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楼主: SOS-冰冰

战机世界官网新闻 2012.12

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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:01:29 | 显示全部楼层
战机是怎样炼成的 解析《战机世界》来源:战机世界日期:2012-12-19! D" d1 O$ H' N, R/ f& ?/ q7 z4 Z

* Y% q( g$ C% }" ]. h- A6 [2 v8 M  从古至今,每一款惊世之作都会让人记忆深刻,流芳百世。无论是文学作品还是游戏产品,亦如此。但每一个经典背后都蕴藏着一个个不为人知的历程。全球4000万玩家热捧的网游大作,全球唯一坦克战争网游《坦克世界》姐妹篇《战机世界》在玩家眼中是什么样的呢?它又有什么神奇的吸引力呢?想知道战机是怎样炼成的?让我来揭开这神秘的面纱吧!
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  《战机世界》是一款模拟空战的飞行网游。游戏中有专精于缠斗的单引擎轻型战斗机,火力强大的双引擎战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。每架飞机将拥有多种功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,它们能够自由组合以形成最佳配置来进行战斗。
  这一切都来源于战机的无敌研发者们,精彩逼真的画面都来源于妙笔生花的美术大师斯琪波娃之手,这双上帝之手经过对飞机构架的层层描绘,赋予了飞机逼真的类型缩影;连绵起伏的山脉,广阔蔚蓝的天空……游戏地图中的点点滴滴都不是凭空想象,弥撒·切柯杰夫运用他博大精深的地理和军事知识,全景再现了二战时期的每个战略要地,给广大玩家带来驾驶时光机身临其境之感。
  激情四射的空战场面,多变的战斗模式,让你在枪林弹雨中感受血腥,感受战争,感受真实!《战机世界》汇集了高精尖的科技元素,让我们在二战的空战中感受科技的浪潮带给我们的快感,得到了广大玩家的热烈追捧。
  除此之外,《战机世界》官网最近对外公布部分中文游戏资料,其中包含广大玩家最为关注的操控方式、战斗模式、地图及科技树等,一解广大中国玩家的相思之苦。相信《战机世界》上线后,一定能带给您更精彩、更刺激的飞行体验,让帮你更快玩转游戏。更多精彩内容敬请持续关注游戏官网!
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:02:03 | 显示全部楼层
《战机世界》新版本组队系统邀您一同傲游来源:战机世界日期:2012-12-19( I" X" z, L5 f2 q
0 b; C5 G/ C* ]4 B( ?
  随着时间的悄然流逝,《战机世界》一步步临近于我们的身边,仰头眺望《战机世界》新系统即将推出,组队系统将首次在游戏中展现。其他的附加功能和经济系统会在后续版本出现,敬请关注《战机世界》官网最新资讯。
. F- ^# R; ~2 L  现在我们就来了解下什么是组队系统以及组队系统的构成:- e, Q& r! V" d. h4 b* T/ F
  Q:什么是组队系统?
  A:在《战机世界》中由2—3个玩家组成一个战斗小组,一起进入同一个战场进行战斗,它不受战斗模式的限制。
  Q:什么是战斗小组?
  A:在游戏中,一个战斗小组最多由3名玩家构成,发起小组建立的是“长机”,加入到小组的玩家是“僚机”。
  Q:如何才能组建属于自己的战斗小组呢?
  A:玩家在登录游戏后,通过在机库左边的“组队”按钮或者在对话框中找寻好友,并且点击好友昵称按鼠标右键可进行组队操作;
  可以组建暂时性的“战斗小组”,在战斗中玩家可以利用对话菜单交流。战斗结束,战斗小组将立马解散,但系统会自动组建小组成员对话,通过发送邀请函进行组队邀请,邀请函的有效周期只有10秒钟,一次可以发送2份邀请。
. ]+ f8 l" Z" p7 u' r2 t" q  如果玩家拒绝、已经加入其他战斗小组或者在菜单中设置为自动发送邀请模式的,玩家不能向此类玩家发送邀请。: b4 J0 o0 w$ ]
  战斗小组组建完成后必须在战斗开始前30秒内进入战场。
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  Q:战斗小组成员如何进行交流?
  A:除了有小组内部语音通话功能以外,还可以向小组成员发送文字信息。
  Q:如何平衡组队模式下的分房等级?
  A:如果小组内的战机等级全部相同,小组战斗等级等于单独战机的等级。
  如果战机等级不同,小组战斗等级则等于最高级的战机的战斗等级。, N! ^) p: o/ k# N- ^5 }) `
  Q:组队模式有什么优势?
  A:便于队友之间的交流、组织战术、及时掩护和支援。
  同组队友永远可以分在同一个房间,而且方便更换队友,以便作出最好的战术安排调整。
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  Q:战队小组的特点是什么?
  A:进入战场在战斗开始时,同组的队友都会在直视范围内,及正确的高度和正确的位置。
  如果小组里有对地攻击机时,它的初始位置在编队的侧面,在小组内地一线是对地攻击机时,在对地攻击机的后上方应放置重型战斗机,如果有轻型战斗机或舰载机,则放在更远的后上方。, }# C) L7 o1 Z% ^6 A
  如果小组内没有对地攻击机,小组初始位置将在战斗机群中。. k' y: o. j' m( m
  Q:战斗小组成员在战场中如何显示的?
  A:在界面右下角的小地图中,同组队友标记显示为金黄色,在瞄准具上,原来显示敌人方向指示箭头的地方会出现一个指向同组队友的指示箭头,它不受距离影响,一直都会存在,颜色为金黄色。

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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:02:30 | 显示全部楼层
开发者解答《战机世界》未来将加入多种天气因素来源:战机世界日期:2012-12-19
- Q7 ]0 h, e" W% N) j5 Y9 N/ U9 q" k! i7 N
  在《战机世界》最新资料的不断推出中,越来越多的玩家将眼光逐渐的转移到了游戏的模式以及更多的战斗玩法上,特此开发人员对玩家的问题做出了一一解答,在将来的游戏中会加入更多的天气因素。# v3 t; f6 S7 y" D9 N( W  v
  以下就是开发者对玩家的解答:& [: G. w: W( i. c/ |
  1. 是否将加入夜战模式视雷达?在夜战中夜间战斗是否有拦截轰炸机的模式?机载雷达如果不能区分显示重型还是轻型战机,游戏会少很多乐趣。
  A:加入夜战模式和气象模式是在我们的研发计划里。但工作等级不是很高,应为还有许多更紧急的任务需要完成。夜战场景会作得很漂亮,但首先要优化图像引擎,这方面我们已经取得了满意进展。还有图像对FPS的影响的问题也已经找到了解决办法。
  关于雷达效果—它会帮助玩家在黑夜和复杂天气中完成任务。机载雷达一般会安装在重型战机上。地面雷达站也会为本方战机提供信息。当然,飞机(载有雷达)会被击落,地面上的雷达站也能被击毁。+ U) Q8 c4 D% @, J3 Q: N
  2. 是否会在游戏中加入轰炸机或俯冲轰炸机?
  A:我们有很宏伟的计划。轰炸机现在在游戏里已经有类似的了,他们是重型战斗机和舰载机。
  3. 战机世界是否可以对特种战机配有多种可选装备,装备不仅可以提高火力,而且可以提高机动性?
  A:是的,有部分特种战机可以选择装备。
  4. 在封闭测试阶段是否有其它战斗模式的测试?(历史性模式,决斗模式,拦截轰炸机群模式,攻防模式)。
  A:没有。
  5. 是否会添加地面行进中的车队(汽车,坦克)效果,并且飞机可以击毁他们?
  A:是的,这个是会添加的。
  6. 如果有轰炸机是否可以安装鱼雷?或者是否有自适应装备(比如像《坦克世界》里的迷彩)。
  A:是可以安装的,但是目前还没有。
  7. 是否会加入天气因素,比如下雪,雾天,雨天......
  A:这些在远期计划里有,就像夜战模式一样。
  8. 何时会出现附加战斗模块,比如弹药(可手动编配),可以储存附加战斗模块的仓库?
  A:大概会在0.3.7版时出现。
7 u7 m* h# s# ?( k; g: R9 [* R: K
# T. S7 k7 G- h8 B1 F! V' y6 [; a$ e
 楼主| 发表于 2014-6-29 15:02:49 | 显示全部楼层
各系战机性能大比拼—火力篇来源:战机世界日期:2012-12-19
+ |$ R0 n/ z* }
* z' g9 h# Q3 f4 W4 d  火力,在游戏中指战机机枪、机炮等武器的杀伤力。
$ Z, `2 j" h! I; z  h/ m" x  我们采集了德、美、苏三国每个战机的火力值,并将该数值分为三个阶段:1-4级新手阶段,5-7级中级阶段,8-10级高级阶段。由于每个系列的战机均有两条成长路线,每架飞机通过改装还能够增加相应的数值,为了更加便于对比,我们将同一国家同一阶段的所有最高改装机型火力值相加,得出以下结果:& A( U( w- S& b! B, x3 l6 ?
  性能对比:
  在初级阶段,苏系火力略胜一筹,德系险胜美系;) H! j' d& f$ R1 O  f2 p0 @
  在中级阶段,德系火力开始发力,美系紧随其后,而苏系涨势却最为平缓;) f  b4 M9 Y" A/ I
  在高级阶段,初级阶段原本火力最高的苏系,节节败退,在高级阶段远不及德系和美系,美系依然位居第二,但也远不可与德国雄鹰相比。
4 m5 a: B6 Q- ?0 b' ^  单从火力值的角度讲,德系会是最好的选择,初、中级机型均有不俗的表现,高级机型远胜其他国家机型。在德系战机中,火力值最高的机型,就非重型战斗机Me.P.1102莫属啦。其火力值高于美系最高值约20%,高于苏系最高值约15%。
+ E% Z* O- x' I' E, K4 y7 I  晒晒本期明星战机 德系Me.P.1102:  C9 Z; p: |6 h- ~! ?7 @
  史料相关:
  轰炸机素来有突击力强、航程远、载弹量大等特点,是航空兵实施空中突击的主要机种。机上的武器系统包括各种炸弹、航弹、空地导弹、巡航导弹、鱼雷、航空机关炮等。因此注重轰炸机研发的德国,可以轻松的在火力比拼中获胜。  J1 v* l/ H3 r$ k4 V
  本期比拼冠军Me.P.1102是真正的变后掠翼纵深突防轰炸机,飞机的机翼掠角可以在20度到50度之间改变。然而其最大的特点还是其三发布局,两台布置在机头下部,一台在垂直尾翼根部,令敌人闻风丧胆。下图为Me.P.1102游戏中的实拍照片。
- N. m4 o% D2 o! N2 `* T$ W1 [
  同时德国研制的"M-Geschoss"型炮弹的价值也是巨大的,其特色是为了在弹头内装入更多的炸药而大大减薄了弹体的厚度。航炮用增加装药的方式来提高威力是极为有效的途径,尤其是对于德国这样空战压力巨大的国家而言,这种可以明显提高空战效率的弹药技术革新,是无可替代的。它意味着德国飞行员可以用更短的时间、更多的机会去击落敌人。一发德国20毫米航炮炮弹的威力,至少是其他国家同口径航炮的两倍!这从某种程度上来说,缓解了由于航炮炮弹不足所导致的火力贫弱现象。2 W1 D  s4 e% `/ F
  然而苏联受限于机翼的强度和承受力,基本不在机翼上安装航炮,而将固定安装的机载武器集中在机身上。这样虽然能够提高武器的射击精度,但是机身尺寸限制和发动机的干扰使苏联战斗机的火力明显不足。战争期间开发的“雅克”和“拉”系列战斗机火力普遍不如对手,在机载武器的数量和单位发射弹丸重量指标上明显不如德国战斗机,甚至比起以轻结构和火力不足闻名的日本零式战斗机也有一定差距。7 I; N6 y6 o0 |; H7 _$ |4 y! L
  更多各系战机大比拼,敬请关注后续报道。2 ?+ m% A) m. e$ m4 J
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。

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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:03:06 | 显示全部楼层
切糕PK《战机世界》 你强我更强来源:战机世界日期:2012-12-200 |3 T4 R, x5 g' t+ A: M, v
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  最近流行甚广的切糕体,一时已成为大家众说风云的话题。你是糕富帅吗?你见过16万一车的切糕吗?大家取悦声、自嘲声络绎不绝。今天,却有人口出狂言要将切糕PK当下火热期待的“战争三部曲”网游之二《战机世界》,孰能最终主宰沉浮,请看以下浅析。
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  【切糕实在贵 战机却免费】
  备受关注的新网游《战机世界》正在渐渐走近大家的生活。真实的战场环境,炫彩的各类战机,眼花缭乱的特技飞行,超给力惊喜新玩法都无疑会带来无比的空战震撼力,其中,它依旧沿袭了“战争三部曲”中《坦克世界》的作风,以免费纯玩世人。这与16万的切糕相比,根本无法相比。《战机世界》以真实还原二战历史为主旨,面向广大的军事和游戏爱好者。无论是高富帅还是屌丝,只要你热爱战机,热爱网游,你都会成为王牌飞行员的一员!
# R5 s0 @$ k- r# s- x7 x$ z: |. ^
  【切糕工艺复杂 战机研发更专业】
  自从切糕成为舆论的众矢之的,研究切糕的制作工艺就成了很多人的课题。切糕制作工艺是很复杂,要经过一夜泡豆,一层一层铺制而成。耗时长,难度大,都成为切糕高价的卖点。而《战机世界》不仅研发过程复杂,在游戏专业性上更是力拔头筹。海量的真实战机,还原战场实景,多元战斗模式,四大操控方式,智能匹配分房模式,五大特色赋予战机引领空战网游新纪元。$ w6 @" _0 S1 U( J5 O  O4 I% W  G* x
  【切糕切多少买多少 战机经典引追捧】
  切糕引起的血案一经曝光,大家最关注的是时间发生的原因,切多少必须买多少的理论冲击着原本买卖平衡的交易模式。先不论这里是否存在地域性差异的分歧,就这个强卖思想就难以服众。而《战机世界》本着真实还原二战历史,缔造空战游戏经典的想法,做出高精尖的游戏产品,为了是让更多的人在休闲娱乐的同时,达到寓教于乐的目的。这是成为广大玩家追捧战机的原因。* I4 a) D+ v, V3 \' c! ~) P: ?4 K. I
  《战机世界》让每个男孩心中的那个飞行梦从此不再遥远,王牌飞行员之路从这里起航!我们将持续为玩家带来精彩内容。更多精彩、刺激的飞行快感期待大家的体验与建议!
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  【关于战机世界】
  《战机世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,集战机线成长、射击对战、竞技和策略等众多特色于一身的第三人称多人在线竞技类网游,是空中网“战争三部曲”中继《坦克世界》之后的又一力作。- }: X6 y; \1 t  ?% M8 c, V
  《战机世界》官网: wowp.kongzhong.com/
  《战机世界》论坛: bbs.wowp.kongzhong.com/
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:03:27 | 显示全部楼层
各系战机性能大比拼—速度篇来源:战机世界日期:2012-12-20
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$ L; l2 b5 {( @+ i; s& |4 E  飞行的最大速度,是战机性能重要的衡量指标,影响因素主要有发动机、机翼面积、机身结构、自身重量等。4 \& O$ u' O) \- ]1 a+ @
  我们采集了德、美、苏三国每个战机的最大速度值,并将该数值分为三个阶段:1-4级新手阶段,5-7级中级阶段,8-10级高级阶段。由于每个系列的战机均有两条成长路线,每架飞机通过改装还能够增加相应的数值,为了更加便于对比,我们将同一国家同一阶段的所有最高改装机型速度值相加,得出以下结果:) t3 a: r. @. f1 W3 l
  性能对比:
  在初级阶段,美系与德系的速度近乎一致,德系险胜,苏系明显落后;
- R" i: t7 s- A0 S& J0 T  在中级阶段,美系与德系依然齐头并进,德系以微弱的优势领先,苏系望尘莫及;4 A8 D% y. X& B  z* t/ c% Z
  在高级阶段,美系速度大爆发位居第一,德系被甩下位居第二,而苏系始终位居第三。
! d9 e: q- s/ M8 ^  单从最大速度的角度讲,美系战机无疑是最好的选择。在初级、中级与第一名德系旗鼓相当,高级阶段速度又有显著的提升。在美系战机中,速度最高的机型是舰载战斗机F7U“弯刀”,它的最大速度值高于德系最高值2.4%,高于苏系最高值5.9%。3 A# M! ]# q/ Z& p1 D
  本期冠军战机闪亮登场:美系F7U“弯刀”
  
  史料相关:
  “弯刀”于1945年6月开始设计。当时,美军的P-47和F4U在速度达到M数0.75左右时经常进入一种不稳定状态,有时出现空气压缩现象。科研人员认为高速飞行时作用于平尾上的负升力会使飞机进入不平衡状态,此时作用于操纵杆上的力会变得很大,飞行员往往难以控制。与此同时,前往欧洲搜罗德国军事技术的美国科研代表团归国,将一种大胆的设计思想带进了“弯刀”的建造中——取消飞机的水平尾翼。
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  这架其貌不扬的战机在美国创造了四个第一:第一种投产的无平尾后掠翼战斗机;第一种实现超音速飞行的海军飞机;第一种可在高亚音速状态时投弹,载弹量超过2.2吨的飞机;第一种同时采用带加力燃烧室的发动机,动力自动控制系统,飞机自动稳定系统等新技术的喷气战机。
5 l, o- m* C' T4 Z6 j" w  在美系战机树中,舰载战斗机的速度普遍超越一般战斗机的速度。舰载战斗机是一种在航空母舰上起降,并以航空母舰为基地的海军型战斗机。由于航母上起降跑道长度有限,所以对发动机的加速性能有特殊的要求,起降时的仰角都相当大,机翼面积大,飞行速度也相当的高。
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  发动机,作为影响战机速度的重要元素之一,苏联在研制方面却表现得十分平庸。苏联的航空发动机主要依靠20世纪30年代引进的法国和美国产品为基础,材料、工艺和产量等问题使苏联航空发动机的工艺水平和寿命较低。不能否认,作为重要而不唯一重要的影响元素,发动机显然拖了整体速度的后腿。
: @: ~( @8 t0 f5 B( Z' C  更多各系战机大比拼,敬请关注后续报道。; i- `  j2 w. E. |8 Y
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。

* p2 Q) C0 X2 z2 g$ z3 U" X; s4 f& A/ c& y) `  k9 z& \; Q7 z
 楼主| 发表于 2014-6-29 15:04:22 | 显示全部楼层
各系战机性能大比拼—机动性篇来源:战机世界日期:2012-12-214 i" ?; D  a2 m) Z( |
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  战机的机动性一直是备受关注的元素,考量一架飞机的机动性需要很多指标,例如爬升率、盘旋能力、推重比、翼载、展弦比等等,各界说法不尽相同。9 \9 f$ E+ l2 ]# @; M
  我们采集了D系、M系、S系每个战机的机动性数值,并将该数值分为三个阶段:1-4级新手阶段,5-7级中级阶段,8-10级高级阶段。由于每个系列的战机均有两条成长路线,每架飞机通过改装还能够增加相应的数值,为了更加便于对比,我们将同一国家同一阶段的所有最高改装机型机动性数值相加,得出以下结果:
! u, V$ [# ?" \- l' \" ~
  画外音:为什么越高级的机型反而机动性越差?
  答:机型越高的战斗机往往质量和速度越大,转弯角速度等机动性的主要考量因素受到限制,因此从数值上反而低等级的战机机动性好一些。
  性能对比:
  在初级阶段,M系的机动性赢在了起跑线,S系与D系近乎不分上下,S系以毫厘之差位居第二;
8 n. [- j+ b3 \  在中级阶段,M系蝉联冠军,D系扳回一城小胜S系;( s' L, ]# J$ }4 M
  在高级阶段,M系依然领先,S系大逆转,与D系拉开一定距离。
% e* w+ ?5 T: U+ s  单从机动性的角度讲,美系是绝对的冠军。在美系战机中,机动性值最好的机型是美系的舰载战斗机F3F。其机动性高于苏系最高值3.3%,高于德系最高值6.1%。
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  本期王牌战机:美系格鲁曼F3F
  
  史料相关:
  机体粗壮的F3F是美国航空母舰上最后一种双翼飞机。F3F由F2F改进而来,加长了机身,增大了翼展,并采用功率更大的普惠发动机(F2F-1)或者莱特:“龙卷风”发动机(F2F-2/3)。F3F在陆地和航母(装备了“约克诚”、“萨拉托加”、“突击者”和“企业”四艘航母)上短暂的服役表现,充分证明了格鲁曼公司设计的战斗机坚固耐用,机动性灵活。二战中美国海军许多王牌飞行员,比如布齐奥•海尔和吉米•萨克驾驶的第一批飞机就是F3F,并一直驾驶到1941年。3 A8 n' z$ Q6 R1 R
  在上一篇速度性能对比中,我们提到过苏系发动机材料、工艺和产量等问题使苏联发动机的工艺水平和寿命较低,虽然比德国、美国有差距,甚至在功率上还不如日本战争末期的发动机指标,但苏联在战争期间却完整的开发了风冷和水冷两大系列的动力装置,基本没有使发动机问题影响到战斗机的改进、改型,因此苏联战斗机始终能够在性能上保持与德国战斗机相抗衡的性能标准。1 x6 E3 e3 Z+ @
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。

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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:04:42 | 显示全部楼层
美文共赏:看图写故事活动来源:战机世界日期:2012-12-21
  D: g+ h. z# P8 ^# y# N+ a: C* ~. T6 F( v2 D" ?
  近期论坛正在进行一场名为:“《战机世界》看图写故事”的活动,玩家们可以以游戏内的几张地图为背景,写一篇小故事。大家的好文采和无穷的创意令众小编们折服!
- b( x. y4 O/ a4 F, p! `  本活动一开始就受到了大家的广泛关注,现在已经进入观众投票环节。
  X) ?# h' Z8 T# X7 V  经过小编团队精心挑选,9强已经出炉,坐等大家的意见了!+ H5 w/ N' D/ |( F) m5 [
  希望其他朋友们看完下面的美文节选以后,能够为心仪的选手投上宝贵的一票!排名不分先后,仅按照文章发表时间排列。跳去投票站>>
  选手1:删去的记忆
  ……凭借着700公里时速的速度,斯科特和他的队友们冲进了日军的机群中,天空中开始混乱起来,相互纠缠在一起的双方飞行员用尽浑身解数相互尽想着追击和反追击。在这个时候,上一刻你还是猎人,下一刻你就变成了猎物,不断又被击落的飞机冒着烟翻滚着坠入下方的大海,天空中不时看到跳伞的飞行员那洁白的伞花。……查看全文>>
  选手2:核爆东京
  ……一群P40战鹰战斗机机群飞过北非沙漠的上空,飞行编队的队长核爆东京•卡恩瞭望着北非沙漠南边美丽的湖泊和山谷,再看看飞机内挂着妻子伊莉娜的图片,不禁想起了家乡。他现在真想立刻飞会家乡去看看家乡美丽的湖泊和山谷亲吻哪美丽的妻子。但他还有任务在身,他的任务就是偷袭日军在太平洋岛屿的港口……查看全文>>
  选手3:地狱猫
  ……约翰坠海后被当地土著酋长的女儿达吉亚娜所救,但是约翰坠机时由于头部受创从而失去了记忆。经过一番波折,约翰和达吉亚娜最终结为伉俪。蜜月之后约翰夫妇奉酋长之命,带着当地特产来到越南西贡开拓市场。在那里他们有了一双活泼可爱的儿女……查看全文>>
  选手4:上校零点
  ……清晨在炮声中敌人的炮声中惊醒,敌人发动了这个月以来最大的攻击,阵地前方的雷区都已经没有了,天空看到都都是英国的喷火式战斗机,太阳出来的时候接到命令,跟胆小鬼意大利人去攻击澳大利亚的装甲部队。“上帝保佑我”希望我能活着回来”……查看全文>>
  选手5:大瓦格良好
  ……“找到了”马叉叫道,一座隐蔽的建筑群出现了,正是目标任务:东突武装分子的一个{已过滤}仓库。“老规矩,从外围开始打扫干净。”长机下达了命令,“遵命”三架飞机立即散开,从三个方向包夹目标。轰..轰..轰..爆炸过后,那辆装满物资的大卡车已经不见了,只剩下地面上的一个十五六米大坑,里面还冒着滚滚浓烟,附近挨着近点的汽车全部被掀翻……查看全文>>
   选手6:空中飞鹰
  ……1941年的秋天,我们家突然来了一位住在地球那一面红头发,高鼻子的美国客人。这位美国客人是二战时期美军第20航空队,号称“空中堡垒”的B-29大型轰炸机的飞行员……查看全文>>
  选手7:公爵
  ……天很晴朗,海面也显得有些平静,平静的有些压抑。一个面容冷峻的中年人,正拿着报纸,静静的阅读。“队长,他们一分队和二分队都去出任务了,就留下我们在基地里,这算什么啊!”突然,一个年轻的士兵,打断了这份安静…查看全文>>
  选手8:忠实玩家
  ……21岁的尉官汤米•肯尼迪是在岛上被俘的几千名士兵中的一个,他做了1年的战俘,由于严重的营养不良,被关押在日本一艘航空母舰上时,他感到自己将不久于人世。在两张他一直设法保存的家人照片背后,他用小字给父母写下了遗言,希望发现他尸体的人能将遗书带给家人……查看全文>>
  选手9:小贱人
  ……12年12月22日凌晨,世界上唯一的幸存者是一名航空战士,他驾驶着伤痕累累的战机在太平洋上漫无目的翱翔…这时,他的通讯设备传来了声音……查看全文>>
  以上则是九强选手的大作节选啦,是不是很有才呢?!本活动投票将于12月24日14:00结束,您第一次回帖后将获得金钱奖励哦,中奖率100%,先到先得!奔向投票站>>
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:05:13 | 显示全部楼层
【圣诞活动】平安夜送祝福有奖活动来源:战机世界日期:2012-12-24
4 g; Y- `6 x. T1 T
" o  G  {3 v; X; p2 k) J0 u  今夜是平安夜,随处可见的圣诞树上挂着五光十色的礼盒,想必很多玩家已经迫不及待地在憧憬着烛光晚餐,还有就是那份属于自己的圣诞礼物。
4 D- F7 |6 N$ }" A' @" J  圣诞老人来啦!对于渴望玩到《战机世界》的玩家来说,最好的礼物莫过于能获得其他战友的认同与祝福。现只要对《战机世界》的玩家们献上新年祝福,将有机会获得功勋奖励;如果你能以《战机世界》相关截图制作成贺卡并在你的祝福帖中展现给广大玩家,那么还将有机会获得十分珍贵的航展纪念品!
; G; X& U  {# T# j; D" ~% Z1 p' c  活动奖励:
/ Z+ p! W: C5 `; {3 T  功勋+10   (限10位)     航展纪念礼品(限2位)  g! ]; B  h" a( q( w* U
  例:
  祝愿《战机世界》国服早日开放,祝愿各位战友在新年事事顺利,学业、事业像战机一样平步青云!2 z& E0 ~9 Q% a% @

2 X, T. {. l7 K  F2 F: o2 r7 R! ?$ u6 m8 H) [, ~/ v% A3 ]
 楼主| 发表于 2014-6-29 15:05:27 | 显示全部楼层
《战机世界》、《坦克世界》差异解析(1)来源:战机世界日期:2012-12-24
4 \! M2 m3 @! n, K% a! \; M& N% E0 E+ W9 s, R) o5 [2 T! K8 n
  作为Wargaming战争三部曲中的前两部,《战机世界》与《坦克世界》虽然在题材上都是二战为背景的军事对战游戏,但是在诸多细节上有所不同。未来几天中,小编们会带领大家一起来探究两者间的差异。( r7 A* I  }( Z" P" M0 b& ?
  今天我们解析的重点是操作方式。驾驶飞机很难吗?三维空间操作起来会不会很复杂?键盘按键够不够使?我们可以放心的告诉您,这些问题的答案都是否定的。
  与《坦克世界》不同,《战机世界》中我们多了一个“牵引线”的概念,下图中绿色圆环拖动的绿色光线即为牵引线。绿色的圆圈代表了玩家指引的方向,准星代表玩家当前的方向,牵引线则代表玩家即将要飞行的路线。牵引线由鼠标操作,玩家可以在空中360°的指挥飞行。在新手教程中,特有几个章节专门用来讲解。9 t! q$ w, U! r8 e
  《坦克世界》的主要操作集中在键盘上,而《战机世界》主要通过鼠标来操控方向,键盘基本是配合的角色。当然完全使用键盘也可以达到操控方向的目的,但是鼠标操作会更加灵活便捷。《战机世界》的另一大突破就是支持键盘、鼠标、手柄、摇杆多种操作方式协同配合,大大增加了游戏的趣味性,特别是摇杆方式,最接近真实的驾驶体验。查看详细按键说明>> 如果忘记按键的作用,同样可以点击F1查看哦:
  由于空战的三维空间颠覆了《坦克世界》二维平面作战的格局,所以只要掌握一定的操作技巧,战机可以在空中实现很多特技效果。例如垂直平面中的360°飞行,仿佛置身回环过山车一般,这个动作被称为"死亡斤斗"或"涅斯捷罗夫斤斗",是一个垂直面封闭曲线的特技飞行动作。
3 y/ |" N0 ~& u. z( c
  如果您对操作方式有任何疑问,欢迎来到论坛与我们交流。《战机世界》运营团队、无数兴趣相投的朋友,随时恭候您的光临,跳去论坛>>
  更多《战机世界》、《坦克世界》差异解析敬请关注后续报道。% R- S0 ~) ~5 B6 c; d8 Z0 T
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:06:05 | 显示全部楼层
《战机世界》、《坦克世界》差异解析(2)来源:战机世界日期:2012-12-25
$ ?) O! l7 S! d1 c3 O8 D- g  Z7 o' U# A8 ~  S# v" W
  众所周知,《坦克世界》在玩家交互方面做的非常极致,玩家间战斗模式多种多样,然而《战机世界》除了重视玩家间的对战外,格外注重玩家单独游戏的体验。下面小编带您分别对比两款游戏的战斗模式
  在《坦克世界》中,共有5种战斗模式:
  1.标准模式:
4 o" }/ i- h9 \" b9 I  系统随机匹配30位玩家分为两组,在随机地图上进行15v15的战斗;* ^6 h3 `3 r+ |+ w3 H) X" o% G6 w) ?
  2.战队模式:
- q5 f( c3 F( p  可以邀请您的好友组队,一同进入标准战场;
, P' o2 @; h8 V& d  3.训练模式:
8 Y8 o  Q/ z* T# z" L6 X/ i  玩家可以创建一个房间,自由选择地图,并邀请好友加入房间,进行好友间的对战;
3 S0 o# U. `, H+ K; c, L  4.联队模式:
. A0 V/ Z( g0 r5 h3 I& l( Z5 L  X  拥有高级账号的玩家可以创建自己的联队邀请好友加入,联队建立完毕后进入战斗,可以与其他联队进行战斗;
6 x: @; q3 B' p7 @4 q9 `& a  5.特殊模式:8 N5 d( ^9 d" Z0 @* a8 w; I# T# Z" O
  玩家结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上进行领土争夺。
4 }1 C0 {: z! p, U4 m9 N) _
  在《战机世界》中,目前已开发完毕的战斗模式共有以下4种:
  1.新手模式:
  《战机世界》的创新模式,为了避免大家有驾驶方面的顾虑,我们将一些基础操作指导引入了新手模式中。完成6个任务不仅可以学习到飞行、射击、咬尾技巧,还能拿金币和全局经验,一举多得。
! `5 s4 x: I/ q1 F+ f
  2.单人模式:
  《战机世界》特有模式,主要用于玩家进行单人练习。在单人模式中,除玩家外其他三架飞机均是AI(由电脑自动控制),玩家会与其中一架飞机组成一队,两外两架飞机组成一队。AI战机均是苏系I-5一级战机,在战斗过程中不会射击,但一定要小心敌方的防空炮。
$ @# m' v$ s! {$ C) t+ O
  3.训练模式:
  与《坦克世界》基本一致,可以直接加入其他玩家建立的房间,也可以自己创建独立房间,地图、游戏模式、战斗时间、战机等级等均可以自行设置。与《坦克世界》不同的是,在房间中玩家可以自行添加AI战机,弥补了玩家人数不足时的尴尬局面。训练模式中的AI战机可以任选型号,1到10级皆有。即使房间中只有玩家一个人,也可以战斗,极限玩法1V15,以少胜多更精彩!9 w* ~9 M9 H5 k3 v
  4.标准模式:
  与《坦克世界》基本一致,在随机战场中系统匹配30位玩家,分成两组进行战斗,每队的战机类型和等级按照一定规则排列,每场比赛限时15分钟。4 P# Z8 \3 @3 X  k  v) }# x- y  I: [
  《战机世界》更多游戏模式正在紧张开发中,战队模式、联队模式等新颖玩法敬请期待。7 R) V! r# j2 w6 e  D( e* C  P
  如果您对战斗模式有任何疑问,欢迎来到论坛与我们交流。《战机世界》运营团队和热爱《战机世界》的玩家朋友,随时恭候您的光临,跳去论坛>>
  更多《战机世界》、《坦克世界》差异解析敬请关注后续报道。+ r; n" o9 a, Y5 @# q) U' Y
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:06:19 | 显示全部楼层
平安夜送祝福活动—来自玩家的祝福来源:战机世界日期:2012-12-25
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  12月24日-12月26日举办的圣诞节活动正在火热进行中,大家纷纷制作了贺卡为《战机世界》的玩家们献上一份祝福。活动开始仅一天我们便收到了很多各具特色的作品。具体活动奖励方式与内容敬请关注论坛公告。这就飞去论坛>>
  本期活动的奖励是功勋和航展纪念品哦,但由于玩家朋友们的热情参与,加上圣诞节精神的感化,我们将从参赛者中随机抽取1名玩家赠送1份特别大奖
  下面是优秀玩家作品展示,快来看看有没有你的大作吧!
1 @& a4 \" X! {& ^  来自:大瓦格良好1 }* ~0 h7 P3 Q' V  w
  来自:公爵
: B9 W6 G7 n$ Z& P' c7 X
  来自:肥羊* @  s$ R- u) D
  来自:闪电侠客, _& A& K1 I* ^* u
  现在参与还不迟,做贺卡,写祝福,惊喜大奖等你拿!& u3 c  a/ r( W
2 c  `' q. r; v0 Z! m' f

  N  u1 K2 T' j3 @$ k
 楼主| 发表于 2014-6-29 15:06:40 | 显示全部楼层
《战机世界》、《坦克世界》差异解析(3)来源:战机世界日期:2012-12-27
3 C) a/ V8 X6 \7 Q' b3 n+ k
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  在《坦克世界》中,我们有“基地”这样一个概念,率先占领基地的一方才能获得最后的胜利;然而在《战机世界》中,基地的概念也有,但并非是胜负判定的关键。
  《坦克世界》的胜负判定方式有三种:; z% P$ v* r# a# G% e
  ▪标准战役:在规定时间内,消灭对方全部坦克,或者占领对方基地即可获胜,超过规定时间未分出胜负则算平局;
  ▪攻防战役:地图上同样只有一个基地,它属于防守方,在规定时间内守住基地则防守方胜利,反之则是进攻方胜利;
  ▪夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一一个基地,消灭对方全部坦克或者占领基地即可获胜;
  同样,《战机世界》中也有基地这一概念,但此基地非彼基地,这里主要指一些地面目标,如舰船、房屋、联络站、防空炮等。其中防空炮有很强的攻击性,当敌机进入防空领域时,防空炮会自动连续射击。这也是《战机世界》区别于《坦克世界》的一大特色,防空炮的加入,令游戏中的PVP模式中添加了些许PVE的色彩。8 ]' c. r3 M, c5 {$ l- S
  无论在标准模式、单人模式还是训练模式,《战机世界》判定胜负的方式只有两种:15分钟内,击毁所有敌机,或者占领制空权
  击毁所有敌机不难理解,但《战机世界》中独有的“制空权”概念,相信会令大家耳目一新。游戏中,制空权以百分比读条的形式出现在战斗界面上方。需要特别注意的是进攻节奏,每击毁一个目标都会增加己方优胜比例、减少敌方优胜比例。随着倒计时间的推移,暂时领先一方的优胜比例还会自动增长。当一方制空权达到100%时,将被判定为战斗胜利。2 c/ g# F3 d4 G$ C1 B( m) S
  下图是某场训练赛中倒计时13分23秒时的拼接截图,敌军一架战机坠毁,我方0>-1暂时胜利(如果敌机是被我方攻下的,则会显示1>0)。目前我方的制空比是10%,如果我方没有任何损伤,此百分比会在接下来的时间里持续飙升。* Y$ }$ v( a+ C; J
  友情提醒:请一定把控好战场制空权,击毁敌机固然重要,但失去了制空权同样会丢掉整场战斗。
  值得一提的是地面基地这一设施,如果利用的好,可以不费吹灰之力巧取胜利。例如将敌机引入防空炮基地中,不断在基地上空盘旋,不用自己的一枪一炮,就能摧毁尾随的敌机;但如果敌方拥有强大的地面攻击武器,如炸弹、火箭弹,或者驾驶地面攻击机,不直接进行战机间的交锋,而是不断的轰炸没有防御能力的地面目标,同样会短时间内对我方制空权造成很大威胁。
1 q2 G' E! n% `2 V  {. M  基地中的防空炮决不能轻视,它不仅有很高的射击精准度,还有不可小觑的杀伤能力。令人欣慰的人,防空炮不会对自己人下手,所以引敌人进入基地时不用担心被误伤。不同地图中的基地会散落在不同的地方,有的在山上,有的在海上,有的藏在烟雾缭绕的烟雾弹中。地面目标的分布也不是均匀的,作战之前最好对地图有一定的了解,便于更快找准目标,抢先获得制空权。
7 r. J2 A* C$ f2 _  更多《战机世界》、《坦克世界》差异解析敬请关注后续报道。! k6 t& |: K4 t0 v) V
  如果您对胜负判定有任何疑问,欢迎来到论坛与我们交流。《战机世界》运营团队和热爱《战机世界》的玩家朋友,随时恭候您的光临,跳去论坛>>
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:06:56 | 显示全部楼层
《战机世界》、《坦克世界》差异解析(4)来源:战机世界日期:2012-12-28' R2 Q, S" e. ]- n; h
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  与《坦克世界》一样,《战机世界》的经济系统包含银币、全局经验、经验和金币,前三者在游戏中通过战斗获得,金币需要充值获得。金币同样可以购买高级账号的时限和高级机型,高级账号同样加成每场战斗的银币和经验收益,首次获胜后同样加成一定倍数的收益……
  与《坦克世界》不同的是,《战机世界》通过战斗获得银币、经验的条件更加简单。《坦克世界》中,通过守旗占旗、近距战斗、击伤点亮敌人等很多方法可以获得收益,但在《战机世界》中,战后获取收益的方式只分为三种:击毁、击伤、发现敌方目标,三者所得获得的收益依次降低,并且获胜一方每位玩家的收益均有一定加成。
  《战机世界》现有的四大游戏模式中,目前只有标准模式可以获得收益。战斗结束后,会自动显示“战斗结果”,战斗结果分为两项,一个是个人成就,一个是团队成就。下图仅为实例图片,真实游戏中,标准战斗一定是15V15的玩家比例。
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  个人成就:显示玩家个人的战斗记录和个人收益。
  团队成就:显示双方团队的每个玩家的战斗记录和个人收益。
  下图红框中的小图标,从左至右依次代表徽章、玩家名称、战机型号、摧毁战机数、摧毁地面目标数、当前战斗状态。界面左侧是我方人员列表,右侧是敌方人员列表。1 n8 m. i2 V! E3 d
  战斗中负伤怎么办?目前《战机世界》中,除标准模式外,其他模式战机损伤均可免费维修。而标准战斗模式下,战机损伤需要维修费,战斗结束后将从现有银币中自动扣除、自动维修,无需费心亲自打理。% D  s2 _  A  z
  上一节中,我们介绍过地面目标的概况,分为有防御作用的和无防御作用的两种。在获得收益的条件中,击毁、击伤、发现地面目标也包含其中,但建议初级玩家不要尝试攻打防空炮,请直扑毫无防备的舰船、房屋、联络站等;高级玩家如果想攻打防空炮,建议从高空俯冲激射,近距离时不要恋战立马调头。同时提醒大家,攻击地面目标时不要一味猛冲,注意海拔,注意周围敌情。地面目标不能一次性被摧毁是非常正常的,经常需要在周围盘旋反复攻击,大家千万不要因盘旋而减速时被敌人钻了空当,最好周围能有战友呼应相互照顾。+ C" G5 ^1 Z2 k+ S4 H7 i$ _3 E
  虽然在收益算法中,击毁战机的收益略大于击毁地面目标的收益,但小编却提醒各位,一定要根据自身战机的特性、驾驶能力,权衡选择攻击目标。从经验来讲,对于操作尚未娴熟的新手玩家来说,攻击地面始终是性价比最高的选择;有炸弹、火箭弹,或者使用地面攻击机的朋友们,也果断的选择地面攻击吧;如果你不符合上述两种情况,而是火力强大、机动性灵活、又比较抗打、熟悉战术配合,果断选择攻打战机吧,前线需要你。8 y+ l. w8 Z& i2 w6 Z
  更多《战机世界》、《坦克世界》差异解析敬请关注后续报道。' z1 e% K' }' H/ x6 Q* W, @  i
  如果您对经济系统有任何疑问,欢迎来到论坛与我们交流。《战机世界》运营团队和热爱《战机世界》的玩家朋友,随时恭候您的光临,跳去论坛>>
  *注:本文涉及游戏截图、译名、数值均为暂定,最终以游戏上线版本为准。
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 楼主| 发表于 2014-6-29 15:07:13 | 显示全部楼层
致敬2012 相约2013 我们不见不散来源:战机世界日期:2012-12-31& F1 i  A0 y  \
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  明天我们即将迈入新的一年,感谢这几个月中“机丝儿”们的热情爱戴,给了还没有破土发芽的《战机世界》一个最温暖的冬季。. u) }8 ^" [6 r2 D: b
  回首2012,《战机世界》虽然还没与玩家见面,但是它正在马不停蹄地向大家赶来。带着闪耀的荣誉,《战机世界》一次次的证明着自己!! s. x! q" N# N3 O1 L2 G
  辉煌•2012:
  《战机世界》今年硕果累累:
& A$ A' W0 I0 Y        其中E3游戏展于6月5日在美国洛杉矶拉开序幕,《战机世界》一举拿下三项大奖。/ g' F# @1 G4 i# a! }6 D. n9 G+ Z
  8月19日结束的2012德国科隆国际游戏展(Gamescom,8.14-8.19)上,《战机世界》荣获“欧洲最佳游戏奖”,Wargaming.net获得了“最佳游戏制作商”大奖,又一次向世人展示了《战机世界》的独特魅力所在。) j. Q$ v) r: {4 T7 {9 d
  这一年中,《战机世界》在全球创下了百万级、千万级的数字,更加令我们信心满满:
5 X# Y6 c8 w: U  v8 I' q& I
  全球1650000申请者;
  22500000小时的战斗时长;
  9300000场战斗场次;
  31000000的击杀次数。
  足迹•2012:
  同时,我们还陆续举办了多场相关主题的论坛活动,如“战机世界大竞猜”、“看图写故事”等等,玩家朋友们的热情一次又一次的点燃了寒冬。% N1 K! v; K  `
  官网每天的新闻更新,不断地为大家展示着最新动态、游戏玩法、战机历史等,《战机世界》虽然还没露面,但玩家可以每天从官网上增进对它的了解。0 p* y  }7 N: T) X# W+ w0 k
  期待•2013
  非常感激玩家朋友们在2012这一年来对我们的关注,无论是《坦克世界》的老朋友,还是其他途径刚认识我们的新朋友,我们都将不负大家的期望,于2013快马加鞭将《战机世界》呈现给大家。' ^# L6 N3 z% ]% h: W
  目前,《战机世界》已经进入了送审、测试阶段,审核通过以后距离内测又近一步哦。希望大家同我们一样,耐心等待,密切关注。; g. M) U; a& `5 ~4 Y) m
  未来的一年,我们依然会秉承用户至上的一贯理念,把最新的消息第一时间传达给大家,并在论坛与您零距离接触。每天登录《战机世界》官网、论坛,每天发现一点惊喜。
8 G9 Y4 }8 i- o* z
  祝福•2013:
  2012,感谢有你陪伴,2013,《战机世界》与您一同成长。祝大家新年快乐!* W9 F! h8 j# ?9 Z: g8 A1 R
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  L  z' Z7 u* h4 v0 F
 楼主| 发表于 2014-6-29 15:07:33 | 显示全部楼层
王道就是破坏平衡!论战机的极限之美来源:战机世界日期:2012-12-312 d4 S1 x1 i( m- V0 Z3 B/ }
7 L/ p3 \+ y5 r8 y- X) d* S
  编者按:
  长久以来,武器的极致一直是军事迷们津津乐道的话题。有人看中强大的火力,有人却认为速度才是王道。就如同那些在二战中凭借着自身鲜明的“个性”而在历史上留下显赫一笔的战机,当它们到达极致时的形态也是如此的千差万别。下面,我们就来浅谈一下代表各系科技树中的顶点——10级战机,看看其各自的偏重,想必透过它们可以深层次的看到一个时代、一个民族的性格特点,更重要的是同时也了解了自身的偏爱。
5 H. d7 L& m- \1 L# k5 K
  S系
  高空的精灵——La-15
  在10级战机中,生命值、火力较弱,速度一般,但是机动性能良好。LA-15有桶一般的机身,它的易操作性和可靠性深受飞行员的喜爱,它的增压座舱在高海拔也很有优势。由于LA-15复杂的设计需要复杂并且昂贵的生产模具,最终只生产了235架LA-15并一直为苏联空军服役到1953年。
  d9 v$ Z, Q5 K% ]& a
  空中的堡垒——IL-40
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  在10级战机中,生命值突出,火力优秀,速度、机动性较弱。IL-40是苏系科技树顶端的攻击机,尾炮和前面机炮用的是同一种,都是23mm的。这个尾炮是AI自动控制的,在被别人咬尾的时候,可以发挥很大作用。
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  分析:
  显然,苏系的战机更偏重火力和耐久度,客观上被击坠的概率被大幅降低。因此,苏系更适合意图稳扎稳打的新手使用。IL-40的尾炮对自身速度及机动性上的不足做出了相当大的弥补,甚至可以看做是一种战术,对于不擅灵活操作的玩家来说,被追尾时并不会感受到很大的威胁。对于火力有着绝对自信的苏系战机在空战中就如同虎入羊群,其它系的战机只能暂避锋芒。但是,如果被机动性超群的战机切入攻击死角(如机身侧面或机身下方),那么就只有挨打的份了。
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  M系
  音速的舞者——F-86A

. U- v0 ^# v7 G) G  在10级战机中,生命值一般,火力较强,速度方面具有很大优势,特别是不俗的低空飞行能力,机动性亦非常强大。F-86A是二战后美国设计的著名第一代喷气式飞机,是第一架在俯冲时能超音速的战机。F-86A的格斗性能强,适合各种形式的空战任务。7 j. M8 `) T) a3 |& V0 r
  呼啸的弯刀——F7U

  O- c& d" k% {  d' W+ e. Z  在10级战机中,生命值、火力一般,速度最佳,机动性较弱。无平尾后掠翼的设计使它的速度十分惊人,但是却导致了机动可操作性差。不过在那J34涡轮喷气发动机惊人的推动力面前都不重要了。F7U“弯刀”在拉升与速度方面具有巨大优势,发动机的过热速度慢,F7U“弯刀”可以长时间加速,经常可以一口气爬到5KM的高度。F7U擅长高空作战,由于机动性的缺陷,一定注意避免与敌方进行缠斗的局面。* H* y9 K. D6 `2 ?' H( G
  分析:
  美系是速度为王的忠实卫道士。美系偏激的将战机的速度发挥到了一个其他派系可望不可及的地步,事实也证明这个理念是对的,他们确实赢得了那个年代之后的制空权。F7U号称“弯刀”,这也从其战法而得名。由于其速度过快,往往一轮冲刺后要克服很大的惯性才能掉头,这也迫使其在很容易获得交火机会的同时务必要提高攻击效率。所以,美系战机更适合那些能够熟练操作的高手玩家,一击得手迅速撤退是其核心战术理念。
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  D系
  折翼的天使——Me.262HGⅢ

# Q9 r$ M4 c! q1 A7 P9 p( m/ P  在10级战机中,生命值、火力较弱,速度较好,机动性一般。1944年12月22日完成设计,两台HeS011发动机安装在翼根的短舱内,主翼成45°后掠角,继Me.262HGII后重新设计了起落架传动装置,最大设计时速1,100公里(6,000米)。
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  云中的刺客——Me.P.1102
2 p- }' P" R: _- y- W: Z6 q) H
  在10级战机中,生命值优秀,火力极强,速度、机动性一般。这架飞机是真正的变后掠翼纵深突防轰炸机/远程战斗机,其三发布局令人称道:两台布置在机头下部,一台在垂直尾翼根部,使得Me.P.1102有不错的机动性。: Y/ X2 P5 m  |8 \
  分析:
  德系的顶级战机秉承了德国人严谨的作风,那就是他们近乎完美主义者般的维持着战机的全面发展。事实上,德系科技树在6级之前的初始阶段确实做到了平衡,稳定的性能让德系战机可以适应各种任务。而一旦到了拼细节的阶段,德系高端战机优良的机动性和爬升率就会显现出来。总体来说,德系的优势在于各方面都不吃亏,劣势在于凭借其优良的爬升率和机动性并不足以给予敌人致命一击,因此组队也就成了德系取胜的关键。“首脑”系战机,战术搭配得当就是能够撕碎虎豹的一群饿狼!$ M9 x8 V4 q! p6 l3 t" p. q
  后记:求同存异的战机生存法则
  以上仅为笔者的一些浅见,对于飞行时间不超过20小时的新手来说,其中理解不够透彻的地方还望各位行家指正。作者的观点是,寻求稳扎稳打的新手玩家推荐使用S系;在外服有过深度体验的玩家推荐选择M系;而对于寻求战术组合的玩家推荐D系。笔者认为三系存在相生相克的关系,但皆可通过技战术弥补。比如S系的盾坚炮利一定程度上让M系的速度没有了用武之地,而M系的绝对速度又对于D系的群狼战术有着良好的摆脱效果,可D系的灵活又很容易切入S系的死角……综上所述,不同系的战机不存在性能上的绝对优劣,只存在着对于各自美学的诠释。( z( {% i* b  M' w! E) `& P( a

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