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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
( c( C* e0 n4 \1 \, k* [原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
$ F1 `! X% [) [/ x% |! V
( y7 j5 i/ W6 T" v- v! t8 p对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
* O+ G, F, k% a* z, n! @1 x& M' e, x- G' ~. X

2 [) p+ X* l! j1 {3 i. e2 ^不要说什么1本TR ORC肯定能防住.7 u' Q$ W1 u( S9 |& @

( @( P- I2 j! n7 \4 ]& O* R; S% F在我们讨论1本TR之前,我先问问你# [& G: A8 D7 W: K3 u# _

1 G1 F  _9 N# n0 z什么是一本TR?
9 x7 z% x2 j- ~7 t4 v/ W6 F0 A  j/ D4 W1 V9 _. J
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?& q. U( b+ J6 @$ m
6 w& U4 ?6 Q2 e; G
告诉你,事情不是这个样子的.
& n* p: L2 z% Y: W5 e! }( L7 r9 ]2 O7 F% @2 s, r$ b7 I8 }

" G- l7 E' `! G/ m4 _/ ~  h* g6 K这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
* v4 R7 P) z  X2 R8 [3 T% w4 l, r4 t
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.& r* d1 u4 I$ {; K3 Z, F

4 ^. T+ z. s$ f" Y+ E我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
# f7 e8 k1 k0 g/ Z4 P
" T! h' V5 w2 O即------一上来英雄不MF直接1本TR., n# ~# R% }" Q8 y+ s! P. Y

# O4 A+ y7 [: A! v6 a以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.' d! n; C! c8 a* O4 @

, n  i- |5 Y5 c( F( k1 Z2 W是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.3 e, I- ]- h1 k

8 e; i! D  _0 B如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.( d' _+ f& m5 i/ m
5 p! x+ U9 A5 p8 P' o6 z% G9 x

1 b) ^' I: V# r$ S4 `" K/ r+ h" |' N7 N2 I( d
+ H9 U/ p* J8 \( W
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.( s% x  ]) j! t3 b

: A( b2 j- W7 A. P, @做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.# a5 l' f, ?& u9 b8 b8 P* I+ T* j

+ {( N7 U3 m8 ~  S
" u( E6 u1 B" Q, b$ `( I( |, b6 Y  O' Q  z# r" X; @
( _8 p; ^! O6 w- j. K2 m) s
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
% T5 P" ]( x$ c3 L5 C: E7 [' S8 Z& i
6 \/ G; D6 v7 z) N7 g- O4 zBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了., b8 f) ^& J& t2 K9 i0 W* m+ V

0 ]( k* f- X& a* u这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?$ n( E9 z+ c. w1 O; \, q
: l) j5 K& _6 J0 ?. I9 N
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
! O+ l+ N7 N' h. M, U! f9 I
* T! o( A+ s4 Y+ ^如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.+ `; y" Y9 G" x% |% J5 ^1 Q$ F

$ i4 n* A9 v) W: p3 ~8 X: O如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.) ^9 }0 U! r9 _7 ?

& J7 }" [) ~: r0 l& W! B: X如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
8 K* I7 P# x; ^0 k! R$ u- B
4 O) Q. m) g0 o/ D7 h2 t只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
1 H$ t  e' I, A) l0 N! a
' r& L& |$ G5 X" V1 a6 |& U% }3 C0 B

3 E/ ]) E5 O5 n0 I5 S+ I6 L基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
' \2 b2 x0 L2 G0 z" H
' C: d- ~9 \2 ~2 ~% tBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.3 E: i9 _- f5 |* J8 [* f
  |7 X! v2 f, L" |2 M6 A* A( n; p
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒: A. E' X1 ^% {' c3 L: j5 }
* P. e$ l  |3 O/ i
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
; A, ]4 m# C5 `; i/ j- b/ T/ C. U: u) B. t% o) V
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
, T( b3 h4 ?$ x7 n/ P
, I7 d2 T- r" V2 K我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.; s7 h! L$ ?/ o5 T: j

, }! A: N- j/ g. P, T) P- n+ ?  ~
* h7 @# K: x$ s" X' _# r/ d, V8 p+ n" t* z- m  E! j$ t$ p% V
! i3 c4 ~8 \. ?+ i0 Q
基本原则4: TR前一定要封家+ n  n3 q, _2 n0 d2 E- m- J# B7 L; V

( q+ l& T: I1 G" f& v% F这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了." S" L8 O- S; Q1 \

, _, X: d% g! \% L0 [9 H0 @( `- ^( M

- d' `8 c" s6 F# y" v
9 E- j- o  H5 q& D7 F/ E! U基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.& n( J8 ]; D1 {! X3 j3 A; z

- C. j: }3 d/ u4 i" p2 c不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
: L" R- ]. `/ }( Q* K, D, \( D  \9 g8 X5 x4 T' l. }* E& b
什么?你问我箭塔还是魔塔?
$ ]- W: C0 `8 x4 c% C1 P+ i4 m3 \9 @  k& R# D# a# Q! C
你说呢?
6 U: Q& T3 X9 I  }$ }$ C$ ]' E
2 g% g' X6 g( ]4 @一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.- b, E: G6 {* Z
$ f8 t! Y, J6 u! k+ ~

/ u! e& B6 j8 |/ e6 n# b& E2 q5 ^# b7 @9 L
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
4 N1 h* p) b9 U  t3 W' O& ~& l5 m) {7 Z
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.4 h2 K8 ?" y/ ]

& ~* N+ W3 F$ h; C7 M! g为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
. D, w9 x0 X' o* p% o& p& q) e
* v3 ~% m( v5 f. U0 R* Q# ]如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.+ p# K( f9 Y6 t

9 D9 s" d, A& W: ^9 {如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
5 R; G: q1 |6 l" H5 e( t9 j, J4 V# ?  T0 k! P$ {9 X. c2 i7 x$ i6 a
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
2 y' ~) }/ y$ |+ |2 G  j4 }
; g, Q1 t4 h- k  ~' J0 C: {所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
' j; A. G' E6 c. R* d' _+ O* c: A6 K3 i. ^# o3 A
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.( Y( |1 x9 r5 B. r4 W& U# S& S* j

" E( a0 d5 {$ R% w1 R6 \所以农民永远不会嫌多.只会不够.* {7 c" \& ~8 Z& i7 W

/ h1 }( s5 p; z, o2 Q3 b. \记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
& F2 u5 M7 Q) M+ ^
! d. j# V, ~; e1 N) M知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
: ]$ ?9 Y  u$ V7 M$ c  E. b" Z0 Y4 J0 U( {1 n4 S. b
别说他采够了木头才拉农民的.; Q+ N/ e. o( Q$ ~1 l

, ^  y1 q% x) @4 d我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
& M, `. `- L# d6 `$ R5 N' [6 G5 _& E" m
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.& F7 v! a' F2 }- `
" P# m1 E( H& g- T0 s
所以,农民绝不能停6 P- C* z6 t/ {) _) q

. d+ e( X# A+ t- V) |9 P3 x至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...: U$ ]' j6 d' L% r1 s3 @- a3 n1 Z

! p( d1 i+ \7 }7 f9 i& k
/ k6 q. n/ {7 D1 `4 ]4 W% [8 R基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
/ k# i: I& j1 L! @! R1 N0 _" T; I* ^. U* o- ]! p$ o2 x
要保持TR的不间断性.
" {, I. c# Y4 N/ y( k& w2 L. P% N; k/ d8 i3 L  l0 g7 e* I
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.% @8 H* C  U7 N" L* \( S! f6 o
$ i" \7 r% m: Y; j
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.% G/ d2 f" m3 g. b3 t
4 [# ^. v6 {3 h- {) h% t8 |0 F
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
5 i8 n$ I2 W5 C1 f& ?( }9 ?8 ^1 t5 j9 g" ^* t+ w0 L& N
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
; m5 I0 f  x$ d2 Z' t8 o$ F( `3 ?0 x$ [2 S! F5 Z! M0 Y, g
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
4 p. |3 ]8 U$ p4 |0 n- r% h7 M+ _5 ~4 j
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?" l3 Q7 x+ t: E' m1 U
" R( H" \7 y# V' T0 ?3 P( \# y2 m
错了. 都不是.
  \0 f' m! I8 K. n" N3 `0 E( }3 o2 V; Q3 `3 q  \! ]' e
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.$ z2 C0 R2 o* `) ?

* N) M9 U% W0 D' v4 b* i, q2 `也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?", |& e0 _9 X! Y( a  b) z% O
( n, A- z) U, z; Z, [9 E
我告诉你" N8 s+ [1 u2 ^: p9 G

+ {" g/ [+ G6 V& s" B不亏.
6 m0 O7 F( Q/ b& M, @; P! D# [) T+ [- s" }: F2 V8 _1 i
这就是我提到的.
4 Y# z- d2 @* Y0 \* n# n9 ^- O# g0 o( _" q
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)) c) f$ Z. b% t
9 _  n- ?1 E  X0 C% s4 x$ x
这样,就会产生下列情况.
# r* e7 k( y; K/ s
3 g' }1 K9 r, E# ^! w+ E对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.4 r1 H3 n6 S6 P+ G1 W& B* e% E
% Q4 b+ N8 v4 H. C" _5 E
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.4 Q% [( c3 V7 d$ @
8 ~/ N0 d3 {- m9 A3 }" d1 K) I
3 @7 Z) _; z8 O$ d2 b- [5 A+ j
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....! k) W0 }2 y( w

& V# u+ P- H# ?对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.1 I) _- Q+ K9 p  u! p7 f1 ?

. l' m) |# X: ~/ z2 D7 [; O& L' J/ O这样只能无限的把农民变了对方的经验.
, T+ H+ v' ~0 i; q3 l/ ]7 X/ X- v' s. s2 Z+ o6 k$ A+ A& s6 C# F
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
0 ^; _) f3 Y+ G( i0 `$ o- t9 S) y( d9 I8 I. \" `
/ D2 S' B' j) Q$ E

$ l+ Q! q1 j- B基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
" q4 B# Y' w8 m2 h/ L& {3 ^& l) o! ]: A0 Z6 C! D1 C
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
5 h! k  R  z8 D6 e
' d& P' F& f8 P" w1 {不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
" D1 k; ^% o! N5 Y( U4 {6 ^( g3 e% s0 G3 i# p" e8 M* |
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
. Y% I! E# M1 J, F3 M% \0 @$ U+ c% m3 n9 j* F
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
/ U% k- f9 h  X! U; V' I' b* J6 a& e( w
只不过很多新手经常忘记做这条.6 N6 r" ?/ u" \+ X" R4 w. }. {6 T
" [" I8 Z; a& [

  F, P5 ?5 ]: m* z+ C基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.9 p! l5 W1 G' i: n+ A% N8 W7 \

, g( E' c6 f( x/ N" C9 O比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.) {" ]$ Q; C3 |9 A& ]" b

( J+ z) D8 \  a8 r这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
- M2 q" a9 T) [2 @& V) S' g
  |  S. ]# q  s; K(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
! B$ @6 r0 Q9 K8 a4 z( v( ~+ K& `0 X" E* _+ }4 g
不必太害怕对方的高级BM.
5 i. e1 O7 |; n3 b0 R; g8 u  u* n3 A6 G
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
5 x. T' W' k9 g. B8 y$ d- r) p
  t, h* D/ q% |6 ?; n! X$ q# D2 G塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
6 w# X2 q4 K( i2 x/ d" F6 G1 ?6 r8 N; R
而如今有双矿的话情况就会相反.
/ |& _8 h/ ^2 w) I* m% D; C- m) P& }  N3 I8 _- f
4 z1 s+ |' l  w' Z( b5 L, j

1 z5 t9 w+ d/ S% M基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.2 _) b+ z. N/ o$ G% s3 i  ~/ t
8 W+ l$ G# t' A9 ~, U( K/ L( N0 r% S
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
; G  P; L. x6 [9 y3 L如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
. K; B! z% \" c) ~
% T7 f) y8 F( q8 j为什么?
: Y/ P3 @. ~9 i2 m6 {3 S9 e6 ~
) v+ _+ J/ C$ {  p- k% X0 X我们分开讨论.$ e. M& u2 H7 u+ g$ O/ H

* L- l; V' [* w+ n前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
# s) h6 D7 i$ Z8 L$ Y$ c' i! L- O+ u* F: t* G9 ?
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".3 v4 G( j$ }0 d' V. D9 h5 P# w
2 I1 l$ k+ n, ~% M6 R
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?- v7 M/ j( c" d7 s3 i+ I8 L7 {3 f
8 Z2 i' `$ R- @& K# @

2 m6 r; v2 m7 n6 j7 |/ ^  p1 u只有背水一战.
( b0 Z) U( Y4 o8 B$ Q# R
2 B* Q. \8 b6 ?9 N& S' j( E我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔3 n; a! v6 ~9 i
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.4 y- c- S; K1 e7 C) [- d

  R0 J7 S4 G* W. c* h在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!4 n- d6 k: T  a6 v+ P6 p' a7 R# a
1 d' l+ u% u9 j4 f7 I# T1 I" N
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.8 O- I; _; k- ^# x
7 W5 I- u7 x  m
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?/ F( C+ ?9 e3 R" V% u

7 l" e( M! E' U8 d. Z! G我认为这丝毫不困难.! [1 L* o2 M9 T! @, W+ m' N' W

7 h+ K- I# c: N我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
! r' b) z9 h1 M( L7 ^: k8 B- Q
# H6 c: q+ s5 c9 C只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
# z" x* D6 m4 A8 \. Z6 h
% s7 }$ e  N$ v+ k; N/ O2 P那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
( P0 ^; Y, X+ K* g& ?  O2 W: u. z- m2 l  k$ I+ o9 J

0 s1 |, M" J3 a) y( k/ Q  y1 U8 O$ z; h. s
6 T2 x( _1 b. H  |
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.! i1 D" X4 x" A% ^3 b
( T( X" G/ G, X6 c/ q
对付这种ORC,就要相反的考虑.
+ S. Z0 T8 I1 Q9 _" a6 p
' u: E+ Z2 E# O1 R; E) M你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
8 Q5 v6 @- \$ V8 b* a8 j% t# p8 E, ^5 M" K
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.0 o, N2 g. g, C2 M4 k. c
. N8 A! R  B, k6 w; K& L
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
9 W2 S, s7 W3 W4 K
3 ~7 }% D, T9 o. g6 gsky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.' ~% [5 j  _3 L+ \, [- b- |

# r# x  I$ q* k- A+ m  ^9 t! A2 J9 g) P. K7 o3 C' A
2 z4 Z; v3 ^( \( r" C7 D- i
正确的做法是什么呢? 升本.
, I/ k# O* t& ]$ }6 S
/ |' ?$ e) [2 n; X/ ?$ [只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧." t) h0 P0 \0 F# J6 N8 @) I
( A8 R+ W3 B: ^! `9 v" B
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.' Q( \1 g& \% b+ D

  s7 i5 Y. t  x1 K2 O. nMK, 女巫.
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, E$ F+ J' L: }4 J男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.. E0 R, K4 |2 \+ [% }3 U! t
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.1 }! X2 S) V! T. {/ L

4 E' T! A5 v* H  ?9 K( J拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!9 i9 A! {$ u/ V
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8 j. v; e: V$ d& X( n$ v; P而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?5 p- w  g$ u$ d- A+ f
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
- E' B/ F) _; R5 Y9 z; r3 ]
! I3 u$ i# t  U然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.+ Y- D4 D8 ^/ a3 r$ d$ l
, T! \4 S- n% |9 T6 U4 i! q
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
2 a/ Q& k! P9 l  c# m/ ~! H' h
) M% v) Z2 k6 |0 m/ v* R试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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2 E" ?4 `: |/ F: N; ZAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
3 D* o* t+ t1 ?) Z4 h3 ^! r# p
6 G! ]3 ^$ }' H" Q( D即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?& s% J. F2 @1 b) g1 a1 M
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所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.* x) i; ]6 d+ X6 n3 b

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) X8 Q3 C+ e* G5 n
/ @$ m2 u' U* N5 _就写到这吧.
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+ ]* ?' f. _1 [' l6 F. q+ Z好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.& R5 V+ I& f" v# P

' x) x+ X6 j0 \  O3 b$ |4 r' @& W) c0 y; _3 l+ S! H, A. C& q
PS:
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6 L0 F! S3 v0 q9 G; C( P今天在O区看到这么一个玩笑.
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8 \: C; w1 O, x! {& o1 LORC说,"BM不倒,ORC就不倒"* `. b* c5 x  Q' H6 o2 {( E9 P

- |- @- T1 r2 ~5 f8 |3 ^3 sNE说"DH不倒,NE就不倒"
7 `, X9 c3 s6 \6 \3 w* ?
$ ]3 d# U. ?) c8 [7 f& v4 D! XUD说"DK不倒,UD就不倒"
4 j, Y  A2 q# L4 P* A& |1 ^
: i0 C  I% l/ {HUM说:"你们聊,我先走了"$ s# B% m- `) |+ J1 L) m0 `" |

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* i# J/ c! @4 P" X" i% j# Q我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
/ F$ x) v0 `- j" {* F8 p' d, Z3 ?9 f7 b1 e0 u" Y

/ o# d  @0 ^" M- q' h别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.. R! [  V1 k  Q% y5 J6 d
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  O) m. M2 I  n( M, ~& k

2 A( Z2 ^6 @/ y1 L9 Z! B将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
: @7 O; F) D  e& c, a9 g. Z
& ^6 y: V6 T- O+ C$ \0 Z
( Q" t- h' y: b7 N) i3 o7 M
/ N+ U' S  J4 o# h9 c. j引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
' R, [3 J) y/ Q+ K这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,( b; l4 g; j% r
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
. O$ @% b7 p* N0 X; x; S) n0 ~我用ORC防TR防了一辈子了。2 p" x# f+ m( @7 V6 D  X( y% p- \
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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0 Z/ d( ?# B* g% h% v( X; w但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。+ I% [$ L6 `6 A' T" N

; W% z8 h" f. e/ [! e# T) w还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
( [& a4 Q9 G( v1 k" b9 N2 p& A# g( w0 G0 F6 u' ], u! }
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
1 e6 Z- A+ F; v' S* w6 K7 Y' x# i3 ]7 H* f+ M
见过吗?
+ H2 V4 A, r+ `- b
6 ]5 l/ m; B& G: p& P6 r' e! c成功过吗?
8 [9 M, e2 `6 P/ e  o; R& s  K& F, E' I7 A) s
别以为我没研究过。1 d; d( @; E" f* S) ?! Z

# l! H5 b1 x0 r, I+ G即使ORC停农民。
, A$ l( u  M, {" r
2 {& X5 e  D- U' b5 c$ V! I6 d; O不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
" }5 D0 r. {6 b  o
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。/ |' }' d: M1 s/ W! _
* ]$ M7 N1 g6 ?+ c7 H) \) {1 J8 p
到你家时,塔完成80%。$ ?% S3 v) I* F: @& H2 v

/ v* e- w; Y! O1 J' X: iHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
: c. j( ?; H5 w# c: n4 \' C, a+ I! b9 s9 j, b
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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