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发表于 2008-5-4 08:12:27
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韩国最新版本公告 奇迹世界50余项更新
6 @: p( Z, M6 c3 [4 l3 T. x/ _, I9 ]# e' `
发布日期: 2008-4-25 " O3 I9 \; `5 s
维护区 : 韩国测试区6 E' C3 C: ~+ U5 U: x S
[功能增加]+ ]3 K+ }# {+ D2 U
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1. 更新公会系统
, y% _; D6 O: N - 公会徽章: 3级以上公会购买点卡道具“公会徽章”后,在NPC处提交/更改徽章。! X6 Q) p& D/ w8 g" ?9 j- `
- 公会等级: 根据会员人数/金币/荣誉 分为 1 ~ 4级。
; h& _( j+ Q/ k& q0 D - 公会关系: 3级以上公会可设置同盟/敌对关系。
+ R# i8 Z' u' O9 B - 公会仓库: 1级公会可增加1格包裹,2级公会可增加2格包裹,3级公会可增加3格包裹。7 S, c+ N5 C# q' P, O4 G; s
- 公会职务: 公会会长, 副会长, 指挥官, 军团长, 队长, 会员, 训练兵等 7种不同职位。* u$ `5 v% Q2 L$ e( {+ w' W) A
(根据不同职位拥有的权限也不同。)& J" B! h! V5 z, b( I; M
- 公会内军团: 2级以上工会可以使用军团功能。' l {1 [" ~8 g# A- Q, j+ f, T
- 一个军团人数为20人,其中有1名队长,13名会员,5名训练兵。; O+ }0 v, m$ _6 m. h9 l
(根据公会等级不同,可创建的军团数量也有所不同。) 1 g4 F* N( E' ]9 |8 j
- 公会解散/退出/除名: 公会解散/退出/除名后会得到一定时间的惩罚。
& z# F F8 B0 W$ u5 ?/ t& n - 公会公告: 公会公告内容最多可输入12行# Q0 S* y8 [% Z5 I8 h8 B, f
- 公会公告颜色更改为白色。" f7 C7 _ G( C4 z! n2 r# l
- 退出公会是增加是否要退出的确认框。
- j; K- a9 l# y. S7 A
6 ]: a0 R1 Z' C) t" [" [0 n' }2. 增加战争区域系统
$ R0 y) p- G+ Z6 n+ ^ - 以后野外会分为 '安全区域', '战争区域', '自由战争区域'
7 Y+ @) [/ g- O* U( T6 E& M - 战争区域与自由战争区域不点 Ctrl也可以进行攻击。4 H" L0 t1 G l' l. e( c
- 自由战争区域可攻击所有角色。(队员/公会会员)
/ \- k) ~: J$ f! X s' X; O$ s6 P& @ - 自由战争区域与战争区域被PK时不会留下仇恨记录,使用复仇卡也不会生效。
/ `+ W- a) \* s - 自由战争区域掉率与普通野外地图掉率相同。; e9 R7 e8 Q+ i) y$ f
- 安全区域无法PVP。
2 |( X) j. l4 G& A. F - 敌对公会可在安全区PVP。
4 v/ X. d6 o3 {6 ~ - 野外BOSS刷在战争区域。
- N% n0 ?: p& E$ x* H g: t9 U
! K; U- f5 A! s3 Q, M0 c' Q
6 ^. ?! u+ e) p: J- D8 Z3. 增加宠物系统
6 y7 [# _3 T9 |* o* l/ G1 c - 增加“五彩蝴蝶”,“老鹰”,“蝙蝠”,“雪人”,“蜥蜴人”,“魔鬼” 6种宠物。" P$ s# I S d7 }/ m0 G
- 宠物会显示饱食度,亲密度。
( X- F9 }4 X+ N0 V% [0 z8 b) ~ - 饱食度在野外或副本中会逐渐减少。9 f( i" q' m( }) }% w' X9 U0 d
- 根据在副本/野外召唤宠物的携带时间可增加亲密度。/ k0 V9 N( n; P/ C8 |: g/ n& h
- 宠物拥有基本属性,亲密度到达100%时会激发第二种属性。
# c6 M' s6 q+ P: }/ p - 亲密度到达100%后的30分钟内,激活宠物的第二种属性。
* N/ c0 c- u& }( w 30分钟过后会减少一定亲密度,并且第二种属性将消失。, ~# i; o4 n) h3 K/ N1 @1 Y* o; v! L
- 通过喂食来增加宠物的饱食度与亲密度。
+ e( f- M$ ~; z8 d3 e; \ - 在城镇内召唤宠物,仅可提升小部分的饱食度。
% p" U+ P8 E% `/ P2 g) J - 宠物的饱食度与亲密度可通过点击(P)来查看。
( c! n) W3 e F* c+ p( y9 Y - 亲密度与饱食度最低为 0%,最高为 100%
5 {5 c5 ~# T$ \ - 饱食度为 0%时,便无法继续携带。(城镇内可短时间携带。): r- _1 L) q8 c
. Y' ^$ x& `$ E2 g2 F! f
( D5 t0 G8 j3 Z+ ]4. 增加原力释放装置系统
/ k9 z; c2 w) j' W0 q. `0 N - 原力释放装置可装备在武器上。) ^ w2 p2 Z$ v% T; o! C# n1 ]1 A
- 消耗'原力弹'来给予敌人强烈一击。
; E% ^5 Y9 h7 v! B! O2 \) C5 S - 通过制造NPC制造'原力释放装置, 原力单, 合金弹'。9 z2 q r: E! w1 k) g
( z) @% G2 p, n( G) L
- p# ~2 w5 \: E* x) _/ R; t5. 增加挑战'血色之塔' 任务1 m6 ^' l* C. g* H- H
- 角色等级到达20级便可在特林格警卫队长处接受任务。; D& L! {; ^( Q2 [0 T! Y
- 修行者之心, 地之试炼,水之试炼,勇者之心,火之试炼,风之试炼' P3 X# d }. f+ z
0 \' H8 ^# p7 y ) ?8 z5 {0 s+ f. t1 n) p
6. 增加商店出售物品可回收购买功能
5 g/ e( |# u; l5 k6 S - 通过NPC可购回最近出售的物品。
6 l( n+ y" A& S# J. e: k( e - 购买价与出售价相同。
$ I2 }6 w( B# R - 重新登陆游戏时,将清空前次出售物品的记录。" N: M8 P/ Q& C* ^1 e- h
- 最多可购回最近出售的5件物品。
7 R4 f, ~- b4 z+ n1 R) H$ p - 出售物品超过5件时,会根据出售顺序依次清空最后5件前出售的物品。, c- n8 u/ ?* N! k, K% B
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7. 社区窗口内增加查看我所在的服务器功能 8. 狩猎/关卡增加环境 [功能变更]
: `& i7 S* O; `$ ]1 i2 S% f1. 异常断线后重新登陆游戏收到“是否要回到掉线前队伍”提示后无法移动。
$ `& Q& V3 U0 @! l9 Q) @8 v2. 取消个人商店列表中的拉动条。个人商店列表内每页显示的个人商店数量从8个改为10个。$ f9 V" B/ g* Z5 M) r6 v5 Z
3. 副本内释放BUFF时不再是随机给身边角色增加BUFF,而是不再给敌人增加BUFF。' _9 f' N% t; P$ I, T
4. 解除'血色之塔' 进入等级的限制,取消3人以上才可进入的限制,1人也可进入血色之塔。(血色积分系统不变)
$ a9 Z s# t6 z6 H8 E D( K+ x5. 无需装备,仅放入包裹内也可生效的物品,更改为效果可叠加。
. d7 I) ?7 S' m# ~6. 地图中任务进行状态的'?'号,仅从颜色区分更改为 '!(可接受任务)' '?(完成任务)'
; _& f4 s; y$ B9 ~, I+ g a7. 从野外进入城镇时,角色不再面向传送门,而是面向城镇。, R7 n& x5 a! t/ L
8. 黑名单中的角色将无法发送短消息/短信。
+ U' h& ]4 R! t$ R6 U6 j9 G3 e9. 制造,强化NPC的任务未完成时,与NPC对话将提示相关任务。
+ v: m: M4 r6 Y# F4 ]10. 放大小地图中自己的位置显示。& o$ R7 ~; v5 [( g* w1 G2 l- B" l$ y
11. 使用传送阵时,由于金币不足无法传送时将提示“金币不足”。
( l2 {' R1 D O% O7 q12. 更改短消息与1:1聊天消息的ICON。
) h% V) [+ P- c1 O+ e, u* }13. 收到离线消息的话,在系统消息窗将提示收到离线消息。
% u* I& m4 \. v% ]14. 任务列表中增加任务情报(接受任务NPC,获取奖励NPC)- K! M I* r' X8 `& ]
15. 更改仓库存入与取出时的鼠标形状。' P V4 J- q% Q- f, I
16. 出售强化等级+7以上的物品时,增加确认出售的提示框。) ^. h' C5 o# `% U$ s# k
17. 竞争狩猎入场等级差限制从10级改为15级。
5 a' O( c" Q3 w" }* U; u3 K$ M! L18. 个人商店列表中翻页时如果开启了个人商店,就必须关闭个人商店才可以翻页。
( X4 a7 v) V4 W5 [& H19. 魔法师未学习“瞬移”技能时,双击W仅提示一次“需要学习瞬移技能” . y; J! r g% g# f7 Z4 t) V
20. 更改角色复活时的画面。
+ Q' F9 C9 |/ P# ?# F6 j$ y21. 角色死亡时,随机出现不同的动作。& a+ y7 I; @% V4 u b$ A
22. 角色与怪物移动时,格挡动作不再以滑行动作出现。
. J2 @ J6 }% E9 t/ y23. 截图时系统消息窗口将出现日期,时间后存储截图。& g# `# q( j* V5 N
24. 点击部分提示窗口(消息/制造/幸运物品认证)时,不再因点击到提示窗口后面的空地而移动。+ t/ J% m0 A/ S; j6 r1 g4 L
25. 龙骑士变身任务中的关卡 '暴风骑士团的墓地'内没有变身任务也可点击任务物体进行任务。4 Z/ a. o/ X. K8 h p4 \
26. 传送阵与玩家距离变远后传送目录将自动消失。
' r2 V; R8 D! |. _/ z27. 副本大厅中可使用enter修改房间名字。
1 z/ P7 N4 I3 J* X9 ?28. 聊天窗口可使用ESC来关闭。
4 ]7 ]4 v) U8 x2 z3 V1 c0 g- f28. 显示所有待机中的副本房间号。
- q/ g7 l- M# Q1 g: b4 f4 X: S29. 选择游戏设定中的“查看任务进行情况”时,出现提示信息。
9 g4 K' r$ r+ `% s7 m: f* s* q30. 制造窗口中制造物品超过1页时可通过鼠标滑轮下拉菜单。, ?9 L7 G: x& Z/ _% v
31.点击 Ctrl + 鼠标滑轮,可转换至角色反方向的视角。! D4 |# _* c, q3 |
32. 优化关卡竞速,任务窗口,合成窗口中的拉动条。& e) V# `+ p' K1 N. k- J, p0 {
33. 点击关卡奖励窗口/系统消息窗口前角色也可以移动。
6 ^) W* d& D& m8 s34. 关卡竞速/积分排行列表中可以使用鼠标滑轮查看名单。) O, s0 Z9 M. y, _3 z, G* [
35. 失落之城直线关卡 '通往黑暗殿堂' 中关卡物品'魔法锤子'的图标从狂战士斧头形状改为锤子形状。
0 A& x% E, W$ B w4 |7 A36. 取消关卡奖励中的“魔光水晶碎片”。
1 B7 d5 f6 P; q% W0 ?37. 人物头像下面的网吧标志从“网吧”改为“☆”7 w' S, K5 z3 o; l8 V
38. 关卡与血色之塔内在不同地图时将无法共同获得金币与经验。
5 P. w5 e) A$ r% ?39. 物品所有权保护时间从原有的15秒更改为60秒。
& f2 ~0 g/ X; G0 ]40. 野外物品消失时间从60秒调整为180秒。
" N5 f" s1 R. d1 V; {41. 减少魔法师技能“火龙烈焰”与“天崩地裂”的施展时间与施展范围。" D' ?! M: ^! M& H
42. 根据物品分配方式系统分配金币。" V' k; C$ i9 r2 ]
- 自由获得: 队员自由获得。! Q3 \6 e, d4 ^& i
- 顺序获得: 按顺序获得物品
/ c/ _; Y# |% D8 c+ B( r - 队长获得: 仅队长获得; T$ H0 ~# ^' K% H; ?6 _
- 随机获得: 队员随机获得。
; Y4 }8 z, D+ M0 S# f* r5 L; u2 O - 适用者优先获得: 金币不分适用者。所以分配方式根据基本所有权来分配。) O% C* H2 Q5 a9 ^( K. s |4 ?
43. 伊瑟琳城镇 NPC 位置变更/增加。, _. N5 H+ {& N. w
- 死亡沙漠入口增加强化NPC,制造NPC。5 ^- m0 Q N' m7 {
- 强化商人 汉尼恩, 高级制造商人 阿宾 移动至传送点附近。( S& @* j% a6 p5 w/ d: z
- 特殊制造商人 杜恩, 强化商人 海伦 移动至学者玛希附近。
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' F7 C5 s+ p* \! C p- r[平衡调整]' U- s6 ]& I6 b- F0 Q$ y$ t
1. 更改技能伤害计算公式。
! R* W9 Q3 i: \: ? - 物理&魔法 技能攻击力部分的 '熟练度/3' 调整为 '熟练度/2'
0 _. v( u" x2 l% W2. 更改魔法师技能“治愈之手”。
" m7 @, i1 O/ X9 u4 I - 需要 MP 减少 14%
: f( c: L% t x' Q D - 立刻恢复 HP 降低 22%' U x# M% J- s) h* _
- 每秒恢复 HP 减少 43%: R5 J1 [4 R) i0 J. Y% L" L, `" W1 S
- 每秒恢复时间从10秒降低为5秒( Y! K* U; j% ] O. U
3. 守护战士技能 '神佑'增加魔法防御力。(1级+50). t/ V; H& |) R. }: A0 Y
4. 狂战士技能 '狂野之力' 范围从3M更改为4.5M: m5 m. i& i! X' g
5. 血色之塔地之试炼,水之试炼经验提高10%。
$ F3 d0 m( L5 `# h5 B. } F6. 所有地区怪物技能中的 缠绕/击到/眩晕 概率降低 20%
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