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发表于 2010-6-26 07:02:24
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反击斩 辅助技能,回避成功时,单击鼠标左键,可以快速挥剑反击,依然是神技,试想一下,你正在连一个战士,战士倒地,你试图追加,但没有成功,敌人一个起身斩,但很尴尬,你出回避效果了,然后你发动反击斩,他处于硬直状态,然后你就可以随意XX之.这只是一个举例,当然你的反击斩也可能被他回避,,随后....总之,神技.另外悄悄的告诉你,此技能没有内置CD,只要你回避了就可以用,很灵活的一个神技,没理由不点.而且可以配合防御天赋的终极技:回避姿态,来使用.不过升级只提升伤害,推荐点够反击波的前置就可以了.
) o ~ {2 G3 A& W 反击波这个技能因为等级不到,所以不妄加评论.不过从视频的效果上来看,可以替代反击斩,而后反击的不是斩,是战士天赋里的冲击波..它是防御终结技的前置,点够回避姿态的前置就可以了.随后的防御终极技,回避姿态,不必多说,本身回避加满几率是百分之18左右,增加百分之80的几率,百分之98在不攻击状态下回避直接伤害.设想一下吧,神技!- g, }' ]7 G! T, Q! ]$ |" p# z& A. X
冲锋斩 辅助技能,在冲锋过程中,单击左键,可以向前舞剑攻击,曾经是不错的起手技能,但自从4月7日更新之后.剑圣可以在冲锋的过程中直接使用技能了.冲锋斩的热度锐减.所以冲锋斩可以不点.冲锋连斩也并不是可以浮空的技能.只是在斩过一次之后再多斩几次.虽然还算不错,但前置Sp太多了.出无限之刃就基本不够冲锋连斩了,需要自己权衡这些.7 ^1 w+ F$ D9 W0 D6 C& {
斗气(最右边的技能树)
1 c" Z5 ^( V- A& G! P 这个,抱歉,小编的确不是PVE玩家,也不会去点斗气天赋..没法给大家技能评价,不过总体来讲,跟法师一个玩法,各种技能各种扔,其特性与剑技相反,它更侧重于PVE,而不是PVP.
" R# R, {) ]$ _( k" @' W" U 咳咳..很多读者读到这里就会说小编很肤浅.对职业理解不深刻.这个问题怎么说呢,毕竟是没有亲身体验过斗气天赋,如果根据手上掌握的资料,以及朋友的评价,也能像上面的"剑技"与"防御"一样写出来.只是觉得这么做的话就没有了意义,每个人对技能的体悟或多或少都有着区别,集大成者才是王道.* p1 l* B+ t; Q$ f& D
斗气天赋的剑圣特性,基本如上文一样.具体的细节问题,期待公测后会对此天赋作出一些调整,弥补其PVP的不足.
% I* L) N/ ~9 j% t3 N1 z 技能方面暂时就到这里,斗气天赋以后有机会我会补全,另外说一下,剑圣在PVE里的定位,并不是团队主要输出者,他是一个MT+帮助AOE聚怪+中等的DPS,如何消耗更少的HP,MP做好你的本职工作,这就是你需要磨练的东西了.以上只是个人的见解,技能的升级主要以围绕着,如何能以减少的SP,来获得更高的实用性,来升级的技能.这也是剑圣技能的性价比的衡量方式.所以如果亲们觉得小编的一些看法不合你们心中所想,也大可尝试一下. |
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