SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: SOS-青杨

龙之谷6.25资料

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-6-26 06:58:35 | 显示全部楼层

4 r( X2 u/ H6 [8 P( O1 b
8 J, u2 V2 d  ]4 \0 ]. G: o* D1 K- x- F. F) V  o

# x) u. R& V6 {+ o$ ^
 楼主| 发表于 2010-6-26 06:59:17 | 显示全部楼层
内测23级小箭神PK心得,技能详细分析; _* B" b; k7 P, r; i
  目前 打过战神 剑圣 魔导 元素 艺人 贤者 都是1对1的: V% W" |$ ]; Y
  打的最多的就是战神了 另外贤者太恶心了,他站那里不动 我完全拿他没办法 不知道从哪里下手* q9 D9 ]. m. ^
  我走的是物理系路线,PK的话,并不是很强力 、,但是关键的还是要看个人操作! o% R* D; x5 H/ |; u/ o7 ?
  二连射:这个是一开始就送的技能,冷却时间短,比平射距离远。可以远距离适当的阻挡一下对方的速度 近距离肉搏 虐(和谐)尸 等等。
2 n! Z! Z& A+ Z$ I8 A- _+ H  虽然威力不大,但是实用时频率很高。
: A: Q' W' n1 S) y4 Q' j( l% |8 t+ F$ R  穿刺射击:这个可以穿刺,攻击距离又比 二连射远一点点 但是并不是瞬发 要先摆一个POSS 把马步扎稳了才射箭 因为扎马步需要时间所
' w4 O# q: }  Z4 U$ \3 Y  以近距离的话 就千万别用 远距离射出去的话 必须要看准对方的路线 瞄准他要经过的地方射箭 当然了这个技能最大的用处还是
; A6 C4 ~7 P% `/ ]  X" o1 z) O  在虐(和谐)尸的时候用的。$ A- o: z# w) @! s6 T
  多段射击:这个对箭神来说是个很好的技能,就是冷却时间长了点。使用技能时 拉弓 同时射出7之箭 范围呈扇形攻击,拉弓的时候会消耗掉' b$ O1 H5 ~* E! h0 b5 U0 l; X
  一点点时间,虽然只是一点点 但是如果计算距离失误的话 足以让战士靠近你 然后提上茶几变成一只杯具。攻击时尽量靠近一点在对, }0 m, n  h0 V& z$ i. F' T
  方的攻击范围边缘释放,这样威力会大一点。被击中后 对方会停顿硬直 头部呈15°角后仰。 主要用于攻击和阻挡对方脚步。
- t* [7 e  ?! Q  魔法箭矢:瞬发技能 射中物体后会引发小规模爆炸。 冷却时间较短 可攻可守 防御反击 必备技能。 个人建议不要单纯的直接用这个技能去射敌人,那太浪费了 可以配合多段射击形成虐尸连击 也是我最犀利的和惯用的连击关键 首先多段射击 对方后仰 然后立即瞬发
1 |4 m! }- o  u! u! p. o  这个爆射技能 对方就必会倒地了 哈哈!虐(和谐)尸开始 二连 穿刺 蓄力 二连 虚晃一枪 撤退闪人。
+ U2 U+ t; I/ T+ K! l: T  防守 当被战士近身 来不及放散射或者散射处于冷却时间时 用这个技能射地,对!你没有看错 是射地 而不是射人 在对方已经' ]- {3 R7 o. z0 W$ J
  接近你时 对着自己的前面地上放一箭 然后爆破 可以让对方停下来 后仰15°仰望天空。射地的好处是 可以让箭更快的爆破 而且更容
: f1 O6 y) Z# X! O; @& v  易让敌人中招 如果你的准头不稳的话 直接射人而没射中 箭就会飞到人后面去爆破了 而且自己也危险了。 近距离爆破后对方离
. s  J  q% I. d$ o8 F  你很近 而且正在仰望天空 千万别犹豫 旋风腿吧。 后仰状态是一个非常脆弱的状态 这个时候防不住任何的技能。当把对方踢飞空中的) Y3 h; v  @/ l5 z% R
  时候 就又形成了一次防守反击的虐(和谐)尸机会。 当然了 其中也是有条件的 因为对方如果使用了 浮空调整 2人同时正常落地的
# X; S2 R; k4 [0 T6 L; n* D  话 别再犹豫了 赶紧的三角箭了闪人。因为这个时候 已经没有可以防御的技能了。
 楼主| 发表于 2010-6-26 06:59:31 | 显示全部楼层
  旋风腿: - -!这个技能只能在对方出现破绽的时候或者迅速移动到对方的背后偷袭用 如果直接用的话 就是送上门去给别人打了。
) C0 S0 I: h! p9 f+ f1 d1 }" A  聚能射击:这个威力很大 有穿刺效果 但是蓄力时间太长了 虐尸的时候用或者远距离狙击对手。
9 v" C) i7 x+ p$ e0 N4 F  飞空连射:CD时间长 建议配合浮空调整形成反击。  u8 ^6 }1 z7 C1 i% K/ x0 u7 C
  但是操控这个技能很要点时间去感悟 因为射击的方向 空中移动的方向 箭矢的落点都要自己去把握。 方向没调准 射不到敌人; 跳太高射击 也不容易打到人; 太低的话 会被强行打下来; 空中移动正确的方向 脱离敌人攻击范围这些都是要自己去多用 多感悟的。6 c5 y1 |; G8 n) i+ |  ~: ]- v
  鹰眼:增加暴击率。至于这个技能在什么时候用 就看个人习惯了。
5 B8 e  \  ^) N+ Y* ]- C  x  瞄准:这个要把准头对准了再用 对方中后身上会有红色的瞄准圈 笼罩了他的全身/ N- c3 F+ E5 z' y
  翻滚:这个要多加几点 配合被动技能虚晃一枪和三角箭
9 S& [7 w1 x. F# @( e  疾闪:强闪,在硬直状态中闪避。
9 Q5 p0 r) b7 U8 W  浮空调整:配合飞空连射用 效果很好。$ r5 b1 z7 w/ r& t) ^' Z9 o0 F
  虚晃一枪和三角箭:这2个技能是神技!必须要会用 用的好 对方根本就摸都摸不到你。 而且也不再需要什么连招什么的 平射都可以干掉对方。0 j8 ?9 b+ W8 z5 ~9 \) Q
  如果学了这2技能但是打不到人的话 = =!那还是打怪的时候多多练习下好了。4 m" i1 s5 B0 h7 ^/ C, b" `3 l
  好了说了这么多,最后再来一句:“以上解说对贤者完全无效,那恶心的家伙完全让人蛋疼菊紧。”
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:00:06 | 显示全部楼层
[真正的剑圣]VE黯涅剑圣完全攻略之技能篇" {0 Z5 T7 w( e4 |3 V" M( w
 剑 圣 的 技 能
' j) b/ t4 |3 E/ K4 x! }  一,战士技能树:: C( e7 L0 [1 x4 k# z" o. s$ W
  重钩拳 初始主动技能,个人理解不用加太多,升级只增加攻击力,并不增加浮空高度,或者降低冷却.连续技常用的技能.
+ b/ \1 v1 H) l" ]3 O" j1 s$ H7 W  重斩 初始主动技能,动作是举剑过顶,然后重重的挥出,跟名字的确是辉映,伤害方面不是很理想,但主要是其范围较大,附带较多的硬直,可攻击倒地单位.一般可做缓其他技能CD,用以压制之用,也可做为combo的终结技能.需要注意一点,此技能出招较慢,时机需要自行掌握.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:00:24 | 显示全部楼层
  翻滚 初始辅助技能,这里提一笔,DN里的辅助技能,类似于主动的被动技能,比如这个翻滚,跟主动技能一样,耗蓝,有CD,但其特殊的地方是,并不需要拉到技能栏点击使用.辅助技能都会有一个操作方法,例如翻滚的操作方法就是按住任意方向键+Shift,辅助技能使用之后,其CD时间会在小地图的上面显示.简洁明了.翻滚这个技能总体来讲,非常实用.无论是PVP还是PVE,若能加以灵活运用,它绝对是核心技能.在翻滚过程中有1秒左右的无敌时间,而且蓝耗相当的低.CD时间方面,在国服一测的1级3秒,改成了目前的一级6秒,而后随着技能级别的提升而递减,每级一秒,升满可递减至3秒.前期SP紧张的话可以不升高,中后期必满神技." [* h" b2 y" u. G8 w
  (在这里感谢一下VE迷雾提供的经验. 欢迎各位亲们对本贴的内容提出意见与建议,VE因你而精彩)
) C5 A$ T: I7 n8 F  落肘 初始辅助技能,在敌人倒下之后的身体附近,点击鼠标右键,可以用肘部向下攻击敌人,PVP的话,基本用不到,刷图还有点意义,因为你落肘是有个动作的,一跃而起,而后落下,这个过程大概在1到2秒之间.而且你需要对角度,位置,有着不错的把握.不过一般来讲,在被击倒之后,随便找个人都会翻滚掉.(DN里被击倒之后,连续按2次同一方向键可以翻滚躲避攻击,与辅助技能翻滚不同的是,这种翻滚不会消耗MP也没有CD)
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:00:36 | 显示全部楼层
  侧踢 初始辅助技能,点击右键可以侧踢前方敌人.一般来讲,是在没有技能的时候,利用侧踢出招快的优势,打断敌人技能,这点需要高超的意识+操作,以及相当好的网络.另外也可以用它来进行combo中,技能与普通攻击之间的衔接,以此来保证一套combo的连贯性,另外依然推荐不升,毕竟只增加伤害,升满并没有太大的意义.3 y- r7 K2 S" z$ I( A5 Y$ b; V
  升龙斩, 主动技能,战士核心技能之一,有1段浮空判定,并且其浮空判定的段数,会随着技能等级的提升而提升.换而言之,如果只有1段的浮空判定,那你一次没挑到,此技能便宣告失效.如果是如上图所示,是两段.那么第一次挑完之后没有挑到..便有了第二次机会将之浮空.随后落地各种OOXX之.不必升太高,升级并不增加浮空高度以及降低冷却,而且就目前版本来讲,就算是40级,升满了升龙斩,最多也只能是2段浮空判定.能出2段足矣.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:00:49 | 显示全部楼层
  起身斩, 辅助技能,必点,无论了PVP还是PVE,这都是一个神技!被击倒之后,大概0.5秒后,可以单击左键,然后起身,并且附带1秒左右的无敌效果,可以利用冲击波冲击周围敌人,造成短暂的硬直.不多赘述.神技!1点足够.
# [- ~9 n) h$ Y  飞腿 辅助技能,在跳跃过程中单击右键时,可以用双腿将敌人击飞,没转职之前可以点一下,毕竟转职重置SP,此技能就国服二测的版本来说,完全是鸡肋,发挥不出相应SP的作用.推荐不点.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:01:00 | 显示全部楼层
  踢飞 辅助技能,在眩晕状态的敌人附近按右键,可以用腿将敌人踢到空中,转职前可以学一下,转职后基本无用.在竞技场中基本是眩晕不到对手的.就算眩晕到了,踢飞也就意味着基本放弃了继续衔接技能的机会.所以推荐不点.
& M  I2 i) `. M" E0 Y  横扫千军 辅助技能,侧踢之后按右键可以使用一次连续回旋踢,不要被其霸气的名字所吸引,此技能没有多大的实际意义,伤害不高,范围不大,距离不远,PVE完全是个悲剧.PVP方面,就目前来讲,最大的亮点就是可以再敌方处于硬直状态时,可以侧踢-回旋踢. 这是一套比较标准的combo.较为华丽.最近HF无论是佣兵还是剑王,这套combo都非常有热度.个人感觉虽然有不错的效果.但其前置真的很尴尬..侧踢和飞腿这两大鸡肋..需要浪费多少SP.....
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:01:14 | 显示全部楼层
  冲锋 辅助技能,战士的神技,双击"前"的方向键,然后不要第二下不要放开,要按住"前",可以快速奔跑,奔跑过程中,硬直较高!必出技能,一般学2级,够出冲锋斩就OK了.剑圣的SP很紧,不做赘述.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:01:25 | 显示全部楼层
  凌空暴击 主动技能,跳跃后向下重重的一砸,产生冲击波击退敌人,较强的盾牌破坏能力,最重要的是可以对倒地敌人进行追加,PVE和PVP的性价比都较高,实际意义较大,PVE可以利用其半边冲击波为团队里的AOE职业聚怪,PVP可以用他进行最后一次追加,其伤害也不错,群战中恐怖的冲击波击飞效果.缺点是前置动作较长,约1秒.切耗费较高的SP,这个技能上看个人喜好.抉择与"升1点"与"不点"之间.个人推荐不点.一个SP耗费较高就已经给它判了死刑.
8 I5 U+ U4 V: c5 i* \/ g  浮空调整, 辅助技能,被浮空时,可以用空格键在空中恢复站立的姿势,PVP的性价比非常大,PVE也有一定的意义,建议学1点,SP太紧可以不点(在空中被XX的时候,你会后悔的...)
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:01:39 | 显示全部楼层
  精神掌握 辅助技能,MP上限增加百分之3,随后每升级一次加百分之1,对于剑技天赋的剑圣以及佣兵的用处基本等于零,完全没必要学.点斗气天赋的剑圣可以在等级高了之后考虑加.毕竟他是根据你本身的MP量来进行提成的,而后就是,不是纯PVE斗气天赋的剑圣请无视此技能!
9 u5 _/ P* r9 b  x, J- z  精神训练 辅助技能,需要精神掌握做前置,增加MP恢复量,性价比依然太小,不过如果是"斗气"且纯PVE天赋的剑圣,可以考虑加满.因为龙之谷里,人物初始的MP回复速度是根据人物级别的高低来计算的,级别越高,初始回复速度就越高,这个技能所带来的加成也就越高.根据目前的数据来看,基本无视这个技能.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:01:50 | 显示全部楼层
  力量掌握, 辅助技能,HP上限增加百分之3,随后每升级一次加百分之1,后期可以考虑出,前期SP太紧,而且没有多少HP让他加成,其性价比会随着你HP总量的提升而提升,后期在SP宽松的情况下可以考虑出.
* f2 z5 T- u0 j6 R' N2 P/ T  斗气净化, 主动技能,利用体内斗气,瞬间消除自己所中的不良效果1个,虽然每升一级可以多驱散一个负面效果,但总觉得这完全是在浪费SP.这个要看个人的发展路线,经验证,此技能似乎和起身斩的效果相同.可以倒地后直接起身,并有1秒左右的无敌,推荐升1点.  X1 C! |2 |+ ^$ [; m( f
  "战士"这个页面的技能其他用处可以自己研究,值得提一笔的是,冲击波这个技能,是斗气天赋剑圣的前置技能,意义不是很大,可以根据自己爱好选择究竟要走哪条路线,条条大路通罗马,只要你能坚持走下去,终有一天你会成为一名真正的剑圣.(这里说一下,转职为剑圣后,会出现一个新的技能页面,其中有3条技能树,最左边的我们称之为剑技,中间的我们称之为防御,最右边的我们称之为斗气,剑技侧重PVP,斗气侧重于PVE,需要自己把握,即便你40级你也做不到双修剑技+斗气,最多是剑技+防御,或者斗气+防御,这其中,战士天赋里还有些技能是必点,必升的,利与弊自己权衡)
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:02:02 | 显示全部楼层
 二,剑圣的技能树:  剑技(最左边的技能树)
5 y4 W: m  ^. d" `$ d  三连斩, 主动技能,向前滑步并挥舞武器,点击左键最多可以攻击3次,对于侧重PVP的剑技天赋剑圣来说.没到27之前,这是你仅有的几个值得自傲的技能,伤害上比较可观,不过需要注意一点,在副本里慎用,它会把怪弹的很散.当然.如果意识和操作到位的话,它也是你帮助AOE聚怪的一个较为理想的技能.点够前置足矣.自从4.8的改版之后,虽然伤害方面有一定程度上的提升.但是第三斩斩出的时候,自身会处于1秒左右的硬直状态,收刀的尴尬动作..所以有需要的话可以只用2斩,随后衔接其他技能...., T& z4 Z9 a% t+ \5 ^7 r& ~8 l
  区域连击 辅助技能,在空中连击左键,可以再空中挥剑进行3次攻击,作为后续技能的前置,必须学2级,不过不得不说,无论PVP还是PVE,这个技能算是比较鸡肋的,仅有3个较为明显的用处,其一是升龙斩2段之后,敌人如果浮空调整,你可以用区域连击将其继续击倒,击倒后继续连击的可能性比较低....位置方面不是很好掌握.其二是在浮空调整之后可以利用此技能在天空中飞走.其三是在对掐的过程中,可以提前跳起,然后区域连击冲下去.....
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:02:14 | 显示全部楼层
  切骨之刺 主动技能,稍退一步,而后瞬间滑步至前方,用长剑刺向前方敌人,刺过之后,点击左键可以挥剑一次,实用性还算不错的技能,毕竟是21的,伤害比较可观,也可以作为先手连续技.
4 B4 G% |  X7 s! n0 \  至于剑圣其他的技能,HF 22级vpn就挂掉了.所以无法做出中肯的评价,根据我个人的印象,挥砍姿态以及无限之刃都是PVE刷连击,PVP收割的强力技能,至于直线冲击,可以将10m外的敌人浮空,前提是这个技能直接命中了敌人.而且伤害还算可观,非常不错的技能.简而言之,剑技天赋除了区域连击之外没有太鸡肋的技能.
6 O% m9 [! M: I+ H3 N  防御(中间的技能树)
% g% f6 q# u/ H$ Z  回避, 辅助技能,纯粹的被动技能,但却是一个神技,可以回避任何直接伤害,无视魔法或者物理,缺点是只有"不在攻击状态下"的时候,才可以实现回避.无疑问,必出.至于具体升多少,个人觉得此技能加够反击斩的前置就够了,百分之2的几率虽然不少,但也不多,而且剑圣的SP实在是太紧.(持续性伤害无法做出回避,但此技能也无内置CD,换句话说,你人品好的话可以连续触发N次)
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:02:24 | 显示全部楼层
  反击斩 辅助技能,回避成功时,单击鼠标左键,可以快速挥剑反击,依然是神技,试想一下,你正在连一个战士,战士倒地,你试图追加,但没有成功,敌人一个起身斩,但很尴尬,你出回避效果了,然后你发动反击斩,他处于硬直状态,然后你就可以随意XX之.这只是一个举例,当然你的反击斩也可能被他回避,,随后....总之,神技.另外悄悄的告诉你,此技能没有内置CD,只要你回避了就可以用,很灵活的一个神技,没理由不点.而且可以配合防御天赋的终极技:回避姿态,来使用.不过升级只提升伤害,推荐点够反击波的前置就可以了.
' Y9 ~& d' B( v4 J5 Q& N  反击波这个技能因为等级不到,所以不妄加评论.不过从视频的效果上来看,可以替代反击斩,而后反击的不是斩,是战士天赋里的冲击波..它是防御终结技的前置,点够回避姿态的前置就可以了.随后的防御终极技,回避姿态,不必多说,本身回避加满几率是百分之18左右,增加百分之80的几率,百分之98在不攻击状态下回避直接伤害.设想一下吧,神技!2 D; e9 d8 U* }) ~
  冲锋斩 辅助技能,在冲锋过程中,单击左键,可以向前舞剑攻击,曾经是不错的起手技能,但自从4月7日更新之后.剑圣可以在冲锋的过程中直接使用技能了.冲锋斩的热度锐减.所以冲锋斩可以不点.冲锋连斩也并不是可以浮空的技能.只是在斩过一次之后再多斩几次.虽然还算不错,但前置Sp太多了.出无限之刃就基本不够冲锋连斩了,需要自己权衡这些.; C2 q+ x( `, j' x
  斗气(最右边的技能树): D5 o. d# R# ]6 F) d* s, H
  这个,抱歉,小编的确不是PVE玩家,也不会去点斗气天赋..没法给大家技能评价,不过总体来讲,跟法师一个玩法,各种技能各种扔,其特性与剑技相反,它更侧重于PVE,而不是PVP., K" Q  F+ z7 l9 D
  咳咳..很多读者读到这里就会说小编很肤浅.对职业理解不深刻.这个问题怎么说呢,毕竟是没有亲身体验过斗气天赋,如果根据手上掌握的资料,以及朋友的评价,也能像上面的"剑技"与"防御"一样写出来.只是觉得这么做的话就没有了意义,每个人对技能的体悟或多或少都有着区别,集大成者才是王道.
- s# ~( Q, V2 c) N3 h" o  斗气天赋的剑圣特性,基本如上文一样.具体的细节问题,期待公测后会对此天赋作出一些调整,弥补其PVP的不足.* u/ F: a7 I: m0 g: q8 b3 |* v+ E3 g
  技能方面暂时就到这里,斗气天赋以后有机会我会补全,另外说一下,剑圣在PVE里的定位,并不是团队主要输出者,他是一个MT+帮助AOE聚怪+中等的DPS,如何消耗更少的HP,MP做好你的本职工作,这就是你需要磨练的东西了.以上只是个人的见解,技能的升级主要以围绕着,如何能以减少的SP,来获得更高的实用性,来升级的技能.这也是剑圣技能的性价比的衡量方式.所以如果亲们觉得小编的一些看法不合你们心中所想,也大可尝试一下.
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:02:47 | 显示全部楼层
  5月20日韩服新版本内容中,关于剑圣技能的改动:
/ l* Y" v( `; v# \( {8 x  6月24日韩服新版本内容中,关于剑圣技能的改动:
* |1 h, ]' Y2 t9 L0 m  M0 k5 v
 楼主| 发表于 2010-6-26 07:03:17 | 显示全部楼层
DN隐藏副本任务 杰梅因老师的遗骸(二)
5 F+ k4 h) t9 w: A' Y5 Q- ^* g! p 攻略:这个任务是要我们找出有关这位人物的有关物品....一共有两样东西..不细心点的话还真不好找
+ ~; U  K( W1 s2 J" P* M9 v  如图:
% t: Z. `7 p# y7 W/ j2 ^! }

/ m, }' O7 U9 {$ ?8 Z' t/ |! j  请大家先看小地图..只要去过森林圣域的都知道这个地方...就是有一堆小狗那里...打完小狗还要按两个封印水晶的地方...这个角落会有两个或一个箱子..
2 z8 }/ z. ^$ M) E* g  只要把箱子打掉.就会出现任务物品,一共两个~~~7 @, g3 i# D6 N) R2 r7 J

) ?* C0 c/ q0 c0 Y2 G! w7 |% n  图中这块[难堪的布片]就是我上次提到的隐藏成就...5 r+ H7 l7 S3 r$ U9 {' h
  只要捡了这块东西,就能完成一个隐藏成就~~~: h. w9 w5 j1 W
  这个东西在森林圣域的爆率还是蛮高的!!!
/ o- d2 _1 W9 P* w( W4 s  森林圣域的BOSS很傻...比叹息峡谷的BOSS傻多了....
6 X% ]0 Y' a& r4 W3 y; J  只需要先把小怪清掉...只留下BOSS慢慢虐待就好...+ s( j1 [1 g: e0 c3 ?
  近程的只要黏着它猛砍就行.就算它放范围魔法,也打不到你的.
, g, b" v+ M1 v7 j  要注意的就是它飞起来冲锋的时候要躲..然后就是石化补血的时候
6 l, e) L# o4 @% s: x  要用尽可能高伤害的技能打断..否则它补血是补的很变态的~~
发表于 2010-7-17 12:20:52 | 显示全部楼层
被截图吸引、、、
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-11 00:27 , Processed in 0.061077 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表