兵临城下星芒耀 第六赛季全明星之夜直播开启来源:坦克世界日期:2013年01月24日
全明星之夜直播时间:1月24日 19:30
一:KOF单挑之王争霸赛 (一)上场人数:每队3人 (二)车辆/装备/弹药/配件/给养:队内所有人员可以使用规则允许的任何战车参赛,不限制参赛战车系列、类型、型号及战队战车级别总和。不限制使用配件、弹药、给养。比赛严格按照预定时间开始。比赛一旦开始不再重开。 (三)比赛地图:马利诺夫卡中央平原区 (四)比赛时长:每局比赛时间上限为20分钟;局与局之间各队有5分钟修理/更换战车、补充弹药/给养的时间,期间可以更换战车武器装备、调换战车成员。裁判以训练模式建立比赛房间,邀请比赛双方战队加入;比赛开始前30分钟请各参赛队员就位,准备接受裁判邀请进入比赛房间。 (五)赛制:比赛将进行4进2,2进1的单淘汰赛。 (六)比赛模式:南、北大区全明星选手各挑选3人逐一进行1V1单挑,请双方队员在比赛开始之前将坦克型号以及出场排序同时打在YY公共频道中,确定好坦克型号以及出场顺序之后,再进行比赛以击毁为判定,比赛进行中不允许使用已被击毁的坦克作为掩体。存活的一方保留现存血量继续挑战对面下一辆战车。直至某一方全部被击毁;若某一方血量不足300且在裁判打白字“开始”之前开炮,则罚此车挨对手一炮,若未被击毁,则比赛重新读秒,若被击毁,则下一名按顺序出赛的选手同样需于正式开始前先挨一炮。 (七)场上沟通:只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道,当被击毁后依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规;比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。参赛队均可使用第三方语音聊天软件进行队内沟通。 (八)断线处理:请双方提前调试好机器。比赛开始之后,因出现个别选手车辆卡死,断线、死机、弹出游戏的,比赛继续进行,掉线选手在2分钟内重新进入游戏时发现战车幸存,可继续加入战斗。在比赛过程中因出现掉线、死机等情况而产生的争议由双方自身承担,不影响比赛结果。如果两名裁判同时掉线且均不能正常回到比赛中,则重新开始当前局比赛。 (九)违规惩罚:判罚分为警告、本局比赛判负、本场比赛判负。如有违反以上规则,则由当值裁判员视违规程度作出判罚。赛制规则及项目细则最终解释权归赛事组委会所有。 (十)其他事宜:本规程最终解释权归赛事组委会所有,组委会保留对本规程进行修订的权利。未尽事宜另行通知。 二:“轰天炮王”火炮技巧挑战赛 (一)上场人数:每组8-10人 (二)车辆/装备/弹药/配件/给养:参赛选手使用的自行火炮等级限制最高6级(包括6级)。不限制任何车组乘员技能、道具、弹药、补给的使用。所有裁判使用T-50-2轻型坦克。 (三)比赛地图:荒蛮之地 (四)比赛时长:每局比赛时间最长10分钟。当裁判B、C均被击毁则视为比赛立刻结束;击毁裁判B或C任意一辆坦克即视为当局比赛优胜者。但即使决赛没有优胜者,也不进行重赛。 (五)赛制:比赛共设3局,2局预算赛,1局决赛。不计胜负,完成3局比赛后即结束。 (六)比赛模式:在训练模式下,由裁判A创建训练房间。邀请比赛选手进入房间。裁判A与所有比赛选手位于2队,裁判B、C位于1队。裁判A驾驶T-50-2从2号基地出发前往1号基地点亮裁判B、C的T-50-2。此时裁判B、C驾驶T-50-2在1号基地附近沿不规则路线行进。所有参赛选手将火炮驶入2号基地圈内即可以向裁判B、C开炮,击毁裁判B、C的T-50-2坦克的选手为当局优胜者,晋级决赛。当裁判B、C均被击毁则视为比赛立刻结束;击毁裁判B或C任意一辆坦克即视为优胜者。若决赛没有优胜者,则按照规则不进行重赛。 (七)场上沟通:只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道,当被击毁后依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规;比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。参赛队均可使用第三方语音聊天软件进行队内沟通。 (八)断线处理:请双方提前调试好机器。比赛开始之后,因出现个别选手车辆卡死,断线、死机、弹出游戏的,比赛继续进行,掉线选手在2分钟内重新进入游戏时发现战车幸存,可继续加入战斗。在比赛过程中因出现掉线、死机等情况而产生的争议由双方自身承担,不影响比赛结果。如果两名裁判同时掉线且均不能正常回到比赛中,则重新开始当前局比赛。 (九)违规惩罚:判罚分为警告、本局比赛判负、本场比赛判负。如有违反以上规则,则由当值裁判员视违规程度作出判罚。赛制规则及项目细则最终解释权归赛事组委会所有。 (十)其他事宜:本规程最终解释权归赛事组委会所有,组委会保留对本规程进行修订的权利。未尽事宜另行通知。 三:达阵风暴南北对抗赛 (一)竞赛客户端载体:《坦克世界》国服最新版本 (二)比赛地图:普罗霍洛夫卡铁路线以左区域 (三)参赛坦克:参赛选手分南/北全明星队,每队8人。其中1名选手使用T-50-2/VK2801/霞飞/AMX ELC/中任意一辆,另外7名选手可选择使用4系顶级中坦中任意一辆(每队查狄伦25t的数量不得多于2辆)。在现有账号允许的情况下,不限制任何车组乘员技能、道具、弹药、补给的使用。所有裁判使用MS-1轻型坦克。 (四)比赛模式:在训练模式下,由裁判A创建训练房间。邀请比赛选手进入房间。首局裁判A与南方全明星队位于1队,裁判B与北方全明星队位于2队。每局结束之后裁判控制双方换边。 (五)制胜条件:击毁或撞毁对方的轻坦即可获得本局胜利。3局2胜制。 (六)限制条件:所有的中型坦克只允许撞击对手坦克,但不可开炮。以录像为证,违者被警告一次,下一局比赛禁止参与。警告两次裁判可直接判定该队负。轻坦可以开炮,可以打击对手的轻坦。任何一方轻坦不得利用地图中掩体、本方中坦、基地圈进行长时间驻留,不得利用草丛树木进行隐蔽,当值裁判员可根据临场情况向违反此规定的队员进行警告。 (七)比赛时长:每局比赛时间最长10分钟。当一方胜出后请迅速占旗结束本局比赛。若没有优胜者,则双方打平,不进行重赛。 (八)其他事宜:本规程最终解释权归赛事组委会所有,组委会保留对本规程进行修订的权利。未尽事宜另行通知。 四:全明星7v7正赛 (一)上场人数:每队设队长1人、队员6人。比赛间歇方可换人。 (二)车辆/装备/弹药/配件/给养:单辆坦克等级不得超过8级,不限制参赛战车系列、类型、型号。战队战车级别总和不得超过42级。不限制使用配件、弹药、给养。比赛严格按照预定时间开始。比赛一旦开始不再重开。 (三)比赛地图:①慕尼黑 ②阿拉曼机场 ③小镇争夺战 ④埃里哈罗夫 ⑤香格里拉。按数字排列顺序使用。 (四)比赛时长:每局比赛时间上限为10分钟;局与局之间各队有5分钟修理/更换战车、补充弹药/给养的时间,期间可以更换战车武器装备、调换战车成员。裁判以训练模式建立比赛房间,邀请比赛双方战队加入;比赛开始前30分钟请各参赛队员就位,准备接受裁判邀请进入比赛房间。 (五)赛制:采用五局三胜制(BO5)的单淘汰赛,比赛对阵图中1号位置的战队将出现在比赛地图I号基地位置,比赛过程中双方不交换位置。 (六)场上沟通:只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道,当被击毁后依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规;比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。参赛队均可使用第三方语音聊天软件进行队内沟通。 (七)断线处理:请双方提前调试好机器。比赛开始之后,因出现个别选手车辆卡死,断线、死机、弹出游戏的,比赛继续进行,掉线选手在2分钟内重新进入游戏时发现战车幸存,可继续加入战斗。在比赛过程中因出现掉线、死机等情况而产生的争议由双方自身承担,不影响比赛结果。如果两名裁判同时掉线且均不能正常回到比赛中,则重新开始当前局比赛。 (八)违规惩罚:判罚分为警告、本局比赛判负、本场比赛判负。如有违反以上规则,则由当值裁判员视违规程度作出判罚。赛制规则及项目细则最终解释权归赛事组委会所有。 (九)其他事宜:本规程最终解释权归赛事组委会所有,组委会保留对本规程进行修订的权利。未尽事宜另行通知。
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