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楼主: SOS-冰冰

怪物猎人OL官网攻略 2016.5月下旬

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:38:49 | 显示全部楼层
天地争锋个人、猎团、阵营奖励一览
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-18 10:43:18
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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【个人奖励】:累计20.6W银币,项链粉尘60个,项链碎片80个,项链晶石粉尘90个,项链晶石碎片90个,项链涂料50个,首饰玉455个,古文书三31个,山菜券4个( O2 @( }" g; ?4 ^

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" z: W- e" d8 X1 o% [【猎团奖励】:只能领取一次,以最高的一档为准2 I2 L- S9 ]& j

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  f) {6 W: {( L) V$ W$ z【阵营奖励】:胜方头饰、武器玉100个,回复药G100个,狩猎券10张,特殊关卡1次权利,天空之证,双抗戒指
  z: @' ?( h' Q; J+ o( \( B9 @- X; S6 X+ W
备注:胜方特殊狩猎场可以低概率获得天空之证和火龙双抗戒指

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:39:04 | 显示全部楼层
雷鸣激荡,沙尘之狸 《怪物启示录》第二十八期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 07:27:18
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:这是雷鸣沙海的一直怪物,他有些特殊,不同于玩家初次见面的河狸兽,它更像被沙尘席卷,并且满身苍苍的老者,战斗的技巧也远远高于沙狸兽,这一期就让七雨用仅存的墨水给大家讲讲王立一星的沙狸兽吧。


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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:39:21 | 显示全部楼层
论弓箭的正确打开方式 《这个猎人不太狠》第二期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 07:27:12
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]3 i: F0 L$ m  a' b& G

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简介:来到永夏的米拉德村,贝尔的武器终于不再是牙齿了!拿到弓箭的贝尔从此正式走上了猎人的道路,但是,——他会想射点什么呢?

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本视频由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:39:36 | 显示全部楼层
《王立学士观测日记》 沙漠的勇者(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 07:27:06
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  从山腰走到沙漠还需要一些时间,我一遍记录着地形路线,一遍快步前进着,当我到达这一望无际的沙漠时,已经是晌午了。
  此时的太阳是最为毒辣,空气都像烧焦了一般,视线都变得扭曲起来,剧烈的光和热使这空间都像扭曲了一般。据说在晌午,沙漠中的太阳不但能摧毁人的精神,还会灼伤皮肤,使人受伤。我连忙拿出早已准备好的冷饮,将其喝了下去,这是专为炎热地区特制的冷饮,喝过之后,几分钟内会在身体内散发出清凉的感觉,以此来对抗外界高温对身体的影响,使身体保持在正常体温,也有提神的功效。
  喝过冷饮之后,果然变得舒服些了,但功效仅有几分钟,所以我丝毫不敢浪费这宝贵的时间,抓紧地做着研究。
  当我着手开始研究这里的生态与物种时,我发现有些不对劲,仿佛在这沙漠中,除了一些生命力顽强的植物与这遍地的黄沙之外,什么也没有。当然,还有被袭击过的商队留下的木板车,以及各式各样的碎木与车轮,它们都随着这片沙漠,一起风化着,看起来,像是很久远了。
  我渐渐向沙漠深处走去,若是说在平时,沙漠中随处可见的沙龙,与黄速龙应该不会如此安静,想必早就跳出来攻击我了,而我当然也做好了应战的准备,可是已经过了一段时间,什么都没有发生。
  在这格外安静的沙漠中,我反倒无法安心的研究,仿佛有什么一直盯着我似得。我一边补充着冷饮,一边仔细的观察着。
  突然,一个矫捷的黄色身影向我扑来,我连忙向旁边翻滚,躲过它的攻击,想必黄速龙也耐不住性子来袭击我这个猎物了啊。
  当我准备转身攻击它的时候,我感觉到情况不太妙。这是一只体型硕大的黄速龙,比一般的黄速龙要大上一倍左右。它还有这一个分叉的非常大的头冠,这是黄速龙王!
  这让本想抓一只小黄速龙做研究的我非常诧异,但这也没办法逃避了,我只好战斗了。
  这只黄速龙王显得非常愤怒,冲我不停地吼叫着,而我也顾不上这些,拔出武器,冲上去与它搏斗。它直立起那有两人高的身体,高声呼唤着,像是呼叫这它的部下,果然,从沙漠中立刻窜出三只黄速龙,将我包围在内。
  我跳起来对准一只黄速龙劈了过去,它被我斩倒再地,我也成功从这里突围出去。而黄速龙王从身后冲了上来,只见它高高跃起,用双脚向我扑来,我来不及躲闪,只好用盾牌挡住,却也被踢的后退几步。我才刚刚站稳,之见它又张开它那血盆大口咬了过来,我连忙翻滚到一旁,若是被黄速龙的麻痹呀咬到,就算没有掉一块肉,也会因为麻痹的毒液而动弹不得。
  我趁着它还没回过神来,迅速地清理掉两只小黄速龙,也不断地对它进行着攻击。或许是累计了过多的伤害,我竟不知不觉间将它击飞出去。
  在我的猛烈攻势下它渐渐失去了优势,它的甩尾,飞扑以及撕咬已经一次次的被我躲过,无计可施的它竟绕着我狂奔,我对着一奇怪的现象表示不解,但当我马上意识到它的目的时已经迟了,此时我的身边已经被沙尘所围绕。
  失去了视野的我显得非常被动,无时无刻都要保持着十二分的警惕,在一次次的偷袭中,我也被它击中,受了些伤。
  当我再一次被它的偷袭扑倒再地,我用盾牌挡住它的撕咬,并用片手剑对它的头部重重的砍了下去,它倒在地上,不停地抽搐着。
  没有丝毫怜悯,怪物与人类,永远都是对立的,不是你死,便是我亡。
  我用片手剑对准它的头部,与它做了个了断。
  我将黄速龙王身上爪牙以及头冠都剥了下来,这些都是重要的素材。我坐在地上,包扎着自己的伤口,同时也补充着冷饮。没有任何时间容我喘息,我看着远处有一股烟尘不断向我奔跑着,越来越近了,那是另一只黄速龙王与它的部下,而它们的目标很明确,就是我。
  我勉强站起身来,拿起武器做迎击准备。
  就在黄速龙王快要冲到我面前之时,从沙漠之中竟冲出一个人!
  他手持一把细长的利刃,从后方追击这这群黄速龙。之见他高高跃起,一刀、一刀、又一刀。他竟将所有黄速龙轻松斩杀,这些黄速龙仿佛像砧板上的肉,任他宰割。
  愤怒的黄速龙王见状,转身朝他攻了过去。他却站在原地,仿佛等待着黄速龙王的攻击。
  他用锐利的目光紧紧的盯着黄速龙王,突然,从身上爆发出一股气流,他将刀架了起来,像是要将所有的气都击中在刀刃上一样,气流扭曲着这片沙地,连石子都被震了起来。
  一瞬间,强大的气流扭曲着空间,让他仿佛瞬间出现在了黄速龙王的身后,光一样的利刃穿过它的身体,没有刀光剑影,只有一瞬间。黄速龙王向前挪了两部,便倒在地上。
  我惊讶的看着这眼前的一幕,长大了嘴巴,说不出话来。
  “看够了就快滚吧。”倒是他先开口了,但说出来的话并不是那么好听。“弱小的人,不要妨碍我狩猎。”
  说完,他便奔跑着,消失在沙漠中。我没来得及反驳,也没来得及道谢,更是连名字都没有问出。我就这样呆立着,看着沙漠的天空,看着因高温而扭曲的空气,看着这一片黄沙。
  “世界上果真还有很多强大的人。”身为学士的我,见识了如此强的人,流露出一丝仰慕之情。
  “我会成为一个强大的学士。”
  将誓言许在这烈阳之下,同时深深的扎根在这无尽的沙漠中。就算艰难的生存着,也要像仙人掌一样。
  面对着绝望,成长。

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:39:55 | 显示全部楼层
《王立学士观测日记》 沙漠的勇者(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-17 13:17:10
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]* ^2 ]/ G, p0 B5 t+ F1 ]
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  每个世界都有着一片古老的被进化的世界所遗弃的地方,那里植物稀少、水源匮乏,仅仅有着酷热的太阳,与干燥的空气。此处完全被沙所覆盖,人们将其称为沙漠。
  此地极为荒芜,若非是有特殊的委托,就连强大的猎人也是不愿前往的。然而在一些适应能力强,以沙土为生的怪物出现后,这里便成了这些怪物们的乐园,是除去南来北往的行商之外,无人愿意踏足的“雷鸣沙海”。
  所谓雷鸣,便是此处的特殊沙粒若是遇到了强风,除了刮起剧烈的沙尘暴之外,还会响起如同雷鸣般的声音。沙尘暴来临的时刻,雷鸣声响起,天色暗了下来,漫天的风沙立刻侵蚀了那强烈的阳光,风暴呼啸着,仿佛卷起了整个沙漠。灰暗的天空,尖啸的雷鸣,剧烈的风,整个沙漠笼罩在恐怖之中。处在沙漠中的人,仿佛身处黑暗的深渊之中,不久便会被这黑暗之中一双双眼睛包围,撕裂、吞噬,一点一点将人拖入地狱底层,那是地狱的鬼魂,是沙漠的死神。
  若能孤身踏入这沙漠,想必也是真正的勇士。我在山腰上的营地中升起篝火,此时应当是晴朗无云的白天,但蓝天却被这呼啸的沙尘掩埋,我也只好乖乖待在营地,观察着风暴的动向。
  “真是不凑巧。”独自一人坐在篝火旁难免觉得无聊,“这么大的沙暴,看来也走不远了。”我站起身,向营地外走去。
  虽然我不会傻到这种天气跑到沙漠中送命,不过在营地的附近采集一些植物或矿物做研究,也可以打发一下这无聊的时间。
  我走到营地附近的洞口,用绳索绑着,将自己降了下去。此处是一个洞穴,非常幽静,又有些许微光,地面留有篝火与扎营的痕迹,想必之前有什么人再此避过沙尘吧。毕竟营地只是在山腰,也会多多少少收到沙暴的影响。
  不过此处非常狭窄,除了向上攀爬的岩壁之外,几乎什么都没有,可供休息的地方也非常有限,可供个人或小团体临时休息或躲避沙暴。
  我点亮一个火把,拿着它向洞穴深处走去。
  穿过一个狭窄的通道,我来到了这个洞穴之中。
  “没想到这里还挺宽敞的。”
  这洞穴之中极为宽敞,还透着些许亮光,但在这沙尘天气中显得较为暗淡。在从沙尘中勉强穿透的一丝微光中,我观察着这个洞穴,看起来地上有些许黑影,这些黑影比起怪物,倒像是矿物石头之类的,静静的躺在地上,若是怪物看到火光,这洞中绝不会如此安静。
  我提着火把悄悄地走上前去,确认了周边的黑影确实是一些矿物,我小心地做着采集工作,将采集的矿石放入背包之中。
  正当我采集的时候,背后突然传来类似行走的响声,我赶忙转过身去,将火把朝前举着,想看的清楚一些,但却没有发现任何东西。
  矿物都收集的差不多了,我向洞中的几个黑影走去,是什么矿物会长在洞穴的中央呢?这让我非常好奇,我慢慢的走到这黑影附近,火把中闪烁的火光让我看到了与黑影不同的东西。
  “尸、尸体?!”
  那是一具野猪的尸体,尸体还留有余温,身上的鲜血也还未凝固,像是刚刚被杀死的。看着伤口,像是被利刃划过一样,想必不远处的几个黑影,也是同样的东西吧。
  想到这里,我身体不由得有些发抖,这是什么时候发生的呢?刚刚我就在洞中啊。突然,黑暗之中仿佛有东西动了一下,而我则刚好想到了黑暗中的那个脚步声。
  我惊出一身冷汗,若是有人在此倒也无妨,但若是怪物......
  想到这里,我连忙把东西收拾好,背上我的背包,快步离开了这个洞穴。这时背后像是有什么声音,这只能加重我害怕的心情,我赶忙跑回了营地。在营地中的我,坐在床边,仔细研究着采集来的矿石,但心思却完全不在研究之上,我只是想,缓解一下我这害怕的心情。
  渐渐的,我便忘记了刚刚的事情,一心做着研究,看来是耗费了很多精力了,我就这么一点一点的,睡着了。
  漆黑的旋风在沙漠上肆意的刮着,风中还伴随着雷鸣般的响声,一双双眼睛闪烁在这黑幕之中,它们奔跑着,嘶吼着。在这漆黑的风暴中一个人影缓缓走过,他只身行走在这黑幕之中,一双双地狱的眼睛向他靠拢,一起扑了上去。风暴中出现几道致命的刀光,像细长的利刃,撕裂了整个黑幕。
  风,渐渐停住,皎洁的月光又照亮着这片沙漠。天空中的繁星,终于也露出的它的眉梢。而宁静的沙漠中,只剩下了一丝微弱的火光。
  次日清晨,我被这刺眼的阳光将我从美丽的梦乡中拽了出来,炙热的太阳从清晨起就特别的活跃,仿佛不见了多日迫不及待的向沙漠倾诉着。我整理一下身上的衣物,背上背包向沙漠走去。
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:40:11 | 显示全部楼层
王立五星怪物一日游 艾露大事件Vol.6
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 07:27:24
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:炎热的夏天已经渐渐向我们逼近,又是一波秀身材的美好时光。无论是吃土的砂岩龙,还是炫富的灰晶蝎,又或者天上飞的苍老师等等,总之这个夏天你不再寂寞。

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:40:27 | 显示全部楼层
怪物猎人OL狩猎笛加强前后的对比
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 22:47:53
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  狩猎笛从加入怪物猎人OL开始可以说是一路坎坷,加入时的各种bug,以及全状态异常免疫的过度强势以及输出过低,加上一些玩家玩其他游戏的习惯,给狩猎笛直接打上了”辅助”的标签,很长一段时间笛子的出场基本只在砦蟹12人本,钢龙部位破坏倒地这些地方,而且输出百分比很低也是可以原谅的,“因为是笛子嘛”,那这次的加强给笛子带来了什么呢?
  一、 在这之前笛子的处境
  OL中拿狩猎笛单刷的人很少,但也不是没有的,小编我尝试搜索了下网上的视频,虽然大部分都是组队划水断刃笛,但也有个别单刷的猛士,其中看到比较亮眼的是“断刃一角龙6分39秒”的0强觉醒冰笛子单刷,不过相对配装极端“冰攻3+拌术”。至于怪物猎人原系列的狩猎笛则曾经一度强势,后来也被一度变成辅助,但还是有很多精通笛子的大神(此处推荐“MH4 狱狼龙6分23秒”的视频,观赏性极佳,各位可以自行搜索),玩好笛子的人一般都需要十分熟悉怪物,并且要能够在战斗中插入演奏。而很多新手只会在一盘空挥反复演奏,就像少了一个人一样,这也是不应该把笛子当成奶的原因(砦蟹例外)
  二、 关于这次笛子动作值的加强
  测试攻击力为42,无称号,武器状态橙斩。狩猎笛的主要动作比较少,大致主要为音符1、2的左右回旋打,音符3的大地一击和后扣,音符1的前扣,柄戳(请允许我无视这个),E键演奏,还有OL特有的“转转转”(实战中不是很好用),我知道你们不是很想看一堆样本所以我直接上结果。分别击打20次得出的伤害范围。
  我们可以看出笛子这次动作值普遍得到了极大提高,其中比较值得注意的是两个,一个是演奏的挥击伤害降低,关于这点我觉得是无关紧要的,反而是想传达一个意思——不要站在怪物脸上吹谱啊!演奏是要掌握机会的;另一个则是后扣伤害的大幅度加强,其实说是加强不如说现在才应该是后扣的真正伤害,后扣动作值与大地一击持平,但是出手比大地一击更快,基本看玩笛子的大神用后扣找角度的能力都出神入化,,而之前的后扣伤害过低,简直就像没有正确按出大地一击的惩罚一样。现在后扣伤害加强应该可以让部分笛子信仰玩家有更好的体验。
  三、 关于这次笛子天赋上的改动
  “要想强,靠天赋”作为怪物猎人OL的特色系统,天赋对武器影响十分大,例如有天赋的大锤和没天赋的大锤,有熟能生巧的弓和没有熟能生巧的弓等等,狩猎笛一层天赋应该说都是比较实用的,而这次重做的两个二层天赋,加强最多的应该就是“一点犀通”:在演奏任意天赋后,都可以获得【自我强化】的旋律效果,简单的理解就是这样。
  这里给一些不了解的同学普及下【自我强化】,演奏效果:增加移动速度、防御力;重复演奏效果:增加移动速度、攻击力、防御力,攻击不会弹刀。攻击不会弹刀这点尤其IMBA,说的简单点就是心眼效果,以轰龙狩猎为例,如果不吹的话,打到轰龙手上就会弹刀造成失误,甚至导致被轰龙车飞(血的教训)。并且一次重复演奏需要大概10秒的时间,在战斗中有多少个10秒让你去吹奏?加上你还有其他的曲谱需要去补充,这也是很多人不会、不想用笛子的原因,而有了这个天赋,你只需要补充一个谱子就可以顺便延续【自我强化】的效果了。
  当然如果只是心眼那自然不足以说明什么,但是在这次改动中,重复【自我强化】还可以对攻击力进行少量提高,并且这个提升是百分比提升,还能和笛子自身的【攻击力强化】谱子BUFF共存,以上图为例,我在进图情况下是256攻击力,在吹奏【自我强化】后攻击力增加到了268(增加12点),接着吹奏【攻击力强化(大)】攻击力涨到了284,紧接着重复演奏,攻击力达到了291点,在配合一点犀通的情况下,我只需要重复演奏【攻击力强化(大)】攻击力就增加了35点之多,武器+15也才增加30点攻击。这天赋强烈建议出。
  四、 实战测试
  因为小编我之前没什么OL笛子的单刷经验,所以就选了“精英轰龙”和“精英一角龙”测试,加上前段时间轰龙肝的很多所以做了一把55的轰龙笛子进行测试,0强化觉醒满,防具除了KO术几乎和笛子不搭边,最后用时证明即使是我这种不怎么熟练随便抓了套配装的人练了几把也能打进白金。
  之后又打了些其他怪物,说下个人看法:
  1、 如果只想做一把的话强烈推荐轰龙笛子,开场吹两个谱就是自带“心眼+高级耳栓+大量攻击力”上阵,一上去直接利用轰龙开场吼叫把轰龙打到气绝,关键我相信大家天地争肝一定会剩下很多轰龙素材;
  2、 如果你的笛子没有3音符的谱或者你不用的话,建议直接下了“双音扣击”这个天赋,基本我后扣打出去后都要重新打谱子了,对于开始不熟悉战斗节奏的猎人来说,如果只有1个3音符还可以使用前面的3个音符,当然熟练以后可以用F2调谱;
  这次的加强,笛子在输出方面肯定还是不如其他武器,但是不会像原来那么不堪了,更多的是这次更新可以让其他玩家去尝试笛子在输出方面的能力,而不仅仅是在那划水空挥。(PS:只会空挥的人怎么加强也救不了吧)
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:40:54 | 显示全部楼层
第一届天VS地争锋狩猎季活动介绍及分析
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 22:33:16
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  一直以来在怪物猎人OL的官方网站上总是存在着各式各样的活动内容,介于不同活动大小而使得收益也大有区别。在5月17号开始报名的第一届天VS地争锋狩猎季活动在之前更新活动更高时可谓是掀起了一波热议,丰厚的奖励内容让玩家眼花缭乱,在此,作者简单对狩猎活动进行介绍及分析,希望能对玩家们起到一定的帮助作用。
  图1
  5月17号玩家登录游戏后,界面右下角出现天地争锋狩猎季的活动图标,点击接取并交完任务后即可找到NPC普雷妮(战队赛尤丽的身边)。
  图2
  在玩家与NPC对话后可发现此对话框,如猎团尚未报名,则该活动栏最下方是已报名处显示为报名按钮,报名后即可等待入印祭并为活动提前做好准备。
  首先关于该活动奖励:
  个人奖励:相信大部分玩家都已经在官网上了解到本次活动的奖励丰厚度,个人奖励按照50、100、200、350、500、700、1000、2000、3000共9个积分级别而定;最高完成度情况下玩家可获得20万银币及素材兑换券等奖励(山菜券可兑换奖品如下图所示)
  图3
  猎团奖励:猎团奖励较个人奖励来讲,可谓是更加豪华,同样分为9个档次的奖励,在获得银币、技能素材券、农场精算点的同时还能获得仓库拓充道具,可谓是锦上添花,大众玩家的福音。
  阵营奖励:阵营奖励同样引人注目,100个武器玉及回复G或多或少都会为玩家们提供不错的游戏体验,而阵营胜负所带来的活动高潮可能将会是活动开始后的看点之一。
  积分/勇气印记系统:活动的关键所在,整个活动的胜负乃至进行都是围绕着该系统展开的,相信两个阵营胜负的争夺将会充满未知数,而众多肝帝也会在这次活动中大显身手,因此胜负阵营的500/3000名次奖励希望玩家们量力而行,获得积分的日期为5月24日-5月30日,掌握好时间同样很重要。另外在官方提供的针对不同级别及狩猎任务所获得的对应积分数列表中,希望大家选择适合自己且最合适的狩猎任务进行狩猎,作者在此推荐几个分值较高且适合进行狩猎的地图:
  王立委托:在王立委托中分值最高的为灰晶蝎狩猎,高达47分每局,然而其狩猎难度及时长消耗对于大部分玩家来说都在15-20分钟左右,因此作者玩家可尝试专攻31分每局的狩猎任务,诸如:吞渊龙(龙属性效果极佳,速刷5-10分钟每局)-枯海中的神殿、沙雷鸟(弩炮点头,全场硬直)-飞行禁区、毒怪鸟(弩炮效果好)-愤怒的毒怪鸟这三个地图进行狩猎以最大效率获取分数。
  精英委托:钢龙与荒厄龙同样以53分每局高居榜首,在玩家对于素材需求不高的情况下,作者建议玩家可尝试以下几个刷分套路:
  (1) 弩炮单刷尾晶蝎,尾晶蝎每局分数为39分,作者在不食用猫饭的情况下弩炮单刷尾晶蝎只需要5分钟,如果操作得当命中率高4分钟每局并不是玩笑。
  (2) 剑豪&冰雷鸟:两者同为36分,前者适合多人近战组队站撸,配上麻刀大剑大锤5分钟一局都是多的,后者适合多人远程组队,弩炮、弓箭远程输出头部效果十分优秀,5分钟一局不是难事。
  (3) 金眠鸟:分值高,作者建议2-4个装备配置优秀的玩家(弩炮)共同组队狩猎,推荐弩炮的组合,一般1局在6分钟左右(默契及操作要求较高)
  大型连续狩猎:尽管连续狩猎分值较高,但通常狩猎时长最短也在15分钟,如果玩家没有古文书及素材需求,建议尝试优先狩猎王立精英。
  费王立怪物狩猎:由于个人活动分值最高奖励为3000分,如果玩家还处于非王立狩猎阶段,达到3000分有着较大的难度,因此建议这类玩家正常娱乐,如果玩家手头富裕狩猎券,建议不要浪费在费王立狩猎上。
  重点提示:以下几点提示希望玩家谨记于心,也许会对活动有更大的帮助:
  (1) 猎团未报名期间,玩家报名后为个人报名,如果猎团报名则转为猎团报名,猎团报名状态下个人及猎团奖励都可获得,而个人报名只能获得个人奖励,因此加入一个参与活动且在线人数高的猎团是获得更多奖励的最好办法
  (2) 活动与5月24日-5月30日正式开始积分,合理安排狩猎券是十分必要的。
  (3) 中途更换猎团(初次猎团报名后)并不能使得玩家获得新的猎团积分,即首个报名的猎团积分值影响玩家最终猎团奖励。
  (4) 活动终归是活动,希望玩家拥有良好的心态,重在参与,不要因为胜负而郁闷,爆肝前三思而后行。
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本文由“艾露保护者协会”原创,转载请注明来源与作者。


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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:41:10 | 显示全部楼层
团结就是力量 弩炮荒厄龙组队全破指南
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-19 12:42:25
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]0 C5 [2 J9 w% D8 q
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简介:MHOL相对于掌机上的MH系列最大的优点是什么?是随时随地都可以和全国各地的朋友们一起组队狩猎,组队才是MH的精髓所在,让我们一起来感受一下组队的魅力吧!


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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:44:01 | 显示全部楼层
弓箭开荒 无升级武器无伤吊打砂岩龙
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:40
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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简介:新开王立五星狩猎,没升级武器的玩家单刷砂岩龙福利。

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:45:10 | 显示全部楼层
《怪物猎人OL》弓手配装建议(上)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:34
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  注:此篇文字皆为个人建议,没有任何立场。另可能会有和其他人的配装重合问题,在这里我只是代表个人去配装,所有配出来的装备都要践行泛用、实用、便宜实惠这三个要点,所以如有雷同,纯属巧合。
  众所周知,一套好的装备是非常重要的,无论是狩猎速度,打出去的伤害输出,狩猎的效率都和一身的装备挂钩,所以这一期,小编来给大弓兵们几个配装的小建议。MHO最初的想法就是要体验不同的配装,体验游戏的乐趣,所以拥有一套与众不同的个性配装是每个猎人都梦寐以求的哦~。
  在前期新手主线期间只要一套大野猪王的就可以了,前期的怪物都比较简单,也不需要多么复杂的混装,当然第一颗金星的装备该做还是要做的,个人感觉前期一套连射大野猪装备足够了,撑到王立就会好打很多,那么第一个就从过渡装备开始吧~
  一、过渡篇
  1.当你刚刚进入王立,开王立1、2星的精英怪物时,肯定会非常不顺手,甚至有些困难(针对新手玩家来说),并没有“老司机の直觉”,所以捕获这种事情是萌新挺讨厌的一件事,但是捕获给的材料多,想腾出票打打别的,一般就需要捕获(尾晶蝎和古龙的走开),所以我推荐下面一套捕获装,除了腰部,其余通体用简单的怪物装备组成,简单实用!
  需求护石:眠弹追加+6 推荐指数:★★★
  点评:珠子需求简单,装备素材简单,泛用性强,护石便宜产出多,非常适宜新手。
  2.马上来一个老版本的校服,当然换成现在的版本也是非常不错的一套,但是新版本更新后这一套老校服就从毕业装退役了(个人感觉),所以我把它归到了过渡装备里去,这一套是开王立3、4星精英的时候所穿的一套,非常不错的连射套装,输出稳定,推荐虎钺长弓使用,手感非常不错。
  需求护石:眠弹追加+6 推荐指数:★★★★☆
  点评:这是一套尾晶蝎与断刃一角龙的装备所混合出来的一套装备,送了一个攻击小,珠子需求比较简单,现在心脏的爆率个人感觉提高了,所以成本有所降低,总体来说非常不错。
  二、进阶篇
  当你脱离新手期后你就会非常想出几套不一样的装备,来体验游戏不同的乐趣,这一篇就给各位看官们带来进阶的装备,也是实用又耐用哦!~
  1.我始终相信,每一个辅助都有一颗输出的心,当片手还在挥舞着小菜刀(昵称,这是昵称=A=不是歧视片手,不要误会~)大喊着我要输出的时候,弓箭的辅助已经在一蓄爆射站桩打状态输出了,辅助厉害偏偏输出还高,这就让很多人非常地气愤,其实也没什么的啦,一蓄循环爆射,无脑站桩这个DPS是相当相当相当的高的,所以虽然部分弓箭被削弱成了5槽弓,4槽弓确实很少了……唉。好了啦,那么下面就给你们带来双追的一套装备~
  需求护石:眠弹追加+6 推荐指数:★★☆
  点评:这一套非有毅力\财力者出不来,因为现今版本没有麻追,所以要打10颗麻珠子,这个就是一笔不小的开销,这一套推荐续航情况不好的弓来使用,可以有效增加续航能力,并持续强力输出,比较无脑,推荐给喜欢爆射的玩家,但是现今版本4槽弓几乎没有,所以不是特别推荐。
  2.凝神,无论在哪个版本都是一个不错的技能,可以说是弓箭的万金油技能,因为缩短了蓄力时间,变向地增加了耐力,而一个弓手的输出就在于耐力的运用(一蓄站桩爆射的走开),所以接下来带来凝神所衍生出的几套装备:
  (1)
  需求护石:集中+3 推荐指数:★★★
  点评:这套可以说是连射输出最高(个人观点,下同),护石需求非常好找,唯一的缺点就是短缩珠子,但是可以和另一套装备通用几个散件,这是非常不错的,这一套成本也是比较高的。
  未完待续……
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:45:30 | 显示全部楼层
《怪物猎人OL》弓手配装建议(下)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:28
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]
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  上一期说道凝神衍生出来的配装,讲到了连射,那么散射也是少不了的啦,马上来一睹为快吧~~~
  (2)
  需求护石:散弹强化+5 推荐指数:★★★
  点评:这个可以算是最强散射的输出了,护石也不是满值的,而是5,非常便宜,也非常的经济适用,这个的缺点也是在珠子上,耗费的资源太大,其他的倒是都蛮不错,喜欢散射爽爽的必出呀(误~)~
  3.这里还有一套个人用的,索性一起拿出来,做人要大气,这一套需求的石头可能不是很好找,找不到的话看看就好啦~
  需求护石:火属性攻击+8 食事+5 推荐指数:★★
  点评:其实只需要一个火属性攻击+8的石头便可以,食事纯属运气出来的(啥,你说没用,吃肉快也是很爽的好吗~),这一套如果不出速食,只出火属性攻击强化和散弹强化的话还是非常经济的,缺点是只能给火属性武器用,这一套是我用来打极限的。想想诶,40+的御石一磨,快速吃个肉,装上强击拉弓去打极限蜘蛛(弱火的),一下600-800爽到不得了啊~~~
  三、终极篇
  呐,各位看官终于坚持到最后了,相信很多人心里说,这货再不写毕业装我一定要喷他,好吧,我终于要写毕业装了,这也是现今版本比较实用并且比较简单的毕业终极装备,更深一层的还在开发中,当然,这些终极装备可能需要一些满值的石头,这也就代表了大部分有这些护石的才能配,可能会变相地增加成本,各位看官见谅见谅啦~~~
  1.那么,下面放出两套校服,为什么是两套呢,因为技能都差不多,但是一个护石是眠追+7,一个是眠追+6,前面说过了,我是非洲人以及平民的好盆友(其实别人都叫我神兽=A=白泽嘛~),所以我专门用眠6配了一套给没有眠7的穷苦的劳动人民用,让劳动人民也过上好日子!
  需求护石:眠弹追加+6(不必非用龙之) 推荐指数:★★★★★
  点评:这一套非常地经济,不仅材料好打,而且出的技能都是很不错的技能,并且有高耳,以后麻麻再也不用担心我被吼叫震慑啦~
  护石需求:眠弹追加+7(满值) 推荐指数:★★★★☆
  点评:这一套与上一套校服一对比就会发现这一套少了高耳,但是多了弱点特效,都知道,弓箭手打哪里,打弱点嘛,但是有不少吼叫就没办法完全地防御住了,这也是一种取舍,个人更喜欢弱点特效,不会打弱点的弓兵不是一个好司机~!
  注:这一套校服还有一个负面技能,体力弱化-1,意思就是减少了体力,这个……这个就当开火比较好开吧,哈哈哈哈(尴尬的笑容,然而并没有开火,其实我的属性是逗比,看官勿怪~)
  2.呐,是不是有看官觉得到这里就应该结束了,不不不,这些校服只是连射通用,我怎么会抛弃广大的散射玩家呢(抛弃了还不被喷死诶=A=),那么接下来,就推荐一套暴力的散射装备!
  需求护石:散弹强化+6 推荐指数:★★★★★
  点评:这一套可谓是非常暴力的啊,非老司机勿用,推荐火属性扩散弓使用更佳,但其实非火属性用也不错,毕竟火属性攻击+1这个效果在我个人看来加成不明显,喜欢强暴怪物的请开火!!!(不好,是友军……)
  3.最后嘛,这个版本更新最大的亮点是啥,就是这个压轴的,凝神装填!!!曾经海景护石才能出的技能,现在平民也能出了,废话不多说,放图!
  需求护石:装填术+4 推荐指数:★★★★★
  点评:这套装备的手感可以说是最好的,当然个人感觉,4蓄的时间变成3蓄时间,打出4蓄伤害,站桩输出爆炸伤害,推荐给飞卫这样的弓箭使用,另外赠送一个回避性能+1,如果你人品够好,万一赌出一个副属性回避性能,那不还空着一个孔么,可以出个回避性能+2,整场爽爽哒~各种翻滚躲技能,找位置输出爆炸伤害,你,值得拥有!!!
  小尾巴:终于写完了,具体更深层的配装还在研究中,以后会给各位看官更深层更有套路的配装,当然,也会更新各种怪物的打法哟,关注艾露保护者协会,关注小编白泽,我们会给看官们展示更多的游戏乐趣,我为自己带盐~
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:45:49 | 显示全部楼层
单人、白金奖杯通关猫猫异闻录不是梦(十)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:21
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]) y$ I! C3 T7 G& ^) D  |

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  虽然现在“猫猫异闻录”的机制有所改变,比如在关卡结算的奖励,进入副本的次数有小变动(以前的奖励只有艾露猫宝藏,如果评价是白金奖杯,在某些关卡甚至会给3个。而现在进入关卡次数默认是10次,但可以通过在商人处购买“入场券”而获得额外次耍)。或许有些人为的就是护石,但现在越来越多人对“星级成就”有了重视,为什么这么说呢?因为猫猫异闻录有上百点的星级分数。哇!这可是相当的诱人的。所以让我们向星级成就(白金))的目标出发吧。
  接下来是我给大家讲解这期的“猫猫”副本攻略。
  一、熔壳之法(杀死一只鬼狩蛛),白金条件
3分钟杀死鬼狩蛛。
  提要:不要以为这是很普通的一个大型狩猎哦。听这关卡名字可能就明白这关跟火有关的。没错,这关想要杀死鬼狩蛛就要通过4区里的火堆来辅助我们讨伐鬼狩蛛。将鬼狩蛛碰到火堆后,身体会变得很脆弱(更容易打死)。但你可能会问,为何一定要将怪物撞到火堆呢。我们用图来说话。无燃烧状态时
燃烧状态时
相信这些小伙伴应该懂了吧。这相差七、八倍的伤害,就造就了你是否能获得白金成就。
  白金通关讲解:?没有必要拿取补给箱的东西,因为里面的道具只是一些基本道具(应急药,砥石和携带食料),并没有特定的任务道具。?对于一些新手来说,引怪是个很考验耐心的过程,就犹如“引电龙入陷阱”一样。都是技术活。所以我们不需要特地的引怪穿过火堆。只要准备个麻痹陷阱(鬼狩蛛不会中落穴陷阱)。因此我们就要在火堆上放陷阱。你没听错,这看似有点像“引火自焚”。虽然玩家也会中灼烧状态debuff,但是这样杀怪的效率可是很快的。?我用的是太刀,所以一场狩猎下来都打得很痛快(每砍2,3刀怪物就出一次硬直)我是推荐用太刀来进行这个副本的。
  如果是十分熟练的玩家,通关时间可能就和我这个差不多哦
  二、雷击狩猎术(讨伐一只黑狼鸟),白金条件
3分钟杀死黑狼鸟。
  提要:听名字的话,有些玩家会不会很好奇这是个什么样的副本。我们要用自然的力量来杀死黑狼鸟,那是什么呢——没错,落雷。但是我们要怎么精确落雷的位置呢。这时,就需要副本里的特定道具——落雷针
但落雷这东西不会分敌我之分的。玩家也会收到落雷伤害的。本来对怪物的伤害就挺高的,对玩家的伤害自然高了
大概被连续击中4次,玩家就死了。所以这十分危险。这告诉我们,日常生活中别站着避雷针旁边,这也是相当危险的。好像跑题了。
  白金通关讲解:?玩家要准备一个手机定时器,因为3分钟击杀也是相当有难度的。而且玩家要做好多次尝试的准备,这关卡还是要考虑一些运气成分的。?在落雷针的时候,也有所讲究,最好在它硬直长的间歇时放置。不然就会像我这样
。看似毫无问题,其实有很严重的问题。总所周知,黑狼鸟十分“好动”,经常会出现这种情况
,它竟然完美地躲过了。?第一种方法:而黑狼鸟不像一些怪物(鸟龙种)会摆动身体在原地转圈,所以我们只能通过自己当“诱饵”,那怎么做呢?在离黑狼鸟近的位置放一个落雷针,自己就站在落雷针上,等黑狼鸟来攻击时,就马上用飞扑。这种方法虽然很笨拙,但是却很有效
但不过你得保证你被攻击后,不再被落雷攻击到(那种情况下,玩家基本就残血了)。第二种方法:巧妙地运用自带的麻痹陷阱和落穴陷阱。在怪物中陷阱效果时,可以连续放置两个落雷针,也就是说,先放落穴陷阱——放两个落雷针——再放麻痹陷阱——放两个落雷针。之后强“撸”都是可以的。而黑狼鸟在中4、5个落雷基本就“归西”了。要特别注意的是:在愤怒的情况下,是不会“吃”落穴陷阱的
  可能有细心的小伙伴发现,这期的主题好像都是要以自己当诱饵,才能更好地通关关卡,来获得白金成就奖杯。其实有一部分的副本都是这样的(用自身 HP换取对怪物的伤害)。要这样的做的小伙伴,要充分考虑自己的走位和洞察力,甚至要巧妙运用飞扑的无敌效果。那么这期的“猫猫”白金副本讲解就先到这里。那么我们下期再见。希望各位小伙伴能多长一些知识哦。

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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:46:13 | 显示全部楼层
怪物小生态及技能珠素材介绍:其他类
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:15
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  本文继甲壳种、牙兽种、飞龙种、鸟龙种几大类怪物之后,对《怪物猎人OL》中怪物数量相对较少的鱼龙种、古龙种以及未知种类的怪物小生态及技能珠素材做大体介绍。
  ◎鱼龙种
  ●沙龙王
  以沙漠为家的鱼龙种生物,体型较大的沙龙被称为“沙龙王”。沙龙经历了漫长的进化过程,适应了沙漠环境后才有了现在这样独特的躯体,使他们能在沙海中能像鱼一样畅游无阻。身体虽然灵便但沙龙不能在沙中呼吸,所以它们会时常跃出沙土呼吸。由于长期在沙下游走,沙龙王的视力逐渐退化,取而代之的是敏锐的听觉。以沙子做介质,沙龙王会很快通过沙表传来的声音辨别猎物位置。然而敏锐的听觉也时常会被猎人利用,音爆玉发出的超强冲击波会使沙龙王痛苦不堪跃出沙土。另外沙龙王会将吸入口中和胃里的细沙积攒在沙袋中,通过和唾液混合吐出沙弹袭击猎物。
  ★技能珠素材:①坚硬的沙鳞【防御珠3】
  ②被消化的铁砂【刺杀珠1】
  ③沙龙王琼脂【耐暑珠1】
  ④沙龙王的鱼尾【逆境珠1】
  ●水龙
  早期作品的普通任务,《怪物猎人OL》中在“大围湖狩猎祭”中首次登场。水龙生活在水中,是目前已知体型最大的鱼龙种怪物。与鱼类很像,全身上下覆盖着鳞片。生有浆状的脚蹼与尾蹼,可以在水中高速移动。水龙的头部、手部、尾部都长有尖刺,这些刺既能保护自身又可当作攻击敌人的武器。凭借着身体优势,水龙潜行在水中跟踪偷袭猎物,趁其不备跃出水面用锋利的牙齿紧咬猎物将其拖入水中。另外水龙主要生活在淡水区域,它们对过往的船只造成极大威胁,被猎人们誉为“巨湖领主”。
  ★技能珠素材:暂无
  游戏中水龙不宜看清全貌,借用一张网络图片
  ◎古龙种
  特殊而神秘的怪物种类,一般拥有超强的能力
  ●吞渊龙
  《怪物猎人OL》原创古龙种怪物。出现在沙漠,形态似一只巨大的海龟。吞渊龙会长期潜伏在沙丘之下,新陈代谢降至最低,一个星期才会呼吸一次。其背部覆盖硬棘,这些棘不但可以抵挡攻击,还可以射出攻击周围的其它生物。因为体型庞大,吞渊龙的一些大幅度动作都可能将周围生物击飞。另外吞渊龙有着操纵气流的神秘能力,这使得它可以在空中起舞,并且这种能力可以制造巨大的龙卷风和沙尘暴,可以说是非常有气势的古龙种怪物。正因其有着神秘的能力,所以被周边居民奉为沙漠神明,并誉为“枯海凶神”
  ★技能珠素材:暂无
  ◎未知种类
  ●星龙
  《怪物猎人OL》中具有中国元素的原创招牌怪物,传说中被记载的龙。星龙外表十分华丽,身体上具有许多海绵状槽孔,在其成年之前会有很多带有硬甲的“星羽蝶”进入槽孔武装星龙的身躯,这种现象被称为“伴生”。星龙不食腐,而且从不攻击幼年猎物,星羽蝶会主动攻击宿主星龙的敌人。星龙情绪受到影响身体会随之发生变化,受到攻击的星龙容易快速逃跑脱离战场。在彻底被激怒后星龙的行为几乎狂暴,会疯狂的追击猎物展开猛攻。另外从星龙的腹部可以看出它身体内流淌着金色的血液。做为主线开荒期的最热门怪物,许多玩家都在开图后刷出了一套漂亮星龙的装备。
  ★技能珠素材:①星雨蝶的体液【千里珠1、治愈珠2】
  ②星雨蝶的角【回避珠1】
  ③星雨蝶的甲壳【KO珠1】
  ④摇曳的星光【破龙珠1】
  ⑤星雨蝶的虫腹【耐龙珠1】
  ●祸星龙
  星龙的亚种怪物。相比全身橙黄的星龙,身体色调呈蓝紫色的祸星龙更显冷艳。祸星龙的出现往往伴随着地震、大火、疫病等严重灾害的发生,这也正是“祸”字的由来。祸星龙在战斗中会采取多种策略,而且它的身体上寄宿着可以潜入地下的星羽蝶,这种星雨蝶的伏击往往是致命的。所以它被认定为凌驾于星龙之上的生物。另外祸星龙的血液呈漂亮的蓝紫色。
  ★技能珠素材:①星雨蝶的妖角【装填珠2】
  ②妖艳的星光【重击珠3】
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:46:41 | 显示全部楼层
赤红之躯,蔚蓝之象 《怪物启示录》第二十九期
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-20 22:03:45
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简介:王立一星委托的怪物马上就要和大家说再见了,今天要跟大家讲的是大怪鸟和蓝速龙王的组合委托,究竟是什么原因让这两个很烦人的怪物到一起去了呢,又该怎么讨伐攻击力超高的大怪鸟,又该如何讨伐跳来跳去的蓝速龙王呢,敬请收看本期的怪物启示录。


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双刀主厨番外食谱 红缨火锅(樱火龙)
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-22 22:52:22
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  美食狩猎大陆最近人声鼎沸,究其原因,无外乎科学家发现了大量的新物种,于是诞生了不少的番外食谱,今天就给大家来讲讲如何制作“红缨火锅”。
  首先我们在开始前先要准备一些道具,陷阱,闪光是必不可少的,还有一个特别重要的就是汉方药,它的效果相信大家都不会陌生,这次使用的武器是物理刀,虽然说樱火龙是弱水属性的,但是因为双刀的打击范围比较短,攻击头部比较危险,而腿部不弱水,所以推荐大家发展物理刀,这次我就是使用角龙双刀搭配无锋+回避性能1+耳栓进行狩猎。
  下面给大家讲一下红缨火锅的注意事项
  1.甩尾。现版本每一条火龙都会的招式,甩尾的攻击节奏非常好把握,而只要把握了节奏,那么利用回避性能1+旋子回避可以轻松躲过,建议大家在侧面攻击腿部,那么它发动甩尾的时候就容易预判并有时间进行躲避。躲避的时候只要迎着甩尾的方向按空格就行了,旋子回避自身的无敌时间加上回性1的无敌时间足以躲过这波甩尾。
  2.转体尾刺。樱火龙和雌火龙的招式差不多,也有一定的区别,这招转体尾刺就是樱火龙独有的招式,它会朝前360°转体并用尾部的毒刺攻击附近的敌人,这招前置动作和角龙一族的转体类似,可以根据角龙的经验借鉴下,双刀只要判断好方向2次旋子回避基本可以躲过,这是需要大家多多练习的。
  3.火球&地面烈焰。这两招放一起说,是因为这两招不容易命中,当樱火龙施展这两招的时候,基本就是一个不动的肉靶子,双刀玩家可以绕后攻击尾部或者洗脚,不过需要注意的是,喷完火之后,如果火龙是处于愤怒状态,则会接一个倒挂,所以建议火龙喷完之后往后闪避,如果你对樱火龙的动作非常熟悉,那么基本可以判断出它是否会接这一招,这是多刷熟练的一种经验,熟能生巧就是这么说的。
  4.转身接倒挂。这一招的发动非常快,尤其是樱火龙处于怒的状态时,基本没有考虑时间一转就接倒挂,如果玩家在身后洗脚的时候遇到樱火龙转身动作,立刻朝左侧或右侧回避,那么就可以避开接下来的倒挂金钩。
  其他的招式和雌火龙的差不多,大家根据以前的经验相互借鉴下即可,这里给大家介绍一个套路,就是在地面的时候多攻击尾部,等他飞空的时候继续攻击尾部,如果伤害足够可能会在空中造成硬直,这样樱火龙就会直接坠机,可以增加不少的输出时间。
  当前版本的新怪物对双刀来说并不友好,双刀的单次伤害低,需要不断地保持连击才能保证输出,而双刀的攻击范围却很小,所以保持高效输出变得比其他武器更困难,很多时候打个一两下就得回避然后再跑过去输出,造成了效率低下,然后就是双刀玩家的流失,而且新版本的倒地机制的改变使得在组队的时候倒地效率非常低,也限制了一些辅助型的双刀,不过大家不要气馁,相信双刀的bug修正也快了,到时候也是双刀重新焕发光彩的时候,所以,坚持吧!
  这一期的红缨火锅就讲到这里,谢谢大家的阅读!
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超NB资料片 狩猎笛的应用
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-22 22:52:28
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  超NB资料片新出现的8个怪物让玩家们眼前一亮,大批玩家又活跃起来,尝试狩猎新的怪物,与此同时,此前较为沉寂的狩猎笛也渐渐显现其强大的受用面,今天作者将对相关应用及狩猎笛派系选择进行介绍及分析。
  首先关于狩猎笛的使用技巧作者就不多加介绍了,更新后眼花缭乱的派生列表着实让玩家们不知所措,然而狩猎笛的选择一定程度上如同属性武器针对怪物弱点属性一样,对于不同怪物选择不同技能的狩猎笛是十分必要的,在此作者首先推荐几个狩猎笛仅供玩家们参考:
  1.漏液笛【冥】—漏液弦歌·金—漏液弦歌·金改:目前玩家们可直接用银眠鸟素材(18个银眠鸟的银羽毛、12个银眠鸟的牙喙、15个红角蝶及金喵玉)进行锻造,锻造成品为漏液笛【冥】,道具等级55级,后续配合樱火龙、苍火龙、金眠鸟素材可派生至65级,综合性能十分优秀,也是作者推荐的首选派生使用狩猎笛;眠属性的好处自然不必多讲,搭配体力回复【中】&解毒、风压完全无效、耐力减少无效【大】、状态异常攻击强化这四个技能可谓是十分完美的狩猎神器,应对资料片中8成怪物时都能发挥相当优秀的辅助效果,对于怪物蹭血、风压、毒状态等技能有着较为全面的受用面,不论玩家与好友组队或是野队狩猎都有着不错的应用,因此建议资源富余的玩家可以尝试。
  图1(漏液笛【冥】)
  2.洛克=库斯III:可通过直接锻造的55级轰龙笛(振聋扩音鼓)利用砂岩龙、樱火龙以及电甲虫相关素材派生而成,技能配备较为豪华,受用面较好,同时附带10点防御力,值得一提的是,尽管很多玩家追求角色高攻击力面板,当防御力面板值超过200时,角色防御能力也会步入新的境界。
  3.重音鼓·折戟:最终通过断刃一角龙素材派生而成狩猎笛,物品等级为55级,或许一些玩家已经在早期狩猎砦蟹及砦蟹亚种时期锻造出该狩猎笛,该狩猎笛较洛克=库斯III相比物品等级及面板都较低,但两者技能并无差异,同时还附带些许麻痹值,且并不会受到在初期并没有获得任何新怪物素材时的影响,因此合理使用该狩猎笛也可是得狩猎初期的狩猎过程变得平滑及轻松。
  图2(重音鼓·折戟)
  4.苦痛铃音·炎狱:尽管当前版本中雌火龙笛(凯旋铃音)已经可以派生成红马桶塞(樱花竖笛改)且拥有十分优秀的面板属性,且其技能也十分实用,作者仍然建议玩家在资源富余的情况下尝试苦痛铃音·炎狱—即烈焰雌火龙的狩猎笛,虽然目前并无更高物品等级相关派生路线,但在其十分优秀的技能基础上合理应用硬直无效技能很有可能大放异彩,获得不可预料的收益(对于团队配合及操作要求较高,建议好友组队狩猎尝试)。
  图3(苦痛铃音·炎狱)
  此外,作者在此附上一些先前介绍的配装思路供玩家们参考,当然配装乃至武器的选择都没有绝对,狩猎笛所特有的能力也是其他武器无法比拟的,希望玩家们在尝试辅助狩猎角色(应用狩猎笛狩猎)的过程中降低新资料片怪物狩猎难度的同时,发现更多关于怪物猎人OL的乐趣。
  图4(配装思路1)
  图5(配装思路2)
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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:47:40 | 显示全部楼层
《猎闻联播》甩尾冠军樱火龙
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-22 22:52:36
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]5 |, N/ G' _4 p4 [! z

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简介:《猎闻联播》第二期,甩尾冠军樱火龙。


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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:47:51 | 显示全部楼层
咸鱼观测所第六次翻身记录:砂岩龙
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-22 22:52:43
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]. F* }& h6 `3 J5 U
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简介:都跟你说了!我不叫经验龙!叫傻眼龙你懂么!来试试包你看傻眼!顺便我还只是幼体(萝莉)....下手轻点…


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 楼主| 发表于 2016-7-3 15:48:36 | 显示全部楼层
小数据告诉你片手剑如何被加强了
  • 作者:怪物猎人Online运营团队
  • 2016-05-23 15:52:22
  • 字体:[[url=]大[/url][url=]中[/url][url=]小[/url]]; v7 c8 W9 t% h$ y) S

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  相信如今大家对4月26日的改版已近有一定程度的了解了,新出的8只怪物对猎人来说应该又是一场不轻松的挑战。8只新怪物的出现固然是吸引人眼球的,也因此很多人都忽略了这个版本片手剑被加强了。也许是很少人用这个武器,但是只要是用惯片手剑的人在改版的那天都会觉得自己整个人都有种飘起来的感觉。这个鲜有人问津的武器终于在这个版本被关爱到了,接下来,我就我测得的一些小数据来向大家展示这个版本的片手剑那些地方被加强了。
  招式伤害
  在以前的版本我曾在教官新手武器训练中测试过片手剑一些招式的伤害情况,这次改版后我又去教官那再测试了一遍。相信这前后的伤害对比会让大家更直观的了解片手在那些招式上被加强了。PS:这次的对比有点小瑕疵,改版前我测试时人物的面板攻击力是69,而改版后因为在教官新手武器训练中自身所带的装备对人物不在有所加成,所以只有那里武器的40点面板。之后我通过公会技能、猫饭、称号、吃药剂(鬼人药G是可以和怪力之种同时生效的)、最后再通过在里面换笛子吹了个攻击力提升小才把自身面板提高到了67,差了2点攻击力还请大家谅解,但这并不影响我们对片手剑加强的了解。
  由上表我们不难看出四连斩的后两斩伤害有所提高,而跳斩和跳斩续击的伤害则有显著的提高,但是旋身斩的伤害被砍了一点,其他招式的伤害则没有多大变化。这里着重提一下跳斩,跳斩作为片手剑常用的起手招式,它伤害的提高可以让我们在起手时更容易打出怪物的失衡效果,方便我们接下来更好的对怪物进行输出。
  攻击速升及一些动作的连贯性提升
  原本片手剑的攻击频率仅次于双刀,而这次的改版后片手剑的攻击速度又得到提升。不仅是攻击速度上的提升,一些动作的连贯性也有了较大的改善。比如攻击时接翻滚就会让人觉得比以前流畅不少,最明显的就是四连斩的第四下和跳斩续击后接翻滚就比以前少了很多的硬直时间,还有比较明显的就是旋身斩落地后接连斩,改版后动作很平滑,不会让人有以前那样顿一下的感觉。因为以前我也没掐秒计算片手剑的攻击频率,所以我只好举个例子对改版前后片手剑攻击频率进行对比。改版前我在断刃倒地时,极限的话,在它的倒地时间我可以三连斩+盾二连击+旋身斩打满两套;而改版后,极限的话,在打满两套后还可以接个三连斩+旋身斩。虽然这个例子不算特别贴切,但也希望能使大家对改版后片手剑的机动性有一些了解。
  这次的改版对片手剑的提升不可谓不大,尤其是动作的连贯性这方面很可能还会影响到片手剑的一些连招方式。比如我以前是极不建议用四连斩最后一下和跳斩续击的,因为这两招硬直时间较长,而改版后这两招接翻滚更为流畅,在学了片手剑二阶天赋“回避连击”之后就可以考虑使用四连斩或跳斩续击后接翻滚接旋身斩这样的连招了。而一些招式伤害倍率的提升也使纯物攻片手能有所发挥,尤其是钢龙套的回避性能和匠都与纯物攻片手完美契合。总而言之,改版后的片手剑还有许多潜力和可行性值得我们去慢慢摸索。这次就到这了,如果有什么不对的地方还请不吝指正。

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