SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1230|回复: 5

【转贴】关于人族一本TR

[复制链接]
发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
7 K. M$ f4 s6 Q9 P原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html7 v& l/ j) n1 L+ i( |' j

7 |% S: B  p  ?% W' ^1 ~; ?对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
" w0 h+ U" ^* o$ ^1 r* |. t
% j8 H! N1 r, Q9 a
$ p3 H1 u+ Q( Q  Q不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
3 y" L! b1 e5 q) r: l1 b6 m* s; T1 P0 s+ K5 s: G
在我们讨论1本TR之前,我先问问你
& k* ?$ \) K0 X8 T0 J, r) G  [& w7 P. v* H! V( g0 f3 ?, B/ }8 H
什么是一本TR?
4 g' q4 [' B. W' N' A$ b: ^3 ~9 f" |7 F  ?* }
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
" u/ R9 |. H- k& g1 @
- q4 G! \3 i+ w0 g+ C! l( z告诉你,事情不是这个样子的.4 S$ N$ g9 s3 ?5 u0 l

! i4 m6 y4 v! Q$ Z5 j3 E: A* N+ ^& y- Q, {
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.& k0 P6 ~% m" e- n% q$ m

' ^* ^* s* a" Y. m; ]. N! i我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
8 d6 m5 O8 J" [* k0 a/ u6 i9 s+ ^
4 K! m5 I. }! j. V8 m我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
6 F: [; ~# w: ?3 ?* ^, @5 [2 T# p. N( S/ ?% ^1 v6 T. c) r
即------一上来英雄不MF直接1本TR.7 N! }5 ?8 L0 C4 Y9 d

2 z* T8 x$ ~! a$ c( X以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.; Q8 [, ~* A  A

5 r$ X+ O. a/ U% n是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
' j- J& I( ?6 |
& O! ^) e7 \, M/ B如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.* E* `* M3 y: j0 n$ x

7 k( b+ N( u; V- I9 ~# U- ~5 c$ F0 M7 o5 K: U0 o, Y( E+ a2 Z. M' L8 C
9 g3 Q% Y: y$ p! W6 n- i) t
6 E8 i7 e; k( t) F: Q
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.$ ~0 ]! ]  B7 N8 O7 ^

8 V; Z8 n$ h1 d做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.( E( L7 O! m* K7 t* [5 ^
8 E8 h% z( b3 e
4 o( i$ r0 k& R: P* d7 n; Y5 s; k
" G% E! V7 I; C. \. W9 h3 _1 H
  s! K1 P, a# Z7 Z* K: X
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
6 c& @4 w  z0 F; ^! n
7 E1 z( U" c: EBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
8 p; a" @1 Y, Q& M) T. S, a& {' a6 D
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?1 x6 ~' ?0 C% l3 U0 w

2 ], |+ [4 h( R0 F/ I, t, q如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.9 S9 t1 r6 v. @

7 i: D' J, s/ Q8 A4 q7 y; V, R6 r如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
' g* R% ?3 a; B9 C" R
/ @" L* P. E/ v- }5 E如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.3 y# D: d" `& e. ^
# B* `4 I$ }$ M4 x8 V
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
% ~* l6 t) \5 i* Z/ j* F
+ \5 O  r' [% n5 {' Z, {只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.7 w+ B1 G- o* a& |/ F
! C: p7 s4 j. j

6 S% ~# c; s: K6 Y6 v8 t  v. @1 m2 E8 l. H. E" |9 p
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.0 j$ ]% ]( o! R  j: K' J
5 V/ S! {4 y: A2 A* \/ M" ~" ]3 h
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.
: \' w: L: W5 X8 q) z: t5 ]5 A0 Q) f; s- P: B
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
2 g: W# K: e4 T* b$ |1 }% e3 M( H3 ]' m& s1 \" n4 @% q3 U
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
4 ^  z3 o$ B' P0 o/ ?/ \7 R3 c1 [: Z: e$ L5 i
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
* ?3 o. _. r+ W) j2 Y" q9 k0 p* y; P0 F$ q. o5 o
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
) b5 N5 u9 s3 l9 q7 ]/ x, B4 M
2 g# P% _: g- h4 B- ?9 F! \1 L! x% N8 m/ x0 z& A  D( J
+ n; W* m# W. G: e+ q: i

: N3 m: Q8 I& q) W6 i0 j基本原则4: TR前一定要封家0 f7 N4 }6 M# ~

+ J7 R! b6 v) u9 Q9 b+ {这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.' D" p/ X$ L4 V3 z1 K- N

1 H+ K0 r4 i! F! x5 m0 s. E% J5 a) ~. P6 f; ^# N
& x3 }  v6 m6 A: w0 _: r
* l1 Z6 P) ]; r
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
- f& O$ @2 G6 G' ^! l
  h% G- s4 _( w& a1 Q不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.9 d: `% F/ ]9 K3 E1 o& Z2 n

5 a. o0 a% Q( [2 D/ [- I/ d什么?你问我箭塔还是魔塔?/ s; o& a  U% n8 a* C9 [. q% \

7 r) U. ?0 y3 h$ q0 b你说呢?& T$ g" h5 Y0 d( H
1 `$ Q" L/ d) C7 P
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
4 i5 x0 t" H; L+ N1 Q1 p
3 A4 Z3 ~3 |! s$ q# M- A4 ?2 m# x' m1 o' z, Z4 {
. h9 c( o* q5 j: i4 u& ~
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!/ Y) L+ B0 H( y% x$ H  Y) O6 @

! s8 a- `* n6 `以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民., Y$ d7 ~* B4 Z0 ?1 I. y& O  x

/ \& y* k3 _& N; w4 e, |7 _0 U9 s1 ?为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.  A% M- E0 z* c6 o! g" |5 U9 E  \2 J
3 V5 X/ ~7 q# N5 s
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.- B: G5 v- o: ~) a/ d, ~; z
& P* ~4 ^0 N9 d2 e" K; V  ^
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.& H1 R$ ~- V/ l- F- E

( ~" b. _% {2 a2 i就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.- x8 O2 E' b& E3 r4 P  B  l

3 ]+ U& O0 g  L* N% H所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.2 @9 m. o  N% q0 `4 |; J1 U

  f$ }; P* v3 m% v3 {+ G! cHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.% ^9 I4 v' n' q

2 E. O, w7 i  Z/ U所以农民永远不会嫌多.只会不够.
' B2 T9 ^4 y0 K  U/ u1 {* p' G: L/ l) d: S
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?& _  _/ U* M/ Q

* d& ?9 B9 B- A8 b( [. u0 D知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
5 V: r3 B$ D! f$ g+ F
- t7 A8 ^/ [7 `" a别说他采够了木头才拉农民的.
9 a7 x% A+ i. f4 ^$ _9 j6 A3 \6 l0 M$ }/ Y. G. v1 \& j" b7 ?% ]
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
, w% ~7 V2 n" i! i  h) {9 \# G  {5 S& I6 h# s( P
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
/ W: s2 c, _  B0 `% p0 C- I4 M1 J4 G# a* e# X% J: f
所以,农民绝不能停
1 I2 t/ e, N9 N  U2 b) N
5 D# l8 X, L$ J7 B$ C  A至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
, n- p1 K; o% C/ f) P7 }; ]% s2 |; t' }& s& V; H8 R

& C& a2 T5 _3 a: D' ?! l9 D基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
; B$ y0 w6 ?4 H3 z
9 q- @4 r, @9 s) l, T2 C! ~+ v' y要保持TR的不间断性.
2 M% K4 E  T/ f4 z& X% T# O, z. g/ d+ F: R% g  {7 `
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
  `* L0 ~' _9 x0 ~- I  |: B9 U% ]# W/ d# N8 O' e2 ^$ `. ^
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
6 a5 ?2 @3 o) {4 b; o- g" \/ X. w1 B% G) W/ |' Q
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
; W6 `5 g; L/ h! Q' l
" ?# ?9 P7 Y2 l! K2 |. D我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
: B5 K7 t, s! S" ^( S+ P; I: ]5 N. p6 J* }; s" f+ u
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.% q& u4 h1 b1 ?  A

9 E$ ]1 g8 c% S: ^6 H; K/ F4 U什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
# o( W+ p; Q" P4 H! F% A, B% T; _# f. ?; C3 |7 s
错了. 都不是.; g3 p& c- W0 m6 {1 ^1 Y

7 M! O+ b8 ?4 u' x  m# k- V我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.# f' q$ ^5 ]( s4 ?3 U
( q: h; S# e; F$ t
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
1 c' ]* ?( Q6 t  ~
3 Z  V- r8 `. y' q) M2 ^3 B  O* a我告诉你
. w8 l- A0 g* ?: {; m1 y& x: L
& h1 q& k  z1 J) V/ s不亏.- V# x/ k7 v# {/ T

1 }; S3 }: |* N* f+ N1 Z这就是我提到的.
9 S# J: T8 d2 V" F/ _! p- H
6 O5 G. }* w1 A"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)2 K, E6 G1 N1 r

9 v$ \7 q/ C$ x4 U( t' Z5 `这样,就会产生下列情况.! l$ J) x) S: \% K5 C* m
3 C/ w1 f# w* E8 G  t1 W  x$ }8 c
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
) J% X1 Z  ]' W) w: v  Y
3 p; r  c1 k: ~$ {1 Y然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
, P( _- Y: N& l5 _- W- d9 W% A+ n2 K" W5 }& w7 S; }" J  M
7 M' o1 w$ x4 E
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
" {( B- b1 C% h$ L
7 c# o! x0 w$ Q对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.: F" _3 W( O  k
+ K4 o, h  X7 Z5 B/ Y- ^6 m
这样只能无限的把农民变了对方的经验.# C' u' o3 N( z" E4 @
9 i6 s1 ^! M6 ~# d9 D) ?# c1 r
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
, E4 U) C: L. I" w; o
! P: {2 p2 R5 c# ]7 \- y+ |$ [% v' l, K0 K- ~# b
. |  O1 b( ]3 h$ c% S2 c+ I
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.% R2 X: k$ V2 p# K' d

& y, I( i. e) ]5 W' _/ KTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.. y5 O  S, G5 N& {! ?5 ?7 t
/ n! f5 F" i, e. l1 U
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
0 e1 S; ]+ r9 L1 P8 i
+ K+ v3 N) K/ G! x如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.  q& ?# d$ m4 ~* }$ Q
6 Q/ P( I# A" v7 L& e2 S
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.2 m) s8 J/ p! Q$ ~
5 z5 w8 U! I! Q/ c7 L& ]
只不过很多新手经常忘记做这条.
& U0 G" o9 I; F! {! y+ j/ m0 _8 d' b5 L

- l( e! K( j; ~* {5 ]* V: D0 F基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
3 f. f; {3 \8 l
3 J5 c. k$ W* M" P6 _7 q' c比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.& U8 q& V, J& ?

3 h' j( ^- Y* x$ I) t这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
  Y4 d6 e) V! P) t- r& z9 |4 q% R1 D
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
! p+ G& ]4 L2 Z: Y# z2 y9 [" H$ e/ w. K! a2 o) \6 E
不必太害怕对方的高级BM.1 [: i+ B0 n# H* x

3 t2 q7 E- x# t; K0 i9 S' J; x即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
4 [, B; ]0 u5 L- v& |4 c( l) x0 Q0 U# O4 X9 q
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.' L0 o; r9 n5 Z0 p! F
' f+ ^2 b2 ~0 ?& S- m  ]
而如今有双矿的话情况就会相反.
" m9 H; X2 k% @  N; @9 z
' K8 I1 A; T" P0 G  K0 W" Y7 e% A: @

( d3 G% n! @( l/ g' f) L. t基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
1 C& K( q3 L6 J4 b7 U
! g( S/ d4 R9 K  ^9 y0 A我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.4 E9 Z, N8 J4 \5 S: N5 D& K
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
) h* x4 e7 J7 E* y+ e9 B) t) B4 N6 s' y- U1 j
为什么?
8 K. S9 M$ z# z9 o5 R8 O+ I- ]7 o7 x8 \, ], v4 j* A
我们分开讨论.) s( M" W. r3 o, Y, s- A$ D9 b! Y

& d+ H2 k% x  k. M前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.  |3 j4 H. w2 P- t4 o
+ b- n' r# P9 ?3 s
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
2 U5 _; P$ f% T9 W# O: M/ d
$ d! S" R2 v8 ]7 ?( s; C/ q! u" z在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
& U( u3 o" Y$ ]9 K: u/ X, l6 F% O% K' A6 ?2 o3 T5 Y' V) m

& |" h- a- p7 s* ^  \2 a) x( B只有背水一战.4 J+ C2 Y& U0 X9 B- U# T$ F' `

# u3 ^) k  B1 l) j我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔5 M! ~: R8 n( ?; r% ]5 Q2 _
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
: }9 z: T1 c$ k; [) d# s; D, @9 C
5 d7 @6 |* S! S* n( n5 z8 O在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!( ]/ ?+ ?1 E6 ^+ G4 n1 ?

& d2 R" t7 j! d4 B! p只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.- c6 H- Q3 L; T+ E5 V' G) i
2 m8 K* N% t4 g' o# Q# N. Z' Q
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
# F, K% F/ ~& x! O5 n; U4 C1 g- k7 _: r7 R: |) ]
我认为这丝毫不困难./ C% P: Q) ~8 o0 B3 e

' s% h* z9 f3 }* Q4 K我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
8 m8 H5 L( h( O: A  A5 t+ G2 a
& p6 x( ]) u) x. ]+ T只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.2 M, D% }8 c5 v

2 Y" c. E; S2 {: w) J  f! s那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.; s+ g0 V, r( l1 c! C& o
, W  p4 H3 U% y# a
& Y7 g7 q( V" f

- Z& R' t! I% k
5 y8 H( O( t( C2 r; A! _下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
5 K  s2 k, R2 N$ z! v' e
  b, l7 i+ v  x! r3 r! R8 H, u对付这种ORC,就要相反的考虑., A  V/ w" |# {' G

+ d0 T' P$ L0 f( [你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.9 V% k2 B/ G7 C0 z

, p$ B2 x! v& v) I& b  T你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.* R: J7 }6 W6 `6 Q4 D1 Z7 W! v0 h" G
! u9 m: m6 a/ m! `/ ]0 X  x
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
/ ]& u7 ?8 M- [: W  H5 _7 _# s. n' ?' Z$ N2 s, M. J
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢./ l2 G5 j# \3 z8 V$ K6 z5 r7 ?- t

- {3 y5 |1 Z9 c! v: _- P' @9 P8 `( P' {
/ b7 W& f% o6 e4 }0 [0 [# y; O% D3 c5 |8 Q; o1 E
正确的做法是什么呢? 升本.5 F2 {1 h5 @3 S, F+ `
- e6 \  h) W: M* P$ ^; _
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.6 A! j7 t. t1 x- T% v

! D% F% g' o. o. vBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
6 D. m8 C+ u1 L+ v% m4 d9 _
) W5 t2 f8 w- D8 s9 A只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.) R& B& L, J( h: |) ?: p

% [/ I* e7 W9 F; I. `- b6 KMK, 女巫.
6 L2 R5 F$ E0 p0 [4 u% ^  {# W4 k
5 y$ W; O9 J7 ^" z男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.( _+ n% y; M. i6 z

" Q( c* G  z( P* T5 p0 B这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
8 d' W+ Q, H2 }% E& k
/ p' J" g3 m5 O$ H$ P  v拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
2 D8 \, |8 f- m6 C/ F- b+ X, J" |( @# t% ]: r6 S2 t3 D! f
% Y, Q# I+ x9 Z- q  P- k
而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
4 F1 V3 @2 T' ^, v
. n; o1 I  I& `3 ^' E5 w1 N. rsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
! Q  d5 i, X' I; V9 C% d; y' `; q9 @/ T3 u2 e! H8 Y. ~* }9 T
然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.0 K) `+ d7 ]% O, N

5 H  w, t: O' G( ~( T于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.* V0 _& t+ v+ {8 ]3 Q

6 {; G* U8 _4 N# ]5 q% p% ]0 D1 O  K
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升./ f3 I( ]$ |# M( H3 Z
' B# O/ R# I( c
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
  o. H; t1 _/ V* x2 L7 ^) v6 B: p: j* M' B8 R8 |' @0 x
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
- c: X8 w- Y' i  ]- d- m- v; P" @) R# k+ n
AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?- ?1 {( B  p; ^

. D/ Z3 |- |! D2 v4 K- H0 W# l4 y即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?4 D; B( F4 f. K: ^: i  S

4 L7 k+ b7 T; {5 j) p0 n即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?2 ?9 ^! z) y& R) X$ f- B9 M- I6 e! T7 B

$ ~4 D" J$ o: L9 \, K7 |! ~所以, 对方不升本,你就升.( D0 s: D8 Z7 W( |/ P# o" B( Z* W/ B
5 f9 e" v* N2 G5 |6 j& M  G1 K
对方升本,你就不升.
$ ^; i7 g; |- s! \0 a0 K3 i% v9 A) u# n
/ S7 B! u7 L" {+ ?
8 R+ ^) h# {$ _# D+ c2 ]3 i* [

2 V7 B5 Y, q. T7 ?( k: R, s+ M( M1 i  n/ i4 N# k/ N
就写到这吧.
8 D$ V/ O  |, X# D1 Q! O% i* U2 T% {3 I0 C
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
, N+ D2 n  d& B5 E1 ~' q6 H
& m0 S0 C& t; y! J5 T9 p: {
/ c8 ?% q" N. aPS:: ?2 i! H8 F9 i
9 c/ |! R6 \8 a
今天在O区看到这么一个玩笑.
+ g/ p0 p9 y+ f$ M* \# r+ K& c$ m1 R. T" R) Q! u; `
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
& L. X% }- N  b
3 m: ~. }, [( R  h3 a4 ?NE说"DH不倒,NE就不倒"; U9 m, l% U; g9 B; ]) x
; t" M( y0 D: ]' u" L* a' }9 i
UD说"DK不倒,UD就不倒"
. ~5 U' p, k) `& ~+ P/ u# j# o% j. z
7 C* D! o9 Y3 y- |HUM说:"你们聊,我先走了"
7 {! o. B6 D: B! O+ g3 b& F6 P# Q/ e; E: P2 Q  o

. q- v7 `! n+ z6 a9 T0 z) `  }7 Q3 |3 g% M+ b3 F1 E0 n
我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"8 S* V9 S. ^) {
+ h6 Y, u" i8 i6 k4 {

7 K# X) ~- B6 q7 x9 l别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
+ r, j% l8 `9 r; }0 ~3 H: d0 ~7 p1 ?, p; }+ u: a
. ~: |' t& q, r+ \) b

' |1 @6 N. E) N* m% Y将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!* H+ K; ~1 M4 y; `$ q$ j

: z1 J, ]. N$ U  @7 I1 L6 V( ^8 [% t7 n  y! r
& D" B! b1 V) M
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:+ W3 Q' {4 c' Y
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
0 ]. r& }4 S* W0 P4 q     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢! a/ z5 \& C& [5 _' B7 h
我用ORC防TR防了一辈子了。
+ }2 H9 Z5 X: Y' r# J/ }2 c4 h
5 v$ \0 N# Z9 s3 x0 {$ S& _我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)2 a2 G9 n% [  a" K$ ?- q

, C6 r# t# u6 T+ M" W) w但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。0 `. l; V$ u$ g& S% b9 M0 B/ ?

5 x6 R* \8 V7 Q+ H还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。: u, h3 o  u, C, Z3 N3 j! h
& x% |' B( n0 o; I
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
& y2 N$ a" ?& _. f' L, y' p( O! w3 S3 U4 Z1 ?* `
见过吗?( D/ Q2 t% L8 I4 H. D$ W
1 e2 m/ N' s6 @5 B0 B
成功过吗?
3 l  h( A' G, Y( C
' m& R3 t6 E# M9 J. S3 I别以为我没研究过。
7 i6 r% a/ a, Z: w3 l
8 m; L6 R* @( X7 t, P6 O3 W即使ORC停农民。
, i4 s4 m5 h" B0 J. F
/ ]& Y* P; d9 ], \1 f不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
9 }1 I( O8 ?1 s! h* j, _% s$ w5 C$ O' O' r, i5 X! P# f
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
3 a/ X3 f% e- ^3 l
( I# E" G" y5 x/ e& ?8 Q! v# h& u0 @/ f' `9 Y& p4 x
! _1 N+ p; q/ j2 y; v) V8 w, G
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。: p! q4 n7 F7 c' w3 @! ~, O% w% [
9 L$ A2 c9 @. d* P2 p4 J. m: B
到你家时,塔完成80%。+ v# Q! c2 Y& x+ T

7 Y6 F) H( [( S6 U3 [HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
' q4 y/ ]. s( B" [# m- w& L  ?% K/ Q, U3 o# ~% Q
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 17:11 , Processed in 0.038914 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表