于是他们选择到泰瑞亚去扩展其势力,想要改变尽可能多的人,并且慢慢教导他们有关世界的危险,以及那些种族对世界产生的影响。
他们和科瑞塔人、阿斯卡隆人一起工作,甚至继续在伊洛纳出现,虽然目前无法穿越水晶沙漠,但秘言教团总算保持着与伊洛纳之间的联系,帮助伊洛纳的军队抵抗帕拉瓦和他的不死军团。当狮子拱门被淹没时,秘言教团也对人类知识的延续做出了贡献,他们抢救了数以千计的古代卷轴,书籍,还有其他历史遗产, 将其搬到了席娃山脉附近的一座隐藏修道院内。
狮子拱门
当欧尔浮出水面后,淹没狮子拱门的洪水倒退了回来,狮子拱门目前已经成为了海盗的要塞。那些远航的不死族船只从欧尔列岛出发,发现了狮子拱门废墟的安全避难所,在此创建了一个对所有种族中立的城镇,用雇佣的方式统治着一切。战承群岛也同时被淹没,寺庙被毁,巴萨泽的祭司(priests of Balthazar)一度被分散,剩下的人们请求被巴萨泽召唤,而巴萨泽在城内开放了通往迷雾世界的巨大入口,狮子拱门就成为了公会的乐园,一个世界上所有公会的中心,又是一个通往英雄殿堂(Hero's Hall)的通道。
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《激战2》中国运营团队
2013年1月23日

 楼主| 发表于 2014-5-22 14:45:44 | 显示全部楼层
【专题活动】庆祝论坛20W帖。。普天同庆!见者有份,来就送白狮币



【活动时间】

     1月23日10点至1月24日早晨9点  

【活动内容】

     老猫又回归了。。。说好的20W帖在昨天如约而至,感谢的话我就不再絮絮叨叨似个老太婆一样啰嗦。大家一起努力的结果,特此老猫普天同庆,只要在此帖回复就会有20白狮币的奖励 2013-1-23 10:09 上传
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    另外只要有后缀是0的楼层可以获得额外20白狮币的奖励 2013-1-23 10:08 上传
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(比如10楼。。20楼。。30楼)
       2013-1-23 10:11 上传
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白狮币要来干嘛?
     你不知道白狮贸易商会要开了吗?
     不知道国服首测资格是拿白狮币换的吗?
     好吧。。老猫又剧透了。。。来来。。。老猫先撸为敬。。。大家保持好队形。。。跟上~

【活动奖励】

     白花花的白狮币~

【活动规则】

     1.回复此帖即可,每人可获20白狮币奖励(只可获得一次)
     2.后缀是0的楼层可以获得额外20白狮币的奖励(只可获得一次)

【特别提醒】

     1.请不要违反版规,特别是三连
     2.请随意版聊吧。。纯福利活动


论坛
 楼主| 发表于 2014-5-22 14:45:56 | 显示全部楼层
找激友神器:《激战2》地下城查找器作者:John 发布时间:2013-01-24 14:46:09 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
还在为探索地下城找不到队友而苦恼?还在为错过组队信息而烦恼?赶快试一试地下城查找器,快速寻找激友与你一齐探索泰瑞亚大陆的奥秘!
《激战2》地下城查找器由合作伙伴“超级玩家”发布,操作简便快捷,只需点击“寻找队伍”按钮,填上你的组队信息提交即可,或者你也可以直接在页面下方的求组信息中搜索你需要的副本队伍,找到合适的信息之后就可以直接复制玩家的角色名在游戏中组队,开始探索之旅。

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《激战2》中国运营团队


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:46:08 | 显示全部楼层
官网动态事件第五季,参与赢取首测邀请码作者:John 发布时间:2013-01-24 15:27:22 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
当您看到这篇新闻时,就代表着您已接取官网动态事件第五季,点击下方链接,马上参与,就有机会获取珍贵的《激战2》国服首测邀请码。

注意事项:
1、官网动态事件第五季截止时间为2013年1月24日16:45,下一季开启时间敬请关注官网新闻。
2、官网动态事件活动每周举行一期,每次赠送5个首测邀请码。
3、每期活动每位玩家可参与一次,同一期活动重复参与将被取消获奖资格,但参与多期活动不受限制。
4、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

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《激战2》中国运营团队
2013年1月24日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:46:24 | 显示全部楼层
动荡的泰瑞亚,《激战2》世界的变迁史(四)作者:Teresa 发布时间:2013-01-24 16:26:12 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


夏尔
夏尔的军事化管理成为了整个种族的主导,他们把萨满巫师打入{已过滤}阶级的底层,虽然他们的军团没有明确的目标,但他们的首要任务便是维持阿斯卡隆的领土,并计划着扩大版图,并且最终把矛头指向人类。
夏尔主要的军团分为灰烬军团(Ash Legion)、血性军团(Blood Legion)、火焰军团(Gold Legion)与钢铁军团(Iron Legion),这四个军团分别控制着大陆东边的城市和要塞,他们与阿斯卡隆的亡灵战士,沙漠巨龙的仆从,以及整个阿斯卡隆和席娃山脉中的怪物为伍,一起攻击路过的人们。
夏尔之所以如此痛恨萨满,原因还是之前萨满和泰坦(Titans)的统治给他们带来了心理创伤,让他们的记忆充满了胆寒。今天的夏尔拒绝了所有神和神的仆从,他们仍然保持着强大,他们不会接受任何神的权威,他们早已成为一种“无神论”者。没有一个夏尔愿意跟随萨满,每个夏尔都想去证明,就算没有神的帮助,他们也是非常优秀的。夏尔的{已过滤}们相信只有自己才能将他们的种族统一领导起来……
阿苏拉
他们拥有傲视群雄的智慧,他们用魔法和技术在地表的世界中占领一席之地。由于矮人的突然消失,阿苏拉成为了泰瑞亚主要的工匠们,他们的才能和技巧立刻展现无余。虽然巨龙把他们逼到了地表生活,但这种适应性超强的种族却成功地在地表与地下都建立起了属于他们的王国。
阿苏拉经常将他们的聪明才智应用于各种实验与危险的任务上,并且还非常有计划地去执行这些任务,矮小的身高并不影响着他们的信心,相反,他们的信心过于充分以至于升华到了“傲慢”的态度。阿苏拉相信他们命中注定是要统治这个世界的,因为智慧决定着一切,尤其是上下级关系。他们对于人类就保持着认可的态度,人类同样掌握着出色的智慧,可以在某些领域与阿苏拉分享意见,但其他低智慧种族则普遍被视为泰瑞亚中的“小角色”,可见阿苏拉对于低智慧种族抱着一种歧视态度。
阿苏拉与泰瑞亚的其他所有智慧种族,从好战的夏尔到好奇的希尔瓦里,都确立了良好关系。他们甚至在主要城市中建立了阿苏拉之门(Asura Gates)来提供城市与城市间安全的通道。他们“小心翼翼”地控制这些传送门,并且总保持着中立的立场,总是站在争吵和战争的边缘。他们自己的城市却远离战争与危险的中心,在那里进行着秘密实验,寻找新的魔法和新的力量。
现在,阿苏拉为了确保他们的生存地,必须与其他智慧种族保持中立,他们不想在这个节骨眼上被卷入任何纷争。但阿苏拉忧心忡忡,他们担心迟早会介入某个纷争,绝对保持中立也不是一件好事,一旦产生动摇,世界将再度陷入黑暗……
诺恩
当夏尔抵达席娃山脉时,强大的诺恩仅用单一的压制就把他们赶跑了,完全摧毁了所有对抗他们的军团。在冲突之中,诺恩也对夏尔的力量产生了尊重之情。这个相互尊敬的态势演变成了已被破坏的假联盟,近两百年来,席娃山脉的东方边界已经变得牢固。夏尔被允许从甘拿的占据地(Gunnar's Hold)和诺恩占据的峡谷中通过。
事实上,诺恩很早就开始允许夏尔军队从北方通道由阿斯卡隆到科瑞塔,搭建了入侵人类领土的根据地。尽管夏尔和人类的这场战争并不标志着夏尔与诺恩两者有任何联盟,却使这两个种族维持着相对的和平。
在过去的一百年间,越来越多的诺恩在科瑞塔出现,矮人曾经的奴役们通过阿苏拉的隧道逃到凯珊大陆,出现在科瓦德森林,他们在那发现的自由之地,渐渐地,他们成为了席娃山脉的一大威胁。而对于诺恩来说,他们为发现这一新的敌人而狂欢,诺恩和矮人曾经的奴役们为了控制这些领土而不断打仗。
诺恩也同样与人类保持联系,尽管他们并没有直接参与到战争中去,但对于夏尔放纵的态度也使人类感到不满。在最近的几年里,诺恩开始不信任科瑞塔女王,他们认为女王太依赖于她的顾问,不太愿意将自己塑造成英雄,一个领导者的形象。尽管两者关系变得冷淡,诺恩仍然希望科瑞塔女王独裁统治着全人类……
希尔瓦里
这是一个全新的种族,所有希尔瓦里都从同一个巨大的树中出生,我们并不知道一个希尔瓦里能活多久,她们能够非常熟练地往前走,身体特征上并没有成长的迹象。她们也没有孩子,没有家庭,但每个希尔瓦里都会感到与其他同族的一种“特别关系”,她们称为"梦中之梦"(Dream of Dream)。在这个梦中,她们的内心互相联系,在梦中他们学会了如何说话,走路,使用简单的工具,以及如何影响世界。当一个希尔瓦里出生时,她已经在梦中学习了一段时间,去感知这个世界……
时间与潮流
泰瑞亚大陆这几百年间的变化是巨大的,龙族的巨大力量已经证明了这点,他们会继续改变泰瑞亚的面貌,他们会慢慢铲除所有拥有智慧的生物……时间与时代的走向已经彻底改变,或许从六真神离开的那瞬间起,时代就已经改变。每个种族都需要伟大的英雄,这些英雄将会成为巨龙前进时的中流砥柱,世界最终将会走入灭亡,还是获得解放,没有人能够知道,过去的历史到今天就已完结,日后的每一个日子将成为新的历史,记录在这片神秘的大地上。或许这将是世界最后的希望,那些将要成为英雄的人们,属于你的时代开始了……

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《激战2》中国运营团队
2013年1月24日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:46:41 | 显示全部楼层
《激战2》翻滚式格斗让战斗更具多样性作者:Teresa 发布时间:2013-01-24 16:35:17 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


竞技就要酣畅淋漓,就要无所限制,就要左跳右闪,就要完全掌控自己,这才是真正的竞技!
竞技分为很多种类,但相信大家最为喜欢的还是格斗,因为只有格斗才最具代入感,也最能体现战斗技巧,展现自身的实力。在大多数游戏中,双方格斗一般都是互相施放技能,拼人品,谁的伤害高谁就是最终的胜利者。但《激战2》横空出世,对格斗进行了颠覆式的革新,增添了许多新元素,令格斗更刺激,更充满悬念,更具真实感!
移动翻滚式闪避,彰显竞技魅力
《激战2》开创式引入了战斗翻滚式闪避功能,即不论玩家是否在战斗状态中,均可以向各个方向进行翻滚。这个功能看似比较简单,但得益于《激战2》半锁定战斗模式,翻滚使玩家在战斗中可以迅速躲开敌人的攻击,并为自己的后续进攻占据有利地形,而在玩家对战中,作用更大。当敌人开始向你施放攻击技能时,你可以使用翻滚迅速离开对方的视线,甚至翻滚到敌人身后,迅速展开攻击,使敌人措手不及。可以说,翻滚式闪避功能使《激战2》的战斗更具真实感,玩家能够体验到和现实无异的战斗快感,彰显竞技魅力。
技能键位仅10个,却有数百种技能组合
在《激战2》中,并没有类似其他游戏那样繁杂的技能,每个职业都只有10个技能。这些技能分为四种,由武器来决定的技能分别占据前五个技能栏,第六个是治疗技能,七八九三个技能栏为通用,最后一个技能为精英技能,这些技能可以决定一个职业主要的攻击方式、战场定位等等。
虽然这10个技能看似数量不多,但却蕴含着大智慧,衍生出来的变化多达上百种,令你既可以组合多种技能来进行战斗,又可以摆脱技能数量过多难以选择的烦恼。在战斗中你可以尽情地跑位操作,不必对技能过于关注,完全可以将注意力集中观察在对方的举动上,进而使自己可在第一时间开始回击。
数百种衍化,职业技能可跨职业组合
说到职业技能组合,许多人往往想到的是关于技能施放的顺序,以及各连续技的触发几率,但《激战2》却打破常规,职业技能并不是一成不变的,而是受战斗环境影响,可以进行组合。技能组合包括两个重要部分:起始技和终结技。起始技建立起组合,终结技来结束。几乎所有的武器都有类似于起始技和终结技的设定,让探险者们不论是何种职业或是选择哪些技能,都有机会发现并发动组合技。
不同职业间可以跨职业技能组合,不仅强化了技能,还衍化出数百种变化,使得玩家的选择性大大增强。
《激战2》是探险者的天堂,亦是竞技者的决战圣地。请在《激战2》中展现你的竞技实力,书写格斗新史诗!

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年1月24日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:47:04 | 显示全部楼层
泰瑞亚文化之旅——《流浪者笔记》第四章作者:John 发布时间:2013-01-25 14:29:24 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]3[/url]


尽管曾受真神眷顾,我们人类一度成为行走于这片大地之上最强大的物种。但过度强大的力量只能带来灾难,无论是堕落的邪神亚巴顿(Abadon),还是曾经辉煌的阿斯卡隆、欧尔和科瑞塔王国,都证明了这条真理万古不破。因此,当我们的疆域缩小到从前的五分之一,人类反而能前所未有的团结在一起;当我们失去了主宰的地位之后,才能以谦卑的身份重新认识这个世界。
我们一度认为,在泰瑞亚大陆西方的迈古玛丛林(Maguuma Jungle),是不适合文明立足的蛮荒之地。这片绿意沁入心扉的茂密林莽是众生的乐园,禽鸟在翡翠色的天空中翱翔,而猛兽潜伏于树叶的阴翳之下。这片土地生机勃勃,却唯独不适合人类生存。
人类被文明归化太久,不能离开火焰和工具,不能没有房屋居所。因此,除了最有探险精神的游侠,谁都不会远离科瑞塔的白色城墙,去这样一座充满猛兽和毒虫的幽深森林。
然而最近25年来,我们派向西方海岸的探险者们都在盛传一个奇妙的流言:一支全新的种族正在晦暗海岸(Tarnished Coast)崛起。我们一度认为文明无法生存的蛮荒国度,如今正演变成一个全新的文明国度。
这再次印证了我之前的观点:人类并非命中注定的世界主宰。希尔瓦里的诞生,让我们重新认识了这个世界。
第四章:生命的摇篮——迈古玛丛林(1)
位于科瑞塔的西南方,是碧玉般的生命国度:迈古玛丛林。从远古时代开始,迈古玛的翠林林木就成为了文明的屏障。
面对宛如卫兵般森然屹立的古木,人类不得不止步。因为文明的规则在这里不再适用,人类的武器面对猛禽的翅膀,虎豹的利爪和野猪的钢皮也不再那么有效。更重要的是——寻常的森林与这片辽阔无际的丛林相比,就像池塘相对于大海一样。你可以日复一日砍伐树木,焚毁一片林子,但面对迈古玛丛林那大到匪夷所思的参天古木,就连最有经验的伐木工也会手足无措。
我们一度将这里视为自然之母梅兰朵的圣地。然而如今这片属于女神的土地,也有了新的主人。它被应许给一支全新的种族:希尔瓦里。
对于希尔瓦里这样有着奇妙形态的生命,我相信泰瑞亚上绝大多数居民都还云里雾里。毕竟我们从未见过“会走路的盆栽”(当丹迪利昂在酒馆里跟我提起这个比喻时,我把杯子里的淡啤酒都喷到了他脸上)。没错,希尔瓦里和泰瑞亚上所有具有血肉的智慧生物不同,他们来自于树木,构成他们身躯的是植物的脉络和茎叶,他们体内流着的并非温热的血,而是金色的树汁(我强忍着笑意用墨水把“蔬菜汁”三个字涂去了)。
虽然貌似人形,但希尔瓦里的生态完全和人类不同。作为一支年轻的种族,希尔瓦里的文明历史不过短短几十年。但这些生灵似乎与生俱来就和丛林有着神秘的连结。因此他们也建立了这个世界上最奇妙的城市:圣林之地(the Groves)。
要谈到这座城市的历史,我必须先提到它的历史:
数百年前,圣林之地只不过是一座人类村庄,这座村庄里住着一个名为罗南(Ronan)的光刃会(Shining Blade)成员。身为一名战士和军人,罗南因厌倦暴力而退出了战争。在他旅行途中曾穿过了一座充满种子的洞穴,这些种子足有一拳大小。罗南从中带走了一枚种子,返回了故乡,然而他却发现家园里所有村民——包括他的女儿和其他亲人,全都遭到了莫萨特的屠杀。在悲恸中,罗南立誓终生绝不再涉足暴力,他将种子种在家人的坟墓上。这颗种子,在罗南和半人马凡特里的照料之下成了一座小小的避难所,直至他们过世为止。之后,它长成了苍白之树(Pale Tree),也就是如今圣林之地的基础。
高耸入云的苍白之树,这只是它的树干部分。在罗南和仁慈的半人马过世之后,苍白之树成为孕育和庇护希尔瓦里的母亲。这些植物生灵从苍白之树的金色包荚中诞生,根据一位探险家的日志记载,早在希尔瓦里诞生前,他们的灵魂已经透过苍白之树的梦境彼此连结在一起了。这棵巨大的圣树作为希尔瓦里心灵的纽带而存在,他们透过苍白之树,共享知识与梦境。因此希尔瓦里与生俱来就是一种充满了灵性和神秘气氛的生物。
苍白之树不仅是希尔瓦里们的心灵灯塔,更是他们赖以为生的城市基础。其根系深入大地,枝叶则延伸向四面八方。苍白之树的枝叶和藤蔓构成了桥梁,其果实和芽孢则成为希尔瓦里们的住所。希尔瓦里们穿行在巨大叶片构成的云梯上,往来于不同的树屋之间。这种天人合一的生活方式,远非人类可以想象。

 楼主| 发表于 2014-5-22 14:47:18 | 显示全部楼层
与官方微博互动,赢公会积分、首测邀请码作者:John 发布时间:2013-01-25 14:48:39 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]3[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
万众期待的《激战2》官方微博已经上线,这里将是《激战2》粉丝的聚集地,是泰瑞亚世界探险者交流的平台,是官方最新动态的发布地,感谢大家对《激战2》的支持与厚爱!为了让更多人加入《激战2》的大家庭,我们将开展“与官方微博互动,赢公会积分、首测邀请码“活动,速速来参加吧!
即日起

所有提交资料并成功入驻的公会(申请入驻请点击>>
公会负责人通过各自的公会微博关注激战2》新浪或者腾讯官方微博并转载一条最新的微博信息,通过QQ提交截图给官方公会管理员
                        
活动奖励:
20点公会积分(只限一次)

公会负责人通过各自的公会微博发布关于《激战2》内容、公会入驻宣言(自编),同时@激战2》新浪或者腾讯官方微博,并@三位朋友。话题内容须达到50字以上,积极正面,并通过QQ提交截图给官方公会管理员。
活动奖励:
20点公会积分(只限一次)

公会负责人通过各自的公会微博发布《激战2》视频、文章(可以是评测、攻略、图册、趣闻、小说、漫画等),@激战2》新浪或者腾讯官方微博,同时@三位朋友,并通过QQ提交截图给官方公会管理员(不限次数,如有较多素材可多次参与)。
活动奖励:
1、 《激战2》中国运营团队内部评审团会投票选出3个发表最佳文章和视频的公会,每个公会给予2个首测邀请码,该奖励通过官方公会管理于首测前2周进行发放。
2、 官方微博将会选出优秀视频、文章进行官方推荐,不限数量。

1、 参与活动的公会微博需明确自己的公会名,例如:HOT公会、圣月公会,无法辨识的微博昵称将导致奖励无法领取。
2、 评审标准:博文内容具有感染力并从个人及公会角度对《激战2》进行宣传,情节丰富,制作精良。
3、 视频、文章鼓励原创,也可以转载他人文章,使用官方视频进行编辑,字幕添加等等。

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《激战2》中国运营团队
2013年1月25日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:47:32 | 显示全部楼层
《激战2》外形变换系统让你的风格想变就变作者:Teresa 发布时间:2013-01-25 15:08:04 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


我们每个人都有自己的个性,都希望自己能够与众不同,最好能像Lady Gaga那样拥有自己的风格,引领时尚潮流。每一个玩游戏的人,都想把自己的游戏角色打造成另一个自己,拥有自己鲜明的个性与风格,与众不同是大多数游戏玩家的追求之一。
相信许多人都曾遇到过这样的困扰:在游戏中获得了一件属性非常不错的装备,但是装备的外形并不太符合自己的审美要求,而自己身上所穿的装备虽然符合审美要求,但是属性却略差一些,该选择哪一件真是难以取舍。但在《激战2》中,这些都将不是烦恼。《激战2》超强大的装备系统打造了一个无限接近现实的世界,每件装备均可染色,还可替换外形,让每位泰瑞亚世界探险者的外形都独具特色!
外形替换:装备属性不变,外形随意换
《激战2》拥有自己独创的装备变形系统,玩家可以按自己的意愿把自己护甲和武器的样式设计得与他人不同。《激战2》的世界里,装备与装备之间可以进行外形替换,玩家可以把自己拥有高属性的装备和有漂亮外形的装备结合起来,从而做到装备的“外在”和“内在”都很吸引人。这在最大程度上节约了装备资源,避免了浪费,同时也节约了玩家们的时间与精力,可谓一举多得。
染色系统:避免撞衫,打造个性风格
即使是装备“变形”系统也无法避免使玩家所穿装备碰到“撞衫”的境况。因此,《激战2》又打造了装备染色系统,以此避免玩家装备看起来没有差别的尴尬情况。特有的染色系统让每个玩家都可以针对自己角色服饰、头发等多种元素进行染色操作,尽情打造自己的个性风格!玩家在开始游戏时可以使用11种颜色,这些颜色每个种族都有所不同。随着游戏的进行,更多的颜色相应地解锁,前共有高达254种色可以选择!
《激战2》外形变换系统让你像Gaga一样想变就变,随时随地都可轻松变身时尚达人。每时每刻,各式各样的装备都在上演着变形记,而这些只为让玩家能够自由地打造属于自己心爱的角色!

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《激战2》中国运营团队
2013年1月25日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:47:46 | 显示全部楼层
无尽的冒险,壮阔的史诗,一首勇敢者的赞歌作者:Teresa 发布时间:2013-01-25 15:33:12 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


这是一首歌颂泰瑞亚大陆中勇敢者们的赞歌,它深入每个拥有冒险精神的人们心中,它与篝火一样,每晚陪伴在旅行者们的身边,陪伴他们度过每一个难熬的夜晚。无论在冰封冻土席娃山脉、还是在广大的水晶沙漠、又或者是文化的熔炉阿斯卡隆,这些赞歌把冒险者们的种种故事传入民间,让游吟诗人成为最受欢迎的人,它们将化为永远都无法抹去的烙印,留在这片充满无尽未知的世界中……
流浪者的故事
尽管曾受真神眷顾,我们人类一度成为行走于这片大地之上最强大的物种。但过度强大的力量只能带来灾难,无论是堕落的邪神亚巴顿(Abadon),还是曾经辉煌的阿斯卡隆、欧尔和科瑞塔王国,都证明了这条真理万古不破。因此,当我们的疆域缩小到从前的五分之一,人类反而能前所未有的团结在一起;当我们失去了主宰的地位之后,才能以谦卑的身份重新认识这个世界……
游吟诗人的叙事诗源于伟大的冒险者们,世界的大变迁并不能阻止他们对于冒险的热爱,尽管在冒险的旅途中充满了危机,甚至有时候会付出生命的代价,但他们依旧勇往直前,只为了探寻泰瑞亚最真实的一面。一张张熟悉的脸孔从我的记忆中划过,曾近的战友早已化成了这个世界的尘埃,抬头仰望天空,伴随着无限遐想,一段段零星的片段在脑海中翻滚;闭上眼睛沉思许久,一句句问候的话语流入心中。传说中的战士并不会死去,而是慢慢凋零……
时代的走向由你把握
时间与时代的走向已经彻底改变,或许从六真神离开的那瞬间起,时代就已经改变。每个种族都需要伟大的英雄,这些英雄将会成为巨龙前进时的中流砥柱,世界最终将会走入灭亡,还是获得解放,没有人能够知道……过去的历史到今天就已完结,日后的每一个日子将成为新的历史,记录在这片神秘的大地上。或许这将是世界最后的希望,那些将要成为英雄的人们,属于你们的时代开始了,你们将会成为赞歌中的英雄……

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《激战2》中国运营团队
2013年1月25日


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:48:35 | 显示全部楼层
秩序、真理与灵魂之女神——克米尔作者:《激战2》官方 发布时间:2013-01-28 11:52:54 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


阿伯顿原本是众神的代表,他把珍贵的魔法天赋送给了具有思考能力的种族——人类。而且因为他毫无限度的给予,使得人类与其他族群滥用这项天赋,人类占据了泰瑞亚大部分领土,并不像现在各个国家之间都是独立的,泰瑞亚所有的人类都追随着至高无上的统治者多里克国王。这位伟大的国王深知魔法是一把双刃剑,魔法既是神给予人们的恩赐,同时也是权力斗争的重要筹码,于是他请求其他真神制造出血石来控制这些魔法,以防止任何一种魔法脱离控制。“防御”、“侵略”、“毁灭”、“否决”这四种魔法都分别被四块血石控制,而第五块血石作为连接其余血石所需的楔石,由多里克国王的鲜血进行了封印,这五块石头被放置在地域隘口的火山之上。
就这样,魔法依然存在于世上,但这四种破坏力量再也无法聚集到一起,魔法的力量受到了管制,这让阿伯顿非常不悦,但其他诸神并没有理会他的反对,阿伯顿就这样开始慢慢堕落,直到对其他诸神发动了战争。在囚禁阿伯顿不久后,诸神开始慢慢疏远人类,但他们仍然看守着这个世界,而年代中AE的意思就是众神远去之后。
阿伯顿被囚禁之后,新的接替者出现了,她就是女神克米尔,她代表着秩序、精神与真理。克米尔原本并不是神,只是一个凡人,克米尔是前烈阳之矛骑士团的首领,她经历过诸多战争,最后在甘达拉被逮捕,在这里她被阿伯顿的饥饿恶魔弄瞎了双眼。在痛苦之域苦苦挣扎之后,她打败了巫妖王和白影,正当她向被囚禁的阿伯顿发出挑战时,她收到了众神赐予她的礼物。克米尔领悟了众神的意志,吸收了阿伯顿的力量,但就算吸收了他的力量,神本身是一种无法毁灭的存在。克米尔披上了真理女神的披风,并承担起女神所应尽的责任与义务,于是新的神祇从凡人中诞生了……
克米尔圣典1075AE中记录了一段关于她的传说:“战争统帅克米尔虽然被卷入了无尽的黑暗中,双眼永远失去了光明,但她仍凭着坚强的意志,百折不挠的精神在痛苦的领域中前进。无畏的盟友加入了她的行列,伟大的英雄们在她的周围奋力作战,他们通过了“恐惧之门”、“悲难之门”、“疯狂之门”的考验,来到了遭受囚禁的神祇面前,黑暗之神与凡人的大战爆发,勇敢的统帅通过诸神的赐福,吸收了黑暗的力量,成为了新一届的神……她就是真理、秩序与精神的女神克米尔。”


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:48:52 | 显示全部楼层
{已过滤}知名媒体游戏评分:《激战2》荣获9.6高分作者:John 发布时间:2013-01-28 12:19:47 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


{已过滤}与大陆虽然隔着一条{已过滤}海峡,但游戏情是并不分地域的,相信大家也对{已过滤}玩家喜欢玩什么游戏深感好奇。{已过滤}最大的游戏网站——巴哈姆特一直向{已过滤}游戏玩家提供游戏评分平台,其近日公布的数据显示,《激战2》以其革新式的游戏理念和卓越游戏展现力一举获得高分,超越其他竞争对手,成为最大赢家。
荣获9.6分,击败众多对手
《激战2》在{已过滤}玩家心中的期待度相当高,许多玩家均对其翘首以待,并在“巴哈姆特”中从游戏的画面、自由度、耐玩度、世界观和游戏系统五个方面着手,给予评分,最终得出9.6分超高分。这也使得《激战2》击败众多同类竞争对手,在评分中大获全胜。
“巴哈姆特”不仅对《激战2》进行了详尽的游戏介绍,还开辟了相应的游戏专区以便{已过滤}玩家进行交流。
“巴哈姆特”毫不吝啬地给予《激战2》高度评价:“如果你还没有关注《Guild Wars 2》,那么你将错过历史的形成,让我告诉你为什么。这是一个值得密切关注的游戏,就像我们所预知的,它将成功,且将撼动整个游戏产业。”
如今《激战2》国服本地化工作正在紧张有序地进行,国服首测也指日可待,我们运营团队将为所有玩家提供完美的游戏体验而努力。

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《激战2》中国运营团队
2013年1月28日

 楼主| 发表于 2014-5-22 14:49:06 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第一章:天地创造作者:John 发布时间:2013-01-28 13:32:20 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]27[/url]


传说,泰瑞亚大陆从诞生至今已有11000余年的历史了,然而这段古老的岁月大半已被谜团所包围。泰瑞亚之上最早出现的生命形式,是被称为“上古巨龙”的物种,他们大多数时间都处于沉眠之中;除此之外,还有巨狼族,一支如今已经灭绝的种族。
出于未知的原因,在迄今7000年左右,世界的历史出现了一段空白期。古老的《远古界限圣典》提到了下列种族:矮人、末世魔和先知一族。书中也提到末世魔和先知彼此为敌,但其起因,和战争的结局都并未记录在案。当然了,《远古界限圣典》是矮人族的书典,其中的预言和历史记载大半都和矮人有关。
在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法的生物开始降临并生息于这片大地之上。在人类的宗教中,他们被称为远古众神,也被称为“六真神”:
德薇娜,风灵与生命之女神(万神之神)
巴萨泽,火焰与战争之神
丽莎,美丽与幻影之双子女神
梅兰朵,自然与大地之女神
阿伯顿,水灵与智慧之神(后被凡人克米尔击败并取代,克米尔因此封神成为秩序、灵魂与真理女神)
古兰斯,死亡与寒冰之神
最古老的文书中还曾记载过另一位死神——德姆,但他因为行事不公正而被古兰斯所推翻,德姆被幽禁于冥界。而阿伯顿也有一位前任,但他们之间则是在神职上发生了竞争。
在神话里,六真神创造了世界,他们形塑大地,又创造出植物和动物,并将生命的气息赋予众多不同的物种。有人称颂六真神是泰瑞亚的守护者,他们为这个世界带来了众多生灵。
在众神的看顾和保护之下,泰瑞亚繁荣兴盛了起来。为了协助工作,并担起看护人的职责,众神创造了自己的仆从——一种蛇形的生物,如今被称为“被遗忘者”的生物。被遗忘者们看管、教导和照顾这片成长中的世界,同样也保护和指引着来到这世界上的其他种族。
没过多久,泰瑞亚就成了众多生灵:夏尔、天狗、牛头人、矮人、半人马,以及其他许多种族的家园。最后,有一个种族降临到了泰瑞亚之上,他们同时带来的,还有自己的欲望和统治地位。这个种族,就是人类。


 楼主| 发表于 2014-5-22 14:49:16 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第二章:魔法之力
作者:John 发布时间:2013-01-28 13:37:09 分享到: 5从诞生起,人类就开始迅速繁衍,征服自己所看到的每一片土地。他们对知识和科技有着天生的渴望,此外还有难以遏制的野心。人类将世界视为囊中之物,他们不断改变着这个世界以适应自己的欲望。很快,人类的城市开始君临大地。通过这些权力中枢,他们要将世界驯服于自己的欲望之下。城市是聚集知识和文化的堡垒,其中耸立着图书馆、学校和贸易市场,然而也驻扎着武装部队。人类并不满足于征服自己的土地,他们开始向外扩展,进入其他种族的领土。他们滥砍滥伐,猎捕野兽,入侵异族的国土。就是在此时,人类将夏尔从他们的故乡,也就是阿斯卡隆地区,赶了出去。

这场战争中,肩负着维护泰瑞亚平衡使命的被遗忘者,被彻底驱逐了。在被迫tong ren类血战一场后,被遗忘者认识到往日单纯的和平已经一去不复返了。于是他们撤回到遥远的水晶沙漠中。时移世易,这个古老种族的知识遭人遗忘,他们成了历史的一部分,成了只有少数人才记得的传说。

即便仆从们消失了,众神依然维护着这个世界。他们缔造了一份神奇的礼物,由阿伯顿公平地赐予这世界上所有的种族:其名为“魔法”。魔法的本意是要在生存斗争中帮助众生,为需要的人提供庇护,治愈这个艰苦的世界,同时也让世界变得更稳固。

然而,魔法立刻被众生当成了武器。

泰瑞亚遭到战争和毁灭的摧残。通晓了魔法的智慧种族彼此争斗不休。军阀纷纷崛起,征伐众多领土,少有人能幸免于战祸,不少国家都开始争夺霸权。对某些种族来说,这可正是一个报仇雪恨的好机会,而人类则认为自己远远胜过自己的敌人。魔法这股全新的力量导致了极为惨烈的浩劫,某些种族甚至就此灭绝。

最后,残存的人类城市在多里克国王的努力下联合起来。万般绝望中,多里克前往位于欧尔半岛的圣城亚拉,此处乃是众神的居所。在亚拉,多里克祈求觐见诸神,并恳请他们收回魔法这份礼物,让它成为神灵独有的特权。若没有这一壮举,泰瑞亚将永无和平与安宁之日。

六真神同意了国王的请求。他们从各个种族中收回了魔法,并将其炼成一块灵石。这块灵石之后被一分为五。其中四块代表着魔法的四种派系保护、毁灭、伤害、否拒,而最后那一块则是基石。若是少了这块基石,其余四块魔法石将永远不能重合为一体。魔法依然存留于世间,但谁也不能独自一人完全掌控它了。

由于多里克国王提出了这一请求,他与他的子孙后代将承担起世代保护这些魔法石的使命。多里克用一滴血液封印了这五大灵石,因此,它们也以“血石”之名为人所知。多里克将血石沉入科瑞塔王国海岸附近的某座火山深处。

这一系列举动影响深远,水灵与智慧之神阿伯顿也因此与其他众神决裂。他一力促成众神送出魔法这份礼物,阿伯顿坚信所有人都能用到它。这一理念上的分歧,以及众神将魔法从各大种族中收回一事,让阿伯顿与其他神灵之间发生了争执。这次争辩最终演变成了威胁,进而开启了战端。阿伯顿攻击了其他五位神灵,而之后在阿伯顿、他的信徒和其他五真神之间发生的战争彻底改变了这个世界。最终,阿伯顿被击败,他所坠落的地方变得枯萎而扭曲,形成了荒芜废墟。之后五真神将阿伯顿封印起来,并将他禁锢在磨难之地。

正是因为这场战争,众神离开了泰瑞亚。这一事件被称为“众神的离去”,它标志着泰瑞亚的历史进入了新的阶段。现在,众生必须独力面对未来的一切了。



 楼主| 发表于 2014-5-22 14:49:25 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第三章:人类的历史
作者:John 发布时间:2013-01-28 13:39:42 分享到: 2在众神离去后的一百年里,是一个繁荣而和平的时代,尤其是对众多不同的人类王国而言更是如此。三个强大的国家:科瑞塔、阿斯卡隆和欧尔崛起了。这三大国度成了各个王朝、{已过滤}和文化的发源地,但其中没有哪个能占据优势地位。

与过去不同,这是一个充满发明和贸易的时代。交流和机遇促成了公会的诞生。最初,公会只是经济组织,是商人聚会、运输货物以及商定价格的团体。但是随着发展,公会不再是纯粹的贸易团体了。不久之后,有的公会开始涉及战争、宗教、魔法技艺甚至{已过滤}热点等领域——总而言之呢,任何目标都能汇聚起一群志同道合的人。

由于公会促成了交流和经济繁荣,他们逐渐开始跨越国界扩张了。比如,某个在科瑞塔占据支配地位的公会,也会在欧尔和阿斯卡隆设立分部。同时,公会也开始染指{已过滤}舞台。国王和公会都有权制定法律,不过只有军事公会负责推行这些律令。从本质上来讲,公会开始掌控人类{已过滤}的真正权力了。

公会激战

一场惊天的自然灾难引发了巨变。科瑞塔海岸的火山曾被用于封印“血石”,然而现在它却喷发了。血石分崩离析,被抛射到大陆上,而其中蕴含的魔法力量开始迅速渗透它所接触到的一切事物。

人类率先意识到发生了什么,他们明白血石中蕴含着潜力,于是开始想要占有这些至宝。由于公会拥有巨大的权力,因此他们开始利用自己横跨人类王国的影响力,争夺血石。这是一场权力、威望和诡计之间的大战,数不清的公会卷入其中,为夺得血石而战。

这场战争被称为“公会激战”。

公会激战持续了数十年之久,它并不是由若干场战役组成,而是许多不同的派系团体之间长期混战。然而随着时间推移,并没有真正的胜利者出现。这场对于血石支配权的争夺,将所有人类国家都卷了进来。阿斯卡隆、欧尔和科瑞塔彼此开战,随之而来的是旷日持久的战争、合纵连横,以及生灵涂炭。

一场更大的威胁降临,打断了公会之间的战争,为它画上了一个残忍的句号。夏尔开始入侵人类王国,他们的残忍与野蛮让人类间的冲突显得黯然失色。人类诸国对夏尔大军的入侵毫无准备,他们还在以人类的战术和情感看待夏尔。然而,夏尔是彻头彻尾的异族。他们虎视眈眈地盯着人类诸国,等待他们被战争与内讧所削弱,等待征服这片土地的时机日渐成熟。



 楼主| 发表于 2014-5-22 14:49:36 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第四章:寻火者的预言
作者:John 发布时间:2013-01-28 13:41:12 分享到: 7阿斯卡隆的殒落

阿斯卡隆是夏尔的故土,也是夏尔大军志在必夺的领土。长久以来,人类只能躲入北方长城之后,以此为屏障抗拒外敌。然而来自“烈焰军团”的夏尔萨满掌握了强大的魔法。凭借“浩劫之釜”以及众泰坦(夏尔人当作众神崇拜的强大灵体)的力量,夏尔萨满乔•烟肤释放了后世称为“灼火之劫”的法术,滚滚火焰从天而降,焚烧周围的一切。这道法术的力量堪比自然灾害,甚至改变了这片土地本身,在地表形成了许多陨石坑,以及裂纹。河道中流淌的不是水,而是焦油和熔岩,不计其数的人在这场灾难中丧生。

在阿斯卡隆的首都凛城,皇室成员试图为人民灌输勇气和决心。然而对于战争的去向,人们的看法却大为不同。国王埃德伯恩认为,人们应该集中精力重建城市;而他的儿子,卢瑞克王子却激烈反对,他坚持人类应当反击夏尔,并采取主动攻势。

不顾父亲的意愿,卢瑞克率领一支小分队前往北方长城的废墟。在那里,他们目睹了数不胜数的夏尔,占据着人类的领土。卢瑞克明白,这座城墙很快就会陷落;于是下令军队后撤。然而在撤军之前,卢瑞克在一场营救行动中意外获得了一件神器:传奇号角“风暴召唤者”的哨嘴部分。于是他打算将风暴召唤者恢复原状,卢瑞克确信,这件神器是拯救子民的唯一关键。而他的任务最终也成功了。

随着“风暴召唤者”组装完整,卢瑞克返回都城,但当他抵达时,迎面而来的却是一座烈火焚烧的城池。夏尔军团获胜了;他们正在纵火摧毁凛城。于是卢瑞克王子释放了风暴召唤者的魔法。伴随着号角长啸,苍穹中阴云密布。很快,一场温柔的雨从天而降。满城的火焰被迅速扑灭,幸存的市民们也逃出了夏尔的魔爪。

凛城城破,阿斯卡隆人面临着艰难的抉择。邻国科瑞塔愿意伸出援手:他们同意让阿斯卡隆难民进入国境,并提供军事援助。卢瑞克王子对这一提议很满意,他深知夏尔的实力,以及在没有援军的情况下与夏尔军队作战是多么的绝望。可惜的是,公会激战摧毁了人类王国之间最基本的信任,埃德伯恩国王拒绝接受援助。他全面禁止阿斯卡隆人离开国境。最终,当卢瑞克王子强烈反对这一命令时,国王下令流放了他,以及他的支持者们。

现在,没有什么再能阻挡夏尔进军的道路了,夏尔诸军团开始向欧尔和科瑞塔进发。

欧尔沉没

欧尔人的军队在公会激战时期已经饱受考验,城邦的居民们一致认为自己能抵御住夏尔的侵略。

对于未来等候着他们的命运,这些人还一无所知呢。

夏尔大军击败了防御者,并且向圣城亚拉进军,诸神曾在此行走于泰瑞亚。在夏尔诸军团面前,欧尔人的军队分崩离析,死伤惨重。然而,欧尔是一个历史悠久,力量强盛的国度——也是一处充满了秘密的国度。国王的私人顾问,一个精通魔法技艺的法师,潜入了圣城亚拉地下陵寝中某处守卫森严的密室里。在那里,他展开“失落卷轴”并颂出一道法术,为欧尔带来了末日。

巨大的爆炸撼动了整片大陆,欧尔的国土颤抖着崩塌了。而亚拉,以及环绕着它的整个国家,开始下沉。那些被敌人入侵的边境,四散分布的村庄,物产富饶的林地,如今都只剩下浩瀚无边的海洋了。

无论人类还是夏尔,在这场浩劫中都绝无幸免。这一历史事件被称为“浩劫巨变”。



 楼主| 发表于 2014-5-22 14:49:49 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第五章:流亡之路
作者:John 发布时间:2013-01-28 13:44:16 分享到: 2既然不能指望从欧尔得到援助,卢瑞克王子转而想到了科瑞塔。但是,从阿斯卡隆到科瑞塔的道路漫长又危险,而充满了不祥气氛的席瓦山脉横贯于路途中。卢瑞克如今虽然只是流放之身,但身后却有为数众多的追随者。他决定带领这群人翻越这座山脉,寻找新的避难所。

在这群流亡者横穿山脉的旅途中,他们发现自己陷入了另一场纷争。席瓦山脉是矮人的领土,而矮人们正处于内战中。德里莫矮人对难民们颇为友好,但对立派系,石峰会则认为矮人天生就比其他种族优越,决定在阿斯卡隆人穿过严酷的席瓦山脉时将他们一网打尽。现在只有卢瑞克王子和他最信任的下属们才能拯救这群难民。但这一切都需要付出代价:卢瑞克在冰霜之门下牺牲了自己,阿斯卡隆人失去了勇敢的王子,只能独自面对未来的一切。

抵达科瑞塔:危险的归乡之路

科瑞塔给了阿斯卡隆人一个机会,让他们建立新的家园和生活,但却没有难民们渴望已久的安全城堡。科瑞塔自己也面临着麻烦:被称为巫妖领主的恐怖人物操纵着不死生物围困了这个国家。

阿斯卡隆的幸存者们坚定而强韧,自从穿过席瓦山脉,他们早已习惯了艰难的局面。阿斯卡隆人击退了不死生物的攻击,摧毁了这些污秽的生物。有鉴于他们的勇气,科瑞塔的执政团体白斗篷授予他们在王都狮子拱门北方定居的权利。

对许多难民来说,这是故事的结局,他们又有机会重新开展淳朴的生活了,但卢瑞克王子的忠诚追随者们却没有满足。当白斗篷邀请他们携手合作时,这群人欣然接受了。在一次执行任务时,这群追随者救了白斗篷的领袖——忏悔者多里安一命。同时,他们帮助这位领袖获得了一件强力神器——“欧尔节杖”,阻止了不死生物想要夺走这件宝物的阴谋。

为了奖赏这群忠诚之士的功劳,白斗篷给予这群阿斯卡隆人加入组织的荣耀。这群忠诚者也被授予一项重任:负责管理“天选试练“,从神圣海岸的人民中招募成员。天选试练,是每年夏至时,白斗篷通过一件魔法奇物“珍瑟之眼”在各个村庄里组织的选拔仪式,珍瑟之眼具有从普通民众里选拔白袍成员的能力。在仪式结束后,获选者会被护送到白斗篷的要塞——无形圣殿里,之后这些成员会在数位大师手下学习。

然而,在履行责任的过程中,阿斯卡隆人发现他们的获选者被人绑架了。绑架犯来自于某个叛乱团体:光刃会。于是阿斯卡隆人接到命令,找出获选者被掳往什么地方,前去营救他们,并干掉光刃会的绑架犯。

白斗篷对光刃

阿斯卡隆人一路追踪获选者,终于来到了光刃会的面前,然而此时发生了一件怪事:光刃会正试图从白斗篷手中挽救这位获选者,光刃会发现了确凿的证据——白斗篷杀死获选者,作为祭品奉献给他们的主人(也就是“无形者”们),因此他们才被白斗篷打成叛徒,不遗余力地污蔑和消灭他们。白斗篷曾派遣一名间谍进入光刃会内部,并利用这个线人提供的信息,在争斗中占据了上风。

光刃会的领袖,伊凡妮雅深知在形势恶化前,事情已经到了重要关头。她四处寻找防御稳固的据点,以对抗白斗篷。思考再三,这位女士决定求助于阿斯卡隆人,帮她拿下名为“德拉维石阵”的据点。在这个基地里,光刃会联络新的盟友,其中最重要的是一位是维齐齐伯恩。然而,维齐齐伯恩只肯在得到一件强大的法器之后才愿合作,这件神器就是阿斯卡隆人曾见过的“欧尔节杖”。

光刃会最终成功得到了欧尔节杖,在这一过程中,他们还揭露了白斗篷的间谍。光刃会决定将这件神器交给维齐齐伯恩,可此事却被白斗篷所得知。在这次会面中,伊凡妮雅被俘虏,光刃会四分五裂,而阿斯卡隆人则离开寻找新的行动机会。在维齐齐伯恩的忠告下,这群人前往那片荒土之地——水晶沙漠。维齐齐伯恩希望这支队伍能通过“入圣秘仪”,这一仪式能得到众神的垂怜与祝福。根据维齐齐伯恩的说法,唯有取得这股力量,阿斯卡隆人才能彻底击败无形者们。

 楼主| 发表于 2014-5-22 14:50:01 | 显示全部楼层
《泰瑞亚大陆通史》第六章:追寻升华
作者:John 发布时间:2013-01-28 13:46:00 分享到: 2在水晶沙漠中,阿斯卡隆人完成了许多伟大的壮举。他们找到了幻象水晶,一件能吸引众神注意的神器。这些阿斯卡隆人帮助他们的向导,一个名为图莱•奥萨的幽魂,继承了派伦提亚的王位,这使他们有资格踏进入圣神庙。而在干渴之河,他们击败了许多被遗忘者,这证明他们完全有资格超凡入圣。最后他们接受了试练,对战自己的幻影。而在通过试练后,阿斯卡隆人踏入了巨龙巢穴,离自己的目标只有一步之遥了。

毫无意外,龙穴是巨龙“格林特”的盘踞之处。她不仅是强大的魔法生物,还是一位预言者。在《寻火者预言》中曾记录过她所看见的幻象,而格林特也很乐意向众人分享自己的知识。透过巨龙,这群人知道了那个告密者的身份(此人名叫玛济斯),以及无形者的真面目。很久很久以前,远在人类出现之前,存在一个精于魔法技艺的种族,它们名为末世魔。而无形者,就是末世魔族的余孽。

格林特建议这支团队前往南方的席瓦山脉,在那里他们可以救出被俘虏的光刃成员,并且揭露更多的信息。

重返席瓦山脉

幸运的是,阿斯卡隆人在席瓦山脉还有些盟友。在国王加里斯•铁锤的带领下,德里莫矮人向这支队伍伸出援手。阿斯卡隆人的第一个目标是救出光刃会的首领,伊凡妮雅,这一任务完成得非常迅速。但在此过程中,他们见识到了末世魔人拥有的恐怖能力——幽魂苦痛。这道法术能杀死一切挡道的生物,而阿斯卡隆人正无助地面对这股力量。

为了击败末世魔,矮人建议阿斯卡隆人找到某个名为“先知”的生物。这位神秘的先知生活在山脉深处,据说他是这个古代民族血脉的最后传人。在见到先知后,阿斯卡隆人了解到先知一族曾和末世魔之间发生过大战。他们掌握了一种方法,能对付末世魔幽魂苦痛的力量,这种方法名为“灌注”。尽管如此,先知依然输给了末世魔。他们的人数日渐稀少,只留下荒芜的废墟。最后,先知教会这些探索者们如何为自己的盔甲“灌注”,最后告知他们摧毁末世魔的方法。

拥有“灌注”的保护,阿斯卡隆人向末世魔的要塞——莫{已过滤}矿坑发起了进攻。在矿洞中,他们击杀了玛济斯,为遭到他背叛而死去的战友们报仇雪恨了。而当这支队伍凯旋归来时,他们得到了一个可怕的消息:德里莫矮人的首都“雷云要塞”沦陷在石峰会的手中。更糟糕的是,白袍同盟的军队和末世魔正聚集起来攻击这座都城。阿斯卡隆人与德里莫矮人齐心协力,成功赶走了入侵的矮人,同时在突袭中,他们杀死了白斗篷的首领——忏悔者多里安。

如今雷云要塞得到平定,阿斯卡隆人暂时得到了喘息和恢复的时机。但不幸的是,事情并没结束。维齐齐伯恩的到来打破了平静,他为阿斯卡隆人带来一个反击末世魔的机会:在晦暗海岸,名为火焰之环的群岛,隐藏着其中的关键。

秘密揭露,背叛昭然

火焰之环群岛曾是五大血石其中一块的沉眠之处。在群岛的中央耸立着一座名为“遗弃之阶”的巍峨火山。这座火山乃是通往克玛里耶之门的入口。在那里,人们将能找到一件对抗末世魔的武器。

在和末世魔一番激战后,阿斯卡隆人最终开启了克玛里耶之门。就在此刻,他们发现了一个可怕的事实:有人背叛了他们。维齐齐伯恩可不是什么乐善好施的恩人,他曾在历史上犯下过许多恐怖的恶行。在他早年的生涯中,维齐齐伯恩曾是欧尔之王雷萨的顾问。然而,随着夏尔的入侵,在堕落之神阿伯顿派出的魔鬼的蛊惑之下,他释放出了那道让整个欧尔沉没的黑暗法术。随之而来的“浩劫巨变”杀死了成千上万的人民,包括维齐齐伯恩本人,却没有彻底毁灭他。取而代之的是,他被转化成了不死的巫妖,而其邪恶依旧深入骨髓。身为巫妖领主,维齐齐伯恩率领不死大军进攻科瑞塔,而其计划远远不止这些。

在克玛里耶之门的背后,是对众生万物的威胁:泰坦。凭借欧尔节杖,维齐齐伯恩能号令泰坦们,率领他们征服泰瑞亚。

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