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楼主: SOS-青杨

09年11月剑3资料

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 楼主| 发表于 2010-4-12 21:14:58 | 显示全部楼层
高级技艺传授点:高级生产师位置时间: 2009-11-03 11:37:56 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:巫女夏夏
. _3 F( S! `- @& d
( P+ L3 J* I2 m  【生活技艺】高级技艺传授点2 Y! g) I+ B2 c
  洛阳
, G' M+ `3 c6 S% P2 ?
  扬州
. ~% u- ]  M: ^3 r) [
  长安
3 f+ b( p3 x# z. O, b& ~
  七秀
. y- \$ X: p) ^9 e
  天策
/ L& y: u' f9 O; Q# W* I3 |/ W
  万花% E6 z3 }: P- b. \+ m
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:15:11 | 显示全部楼层
 应玩家要求方便收藏:制作一张整合图
点击图片看大图
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:16:23 | 显示全部楼层
英雄三才3号Boss掉落:霸王弩时间: 2009-11-04 14:24:00 文章来源:178《剑网3》专区 作者:社区中的猪(yoyo)
3 Q. |6 n5 D7 H5 I+ y: u: p$ b! s& `: P
  今天眼睛RP大爆发,打英雄三才,摸出个饰品,被我华丽丽ROLL到!5 Q( F: {5 \: F8 U. |( v0 Q$ _$ U0 `" t
  从开始玩剑网3开始到现在,第一次发现眼睛也有手红的时候,下面上图。2 b* x6 Z  e4 }# m& m, ?- }) d
(电脑配置不错的说……)

0 {& }  E* o% }
细节特写

3 A2 E8 t( g" ~% C1 q
正面Pose

, l" G2 {( Z& b. C0 p* W
具体属性

& G9 A( P" R1 T. T8 o4 D' Z1 x3 i  出处为英雄三才阵3号Boss掉落
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:16:37 | 显示全部楼层
瞿塘峡《玄秘谱》遗失!物品来源时间: 2009-11-04 14:30:18 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:wanguai 9 t  U' X  v8 x% f# f
6 q* |) W0 \/ a7 W: V; m" h
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:16:50 | 显示全部楼层
龙门荒漠【斗酒】任务图文攻略时间: 2009-11-04 14:35:55 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:elin10(聞人拂袖)
1 r9 H7 D- a5 ^% }$ H
; F4 d. ]/ s) l# {% `: V  龙门客栈里面的金香玉会有个让玩家跟李复斗酒的任务,任务剧情就不截图了,能接到并完成的自然看得到,现提供两张图片供任务时参考,希望能帮助提高点效率吧~
2 x8 q) U9 S1 G; O  接到斗酒任务后,去找李复对话,会看到如下内容,这些文字需要记住,记不住的话就对照着看好了——
6 u* e; x8 e# ^" u9 v; n3 H
  然后继续跟李复对话,他会提示你想喝什么酒,这时根据第一张图片的内容找出对应的酒杯,酒杯分布图如下——6 j& R7 }! R0 H  G. F4 g
  不要盲目地抢酒杯,一定要先问清楚李复要喝什么酒再去拿喔,如果不小心拿错了可以从包包里摧毁,重新拿正确的,拿好酒杯后目标切回李复,然后使用包包里面的酒杯就OK。4 F9 c% @* K3 w
  接下来再跟李复对话,问他想喝什么酒,如此循环十次就可以完成任务咯~0 W  c  h* }; U' b; ?
  友情提示:如果人多的话可以CTRL+SHIFT+P隐藏周围玩家,还可以在显示设置里面把自己和玩家的名字、帮会名都隐藏掉,还可以拉近视角,这样界面看起来比较清楚,点酒杯不容易出错或者抢不到。
, ^5 M5 k. O0 I8 U" s: H( x9 I  也许算不上攻略,因为记性不咋滴,所以截图下来边做边看,免得中途喝错酒失败了重新接反而浪费时间,在此给大家分享心得。
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:17:06 | 显示全部楼层
图解瞿塘峡任务【悬空之棺】时间: 2009-11-04 14:53:42 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:贪酒小妖
! B' @4 r& f. T! ~) ]  ?1 c. y* V5 F; ?! a! a/ d
  任务名字:悬空之棺
8 O# }. H7 [" \0 e  U3 H  起始点:云醉川
! @5 F+ `  K7 B3 i( r1 d/ D, B  结束点:云醉川
0 A- W" Q" {# m" ~: j/ Q" ~  任务说明:崖边山道上的江湖人云醉川让你到悬棺之上看看上面被风吹得露出一角的是什么?+ @2 Y8 G5 @  X9 |  v
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:17:34 | 显示全部楼层
英雄三才不开弩机直接跳到老三时间: 2009-11-05 10:09:28 文章来源:178《剑网3》专区 作者:城南旧事 ' B& U' k6 o) I+ g

2 A. V% U+ X$ A3 f9 m  之前有朋友发的只有几张图,太片面,相信很多人看不懂。+ W) ?1 |4 p+ `6 J" [, e) X$ [
  看帖子的时候,正好在三才阵,杀到老二,于是乎,大家一起研究了一下。* \, G0 i& D& O/ W! U( m) a
  通关。下面详细攻略送给大家。
; I3 ]5 ]4 a" {- H  1.这是老二面前帐篷,毫不犹豫的跳上去吧。( t- M2 W' d* b
  2.从帐篷上,直接跳到这个点,然后这个点,扶摇跳下去。
, _4 f1 S/ `4 |, |, R
  3.跳下来之后,直接往前走,走到不能在走,有空气墙的地方; i! K. ?! d3 t5 D# R
  4.唯一有难度的来了,就是这个地方,需要扶摇起跳,下落到半空中的时候,跳到我头顶的树杈上。2 n& P& b, e) f
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:17:52 | 显示全部楼层
  5.就是跳到这个地方,从树杈往前走,就可以走过去。
2 e" Y' [% m. z$ S
  6.这个地方只有“一墙之隔”,进去容易,出来难啊,这两位哥们2分钟就进去了,但是10分钟没出去。
+ d2 s5 F( Z  {5 c; p
  7.如果你跳到树杈上,就已经成功了,剩下的地方,羊癫疯都可以跳过去,一路开进,直接灭到老三吧。: j; Y9 \, T& S& X9 J; G
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:18:40 | 显示全部楼层
混元破防与会心装区分职业的由来时间: 2009-11-05 11:46:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:欧阳海平 8 t3 n' R2 U( x/ d8 \

6 Y) J$ H" [6 t8 Q4 R' b  最近经常看到一些纯阳很气愤万花们说破防装是万花的,纯阳应该拿会心装,我想说说我混了一段时间论坛所经历的混元装之争。% M, @2 s$ o7 g- Y- `6 h
  我最早在论坛看到关于万花和纯阳的装备之争的时候,争论的焦点只有万花能不能ROLL混元,那个时候还没人提出会心装和破防装一说,直到3测后期,开放了天子峰副本,出产6件紫衣服,明眼人应该不难看出来,这6件衣服的设计是非常有针对性的,现在甚至被称为门派校服,一直不能名正言顺ROLL混元装的万花们在这里看到了希望,找到了救命稻草,于是从6件衣服的属性划分上找依据,从这个时候开始,争论的帖子里渐渐有万花提出破防装和会心装的区别,开始只是个少数,最后慢慢被多数万花认同,开始推广这种说法,同时,不甘落后的纯阳也以“婧衣的佩剑”以及一些破防的纯阳威望套装等为依据反击这一说法,最终形成了现在的会心和破防归属之争。
: B( y8 n, W1 H3 A  首先我想说的是,没有人能代替别人选择喜好,你自己的角色,爱堆破防堆破防,爱堆会心堆会心,别人无权强迫你改变选择,在这一点上,我不是很赞同一些万花说纯阳只能拿会心装的说法。5 v: R8 w2 R! D6 ?; a4 _) N
  但是,大家也应该看到,万花们之所以提出会心和破防一说,最初只是想证明,万花也有ROLL混元的权利,在所有的混元装备中,有那么一部分,是金山为万花准备的。( z6 I) H$ ~( s" A- E
  综上所述,事情的先后顺序应该是,部分霸道的纯阳不准万花拿混元装,于是万花以部分归属明显的装备为依据,提出会心破防区分一说来争回自己拿混元装的权利,最后被部分人(有万花有纯阳)理解为万花只能拿破防,纯阳只能拿会心,开始了进一步的争论。
7 V! k1 l4 n0 `( a' F8 Q  所以,会心破防区分一说是出现在万花不能名正言顺ROLL混元装之后,这是一个无奈之举,最早提出这一说法的目的只是为了证明自己也有ROLL混元装的权利,而非现在某些人认为的万花要强行区分开两种混元,不让纯阳拿破防装。如果一开始纯阳和万花就很和谐,出了混元大家拼人品,没有纯阳该不该优先的争论,那么,也就不会有万花在一些特例上找依据来自己区分纯阳混元和万花混元了。  u4 d# o- ^- U: o) M! ^9 v9 n& s$ Z
  最后,我想说,虽然不是所有装备都能区分,但有些装备应该是金山专门为某个门派设计的,比如紫夜套,是为万花设计的,比如唐槺套,是为天策设计的,已经放出的资料显示了,策划还为纯阳设计了怀雪套和沐雪套,为七秀设计了溪雨套,为和尚设计了晨钟套,但是由于开放早晚的原因,其他3个门派暂时无法获取为自己设计的套装,因此,我并不反对纯阳ROLL紫夜套,但是,请你们记住,这本来是为万花设计的装备,你们无权剥夺万花ROLL的权利,打个比方,你肚子饿了,可是你家饭还没做,而我家煮了你喜欢吃的菜,好,我欢迎你来一起吃,但是如果你想吃独食,对不起,门都没有!
, `6 w/ F3 |! P6 F& X4 f; Y  因为本人玩的万花,所以,有些话也许是站在万花立场上说的,不妥之处欢迎指出探讨。
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:18:56 | 显示全部楼层
神农洇阵地战战术独家图文攻略时间: 2009-11-06 17:48:53 文章来源:178《剑网3》专区
$ R8 U; m* {  F$ L) @2 B: o
. I* s7 Q- g: |  o) }阵地战是经常出现的情况。在这个时候一个15人的团队的阵法有以下几种打法:  ], [- K* D% q2 ~$ N% t' d$ k" a
1.气纯第一排输出,天策上前骚扰(主要是沧月集火对方治疗),剑纯依据情况上千爆气场后回到本方阵营保护治疗。和尚站在第一排抓气纯到本方阵营方便本方阵营集火(需要配合吞日月)# L3 u; o+ X& c% h; @5 d6 D
- ^( V: C" `6 X7 j3 n4 i1 R& ]: o
2.洗髓和尚冲进地方阵营进行控制,吸引火力。气纯治疗扇形队形站在第一排,其他近战全部在本方阵营中保护前线的气纯和治疗。; a; |& h) ^0 Z! \/ [/ \0 V6 Z

& R8 U2 j1 Y9 E% u( t' A3.所有近战全部冲进地方阵营破坏他们队形(重点在于控制和集火治疗)气纯负责保护治疗(使用三才,五方后进行群攻); e1 q( G% m- n% l% X$ `

- {7 x$ }0 |1 }, a这三种模式是在阵地战中最常见的打法。同时也是根据15人团队的配置来决定是什么样的战术。最重要的就是在于懂得配合,不能乱,该做什么,不该做什么每个团员都应该清楚,这样一个战术才能真正贯彻下去,发挥应有的能力。/ p; p# B. X! _" S/ k9 W4 k
下面再说说阵地战需要注意的几点问题:
3 I3 [! c% a/ Z1.气纯被在前线集火被攻击的时候请适当的后跳,减轻治疗的压力,也是在救自己的一命
8 x4 a6 w' a6 K6 }* B8 J! j2.遇到前方有和尚鬼鬼祟祟的靠近我方阵营,气纯别犹豫八卦他让我们的和尚抓他过来
2 l( Y$ k% a9 \7 n) X3.地方近战冲进我方阵营后,气纯请使用三才帮助我们方成员抓住这个偷袭者
2 l9 n- y1 \( M  ]' {8 I' v8 h4.如果有洗髓和尚,注意吞日月,每个气纯放好生太极。把洗髓抓到我方阵营最后方在收拾,否则放弃 集火洗髓,权力集火前方治疗
6 g/ \+ s5 E+ q& j8 }5.剑纯的意义在于吞日月与爆气场,而不是强大的输出
2 |: g# U4 I( p5 U- D- g6.洗髓和尚注意与本方阵营治疗保持20码距离. m4 `" E( j0 Q/ w0 o4 {. L: P
7.天策苍月好了就开御在敌方阵营进行破坏
& w& K, v( P3 J5 p& B  Y! Z3 s9 ~8.见好就收,如果你已经打溃对方,那么在追击的过程中保持队形,防止敌方复活者集合冲过来反噬我 方
5 u1 q8 h* C, C% n9.如果我方阵地战吃紧,后撤时候 气纯注意生太极,剑纯不要忘记吞日月* J4 p2 b: q# l# ^6 z8 Y
国际惯例
' k& M. t+ ?  ~电信一区昆仑恶人谷星晨石 178公会暮雪霜狼
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:19:13 | 显示全部楼层
营战总结及各职业能力总排行时间: 2009-11-06 17:56:28 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:xyykyle
, E4 \5 F- Q2 {% i$ X. j5 M  S. ^/ D  v  w  @4 e
本人对冰心七秀和少林的技能了解较少,所以这方面的排行可能略有不公,请多见谅!
/ R/ K. q1 l: [% P反正只是个无聊的娱乐产物,请大家暂且看一下,勿喷。
. o4 w3 l2 {4 C$ Y( b+ M阵营战其实也就是偷袭与反偷袭,外加有组织的阵地战(包括防守,对攻,击杀BOSS),所以我将能力评级划分为3种:+ U" E' s! }2 L6 J& C
偷袭能力对对手的偷袭击杀,以及偷袭未死的追杀,还有多人中的击杀为判定标准。2 X7 r/ }/ m9 X: z5 f. Z& ]
生存能力被偷袭时的逃生,多人围攻时的逃生,以及被偷袭时的反击杀为判定标准。
! c# ^# b* _3 Z3 M; O" z' j团队能力以阵地战中,对对手的控制,对对手的压制输出,对队友的保护与辅助,以及打阵营BOSS时起到的作用为判定标准。
5 _# m+ \% S) O( B6 o# C评级的星数只代表该职业在该能力方面的排位与综合能力,不代表该职业在特殊情况、使用道具、特殊经脉或队友辅助下的能力4 |- d" p4 B0 z
NO.12 s" H: s' l0 t4 T
傲血天策$ T# r8 A0 U' F
偷袭能力:★★★★☆% I' C, {* T, C; g
生存能力:★★★★★
7 ^% H) p, ]7 _团队能力:★★★★
; C. z! M5 G) }& @) s2 V2 ]在野外中,傲血天策有着最为强大的移动能力:任驰骋。
0 L& g5 J0 R, |+ E8 T6 |# i同时山、虎、御,疾如风的存在都让天策几乎成为不可追杀的对象,只要他想走,无法限制移动+无法击杀+高移动都使得天策能够进退自如。. U0 A5 U: g) U! {. x
而配合天策断魂刺,破坚阵,突,崩,苍月等等强大的控制类技能,一旦偷袭得手,加上流利的无缝操作,完全能让对手在回过神前丧失大半生命。
9 G& p2 M( S' h6 P- C& R( G! i所以综合评定,傲血天策是野外最需小心的敌人,也是最强大的同盟。
2 L0 D/ a# t) o在有组织的阵营战中,他依旧可以依靠快速移动配合保护技能,于敌阵中击杀对方的治疗及远程DPS,并且战八方的存在也使他在群战中有着不容小觑的输出能力。
! b8 n+ m# F! C/ r( w然而多数时候,傲血TC都是对方阵营远程职业的首要击杀和注意对象,也限制了他的发挥。
4 W$ U# r) j7 d' M- j4 KNO.2
$ x1 l1 t: ^; M) O  u花间万花2 ?" ^1 n6 m7 z6 C, |
偷袭能力:★★★★★
" y+ I6 x1 F( s# j生存能力:★★★★☆# T6 d3 p, v4 H! w5 \
团队能力:★★★+ D- D6 f9 n7 \' M3 l
在不考虑对方警惕自身的情况下,花间万花拥有着最为强大的爆发力,完全安全地读出兰摧玉折,然后水月无间/钟灵毓秀+商阳指+玉石俱焚。, K7 [2 {  U9 r2 F7 J  `
瞬间爆发出的8000+伤害足矣秒杀任何远程职业,即使是近身职业,在近乎贫血的情况下也不会考虑反击。
' _- ~4 ~$ h, M6 K7 n/ e7 J而拥有星楼月影的无限制逃生,豪针的回血+春泥的保护,太阴指的飞退,以及0CD0读条的减速,想要击杀花间万花必须有把握一击必杀才可。2 R: q$ K- c8 y
所以综合评定,花间万花是野外最可怕的暗杀者,同时也是令人头疼的追杀对象。
8 j$ C9 F+ v& T& L在阵营战中,花间万花可以轻松地对对方造成大量伤害,然而单体攻击的特性,以及阵营战一旦被抓无法逃生的特性,使得他的操作空间相对有限。
) D2 \3 f! ]' LNO.3- ^, l* N! L8 z# d3 M) p1 K5 a) g
易经少林1 P& n0 B! D( Y0 Z0 K- |* w
偷袭能力:★★★★
! m$ Q, K# ], R) G# F6 G) L生存能力:★★★☆
# o: B) \% U8 ?5 B团队能力:★★★★★- V5 W2 X. b' o' T$ _+ d
在高级内功的支持下,强大的伤害加上自身的厚血高防,易经少林面对任何职业1V1都不会有劣势。
& l; I9 i) A8 P. V/ B% v捉影式配合摩柯无量+抢珠式,即使无法将对手立即击杀,却也使对手难以轻易逃脱。. \  I+ e' y1 `5 P/ Z
在生存方面,易经和尚的短腿缺陷暴露无疑,一旦被偷袭便只能依靠反击来争取生机,当然在自身血防的支持下,被偷袭谁输谁赢尚且难料。
' b7 g; X' }' c) R# ^- N+ N" i所以综合评定,易经少林也许不是个可怕的敌人,但没有人愿意在一对一的情况下轻易与之交手。
2 L; ^6 \. F/ j  Z( o. @* K在阵营战中,易经和尚却能发挥非常大的作用。
3 S: n6 f9 B( A捉影式是所有远程输出、治疗的噩梦,甚至多数天策也不愿意在多人对轰中被和尚拉下马。
( U2 a. l+ g- |3 h5 i9 R8 @# \毕竟每一个抓到人的和尚背后,有着无数双嗜血的眼睛在盯着和尚的猎物。
. m9 s- N" r" f5 F5 t1 ]同时,千斤坠的群体眩晕+和尚自身的高血防以及轮回决,可以给对方阵营的后方造成极大的骚扰与破坏。2 h/ [7 a/ y2 ?& e2 V
- A4 g" ~, _" I4 A- V
+ k( S8 i. L/ {- O
NO.4
5 h9 @& |" m1 N0 {1 u% A冰心七秀; a9 O  {5 d! I( h. N2 |
偷袭能力:★★★★★) E8 L; k5 z  v- T# C2 V
生存能力:★★★★9 h' J+ v* a8 S! C! ?# z4 l  e$ m4 D
团队能力:★★★☆。+ I4 T$ P. H' @! U: Z( s
轮爆发力,高端冰心七秀一点也不逊色于花间万花,何况拥有着雷霆震怒的存在,冰心七秀甚至可以在1V2时也豪不惧色。+ r; d5 k( \7 P* w
多技能的瞬发以及高伤害,被冰心七秀偷袭得手基本只有逃命的份,也许只有部分天策能够依靠山虎御反戈一击。
, r( m4 P! s  X然而冰心七秀本身依靠天地低昂以及鹊踏枝,蝶弄足,配合雷霆+剑主天地,逃命能力并不差,只要不是秒杀,冰心七秀都不容易被击败。# C. ?  h% {- u7 m
在团队中,冰心七秀的作用也因为单体攻击/控制而被限制,在面对多人集火的情况下亦难以自保,只是袖气以及团队回蓝能力,可以为长期持久战做助推剂。# Z& h; K: P# v) z3 I  g( L
NO.5% E& D* v: V* O6 [
云裳七秀
1 |0 {- E3 R* w# f5 P偷袭能力:☆
: |; ~! j( V% F0 C& d生存能力:★★★★★★
/ S$ ^2 i+ B- _+ F, x( h$ x% y  `团队能力:★★★★★
+ O0 q, U) u# V+ Q这个排位大家也许比较疑惑,但是这是综合评定的结果,不限于单项的能力指标。
  Z! E5 z6 G! s无疑,云裳七秀是所有职业中,输出能力最低下的,却也是生存能力最高的。
# y) @. A6 z% Y  u' Q7 m' ]野外之中云裳七秀近乎100%以组队形式存在,所以即使偷袭,云裳七秀也只是以辅助为主,并不会主动进攻。
& R# h9 K$ P1 K0 i; z% M但是论生存,同样只要不会被秒杀,云裳七秀就有生存的机会。% ]5 M- E5 d! `% z% t
云裳七秀依靠自身的保护技能,雷霆震怒+群体定身,以及瞬间释放的加血技能,即使3人围杀都很难置云裳七秀于死地(相信很多人已经在战场中体会到了)。
& L" L" g7 h5 ^. R在阵营战中,云裳七秀绝对是治疗第一首选,群体治疗,瞬发治疗,可以给予广大队友强有力的坚实后盾,也是BOSS攻坚战中不可或缺的人物。6 K; u2 h! b& ^; c' o) @- |% @# S
6-10名我考虑了很久。发现实在不太好排,大家给个排序吧,我仅仅给个评分
' c& E# I3 o3 w5 |: Y& d4 i( b9 u铁牢天策
! J3 M+ W5 s+ A  H% \- }偷袭能力:★★☆3 t4 a6 e2 q$ O
生存能力:★★★★★. j$ V; J: Z$ N/ b0 b9 N
团队能力:★★★★★+ S% A- @  T( D
铁牢天策跟傲血天策一样,甚至有更强大的保命能力,即使2人同时追击也难以将其击杀。, ~) X, Z% |+ \4 x, e' t' }
虽然相对于傲血天策,他的攻击力被削弱很多,但是并不代表铁牢天策无法攻击,依靠自身的防护能力,即使面对偷袭也有能力反击乃至击杀对方。. I4 N# S5 L6 a1 |* M( k
在团队中,铁牢天策最主要的作用就是冲入敌阵进行破坏骚扰,同时吸引对方远程火力,让自己队伍能够有时间迅速掩杀上去。% z6 t  l& a0 `2 }# f
在击杀BOSS的时候,铁牢天策也是不可缺少的抗鼎之人,御的存在使他能更久地坚持在BOSS的攻击之下,也给予更多时间给队友击杀BOSS。1 K' @5 w' I6 e

( Y: L) o9 M5 Z& O0 {! g  g8 b$ P
剑宗纯阳
* D3 L1 u/ B) z3 C7 ~! L偷袭能力:★★★★☆
) ~9 J$ k' ~" N% o生存能力:★★★★
) D, ]+ p( d" k* d团队能力:★★★. [5 H- s6 N. w# W
剑纯阳的优缺点非常明显,优点在于一旦被他抓住很难脱身。+ Z4 ]& }$ Y# b) R' ^% \' p; d! X
大道的定身,人剑合一的定身让他在控制方面有着无可比拟的优势,而剑飞惊天、生太极、吞日月、玄一无相的存在更是让对手难逃生天。
9 b+ F! H6 E1 H3 T, @但缺点更加明显,如果对方不是在战斗中,剑宗纯阳的短腿+低攻击范围使得他很难接近对手,而无法轻易接近意味着强大的控制力与伤害都难以发挥作用。
& ]. o7 C3 M5 l8 X4 @$ t+ E在被偷袭方面,由于剑纯有着不低的血量和防御,加上对对手的控制能力,以及转乾坤的解除限制,只要不是秒杀都是可以逃离,甚至依靠自身的强大反控击杀对方。+ \% z9 @- h- g/ }5 k( S5 X# L
在阵地战中,由于相对并不突出的血量和防御,以及非常近的攻击范围,无论是防御还是进攻,剑纯阳都无法发挥很大的作用。
+ _/ b. h/ V  O- ]1 q8 U$ b仅仅在己方优势压制或者退守防御时可以依靠气场和人剑合一的定身给予一定帮助。: M- v* J/ I/ [& }  p$ v
气宗纯阳
; Z! i2 u* E0 W+ q  L偷袭能力:★★★/ U# Z: Z. p% l1 u
生存能力:★
* l, Z- o4 W9 ^" p/ u团队能力:★★★★★★
! K: w6 f; i4 P% }  ]3 p' n气宗纯阳在偷袭的评分,可能有人会打一个问号?传统定义的远程DPS偷袭能力难道还不如其他职业吗?4 m/ I- k$ b5 k) _3 F# J
确实,气纯阳有着最远距离的攻击范围,以及数量不少的控制技能,然而爆发力的缺陷,技能需要的读条,加上控制技能的距离限制,使得气纯阳很难在偷袭中击杀对手。
3 U8 z) {1 ?  n* O; _除非连续出雨集或者捉影,一个气纯很难在15秒内击倒一个同级对手,而15秒,对于任何一个职业来说,足以逃出纯阳的读条范围了。
( J  D; d4 U' c9 h在生存方面,气纯阳可谓是最脆弱的了,没有生太极的保护下,缺乏反控技能,控制技能的小范围,低血量且不能回血,使得多数偷袭的目标都首先锁定气纯阳。
4 r6 Y# X: F5 ~( V) A而在被追杀时,镇山河的无敌不能保证纯阳在8秒后的存活或击杀对手,生太极虽然能持续减速并免疫控制,但以气纯阳单薄的身体是无法打原地战的。0 G5 n) K0 `7 B! s& m# j$ ?
而同时,逃路中的生太极也很容易招来其他怪物的追击,这又是值得考虑的问题。
- W8 b9 r9 \9 B5 C在团队方面,可以说气纯阳的优势被无限放大了,25-28尺的超远攻击范围+生太极的免疫控制,让他可以完全放心地站在队伍后方稳定输出。+ A: H! E# v8 l9 B+ p* L& f" t. f/ ^
而六合的群体高输出+群体减速,三才的群体6秒定身更是为队伍的压制或者阵地的死守提供了强有力的支持,在某些场合,甚至做得到一夫挡关万夫莫开的境地。
7 r9 E' j) F0 U# h2 h1 o) X8 X- J离经万花8 f* N- F1 z# x# c
偷袭能力:★★; s" v; L1 T- ^: Y4 l
生存能力:★★★★★
( B% G! Q% k0 J" D团队能力:★★★★★
2 N- }( v8 \( H. J) W; T离经万花与云裳七秀相似,以治疗辅助为主,但离经万花拥有的减速,打断,以及相对低但并不可忽略的攻击,使得他在偷袭中也有着一席之地。
. `: G$ [* U- W6 R虽然无法击杀对手,但少阳指的瞬发无CD减速使得离经万花仍旧能够依靠不断追击来消磨对手的血量。9 b1 Y$ W% ^# \1 ^
而自身强大的生存能力更是保证了在偷袭或者被偷袭中,无法被轻易击杀(除花间万花的能力,还有握针的回血,治疗量提升的技能回血,以及更高的回蓝能力)。
9 w+ f' v1 j. _在团队中,由于其自身大部分加血技能需要读条,而且无法群加,限制了他的发挥。
; v) {7 D! \% e. c0 h( ]5 E* n  f不过BUFF的补充,以及团队对于治疗以及战斗复活需求(WH可以选择中立,不进入团队参与战斗来战斗复活其他玩家),也让他在团队中起到了至关重要的作用。
1 l: ?% ~8 @! C6 |* Z洗髓少林. K5 G! Q8 M! p7 k: x4 D
偷袭能力:★★☆- h3 N9 |  T& Y8 |
生存能力:★★★★☆  L' B- ~. F' F( {# A6 {
团队能力:★★★★★/ Y) p! H# b5 D: K! G- y
洗髓少林的缺陷在于自身的攻击力低下,但是全剑侠最强的内功及外功防御能力与生命值给予了他极强的生命力。
% \7 W: z  n$ j4 P9 O9 r可以说,即使被多人集火,洗髓少林仍旧可以坚持不少的时间,而且同时依靠反伤回击对手,让对手处于“伤敌一万自损三千”的尴尬境地。
3 X- H7 B( K4 c/ ^6 m1 ]而摩柯无量,大狮子吼,千斤坠等控制技能的存在,让他在遭遇近身偷袭时仍有余力反击对手乃至击杀。
1 {) e0 H- c4 q在团队中,洗髓和尚无疑是队伍的领头先锋,强大的群体控制可以扰乱对手的阵脚。
. n: n5 e7 p! @4 H4 s高防与反伤可以配合己方的治疗对对手造成不小的群体伤害,而在击杀BOSS时,洗髓少林也能依靠自身的厚血高防给予队友稳定的输出空间。
1 {9 ^: @$ `# S- [+ K总结评分就此结束了。后5位实在难以排位,每个职业都有自身突出的特点,而弱点却也同样明显。5 o# B! ~5 }6 \; H0 B' {# H- J
所以我不排了。交给大家吧,也看看各职业在大家心中的位置如何?
* N+ h! v4 H  o5 B& L电信二 灵霄峡 ! e3 ~" ?. \" z7 `
暗殇 敬上
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NO.43 K; Q! V6 E& P! N+ G
冰心七秀+ p3 L" [. y; B3 Z
偷袭能力:★★★★★
4 R4 r! \- j5 n/ m8 `5 E生存能力:★★★★  q/ ~  t# h$ K( Z* O+ `- n, W
团队能力:★★★☆。9 k1 _# U5 L2 ~* F. U( L$ E& d$ c
轮爆发力,高端冰心七秀一点也不逊色于花间万花,何况拥有着雷霆震怒的存在,冰心七秀甚至可以在1V2时也豪不惧色。/ f8 F4 j2 n4 Y1 z9 [, ?: n+ h) p  z
多技能的瞬发以及高伤害,被冰心七秀偷袭得手基本只有逃命的份,也许只有部分天策能够依靠山虎御反戈一击。9 |/ g$ N  F2 P
然而冰心七秀本身依靠天地低昂以及鹊踏枝,蝶弄足,配合雷霆+剑主天地,逃命能力并不差,只要不是秒杀,冰心七秀都不容易被击败。+ m4 A1 D& d- c3 ^8 G! o0 H
在团队中,冰心七秀的作用也因为单体攻击/控制而被限制,在面对多人集火的情况下亦难以自保,只是袖气以及团队回蓝能力,可以为长期持久战做助推剂。
$ e, B' J1 e$ O' T9 r( cNO.5
5 \8 p( n* Q( _! l% b云裳七秀, g4 ]6 r5 Y4 o6 k) {' Z5 X
偷袭能力:☆" u9 ?0 \2 b1 o3 t) @$ r1 R* G
生存能力:★★★★★★
% A7 z3 Z+ r3 R# _团队能力:★★★★★
# \$ i9 ~# r0 u6 l0 L3 G* o. ~2 F, [6 _这个排位大家也许比较疑惑,但是这是综合评定的结果,不限于单项的能力指标。1 S' k7 Q, c' p$ c
无疑,云裳七秀是所有职业中,输出能力最低下的,却也是生存能力最高的。" D4 ^0 w( |. J3 L" [1 Z& ?
野外之中云裳七秀近乎100%以组队形式存在,所以即使偷袭,云裳七秀也只是以辅助为主,并不会主动进攻。
# h8 b; U$ D$ ^$ T. M但是论生存,同样只要不会被秒杀,云裳七秀就有生存的机会。
( c# b4 @- l& P0 r" e云裳七秀依靠自身的保护技能,雷霆震怒+群体定身,以及瞬间释放的加血技能,即使3人围杀都很难置云裳七秀于死地(相信很多人已经在战场中体会到了)。
1 y+ W) C% P3 T8 ?/ F在阵营战中,云裳七秀绝对是治疗第一首选,群体治疗,瞬发治疗,可以给予广大队友强有力的坚实后盾,也是BOSS攻坚战中不可或缺的人物。
. r; W: x' [+ E# y& v+ {6-10名我考虑了很久。发现实在不太好排,大家给个排序吧,我仅仅给个评分8 |  p8 g+ h9 `7 U8 e. c; I1 y
铁牢天策% E1 _6 j! X: P! S) g& K0 Q7 u
偷袭能力:★★☆$ r3 N& U9 ^9 o
生存能力:★★★★★- a* K- V" q! ?6 _3 q
团队能力:★★★★★$ J' w0 W( a5 i- ^
铁牢天策跟傲血天策一样,甚至有更强大的保命能力,即使2人同时追击也难以将其击杀。
! p% l3 k' K6 h- k6 f6 R  j虽然相对于傲血天策,他的攻击力被削弱很多,但是并不代表铁牢天策无法攻击,依靠自身的防护能力,即使面对偷袭也有能力反击乃至击杀对方。7 J: O7 c8 ]% i7 V5 F7 _
在团队中,铁牢天策最主要的作用就是冲入敌阵进行破坏骚扰,同时吸引对方远程火力,让自己队伍能够有时间迅速掩杀上去。
+ _; i$ W6 |2 ]4 Z" [0 m在击杀BOSS的时候,铁牢天策也是不可缺少的抗鼎之人,御的存在使他能更久地坚持在BOSS的攻击之下,也给予更多时间给队友击杀BOSS。
8 \' i  c: B8 [5 @8 o6 P3 G' s- f) X& z' f1 b8 \$ J

( J% ]2 `$ }  X- t' e剑宗纯阳
. _5 y5 W4 x! F6 r$ f0 C1 k# `偷袭能力:★★★★☆0 u& M* L* J7 Z/ n2 T8 ~+ P
生存能力:★★★★
; D5 ?- B: T0 t3 O: ~, V团队能力:★★★) m7 ]6 }! b3 D$ p: k5 n! \( p
剑纯阳的优缺点非常明显,优点在于一旦被他抓住很难脱身。
5 I8 R5 t( _% O$ [# C5 F4 m0 d大道的定身,人剑合一的定身让他在控制方面有着无可比拟的优势,而剑飞惊天、生太极、吞日月、玄一无相的存在更是让对手难逃生天。
! {; N7 `" L, @但缺点更加明显,如果对方不是在战斗中,剑宗纯阳的短腿+低攻击范围使得他很难接近对手,而无法轻易接近意味着强大的控制力与伤害都难以发挥作用。6 h2 i6 X" o' s+ t  K2 R
在被偷袭方面,由于剑纯有着不低的血量和防御,加上对对手的控制能力,以及转乾坤的解除限制,只要不是秒杀都是可以逃离,甚至依靠自身的强大反控击杀对方。
- @6 O! y2 C* c  G1 ]在阵地战中,由于相对并不突出的血量和防御,以及非常近的攻击范围,无论是防御还是进攻,剑纯阳都无法发挥很大的作用。/ ]# D3 P; Q8 }' ]% T: j
仅仅在己方优势压制或者退守防御时可以依靠气场和人剑合一的定身给予一定帮助。  l# n8 G! F0 @
气宗纯阳
, [; o( q) h0 N5 e偷袭能力:★★★
4 O' v7 b0 A- v生存能力:★- e4 K* B3 J9 V( }) \2 P3 M  o
团队能力:★★★★★★% N# s* J5 S+ Z* e# W
气宗纯阳在偷袭的评分,可能有人会打一个问号?传统定义的远程DPS偷袭能力难道还不如其他职业吗?5 K1 b2 K1 y5 u* H) x" ?; c
确实,气纯阳有着最远距离的攻击范围,以及数量不少的控制技能,然而爆发力的缺陷,技能需要的读条,加上控制技能的距离限制,使得气纯阳很难在偷袭中击杀对手。3 ]1 E) l9 ~' G4 K- J" ^+ K) o
除非连续出雨集或者捉影,一个气纯很难在15秒内击倒一个同级对手,而15秒,对于任何一个职业来说,足以逃出纯阳的读条范围了。& P% l, @1 E9 D: w/ _8 U
在生存方面,气纯阳可谓是最脆弱的了,没有生太极的保护下,缺乏反控技能,控制技能的小范围,低血量且不能回血,使得多数偷袭的目标都首先锁定气纯阳。
& Y) I/ ?; v. d而在被追杀时,镇山河的无敌不能保证纯阳在8秒后的存活或击杀对手,生太极虽然能持续减速并免疫控制,但以气纯阳单薄的身体是无法打原地战的。3 m2 w$ N! F) j# s  \4 t2 c6 o
而同时,逃路中的生太极也很容易招来其他怪物的追击,这又是值得考虑的问题。
- w1 q9 {, m+ n) |3 L1 j在团队方面,可以说气纯阳的优势被无限放大了,25-28尺的超远攻击范围+生太极的免疫控制,让他可以完全放心地站在队伍后方稳定输出。# J. r, f) `& M" J  Z: Q3 ?# ~
而六合的群体高输出+群体减速,三才的群体6秒定身更是为队伍的压制或者阵地的死守提供了强有力的支持,在某些场合,甚至做得到一夫挡关万夫莫开的境地。
, G/ ?2 q6 h  f+ }' J7 p离经万花
" R& I& j/ g6 Z/ T偷袭能力:★★
: V6 {2 S9 q: ]# O4 z) q生存能力:★★★★★; \0 N" |5 g  k0 v8 K
团队能力:★★★★★
+ O8 W+ H; L3 O6 m, |7 K2 ^) U+ h离经万花与云裳七秀相似,以治疗辅助为主,但离经万花拥有的减速,打断,以及相对低但并不可忽略的攻击,使得他在偷袭中也有着一席之地。
/ z& E, l$ ~$ q, o3 G/ P* }- _) y虽然无法击杀对手,但少阳指的瞬发无CD减速使得离经万花仍旧能够依靠不断追击来消磨对手的血量。/ o& I. p9 j: Q. f# i
而自身强大的生存能力更是保证了在偷袭或者被偷袭中,无法被轻易击杀(除花间万花的能力,还有握针的回血,治疗量提升的技能回血,以及更高的回蓝能力)。
: C7 ^2 \$ R+ {5 W+ a& n4 G5 s+ H, z' B在团队中,由于其自身大部分加血技能需要读条,而且无法群加,限制了他的发挥。
1 v  H" o+ |2 O. }" d/ m0 g; a6 l7 s不过BUFF的补充,以及团队对于治疗以及战斗复活需求(WH可以选择中立,不进入团队参与战斗来战斗复活其他玩家),也让他在团队中起到了至关重要的作用。
7 n2 `/ C; b5 f8 ?2 w洗髓少林& c) y% N$ H2 J, I! c
偷袭能力:★★☆+ c  ^+ a) z/ {; {) K
生存能力:★★★★☆+ F9 ^0 v: A" u3 y
团队能力:★★★★★
8 B5 G+ D1 ]" q3 m1 V2 z洗髓少林的缺陷在于自身的攻击力低下,但是全剑侠最强的内功及外功防御能力与生命值给予了他极强的生命力。
9 h7 v% y& @2 U  j5 z% O+ D0 j# H可以说,即使被多人集火,洗髓少林仍旧可以坚持不少的时间,而且同时依靠反伤回击对手,让对手处于“伤敌一万自损三千”的尴尬境地。/ u# B$ r9 P) `. k( n+ Q# n) Z# f
而摩柯无量,大狮子吼,千斤坠等控制技能的存在,让他在遭遇近身偷袭时仍有余力反击对手乃至击杀。% q: N1 {' M% r
在团队中,洗髓和尚无疑是队伍的领头先锋,强大的群体控制可以扰乱对手的阵脚。  [% ?7 f, P2 F% r
高防与反伤可以配合己方的治疗对对手造成不小的群体伤害,而在击杀BOSS时,洗髓少林也能依靠自身的厚血高防给予队友稳定的输出空间。1 ~' u+ p" u. F0 G! M  V! z3 s
总结评分就此结束了。后5位实在难以排位,每个职业都有自身突出的特点,而弱点却也同样明显。9 U# L) S/ r, F% s
所以我不排了。交给大家吧,也看看各职业在大家心中的位置如何?
( d2 y. v/ ^' z! Z# a% N电信二 灵霄峡
* U9 z, t; B( n* M+ O& ]4 M暗殇 敬上
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:19:48 | 显示全部楼层
剑宗纯阳
: u! F7 K1 q* ^偷袭能力:★★★★☆3 S" @! H  R* ?* D8 c
生存能力:★★★★
* t% o% o# t/ a0 u" p' j团队能力:★★★
5 y9 j; f) K$ ^$ ~% }  }. G0 |剑纯阳的优缺点非常明显,优点在于一旦被他抓住很难脱身。/ n$ d: ?/ P! b( Y( c: O9 x
大道的定身,人剑合一的定身让他在控制方面有着无可比拟的优势,而剑飞惊天、生太极、吞日月、玄一无相的存在更是让对手难逃生天。
. c  P+ q# A5 |7 v7 u) U/ Z- n但缺点更加明显,如果对方不是在战斗中,剑宗纯阳的短腿+低攻击范围使得他很难接近对手,而无法轻易接近意味着强大的控制力与伤害都难以发挥作用。1 X  {9 }: R3 f- Q; g) u
在被偷袭方面,由于剑纯有着不低的血量和防御,加上对对手的控制能力,以及转乾坤的解除限制,只要不是秒杀都是可以逃离,甚至依靠自身的强大反控击杀对方。
# {1 m+ g" p! V2 O" s在阵地战中,由于相对并不突出的血量和防御,以及非常近的攻击范围,无论是防御还是进攻,剑纯阳都无法发挥很大的作用。8 z3 w1 v8 g' l( n) K
仅仅在己方优势压制或者退守防御时可以依靠气场和人剑合一的定身给予一定帮助。+ n# R/ e3 ?/ M# n
气宗纯阳
2 h$ h) Y2 m% v. n) q) l偷袭能力:★★★7 R4 A/ A) R) }8 C8 `
生存能力:★
/ m% r0 w/ l; _, I7 a团队能力:★★★★★★
4 J' K+ r% a% ?' @$ x气宗纯阳在偷袭的评分,可能有人会打一个问号?传统定义的远程DPS偷袭能力难道还不如其他职业吗?
" w* a- Y5 T2 r9 k  H确实,气纯阳有着最远距离的攻击范围,以及数量不少的控制技能,然而爆发力的缺陷,技能需要的读条,加上控制技能的距离限制,使得气纯阳很难在偷袭中击杀对手。$ O. t) ?" A' L6 i8 {; w8 P
除非连续出雨集或者捉影,一个气纯很难在15秒内击倒一个同级对手,而15秒,对于任何一个职业来说,足以逃出纯阳的读条范围了。% {& O( x& x, X+ ?
在生存方面,气纯阳可谓是最脆弱的了,没有生太极的保护下,缺乏反控技能,控制技能的小范围,低血量且不能回血,使得多数偷袭的目标都首先锁定气纯阳。
2 f# X% X( d  n5 A  V而在被追杀时,镇山河的无敌不能保证纯阳在8秒后的存活或击杀对手,生太极虽然能持续减速并免疫控制,但以气纯阳单薄的身体是无法打原地战的。: R  E, W4 r' ?3 ~
而同时,逃路中的生太极也很容易招来其他怪物的追击,这又是值得考虑的问题。7 z( r" t2 Z! }2 M( f
在团队方面,可以说气纯阳的优势被无限放大了,25-28尺的超远攻击范围+生太极的免疫控制,让他可以完全放心地站在队伍后方稳定输出。
+ d9 a2 Q2 o2 ]. P, Z. V而六合的群体高输出+群体减速,三才的群体6秒定身更是为队伍的压制或者阵地的死守提供了强有力的支持,在某些场合,甚至做得到一夫挡关万夫莫开的境地。
0 g0 T) G3 r, ]0 E离经万花7 m+ C3 q+ O/ o# ^, j; h
偷袭能力:★★7 Z8 a, V8 E* P" O0 T
生存能力:★★★★★
7 w+ B3 \4 j* P/ P4 t团队能力:★★★★★
9 E7 k$ ?) z3 s离经万花与云裳七秀相似,以治疗辅助为主,但离经万花拥有的减速,打断,以及相对低但并不可忽略的攻击,使得他在偷袭中也有着一席之地。6 e* g7 Y+ H6 ~6 w# u
虽然无法击杀对手,但少阳指的瞬发无CD减速使得离经万花仍旧能够依靠不断追击来消磨对手的血量。
& o* H  b7 y: Z而自身强大的生存能力更是保证了在偷袭或者被偷袭中,无法被轻易击杀(除花间万花的能力,还有握针的回血,治疗量提升的技能回血,以及更高的回蓝能力)。1 s7 l  W: d+ K# P0 U" M% Y2 b
在团队中,由于其自身大部分加血技能需要读条,而且无法群加,限制了他的发挥。! L( N6 b4 i( `6 v; \. e
不过BUFF的补充,以及团队对于治疗以及战斗复活需求(WH可以选择中立,不进入团队参与战斗来战斗复活其他玩家),也让他在团队中起到了至关重要的作用。0 M$ e- O% t8 ?7 ~; m4 Q
洗髓少林
1 g- E  C# o" J9 c4 I偷袭能力:★★☆
# w* d& u; h$ t+ N6 Z" [( F5 A生存能力:★★★★☆
) o: o0 t/ y7 B& C0 F团队能力:★★★★★; j. H) y6 Y9 V7 z: @
洗髓少林的缺陷在于自身的攻击力低下,但是全剑侠最强的内功及外功防御能力与生命值给予了他极强的生命力。) Z9 Q& W1 r5 I& f
可以说,即使被多人集火,洗髓少林仍旧可以坚持不少的时间,而且同时依靠反伤回击对手,让对手处于“伤敌一万自损三千”的尴尬境地。
# x( k4 y/ K7 T5 x+ H而摩柯无量,大狮子吼,千斤坠等控制技能的存在,让他在遭遇近身偷袭时仍有余力反击对手乃至击杀。
! }& D, l1 R+ V, r4 a* H! l# x* L在团队中,洗髓和尚无疑是队伍的领头先锋,强大的群体控制可以扰乱对手的阵脚。
3 E( z$ p& G1 ?8 `高防与反伤可以配合己方的治疗对对手造成不小的群体伤害,而在击杀BOSS时,洗髓少林也能依靠自身的厚血高防给予队友稳定的输出空间。
7 a" ?+ n( Z, b总结评分就此结束了。后5位实在难以排位,每个职业都有自身突出的特点,而弱点却也同样明显。, S( ^+ a2 K2 z4 {+ @
所以我不排了。交给大家吧,也看看各职业在大家心中的位置如何?# z4 z, ]% @. i3 V% m/ F% [
电信二 灵霄峡
: F1 [% g  @1 T" B4 i0 V暗殇 敬上
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:20:07 | 显示全部楼层
20-70级坐骑价格及出售位置时间: 2009-11-06 18:22:54 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:外枫之舞 ) C( U1 U/ Q3 J' J! y
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70级的千金马找三大主城的甲字声望商,价格为1000J需要主城亲密,提高速度100%。* X2 A, h+ |+ l( ]% o
洛阳声望商卖的是越影
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扬州声望商卖的是翻羽
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$ P$ G2 I" f+ g长安声望商卖的是绝地; w  L3 V5 F. c% X# R" a

8 a; [, {! l4 _/ H$ a- W: c
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最后是阵营的半万金马据说浩气盟的是白马恶人谷的是黑马价格为5000J,加速110%要求阵营声望尊敬。
3 m1 ^( x" i8 C我这里发的仅仅是洛阳的阵营声望商位置阵营声望商在阵营跟三大主城都是有的,各位想买的话就近就好。
" w9 G# Q/ ?: r先发浩气盟的照夜白
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恶人谷的望云骓
# v4 C. h7 p7 i9 {' X

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0 t2 v/ ^5 R* r( T" f
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:20:26 | 显示全部楼层
因为我是纯阳的,所以门派NPC只截了纯阳的。% ?) W5 B3 S: A
其他所有门派类似都在马商那买的公测后骑术也改容易了,直接找马商学就OK了。
" D2 v3 e, e$ o! u
# G- V# x5 a  h  q. C5 B# R
20的马价格10J 加速60%分为三种:劣黄马劣红马劣青马
& p4 W7 \3 N. C8 j

( @) X( [& K; U50的马找三大主城的马商就可以了,价格180J 加速80%。
0 o; j1 a% q: a  a1 j* ^* x* ^+ U洛阳的马商卖的是黄骠- ?6 ?3 L( n9 t. [. M3 U

3 Y1 W- b! ]; b+ m2 U: n. V
1 K) b( i! e0 i! {2 x
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:20:40 | 显示全部楼层
扬州马商卖的是红骊7 ^4 C+ [3 @! F0 [; [3 _
2 t- K6 _- V8 y
8 P7 K! g+ {9 R4 e5 `3 a

, y3 b2 w% Y" f5 v5 w; c长安马商卖的是青骢* w" |9 T0 k9 @2 S

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8 J  r2 Q% z' s/ i$ D# v
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:20:57 | 显示全部楼层
论帮派的发展时间: 2009-11-09 08:15:39 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:月影无霜
3 U: M5 {$ }  ^2 N% q
" B8 b0 `0 b* Z" c3 z  自从两大阵营开启,江湖再次掀起腥风血雨,到处硝烟四起,尸野满布。各大阵营帮派借此兵荒马乱之际,纷纷打出口号,招兵买马,饱满粮仓,以扩张自己的势力。然而,有许多帮派在发展的道路上并不畅通,经历了起起落落,看着昔日曾并肩作战的兄弟一个个的退出帮派投入到他营,自己却无能为力,更为自己找不出一个可以挽留这些兄弟的借口,有的甚至覆灭,你们可曾感受到其中的痛苦?究其原因,本人发表一下个人意见,大家参考一下。# Z+ i" J2 @% m! g1 f& L
  一、帮派的建立。
' i, p7 Q8 J% v% x) A  建立一个帮派,每个30级的玩家都可以,但是如何让一个帮派健康的成长却是一个难题。一个帮派的强大与否,与这个帮的帮主有很大的关系,而帮主的应具有领导能力、品德、、指挥、胸襟、指挥有至关重要因素。帮主是帮派中的中心人物,他能活跃一个帮派的氛围,处理事情合理却又不失威信,可以掌握帮派中的思想动态趋向。帮主也必须有远见,必须让帮派成为大家一个温暖的家,这样才能使更多的玩家加入你的帮派。当然,更重要的是要当好一个伯乐,在广纳贤才的同时,一定要唯才是用,不能埋没人才,21世纪什么最贵,人才最贵。再者成大事者不拘泥与小节,如果你是一个小肚鸡肠的帮主,事事计较,那你还不如将帮派解散。最后,帮派的发展要靠大家的努力,不是一两个人能做好的,只有大家团结一心,为帮派的发展贡献一份力量,这样的帮派才能更好的发展。
! f4 |4 H( @% H5 Y8 t6 w- M7 ]  二、帮派的氛围。4 Y3 ^4 u2 b9 f0 I
  现在我们该讨论把人招进来了如何把人留住。这是一个非常头痛的问题,应该说每个人入会都有一个目标,有的动机不纯的,比如这帮派MM比较多,我要入……或者有人说这帮派天天组织人下武林秘境,我以后不用在找野队了……或者有人喜欢PK而入的等等。不管人家是带有什么目的来的,但是他们都带来了一份希望,所以帮派要组织帮派中人下武林秘境,帮里人受欺负了要去帮忙,这样才能体现出团结,良好的氛围才能酿造出一个好的集体。所以我们能留住他们的不是MM,不是装备,更不是偶尔的激情,而是游戏里天天在一起武林秘境、战场、吹牛所建立起来的友情,那是一份难以割舍的情谊。如果帮派中出现什么不和谐的声音,大家切记要心平气和。
6 ^0 N( `% m  f, ~# Q  三、帮派的发展。& N( J7 `; I, X) [" ~
  一个帮派的发展是一个很难的问题。比如在电信一区扬州城的帮派势力对比中,可以明显的分别出浩气盟帮派比恶人谷帮派存在着明显的弱势,这势必会出现一个帮派受打压后出现的低谷期,如果这时后我们没有强烈的责任感,没有排除各种困难和阻力的魄力,没有坚韧不跋的毅力,帮派只能覆灭。所以帮派成员对帮派的信心优为重要,不抛弃不放弃的精神更要体现出来,这样帮派才能立于不败之地。世界总有一正一反两个极端,这是一物克一物存在的真理,熟话说“木秀于林风必吹之”,在各大帮派相互撕杀的同时,这才是我们坐收欲翁之力发展壮大的良好契机。所以在帮派未壮大之前切记不可四处招敌。
" t2 R8 }( S9 s3 t  四、帮派的管理。
' q+ b1 S% j6 T- W5 G% K8 p  如果把游戏比作是一个社会的缩写,那么帮派就是这个社会中的一个群体,是一个利益的结合体,构成这个群体的人就是我们玩家,我们都在维护整个帮派的名誉而战,所以我们每一个玩家所说出来的每一句话又代表着帮派,所谓林子大了什么鸟都有,而往往就是这么一只两只坏鸟变成老鼠屎,把整个帮派名声搞坏,至使变成武林公敌。一个帮派的管理决定帮派的前途,俗话说无规矩不成方圆,没有纪律的帮派就是一盘散沙,如何凝聚帮派的战斗力颇为重要,那就得靠我们帮派成员之间的自觉性,对帮派的荣誉是如何看待,对帮派成员受欺负会不回冷眼相看,就都得体现在一个帮派的管理中,所以,一个好的帮派应该择良者而留之,剔除败类。& Z; |8 m. R! l$ z
  最后,从古至今天下都是分分合合,合久必分,分久必何,更何况游戏里的帮派?既然剑网3把我们聚集在一起,那就是缘分,大家要记住游戏里友情最重要,要正确看待帮派的大起大落。- c7 f; p0 B" i: l
  本人电信一区,扬州城小帮派月影传说中的无霜。
 楼主| 发表于 2010-4-12 21:21:18 | 显示全部楼层
70级碑铭补充:抄书顺序和改动时间: 2009-11-09 09:22:10 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:marrymeto1
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/ }) F1 m! k1 O关于70地图的抄的有限顺序和改动
3 Y: T; d5 c, k8 K这些图以前有人发过了,只是根据我的实地观察是有出入的。
% A) r& P" m0 D+ v一是:昆仑地图的左下角的【书典第七章】附近还有一块绿书碑文,叫什么我忘记了 下次给大家补上。昆仑右上角的【少林风物语】旁边还有一本叫【昆仑传之四】的书,这是肯定的。4 w8 f# |- b: y$ h( W8 ]! N
二是:南屏山,恶人谷营地那个【邀药王入谷说】已经被和谐掉了。$ `% t6 M2 o8 V% G
三是:我建议的抄蓝书的优先,因为蓝书CD长,时间就是金钱。等大家阅读都高了你抄的秘籍就不值钱了。
+ t1 I7 w4 g' u最值钱的是南屏山—恶人谷营地的【风动心】奖励(少林秘籍:捕风式 +15%伤害)。最贵120 金很轻松卖掉,然后就是恶人谷的【少林风无语儿】(无相诀的秘籍)。七秀的【双兵第四】也还可以,龙门的【三十六计】也还不错。! p0 I6 Y4 o- k- a7 D! q: L
总之最烂的是:昆仑的【朱雀书籍】(奖励凭虚御风秘籍 -20%消耗)超级垃圾的,不要去抄。
0 o' b; w" `, u% e8 Q# E4 Z额,打字好麻烦。下次截图给大家吧!
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 楼主| 发表于 2010-4-12 21:21:35 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2010-4-12 21:21:50 | 显示全部楼层
70级之后要做的事情时间: 2009-11-09 11:23:05 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:逝雪灵仙 + B3 u1 m3 R6 C- o

  k& T6 I/ y  _% H& _  没到70级的当然首要任务是升级了,如果对升级不感冒,也可以来看看下边的你对哪个项目感兴趣:
& I* J: N5 Q4 ~# [2 c  ]6 N  1.阅读之收书:提高阅读等级,最快的方法是收书(当然杂货商等NPC卖的白书除外,相当一部分书是任务绑定的,所以清任务也是收书人的好办法),当然这要花些钱,收书的同时也可以卖,这就很合算了,世界上关于书的消息是漫天飞舞,其热闹程度可见一斑。
# y0 ~# O0 U$ L  U: W3 q  2.阅读之抄碑:有人喜欢看风景,四处转悠,四处找寻碑铭(很多网站有碑铭位置分布,方便了大家)对于一些人也是一种乐趣,不过有的CD长达8小时,长期热爱书籍的人仍旧会乐此不彼的抄书,其中的乐趣,自然不言而喻。
! i9 q" h5 o. D4 [: G7 ^! u  3.阅读之刷怪:有些书是刷人形怪才掉落的,同时也掉落像白鹿纸、五彩墨、徽墨、轻容纱等热卖的材料,位置固定,不用跑路,2,3个人一个小队群怪,效率那是相当的高。# R+ V. M( A0 l# t" N+ |. V
  4.生活技能提升:高级生活技能都有2个分支,每人只能学一个分支,技能的提升需要大量的体力和精力,每天下线和吃食品以及做协助还有阅读某些回体/精的书籍都是追求高效提升生活技能等级的方法,各种生活技能到70之后就能做一些基本的东西。* _! a) ^$ w! t& D8 j+ k+ Z
  5.每日日常任务(刷声望):在QR眼中,做日常可能是最快的获得金钱的办法,一天近百金的收入,相当可观了,同时又能获得声望,可谓一箭双雕。1 @9 g6 w# U0 J* d/ Q7 C2 B
  6.刷武林秘境:这是所有到70的人最想也是最需要做的事情,高级武林秘境不仅有好的装备还有帮会贡献、提升团队合作的机会,每天下几次武林秘境是必须的,专精武林秘境也是PVE工会的第一要务。
8 Y# W6 p1 p0 V: e; ~  7.阵营威望:每天都有团的,换装备用,算入阵营之后的日常,后期阵营装备很不错的说。
1 S. Z) t# F. H  8.世界清任务:这也是获得书籍、金钱的比较快的方法,有很多人感觉任务没做完,心理总是有个坎,那么闲暇时候清理遗留任务也是个娱乐消遣的方法。
9 T; D. A8 o8 ?  9.提升小号:做为长期玩游戏的玩家,有1-2个小号是很正常的,毕竟固定队伍升级需要的职业不一定是互补的,有个纯阳,再练个天策或者和尚,还有个七秀或者万花,基本上能够满足团队的需要了,同时也能发展传功技能,帮助修为有较大的提升呵呵。6 _! {( o4 I7 @; b
  10.好友度的提升:网游就是个互动,想想自己的30个好友里全部是6重阵,那是个什么概念呵呵,再说提升也不是很慢,一天2-3个小时提升2重是很轻松的,6重阵刷武林秘境和打怪都是嗷嗷爽啊。0 P$ u7 B+ a6 f7 r" @0 c2 d6 `
  11.PK、切磋、帮会/阵营对垒:有相当一部分玩家属于好战类型的,斩敌人于脚下那种乐趣不言而喻,当然没有好的技术和装备还是暂时不要进行此项。
1 _1 P/ U4 {. P) r# ]) ^+ U  12.战场:多谢楼下补充,一个很刺激的娱乐方式。1 |" E; U3 R5 S
  除了以上这些事情,还有很多乐趣等待大家去开发,比如:提升各个城市、门派的亲密程度、游山玩水、打钱换点卡、攒钱买装备、买马匹装备、图纸、材料等只要你对其中的一项感兴趣那么一天几个小时你就玩不完的,当然游戏只是一种娱乐方式,除了工作室和职业玩家有更多的时间,我们这些普通玩家就不要最求太完美了,剑网3在各个类型玩家之间的平衡处理的很不错,玩法也多,所以就算1-2个月不来,你仍然不会觉得自己落伍了,游戏玩的没劲了,寻找适合自己的玩法,让游戏成为一种娱乐,是我们网游玩家的最大乐趣不是吗?
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