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楼主: SOS-冰冰

战舰世界官网新闻 2015.9月

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 楼主| 发表于 2015-10-20 16:03:15 | 显示全部楼层


游戏官网

游戏简介
      《战舰世界》——世界级战争艺术网游,是一款由Wargaming研发,空中网运营的二战海战题材载具设计网游,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。
     《战舰世界》9月开启的二测中,拥有:全新科技树、全新作战地图、全新天梯系统、全新涂装玩法、全新信号旗等等新增内容,以及指挥官系统重做、游戏视觉更新等等内容。

活动内容
      玩家提出对战争类游戏的看法,并说说你希望《战舰世界》二测在哪些方面可以得到强化或改进。
     【回帖格式】:
      论坛ID:52pk火火
      我的看法与希望:

活动规则
1、评奖方式:本活动采取踩楼层尾数与百分比相结合的评奖方法,具体楼层尾数与百分比加密在压缩包内,活动结束后公布压缩包密码,激活码获奖名单将在活动期间公布,按回帖的优质内容选出热爱《战舰世界》游戏的玩家获得激活码;
2、活动时间内帖子才视为有效帖,多号参与恶意刷帖视为违规,若违规,奖励将顺延,每个ID可多次参与活动(不可连贴>2),但有且只有一次中奖机会;
3、玩家回复内容必须与《战舰世界》活动内容有关,且不得抄袭本帖内玩家和网上现有的内容,一经发现,取消获奖资格;
4、上传的截图请附上个人论坛ID,活动结束前请编辑所有与活动内容无关的回帖,包括沙发,占楼待编,板凳等;
5、发帖内容不得带有辱骂、暴力、{已过滤},以及违反国家相关法规的内容;
6、其他规则请参照52PK论坛活动总则;http://bbs.52pk.com/thread-6445894-1-1.html
7、本活动最终解释权归空中网及52PK游戏网所有。

活动奖励
特等奖:《战舰世界》二测 激活码若干(活动期间公布获奖名单并发放)
一等奖:战舰皮革抱枕 * 1
二等奖:战舰世界鼠标垫-战列舰款 * 2
三等奖:战舰世界钥匙链 * 5
密码:抱着战舰皮革抱枕,看着电影,嗑着瓜子……

 楼主| 发表于 2015-10-20 16:03:30 | 显示全部楼层





活动任务:
  • 二测版本中任意一条科技线的升级、特点进行粗略讲解
  • 二测版本中任意一张地图走位思路以及舰种在该地图中的打法进行分析
  • 你最喜欢二战中那艘战舰,以及原因 舰娘自重
  • 将在所有符合上述任一要求的回复中抽取用户
活动时间:
  • 9月17日——9月24日
活动奖励:
  • 激活码 x 25
  • 战舰皮革抱枕 x 1
  • 战舰世界鼠标垫-战列舰款 x 3个
  • 战舰世界钥匙链 x 5个
奖品实物:
  • 抱枕
  • 战舰世界鼠标垫-战列舰款
  • 战舰世界钥匙链


关于战舰世界世界级战争艺术网游,是一款由Wargaming研发,空中网运营的二战海战题材载具设计网游,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:03:47 | 显示全部楼层
铭记九·一八事变 勿忘国耻!
发布时间:2015.09.18


  “九一八事变”是日本帝国主义长期以来推行对华侵略扩张政策的必然的结果,也是企图把中国变为其独占的殖民地而采取的重要步骤。它同时标志着世界反法西斯战争的开始,揭开了第二次世界大战东方战场的序幕。

  牢记“九一八”,并非为了延续仇恨,而是要铭记国耻和“落后就要挨打”的真理,永葆爱国之心;牢记“九一八”,是要时刻警醒,居安思危,常怀忧患之念;牢记“九一八”,是要始终不忘“发展才是硬道理”,凝聚力量,众志成城,建设起一个强大的国家。

  回顾历史,展望未来,我们既要勿忘国耻、警钟长鸣,更要坚定信心、团结奋斗,为实现国家富强、民族振兴、人民幸福的中国梦砥砺前行。

  在这个特殊的日子里,《战舰世界》官方将举行纪念“九一八”事变论坛放码活动。(点击进入主题

  我们铭记918就是要牢记历史,勿忘国耻,要珍爱和平,开拓未来,最核心的一条就是,把握时代潮流,加强自身的实力建设。



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:04:00 | 显示全部楼层
可以循环的BGM 《战舰世界》音乐独家赏析
  9月23日多玩消息,《战舰世界》今日首次曝光炫酷背景音乐,由Wargaming音乐团队倾力打造,在全新0.4.1版本中音质、感染力都将再度升级,一同感受一下这充满气氛,紧张明快的音乐吧。【进入官网】【发号页面】
  【港口之声】
  港口之声这首音乐,以舒缓的节奏开始,有低到高,进行了一个宛如战前—战时—战后这一过程。整首音乐绚丽而不是激情,动感而不是细腻。



  【碧海沧澜】
  紧张明快的节奏,给人一种奔赴战场的冲动,是游戏进入到关键时刻的BGM,同时也是Wargaming音乐制作人最喜欢的一首曲子,在战斗中除了关注舰船外,仔细听听背景音乐绝对会有不同的感受。



  【紧急行动】
  紧迫感是这曲的主旋律,是一种接到命令火速执行的雷厉风行,在《战舰世界》中支援队友火速前往交战位置,最为频繁出现的一首BGM。





 楼主| 发表于 2015-10-20 16:04:21 | 显示全部楼层
战舰世界官方论坛版主说起6神,原本在坦克世界全明星队人称62大神,享誉坦克世界很多年,坦克世界ID神一样的62式路人皆知。战舰世界官方论坛版主,著名主播,大神中的大神。 历经美服A测,亚服CBT、OBT、国服首测、灰度测试主玩战列舰,亚服第一战列、最强大和。个人操作堪比战神吕布,走位极其凶悍,是任何高手不敢单挑的存在。

6神的直播深受广大玩家喜爱,解说风格可以归纳为一句话:“战列舰不敢杠正面,和咸鱼有什么区别?我就是炮术天下无双,不服来干我呀!跪求正面上我!”DK闻闻都说自己的打法很耿直了,但还是没6神大哥猛,6神老大一个打一群是家常便饭!AZ、6神、包子等大神都把6神视为老师一般的存在,6神的恐怖已经超越地球人啦。
6神如今是战舰世界亚服最强金刚葫芦娃,哦不七人众之首,yy频道名叫做“像我这么屌的还有6个!”。七人众按年龄排序为:老大6神,老二修罗,老三AZ,老四PE,老五DK闻闻,老六小僵尸,老七小白。关于他们的故事会陆续在杀手哥的提督榜推出。


宇宙最强大和号
综合性才是战舰世界的精髓

虽然在亚服排行榜上6神的战列舰数据也没在第一,但亚服第一蒙大拿DK闻闻和第一巡洋舰PE等均一致认可6神的战列舰技术无人可敌,最强战列舰大和号的单挑能力更是宇宙人级别的,只是由于6神身为私营企业公司总经理业务十分繁忙,经常不能专心游戏所以数据才会大受影响。

战舰世界作为一款海战军事题材网游,虽是竞技射击类,但也有很强的策略性。在考验个人技术、操作水平的同时,战场意识和团队配合也是必不可少的,更是致胜的关键。游戏里各舰种的利害关系非常玄妙,在主观克制的同时也是具有反制机会的,航空母舰例外。我感觉战舰世界是一款综合性很强的游戏,虽然战斗节奏相对于其他网游来说偏慢一点,但是更考验思维、判断、大局观”

6神作为战舰世界亚服最强七人众的老大,也表示国服开启后最强七人众都将回归国服,国服才是高手大展身手的舞台!还没有抢到激活码的同学请来游久发号活动抢码




访谈实录
  • 杀手哥:你的名字难不成是花露水?
  • 6神:这里有一瓶6神花露水——逗你玩的哈哈,我的ID是被粉丝改的,原来我在坦克世界全明星队时ID是神一样的62式,被粉丝喊成62神,后来逐渐简称为6神,我是被逼改的QQ名,我好郁闷。
  • 杀手哥:这其实是幸福的烦恼。以你的年龄来看,玩的游戏一定很多?
  • 6神:传奇,千年,永恒之塔,魔兽世界,{已过滤},英雄联盟,大海战2,坦克世界,剑灵,以前花精力玩的就这些。
  • 杀手哥:666。如今痴迷战舰世界,一看你就喜欢军事历史吧,对于太平洋海战进程能如数家珍?
  • 6神:嗯,我最喜欢海战,其次是陆战。
    没有PE研究的那么深吧,但对于太平洋海战著名战役还都是了解的。以前在{已过滤}、剑灵那些游戏没少被坑过钱,然而花了很多钱我并不快乐,战舰世界花钱不破坏平衡是我最欣赏的一点。
  • 杀手哥:你觉得大海战和坦克世界的经验有多少能用于战舰世界?
  • 6神:战舰世界的团队职业配合非常像坦克世界,以坦克世界资深玩家的意识肯定能迅速上手战舰世界,但是战舰世界和大海战的战术理念就截然不同了,恐怕很难应用。





6神语录
任何不以获胜为目的行为都是耍流氓



不要轻易卖掉你的队友,丢掉队友就是丢掉你胜利的砝码。战舰世界卖队友黑枪毫无用处,千万别和坦克盒子效率一样玩法,我们的目标唯有胜利。
永远没有最强的船,只有最强的人。



往期回顾







 楼主| 发表于 2015-10-20 16:04:34 | 显示全部楼层
联手网鱼网咖远航测试免激活体验计划
发布时间:2015.09.21


  9月24日,空中网旗下《战舰世界》远航测试即将启程。巨幅扩增的科技树、全新的作战地图、首度登场的信号旗及涂装系统等等玩法,也将在这次测试中向所有舰长开放。同时,还有后续不删档测试永久金币船、海量金币等等众多奖励,让每一位舰长都能称霸海洋,享受大炮巨舰带来的男人浪漫!

  此外,为了让更多没有远航测试资格的玩家享受到《战舰世界》的魅力,《战舰世界》本次特别与网鱼网咖联手,开启了网吧免激活体验特权。在9月24日至10月4日,所有玩家都可以前往离你最近的网鱼网咖《战舰世界》合作店,无需激活即可立即登录游戏,开始畅快战斗!

  《战舰世界》远航测试国庆活动地址>>>

  【关于网鱼网咖】

  网鱼网咖,作为国内网咖行业的领导者,以网络文化加咖啡、西点的都市休闲模式吸引了一大批都市年轻人。宽敞明亮的大厅、清新文艺的装修、舒适的沙发座椅、全面升级的硬件设施,这种轻松活力的上网氛围,一扫传统网吧的不良印象,让人眼前一亮,更是贴合了时下年轻人的喜好。

  不同于传统意义上的普通网吧,网鱼网咖在为顾客提供上网和游戏服务的同时还兼提供休息、办公、咖啡、食品等服务。网鱼网咖内的咖啡吧,设有散台、卡座、上网服务区以及VIP包厢,以兼顾到娱乐休闲及商务的方方面面,配合不同客户的不同需求。

  目前在全国50多座城市,网鱼网咖已拥有200多家营业门店及500多万会员,覆盖范围一直延伸到加拿大、澳大利亚等国家的著名城市。到2014年底,网鱼已服务1500万人次,最高每日接待5.5万人次,每天有365人成为网鱼会员。



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:04:51 | 显示全部楼层
可以循环的BGM 《战舰世界》音乐独家赏析
  9月23日多玩消息,《战舰世界》今日首次曝光炫酷背景音乐,由Wargaming音乐团队倾力打造,在全新0.4.1版本中音质、感染力都将再度升级,一同感受一下这充满气氛,紧张明快的音乐吧。【进入官网】【发号页面】
  【港口之声】
  港口之声这首音乐,以舒缓的节奏开始,有低到高,进行了一个宛如战前—战时—战后这一过程。整首音乐绚丽而不是激情,动感而不是细腻。



  【碧海沧澜】
  紧张明快的节奏,给人一种奔赴战场的冲动,是游戏进入到关键时刻的BGM,同时也是Wargaming音乐制作人最喜欢的一首曲子,在战斗中除了关注舰船外,仔细听听背景音乐绝对会有不同的感受。



  【紧急行动】
  紧迫感是这曲的主旋律,是一种接到命令火速执行的雷厉风行,在《战舰世界》中支援队友火速前往交战位置,最为频繁出现的一首BGM。





 楼主| 发表于 2015-10-20 16:05:08 | 显示全部楼层
众人齐心打造传奇战舰 密苏里众筹开启
发布时间:2015.09.23


  在不久前与研发方的沟通中,研发团队发来一封邮件,其中一条信息十分引人关注,内容如下:

  we all know that Missouri has witnessed the Japanese surrender,if we need to make Missouri in game,we need to know how many players Look forward to Missouri

  直译过来就是:我们都听闻密苏里号见证了日本战败,如果我们要将密苏里做到游戏中,我们需要预估它会受到多大的关注。

  参与过国服《战舰世界》封闭测试的玩家都知道,M系战列舰中的IX级为衣阿华级战列舰,而密苏里号正是衣阿华级战列舰中的第四艘,它不但是一艘战功卓著、见证二战轴心国日本战败投降的战舰,更是一艘参与过众多经典电影、美剧拍摄的“明星”级战舰。单纯从技术上讲,将衣阿华级密苏里号战舰设计到游戏之中绝非难事,为此,官方开启了针对“密苏里号”战列舰的众筹项目,并与广大玩家共同期待在未来的游戏版本中,密苏里号能继续鏖战惊涛骇浪的战场!

  点击进入“密苏里号”战列舰众筹行动,传奇战舰需要你的力量>>

游戏内的衣阿华级战列舰与现实中的“密苏里号”战列舰

  【退役不退艺巨舰上演战争大片】

  2012年5月18日,脑洞大开的美国人为纪念密苏里号战列舰,专门拍摄了一部电影:《超级战舰》。虽然影片故事情节算不上起伏跌宕,但密苏里号重炮猛轰的一幕依旧成为了整个影片的高潮。除此之外,在美剧《天堂执法者》中,密苏里号战列舰成为了带有地标性的“建筑”(本身也是个博物馆),依旧在银幕上“熠熠生辉”。

  不得不说,密苏里号的确称得上一艘传奇战舰,退役不退艺的密苏里摇身一变,成为了银幕上的“花花公子”!

  在了解了密苏里战舰今日的风采后,尘封的历史画卷即将展开,密苏里号究竟在人类战争史诗中有怎样的表现,并赢得了世人对它的赞誉呢?

  【硫磺岛战役首秀 开启对日寇的最后一战】

  1945年是二次世界大战结束的年份,而美国海军即将对日本发起最后一击。在1945年2月19日硫磺岛战役中,密苏里号协同米切尔中将的快速航母特混编队发起攻击,对硫磺岛滩头实施狂轰滥炸。随着星条旗在硫磺岛升起,密苏里号光荣完成了“战役首秀”,并迅速投入到下一场战役的准备中。

正在与特混航母编队同行的密苏里号

  【血战冲绳的防空网密苏里号首得金创】

  1945年4月6日,骄狂的日军已面临崩溃边缘。为“决死一战”,日军发起了以飞机撞击战舰的“菊水”作战计划。作为人类历史上正义一方最强大的特混编队主力舰之一,密苏里号战列舰上的40毫米博福斯高炮和127毫米高平两用炮在空中交织出难以攻破的火网,为航母特混编队提供了重要防空火力。尽管密苏里号对日军快速突防的战机取得击落一架、击伤两架的战绩,但也被日军的自杀式攻击接连撞击两次。幸运的是,密苏里号强大的装甲与良好的损管能力让它只受了些轻伤。

与日军自杀式攻击上演对决的密苏里号

  【东京湾上获殊荣 见证日本投降】

  1945年9月2日,东京湾上迎来了举世瞩目的一天!而密苏里号战列舰也迎来了一生中最辉煌的时刻。9时许,军乐声响彻密苏里战舰,日本代表与盟军代表签署了投降文件,而中国代表徐永昌将军也在密苏里战舰上,代表中国接受了日本代表的投降签署。这一天,是全世界铭记的一天,人类历史上漫长而血腥的第二次世界大战画上了句号。

1945年9月2日,徐永昌将军在东京湾上的密苏里战舰接受日本投降

  【战舰改造全面升级 现代战争风采依旧】

  如果说战列舰随二战结束就走完了自己短暂而光辉的一生,这对密苏里号而言显得有些“英年早逝”。或许正因为独特的巨舰情节,美国海军不但没让密苏里号立即退役,反而加装了诸如“战斧”式巡航导弹、“鱼叉”反舰导弹等现代化武器装备。而命运似乎对密苏里号颇有好感,在距离二战结束近半个世纪后,密苏里号应召再次出航,前往战云密布的波斯湾。在1991年1月至1991年2月期间,密苏里号向入侵科威特的伊拉克阵地接连发射巡航导弹,并在无人机精准的炮校指挥下,再次轰响沉寂了40多年的406毫米舰炮,将伊军炮兵、雷达阵地化为火海。

波斯湾上,密苏里号正在使用“战斧”巡航导弹攻击

1991年2月4日清晨,正在使用主炮的密苏里号

  【应景抗战纪念日传奇钢笔与密苏里号】

  在9月3日中国抗日战争胜利70周年纪念日前一天,美国夏威夷珍珠港的“密苏里号”战舰纪念馆举行了盛大的纪念二战胜利70周年活动!在本次活动中,来自中国的一支被誉为“胜利钢笔”的派克钢笔成为了举世瞩目的焦点!

  这支钢笔是美国海军尼米兹上将的好友:旅美华侨胡筠庄在签字仪式之前赠与他的,签字结束后尼米兹将这支笔又回赠给胡筠庄,之后这支笔被收藏在南京博物院中。在中国驻美使馆的促成下,这支带有人类战争史诗意义的“胜利之笔”来到珍珠港,与尼米兹将军使用的另一支签字笔同时与游客见面。在这个特殊的日子里,胜利之笔与密苏里号成为了中美两国在二次世界大战结束70年之际的一条纽带,它标志着在二次世界大战中,人类在正义与邪恶决战时抛开国界与信仰的差异,生死与共的豪情壮志。

  密苏里号战列舰的传奇经历永远不会随时代而远去,在今天的和平年代,密苏里号的身影依旧活跃在年轻人的世界里。或许在不久的未来,《战舰世界》是不是会加入这艘传奇的战舰呢?让我们拭目以待吧!

密苏里号战舰在年轻人心目中更是一种精神归属

参与众筹的玩家将得到精美的实物周边

密苏里号不仅是一艘传奇战舰,更是一种传奇的精神



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:05:22 | 显示全部楼层
可以循环的BGM 《战舰世界》音乐独家赏析
  9月23日多玩消息,《战舰世界》今日首次曝光炫酷背景音乐,由Wargaming音乐团队倾力打造,在全新0.4.1版本中音质、感染力都将再度升级,一同感受一下这充满气氛,紧张明快的音乐吧。【进入官网】【发号页面】
  【港口之声】
  港口之声这首音乐,以舒缓的节奏开始,有低到高,进行了一个宛如战前—战时—战后这一过程。整首音乐绚丽而不是激情,动感而不是细腻。



  【碧海沧澜】
  紧张明快的节奏,给人一种奔赴战场的冲动,是游戏进入到关键时刻的BGM,同时也是Wargaming音乐制作人最喜欢的一首曲子,在战斗中除了关注舰船外,仔细听听背景音乐绝对会有不同的感受。



  【紧急行动】
  紧迫感是这曲的主旋律,是一种接到命令火速执行的雷厉风行,在《战舰世界》中支援队友火速前往交战位置,最为频繁出现的一首BGM。





 楼主| 发表于 2015-10-20 16:05:38 | 显示全部楼层
美系巡洋舰使用指南:点火机制详细解析
作者:178战舰世界NGA论坛    来源:178战舰世界NGA论坛    时间:2015-09-24 09:31:180
亚服玩家,主玩美系巡洋和两系驱逐,偶尔碰碰战列。这会是一篇面向新手或者还在美巡线里挣扎的玩家的入门教学。

  现在每次打开游戏, 看到船坞里停着的一溜美系(唯独没有美航), 总会默默的留下悔恨的泪水现在流的泪都是当初填志愿时脑子进的水. 小半年前在cbt入坑的时候因为朋友先练了日巡和日驱, 索性自己就选了美巡和美驱, 之后一直到obt也都坚持走了这条线。

  在这里要告诉所有还在犹豫开坑的同学,天堂向左美巡向右.赶紧reroll藏王还来得及。

  高级房里美系巡洋生存环境非常糟糕

  【1】防空在IX/X级航母尤其是中途岛面前作用及其有限, 即便是近圈防空最强的巴尔的摩开启防空技能以后也只能打下3-4架鱼雷机, 如果这刷子雷是喂给你的不死也得残疾, 再来一轮直接gg. 高级航母因为飞机血量和速度大幅度提升强投能力比之前强很多. 不像5-7级巡洋刚有防空技能的时候基本雷还没投下来鱼雷机就快被打光了.

  【2】火炮在高级船中只能说比DD的好, 全面被日系碾压, 弹速慢/伤害低/点火率低/管子少/抛物线高某些情况下反而是优点, 而之前中低级的炮塔转速优势已经被追平. 射速快并没有用, 在安全的距离下射再多的炮弹打不到人或者打到了不疼跟没打一样.

  【3】黑枪能力差, 较与日系相比隐蔽会差大概1km左右, 虽然射程上差距不大. 黑枪范围基本在16.5km以外(日系的话这个距离大概在15.5km), 然而美系高射炮在这个距离着弹时间要13-14秒(而日系大约8秒), 几乎是打不中人的. 如果不黑枪的话, 在ocean这种图那真是亮了以后千万板砖飞过来从满血到死快的话可能不要1分钟.

科技树内每条船的特点

  II. chester(切斯特)

  低级船印象不深了, 4门127火力孱弱, 打几盘赶紧跳.

  III. St. Louis(圣路易斯)

  披着巡洋皮的BB, 基本和别的美系铁王八一样, 速度慢装甲好, 10门152像刺猬一样. 把自己当BB一样慢慢推进就可以了, 3级房一霸.

  IV. Phoenix(凤凰城)

  炮均匀的分布在船体两侧, 每次只有一边的炮可以开火. 白板的时候只有三门炮能同时开火会比较坑, 完全体可以升级到每边五门炮, 机动性较上一级比起来提升巨大, 因为不用等炮塔转过来十分适合左右扭动拖刀. 而且两侧各有一管三联装鱼雷, 有时候cqc能起到奇效.

  V. Omaha(奥马哈)

  几乎可以算作是上一级的各方面全面加强, 船头船尾的炮是两联, 同时可以8门炮开火, 鱼雷变成两侧各两管三联装, 机动上和四级差别不大但转弯半径更小. 个人感觉是美巡里最灵活的船了. 另外从这一级开始巡洋可以携带水上战斗机 水上高达 , 虽然不能手动控制, 但是能让咬住的飞机痛不欲生, 有时还能提前帮自己点亮敌人的鱼雷或者山后的敌人.0.5.0.0之后多出的C船体提升了2km射程, 代价是少两门炮和两组鱼雷, 射程和两门炮看个人喜好了. 什么你说还有鱼雷? 别闹了还能被5.5km的鱼雷雷到的东西早就被炮洗死了.

  VI. Cleveland(克利夫兰)

  美系最后的良心, 从这里开始之后每条船的机动(转弯半径/方向舵换挡时间)都会比前一条略微降低. 从这一级玩家也要开始适应巡洋25秒左右炮塔转速, 因为炮塔不再是分布在船体两侧, 所以在走位时要注意转向的时机会有至少半分钟的时间火力要下降一半. 12门速射高抛152, 本体射程14.6km, 如果有技能支持能达到17.6km. 看起来很美好, 但是13km以外的时候几乎是炮弹要飞多少km就需要多少秒. 着弹时间超过10秒以后对方刻意规避的话会比较难命中, 即便是炮术很好的玩家, 距离较远时也很难用这种高射炮命中敌人. 尽量让敌人保持在自己8-12km作战吧. 每分钟可以倾泻90枚炮弹, 命中的话可以造成成吨的虚区. 另外从这一级开始巡洋可以配备防空技能, 作用是外圈5km的127防空炮在启用技能时候伤害6倍并且打散对面的鱼雷机和轰炸机, 专门教航母做人的技能.

  VII. Pensacola(彭萨克拉)

  从这一级开始美巡全面换装203炮, 手感和之前152大变. 炮塔转速进一步下降, 最主要的是装弹时间变为15秒一轮, 弹速比之前的152略快了一些但是依旧是高抛属性. HE的威力从这里开始之后基本没有变化了, 一轮洗到BB头上好的时候可以出5000+, 大多数时候都是924/1848还不起火. 而且白板可乐的炮塔转速45秒, 船体略微转动炮塔就会跟不上要等瞄准. 装甲在6-10的五条船里最差, 全身核心区/半伤区. 隐蔽也是整条线最差水面点亮距离15.7km 跟自己的射程一样 . 应该算是整条线里唯一的坑船了. 刚开始玩的时候可能还会因为不适应203炮以及分进IX级房进一步降低游戏体验.

  VIII. New Orleans(新奥尔良)

  船的硬度较七级提升了不少, 至少不像之前被打就核心区(嗯...大概被打3次出1次核心区吧), 炮塔的设置合理前2后1. 这一级可以开始上隐蔽配件, 而且本体隐蔽12.4km已经相当不错了. 升级了炮之后装填可以减少1秒, 提升实在是太小. 建议的打法是摸到敌人12km左右转身摆好姿势再开炮干一波赶紧怂, 或者在山后做人.

  IX. Baltimore(巴尔的摩)

  基本可以当作是鸡腿堡的全面升级版, 从九级开始可以上第六个配件(在当前环境下建议装射程配件而不是防空配件), 而且多了3个大保健(第三层技能有点的话). 近圈防空能力爆炸, 贴身护航防空的最佳人选. 炮升级后装填13秒, 更重要的是AP一发由4600提升到5000.

  X. Des Moines(得梅因)

  射速鬼畜, 全游戏最大的防空圈(8.2km), 近身之后(10km以内)输出能力爆炸, 打一个满血大和只用90秒左右. 当然仇恨值也是爆炸, 跟DD一样属于亮了就是对面所有人都来干你. 问题在于DD除非航母去找他基本都不会亮, 这个船只要想输出基本必须亮. 所以最重要的不是想着怎么打伤害, 首先要苟得住才行. 装甲只能说马马虎虎, 基本美系最后三条船装甲没有太大提升, 接大和一轮正中不出装甲区白字也要跳1w5+.

  总体来说整条线除了7级白板会很坑, 其他都还不错. 尤其是5级6级 10级, 这个自己要出其实我不推荐, 找个有这船的朋友借号体验几把就可以了 非常值得一玩.

舰长技能、船体配件以及消耗品

  舰长技能

  第一层建议点灯泡, 主要的作用其实是有DD点亮自己的时候预警. 后期点数富裕可以点防空10%, 至于减少起火进水时间没有什么用处, 银币损管才能救你.

  第二层炮塔转速对于203炮转速能提升4秒左右. 与防火取舍看个人喜好了.

  第三层建议点增加消耗品数量的, 主要是多一个大保健, 有时候可能能救命. 另外减少损管cd和鱼雷预警也可以考虑.

  第四层优先防空范围, 点火详见下文.

  第五层要么点隐蔽要么把点数投到之前的底层技能. 还是建议点出隐蔽来, 生存的空间更大.

  船体配件

  第一个选主炮。

  第二个建议防空范围, 到德梅因可以考虑换成加准度的, 因为本来就是靠防空技能的时候打一波, 而且自身防空范围已经比较大了。

  第三个(9级后可选)建议射程, 原因在上面提到过了。

  第四个看个人喜好区别不太大。

  第五个我推荐转向, 小范围躲避鱼雷的时候会好一点。

  第六个(8级后可选)隐蔽, 另一个捕获系统并不能增加水面点亮敌人的距离, 而是测绘范围. 例如岛风的测绘距离不足20km, 因此使用20km鱼雷的时候就算20km的敌人被点亮了, 他也不会在你的屏幕中显示出来(但是小地图是能看到的), 此时无法选中该目标观察预判线. 然而并没有人会装这个没什么卵用的捕获系统

  消耗品的选择

  损管强烈建议上银币, 极大的提升存活能力.

  普通战斗优先防空, 高级建议上银币防空, 普通情况下2分钟cd刚好对面飞机第一波投完整备好第二波过来. 排位建议选择免费水听, 理由下面会提到.

  水战选择免费的即可, 因为毕竟自身防空能力强. 建议高级不要带观测机, 打20km炮弹要飞21秒.

  大保健有能力可以上银币, 不过美巡一般都是死于460/410/406/203穿装甲区, 这种一是来不及修二是修也修不起来.

  涂装

  看个人喜好, 个人更偏向于隐蔽涂装。

  一些关于游戏机制和给美巡的知识普及:

  【1】牢记自己的水面点亮距离, 8级后配件-10%, 船长第五层技能-12%, 涂装-3%. 开炮后会增加6km点亮距离20秒, 尤其等级越高越要在开炮前想好, 自己走不走得掉.

  【2】不用任何时候都满速巡航, 不仅左右扭动可以躲炮弹, 不停的变速甚至倒船在面对BB的时候有时能起到奇效, 因为他们装弹基本都在25秒以上, 距离远的时候不容易察觉到目标速度的变化而按之前的提前量开炮.

  【3】遇到任何会放鱼雷的船, 在他转身肚子对你的时候都要警惕鱼雷, 正确的姿势是略微降低船速船头正对敌人. 另外如果对方是日巡可以上AP给他来一波重的.

  【4】低级的时候水听(水底搜索)可能有奇效, 这个消耗品是增加鱼雷 和舰船点亮的绝对距离, 而且这个增加的距离可以无视烟雾. 0.5.0.0之后更是buff了水听的持续时间, 比以前20秒还是40秒要有用很多. 比如5级日驱Minekaze的水面点亮距离是6.2km, 如果你开启水听后可以在6.2+3.48=9.7km处点亮他. 不仅是冲烟的时候可以把DD按着打, 平时去抓游弋在自己周围的DD也十分有用. 另外介于现在的整体游戏环境, 在排位赛的时候CA不带防空(因为较少遇到CV而且排位节奏快其作用有限)而是带水听帮己方DD占点非常好用.

  【5】互相占家的模式下那个大圈一个人占完需要3分钟整, 多人占点可以略微加快速度. 如果遇到这种模式的战斗10分钟还没推过半场基本非平即输, 要记得多多推进 虽然美巡单独推进就是死 .

  【6】美巡出门最好能抱住高级BB的大腿, 可以给大哥防空, 一方面用大哥给自己挡炮 而且人数较多的时候自己仇恨不会太高. 一旦发现对方集火自己还能在人群里停炮20秒消点降仇恨.

  【7】其实美巡更好的大腿是地图里的岛和山. 祖传高射炮可以轻易的越过大部分的山, 对方基本不可能点亮你, 有些地方甚至就算点亮因为低平的弹道不能越山打到你. 用克利夫兰的时候甚至North那张图B点和C点之间的山在合适的位置也能越过 虽然炮弹要飞个15,6秒的卵都打不中 . 比较常用的比如Hotspot图的C点, 蹲在这里的美巡可以舒服的黑遍半场. 其他地方还要靠自己多多摸索. 另外注意在山后黑枪的时候经常开镜视野会被山挡住, 需要通过小地图和经验修正提前量, 而且一定要记得锁定目标, 这样系统会自动修正射击距离, 否则炮弹会全飞到你鼠标指着的山上.

  【8】HE还是AP? 总体来说, 打DD全用HE. 对CA时对方姿势合适的情况下优先使用AP, 尤其是日巡肚子大很容易穿装甲区. 对BB时10km以内而且姿势合适的时候优先使用AP, 虽然不会出现击穿装甲区, 但是普通的AP击穿还是有. 203炮在8km左右一轮6000左右伤害, 5km内一轮1w伤害还是可以做到的. 如果德梅因能做到绕后捅对方BB菊花基本配合队友干死一个X级对方炮塔还没转过来.

  【9】不要太在意非要所有炮塔都能开炮, 优先要保持自己的姿势和位置良好, 活着才有dps. 碰到单个BB的时候可以等他开完炮转身跑, 多个BB的时候船头对敌倒船即可 更好的办法是不要出现在多个BB面前 .

  【10】己方劣势的时候尽量拖刀, 即你在前面跑, 让对面吃你尾气来追你. 拖刀的优势是每次开炮的时候你打对方的距离要小于对方打你的距离, 炮弹飞行的距离要比对方短耗费的时间少, 因此更容易打到对方. 而且对方因为要追你多半会保持直线航行而自己可以在装填的时候左右扭动规避.

  【11】要不要给CV防空? 看分房视情况而定, 现在日航被砍以后基本很少见到上来一波大火球了, 不像以前上来先防两波空再说. 有防空技能以后一般建议还是开局蹲在家里看看情况, 对方的鱼雷机轰炸机一直不出现那很有可能是贴边过来偷航母了, 让队友航母存活的越久对战局就会越有利.

  【12】机师的炮术尤其重要, 作为一个只有火炮的船要是炮术渣那只能把把吃翔. 这个只能靠自己多体会多打了. 另外游戏中玩家被打之后大部分都会外切即远离敌人的方向转弯, 所以瞄准的时候甚至可以第一轮打完不等对方规避后面直接预先打外切路线(尤其是克利夫兰和德梅因这种速射炮经常天上会有2-3组炮弹在飞还没落地)

  【13】遇到同级日巡的时候要么赶紧船头对着他冲过去打一波, 要么赶紧消点走人, 而对方的反应应该都是外切拖刀. 12km以上的时候高级别美巡和日巡solo是比较吃亏的, 要尽量避免.

关于点火机制

  首先每艘船都有四个起火点, 每个起火点在没有任何buff的情况下会每秒钟损失最大血量的0.6%并持续30秒, 总计18%血量.

  目前官方并没有明确的说明起火机制和舰长天赋里7%防火以及3%点火的作用.

  但是在亚服论坛上看到了一篇帖子讨论过这个,  这里简单的翻译过来一下. 感觉也算靠谱, 对于点火机制应该是可以肯定绝对不是简单加法加成, 即便实际不是这贴内说的那样我个人也是倾向于认为是乘法加成.

  每个等级的船都有对点火的抵抗能力, 例如X级船天生就有50%的抵抗能力, 6级船为24%.(这里帖子的作者并没有指出消息的来源)

  每发炮弹的点火率 = 舰船基础起火率 x [1 -(损害控制系统修改型1 + 火灾防治)] x (炮弹基础点火几率 + 拆除专家)

  举几个例子, 概率依次顺序为双方都无技能无配件, 仅攻击方有技能, 仅被攻击方有技能和配件, 全部齐全, 以及每种情况下攻击方齐射一轮导致对方至少起一堆火的概率.

  Sims打Fuso

  0.76 x [1-(0 + 0)] x (0.05 + 0) = 3.75%

  0.76 x [1-(0 + 0)] x (0.05 + 0.03) = 6%

  0.76 x [1-(0.05 + 0.07)] x (0.05 + 0) = 3.34%

  0.76 x [1-(0.05 + 0.07)] x (0.05 + 0.03) = 5.35%

  1-(1-3.75%)^4=14.18%

  1-(1-6%)^4=21.93%

  1-(1-3.34%)^4=12.71%

  1-(1-5.35%)^4=19.74%

  Atago打Yamato

  0.5 x [1-(0 + 0)] x (0.16 + 0) = 8%

  0.5 x [1-(0 + 0)] x (0.16 + 0.03) = 9.5%

  0.5 x [1-(0.05 + 0.07)] x (0.16 + 0) = 7.04%

  0.5 x [1-(0.05 + 0.07)] x (0.16 + 0.03) =8.36%

  1-(1-8%)^10=56.56%

  1-(1-9.5%)^10=63.15%

  1-(1-7.04%)^10=51.81%

  1-(1-8.36%)^10=58.23%

  如果起火机制是这样的话, 确实火灾防治提供的防护效果是不如拆除专家所提升的点火率的, 尤其在本身炮弹点火率较低的船上更为明显。



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:05:52 | 显示全部楼层
各位舰长好:

点评战舰百科送千万银币活动现在正式结束了,奖励将于今日发放到账,请注意查收。


获奖名单如下:
9月30日战舰百科评论发奖名单.xlsx (12.58 KB, 下载次数: 441)


另外有部分用户由于没有激活战舰世界导致收不到此次评论活动奖励,在此也非常感谢你们的参与。我们在论坛上发现有部门用户反应无法登陆战舰百科进行评论,这是因为您们注册的账号并未填写昵称导致的。

最后祝各位提督们远航玩的开心愉快!我们将来也会对百科进行不断的更新和完善,出更多更好的评论活动来服务您们,请不要吝惜您宝贵的经验,战舰小白们期待与您分享!

支持《战舰世界》,支持《战舰世界》百科,让我们共同努力奋斗吧!












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    想找一份攻略,却发现不知道从哪里下手?为了大家更好地搜索到最新的游戏攻略,最全面的游戏攻略,各种玩法,各种游戏资料。在我们的工作人员共同努力下,我们的《战舰世界》游戏百科系统正式上线了。
    为了让大家更直观的了解到其他玩家对每艘战舰的评价,我们在战舰百科的每个页面加入了其他玩家点评功能。方便大家了解其他玩家对该艘战舰的看法。今日起,战舰百科优秀点评将获得千万银币,具体活动规则如下:

活动时间:
9月24日00:00至9月29日24:00

活动奖励:
9月30日将在每艘战舰挑选出三位最佳点评,奖励远航测试1000万银币礼包,助你快速购买想要获得的战舰。

参与方式:
1. 在官网快捷入口处进入战舰百科       >>快捷进入<<
2. 在战舰百科中挑选你喜欢的战舰,对其进行评价。
3. 将你在战舰百科的评价回复至本帖,
回帖示范:
游戏昵称:XXXX(举例示范:小刚同学)
游戏大区:XXXX(请填写南方电信或北方联通)
评价对象:XXXX(举例示范:得梅因、蒙大拿)
评价内容:XXXX(举例示范:得梅因射速太鬼畜,中近程对射的情况下对付同级战列舰也不虚,推荐给大家使用。)

注意事项:
1.玩家可多次评价,但只能获得一份千万银币礼包。
2.玩家必须先在百科点评然后在论坛按照要求回复,如果没按照要求,则视为没有参与本活动,将不予发放奖励。
3.每艘战舰都将挑选出3名最佳点评进行奖励,选冷门战舰可能更容易被选中!
4.活动奖励将于9月30日发放。
5.为防止抄袭,本帖仅可楼主可见。
6.  百科页面有防审核机制,并不会立即更新出来,请评论后耐心等待。
7.  发奖最终以在官网评论的空中网账号为准,南北大区将会都发放一份1000W银币礼包。


 楼主| 发表于 2015-10-20 16:06:10 | 显示全部楼层
世界战争艺术网游《战舰世界》今日开测
发布时间:2015.09.24


  空中网旗下战争三部曲终章《战舰世界》将于今日(周四)16:00时开启远航测试。初见始于三月,《 战舰世界》迎来了首次测试,不忘初心,认真雕琢。凭借高拟真的画质、还原历史设计、精准的判定、平民级的优化和纯粒子特效的品质,在玩家间引发热烈反响。

  在本次远航测试中,《战舰世界》将针对中国玩家进行更人性化的优化调整,同时本次测试也将与全球版本同步,从科技树扩充、作战地图增加、信号旗、涂装等等玩法上,向所有玩家展示军事竞技网游巅峰之作的精彩。

  客户端下载:http://wows.kongzhong.com/download/

  抢激活码!:http://wows.kongzhong.com/ztm/AT0316/index.html

  战功兑换:http://wows.kongzhong.com/ztm/zg/index.html

  【全球同步版本引爆海域激情】

  本次《战舰世界》远航测试将与全球版本同步,相对于首测版本,游戏内容将有巨幅扩充;M系战列线和R系航母线全新登场,M系全新10级航母中途岛号出击,新增“宕”、摩尔曼斯克两艘加值战舰。地图数量扩充100%,新增所罗门群岛,海峡两张历史气息浓厚的全新地图。养成新玩法涂装与信号旗还将从细节深处挖掘战争竞技策略,远航测试游戏玩法将大幅丰富,从此告别单调。军事竞技初露锋芒,一股军事竞技风暴即将席卷海域。

  【火力全开—科技树巨幅扩充】

  本次远航测试,使用的是全球同步的最新版本,科技树较首测有巨幅扩充,由50艘战舰增加到70余艘。M系战列舰线和R系航空母舰线火力全开,新科技树的增加也弥补了两系舰种的缺失,为玩家提供更多的舰船和战术搭配选择。同时M系航空母舰全新增加中途岛号,为M系又添一员大将,战力大增。

  【远航测试——惊现养成玩法】

  指挥官系统(乘员系统),是使用技能点对比不同的技能进行点亮,来提高战舰的综合能力,对玩家的操作体验和战局的胜负都有较高的影响。在全新版本中对指挥官系统进行了回炉重塑,新增全新技能六项,技能更平滑等级分布更实用。

  信号旗是一种战备消耗品,是悬挂在战舰上对战舰属性进行一定加成的全新玩法,通过成就系统和每日任务可获得信号旗奖励。玩家可通过信号旗玩法弥补个别战舰的短处,来更好的在战场上作战。

  给养玩法,同信号旗一样,是玩家通过对战舰装备补给品,为战舰装配技能的玩法。根据不同的战舰种类,可对应装配不同给养品。如:巡洋舰的防空加强,战列舰的损管修复、驱逐舰的加速推进等等。同样是一种战舰作战能力的提升,同时也是对《战舰世界》玩法的丰富。

  【从热带到北极——全新作战地图】

  地图,是玩家海域作战的一个载体,同时也战术和玩法的一种扩展,不同的地图对于舰种搭配,舰队队形等等方面都有着不同的要求。本次远航测试《战舰世界》地图将赢了一次全新的进化。首先是地图岛屿植被全面覆盖,且根据不同的地域,植被的种类也各不相同,从北极冰川到热带雨林,驰骋海域作战的同时还能领略纬度的变幻。

  全新地图所罗门群岛,海峡首次登场,所罗门群岛作为史上最大航母对决交战地,无论是历史还是游戏都有着重要的意义。海峡地图是一张非常“直接”的地图,玩家进入游戏即可互相攻击,更加考验配合和技术的一张竞技地图。竞技属性不断凸显,新版地图数量丰富后,更多的战术,更多故事也将不断诞生。

  【“颜值”再度提升——战舰世界外表新变化】

  在远航测试中,针对中国玩家进行了再优化,FPS帧数更稳定和客户端大小“瘦身”一倍!门槛更低,负担更轻。优化后,画质体验再度升级,画面清晰度提升100%,材质细节进一步提升,例如:海水浸泡的锈迹斑斑、船体燃烧而发黑等等。同时在海水起伏、海浪运动、水花动态等等方面都做出了全面的优化提升。

  除了在画质的提升,还增加全新涂装玩法,玩家可通过消耗少量银币,即可为战舰穿上一身华丽“外衣”,同时涂装还可降低战舰被侦测几率。不同国家科技树涂装样式也有明显不同,更符合该国的特色和审美。后续我们还将推出更多自定义涂装,来不断丰富《战舰世界》的“衣橱”

  【远航测试多重福利活动从天而降】

  远航测试,正如远航一词,从远航测试开始《战舰世界》将正式驶向无尽海域,进行未知的冒险与战斗,在远航前我们为每一位玩家都准备了远航大礼,来助力玩家在出航后的战舰生涯更顺畅助您后顾无忧。

  活动一:连续签到,赢永久金币船

  参加远航测试的玩家,即可在9月24日开始每日通过活动界面,签到领取大量新兵奖励,签到12天还将赠送永久金币船奖励,金币船将在不删档时发放到玩家账户。

  活动地址:http://wows.kongzhong.com/ztm/wowscbt/

  活动二:迎国庆多倍收益天天开

  为迎接国庆假期,《战舰世界》远航测试,所有参与测试玩家首次登录即可获赠1000金币奖励,10月1日国庆当天登录即送3000金币奖励。同时9月24日开启~10月11日还将每天开放多倍收益助力玩家快速解锁科技树。

  活动地址:http://wows.kongzhong.com/ztm/wowscbt/

  活动三:老舰长领航出击

  《战舰世界》远航测试前所有参与过战舰测试的老舰长专属福利。本次测试将为老舰长送出Y系6级厌战号战列舰+3000金币+VIP3天奖励(在远航测试有效)。在后续不删档和公测中都将同样获得专属老玩家的金币,高级账号奖励。致敬一同支持我们的老舰长们!

  活动地址:http://wows.kongzhong.com/ztm/cbtrecruit/



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:06:45 | 显示全部楼层
远航测试《战舰世界》首周疑问解答
发布时间:2015.09.28


  《战舰世界》远航测试于9月24日正式开启,本次远航测试将历时18天时间,截至到10月11日结束,获得测试资格的玩家一定要在这个假期特别多的时间好好感受一下《战舰世界》的独特魅力哦。

  远航测试开启后,很多萌新玩家进入《战舰世界》,相对于参与过首测、BW和灰度测试的老玩家,对有游戏的了解程度还有那么一丝丝欠缺。今天就整理了一下远航测试首周玩家们常见几个问题,帮你快速解开心中疑惑,更快的晋升成优秀的舰长。

  1、为什么感觉收益好低,敌方都跟机器人一般?

  答:《战舰世界》共有两种模式,联合作战和标准战斗。其中联合作战就是人机(打电脑),在初入游戏时账号等级低于2级需要在人机中历练一番。如果账号等级提升到了2级,要调整到标准战斗(PVP)作战,收益将会回归正常倍率。

  2、如何添加好友一起进行游戏?

  答:添加好友,位于港口界面的左下方,点击增加玩家,添加好友,即可邀请好友一同进行战斗。《战舰世界》最大支持组队人数为3人。

  3、为什么港口背景会不同?

  答:高级账号的港口背景和普通账号背景会略有不同。

  4、高级账号有哪些好处?

  答、高级账号可以提供一定的收益加成,加成幅度150%。远航测试中玩家可通过活动获取高级账号体验天数。

  5、本次测试资格会继承到下次不删档测试吗?

  答:会,而且还会继承部分经验到下次不删档测试。



 楼主| 发表于 2015-10-20 16:06:59 | 显示全部楼层
  本帖不间断更新,目的在于帮助新玩家能更好的融入到战舰世界,帮助已经接触过的玩家能够通过dalao们的经验

进一步提升自己的水平。如果大家有比较好的内容可以私信我,我会及时的添加进来。当然也期望大家也能够写出一些

使用的攻略和心得。大家好!才是真的好!

战舰游戏机制篇
战舰世界鱼雷伤害机制
战舰世界对空伤害机制
战舰世界分房战斗机制
战舰世界伤害计算机制

入门篇
近乎包揽全部内容的新人指南(新人必看)
0.3.0.1版本配件及技能(新手指南)
简单的舰种定位及技能配件介绍
舰船操纵、武器、舰船特点介绍(新人操控入门必看)
防止被老鸟吊打的几条建议
炮术入门篇

地图解析篇(待更新0.4.0版本)
各地图打法简单解析1
各地图打法简单解析2

各系舰船攻略
0.4.0版本新增内容讲解
美系巡洋简单介绍
美系巡洋打法、定位攻略
驱逐舰雷击攻略
美系航母入门篇

美系舰船作战视频
战列衣阿华如何应对溜边界
美系9级战列衣阿华3艘组队配合作战
10级美系战列蒙大拿强大的防空能力
美系5级巡洋奥马哈的7杀战斗
美系6级巡洋克利夫兰7杀16发装甲区
美系7级巡洋彭萨克拉残血5杀
美系10级巡洋得梅因15W输出
美系6级驱逐舰法拉格特的6杀之旅
美系10级驱逐基林的作战视频
美系6级航母塞班6杀
美系9级航母埃塞克斯作战视频

日系舰船作战视频
日系5级战列舰金刚之炮术浅谈
日系5级战列金刚作战视频
日系6级战列扶桑输出秀
大和炮术讲解
长门如何输出伤害
日系重巡最上作战视频
日系重巡藏王剖析
日系10级驱逐舰岛风22W输出
日系10级巡洋藏王21W输出
日系7级航母飞龙骑脸
日系8级航母祥鹤作战视频

金币船相关评测视频
金币船合集评测
苏系金币巡洋摩尔曼斯克
苏系金币驱逐轰鸣1
苏系金币驱逐雷鸣2
美系金币巡洋亚特兰大
英系金币战列厌战1
英系金币战列厌战2
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