《战争雷霆》首测数据趣谈 人人都想成就“哲生”传奇2014-07-14 10:42:29 字体:【大 中 小】
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7月6日,《战争雷霆》国服首测正式落下帷幕。本次测试,虽然游戏只开放了全部内容的30%,但依旧得到了国内诸多玩家们的热烈支持与火爆参与。而这,也让《战争雷霆》国服首测积累了大量真实、可观、且充满趣味的“战争数据”。下面,就让我们在这停战期中,从“数据”去看看《战争雷霆》世界中的“一战”,到底发生了什么吧! & Y: b: ]/ _7 Q7 ?( k
《战争雷霆》首测完美落幕
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【士兵数据——我们都是“哲生”】 ; i$ q3 w, z w& P% E
《战争雷霆》国服开测后,其入伍通行证(激活码)可谓是千金难求。官方人员甚至在原定数量下,额外增加了数百个名额,来满足诸多玩家对于战争的渴望。根据官方统计,本次入伍至《战争雷霆》首测士兵队伍的玩家,共有7,372位。
! N6 ], s3 d+ [% ` 其中,男兵占比96%、女兵占比4%、预备役占比9%,而其士兵们的家乡,也大多来自于二战中国内的“军人家乡”。非常有意思的是,在所有新兵当中出现率最高的名字是:哲生。他是谁?相信只要喜爱空战文化的玩家,一定对这位中国传奇飞行员的辉煌经历如数家珍。可见,玩家们不仅对中国的空战历史有着很深的了解,也希望能够与那些中国历史上极其伟大的飞行英雄们有着同样的精神意志,并肩为了“荣誉”而战。
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' l+ D9 e$ n& G0 Y5 q& g5 K《战争雷霆》首测士兵招募统计
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【飞机数据——苏联勇夺桂冠】 # n8 G! b1 _2 k, D; E, y
俗话说“中国年轻人有一颗好战的心”,这句话在《战争雷霆》首测中可为得到了论证。本次首测中,参与玩家的平局年龄为23.2岁,而所有战机的参战总数,高达4,423,200次。其中,“中国的好伙伴”——苏联,其战机参战次数最高,达到了35%。而苏联阵营中的伊-16“毛驴”战斗机,曾凭借着总参战次数309,624次、平均每天参战9,987次的傲人数据,荣获本次测试中玩家载具使用率最多的贵冠。
& _' c2 D# @& s7 U' @5 w" x 此外,本次测试中略显“悲剧”的战机,则为来自于美国系的P-26“玩具枪”。而其也因平均每23秒就被击落1架的“惨据”,成为了《战争雷霆》国服首测中被击落次数最多的飞机。
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伊-16“毛驴”战斗机
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【战机作战数据——134颗“小男孩”】
: S7 l; o1 D6 U7 l 飞行,相信是所有喜爱空军文化的玩家们,最初对其感到兴趣的吸引点。而从本次《战争雷霆》首测仅仅一个月的飞机距离统计来看,相信不少玩家不仅满足了自己对于“飞行”的渴望,同时也齐力完成了一个“壮举”。据统计,本次《战争雷霆》首测中的战机累计飞行距离达到了55,297,550公里,可绕地球“1379圈”。 而在投弹方面,国人玩家们所展现出的恐怖“毁灭力”,则令官方人员大吃一惊。本次测试中,玩家们使用轰炸机所投下的炸弹数量高达1,105,855颗。这是什么概念?简单来说,其爆炸摧毁力媲美于134颗“小男孩”的威力。
! r1 I. y. ^) V& p0 Y注:“小男孩”为美军于1945年8月6日在日本广岛投下的原子弹。亦是人类历史上首测使用的核武器。 % x* K. @2 N) @ B( n" Q# E, h
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《战争雷霆》首测-“狂欢轰炸日”
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【占领机场——“无照”驾驶成隐患】 ! R' Z6 I% ], s& M! p
“占领机场”是《战争雷霆》最具代表性的特色玩法之一,得到了诸多“头脑型”与“技术型”玩家的喜爱。同时,因其非常自由且真实的乐趣体验,这也吸引了大量“新兵”的尝试。据统计,本次测试中的王牌飞行员们供有98,293次尝试降落机场。其中,失败次数为22,139次,失败率只占据了总数的22.52%。
" J7 m, P3 c- x# |7 V 此外,死于撞击坠毁的战机共有215,763架,占到了所有坠毁数量的8.13%。由此可见,虽然此玩法拥有较多的变化性与自由性,但其受众欢迎度非常之高,且“死亡率”与“坠毁率”相比其他玩法更低。其实,玩家若完成过“新手教程”,那么即可更加轻松的进行此玩法,并会大大的减少此玩法中的死亡概率。所以,“有照”驾驶才是正确选择。 ' J4 q7 K8 T1 y. c
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机场盘旋准备降落
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除以上数据外,官方人员还曝光了本次《战争雷霆》国服首测“功勋中心”的相关数据。据计;共有1,361,189名士兵加入了《战争雷霆》的“功勋中心”,其总功勋书达到了23,982,736,累计兑换了5,896枚激活码,总计获得了191.900枚荣誉序章。而备受玩家们关注的“永久飞行员名人堂”,则依旧在紧锣密鼓的统计中,相信很快即可与玩家们见面。 3 B6 A$ j7 o8 Y- `. U
本次《战争雷霆》国服首测,可以说得到了诸多玩家们的关注与支持。而除了这些游戏内的趣味数据外,官方人员还统计了更多、更广泛、更详细的游戏数据,从而对游戏进行调整与修改,带来更加符合玩家乐趣需求的版本,力争在停战期后的“二测战争”中,将战争乐趣进行到底!
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