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楼主: SOS-路人雪

DNF第二次内测激活码活动进行中(以结束)

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发表于 2008-6-2 16:35:27 | 显示全部楼层

゛Sos.ゝ小嘉

作者:゛Sos.ゝ小嘉 & B7 d( T6 e( ~

9 u9 h& Q  a+ k# j* b$ F, G
破技术壁垒,动作游戏集大成!
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

% Z# L3 W. @2 P
技能组合,无限连击!
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。

% n+ Z& Y  _% `7 t% C+ {; G9 u3 B
职业多样,个性鲜明!
《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
) a9 F. v8 M* Z' V  M) [& l, S
自由创造无限神器!
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
2 W& z, h  Q- `! v  I( {8 D2 K
领先的技术,再现爽快格斗!
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发,你不必再担心可怕的延迟会让你黯然落败,不必在担心胜利在望的时候突然卡机。“硬直”、“顿帧”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让你体验爽快的打击感,淋漓尽致的享受动作人生。

" N% A2 w" p' m! G/ e* {
天平系统,公正多变的PVP!
你是否还在为别人的等级比你高而叹气?在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧。
8 G+ E$ Z! X: G9 Y* d
画面复古,浓郁动漫风格!
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
, N4 K, W6 f/ r# y6 V6 X9 ]1 L

! w  J5 w( G/ v$ t2 }) i# L& p  V+ L       我会玩好这个游戏  !!!! j) H- j$ b3 K8 I5 |
          因为喜欢而去努力!
* e8 v2 K2 @- m             ゛Sos.ゝ小嘉: [3 {9 _* A& H# U
            QQ;464800954
发表于 2008-6-2 20:34:12 | 显示全部楼层

期待的SOS

对于DNF游戏的出来,我就充满了好奇与期望。我看过那个视频感觉游戏质量和画面我都比较喜欢,而且他是通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。再加上中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业的技能都是完美而又华丽,让我过足视觉的爽感,这就是我的享受。所以我就决定在内测就开是玩,而且要一直玩下去!!!!! j. Y* F, A8 S$ n" R
                                                                                                                                                                             ゛Sos.ゝ暗影" p, p3 y& n/ O2 N% e2 b
                                                                                                                                                                           QQ:511284554
发表于 2008-6-2 21:55:47 | 显示全部楼层

- -~~

接触DNF真是时间不多,之前一直只玩MG,当初龙叫我弄的时候我就一直在担心,( S- N2 V% J# m2 [+ q" K2 Q
因为对于练级游戏我一向比较排斥。
7 c! [: Q1 g7 f/ E到GF看了SP,觉得有点兴趣了,再加上乱78糟的资料一看,那么就更增加了兴趣。4 l( n4 B4 W- `4 n; A/ c/ S
所以DNF游戏团队粗现了~~~
" G& U! O" D- P, }1 z  n& t) R. g到论坛写了宣传帖,意外的被GF给推荐到主页了,于是人们蜂拥进来。( z" J6 I/ ]% V1 @% d5 z$ n% K
有码的没码的,- - 这个东西确实搞的我一阵头晕,帖子是说了只收有码的嘛,9 }  e/ |: i4 v/ q4 i+ f! N
但是还有没码的加进来,为此专门给他们开了个无码群。# R( p- h. d4 w5 {. q% A( H
- - 群里有码的孩子们是不厚道的,总是拿这个开玩笑。# T9 R  O% A6 i
于是,那几天就一直忙着区分有码没码,电信网通,后来1群满了,又开了个电信2群。
; V( F1 F- v" h8 C$ W- X有新朋友的感觉是快乐的 =。= 不知道大家是冲着什么加进来了~
( ~4 P4 `7 i: T# ]总之,我一直认为,进来的就是自己人~~~只要能用心的团结在一起,我们就是最强大的。6 R5 m0 E/ _" p4 d7 p
现在看来,我最大的问题就是,在游戏开始之前没了解过游戏,
2 a) i9 Q9 C* W/ R1 X/ Y至少没有很深入的了解。所以造成一些队员的问题我没办法回答。. W/ W7 P0 D% U: K
这个是身为管理员很大的问题  T T 。其实到现在我也不是很明白一些专业术语。$ I& k7 C" |. i+ j0 O! J, q
当初是冲着龙有2年RF经验开的团队,想着有他在,我就不怎么管了。& q" M0 c' m3 j) x
可他不在的时候,我就比较深刻的认识到自己的不足。# G: p! x& A: d$ E+ z
= = 所以我决定,从今天起好好学习DNF知识,技术不行,争取专业知识强一点。
8 C$ Y. M8 z; o" L5 Z  _
+ Y( q) q4 Y4 |2 k9 h' @1 }2 ]7 C) w" ^; y5 p
上面说的好象流水帐 = = 下面谈谈对于大家的认识和想法~~
* E6 ^. v: X4 q- C) G5 |; ^; V! N( m, X+ d) I( _

/ A. @; f9 U: t4 }4 D: _6 UDNF群绝对是个很XE,很BT,很H的群。 - -  这个大家应该都深有感触。
% q; |; c3 }. O4 E不管有没有游戏,群里的人气氛都跟疯了一样,一阵不看就上百上千了。
9 v# m$ l0 _4 K, \+ p4 C& s- |气氛活跃是对的,-0- 看到这种和睦愉快的气氛也是令的愉快的,
+ ~( T5 s3 `) R" ]  x: Q! ~希望能一直保持下去 ,嘿嘿~
. s2 y# b2 Z! W( r! x. }# R  W2 {6 P  u, S- A3 u5 b6 @

+ U0 Q1 T/ s9 e! P: ~" Q8 G2 B1 ?  e6 H6 g3 {5 v: E
群里有几个是在SoM.呆很久的人员了,有从音速来的,有GP来的,有跑跑来的。
+ \7 q& `6 \( [所以那天听到有人说,- - 进了DNF群,根本就是进了另一个SoM群嘛,- \0 T( U- c9 Z" \% x
那是刚开始的事了,随着2群一些人员的加入,和一群原本一些活跃分子~( s  _  _/ n% c* E5 T* z+ o
现在的DNF群=V=还是很有新群的氛围~
' m( O; I! v7 z% s+ W4 l+ e8 w+ \6 |5 K
, ^) H; Z$ I+ M5 o- ]) p

* J6 u& I% g$ X, L) e. J停顿。。。。。$ w& u# u9 f5 _8 a. r' q
- - +  突然不知道该说什么了 。。。。7 i+ E. m4 }/ R/ E: e3 u! j
如果一个个写的话,- - 会有点变态啊。
; r# S/ U! ~3 ~3 J* \: a/ D. ]3 p
* }( f7 Q" v* h5 a+ {* E
# I0 H4 L- D2 I( c2 ^( D
7 E! e$ T! @1 B怎么说呢,就是很喜欢群里的大家~~~
0 X: e0 K; M% _. e4 i$ c" u0 }! B* A/ Q2 X% e$ _) Y* l, W( E' o

& ~$ C& `$ M2 D" A
9 S" l6 v" [1 j8 A# k在四川地震时,会一起慰问在成都的嫩草同学,还有铸剑同学虽然语言上有点刺激人。哈哈哈~. h# X& A, T( Z9 b8 t
在打到好装备时,会在群里喊,送给需要的穷人们~比如我 - - 。3 {! l6 |1 M7 Z3 M' `
在有需要做任务的时候,相互帮忙收集材料~
0 d; F6 D2 O. T, `% h; {相互起外号~~~被躺啊~~~凳子啊~~~新来的5毛啊~~~~隆胸啊~~~怪物JK啊~~~~
, v% |6 `+ s# |) E- \; h相约组队升级,打怪,PK。-V- 因为一起比较热闹嘛: v. G9 R! L/ v3 O+ q+ B
虽然老被称作炮灰,但还是喜欢在和你们组队的时候冲上去 = = 其实小蠢比我炮灰多了~~~
% N0 y) p3 y8 J7 F" V喜欢大家一起在群里相互嬉闹~~~
; x. o/ G" H- [( F! k  H
4 h' r5 `" _; e& n! n9 ?$ q4 }2 z* L# @+ R) V+ Y/ p; T
具体人物不写了~~~
8 S9 R  y7 D6 O5 z/ i- K
, M& }! c  L5 k8 ?
2 f! K  B8 u% S+ j) Z加上保姆狼,大叔~~~一直在我们等级低的时候带我们,
+ h) _4 S9 N) t* R好几天不见他了~~~在这里祝他身体早点好起来~~~
. Z- s; G; S& b5 f6 ^% R- c* ^" G

! {$ {' b+ b8 A- M' k" g' u+ i7 c$ c' T& D
这种感觉是快乐的~美好的~~~其实很久没有如此喜欢聊天的感觉了
/ ]: y, R8 k4 x) V但每每打开DNF群就会忍不住和你们开玩笑~闹腾。
6 V! v) l2 R" @& A* C2 L* T-V-下线后还会舍不得的喔。
% _+ \7 c5 b' o很喜欢你们呐,希望我们大家能这么一直走下去。
发表于 2008-6-2 22:00:55 | 显示全部楼层

不会不够了吧`?

记得以前初中还经常玩机街机版,知道出dnfol了,那个激动啊,可惜错过了上次的发号机会- -~...   看过很多贴子...虽然柔道没有枪那么酷的造型,没有剑那么帅,没有大叔那么man,而且只能选女的....痛心啊..很多人都认为柔道到后期没前途,没有剑士和枪手的职业优势---纯粹的药罐子-0-   但我依然想玩柔道,拳拳到肉的快感,伸手拈来的投技,多样化的连技和强悍的投技,以身体为武器,身边就是我的绝对空间,就算趴下也要成为敌人尊敬的对手   看过连摔的视频(,让我想起了街霸的忍者-0-)还有偶尔的空摔(这个帅)虽然不一定实用,但却符合我追求完美的性格.也许练级会很辛苦,也许pk我很菜,但玩喜欢的游戏,玩喜欢的职业就够了   走自己的路,让别人说去吧   ,写的不好,老鸟们多多见谅 . ; F4 P: [" W/ ]& Y
打火女冰女和僵尸的个人心得:
: _+ N0 N% C2 K; ^  火女0 Y5 u7 C; _2 ^- j: Y8 F7 Q
- ?3 Y. H9 W2 i$ X
  冰女7 O  C, u4 x1 d1 O# e: t3 x
' l- c, t# ^3 ^
  ——这两个基本一样打,先别站在一条线上,等她靠过来勾拳,挑飞以后撞撞xxxx踢。(不知道没时装的时候来不来的及撞撞xx勾拳无限连,如果来得及那就连吧)万一stuck了,boss一般会用杖打你,看情况换线或者直接背摔就行,摔完了跑开躲boss的起身震,重复。   y7 L, W* I$ x

! k: P9 M9 F2 L: Q" ^! z/ C  僵尸# U5 U' k) J4 D! z, w$ H) V6 S
5 D5 C2 i) r# K5 _' A! y8 O
  (这个现在已经会了,跳着打,可以用鹰爪+背摔+下踢) 8 X: D8 F4 ^' V! D" @& f
听雪のX c, qq231834487:::101 , J' }/ y/ Z& t% M8 s
3 S3 c  Q8 `9 \; M& z
  
发表于 2008-6-2 22:12:44 | 显示全部楼层

DNF 期待ING

从很小的时候我就经常去游戏机房```虽然知道那样是不对的``但是我仍然抵挡不住 街机的诱惑``现在的我已经成年 然而街机在我心中的印象 依然未灭```DNF 的出现 让我有了在一次完成自己儿时的梦想 这一次我可以大胆的在自己的电脑前面享受街几的 刺激与爽快``: U  E6 e" [/ U) \$ D2 M3 I
然而 這個游戲的魅力實在 壤人難以觝當  激活嘛  徹底讓我絕望 我想盡辦法弄了好多QQ號  但依然還是抽卜到 內側號啊```政黨我萬分絕望之時```是這個論壇給了我生的希望``簡直就是我的再生父母啊 感動ING4 ?3 h8 t8 R5 I4 s* V9 ]5 ]% _
對于這個游戲的初步了解```就是起 街機的控制以及操作 以及其絢麗的畫面  對于裏面的任務我也知道一二鬼劍士  聖其世 魔法師 搶手和格鬥家``等職業 具體的我還是卜太清楚  因爲我期待這個游戲已經好久好久```真想親生體驗一下這個游戲```感受游戲帶給我的震撼
" H) u5 T1 }3 ^9 B4 U5 j對于官网上說的 那些使用外挂的朋友被永久封號```我是感到無限的悲哀``有的玩了 還卜好好玩```如果上天給我一次玩的機會我會堆這個游戲說```我不用外挂 ```絕對```如果要加一個期限的話````我希望是儘快壤我玩````
' O' m, V! \, S+ [; {我已經數過了```300應該已經差不多了```給我把  激活碼  我一定要玩啊```
发表于 2008-6-3 20:19:26 | 显示全部楼层
DNF  一开始内侧放号 我就一直关注....一直在枪号就是为了拿到一个内侧号好体验一下心中的向往..
7 z/ C' i1 j0 B但是不知道怎么的天天枪可是还是没给我希望.....上次看QQ会员说5月8号又要放号  我就天天的期待  但到5月8号时   上面又说是5月下旬了    也不告诉我个具体的时间所以我还是天天的进去看一下  好不容易看见昨天可以拿号了    但是昨天却没拿到还有今天一天了10点放号   我老早就起来等到起   但是等来的还是没有体验的资格....哎心都要碎老    所以还请管理给我个希望吧       本人在这  裸跪求一体验名额....& C  x* `& M, L& l1 V
还有《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮这个我很喜欢,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,你可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把你喜欢的任何武器防具进行强化升级。与其他游戏不同的是,强化没有封顶,只要你有信心和勇气,加上一点点的运气,你会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。* ~+ `- g; ~/ q4 L3 S4 D0 ~/ l
因为巧合以前耍过手机版《地下城》觉得很经典,每种职业都打到了70几级还是舍不得删除。前几天看到《地下城》内测的消息就用各种途径拼命抢激活码,所有认识朋友的QQ都快拿来答题了。。。。可惜还是“获取失败”。公会发放激活码我也没赶上。。。我下载的客户端都快生霉了,今天看到2测帐号发放欣喜若狂。平时语文很少及格的我也拼了老命写张帖子,希望能得到我期待已久的激活码。
( e2 {" K! g! W- ]  所以我很期待获得这次德激活码,希望你也能给我这次机会,永远支持SOS团,加油,
3 v% }, t; {) F0 t0 h 3 q8 t' a+ c/ @# H7 j% u9 `; ]: \
      联系QQ:652831717 (我很期待,
发表于 2008-6-3 21:54:17 | 显示全部楼层

+++++++++++

第一次登陆
" g- I0 O" M' |: q3 R当我登陆游戏界面的时候,《地下城与勇士》登陆的开场动画令人耳目一新,简洁的登陆界面搭配上动感的背景音乐,真的很赞.很多次都没有立刻马上登陆进去,只为听下完整的音乐.进入游戏后玩家将会被它浓郁的漫画画风和独有的横版画面所深深吸引。流畅的画面,华丽的连击也展现的淋漓尽致。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,在《地下城与勇士》里并没有最强的职业,只有最强的玩家,找准自己的方向,什么职业都是热门。
, j* {8 E' W/ h6 U0 Z6 G2 }6 T4 R4 P7 Y# Y1 M( r
便捷的任务系统 1 s- a+ U+ e$ T2 X/ ?& a" G
在《地下城与勇士》里游戏初期并没有繁琐的任务,再加上任务系统做得也非常完善,不仅是任务有指定的标志,还有就是只需要按一下快捷键”N”小地图便会出现所有的NPC提示.任务基本上不浪费什么力气就完成了,很容易就上手.小记玩什么游戏都没有什么方向感觉,最怕的就是地图太大,方向不明确.可是DNF的地图就如我们小时候玩的街机一样方便,几个简单的方向”上下左右”就能跑完整个地图,呵呵,相信和我一样没有方向感的朋友再也没有这样的困惑了哦.
4 Z. o( }) b: j. `( R1 J* `! Y战斗画面以及简单的操作 & O* E4 i' o6 I! [" I
一边接着任务另一边便是紧张的战斗场面了,游戏中精美绚丽的画面、打斗中逼真完美的声音、畅快的连击感再结合横版关卡制的游戏模式,使玩家在整个游戏充分感受到流畅、生动、简单、激情、震撼的全方位享受。游戏打击场面最大的特色可能就是类似于街机格斗游戏一样可以连续击打,连好一套连招将会非常的强,而如果等级足够技能学全的话,连招更是厉害非凡。有很多玩家担心这样的连续技操作得过来吗?!在这里,小记不得不说一下,虽然看似连续技都非常繁琐,其实只要熟悉了几个技能的搭配只需要合理的使用技能快捷键就能打出华丽的连续技。在每过一个地图小关卡的时候没有时间限制的可以让你为下一场战斗做准备。如果不小心死了也别担心一切会重来,每一天都有复活币,一般来说只要自己好好控制都够用了。小记曾经偶然遇到一个新手组他一起刷图,但是他不太会操作。一次图还没有刷完连带我的复活币一起用完了。等到自己打BOSS死了的时候却只能死了爬在地上看到BOSS踩着我可怜的尸体,那才叫郁闷呢!所以在这里小记提醒下大家,复活币还可以帮别人复活,但是要注意使用次数哦! " S( z% T' [# W4 h3 E0 K; a
自由公平的PK系统 + T/ P1 f* S: t4 w3 V& p. K
我们在来说下游戏中的PK场,在《地下城与勇士》中,等级低的玩家不要担心自己和等级高玩家的差距,在游戏里游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。
* v. l. A4 h  \* d, j- c装备与强化   c# l/ K1 ~( ^6 ?$ D
在《地下城与勇士》中,拥有个性化的装备与造型系统很是吸引大众的眼球,每种不同的装备除了外观的改变还能提升自己的属性,在一款游戏里,强化装备系统当然是必不可少的,但是不同的是在《地下城与勇士》里,强化没有限制封顶,这样就为更多喜欢追求高品质装备的玩家提供了更自由和更刺激的空间,小记是属于强化狂的那种,但是弱小的心灵却是经受不起失败后的打击,但是为了追求那种瞬间的刺激,小记可是既快乐又痛苦。除了自己强化还有另外一种获取好装备的途径就是摇罐子,呵呵……小记也很喜欢,比起强化来说,摇罐子运气好就能直接摇出强化后的成品和极品装备。运气差也可以直接拿去卖商店换钱。这样的自由选择相信总有你喜欢的。(小记忘了告诉大家,罐罐获得途径是打怪随即获得或则直接去商店买,别忘了哦)
0 U9 S3 \4 v4 D好了,小记在这里大概的分享了自己在封测中的游戏心得,希望会给还没有尝试过的玩家带来一些帮助。玩过的朋友也可以多多分享下自己的经验。
发表于 2008-6-4 13:44:44 | 显示全部楼层
我心中的DNF-我的天使  # M" Q' k* H  U

- J0 `5 |. L8 H4 i0 j/ ]   留恋着儿时童年里在电子游戏厅里手握摇杆完成一个个华丽的连击,享受着大伙赞扬和羡慕的快感,如今我已长大,儿时那份懵懂情怀也已然慢慢随风淡去,留下的只有几分对街机的那份难以忘怀的情感,她成为我童年记忆中最快乐的时光之一。 偶尔在网站搜索一些单机版游戏,却无法在键盘中寻找到那华丽的连击,感受那别人羡慕追捧的目光。
# m* t: }" \) V( S
. h) S5 F) N& z5 z3 [& J/ K   我已不再年少,每每看到抽屉中那枚电子游戏币时,仿佛又一次驰骋在街机的世界中那场酣畅淋漓的辉煌征战,想念着当初一起“战斗”而逃学相互肝胆相照的同学们。很偶然的机会,让我认识了DNF,通过韩服DNF游戏的视频,引起了我儿时的那份激动而又好奇,他的出现让我心中那份儿时的激情在这冰雪皑皑的冬季中爆发,想再去重温那童年纯真的街机梦,想再次征战在街机游戏的新时代,想再次续写那段尘封已久的童话。 ; \* e/ |; F( S  H: g

+ Z) X# j- V- v  现在也已经有了自己的工作,虽然好想再进一次游戏厅,可也不能像小时候那样钻在里面没黑没夜的,一个人在游戏厅里总也感觉不到往日那跟朋友们一起的快乐,现在得知游戏现在开始内测,我的梦想终于能在网络中现实了.新的时代,新的游戏,让我们这一辈人看到了重温儿时童话的新希望。
7 k- \7 J3 n4 _1 u* K
0 j7 z6 B& E3 Q8 \) z   真的很期待呀o(∩_∩)o...这款让朋友们等待已久的游戏。参加这次活动很开心,儿时那无忧无虑的时光,那童年纯洁的友情和那已不再倒流的日子,在新的一年又有了新的变化。 ; ?- w0 ]/ m3 ^, O; x- [: k: N% J
  8 M, ]5 B7 ]4 |/ s; c
QQ:479276330+ h9 L- Z, E- `: ~, o/ c/ ^) E1 d* k+ {
群名:听雪の小呆
发表于 2008-6-4 14:02:40 | 显示全部楼层

DNF

我注意地下城很久了,技能的组合,精美的画面,无限的连击,职业的划分,公正的PVP,PVE,人物的刻画,每一处都深深的吸引了我.当我听到腾讯代理的时候我激动的心情很久不能平静,我终于可以玩到国服的地下城了,每一天都必须来到17173查看一下地下城的消息,记得是2月29日的时候第一次看到17173有地下城的活动(地下城与勇士百科知道问答),可以体验下我梦寐已久的巨作了,我告诉自己无论失去什么我都要得到它(地下城与勇士)我必须要当开路先锋,从放弃WOW之后的我在没喜欢过任何游戏,当这个地下城与勇士出现在我的面前的时候,我已经痴迷了,经常的夜不能寐,生怕自己错过任何一次机会.4 \' [2 J! r* m' @! |/ d
2 a8 T, \  O. W) _: J
  当挫折出现在我面前的时候,我会毅力不倒,但是为了地下城与勇士我缺束手无策,一次一次的参加活动 一次一次的挫折,拼图,报名
- \% Z2 U, C6 U6 Z' f1 J+ O
! o: z* x' a8 o7 E- M  参赛,每一次落目我都不敢去看,就希望能在QQ的邮箱里出现给我的惊喜,然而到了今天,没出现过一件QQ邮件,我失望了,绝望了,当踩楼名单出现后我已经彻底的崩溃了,我不在报有任何希望,然而这次的影音心情我也不再有任何希望,我写下自己的心情是为了留给和我一样心情的朋友们,虽然我们当不了开路先锋,但是对地下城与勇士的热爱确不会改变,我只能默默的为它祝福,希望地下城与勇士一路走好,能用心在中国写出自己的天空.1 [% ^7 _$ H+ e: J* K
# B* g3 b* P9 J( ~: c) T
  期待的地下城,我只祈祷上天能让你快些内测,或许我还有些机会,无论什么时候我对你的热爱都一样,永远的守护你.& y* T' E: w+ t; [' q6 H9 K7 Y
゛Sos.晓为) ?. B9 n- ^- j+ `; j
QQ 12458196
发表于 2008-6-4 16:26:11 | 显示全部楼层

开心最重要

本人玩游戏多数都是战士类型的,感觉战士比较威武一点,可以更加好的保护mm,首先游戏的介绍和画面深深的吸引拉我,本着在游戏结交天下各地的豪杰和开心的本意~愿大大先给个激活码,也好在天下豪杰中显哈俺的身影。谢谢支持~~~
发表于 2008-6-4 16:35:39 | 显示全部楼层

开心就好

本人玩游戏多数都是战士类型的,感觉战士比较威武一点,可以更加好的保护mm,首先游戏的介绍和画面深深的吸引拉我,本着在游戏结交天下各地的豪杰和开心的本意~愿大大先给个激活码,也好在天下豪杰中显哈俺的身影。谢谢支持~~~' b. ~, X( a  o( q
恩~~~~~~~下面来说说游戏的特点::::::
, D" f3 ?0 Z1 L$ n) N第一次登陆
2 g$ r( G9 w) p" A当我登陆游戏界面的时候,《地下城与勇士》登陆的开场动画令人耳目一新,简洁的登陆界面搭配上动感的背景音乐,真的很赞.很多次都没有立刻马上登陆进去,只为听下完整的音乐.进入游戏后玩家将会被它浓郁的漫画画风和独有的横版画面所深深吸引。流畅的画面,华丽的连击也展现的淋漓尽致。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供你自由选择,在《地下城与勇士》里并没有最强的职业,只有最强的玩家,找准自己的方向,什么职业都是热门。 : b, ?" u" a; x9 U
% C8 t. f8 R+ G; D; r, e
便捷的任务系统
% F! h8 m: a% \- L% T' Z在《地下城与勇士》里游戏初期并没有繁琐的任务,再加上任务系统做得也非常完善,不仅是任务有指定的标志,还有就是只需要按一下快捷键”N”小地图便会出现所有的NPC提示.任务基本上不浪费什么力气就完成了,很容易就上手.小记玩什么游戏都没有什么方向感觉,最怕的就是地图太大,方向不明确.可是DNF的地图就如我们小时候玩的街机一样方便,几个简单的方向”上下左右”就能跑完整个地图,呵呵,相信和我一样没有方向感的朋友再也没有这样的困惑了哦. 1 P  m7 }- z5 l4 s
战斗画面以及简单的操作 " P7 y; |0 @' I3 ^
一边接着任务另一边便是紧张的战斗场面了,游戏中精美绚丽的画面、打斗中逼真完美的声音、畅快的连击感再结合横版关卡制的游戏模式,使玩家在整个游戏充分感受到流畅、生动、简单、激情、震撼的全方位享受。游戏打击场面最大的特色可能就是类似于街机格斗游戏一样可以连续击打,连好一套连招将会非常的强,而如果等级足够技能学全的话,连招更是厉害非凡。有很多玩家担心这样的连续技操作得过来吗?!在这里,小记不得不说一下,虽然看似连续技都非常繁琐,其实只要熟悉了几个技能的搭配只需要合理的使用技能快捷键就能打出华丽的连续技。在每过一个地图小关卡的时候没有时间限制的可以让你为下一场战斗做准备。如果不小心死了也别担心一切会重来,每一天都有复活币,一般来说只要自己好好控制都够用了。小记曾经偶然遇到一个新手组他一起刷图,但是他不太会操作。一次图还没有刷完连带我的复活币一起用完了。等到自己打BOSS死了的时候却只能死了爬在地上看到BOSS踩着我可怜的尸体,那才叫郁闷呢!所以在这里小记提醒下大家,复活币还可以帮别人复活,但是要注意使用次数哦! 7 o6 C' U9 Q' \* T" y' l
自由公平的PK系统
( g% v8 a+ B1 F: H& B% D我们在来说下游戏中的PK场,在《地下城与勇士》中,等级低的玩家不要担心自己和等级高玩家的差距,在游戏里游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会有天平进行自动平衡,让你和你的对手站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让你完全凭借自己的经验和智慧去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的不是对方等级,而是你的智慧与操作。
6 V9 D1 s& t( l8 g9 {* h& N4 j: ^6 ?/ e装备与强化
+ v4 U% r/ D; Z; {: \在《地下城与勇士》中,拥有个性化的装备与造型系统很是吸引大众的眼球,每种不同的装备除了外观的改变还能提升自己的属性,在一款游戏里,强化装备系统当然是必不可少的,但是不同的是在《地下城与勇士》里,强化没有限制封顶,这样就为更多喜欢追求高品质装备的玩家提供了更自由和更刺激的空间,小记是属于强化狂的那种,但是弱小的心灵却是经受不起失败后的打击,但是为了追求那种瞬间的刺激,小记可是既快乐又痛苦。除了自己强化还有另外一种获取好装备的途径就是摇罐子,呵呵……小记也很喜欢,比起强化来说,摇罐子运气好就能直接摇出强化后的成品和极品装备。运气差也可以直接拿去卖商店换钱。这样的自由选择相信总有你喜欢的。(小记忘了告诉大家,罐罐获得途径是打怪随即获得或则直接去商店买,别忘了哦)
8 C# y6 a! p/ g( P3 G好了,小记在这里大概的分享了自己在封测中的游戏心得,希望会给还没有尝试过的玩家带来一些帮助。玩过的朋友也可以多多分享下自己的经验。
发表于 2008-6-4 16:54:39 | 显示全部楼层

求激活码

自重地下城与勇士内侧了,我就天天用10个QQ号抽激活码 ,但是每次都抽不上, 我也就只能在地下城的论坛里用那羡慕的眼光看这抽中激活码的 玩家很神气一样的在游戏.我也多么想参加到地下城的游戏里来 2 e9 r& S2 V( w  B9 q
:::110 :::110 :::110
发表于 2008-6-4 16:58:25 | 显示全部楼层

开心最重要之原创作品

本人玩游戏多数都是战士类型的,感觉战士比较威武一点,可以更加好的保护mm,首先游戏的介绍和画面深深的吸引拉我,本着在游戏结交天下各地的豪杰和开心的本意~愿大大先给个激活码,也好在天下豪杰中显哈俺的身影。谢谢支持~~~这款游戏也不晓得是自己的第几个网络游戏老~玩拉那么多的游戏,感觉到,做为一个好的游戏必须有几个前提和大环境:在网络游戏满天飞的当今,要想从那么多的游戏中脱颖而出,广告的作用是巨大的,大学校园~电视~报纸~铺天盖地,人人晓得~人人知道就需要很大的宣传力量,在游戏的画面~背景和环境也要做到突出点~不能有让奇迹的外挂~征途的金钱所掩盖~玩家需要的是一个公正~公平~合理的游戏环境,
发表于 2008-6-4 22:00:16 | 显示全部楼层

15天搞码有感

15天了。。哎真的相当无奈
! u0 n  N; D+ I' O可是对这游戏的爱好依旧不减。只为求一激活码废话不多讲。讲讲对这游戏的爱好吧- R6 F5 s* s% e% Q& a1 {
首先 很喜欢这游戏的背景 :::9  喜欢游戏的新颖 :::24 游戏的5种角色做的真是淋漓尽致给予玩家各种不同
) F+ H! H9 I5 z呵呵说实在感想就这些。。其实真的很棒了这游戏。怎么讲呢,因为文凭不好:::23 可能写不了多少字。大家间量哈。:::24 从没有对游戏这么值琢过。因为仅仅平的是对这游戏的爱好。所以才能坚持到现在。:::31 ~完 :::28  只能写这么多拉~间量~:::24 完。: b! l6 s7 r3 F% s! a+ x
                             顶一下SOS帖子。
5 ^0 v" A$ b) u# \
* z9 _1 d. V- A! Z( H                            ゛Sos.ゝ儛埗    QQ号602301716
发表于 2008-6-5 12:30:51 | 显示全部楼层
算哒..7 r( `7 m6 N8 i2 i  D
做了个签名,纳闷,网吧里会卡死... w: M$ y5 l7 i* M1 X5 E
3副本副本副本.jpg
发表于 2008-6-5 14:00:18 | 显示全部楼层
因为网络上太多人无责任盲目转帖的原因 让老版本的经验误导了不少的新人 因为那些可能没玩过DNF或者没玩过阿修罗而只会粘贴复制的小白们的盲目宣传 害得不少新手走了弯路 这里希望拿了棒子的阿修罗们不要把怒气发泄到愿意提供心得和经验的原创作者们的身上 怪只怪有太多人云亦云的家伙们和自己无主见的盲从
* k' u3 X$ x7 A9 Q, n' ?  . u9 R( H+ g) }/ C
  所以今天这里要特别说一下 有关阿修罗选择钝器专精是在日服ACT1~3的时期 那时鬼剑武器还没有物攻和魔攻的区别 所有武器都只有物理攻击 而不是像现在这样将魔法攻击力体现出来 而那时的鬼剑武器专精的修得也和现在不太一样 现在除了白手(也就是剑魂)之外 其他鬼剑职业修得武器专精提升的只是武器的攻击(物理与魔法)力和命中 而老版本当中 鬼剑的武器专精是有其特殊效果的 比如大剑专精提升的是自身的攻击速度和对方的受创硬直 太刀为一定几率攻击附带流血效果 光剑一定几率感电等 而那时的钝器专精的效果是眩晕 级别越高效果就越明显 所以 那时的修罗众们大多选择钝器 试想想 钝器专精级别高了之后 在PK时 物理攻击会让对方一定几率眩晕 而冰波又会让对方冻结 对手在承受瞎子的连招中大部分时间在被动的连打方向来摆脱各种不良效果 从而让阿修罗产生更多的攻击机会 所以 在旧版本时代 瞎子选择钝器来作为发展方向是很正常并有良好效果的! t, p0 _6 ~; W# _8 B
  
4 O$ j. g% R! Y& ^. w# J1 x& c, h  但只从日服和国服进入新版本之时起 由于修改了武器专精技能 取消了各种武器专精所带来的特殊效果之后 就没有瞎子再使用钝器来作为自身的专精发展方向了 因为在目前的日服和国服内测版本中 小剑与太刀的属性更适合以魔法技能为主的修罗使用 前者在鬼剑4类型武器当中的魔法攻击力最高 后者魔攻据二但提升技能释放速度 所以 目前的魔攻型鬼剑 包括阿修罗和鬼泣 最好还是选择这两种武器来作为自己的专精发展!5 R% `- s5 c- d  J1 p" l

8 x# y0 b  e' A, D) ?  A/ yQQ:100825088
  ^, j  b% U2 u( L: H) ySos.健康
发表于 2008-6-5 17:11:58 | 显示全部楼层

鬼剑系PK心得,可以来看看

元素精灵的群召唤方法 - I8 G! }, H# V  G  w- I% O
召唤的4大精灵都有特殊的召唤方法,可以在短时间,少MP召唤出大量精灵,大家都把自己所知道的特殊召唤条件说下,互相交流。
) P# i+ a" C# S& z% {; ?火:高塔里的火龙柱边上召唤就可以出3个,初期的技能是3个,我现在火精灵技能5,可以一下出4个,在有4个柱子的情况下。(在火魔法的发动时也可召唤,具体那些不太清楚) ; a2 C$ s" N, W0 X# Y% @
冰:森林里的冰女,高塔冰龙柱,小冰龙在发动魔法的时候召唤可以出3个。(召唤自己35的冰女在使用冰魔法也可以召唤出3个,有没有4个待定)
) O1 y! b. E" j) D电:使用电球技能后再召唤可以出3个。(4个?目前没看到我出4个电精灵技能5) + c1 s0 z: X  j  U, M) R
暗:据说是元素FS使用黑球和猫技能时候召唤可以出3个,没验证过,待定。.
( k9 ]. L2 n2 n  v) _8 b这段时间练级打装备基本没有动力,所以,花了很多时间在研究鬼剑系PK上,每天总是3个号切换着P,体会3个职业PK的特点。。。1 d4 l9 }  J' k* j9 U* P
先说说白手,我用的最得心应手的职业,主要还是那速度感和压迫感让我觉得超舒服的进攻流畅感(前提,网络一定不要卡,不然白手就是鸡肋了!> <),通常白手PK分2种,1种是喜欢用高跳,加了高跳后,利用落地震下落的震幅大,跳起时对下落判断有误,然后利用这个特点,落刃震到对方马上接上挑+XXX+后跳反击+挑,一般对落刃下落点找不准的,很容易被虐;另一种就是利用空中2段斩,从斜线进攻,一般处于对手上方,然后直线往斜线方向2段斩,很容易破掉格斗的空中飞踢和枪手的TMS,但是前提速度要快,我开战前肯定会吃加速水,就是没有加速水,也会等加速精灵出现后抢掉,当速度感有了后,挥刀速度超过对方破防速度,斜线空中2刀很容易打到,而且后面接上挑+其他后续招都相当方便,另外说说拔刀的瞬间无敌,这招对于起身的瞬间很管用,性质就和格斗之王里,八神把对方打倒地后,在对方爬起的瞬间中暗勾手一样的道理,但是对于某些穿重甲或者板金的鬼剑,还有爬起瞬间可以使用移动TMS的漫游,会自动挡格的白手都会有几率被破招,这点要注意。。。& s/ T' B6 [* E# R
接着说我最近PK比较钟爱的瞎子,在练级乏力的同时,PK场可是春风得意啊。。。自己真正使用过之后,才会有此感叹:瞎子PK真的太厉害了。首先我加了1级杀气波动,满级的远古记忆,这2招在PK场能发挥很大的作用。杀气波动是靠近敌人让对方不停的掉血,虽然是100-200的掉,但是,就是这不经意的减血,很容易让对方不停的掉血,而且,在对方接近贫血的时候,很有无赖的感觉,不知不觉的让对方挂掉。远古纯粹是为了发挥冰波和火波的最强实力的,技能分析帖中我已经详细说过了,这里就不再多说了,说说实战吧:很多瞎子的基本套路,1是近身就暴气,把人震倒后,跳起逆向落刃,如果身上有气球勋章,或者有带高跳手镯的话,落刃也是能出震的,震到后马上接上挑+原地XXX+冰波+火波,这招对格斗尤其管用,几乎招招能中,对枪手就基本起不到作用了,TMS瞬间是能破落刃的。然后说到棍子和大剑,其实真正用起来差不多,大剑可以限制对方距离,伤害大;棍子速度快,硬直度高,带晕,无论哪个自己觉得用起来舒服就好,建议大剑型瞎子去学3段斩,拿棍子就没必要了,距离短用3段纯粹是鸡肋了。另外,邪光斩一定要学1级,远距离阴人,对地波型鬼气和大枪实在是好用。总体来说,瞎子还是靠暴气打天下的) K+ i) s+ f8 z! h6 Y" M
鬼气,可以说,高级鬼气就是个无赖,冰圈和隐身等级加高,在自己没有被打到的同时,让对方不停的中冰冻,红圈确保地波威力,40级的鬼气就能有20级地波,加上7级红圈加成(7级是因为我带某戒指是加红圈1级的),一下地波至少2000+的血,隐身1级是6秒,2级是9秒,3级是12秒,4级。。。加满5级,长时间的隐身,如果逃跑速度慢点的,很容易被追到然后一顿打+地波伺候。鬼气没什么连击,靠的就是射程,我也碰到过一个加鬼斩冲波的鬼气,一般是躲在障碍物后等你来送死,通常不知道的会中,一下就是1W+的血,威力还是很可观的,但是最多1场,第二场基本不会再吃同一招。一般来说,鬼剑系和格斗打近身的都很怕鬼气,枪手相对容易些,特别是拿火枪的弹药,加了火弹用火枪或者弓箭打我,很无奈的。。。另外,加速型白手(我就是了^ ^),还有喜欢用3段斩的红眼,通常都很容易被墓碑秒杀,因为你越是想从墓碑中逃出来,就越是会中更多的墓碑,会打到你无言的!
2 d8 u  w9 y. \9 Y) \- e: Y! t1 Z5 |) V! I最后说说红眼,自己的红眼还没开动,通过对PK等级较高的红眼和韩服我自己练的红眼的经历来说,红眼用的好的,还是相当可怕的,特别是血量越低越可怕。。。红眼开战通常不开暴走,而是会加高跳,打法和斜线白手差不多,而且3段会用的很多,因为有抓头取消,所以3段左右来回3下后能马上接上抓头+上挑。同时,红眼低血量高威力输出又让很多红眼喜欢贫血作战,开了暴走后,挥大剑的速度,不亚于武士刀,伤害相对高太多了,2套基本连招就能打掉一条血。说说发动时间最慢的血爆。因为倒地后有一定的起身回复时间,所以,一般要用血爆秒对手的,上来就是一个上挑,挑高后马上发动血爆,就是你爬起来了,最少也要中2下,基本连招里接血爆很难,一定要上挑到最高点。再来就是血爆打中对手后,还能继续连普通攻击,不像鬼气有时间硬直。昨天遇到日服最强红眼:圣德太子,至尊5段的红眼,日服PK排行榜第一人,他的打法和我说的差不多,不过开战他喜欢加暴走,然后通过他打我伤害,我反击他的伤害中看出,他应该是喝了狂暴药水了,拿着35的紫大剑(不是火剑)普通一下的伤害居然是2500,3下普通攻击后来回的3段+抓头+上挑,我临近空血(穿轻甲的白手啊!!T-T凸)。所以说,贫血的红眼才是最可怕的,这点我是不得不信了。。。
( b" u+ U3 N! k' a3 H% Q3 ~分析了这么多,其实很多都是要靠自己在实战中去摸索的,只有自己多PK,多积累和各种职业的高手,新手对战经验,通过对战分析对手打法,怎么破招,其实还是很有意思的,有空还是多练下PK,对自己刷图能力也会有所提高。 PS:最后说下我PK最怕的2个职业一个是高级机械,另一个无赖的代名词,最赖的打法:放原地和跟踪机器人,然后用喷火逼你近身,一旦近了他的身,你会发现他身边一圈的机器人等你过来被他用引爆秒掉,不近身,会被他喷火烧到郁闷,相对机械的变色龙用的人倒是不多。 其次是高级漫游,范围巨光的移动TMS,相当容易让我斜线进攻的白手中招,加上很多漫游都会把顺踢加的很高,一旦被顺踢踢晕,接下来就是漫游标准的套路:BBQ+速射+暴头!如果有乱射就更狠了,膝踢踢起就是乱射,下落后中BBQ套路,满血直接挂掉!白手和漫游硬来的话,漫游还有复仇,原地硬直效果实在是。。。
1 E! K, Y( @6 {* o写的不好,文笔较烂,心得也不是特别全面,希望有高手能来指点一二,以上。。。1 B5 a6 M8 G3 j5 G
发表于 2008-6-5 17:23:38 | 显示全部楼层

跪求所要激活码

因为很菜,尽量玩横版过关的,记得那时爱玩的游戏有恐龙时代,合金弹头,还有很多很早不记得名字的.这是童年!初高中时代,街机迅速发展 格斗游戏KOF横空出世,风行了10年!横版过关游戏西游记和三国战记也应势而出!我觉得横版里最经典的横版过关是新三国战记*七星转生由3家公司合作制作,网络众多高手也无法破解,因而没在PC上做出模拟器!成了一个遗憾. 大学里虽然不能在象从前一样总跑街机房里去,但坐在寝室玩着PC模拟器后的街机一样是痛快之事,不爽~??~有钱就换手柄~!~为什么这几款游戏能长久不衰呢? 最主要的一个原因-----连招系统& D' W4 k0 [" p2 z% b6 r9 Y
DNF继承了街机最经典之处~~ 可DNF他又不仅仅只是一款街机游戏~他是网游 网游的出色在于他的多人在线交流,在于他复杂的多样的装备,在于多样繁华的任务~,网游的缺点是枯燥的打怪练级. DNF网游不同~ 作为08年最值得期待一款网游之一,或许他的打怪练级都成了一种享受~ 对这可恶的怪~施展出自己自创的种种连招,那绝对是一种洒脱~一种享受~ 到时只怕你会爱上成为白老鼠的怪. 结合了两大神格的DNF一定会是08年最优秀的游戏之一
+ M( f+ p" W. u8 V1 a& P) \最后想说的是 虽然玩了那么多年的街机,我依然没有脱离菜鸟的行列,但我的热情确从未有减少过.在我遇到了DNF后,我的一个想法就是----我一定要玩!哪怕我依然只会里面的一个菜鸟!80后不玩街机玩游就不叫80后!
# j' S  ?* M) a    希望可以得到一个激活码.因为这个游戏一直吸引者我的目光...我无时无克都在想玩DNF...这款游戏绝对刊称08年最经典的游戏.....爱死这款游了                                                                                                                                                                                                                                   ゛過錯、
发表于 2008-6-6 14:19:43 | 显示全部楼层

激活码

底下城与勇士的游戏,很早就开始宣传了,说游戏《地下城与勇士》全球首创2D横版格斗网游,游戏以独特的游戏类型、严谨的战斗系统、爽快的操作感觉、华丽的武器格斗、以及其他种种丰富的游戏元素,为所有的玩家提供了最为合适和华丽的表演舞台。地下城与勇士是一款韩国当红的2D横版过关动作网游巨作,已经在韩国和日本成功运营,均取得优异成绩游戏强调战斗,讲究连击,带来市面所有其他类型产品所不具备的超爽打击感。
3 n- ^6 H# W6 J' G; x可是这个游戏一直在内测,我没能耐搞到激活码。每天腾讯去抽也老是抽不到。前两天突然听朋友说在玩这个游戏,而且为之着迷。就问他是从哪里搞到号的,帮我也搞个。他就介绍我来了SOS公会。
9 ~. L! J0 }5 n8 r# n  I我充满了感激与期待来参加发放内测号的活动。想体验地下城与勇士里面华丽绚烂的游戏感受。希望版主能发我一个号。: [% Z* Y% l5 x- K5 Y2 p- s3 s

) k( o4 R; H$ z, G& ^( e1 y( u. OQQ:9141471
% Y. X3 o+ z6 x+ a: H8 w+ ~ID:゛Sos.ゝ拉拉
发表于 2008-6-6 14:24:25 | 显示全部楼层

汗。。真不好意思,发错了。

底下城与勇士的游戏,很早就开始宣传了,说游戏《地下城与勇士》全球首创2D横版格斗网游,游戏以独特的游戏类型、严谨的战斗系统、爽快的操作感觉、华丽的武器格斗、以及其他种种丰富的游戏元素,为所有的玩家提供了最为合适和华丽的表演舞台。地下城与勇士是一款韩国当红的2D横版过关动作网游巨作,已经在韩国和日本成功运营,均取得优异成绩游戏强调战斗,讲究连击,带来市面所有其他类型产品所不具备的超爽打击感。
3 t, Z* L% [3 a7 \+ f& |可是这个游戏一直在内测,我没能耐搞到激活码。每天腾讯去抽也老是抽不到。前两天突然听朋友说在玩这个游戏,而且为之着迷。就问他是从哪里搞到号的,帮我也搞个。他就介绍我来了SOS公会。* w% r, o  {$ Z4 `5 P2 f$ W6 m
我充满了感激与期待来参加发放内测号的活动。想体验地下城与勇士里面华丽绚烂的游戏感受。希望版主能发我一个号。8 ~! n- U7 [9 L! q8 _' v
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