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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7- f' ^) w0 i4 n8 q, I" E  ^+ b' z4 {7 U
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html. o, }3 s: z7 p  V: ?5 b9 V
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对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.& r  L5 `+ Z& ]" w1 ^( I% ~" t

7 J6 H- o- L: N8 B7 S* g* A
5 k3 X1 V. ^* P不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
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3 h+ }9 U0 z- z" m: X8 a在我们讨论1本TR之前,我先问问你
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什么是一本TR?3 {8 @; S4 z3 ^
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是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
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! u. b9 J/ L" G' C告诉你,事情不是这个样子的.
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这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
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我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
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2 f; q* a% q5 ]  O. t/ b6 Y* U我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.. o5 ~* V7 G' j

  e9 T8 M" g, o  M+ r. @5 q8 q即------一上来英雄不MF直接1本TR.% e, S- Z; a) D- n. t: @9 ]
4 n1 q: u2 d8 T( R. x
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.$ ^6 }; T8 U% `2 C
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是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
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如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
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4 m$ H6 A) ]$ ]4 H' N5 I7 e  }6 r" o% R! ]* q) ^. Q9 c& Y. X# F
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.7 v& W, W. R! G5 B, L

) o2 j, x5 X) w; D做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
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基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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1 F; b5 `5 U$ X( HBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.; M" d/ n+ f4 V: l# ]
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这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
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/ _7 [1 W4 S7 W! u$ N, G如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.! `( p6 f* l4 I9 t3 _
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如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
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如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
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如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
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只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.. s" T, A8 z. B5 M

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基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.$ b, J0 ?: ?* q/ f$ M; H  B
) i3 T( _" u) F" T7 G% C$ w6 E
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.2 g9 h5 w& X2 M" F$ n& K" o5 c

  F/ {5 L  R$ k; y6 B我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
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----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)1 @- {- K+ G" m

9 b' K2 f. i( X7 J4 f( E: @只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
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" I- ~4 `* o  z6 W0 o! T我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.9 g. g9 {5 W% c: ?8 m+ i* P
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基本原则4: TR前一定要封家9 P3 b0 q$ x: l! m, W( P# y
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这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.9 x$ E' [) e' R7 r: P6 B
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  Y1 O3 H- @' }; |7 a$ c, h5 g4 C! d& K3 t$ K4 ]
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基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
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. g, E& q2 s( b9 D不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
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( H' r' M/ o6 S# N什么?你问我箭塔还是魔塔?$ I" V$ f4 p% N9 P; b+ V
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你说呢?3 W& q# M; F8 J# ~; j" B
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一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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1 ?  r5 T+ F! i& N2 b* o1 \基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
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以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.8 u/ y, k* G0 W- t% }
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为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
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- q2 J6 O9 j+ @% r6 Z3 [如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.# P' F+ @6 B" K1 ?4 d4 m7 D6 F

9 O2 `$ y# K5 ]% b0 r如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.2 b( d& F# R) E

8 ~4 f4 Z* {2 ^8 Z就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
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所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
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* v3 u4 p) ~/ T2 `HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.5 H, K& B; N, {! ^+ k

1 U6 V+ F# V: O+ V所以农民永远不会嫌多.只会不够.
0 q8 b; p. F" c! P
, u5 I: C+ J: L; C0 J; O& V0 I记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
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知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
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0 L7 H5 V& G  w& `6 M) r# p别说他采够了木头才拉农民的.
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我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
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使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.6 I- [* v5 x% \+ Q. {5 M

  ~9 y$ e+ I0 [: K2 V- [! \& k所以,农民绝不能停
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3 w# k; T' a& `5 T. G) y4 N5 u至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...- U, b' D! M- F$ o& [  I7 ^
; Q5 i" j) @% j) P& _/ M

- {* }, ?; ^4 ?6 a% F基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
$ Z& x! Q* }' }5 m
: f+ }* r3 x, v0 L要保持TR的不间断性.! e6 ^( G/ H) Z! L

1 A( ^7 H, G: e高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
8 [3 y# q2 j. E) q' T# z8 V" ?
7 f3 M$ ^4 R8 Z! n# U* r, h任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
1 G% J$ ?- Z" H$ @, p/ W9 T) T
9 S6 {( @: \7 |, H/ F4 O# X) [5 R+ M当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
5 e0 p5 P( ^% D8 V* T: q. f- _8 m6 Z. B8 Z0 C' z, z
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.6 R6 }9 l6 {+ ^

/ a0 M  J0 w+ P他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
: p1 N5 }  N- ]$ F) K; Z; B) J" C: Q1 y
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?6 p$ H3 F8 k: p. L5 s

1 g2 B. R; A/ p2 q. C) \" K错了. 都不是.
' y" z  s3 L# E. q) [
% D- c6 [; i4 k; ~我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.: T4 q1 _# l8 K$ ^$ G
, [/ x: ^& H1 r$ E2 @0 J* B! G
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"* M0 p! Q: A$ i5 z: h& l

8 p5 }' S1 g/ S3 v# u( a我告诉你4 x% Q" _: q4 R& a' q$ `6 A
# _. \- e5 b# O1 x5 a: u
不亏.
/ N- N5 y/ `5 S) }2 A2 c
2 o) A! `1 s, \- u$ Z这就是我提到的.* _; I# f  d# a4 D% x( c! }+ l: d
0 l  _/ d3 F2 |; X+ O8 Q
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
2 D  t) D6 J: e! T. V5 u
' q% H4 K+ t$ a' r& \这样,就会产生下列情况.% T* @# v& C8 a& S9 f
3 ?/ }: m& |6 y  }, H8 _- T1 P
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
) Z9 i  ^, v- M
: N* u- w( B. \' K0 G然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.! D( d6 c& X: ^$ O$ [

* z) S4 w$ w2 I  m, |' Y: j7 D7 Z
. A7 }) z: [- S+ h* }# C一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....$ U, Q( U# r; u" t
, F% G# h! V  Y
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
  N! Q# m* N: X! I5 I+ w2 F
% i9 z2 }) g/ N! W, b这样只能无限的把农民变了对方的经验.
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所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.2 D3 w' P' k: g! t( S* p

$ @4 V* l  Q9 h$ X- l) h) ]4 |6 C. y/ Z4 B
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
9 Q0 m/ p4 W+ ~; ^- X& f% D  P9 Z
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
  U0 m+ {* u! _! V7 W/ s# z( s4 w5 A' m2 @) j8 ^; p
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
' Z: k5 {7 C  H% i; J+ P# d6 p
+ }9 L* `8 o& `5 z如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
& F( ~% N$ L5 ~  A8 q
. ^9 L0 z+ {( ~1 y- r3 z5 A) Q后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
( \7 \' [* l! e! e9 r1 ~5 y2 m
* z. }5 A+ O5 ?) z只不过很多新手经常忘记做这条." d7 ]# D2 a7 |

1 f- p7 p3 ?: w* L8 j( j: F' V6 e  |1 q2 V5 _( ?0 c7 K. \2 s
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
# d( Q6 F; W" M5 @0 {4 m0 q' U/ u% Q; V: v* d
比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
7 N$ k- s" b9 ~$ T
) W& u) ?3 ~) }1 [- e" R5 m5 D这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
  f, {2 }4 Y) @% c4 \) j/ W' J5 n/ B2 }2 S% l
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)# S6 Z* E' F- r

3 f/ E5 U! w7 a* s' K不必太害怕对方的高级BM.5 n$ `" b9 X0 G- g/ J8 x* N
" u8 ]) {" q/ }0 Q7 S" o: l3 d: T. h2 i
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来./ c4 D9 }. l) l7 @
- o" q# {7 Q$ P6 _" b+ ?+ [; z/ h
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
5 D' k( l* m! K+ R: f
  b7 _& K! J5 M( q) {而如今有双矿的话情况就会相反.9 J. ?  M2 q7 Y/ ?# ?% @

( Q6 w, M. M8 u. W( o+ c9 T7 ^; l- |8 t2 m$ B! B
+ l( a. F) f% @, b/ g
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.& }4 o, `" b: n1 V2 R

' y- [3 \$ z) T5 T( n8 K9 L4 l' p我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
; a# C  t* F8 f2 U9 X/ u$ t- Z" y如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.0 m0 a) z( `4 m
) H5 P4 {/ @- B9 p- \8 r
为什么?
; M) {9 Z3 g& M# ^% q( B3 Z1 G4 D( J! _" i- f, w1 o
我们分开讨论.
* m8 S  y9 ^# o/ g! s0 s3 }
0 S4 O/ A0 Q2 Q* ^$ k5 W& N: |9 E前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
  W% ~8 s3 x4 a
: U) h6 d$ x/ m) M" s6 |8 }一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
/ v  n1 h6 H$ k
" ?. ?2 Y9 s4 C7 c5 A- D7 k在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
: W- H# s& ?5 C6 N
1 a& a& |# P$ p, |4 d& d* z- g# u; h, n2 R4 X/ T1 l' O4 W: B7 `6 a
只有背水一战.
4 [8 _, w$ B% S4 c& g, D4 c/ u0 Q$ }
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
1 ~6 I$ N' F- c$ N5 H- J" f9 {既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
$ i% Z8 T  o. }% ^4 w, z
1 c. n; D% G; u1 n2 R! a$ T0 Z在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
+ i- k: _( U- M/ N% S
. [4 Q2 b; ~6 }) S( ?& u: s* ^' U; Y只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.1 V9 b' b6 z$ [+ L

; e6 ?) F, L9 Y4 L; J6 V" y以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
4 C! @0 c2 [& n
- Z! U9 D0 r- Z5 H我认为这丝毫不困难.
- {/ }7 V# T8 g5 \- k" l2 y3 `' s2 F: P$ p# n+ G& m6 e
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
3 P) M' b0 Y$ L. T/ Y$ E! M/ Z' g7 _; ?) e4 G7 i
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.- P! M2 I- A9 a7 j
" O4 m: Q; N$ G6 [  l* C; x
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.7 i4 X. ]  y0 h: }- b- V
( V$ L6 }2 o; A# h( @0 ]7 L
4 \/ H% o* {, ^7 i! S7 S

5 j4 e: ^% t+ ~; G; i) q1 v4 m' Z
) n. z. d# b3 N" ]; k2 ~4 c下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.. E8 N- ?, m( t; S

5 N% V2 y& w' t1 e! K' L对付这种ORC,就要相反的考虑., b  s3 S$ R* u# X2 j* T

0 h  B7 u5 {0 k: s: K" z你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
+ O( g, P! y% u$ e
. d4 s3 }2 y) Q你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动., q' B  U- B9 h
5 B' f6 S) d, }8 }: K0 b% ^& `
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.# n" K- u$ [; C) n

4 G3 D3 r1 J0 L9 l# I/ V" [sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
8 r- b% p+ l: s) w, A0 v
  e0 Y- }/ p2 o6 Z1 _: J# t7 y! @1 R+ k

, D; _$ E; R$ m. N9 E正确的做法是什么呢? 升本.5 r. S% p  Y1 J' _0 q1 B4 x
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只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.4 ?3 Z, e' i5 s, I& R; D
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MK, 女巫.
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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, t9 o( d1 _' p: R这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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1 M, H4 m0 l* V- }拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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2 }9 P* w2 `' G而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?7 G2 c  o: J: h: j+ G
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.5 e- L, q) c7 W, p) E  {

( ?$ ?  w6 C. g- b然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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% y) k: ^; t+ ]' P于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.7 T& f+ P& J$ _% Q6 ~6 k) T3 r
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* M/ I" u/ n! _当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.0 M' T, G& l1 ~# |6 a

. ?' ?& f' y6 S- S" ^7 [急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.. ?# M* p! y: A1 ^! l) a
* |5 h8 `1 M2 }( \. g% @
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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, F4 ]  o& E/ s5 F! G9 m  xAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?! ?2 F) i7 ~3 \) B* L& X8 x  r

9 f* H2 F2 }- V9 G/ ?1 `, x即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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. V2 H# Z9 d6 J# ]& i即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?' E7 U" X7 W. z

2 w9 d9 p" q. X! m8 W( S所以, 对方不升本,你就升.
) N" p: e% J) r; m" @8 o: @1 V2 S
* b! K4 I' H  u. i: o- O) e& d对方升本,你就不升.0 e: U7 H1 @/ z

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1 y# E/ Q2 r" R9 Z$ |, z" s3 h5 _; H6 |" m  e/ `+ m
' Q8 S( o& m* [" @9 X1 X
就写到这吧.
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3 x* W. U  z; H' T. O好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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" e, a# U' d4 m: v7 n; v: y8 a% G% M% B6 k& `. X" W
PS:  @: y2 X$ H7 O& i- S$ T
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今天在O区看到这么一个玩笑.
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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- E2 j& R; E) ?* \- qNE说"DH不倒,NE就不倒"& ^0 [; L6 S5 }% B, M  h7 y6 b" |

" n; b6 a" O; G* l& @UD说"DK不倒,UD就不倒"
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HUM说:"你们聊,我先走了"  r) J1 ]" s( X/ q
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我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!! h5 P  E0 v0 r3 t$ W; F
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6 V; c5 v8 F% A/ p, {  @( j引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:( I( g4 a: k7 M6 T# d7 E
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,0 n$ x' y5 j0 n( d+ ~
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢; R6 a+ ^, k! P" l0 {
我用ORC防TR防了一辈子了。
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& N. r, `! }0 V; H/ y我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。$ U3 M: [) ]1 r0 k
- a# S4 @7 Q% d( Y2 p
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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见过吗?
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成功过吗?6 A7 p% m! ^' H6 p# j
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别以为我没研究过。  m% ?, u/ z( m4 B( {1 t: }5 s
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即使ORC停农民。; q8 ^7 k0 N) K! h  y7 w
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不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110% d  G( j, D# w9 j6 h
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。$ B1 `6 f7 @# y. M; Q& O$ D+ `, z
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到你家时,塔完成80%。$ v3 C  b& e& X: j/ K
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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1 B6 y# F' q7 N你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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