龙之谷HF最新版本评测报告(51MMO供稿)
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- F9 R3 T, H$ _ @- k" L- T4 d发布日期:2010-02-09
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总序6 e3 T2 v. l- r
该怎么说好呢……2月5日=2月7日韩服的公开测试的版本,让人真是有喜有忧;回望过去,总会油然升起一种无可奈何的韵味。唉,请允许我,在文前,如此哀叹一声——煎熬了三天,真的很不容易。. [4 T6 S( k- j9 x# W
那么,就让我来一点点说明,系统上的改变吧。
' g. _4 X% p8 o/ X& a$ s: _2 }! xNO.0 频道奖励 - M$ ~" R+ C& H7 H6 `0 `
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选择频道时出现了与DNF一样的频道奖励经验。在规定等级类,最后的经验会有频道奖励经验的加成,虽然很少…… # E) o! h; F% l+ _2 D; M
NO.1 复活由原来的 50/50 变成了 10/0
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0 c9 T8 _9 d, @. o3 L! R; ~复活币的减少是意料之中的事情,不过,每天赠送十个复活币,却让我很是意外。这个设定,我想是会保留到正式公测,不会再有太大的变化。 $ @2 e5 U6 ]2 t
NO.2 跳舞改成了表情,需要从表情栏中拖到快捷键里释放+ a' N9 O7 q- s7 ^" _( T3 ]
9 x9 w( O; U; m/ @现在直接用方向键+鼠标左右键是不会进行跳舞了,只有从表情中将跳舞的指示拖出来使用。这样的改变,虽然多占用了两个快捷栏,不过,让喜欢排列队形跳舞的朋友,精准度更高了。 ! }5 @' `0 ~! W3 A' u
NO.3 右上角提示新地图, J v% \2 x. k$ T. A1 R' B* W: V, ?
. l2 ^7 l& n. L* f# d' |+ U7 `# u当你能够挑战新的副本时,他会出现这样的提示……(好吧,我基本没有注意到,是不是因为出现新的副本才有提示……还是因为是新手的关系,而出现的任务教程?) ( h' K- k# w( X. x" C; F
NO.4 聊天框里,可以点击显示装备的属性
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1 }" S1 w! {" L* O如图所示——现在可以像WOW那样的,点击聊天框中的物品,就能够看到具体的属性。这确实方便了不少,省去了利用交易来看属性的麻烦。 % K/ i% _4 I9 u8 a1 ?7 K/ y
NO.5 道具商店不再卖药了……; S8 N/ ]% D! Q' o; e
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我可爱的MM……为什么你不再卖药了,而改成卖合成用的材料和技能释放需要的东西……除了任务送了两个回100mp的蓝药和一个 220hp Mp 回复的紫药外……我没有见过第四瓶药了!没得卖也打不出……难道都收进了商城?
: ~5 {1 D& D* u3 _( G hNO.6 技能说明添加了学习需要的SP,和升级所需的SP% ?( I0 I# @( w9 z
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如图所示,升龙斩的技能说明中,途中的 3 是 所需的等级,2是前置技能重斩需要2级,再下面的SP 28 便是学习该技能所消耗的SP(或者升级所需的SP)。这样显示出来变得很直观。 2 M% w5 V5 v" M. I
NO.7 装备强化的改变
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3 O0 {& H7 Z, z; h) n7 P- }( J* Z装备的强化变化很大,由原来的百分比加成改成了直接的攻击力相加,而且强化费用很贵,是原来的100倍(好吧,夸张了点,不过,原来强化白色武器只要10铜一次,现在要10银一次……) 5 X" D( Z; R* `% V
NO.8 制作模式的改变
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4 N! `+ }1 O! u r- j4 m制作模式彻底改变,现在制作东西分成两类。一类所需要的材料比较多,但是成功率较高(好吧……绿装有79%的成功率),另一种则需要的材料较小成功率很低(绿装才37%)……而且,制作的属性现在开始为随机属性,不能像以前那样自己选择。
5 Y: ^' d) K: b" h- a$ ~. P9 L+ g开放了首饰制作与材料制作。 ' c7 n& F8 x# W: c0 t7 c
制作,也就是一个吃钱的东西……
5 N; c+ D- P) ?+ E3 KNo.9 分解的改变与材料掉落) p0 F9 I0 E; s( x3 \
- L" C# {; v/ F4 |& ?, `( [2 ~9 y现在分解东西不用钱了,是的……只不过分解出来的东西也少了。出现石头的几率不高,基本上都是玛瑙碎片。
, e: T9 l% U" M- s6 Q3 B分解出来的玛瑙碎片,其实在副本中经常掉落……而且翻箱子十次有九次都能翻到玛瑙碎片。——再者,还有许多其他新出的材料,并且,这些材料只能三个一组…
; H- W; c: I* ?. m v& C5 N- L好吧,公测了,所以包包只有一页了……仓库只有前两排了,格子自然是不够了。他还三个一组的材料狂掉……得,我全丢商店了。3 K. U/ ]' g0 l" }4 d' v+ b
NO.10 承上,副本掉落的改变
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我不知道是不是故意刁难我们……还是怎么地。这是测试吧,不是正式公测吧……我从头到尾就没见过爆过几件装备……全是材料。 ( B1 Y- b8 i9 t+ F0 a5 V
钱是掉的多了,不过,以前捡了一堆垃圾装备卖商店的钱比他要多得多。然而,强化费用又增加了死贵……总体来说,钱是越来越不够用了。 + C {. Y- F) y
L4 E/ `9 c i0 C" R" f0 R/ K超级宝箱出现……Lucky~!% M( j' g d/ q, W
2 u6 C! f3 e& k6 t打开之后……好多钱呀,至少有2G!!!不过,这三天就咱们木木遇到了一次。
* F6 ?; C! ~+ s2 \( YNO.10 精英怪的种类2 Z, m% [/ c' I' \" L* ?. `* R! L
从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。6 A! @: \; e/ d e
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绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。 8 c- M. ^- J% |0 G; n/ V5 J9 S+ a
& r; F5 x( I6 |1 I4 C+ b4 x6 m2 }白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。
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N; A# b. |' J2 t: G0 ^: E红色的精英怪,攻击力提升。) T& j q: _7 r
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。$ |. d7 y7 {" q0 C1 p1 C! l
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NO.11 BOSS血条再次改变/ i Y0 Z6 ]! s/ P
v! @: L( g% r4 U) z; \, B; k7 ]BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。
; u: a9 u2 l# D5 U. n/ c6 LBOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。
7 @8 y' T. k9 o" A6 \+ v7 TNO.12 BOSS的攻击方式有改动
* k& ]* N2 i* k# r: x( p很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。 5 c( N5 @3 Y( B l5 ~. d! b
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另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)- ]: s: _! U D. z% u; [
NO.13 副本的改变: y: e& g) N7 d- J* f/ P8 U8 G
副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。% e$ v( t9 f9 e1 n
4 j9 ?6 I' U( @0 S深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。
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副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。副本所获得的经验降低了很多。单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)
/ Q# I5 K5 _! b- o* TNO.14 装备分配的改变7 F G( i0 `! w1 G' S" u% }
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。
0 Y7 i: s7 S/ t这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。
9 \" y% |3 i* X. e- a, DNo.15 开放转职
) M3 D) K: U/ L" b: D转职任务出现,每个角色15级通过转职,将会接到转职的任务。通过转职任务的考验,便能转为两种职业中的其中一种。$ U# \" Q- S1 b- |
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转职的选择,红色的字就是代表两种职业……转职之后就会出现新的技能树和新的技能。任务会送给你一把15级蓝色的武器。) j. R( S Q0 W+ w
NO.16 新的任务,告示牌任务
" P% e" D/ C. W+ H% }最后,就是新增的告示牌任务。# j0 d& P6 R r0 w8 v# W* _2 K
0 \! j1 e! Q. h! q" I6 j告示牌任务,是在副本门口的告示牌上接取的。同一个告示牌,每次只能接取一个告示牌任务。任务的内容大多是为讨伐副本,和副本中捡取东西。此任务所获得的经验非常可观,相当于一个主线任务所给予的经验。(难道因为这个,所以才把经验调低了?)——任务奖励为两个箱子,开出来的全是材料……可惜,不能重复做。
5 [; F" `5 e% l4 W N2 o4 C最后,说一句……谁那么缺德想出来的损招,让龙之谷玩起来比原来累了那么多!
& u6 E! R5 }, B1 L, u! O 作者:51mmo 傲黑鬼畜组 傲黑 真•吕八娘
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