龙之谷HF最新版本评测报告(51MMO供稿)9 D# X. p' Y" l' s& d
( b d1 ?' g+ Z" }2 V; [% K: I发布日期:2010-02-09' W+ [- q. E8 U) }
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" l) y/ M) X# d! }, z8 g该怎么说好呢……2月5日=2月7日韩服的公开测试的版本,让人真是有喜有忧;回望过去,总会油然升起一种无可奈何的韵味。唉,请允许我,在文前,如此哀叹一声——煎熬了三天,真的很不容易。3 p/ ]) s+ o- h8 H5 U$ p
那么,就让我来一点点说明,系统上的改变吧。
' O- ?/ K) s% ~6 U# FNO.0 频道奖励 , M! @1 _: z" A9 `5 Z7 J# w8 g1 X
p5 i( L. a# z9 E7 ^) `" h选择频道时出现了与DNF一样的频道奖励经验。在规定等级类,最后的经验会有频道奖励经验的加成,虽然很少……
, u8 Q, E" Z$ t/ ?; FNO.1 复活由原来的 50/50 变成了 10/0
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复活币的减少是意料之中的事情,不过,每天赠送十个复活币,却让我很是意外。这个设定,我想是会保留到正式公测,不会再有太大的变化。
+ b3 C$ m2 K4 |) kNO.2 跳舞改成了表情,需要从表情栏中拖到快捷键里释放/ w! Z& y1 c1 p/ N. e
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现在直接用方向键+鼠标左右键是不会进行跳舞了,只有从表情中将跳舞的指示拖出来使用。这样的改变,虽然多占用了两个快捷栏,不过,让喜欢排列队形跳舞的朋友,精准度更高了。 ' l, z4 l/ _) z$ `1 P
NO.3 右上角提示新地图3 W- V: m" |# X! f. U* `
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当你能够挑战新的副本时,他会出现这样的提示……(好吧,我基本没有注意到,是不是因为出现新的副本才有提示……还是因为是新手的关系,而出现的任务教程?) + |+ _6 D5 E8 H: e& ], z( y
NO.4 聊天框里,可以点击显示装备的属性
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2 q! y% T6 K" c- I如图所示——现在可以像WOW那样的,点击聊天框中的物品,就能够看到具体的属性。这确实方便了不少,省去了利用交易来看属性的麻烦。 0 w0 C8 B; b4 v0 F4 ]" \
NO.5 道具商店不再卖药了……
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我可爱的MM……为什么你不再卖药了,而改成卖合成用的材料和技能释放需要的东西……除了任务送了两个回100mp的蓝药和一个 220hp Mp 回复的紫药外……我没有见过第四瓶药了!没得卖也打不出……难道都收进了商城?
8 f" Y" l1 }, j* x0 Z3 ]) |NO.6 技能说明添加了学习需要的SP,和升级所需的SP: }* C. m, r: q3 L! T7 y* o! ?
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如图所示,升龙斩的技能说明中,途中的 3 是 所需的等级,2是前置技能重斩需要2级,再下面的SP 28 便是学习该技能所消耗的SP(或者升级所需的SP)。这样显示出来变得很直观。 % ? Y5 S& c5 K
NO.7 装备强化的改变! U" b& a2 k% D$ s- K
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装备的强化变化很大,由原来的百分比加成改成了直接的攻击力相加,而且强化费用很贵,是原来的100倍(好吧,夸张了点,不过,原来强化白色武器只要10铜一次,现在要10银一次……) 2 ^% R4 m( ~" y& H# ]
NO.8 制作模式的改变
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. \9 E' Y! {4 @& u: m* m1 h制作模式彻底改变,现在制作东西分成两类。一类所需要的材料比较多,但是成功率较高(好吧……绿装有79%的成功率),另一种则需要的材料较小成功率很低(绿装才37%)……而且,制作的属性现在开始为随机属性,不能像以前那样自己选择。 - _ V; z1 K, W Q3 @
开放了首饰制作与材料制作。 . t4 k0 F5 w0 [) U5 x5 P: e
制作,也就是一个吃钱的东西…… 3 |6 O, j3 h* o9 V9 G: b
No.9 分解的改变与材料掉落
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现在分解东西不用钱了,是的……只不过分解出来的东西也少了。出现石头的几率不高,基本上都是玛瑙碎片。
" B/ Q. f9 I5 C* G. q! n: g分解出来的玛瑙碎片,其实在副本中经常掉落……而且翻箱子十次有九次都能翻到玛瑙碎片。——再者,还有许多其他新出的材料,并且,这些材料只能三个一组…
5 H2 o% k9 D$ G% ~; B好吧,公测了,所以包包只有一页了……仓库只有前两排了,格子自然是不够了。他还三个一组的材料狂掉……得,我全丢商店了。- u8 W1 i* X1 Y
NO.10 承上,副本掉落的改变
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- f+ ^8 D4 v9 H: I0 _我不知道是不是故意刁难我们……还是怎么地。这是测试吧,不是正式公测吧……我从头到尾就没见过爆过几件装备……全是材料。
% F0 E8 q/ y0 T/ k; L0 \钱是掉的多了,不过,以前捡了一堆垃圾装备卖商店的钱比他要多得多。然而,强化费用又增加了死贵……总体来说,钱是越来越不够用了。 # ]; g1 H. \9 ?$ s% Q
; M0 G( z0 q6 ?; ~) h: K/ }2 ]超级宝箱出现……Lucky~!
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打开之后……好多钱呀,至少有2G!!!不过,这三天就咱们木木遇到了一次。 3 J1 ]2 u( a+ ^3 g8 [
NO.10 精英怪的种类
/ W" I- F+ [; u8 p从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。* A5 k c3 E- {! {
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绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。
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1 I$ j" m" R3 r白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。( T9 e, d' K2 I1 u) m" q& d
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红色的精英怪,攻击力提升。% \2 Y- [; e4 I, ]1 W; x! ?" B+ \
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。( W8 s/ m9 E/ ^8 _- F: l. w( h7 o
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NO.11 BOSS血条再次改变( \( h4 ]8 B' M; a; l
0 ~) j9 E1 E9 uBOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。
1 p( r2 e# ~2 ]& R! Q) }( rBOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。 2 ^1 L6 P" j+ k! E5 ]
NO.12 BOSS的攻击方式有改动
) M' D: r+ C1 a很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……! ?/ u) I6 W0 [# z
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石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。
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6 z, @0 L# S7 o3 A' |6 l, t1 B$ w另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)
) N5 j; [- i) I2 H2 WNO.13 副本的改变
' Z9 ^* Y. \# E3 X3 b8 e# c" `" r副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。
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]/ P9 I* N5 f/ A U副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。副本所获得的经验降低了很多。单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)- W8 i- T B0 v/ D/ L! @: ~
NO.14 装备分配的改变0 S" k/ V9 E- s# |
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。) S* I, u8 H4 A/ Y4 r8 Z4 A
这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 % |- l0 P8 R2 c/ b4 e/ X# t S
No.15 开放转职
# v& i9 [; @9 | I: W转职任务出现,每个角色15级通过转职,将会接到转职的任务。通过转职任务的考验,便能转为两种职业中的其中一种。
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转职的选择,红色的字就是代表两种职业……转职之后就会出现新的技能树和新的技能。任务会送给你一把15级蓝色的武器。5 L& J6 S7 C8 s
NO.16 新的任务,告示牌任务
( J9 w3 v2 E3 W* d- `1 I0 H( I最后,就是新增的告示牌任务。
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告示牌任务,是在副本门口的告示牌上接取的。同一个告示牌,每次只能接取一个告示牌任务。任务的内容大多是为讨伐副本,和副本中捡取东西。此任务所获得的经验非常可观,相当于一个主线任务所给予的经验。(难道因为这个,所以才把经验调低了?)——任务奖励为两个箱子,开出来的全是材料……可惜,不能重复做。 . k" q) i# v, K5 W; G
最后,说一句……谁那么缺德想出来的损招,让龙之谷玩起来比原来累了那么多!- b( m u, }9 c5 Z
作者:51mmo 傲黑鬼畜组 傲黑 真•吕八娘 / M: k1 n. h9 |* G
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