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楼主: SOS-青杨

C9综合经验

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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:06:27 | 显示全部楼层
游久独家:如何快速获取C9公会点数[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-7-6 来源:网络  作者:未知   C9如何快速获得公会点数?都需要公会积分"GP"点.为你全面揭# ]2 ^! a. N. s* j0 P
  1:生存大挑战获取
( ]5 r8 W8 t" a9 C, i  PVPNPC那里最后一个选项,是进入生存模式.一共有20关,会员每人每过一关皆可获得GP点.获得公式如下. T( O2 T! ~; l9 Z- n" k' S- x: y- h
  第一关奖励1GP.第二关奖励2GP,依次类推,第二十关可获得20GP.如果一共20关全过了的话.一人可得共计210GP点.如果组队4人全是一个公会的话,那该组队友打通20关后共计获得GP点210*4=840点
8 D6 A5 [# v' k  绿色的字段表示你的公会积分获得1点.$ l  d- T! w* Z' X5 j& l: W
  2:开宝箱获取GP" y9 _# g) Q2 g$ O; S. A) h9 ]
  在生存模式中,杀BOSS和怪,都几率掉去宝箱,此宝箱双击后随即掉落装备、材料、强化石、以及GP点.每一枚GP点可获得5点公会积分.也有时间限制,在该时间之前使用,过时消失!
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:06:50 | 显示全部楼层
C9赚钱小经验-如何卖强化石[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-7-6 来源:网络  作者:未知   日入5W没问题看时间一天赚个20W也不成问题好了讲方法3 z! d1 ?% V  U1 M7 a& U( i
  首先得学会搜索搜索强化石一般都是买低级强化石来倒卖!3 U) c% f- `4 `$ C" R, D
  因为摆滩只能摆4个格很多人都一次摆很多强化石卖而且很便宜  {: J" @0 U1 r* K' w5 _
  我自己的卖价2千只要是每个不上1500的都有的赚
0 x9 v8 M. z- `. g) U9 |  买来后自己拆开摆滩卖这时你要打个招牌名强化石2千当然是韩文9 s, w1 q/ |. `3 A
  我是摆5个一格卖1W就刷PL那些时间刷完次图就回来看看滩卖出了再补上
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:07:08 | 显示全部楼层
C9称号:决斗的达人获得方法[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-7-6 来源:网络  作者:未知 $ J2 l" D( ~  K! p/ R" W
  初步猜测获得方法为:与PK的战绩没任何关系,重点是连胜与分数,连胜12场,分数2200-2600左右,就获得了。  Q1 b7 x: X5 t# `  W# D
  称号属性:
6 @6 L8 E6 r5 X* {5 G+ s( `  力量+10
  s- O- _/ i0 \) Q- u9 ~  智力+10
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:07:40 | 显示全部楼层
C9称号乱入的暗杀者的获得方法[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-7-6 来源:网络  作者:未知   很简单--通过乱入模式杀了310个人就可以了~~~~- H8 a: v1 {% G% ]1 J6 X
  不过这个数量不是准确的,因为有部分玩家杀了230个获得,又有部分玩家杀了410个才获得。这里作为一个参考吧。
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:08:02 | 显示全部楼层
游久教您如何设置C9公会徽章[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-7-21 来源:本站原创  作者:千幻   准备工作:5 p4 s7 R% A) G+ |9 Z( Q* R9 F
  1、公会要准备好500点GP用来设置公会徽章
( ?9 H1 R( A7 }/ l6 ?- p  2、并且做好32*32的图片放在我的文档/C9/ImageFiles里,图片格式可以是jpg,bmp,gif7 ~4 `1 i7 l- z4 ?% E7 J2 C% [
  具体步骤:% R7 Y, V7 w. V5 M  }# d
  1、按下U进入公会栏界面
! _0 m$ a0 t9 N5 b5 g5 N! ^  2、选择徽章设置点确定
; U: i* p5 R/ `5 `  m3 g8 t
0 t* h+ F9 I) {0 ?* ^: w7 X
点击看大图
3、双击选择上传的图片点确定" e+ x" a% A' _; e
# w+ X: B# M! v( s7 q. S
点击看大图
4、大家再进游戏的时候就好了。
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:08:30 | 显示全部楼层
游久教您当C9沃特福德翻墙党[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-8-12 来源:本站原创  作者:千幻
  首先,跑到中间的装备区,往左的楼梯的NPC那里上去。(NPC是接18级神秘的男子的任务NPC。)
  然后,从下图跳上船。。。

: @' Z8 d' S8 v3 w# ]. B$ ~
  继续攀登!

7 }; I: K5 d  W& S3 c  R
快要到上面了!/ v: Y7 O3 y+ Y8 L; P0 j' U
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:08:54 | 显示全部楼层
游久教您当C9沃特福德翻墙党[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与 2010-8-12 来源:本站原创  作者:千幻 , b1 Z2 x* `2 l
沿着这个杆子向上!
9 T6 Q, O7 _( W+ U# {
成果啊!  i* W: y) C) q- V4 u
观看这美景吧!
* M& ^* i  `1 B0 `( R. N& \: ^
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:23:54 | 显示全部楼层
韩服C9聊天窗口及地图透明度设置指南[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-8-18 来源:本站原创  作者:千幻   1、聊天窗口设置:: |7 W1 V+ W" b7 c& n7 l" _
  刚进游戏有4个聊天窗口,是不是很不舒服?
! [/ v( u( Q* v. }; R  按回车,打开聊天窗口,点左下齿轮,进入如下界面:把需要去掉的框去掉。/ O& C" I5 I( |
1 _. u7 v% A% L# ?4 D+ ^
点击看大图
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:24:15 | 显示全部楼层
韩服C9聊天窗口及地图透明度设置指南[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与 2010-8-18 来源:本站原创  作者:千幻 6 }1 ^# c% C1 G: E8 b( t
  2、地图透明度设置:4 E/ Z& J8 W  L& I8 Z0 d
  点M,找右下的地方如图:自己调节一下透明度:
# X& ^" }4 B% K6 X  m, M
- s8 _+ |: @! ?# _1 o
点击看大图
  好了,点M时候发现有些任务,地图中黄色感叹号就是可以接的任务,红点表示交任务的地方!去做任务吧。
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:24:36 | 显示全部楼层
【洛珈公会】C9建议和意见[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-11-29 来源:网络  作者:未知   意见分好坏两说
! y1 p$ W/ r5 n; z  好处:
/ q# {$ z) E; b8 \  一:当第一次接触C9被他的画面震撼到了。做的很细腻柔和,技能够炫尤其后面版本更新了技能转职什么的。3 E6 |3 ~! A* Z- ^
  二:操作方面绝对不瘪手,很舒适,绝对比当前的WOW 永恒之塔还要来得舒服不愧为动作游戏(个人很喜欢他的操作)。  A8 f0 F; R* Z0 K7 Y
  三:副本各式各样,每个都不怎么重复。有小BOSS既有大BOSS。有机关有关卡,不像某些游戏的副本一味的打怪。
* \4 m  J0 A. B% `% q" B  不足之处:, s+ Q) _9 m. B9 I: }9 q# O3 \
  一:某些装备外形大同小异,基本就是一个摸样换个颜色而已,除了几套时装还比较好看,FB掉落的装备没几套好看的(毕竟C9画面好看不穿点好看的衣服浪费了)
5 d* ?1 u4 |) A( a  二:副本过少当你重复刷这个等级的副本的时候你就会发现越刷越烦导致下线不玩。后期更新的FB难度过高,5次复活去了1次FB全死了8 Z  d# T$ L: S$ L& f" y
  三:不消费买东西基本玩不下去也是导致不玩的原因: N1 `2 N# U6 {% j. {4 Y
  四:关于职业平衡近战太强一旦接近法系职业,几下就死。以前4V4打的很卡,现在开8V8更要卡了。希望能在优化下~也希望能出野外群战。。(估计卡死了要)
, P/ M! {# a& j  K0 R9 y# C2 M  五:生存模式奖励不够导致没人去刷,竞技场也一样,能不能借鉴某些游戏,竞技场或是生存模式团战模式得点数换装备之类的。职业不分男女这个希望能改掉这样职业很不自由化。
- K: O# ?3 \# S& l  建议:9 `  L  n; R- ^* [4 g3 I; e. B
  一,适当调整副本难度。 前期太容易后期太难。6 g+ F. @' I$ M) f
  二,优化团队PK模式,毕竟国内主流配置扛不起C9的画面。特别是团P。。。' p/ b% G0 J: z3 b( r4 Q
  三,生存模式奖励调整, 金钱适当,少许宝石。 防止WG工作室刷钱。  R6 ^% e- q, u/ W
  四,生活技能经验要求太高, 很费时间, 建议适当调整。4 E9 ~1 }! X% U. U$ P5 m; k
  五,服务器要求较高。。。所以希望在玩的时候服务器能够支撑住,别掉线。。, X* k& R4 Z! s5 [
  六,WG问题严重- -
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:24:42 | 显示全部楼层
【洛珈公会】C9建议和意见[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-11-29 来源:网络  作者:未知   意见分好坏两说/ d  t7 T; q2 Q$ p, V$ d
  好处:
3 Z" U+ N* s# D* q  一:当第一次接触C9被他的画面震撼到了。做的很细腻柔和,技能够炫尤其后面版本更新了技能转职什么的。
7 \+ K' p: J# i" y) x0 j4 T; a  二:操作方面绝对不瘪手,很舒适,绝对比当前的WOW 永恒之塔还要来得舒服不愧为动作游戏(个人很喜欢他的操作)。0 r! T8 B, F4 h/ \- Z" v5 x+ `
  三:副本各式各样,每个都不怎么重复。有小BOSS既有大BOSS。有机关有关卡,不像某些游戏的副本一味的打怪。
0 l. O5 e0 V: W  不足之处:
) y  j, i' f* c) R. z2 ~: N- @  一:某些装备外形大同小异,基本就是一个摸样换个颜色而已,除了几套时装还比较好看,FB掉落的装备没几套好看的(毕竟C9画面好看不穿点好看的衣服浪费了)
  l8 _5 [: |1 S8 a# _  二:副本过少当你重复刷这个等级的副本的时候你就会发现越刷越烦导致下线不玩。后期更新的FB难度过高,5次复活去了1次FB全死了
3 v' V( |! ]4 G5 D6 t  三:不消费买东西基本玩不下去也是导致不玩的原因" e2 i! r( _7 |$ K1 M3 k
  四:关于职业平衡近战太强一旦接近法系职业,几下就死。以前4V4打的很卡,现在开8V8更要卡了。希望能在优化下~也希望能出野外群战。。(估计卡死了要)
$ \2 f6 M6 a/ P$ t9 V2 d7 S  五:生存模式奖励不够导致没人去刷,竞技场也一样,能不能借鉴某些游戏,竞技场或是生存模式团战模式得点数换装备之类的。职业不分男女这个希望能改掉这样职业很不自由化。
# {, Y% E5 `- k' O8 A9 Y- s) N! n! F  建议:! M& Q, @5 d' L: ]% E5 z/ L2 d
  一,适当调整副本难度。 前期太容易后期太难。
0 V: h& H% G+ B7 q9 Y" u  二,优化团队PK模式,毕竟国内主流配置扛不起C9的画面。特别是团P。。。, ]- t2 x/ S/ Z4 z' i
  三,生存模式奖励调整, 金钱适当,少许宝石。 防止WG工作室刷钱。0 ]: t" R3 q: k  J
  四,生活技能经验要求太高, 很费时间, 建议适当调整。
9 H7 \; H1 P% y* Y# I- q" T  五,服务器要求较高。。。所以希望在玩的时候服务器能够支撑住,别掉线。。
% E, U8 u* c+ n: i6 t& t* G  六,WG问题严重- -
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:24:49 | 显示全部楼层
【洛珈公会】C9建议和意见[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-11-29 来源:网络  作者:未知   意见分好坏两说$ q* K' y. Y  ]
  好处:/ M$ y/ ?( a$ l6 B
  一:当第一次接触C9被他的画面震撼到了。做的很细腻柔和,技能够炫尤其后面版本更新了技能转职什么的。
7 ]: i# x# B& [! y& |  二:操作方面绝对不瘪手,很舒适,绝对比当前的WOW 永恒之塔还要来得舒服不愧为动作游戏(个人很喜欢他的操作)。
8 O3 m2 ^; C) t2 O$ [/ s) T! N! I  三:副本各式各样,每个都不怎么重复。有小BOSS既有大BOSS。有机关有关卡,不像某些游戏的副本一味的打怪。0 d) A) s  Z( s8 m3 O5 {) @
  不足之处:
  H2 o6 W: K4 t% ]  一:某些装备外形大同小异,基本就是一个摸样换个颜色而已,除了几套时装还比较好看,FB掉落的装备没几套好看的(毕竟C9画面好看不穿点好看的衣服浪费了)' I& n9 X4 O) ~* P! S& h
  二:副本过少当你重复刷这个等级的副本的时候你就会发现越刷越烦导致下线不玩。后期更新的FB难度过高,5次复活去了1次FB全死了0 m# j" u1 T6 ~5 ~0 I+ y- B
  三:不消费买东西基本玩不下去也是导致不玩的原因' m$ d# N0 T$ N: k
  四:关于职业平衡近战太强一旦接近法系职业,几下就死。以前4V4打的很卡,现在开8V8更要卡了。希望能在优化下~也希望能出野外群战。。(估计卡死了要)
3 \  d* e4 _! [% [- H' S8 I$ k$ A; v  五:生存模式奖励不够导致没人去刷,竞技场也一样,能不能借鉴某些游戏,竞技场或是生存模式团战模式得点数换装备之类的。职业不分男女这个希望能改掉这样职业很不自由化。* i6 C# R3 n% U1 R3 D( T8 i9 ~) V
  建议:9 j" z/ Y3 B/ i: [0 Y
  一,适当调整副本难度。 前期太容易后期太难。* W: o( z; {$ Z) r4 }& A
  二,优化团队PK模式,毕竟国内主流配置扛不起C9的画面。特别是团P。。。
& ?- f* v/ h, S% f  三,生存模式奖励调整, 金钱适当,少许宝石。 防止WG工作室刷钱。
/ l% F& N7 i. f9 ?# V  四,生活技能经验要求太高, 很费时间, 建议适当调整。, r0 W+ @$ H0 H; W
  五,服务器要求较高。。。所以希望在玩的时候服务器能够支撑住,别掉线。。6 K5 Q% m* s+ _  ]
  六,WG问题严重- -
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:25:08 | 显示全部楼层
《C9》二转职业狂战士、刀锋舞者全新战斗视频[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-11-29 来源:网络  作者:未知   今日公开的视频里介绍了,即将于12月初进行更新的战士和法师2转角色“狂战士”和“刀锋舞者”激烈战斗场面。1 l' q/ ]# W2 t) T! v& a
  使用长剑的“狂战士”拥有很强攻击能力,而且还可以使用多种不同技术。其中,他的交叉式砍杀技术能力非常厉害。另外,“狂战士”独特技能会根据不同战斗状况爆发出各种强大的攻击效果。8 @# G0 F- x' G# M" G' {) J) Y
  “刀锋舞者”是使用双手武器进行攻击的角色,而且他的攻击范围比较广阔。同时,作为一名舞者的他,可以用优雅舞姿加上一些空中飘落的树枝攻击敌人。
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:25:46 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:29:38 | 显示全部楼层
C9韩服PVP服试玩守望者 怎一弱字了得?[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-11-29 来源:网络  作者:未知   韩服开了个PVP服务器随便建50级小号每人装备都一样开了个守望上去玩发现技能真是傻得可以身为远程职业发个招慢的要死威力倒是不错但等发完招人家早冲上来把你轮了那召唤兽简直是脑残20秒钟存在时间有跟没有有啥区别而且还不能动对面只要脑袋长在脖子上就不会被打到一下暴风雪冰球全是AOE唯一一个好用的保命招人家冲上来要强X你时放的跳起来按E那个CD那叫一个长往往放了一个被人干的奄奄一息了CD还有四分之一没好还有那冰墙视觉效果真是华丽可惜等您扭完屁股欲拒还羞的把招放出来人家一套连招都放完了而且那么大一个墙只有几千血??法师放个屁就给你炸了1 b+ `+ _1 N# q9 F
  技能不再说了,对战各职业结果如下:7 L# l0 D* R5 C) n! e6 c3 t# O
  战士勇士满场乱窜,守护满场猥琐。一个是打不到几下,一个是打到了费不了几点血,然后人家觉得凌辱够了就一套连招解决掉你不打折扣。7 v& m& }; K  j+ n' c' P) m
  刺客:都说刺客是法师杀手,我觉得说的不对,法师见了刺客起码可以反抗一下,守望见了刺客反抗也没用,贞烈点的自己跳河算了。
6 z$ t, p+ s8 S2 E  法师:重头戏来了,前面那几个菜刀输了好说,你可以YY说棒子游戏厉害的都是战系,但法师是远程职业啊,为啥人家招数一个一个放出来速度奇快火力十足,守望放个招就得这么半天?瞧人家元素法师的那才叫召唤兽在看看自己这20秒女人和那没自己一半高的骨头人,欲哭无泪啊。
* {3 R7 `1 P1 r0 P$ p$ F0 Q' O  魔剑士:最后看看自己同胞,猎杀者很黄很暴力啊,连招都快赶上刺客了,而且大招比守望实用多了,打中一下不死也残废,最关键的是能整合进自己的套路中。这FWQ打了几十场,碰见的魔剑士没一个守望,理由现在终于知道了( Z+ C; V* l5 s# j) T+ m( g
  公正的说,守望不是没有优点的,她练级很快,刷怪一流,如果你想速度50级,那守望绝对效率,但如果你想50级之后混的好,那就请你先练成V大的水平再说,否则还是选些勇士、守护、刺客这类热门职业吧。
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:29:57 | 显示全部楼层
第九大陆C9韩服新手玩家体验 音视顶级享受[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-12-13 来源:试玩网  作者:juanxincao   这款游戏的画面你觉得怎样?
2 {1 N5 o, r) i  A4 x8 [  这游戏画面非常不错,特效全开的话非常绚丽的。让我觉得有了以后会出的暗黑3的感觉。可以说比之魔兽世界绝不逊色。光暗效果非常不错,就画面来说,在网游里面也算是出类拔萃的。
, @: `1 {+ y  W8 P$ l5 l+ p9 n7 I# `  音效怎么样?
* Y# U* s1 g3 H; C* x  音效也是非常好的。很细腻,也很真,虽然有时候重复听到,但是绝对不会觉得烦。国产游戏根本没法比,可以说c9的音效是一大亮点。强悍且华丽。听起来真像自己置身游戏一样。2 J% X; N1 @7 v2 r+ H
  你选择了什么职业呢?战斗效果怎样?
5 h% `4 L/ J; C4 M0 U$ W  我选择的职业应该是萨满。其实一开始我并不知道是啥职业,只不过觉得那女孩拿个长枪看着挺好玩的。就选了拿个,后来去网上查看才知道那职业是萨满,不过正好也对我的口味。毕竟其他游戏我也是选择法师的,这个游戏的萨满其实就是法师。以后转职能有不少职业。期待中。
2 C0 r8 r8 Y. N  战斗效果没的说啊,非常华丽,虽然前期职业技能很少,但是却一点不显得空洞。估计后期技能太多可能会面临用哪个技能好的尴尬局面吧。不过就前期而言,法师的萨满十分不错,左键可以用长枪攻击,一开始的技能冰冻之枪也很不错,有点魔战士的范儿,按右键还能发射魔法弹。如果按住右键蓄力的话,能发射出无可魔法弹,全打到怪物上会是五连击,也很猛的。: I/ j6 E, Y$ Q0 M# t
  你觉得武器技能的效果华丽么?操作性和流畅度如何?
4 a* u8 m7 Q% M6 t! @/ o  那是相当华丽啊,就华丽重读来说,那真是没的说,顶级了吧。而且非常流畅,打人以后的连击显示那是相当给力的。一群怪物中用技能的体会非常的high。
# `% R% [9 J% B& ]& b. q( X/ Z# k  操作性还不错,不过对于新手来说恐怕有点惨。很多技能,防御性技能也很多,比如说q是防御啊,技能里面还有防守反击等等。以后pk起来,会相当的要技术。这跟国产游戏装备至上又有区别的。不是装备好就一定能赢,技术是王道啊。哇哈哈~~~~~~~相当喜欢。
! U& ?' s; b( Z* i  韩文会影响到你体验这款游戏么?5 @# h. {- e# k% w- A: Z3 P4 K# N
  影响的不是一点半点,别的就先不说,光是任务就无法接受啊,看不懂啊,据说剧情还是相当不错的呢。可以写小说,不过对我来说,比之乱码也差不了多少。不过还好,就如同网上说的一样。任务形式都很是固定。其中颜色标注又非常有用。黄色叹号为可接任务,黄色问号为已达成条件可完成任务。深黄色为NPC名、绿色为副本名、浅蓝色为怪物名、浅黄色为任务道具。都了解了也好推断任务是什么了。还算是不错的。可惜与人交流有点不好。韩文就不提了。只能用英文跟别人交流,可惜的是我英文也很差。哎,还是期待国服版吧。! _2 ]4 C) m+ D8 b2 q
  来谈谈这款游戏的寻路功能。
& u5 U6 P* }' r; E$ G  寻路功能还是很不错的,想去哪里,在地图上一点,地面上就出现了一条红线,跟着红线走,很快能找到自己地图上点的位置3 o/ @/ v0 {. l( L2 q6 U& U
  你觉得这款游戏好玩吗?
$ g$ @' K9 G% ^4 R' Z- A  从我上面的话中也能看出我对这游戏相当推崇,当然是好玩没话说了。不过韩服玩起来确实太别扭了。如果以后国服开了,玩是肯定的了。对这款游戏期待一年多了,不过以后是腾讯代理,估计可能会很多地方不爽,到时候再看看吧。这游戏操作性绝不下于魔兽世界,而且也很考验团队的配合性,画面又很是绚丽,相当对我的胃口。好游戏强力推荐,如果满分十分,至少能给9.5分才对得起这游戏
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:30:21 | 显示全部楼层
C9第九大陆韩服体验 韩文不会盖住游戏品质[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-12-14 来源:试玩网  作者:末代白痴   这款游戏的画面你觉得怎样?1 X& y8 x5 W$ n/ S
  虽然没有全开特效,但也觉得已经相当不错了,这游戏让我有点想起了《波斯王子时之沙》
9 Z# p0 W7 J. n  音效怎么样?
5 u% L: a0 d+ V: P* ?! e( L  嗯,感觉现在游戏的音效就那么回事,谈不上好谈不上坏,说的过去,但很难给人一种深刻的印象了
: C* i; _! U- ^( V- G5 x- B, Q  你选择了什么职业呢?战斗效果怎样?' ^2 i9 Y) o6 Q6 }/ i  m. M8 L
  弓手,效果很好,有瞄准准心,不会像古墓丽影或早期的生化危机之类的第三人称视角游戏那样不好瞄准只能乱射
0 D% Y0 K* o- F5 g  ^5 m; \9 p3 n  你觉得武器技能的效果华丽么?操作性和流畅度如何?9 v! y5 c9 g$ G% x. q4 K: t! l
  技能效果不错,目前等级还比较低,也没什么技能,我想随着等级的提高,大概会有更华丽的技能出现。操作性很好,没有像其他第三人称视角游戏的难以控制的问题(我承认,我对第三人称视角的动作游戏有偏见),翻滚跳跃也很流畅2 ]5 H1 |4 n1 n. L2 _; z2 s! _2 H
  韩文会影响到你体验这款游戏么?( i% m$ k# N: h$ G# j% U! U4 Y0 g
  相当的影响,蝌蚪文完全看不懂,没有人指点或没有攻略只能满处吓跑,别人说什么让你干什么完全不明白,开始游戏后的跟随者一上来说了一段话,没看懂,完全不知道是干什么的,和他较了半天的劲...任务不知道怎么接都先不说,连怎么进游戏和退出都是问题。总之我现在的感觉就是如果那闲的没事的世宗大王还在世,绝对拿板砖把他拍死!& g& b, P  q6 |, m$ T" e# d
  来谈谈这款游戏的寻路功能。
; O6 t' n" U+ L- h  这游戏的寻路很疼,地上一条红线,连到哪里也不知道
5 q5 S+ N, A) I) y7 i  X7 S- B  你觉得这款游戏好玩吗?
" @& |* g2 R. e- s( J% l  很好玩,即便不懂蝌蚪文只能胡打也还是觉得很好玩
# I. i+ q' [# T  ?& X
* d& T/ t6 c/ D6 ]3 |0 u
看大图
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:30:41 | 显示全部楼层
C9第九大陆韩服体验 韩文不会盖住游戏品质[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-12-14 来源:试玩网  作者:末代白痴
8 |+ @  S8 N, {( Y  n, h# j/ G2 F
+ [4 q; i* ?' i; A: v' z$ X7 o
  T# [$ X# [, h5 t: U- [' A( f
看大图, w+ S- L5 O3 I( X! u: i
& H% W: {  O4 K8 N3 ~; K. {9 A+ R/ S; c
看大图
 楼主| 发表于 2011-7-23 09:31:18 | 显示全部楼层
C9第九大陆韩服试玩 高画质PVP最带感[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-12-14 来源:试玩网  作者:Tidy   这款游戏的画面你觉得怎样?
+ s% R- r$ v2 U5 B  这款游戏画面超棒,下面会有截图。我是第一次“爬墙”。以前没玩过其他国家服务器的游戏。
3 o. R3 q6 ?! Z0 X& M  音效怎么样?& R. X  _5 }4 L2 _* D
  音效我很喜欢尤其啊PK时候加上声音,真棒!!!
+ X" V1 ?! r6 g. z7 L  你选择了什么职业呢?战斗效果怎样?4 z  D" f, P+ p5 D( a( ]4 X% G, U
  我选择的是魔剑士,但是是女号,为什么呢,因为我听大家说女号很性感,于是乎我就按照自己喜欢的类型创建了一个女号,很性感哦,有截图。8 p" ^4 M% Z  }* q
  你觉得武器技能的效果华丽么?操作性和流畅度如何?3 ~4 u" P$ i$ R& p
  武器技能效果非常好,画面流畅,操作也很顺手。游戏中的感觉是无法用文字表达出来的,大家不妨试试看。喜欢3D和PK的童鞋会很看中的。我试了一下PK,很爽的。有几次被那家伙打到石崖下面摔死了,痛苦...) j! C, }8 g$ v1 p2 m  O1 w- R% t
  韩文会影响到你体验这款游戏么?' n. i# E' c9 i" S# _4 s/ w
  嗯,会的,刚刚和一个男号PK,和他交流用的英语,MyEnglishIsSoso,怎么和人家交流啊,太难受了...
- \) [1 a( T2 s. T6 h. s  来谈谈这款游戏的寻路功能。
' w$ I8 L( y# R. O6 n. R  Z; j  C9的寻路功能和别的游戏不太一样,头上有一个箭头,脚下有一条红线,用起来还蛮方便的。找任务地和NPC就靠它了,因为不懂韩语。
. b" }& X' q$ f# w, D  你觉得这款游戏好玩吗?( f- ]0 C8 D" Z$ j1 C9 @3 x
  刚登陆游戏就想玩个什么职业,索性看看都有什么,于是找了一个最性感的女号,按自己的兴趣创建和塑造了一个美女,很完美,点黄色的键进入游戏。开始是打几只怪,音效也很不错,之后做了几个任务。进了一个小村,接了个任务,跑去副本门口,还没来得及进去,有人点我,点出来一个对话框,看不懂别的,只看到中间有“PVP”的字样,眼睛一亮:打架啊,不错,于是我俩就打了起来,蛮惨的,三局都输了...总的来说,游戏很好,音效,画面,流畅度,上手度都很不错,相信大家都会喜欢。
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 楼主| 发表于 2011-7-23 09:31:46 | 显示全部楼层
C9第九大陆韩服试玩 高画质PVP最带感[挑战编辑部]已跟帖0条,共0人参与2010-12-14 来源:试玩网  作者:Tidy
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