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SD敢达OL4月官网新闻

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:05:40 | 显示全部楼层
久游网发布次世代玄幻武侠MMORPG大作《神兵传奇》
    互动娱乐社区2.0运营商久游网(www.9you.com)4月9日于上海隆重召开“久游网09年度新作战略发布会暨成立六周年庆典”,正式对外公布了六款网络游戏年度新作,其中,现场发布的由久游网自主研发的根据香港一代漫画宗师黄玉郎著名漫画作品《神兵玄奇》系列改编的次世代MMORPG大作《神兵传奇》,以其雄心勃勃的大制作定位和力争打造国产网游次世代标杆的磅礴气势,吸引了现场嘉宾和媒体的突出关注。《神兵传奇》是作为久游网新一轮企业发展战略要素之一的“中华武侠传世系列研发工程”之第一号发布作品,也是久游网自行研发的第一款具有次世代游戏定位的MMORPG作品,该游戏系根据黄玉郎的大型经典漫画作品《神兵玄奇》系列的内容策划而成,整体策划在忠于漫画系列原著内容的基础上,根据网游系统的实现和用户互动的要求进行了大量细节创新,其场景,人物和情节丰富多彩,数量庞大,系统设计上不但实现了传统MMORPG的各类交互系统,也导入了宠物系统,英雄系统,飞行系统,多相怪物,非线性参数等众多新一代的游戏系统,以求充分体现次世代游戏的基本特色,游戏内容策划博大精深,具备深厚的文化内涵,使该款产品在内容策划上规避了网络小说等快餐型文化产品的定位弱点,充分体现了大作级游戏的风范。该款产品采用世界著名的“虚幻3(Unreal 3)”全3D引擎作为客户端研发工具并结合自行研发的服务器端引擎技术精心制作,在游戏画面效果上达到了迄今为止全3D国产网游的新高度。久游网发言人表示,《神兵传奇》在整体制作上立志挑战国外次世代大作级游戏的制作水准,秉承质量至上,精益求精的制作理念,由近百名精英研发团队历时三年研发而成,我们相信,《神兵传奇》的发布将有望在国产MMORPG市场掀起一轮次世代风暴。久游网发言人表示,《神兵传奇》预计将于09年第二季度开始首测,而游戏官网(sc.9you.com),已于发布当日正式上线,敬请关注。
香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》
     香港漫画界一代宗师黄玉郎以其在港台及大陆地区风行多年的系列漫画代表作《龙虎门》、《天子传奇》和《神兵玄奇》缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录,他在漫画创作中大胆引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,成功开创了香港漫画的新纪元。作为一款国产次世代水准的玄幻武侠MMORPG大作,《神兵传奇》其不但在内容上忠于原著,更通过大量细节创新,成就了《神兵传奇》史诗级大作的诸多特色。
1、力争打造国产次世代网游的新标杆
    次世代游戏,顾名思意,就是超越对当今主流产品认知程度的,能够代表下一代产品发展趋势的作品。《神兵传奇》作为一款立志打造国产次世代网游的作品,在研发制作理念上,务求做到“五最”,即最“精”、最“深”、最“广”,最“易”,最“酷”。无论是在引擎和画面精度的选择和定位,还是在游戏策划和内容设计方面,都倾注了庞大的人力,物力,财力和大量时间,整体研发投入巨大。在游戏引擎方面,采用了当今世界最先进的客户端引擎“虚幻三”并大量采用高精度法线贴图等制作手法,力求实现国产游戏尚未达到过的电影级整体画面效果。由于游戏制作量极其庞大,对研发团队管理及制作人员素质都是一个相当大的考验。《神兵传奇》研发项目共投入百余名资深研发人员,针对策划、程序和美术进行了细致的规划和精确的分工,确保了研发过程能够高效、高质、顺利地进行,迄今已完成数百万字的游戏策划,策划细节经研发团队反复筛选,内容力求精益求精,在美术制作方面迄今已制作了数以万张计的高精度的游戏原画及3D模型数据,所绘制的虚拟游戏场景贴图的总面积已等同于现实世界二万平方米的物理面积,程序制作方面也全心投入,高效协调,力争在各个制作层面真正达到次世代大作级网络游戏的水准。
2、传承《神兵玄奇》精髓 创网游新“传奇”
    《神兵传奇》传承了原作《神兵玄奇》的诸多精髓,不仅有中国神话贯穿始末,更有悬疑剧情起伏不定,引人猜想;东方、南宫、西城、北冥四大家族间的恩怨情仇,与魔道间的正邪对立,加上中式古代建筑、鲜明的人物形象、各大神、魔兵器的活灵活现以及各种原作的经典元素都巧妙地融入游戏。而在漫画的基础上更加入了许多网络流行元素,使得游戏本身更具备可玩性,开拓出拥有深厚中华武侠文化底蕴,可玩性、可塑性强的网游新“传奇”。
游戏内实景截图
3、感受精彩剧情 演绎游戏史诗
    《神兵玄奇》讲述了十大天神兵与十大天魔兵降临人世,牵扯出人、神、魔之间的爱恨情仇,展现了主人公—一代武林神话南宫问天,从一个出身低微的小伙头到灭魔救世的武林传奇。而《神兵传奇》中选借了原著漫画中众多的精彩战役和剧情,化为26000多个任务,而天地盟盟主、四大护法,身附女娲异能的各大经典人物也将纷纷在游戏中现身,他们将与玩家一同演绎一出博大精深的游戏史诗剧。
4、正统中华玄幻武侠 展现神州迷人风采
    《神兵传奇》是一款正统的中华玄幻武侠MMORPG,在它的世界里,四处可见独具中国特色的建筑,气魄宏伟;随风回荡着的古筝曲调,轻柔婉约;与家族、门派、神兵、魔兵等要素交相辉映,使游戏整体展现了宏大的中国武林江湖氛围和玄幻色彩。
游戏内实景截图
5、强大的虚幻三引擎 铸造一流游戏画面
    《神兵传奇》使用了目前网络游戏最高端的虚幻3引擎精心打造,整体风格“浪漫写实、庄重秀雅”。配以真实的全3D质感、逼真的光影特效、华丽丰富的色调表现、无处不在的精美细节,将使玩家感受到一个既真实而又梦幻的游戏世界。
游戏内实景截图
6、场景建筑鬼斧神工 写实而不失浪漫
    《神兵传奇》的场景建筑各具特色,不论是脱俗出尘的东方海阁,还是气势恢宏南宫“剑岛”,又或是金碧辉煌的西城“宫殿”和冰天雪地的北冥冶炼场,都写实而不失浪漫,磅礴大气而又精细无比。70多个鬼斧神工的副本,更能让玩家们体验到玄幻武侠的独特魅力。
气势恢宏的南宫世家
7、人物造型细腻传神 清新而不失厚重
    《神兵传奇》的人物造型细腻传神,清新而不失厚重。英雄侠士威风凛凛,气吞山河;巾帼美女柔美秀丽,倾国倾城。玩家人物、npc的形象设定都显得栩栩如生,恍如从漫画中灵活脱现,勾画得惟妙惟肖。
   
8、三大种族六大职业 传统与创新完美结合

    在《神兵传奇》中,有3大种族、6大职业供玩家们选择。不论是基础的3大网游传统职业,还是原创的3大全新混合性职业,都能让玩家们体验到与众不同的江湖经历。再配合100多种丰富多彩的天赋设定,将衍生出上千新玩法。
游戏内实景截图
9、神兵魔兵再现江湖 号令天下谁与争锋
    在漫画《神兵玄奇》中,神兵与魔兵的强大力量和非凡魅力总是让人无法抗拒,它们也将再一次掀起江湖的腥风血雨。在《神兵传奇》中,30类3500多件上万种属性变化各异兵器的潜力将由玩家们去发掘,而对神兵魔兵的争夺更将成为武林中的头等大事,是持神兵号令天下,还是携魔兵肆意妄为,都将由玩家们自己决定。
《神兵玄奇》漫画系列
10、四大家族针锋相对 万家公会群雄争霸
    正义凛然的南宫世家、野心勃勃的北冥世家、高手如云的东方世家、富甲一方的西城世家,四大家族明争暗斗,水火不容,天地盟图谋夺取神兵,称霸江湖。在《神兵传奇》的世界中,也许正是他们,将成为玩家成就自己英雄之路的关键。而公会也将拥有自己充足的发展空间,是与四大家族齐名,还是成为正道先锋?抑或投靠邪恶势力?一场成就霸业的血战即将爆发!
11、武学招式博大精深 光电闪耀火凤翱翔
    在《神兵玄奇》原著漫画中,“光耀众生”、“电闪雷轰”、“火凤翱翔”、“天晶剑诀”等威力惊人的武学总是那么惊世骇俗,让人印象深刻。而在《神兵传奇》中,玩家们更是能领悟到近300种传世武学数千种招式,纵横神州大地!
12、形态各异的次世代宠物 行走江湖好知己
    在《神兵传奇》中,玩家们在行走江湖的时候将不再孤单,138种可成长的贴身宠物将长伴左右。而这些形态各异的宠物,更是能在战斗中贡献出强大的战斗力,与玩家共度一次又一次的难关。你是否还记得在《神兵玄奇》中那只可爱的玉玲珑,既可以口吐烈焰驱敌,也可以带人飞行,更可以在危机时刻为主人疗伤,而《神兵传奇》的宠物系统亦借鉴了诸多原著中的巧妙设计,势必将让玩家感受到前所未有的新奇体验。
13、拉风酷炫的神兽坐骑 震撼人心的飞行战斗
    自古以来,人类都向往着飞翔,向往着探索那无尽的天空。而在《神兵传奇》中,玩家们不但能在拉风酷炫的坐骑上纵横大地,还能驾驭神兽翱翔于天际,更可以“御剑飞行”,在天上进行震撼人心的飞行战斗!

14、感受江湖恩怨纷争 谱写新网游爱恨情仇
    玩家在《神兵传奇》中,可以亲身感受到四大家族的恩怨纷争与神兵魔兵的正邪对抗,更可以在这个宏大的武侠世界中找到自己所扮演的角色,谱写次世代新网游的爱恨情仇!
游戏内实景截图
   《神兵传奇》这款改编自经典漫画的MMORPG将为我们带来什么样的惊喜呢?就让我们一起期待吧!

关于《神兵传奇》
   《神兵传奇》改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》(代表作《龙虎门》、《天子传奇》、《神兵玄奇》风行多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录;引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画的新纪元),《神兵传奇》是一款次世代的大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著中的波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情,传承了《神兵玄奇》漫画的精髓,加上众多原创的策划创意、新颖设计,旨在营造出一个真实、精彩、神奇的游戏世界,演绎一出博大精深的游戏史诗剧。
    游戏使用了目前网络游戏最高端的虚幻3引擎精心打造,整体风格“浪漫写实、庄重秀雅”。场景设计气势恢宏,写实而不失浪漫;人物形象丰富多彩,清新而不失厚重。游戏整体展现了宏大的中国武林江湖氛围和玄幻色彩,配以真实的全3D质感、逼真的光影特效、华丽丰富的色调表现、无处不在的精美细节,将使玩家感受到一个既真实而又梦幻的游戏世界。
关于黄玉郎
30多年来,黄玉郎博士是香港连环画业从小到大,超常发展的一个真实写照。
    黄玉郎,原名黄振隆,1950年生于广东省江门市,6岁到香港定居。从10岁起已于 中国学生周报 、青年乐园 、快报等投稿获得刊登。自14 岁开始,黄博士已投身漫画业并立志以创作漫画为终身志向,17岁开始自资成立漫画出版社,一手包办绘画、发行的工作。
1972 年 创立玉郎图书公司,1986年将之上市,名为玉郎国际集团
1993 年 创立玉皇朝出版集团有限公司
2000 年 创立漫画帝国网域有限公司
2003 年 创立玉郎多媒体有限公司
2004 年 玉皇朝集团有限公司成为香港主板上市公司
    早期主要作品有《小魔神》、《小傻仙》、《超人之子》、《醉拳》、《如来神掌》等,其中《小流氓》在70年代初期,更雄霸香港漫画市场,深入民心,其后改名为 《龙虎门》,风行20多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录。近年来作品有《天子传奇》系列、《义勇门》、《龙虎5世》系列、《001》、《大剑师》 、 《霹雳》、《霹雳狂龙》、《神兵玄奇》 系列等作品。及改编金庸先生的作品 《天龙八部》、《神雕侠侣》及最新作品《射雕英雄传》、《鹿鼎记》,改编黄易先生之 《大唐双龙传》及2006年新作《边荒传说》,带领香港漫画界改编武侠小说之潮流。1999年的作品《神兵玄奇》带起兵器热潮,全城热捧,风头一时无俩,《神兵玄奇II》、《神兵玄奇3》、《神兵3.5》及《神兵前传》紧接推出,热潮从无间断;2006年更推出改篇自《神兵玄奇》的动画电视剧集《神兵小将》,已于国内中央台首播。



 楼主| 发表于 2009-5-2 09:05:58 | 显示全部楼层
久游网启动“育才2009”大规模招聘计划
    在上海、北京、厦门提供500名就业机会
     
     2009年4月9日,久游网在成立六周年之际召开了“久游网09年度新作战略发布会暨成立六周年庆典”,对外发布了六款次世代网游新作。其中,除一款为引进版,一款为国内合作研发的产品外,其余均为久游网自主研发的国产大型网络游戏新作。此举标志着久游网积极转型为以自主原创为核心的经营战略已取得显著成效。以此为契机,为加大人才储备及人才培养的力度,即日起久游网宣布正式启动“育才2009”大规模招聘计划,为社会提供500个就业机会。

    据悉,此次招聘将在上海、北京、厦门三地同时展开,具体招聘岗位包括网游研发、产品运营及市场推广等职位,总招聘规模将超过以往久游网任何一次招聘,达到500名。有关招聘详细情况请访问:http://job.9you.com
    久游网新闻发言人表示,久游网成立六年来,一直保持着快速、稳定的发展态势。我们通过积极创新的蓝海战略,开创了音乐舞蹈模拟网络游戏的全新分类市场。但久游网从未止步于已经斩获的市场领地,而是早在三年多前就已经制定了以全面转型自主原创,积极打造次世代国产精品网游为核心的中长期经营战略。2009年,我们推出了六款次世代网游新作,所有六款产品均将于09年度内进入正式商业运营,业将成为久游网企业发展的新起点。久游网已经步入了健康、可持续发展的轨道。接下来,我们还有多款自主研发、引进产品、“中华武侠传世系列研发工程”系列作品等产品需要大量的研发、运营、营销、推广各方面的优秀人才,投入到产品的研发、运营及企业长期可持续发展的工作中去,与产品共同培育,与企业共同成长,这正是我们推出此次大规模招聘计划的主要原因。另外,久游网希望通过人才储备和人才培养来持续提升企业的自主创新能力,不断加强游戏研发及游戏运营人员的水平和素质,因此,此次招聘我们将侧重于重点院校全日制本科及以上学历优秀应届毕业生和实习生,培育出行业的新一代人才。
    在就业形势异常严峻的2009年,久游网秉承一贯服务大众,回报社会的企业宗旨,积极展开一系列的措施为社会贡献自己微薄的力量,实现企业的社会价值。早在今年2月份,久游网就展开了与淘宝网异业合作,创造了10万个就业机会。这次也希望通过企业岗位扩招的形式增加更多在行业领先企业的从业机会,进一步缓解社会的就业压力。此次“育才2009”大规模招聘计划也得到全国各高校及上海、北京、厦门等地政府部门的大力支持。众人拾柴火焰高,相信随着越来越多的企业参与进来,将在逆境中贡献出企业的一份力量,为国家、行业培育出更多的人才。


 楼主| 发表于 2009-5-2 09:06:18 | 显示全部楼层
久游六周年发布六款新作掀次世代风暴
    互动娱乐社区2.0运营商久游网(www.9you.com)在其成立六周年之际,于4月9日在上海东方艺术中心隆重召开了“久游网09年度新作战略发布会暨成立六周年庆典”。久游网形象代言人、国内著名影星孙俪,全国各地合作伙伴代表,国内部分网游用户公会代表及来自全国各地的近百家媒体代表等共300多名嘉宾出席了发布会。4月8日至10日同期,久游网特别召开网络游戏区域运营及合作研讨会,来自全国各地的近五十家网络游戏区域运营商及推广合作伙伴代表出席了研讨会。新作战略发布会现场正式公布了久游网将于2009年内在国内陆续投入运营的六款网络游戏新作,其类型涵盖了MMORPG,大型休闲网络游戏及次世代互动娱乐社区。其中,除一款为引进版,一款为国内合作研发的产品外,其余均为久游网自主研发的国产大型网络游戏新作。久游网本次发布的六款产品包括“久游网中华武侠传世系列研发工程”第一弹作品,根据香港漫画大师黄玉郎漫画作品《神兵玄奇》改编的次世代风格MMORPG大作《神兵传奇》、自主研发3D横版格斗网游大作《勇士Online》,近未来题材的次世代风格MMORPG大作《侠道飞车Online》、海战题材的卡通风格MMORPG《蓝海战记(Florensia)》,3D画面大型休闲体育网游《劲爆篮球》及之前进行过图文发布的,久游网投入巨资研发的全3D次世代舞蹈及图形化虚拟社区《GT劲舞团2》(GT=GTOWN)。久游网在发布会现场正式公布了六款新作的完整游戏视频资料,并于当日通过国内外媒体进行了对外公开视频发布,六款新作的官方网站也于发布会当日全部开通。久游网新闻发言人表示,该批新作的研发完成度已经比较高,将在09年度陆续投入运营。其中《劲爆篮球》已经进入开放测试准备阶段,《GT劲舞团2》将于4月17日开启正式内测,而该产品全新官方网站将于4月9日当天上线并开始内测帐号发放,而其它各款产品也将陆续通过官网及媒体公布各类测试日期,所有六款产品均将于09年度内进入正式商业运营。本次新产品发布会恰逢久游网成立六周年纪念日,六款新作的集中发布和展示,不但显示了久游网积极转型自主原创的经营战略已取得了显著的成效,也同时成为久游网公司奉献给国内互动娱乐产业和广大网络游戏用户的周年豪礼。


    久游网集团董事长兼首席执行官王子杰先生在发布会现场致词:久游网成立六年来通过积极创新的蓝海战略,开创了音乐舞蹈模拟网络游戏的全新分类市场,为国内互动娱乐产业近年来的繁荣发展作出了显著的贡献,但久游网从未止步于已经斩获的市场领地,而是早在三年多前就已经制定了以全面转型自主原创,积极打造次世代国产精品网游为核心的中长期经营战略。本次六周年纪念日的到来及六款网游新作的顺利发布将成为久游网企业发展的新起点。王子杰表示,当前国内网络游戏市场正在发生着相当深刻的变化,随着市场的日益成熟,用户对产品品质及运营服务质量均有着明显的更新换代的要求,这对企业既是一个发展的机遇,也将是一个严峻的考验。从目前的市场状况来看,内容空洞,模式单一,制作水准低劣的作品已经很难引起受众的参与兴趣,未来国产网游研发也很可能面临优存劣汰的洗牌局面。王子杰认为,今后的网络游戏市场中,具备次世代游戏特征的大制作级产品将成为市场的主流,而以内容和服务紧密结合为特点的网络游戏产业中,要在经营上不断取得成绩,除了全心全意提升产品质量,不断深化用户服务外并没有任何捷径存在。
    王子杰先生表示,近三年多来,久游网已基本完成了内部研发定位的调整,将具备次世代特征的大制作精品网游的研发作为主要的发展方向,研发题材的重点将放在文化根基相对牢固的经典文学,漫画及影视作品而不是那些快餐型网络文化作品上,而游戏类型选择上也将更加重视MMORPG的研发投入。经过长期的积累,公司业已建立了规模化的研发队伍及相应的管理及激励机制,而在服务体系方面,为了实现区域化服务,我们也在积极扩大区域推广和服务网点的数量,年内将把国内分公司和驻外推广机构的数量实现翻番,为下一阶段的发展打实地基。久游网业已启动了旨在规模化打造次世代国产MMORPG大制作网游精品的“中华武侠传世系列研发工程”,而其第一号作品《神兵传奇》今天已正式发布,第二弹,第三弹作品也将陆续在本年度内进行公开发布。此外,在休闲类网络游戏的研发方面将以实现虚拟社区化作为主要的发展目标,这次进行视频、官网发布的作品《GT劲舞团2》中就包含了次世代图形化虚拟社区,而无论是MMORPG还是大型休闲类社区网游,所有的产品均将面向全球市场积极推动出口。王子杰同时表示,今后久游网的核心战略可以简单地用“上天入地”来概括:“上天”意味着大幅度提升产品的品质,以出挑的精品面对用户;而“入地”则意味着大规模提升用户服务质量,扩大服务覆盖区域,逐步实现区域化贴身服务。我们相信这个核心战略的实施将为久游网未来的发展带来新的机遇。


久游网六款次世代新产品简单介绍如下,有关新产品更多的详细内容请见本次产品发布会专题:http://www.9you.com/6th/


    《神兵传奇》(sc.9you.com)改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》(代表作《龙虎门》、《天子传奇》、《神兵玄奇》风行多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录;引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画的新纪元),《神兵传奇》是一款次世代的大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著中波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情,传承了《神兵玄奇》漫画的精髓,加上众多原创的策划创意、新颖设计,旨在营造出一个真实、精彩、神奇的游戏世界,演绎一出博大精深的游戏史诗剧。游戏使用了目前网络游戏最高端的虚幻3引擎精心打造,整体风格“浪漫写实、庄重秀雅”。场景设计气势恢宏,写实而不失浪漫;人物形象丰富多彩,清新而不失厚重。游戏整体展现了宏大的中国武林江湖氛围和玄幻色彩,配以真实的全3D质感、逼真的光影特效、华丽丰富的色调表现、无处不在的精美细节,将使玩家感受到一个既真实而又梦幻的游戏世界。


    《勇士Online》(dh.9you.com)是久游网2009年推出的次世代横版3D写实动作格斗网游大作,游戏以欧美中世纪奇幻风格为故事背景,绚美华丽的动作招式、身临其境的拟真动态画面效果,成为同类型网游作品中横空出世的一匹黑马。同时,简单易上手的操作性、多样化的冒险旅程,让您在尽享拳脚横扫天下的快感同时,也能体会到传统RPG类游戏的精彩剧情与内涵。


    《侠道飞车Online》(cf.9you.com)是久游网与上海晟世网络科技有限公司共同策划,由晟世网络使用自主开发的次世代引擎,动用上百名拥有丰富开发经验的研发人员,历时数年打造的一款次世代全3D近未来题材MMORPG网络游戏。游戏带有强烈的未来都市色彩,再配以科幻风格的华丽外衣,将充满惊喜和时尚的未知旅程带给每一位希望创造美丽新纪元、领略科幻未来世界的玩家。游戏除了在画面上展示出次世代产品才能具有的优秀品质外,更在游戏的内容设计上进行了继承和拓展。它不仅具有目前主流MMORPG的所有玩法,还融入众多创新元素,旨在给玩家提供一个与以往网络游戏不同的娱乐享受。在《侠道飞车Online》众多游戏特色中将有你想得到的乐趣,也有你想不到的惊喜!


    《蓝海战记》(Florensia, lh.9you.com)是韩国NetTimeSoft公司研发的大型划时代海陆冒险网游新作,画面及人物形象以“萌”为整体表现风格,融合了15世纪的大航海时代背景及幻想元素,是一款以世界为舞台的海陆Q版冒险全3DMMORPG网游。玩家可以选择多种职业进行探险,而且可以通过游戏服装秀系统更换角色的衣饰。丰富多样的探险地图,可爱多变的怪物系统、绚丽的技能表现等使得游戏整体更有亲和力。作为游戏一大亮点的海陆两栖作战,使得玩家不仅可以在陆地上组队冒险、夺宝,而且也可以扬帆远航探索大海中的未知领域,而在海上探险时更可通过打造不同的DIY战舰来实现你纵横四海的霸主梦想。


    《劲爆篮球》(lq.9you.com)是由久游网召集的国内顶级精英设计开发团队,自主研发的第一款国内3D篮球类休闲体育游戏。游戏汇集当今最流行的嘻哈时尚风格,将引领潮流的多元化街头规则融入其中。开发过程中使用最高端的3D引擎,高清晰的即时播放画面,配备完善的系统功能,同步当今顶级赛事模式,以键盘兼容手柄方式进行操作,简单的上手,华丽的表现,让喜欢篮球的你也为之疯狂。《劲爆篮球》不单单是一款体育类游戏,更多的是为所有喜欢篮球的人们实现一个梦想的地方,全新的理念,全新的模式,无时无刻不在“劲爆”着你的心脏,让虚拟成为现实,让不可能成为有可能,让平凡的你成为耀眼的明星。


    《GT劲舞团2》(jw2.9you.com)是久游网继音乐舞蹈类游戏《劲舞团》、《超级舞者》大获成功后,由数百名顶尖的研发人员潜心三年自主研发,耗巨资所开发的一款次世代音乐舞蹈网游,《GT劲舞团2》内测帐号在4月9日开始对外发放,将于4月17日开启正式内测。该产品采用全新的3D引擎技术,画面细腻流畅,逼真的场景给你身临其境的感受。基于广大玩家的需求,《GT劲舞团2》在与时俱进中既保留了前作《劲舞团》的精髓,又推出了包括手动彩妆、竞技场、模拟宠物养成、个性服饰装扮、特色小屋等综合主题功能。除此之外,《GT劲舞团2》又精心开创了动感MV背景播放、服装场景实时切换等全新系统。同时《GT劲舞团2》将于久游网投入巨资耗时三年时间自主研发的《吉堂社区(GTOWN)》进行联动,将《GT劲舞团2》的时尚城市概念无限扩展,提供模拟养成、主题地产创建编辑、大型玩家、家族、圈子图形互动服务、图形化购物服务、跨产品通讯服务、各类社区增值、会员VIP等综合一体化功能。与三亿久游玩家携手共建一个充满绿色、健康、时尚氛围的次世代音乐舞蹈网游。
    “精彩六周年,一个新起点”。 崭新的2009年,久游网努力为数以千万计的网络游戏玩家奉献绿色、健康、精彩、时尚的互动娱乐生活体验。相信有行业伙伴、广大用户一如既往的热心支持,不断前进的久游网将凭借丰富的行业、游戏运营经验,有信心、有能力不断在自主研发和精品代理运营等领域继续进行创新和开拓,不断提升品牌知名度,开创网络游戏行业又一个新纪元。

 楼主| 发表于 2009-5-2 09:06:41 | 显示全部楼层
《SD敢达Online》4月9日停机维护公告
尊敬的《SD敢达online》战友们:
        我们将于2009年4月9日 24:00-4月10日9:00对《SD敢达online》11大服务器做例行停机维护。服务器维护完毕后您既可登陆服务器继续享受游戏的乐趣。请各位玩家在服务器即将关闭前安全下线,以避免造成您帐号内的不必要损失。希望大家互相转告!对于维护期间给予您所带来不便尊请谅解。

本次停机维护内容如下:
1、客户端海外IP限制补丁更新,更新之后的客户端版本号是:V0.9.27
2、愚人节活动奖励发放

                                                久游网《SD敢达Online》运营组



 楼主| 发表于 2009-5-2 09:07:02 | 显示全部楼层
《SD敢达OL》机体分析:飞翼敢达零式
机体级别:A RANK
机体属性:
必杀技:乱舞型,范围兵器型(变形后)
地形适应:万能

     15年前,五名殖民卫星的科学家在开发杜鲁基斯后,又另外设计出了一台MS的设计图,但是此MS在设计图完成之后被五认为其威力过于恐怖,而未被制造出来。AC 175年,发生了太空殖民地领导者希罗·尤被暗杀身亡的事件,原本为OZ的MS研发部门工作的某个技术小组突然间自行解散,其中这五名殖民地籍的科学家更是携带着这份尚未完成的新型MS研发计划潜逃,此后行踪不明。直到5年后的AC 180年,联合军和OZ在一次对某个殖民地的秘密工场搜查中,揭发了殖民地方面的地下组织企图暗中制造MS的行动,OZ没收了该台MS的部分设计资料,事后发觉到这件事与5年前那几名逃亡的科学家有关。而在流星作战发动后数年,卡特尔因父亲遭到OZ的谋杀而产生的报复之心,让他以自己家族的财产为后盾,最终在AC 195年时于L4地群完成,被称为“ZERO”的机体首次在L4地群06E3资源卫星附近出现,并摧毁了卫星,把这台禁忌的MS重现世间。XXXG-00W0 飞翼零式敢达,就是这台MS的正式名称。
       飞翼零式的外表与武装大致上与飞翼敢达相似,但是其性能与武器威力均为当时所有机体之冠。比起飞翼,本机在中距离也有着普通剪刀所持有的强大压制力,真正做到了中远距离都可胜任的强力剪刀。格斗武器光束军刀,和一般的剪刀相比并没有太大的优势,出刀速度也没有太大差异,属于自保型武器。而射击武器也同样是和飞翼敢达一样的胸口巴尔干炮,但是其射程和火力与一般的机枪比起来并没有太大差异,甚至威力更高,因此也具备了强大的压制力。而其主武装的二连爆发光束步枪更是俱备一击毁灭殖民地之威的可怕武器,相比B级别的飞翼敢达有着更可怕的攻击力,并且沿袭了前机的优秀射程。变型为MA后虽然没有附带倒地属性武器的威胁,但是二发弹药的二连爆发光束步枪,完全继承了MS形态的威力。相反,因为是二连发,命中精度更上一层。打击距离使得这项武装较注重中近程防卫,但是并不影响其强大的火力压制性能。
       技能上,一号技能的防御力上升显然是为了提高本机的生存率。毕竟作为A级别的剪刀,防御力过低永远会是面对拳头时候的痛。不过此机体的最大特点还是其独有的“零式系统”。零式系统是以脑控系统的模式直接进行与驾驶员之间的互动操纵,对战况进行模拟,预测,将所有可能性告知驾驶员,最终选出最合适的作战方式,以大幅度强化机体自身的反应速度和战斗能力。然而大量的预测和模拟会对驾驶员造成极重的精神负担,运行过载时亦会发生系统数据倒流,造成反噬驾驶员本身的危险情况,甚至死亡。OZ的测试驾驶员之一,就因为强行驾驭零式系统,最终在与迪欧的战斗中于自己把炮口对准迪欧的一刻,精神崩溃。在SD敢达OL中,改技能在表现上比较接近同类型的EXAM系统,而且更胜一筹。除了提高机动性和射速,零式系统还会在雷达上显示敌人的位置,并且将伤害最大化。发动之后,巴尔干有着火神炮一般的射速不说,有着普通光束步枪射速的的双管高出力光束来福枪,才是最恐怖的存在。该技能虽然有着HP残量低于50%这一限制,但是爆发之后,甚至有着一发改变战局的能力。而面对一些强化攻击力的C级布机,更是可能会被两炮直接轰杀,没有任何还手余地!敌方若出现零式系统爆发后的本机,必然要优先铲除,否则它将会是异常恐怖的布机杀手。

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:07:28 | 显示全部楼层
《SD敢达online》战舰模式常见开局攻略
        自《SD敢达online》3月26日战舰模式登陆国服,其受追捧程度可谓势不可挡。如何在自己众多优秀的机体中有效地筛选出10分的组合获得战斗的胜利将会成为一道广大机师必须越过的鸿沟。在这里,本人将根据目前常见的开局手法,列举一些不常见的组合供诸位参考,让诸位在战斗的第一分钟感受胜利女神的洗礼。
       常见开局——冷战,双方利用善于远程攻击的机体对对方造成伤害(本人有幸看到过4台炮强的开局)。用这种方式开局造成的伤害通常不足以致命。常见的远程武器一般为两种1、倒地炮;2、浮游炮
       应对组合1:量卡+重武装(3防)。理由:载有倒地炮的机体多为布机,而布机平推时间比较少,用浮游炮对其造成伤害的同时又能消耗其推进(如果对方血量不多,有没有推进,可以换重武装直接点掉),阻碍其输出的同时顺便对对方造成心理压力,可谓一举多得;而配置重武装主要是为了抵御浮游炮的攻击,天生剪刀的属性+强大的防御力,浮游炮的伤害一般可以略。
       应对组合2:死神(3血)+金异端。理由:首先由隐身的金色异端进行中场点射对方布机(隐身状态不大幅度移动是不会被看到的),6秒的隐身时间可以点5下左右(1.1秒/下)伤害还是挺可观的。有人问:没有掩体的情况下,隐身时间到了,是不是意味着金异端即将牺牲在中场? 本人回答:YES,对面顺狙,你倒地,对方队友包围你,等你站起来,然后你牺牲了;配置死神就是为了这一刻,1技能抗倒地,自身又有隐身,谁能拦你?
       应对组合3:医疗班——2台修理型机体。理由相比不用多说了吧,找掩体,加血,2台轮换,残血的能加满(值得一提的是精神力,出了铁壁,加满血,铁壁还在哦)。
       今天就先与诸位分享到这里,日后本人将继续为广大机师提供技术支持。
——本篇由战地记者“1432413123”提供

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:07:51 | 显示全部楼层
《SD敢达online》战舰模式沙漠地形战术分析
        在《SD敢达online》中,沙漠地形广袤,中间的沙丘较高,其他基本没有掩体。但是就是这么一个简单的地图,却很受玩家青睐。
  先说说沙漠战各个玩家都喜欢用的配置。
  大部分玩家第一出场的基本就是狙击或者超视距射击机了,因为一起跳,就可以进行射击。那么,应对这样的情况,第一台机体要是设置成剪刀呢?越过沙丘想与狙击对射,无疑就成了敌人的靶子。第一台出场机应该设置有超视距射击的剪刀,比如圣盾,龙飞,哈玛哈玛。如果我方2个剪刀远程,对方4个远程布,我想不出半分钟,对方肯定换台剪刀或者拳头直接冲过来了。至于出场就用格斗的很少,虽然出场就用格斗的优势也有,比方说,刚出场,我方对方肯定是都没有必杀的,那格斗可以安心抓人。但是这里是沙漠,用格斗去射击,子弹射完之前你可能就已经先被人射爆了。
  第2台出场设置什么机体呢?可以是精神力敢达,我想前面台机器爆了以后,技能2肯定也出了吧?那精神的强大就体现出来了,一出场就有力场,无疑极大地延长了自己的生存时间。也可以设置修理机,修理机型的作用不可小觑。格斗机,这个地图不怎么推荐,没有障碍物等于没有生存力,当你换出格斗去抓人的时候,你怎么知道对方有没有必杀呢?
  第3台可以是近距离作战机,我说的近距离作战机可不是格斗,比如说机关枪,格斗炮(不是格斗就是了)。这种近距离作战的机体是用来对付逼近的敌对机体时应急换机用的,在这种地图很推荐使用连续射击的机体,苍蓝,希古,在这种没有可掩体的地图,伤害输出能力要略高与光束射击的机体。
——本篇由战地记者“小狮子LEO冯”提供
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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:08:09 | 显示全部楼层
《SD敢达online》公会系统专题开启
     对于每一位机师而言,驾驶着机动战士驰骋于战场上拼杀不仅是为了战争的快感,更是为了实现属于所属势力的梦想,无论是天人根绝战争的新年,还是吉恩促使人类走向宇宙的理想。机师们驾驶着机动兵器,聚集在不同的信念大旗之下,为了自己的正义而奋斗。
    《SD敢达online》公会系统测试版将于4月15日正式开放,带领我们踏入全新的战争时代。为了让广大玩家能第一时间熟悉WebClan的使用流程与公会活动,官方正式开放公会系统专题——
《SD敢达online》公会系统测试版专题:  http://gd.9you.com/event/090415/
       随着4月15日的到来,我们将同时开放“公会系统使用指南”与“全势力争霸行动”两大版块,让机师们能够熟练掌握公会系统,并全力投身于轰轰烈烈的争霸活动中来,集结于正义之旗下!

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:08:26 | 显示全部楼层
《SD敢达OL》公会系统明日开启,集结于正义旗下
       对于每一位奋战于《SD敢达online》中的机师,一直都渴望为信念的旗帜而奋斗。而在4月15日《SD敢达online》公会系统测试版即将全面登陆,各大势力军队云集。在WebClan中,你将能实现成为势力领袖的梦想,引领万千机动战士的军队;或是成为公会奋战的王牌机师,树立属于自己的传奇。
       如今,公会的集结令已经吹响。公会系统测试版的登陆意味着《SD敢达online》即将跨入全新的战争时代。机师们不但可以创建公会、加入公会、管理公会,还能通过公会对战功能,与对手争锋交战。想要成为制霸全服的第一大势力,数百场热血沸腾的战争自然是少不了的。而通过公会战积累的军衔与积分更能在许多官方活动中给你意外惊喜。
       当然,每个公会将拥有属于自己的公会空间。正如每一大势力都有属于自己的基地一样,公会空间不仅记录公会的战斗轨迹,还为会员们提供开怀敞聊、轻松交流的场所。组建裁撤机动军团、发布战争动员令,这一切都将在公会空间的功能中得以实现。
       除却激烈的公会战争之外,公会系统的每位玩家的个人头象可以随心编辑,公会通栏、公会题图无限更换,随心组合打造最绚公会形象。同时,可通过多达150种前景、背景组合,组成绝无重复的公会纹章,登陆游戏更可直接体现十足魄力,公会精神代表取决于此!
       通过4月15日WebClan测试版的使用,我们将同时对玩家的意见进行收集反馈,并根据测试结果对相应的公会数据进行修正或清空等处理。《SD敢达online》将为在之后的版本更新中,为公会系统进行全面维护与更新,届时,您将能体会到属于大宇宙时代波澜壮阔的公会战争,体验钢铁与热血的冲突。
《SD敢达online》公会系统专题:  http://gd.9you.com/event/090415/

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:08:42 | 显示全部楼层
《SD敢达online》十大猥琐流C机排行榜
       对于许多《SD敢达online》的机师而言:C机=杂兵=炮灰,这一等式毫无疑问是成立的。一点没错!不过,所谓乱拳打死老师傅,好汉架不住群狼。没有杂兵当炮灰何来的王牌猪脚?而对于真正的王牌机师而言,机体的等级已然不再重要,最重要的是技术与应变能力。C级机体既有雄厚的出击次数来弥补战力薄弱,同时也不乏让众多驾驭A机的机师们无限胸闷的猥琐技能。在官方论坛,笔者就看到这么一篇具有独特创意且大胆的评论,不禁借鉴这篇分析、望在A机纵横的目前环境中开辟一条崭新的道路。
    在本篇中,我们就将对具有猥琐技能的十台C机逐个评述。数风流人物,还看今朝。
1.光环奶妈——指挥官渣古
    双光环技能,看着脚下闪闪发光的队友那叫一个爽啊。指挥官盖茨之前最好的辅助机型,推荐4血,配合GM系列的雷达可以获得极为华丽的光环效果~
2.胸部光线搭载机——大魔系列
    气绝不但能要人命,更能要了机体的命。当你在战场上所向披靡,雄姿顾盼时,发现一敌机不开眼地向你冲来。你猛然推动操纵杆,却发现自家机体岿然不动——您气绝了,机体和人都气绝了,因为您的对手是大·魔!该系列部分机体所具备的抽气技能可谓天下无双,除了大魔之外没有别的机体搭载这么猥琐的武器系统,就连剑装强袭的飞镖也要相形见绌。而且大魔们的猥琐能力各有千秋,CR力克大魔II更是其中的佼佼者。
3.电风扇的传说——风车敢达
    这台机体不厉害,真的不厉害。要想杀人它不太容易,但是……这个东西的恶心之处在于它杀不死你但是能恶心死你!作为一款将散热片外置的奇特机型,风车敢达的扇叶兼具通风散热与打击敌人双重功效。它的攻击毫无节奏,充满了喜感,你几乎没法反击。试想在时机宝贵的战场上,您被这么一台宝货活活连抽,真是郁闷至死。推荐4防或者2血2防。
4.无畏的敢死队员——渣古II改
    这台机体是原作中唯一一台在肉搏战中战胜敢达的扎古,仅凭一把热能斧就放到了阿历克斯,巴尼好样的!游戏中这台机体秉承自爆传统,4必杀几乎能够重创所有机体,血少的直接秒掉,尽显自爆本色!
5.擂台传说——CU扎古
    此机甚为恶心,熟练搏击者能使防御上升,防狙击防倒地,实在是一块又臭又硬难以啃下的骨头!而且此物其貌不扬,很容易被忽略不计,再加上分少血多皮厚还硬梆梆。即便驾驶员无脑冲锋也能给敌人造成很大的杀伤和心理压力。你打他也不是不打他也不是,正思考呢就挂了……正所谓机动战争时代的恐怖主义。
6.追踪导弹猥琐机——陆战吉姆系列
    这两台实在是很猥琐,C机却有追踪导弹,CR陆战吉姆还有个装填上升。用得好的话能把对面的人恶心死。再加上BUG一样的追踪导弹,在中距离的情况下完全无需瞄准,实在是很让人吐血!相信许多死不瞑目的兄弟都是在掩体后被击坠的。最要命的是,此机也是两分,全身是刺却没有油水,实在是很恶心!
7.履带扛大炮——钢坦克
    神一样的机体,只要不被剪刀盯上,能把所有的拳头和布郁闷死!精密加装填的黄金组合外加强化4点的攻击力,最后再加上排在前三的射程——一旦让这东西发挥炮击能力,对面就如同掉进噩梦一般!
8.光束狙击双免疫——105短剑
    阿普萨拉斯II轰这个能轰的泪流满面,非常强悍的光束防御能力,外加熟练地搏击者这个神一样的技能。两者结合打造出了105短剑这个恶心人的小东西!
9.中场突击队员——高扎古&吉姆特装
    两台剪刀,性能相似,技能相似,都有穿甲弹!这里放在一起来说。事实上一个这玩意跟着CU扎古往前冲,能把擂台上的布机战的没有一点脾气!穿甲弹带来的火力提升很显著!再加上4血带来的大量HP,它们很难被迅速杀死!任何布机都不希望那个看到这样的机枪手接近自己,很快就会被打残。
10.C机中的阴谋——强化吉姆
    拥有让很多A机都羡慕的长剑,机枪+火箭筒的黄金武器配置,真正的能砍能射!最后别忘了推进上升和附加燃料罐,使这台机体跑得又快又远,真正的突击主力!它的战斗能力已经达到B机的水平,但是仍然算C机,简直是个阴谋啊!
——感谢论坛玩家提供本篇内容

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:08:59 | 显示全部楼层
《SD敢达online》全区维护公告
亲爱的《SD敢达online》玩家:
        SD敢达online公会系统测试版将于4月15日上线,因此我们将对服务器逐一进行停机维护。服务器维护开始时间为4月15日上午9:30,维护时间预计12个小时。维护期间您所在的服务器无法登陆。我们将在每个大区维护结束后发布公告,请关注官方网站及官方论坛的相关信息。
以下为服务器维护次序安排:(每组服务器预计维护1小时左右,维护完毕即对玩家开放。)
1、太阳之都(电信1);
2、阿克西斯(网通1);
3、弥赛亚(广东电信);
4、青之诺亚(电信2);
5、宁静之海(网通2);
6、香格里拉(电信3);
7、天堂基地(电信4);
8、阿特弥斯(福建电信);
9、所罗门(浙江电信);
10、月面之都(河北网通);
11、拖雷密(东北专区)。

        公会战频道将在本周五0:00-周日24:00向广大玩家开放,各位玩家在上述时间登陆游戏公会战频道,即可享受崭新的公会战模式。
《SD敢达online》运营组


 楼主| 发表于 2009-5-2 09:09:17 | 显示全部楼层
《SD敢达online》各类属性特点及战术
     《SD敢达online》中剪刀、拳头、布三类机体的合作才能构成一次完美的战斗。但在实际战斗中,许多机师并不清楚自己所驾驶的机体属性该具有的定位。
      拳头:许多玩家会被拳头近战强悍的特性所迷惑。但实际上拳头的作用不是带领着布和剪刀冲啊冲的,扮演沙包和挡板的角色。拳头保护的时候要密切注意观察四周,你发现前方敌人不足3人以上的话,就要射2枪左右,四周观察一下。
1.保护作用,你要保护布和剪刀不让对方的拳头来进行偷袭。
2.偷袭作用,拳头的推进很久,利用各个方向想方设法去偷袭。
3.吸引作用,把敌人吸引到我方的狙击范围内。

    剪刀:玩剪刀的朋友要记住,剪刀的作用完全是辅助我方进行攻击。剪刀坚决不近战,拉开中距离射,枪法也要准啊,还要学会快速移动射击
1.骚扰作用,作为一把剪刀要懂得如何寻找各个角度各个缝隙去骚扰对手的剪刀,让剪刀无法支援他们的拳头。
2.诱敌作用,你作为一把剪刀,在前面拉开距离射的时候,对方的拳头肯定会忍不住的时候,当这个时候到来,就是他们输的时候。
3.偷袭作用,当发现他们的布很孤单的时候,你就去陪陪他吧,省的他无聊坏了。

    布:记住布不是简简单单的站在一处地方等待敌人到来狙击,需要一定的推进压制作用,需要跟上拳头和剪刀的步伐,时刻让敌人在你的狙击射程内。
1.火力支援作用,当拳头和拳头对抗时,你不要着急狙击,看到敌人抓到我方的拳头的时候,狙他吧,相反的话,你就用2号武器死命的射。
2.狙击作用,你要懂得利用地形和角度去射敌人,不要光站在一处等待。
3.报告敌情,4人小队进攻时及时向小队其他人员告知敌情,以便于知道敌人各种情况。

    基本战术介绍:
4人直接压制型:很普通就是4个人一起冲,直接压制到敌人家里,属于不是你死就是我亡的类型,个人不推荐。
优点:火力很强大
缺点:会被左右包夹型和放手型所压制,导致全军死亡。

4人分散成扇型:就是左右是拳头和剪刀,中间是布,分散到四周,一起前进。从各个角度去射击
优点:火力分散,让敌人摸不到头,到底哪打他,他又该打谁。
缺点:容易被4人压制型冲散

4人左右包夹型:很简单,就是2人一组,左右包夹进行攻击。2种同样属性的机体分开组其他两人一组。比如说2布1拳头1剪刀。就是1拳1布一组,1剪刀1布一组。
优点:强力打击敌人的屁股,左右两边射击,使他们无处可躲。
缺点:会被4人压制型直接灭掉 2人。如果懂的剪刀法,那你就是反克制他们4人。

防守阵形:基本配置为2布1圣盾1拳头。
防守宗旨:死活也不冲,敌人不到脚下,就射死他们。这样的战术唯一比拼的就是耐心了。

——感谢战地记者“小狮子LEO冯”提供本篇内容

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:09:34 | 显示全部楼层
《SD敢达OL》公会战争掀开帷幕,各大区陆续开放
    《SD敢达online》公会战争终于在今日掀开帷幕,从4月15日开始,《SD敢达online》公会系统测试版就将为广大玩家带来全新战争的体验。每位玩家不仅可以通过公会管理功能选择创建属于自己的势力、或是加入他人的队伍,开启宇宙时代的势力战争。
      目前,《SD敢达online》公会系统测试版已经向部分大区的玩家正式开放。各位王牌机师们只需要支付2万G币就能建立目前上限为30人的公会,并通过《SD敢达online》的公会战来赢取积分。在公会名人堂与公会排名榜中赢得属于自己的一席之地。
      届时,《SD敢达online》将通过更多的公会战活动来为各位全新加入的势力助兴。让广大机师集结于势力的旗帜下,为正义而战!
《SD敢达online》公会系统测试版页面:  http://gdclan.9you.com/index.jsp
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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:09:51 | 显示全部楼层
《SD敢达online》公会系统使用指南登陆
      4月15日才刚刚过去,《SD敢达online》中各大公会势力早已如同跨入宇航时代的殖民卫星一般纷纷建立了起来。无论是作为公会的创建者,还是王牌机师大军中的一员。来自不同势力,怀揣着不同理想的战士们都将通过WebClan公会系统走到一起,因此了解公会系统的使用是非常重要的。
《SD敢达online》公会系统使用指南:  http://gdclan.9you.com/guide.jsp
      通过使用指南,玩家们能够懂得如何创建公会、公会系统测试版的现有功能;如何查找公会,并加入公会;同时也能了解如何使用公会空间:管理公会成员,查看公会记录,以及发表公会留言。借助公会系统,机师们可以在自己的公会页面中畅所欲言,组织战队。随着公会战系统将在未来的几天内上线——一场势不可挡的公会战争即将展开!
      如果您仍然是这片宇宙中游荡的浪人,那就要赶快寻找属于自己的公会势力咯。谁能成为这片战场的主宰?让我们等候公会战争的号角响起吧。

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:10:07 | 显示全部楼层
《SD敢达online》如何克制天敌属性
    《SD敢达online》的战斗中,玩家很头痛的就是遇到克制自己属性的机体来找麻烦。这时很容易因为这次被别人突袭而失去不少的HP,在接下来的交战中丧失与敌人对抗的资本。
      下面有几个方法:1.用道具将对方转移,或者说转移自己。但是这招有个缺点,有时候转移不掉,还会掉在敌人旁边,浪费道具,而没什么效果。2.拼命的用推进器逃脱到同对的旁边,但是这也有个缺点,容易被敌人会心一击杀死,比较适合队友与自己距离较近的地方,支持蛇形的飞法,比较不容易中枪。3.用海市蜃楼道具让对方看不到自己,趁机边跑边攻击2下,这个是最实在的,而且可以在队友无法支援的时候攻击天敌属性的方法。4.使用气竭道具,让对方不能推进,趁机拉远距离,比较适合布遇到剪刀。
      天敌属性对于玩家而言是个很大的威胁,但如果从容应对的话,还是有机会转危为安的。而且,如果同队一同行动的话,天敌属性的很容易对付。所以大家一定要在《SD敢达online》中注重团队配合哦!!
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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:10:44 | 显示全部楼层
《SD敢达online》狙击枪分类知识
      狙击枪,作为《SD敢达online》中可以在可视距离外给予敌人打击的超远程武器,威力巨大,且大都带有击倒效果。狙击枪使敌人不能在第一时间反击,也是倒地炮的一种。狙击枪作为作为《SD敢达online》中最强的远程攻击方式,可杀人于无形。不过可不要想当然的以为所有的狙击枪都是一模一样的哦。本篇将就狙击枪的特性为你深刻剖析。
光束型狙击枪
    狙击用:这类狙击枪的具有狙击枪中最远的射程,特点是伤害高,溅射范围极小只能波及几乎重叠的目标。
    格斗用:这类武器不开镜使用时基本上没有弹道,同时会有一个相对较长的准备动作,不适合近距离使用。
    必杀类型:地图炮
    代表机体:吉姆狙击型,暴风,高扎古特装型,勇士狙击型。

实弹型狙击枪
    狙击用:往往都以XXXmm炮命名的狙击武器,其威力相对于光束狙击枪而言较小,大多数成员在射程也略逊(坦克和扎美尔除外),溅射范围中等差不多为1个身位。
    格斗用:这类狙击武器不开镜时的弹道比较明显,优势在于其攻击时的准备动作极短,完全可以当作格斗炮来使用,中近距离内的命中率极为出众。
    必杀类型:全弹发射
    代表机体:扎古II(马哲兰炮型),吉姆加农,全装甲敢达,陆战敢达,EZ-8 加农炮装备。

磁轨炮
    SEED系机体 所特有的狙击武器,本身应该是归类于实弹型狙击兵器,其性能综合了光束狙击和实弹狙击的优点,射程远,威力大,可瞬狙,算是是目前最出众的狙击兵器。
    必杀类型:全弹发射
    代表机体:决斗尸装(只此一台,狗狗没镜,长刃那个卖相差不多但却是光束加农。

米加粒子炮
    这类超长程武器其实不算是狙击武器而是属于格斗炮,同时也非布机的专属能力,其武器弹道为一条极为显眼的大型光柱,特点在于具有同等级倒地炮中最高的基础攻击力,出炮速度快,攻击可以波及直线上的所有目标和其临近单位。
    缺点:这类倒地炮大多都不带瞄准镜,当然也就不会拥有“精密瞄准”(狙击装填加速,攻击力翻倍),使其实际火力和攻击精度都远逊于标准狙击机体,即使少数带瞄准镜的机体(如炮强)开镜使用时,其攻击的溅射范围会大幅度降低至与光束狙击枪差不多的水平。
    必杀类型:地图炮
    代表机体:金恩,Z敢达(炮Z),炮强,精神(米加粒子炮装备),神盾(MA形态),龙飞。
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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:11:02 | 显示全部楼层
《SD敢达online》公会战开启,如火如荼
       随着4月15日《SD敢达online》公会系统WebClan测试版开放后,玩家们翘首期盼的公会战部分也已经于昨日正式开通。当各大势力的旗帜纷纷飘扬在领土之上时,战争的火焰将不可避免燃烧在这片大地上!
      在公会战争中,主要衡量胜负与战绩的数据是公会积分、即为参战得分。公会积分是通过公会战得到的分值,该分值决定公会排名的高低,公会积分越高的公会排名越高。同时,进行公会战的双方还能在游戏中获得更大的G币收益。公会战开放时间目前暂定为每周五00:00-周日24:00。
      不仅如此,公会积分在日后版本将成为公会升级的关键。公会积分=参战得分。参战得分是通过公会战获得的分数,当公会战胜利时获得150点分数,失败或平手时获得50点,公会会员会获得参战得分的约4分之1的分数作为战斗分数。
      目前有很多公会因为人数限制而烦恼但是我们会在即将来临的正式版中开放公会人数上限扩充的功能,尽快满足各大公会的要求。在公会管理方面,目前会员的数量将限制可以接受的入会审批数量,请各位会长、副会长及时审批入会申请,以免疏漏异才的加入噢。

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:11:18 | 显示全部楼层
全国争霸赛战报:KOK公会 VS 猫盟
    《SD敢达online》自登陆以来引发了无数敢达粉丝们的热血激情,无数怀抱着机战梦想的皇牌机师们在战场上为自己的理想和荣誉互相对抗。
        经过了近2个月激烈对抗,《SD敢达online》全国争霸赛的海选已经基本结束,300余支进入了地区决赛的阶段,包括KOK灭世狂舞、DF钻石武力、决战天下、猫盟在内的很多大型的职业网络游戏公会也逐渐加入了战局,今天就让我们来欣赏一下灭世狂舞对战猫盟的精彩专访。

灭世狂舞公会:KOK灭世狂舞 现任会长:天书。KOK起源于中国第一个图形网游《万王之王》(KOK)。作为国内一线公会的代表,KOK从魔剑开始他们进驻每一款游戏都代表着强权与霸气。
久游网:你好,很高兴KOK灭世狂舞能参与到SD敢达的全国争霸赛中,向大家介绍一下自己吧。
伯爵:你好,我是KOK灭世狂舞敢达FPS战队队长,我叫伯爵。
久游网:请问KOK灭世狂舞为什么会热衷于选择参加我们的本次大赛呢?
伯爵:很喜欢高达,而且很多FPS的朋友向我推荐这款参游戏,他和普通的FPS不同,存在推进和飞行,更像虚幻,我们的战队前身是一支虚幻的战队,所以大家都很有兴趣。
久游网:这次你们的对手是猫盟,好像也是一个很强的网游公会,你们是如何安排战略战术的?
伯爵:恩,猫盟在EVE就是我们的对手之一,所以不陌生。在双方认可的情况下,这次我们出场的是3剪、1布,对方出场的是1剪3布,地图是随机。由于拳机的削弱,剪布机在目前版本有比较大的优势。 所以现在一般流行的队伍配置是1拳、1剪、2布。 而对方出场3布的优势也是非常的大。关键是对方说我们的队太强了,居然还出动了一台MA…我们忍了,毕竟是友谊赛,如果是正式比赛是不可能出现MA和3台同类机体的。
久游网:那来介绍下比赛的情况吧,这也是大家最感兴趣的内容了。
伯爵:恩,好的,我们选择的是随机的地图,地图是雪地版。雪地版是一张防守型地图,这张地图我们采用了3机联合推进的方式,在强调生存和对方出动MA的前提下,我们出动了一台修理。我使用的是B级别的GP01新手机体(友谊赛嘛,=,=),这台机器的特点是:0083的主角机,攻击的持续性强,比赛进行的异常激烈(有MA能不激烈么….),很长的一段时间内我们比分都是相对落后的,在最后的1分钟内,我单刀突袭到敌军背后,干掉3台,奠定胜局。我在本战役中的成绩是:击落十架次,被击落四次,获得32分。最终的比分是44:42。应该说这是一场相当精彩的比赛。
久游网:太厉害了,看来你的实力很强啊,对于全国争霸赛有什么建议和展望吗?
伯爵:对方也不错,希望以后多交流,对于全国争霸赛,我们知道的相对晚了,没能参加上,希望在今后的比赛中能积极参与,现在公会系统的出台,如果久游能够开发季后赛的话,我们一定要杀出一条血路和地区的冠军们一决高下。
久游网:好的,谢谢你接受我的采访,也希望神话的战队能在比赛中取得好成绩。
伯爵:谢谢比赛的主办方久游网给我们这个表现自己的机会,祝愿大赛圆满成功。
《SD敢达online》灭世狂舞VS猫盟 战况视频:  http://vlog.17173.com/v/1/10278/44/NDQ3ODg2

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:11:38 | 显示全部楼层
全国争霸赛战报:SPEED神话 VS 决战天下
     随着《SD敢达online》全国争霸赛初赛阶段尘埃罗定,300余支初赛预选队伍最终通过了战场上的搏杀,进入了地区决赛。年轻的机师们怀抱着荣誉和梦想,最终站在这片竞技舞台上,驾驶着钢铁机动战士向目标发起了冲击。
       目前进入初赛决选的公会包括SPEED神话、KOK灭世狂舞、DF钻石武力、决战天下、猫盟在内的很多大型的职业网络游戏公会也逐渐加入了战局,今天就让我们来欣赏一下神话对战决战天下的精彩专访。

    神话公会:speed神话,国内早期的网游工会之一,最早由在华韩籍学生在《天堂》游戏中建立,现任会长为烈火。speed神话无敌工会目前形成了一套完善的新人接待,工会外交等制度,并进驻多款大型网络游戏。包括EVE、苍天、魔兽世界等。目前神话已经逐步奠定了网络游戏公会界的王者地位。
久游网:你好,很高兴SPEED神话能参与到SD敢达的全国争霸赛中,向大家介绍一下自己吧。
吉吉:你好,我是SPEED神话敢达FPS战队队长,我叫吉吉,大家都叫我吉祥。
久游网:请问SPEED神话为什么会热衷于选择参加我们的本次大赛呢?
吉吉:首先,我们都是高达的狂热粉丝,我从90年代开始就开始看高达的作品了,一直希望高达能有FPS的作品,现在SD敢达做到了,所以我们肯定全力支持。能够在这样的比赛中取得一个好成绩,也是圆了自己“高达驾驶员”的梦想吧,呵呵。
久游网:这次你们的对手是决战天下,好像也是一个很强的网游公会,你们是如何安排战略战术的?
吉吉:恩,决战天下也是我们的一个老对手了,这次我们出场的是1拳、2剪、1布,对方出场的是2拳2布,地图是随机。由于拳机的削弱,布机在目前版本有比较大的优势。 所以现在一般流行的队伍配置是1拳、1剪、2布。 而对方出场2拳实际是为了克制我方的2剪机。 而我方之所以选择1-2-1出征是有可以使战斗中有更多的变化和稳定性。
久游网:那来介绍下比赛的情况吧,这也是大家最感兴趣的内容了。
吉吉:恩,好的,我们选择的是随机的地图,地图是宇宙版。这张地图拳机很难发挥,所以我方有地形的优势。我使用的是AS级别的重炮型强袭敢达,特点是攻击力强大,超远距离,而且我强化的是HP和攻击力,而且这台机器的有点事特殊能力防御高,所以是一台高功高防的布机。我在本战役中的成绩是:击落七架次,被击落1次,获得27分。最终的比分是75:47。应该说我们是大比分领先。本地图非常适合布机发挥,大家可以看到我多次使用超远距击落对方机体,由于是宇宙,对方拳机很难发挥,靠近我,我就迂回,然后用对舰火神炮进行反击。在拳机经过大幅的NFEF后,现在基本是布机的天下,加之这张宇宙版的地图,对方2拳基本发挥不了优势,所以应该说我们胜利的运气成风比较大,呵呵。
久游网:太厉害了,看来你的实力很强啊,对于全国争霸赛有什么建议和展望吗?
吉吉:我们的一贯原则是友谊第一,比赛第二。本来就是友谊赛,我们都把比赛作为增进友谊的方法,哈哈,所以不存在什么实力强不强。希望全国争霸赛能够邀请一些FPS业内顶尖的战队的加盟,这样我们就更有热情以一名高达驾驶员的身份为击败他们而战,哈哈。
久游网:好的,谢谢你接受我的采访,也希望神话的战队能在比赛中取得好成绩。
吉吉:谢谢比赛的主办方久游网给我们这个表现自己的机会,祝愿大赛圆满成功。
《SD敢达online》神话vs决战天下 战况视频:  http://vlog.17173.com/v/1/10278/44/NDQ3ODc4

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 楼主| 发表于 2009-5-2 09:12:03 | 显示全部楼层
《SD敢达online》全弹发射型必杀使用技巧
    相信大家之前一定都看过关于《SD敢达online》中乱舞系必杀的使用技术贴。对于必杀技这一扭转乾坤的终极武器,相信每位机师都有自己的体验吧。在这里我们将接续上篇内容对全弹发射型必杀技的特点进行一下相关介绍。
      拥有全弹发射型必杀技的机体是部分的剪刀机和部分的布机(目前为止没有拳头机拥有这一类型的必杀)。全弹发射型必杀技最大的特点也同时是最大的优点就是可以一次攻击一定范围内的敌方机体。就是说,当对方有好几台机体站在一起的时候,一个必杀技放过去可以同时捕捉到好几台机体。不过,理所当然的是全弹发射型必杀技好像没有乱舞型必杀技的伤害高,这也算是游戏为了平衡而作出的重要限制。
      全弹发射型必杀技的另外一个优点,在被地图型必杀技也就是光线炮抓住的时候,可以用全弹发射型必杀技攻击在视野内捕捉对方其它机体,强制进入必杀状态。这样就可以让对手的地图炮白白的浪费掉了。因为全弹发射型必杀技是在远程就可以施放的必杀技,相对乱舞型必杀技的近距离限制和地图型必杀技那艰苦的鼠标拖行而言,全弹发射型必杀技是最容易上手也最容易命中的。
      比较常见的有全装甲敢达和GP-03雄蕊,这两台通过任务就可以入手的机体相信大家都了解,而且全装甲敢达更是作为光束军刀型Z敢达的主要合成机体,各位战友一定对这台机体颇有了解。另外,BR榴弹炮型的京宝梵也是一台具有全弹必杀的强力机体。在应对围杀、拖延时间等关键时刻,全弹发射系的必杀能极大程度地瓦解敌人的战力,把控战局。当然,最终的关键仍然在于对这类必杀释放时间和射程的把握。

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