SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: SOS-冰冰

激战2其他官网新闻 12 13 14

[复制链接]
 楼主| 发表于 2014-5-19 13:26:49 | 显示全部楼层
血潮海岸(45-55级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:24:22 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


血潮海岸(45-55级),这里是海盗、强盗和恶棍的天堂。他们藏在岛屿和山洞里,洗劫来往狮子拱门的旅行者,连从海上驶进内陆的亡灵兵舰也不放过。很少有玩家能在这片地图的中央区域自由行动,那种感觉就像走在一群满是小偷和强盗的集市上,突如其来的攻击每分钟都会发生好几次,你无法躲开遍布岛屿的海盗,更无法在他们的地盘上击败他们,逃走在这里并不是个丢脸的选择。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:27:04 | 显示全部楼层
钢铁平原(50-60级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:25:45 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


钢铁平原(50-60级),这里曾经是一片资源富足的地区,后来逐渐沦为烈焰军团与其他夏尔交战的阵地,双方势力激烈争夺地区的控制权,烙印之地边缘地区持续发生小规模的冲突。联合军团攻占烈焰军团领地的战斗就发生在这里,如果你是夏尔族人,参与到这样一场决定种族命运的战斗中绝对是至高无上的荣耀,不过前提是在烈焰萨满的火球雨中尽量保持清醒。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:27:20 | 显示全部楼层
闪萤沼泽(55-65级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:31:50 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


闪萤沼泽(55-65级),宽阔的河口是欧尔亡灵进入闪萤沼泽的捷径,泽坦的爪牙将哈克蛙难民赶出了这片广袤的土地。若要收复失地,野猎勇士和守夜人远征军就必须和源源不断的敌人抗争到底。玩家在这条战争前线上有机会测试新型武器,一种类似于魔改轨道炮的酷炫装置将为你带来前所未有的“屠杀”体验。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:27:36 | 显示全部楼层
漩涡山(60-70级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:33:17 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


漩涡山(60-70级),在蒸汽山脉那崎岖的高地之中矗立着一座雄伟的山峰,这一片荒野远在泰瑞亚所有种族的视线之外。玩家在这片无人理睬的混沌区域中有更多的机会接触到阿苏拉的黑科技,无论是大规模杀伤性武器还是其他什么改变物理性状的东西,都能亮瞎所有物理学家的双眼。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:27:50 | 显示全部楼层
炎心高地(60-70级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:35:32 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


炎心高地(60-70级),烈焰军团牢牢控制着炎心高地,这个军团曾经是夏尔的统治者,被罢免后依然占据着烈焰壁垒,统治这片由火山和油坑组成的枯萎废土。玩家在这片属于烈焰军的巢穴中将协助其他夏尔军团防止烈焰军团的反扑,你可以成为一名反封建迷信的小卫士,来到召唤鬼神的场所向神婆神汉们普及科学知识,最终把召“唤火焰之灵”的中二想法塞回烈焰祭祀们的脑袋里。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:28:07 | 显示全部楼层
浩劫海峡(70-75级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:36:55 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


浩劫海峡(70-75级),曾经的人类王国——欧尔,因受到巨龙的腐化沦为一滩废土,浩劫海峡将它与泰瑞亚大陆分隔开来。来到这一区域的玩家请在下水前做好心理准备,在巨龙力量的腐蚀之下,这片海域仿佛遭受核辐射一般产生了变异,水中除了暴露在外的亡灵军队,潜在底层的变异生物显然更加可怕,不知道什么时候就会出现在你的眼前!

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:28:24 | 显示全部楼层
霜谷之音(70-80级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:38:30 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


霜谷之音(70-80级),位于旅者丘陵的北部雪域高原,卓玛觉醒后淹没了北方大部分土地,新种族赶在上古冰霜巨龙可怕的爪牙到来前逃到这里。玩家在这里除了帮助她们进行建设工作,还要可以挑战冰山跳跃、蹦极等极限运动,当然,并不是那种走着走着就失足跌进山谷的愚蠢行为……

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:28:39 | 显示全部楼层
马尔科之跃(75-80级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:40:14 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


马尔科之跃(75-80级),连接着浩劫海峡和诅咒海岸的通道,欧尔的北岸曾经是王国的青绿之地,如今统治那里的却是上古巨龙泽坦的爪牙。玩家置身其中就像进入了生化危机的战场,变异生物从四面八方涌出,正面对抗还是飞快逃离取决于你们的人数。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:28:53 | 显示全部楼层
诅咒海岸(80级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:43:10 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


诅咒海岸(80级),这里通往亚拉――荒废的人类神灵之城,已被上古亡灵巨龙最强大的爪牙占为己有。玩家在这里将会进行有史以来最艰难的考古活动,一边是报酬丰厚的资料搜集需求,一边是巨龙手下的精锐爪牙,生存还是毁灭,这只是时间问题。

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:29:08 | 显示全部楼层
南阳海湾(80级)作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-24 18:44:55 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


南阳海湾(80级),南阳海湾位于悲伤之海,在狮子拱门西南方,雄狮守卫在沿途建造了道路、攻城武器和哨站。相比于其他80级地图,这里的生存状况要好得多,并不密集的敌人让玩家有时间好好欣赏一下海滨风景。但请务必小心悬崖上的阴影,遭到袭击的大部分玩家都是在跑动中坠崖身亡的……

《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月24日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:29:34 | 显示全部楼层
《激战2》5月1日10时不删档 服务器公布作者:《激战2》官方 发布时间:2014-04-25 10:31:38 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]29[/url]


颠覆级3D魔幻热血网游《激战2》5月1日上午10时将正式开启不删档测试,三组服务大区今日正式公布!此次不删档测试将开放电信一区、电信二区和联通一区共计18组服务器,只有在4月30日24时前参与预售的购买用户才能登陆游戏!《激战2》将在5月15日正式公测,所有用户也需要购买CDKEY才能在公测中入驻游戏。
购买88元数字版、198元颠覆版、698元典藏版>>>>点击购买
购买158元实体版>>>>点击购买
《激战2》5月1日上午10时开启不删档
5月1日10时服务器开启 ,三大区18组服务器准备就绪
在此次测试中,《激战2》一共开启了包括电信一区、电信二区和联通一区三大区共计18组服务器。每个服务器可实现承载同时在线玩家数万人,保证了玩家在体验《激战2》游戏过程中绝对不会出现传统网游中排队的现象。目前所有服务器已经准备就绪,等待着5月1日10时游戏的开启!
服务器列表详情

玩家可在右上角查看自己所在的大区及服务器列表
各服务器大区WVW(世界之战)匹配机制更加热血
在《激战2》中,最核心、最令人热血澎湃的战场就是WVW(世界之战)!世界之战是三个服务器上千玩家在一起参与的PVP战争,三个超大型阵营将在四张巨大的地图上相互攻城、占领目标,在持续一周不间断的战斗中撼动整个泰瑞亚世界!5月1日,国服世界之战即将到来!
WVW中攻城大战
WVW的服务器匹配在每个大区之间进行,比如电信一区的六组服务器之间相互匹配战斗,将不会出现跨大区匹配服务器的情况。
为了保证将来服务器之间的战斗匹配更加平衡,在初期,也就是开服的第一周,国服激战2的WVW战斗周期将以一天为一个单位,所有各服务器的WVW积分将在每日19:00左右进行重置并重新进行服务器匹配。根据积分,每日战力较强的三组服务器会在第二日匹配一起进行WVW,较低的另外三组将匹配在一起。一周后,全区服WVW战斗匹配规则将与美服正式同步。
开测首周每日结算战场积分
战场积分需要在战斗中获得
5月1日不删档 版本全球同步
5月1日开放的不删档测试版本将正式实现全球同步!在4月15日,《激战2》欧美服务器进行了针对游戏系统的大版本内容更新,此次更新围绕衣柜系统、染料系统、特性系统、PVP装备与奖励、世界之战等方面迎来重大变革,这些全新内容将在5月1日国服版本中正式上线。目前国服的客户端已经更新完毕,玩家可在官网提前下载。
5月1日不删档全球同步客户端下载》》》》立即下载

同时,5月1日不删档测试将开放另外两大种族——阿苏拉和希尔瓦里,五大种族八大职业全面开放。等级上限将开放至80级,开放包括黑烟壁垒、神佑之城、霍布雷克、拉塔索姆、圣林之地、狮子拱门在内的六大主城地图以及全部的26张PVE地图,此外,阿斯卡隆地下墓穴、考迪克斯庄园、暮光之根、悲伤之拥、烈焰壁垒、海浪之誉、永恒熔炉、亚拉、迷雾碎层九大地下城副本将在这次测试版本中正式开放!

  
关于5月1日不删档及公测问题答疑
下面是一些玩家对于这次测试和公测不清晰问题的答疑:
Q:我看网上说《激战2》是全国首款“买断制”付费网游,那么什么是“买断制”付费?
A:买断制是网络游戏的一种运营模式,区别于按时收费和免费游戏道具收费,买断制只需玩家一次付费,就可以畅玩游戏。简单的说,玩家进入《激战2》游戏之前需要购买一个CDKEY,激活游戏后才能进入。目前《激战2》的CDKEY分为88元的数字版,158元的实体版,198元的颠覆版及698元的豪华版。
Q:《激战2》现在到4月30日24点开启预售,单机我知道有预售,那么网游预售是什么意思呢?
A:5月1日,所有版本的《激战2》预售购买用户将可以参与不删档特权测试。在4月30日24点前预售阶段购买游戏的用户才可以参与这次测试。
Q:购买《激战2》预售用户有什么特权呢?
A:最大的特权当然是提前14天进入《激战2》自由体验游戏。还有88元换取价值380元星美国际影城电影套餐资格,迅游加速器5天专享加速,抽取西雅图A社探访7日游资格等礼品馈赠。
Q:那就是说我不是4月30日24点前购买预售CDKEY用户,5月1号就进不了游戏对吗?
A:是的。4月30日24时之后,88元购买CDKEY用户将无法进入5月1日的这次不删档测试,只能5月15日正式公测时候才能进入游戏。
Q:那么我4月30日购买的CDKEY,5月1日再激活,可以体验这次游戏吗?
A:可以的。在4月30日之前购买的所有版本CDKEY,无论何时激活,都可以体验5月1日这次不删档测试。CDKEY的计算时间是以购买时间为准,不是以激活时间为准。
Q:5月15日《激战2》公测后,还需要购买CDKEY吗?以后可能会免费吗?
A:需要。由于《激战2》是买断制付费网游,所以在公测时期,要进入游戏之前一定要购买CDKEY并激活,不存在免费一说。
Q:我是2年前买的普通笔记本,i3处理器能开什么效果玩激战2吗 ?
A:《激战2》的优化可以说是目前大型MMORPG中最出色的。集成显卡也能够顺畅进行游戏;I3处理器、GTX650及以上显卡可达到中级配置;I5处理器、CTX750及以上即可达到高级配置。为了体验到《激战2》华丽的视觉盛宴,建议您使用推荐硬件配置和Win7 64位系统来进行游戏。



《激战2》官方商城
《激战2》官方网站>>
《激战2》北美团队形象站>>
《激战2》火爆论坛>>

《激战2》中国运营团队
2014年4月25日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:30:27 | 显示全部楼层
殿堂级配音团队加盟《激战2》 曾配音阿凡达作者:John 发布时间:2013-03-28 10:34:23 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]3[/url]


本文转自17173,原文链接>>
《激战2》国服本地化工作正在深入展开,游戏配音作为汉化工作的重要一环,直接影响玩家的审美体验。为此我们特别邀请多位殿堂级配音演员担纲《激战2》中文配音工作,他们将为国服玩家带来顶级的语音听觉体验。《激战2》配音团队堪称豪华阵容,他们曾为《阿凡达》、《少年派的奇幻漂流》、《复仇者联盟》等多部著名电影大片、影视作品配音。在录音现场,配音团队十分投入工作,并表示很荣幸能参与《激战2》配音工作。


参与动态事件抽奖
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年3月28日


 楼主| 发表于 2014-5-19 13:30:43 | 显示全部楼层
没有最好,只有更好,《激战2》制作团队不断挑战新高作者:reachel 发布时间:2013-06-13 11:29:43 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


一个出色的游戏,在它的背后必定有一个出色的团队。在游戏界中,这些例子我们见得太多太多。但对于商家来说,玩家的口碑、媒体的评分并不能直接反应出它们的优秀,唯有一季的财报才是判断一个游戏成功的准则。当然,除了赚钱以外,也有这么一群人完全注重于游戏的品质,把玩家的利益放在首要,一款好游戏赚钱那是天经地义,但好游戏并不是单纯地为了赚钱而生,或许在那些游戏设计者的眼中,这是对自己理想的不懈追求。《激战2》就是诞生于这条不断延伸的轨迹中。

优秀的团队必定会有一个优秀的领导者,正如《激战2》团队的领导者Mike O'Brien,作为整个团队的{已过滤},在设计游戏初始,便针对下个阶段的MMORPG指定了三个大方针。说到Mike O'Brien,作为老暴雪粉丝的玩家相信不会陌生,他曾经是暴雪核心骨干,负责了《魔兽争霸2》、《星际争霸》与《暗黑破坏神》的程序开发,同时还创立了Battle.net战网。权威游戏媒体《PC Gamer》杂志将他评选为游戏业最具影响力的25人之一。

A社总裁Mike O'Brien(左)亲自来华出席玩家交流会。
当时的Mike O'Brien已经拥有了相当超前的眼光,提出的三个大方针都可以在如今的《激战2》中得到体现,大型网络游戏不能改变RPG的精髓;要加强社交体验;改变大型网络游戏的战斗模式。网络游戏的作战方式对比其他游戏(泛指单机、主机一类游戏)已经显得十分陈旧了。但ArenaNet一心想要彻底改变陈旧的作战方式,就成品《激战2》来看,不得不佩服他们,这一点的确做到了,而且非常成功,让战斗十分灵活多变,使得玩家摆脱了一成不变的输出循环。

不仅仅是战斗上的大幅革新,《激战2》的社交系统也没有被忽略,而且它还是《激战2》区别于其它游戏的又一明显特征,能够完完全全地把“大型多人游戏”这个概念,用社交系统上的种种突破来呈现在玩家眼前。你在游戏中不会对其他玩家造成困扰,这里包含了许多MMORPG多年来的诟病,例如抢怪、抢道具、抢采集点等等。在《激战2》的世界中,玩家之间团结互助是不变的主题,无缝合作以及由玩家驱动世界进展的玩法,会让游戏在很长的一段时间内都令人着迷。

在Mike O'Brien的带领下,整个团队对于《激战2》拥有更高的要求,《激战2》虽然在欧美已大获成功,但这不代表着《激战2》这个游戏与制作团队就会停滞不前。现在我们所了解的一些革新性的设定,例如动态事件、个人史诗都是史无前例的,这些突破性的设计让我们有了游戏世代交替的概念,成为了划分时代的新基准。《激战2》的本地化工作正如火如荼地进行中,面对中国这片全新的地域,Mike O'Brien对这片新大陆充满了信心。没有最好,只有更好,在未来的《激战2》国服中,我们将亲眼见证《激战2》以及整个制作团队再创新高。

  空中网
  《激战2》中国运营团队
  2013年6月13日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:30:58 | 显示全部楼层
【获奖名单】新版官网动态事件第六期作者:《激战2》官方 发布时间:2013-07-15 15:18:03 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
我们在上周五(7月12日)开启了新版官网动态事件的第六期,数个小时的活动时间内便有数千玩家踊跃参与,可谓火爆至极!今天我们将公布在第六期中获奖的20名玩家名单,名单如下:


我们已通过官方邮箱(gw2tyria@kongzhong.com)向20名获奖玩家发送了确认邮件,请大家注意查收自己的邮箱,并于3个工作日内进行确认,逾期将视为弃权。


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年7月15日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:31:16 | 显示全部楼层
动态事件第七期 速赢国服测试资格作者:《激战2》官方 发布时间:2013-07-18 14:57:34 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
新版动态事件采用全新机制,形式更丰富,发放的测试资格数量直接翻倍,获取《激战2》国服测试资格的几率也大大增加。更可喜的是,新版官网动态事件触发周期也将缩短,更有随机加期,甚至每天都有也不足为奇,赢取测试资格乐翻天!
《激战2》官网动态事件第七期将于今日上线,本期动态事件将采用找寻型和问答型机制,大家千万不可错过哦!

找寻型、问答型

2013年7月18日16:00-18:00

找寻型事件:
本期动态事件开启后,将在官网首页的新闻中心区域的新闻中随机挑选一篇新闻,放入动态事件幸运大抽奖的入口,只有找到该入口并借此进入幸运大抽奖页面后方可获得参与抽奖的资格,赢取《激战2》国服测试资格!同时事件开启期间,入口及新闻也将会不定时刷新更换,入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次抽奖,重复参与将取消获奖资格。更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与,但同样仅限参与一次,只有待入口再次更换后,方可继续参与。如出现无法再次参与的状况,建议更换浏览器或清除缓存后再进行尝试,但请不要在入口更换前重复参与,一经发现将取消获奖资格。

答题型事件:
在事件开启时间内,从下方按钮进入答题页面进行答题,并提交相关个人信息,我们将在所有回答正确的玩家中随机抽取10名玩家送出《激战2》国服测试资格。


找寻型事件:《激战2》国服测试资格10枚
问答型事件:《激战2》国服测试资格10枚

1、《激战2》官网动态事件将每周在官方网站随机出现,每期发放多个《激战2》国服测试资格。如遇奖励数量增加,事件加期、特期等其他情况,请以届时官方公告为准。
2、新版官网动态事件为限时开启,仅在开启时间段内完成动态事件后方可参与抽奖,其他时间段以及其他方式均无法参与抽奖。
3、参与找寻型动态事件时,动态事件幸运大抽奖入口未更换期间,每名玩家仅限参与一次,多次参与将取消获奖资格,更换入口后,之前已参与过动态事件的玩家将可再次参与。
4、严禁在参与动态事件过程中使用作弊手段,一经发现将取消获奖资格。
5、参与找寻型动态事件,若遇到完成事件后无法跳转至抽奖页面等状况,建议尝试清除缓存或使用谷歌浏览器等其他浏览器再进行尝试。
6、本活动的最终解释权归《激战2》中国运营方所有。

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年7月18日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:31:31 | 显示全部楼层
【获奖名单】新版官网动态事件第七期作者:《激战2》官方 发布时间:2013-07-19 16:02:16 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
我们在本周五(7月18日)开启了新版官网动态事件的第七期,数个小时的活动时间内便有数千玩家踊跃参与,可谓火爆至极!今天我们将公布在第七期中获奖的20名玩家名单,名单如下:

我们已通过官方邮箱(gw2tyria@kongzhong.com)向20名获奖玩家发送了确认邮件,请大家注意查收自己的邮箱,并于3个工作日内进行确认,逾期将视为弃权。


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年7月19日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:31:53 | 显示全部楼层
中国玩家挑战北美团队 《激战2》竞技赛CJ上演作者:《激战2》官方 发布时间:2013-07-22 11:23:54 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
一年一度的游戏盛宴ChinaJoy2013将在7月25日正式开幕。每年的CJ盛会都会聚集无数游戏爱好者的目光,2013年的这个夏天,万众期待的魔幻史诗级大作《激战2》也将在此次盛会亮相,来自北美ArenaNet的PVP团队将亲临现场,为中国玩家精心打造的5V5竞技赛也将正式打响。

《激战2》PVP比赛北美团队成员
CJ期间,《激战2》每天下午都会进行PVP表演赛,7月27日13点10-14点10,玩家与北美团队的竞技比拼火爆开启!为了应对中国玩家的挑战,北美ArenaNet的PVP团队成员们已经做好了充足的准备,并为中国玩家特别录制了一段视频,我们一起来看一下吧!

看起来北美ArenaNet的PVP团队成员们个个信心十足呢,《激战2》中国的玩家也要加油了!《激战2》的竞技PVP非常易于上手,不管是新手玩家,还是资深玩家,都能在这里找到自己的乐趣。是不是很心动呢?ChinaJoy现场会招募现场玩家参与到竞赛之中,让我们共同期待一场精彩激烈的竞技角逐吧!

《激战2》竞技地图

《激战2》竞技地图
《激战2》参展ChinaJoy2013的工作正在紧锣密鼓的筹备之中,玩家现场将体验一场前所未有的游戏盛宴。ChinaJoy现场,《激战2》还为玩家准备了很多不容错过精彩内容, 让我们一起关注和期待吧!





空中网
《激战2》中国运营团队
2013年7月22日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:32:13 | 显示全部楼层
《激战2》中国负责人CJ现场激情演说 打造真正的公会战争作者:《激战2》官方 发布时间:2013-08-01 15:08:13 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
2013ChinaJoy期间,《激战2》试玩区、跳跳乐活动、现场跨国PVP比赛无不吸引众人眼球,而百家知名公会的现场入驻仪式无疑闪耀全场,《激战2》中国负责人杨庆更是亲临现场,主持了这一仪式,并发表了深情演说,再次阐明《激战2》的核心特色——世界之战,而世界之战的主体则由公会组成。可以说,《激战2》是一款专门为公会而打造游戏,是一款为战而生的游戏,使现场气氛达到高潮!

同时杨庆也宣布为打造真正地公会战争,将依托公会为基础,使世界之战成为当今的群体性PVP典范。《激战2》中国运营团队将开展合作公会扶持计划,对合作公会给予一定的支持,使其快速发展。全国所有公会均可向我们发出合作意向,我们也将收集各大工会对公会扶持计划的建议和意见,诚邀各大工会入驻《激战2》公会大厅!
公会代表誓师入驻《激战2》
showgirl打开“兄弟同心,激战一场”卷轴
公会代表签名宣示入驻决心
公会代表向《激战2》中国负责人提交入驻卷轴
众公会代表与《激战2》中国负责人杨庆合影
《激战2》中国负责人杨庆向公会代表发放《激战2》国服测试资格及周边

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年8月1日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:32:48 | 显示全部楼层
公会大厅全面升级 致玩家感谢信作者:《激战2》官方 发布时间:2013-08-05 17:18:54 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的各位《激战2》玩家:
《激战2》公会大厅自开放以来,受到了广大公会和玩家的大力支持,很多公会和玩家都在用自己的方式来表达对于《激战2》的热爱和关注,对此,我们深表感谢。同时,为了更好地为广大公会和玩家服务,我们将从8月5日起对公会大厅进行全面升级。
目前,积分列表功能已经从公会大厅中移除,和广大公会的外发视频、文章类素材等的合作也暂时停止,但其他各项合作事宜继续保持。包括但不限于以下几个方面:
1、在官方论坛-低语者联盟发布入驻招募贴;
2、在自己的公会论坛开设《激战2》游戏版块、增设《激战2》官网链接;
3、公会YY或者QT语音频道开设《激战2》版块;
4、开设公会专属的《激战2》游戏QQ群;
希望广大公会和玩家在公会大厅升级期间继续做好国服二测的备战工作。目前公会大厅的升级工作正在紧张进行中,我们将会以更完善的平台和更周到的服务为广大的公会和玩家服务。
在这里,《激战2》中国运营团队向所有鼎力支持官方活动的各大公会表示诚挚的谢意,感谢以下公会所作出的突出贡献(排名不分先后):

当然,还有更多的公会也为《激战2》的活动给出了大力的支持,在这里恕不一一列举。《激战2》中国运营团队愿意和广大玩家公会开战更好的、更深入的合作,并有后续的公会专有测试来回报大家。同时也希望更多的公会加入到《激战2》这个大家庭中来,一起体验泰瑞亚神秘莫测的世界!
空中网
《激战2》中国运营团队
2013年8月5日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:33:20 | 显示全部楼层
零距离接触ArenaNet 研发团队形象站上线作者:《激战2》官方 发布时间:2013-08-16 09:37:46 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
8月16日,空中网旗下大型魔幻史诗级网游《激战2》北美团队形象站今日正式上线,全新官网亦同步亮相。ArenaNet创始人、总裁Mike O'Brien,艺术总监Daniel Dociu等七位北美核心成员将亮相形象站,与中国玩家零距离接触,分享游戏制作背后的故事,让中国玩家了解最真实的《激战2》。


北美研发团队形象站视频

北美研发团队
《激战2》北美团队形象站采用动态设计风格,进入形象站,《激战2》北美核心团队成员跃然而出,ArenaNet创始人、总裁Mike O'Brien,艺术总监Daniel Dociu,游戏总监Chris Whiteside,开发总监Colin Johanson,音效总监James Ackley,主程序师Eric Rane,剧情架构师Ree Soesbee一一亮相向中国玩家亲切问好。每位成员用近乎魔幻式的手法为玩家精彩分享演绎了《激战2》在制作理念、游戏开发、艺术创作、剧情设计等各方面的创作历程。

ArenaNet创始人、总裁Mike O'Brien
你知道《激战2》中极富操控性的战斗体验是如何设计出来的吗?你知道独特的个人传奇剧情是如何谱写的吗?你知道史诗般宏伟的动态事件、世界战争是如何实现的吗?《激战2》这些颠覆性的设计,北美研发团队形象站将为你一一解答。

艺术总监Daniel Dociu
《激战2》创造了在线角色扮演游戏的新定义,ArenaNet总裁Mike O'Brien认为,玩家对线上世界最初的梦想,就是可以和朋友一起参与进来去改变的鲜活世界,《激战2》就是ArenaNet一直追求的这个梦想世界。

游戏总监Chris Whiteside

开发总监Colin Johanson

音效总监James Ackley

主程序师Eric Rane

剧情架构师Ree Soesbee
聆听游戏设计理念,感受艺术与音乐,置身史诗般的魔幻世界,《激战2》北美团队形象站带你零距离接触北美制作团队,为你讲述一个前所未有的游戏世界,给你耳目一新的游戏体验!

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年8月16日

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-6-24 14:55 , Processed in 0.063990 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表