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楼主: SOS-奇迹

多玩仙剑OL职业加点一览

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 楼主| 发表于 2009-2-7 10:06:42 | 显示全部楼层

 楼主| 发表于 2009-2-7 10:07:01 | 显示全部楼层
秀装备:网通惊现超强属性五灵师装备2009-01-25 12:24:35 门派攻略,五灵师, 网友评论5条 来源: 多玩仙剑专区 作者: liborui1988




 楼主| 发表于 2009-2-7 10:07:20 | 显示全部楼层

 楼主| 发表于 2009-2-7 10:07:40 | 显示全部楼层
我的刀客路 刀客aoe(群怪)技巧初探2009-01-26 11:20:50 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论1条 来源: 巴特社区 作者: 蓝色湖泊

  刀客AOE必要条件:
  刀客等级达到31级
  御灵带群攻技能
  辅助条件
  比较强悍的防御装备,以体力上限装备为宜,RMB强化更好,不过不是没个人都花钱玩的
  条件分析:
  刀客只有到达31级才能出群攻,自己认为功刀用群功也没多大用,因为你顶不住很多同等级的怪,当然这些都是建立在非RMB玩家的前提下。
  先分析一下群怪的技能
  必要技能一:蛇音鬼嘲(嘲讽)一定要高,一般是防刀这个都不低我的是6级2500+的仇恨,左右就是在拉怪以后能稳稳的把怪拉住,要不一旦御灵被一堆怪攻击很容易被秒掉。。。另外就是被动技能里面有一个加在嘲讽以后增加档格的技能,配合使用大大增强了坑怪的能力
  必要技能二:31的群攻技能万蛇出洞,攻击还不错我在防御状态下能造成800-1000的伤害。
  必要技能三:刚刚说的档格的被动技能灵蛇蜕幻,我是点到最高了,目前的25%格挡
  ( _& Z% B# U& B9 h辅助技能:白蛇意志 这个主要打会法术攻击的NPC,必然食人妖啊,巨峰啊什么的,掌握好时机可以帮你抵挡好多伤害,不过这个技能的使用技巧要求比较高,要慢慢摸索,有句名言:防刀不会用白蛇,只能算是半个防刀!!(我说的!)
  逆鳞,一定几率下出现下一次被攻击100%档格,这个是一个功能很隐性的技能,个人感觉还是挺有用的尤其是加的比较多的时候。
  御灵分析:
  实际上说道刀客AOE,还不如说是御灵AOE,因为御灵的群攻技能可以装备复数个,且冷却时间只有6秒,2个轮着用能够不停。。(当然这只是理论上,时机操作很难。)
  御灵的选择:
  首先不管是那个御灵当然是代数越高越好。成长越高越好,品质越高越好。还有就是选一个法系御灵,比如山丹仙子,混世阎魔,招魂灵藏,我选的是混世因为他的雷属性伤害有6,比一般的御灵是4要高出一点,虽然目前没有做对比实验,但从数据分析上讲当然是越高越好了。
  本人御灵基本信息如下:
  混世阎魔:灵性 59 ,成长7阶,品质4阶,三代御灵,24级时法攻1345,命中加8%
  技能的配备:
  我用的御灵是雷属性增效,所以我在选择技能的时候就选择了雷系技能,
  (自带自动技能):增加法术释放速度
  苍雷:雷属性定值单体伤害
  万雷:雷属性定值群体伤害
  奔雷:70%法攻外加一定定值伤害
  分析:我也是不知道那个好用全弄上了结果发现定值伤害在等级低的时候实在是不够理想不过,定值技能不参考对象法术防御,而像奔雷这种会根据对象的法术防御出现变化。不过在实际的游戏过程中发现。奔雷的效果在同等级御灵的情况下要好非常多。
  24级本人御灵万雷:246伤害,奔雷:600-800之间!数据很说明问题,估计以后技能还会调整
  装备方面:
  这个这个,RMB就不用说了,爱怎么玩怎么玩,如果是非R,就选择比较好的带前缀的,加体力的装备。效果不错。本人的装备就是没有套装,3件带前缀蓝装,2件任务绿装,都是人物等级最高装备。
  对于防刀群攻在一定情况下个人赶紧对装备要求不是非常非常的高,注意吃点药完全可以搞。
  AOE的使用范围:
  野外带有小头目的4-6个一堆的怪物点
  环任务的任务FB里
  主动攻击地图(古城遗址,地城)
  AOE注意事项
  AOE最好选择比自身等级低1-4级的怪为宜,这样能够减轻对装备的需求和过程的危险性,另外现在AOE怪的时候一定要选择近战型NPC,千万别选蛤蟆,巫师这样远程的NPC,因为无法拉怪集中清理,那样就很头大了。
  至于能拉多少那就要看各位的自身情况了,就我而言,32级的时候,29级的古城守卫能啦5个外带2棺材草。食人妖啊,狂暴袁啊,熊啊,巨藤精啊等等这些野外据堆的怪一次一堆没有问题,AOE最效率的就是任务FB了,个人赶紧任务FB里AOE的发挥可谓是极致,尤其是遇到愤怒的XX,几下就吧全部的怪都引好 然后就先一个群嘲一个万蛇,同时BB的技能就跟上了,过程中就换目标然后,BB继续领一个技能,然后就这样切换,大概是2个万蛇的时间左右 所有的怪就都应声倒地了,本人最爽的就是打某任务FB里面的巨峰,一屏幕20多个 一次全拉然后就刷刷刷,,,不都2分钟搞定。。恩很舒畅,
  以上是本人对刀客AOE的初探,欢迎各位同道批评意见,还有看帖要回帖哦!!
  国际惯例:网一问情:为爱问情
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:08:00 | 显示全部楼层
单刷技巧:18级练气单刷月之秘境心得2009-01-27 23:13:47 门派攻略,练气士, 网友评论1条 来源: 173 作者:

  第一次玩仙剑OL。本人在昨天刚刚建号。还是一名很垃圾的菜鸟选手。在下载之前就看了几位前辈的介绍。感觉练气是一个强大的副本职业。进去以后感觉还不错。o(∩_∩)o...哈哈。现在说下在这个副本里遇到的一些情况。希望说的不对的地方。各位前辈大哥大姐提示下阿。小怪没啥问题。本人装备垃圾。打的比较累。而且没那么多时间去截所有的图。因为一整不好就泡汤了。所以就截了最后的图。拿玄灵可以无限引。引一个杀一个。如果怪多的话就用飘大叔的那个方法。逐个击杀。在这主要说下要打的3个小BOSS头领。第一个在地图左边的房子那。别以为第一个很菜阿。整不好就给你两头。你就拜拜了。在这里建议一定要把它前面的小怪全清掉。清出一条道。招玄灵开始吧。就使灭魂击就行。其他全使普通攻击。如果你多使了别的技能。可能你玄灵死了。你还没真气召唤。这里要注意。我是按照从左边绕右的路走的。干掉第一个。第二个同样方法。没什么难度。关键是最右边那个。如果你玄灵死了。你还在那召唤。没人打它。它就自己跑回去加满血了。你要是把它拉远了。连不上。它就飞回去了。汗死阿。泪在这吃了好多亏。3次被它满血。才好不容易干死它的。干死3个BOSS。老大就出来了。老办法。它个弱智。我们小练气打BOSS就要记得一句话。装B的表现就是挨打的开始。(这里指BOSS阿。哈哈)让BOSS忙活去吧。咱就墨迹死它。o(∩_∩)o..建议新手如果要玩练气。一定要看破岚与飘大叔的文章.会受益匪浅的。这里感谢下前几位发帖子的破岚,飘大叔。不管是加点还是攻略。都太悍了。希望大家都继续努力。打造我们练气的一片天。。。大年三十了。大家新春快乐哈。
  网通2踏雪SpiRit泪
  
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:08:17 | 显示全部楼层
全面解剖狐狸 狐狸是个鸡肋的职业?2009-01-29 13:17:04 门派攻略,灵狐夜隐, 网友评论18条 来源: 官方 作者: 撒旦de眼淚

  真是不知道从何说起...因为时间有限,随便谈谈,希望大家多提提意见和建议,玩狐狸的自己看看。玩其他职业的摸摸良心再发言。
  【剑我不了解,因为我没玩过。刀,蝶舞,练气,五灵,这4个职业,都没资格喊弱。因为我这些号都玩过。】
  【个人也不希望9U削弱某职业,因为你削弱某职业,肯定造成某职业有些人不玩,只能适当的加强其他职业。】
  引子:
  1:首先个人已经对狐狸完全不指望了!毕竟一个游戏,总要有职业当“沙包”。狐狸当了,就继续当下去吧。个人也绝不会再投资这个游戏,毕竟个人狐狸号也投资了几千,打怪应该够了,就当是玩单机游戏,看剧情了,我真的无法理解非RMB玩家玩狐狸如何练到30的.也希望玩家看了这帖子能慎重选择游戏角色。
  2:因为本人手上没剑号所以以下的谈论基本都排除剑的。
  3:字数比较多,个人语言水平也很有限。不足的地方还希望玩家们多包涵.个人暂时也没发现狐狸特殊的优点所以无优点可谈.狐狸们来看看,其他职业不看这帖子也罢。
  练级:
  没玩过狐狸的玩家,根本无法理解手动狐狸的辛苦!!!
  1:近身攻击(就是你必须抗怪对你的所有攻击!而且狐狸打级别差不多的怪基本没什么闪避的)
  2:最低攻击(连加血的蝶舞攻都比狐狸高,其他职业去商店看看那些武器的基础攻击,你就明白狐狸的攻击低到什么程度了)
  3:防低(蝶舞可以自己给自己加血,而且远程。攻刀砍怪血至少是狐狸的2.5倍吧?防刀被同级别的怪打基本不掉血。五灵公认的攻高,会点操作的五灵练级都还OK。练气技能有瞬发,普攻也不错,特别是毒,打怪掉血快的很,而且是远程)
  下FB:
  这个不多谈了,很少有队伍会要狐狸,除非实在是缺人。
  一般来说别人喊人下FB,都是找刀或蝶舞的多。练气配合五灵(貌似是拉风筝什么的说,因为本人是狐狸,下FB只是按照级别能做的只做一次,所以也不是很了解...呵呵,对FB有自卑感了,不好意思找人下)。计算下1练气1五灵2刀1蝶舞,这样一算,就是5个人了,还有个位置给谁?其实最好是要个剑!你狐狸在FB里容易挂,跑虚弱.人家还要你狐狸做什么?
  PK:
  这个真的郁闷到极点了...
  看起来狐狸是靠连招触发技能暴击闪避的职业但事实却是差强人意...
  1:连招,虽然狐狸的连招都是瞬发,但因为是公共CD延迟,造成狐狸的发招按的时候就有延迟,释放技能的时候总是华而不实的延迟(比如鞭尸者这个称号..对方都死了,你技能才发出来)收招的时候还是延迟(比如一般狐狸隐身后先出手的4式晕厥,还非要发招后在地板上跪一下!做什么?求饶?)。
  而且一般狐狸就1000的真气,升级还是1000,就算你弄了装备(这里算你1100真气吧)能用几个技能?1式250,2式300,3式350,4式100,5式400.你计算下,你能用几个技能,就算是涨真气,我没计算错误的话涨真气时间应该是3秒,3秒什么概念?设计的很毒,因为连招时间间隔触发条件也是3秒,但是因为延迟!!比如你用了3式的时候没真气了,等用2式,当你真气上来了,再按技能,这里已经是不算连招的。)
  2:狐狸看起来很牛X的技能---灵狐吞月!看起来是很牛X...但其实呢?国产游戏,大多延迟很大..仙剑一样!比如..你发动灵狐吞月的时候..刚好人家是攻击你的时候..你发动隐身了..别人一样打到你了.你就被破解隐身.而且...当你隐身的时候..你普通攻击..也会自动破解隐身..特别是仙剑里!!就算你立刻按了停止攻击..也会多攻击一次...所以这个技能.和看起来...差别很大!!现在的作用就是发动残形状态..能用4式晕厥..但晕厥的几率很低而且不带附加伤害...而且有技能延迟(含攻击的时候和停止攻击时候的延迟)所以单独用这个技能!是完全鸡肋的...必须连43点穴.但点穴!本人发现不是100%(也许是BUG有待继续验证)而且时间也不是所显示的时间.本人遇到过..一发动...别人直接显示是2秒的情况...本人点穴时间应该是7秒(也可能是BUG有待验证)这2点..本人实验100次以上了(顺便说下34级也才发动几率14%也就是说你要被物理攻击比如刀的7刀下存活才又1次机会触发这个技能,问题是...你能抗住刀7下???)总结以上得出的结论是---鸡肋技能!!!
  蹑足式---无法强隐!!!释放需要时间,不是瞬发(5级是瞬发不?),就算你按了这个技能也可能被其他职业瞬发的技能破解。而且,这个技能能用来偷袭人?你不带BB?不带伏魔?你隐身了,后面跟2个写着你大名的东西来偷袭别人?人家不笑歪了?无法强隐也造成这个技能完全不能用来逃跑!摆脱...这不就等于让我按4式晕厥技能前要多按次别的技能了吗?(最可笑的是!!如果对方先锁定了狐狸,狐狸再隐身...对方是不会解除攻击锁定的,一样可以攻击到你!!!)总结以上得出的结论是---鸡肋技能!!!
  常常被其他玩家版主口里所说的刺客春天:不错,狐狸的28级25是群怪技能,伤害在1000左右,也就是说,你可以252这样就是群2次,但...(水属伤害能被减少的)...你群的伤害...不如个刀砍你一下的血(狐狸的真气有限...PK的时候如果你先点穴..那意味你不能用252,但不先碰运气点穴...你252的时间...绝对够个刀或其他职业弄死你...)而且.练级群有什么用?你那点防御...还想去拉怪打?喝药可以当喝水了!而且还不保证你不死!毕竟喝药有CD!
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:08:33 | 显示全部楼层
  炸死呢?1:对玩家无效。2:练级FB,因为延迟问题.被怪物攻击.造成释放无效的几率等太多(和吞月情况类似的延迟)
  (刺客类职业没强隐的游戏...那里的刺客就基本是被菜的对象?完全没生存能力!)
  (狐狸的隐身,蝶舞有技能破解的。这个是应该的.在这里只是告诉小狐狸们...)
  3:狐狸的攻低,造成无法破防。打防刀别说了.能打个100算你超级猛了,刀砍你呢?800左右吧.(同级别同装备)
  打其他职业一样,血都少的可怕,战局一拉长,真气不够等因素造成狐狸拖也被拖死了。
  4:闪避问题...这个游戏...什么叫闪避?是级别...不是数值...所以别的玩家打狐狸...狐狸也基本没闪避的...就比如你25去打30的刀,刀基本都闪避的。如果你25去打26的,闪避出的也比较多的。
  总结以上:
  你觉得刺客这个职业如何?一个FB对队伍没帮助!练级难!PK烂的职业!谁去玩?找痛苦?
  (再这里说下,有的玩家说远程职业滑步没用,其实滑步是有用的,只是看你会不会卡视角了.)
  (狐狸2式按照等级加满攻击比平砍还低什么设计?)
  (WOW公认的职业算比较平衡了吧?人家刺客设定是能强隐武器和战士共用2招牛X控制技能瞬发无需连招
  我在这里不是拿来做比较,也不是要去模仿。但是仙剑里.人家刺客所有的.这里全没的.仙剑里的刺客(狐狸)就只靠连招混.还延迟来延迟去的.这怎么混呢?最后只能是混不下去.)
  题外话:既然仙剑是公共CD延迟。还何必让刺客(狐狸)是靠连招混?
  而且个人感觉仙剑很多东西都是复制WOW和RO的(但这里的刺客狐狸未继承其他游戏的优点)
  道具商城很多是复制天龙的(就是没坐骑)】
  这里希望官方自己弄个号找点PK操作技能OK的玩家互相PK实验实验就知道狐狸是多么鸡肋的职业了
  (为这次修正了练气的移形换位默哀.100的范围只能让别人忽然变成点你BB,从新点你人物一次了.)
  (不清楚为什么剑那么少,是因为一听说仙剑里的剑既然是奶爸?还是因为剑PK也很烂呢?)
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:09:03 | 显示全部楼层
职业心得:26级五灵师加点经验和心得2009-01-31 07:27:27 门派攻略,五灵师, 网友评论1条 来源: 网络 作者:

  不想抱怨仙剑OL,不想抱怨大宇,只想从这画面粗糙,毫无新意的网游中找寻曾经的快乐。
  轩辕剑OL中我是一个潇洒的剑客,魔兽争霸中我扮演了一名术士,这次仙剑OL我选择了五灵师。
  五灵师,相当于轩辕剑OL中的阴阳师,魔兽争霸中的法师,远程法术DPS职业。
  创建人物的时候建议把初始点数加到魔法攻击上。
  进入游戏后,打开技能选项,左边五条是属性技能,中间这条是主动攻击技能,右边一条是辅助技能。
  这些模仿WOW的天赋系统的设置并不复杂,对于玩家来说,可以根据自身升级特点来安排加点。
  不同的是:每升一级,你会增加10点左右的技能点,给技能加点时,每点一下,会消耗你4-6点技能点,把鼠标放上去,可以看到介绍,其中有该技能下一级消耗点数的提示。所以不要以为你有好几十点,就可以把所有能点的技能加满了。
  既然加不满,那怎么加比较合理呢?这要根据你的自身情况来定了。原则是,加最常用的技能。
  如果你是单练,那么你最常用的就是灵击咒,盘根缠,所以这两项要加满。左面的属性技能,5系中的风,水中的被动技能对练级很有帮助,所以加满。选择一个主系,加满第一个状态技能,可增加该系威力。其他技能你随便点了,建议加在雷系和土系(或者火系)的被动技能上。
  如果你有一个蝶舞伙伴一起玩,你就可以把主动攻击技能中的灵爆咒加满。火系,土系被动技能不加。
  如果你有几个五灵朋友一起玩,就可以把主动技能中的灵震咒加满。和朋友们一起AOE。
  下面说一些心得:
  1、因为我加满了雷,水,风,土的被动,尤其是土的被动技能(受到技能攻击很大几率激发瞬间回魔技能),所以单杀那些法术型怪物特别划算。带上回蓝,回血药,经验很快。不过要小心,因为你打得太快,系统会给你发识别图片,选错答案会强制下线。有时候GM怀疑你作弊,还会T你下线。(也许是他们T的)
  2、基本快捷:TAB键很有用,切怪,快速阅览剧情都是它。没有找到协助攻击的快捷。
  3、基本技能:天遁术,可以穿越地图中的断层,方便你跑图。
  4、预测直到满级除了灵击咒、灵噬咒外的其他主动攻击类技能综合施法时间,CD,以及耗MP量基本可以判定为PK及团队PVE技能。
  5、跑图做任务的时候打开灵气障技能,安全。(如果你学了的)
  6、学会统筹规划,将跑图任务效率最大化。
  对我来说,快速升级并不是目的,我的快乐就是用较少的游戏时间,得到较多的经验。缺点是,不够休闲。累了就跑图,聊天吧:)
  我是网通问情服务器的重温经典,昵称:陈兴良(哈哈,法学泰斗)很高兴同大家一起问情仙剑
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:09:24 | 显示全部楼层
防刀才是王道?38级刀客谈技能加点2009-02-01 09:36:47 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论0条 来源: 网络 作者: ch00075158

  今天有点空我来讲讲自己刀客加点的一点心得,如果有什么不好的地方希望大家提出来一起交流,转帖请注明出处,谢谢!
  首先自我介绍,本人是电信四区38级小刀客一名,现主要玩攻刀,所以今天就议论下攻刀的技能加点吧。这里加一句,
  我本人觉得攻刀是前期-中期一位刀客必须度过的阶段,如果前期就玩防刀,那你PK打怪练级都比较吃亏,毕竟前期攻
  击力很关键,技能等级也低,但是当我看了所有刀客左右路技能后,本人觉得防刀是一个刀客最后的归宿,真正会PK会
  下FB最厉害的必定是防刀,因为防刀有很多“好技能”,至于怎么个好,就下次再讨论吧,本人现在暂时还是攻刀,洗
  过4次点,现就攻刀技能加点及说明附后(罗嗦够了哈,重点的来了)
  首先是基础攻击技能(灵蛇出洞)
  这个技能是我最爱的技能,朴实又不夸张,可以点到13级,攻击力一直持续加强,也很有气势,打怪PK加上无延迟释放
  简直是完美技能,不多说直接能加多少加多少!
  无攻击技能(蛇影随行)
  这个技能是刀客都要点,好处有几点:1是PK的时候用的最多啦呵呵,可以最快速度追上远程职业,后期配合猛蛇望月
  对玩家进行偷袭也很有效果,猛蛇+蛇影+物理攻击+灵蛇=一般的对手不死都跑,绝对够震撼,杀对手措手不及!2是做
  任务或者跑路的时候可以“跳跃”,在有怪的情况下可以从条台上跳下或者隔着河沟跳跃,熟悉操作了还是很实用的3
  是打怪缩短跑路距离,配合猛蛇进行抢怪简直没的说啦,只有1点,肯定加(如果有多点能增加距离我也加,5555555好技能就是点少啊)
  嘲讽技能(蛇音鬼嘲)
  垃圾技能,至少对攻刀来说,本人看都不想看,前期听内测的朋友乱吹说可以吓死低级的怪,于是就傻忽忽的乱点了6
  级,后期简直看都没看这个技能,20来天来一直没用过,后期对防刀来说还是有一定作用,这里不做评论,由于是过渡
  技能,只加一点,攻刀加多就白痴!
  姿态技能(地龙守势)
  为什么这里还要提地龙呢,其实攻刀也有逃命或者躲怪的时候,点1点的地龙,绝对有利无害,如果你够点还可以再点
  几点白蛇意志(确实是最好的状态技能),躲法师攻击就靠他了,但是本人38级都发现点还是勉强够用,所以进能力点
  一点就够了。
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:09:40 | 显示全部楼层
 下面是左线加点  姿态技能(山龙攻势)
  1点攻刀的象征,这里不多说了!
  状态技能(猛蛇望月)
  这个也是个好技能,虽然根据我个人试验,增加暴击只是针对物理攻击,但是在平时打怪的时候总不可能一直是技能攻
  击,所以还是有一定好处,而且配合蛇影在PK偷袭方面简直绝配,但是用这个技能一定要用合适,当你自己都抗不住的
  时候或者PK进行的比较关键的时候千万要谨慎用这个技能,攻刀本来就降低了25%的防御,如果再用上这个技能确实是
  有点危险,打材料或者打小怪的时候物理攻击还是比较有效的,推荐加满。
  被动技能(风云激荡)
  配合飞蛇的被动技能,后期我要说飞蛇的作用,所以这里还是能有多少点就加多少点,对于喜欢PK的人来说绝对不吃亏
  被动技能(罗织乾坤)
  也是被动技能,虽然说晕人技能一次只能晕1秒,但是不要忘了,PK的时候晕人技能主要目的并不是晕对方,而是打断
  对方的攻击(比如法师的吟唱),当你打断对方的时候还有几率造成一定伤害,为什么不呢,何况我们再看来看这个技
  能的说明:最高级应该可以100%发动50%物理伤害,并且无视对方防御50%,也就是说你的物理伤害本来一刀可以砍对手
  2000血,加来减去就可以造成至少1500左右的伤害,而且刀手难得有和物理攻击挂钩的技能,并且后期50%的50%有没有
  增加还未验证,所以就相当于多了一个攻击系技能并且带1秒眩晕,PK起来肯定破防!推荐点满哦!
  被动技能(蟒蛇归山)
  这个技能比较简单易懂,如果你说是用来打怪的技能也许我会笑,如果你说用来打BOSS我也会笑,我会告诉你这个技能
  就是为了杀人而生的,虽然我没升到满级,但是以这个技能的说明看,满级应该是当对手血低于2600时,使用冥蛇这一
  技能会加大杀伤,至于是多少我也没真正研究过,但是和你PK的一般的玩加血控制在2600左右的时候大有人在,所以这
  个技能只会让疯狂的攻刀,越到战争末尾越疯狂,想都不想点点点!
  被动技能(毒蛇拦路)
  这个技能可以说是鸡肋了,后面我要说明,持续流血技能本来就是鸡肋,打小怪还没流完你就把小怪砍死了,打BOSS别
  人恢复的还比你少的快,PK嘛我觉得胜负在几秒间,与其6秒一共少1800的血,我还不如一刀直接来15000的痛快,所以
  点1点过渡,本人不怎么推荐,毕竟就算你点高了也只是有一定几率才产生迟缓效果,试想BOSS不会跑,杀小怪没必要
  ,杀人如果别人都在跑了就说明对你没什么威胁,还不如早早解决,除非你喜欢用这招去折磨新人...
  状态技能(灵蛇舞动)
  左线的终极技能,很多朋友和我一样都只有一个感慨:时间太短了呵呵,要到43级才能练到15秒,但是还是那句话,PK
  都是几秒钟的事情,10秒的150%攻击,已经很变态了,点吧,攻刀就是为他而生的!
  接着来看看中线加点
  其实中线加点很简单,都是攻击技能,我还是详细来说说吧!
  飞蛇逐日:这个技能可能是刀比较有争议的技能之一,本人前期点了4级后来觉得垃圾,2、3次洗点的时候都没点了,
  但是第四次洗点的时候我加了回来,38级是626垒属性伤害+45武术伤害(这里我要为刀客提几句了,好多技能都是和武
  术相关,但是武器增加武术又少,所以技能不能达到最大,是一遗憾,希望以后能出百分比武术的石头)光看这个伤害
  我是练到9级的飞蛇了才626+武术技术,一般满血打怪就是900左右的血,我物理攻击都有2000以上,确实有点垃圾,但
  是这里我要说的是,这个技能不是为打怪而生的,就是为PK的,看看这个技能以及辅助技能风云激荡,自己摸索下就看
  的出来了当你血越少伤害越大,本人试验过好几次,最高攻击几乎和同级的出洞是一样的伤害,但是不要忘了我是用
  怪物做的试验,看看它是除了群攻唯一一个刀手的法术系攻击,也就是说对法术防御低的刀手啊、剑啊伤害更可观,所
  以不要被他表面的数据蒙骗了,平时打怪我不推荐用这个技能,耗费蓝也比出洞多,但是PK绝对有效果,PK的时候华丽
  连续的技能打击是胜利的先决条件,如果你和对手PK10秒内有4次以上的普通攻击,已经说明你这次PK是失败的了!况
  且它是立即施放,绝对有作用,爱PK的人绝对要加,除非你玩单机不打架!推荐加满
  雷霆和毒牙我前面说被动技能的时候已经说了,过渡技能,看个人喜好加,反正我不喜欢多加1点过渡
  冥蛇炼狱:刀手手最强的输出技能,虽然前期看起来施放时间比较长,但是不要忘了他的攻击加成是基本+武术+物理攻
  击,刀手物理攻击是很高的,所以输出也很牛B,而且这个技能释放时间随着等级提高一次减少0.2秒,几乎满级就可以
  达到即刻出手了,还是很无敌的哦,加加加满哦!
  万蛇刀试:飞蛇逐日的群攻版,虽然没被动技能支持,但是作为攻刀打材料还是比较好的技能,前期输出一般,后期释
  放时间和威力都不错(1级减少0.3秒),PK也适合一放,操作的好对魔法防御低的职业造成的伤害也比较可观哦!
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:09:59 | 显示全部楼层
小议蝴蝶加点方案 实用技能属性分析2009-02-01 10:54:43 门派攻略,蝶衣舞者, 网友评论1条 来源: 网络 作者:

  本人玩游戏都喜欢当医生,来仙剑也选了蝴蝶,现在升到26级,个人的一点关于技能+点的心得和大家分享交流一下。
  蝶舞春风:初始就配有的技能,初期唯一攻击技能,由于蝴蝶是医生,个人认为不用点,1级可以用就行了。
  五彩鳞粉:也是出事配备的技能,可以为我们省不少钱,被我和朋友称之白开水,尽管不停的吃好了,后期经常会有蓝跟不上用的时候,特别是FB,虽然只有5%,26级的时候吃饭也可以+300左右的蓝,建议每天都做着用,跑任务杀怪的时候可以省别的药。
  左列:
  觅香踪:反隐身技能,貌似是克制狐狸隐身的,但是本人不喜欢PK,目前也没见什么怪能隐身,建议只点1级。
  流云之舞:增加范围队友法术攻击和五行攻击。点满,因为中后期开始队友的技能攻击都是法术攻击,而且很多技能是带有五行属性的攻击。比如蝶舞春风是带风属性攻击的,+上流云之舞再放蝶舞春风,会打的更多。所以,此技能必点满。
  浮梦之舞:增加范围内队友法防和5行防御。实话,不知道如何评论,因为浮梦和流云的技能是不可叠加的,但是一般做FB或者活动,都是宁可加攻也不用加防,防刀开地龙比浮梦的效果要好。不过我还是点了5级,打算先看着办,真的用不太着就少点一些,或者洗点洗掉,现在已经技能点跟不太上了。
  馨风之舞:瞬加血,附加灵耐和法攻。必点,虽然介绍上写2级+211,但实际多多了,可以+500左右,点满点满,不用考虑了。
  絮梦之舞:使范围内怪物失神,但受到攻击失效。俗称就是晕怪,但是此技能慎用,2级技能晕怪9.5秒,晕完以后你还在怪的视线范围内是拉仇恨的,而且一打就醒了,做FB群殴还是不要用这技能了,毕竟蝴蝶要是被三四个怪追着打就完了,只适合用于逃跑和引怪。
  萼虹鳞粉:增强会神香,悠然香和馨风之舞的效果。不废话,点满,打个比方,我现在是2级馨风,1级萼虹鳞粉,瞬加可以加700+,而且是被动技能。
  飞霞彩丝:普通攻击时8%发动彩丝缚。这技能我没点,普通攻击的时候太少,大家都是用技能攻击多,而且彩丝实在不是什么好技能,点这技能认为纯粹浪费,FB的时候蝴蝶基本从头到尾不摸一下怪,吃蓝放香加血都忙不过来,没必要。
  霓裳彩衣:抗法+反弹伤害。我等级还不够,但是,必点,虽然1级只持续7秒,绝对好技能。能点了一定点满。
  中列:
  彩丝缚:捆怪,捆的时候给怪+全防。鸡肋,相当鸡肋,我5级的时候试过,本来用春风打200+的,绑了彩丝才打30,还怎么练级。现在点到4级了,平时绝对不适合,彩丝技能每升1级少+5%防,1级是+80%,即使点满7级还是要+40%左右的防,根本不象某帖子所写,点满了捆上就象打鸡蛋,蝴蝶的攻击本来就很低了,捆了再打根本是自讨苦吃,自己本来会+血,宁可打完给自己+个馨风,更节约时间。但是这个技能还是有必要点的,在FB的时候怪多了,可以捆住一个,帮队友减轻压力,此技能和絮梦之舞一样,拉捆住怪的仇恨的,我4级技能捆8.5秒,冷却12秒,基本还是可以操作的过来,捆完怪的8.5秒用来放香+血,彩丝消失就跑开几步,冷却马上跟上又可以把怪捆上。逃命也很不错,注意的是彩丝释放要1秒,还有距离不要太远,不然会失败的,但是失败还是会拉仇恨。
  夏蝶迎阳:加强版蝶舞春风。移动时不可用,1级足够了,平时跑任务打怪用,不要多点。
  秋蝶思雨:持续伤害,-97/秒,持续12秒。一样点1级,对于绑彩丝了的怪用用还行,FB打BOSS的时候放一个,聊胜于无吧,放完还可以点香。
  蝶寝冬霜:范围攻击。我级还不够点,一样打算点一级,但是由于是群怪技能,用的时候要小心,不要群多了,不然蝴蝶扛不住打的。
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:10:16 | 显示全部楼层
  右列:
  赎魂舞:唯一救人技能。必点,不废话,但是要更正,这个技能在2级才能看出效果,1级是复活回复活点,没意义,2级开始才是原地复活,4级才是出头日,3级技能虚弱是6分钟,而死回复活点虚弱只有4分钟,这技能每升1级虚弱时间少2分钟,4级才和死回复活点的虚弱时间一样,如果下天练神练,不如直接在大理重生点复活再回来比较快。
  会神香,悠然香:持续回蓝和真气,持续回体力。必点满,技能越高香的圈子越大回的也越多,同时萼虹鳞粉技能越高回的也越多,注意的是香是可以被破坏的,所以FB点的时候最后挑BOSS放完大招的时候点,不然刚点上没多久就被破坏了,而冷却没到是很尴尬的事。
  袭人香:攻击范围内锁定目标的敌人。怪比较猛的时候用,因为蝴蝶的其他攻击技能都只点1级,袭人香不能移动,但是比其他技能打的要多。
  软筋香:降低范围内攻击速度和移动速度。必点,FB杀BOSS,PK降人属性的好技能。
  流尘彩丝:用彩丝缚的时候有伤害效果。1级是97点伤害,基本属于聊胜于无的技能,还是点上,能打多少算多少,偶尔收怪的时候用用也可以了。
  沁露鳞粉:受到物理攻击时20%几率减少仇恨值1000。我擦汗,这算什么技能,平时练级用吗,1级20%还说的过去,只是仅物理攻击而已,后期怪都会法了。还有所谓减少仇恨值1000是怎么算的,打一下怪拉到仇恨是多少?…好吧…为了保命,还是点了。
  蚀魔香:封法术。由于等级不够,不知道对BOSS 有没有用,很赞的技能,必点。



  这是我的技能图↑
  另外附几句
  打怪时先用秋蝶,再用蝶舞春风,再用蝶迎夏阳,刚好春风冷却完,再用春风……
  怪比较凶,比如小BOSS,先秋蝶再夏阳,再袭人,再春风,在馨风…………然后看哪个技能冷却了用哪,一般都是春风了再夏阳,这样刚好夏阳用完春风的冷却就到了又可以用。
  下鬼夜的时候,打BOSS我一般是刀拉住仇恨冲上前在BOSS脚下放软筋,马上接上放馨风,然后后退几步放悠然,再退几步放会神,技能都没冷却完就站会神的圈里,可以抽空给BOSS放个秋蝶。最好不要吃瞬血的要,如果不够就用馨风或者持续+血的药,被BOSS定住后必放大招,而且由于被定躲不开, 我3800+的血被打一下是2600+,这时候马上吃瞬血的药,就不会有问题了。如果连续被打一定跑开,不要觉得不好意思,ES不死才不会团灭。
  小怪多的时候不小心拉仇恨了,一个怪用彩丝定,2个可以用絮梦,3个和3个以上…呃……跑吧,能跑的了就不错了。
  同时建议ES们养个BB,FB时就让它停留原地在门口吃经验,平时跑任务的时候带身边打。
  一点小小的心得,有什么更好的意见请大家提给我。
  我是电信3区,清波的一只蝴蝶,神隐千蝶,同区的蝴蝶欢迎交流心得。
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:10:34 | 显示全部楼层
39级灵蛇刀客经验总结 教你合理的升级2009-02-01 17:29:40 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论5条 来源: 多玩仙剑专区 作者: aweihong

  我是电信三区龙腾服务器的一名小刀客。角色名:太极
  从开服第一天玩到现在,也练到了39级了。再将要40级的时候,写出这些,希望对大家在冲级的时候有所帮助。说没花过钱,那是假的,多少的问题。总之装备垃圾。武器双六,防具双三,就这些。和那个RMB战士是没办法比的。
  之前一直只想着冲级,也不多和人打交道,也不太说话。所以在这个区没什么名气。
  认识我的人不多。好友里也就几个人。好多人问我为什么能练得这么快。其实根本没什么方法不方法。只要合理利用时间和分析各种任务的做法就可以了。
  废话不多说:先给大家看看我的人物和加点图吧。


  其实仙剑OL这个游戏,练级没什么技巧可言。主要是要细心。
  一.自己去分析新任务,每五环,每十环,都用心去想。需要什么材料,要打什么怪,和其它的任务能不能共通。等等。
  二.合理安排练级路线及时间
  比如星之任务的时间,环数的安排。尤氏任务的搭配。等等。
  比如我是这样的:第一时间做星之任务,然后环任务开始,在任务地图只接一个NPC任务,做完后,有30分钟CD,用这CD时间去做尤氏任务,魔缘任务。
  都知道28级以后,任务是不够的。从那时开始,我就选刷20的FB,每天的破障针总是会用完。
  我发现许多朋友都是一升级了,所有可以接的环任务先全接了再打,再交,就我个人而言,这样不好。很乱,非常乱。应该从中选择最轻松,最短时间能完成的环任务来做。
  比如,我每五环做下来,最多20分钟。人又轻松,经验也一样。
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 楼主| 发表于 2009-2-7 10:10:50 | 显示全部楼层
  三.分析各地图怪物的情况
  每个地图每种怪的攻击,防都是不一样的,这点大家可以从伏魔看出来。
  我们在接任务打怪时,要先分析这些情况。那些怪是法攻,那些是物攻,怪的血量,等等,你都要清楚。尽量选择好欺负的怪来开刀。
  ps:具体到某个任务的情况,我就没办法说了,我自己一升级,也就忘记了。呵。
  其实,能练到这个级别,也多亏“烟雨江南”这个帮会里的兄弟们的支持,在我没药钱的时候,马上给,有任务要人帮的时候,级低的兄弟们也主动站出来帮。所以在这里也要感谢他们。就快40级毕业了,突然之间感觉到有点空虚了。但是我想,我还是会在40级以后慢慢打打FB,多帮助新人。帮助那些我不认识的玩家。
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:11:07 | 显示全部楼层
五灵师全程单刷20级酆都副本视频攻略2009-02-02 11:57:09 门派攻略,五灵师,任务指南,副本任务, 网友评论4条 来源: 173 作者:

  由于是单刷,所以先说一下条件.
  职业:50(唯一能单刷酆都的职业)
  等级:推荐26级后去刷.
  需时:单人刷最快需要80分钟(以只打两BOSS为计).
  难点:"鬼提辖"和"恶巡俯"会补血技能,建议使用"水灵化天术"来打.当然"恶巡俯"可以用别的5灵化天技能.但是"鬼提辖"推荐用"水灵化天术"..
  其他基本上没什么难度.由于本人在年三十晚录制的.有亲戚在旁聊天,所以有所影响.导致后半部分引怪时候出现小差错.但是一次没挂.
  本视频可给大家作为50单刷的参考.其他副本略同.
  上半部分请看下面:
  
  下半部分请看下面:
  
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:11:30 | 显示全部楼层
可怕的灵狐夜隐35级技能6式蔽空的BUG2009-02-02 12:06:59 门派攻略,灵狐夜隐, 网友评论1条 来源: 17173 作者: 风之天一

  昨天升到35级,终于学会了35级灵狐技能6式蔽空,但是感觉伤害偏低,于是就叫来了比我稍早到达35的另一位灵狐名人离恨天小楼来测试了一下,

  选择高大身材的人物使用该技能后造成的伤害在572-870这个区间范围内。

  这是娇小类型的身材人物使用技能的伤害效果
  下面是我们的体型差异

  为此我们做了很多测试,包括同样的加点,在不穿防具武器相同的情况下,从属性数值上来看,2类人物的差异仅仅是高大类的体质多2,娇小类的身法多2.同样我们测试不同的标的物,包括彼此决斗使用6式蔽空,和同一个玩家决斗使用该技能,不同类型的怪等等,测试结果基本相同,就是我的伤害仅有他的一半左右。外部条件相同情况下,仅有微小的属性差异,何以造成如此大的差异呢?今早这个问题有了比较明确答案,闲来无聊我使用商城道具变身丸子变身。


  上2图可以看出使用了变身丸以后伤害数值就正常了,本身该技能是

  按照说明的话,应该造成1300+的伤害才对,但是我的伤害数值出现了异常这样的情况,我们目前认为是高大人物体型本身造成的伤害数值异常这样一个BUG,如果有人发现同样问题,我们可以讨论一下,而且,麻烦花花尽快提交官方测试更正,此外告诫将要选择灵狐职业的玩家吗,选择体型要慎重。
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 楼主| 发表于 2009-2-7 10:11:49 | 显示全部楼层
防御瞬杀真正的PK之王 五灵师加点分析2009-02-02 17:15:36 门派攻略,五灵师, 网友评论11条 来源: 离恨天 作者: 【离恨天】御云

  五灵的主流加点是灵性(增加法术攻击)那为何我会说是体质呢? 看完下面的分析你应该就懂了
  首先是加点:
  1 :强化装备上来看(1楼有详细说明) 只有1件武器可以强化攻击而防御却有5件可以强化
  举例:物攻强10:法术攻击+17%术攻强10:法术攻击+34% 加上双10附加的3%=+54%法术攻击
  (五灵的普攻是近距离的所以所带来的物攻效果完全鸡肋这就不列出来了)
  物防强6:物理防御+12% 法防强10: 物理防御+6% 五件装备加起来=+90%物防 +90的术防
  (另外外衣强化到顶附加受到物理伤害-8%)
  每及+5点属性,那么到50及就是250点属性。250点的体质带来的90%的物防和法防与250点的灵力带来的54%的法术伤害
  你觉得加哪个合算?
  2:以上是从砸钱角度看,那么现在换个省钱角度来看
  举例:攻击强化到顶+170法攻,,而防御强化到顶才加34,哪个省钱?
  3:我想五灵何时何地都会开着属性打怪吧,看看技能
  举例7及灵击咒。490属性伤害外加31%的灵性和51%的术攻。
  那么多加250点灵性所带来的伤害就是=250*31%+250*51%=多来带205的属性伤害+强化双10的附加54%=316的伤害.
  你觉得对于五灵这种一次攻击都在4位数以上的职业,是每次多打316划算还是多撑一会多放个技能来的实际?
  4:经测试貌似灵性不影响灵上限。。。。
  再讲讲技能:
  固元术:很多人觉得垃圾,我就纳闷了,这么极品的技能你们怎么。。。4及有54的防举例满及有100的防御(算上强化90%的话近200的防御)而装备满级强化才加34的防御啊,还有装备所附带的属性加的防御也都是十位数的,,,这无疑等于多了一件装备啊或是多强化了一件装备。
  灵气障:依然是很多五灵排斥的技能。个人觉得这技能有必要加的,24及灵上限近6000,那么及高了有多少呢?
  举例4及灵气障抵挡2400的伤害消耗4800蓝。。及高的时候应该还有好几千的蓝用,PK时五灵是不能耗的着重秒杀,剩下的蓝应该是够用了。而灵气障所带来的等同于血多加2400.在以上高体质的基础上这技能就更能发挥作用了,哪怕就多挨几秒,多放个技能也许倒地的就是对方了。(至于加到几,看自己的蓝决定吧。)
  接下来讨论下热门的技能点分配吧。(加点纯属爱好,以下为个人思路)
  五灵主流的技能分配都是1主属性1附属性
  而像我这样非主流加防的五灵,技能自然也是非主流了。。。有兴趣的回个贴吧=。=!!!
  以下是我的加点,仅供参考。
  着重于秒杀。
  作战为。1雷灵化天
  2禽形咒; (不知道有没命中问题)释放1秒时间,或盘根缠
  3意转天枢;禽形咒后对方应该动不了了,如果禽形咒PK不能用那就跳过直接这步,施法也是1.5秒
  (加防的五灵1.5秒内不至于被人秒了吧?不死就够了)
  4轰炸; 1及意转天枢是3秒内所有技能瞬发(3及应该会更多时间),按我上面的技能点接下来3秒就是以下步骤
  (1)雷灵掣电咒瞬发(高伤害并且2秒无法行动.状态受攻击时取消)
  (2)火灵化天瞬发
  (3)火灵炽炎咒瞬发(3.5秒无法行动.状态受攻击取消)
  (4)风灵化天瞬发
  (5)风灵狂飒咒瞬发
  经过以上的轰炸,战斗应该结束了吧?
  (如果3及的意转天枢瞬发时间依然不够释放5个技能的话,火灵的3.5秒所争取的时间加进去,达到瞬秒没问题吧?)
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:12:05 | 显示全部楼层
  五灵技能分析
  攻击技能
  灵击咒:肯定加满无可厚非
  灵爆咒:高伤害,瞬发,冷却12秒,加满应该没人有意见吧!
  灵噬咒:释放1.9秒,浪费那么多点最终就算每秒200持续10秒,释放1.9秒打2000多的伤害,不如放个灵击,其他职业貌似这技能伤害都比这高。我走PK路线所以不加
  灵震咒:有待研究,瞬发4秒冷却大范围属性高伤害很诱人,不好下结论。初试老是被怪群O=自杀技能。个人不推荐
  属性技能
  属性相克还待研究,化天术就不讲了直接跳到终极技能
  我是为了达到以上所说的让对手无法反击,所以选了2秒无法行动和3.5秒无法行动的雷火来达到连续高伤害。
  如果以后属性抗石什么的多了,那就要研究下属性相克了。貌似风克雷(刀用的是雷的技能)雷克土(练气的技能是土)土克水(狐狸的是水攻击)水克火(剑的技能是火)火克风(蝴蝶的攻击是风)
  ,如果属性相克对于攻击影响很大,那么建议是克刀的雷,克练气的土,克狐狸的水,,这自己看吧。
  控场技能
  盘根缠:使对手无法行动2及7.5秒。因为不是必中,而且PK更低,所以我推荐2点够了(重点是技能不够加啊,既能够当然点满)
  意转天枢:1及是3秒无施法时间,绝对要加满,
  禽形咒:看介绍是很实用的,而且才费4点技能,就算是拿来玩玩也要加啊
  消业术:五灵单练的很少吧?减50%仇恨,,有刀为你抗了这不多此一举吗?就算2五灵跑着打怪这貌似也用不上吧
  天遁术:感觉比较难操作,把握不好举例,近了又很快被追上,远了还要跑几步才能遁,但是加满了释放时间从0.9秒减到0.3秒,也很诱惑,看你需求。
  辅助技能
  水灵寄体:满的话施法时间好像是差不多-21%(你也看到我的作战了,全瞬发,所以我不用,不过这技能应该也不错,好多游戏法师的JP装备加技能都差不多达到瞬发,就是不知道后期会不会有)
  风灵寄体:满的话施法时间好像是差不多-21%(双六强化装组合附加属性是攻击延迟-10%,如果配上这21%那是很可观的,等于攻速提升30%,,练级杀BSS很有用,都说了我是为了瞬杀PK所以我不加)
  火灵寄体:受攻击时20%几率减速15%持续5秒。。。五灵受攻击的时候就少而且才20%几率(个人不推荐加,如果你觉得20%几率可以在你PK时配合天遁术保命以达到控场,那你就加吧)
  土灵寄体:受技能攻击时25%回复蓝,,,观点同上。。不推荐
  雷灵寄体:增加灵力上限,2及以上得到的效果很低,推荐加1及以上,,说了我是非主流嘛。以上的介绍中说了这蓝对我来说就是血,防都加了那么多,3000的血是加1%是30
  固元术:以上有介绍了,个人觉得很实用推荐加满。
  灵气障:这技能议论比较多,说有用确实很实用,说无用吧,,,我也无话说,自己衡量吧。
  耀灵术:加灵上限,而且可以给队友用,推荐要加满。
  逆血汇灵:消耗血换灵,应该没多少人会去加这技能吧?
  灵血挪移:盘根本来几率就不大,而且所起到的减蓝和真气后期有微乎其微,不推荐
  聚心术:加的蓝满多的,60秒啊,想省钱你可以考虑下,像我这样PK的不推荐
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:12:21 | 显示全部楼层

  考虑到雷灵寄体2及之后多加1点只增加了1%的灵上限,
  举例8000的灵上限,,加1个技能=多80灵上限,投入和产出好像有点。。所以又改成以下加点
 楼主| 发表于 2009-2-7 10:12:42 | 显示全部楼层
为了团队而生存 专业级盾刀加点分析2009-02-02 17:18:34 门派攻略,灵蛇刀客, 网友评论1条 来源: 巴特社区 作者: 菜刀

  同极品奶妈一样,最值得尊敬的2个职业之一,为了团队而生存。
  什么叫专业,专业,指的是知道自己该做什么,并且一直努力去做。
  盾刀的任务是什么?不是输出,不是绚丽的表现。
  而是抗住BOSS,拉好仇恨,不断的给BOSS增加负面状态,为整个团队的高效输出而努力。
  关于技能,如果开始就已经打算走纯粹的盾刀路线,请先最好苦闷的准备。
  加点分析:
  天赋技能!
  灵蛇出洞:瞬发,冷却5,必满。
  蛇影随行:系统自动给予1级。65的射程,很多情况下还是蛮实用的。
  仇恨技
  蛇音鬼啸:盾刀必满,不学的话,不要说自己是盾刀,从数值上推测,满级的蛇音鬼啸应该有4500以上的仇恨值。
  关于盾刀的攻击:
  普攻+灵蛇+蛇音。普攻速度是2.4秒一次,灵蛇冷却5,蛇音冷却5.此3个技能大体可以循环。
  如果BOSS群法术比较厉害,刚好有间隙时间可以注意使用白蛇意志抵抗BOSS法术攻击。
  中线技能:
  飞蛇1级路过,雷霆可以选择路过或者点满,冥蛇1级路过,毒牙1级路过。
  飞蛇的攻击固然可观,但其冷却过久;雷霆以及和点满均可(本帖选择点1路过),点满也主要针对同级FB中的小怪使用。
  冥蛇同样是高攻击技能,但其1.4秒的释放和高冷却,仍然选择放弃;毒牙是持续伤害,这个技能,PK还算实用,抗BOSS么,放弃吧,高冷却。
  万蛇刀势:点满。BOSS召唤小弟是最经常的事情,要想在第一时间保护好蝶衣,群技能是必须的。所以,万蛇推荐点满。
  右线技能:
  在角色50级的时候,右线大概有一个技能无法学满,那么选青蛇吧(此技能可以点到4/5),25%和30%的速度减少相差不是很多。
  白蛇意志:此技能是刀在部分BOSS攻击中存活的一个技能(比如椒图)。
  点满后可以最高连续抵抗5次法术攻击,这个技能的设定,专为BOSS的连续法术攻而准备的。
  此技能不很容易被理解。举例如下:
  假设BOSS有个技能是连续3次法术攻击。
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