龙之谷HF最新版本评测报告(51MMO供稿), T3 W! V9 F$ m
2 \7 f: K3 J" y& P发布日期:2010-02-09
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总序6 k0 c% U4 [: J: u3 r! y# }$ C( J
该怎么说好呢……2月5日=2月7日韩服的公开测试的版本,让人真是有喜有忧;回望过去,总会油然升起一种无可奈何的韵味。唉,请允许我,在文前,如此哀叹一声——煎熬了三天,真的很不容易。! ^( h: ?5 P$ U' h8 G( J
那么,就让我来一点点说明,系统上的改变吧。; s8 P& d, g& H6 E4 g
NO.0 频道奖励 2 Z! Z8 s" E( x. S4 a3 K! L, T
2 p. [" J3 W+ l2 {9 ~选择频道时出现了与DNF一样的频道奖励经验。在规定等级类,最后的经验会有频道奖励经验的加成,虽然很少…… " i: s& j8 R A+ I- G
NO.1 复活由原来的 50/50 变成了 10/0' \7 }# n( \5 ?% o9 I! o$ \
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复活币的减少是意料之中的事情,不过,每天赠送十个复活币,却让我很是意外。这个设定,我想是会保留到正式公测,不会再有太大的变化。
) P8 C& a! r( N% E* v) W9 Y, `NO.2 跳舞改成了表情,需要从表情栏中拖到快捷键里释放
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: z( }4 x& V7 A' c. Z+ N2 Z现在直接用方向键+鼠标左右键是不会进行跳舞了,只有从表情中将跳舞的指示拖出来使用。这样的改变,虽然多占用了两个快捷栏,不过,让喜欢排列队形跳舞的朋友,精准度更高了。
' W# V4 x* }4 u9 {NO.3 右上角提示新地图
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当你能够挑战新的副本时,他会出现这样的提示……(好吧,我基本没有注意到,是不是因为出现新的副本才有提示……还是因为是新手的关系,而出现的任务教程?)
2 D6 n, F. O) A2 V, F! |* ?+ o! j: qNO.4 聊天框里,可以点击显示装备的属性3 N5 f; }3 |2 l3 l! a E
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如图所示——现在可以像WOW那样的,点击聊天框中的物品,就能够看到具体的属性。这确实方便了不少,省去了利用交易来看属性的麻烦。
, ?- b5 h9 a5 h: N3 gNO.5 道具商店不再卖药了……0 i' w0 N1 O; y8 M
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我可爱的MM……为什么你不再卖药了,而改成卖合成用的材料和技能释放需要的东西……除了任务送了两个回100mp的蓝药和一个 220hp Mp 回复的紫药外……我没有见过第四瓶药了!没得卖也打不出……难道都收进了商城?
4 `7 {% u+ k' E- nNO.6 技能说明添加了学习需要的SP,和升级所需的SP# F2 t* n+ u2 Y
# `# B5 F7 f6 Q如图所示,升龙斩的技能说明中,途中的 3 是 所需的等级,2是前置技能重斩需要2级,再下面的SP 28 便是学习该技能所消耗的SP(或者升级所需的SP)。这样显示出来变得很直观。
r/ W* w/ N4 |& T9 x% W TNO.7 装备强化的改变
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装备的强化变化很大,由原来的百分比加成改成了直接的攻击力相加,而且强化费用很贵,是原来的100倍(好吧,夸张了点,不过,原来强化白色武器只要10铜一次,现在要10银一次……) ' q0 k$ l1 r3 g) ~
NO.8 制作模式的改变
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制作模式彻底改变,现在制作东西分成两类。一类所需要的材料比较多,但是成功率较高(好吧……绿装有79%的成功率),另一种则需要的材料较小成功率很低(绿装才37%)……而且,制作的属性现在开始为随机属性,不能像以前那样自己选择。 ) O/ G$ A" ?" o
开放了首饰制作与材料制作。 # _1 T1 ^; e# _7 p
制作,也就是一个吃钱的东西……
" W; s( H- V: `" ]3 Z0 kNo.9 分解的改变与材料掉落- F0 ]9 R- X# g! ^( k: S
+ h7 _7 Y W c. X+ N! g现在分解东西不用钱了,是的……只不过分解出来的东西也少了。出现石头的几率不高,基本上都是玛瑙碎片。0 S/ H7 { x1 E& Z
分解出来的玛瑙碎片,其实在副本中经常掉落……而且翻箱子十次有九次都能翻到玛瑙碎片。——再者,还有许多其他新出的材料,并且,这些材料只能三个一组…
$ O2 I0 ~" T2 c4 G好吧,公测了,所以包包只有一页了……仓库只有前两排了,格子自然是不够了。他还三个一组的材料狂掉……得,我全丢商店了。
" e; X5 B* l, oNO.10 承上,副本掉落的改变! x" A' k1 }9 F S
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我不知道是不是故意刁难我们……还是怎么地。这是测试吧,不是正式公测吧……我从头到尾就没见过爆过几件装备……全是材料。 6 _4 B8 O1 _( w6 U e$ b
钱是掉的多了,不过,以前捡了一堆垃圾装备卖商店的钱比他要多得多。然而,强化费用又增加了死贵……总体来说,钱是越来越不够用了。 3 g8 L' D: I! l' c$ S' m, M3 D+ i
5 i) H+ ~6 [9 _ ]$ N7 [* [% \# \& r超级宝箱出现……Lucky~!9 R; C2 \; C' U, y( k/ C9 W* o& R% q
0 A6 W7 V# G. m/ s. P! b- G打开之后……好多钱呀,至少有2G!!!不过,这三天就咱们木木遇到了一次。
' T8 w8 j4 p' q7 P4 Q" j% [, aNO.10 精英怪的种类9 r7 B. |: [* g
从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。
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绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。 / s% J9 c8 L3 p' S) j' Q9 t
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白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。, K, i/ V9 y/ R/ e1 g
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红色的精英怪,攻击力提升。$ `4 M% `5 R1 D0 F8 O
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。
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NO.11 BOSS血条再次改变
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& n8 R0 t( E1 S- D n/ UBOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。 5 d8 f+ g+ n9 Y6 }
BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。
4 ~* \4 y) d1 [" D% ]! uNO.12 BOSS的攻击方式有改动
8 m/ ~$ ]: E4 ~, v/ J1 _; d很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。 2 k0 l* F. q. F8 l- l, D
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另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)
+ S" B, o) h, WNO.13 副本的改变/ g. Z0 C8 }4 J7 \
副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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) R8 F" S' C$ F. t" t深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。
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副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。副本所获得的经验降低了很多。单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)
7 A' A9 M2 ]7 ~/ iNO.14 装备分配的改变' _7 {& W6 J+ o; |
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。
" M8 w. ^2 ?+ k5 c: G: Q这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 8 s8 u G4 F6 Q. H" t0 G! U) v
No.15 开放转职
, r4 `* q6 c" x8 @7 t% F转职任务出现,每个角色15级通过转职,将会接到转职的任务。通过转职任务的考验,便能转为两种职业中的其中一种。2 j: U, o( d0 s6 \( d- K) w. h
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转职的选择,红色的字就是代表两种职业……转职之后就会出现新的技能树和新的技能。任务会送给你一把15级蓝色的武器。
# x; Y5 r3 k" t) \9 ` J6 TNO.16 新的任务,告示牌任务5 a6 b( A) K; ^+ |6 _
最后,就是新增的告示牌任务。2 Q& j E& C: t9 |9 [+ h
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告示牌任务,是在副本门口的告示牌上接取的。同一个告示牌,每次只能接取一个告示牌任务。任务的内容大多是为讨伐副本,和副本中捡取东西。此任务所获得的经验非常可观,相当于一个主线任务所给予的经验。(难道因为这个,所以才把经验调低了?)——任务奖励为两个箱子,开出来的全是材料……可惜,不能重复做。
4 h# R( N9 w1 I; Q& m最后,说一句……谁那么缺德想出来的损招,让龙之谷玩起来比原来累了那么多!
Z# X7 P% m3 Y/ y8 v W. ^- r 作者:51mmo 傲黑鬼畜组 傲黑 真•吕八娘
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身随心动 自由冒险
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