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楼主: SOS-真谛

专题:亡灵挽歌 向那些逝去的经典默哀

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 楼主| 发表于 2010-7-20 13:39:24 | 显示全部楼层
  墨者奔驰——轩辕剑系列的墨家情怀
  作为《轩辕剑》世界观这片宏大拼图的重要一角,墨家及其子弟传人始终深受制作小组的亲睐。这种特殊的偏爱不仅体现在角色配置上:从《枫之舞》的主角辅子辙到其后《轩辕剑4》中一心复兴墨家的水镜,在轩辕剑的世界观中总是少不了几个继承墨门思想的角色,为九黎世界的大同之梦不息奔走。
墨子
  之所以选择墨门作为《轩辕剑》中贯穿始终的一条脉络,这可能是源于墨家思想的先进与务实的价值观。早在未脱蛮荒的先秦时代,墨子所提出的十条主张就可谓惊世骇俗,远超时人的见识:
  兼爱,提倡人民之间无差别的爱;非攻,否定非正义的战争,反对破坏性的暴力;尚贤,主张“官不常贵,民无终贱”,以贤能与称职作为委任的标准;尚同,选择贤明之人立为天子,提倡统一的{已过滤}体制;节用,即节约财物;节葬,即反对奢侈的丧葬;非乐,反对贵族阶级腐朽繁冗的礼乐制度;天志,即把一切自然现象看成是上天爱人的表现;明鬼,墨子承认鬼神的存在并视之为自然现象;非命,则是否定宿命论,承认努力可以改变命运。
  纵观以上十条主张,从中几乎可以看到现代和平主义、唯物论与民主思想的萌芽。正是这种远超当时{已过滤}发展的先进观念,使得墨子本人的夙愿最终只能停留在梦想之中。延续墨子理念的墨门团体的情况正如《轩辕剑4》中墨家大寨所描述的情形一样,收纳来自{已过滤}底层的人民,胼手胝足,摩顶放踵,过着类似于公社般的生活。墨者兼具劳动者的求实精神与武士尚武的气度,同时也是手不释卷的学者,这在阶级分野依然鲜明的先秦时代,显得犹为难能可贵。
  尽管墨子的学说并未在春秋战国时代付诸实现。但时移势易,兼爱非攻的信念在现代{已过滤}的发展局势中显得更为迫切,更易为人们所接受。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:39:43 | 显示全部楼层
  《轩辕剑2》中何然寻求和平解决人与魔争端的方法。《云与山的彼端》中慧彦孤身守卫于峡谷中,以一己血肉之躯阻挡大食人千万铁骑。《天之痕》里陈朝少主最后的遁世避居……无论有无墨者登场,这些情节无一不体现了《轩辕剑》系列所浸透的仁慈情怀与和平主题,始终讲述着关于止杀与爱人的主旨。
慧彦1
慧彦2
  ——这种宣扬人性美善,摒弃冲突与斗争的理念与墨家思想不谋而合,也是《轩辕剑》远超同类游戏的精华所在。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:39:57 | 显示全部楼层
  曲高和众——轩辕剑系列的游戏配乐
  与优良的游戏品质、曲折动人的剧情一样,优美动听的音乐一向是大宇RPG的强项。作为坚持走中华文化特色的《轩辕剑》系列,在对于游戏配乐上可谓佳作不断。
  早在DOS时代,尽管受限于技术条件,轩辕系列音乐制作难免有简陋之叹。然而简单的音符并不代表贫乏。《轩辕剑1》的主题曲《神州》仅以简单的音节构成了整首激荡清越曲目,实在不简单;
  而随后的大宇创作更是渐入佳境。二代中那首著名的“修罗界”以紧张而充满刺激的节奏感,被玩家们评为历代轩辕最佳战斗曲;“诸天浩瀚”一曲则将苍茫天穹,雄阔宇内的气势烘托得淋漓尽致。而“战旗飒飒枫之舞”于点题的同时,也将先秦战国时期列国争锋疆场的肃杀气势表现了出来,让人闻之热血沸腾。
  阔别二代与《枫之舞》,从《云与山的彼端》开始,轩辕剑系列则由之后获得金马奖的金牌游戏音乐制作人曾志豪与毛兽接手。也正是从第三代开始,轩辕剑系列的音乐水准更上层楼。由于《云与山的彼端》系列背景横跨欧亚,纵横交错着法兰克王国、阿拉伯帝国与大唐帝国三个文明重心——因此《轩辕剑3》的配乐也不拘一格别处心裁地融入了更多异域风情:涉及欧洲的部分大量采用管弦乐配乐;阿拉伯部分则采用了铃鼓、乌德琴等异域独有的乐器;而大唐部分则首次混合了琵琶与管弦合奏的尝试,表现出了唐朝作为华夏文明之巅所具有的明朗开放、包罗万有的气魄;
  在《天之痕》中,配乐风格又遽然一变。作为《轩3》的外传,《天之痕》的剧情不再如同本传一样纵横捭阖,而是浓缩于隋朝兴衰的短短几十年间。因此在配乐时,旋律上力求优美与感人,并通过不断变奏来渲染游戏的气氛。其中“三个人的时光”可谓其中翘楚。
  尽管从纯音乐的角度而言,《天之痕》的曲目并非特别出挑。但从配乐的角度而言,《天之痕》可谓历代最为成功的作品。配合着剧情中三人共游江湖,这些音乐贯穿始终,伴随音符的动人节奏,一股淡淡忧伤也时时在玩家心头泛起。许多玩家至今依然记得《天之痕》的重要原因,正是因为那首契合情境的《三个人的时光》。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:40:13 | 显示全部楼层
  情之为物——轩辕剑系列的爱情纠葛
  作为文艺作品永恒的主题,爱情自然是《轩辕剑》系列不可或缺的一部分。不同于仙剑的柔美多情,轩辕剑系列中的爱总是带着一份沉郁与肃然,让人心头有些惴惴不安。在风云际会的大时代里,在浪狂涛涌的大历史中,《轩辕剑》的爱情总是几分忧患,几分缠绵,让人思之不忍,却又辗转难眠。
  限于篇幅,此处小编只是乱按铜簧管,信手点评几对经典爱侣。
  辅子辙与纹锦
辅子辙与纹锦
  辅子辙与纹锦之间的爱情就像水到渠成,如此自然。历经艰险,始终携手共度、不离不弃,这样的男女之间若不发生些什么才叫做不自然吧。如果非要说的话,唯一有些不自然的是纹锦那并非脱胎于父母的身躯。
  然而正如墨子所言:如果不以“心”为基础,所看到的只能是悲剧。蜀桑子机关算尽却丧失了“人心”这个身为人最基本的条件;对于辅子辙而言,纹锦究竟是出自炼妖壶的机关人,还是活生生的人并不重要——因为他看到了纹锦的心。
  宇文拓与独孤宁珂
独孤宁珂与宇文拓
  如果独孤宁珂只是那个一岁夭亡的女童,那么也许不会生出日后的万般纠葛。如果独孤宁珂只是那个由撒旦派遣的女魔,那么她也不会与宇文拓一番相识。偏偏她两者都是。
  所以隋朝的郡主、撒旦的魔将……独孤宁珂注定要在这些身份之间翻来覆去,不得安宁。因为对撒旦的忠诚,她不能只做一个任性的郡主;因为对杨拓的爱恋,她不能真的成为毁灭九州的凶手;左右为难之间,谁会知道她只是一个可怜的怀春少女呢?
  当赤贯星上,宁珂倔强地拒绝吞下撒旦果实,这最后一点小小的任性挽回了她全部的尊严。那一刻她卸下了一切:隋朝的郡主,撒旦的魔将。她只是她自己,一个刁蛮却又不失玲珑的少女。
  红颜弹指老,刹那芳华消。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:40:30 | 显示全部楼层
 陈靖仇、于小雪、拓拔玉儿
三个人的时光
三个人的时光
  这三个傻呵呵的孩子懂得什么是爱情呢?琴箫合奏,三人携手共游江湖那只是一时的少年意气,是呼朋引伴的快意,是若有似无的懵懂,却不是爱情。真正的爱情,是与其相濡以沫,不如相忘于江湖;是在角落里静静看着对方幸福的生活,却随即转身离开。
  也许只有当失却之阵展开,在横越天地的空白间,即将把彼此遗忘的时刻,陈国少主那颗永远稚嫩的心才会突然明白自己舍不下的,究竟是哪一个?
  不过张爱玲也说了,红玫瑰与白玫瑰,男人无论娶了哪一个,留下的都是缺憾。所以我心眼很坏地想,倒不如忘了那个。只在某一首曲子音符悄然响起时,若有所忆。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:40:43 | 显示全部楼层
  桓远之与车芸
苍之涛
  “这一场战争关系民族大义,我桓远之败不起——”
  爱情仿佛是世界上最脆弱的东西,任何稍带尖锐的东西能将它碾成粉碎。与天真烂漫的车芸不同,桓远之为自己的心灵背负了太多太多。当他判决自己必须为某些更崇高的理性去付出一切时,这把判决的屠刀必然要落到无辜的车芸身上。
  在悔恨的泪水之前,一切都能得到原谅么。桓远之需要的不是车芸的一句宽恕,而是对自己的释然。
  结语
  作为“大宇双剑”之一的《轩辕剑》系列,如今已有超过二十年的历史,随着每一代作品的问世。轩辕剑系列的世界观日渐丰富,构成了国产RPG最具魅力的风景线。而关于轩辕剑中所包含的内容,也远不是这区区一篇千字文所能涵盖容纳的。
  虽然历经波折与起伏,《轩辕剑》系列却始终没有停滞发展的脚步,继《汉之云》之后,轩辕剑系列最新一作《云之遥》也已经于今年面市。而同时,继承《轩辕剑》系列现有世界观的网游新作《天之痕OL》也终于登场亮相。正如游戏结局中所说:“剑的传说,直到永恒”。
剑的传说
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:41:03 | 显示全部楼层

游戏名称:《A3》
运营公司:东方互通
卖点:18禁
《A3》是第一款在中国网游市场炒作“18禁”概念的网游,虽然仅仅是用比较隐晦的方式宣传,却吸引了大量饥渴的中国玩家关注。(其实我们一直都很饥渴,你懂的)期望越高,失望越大,《A3》上市后,显露出韩国泡菜游戏的本质,再加上严重的代理纠纷,于是“顺利”的死掉了。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:41:59 | 显示全部楼层
难以跨越之门:盘点13款被列18禁新网游
  在中国,“18禁”是一个很敏感的词汇,也是个很充满想象力的词汇。本来很正常的小说、电影或者游戏,一旦被冠以“18禁”的名头,就变得让人浮想联翩,很多人甚至会为了这个词汇去接触一些平时从不在意的领域。
  不过比较喜剧的是,中国目前还没有真正意义上的完整的分级制度,“18禁”这个词,本质上仍然是一个外来词,评定标准也不在国人手中。
  一款游戏被打上“18禁”的标签到底是好是坏呢?这无形中给它做一个不要钱的广告,有些游戏还不惜自己在脸上打个“18禁”的马赛克,以此来吸引玩家的眼球。不过,这些游戏也很可能直接封杀掉,给它们在某系国家和地区的发行造成影响。
  也有一些游戏,压根就没往“18禁”的方向考虑,但是由于某些特殊的原因,却“意外的”被打上了“18禁”标签。
  想要它的,未必能得到;不想要它的,也没权力不想要。这,就是游戏界的“18禁”头衔。
  对于大多数中国玩家来说,所有顶上了“18禁”标签的网游,他们在进入中国时,都有一道厚厚的,大大的,难以逾越的门,矗立在面前。
末日大逃杀OL
  近日,{已过滤}一款号称18禁的萌版情色网游《末日大逃杀OL》受到海峡两岸玩家关注,不过就在5月13日开测之际,官方取消了所有限制级内容,原因是5月13日上午,{已过滤}地区立委认为游戏有伤风化而要求其下架,目前官方网站已经找不到任何情色相关游戏截图。
cheng ren镜头

  琪薇游戏表示,《末日大逃杀Online》关于xing ai描述的部份,游戏呈现的仅是可爱卡通体态图,并没有绘出性器官体毛等,体态图形较一般国中生性教育手册都还来得保守,跟相关限制级电影内容相比落差很大。
  琪薇游戏指出,《末日大逃杀Online》游戏目前尚未上市,也没有任何广告与营销,目前仍处于开发阶段;游戏为限制级作品,也确实遵守软件分级规范,自律为限制级产品并加注警语与标示。
  游戏原本就设计有关闭限制级内容的功能,让用户可以随时关闭,有鉴于{已过滤}大众的关切,他们决定强制关闭所有限制级内容,将游戏重新整理成为适合全年龄的可爱打怪休闲在线游戏。
  编辑评论:由18禁变成了全年龄休闲游戏,这个游戏是进入中国可能性大大提高了。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:42:34 | 显示全部楼层
嗜血DNA
以下是来自中国{已过滤}地区的报道:
提示:以下图片可能造成不适,请谨慎阅读
由韩国Gravity研发,{已过滤}代理的限制级线上游戏《嗜血DNA Online》,于2010年5月20日在台、港、澳三地进行公测。
发布会 美女变僵尸(感觉不舒服时 提醒自己“那只是番茄酱”)
《嗜血DNA》设定为「限制级」
由韩国游戏大厂Gravity精心制作的血腥风格角色扮演游戏《嗜血DNA Online》,打怪的血腥画面、极具挑战性的「梦魇系统」、让玩家拥有双天赋的「DNA系统」以及玩家可在短时间内变身为强大攻击者的「魔化系统」…等游戏特色,绝对让喜爱恐怖限制级游戏的玩家大呼过瘾。
游戏新干线总经理林荣一表示,「谈到《嗜血DNA Online》的研发商Gravity,相信在座的各位一定不陌生。8年前,游戏新干线成功引进第一款线上游戏,并创下同时在线人数35万人佳绩的《仙境传说Online》,正是由该研发商所研发制作,8年后,透过《嗜血DNA Online》与Gravity二度合作,其合作成绩在封测时就已露出端倪,从封测申请帐号数、封测同时在线人数和封测不重复登入数都创新高的结果来看,相信《嗜血DNA Online》上市的成绩应该相当斐然」。
血腥
值得一提的是,由于《嗜血DNA Online》的游戏内容过于血腥暴力,在韩国、美国等地为了怕妨碍青少年身心发展,故将此款游戏设定为限制级游戏。为避免影响18岁以下未成年玩家的身心发展,游戏新干线也将负起业者自律的责任,打破目前线上游戏多为辅导级的分级规范,自动将游戏设定为「限制级」游戏,也成为新干线旗下首款归类为限制级的线上游戏。
编辑点评:这款游戏的原名为《安魂曲》,{已过滤}译名为《嗜血DNA》。以本编之见,起名叫《安魂曲》再删掉一些过于血腥的镜头,这款游戏还是有可能进入大陆地区的。如果叫《嗜血DNA》那基本没戏。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:43:13 | 显示全部楼层
魔兽世界:大灾变
  暴雪于5月14日向韩国游戏等级委员会提交了《魔兽世界:大灾变》等级分类申请。而韩国网游业关注本次申请是否会步《星际争霸2》后尘被评为“青少年禁止使用”(18禁)等级。
韩国游戏等级委员会曾于4月14日将《星际争霸2》的最终流通版本《星际争霸:自由之翼RC》评定为“青少年禁止使用”等级。后来暴雪提出异议,但却得到同样的结果。韩国游戏等级委员会称,《星际争霸:自由之翼RC》中具有暴力性语言和药物问题。
此外,考虑到近期韩国{已过滤}对青少年沉迷游戏等问题有不小的情绪,因此将其评为“青少年禁止使用”等级。韩国业界普遍认为,既然{已过滤}情绪对判定游戏等级如此重要,本次《魔兽世界:大灾变》的等级判定极有可能步《星际争霸:自由之翼RC》后尘被评为“青少年禁止使用”等级。
  去年10月,在韩国文化体育观光通信委员会的国政监察中,大国家党委员质疑评定为15禁的《魔兽世界》中具有令人感到恶心的内容,对该评级结果表示强烈不满。对此,游戏等级委员会委员长称,关于《魔兽世界》的等级评定是根据游戏整体脉络来判断的,而非关注网游内特定内容。但紧接着大国家党委员提出一连串的质疑后,游戏等级委员会委员长只能表示将再次进行检讨。

原画

韩国网游的等级评定一般需要15个工作日左右即可出结果。因此,韩国业界预计《魔兽世界:大灾变》的审议结果最早将于5月26日发布,最迟也会在5月末公开。


大灾变新城堡

  编辑点评:当魔兽世界都被“18禁”的时候,那“18禁”大爆发的时代就将华丽到来了。不过看看万年不至的巫妖王,我们还是期盼我们的孙子能玩上“18禁”的大灾变国服吧。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:43:52 | 显示全部楼层
kabod ol
  《KabodOL》是以中世纪欧洲为背景的韩国cheng ren网游,游戏以性感、暴力、赌博为卖点。
  游戏中玩家可以诱惑异性NPC,与其进行“身体接触”,角色装备在受到攻击时也会破裂,严重时几乎全裸,而“犯罪系统”允许玩家抢夺他人游戏道具。
  《KabodOL》目前正在开发中,预计2010年内在韩国进行首次测试。

  编辑点评:画面很不错,{已过滤}暴力类内容不算多。但是,进入国内的可能性还是不大。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:44:54 | 显示全部楼层
洛奇英雄传
  由于《洛奇英雄传》游戏中的内容逼真,杀怪时候的伤痕,鲜血清晰可见,此外游戏中的女性角色也是性感惑人,所以这款暴力大作被定性为18禁。这款游戏目前已经由世纪天成公司获得代理权,不知道这款游戏进入中国后会遭到多大的修改。
  编辑点评:已经有代理了,这是个好消息。更好的消息是,等上市时应该就不是“18禁”游戏了。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:46:00 | 显示全部楼层
科南时代
  游戏以一个黑暗而充满罪恶的世界为背景,为了展示游戏背景所描述的那个野蛮荒凉的冒险世界,游戏中不乏砍头、裸露、鲜血等画面,开发尺度相当大胆。当你与人或是野兽搏斗时,砍手、砍头、血液四溅的场面甚至会让人觉得恶心的失去食欲。这还不算,在很多副本地图里,你还可以发现被挖出的人的肝脏、肠子。单就暴力、血腥而言,在目前的MMO网络游戏里,《科南时代》恐怖程度排在第一绝对是当仁不让的。
  《科南时代》虽标榜为十八禁的游戏,但是因为有大量的女性玩家角色都清一色选择了大胸脯,他们觉得模块的设定比例有点夸张化,所以做出调整,但此举却引起玩家们的强烈不满。对此官方最后只好进行修复,还给玩家正常原有的胸部大小。
  编辑点评:虽然国内玩家普遍给予本游戏较高期待,但是这游戏在美服人气比较低迷。人家18禁游戏多的是,这也许就是人气低迷的最主要原因吧。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:46:52 | 显示全部楼层
神秘世界
  这款游戏同样是由funcom公司开发,由于游戏内容比较恐怖,所以已经被评定分级为cheng ren网游。想象一下,如果所有神话故事、阴谋论和都市传说都是真的那会怎样?如果你所经历过的最恐怖的噩梦变成了现实会怎样?吸血鬼在肮脏的伦敦夜总会里寻找猎物、吸取人血,狼人潜伏在首尔下水道里,不死亡灵在纽约夜幕下捕食活人,这样的世界又会是什么样子?
  编辑点评:一般来说,恐怖类的“禁力”会比{已过滤}类小一些,所以这款恐怖类“18禁”游戏也许还是有进入国内的希望的。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:47:50 | 显示全部楼层
TERA
  即使拥有优雅细腻的画面和人神结合的独特故事背景,即使拥有欧美传统经典的世界观和哥特式的建筑群。这款名为《TERA》的网络游戏也难逃脱被列为十八禁cheng ren游戏的命运。
  游戏中的女性角色身穿古典的银质皮质铠甲,仿佛是炫耀着对传统和复古的膜拜,然而她们却将身体的大部分暴露于人前,那些精致的甲胃说穿了就是铁质女士内衣,而逼真的打打杀杀的画面在精美画面和性感美女们的粉饰之下仿佛是在炫耀着一种精致的“暴力美学”,这显然使得韩国人对他们下一代的关怀之情犹然而生,在游戏封测时便将其列为18禁游戏,与未成年人分道扬镳。
  编辑点评:画面很精美,即便抛去cheng ren内容,也是款不错的韩国游戏。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:48:28 | 显示全部楼层
凡间在线
  《凡间在线》(英文名Mortal Online)是一款以PVP为卖点的cheng ren级网络游戏,玩家可以随时随地与其他玩家进行战斗,游戏允许玩家在战胜对手后,完全掠夺失败者的所有物品,尽管不能肢解对方,却也可以将对手脱个一丝不挂。
  编辑点评:目前国内某款2D游戏里,也可以杀了人抢尸体上的装备,而且可以不停抢,人家可没被“18禁”。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:48:52 | 显示全部楼层
凡间在线
  《凡间在线》(英文名Mortal Online)是一款以PVP为卖点的cheng ren级网络游戏,玩家可以随时随地与其他玩家进行战斗,游戏允许玩家在战胜对手后,完全掠夺失败者的所有物品,尽管不能肢解对方,却也可以将对手脱个一丝不挂。
  编辑点评:目前国内某款2D游戏里,也可以杀了人抢尸体上的装备,而且可以不停抢,人家可没被“18禁”。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:49:08 | 显示全部楼层
全面通缉(APB)
  这是一款由于画面过于血腥暴力而可能遭遇被禁的游戏。《APB》中充斥着追逐战、枪击战、逮捕、越狱等,玩家可以在街道上任意杀人,行人倒在血泊中,呼喊救命,周围路人四处奔散,玩家可以真正感觉到杀人带来的心理震撼。两大阵营之间不断发生冲突,战斗中玩家可以感受到正义势力展开的刺激的追击战、罪犯则不断逃离、躲避法网的惊险。种种迹象表明,这款游戏在中国,绝对是超限制级。
  编辑点评:这款游戏在18禁里算非18禁了,也就跟CS,雷神之锤的程度差不多。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:49:35 | 显示全部楼层
  C9
  C9无疑是充满着各种刺激、真实的暴力性打斗画面,游戏旨在让玩家体验到流畅、爽快的打击感,很明显这可能会对未成年人造成心理扭曲,再加上这款游戏女性角色也同样的是性感裸露,所以这款游戏被评为15禁。这款游戏已经由腾讯代理运营。
  编辑点评:期待很久了,不过太久了,所以偶尔提一下就好。
 楼主| 发表于 2010-7-20 13:50:40 | 显示全部楼层
七魂
  由于血腥的战斗和性感的穿着,《七魂》被韩国分级委员会划分为18禁网游。游戏从1级开始就能让你感受到刺激快速打击感十足的血淋淋的战斗,游戏中女性角色也过分裸露。在2009的G-Star上面,《七魂》的showgirl因穿着过于裸露而被驱赶出展台。
  编辑点评:等你这么久,一直还不来。估计还要一直等下去。
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