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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
4 I5 \- H+ |2 V8 U7 l1 {原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html6 t/ [7 v% C0 H- D. c6 F5 e0 S
1 j  M2 I2 ?2 d; [; ?' u
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.1 C' Y$ }* r% v+ F; A5 C
. l9 r7 y5 L& O6 _( d

5 T4 j- j0 j. j. C6 h1 r不要说什么1本TR ORC肯定能防住.: g# ^: a0 s+ v- _
; w8 E) ?" R9 h; T- I
在我们讨论1本TR之前,我先问问你) S5 j, @# X' ~" B9 ~$ D6 p
% s" t7 x8 ?( j- h, _5 B$ ^+ Y9 x
什么是一本TR?/ x& n# ]8 ?8 s5 U4 ~) u+ |

. L  Z# T8 f( }& f7 z4 v是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?, w: A' ?# J& n' e' P$ c, r! q/ e

1 p. z9 p: z* K' }告诉你,事情不是这个样子的.
0 P& M+ z, _) H, l: j' t1 K6 Q$ B$ N0 }% i+ f! c+ S

5 p9 a0 ^7 t3 H# f这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
( Y3 [  U. z" w9 X! `) M$ {8 q3 F1 a$ [. Z+ Y! w* e
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
! d8 ~. i5 ^8 h9 k5 z5 m9 Y' V2 V" ~9 ^
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.+ l4 v* J8 P* m/ r

2 v" X/ r/ d% a3 l即------一上来英雄不MF直接1本TR.+ z$ Z+ Y2 ~- i# h6 t
8 ~9 F, x2 R5 n8 I
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
/ W5 T# O. r3 ^9 B" k  L% n' f6 e3 F6 {: k& g
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.1 ~1 q- T2 ]) P6 U. ~" L
% r+ P: X5 ~  J, W
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
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, ^9 K' x8 Y' C& @, I: s
: U' R1 G+ p# Q  l- A' O" I& i基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
) T! P4 W0 h; ~, A" ]9 P, k) p. [* X5 {% t) Z% ~
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.+ e' r9 z3 `0 E/ ?4 F. y$ v
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; Q. y$ b4 Z3 F) F, e, i
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.  G/ O4 h& i- X+ v- L

. W, [$ g: d  D( l这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?! F3 e4 W9 c3 X8 I6 g5 s' x
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如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
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如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我./ E2 m0 J; G5 j. l! \4 J7 ~7 Z: X
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如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
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, G% C: {) R. ?0 J$ B9 p5 T  H& N, H如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP/ }( S  `3 R) n. Y. d3 x# W

9 `3 O6 F" V  J, x! h( {只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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  V( X* R% p$ T! U* R2 u基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
0 j" i1 i; v- ]/ t, C, {4 I. W- F
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.
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我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
# j% s0 X3 e( @7 H
2 ^( l/ k' P: E% L5 _, _5 P6 x1 z----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
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) z# T" }7 L$ I  T$ m/ V$ ]只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.' w) N/ K4 g. B1 ^6 f* A; C( F3 I; T
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我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他./ e: {( E, \6 s! @; u# `
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8 H/ s9 j% }/ ?, A

% o  p6 d- N- N; B/ l. [2 K% Q, w% g$ N
基本原则4: TR前一定要封家
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5 e1 k, h  N9 S& Y4 l0 R/ d, S这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
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# K$ u( x( n/ X& K( g/ P9 l: i
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.7 I3 w8 l# @+ y
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不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.. n* s# E: R: o
: p$ F% u" q8 W7 s$ Q8 e
什么?你问我箭塔还是魔塔?
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你说呢?" ^, f7 w- U8 Z. f/ l8 s; e
2 u1 V  N* F, X$ C5 T
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
* [% k0 P7 {) T" |$ |) ~( m' h, P4 L+ l1 Y% u$ n4 t- P
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
' ]$ M' G( j7 b& F# \' U2 F4 d1 H; p2 p6 a/ l" u: y
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
7 U* O  l& e3 e  [  _; e" B- ~) [* n
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
( m, L2 m" y3 }- r8 r/ {. F
9 J+ X* [) n( W如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.5 N$ V- \- v2 r! @& N6 q

+ @8 @5 d) g8 l( S" [4 `就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
8 Y7 g- r) k2 Z& e* |1 y9 x' ~' m; s4 |0 C
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着." _0 D# V* X! k6 o9 P- ^

3 q. B6 W! I5 j! Q6 ^$ v( SHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
5 N3 n- n5 H; g; |1 s+ f1 F8 l% a4 v  J# ?; t0 ~3 Q
所以农民永远不会嫌多.只会不够., t! I* G0 Z; q" G
( E1 e3 @+ \6 R6 n4 @. S9 B
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?6 C7 l; D6 Y5 P5 a
( \5 i9 l% W' H$ |
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
# x& H! K5 [- j+ Y. z6 k
# g9 S( v& L" E, f别说他采够了木头才拉农民的.
' j/ u* z6 N8 J$ S( `" G; J3 Z5 ]! I7 _% q; r: M$ `: {2 B
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
$ D) t; {/ q- h4 I  P8 d* P* h$ g- r$ B- [2 z  f/ m
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
  n1 i( s1 \" m$ I, s7 a! B
+ C) c3 T, i0 t2 @- t9 L2 Z, q所以,农民绝不能停
; ~. C' v( [2 |: V% e( l
. ]7 U- Y% L/ }+ F. h0 ^% H至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
- |5 W' q. v* \6 f6 `; A
* W6 ~) A8 j, t# f/ J: T5 E. h" K2 r/ |$ l& k4 S
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
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要保持TR的不间断性.* C, r0 H2 c$ {" H( i
  K6 Y: [3 c; Y* N9 C' d  P
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.8 V/ x8 ~+ n6 z. q) ^4 @9 q4 @/ j( W

! j% i8 {% |$ n* g任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
! n! @! \- b9 {& p9 x) }0 {) ?) w' }5 d
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
; b; m8 p' Y4 t3 o+ L& t4 Z( A# V
% B$ D6 W* g, R我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
' C& d- s# T1 {
3 I/ k. s4 I  e0 ]0 y7 h( ?/ }他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
# K5 i) G+ W4 `6 v: q) R, q
  @; p. e0 Y" t' D+ L什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?( ?6 u, J: `8 P  i& `$ g# V
) [& m) b( a) f, s, c
错了. 都不是.
$ e) w6 p3 Y# l" d7 ~# Y4 P# z7 C$ f: Z1 r+ o) _
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.- z& R/ J7 l2 q+ T. e
: k, [+ D% J) J  B" w/ |% R* }; H) }
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
' y  k& d2 T" h  v8 i# \3 W1 Q8 ?; M# J
我告诉你' ]. m1 o! R/ O; @
( t9 C! u. T  W& Z
不亏.
" G$ j4 Y$ `4 j, [0 Q! c2 j7 F/ G4 r
这就是我提到的.! ~1 W2 G+ L1 y8 [
" G2 u) _8 J: }1 b* [, [- f
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)2 R& q$ b! c' z$ {

9 G- A2 S6 \( A  X0 f$ D% p+ ^这样,就会产生下列情况.
  A+ ^$ f# [6 O% Q; i& n
9 r" L8 u3 q$ D. D' v4 _. ^- a( R对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
& T; y$ d8 \9 K
. [5 b# C# E( `9 `然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.- ~4 N0 O, f) k6 K" D: B* S% i* p

7 G9 S% _- i; ^/ M7 R; \1 D4 V
: c* W( k( S& [) G8 V& r1 a一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....' G& X; _2 }; T9 z. k
6 y) Q$ ?8 b+ h6 ~4 [' J9 H& L
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
7 r" D' J# M$ M+ }3 ~, L) X1 ]5 h" Z! W3 L- b9 J1 I
这样只能无限的把农民变了对方的经验.3 Q9 u, C1 n9 {$ H+ H
3 o' U% r3 @8 f' c) v8 _4 v) c' S
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
: R: l' }& z4 r9 y# o! Q; I5 d
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" g8 g8 n- [3 _7 P9 f基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理., W# i+ s* U8 L( x; g% k

) E$ e3 i/ {& g8 zTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
2 k9 y" _! O; E- K6 N, b3 G: N' a4 z4 V. W& e+ Q) D; l# m
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
/ S4 g/ D3 h8 q2 Y
/ t" _" Z: r' V3 X如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.0 W6 n* b' P2 V  g' o% k# F
! E1 u0 K' W; R8 v* [/ q
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.* ^2 F) y, b; j9 @

* L2 ^7 v8 O) X+ a1 f8 h+ Z只不过很多新手经常忘记做这条.2 o  V0 @8 B  T9 Q# {( r3 x, T7 C, B6 F
! m+ ^1 u: \" y# V) [' s/ f+ y4 P

, H1 f& _; _, T/ w/ r; \! _0 \3 A# M% W基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.' ~$ u" X# m7 W/ Y
* ^/ _- B7 |. G$ |$ `  ?
比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
* |: o+ }* b9 K
( G  F& `! }+ O& Y  _这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
7 r3 O/ \9 m& Z  K: ?' x
( [! X0 Z* x) P- `& W. \7 L(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
% f& _% L7 l8 U) u* [6 i% h
% G8 r6 f( w" h/ t9 c不必太害怕对方的高级BM.) f1 w+ N, `  r: J/ X& w2 g3 r

& U4 H9 m5 I1 C# z2 V/ v4 R9 ^即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.9 S9 `0 H; o7 F2 |' o3 a7 @

! a3 N* {% \$ o4 L8 z" N% G# o塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.4 e6 c- W' J6 }  j5 d' b/ O
5 p) Y! P, f: P" F
而如今有双矿的话情况就会相反.
5 i) z+ c, }2 I/ |) w6 u  I) i3 B: ~

) \, X/ r- B) ~- w6 y' |8 N' `/ ]
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.9 K4 K& t5 u! @7 m) W- u
9 P; m5 F" K. O0 E1 {
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.( u2 u+ F  f( s8 q& ~
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.* U9 l* h8 f3 ]$ m
$ S3 I; e' u  y; S* `. o0 `" f
为什么?" ^9 R; `- @8 k$ P' a" D" C* J

* T1 G# w8 D- u! L  B/ H+ t/ R5 {我们分开讨论.
* {' F5 _* v, I: V7 u0 {0 }
; M- g! V* F6 m& a3 g前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
+ O& I3 X' j  ]  a3 d4 t2 A( p' ?- v3 j
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
- m6 D- r) y4 S/ K2 W( q( _, H9 [
( C4 H. Y/ D1 k$ H# ]0 d/ R/ _在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
: e7 M. B% Y' a# B
+ v) H2 r3 G; J3 \5 k0 ~! N# J- l) o& s" X
只有背水一战.% W0 Q0 D5 m' e

5 N6 G! k, T5 `4 O; `" m我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔% \+ a% }' c( s% N, U6 d
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.8 x5 e1 i7 N- B! D+ M4 G) x0 e
, _# w1 J: q  P
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
4 v0 B" D) H4 P! `' O0 u2 {, P+ y2 z; _% X$ x8 }$ i
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
1 P5 n# |5 `0 B* w* ]
0 S- y* W7 o! d; A& o以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?: ]2 w* x' c; M2 w/ x( T

& P# [5 I4 O) G6 q: L2 k我认为这丝毫不困难.
9 N5 d$ z, ^8 H
$ q, p+ g9 }6 H$ g5 d( _3 \我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
% \$ b$ p, B* ~7 C2 g0 b/ K( E# h# Q& V- ^0 l# Q6 M9 A
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
, x; Z# U' G3 K8 ?2 x0 F/ v/ G7 @! }% f1 A
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
) P" Q, H0 l3 [" m! c+ [$ s; a. v* }: u6 S
- i1 d) V7 b7 F" l$ {8 L& }
% {* |$ t( Z. i9 @' T1 B/ U% y! g  x

: @2 N7 j8 ~- G. H- f$ Q下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
2 y  ?0 N0 D9 X: t6 C
; s2 p* t% {) H对付这种ORC,就要相反的考虑.- u/ A* I3 t/ m/ r
. V- D1 d4 S& i+ ~
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
0 E6 |" Y- w( f: \
) ]8 P- Q$ e1 F8 s; k你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
. ]! Y  s% T5 j- }( f. N' k1 d2 r
* V* }8 I7 X( u5 t6 v试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子., ]) a. m7 c! l
! _1 ~- |8 w8 O1 y
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.2 C3 U3 D6 L( s
* x/ K+ R8 ?2 Z2 P0 I: _
, R! y: B  q6 `7 {* l* m
$ y$ B. R: w' d) y  O  T
正确的做法是什么呢? 升本.5 y6 ^$ \& |4 z

3 ?2 g. T- P6 S+ o6 T只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.: }$ k0 I/ x- S# y  x
7 c- y" T6 c' Y, C6 a
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.6 d/ L$ `/ o4 W  }7 |

, d% n1 }0 I2 Y; ]: `只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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MK, 女巫.
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.: J4 R7 c8 P( o; Z( [2 p% d/ l- L
! k! B. g$ s3 e' E3 [5 u
这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.) X7 H: f  }  O6 S, o; G
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!* T+ n3 O5 ]8 e' K7 V5 e" c5 ^

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" h* R! b* W. N. _) n4 M而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?- ^$ N! U3 T, `& O

5 A4 u& ]. X; e9 O( z6 qsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.9 _7 U2 e4 u; x- h# F

! N; h$ ]& m3 D" [. m/ e0 a8 B于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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6 X, f4 v4 Z; q, a3 r( {: K9 ]
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.( f1 h# A+ l4 S3 y+ p

- t" Q- w. i+ S. M; Z, }: [6 o3 A试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?. A1 ]4 d, |, `6 r5 ^4 _0 B

8 Y1 |9 a$ A4 f7 {* OAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?/ \9 J3 @; o/ U0 O# I0 I

8 Z# E1 C& {) L5 q$ P即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?% ]4 N0 X- }: o" z+ g; K

/ M7 K: u3 H5 |# k8 `即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?- f9 M! z; W) R: h9 i

1 q4 t. V" T3 P' X8 p所以, 对方不升本,你就升.
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/ w3 X- \7 v, d0 C, L4 @0 H对方升本,你就不升.
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就写到这吧.
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好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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9 B) \9 i7 D' w
/ b$ D  w2 U1 i% V  r( G) FPS:" C% d$ x. }# B" Y2 |) L0 x

) Y* _5 d. ]3 o" X* w今天在O区看到这么一个玩笑.
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9 p7 b( O' v6 O! S# M2 nORC说,"BM不倒,ORC就不倒"+ g# S3 l6 ?- b5 C

9 }" B4 w, f# f% ?2 m! p% D7 S4 HNE说"DH不倒,NE就不倒"
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/ `& M' L6 @! y2 U8 BUD说"DK不倒,UD就不倒"
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HUM说:"你们聊,我先走了"1 k' a- X* b% [6 m

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我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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5 f: ]1 o( w, m% Z别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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6 W9 L  z8 I- k4 m) U引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:% A1 w( f9 `, L7 c5 E
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
) |- a& s( D$ J8 J7 I     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢6 Y+ O" I4 G8 b
我用ORC防TR防了一辈子了。" `, _& G8 S0 y# Y, I

0 G/ c4 H3 u* j) z! @我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
3 a, W" y% e1 r4 ?8 H: H/ V) @- O) r1 c1 s6 S' B9 W
但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
( M& Q# F4 q5 r6 y) U& h- {; ?% {9 }% h( |( D" {3 Z% H- ~
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
* F4 Y# R4 S( N& _/ J$ Y2 W% u% z. r6 Y7 B& b5 Z$ t* J
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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3 A6 s( s- t: N' n- W+ L4 n' f见过吗?% m1 x8 d% L; G8 h' T6 V' h

" m$ _( `% e# W( B+ I5 w0 ?- ]6 a成功过吗?9 G( u% L( b* |; N( ]- W( o( f

) ~& x  b+ U/ S/ O* Z( ~. r别以为我没研究过。
0 ?" {- a9 D1 n8 F1 [* w& l2 k4 F! c1 P  ?' Z" [, ?
即使ORC停农民。
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, `: E) N9 L  q0 h5 ^1 j! W不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
0 M: r) i- ?, ~! f. x9 S% T2 N) {
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。7 o. O& B4 P; H) l3 D- B
- n& @+ J' I) L# m

6 S2 l/ l9 x2 g. f- ]3 |9 i. h! D7 K4 s" M( B& D. w1 R
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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, C5 ?; R5 q0 i0 o3 S到你家时,塔完成80%。" w8 l9 z2 E* `/ z3 D
, b( U9 q7 u, K3 X- A3 p
HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
) Y) _, @5 h7 T
: N8 m* w: `5 K( @5 ]5 j* R你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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