SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: SOS-豆豆

766九阴新闻4月大全

[复制链接]
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:12:48 | 显示全部楼层
九阴真经石海视频专访全集2011年04月02日 13:27来源: 网络责编:专区二部-土豆" V) c5 t2 O1 P$ D+ R$ ^: O

8 O1 M3 y* e$ h8 c
九阴真经石海视频专访 承载蜗牛的梦想(一)
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:13:07 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:13:36 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:14:45 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:15:15 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:15:45 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:16:04 | 显示全部楼层
九阴真经搞笑四格漫画第九部《偷袭》2011年04月03日 22:44作者:百笑生来源: 766游戏网
" h0 n6 \3 o3 Y3 g
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:16:14 | 显示全部楼层
九阴真经搞笑四格漫画第十部《失误》2011年04月03日 22:48 来源: 766游戏网
7 W* Z' f! A; N& f9 T% u
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:16:31 | 显示全部楼层
九阴真经搞笑四格漫画第十一部《重口味》2011年04月03日 22:50 来源: 766游戏网
- r- |* B* H" p' L0 @) ~6 q) N6 D5 v
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:16:43 | 显示全部楼层
九阴真经搞笑四格漫画第十二部《杀手》2011年04月03日 22:52 来源: 766游戏网+ R, `) n; y. I3 q4 N4 T+ i& a: J
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:17:00 | 显示全部楼层
咿呀妖作品:九阴真经唯美水墨tong ren手绘2011年04月04日 14:37来源: 766游戏网
4 O3 ]: W+ E" c5 ~5 m% V$ r8 S
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:17:17 | 显示全部楼层
经脉是等级的延伸? 解析九阴真经无等级系统2011年04月04日 14:39来源: 766游戏网  ], F# U) P7 x6 `0 n
  九阴真经在这么长一段儿时间的营销策略中一个讳莫如深的又扣人心弦的词儿“无等级”,令人神往之至。老胡第二季,决定好好解构一下这个无等级系统。我想,我们先了解一下等级系统在MMRPG中的作用,再思考这些作用,是否可以通过无等级系统来实现。就可以分辨清楚无等级系统究竟是个什么东西了。9 f8 ]# ]$ G# D: E( z9 i
  1.等级的两点作用, c/ P: M+ i. L  B% j
  我们曾接触的任何一款MMRPG或是其他的游戏中,几乎无一例外的引入了等级的概念。为什么这个概念在MMRPG中长盛不衰?因为等级系统有着两个明显的作用。1.区别玩家之间的强弱。(这里的强弱,指的是角色之间绝对的强弱值,操作手法,运气,装备,等一系列不可控因素均不考虑在内)通过等级系统,我们能够清楚的分辨这个玩家的实力,可以分辨他在游戏中的地位,决定我们是否要在五十步开外就脚底抹油落荒而逃还是冲上去揪住领子狠狠的欺侮一番。大多游戏里,这样的强弱系统,因玩家花费在游戏中的时间和精力而异。简而言之,你“练级"的时间越久,”等级“就越高,相对其他玩家,强度的绝对值就越高。秉承多劳多得的原则,也是广大玩家喜闻乐见,相对公平的一个方式。2.平等与限制高等级玩家与低等级玩家之间的差异。众所周知,等级提升所需要的时间(经验)是按照一条类似抛物线的曲线呈阶梯状增长的。玩儿过传奇的玩家一定清楚,37级-40级所需的经验,也许需要挂机1个月,甚至更久。但他们之间的差别,实在是小得可怜。在37级玩家升40级的过程中,那些20级的玩家有足够的时间赶上他们,与他们缩小差距,也正是由于这个抛物线,如果花费同样的时间,他们之间的差距会越来越小,但从20级开始的玩家永远赶不上从37级开始的玩家。而之后的网络游戏,通过一个叫做等级封顶制的东西,把玩家从等级的竞技,引向另一个竞技,装备。这样做,显然是为了强化第二个作用。至少让人觉得,你再厉害,扒光装备以后,你未必是我的对手。当然,那些装备优越的是否愿意与装备较差的家伙扒光衣服坦诚相对另为一谈,至少让那些装备较差的玩家将与装备较好的玩家之间的差距,从等级与装备,缩小到”仅仅是装备“。
6 s* {1 P. Z8 r  2.无等级与隐性等级
% K- j2 N, Q7 Q3 [( x) a- c# T  曾经有过诸多无等级的尝试,他们无一例外的将无等级变化为了隐性等级。其中最简单的实现方式,就是将等级变化为技能点。其中的佼佼者就是EVE,时间决定你习得的技能,技能越丰富,等级越高,你在游戏中自然就越强大。另一种方式是将经验值直接转化为基础属性,实现方法有其多样性,比如多”经脉系统”,“五行系统”,诸如此类。可我们回过头去对比这几种方式,技能的获得,经验点,经脉值的获得,无非需要时间与精力的投入。这就契合了等级系统的第一个要素,多劳多得。至于对于技能总数的限制,对于基础属性需要所谓“经验值”“经络点数”的投入阶梯性的递增,也正契合了隐性等级的第二个要素。换汤,未必换药。老酒换了个新瓶而已。而饮者仍乐此不疲。这是现有游戏中两个隐性等级的实现方式,而其实质,与等级系统无异。好吧,我们再来看看,真正的无等级系统。嗯,我所了解的一干无等级系统的游戏,无非是竞技游戏,依靠玩家的手法,操作,意识,决定在游戏中的排名以及强弱。难道我们的九阴是一款动作游戏吗?我想这似乎不大可能,是MMRPG早已经盖棺定论,无等级系统究竟如何实现等级系统的两个作用,这将决定他究竟是一款真正无等级游戏还是隐性等级游戏。那么,他又将以怎样的方式,实现等级系统的两个作用呢?所以这个无等级系统的实现……是否依旧是隐性等级系统的延续呢?创新……?7 ^4 h1 Q8 W7 N& f- {+ |. T8 _( T6 V
  老胡姑且说之,你们姑且听之,由之,任之,我们拭目以待吧。
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:17:34 | 显示全部楼层
从杨式太极拳解析九阴武当派技能招式特点2011年04月04日 14:43来源: 766游戏网* L/ b* e% ~$ L1 U
  看过766九阴真经专区介绍,武当的太极拳共有右揽雀尾、白鹤亮翅、如封似闭、野马分鬃、独立打虎、双峰贯耳、单鞭下势、金鸡独立、上步七星、退步跨虎、转身摆莲、弯弓射虎、左揽雀尾等13个招式我查了一下拳谱给大家介绍一下招式特点,希望回来能在pvp或者pve里对大家有点帮助5 S% q$ m' p+ K" W8 c
  右揽雀尾:杨式太极拳记载共有4式分别是右掤式,履式,挤式,按式,是一招防守反击的招式,在对方攻击的时候通过架招,牵引对方的力,一挤一按,让对手失去平衡,在游戏应该可以打出后仰或者悬空的效果,同时可以接后续招式,可以做连招的起手式
4 i1 X1 P# _$ B$ S8 Z! _- |7 f  白鹤亮翅:是一招防守有余进攻不足的招式,一手在头上,一手在腹侧,脚下是虚步,可进可退,白鹤亮翅在太极拳里起到的承上启下的作用
2 T7 @% e6 r$ _' d: }1 b  如封似闭:同样是一招防守反击的招式,在用双手卸掉对手攻击的同时,是对手空门大开,然后用双手推出,游戏中的效果很可能通过内力的计算来加的。
0 ~8 p: K( `) i0 c  野马分鬃:弓步,一手挥出用来拨开对手的进攻,一手平掌于身侧,可以随时出掌,是一个架招。% E4 l- p& C; ^
  独立打虎:对方攻击我们的上端的时候迅速用一臂架住,再拿住对方另一只手,迅速出脚勾起对手的一只脚使对手失去平衡,同样是一招架招。
5 n  p- C9 J, y$ Z) X( A- x' T  双峰贯耳:弓步,俯身,以双拳击打对手双耳,应该可以打出眩晕效果。
' o, Q) i$ b  }4 N- Z2 f& q& o! {  单鞭下式:这其实是两式,单鞭和下式,单鞭是一个立身出掌的动作,而下式则是单鞭后立马成扑步,立掌由下向上打出,应该是攻击下阴的招式。
; ]2 f# J/ i9 a" K- Q. P  金鸡独立:是一招防守下盘攻击的招式,在敌人攻击你下盘的时候立起一条腿来阻挡对手的攻击,如果对手用类似单鞭下式的攻击,可以用金鸡独立防守,同时可以接双峰贯耳。0 y$ _' _% g! S* g+ q% g. c
  上步七星:是一招防守上盘攻击的招式,当对手攻击过来,我们用对立的手(左对右)来防守。
5 u1 F+ b$ `! H9 _* |5 X- a& B' K  然后用另一只手由手腕处击出,双臂交叉呈七字状是为上步七星。1 N  Y; X) u0 ~1 \/ z
  退步跨虎:支一招在套路里是和上步七星衔接的招式 同时是一招泄对手劲力的招式,在对手以双手功来的时候以对应手引对手拳路,以退步泄对手拳力,再发以攻击。
  O, S  w' o* p: Y( J  转身摆莲:此招是防守中盘进攻的招式,在对手向我腹部打来的时候,用手引走对手的攻击使对手失去平衡,同时起脚用脚背以转身之横劲击对手胸或者腹部,应该会有一个前仰的效果,为接下来的弯弓射虎做准备。. _3 _% i/ d" {  e& M  O
  弯弓射虎:感觉是一招攻击力很强的招式,顾名思义,这招就是把拳收回来像拉弓一样,再发劲力把拳打出,应该会把对手打很远的说,感觉做连招的最后一击比较好。' ?( H" d7 g  X6 k; A+ k0 a8 C
  左揽雀尾:通右揽雀尾就是方向不一样。
8 ~( b' N2 f: A+ T8 j  以上招式的出处都是杨式太极拳,杨式太极拳还是很符合武当太极拳特点的,恩希望我发的东西会给大家带来一些帮助。希望《九阴真经》成功
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:17:47 | 显示全部楼层
一位资深网游玩家对九阴真经游戏的各种建议2011年04月04日 14:48来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆6 _5 l& [" U; ^& G6 k3 J, k
  自爆:/ O0 O0 F# ~$ Y( I$ R
  何为自曝?说白了就是自荐,游戏年龄等等;) [; j4 d  G! A! H
  小生今年二十有五,属兔。2002年基础第一款网络游戏“热血传奇”。(玩过传奇的呐喊)5 [2 c; q* c  f' c# L% [  |9 N, G% ~
  十余年的游戏生涯让小生对游戏有着一种很高的追求,一直幻想着一款真题材的大型网络游戏诞生。' c- E- z; g  w+ k4 `3 j; s8 s1 E# R
  但是苦苦的岁月期待,国内游戏厂商一直没有满足我的愿望。; ?' G$ i. C) `, h
  何谓我心目中的网游:" p, {) d8 S/ }
  用文字想详细描述出我心目中的期待,我个人的文笔已经做不到,毕竟我只是一个拥有小本学历的孩子。
2 P- r) O; D' ], E& A  参考世界地图按照比例制作游戏地图,参考现实世界的种族分类;大规模的游戏人群,游戏只有一个区。
, A* H  O/ z; S  B" d  而游戏背景采纳古时最乱的时代。4 D1 p5 T# i3 M- ]+ R( ?+ g5 V+ ]
  九阴真经不会采取单一的升级模式路线,而是丰富多彩的剧情,剧本。以及以修炼各类武功或生活技能为生存的前提(千年就是这样子?)/ d, j+ f9 I7 G
  开始正题
8 H7 _- g& B% f( M+ g  我关注九阴的时间不长,09年?还是10年我看见17173排行榜上多出一个九阴真经,当时很果断的给了判定,第二个“仙剑奇侠传OL”。
$ O! `7 W2 ]! w$ ?5 |+ F  当时简单的看了下游戏内容(如果没记错之前九阴的模式不是11年现在这样的模式,期间改动内容之大,我们可以想想。)当时认为很一般。
& H' m) X8 q9 Z0 s) d8 l  现在庆幸的是还好当时没有关注,否则这1、2年该是如何度过?4 l5 h& c- f- g% i, U' P$ f' o
  直至11年的某一天,我无聊的打开网页,点了石 海 那让人鄙视的样子在那自己玩着九阴,在那调侃着玩家。(他丫的不地道)讲解游戏内容。6 r8 r- L* l2 p( q
  我看到了,任务的随机性,武功秘籍的获取方式,生活技能的多样化,以及与NPC的奇缘。
# ?3 C% T- @$ W$ G+ W  整合了这四条,我仔细分析了一下,这是一款前所未有的模式,而简单的说,他就是一款真实武侠人生的写照。
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:18:20 | 显示全部楼层
九阴真经跳票记录 舅舅爆料4.15公布测试计划2011年04月04日 17:56来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆+ b  ^6 S9 b; P- Y
  2008年7月,蜗牛在08年CJ了公布九阴真经的视频,九阴真经正式进入了观众的视线!预计在09年6月之前进行测试!
  ^, z9 v2 i6 ]$ V+ o9 p+ W  2008年8月,蜗牛带着九阴真经参加德国莱比锡展(GC2008)。
9 c" x+ ^* [/ X* h  2009年元月份左右,开始更新九阴官方网站,那时候的官网是个转轮。
  y7 `! @1 s/ f- [  2009年元月 官方人员透露 在09年下半年与玩家见面。(透露这个消息的是蜗牛的另一款游戏 天子主策划)
1 A1 k' b. w, p% e; y  2009年2月 官方公布了一个新的水墨界面和新的UI,以及一个少林在桃花岛的轻功视频。UI界面上有明显的挂机和商城..
- I+ A; `6 c7 X' \8 n9 X4 R+ e  2009年3月 官方举办许愿墙活动,活动奖励封测激活码和4月份的内部测试(最后怎样了,不知道,到底有没有去)
; X4 p. A8 K0 R+ n  2009年3月 官方公布了新手村 千灯村的场景截图2 S% \1 O4 J! Y) R2 x+ i' U
  2009年4月 官方以公会的名义爆出了一个打斗视频
) n  C& g8 M9 G( f: d  2009年5月 官方爆出新的高画质的截图 以月历壁纸的形式公布!+ T* ~4 N" M; k9 g& g9 h
  2009年6月 20日 官方在yy上举办爆料活动,现在知道的很多东西都是那个时候爆料的!并公布了一个新的视频,就是那个有登陆的视频。
5 t9 |% ^8 L( w8 J# x5 I  2009年上年过完,6月测试跳票成功,请大家期待下次的时间!
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:18:31 | 显示全部楼层
玩家分析九阴真经吸引玩家的六大游戏特点2011年04月05日 16:22作者:楚天狂龙来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆
$ m- `& Q5 Z% x  本文由766九阴真经论坛会员楚天狂龙发布,并获得3个乐乐币奖励,未经过作者允许请勿转载。6 t0 b- x. {6 F, F7 m7 [- _7 a
  点击进入原帖与作者进行讨论http://bbs.766.com/thread-4279484-1-1.html
- A& R: u- t+ k7 O. [  自九阴真经09年出现于公众眼前之时,即刻引起了轩然大波,在研发过程中,便一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“CJ金翎奖玩家最期待网络游戏”、“2010中国网络游戏风云榜中国年度最受期待网络游戏”、“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“2010大众软件百合奖最受期待的网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏 音乐奖”等多项殊荣。1 j: e4 O+ G7 r/ B* a, g
  其实了解九阴真经的同学也基本上明白,九阴之所以有那么高的殊荣,其实是九阴真经有独特之处,有我们现在的任意一款国内网络游戏无法超越的地方和无法相比的地方。那么就让我们细细谈谈九阴真经到底有哪些地方吸引眼球的地方。9 c! }: l, J7 ]7 w* J) ?3 z2 R
  第一大特点----无等级;至今我们玩过的所有角色扮演游戏都是有等级的,而且往往等级代表着高手,代表着NB,但是在我们的九阴真经里却不存在等级差别;在于你是否有足够好的操作,依靠自身的操作加上自己大脑,我想你一定会成为九阴真经里的高手高高手;就目前国内武侠游戏来说,除了九阴之外,没有任何一款游戏能超越等级这个瓶颈,不是国内游戏公司没有技术,而是因为没有一个游戏公司敢于创新,敢于研发,都属于观望态度;而蜗牛公司的大胆尝试的确让我们广大网友值得敬佩!1 g( l9 g2 G" B% @2 ^) i
  第二大特点---无门派;说到这里大家肯定要说了,前面讲到没有等级,后面又说没有职业,那这样的游戏能玩吗?我可以肯定的告诉大家,九阴真经这款游戏就是要让你意想不到,咱们广大网友的福音到了,以后不用再每天熬夜来升级,守着BOSS打装备,为了BOSS或者装备大打出手了,不用再忍受圈钱游戏的缚束了,而且不论你是上班族,还是学生,还是经常出差的,那么九阴真经这款游戏绝对值得推荐。九阴真经跳出了游戏角色职业的“战法牧”定式,提出了“无职业”、“无等级”的创新概念,重新规划建立出一个复杂的、多变的江湖{已过滤}。“套路、招式、内功、经脉”这些在金、古、梁、温等大师的书中所独有的武学神奇,也会在游戏中真实呈现!玩家将不再受职业和等级的束缚,通过内外兼修,所有武学你都能一一掌握。这种带有浓郁东方武侠写意色彩的养成模式,打破了以往通过等级和装备体现玩家能力的陈规。在《九阴真经》营造的复杂多变的江湖{已过滤}里,我们将感受到更具武侠气质的惊叹体验。
+ |$ D+ y+ [# c  第三大特点---画面;说到画面,我们可以从官方发布出来的视频中可以提前感受,不论是画面中的人物还是风景,建筑,招式,动作,都是非常的逼真,放佛身临其境一般。特别值得一提的就是九阴真经里的风景了,我记得有一个视频是一个美女展示轻功的图片,水面的波纹以及脚下溅起的水花都可以清晰可见;其中的各大门派的风景也都是经过项目开发团队真实踩点武侠名胜、古迹现实,并凭借九阴专属3D引擎及超大规模的地形植被渲染技术和优秀的场景光影特效制作而成。鲜明的中国山水结构和多项国际顶尖技术运用,让500*1500米的超大地图尽收玩家眼底。当然,目前游戏还未开测,所以大家就只有等到游戏开测之后亲身体验才知道了。
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:18:48 | 显示全部楼层
九阴武学系统分析 每人都可以成为武学大师2011年04月05日 16:25作者:楚天狂龙来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆$ a, b: i0 p9 j
  本文由766九阴真经论坛会员楚天狂龙发布,并获得3个乐乐币奖励,未经过作者允许请勿转载。
* \: @0 X3 x/ l0 ]8 T7 J  j  点击进入原帖与作者进行讨论http://bbs.766.com/thread-4296645-1-1.html6 F2 J5 n3 \2 ?3 k: m
  众所周知,九阴真经的武学是非常吸引人的,而且也是非常神秘的,那么我们可爱的土豆在前面也爆料了在电功杂志上的爆料,从图上看九阴真经的修炼武学分为6大部分,招式,内功,轻功,经脉,兵器,八卦(暂时不知道是什么),在图中的经脉系统可以看出,九阴真经的经脉系统基本都需要加上20级,而每个经脉分别对应了不同的属性,手太阴肺经加成的是体魄属性。在8级以后加成属性为40点,每级平均加成为5点。
0 s' g! U! p) c0 a* X' U; E3 E  那么首先来让我们看一张图片
+ K! {5 F  A5 {* G) W3 y/ q( d2 e  从上面我提供的这张界面图片中,我们可以慢慢揭开九阴真经武学系统的神秘面纱。首先上面从左至右依次是招式,内功,轻功,经脉,兵器,八卦(暂时不知道是什么);而这张图片中展示的界面是招式,招式可以有很多种类,然后再划分为技能,例如上图,出现了洪拳(这个应该是不需要装备武器的吧),三脚猫招式(我猜测这个是不是自己随机领悟的,或者说是系统自带的),披挂刀法(刀器),折风剑法和惊鸿剑法以及飞花剑法都是剑器,劈山魂法和风波棍法都是棍类武器;大家注意下招式后面有个(4/4)其实代表的是这类功夫有4中技能,我试猜想会不会是每样技能都是只有4种招式呢?况且官方也透露了一个人可以学习多种武学的,当然纯属YY了。再往右边看,是你的技能中的招式,图中所展示的是折风剑法中的4样技能,分别为挑剑直刺、瞬步回削、横剑格挡、反身势架;细看技能下面有一排小横杠,它代表着你的技能的熟练度,让然你的技能越是熟练杀伤力越是高,技能代替了等级。
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:18:59 | 显示全部楼层
九阴真经游戏玩法系统收集 新手须知34项玩法2011年04月05日 16:32作者:楚天狂龙来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆- Y2 x1 x- {6 v+ s! D0 {( O, x
  本文由766九阴真经论坛会员楚天狂龙发布,并获得3个乐乐币奖励,未经过作者允许请勿转载。
6 m8 |1 h5 Z1 G& t( v  点击进入原帖与作者进行讨论http://bbs.766.com/thread-4296316-1-1.html
+ x6 D- W% K8 \0 @7 x8 F; g% Z  本贴会根据官方的爆料和第一手资讯不断的更新,也请大家能及时关注。' n2 S' J: K& I3 {3 i
  1.宠物系统:九阴无宠物,很长一段时间也不会考虑装饰类宠物。
  h: g9 ]2 d/ L  2.复活职业:《九阴真经》没有治疗职业,战斗后对掌疗伤。考虑到目前玩家操作习惯,《九阴》支持鼠标和键盘两种操作方式。; J- O. F; g, l* e
  3.动作捕捉:这套技术国内早就有了,九阴显然也会有真人动作捕捉。对于这点完全不必怀疑蜗牛公司,否则大家想想舞街区怎么来的。0 ?% l5 l# y: d  _
  4.九阴封测时间:九阴封测时间:11年Q3。# w! |& W* v: a: m$ a" n
  5.门派问题:正式对外测试八派齐开,不会出现等个想要的职业等上半年还没动静的情况发生。同时暂不考虑再添加门派和隐藏门派。8 k; j, o" T0 d6 v7 R
  6.技能表现方式:只有刀光剑影,无任何绚丽的魔法效果,无所谓的法师......
1 M( h' j6 G. F4 G- u. e  7.配置要求:大众电脑配置即可,画面效果一样可以达到NB效果,中配低配统统不怕,信不信由你。
' z) C2 R* b, `+ a* ?  8.场景NPC:并非不动的死人,各有各的动作表情,没准你在少林观光的时候,突然院子角落里闪出一个移步扫地的和尚。
% t' b$ n" ?3 t  V9 L5 w8 q. }  9.任务系统,有明确的主线,以及一定数量的其他形式任务。非WOW式海量任务,做完任务可以体验其他数十种玩法。8 b& ]" G8 q3 t% l% e" j2 k: j
  10.成长体系:九阴无等级,影响到能力的还有内功经脉等等。
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:19:20 | 显示全部楼层
九阴真经游戏画面大图版 高清画面一次看过瘾2011年04月05日 16:41作者:766九阴真经专区来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆
% }4 H# g" W& x" s) b: @* b1 l# E
  _' `4 e+ F9 f  r8 W5 Y8 G3 [
  点击图片查看大图

) Y* W- t/ ]2 K- J4 N  武学系统:根据图中所示每个人可以学习很多种的武功来提升自己的打怪能力和PK能力,没有门派的约束!
3 U& w7 i/ o3 [
" k2 M! Z5 i: I/ A3 o$ J; |% ~
  点击图片查看大图

* D/ T# Y6 B# e# Y9 m2 r% K0 g3 f) `  打怪画面:可以复制怪物名称和直接查看怪物信息,并且技能分为主动技能和被动技能,主动技能有辅助型有持续时间,和平时的游戏是相同的!
 楼主| 发表于 2011-5-19 20:19:32 | 显示全部楼层
武侠最令人捧腹大小的50条定律 你一定见过2011年04月05日 17:30来源: 766游戏网责编:专区二部-土豆! y/ n) J. `+ }6 Q! m% U
  1.悦来客栈是古代最大的连锁客栈。……+ Q( }) |/ `& X' B
  2.超级巨毒,解药,暗器都产自西域。
  J- \* }9 g& N# g5 {" r! S1 Y$ m  3.平时朝夕相处的人,只要穿上夜行衣,再蒙个面纱,对方就不认识了。
3 L' N4 g: g& \" d& C1 z9 Y. O  4.没用的小角色用的武功名字有很强的文学性和动物性,就是不大好用。
0 }. }$ W5 F" ]4 o, k# G6 `9 ?  5.长着超长白发+胡子的绝对是旷世高人,和他要拉好关系。' H9 c1 ]0 ]! t( L9 V+ Y1 _
  6.英雄配一把好兵器,好到从不用去保养修理。
# ?' {: e+ \- R4 n4 Z# ?" w) K3 o( ~  7.在乱箭中,英雄要是不想死,就决不会死;万一中了箭,那也是因为一旁有大恶人挟持其亲人导致英雄分心。
& }# x  f0 R  I8 c- b  8.一定要象征性的打几下,才出绝招,并喷着口水大叫:去死吧!!5 u1 V3 q3 _, d$ H  }; L- K
  9.使出必杀技要做很花哨的动作,还要做上一两分钟,但敌人决不会乘机偷袭,尽管这是个好机会……$ r: }( ^$ ?* t" _5 T
  10.高手都无视万有引力,到处乱飞且飞得飞快。不过要是赶远路,却会骑马。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-7-29 17:50 , Processed in 0.063993 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表