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楼主: SOS-真谛

坦克世界WOT 2011.34月新闻

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 楼主| 发表于 2013-1-6 13:58:40 | 显示全部楼层
发布会今日举行 四大看点抢先揭秘来源:空中网     日期:2011年03月24日

    在全球范围引发关注的3D战争网游《坦克世界》终于要在中国揭开神秘面纱!北京时间3月24日15:00,空中网将在北京坦克博物馆举办“《坦克世界》媒体观察交流活动”。届时,充满战地风格的现场布置,精彩有趣的现场环节,以及空中网CEO王雷雷、Wargaming CEO Victor等重量级嘉宾的出席,将与广大玩家们共同见证这一盛况!
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http://wot.kongzhong.com/quickreg/zhuce.html
《坦克世界》客户端下载
http://wot.kongzhong.com/xiazai/xz-yxxz.html

《坦克世界》发布会今日举行
    【看点一:全亚洲唯一坦克博物馆】
    《坦克世界》媒体观察交流活动,将在北京坦克博物馆隆重举行。作为全亚洲唯一一个坦克博物馆,发布会的现场拥有上百辆真实坦克、历史图片与文献资料,让现场的每一个人都能与历史上著名的钢铁巨兽亲密接触,仿佛穿越时空重回二战战场。

发布会现场与坦克亲密接触
    【看点二:充满战地风情的现场环境】
    经过精心布置的发布会现场,将《坦克世界》的异域风情与战地氛围尽情展现。带有浓郁俄式风情的酒水与点心,充满战地氛围的整体环境设计,以及貌美性感的礼仪模特……它们在现场将呈现出怎样的劲爆效果,敬请关注我们后续的新闻报道!

现场将营造战场氛围
    【看点三:重量级嘉宾悉数登场】
    在发布会现场,凤凰卫视“军情观察室”主持人董嘉耀、中央电视台特约评论员坦克军事专家杜文龙、Wargaming CEO Victor、空中网CEO王雷雷等众多重量级嘉宾,也将亲临现场与大家共同见证这一盛况!究竟这些重量级嘉宾的激情碰撞,将带来怎样的火花?让我们拭目以待!

重量级嘉宾将悉数登场
    【看点四:精彩问答与玩家授勋】
    相信每个玩家都会对《坦克世界》即将推出的全新内容颇感好奇,那么在此次《坦克世界》媒体观察交流活动中,空中网CEO王雷雷、Wargaming CEO Victor将在现场互动环节中对游戏的方方面面进行答疑。此外,来自游戏战队的玩家代表们也将现场授勋,获得代表荣誉的《坦克世界》精美勋章!

重量级战争网游巨作

精彩游戏内容受百万用户喜爱

更多未来更新内容,将在现场揭露
    本次《坦克世界》媒体观察交流活动将采用网络直播的方式进行全国同步直播,如果你没有办法到现场和我们一起为媒体观察交流活动呐喊助威的话,你也可以通过网络对此次公测发布会进行关注,相关信息,敬请登陆游戏官网进行查询。
《坦克世界》官方网站
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 楼主| 发表于 2013-1-6 13:58:49 | 显示全部楼层
发布会今日举行 四大看点抢先揭秘来源:空中网     日期:2011年03月24日

    在全球范围引发关注的3D战争网游《坦克世界》终于要在中国揭开神秘面纱!北京时间3月24日15:00,空中网将在北京坦克博物馆举办“《坦克世界》媒体观察交流活动”。届时,充满战地风格的现场布置,精彩有趣的现场环节,以及空中网CEO王雷雷、Wargaming CEO Victor等重量级嘉宾的出席,将与广大玩家们共同见证这一盛况!
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《坦克世界》发布会今日举行
    【看点一:全亚洲唯一坦克博物馆】
    《坦克世界》媒体观察交流活动,将在北京坦克博物馆隆重举行。作为全亚洲唯一一个坦克博物馆,发布会的现场拥有上百辆真实坦克、历史图片与文献资料,让现场的每一个人都能与历史上著名的钢铁巨兽亲密接触,仿佛穿越时空重回二战战场。

发布会现场与坦克亲密接触
    【看点二:充满战地风情的现场环境】
    经过精心布置的发布会现场,将《坦克世界》的异域风情与战地氛围尽情展现。带有浓郁俄式风情的酒水与点心,充满战地氛围的整体环境设计,以及貌美性感的礼仪模特……它们在现场将呈现出怎样的劲爆效果,敬请关注我们后续的新闻报道!

现场将营造战场氛围
    【看点三:重量级嘉宾悉数登场】
    在发布会现场,凤凰卫视“军情观察室”主持人董嘉耀、中央电视台特约评论员坦克军事专家杜文龙、Wargaming CEO Victor、空中网CEO王雷雷等众多重量级嘉宾,也将亲临现场与大家共同见证这一盛况!究竟这些重量级嘉宾的激情碰撞,将带来怎样的火花?让我们拭目以待!

重量级嘉宾将悉数登场
    【看点四:精彩问答与玩家授勋】
    相信每个玩家都会对《坦克世界》即将推出的全新内容颇感好奇,那么在此次《坦克世界》媒体观察交流活动中,空中网CEO王雷雷、Wargaming CEO Victor将在现场互动环节中对游戏的方方面面进行答疑。此外,来自游戏战队的玩家代表们也将现场授勋,获得代表荣誉的《坦克世界》精美勋章!

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更多未来更新内容,将在现场揭露
    本次《坦克世界》媒体观察交流活动将采用网络直播的方式进行全国同步直播,如果你没有办法到现场和我们一起为媒体观察交流活动呐喊助威的话,你也可以通过网络对此次公测发布会进行关注,相关信息,敬请登陆游戏官网进行查询。
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 楼主| 发表于 2013-1-6 13:59:24 | 显示全部楼层
快讯:俄方CEO登台讲代理时的趣事来源:空中网     日期:2011年03月24日

现在,《坦克世界》俄方CEO Victor正在回答现场记者的问题,讲述《坦克世界》代理过程中的台前幕后故事!





 楼主| 发表于 2013-1-6 13:59:38 | 显示全部楼层
快讯:媒体观察日正式开启来源:空中网     日期:2011年03月24日


今日,备受关注的“《坦克世界》媒体观察交流活动”正式开启。空中网CEO王雷雷,Wargaming CEO Victor,国内近百家游戏媒体、军事媒体和《坦克世界》战队玩家已经陆续走进发布会现场!

现在,劲爆的游戏视频让现场鸦雀无声!凤凰卫视“军情观察室”主持人董嘉耀震撼登场,担任此次发布会的现场主持。







 楼主| 发表于 2013-1-6 13:59:51 | 显示全部楼层
快讯:王雷雷与Victor同饮伏特加来源:空中网     日期:2011年03月24日

一段精彩的中俄阅兵视频,让我们看到了充满异国风情的俄罗斯阅兵式,以及中国阅兵式上人民解放军的雄伟英姿!现在,空中网CEO王雷雷,Wargaming CEO Victor登场,王雷雷与Victor交杯,同饮伏特加酒,足足有三两!






 楼主| 发表于 2013-1-6 14:00:03 | 显示全部楼层
快讯:杜文龙讲述两场著名战役来源:空中网     日期:2011年03月24日

重量级嘉宾坦克军事专家杜文龙登场,为我们介绍了著名的库尔斯克战役与珍宝岛战役。随着大屏幕上珍贵的历史影像,与军情专家的介绍,现场的每一个人都沉浸在对历史的感慨之中。






 楼主| 发表于 2013-1-6 14:00:18 | 显示全部楼层
快讯:王雷雷与Victor闲聊历史来源:空中网     日期:2011年03月24日

根据刚才杜文龙对库尔斯克战役的介绍,Victor介绍游戏中地图与坦克的高度还原性。而王雷雷则在现场讲述中国近代战争史,呼吁每一个中国人不要忘记历史,要有一颗赤子之心。








 楼主| 发表于 2013-1-6 14:01:19 | 显示全部楼层
快讯:玩家代表上台,荣誉授勋!来源:空中网     日期:2011年03月24日

《坦克世界》战队玩家代表上台,激情讲述自己的游戏感受!同时,来自全国的10名精英玩家代表上台,接受了空中网CEO王雷雷,Wargaming CEO Victor的现场授勋。这些闪闪发亮的《坦克世界》荣誉勋章,是空中网特别为精英玩家所准备的,让我们一起为这些拥有徽章的玩家感到自豪吧!






 楼主| 发表于 2013-1-6 14:01:31 | 显示全部楼层
快讯:合影开始!现场进入最高潮!来源:空中网     日期:2011年03月24日

现在,“《坦克世界》媒体观察交流活动”进入到了尾声,各位重量级嘉宾、近百家媒体的朋友们、与《坦克世界》的游戏玩家们正在合影留念,整场发布会已经进入到了最高潮!


 楼主| 发表于 2013-1-6 14:01:50 | 显示全部楼层
坦克世界“媒体观察日”隆重举行来源:空中网     日期:2011年03月25日

    空中网(NASDAQ:KONG)于北京时间3月24日隆重举行了“《坦克世界》媒体观察交流活动”。空中网CEO王雷雷携中国区运营团队,Wargaming CEO Victor携俄方运营团队共同出席,坦克军事专家杜文龙作为嘉宾应邀登台,凤凰卫视“军情观察室”主持人董嘉耀客串主持。国内近百家游戏媒体、军事媒体和《坦克世界》战队玩家参加了此次活动,与现场嘉宾进行了近距离交流。同时,此次活动也通过视频直播、微博直播等形式呈现给玩家。发布会在北京坦克博物馆召开,为与会嘉宾营造了一个独特的战争与坦克的氛围。
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    【《坦克世界》已在全球拥有300万玩家】
    战争网游《坦克世界》由空中网于2010年10月代理,2011年3月15日正式商业化运营。著名战争游戏开发商Wargaming,历时三年鼎力打造的MMOTPS网游《坦克世界》集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身,凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,迅速风靡俄罗斯、美国、欧洲、中国等多个国家和地区,在全球已拥有超过300万用户。在中国启动不删档测试以来,玩家数量迅速突破百万,成为2011年中国网游市场备受关注的口碑级游戏。

一进门就被真实坦克所震撼

蜂拥而至的人潮
    【两大BOSS级人物亲临现场】
    空中网CEO王雷雷出席发布会并表示:“Wargaming是一个优秀的团队,我很高兴能够将《坦克世界》这款高品质的游戏带入中国市场。自《坦克世界》商业化运营以来,其世界级的画面效果,真实的战争背景和丰富的战斗系统,得到广大玩家的好评。我们相信,通过空中网强大的运营平台和市场运作,这款游戏会在中国市场获得巨大的成功。”
    Wargaming CEO Victor在现场表示:“《坦克世界》是一款全球化的产品,已经在俄罗斯市场取得了优异的成绩,我们现在将其继续推向欧洲和中国市场。我相信凭借空中网团队成熟的运营经验和能力,一定能在中国市场取得更加出色的表现。我们还会陆续推出更多丰富的游戏内容,同时也会积极保持中国市场与全球版本的同步。”

空中网CEO王雷雷

王雷雷与Victor痛饮伏特加酒

锵锵三人行,这期主角是坦克

军事专家杜文龙介绍库尔斯克与珍宝岛战役
    【精彩布置带你领略战地风云】
    在《坦克世界》本次“媒体观察交流活动”中,发布会现场经过了精心的布置,更好的诠释和演绎了《坦克世界》浓郁的战地氛围,将俄罗斯风情、二战历史、坦克战争等众多元素巧妙结合。发布会位于全亚洲唯一的坦克博物馆举办,现场拥有上百辆真实坦克、历史图片与文献资料,让人仿佛穿越时空重回二战战场。而精心准备的俄式风情茶点、特色饮料与伏特加酒,受到了现场观众的青睐,让人感受到《坦克世界》所带来的浓郁俄式风情。此外,在与现场嘉宾的互动中,库尔斯克、珍宝岛等著名战役介绍,伴随着王雷雷和Victor的奇思妙答,以及战队玩家震撼的授勋仪式,将现场氛围推到了最高潮。

现场座无虚席

玩家代表上场接受坦克勋章
    【关于《坦克世界》】
    由顶级战争游戏开发团队,历时三年鼎力打造的年度战争网游《坦克世界》,已经满载荣誉震撼驶来。集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身的《坦克世界》,凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,斩获了“最受期待网游”、“最具人气网游”、“E3最佳创意奖”等多项国内外游戏大奖,更创造了一项全新吉尼斯世界纪录――单服最高在线超过9万人!与此同时,《坦克世界》的足迹也已遍布全球,在俄罗斯、中国、美国、欧洲等多个国家和地区,拥有了超过200万的忠实用户。现在,《坦克世界》已经开启不删档测试,前所未有的坦克战争网游等你体验!
    【关于空中网】
    空中网(美国纳斯达克:KONG),中国领先的无线互联网公司,致力于为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务,提倡年轻时尚人群的手机化生活方式。空中网通过旗下四大业务主线:无线增值业务、手机游戏业务、无线娱乐互动门户Kong.net、互联网游戏,为广大手机用户打造手机音乐、图铃下载、社区交友、手机游戏等无线互动产品,提供新闻、娱乐、体育、财经、阅读等多种无线娱乐内容,同时为广大的互联网游戏用户提供高品质的在线游戏服务。
    【关于Wargaming】
    成立于英国的Wargaming.net公司,是一家备受赞誉的专业级战略游戏研发公司。位于白俄罗斯明斯克的开发团队拥有140多名优秀成员。自1998年以来,公司已经成功开发13款游戏,包括广受好评的Massive Assault系列、Order of War RTS等。Order of War RTS在2008年俄罗斯游戏开发大会上获得“最佳战略游戏”。2010年的俄罗斯游戏开发大会上,公司获得“最佳开发公司“称号,同时《坦克世界》获得”最佳mmo”游戏称号。
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游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图

游戏截图


 楼主| 发表于 2013-1-6 14:02:11 | 显示全部楼层
现场专访 坦克世界研发CEO Victor来源:空中网     日期:2011年03月25日

    近日,空中网在北京坦克博物馆内隆重举行了《坦克世界》“媒体观察日”活动,与来自全国近百家的游戏媒体、嘉宾进行近距离交流。作为《坦克世界》的缔造者,俄方CEO Victor也不远万里,从位于白俄罗斯的Wargaming总部来到北京,并率领《坦克世界》研发方团队抵达活动现场,针对广大媒体与玩家所关心的游戏问题进行了解答。以下是本次发布会现场的专访:

wargaming ceo victor
记者:你设计《坦克世界》时,研发的理念是什么?自己到底是怎么评价这个游戏?
Victor:首先我要强调《坦克世界》是完全不同的一款游戏,大家可以看到像韩国、美国,包括欧洲的一些游戏,大部分游戏的主要角色,都是以怪、兽、BOSS这些为主,但是《坦克世界》是不一样的。在这里介绍一下我们团队,我们团队已经有12年历史,超过250名员工,我们公司所做的一切游戏都是基于军事题材的。在此之前,我们做的游戏都是一些回合制的军事游戏,还有一些休闲类的军事游戏,而且这些游戏大部分都是单机游戏。在四年前我们才开始决定做一款这样的MMO游戏,之所以选择这样的题材,因为我们想做一款与众不同的游戏,不同于魔兽、不同于CS这样的游戏。我们是坦克爱好者,而且通过这12年的发展,我们对坦克已经有了一定的了解,所以把大家聚合在一起,向大家询问怎么才能做出真正的坦克游戏。我们经过头脑风暴之后,当时就决定把各种游戏的优点,包括策略游戏、回合游戏、休闲类游戏以及即时游戏的特点集合在一起,同时把市面上各种游戏的特点、最好的优势,都融合在我们的《坦克世界》里面。大家通过视频也可以看出来,我们的《坦克世界》是一款集策略、动作和MMO于一身,逼真高清晰的战争游戏。

victor在嘉宾席的微笑
记者:我们知道《坦克世界》在中国以外都是由你们自己独立运营的,为什么在中国选择空中网作为中国区的独家运营商?
Victor:是这样的,《坦克世界》在俄罗斯、在欧洲、在美国都是由我们Wargaming直接运营的。中国是一个泱泱大国,并且非常富有,我们需要寻找一个合作者来帮我们运营这款游戏。现在,俄罗斯、欧洲和美国的商人,都知道如果要来中国做产品,都要找一个优秀的合作者。大家通过对《坦克世界》的了解,可以看出我们这款产品背后的技术力量是非常强大的,不过这样一款游戏光有强大的技术是不够的,同时还需要在中国市场的推广,以及社区管理的需求,这就迫使我们需要找一个强有力的团队来帮助我们运营这样的游戏,这也是一年以前我们为什么来到中国的原因。
我们曾经到上海、深圳寻找一些合作方,大概跟我们谈过的公司有12家之多,其中不乏一些有实力的大公司、大财团,但是为什么我们选择跟空中网合作呢,因为我们看到空中网家庭式的工作氛围,可以更集中精力去帮助《坦克世界》进行集中推广,包括汉化工作以及对社区更好的管理,这是我们的首选。当时我们跟空中网的CEO王总商务谈判了一小时以后,王总问了我一个问题:什么时间是去明斯克的最好时间呢?于是就在我们这次谈判结束两周之后,我们的CFO还有空中网的团队就前往了明斯克进行了更深刻的谈判。当时我们就把协议定下来了,当然我们也喝了很多的伏特加,我们认为空中网是我们最佳的选择,也是我们最好的合作伙伴。我们相信空中网能够把《坦克世界》在中国的汉化工作,以及本地的推广工作做得更好,这也是我们选择空中网作为我们合作伙伴的一个重要原因。
我们签约过程非常快,我们觉得我们之间谈得很好,就像朋友一样,具体签约的时间可能不到两个星期,这也是我们选择空中网的一个重要的原因。我们之前也跟中国的一些公司联系过,他们给我们的回复都很平淡,就是说“我们已经有合作方了”像这样的回答,对我们一点也不热情。很有意思的是,在去年9月的一个美国开发商会议上,我碰到了来自中国的朋友,他当时跟我提起来想把《坦克世界》代理权拿下,但是我说不好意思,你看我们已经跟空中网签了协议了。当时这位来自中国的朋友说:“哦,空中网,王雷雷,我知道他。”

《坦克世界》具有很高的游戏品质
记者:请问一下Victor先生,我们知道《坦克世界》中有苏联坦克、美国坦克,还有德国坦克。未来会不会特别增加其他的坦克路线呢?什么时候会推出一些新的坦克?
Victor:目前我们增加了新的坦克类型,比如英国坦克、法国坦克和日本坦克,别的坦克类型我们也会考虑,同时我们的坦克数量最终可能要达到500辆之多。并且告诉大家一个好消息,在两个月或者三个月之后,法国的坦克将与中国玩家见面。
记者:即将上线的领土争夺战模式有什么特点?什么时候在中国会推出这个新模式?
Victor:现在《坦克世界》的游戏模式,都是通过随机战场打仗积累经验,随后我们会推出一种新的模式叫领土争夺战。领土争夺战的地图将会是一张全球地区的地图,这是一个你无法想象的巨大地图。在这张地图上会划分成不同的领土,有成千上万个不同的区域。在领土争夺战里边,在每个领土上都会有玩家自己的一个组织,这相当于玩家自己的一个公会,这样的每一个公会里边可能有一百多个成员,他们可以在整个地图里面,对别的国家、别的领土进行侵略或者攻击,扩张自己的版图。这种模式大家可以在西方游戏里面看到,有一些成员级别比较高,他们会是公会里的将军,率领战队向不同的方向展开攻击。当两方军队在一块领土上相遇之后,他们会展开一场大战,对战的双方有可能指挥将领的级别不同,也可能坦克的级别不同。我们之所以称这种模式为领土争夺战,是因为在这场大战中参与的都是不同国家的坦克,还有不同的外交策略来扩展自己的领土。

领土争夺战模式即将上线
记者:我们知道库尔斯克是有实战地图的,当时怎么把这个实战地图做到游戏地图里去的?
Victor:我们的游戏地图不仅是为了还原历史,更考虑了用户的体验,为了给用户带来更多的乐趣。我想说在《坦克世界》里,地图是还原历史的,但更重要的是,我们的坦克也是还原历史的。我们做战场的地图,仅仅花费了几天的时间,但在整个玩家游戏过程的设计方面,我们花费了更多的时间。
记者:你怎么看中国这些玩家,你觉得中国的玩家怎么样?
Victor:通过我们的数据后台可以看到中国玩家真的是非常热情,《坦克世界》的中国玩家数量也是非常庞大,他们更喜欢我们的PVP模式,他们比俄罗斯的玩家更像一个英雄。
记者:请问Victor,《坦克世界》里有很多的武器装备,有一位新玩家也问到,火炮到底起到什么样的作用,在《坦克世界》里火炮是一个怎样的角色?
Victor:火炮更像一个超级狙击手,在我们需要远程火力掩护的时候,作用发挥得会更明显一些,他们能够向对手进行远距离的长线射击。但是美中不足的是,他们往往在战线的后方,因此需要队友的坦克去前线,为它们侦查和发现敌方坦克的具体位置。

PVP战斗是游戏的主要特色
记者:我们在《坦克世界》的论坛里面,看玩家做了一个投票,它的投票主题是这样:在《坦克世界》里面,最怕看到的坦克是什么?我们可以看到前六名里面有五名都是苏系坦克,只有一名是德系坦克。我想问一下是不是因为开发商的原因,你们对苏系坦克有所偏爱,以后在这方面会不会有一些调整?
Victor:论坛中他们提到的这个现象在游戏里确实存在。我举个例子,拿苏系T54坦克和德国黑豹2坦克这2辆同样都是8级的坦克来做一个比较。现实中的德国豹式坦克1943年出现,而T54则要在它后边才诞生,因此实力会有区别。在未来我们会把德国的E系坦克加入到游戏当中,让新添加的德国E系坦克与T54坦克做一个平衡,德国E系坦克具有相比之下更高等级的豹式坦克威力。德国的E100系列,可能会比苏系坦克更为强大,但苏系可能就不会推出这样强大的坦克。

后期德系坦克将得到加强
记者:《坦克世界》现在的对战是15打15,从这个游戏的节奏,还有获得的吉尼斯世界纪录来看,这款游戏的基础构架还能支持更大规模、人数更多的对战方式吗?
Victor:谢谢您的提问,我们也正在着手解决两个难题。第一个是使更多的玩家能够参与游戏,包括更多人的对战模式。我们会做到一个让您吃惊的想法,可能未来会有新的小规模对战模式,这个对战模式可能会有67名队员来参加。大家可以看到,无论是欧洲、美国还是俄罗斯,现在的平均对战情况基本上都是8对8的。
记者:在现在的状态下,《坦克世界》在竞技方面以后会不会有更多战略方面的发展,而不是仅限于人数的增多,在趣味性方面会不会有更多的研发呢?   
Victor:目前这款游戏采用这个模式,在欧服和美服都是很受玩家欢迎的,因为这种模式是我们首创的,而且对玩家来说是一种全新的模式。我们对《坦克世界》现在所取得的成绩不会满足,我们会在未来五年到十年内研发出更多的对战模式,请大家拭目以待。   

未来有可能增加近百人的对战模式

更新颖的游戏模式拭目以待

 楼主| 发表于 2013-1-6 14:02:27 | 显示全部楼层
空中网CEO王雷雷接受媒体专访来源:空中网     日期:2011年03月25日

在3月24日“《坦克世界》媒体观察交流活动”中,空中网CEO王雷雷接受了多家财经类媒体的专访。在专访中,王雷雷谈到了代理《坦克世界》时的一些故事,以及空中网未来的发展目标。以下是此次的专访内容:
记者:下个月还会出现充值所谓充值过千万的局面吗?
王雷雷:不知道是谁说得,我没有说过。第二,财务数据等我们财报会披露。
记者:你们的分成模式是什么样的?
王雷雷:我们看中合作伙伴的技术,和他们未来的支持,这个十分重要,而且俄罗斯的技术比较好,像卡巴斯基也是俄罗斯开发的,双方本着互利互惠的前提谈得合作。如果我们的分成很残酷的,也没有今天的结果,双方都满意的结果。
记者:这个游戏的受众面比较窄。
王雷雷:当时我们都觉得是一个小众游戏,中国哪有那么多人关注坦克。但后来发现这个游戏的口碑效应非常好,除了坦克文化,更重要的游戏本身的设计,它吸引了更多地玩家,我想这款游戏它不是一个小众,当初我估计错了。
记者:针对战争题材,这块儿游戏推广的怎么样目前?
王雷雷:这个游戏从上线开始在营销和收费跟其他的游戏都不一样,他的口碑力量很有想像空间。
记者:推广的时候的手段是什么?
王雷雷:推广的时候我们特别注重在搜索和导航的推广,就是坦克世界的口碑效应现在增长比较快,包括你们看百度指数方面,确实有品牌效应以后,我们专注在用户真正在下载行为在他意识里出现的时候,他要在搜索引擎搜索,在导航站上搜索这款游戏的时候,我们要推动这个。其实战争类游戏主导了很多电视类的游戏的玩家,其实,我们在很多这种电视类游戏的这种媒体的渠道上也做了很多的推广,当然,空中网是一个小白,网吧的推广我们也很重视,坦克类的游戏特别适合网吧。现在很多玩家在网吧里玩CS,它有一个很强力的网吧技术平台支撑,现在空中网还在建设,我们计划三个月以后开完成这样的平台,能够完成支撑我们在网吧大规模的推广。
记者:这个游戏的费用能透露吗?推广的力度是什么样的级别?
王雷雷:《坦克世界》这个游戏不需要突然时间的爆炸式的聚集效应,所以我们把市场的推广的策略和节奏都放比较均匀,不追求这种高人气的效应,不需要像很多公司那样,很短时间把第一期的市场砸空。我跟Victor说,慢慢的吸收人气。从预算上来讲,坦克的预算要看后面的表现和收入情况,按照前一个月的收入的百分比来决定下个月的推广预算。就像刚才说的,我们主要的推广预算除了品牌以外,就是在搜索、电视游戏渠道、网吧渠道都是我们重要的渠道。
记者:我想问一下,现在空中网的互联网游戏的收入比重会越来越大,但是跟外界相比来看,游戏产业是一个比较平稳的发展状态,你怎么看外部发展状态对游戏未来的影响?
王雷雷:我想我们的心态非常的平和,我们在这个领域还属于初来乍到,从09年通过收购大承网络,我们拥有了自己的团队。对于空中网来讲,整个游戏对空中网来讲是从零到一,从一到五的过程,并不像很多游戏公司它已经做到了九,它要争取十,再从十到10.7,我觉得这个市场对于空中网来说是新市场。而且我们传统研发的MMO游戏跟市场上代理的游戏都有很大的差异化,首先,我们是做的3D,我们是自己研发自己运营的,屡战屡败。第二,像中彩一样拿了坦克游戏,心态上很好。毕竟,这个游戏市场要有差异化,要有创新的游戏,就要拿到别人的市场份额。而且,其实我们看到由于市场并没有在下降,它还是在增长,只不过是海外投资者不满足于每年50%以上的增长,它认为中国低于50%以下的增长就是缓慢,这是错误的。其实,这个市场还在扩大,你可以想象,把很多的电视游戏用户吸引到网游,又把很多的互联网游戏用户吸引到手机游戏,都是在互相交互的增长,我们并不担心增长。
记者:网游增长很快,您有什么设想吗?在一两年之内有什么预期吗?
王雷雷:其实像我在开管理层上的会议讲的一样,其实公司并不是说抛弃了无线,转型做网游。其实我们作为股东,作为董事长的责任是希望公司能一直稳定的增长,降低公司的风险。我们有稳定的现金流,有中国第一品牌手机业务;同时,我们要进入互联网游戏市场。所以,这几个方面都是缺一而不可的,我觉得更稳定吧相对于其他公司来讲。我们希望手机业务、SP业务、游戏业务均衡发展,任何一个业务出现了政策和市场环境的一影响,不会伤至整体公司的利益。
记者:SP业务在中国整体亏损之后,现在的情况怎么样?
王雷雷:我觉得SP业务作为上市公司来讲,它可能投资者不认为它带给公司长期的这种议价。但是作为一个正常经营的公司来讲,它是一个很好的现金流,作为SP业务来讲,它有很成熟的商业模式,很成熟的产品和很大的欧用户需求。这个业务是长期存在的。
记者:游戏也是一样,游戏现在的市盈率也很低。
王雷雷:那是资本市场,对于中国的游戏需求率降低,对于空中网来讲,我们是从零做到一,跟市盈率是没有关系的。
记者:市盈率怎么维持呢?这个问题就是你到空中网之后,你觉得哪些做法导致了它能够扭亏为盈?
王雷雷:手机游戏是我们09年主要抓的,那时候的月收入不到一百万,现在月收入三千万,占据了很大的份额。同时又接进互联网游戏,让公司有稳固的业务线支撑,这两点是很重要的。
记者:现在做的业务都是比较有成熟模式的业务?
王雷雷:因为自己的特长可能就是觉得在数据分析、执行力方面,那就从强的方面入手。我觉得空中网这几年,我自己觉得自己满意的一点是我投资空中网的时候,它就是一个SP,现在,它除了SP以外,它有了手机业务,有了自己产出、开发运营的互联网游戏,在两年时间之内,我觉得自己对自己还是比较的满意。虽然数字还不太好看,财报的数字。不过现在现在不代表未来。我承认我们在一段时间里是落后了,这个必须检讨。
记者:手机游戏你刚才也介绍了,这是很大的一块增长,只要做这行,挣钱是很大的比起互联网游戏来说,您觉得做互联网游戏难在哪儿?
王雷雷:其实对于我来讲,互联网游戏挣钱比手机游戏挣钱难得多,因为手机游戏是一个渠道驱动的商业模式。用户群玩手机游戏的用户群是为了打发时间,是轻度模式。但是互联网游戏做不好用户就跑了,这是重度用户。手机我游戏用户几分钟,玩就是打发时间,在等车、机场,无聊打发时间;但是互联网游戏不同,产品为王。所以,也是在挑战自己,沉下心来好好做产品,这是很重要的.其实以前做无线是因为我们在渠道整合方面做得好,跟终端的结合,跟媒体的渠道,自己没渠道,通过很好的商务模式,把产品适合于这种渠道推广,整合渠道做。无线行业是一个靠渠道驱动的商业模式。那么,而互联网行业是靠产品驱动的模式,不是靠渠道,这对我们来讲是一个挑战了。我们觉得做互联网游戏还是很辛苦的。
记者:将来会转做代理吗?
王雷雷:我们更看重自己研发游戏,自己能够做出来一款大作,这个是投资者对我们的期望。
记者:您刚才好像提到了说要代理更多的一级产品?
王雷雷:寻找好的游戏,一边代理,一边开发自己的游戏,这个不矛盾,我们在逐渐建立一个成熟的海外代理运营团队,把海外优秀的产品引进中国,同时也给自主研发争取更多的时间,耐心耕耘。
记者:你们的大承团队现在情况怎么样?这方面的消息比较少了。
王雷雷:他们今年主做一款产品,叫做“功夫英雄”,今年年底推出来。北京的团队做的是恶魔3,这个题材还是很有机会。
记者:团队效果规模和主团队怎么样?
王雷雷:现在互联网游戏团队规模有将近五百人,空中网是一千一百人的规模,所以你可以看到互联网开发规模还是比较大的。
记者:还有一个问题,您之前一直讲跨平台游戏,我想问一下手机游戏和互联网游戏这边有没有做一些协作?
王雷雷:需要时间……用户需求不一样,手机用户是轻度游戏,玩MMO游戏是重度娱乐,这两个是不一样的。而且,对于空中网来讲,手机游戏目前还难存在根本的合作,而且我相信,未来手机上的应用是从互联网游戏带过来的,不会从手机游戏上互联网游戏渗透,只有互联网游戏带到手机游戏上,这样来渗透,但是这个时机还不到。我觉得两年、三年才可以。





 楼主| 发表于 2013-1-6 14:02:44 | 显示全部楼层
过去与未来 CEO曝本年度计划来源:空中网     日期:2011年03月28日

    近日,战争网游《坦克世界》在北京特别举办了“媒体观察日”发布会,游戏开发商Wargaming CEO Victor亲临,并在现场曝光了本年度的研发计划,提前曝光《坦克世界》将在未来推出的诸多全新内容。为此,我们专门将《坦克世界》俄方CEO Victor所提到的新内容做了整理,并收集资料进行了相关内容的介绍,下面就让我们来看一看,在本年度内《坦克世界》还将带给我们哪些惊喜!
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视频请点击:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUzODc3MDg4.html


俄方CEO Victor现场吐露研发计划
    【6.4版推出八级自行火炮】
    在《坦克世界》中,作为远程火力输出者的自行火炮,被很多玩家所喜爱并且在游戏中使用。不过与其他如中型坦克、重型坦克、反坦克炮不同,现在《坦克世界》中的最高级自行火炮只有7级,无法满足玩家对战10级坦克与9级反坦克炮的需要。而在即将到来的《坦克世界》6.4版中,将推出更高级别的火炮,包括苏联、美国、德国的8级火炮,让自行火炮的玩家在战场上拥有更强大的远程火力,攻击高级坦克更加得心应手。

八级自行火炮将成为重坦梦魇
    【德国E系重型坦克将登场】
    作为未来《坦克世界》德系坦克中最值得期待的坦克,德国E系坦克即将身负重任震撼登场!在现实中,E系列坦克可以说是德国坦克真正走向成熟的登峰造级之作,黑豹2坦克的后继者――E50,虎王坦克的取代者――E75,以及E系列的终级产物――超重型坦克E100,都将在《坦克世界》里穿越时空驰骋战场!目前,Victor已经透露德国E50重型坦克即将登场,全面开启苏德高级坦克对战时代!

德国重型坦克将全面崛起
    【法国坦克 两个月后登陆中国】
    备受中国玩家关注的《坦克世界》法国坦克,将于两个月后登陆中国大陆!法国坦克和法国坦克树,是《坦克世界》继德国坦克、苏联坦克、美国坦克之后推出的第四大坦克种类,拥有超过50辆的各类型全新坦克。在这些法国坦克中拥有大量的原型战车,包括轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行火炮、自行反坦克炮等五种类型,并且每一种坦克都有相应的参数介绍,以及对应的升级与更换部件。

法国坦克即将全面登场
    【坦克总数增加到500辆】
    “坦克数量最终可能要达到500辆之多”……在发布会的现场,《坦克世界》俄方CEO Victor亲自公布了游戏未来的终极目标――拥有500辆坦克。除了现有的苏联、德国、美国三个国家的坦克,以及在两个月后推出的法国坦克外,英国坦克、日本坦克以及其他国家的坦克目前正在紧张制作当中。从现有的150辆坦克最终达到500辆坦克,这预示着还有超过2倍的新坦克,以及对应的全新游戏内容,将在未来带给我们更多的游戏乐趣。

坦克数量将超过500辆
    看完《坦克世界》俄方CEO Victor亲口吐露的众多全新内容,你是否对《坦克世界》这款战争网游充满期待呢?不要犹豫,赶快加入到《坦克世界》中,挑选自己心仪的坦克战车,驶进炮火纷飞的二战战场,亲身体验激动人心的坦克决战吧!
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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:03:02 | 显示全部楼层
著名战队 发布会现场宣布入驻来源:空中网     日期:2011年03月29日

    全球唯一战争网游《坦克世界》,前所未有的坦克战争题材,加上逼真写实的游戏内容,一经推出就赢得了无数赞誉。而在上周举办的《坦克世界》“媒体观察日”发布会上,更是有多家著名游戏战队亲临现场,在全国近百家媒体与现场嘉宾面前,宣布正式入驻《坦克世界》。
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明月战队宣布入驻《坦克世界》

hero战队宣布入驻《坦克世界》
    【战队代表宣布入驻 现场授勋】
    在此次《坦克世界》“媒体观察日”发布会现场,明月战队的队长“博士”、hero战队的队长“绿洲”,登台讲述他们与战争网游《坦克世界》的不解之缘。而作为国内著名的老牌FPS战队,各自拥有数十万会员的明月战队与hero战队,也将率领队员一同入驻《坦克世界》,感受真正的游戏乐趣。此外,空中网CEO王雷雷、游戏开发商Wargaming CEO Victor也在现场,向来自全国的十名《坦克世界》精英玩家现场授勋,以奖励他们在游戏中取得的非凡荣誉与成就!

现场授勋,为《坦克世界》加油
    【著名游戏战队 踊跃入驻】
    到现在为止,3D战争网游《坦克世界》已经凭借着出色的游戏内容,赢得了无数玩家战队的好评与踊跃入驻。除了hero战队、明月战队、wolf狼群战队、兄弟情深战队、单兵联盟、黑暗KING、MUA网游公会、mot猎鹰公会、主流皇朝、smile倾城、嗜魂等数十个大牌网游战队与公会外,更有不计其数的中小型游戏战队相继加入《坦克世界》。数万名各式各样的战队玩家,在《坦克世界》的战场上激烈比拼,感受前所未有的坦克竞技体验。

数十家战队加入《坦克世界》
    【精彩游戏内容 打造战争大片】
    为何这么多著名的游戏战队,都不约而同的选择加入《坦克世界》?因为集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身的TPS网游《坦克世界》,将史诗级坦克战争大片带到了你的面前。真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,加上数万人的激烈坦克战,战队之间比拼技巧的15vs15团队战等多重乐趣,让你亲自体验到逼真写实的坦克战争,感受坦克战争大片所带来的震撼与热血!

全球300万玩家热爱的坦克战争

战争大片等你体验
    现在,老牌游戏战队已经相继入驻,《坦克世界》不删档测试也已火爆开启!驾驶历史上著名的坦克战车,与战队玩家一同征战沙场,去体验全球唯一坦克战争网游的魅力吧!感受坦克的强大力量,《坦克世界》邀你加入!
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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:03:17 | 显示全部楼层
《坦克世界》荣获吉尼斯世界纪录来源:空中网     日期:2011年03月29日

  2011年1月23日,《坦克世界》(俄服)创造了单一服务器同时在线人数最多的世界记录,这是吉尼斯记录的证书。

  《坦克世界》(俄服)目前推出一种全新的游戏模式,《clan wars》(暂名:领土争夺战)。

  游戏以真实欧洲地图为基础,将每个国家都分成若干个省。省份又根据产出银币数量多少分为:富饶、普通、贫瘠等三级。玩家进入游戏,先要组织自己15人至100人的军团,所有玩家的坦克都必须在5级以上。军团可以通过不断战斗,从其他军团手里占领更多的领土,从而增加自己的收入。


 楼主| 发表于 2013-1-6 14:03:37 | 显示全部楼层
研发爆料 “虚拟全球战争”即将上线来源:空中网     日期:2011年03月30日

    这是一场虚拟的全球战争,开创游戏史上最大规模对战模式,并被誉为“虚拟的第三次世界大战”。你将在虚拟的全球地图上,横穿欧洲、美洲、亚洲等地区并拥有自己的领土,通过进攻来不断扩张自己的版图――它就是备受期待与关注的《坦克世界》“领土争夺战”系统!据Wargaming CEO Victor透露,“领土争夺战”正在紧张制作当中,即将于不久之后在《坦克世界》中全面上线!
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《坦克世界》领土争夺战揭开神秘面纱
    【领土争夺战 虚拟全球战争】
    作为《坦克世界》在未来推出的重要游戏内容,领土争夺战的规模将超乎每一个人的想象。在一张巨大并且高度逼真的世界地图上,整个世界将被分为上万个不同的区域,这些就是供玩家们所占领的领土。其中,每片领土上都会被一个玩家战队所占领,这些战队可以由数十人组成,也可以拥有上百位的战队成员。而在这场规模巨大的领土争夺战中,每个玩家战队每天都能发动数次攻击,来入侵敌人的领地,击败对手占领它们的领土,或者保卫自己已有的领土,进行一场场激动人心的坦克全球战争。

陆战之王 争霸全球
    【率领你的军团 横扫全球】
    当你在领土争夺战的世界地图上拥有了属于自己战队的领地后,就可以率领坦克部队向别人的领土进军了。而与敌人的坦克部队相遇后,领土争夺战中最激动人心的部分――坦克战争就此开启!在领土争夺战的战场上,双方指挥官都将率领各自的战队,以及不同类型的坦克来参加战争,并且使用不同的战术策略。如果入侵者挑战成功,那就可以拥有这块领地,扩大自己军团在全球地图上的版图。而如果防守一方取得胜利,则会继续拥有这款领土的统治权。

入侵别人领土,扩张战队版图
    【拥有领土 获得珍稀奖励】
    在《坦克世界》领土争夺战中,战队之间将为争夺地盘而展开战争。而占据不同位置的领土,也将获得完全不同的领土奖励,比如更换坦克配件所需要的银币,或者一些从未出现过的珍藏版坦克战车。这些奖励不仅无比珍贵,通过常规方式无法获得,而且数量更是非常有限,即便是拥有了相应的领土,每天能够获得的数量也极为稀少。

占据领土将获得稀有奖励
    【多种方式 精彩战斗绝不错过】
    为了让每个玩家都能及时参加领土争夺战中的战斗,《坦克世界》特别针对领土争夺战模式设计出了多种约战方式。当玩家进入领土争夺战之后,防守一方的战队会接到对手挑战时间的通知,并可以根据自己的需要来进行调整,从而避免出现时间冲突的情况。同样,手机用户则可以通过SMS来收到挑战的邀请,游戏内的战队成员也会收到最近要发生战斗的通知,以方便他们在第一时间选择是否加入到战斗中,体验精彩火爆的《坦克世界》领土争夺战。

抓紧时间备战,等待领土争夺战正式开启!
    这就是《坦克世界》中的领土争夺战,一场在虚拟全球地图上展开,在上万个游戏战队中展开的激烈比拼。率领你的战队,驾驶你们心仪的坦克战车,实现横扫欧洲统一全球的梦想,这就是《坦克世界》领土争夺战所带来的热血魅力!现在,《坦克世界》不删档测试已经火爆开启,让我们一起加入到游戏之中,为即将到来的领土争夺战而抢先准备!
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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:03:55 | 显示全部楼层
向我开炮!肉搏战场大比拼来源:空中网     日期:2011年03月31日

    战争之王坦克,在很多玩家的印象中都是由厚重钢板和大口径火炮所组成的强力武器,而坦克之间的战斗也是彼此远距离的互相射击。不过,在战争网游《坦克世界》中,坦克之间的战争可不仅仅是互相射击这么简单,精心设计的战场地图更让你亲眼见证坦克肉搏战的热血与爽快。下面,就让我们来盘点一下《坦克世界》中的肉搏战场,去看看这些坦克肉搏战将带给我们怎样的震撼!
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坦克肉搏战,绝对够火爆
    【城镇巷战:锡墨尔斯多夫】
    作为在《坦克世界》中为数不多的城镇战场,锡墨尔斯多夫战场中高耸的楼房加上错落有致的街道,极大限制了远程自行火炮的发挥,也让这里成为了坦克、反坦克炮贴身肉搏的战场。驾驶坦克转过街角,突然发现敌人坦克近在身边,除了用炮膛中的穿甲弹轰击对手,剩下的只有驾驶坦克冲过去,用数十吨重的钢铁巨兽撞向对手,为了胜利与敌人同归于尽。

巷战的节奏更紧凑,过程更激烈
    【危险的山谷:拉斯威利】
    一边是道路复杂的小镇,一边是地势崎岖的山谷,无论选择哪一条路线,都将不可避免的与敌人坦克发生近距离肉搏战。在敌人密集的炮轰下,既要选择能够抵挡远程火炮的掩体,又要阻止身边敌人坦克的贴身攻击,火爆激烈的战斗过程一定不会让你感到平淡。顶住炮火冲过狭长的道路,视死如归的与敌人贴身近战,这就是拉斯威利战场上的坦克之战。

在拉斯威利中要经常遇到肉搏战
    【坦克墓地:普罗霍洛夫卡】
    历史上著名的钢铁大绞杀――库尔斯克战役,也原汁原味的还原到了战争网游《坦克世界》内。茂密且充满隐秘性的树林、巧妙阻挡对手视线的铁轨,加上平坦开阔的草地地形,普罗霍洛夫卡让你重温那段著名的坦克肉搏战。借助树木、铁路的掩护与平坦的地形,开足马力以最高速度冲向敌人的阵地,与敌人坦克进行近距离的缠斗,甚至互相撞击来阻止对手移动,这就是《坦克世界》中的钢铁大绞杀,你绝不能错过的坦克对决。

库尔斯克战役就发生在这里
    【侧面偷袭:安斯克】
    安斯克由复杂的街区以及郊区外平坦的道路组成,轻型坦克和中型坦克可以借助郊外的道路,快速突袭敌人的侧翼,进而攻击对手基地中的自行火炮。而重型坦克则会驶进街道,与敌人进行一个街区一个街区的争夺战。在安斯克中,坦克肉搏战往往发生在街道中与敌人基地内,前者是大口径火炮的近距离对射以及彼此之间的攻防战,而后者是轻坦、中坦的快速穿插与偷袭。

侧面突袭的中型坦克,直接攻击对手脆弱的后方
    【死亡小路:小镇争夺战】
    这是一张很容易被人忽视的坦克肉搏战地图,但是在这里的一条小路上,却经常能见到十辆坦克,一边顶着空中落下的高爆弹,一边在狭小的道路上相互撞击,奋不顾身的彼此攻击对手,这里就是“小镇争夺战”。在小镇争夺战的战场右侧,有一条狭长的道路直通对手的基地内侧,而且低矮的地势也让其不易被敌人发现,因此成为了很多玩家进攻时的首选。而与之带来的是一场场激烈的对战,炮弹与钢铁的近距离对决,也在这里全面展开。

传说中的死亡小路
    以上这些战场,就是《坦克世界》中常见的五大肉搏战地图。在这些地方你将亲眼见证坦克肉搏战的残酷与激烈。驾驶坦克冲向敌人,振臂高呼“向我开炮”,如此热血豪情你怎么能错过!赶快加入《坦克世界》,与全球300万玩家一道,去体验前所未有的震撼坦克战吧!
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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:05:08 | 显示全部楼层
父子情深 《坦克世界》跨越亲情代沟来源:空中网     日期:2011年04月01日

    在你的印象中,父亲是不是过于严厉?不仅总是限制你尽情玩游戏,彼此之间更是没有共同语言,有着一条很深很深的隔阂。但是你可曾想过,也许在这一切的背后,看似严厉的父亲却在努力了解我们的爱好和兴趣,并通过自己的方式去化解这道无形的亲情代沟。现在,一部真实展现父子情深的《坦克世界》生活短剧,就为我们带来了这么一对父与子,当我们看到这两人因游戏而真诚相对时,你是否也应该有所行动呢?
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    一款适合全年龄玩家的战争网游《坦克世界》,让很多平时并不善于沟通的父子,找到了适合他们的共同喜好与彼此沟通的桥梁。视频中的这段父子情,完全源自《坦克世界》一名玩家的真实情况,该玩家因喜好游戏而与父亲产生隔阂,但却在《坦克世界》中坦诚相对,“上阵不离父子兵”,最后该玩家与其父亲组建战队,一起驰骋沙场。除此之外,还有众多玩家与他们的亲朋好友,甚至是父辈一同体验《坦克世界》,感受精彩的游戏乐趣。

父子之间的隔阂

并肩作战赢得尊重

父子同玩《坦克世界》,其乐无穷
    【两代人都喜爱的战争网游】
    作为全球唯一坦克战争网游,《坦克世界》逼真写实的战争氛围、真实精致的坦克模型、火爆激烈的坦克对战,深深吸引了每一个人。在《坦克世界》中,不仅有年轻的游戏玩家体验爽快的坦克大战,更有很多父辈级的玩家,加入到游戏里感受前所未有的坦克情怀。到目前为止,《坦克世界》已经在中国拥有了上百万的忠实玩家,而独特的军事题材与互相合作协同攻击的游戏过程,更成为了很多玩家与父辈之间的共同话题。

逼真写实的坦克模型赢得众人称赞
    【亲朋好友一起征战沙场】
    在全球备受好评的《坦克世界》,其足迹也已遍布全球,在俄罗斯、中国、美国、欧洲等多个国家和地区,拥有了超过200万的忠实用户。而在中国网游市场上,《坦克世界》也在玩家之间的口口相传中,得到了上百万中国玩家的鼎力支持。在逼真写实的战场之上,除了常见的玩家战队与公会集体入驻游戏之外,更出现亲朋好友同时玩《坦克世界》,一起组队征战沙场的震撼场面。

全球200万玩家热衷的战争网游
    【战争网游 全面来袭】
    由顶级战争游戏开发团队,历时三年鼎力打造的年度战争网游《坦克世界》,已经满载荣誉震撼驶来。集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身的《坦克世界》,凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,斩获了“最受期待网游”、“最具人气网游”、“E3最佳创意奖”等多项国内外游戏大奖,更创造了一项全新吉尼斯世界纪录――单服最高在线超过9万人!

《坦克世界》不删档测试已经火爆开启
    现在,《坦克世界》已经开启不删档测试,前所未有的坦克战争网游等你体验!想与自己的父亲化解矛盾,一同体验游戏的快乐与热血吗?适合两代人同玩的战争网游《坦克世界》,已经来到了你的面前,等你叫上自己的亲朋好友来一起体验!
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 楼主| 发表于 2013-1-6 14:05:31 | 显示全部楼层
四幅连发 《坦克世界》趣味四格放送来源:空中网     日期:2011年04月06日

    在钢铁巨兽坦克的战场上,不仅有那些激动人心的坦克大战,更有很多发生在战地的趣味故事。正在不删档测试中的战争网游《坦克世界》,四格漫画第二季今日震撼放出,为你精彩呈现那些在坦克战争中的爆笑故事。谁说拖拉机就不能上战场,谁又被称为“跑路第四号”……众多趣事还是让我们来亲眼目睹吧。本次《坦克世界》四格漫画共计4张,敬请欣赏!
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    当你开着人送外号“拖拉机”的初级坦克――早期试验车踏上战场时,可不要跟那些炮狠甲厚的高级坦克贴得太近。要知道那些马力强大的钢铁巨兽,随随便便就能将你的履带撞坏,让你没法奔赴前线参战杀敌。修复履带花费时间是小事,但是因此影响了战斗经验的获得,那就可就得不偿失了。
    四号坦克是游戏中一辆颇具威名的中型坦克,综合实力非常出色,在很多玩家手中展现出了惊人的战斗力。不过上面这位喜欢白日做梦,幻想自己成为“关键第四号”主角的坦克驾驶员,就没那么给力了。当看到看到敌人的“亲爹坦克”――斐迪南反坦克炮冲过来时,居然驾驶四号坦克转身就跑,也难怪被人称为“跑路第四号”。
    在《坦克世界》的战场上有很多战术专家,他们往往喜欢召集队友讨论战术,然后用行云流水般的战斗过程将敌人打败。但是,各位指挥官们在讨论战术时,可要小心对方自行火炮的远程袭击哦。上边这几辆坦克,就是因为集中在一起布置战术,才会被对手的自行火炮抓住机会,一阵炮火袭击就将它们统统轰成废墟。
    在《坦克世界》中四处征战的你,可曾想过小坦克在战场上也会有大作用?实际上,游戏中的小坦克被击毁后,可是阻挡敌人坦克前进的最佳障碍。你看上边这幅四格漫画中,赫赫有名的苏联KV重型坦克,就被四辆MS-1初级坦克所包围,甚至是寸步难离,只能待在原地等着被敌人摧毁,简直就是“坑爹”啊!

坦克世界游戏截图

坦克世界游戏截图

坦克世界游戏截图

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    【关于《坦克世界》】
    由顶级战争游戏开发团队,历时三年鼎力打造的年度战争网游《坦克世界》,已经满载荣誉震撼驶来。集MMO、FPS、竞技对战、战略等众多特色于一身的《坦克世界》,凭借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,斩获了“最受期待网游”、“最具人气网游”、“E3最佳创意奖”等多项国内外游戏大奖,更创造了一项全新吉尼斯世界纪录――单服最高在线超过9万人!
    现在,《坦克世界》已经开启不删档测试,激烈火爆的坦克对战,新奇有趣的战地故事,在等待你来亲自体验!加入《坦克世界》,驾驶属于你的坦克战车,年度战争网游打造等你体验!
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勋章系统 撞毁坦克也算战绩来源:空中网     日期:2011年04月06日

    当一颗代表着战绩与荣誉的勋章,闪闪发光的挂在胸前,你是否有一种发自内心的成就感呢?同样,战争网游《坦克世界》也为玩家们准备了象征荣誉的勋章系统,不仅有代表战绩的战斗英雄勋章、战绩荣誉勋章,更有条件苛刻的史诗荣誉勋章,以及趣味搞笑的特殊荣誉称号,甚至是在《坦克世界》中驾驶坦克撞毁敌人,都能取得著名的“敢死队员”称号。
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《坦克世界》中的勋章系统
    战斗英雄勋章
    战斗英雄勋章主要是表彰那些在一场战斗中具有出众表现的玩家,例如,勇士勋章会颁给那些在一场战斗中消灭敌人最多(至少六个敌人)的玩家,神炮手勋章会颁给那些连续击中敌人战车十次或更多次的玩家。虽然看起来这些战斗勋章获取比较具有难度,但实际上只要玩家在《坦克世界》中积极战斗,随着游戏技巧的不断提升,这些战斗英雄勋章可是非常容易获得的。战斗英雄勋章有7种,收集起来并不容易。

喜欢战斗的玩家会得到战斗英雄勋章
    战绩荣誉勋章
    尽管《坦克世界》里的勋章系统主要是奖励那些在战场上表现出众的玩家,但是依然也有相比之下更容易获得的勋章,比如人人都能够得到的战绩荣誉勋章。战绩荣誉勋章的获得方式主要是依靠玩家坦克战绩的积累,击毁十辆敌方坦克能获得四级卡洛斯勋章,而击毁一万辆敌方坦克能获得一级卡洛斯勋章,因此玩家只需要参加游戏,就能够逐步将它们收集完全,想要获得全部的8种战绩荣誉勋章,那也只是时间问题。

积极参加游戏,就能得到战绩荣誉勋章
    史诗荣誉勋章
    如果说《坦克世界》中有一种勋章让人“可望而不可及”,很多玩家对其魂牵梦绕,那就是史诗荣誉勋章!象征在敌人五辆坦克围攻下最终取胜的卡罗诺夫勋章,象征在一场战斗中击毁7辆以上坦克的威特曼勋章,象征用最后一发炮弹击毁最后一个敌人的法丁勋章……8种史诗荣誉勋章的获得,足以证明你拥有超于常人的操作技巧、战斗意识以及惊人运气。而这些史诗荣誉勋章,将你是《坦克世界》生涯中,最无法取代、无法割舍的荣誉象征。

史诗荣誉勋章可遇而不可求
    特殊成就?荣誉称号
    除了以上这些展示玩家荣誉的勋章外,《坦克世界》勋章系统里还有很多非常有趣的特殊勋章。老鼠夹子,击毁十辆或更多数量的“鼠”式坦克;隐身者,占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现;敢死队员,对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方;坦克克星,击毁过所有型号的坦克,每种型号至少一辆……这9个特殊的荣誉称号,可不是你进行战斗就能获得的,想得到它们还需要多发挥一些创意,甚至是挑战精神,毕竟冲向高级坦克的自杀式行为,可是非常需要勇气的。

撞毁敌人将得到神风勋章
    四大类型,数十种不同类型的荣誉勋章,标志着你在《坦克世界》中取得的每一个荣誉。想驾驶历史上著名的坦克,参加激动人心的坦克战争,赢得属于你的荣誉勋章吗?《坦克世界》不删档测试火爆进行中,赶快加入吧!
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