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楼主: SOS-冰冰

【 C9 vs 龙之谷 完全比较(图文) 】

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 楼主| 发表于 2011-1-7 17:03:52 | 显示全部楼层
这是法师技能的截图,后面三张是C9元素的陨落,由于截自视频,所以不太清楚。见谅。
6 Z' O6 f; j, d# @+ B) A" f6 N" w5 p3 I& D7 e
装备强化系统是所有游戏的吸金大户,这是不可或缺的。值得一提的是龙之谷拥有独特的纹章系统,玩家可以自己制作带有不同技能属性的纹章。
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:04:01 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:04:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:04:19 | 显示全部楼层
提到制作就不的不说说游戏的制作系统。C9拥有5个生活职业15个专精分支,可以制作除RMB商城道具外的所有道具。玩家等级10级后就可以去相应技能师处转职生活职业。
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:06:23 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:06:31 | 显示全部楼层
厨师的料理可以增加Buff、炼金师制作红蓝和召唤石等,铁匠、木匠和裁缝更是有机会制作出游戏的顶级装备。另外强化高级装备的材料只有高级生活职业玩家才能制作。5 x2 d3 I& C  s3 q) `7 O1 d( Z% U
生活职业还可以制作工会专用的家具
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:06:39 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:06:47 | 显示全部楼层
家具摆放在公会小屋里,所有会员都可以进入。这些家具不仅仅是好看的摆设,更可以给所有公会会员增加可观的附加属性。一个工会的强大与否除了特有的公会技能外业主要体现在这里。
1 N! |* b* b& x2 b- Q* n2 W" P& I2 T. h4 y4 x. V
在游戏的贴图方面,由于两款游戏的风格差别很大,实不好说到底哪个好。不过单从特图的凹凸层次感以及游戏的光照效果上来说,C9还是要由于龙之谷的。+ G6 t* V/ o( w! G  V
正面
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:07:05 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:07:18 | 显示全部楼层
背面7 L  F0 P9 \' Y# ]5 c0 U- u
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:07:28 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:07:52 | 显示全部楼层
侧面细节
  P/ M' F$ E* C5 [
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:08:00 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:08:13 | 显示全部楼层
另外,两款游戏都是副本为主无野外地图。这是开发游戏的图形引擎限制所致,实属无奈之举。C9和龙之谷都支持最多8vs8的对战,据消息C9正在开发支持更多人数对战的攻城模式。不过龙之谷的“开房”竞技模式要比C9的灵活直观许多,玩家可以自行选择竞技对手。而C9的等级、PK段位限制内随机分配对手在公平性方面也有其独到之处。
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:08:24 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-1-7 17:09:21 | 显示全部楼层
C9独有的乱入模式在一定程度上可以弥补无野外地图无法自由PK的遗憾,通过乱入模式玩家可以随机闯入自身等级正负5级的其他玩家的副本。在副本中闯入者不会消耗疲劳、死后不扣复活币,不能吃药,杀怪没有经验。但是可以得到道具,抢夺Boss和宝箱中爆出的装备。副本主人为了维护自己的利益就要想方设法的杀死闯入者。看上去对副本主人是不公平的,可是一旦成功通关后就可以得到25%的附加经验以及更丰厚的暴率。俗话说撑死胆大的,饿死胆小的。。开不开乱入就看各位的胆量如何了。嘿嘿9 {, o2 _/ J3 i9 m( v1 `( K

$ J7 n: k, _$ t. u% \/ t: `就到这里了,我写这贴的主要目的并不是一定要说C9比龙之谷怎么怎么样。因为C9韩服的限制,大多数兄弟都没办法直接体验到C9这款游戏。我希望通过本帖用C9与龙之谷的比较,来帮助各位仍然期待C9的兄弟对C9能够有个比较直观的了解。顺便赚点论坛G币只是顺便~~
$ _' N: b/ V) `( S' r, M
3 H; |; A5 |9 s) h7 Y最后希望TX动作快点,早日C9测试。。。。我们也好早日脱离苦海~~
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