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发表于 2012-1-17 21:29:27
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游戏韩服正式公测,短暂辉煌后陷入低谷
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看大图 2011年1月11日,韩国时间6时(北京时间5时),由NHN公司负责韩国国内运营、BlueholeStudio研发的奇幻MMORPG《TERA》正式公测。公测首日游戏同时在线人数一度达到15万人,一段时间内仅次于永恒之塔排名第二。然而在随后的几个月,游戏因为WG侵袭、内容更新等问题陷入低谷,游戏从5月26日开始进行陆陆续续阶段性合服。
# p" }! Q7 a% m/ G% l, s 2011年6月,游戏从最初的37个服务器缩减到15个服务器,《TERA》的人气一直在下滑,大不如前;8月,《TERA》项目组核心研发人朴荣贤正式对外宣布辞职;12月,韩国NHN公司旗下的游戏网站Hangame代理CEO的郑旭也因为《TERA》的惨淡成绩辞职。作为一款曾经饱受期待的网游大作,陷入如此逆境,令人扼腕叹息。! S6 G0 B/ D! U7 a! ?
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