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楼主: SOS-雷姆

永劫无间新闻一览

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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:46:50 | 显示全部楼层
劫宗强者:你方唱罢我登场!永劫无间各路高手决战世界赛2022-12-12 18:33:14 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 

永劫无间世界赛正在如火如荼的进行,来自世界各地的高手们都在此挥斥方遒,本期劫宗强者依旧会在邵氏风格的加持下,展现出职业选手比赛中那些潇洒瞬间。
视频欣赏:
精彩截图:

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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:47:08 | 显示全部楼层
劫网难桃:最强新人小蜘蛛的登神之路 连斩天选无人能敌!2022-12-13 20:40:46 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 

聚焦选手八卦,捕捉场外生活。欢迎收看《劫网难桃》。在《永劫无间》的众多职业选手中,WBG的Spider小蜘蛛尤其耀眼,年纪轻轻就斩获了NBPL赛事的单排总冠军,被誉为“最强新人”。而如今来到世界赛舞台的他,又会用怎样的成绩证明自己呢?本期视频就将带大家一探究竟,一起来看视频吧!
视频欣赏:
精彩截图:

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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:47:23 | 显示全部楼层
《永劫无间》联动《尼尔》系列 2B小姐姐登场!2022-12-14 20:25:18 来源:BLIBLI 作者:永杰无间 编辑:Monte 浏览:15189

今日(12月14日),永劫无间官方发布了《永劫无间》x《尼尔》系列的联动,一起来看一下。
联动视频:
视频简介:
《永劫无间》x《尼尔》系列 | 联动开启!
《永劫无间》x《尼尔》系列联动决定,【2B】即将加入不朽面具的纷争!
...我将继承她的意志,为新的使命继续战斗。
「愿人类荣光永存」
视频画面:

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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:48:09 | 显示全部楼层
《永劫无间》新情报:新英雄沈妙、新武器斩马刀!2022-12-14 20:43:58 来源:官方 作者:未知 编辑:Monte 浏览:11235

12月14日,《永劫无间》官方举办了咏武斗剑大会·更新直面会。
官方公布了全新武器“斩马刀”,全新英雄“沈妙”以及全新PVE“昆仑主母”等内容,更多“新鲜”详见发布会回顾。

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全新同源武器·斩马刀,正式曝光!
新武器·斩马刀将于2023年2月震撼上线!

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富有强烈中华传统气息的利器,让玩家在重剑的挥砍中体验奔放不羁的豪迈,以英气贯穿天地!
更有独特“上马”魂玉打破想象,驰骋疆场、冲锋陷阵!
新英雄·沈妙,即将登场!

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作为永劫无间第三位“变身”英雄,身为机巧大师的沈妙将与她的伙伴——铁卫旺旺一起并肩作战,火力全开!
全新“载具”概念的引入将为对战引入更多策略空间,是努力尝试“拆机甲”,或是直奔驾驶员?沈妙在战场上究竟会有怎样的表现,让我们拭目以待!
昆仑主母神秘出场,PVE新章节即将开启!
PVE外传,即将开启!
昆仑主母与红夜的秘密逐渐揭开,征神之路上将迎来全新的挑战!
玩家们将在昆仑雪山对抗强大的昆仑主母,经历宁红夜的命运,揭开昆仑教派的目的。准备踏入这场新的冒险了吗?

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永劫无间x尼尔系列作品 联动开启!
24工作室携手Square Enix,开启《永劫无间》与动作游戏《尼尔》系列作品的联动!【2B】即将加入不朽面具的纷争。

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永劫无间x决战平安京 全新联动时装即将上线!
永劫无间x决战平安京 阴阳师IP联动时装【决战平安京·朔夜游方】即将上线!
作为妖刀姬备受好评的全新元意识解码系列限定皮肤,赛博朋克的风格将为火罗国带来全新的独特体验。

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永劫无间x浙江省博物馆 富春山居图联动!
《永劫无间》的金乌纪计划持续进行中,对传统文化的“开拓”也一直在进行中。目前,24工作室与浙江省博物馆达成了合作意向,首当其冲的便是大国宝——富春山居图。2023年,永劫无间将在游戏中用更有意思的方式呈现浙博的梦幻馆藏!
此外,浙博中还将设立永劫无间玩家专属打卡点,让更多玩家走进博物馆,一览传统文化之美。

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全民赛事“共振联赛”引一众明星齐加入!
丰富奖励,没有门槛,永劫无间全民赛事“共振联赛”正在火热进行中!三人集伙,全民共振!吴宣仪、PDD、彭昱畅、魏大勋、蒲熠星、斯外戈、熊敦瀚、傅园慧、柯洁、李振宁、黄翔longdd、董小飒等文体届明星大咖云集,让所有玩家尽享竞技的魅力!

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永劫无间世界冠军杯,决赛即将开启!
永劫无间世界冠军杯决赛即将于12月15日-12月18日热血开打!紧张激烈的赛制,瞬息万变的赛况,走到决赛的单三排各16组选手谁能捍卫荣耀,剑指巅峰?
丰富的观赛活动与海量福利也将助力各位英雄更好地体验这场永劫无间赛事盛会!

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天海极品挂饰·神乌造像即将上线!
使“金刚伏魔”外观改变的天海极品挂饰神乌造像在CG中初见后,终于有了完整的展示,一经露面便引起强烈反响,据称“神乌大佛”也与世界观有密不可分的联系,留待诸位探索。

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新年开振,好运当头!新春福灯限时返场
新春将至,新春吉灯也将携沈妙新装、“烟花”五眼铳、“鞭炮”双节棍、雷电主题神品长枪等全新外观登场。
同时,此前售卖的新春福灯也将加入限时返场。
咏武斗剑系列活动福利送不停!
寒墟密雪,雪人大作战:活动期间,玩家可在局内获得瑞雪币,解锁霜冻之旅迷宫地点。
探索迷宫,养成雪人,挑战大雪王......限定奖励等待有缘人!
刺激战斗,排位不掉分:玩家在活动期间参与【天选之人】模式,每日可参与3次【限时积分加成活动】。
平安雪夜,谁是幸运儿:局内捡姜饼人,局外抽好礼!是欧是非一试便知,多款极品时装&皮肤任君选!更有机会获取战旗·咏武!
还有新岁签到福利,登录送好礼:参与新岁签到,最多5个宝箱任选礼等你拿!
暗藏情报,等待挖掘!

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发布会上还有两个未揭秘的情报,尚未明确等待各位玩家解密噢!
除了发布会上已经公布的各种有趣的内容,相信永劫无间在接下来一年还将带来各种丰富的更新,让我们拭目以待!
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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:48:22 | 显示全部楼层
劫网难桃:输完菲律宾输越南 永劫正统居然在国外?2022-12-15 18:19:55 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 

聚焦选手八卦,捕捉场外生活。欢迎收看《劫网难桃》。近期的永劫无间世界冠军赛的小组上,被玩家们寄予厚望的中国大陆赛区(CN)选手居然输完菲律宾输越南,反而是外籍选手频频出现亮眼操作。本期视频就将带大家看一看他们的精彩表现,一起来看视频吧!
视频欣赏:
精彩截图:

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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:48:36 | 显示全部楼层
“异乡人”围攻劫杯新人王 外来的和尚会念经?2022-12-15 20:01:57 来源:游民星空[原创] 作者:固态软盘 编辑:固态软盘 

如果把永劫无间的电竞比赛比作一场武林大会,那WBG Spider一定是绝对的强手人物。不过赛场并不能像武侠小说里那样搞出正邪之分,但在今年的永劫无间世界冠军赛(以下简称“劫杯”)赛场上,各路“侠士”对小蜘蛛发起的冲击,是实打实地在“围攻光明顶”。尤其是,那些“外来的和尚”们,一眼就相中了这个最强之人。
“再下去要输越南了”。可能没人会想到为什么范志毅的原话可以用在多年后的劫杯赛场上,但是越南赛区的选手VNGC Royhihi在赛场上的表现是真的亮眼。

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我好像理解为什么赛事官方的视频剪辑要叫“劫报频传”而不是“捷报频传”了

在劫杯首日单排赛的第六场,Royhihi凭借一手流畅“颠勺”的绝活,先后击败了小蜘蛛Spider、火刀门门主Dao1Hui,并在拿下刀哥后,又残血反杀路人王TheKing,并在当场比赛以11杀的战绩拿下单场MVP。他单枪匹马地拳打总冠军,脚踩火刀门,来势汹汹,看这就像是来踢NBPL的馆。
值得一提的是,对于Spider来说,这场切磋可以说是给了对方一个实力的许可,可对于刀哥来说,这一战恐怕要让自己失去“火刀门”的头把交椅。关注比赛的玩家都知道,火刀门最大的看点就是“颠勺”,在迅烈如火的加持下,不断通过升龙攻击使敌人腾空的操作总是能把赛场气氛推至高潮,同时也因为不小的操作难度和对地形的要求,“颠勺”成为了在整个NBPL第二赛季都没能成功上演几次的绝活。而这对于Royhihi来说好像并不是什么难事,整套操作行云流水,收放自如。

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路人王被打得摸不着地板

不光是单排比赛,隔壁三排比赛中,NBPL赛区的选手们也碰上了这位来自越南的硬骨头。Royhihi作为VNGC的单三双修劳模,在三排赛场上也权当是单排比赛,连续打出三个振刀的操作让他一穿三,正面拼刀收割了WBG的满编队伍。
好在本次劫杯的赛场上并没有来自缅甸的战队参加,不然“输完越南,再输缅甸,接下来没人输了”的这句话,还没等国足踢出来就得在劫杯的赛场上出现。不过,劫杯的赛场上虽然没有缅甸,但是还有其他强敌,来自菲律宾的迪莫大师可不是吃素的。

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和NBPL人狠话不多的小蜘蛛不同,这位来自热带国度的迪莫大师人狠,话更狠。在比赛开始之前,就撂下狠话表示:“你们来,我削你!”(原话:你们最好准备好,我来干掉你们了。)事实证明,NBPL的选手们碰上了他,果然没有“好果汁”吃,不论是手上功夫梆硬的黄复来,还是赛场新秀小蜘蛛,都在比赛中被他单杀,拿下单场7杀的好成绩。虽然在后续的比赛中,我们没能再多几次见到他的超常发挥,但是在决赛开赛之际,他还是一如既往地把垃圾话抛得叮当响:“你们让我喘过这口气来,我保证你们在决赛里会后悔的。”这不,迪莫大师在决赛首日的赛场上,寻回了曾经的实力,在第三场比赛中拿下第三名的好成绩,给自己的决赛之路开了个好头。

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除了来自亚洲的朋友们,来自地球另一端的欧洲赛区也用实力证明了自己。VL战队的Zay(宰)在单排赛的最后一场,在回阳境中对决失利的情况下,猛追场上仅剩的对手好几里的距离,最终将其拿下,赶着末班车晋级了劫杯的总决赛。而那个被他淘汰的选手,正是NBPL 之光Spider。
说实话,我也不知道怎么回事,小蜘蛛就这样成为了其他赛区选手能够证明自己的第一目标,虽然比赛中的选手们相互之间看不到对方的名字,但是他们总是能够阴差阳错地狙击到他,并且顺利拿下击杀,这可能是高手之间的相互吸引吧。

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不光在赛场上有点功夫,在赛场下也有“亿”点Chinese Kungfu的VL 宰

说了这么多“外来和尚”的光辉事迹,好像劫杯上的小蜘蛛像是被人当成沙包一样打,但有目共睹的是,他在NBPL一路走来的实力也不是吃素的。总观整个小组赛,他的发挥一点也不弱,一如既往地保持了他在赛场上的统治地位。在他上场的第二个比赛日,Spider更是在一天六场比赛中拿下四场最高积分,并最终以90.8分的分数晋级劫杯总决赛,拿下小组赛阶段的第一名。
在总决赛的第一天,小蜘蛛的实力依旧。三场比赛有两场都被他拿到最高积分,可谓是开门大胜。相比之下,其他赛区的选手能够偶尔击败他一两次,就算是来他这里领取一个劫杯的热身票吧。

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总决赛第一天的积分榜

劫杯上外来的和尚念经好听,本土的高手也同样另有一套。在小组赛阶段,小蜘蛛并非高枕无忧,他背后的选手,不论是OUG的TheKing,还是XCG的王梁,和他的分差都在10分之内,究竟谁才是总决赛的赢家,以目前来看,还很难判断,但可以肯定的是,今年这场集合了全世界高手的劫杯总决赛,肯定会非常精彩,让我们一起期待全球总冠军的诞生!
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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:48:49 | 显示全部楼层
为劫杯而生的队伍!JTeam决赛险胜17战队成功卫冕2022-12-18 23:48:29 来源:官方 作者:未知 编辑:八云猫车 

《永劫无间》第二届世界冠军赛(以下简称劫杯)的赛程已经全部结束了。在刚结束的三排决赛中,来自NBPL赛区的JTeam成功卫冕,将第二座劫杯三排奖杯收入囊中。
这次的三排赛竞争十分激烈,各队之间的积分差距一度缩减到个位数,最终JTeam以2.8的积分差险胜17JL,夺冠过程惊险至极。

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在第一届劫杯夺冠后,JTeam战队曾陷入过低迷期,无论是锦鲤杯,还是NBPL联赛,他们的表现都显得差强人意,没能取得优异的成绩入账。而在劫杯三排小组赛时,JTeam也仅仅是以12名的名次进入决赛,赛前并没人看好他们能卫冕夺冠。

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不过到了决赛中,JTeam一改颓势,决赛的首局比赛就凭借雕的大佛出色发挥,多次在决赛圈完成双抓,拿下20个击败分,以33分稳坐积分榜第一之位。

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然而劫杯决赛并无弱旅,伴随17JL、OUG、YZG等队后起追上,在上半场的六局比赛结束后,JTeam排在了积分榜第三的位置,与第一的17JL战队相差近15分。

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但jTeam从不轻言放弃。下半场开始奋起直追,成功在第九局拿到一把大分天选,并在每局都有不错的击杀分入账,相对稳定。而他们的直接竞争对手17JL、YZG、OUG的状态起伏较大,所以在第十一局结束后,他们以微弱的优势霸占了积分榜榜首的位置。

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决胜局开始后,作为积分榜榜首的JTeam选择了稳健的打法,不轻易与其他队伍交手,以避战的方式稳住排名才是最重要的。

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这样的战术执行显然效果不错,最终他们在决胜局拿到了第四名的成绩,加上WBG战队成功将17JL、YZG两大竞争对手纷纷淘汰出局,他们以2.8分的微弱优势领先17JL战队,成功卫冕。

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JTeam这一路走来,有许多的质疑,也曾陷入低谷。但是在劫杯决赛这个最高舞台上,他们再次为自己正名,他们不仅可以是第一届劫杯冠军,更是卫冕冠军。

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与冠军失之交臂的队伍也不要气馁,未来还有很多机会来赶超现在的自己,希望在后续的锦鲤杯、NBPL联赛上,能给我们带来不一样的风采。
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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:49:07 | 显示全部楼层
年轻的永劫赛事,不急于一时2022-12-19 20:11:31 来源:游民星空[原创] 作者:點樣樣啊 编辑:放学不要走 

已经入冬的上海,冷冽的街道与火热的《永劫无间》世界赛赛场形成了鲜明对比。刚刚在现场看完比赛,我身体虽然在初冬的寒气中略微瑟缩,但耳边却仿佛还回荡着刀剑交击的嗡鸣声。
笔者虽然是自发售之初便入坑的老玩家,但却是第一次在现场看《永劫无间》职业比赛。这场持续多天的赛事给我留下了诸多难以磨灭的印象,也带来了更多的疑问与好奇。
既是针对这款已过周岁半的游戏,也针对这个尚且年轻的赛事。

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侯觉为《永杰无间》劫杯世界赛单排总冠军小蜘蛛颁奖

劫杯要养狼,不仅是国内的狼,还有国外的狼
坐在我对面的侯觉,高高瘦瘦,留着干练短发。他是《永劫无间》官方赛事负责人,也是这场“华丽演出”的主导者。
虽然是一款国产游戏,但在刚刚结束的《永劫无间》世界上,却也有大量海外选手表现抢眼,我其实一直对官方怎么看这件事充满了好奇。
尤其是最近的比赛中,越南队的‘黑马表现’让玩家们印象深刻,相比较国内选手,他们的打法风格和战术策略上选择有着明显的不同。
在他看来,国内选手在赛训强度上普遍高于国外选手。再者,国内电竞俱乐部早已经过了多年的体系化发展,也使得教练在执教过程中更加注意培养选手们在比赛过程中的执行力、应变能力和局内运营能力,这就使得国内选手的整体打法风格偏缜密,在比赛中步步为营的创造成绩。
至于海外选手,他们在打法风格上更加奔放,并且依托于优秀的个人能力,往往喜欢在落地架和拼刀环节中寻求优势。也正因为这样,当海内外选手在赛场中遭遇时,会给玩家带来更具观赏性的比拼。

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越南选手Royhihi甚至在世界赛场上打出了1V3的壮举

除了不同选手的打法特征之外,笔者也进一步与侯觉探讨了关于《永劫无间》这款产品所面临的“吸引力与门槛”并存的特点。毕竟,作为一款有着浓郁武术底蕴和东方文化的电竞产品,它在吸引海外选手这件事上或多或少面临着“两难”。
侯觉对此也有着自己的见解,“冷兵器搏斗”这个品类从来都无法与“车枪球”正面抗衡,毕竟前者在产品推出市场之际就面临着玩家们的初始选择门槛。但也恰恰是这种发生于“电光火石”之间的近身战斗,让喜欢这类游戏的玩家能够在一次次的博弈来回之中不断冲击着自己的肾上腺。

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即将更新的武器斩马刀

而东方文化中的武器、武术等元素对于外海用户的吸引力更是早已在许多其他产品中得到了印证,《永劫无间》所需要做的则是不断夯实和扩充游戏的核心玩法,并且继续寻求多端发展,让更多用户得以接触产品和赛事。
当然了,面对海外赛区的选手们,侯觉表示也会继续着力于搭建和维系基础生态,创造出更多优秀的选手,就像今年的越南赛区那样,给玩家们留下深刻的印象。
笔者不禁想到了我们的传统艺能,乒乓球。就《永劫无间》而言,国内庞大的玩家基数,以及各大俱乐部频繁的挖掘筛选机制,使得我们的选手能够更加“没有后顾之忧”地投身于日常赛训,获得更加全面的发展。但任何一个赛事想要做大都逃不开“养狼战略”,这也就要求着《永劫无间》赛事团队需要继续强化对海外赛区生态的搭建,让更多具备潜力的选手能够脱颖而出,站在世界赛的舞台上与国内选手一较高下。
至于如何能够成为一位优秀的永劫选手,侯觉也给出了自己的建议,相较于MOBA、FPS,以及传统射击类吃鸡游戏比赛而言,永劫有着其独有的近战玩法、对抗博弈,以及高速移动等特点,这也就使得不论执行何种赛前的策略规划,落地之后的选手“干架”能力依然是影响着胜负最重要的因素。

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面向大众的共振联赛

“我觉得首先应该是心态层面的问题,毕竟当你将电竞作为职业来看待的话,就需要克服那些在外界看来很‘枯燥’的环节,比如对各个英雄的理解与掌握,不同武器的连招手感和搭配组合,以及不同情况之下的遭遇战处理手段等等,这些都逃不开日复一日的训练。

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场上英雄的多样保证了观众的观赏性

其次,则需要针对自己的优势和劣势进行针对性训练,尤其是自己不拿手的英雄或者用着不顺手的武器,因为你永远不知道对手是否会在你的劣势上对你展开猛烈攻击,而永劫赛事的英雄使用规则更是鼓励和要求选手们的英雄池多样化。”
是的,也许就像他所说的那样,唯有基于对英雄特性、武器特点的不断理解和掌握,才能够将比赛中的随机因素尽可能的唯自己所掌握。
2022年的劫杯依然存在遗憾,它本该是一场盛大的玩家聚会
随着采访接近尾声,笔者也抛出了“套路中”的疑问:“本届劫杯也代表着2022赛季的收官,作为赛事负责人,你如何评价今年的世界赛?”
“相比较第一届来说,劫杯已经变得更加成熟和体系化,不论是赛制赛程,还是赛事呈现方面,与此同时,俱乐部选手们的水平也比以前有更加大的进步。但在我看来,它依然是一个很年轻的赛事,横向与其他前辈产品对比还是有着很多不足,比如‘生存类’竞技游戏在呈现赛况方面的通病。”
“您是指观众们有时候还是得眼巴巴看着选手们跑酷吗?”
“是的哈哈哈。”侯觉忍不住笑了起来,“这对于我们来说确实是一个需要不断优化和公关的难题,《永劫无间》作为一款吃鸡品类的产品,难免会存在比赛过程中的跑图、前期拾荒发育等观赏性较弱的环节。这个问题,我们在今年的比赛中也采取了一系列优化措施,比如回阳境、四象之力、英雄分等,这些都极大刺激着选手们在比赛过程中的交战欲望和频率。

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游戏中增加的回阳境机制为比赛增加许多观赏性

除此以外,我们也通过设置更多的信息预览和说明,让身处观众视角的玩家们能够更好地感知赛场上所发生的的状况,并且在直播过程中与导播老师进行密切沟通,尽可能使得观赛体验由繁入简。”
“照这么看,永劫赛事在未来还会进一步优化玩家们的观赛体验?”
“那是肯定,除了产品本身之外,我们也在不断借助和摸索导播技术,探索更多的视角模式,回阳镜的画中画和回放就是我们在实际过程中觉得行之有效的其中一种模式。”
由此可见,侯觉对于今年《永劫无间》官方赛事所取得的成绩是满意的,但因为“疫情”的原因也让他有着些许遗憾,尤其是反观2022年近乎到年底才逐渐开放的防疫政策,使得今年的赛事少了“线下的那股热闹劲儿”。

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落户上海临港的《永劫无间》职业联赛赛场

“在我们看来,办赛事就像是一个与玩家的聚会,只可惜在此之前的政策原因,我们不得不延后启动线下环节,在一定程度上也难免影响着NPBL的传播力和影响力,但所幸的是在未来我们又可以继续推动这件事,让赛事不仅局限在线上,而是也给线下一个机会,让玩家们能够参与进来,让它成为一个完整的聚会。”
至于网络上所存在的一种观点,那就是有人觉得《永劫无间》的赛事发展“过快”——相比较其他游戏,它在刚刚出世不久就启动了赛事体系。对此,侯觉则坦率的做出了回应:
“赛事作为我们运营手段中不可或缺的一环,其核心目的是为了整体服务于游戏生态,扩大永劫的生命力和影响力。诚然,相比于其他产品,我们职业化的进程是快了一些,但这是基于我们的判断,我们认为永劫具备这个潜力,那何必要拘泥于某种对标,我们反而可以在过程中更早地发现和解决问题。”

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刚结束的《永劫无间》世界冠军赛

站在客观且冷静的角度来看,目前为止《永劫无间》赛事体系多少存在着“年轻”所带来的弊端,诸如赛事用户沉淀不足,以及赛制存在部分缺陷等,但笔者面前的这位赛事负责人显然有信心解决迎面而来的问题。
毕竟,除了职业赛和世界赛,永劫也早已启动了各级衍生赛(锦鲤杯、高校赛、共振联赛等),这些赛事就如同整个NBPL,乃至产品生态的根基,它不仅可以培养出更广泛的观赛群体和玩家们对于赛事的参与习惯,也是一条连接着大众玩家和职业选手的纽带。

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当年那个在TGA展会凭借一条视频引起国内外玩家激烈争论的《永劫无间》在未来又会带给我们怎样的惊喜,目前还不可知。
《永劫无间》世界赛毫无疑问还是一个年轻的“选手”,他脚下的路,还在不断延伸着。
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 楼主| 发表于 2023-9-28 10:49:31 | 显示全部楼层
网易严选联动永劫无间推出电竞工学椅 下单送399筋膜枪礼盒礼盒2022-12-21 15:47:56 来源:新浪微博 作者:永劫无间 编辑:Monte 浏览:9263

今日(12月21日),永劫无间官方公布了网易严选x永劫无间联名款无拘之座电竞工学椅,一起来看一下。
官方原文:
赤练相护,无拘入座,逍遥此境。
网易严选x永劫无间联名款无拘之座电竞工学椅上线首发!主题色氛围灯点亮彼岸花与展翅金乌,3D升降腰靠自适应追腰,久坐不累,烛龙逆鳞扶手可升降旋转,无死角支撑手肘,助你专心征战聚窟洲!即日起下单赠价值399筋膜枪礼盒。

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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:25:01 | 显示全部楼层
《永劫无间》官方直播拆魔兽大斧子:我们不要啦!2023-01-18 13:28:01 来源:游民星空 作者:心态良好的胖子 编辑:心态良好的胖子 浏览:26258

今日,在《永劫无间》抖音官方直播间,正在直播拆除暴雪斧子的活动,场面非常“暴力”,一起来看看吧!

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官方配文:他的手办我不要了!换永劫无间·斩马刀。

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拆除工作正在“大刀阔斧”地进行中,想要看的朋友们不要错过!
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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:25:39 | 显示全部楼层
《永劫无间》免费送动作纪念暴雪:只愿他未来无悔!2023-01-24 16:22:22 来源:游民星空 作者:唐牛才是真食神 编辑:唐牛才是真食神 浏览:14154

2023年1月24日零时,暴雪游戏国服(除暗黑破坏神:不朽)已经全部正式停服,国区战网客户端功能以及所有游戏服务器都已关闭。

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《永劫无间》为所有玩家发送了一款动作“永恒”来纪念暴雪国服游戏的离去:“今天,我们立剑于冰霜之中,为他送行。”领取时间截至2023年2月7日。

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“我们感谢他曾经带给我们的一切。他教会我们中的很多人什么是团队什么是兄弟为什么yu bie diu,谁是猪谁是狗谁是yourdaddy,什么是菠萝什么是奶牛什么是简单的几何学,什么要火了什么是火墙什么是144赫兹的显示器,他教会我们什么是电子竞技,为什么电子竞技没有视力,为什么不能说抱歉。”

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“他曾经告诉我们什么是好游戏,许多同仁甚至就是受他影响才进入这个行业。”
“无论多少是是非非纷纷扰扰,我们作为玩家,感谢曾经的那些快乐与感动。但世事没有永恒,只愿他未来无悔。”
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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:26:00 | 显示全部楼层
最懂三国的游戏公司,并不在中国[url=][/url]
蒙蒙水雾
2023-03-02 21:09:30浏览:984901339



3月2日,《卧龙:苍天陨落》在游戏发售前夕举办了前瞻发布会,展示了游戏的核心玩法。然后在大伙翘首以盼游戏解锁时,光荣甩了个让人惊诧的消息出来——《卧龙:苍天陨落》即将联动《永劫无间》。

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老实讲,这个消息起初令人有些费解——两款游戏从题材到玩法,乍眼看上去并没有太多共性。从我对“游戏联动”这一商业行为的常规认知出发,哪怕光荣需要讨好中国市场而选择联动某款国产游戏,这个对象也应该是某个三国题材的动作游戏,或者是KFC、必胜客这样的“破圈”大牌。
但惊讶过后仔细想想,现在想找一款配跟《卧龙》联动的国产三国游戏,可真不是件简单的事情。
为什么日本人比你更“懂”三国
一个让我们不想承认的事实是,要想要在全世界范围内找一个“游戏圈三国专家”,那大概只能是光荣。
虽然心理很不爽,但必须承认,“三国”这个题材,在国内游戏圈已经有了“一眼顶真”级别的破坏力。这个领域充斥着靠数值付费发家的买量产品,以及用娘化武将作为核心卖点的换皮二次元抽卡手游。尽管这些产品早就已经拥有了自己的成熟用户群,可以借着对成功案例的多次复用活的相当滋润,商业成绩不可谓不优秀,但他们还是很难入得了光荣的法眼。
毕竟,在电子游戏领域,光荣真的比国内厂商要更“懂”三国,或者说,更加懂得怎么用好三国这块包袱皮。最为显著同时也是最为成功的例子,便是《真·三国无双》。

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作为“割草游戏”的鼻祖,《真·三国无双》不仅开创了一个全新的游戏模式,而且在无数玩家的沉迷之中,这个系列也给光荣带来了商业上的成功。其销量最高的三代光在日本就为光荣贡献了113万份的销量,这个数字放在如今可能不是很显眼,但要知道,在当年电玩市场整体萎缩的日本,销量最高的游戏《勇者斗恶龙5》GBA版也不过只在日本卖出了150万套。
想要获得如此大的成功,游戏的最核心玩法,“割草”可以说是光荣能让这个系列一炮走红的“独门秘技”之一。
在千军万马中来去自如,通过多种多样的组合攻击,将敌人如秋风扫落叶一般“扫地出门”,或者是在一些道具的协助下使出一些无限必杀技的路子,将敌人连在空中动弹不得……接触到这个系列前,玩家们几乎从没想过三国可以玩的如此之“爽”。在成片倒下的敌人与一声声“敌羞,吾去脱它衣”的正反馈下,几乎没人能抵挡住这么直来直去的游戏,如果可以的话,谁不想在战场上体验一把独战千军万马的感觉呢?

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而在割草的玩法之外,对三国人物的“日式”塑造更是让这个系列至今能留下名号的重要因素。
讲实话,《真·三国无双》系列对三国武将的塑造相当脸谱化。
一身银甲,骑着白马“七进七出”,正气凛然的赵云与手持方天画戟,脚踏赤兔红马,自带强大气场的吕布在给玩家留下了深刻印象的同时,也几乎成为了后世所有三国游戏在塑造人物上的学习对象。但在具体角色的人物弧光上,光荣的处理则相当轻度。

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皇叔只会在CG里反复强调自己的仁德,然后在战斗中刷个999击破数;各路军师也只会在照面时来一句“败倒在我的智略下吧”,然后转头就被玩家挑翻。虽然这种标签化的人物塑造方式显得很不走心,但在《真·三国无双》这个有几百位出场角色的“群像剧”中,这已经足够。
如今,你在海外互联网上随便拉住一个路人玩家来聊三国,他大概率也能根据《真·三国无双》,来和你聊几句“刻板印象”,这些当然都得归功于光荣

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而在《三国志》这个“做文戏”的系列中,光荣则选择了与《真·三国无双》完全不同的套路。细致的历史考据,简化的内政与战斗系统,传神的人物肖像与知识科普都让这个系列成为了至今都十分经典的三国题材游戏之一,靠着这两个的系列的成功,光荣在游戏界“三国专家”的地位也得到了确立与巩固。
随着游戏市场的风云变幻,无论是《真·三国无双》,还是《三国志》,它们都已经不可避免地走向衰落。8代《真三国无双》已经让大伙对割草感到厌烦,《三国志》也因为自己慢热的特征而逐渐失去新世代玩家的青睐。可能是为了避免玩家们转头去给隔壁卡普空送钱,光荣掏出了自己最新潮的套路——《卧龙》,开发工作也交给了能跟动作天尊掰掰手腕的忍者组,彻底杜绝了《卧龙》变成另一款《真·三国无双》的可能。
在《忍者龙剑传》《仁王》系列等经典动作游戏的铺垫下,无论是在前面的演示,还是在一周前的最终体验版里,《卧龙》都有着十分出色的游玩体验。不管是与魔化怪物的战斗、还是对攻击的化解与反击,《卧龙》的游戏体验都突出一个爽快。

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《卧龙》在保留了忍者组动作游戏的“原味”的同时,也让玩家在一段又一段酣畅淋漓的战斗中大呼过瘾。只要你反应够快,按的够准,玩出什么“无装备单杀张梁”这样的极限操作也并不是什么不可能的事情。
此外,忍者组还完全重塑了赵云、关羽等知名角色在游戏中的形象,对他们在武器、装备、人物故事等细节上进行了十分考究的科普。像赵云就从《真·三国无双》中略显稚嫩的“儒将”,变成了更加富有力量感的型男。这些都让《卧龙》在保持忍者组动作游戏本味的同时,赋予了粉丝们全新的三国历史体验。

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不过,尽管《卧龙》在游戏圈已经引发了不小的关注,玩家们对它的热情也十分之高,但说到底,《卧龙》还是个由日本公司制作的三国游戏,要从中国市场的“蛋糕”里啃下一块,只靠自己肯定是远远不够的。
随着近些年来世界游戏市场的起起伏伏,无论是体量还是数量都潜力巨大的中国市场几乎成为了所有游戏厂商的“兵家必争之地”。而对于擅长做三国题材的光荣来说,自己与中国的紧密联系更是不言自明,所以对于它们来说,在中国的宣传可以说是不可或缺的。
从《无双》到《卧龙》
而将话题具体到《卧龙》上,对于如何打响这个游戏的名号,光荣可以说是煞费苦心。从最开始在各个平台的宣发,以及《仁王》制作人山际真晃、《血源诅咒》制作人安田文彦在各大游戏展上的直播与出镜,都让《卧龙》赚足了眼球。宣发之外,游戏自带的中配、对文本的全盘本地化,以及为国区特地提前解锁等操作都在说明光荣是很想将这块新招牌做好做强的。

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除了将游戏本身打磨利索外,想要将游戏的知名度在国内扩散,与国内的游戏大厂合作便成为了一个显而易见的宣发策略。但就和开头说的一样,想要在国内找这么一个调性相称、产品合格的伙伴何其之难。
这么一想,《永劫无间》倒真的算是一个理想的联动对象了。这几年里,24工作室靠着对游戏品质的精心打磨,在动作游戏这个并不吃香的门类里完成了1000万份的惊人成绩,在取得商业上巨大成功的同时,也让动作游戏在中国有了众多的粉丝与受众。

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动作游戏毕竟是一种天生带有较高门槛的游戏类型,而《永劫无间》的成功则为中国游戏市场带来了相当数量的泛动作游戏玩家。作为一个特殊类型的垂直受众,这群玩家必然是重视中国市场的光荣首先瞄准的对象,用一场“双向联动”达成资源置换的目的自然也是顺理成章。
换句话来说,《永劫无间》与《卧龙》其实也不是毫无关联。就来自24工作室的同学透露,“《卧龙》制作组中,存在不少忠实无间玩家”。因此当《卧龙》制作人询问组内关于永劫的信息时,几位开发人员的“顺势安利”则让这次的联动细节推进得相当丝滑,可见,这款国产动作游戏,对海外同行,同样有着相当的吸引力。
同《卧龙》一样,24工作室对动作游戏也有着严谨的态度。在以“化解”作为核心系统的《卧龙》中,玩家可以将敌人的攻击进行“化解”并进行反击,这与《永劫无间》的“振刀”有异曲同工之妙。尽管二者的呈现形式与判定时机不尽相同,但两个机制的设计初衷却都是“实现快速的攻防转换”。如果你是一位在《永劫无间》里能瞬间振刀的高手,那在《卧龙》里上演流畅的“接化发”就不是什么问题。



可能正是这种微妙的相似性促成了这场看似“离谱”的联动。
在今晚的发布会中光荣表示,《卧龙》会在发售后的第一个DLC中加入宁红夜与季沧海的角色套装,而《永劫无间》也已经推出了《卧龙》的联动活动,只要参加活动,套装、头像、装扮等相关内容便可以尽数收入囊中。

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虽然这次的联动看上去有些许轻度,双方并没有让联动的内容进入到游戏的主世界中,但从长远来看,本次联动并不是个简单的商业宣发。它在印证了光荣对中国游戏市场重视的同时,也体现了如今优秀国产游戏的海外声量。不管你喜不喜欢《卧龙》或《永劫无间》,能看到国产游戏逐渐与海外接轨,这总是件好事。

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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:26:24 | 显示全部楼层
冲破“永劫”的NBPL,要在新一年中“竞显锋芒”2023-03-09 16:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:固态软盘 编辑:固态软盘

现在回想起年前劫杯,或许还有许多玩家和我一样会为最后捧杯的那一幕而动容。
随着赛场上天海大师从金刚形态中化而cheng ren,2022年劫杯最后一场比赛迎来了终结。灯光闪耀、彩纸纷飞,三排项目冠军JTeam的成员们从比赛席走向舞台中央,在万众瞩目中捧起象征荣耀的奖杯。这不光是JTeam的胜出,也预示着永劫无间赛事圆满地走完了2022这一年。

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而在突破了去年的重重劫难后,今年的NBPL又将打响新一轮的征战。这次,赛事组给出了“竞显锋芒”的主题,预示了他们进一步挖掘《永劫无间》这一潜力项目的野心。

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NBPL与它面对的“永劫”
不得不说,作为《永劫无间》比赛走向成熟的关键赛事,NBPL开头走得并不顺利。
就在所有人都以为2022年,这个疫情的第三年,会和先前一样平稳之时,国内零星开始的反弹复发给《永劫无间》线下赛的推进蒙上了一层阴影。
对于一款万众瞩目的电竞项目来说,线下赛绝对是重要的一环。选手们会因为现场的氛围起伏打出仅属于这个赛场的精彩表现;玩家们则因为喜爱的事物欢聚一堂,没有什么能比得上这种活动带给人的兴奋感了。

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好在经过多半赛季的筹划和准备,NBPL最终还是在七月份来到了线下。曾经的转播厅变成了带着各种炫酷效果的线下赛场,往常只露出一个头像的选手们,现在终于可以齐整整坐在竞赛区,单场比赛结束之后还可以在采访环节与主持人侃侃而谈……
更令人惊喜的事,NBPL还在第一赛季的总决赛开赛之际,在全国68个城市开展了线下观赛活动,让不少玩家在疫情的特殊时段有了线下交流的机会,也让整个赛事在从青涩转向成熟。

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除了线下赛的事情,NBPL也在积极改进着赛事中的诸多不成熟。
作为众多电竞产品中比较特殊的一款,《永劫无间》同时具有格斗游戏的精彩对决和大逃杀游戏的尔虞我诈,将其变成一个细水长流的电竞联赛,需要时刻把握赛场的风向,避免规则和赛程对比赛观赏性的“绑架”。
为此,从调整比赛日场次,到对提前对赛场天气的抽签和公示,赛事组不断吸收各方提出地建议,并持续调整着规则,这样的改动持续了整整一年。

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如今,《永劫无间》似乎已经摸索出了一条属于自己职业电竞之路——赛事观赏性不断提升,能够代表赛区和赛事的明星选手也逐渐涌现。
NBPL 第二赛季加入联赛的新人Spider在单排的比赛中大杀四方,拿下了数不清的天选之人,又斩获了两次周冠军、联赛总冠军、劫杯总冠军的超级大满贯,也让无数的玩家见到了《永劫无间》游戏中个人能力的全新顶点,将游戏的竞技水平提升到了一个新的高度。

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从结果上来看,初创的NBPL在2022年已经完成了自己作为职业电竞联盟的职能,搭建起了完整的赛事内容投送框架。就像所有的成功电竞赛事一样,“扩张”也许正是NBPL在2023年意图实现的目标。


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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:27:05 | 显示全部楼层
冲破“永劫”的NBPL,要在新一年中“竞显锋芒”2023-03-09 16:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:固态软盘 编辑:固态软盘



“竞显锋芒”的NBPL 2023
就在不久前,NBPL2023开赛的消息公布了。去年”剑拔弩张“的主题确实让NBPL的头一年开了个好头,这次的”竞显锋芒“的口号看样子是要让NBPL拿出浑身解数,上演一记拿手绝活。
不过在此之前,赛事组需要对上赛季没条件调整的赛程做出一些修正。以现在官方透露的消息来看,新一年的NBPL首先会在赛季的命名上与游戏内的赛季尽可能分开,防止玩家将二者混淆。
不仅如此,今年的赛程在安排上,改为了对观众们更为友好的春夏赛季,两季比赛之间的时间间隔更近,这样的改动之后,不光观赛的体验会更好,夏季赛之后到劫杯之间的时间也可以用来开展更多令人期待的”整活“活动。

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赛程的改动当然也是为了比赛中能够容纳更多的升级。尤其是度过了2022艰难的一年后,粉丝们对线下活动的呼声越来越高。
事实上,去年NBPL线上转线下的果断决定就给比赛带来了相当多的额外收获。如果没有第一时间转型线下,我们或许并不会见到熊猫人与小新神的太刀之约;或许也见不到一向沉默寡言的三神会在捧起奖杯的那一刻潸然落泪。当我们得以在现实中相见,电子竞技带来的欢笑和泪水都会成倍地释放,联系起赛场上下的每一个人。

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除了赛场上的真情流露,2023年的NBPL一定会带来更多面向粉丝的线下活动。比赛现场的大门也许就要向广大玩家开放,届时,线下观赛会成为NBPL的常态,与选手近距离互动也将不再是一件难事。
能够与选手互动当然是一件好事,而且在2023年的NBPL上,选手的阵容也将迎来升级。
在去年的劫杯赛场上,来自AS赛区Nv战队的女选手淘淘(ID:Nv.ET0802)给许多观众留下了深刻的印象。作为劫杯赛场上唯一的女性选手,她在比赛中的表现可圈可点,在真刀真枪的来回较量之间,让我们见到了这个拥有无数女玩家的游戏,同样可以拥有一个巾帼不让须眉的女选手。
而在今年的NBPL赛场上,我们也将迎来两位女选手,GD.Myr与EWG.Xruan。或许我们可以稍稍期待一下,她们的到来会给全是”臭老爷们“的NBPL带来什么不一样的色彩,线下的活动中又能擦除什么样的火花。当然,作为女玩家,与男选手有所不同的电竞梦想,也许是最与众不同的看点。

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其实,在NBPL这片赛场上,不光有选手在为了自己的电竞梦想在努力着,任何一个参与者都在其中发光发热,电子竞技的魅力在这里吸引着每一个人投身其中。在今年的NBPL上,知名艺人、男子组合UNINE成员李振宁此前正式宣布加盟NBPL YZG战队,现在战队已经改名为KLA战队,让我们期待这支老牌强队可以再全新的旗帜下再更进一步。

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结语
新一年的NBPL到现在仍然有许多内容等待着我们去揭晓,在接下来的时间里,全新的赛事PV、歌曲也将陆续亮相,一场好戏即将拉开大幕。这一次“竞显锋芒”这只葫芦里到底还在卖着什么药,就让我们等着开赛那一刻再见分晓吧。
如果你已经迫不及待,那就请现在锁定赛事的官方直播间,在斗鱼、网易CC、Bilibili直播、抖音、虎牙搜索“永劫无间赛事”即可直达比赛现场,新赛季已于今天正式开打,更多精彩赛事敬请期待!
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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:27:21 | 显示全部楼层
永劫无间的新英雄,引发了我的“强度焦虑”2023-03-15 16:37:28 来源:游民星空[原创] 作者:蒙蒙水雾 编辑:蒙蒙水雾

如果要提起“强度焦虑”,那《永劫无间》的玩家绝对是症状最重的那批。
上个周末,无间公布了新英雄胡为的实机演示,并在NBPL职业联赛里插入了一场新英雄的表演赛。在演示中,胡为不仅仅可以凭借大招“斗气化虎”,而且在通过跳跃加强威力后,他还可以施展一套无法被阻挡的强力攻击。

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而到了表演赛中,官方不仅为大家展示了胡为技能的更多细节,在一众职业选手的操作下,新英雄在拆火、突进、输出方面的不俗实力更是吸引了大家的眼球。自然而然地,新英雄的强度很快就成为了玩家间热议的话题。

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有人觉得胡为尽管看上去很凶猛,但他那需要通过跳跃来“预热”的大招和现有的英雄相比还是显得有些笨拙,有点什么都会却样样不精的感觉,强度十分尴尬。

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但也有人觉得现在就妄下定论,盲目的乐观或者悲观是不可取的。因为对于一个新角色来说,上线后被不断地调整平衡性,开发新玩法几乎是必然的,在平衡性调整尘埃落定前,几乎没人能断言一个新英雄的强度。

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尽管一味地担忧英雄的强弱有点杞人忧天的味道,但实际上它却真真实实地出现在了每次新角色问世或者大改的时候。对于玩家来说,这种由不确定性所引发的“强度焦虑”,并不是伴随着新英雄胡为所出现的新事物,而是一个萦绕着《永劫无间》这类PvP游戏的古老“传统”。
能用就行还是强度至上?
对于一个PvP游戏的玩家来说,想要赢得与他人的战斗,除了磨炼自己的技术外,如何根据当前版本的情况来搭配出最合适的阵容,提升强度,缓解焦虑,也是一个重要的“必修课”。在旧英雄的强度已经盖棺定论,使用套路与玩法日趋成熟的情况下,新英雄的出现就顺理成章的成为了玩家们寻找强度“最优解”的突破口之一。
在胡为正式公布前,这个“突破口”就集中在上个新出的英雄沈妙身上。作为无间首个能靠大招变身成机甲的英雄,沈妙不仅能靠着能沉默敌人的小技能分支来辅助队友集火,通过携带不同类型的大招,沈妙还可以实现让队友变成机甲的强大能力。加上机甲自身给力的输出,自带击退的实用属性,无论是在普通玩家还是职业大佬手中,沈妙都显得十分强力。

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因此,无论是平常和好友开黑,还是在讲究高水准的职业赛场上,沈妙目前的强度都可以说是稳坐版本第一梯队。而她和天海、岳山三人所组成的“三变身”队伍也成为了三排的主流配置之一。
对于这个强度颜值都在线的角色,玩家们的态度也十分微妙。一方面,她强力的技能机制让大家在使用时的手感与体验都十分不错,但相对的,一旦你在使用其他角色尤其是天海时遇到了沈妙,那你一整局的体验很可能就会在机甲的轰击下灰飞烟灭。总之,在强度的作用下,玩家们使用时的反馈与对其的喜爱程度都受到了不同程度的影响。

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英雄本身的强度之外,其技能机制对整体的角色平衡乃至游戏环境的影响,则是引发“强度焦虑”的另一个重要原因。除了如果你是个无间的老玩家,那岳山、顾清寒以及殷紫萍上线时的状况一定给你留下了深刻的印象。
作为无间里继“大佛”天海后第二个可以变身的英雄,岳山除了可以通过变身来拉满血量自保外,变身后的神将形态不仅不吃所有的攻击打断,其可以打断敌人动作的蓄力攻击,以及为全队提供减伤与免疫控制效果的强力战吼更是让他变身后的功能性直接拉满。



这就让岳山不仅是一柄能先手开团的利刃,同时更能为队友撑起一面强力的盾。时至今日,无论是普通的游戏,还是职业比赛上,岳山都有着极高的出场率,就算是沈妙这样的新英雄也没能撼动岳山的地位。
而顾清寒、殷紫萍上线后的影响就显得更具毁灭性了。作为一个大招自带位移与控制,小技能有着“无敌+回盾”这种“赖皮”组合的英雄,顾清寒几乎能与当时所有的英雄都打的有来有回。因此,自上线起,顾清寒就确立了其在单排与三排中的统治性地位。而且,这样的强势并没有随着之后武田信忠的推出得到改变,并一直持续了多个版本。



如今,顾清寒早已不复当年的威风,她的强度也回到了一个合理的水平。除了一系列的调整外,还有个重要的原因便是另一个与新地图火罗国一起上线的新角色——殷紫萍。
自上线之初,殷紫萍集位移、续命、回复于一体的技能机制就吸引了玩家们相当程度的关注。尽管无法完全取代胡桃,但无论是其小技能的位移,还是大招的减伤+回血,都让殷紫萍无论是在功能性还是拉扯的能力上完全压过了胡桃。

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在经过几次调整后,如今的殷紫萍已经完全能撑起队伍的补给,而像是迦南、天海、武田信忠这种出场率并非第一梯队的角色,也借着殷紫萍强大的续航能力有了一战之力。
“强度焦虑”是坏事吗?
对于玩家来说,角色的强度不仅仅是他们游戏体验的最直观表现,同时由其所带来的反馈与体验更是能否让他们留下来的重要因素。所以每当新角色推出时,其本身的强度,以及对其他角色平衡性的影响都会成为玩家间讨论的焦点,这也就是“强度焦虑”不断出现的原因。
对于官方来说,新英雄的调整与修改并不是件“面多加水,水多加面”的活儿,如何通过改动让英雄的强度回到正常水准,如何通过修改让大多数玩家满意,这无疑对开发水平有着极高要求的“技术活”。
而这种要在浅尝辄止与用力过猛间取得平衡的要求,也适用于英雄强度,新武器、新地图内容、新模式这些会对玩家体验造成影响的地方也都是需要去不断考虑与修改的,因为这关系到的不仅仅是开发组的KPI,同时更重要的是能否对得起做一款好游戏的心。

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所以,尽管改动无法一次性做到完美,但如今无间不断的推出新英雄、对老角色进行调整的动作已经是十分可贵了。面对玩家们的“强度焦虑”,24工作室并没有选择摆烂,而是在一步步的脚踏实地中,来对游戏进行更新。之前已被调整过的顾清寒,以及即将在明天迎来另一波削弱的沈妙,都是游戏正在努力修补,让其充满活力的证明,而这也代表着他们想让游戏一直走下去的愿望与信心。
如果在看完文章后,你对新英雄的强度抱有疑问也好,产生了好奇也罢,那么明天的正式上线了胡为的《永劫无间》便是你一试身手的最好机会。

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虽然新英雄胡为的加入可能不会像之前提到的顾清寒、殷紫萍那样对游戏环境产生毁灭性的影响,但对于一直在玩无间的玩家来说,游戏没有坐享其成,而是选择在一直在向前走,总归是件好事儿。
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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:27:50 | 显示全部楼层
游民专访周董...的卫冕电竞战队Jteam[url=][/url]
固态软盘
2023-03-16 17:12:10浏览:9507064



JTeam,一支在笔者眼里有些特别的战队,不仅仅是因为他们背后的老板是“偶尔因为演唱会门票太贵”连自己都没法出席的周董,还是在最初的永劫无间赛事中连前三都进不去的“表现平平”,却在后来达成了“三排项目的二连冠”。
这种犹如“开挂般”的成长曲线不得不让人充满好奇,带着疑问,我也就这样开始了上海之行。

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“急急国王”战队
对从第一年劫杯结束之后才开始关注无间赛事的我来说,JTeam在三排比赛中的表现并没有给我留下特别好的印象。
只记得在某一局的比赛中,他们连砍60多分,几乎是以一己之力清扫了其余所有战队。
但在整个赛季的其他日子里,这种莽穿一切的“没头脑”打法,却经常让他们早早出局,直到比赛结束之前都只能在位置上坐牢,和单场60分的梦幻成绩形成了强烈的两极反差。

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在这种打法风格之下,战队中的单排选手小新神也更加令人印象深刻,在去年的比赛中,他凭借一手出神入化的太刀功夫,在匕首和双截棍占据主流地位的单排战场上杀得风生水起,劫杯之前与隔壁战队熊猫人的太刀之约也让许多玩家为之动容。

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不过,正所谓“不是一家人,不进一家门”,小新神极具观赏性的突进打法,同样给他带来了不少麻烦,他也只能在偶尔几局比赛中大杀四方,更多的情况则是,让自己在比赛的前中期就陷入被围攻的境地,最终不敌多人夹击而频频坐牢。
他们在风格上的一致仿佛是“从同一个娘胎里出来的”,“急急国王”绝对是形容这四个人的最佳词汇。
“这个假期太长了,我们已经迫不及待地想要打比赛了。”
当我想以假期安排为话题,用轻松的方式开启采访时,Eagle这一句话立马就“快进”掉了长达整个冬天的假期。

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赛场上的Eagle

Eagle心急如焚的状态,与JTeam此前更换队员的变动有着紧密的联系。在休赛期,JTeam对三排阵容做出了一些调整。新鲜血液的加入让整个队伍的分工都出现了变动,尽管在训练中已经经历了多次的磨合,但想要真正了解配合的程度,这次的比赛就是最好的机会。

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昊天重返JTeam,加入三排项目

“那在人员变化后,谁是队长呢?”
顺着队伍分工的话题,我自然而然地开始对猜想中的“老牌战队的精细化管理”进行试探性地挖掘,在我的想法中,作为凝聚整个队伍的核心,JTeam的队长不说是十分健谈的扎克,怎么着也应该是拥有丰富经验的小新神。然而,JTeam众人的回答却让我大吃一惊。
“我们的队伍没有队长,有意见分歧大家一起讨论,讨论出来后就去执行。”
尽管在采访前,已经做足了功课,但对于JTeam队员们的回答,我还是有些始料未及。因为对于顶着周杰伦名号的JTeam来说,不缺资金的他们肯定是会将在其他项目的管理经验给照搬过来,教练、队长这种东西应该是JTeam队伍配置里最基础的东西。
对于我的震惊,扎克显得十分云淡风轻。“可能是因为团队氛围吧。”在他以及其他队员的解释下,我开始从幕后的角度了解他们的历程,开始去真正了解,一支没有队长的队伍是如何拿到劫杯冠军的。
快乐永劫,兄弟无间
在去年劫杯的赛场上,JTeam并非在一开始就拔得头筹,恰恰相反,他们的成绩一直处于不太理想的状态。
小组赛结束后,JTeam处在排行榜的中段,出线似乎不成问题。但到了总决赛,除了首场33分的开门红外,JTeam却连续出现了每局不超过10分“垫底局”,差距巨大的得分、阴晴不定的赛场表现似乎让他们又回到了NBPL第一赛季时的得分怪圈。

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这时,稳定的心态成为了他们的“救命稻草”。据扎克回忆,队伍中一如既往的氛围缓解了本该火烧眉毛似的焦急,给了每个人敢打敢拼的勇气,在最终对局到来之前狂追50多分。
虽然在最终局中,JTeam依旧不忘“光荣传统”,在中期就全数出局,开启了“坐牢模式”。分数的巨大优势还是让他们将优势变成了胜势,并最终捧起了冠军的奖杯。

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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:28:31 | 显示全部楼层
游民专访周董...的卫冕电竞战队Jteam[url=][/url]
固态软盘
2023-03-16 17:12:10浏览:9507164





而当话题转到Eagle,他那笑容洋溢的神情就已经将答案写在了脸上。在他的描述里,除了训练与比赛之外,JTeam的众人私下也是十分要好的朋友,在休息时间一起出去撸个串,组队玩玩其他的游戏,几乎是再正常不过的事情了。
“那休息时间玩其他游戏,教练他们不会阻止吗?”
面对我的问题,Eagle仿佛找到了一片新大陆,他开始跟我如数家珍地讲起在其他游戏里的趣闻,并用了一个四字短语来进行了简要的概括——“科研电竞”。
“搞科研”在职业电竞里,一直都难说是个贬义或者褒义的词,它往往在代表着“绝活”的同时,也意味着一些让人看不懂,甚至是大为震撼的“骚套路”。尽管几位选手一再表示自己的“科研成果”卓有成效,不过我还是从时不时传出的笑声里,看到了一些不一样的东西。
扎克与昊天恨不得立马聊聊新战术在训练赛里的奇妙应用,分分“科研失败”的大锅,然后对队友的“下饭操作”进行逐条批驳。可能是碍于我这个外人在场,进一步的讨论并没有展开,说实话,我觉得有点遗憾。
看着他们聊游戏,我脑中即视感顿生。这就像是“网瘾少年”在学生时代总是对一两次“开黑”的经历津津乐道,会在通宵后就着凌晨的微光,大声嘲笑损友在游戏中的失误一般,令人感到无比亲切。

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这种亲切感,也一下打消了我心里的疑虑。在本身实力过硬的前提下,一招“快乐永劫,兄弟无间”,足以让JTeam的选手们用平常心激发出自己的最佳状态,也向所有人都证明了这支没有队长的队伍,实际上有着联赛中无与伦比的团结精神。
更弥足珍贵的是,这种团结精神并没有被限制在三排的阵容当中。
小新神的进化之路
对于大多数观众来说,单排与三排应该是两个完全搭不上关系的项目,而他们的选手就更应该是处在“老死不相往来”的状况。

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我们几乎只能在这种宣传图中才能看到四位选手的同框

也许对于某些喜欢闭门苦修的“自闭”单排选手来说,我们从观众视角看到的“分割感”也许是真实存在的,不过在JTeam这里,四个人要好得就像亲兄弟一样,小新神更是联赛的知名“社牛”。他们一致的调性,使得“团结就是力量”的精神也可以运用在单打独斗的单排项目里。
作为更注重拼刀实力的单排选手,休赛期间的小新神自然而然地担任起团队练刀教头的角色,在练刀房里给自己的三排队友们上了不少强度,用他本人的话来说是“很舒服”,但恐怕队友们这边遭遇了地狱式的训练;与此同时,他自己也在队友的帮助下潜心寻找着进化之道。

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相对应地,在三排队友的启发下,“搞科研”也成了小新神的心头之好,用他的原话来说是,“套路越玩得花,我就越喜欢”。相比于去年年末的版本,如今的《永劫无间》迎来了新武器、新英雄,以及各种平衡性调整,单排比赛的格局早已发生了翻天覆地的变化。
在这样的背景下,小新神做出了一个决定——不再拘泥于太刀,而是要成为“十八般兵刃,样样精通”的武器大师。
一个假期下来,小新神表示现在的自己已经“神功练成、得以出山”,搭配最近兴起主打多种武器变换的“二刀流”风潮,让他的花哨程度更是达到了前所未有的级别。而这些都要感谢一下同队选手当陪练的“无畏牺牲”。在小新神幽默的话语中,我不禁想起了那句“是兄弟就来砍我”,或许《永劫无间》才是最适合用这句话做广告的游戏。

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赛后采访环节总是和主持人侃侃而谈,让小新神成为远近闻名的“社牛”选手

而在另一方面,小新神也开始反思自己的打法是否有些过于鲁莽。有三排队友夺冠的经历,精进一下自己的战术应该不是什么难事。于是,小新神给自己立了另一个目标:这个新赛季,试图“提升一下自己的CPU”。让自己的节奏慢一些,出刀之前多思考一下后续的战术,让自己成绩打得更漂亮一些。
这大概率会成为小新神在NBPL更上一层楼的关键一步。《永劫无间》的下一个新英雄胡为即将正式登陆游戏,在小新神现有“武器大师”的BUFF加持下,如果能够再精进一下战术,或许下个版本就会成为自我突破的绝佳机会。
“请大家期待我之后的好活!”当时小新神是这么跟我说的。

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结语
在我写稿的时候,无间新赛季的首周比赛已经结束,JTeam的三排成绩也不甚理想。也许是昊天的到来需要进一步磨合,也许是新战术还需要更多调整,但JTeam在最后一场比赛中15个击败数,22的总分还是证明了他们的不俗实力。
而单排的小新神则靠着精湛的刀法击败了众多的好手,在多次登上精彩回放的同时也让总分暂居榜首。虽然从比赛的进程上来说,榜首的位置不可能一直在小新神的手中。但这个成绩已足够让他安心一阵子了,至少劫杯预选赛的遗憾应该是不会再上演了。

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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:28:54 | 显示全部楼层
GPT抢了我的饭碗,永劫抢了谁的饭碗?2023-03-17 22:17:52 来源:游民星空[原创] 作者:于鱼 编辑:蒙蒙水雾

谁能想到,“GPT进微软Office全家桶”的内容笔者才构思到一半,另一个“炸弹”又猝不及防地甩到了我面前……

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《永劫无间》直播间45分钟销售额突破1000万?

在看惯了传统的“下载量XXX、活跃玩家XXX”等“行业捷报”的情况之下,我的第一反应只能用“离谱”来形容。于是,打开抖音点开直播间,在观摩了两位导购小姐姐的卖力销售,以及一不留神的“冲动消费”,我也算是参与了一把行业某种“历史性”时刻的诞生。

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最终,比“离谱”更“离谱”的数据就这样定格在了4000W……那么问题来了,4000万的销售额是一个什么概念?
如果从网易2022年所公布的财务数据来看,其22年整体营收为964.96亿元人民币,同比增长10.15%,其中游戏及相关增值服务净收入为745.67亿元。那以22年增长率估算23年网易游戏业务,或许可以说《永劫无间》这次的带货直播已经将近完成了网易23年游戏业务当天营收KPI的1/5。

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再从抖音数据来看,作为官方直播间并且在没有头部带货主播的加持之下,《永劫无间》直播间的销售量成为了当天该平台直播带货销售额第一,并超出第二名一倍有余。

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于是一个老生常谈的问题再次浮上台面,“游戏+直播带货究竟有没有搞头?”
毕竟早在视频和直播兴起的初期阶段,不论是游戏官方还是三方KOL都进行着带货尝试,或许在目前这个时间点,面对《永劫无间》所达成的重磅炸弹会令一些先行者感到不适,“明明是我最早生吃的螃蟹,怎么到你这里就变成满汉全席了……”
但如果换个角度想,或许这桌子宴席将会容纳更多的食客也不一定。
游戏带货1.0:蛮荒年代,更像是热爱游戏的人为自己找条活路
正如君士坦丁一世那样,几乎一辈子是个异教徒的君王在重新统一罗马帝国的过程中意识到了“基督教”的重要性,或许直到临终才接受洗礼的他从未真正相信“上帝”的存在,但他一定明白了“KOL对于粉丝影响力”这件事,并且将其作为统治帝国的工具。
而在1800年之后,这种“灵性感悟”同时发生在了中国最早那批电竞选手和零食快消厂商的脑海中。

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彼时的电竞选手与如今动辄身价不菲的同行相比,往往深陷于“优异成绩”与“三四千收入”这种高度不对等的生存环境之中。很多时候,一份能够养活自己的工作与日以继夜的训练往往是他们需要兼顾的两座大山,在比赛中捧起奖杯的高光时刻和倦坐在地铁通勤的日常状态形成了在如今很多年轻玩家看来甚至有些不可思议的画面。

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手握流量和粉丝的他们,游走在顶级荣耀和惨淡收入之间,直到零食快消厂商敲开了他们的门……游戏解说esports海涛也许并不是“第一个吃螃蟹”的人,但如果站在今天的视角来回溯,他应该可以被称之为第一个跑通了“流量变现”的KOL。

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“没记错应该是2011年那会儿吧,我接到了一个在解说视频中的广告植入单子,当时给了我6000块钱。我突然意识到原来我的流量是有价值的,于是我在这之后主动找上了TEE7,与他们合作在我的视频中推荐他们家的服饰。”
再后来,海涛开始有意识学习当时更早的一些先行者,并且也开设了自己的淘宝店,将品类扩充到了电脑外设,逐渐实现单月收入超过30万元,在那个年代这样的收入水平已经远远碾压行业内的电竞选手。

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而海涛的探索更是直接启发了同行,也为已经退役的选手打开了思路,效仿者如雨后春笋般涌现,这种合作双赢的局面也让更多的零食、外设等快消厂商加入其中,被网友所戏称的“肉松饼生意”也就这样出现了。

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人皇李晓峰告别地铁化身电商老板,820和鼠大王在解说视频中的那句“喝杯香蕉牛奶压压惊”都见证着那个时代,当时的优酷视频游戏频道推荐直播中,超过80%的KOL都挂着自己的淘宝店链接。
在那个蛮荒的年代,热爱游戏的人终于还是为自己找到了活路。

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在很长一段时间里,这种模式让所有人皆大欢喜,不论是直播或者视频,粉丝们在消费着所喜欢KOL的同时也被“零食”“外设”这种高度贴合使用场景的产品所转化,亲和且低廉的售价更是进一步打消了粉丝们付款时的顾虑。
“零食在哪儿买不是买?看直播的时候顺手下个单,也能支持一下自己喜欢的KOL,到货了之后边看边吃更是美滋滋。”这句话足以概括整个消费市场的用户心态,而这种商业模式你或许可以用“简单粗暴”来形容,但“有效”也同样是所有人无法否认的事实。

只不过,随着淘宝用户红利期的趋势开始走向缓和,使得KOL和厂商们获取用户的成本开始逐渐升高,以及“林子大了什么鸟都有”的万年定律,比如伍声09在2013年所爆出的“牛肉粒实则为猪肉”事件,也在一定程度上造成了波及整个行业的“信用损失”。

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再加上2015年前后,王思聪带着老爹的“5亿元”和“小目标”,让电竞行业在一夜之间完成了180°转变,更多的资本入场,更健全的赛事体系,更加职业化的俱乐部体系赋予了电竞选手们水涨船高的身价,同期也在疯狂成长的直播平台和公会制度更是助推了KOL们的签约合作制度。
至此,蛮荒时代被不可逆的外界力量所席卷,零食快消厂商们面对着曾经亲密无间的KOL,在其背后资本的影响之下也逐渐意识到以前的“以低价流量获取最大收益”似乎变得越来越难以走通了。
但这样的落幕并没有什么拜占庭帝国式的悲剧色彩,毕竟,“零食和外设在哪儿买不是买?”,消费者的桌子上永远都不会断掉“美味的快碳”,只是有着更好出路的KOL们与“饼”渐行渐远罢了。
游戏带货2.0:直播时代,主播粉丝经济加特殊商品所换来的为难繁荣
让我们将时间稍微快进,就会发现直播平台的兴起让类似优酷这种视频类网站在受到冲击之余,也让聚拢在平台之下的KOL们有了全新的带货模式。
当新生代用户更加热衷于在充满即时互动属性的直播过程中与主播们一起乐翻天,看着主播们在游戏中上演一幕幕戏剧性时刻的情况之下,围绕“以“游戏垂类直播平台+游戏头部主播+游戏内特殊道具”为核心的模式就此诞生。

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面对零食快消品厂商的“失宠”,KOL们则从容自在地接过了游戏厂商所递来的橄榄枝,曾经好吃又顶饱的肉松饼则取而代之变成了玩家们在游戏中所心心念念的“道具装备”。曾经依赖于电竞选手在赛场上拼搏所换取的粉丝影响力,则进一步将“带货的权柄”赋予到了更为广泛的主播身上,只要你有流量,那么是否“曾经为国争光”似乎也并不是很重要。
于是我们看到了诸如鲨鱼哟、不求人、晚玉齐聚一堂,吆喝着那些游戏内只能抽取而无法直接购买的的绝版或返场商品,再凭借着与游戏足够垂直挂钩的主播和玩家触达,使得这种模式之下的单场活动效果往往也十分显著,很多时候甚至还没到下播点,就已经完成“脱销”。

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归根结底,还是在于这种游戏内“特殊商品”对于该游戏玩家来说有着致命的吸引力,再加上所喜欢主播们的声情并茂和花活百出,”1+1>2“的诱惑所达成的结果可想而知。只不过,这既是该模式最大的优点,同样也带来了其局限性。
顶流主播通常意味着令人上头的合作费用,而电商生意往往又最看重的是“尽可能低成本获取流量并最大化追求收益”,直播平台和电竞行业的成熟显然让曾经“便宜”的KOL蛮荒时代一去不复返,但这并不意味着游戏厂商愿意双手一摊,接受高频次和高成本的带货行为。
更别提在“付出坑位费”和“全网最低价或唯一销售渠道”这类置换代价之后,虽然在短时间内冲击了流水,提高了游戏内数据。但除了要给KOL分出去一大块蛋糕之外,厂商还需要考虑是否变相给“外人”增加了人气和粉丝,以及后续随之而来越发艰难的价格谈判权。

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换句话说,这就好比罗伯特唐尼与迪士尼,钢铁侠成就了漫威影业,但唐尼的片酬走向也促使他总得有那么个时刻给自己来个“了断”,而这个弹指的代价又一定会被厂商亲口所吞下。过度依赖与顶流KOL合作,终究不是可持续发展为常态化模式的根源就在于它会让厂商越发为难。

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而就在这个时候,《永劫无间》直播间的炸弹,向所有人抛出一个颇具参考意义的概念和形式。


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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:29:22 | 显示全部楼层
GPT抢了我的饭碗,永劫抢了谁的饭碗?2023-03-17 22:17:52 来源:游民星空[原创] 作者:于鱼 编辑:蒙蒙水雾



游戏带货2.5:回归本质 逐渐探索出属于游戏的直播带货之路
但“繁荣”终究是“繁荣”,在更好的模式被挖掘出来之前,厂商们始终逃不开短期行为与长远利益之间的妥协和博弈,与顶流主播的过度依赖与合作或许有着各种未来弊端,但当KPI压在每一个市场人眼前时,咱“诗和远方”的话要不先放一放?
可谁也没料到的是,绝大部分人与笔者一样,在昨天冷不防就见证了永劫在抖音所取得的成果,当我们冷静下来梳理一下整件事的前后,或许也可以从中得到一些启发。
从平台的选择上,永劫便与2.0时代所不同,相比较习惯性扎堆主播平台游戏区,他们选择了月活用户高达8.42亿左右的抖音,一个与这款端游有着明显的用户差异化使用时间和场景,但同时又能够覆盖游戏的活跃用户、流失用户和潜在用户。

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与此同时,这场“名利双收”的活动并非是永劫的处女秀,其实早在去年双十一期间,官方就已经进行了首次试水,如果你是一个参与过那场活动的玩家,应该会记得颇“耐人寻味”的小插曲,那就是当天在直播间出现了一段时间的“超低价Bug”,使得用户原本只能买10个宝箱的钱在Bug期间可以直接把“羊毛”薅到差不多50个。
当然,Bug还是被修复了,但不论它是一次“美妙的意外”又或者是“人为的福利”,最终为直播间所吸引的人气和达成的销售额显然是一次实打实的成绩。

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在有了上次经验的基础之上,我们显然看到了永劫3月16日的有备而来,最终取得了“离谱”的效果。
作为游戏新版本和新赛季的双重节点,官方直播间为玩家们带来了本次的核心选品——赛季宝箱,玩家们所重点关注的新皮肤和新外观也都被实装进这个宝箱,并且在客户端和直播间同步上线。
在几乎占据了整个工作日白天的直播活动中,哪怕玩家因为各种原因无法坐在电脑前,但抖音的便携性和直播间那足够的折扣力度和极具消费心理拿捏的阶梯型价格策略,足以让“低保玩家”和“豪客玩家”各取所需。与此同时,以“赛季”作为概念性质,也已经让这件事具备了可复制性。

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截止到发稿前,直播间内16日才上线的赛季宝箱已经售卖达到6.0万份

与此同时,在抖音直播间所打通的购买链路,也使得玩家在直播间完成购买动作之后,在各自方便的时间里,登陆游戏进行兑换,以及快乐且刺激的开箱随之而来……既然来都来了,“玩两把”也就是个概率学层面的问题了。

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而对于永劫自己的抖音官方号来说,通过限量的折扣优惠吸引目标玩家在非游戏时间进行购买从而推高直播间人气,并通过算法进一步触达潜在玩家,再落地至“化身为迦南的导购小姐姐”“宝箱折扣”等促销手段。最终,官方阵地达成了属于自己的粉丝与流水双重收获。

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通过新榜,我们也可以看到3月16日抖音官号的粉丝飞升

诚然,永劫不会止步于这次探索,与明星和KOL的合作依然是进一步席卷外围流量的有利工具,但与2.0时代所过度依赖平台头部主播所不同的是,2.5时代在一定程度上向厂商们揭示了新思路,那或许就是“从自己的产品特点出发,尽可能将一切都抓在自己手里”。

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截止截稿日期的今天,永劫直播间与李振宁的合作已经展开,官方在继续着自己的探索

这桌满汉全席,所有人既是厨子,也是食客
最终,让我们回到最初的标题,与其说永劫这次抢了谁的饭碗,倒不如说它给自己造了一只碗。作为一款端游,它以自己的官方号为阵地,利用了短视频渠道对于自己用户所能造成的最大覆盖面和玩家非游戏时间的碎片化内容场景,用“赛季宝箱+足够的折扣力度”撬动着目标玩家的神经,最终又使得玩家回到客户端去实现自己的消费兑现。
4000万的营收目标达成,端内的玩家活跃目标达成,在经历过一场粉丝洗礼成长之后的永劫抖音官号,更是为自己开辟出了更加广泛的电商探索空间和潜在的外部合作机会,更别提随之而来的业内效仿者们,这桌“满汉全席,所有人既是厨子,也是食客”。
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 楼主| 发表于 2023-9-29 09:29:56 | 显示全部楼层
捅穿草原的反元先锋,为啥存在感这么低?2023-03-22 10:00:48 来源:游民星空[原创] 作者:超级无敌的栗子 编辑:超级无敌的栗子

不久前,《永劫无间》预热许久的新英雄胡为终于上线,凭借着大开大合的招式设计与时不时口吐芬芳的暴躁老哥性格,迅速占领了无间的玩家社区。
除了老生常谈的强度问题外,社区中的不少考据佬还根据实机PV、漫画与官方资料,对胡为的背景展开了一系列大胆猜测。在化身列文虎克仔细研究过后,大伙发现无论是简介中借用诗句——“风从龙,云从虎,功名利禄尘与土”这个描述,还是特点鲜明的盔甲装扮,似乎都指向了元末某个狠人组织——红巾军。

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众所周知,元末是一个群雄割据的时代,混乱程度并不亚于我们熟知的东汉末年,同样是狠人辈出。而陈友谅、张士林,乃至朱元璋,这帮频繁在影视剧、小说中露脸的风云人物,大多都出自刚才所提及的红巾军。

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而说起这个狠人遍布的组织,便不得不提一个愤青加神棍的神奇组合,为了圆梦用谣言忽悠无数民众自愿造反,并且脚踢蒙古、拳打高丽,差点掀翻元朝的故事。
揭竿而起
元朝末年,统治者挥霍无度,国家财政入不敷出。先是元顺帝的苛捐杂税,搞得老百姓苦不堪言,接着,黄河决堤又冲毁了大片良田与盐场。在天灾与人祸的双重打击下,民不聊生,甚至出现了流民“死者已满路,生者与鬼邻”的人间惨剧。人民对朝廷的满腔怒火已经达到临界点,距离被点燃就差一根火柴。

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每次黄河决堤,首当其冲的便是安徽、河南的百姓

而瞅准机会的韩山童与刘福通,主动担任了这根卷起燎原之火的火柴。
韩山童出生于白莲教世家。彼时,白莲教里大多都是不甘心臣元的南宋遗民和无法忍受官府压迫的穷苦百姓,他们打着宗教的幌子,常常聚众闹事,还时不时展开小规模的武装斗争。
在这种“人均反贼”的家族文化熏陶下,韩山童早早就展现出了干大事的潜质。他继承祖父反元的遗志,不断宣传“弥勒降生,明王出世”的理念。靠着这套说辞,他将“家族企业”做大做强,忽悠了不少百姓加入到反元的伟大事业之中。

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而相比韩山童上升到民族仇恨、家国情怀的家族理想,刘福通造反的理由则相当朴实无华。
刘福通生于颍州(今安徽阜阳)的一个巨富之家,自幼性情豪爽。青年时,刘福通出任朱皋镇巡检,正直仗义,深受当地老百姓爱戴。但之后因不满朝廷的残暴统治而得罪权贵,被官府无情优化,回家继承家产去了。

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众所周知,当封建王朝走向没落时,随意裁撤基层公务员的后果一般都很严重,这个蝴蝶效应的威力基本相当于在二十世纪初期,维也纳美术学院拒绝某位德国艺术生。
——总之,如果元顺帝能够知晓未来,那么他一定想把裁掉刘福通的官员拉出来砍了。
失业的刘福通无奈只能回归朴实且枯燥的富二代生活,但与其他地主不同,刘福通待人慷慨大方,经常接济穷苦百姓,因此在当地素有威望。
但历史告诉我们,有时候,出名不一定会是好事。
元顺帝决定开河后,不少官员看上了刘家的财富,他们以修河为名,向刘家索要奇珍异兽。在没有得逞后,便利用职权报复刘福通,擅自更改河道,毁掉了刘家祖宅。新仇旧恨累加在一起,刘福通即便是再慷慨也免不了破防,决心起义灭元。

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但造反这种事肯定需要深思熟虑,他找到早就认识的“传销”头子韩山童当合伙人,准备联手干出一番大事业。
两人在深度复盘行业经典案例后,决定效仿陈胜、吴广等业内的优秀案例,继续走搞玄学的路子。他们充分利用家族企业优势,以发展成熟的白莲教为纽带,秘密传教,不断吸纳反元人士。
为了提升白莲教在宗教行业内的竞争力,两人还特地营造了一系列舆论攻势,比如韩山童宣称自己是宋微宗的八世孙,打出“复宋”大旗,号召人民群众投入反元武装起义。

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与此同时,为了更符合天命之子的人设,两人还不忘散布“莫道黄河一只眼,此物一出天下反”的谣言,不断对挖河的劳工们洗脑,点燃他们对官府的怨气。
至正十一年(1351年),经过统治者的几经折腾后,大元早已摇摇欲坠,各地民愤滔天,韩山童与刘福通认为造反的时机已到。
于是,面对未来不见光亮的牛马人生,韩山童做出了祖宗听到都能笑醒的决定——“重开大宋之天”,爷反了!

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盛极转衰
至正十一年四月的某天,挖河的劳工挖出了谣言里的独眼石人,尽管官府刻意封锁,但这则消息还是不胫而走。于是,反抗的烈火顿时燃起。
随后,韩、刘聚集群众誓血为盟,相约共举义旗。由于他们搞出的动静太大,接到密报的官府派军队残酷镇压义军,创业原始股东韩山童即刻暴毙。刘福通带人冲出重围,重新招兵买马,在短短数月时间,便聚集了数十万的起义军。

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经过三年征战,红巾军彻底稳固了他们在安徽、河南等地的势力范围,刘福通也奠定了军中的领导地位。据史料记载,红巾军所到之处,开仓放粮,赈济灾农,深得人民拥护。

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义军状况稍有安定,刘福通便将韩山童的儿子韩林儿尊为“小明王”,定国号“大宋”,建元龙凤,也算实现了已故老战友传承几代人的心愿。
而龟缩在豫南抵抗元军,显然不是刘福通的最终目的,况且被天灾和战乱轮流摧残后,江淮根本养不活三十万糙汉子。在厉兵秣马后,他将目光放在了令无数大宋遗民魂牵梦绕二百余年的地方——东京汴梁。

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