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楼主: SOS-羽族

仙剑世界官网新闻 截止至25年1月

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 楼主| 发表于 2025-2-19 16:16:20 | 显示全部楼层
[color=rgb(31 31 28/var(--tw-text-opacity))][size=42em]神秘反派身份大揭秘,《仙剑世界》开场BOSS全方位解读


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“吾奉誓镇守,生生世世,予之剑倒是常看常新…..可惜裂生新界的盛景,尔等无法亲眼得见了。”
这是《仙剑世界》新版序章中开场BOSS战的第一句台词,关于这句台词背后的故事以及开场BOSS的身份,小仙特地邀请了《仙剑世界》制作团队中的剧情策划、美术设计和战斗策划,为各位仙友解读这位神秘的反派角色!


剧情策划:开场BOSS身份大揭秘,与垚的关系竟是...
问:开场BOSS在此前《六界志异》栏目的介绍中,名叫燮炎,他与燮炎兽有什么关系?
剧情策划:开场BOSS有他的专属名字,叫黎焱,他属于燮炎兽一族,是古兽族-燮遗存于世的血脉。同时,他也是燮炎幼兽经历两次进化后,修炼而成的高阶层级。


问:介绍下黎焱的剧情故事?
剧情策划:黎焱是夔炎兽一族中的强者,多年前便已修cheng ren形。一直追随‘秘教’,如今受其尊上之命,看守秘教迷域中的地火荒渊,誓要以手中武器扫清一切来犯之敌。由于涉嫌剧透,暂时只能透露这么多,各位仙友在游戏上线后可以慢慢体验关于他的剧情故事。


问:可不可以透露下黎焱与垚(CG中的反派头目)的关系?
剧情策划:黎焱为秘教头目之一,前来阻止主角团。至于他和垚的关系,还是不能剧透太多。但可以给一点暗示,在这场战斗之中,虽然黎焱败给了主角团,但垚的最终目的却达成了,可见……


问:黎焱所使用的武器装备也是十分亮眼,可以简单介绍下吗?
剧情策划:黎焱的武器有两把,一把是燮炎枪,是黎焱的惯用武器,常用于对付身法灵巧的对手。搭配黎焱登峰造极的枪法,使对手难以招架。另一把外观为牛头的锤子叫燮炎锤,是黎焱在面对多个敌人时的常用武器。燮炎锤虽笨重,但因其攻击范围广,杀伤力强的特点,深得黎焱喜爱。而他的铠甲名叫“荒渊宝甲”,是修炼为人形后通过凝聚火灵力打造的铠甲,能为黎焱带来不俗的防御。


美术设计:三皇体系下的“一脉相承”
问:开场BOSS的设计灵感来源?
美术设计:首先,黎焱的身份设定是一位兽族头目,于是我们参照“将军”的形象去设计他的外观。其中,他的专属武器一定是古代将领的常用武器,所以我们选了两把武器,一把是能体现其轻盈身法的燮炎枪,另一把则能体现其可排山倒海的燮炎锤。另外作为一名将领,自然少不了坚不可摧的铠甲,我们精心设计了一套既符合将军形象,又符合兽族设定的铠甲给到他。在一些局部的细节,我们加入了神农元素,将骨链,兽皮这些具有神农风格的装饰加入其中,使其整体形象更符合神农体系的设定。


问:因为他是燮炎兽的进阶,在造型的设计上,如何保持“一脉相承”的连贯性与合理性?
美术设计:燮炎兽本体是牛,无论是哪个阶段,都要具有“牛”的形象,所以我们设计了一款面具,这款面具上有牛的两个犄角,让其保留牛的核心特征。其次,牛是一种蛮力十足的动物,而他的武器中又有一把大锤,所以我们特地设计了一款“牛头火焰锤”,让其更符合燮炎兽人形阶段的设定。


问:这场BOSS战的战斗场景是怎么设计的呢?
美术设计:先给大家先介绍下这个战斗场景的设定。这个场景名为“熔岩洞穴”,是根据BOSS的族群故事,特地设计的战斗场景。黎焱的生活环境为温度极高的熔岩地段,其出场环境也需要体现这一设定,所以以熔岩、火山作为背景。此外,如何去体现宏大的史诗感呢?这个场景一定要足够开阔,里面有岩浆翻滚,蒸汽缭绕,有像瀑布一样的岩浆在流动,诸如此类的场景元素包含在内,才能体现出宏伟、壮观的感觉。


战斗策划:烙上“仙剑”二字的开场BOSS战
问:揭幕战共有四个阶段,想通过这四个阶段向玩家传达什么?
战斗策划:其实,在四测,我们从各社区接收到大量用户的反馈,希望新手引导环节能够设计得更有意思一点。为此,我们设计了这场史诗级的BOSS战,去配合开场的CG演出,再结合GamePlay的方式去丰富剧情故事的演绎。另外,我们想通过这场BOSS战,去传达《仙剑世界》的核心战斗玩法,即角色战斗、御灵战斗、御剑战斗以及阵容协战功能等区别于其它竞品的特色。通过与BOSS的四场战斗,让玩家在开场就能够体验到《仙剑世界》战斗系统的核心特色。


问:目前市面上以BOSS战开场的游戏有很多,项目组是如何设计这场BOSS战,做到差异化的呢?
战斗策划:首先,这场BOSS战必须是最纯正的仙剑BOSS战,如何去凸显仙剑特色是区别于其它竞品的关键。我们根据仙剑用户的喜好去推导出设计思路:第一,仙剑的成功离不开对经典角色的塑造,所以这场BOSS战一定少不了仙剑经典角色的参与。我们在这场BOSS战加入了李逍遥、谢沧行、赵灵儿、林月如等经典角色,他们会与玩家一同去对抗黎焱,完成整个新手战斗流程的引导。此外,玩家也能在游戏的开始,就能酣畅淋漓地体验到这些仙剑经典角色的战斗玩法;第二,《仙剑世界》是自由开放的仙剑大世界,为此我们特地设计了一场主角与黎焱的“空中追逐战”,让用户感受饱含仙剑特色的大世界御剑飞行。


问:可以详细介绍下黎焱的战斗技能吗?
战斗策划:开场BOSS的战斗动作非常丰富,这里我就简单介绍下,于我个人而言最满意的两个战斗动作。第一个叫“火枪之舞”,黎焱会跃至空中,以”破龙之势“蓄力,砸向地面攻击敌人。在第二次突刺时,会将燮炎枪插入地面,释放大面积的”穿刺“对敌人造成伤害。第二个是“地狱火焰”,黎焱会浮至上空凝聚火灵力,召唤地狱之火焚烧敌人,并在空中挥舞燮炎锤狠狠砸向地面,释放冲击波,对范围内敌人造成伤害。

问:最后有什么话想送给《仙剑世界》的玩家?
答:目前这一场BOSS战已经全部制作完毕,我们会继续打磨这场战斗的各项细节,于首发之际以更好的面貌呈现给大家!希望这场富有仙剑特色的BOSS战能够给各位仙友带来一段美妙的体验。除此之外,我们还会输出更多精彩内容,比如:后续会推出的蜀山版本,一些更为丰富、生动的御灵.......这里先卖个关子,各位可以先期待下。

2月19日,让我们相约万物有灵的东方浪漫幻想世界,开启一段全新的仙剑冒险之旅!




 楼主| 发表于 2025-2-19 16:16:47 | 显示全部楼层
[color=rgb(31 31 28/var(--tw-text-opacity))][size=42em]万物有灵声生不息!仙剑世界东方音乐企划正式发布,2月19日首发


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《仙剑世界》作为仙剑IP首款开放世界RPG,凭借“万物有灵”的创作理念,打造了一个东方浪漫幻想世界,收获了玩家的好评和关注。

从浪漫的江南到磅礴的蜀山,未来还有神秘的苗疆,对384平方公里的无缝开放大世界的每一步丈量,都是对仙剑IP的回响。而邂逅种类繁多、性情各异的生灵,与经典仙剑角色一同踏上鲜活的开放世界,则是经典焕新和致敬。

站在经典的肩膀上,跨过一个又一个创作里程碑,游戏目前全平台预约突破1000w,是玩家对《仙剑世界》的肯定和认可。

在此,我们骄傲地向各位宣布全新的「万物有灵,声生不息」音乐企划,邀请《仙剑世界》东方韵律大使骆集益老师为游戏谱写新篇,以经典和创新交织的创作技法创作了16首曲目,进一步演绎万物有灵的主题,目前部分曲目已上线试听,不妨先睹为快。


同时,此次合作也是“仙剑世界东方音乐线”的开端,未来将会有更多根植于仙剑IP、饱含传统文化美感的音乐陆续与广大玩家见面。

联手骆集益,拉开仙剑东方音乐大幕
仙剑三十载,其标志性的音乐也是最具情感分量的部分。为了能够还原IP精髓、展现东方音乐之美,除了沿用《仙剑》1-7代单机游戏的经典音乐,满足仙剑粉丝的喜好之外,《仙剑世界》特别邀请了仙剑音乐的灵魂人物之一骆集益老师,创作了包括登录主题曲在内的16首全新的bgm,共同传承经典、续写新篇。

骆集益老师见证了仙剑系列的成长与传承,是“仙剑文化”的重要构成,也是此次合作的核心出发点。他的作品以优美浪漫而著称,具有强烈的画面感和情绪张力,打动了一代又一代的玩家。

在音乐创作中,演奏方式对音乐的情感表达有着截然不同的影响。在与骆集益老师的反复探讨和交流中,双方最终确立了西方乐器与中国传统乐器相结合的创作模式。骆集益老师表示,通过刚柔并济的旋律设计,提升音乐的流动性与活泼感,“弦乐负责制造悠远的听感,穿插短促的拨奏,再辅以木管的活泼点缀,使得音乐既富有层次又不失灵动”,为宏大壮阔的仙剑世界注入细腻的情感表达,从听觉层面深刻诠释“万物有灵”的主题。

比如配合“风徊乡”所表达的发自内心的宁静感,编曲老师以钢琴为引,接连运用了大提琴独奏、小编制弦乐,层层推动听者的情绪流动。在画面的辅助下,玩家就能够切实地从视和听两个方面感受到bgm背后的情感张力。而“龙眠村”使用了低沉的人声吟唱,并借助琵琶撩拨出的独特音色,渲染出环境的荒凉氛围感,继而牵引玩家探索背后的神秘。

在骆集益老师的创新技术和编排之下,这个万物有灵的世界流淌着“声生不息”的新力量,既是与仙剑IP的一次情感碰撞,亦是对《仙剑世界》蕴含的东方文化的一次深度呈现。

值得一提的是,除了在游戏内和音乐平台能收听之外,《仙剑世界》还推出了仙剑世界x骆集益的限量原声黑胶唱片,将以活动方式赠送给《仙剑世界》的玩家和仙剑IP的粉丝。


以传统之名,演绎东方文化之美
事实上,在与骆集益老师的合作中,我们双方碰撞出了无数对传统音乐和传统文化传承的创意火花,为游戏庞大的“仙剑东方音乐线”企划奠定了一个良好的开端,也启发着我们运用创新的方法探索传统音乐和文化传播的更多可能性。

“一杯清茶一琵琶,一曲评弹半浮生”。苏州评弹作为国家首批非物质文化遗产,是江南文化精神的缩影,也是玩家初入仙剑开放世界“必经”的文化体验项目。

在研发之初,项目组就在思考如何在还原IP经典内容的同时,创造更多兼具文化感染力的游戏体验,而创新融合苏州评弹特色的《龙葵献剑》就应运而生了。

以仙剑IP中的“天剑之变”事件为创作蓝本,结合吴侬软语的苏州评弹,以创新的演绎形式重塑“龙葵献剑”的悲情故事。为此,我们邀请了著名的国风音乐人、《赤伶》作曲者李建衡谱曲,苏州评弹演唱者,国家一级演员吴伟东、苏州评弹青年演唱者袁佳颖共同参与创作和打造了《龙葵献剑》,代表了我们对传统文化年轻化表达的一种积极的尝试。


首先,我们提炼了龙葵“投炉献剑”背后“舍小我”传统文化精神,以苏州评弹这种艺术形式作为载体,与游戏本身所传达的“万物有灵”、“东方浪漫幻想世界”的主题形成共鸣。

其次,相较于传统的评弹作品,《龙葵献剑》具有浓烈的创新色彩。在评弹这种艺术演绎形式的基础上,将(评弹)流派和歌曲进行了融合,以柔和哀伤的旋律来呈现龙葵悲壮献剑的画面,促成年轻人与传统文化艺术的双向奔赴。

通过这次创新的合作,我们在丰富开放世界体验之余,也期望将以苏州评弹为代表的江南文化更加轻盈地传播出去,拉近与年轻人的距离。

沿着这样的文化传承思路,我们尝试将更多传统文化瑰宝融入到仙剑的开放世界中,而《仙剑世界》x 古琴联动,正是致力于为玩家打造更加生动鲜活的沉浸式传统文化体验,让玩家在游戏中感受古琴的韵律之美,领略传统文化的深厚魅力。

作为“琴棋书画”四艺之首,琴(中国古琴)与中华传统文化密不可分。古籍记载“伏羲作琴”,也有神农造琴这样的民间传说,契合了《仙剑世界》“三皇五灵”的世界观。为此,我们更进一步地去挖掘了古琴艺术与仙剑世界之间的文化羁绊,结合开放世界不同场景风格,将古琴艺术全方位融入到主打自由度和沉浸感的开放世界体验之中,为各位玩家献上凝结传统文化之美的千古之音,延续一直以来国人对韵律、古曲旋律的喜爱。

一代人有一代人的文化传承方式。游戏作为“第九艺术”,正广泛在文化艺术科技等领域发挥积极作用,成为践行{已过滤}责任的新动力。以仙剑作为弘扬文化的载体和媒介,我们愿意倾尽所能,为江南文化的绵延、传统文化血脉的延续,提供更多的帮助。

不止于现有的音乐表现和演绎形式,《仙剑世界》会采用更多元化、更喜闻乐见的方式把传统文化传达给更广泛的玩家。我们邀请了b站虚拟偶像祖娅纳惜,在2月19日正式上线翻唱版《生生世世爱》,通过对仙剑系列传唱度颇高把音乐作为沟通的桥梁,希望吸引更多年轻人来聆听仙剑世界到音乐盛宴,感受东方文化的美好。


在古典与现代、传统与新潮碰撞的音乐理念下,《仙剑世界》集结了全球优秀的音乐团队。除了邀请世界知名乐团布达佩斯艺术交响乐团为开场CG录制音乐之外,骆集益领衔的bgm设计团队也汇聚了张菁珊、林孝亲、林思妤、张立勤等多位知名编曲家和演奏家。这种联合式的创作模式,既丰富了游戏音乐多样性,也让传统文化通过音乐表达走向了更广阔的大众视野。


音乐是艺术文化最质朴、最触动人心的表达。随着「万物有灵,声生不息」音乐计划正式启航,《仙剑世界》已经做好了方方面面的准备,一个万物有灵、高沉浸的开放世界,即将于2月19日与各位玩家见面,让我们共同走入这个绮丽壮阔的仙侠世界。
暂时无法在飞书文档外展示此内容

《仙剑世界》即将首发,在未来,一个生生不息,万物有灵的东方浪漫幻想世界即将等待玩家们的游历与探索。
2月19日,愿这一葫一剑,承载少年遨游!




 楼主| 发表于 2025-2-19 16:17:06 | 显示全部楼层
[color=rgb(31 31 28/var(--tw-text-opacity))][size=42em]《仙剑世界》首发预约量破千万 迅雷为游戏下载体验保驾护航


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近日,迅雷与中手游达成战略合作,为热门开放世界游戏《仙剑世界》提供下载解决方案,极大提升游戏内资源下载速度,保障用户游戏内的高质量深度体验。


迅雷在下载传输领域拥有超过二十年的深耕经验,凭借其强大的技术实力为用户提供了极致的下载体验。目前,迅雷正将这一技术能力转化为企业服务,为企业用户提供高质量的技术解决方案,共同提升用户的使用体验。

中手游是领先的全球化IP游戏运营商,通过自主研发和联合研发,为全球玩家提供精品IP游戏。被媒体评为“2025第一款开放世界大作”的《仙剑世界》则是围绕自有IP《仙剑奇侠传》打造的全球首个国风仙侠虚拟世界。据悉《仙剑世界》作为仙剑IP首款开放世界RPG,预约量已经突破1000万。


游戏下载解决方案为厂商解决下载质量与获客转化难题
迅雷游戏下载解决方案是基于游戏企业用户下载体验差、获客成本高等问题,打造的一套下载质量高及获客转化好的解决方案,这也是中手游选择与迅雷合作的关键因素所在。

迅雷游戏下载解决方案针对市场常见的小文件场景,如边玩边下模式,进行了专项的优化调整,有效缩短了游戏下载时间,从而让用户拥有更好的体验,提升用户转化率。这种针对下载场景的专门优化,确保了《仙剑世界》用户的良好游戏体验,使得用户能够更迅速地下载初始资源包并进入游戏,同时在后续边玩边下场景也能流畅游玩,下载速度平均提升3倍以上。

其次,目前《仙剑世界》游戏首发预约量已过千万,迅雷游戏下载方案通过均衡调度,将游戏厂商采购的CDN有效利用,同时针对弱网环境下载做了优化,让高并发期用户的下载请求都能够在第一时间得到处理。这一能力可使得游戏下载成功率达99.9%,能够很好地缓解游戏热度高带来的负载问题,保障首发、更新等高并发时期用户都能有更好的下载体验。

此外,迅雷还将为中手游提供多维度监控系统,可以及时发现下载异常并自动报警,高效快速地响应异常情况,保障整体下载服务的稳定性和高质量。

迅雷下载加速是行业领先的技术解决方案,通过降低更新流失、提升用户下载成功率、提升运营效率,后台监测安全守护,为企业应用精品化运营保驾护航。

现在,迅雷已针对不同的行业推出了下载解决方案,并在手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网领域进行应用,未来,迅雷还将这项能力赋能至更多的行业,共同打造极致的产品体验。




 楼主| 发表于 2025-2-19 16:17:45 | 显示全部楼层
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本活动没有股票份额数量限制,持有1股份的玩家也可参与;
人工审核时间需要3个工作日左右;
本活动仅限官服用户参与;
礼包码有效期截止至2026年2月19日,每个ID仅限激活一次,获得礼包码后请速兑换;
本活动最终解释权归《仙剑世界》官方团队所有。




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