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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi74 l. X$ J, s7 d  C
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html5 i  b+ j  s: p& O1 p1 H

. ~5 @3 C% {3 W( O. b对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
& H& U2 z6 e0 X1 ^; s
- X6 }1 y+ ], c2 |' x& i
* g8 _$ x. K% U/ f+ ~. X/ _5 q4 M不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
* E% x+ ]) m# K$ q$ G; D. Y, {6 U9 t  w% ^0 S. F0 x, N
在我们讨论1本TR之前,我先问问你2 P9 N. w2 r7 R/ U( U
' e2 O0 [0 s- I4 }, ^) P
什么是一本TR?( |' _2 }+ Q' {$ Z4 ?. m  |9 y

" b+ C& m- J3 Y& v; Z# Y, l- ~7 [是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?, B) J5 J" U4 @8 b  \$ d

3 c1 S# S; Y* }告诉你,事情不是这个样子的.
2 z: s) b' A, `1 o; W! e* V" e% G; a$ f, D8 {7 n
0 W" ^- J. J" r9 x2 k) e3 @$ @9 `$ u
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.3 v+ R! q! u& f% U/ ]

  Z) m+ z: Z9 h# |4 E* n我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦." m& j" n; G" Q# Y9 `$ z1 Y
2 l& C$ ]) d7 ?# P% K/ E! V+ U/ m$ V# i: a
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.  f  b. k( x1 ?  y/ }' \

# }* L+ {- \6 i0 a9 Q5 ^即------一上来英雄不MF直接1本TR.  J0 ^. U. ]* K& X: F

; v! F" f& Z0 S* `! {+ _" n以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
3 [( I7 Q% `; f3 a
; k/ z$ E* U( g; J) m是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
& Z3 ?1 v1 }4 \- X
" M1 m% P% Q! K) Y7 M' o: l$ U如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
- ^# m2 C1 W% {! m- X; E( e% C3 t# z7 j. L' W6 G  _

, A( {2 F  s/ S! d
* U% E& ]  J: r  n6 ~- I$ G8 k1 `" _6 i# y' u& _8 H
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.. F( c& X7 S$ s4 K6 ^- x- O

+ ^* s6 G: c+ R做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
  P' L7 ]+ z) k1 N' F
0 u% Q& f5 @. X3 L: w- g9 k
; l! L( {. s- V9 w& {3 e
- c9 z+ I  b' B5 n" q5 _
! N7 y! I, G6 b6 @基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).) ?( Q  r5 h% [% u$ C

; \8 A. _, b/ n- CBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
: A6 i( ~7 ]$ A& |' W1 w  \0 A$ S% J4 D6 ~3 v7 I1 D
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?8 G' \* q0 I& I8 Y, L& K3 P+ v
7 d) ]: H4 B- e  w' J
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
( Q& w* }4 I( b- l2 g+ u# b9 d2 k9 t# h
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我./ H% H+ {' g4 d  p
# ~# @' {" S5 r4 |* F+ M2 c
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.% Z, C1 Y- X, |
. f, l! E. O/ h' M1 p8 P- m6 r
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
5 `  \/ N. ]1 ?2 P
& x9 L! ^: t8 Z8 t4 ^" F6 v只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
, x6 q1 ~4 t# H) e% K- v+ {3 F* ?: I! L, j" @
" g6 Z( u' J! g! G
6 n% W3 z; c/ `
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑." ]& h. y4 y: e# X# @
* y# W* [/ x7 S' g. s
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.. s9 ~9 p) u& g

5 b8 D3 d% t% E& l4 z/ k我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒' T# y" l! e4 ]0 {5 m' q6 @
8 R) K, s% n) U: i# q- H
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)( y/ w  ]- v; D/ m8 Q

: P+ K# x+ I/ n) q2 ~- l1 d2 \% l% F/ K只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.5 ^5 \! s1 c: d! m3 F) u

- X) ^9 o' ~: W$ [0 m: J5 b我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
! G/ V1 y2 d: z$ G4 P& @5 p5 x6 [9 |+ L- z0 Q, Y3 e+ H

  [9 c% b% _" k4 w) W4 O: r( l' C3 E% J+ C7 d, H  ^) s. n3 R

, I8 S7 ]4 [9 A1 @. w7 M) G基本原则4: TR前一定要封家
! N. x  D) H: b  n5 ]9 S0 l) H$ s2 t0 [- _1 }  X! x4 q
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.. ?- N% a2 B8 ~& P, D! o
+ c  j- |/ R/ D! X! K

! a6 _; y' a. X1 W& `+ I8 H4 `; ]* n. b2 ?8 m1 [$ B

# e2 H/ T0 W2 w0 _# \# m基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
& L4 U: k; i' c
1 D9 [& `, T7 j: ^! `不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.  v' i" n+ f" w1 c3 |

' T2 ?; e+ x" T$ e, W+ S什么?你问我箭塔还是魔塔?  u) u$ g$ w4 S6 @5 w

" B  u7 u! M) {& p0 p) K3 T你说呢?0 m* i: K2 a0 `( i! r7 ]& b
/ g( |# O5 D" P' k: L  d' \& f
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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  S+ O0 f# E9 k6 D5 j  Q, M: p
* k# j5 N* v2 v% S基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!5 T, a2 n% S; ~& f5 _  o
. c+ P8 k* P! l  x8 c3 f
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
! @& k) |4 _3 x5 C1 d. f0 v* ^' H3 N$ |
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.. [6 h7 s' q! [; L0 l( l. ?

) x: r  p" m7 }) u( u9 f如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
2 m: N' s: w% I6 P- e8 L! t6 e- M" Y2 u1 r9 t
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.- \1 P! i5 X+ ~5 V

3 y6 _) G$ F5 A2 R! v就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.! t3 S1 d# O( K( J

9 ^1 D) \7 B3 p* ]# N: x所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
( z% c" X) _) y7 l" r
* {* q% ~4 s$ UHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
1 O  R, q+ G  q) W
  ]) Y7 m5 A# L. h0 W所以农民永远不会嫌多.只会不够." Q# n. g8 p9 N( x
; v" E) I) z5 ~# L# b1 @
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
. \7 q( }  s, }: ^, ]$ t% T1 B: ?8 i
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
" R$ G4 e) J- q
6 J2 w5 K% v8 I% k别说他采够了木头才拉农民的.
* h0 \; w$ L1 b  C" M  H
5 x( N; S; f1 K& m# T我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
$ ]! k0 K7 l' |
+ I1 ~9 N7 R" [5 D使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
/ P8 A! k) D) Q$ q6 @5 q! a4 ?* n9 a, h
所以,农民绝不能停
. c3 J4 H: o0 M# K2 ^8 W! s1 Z1 }/ {% I' P
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
8 v( h9 J  Y3 y8 I; g& d
# s8 Z4 K/ |# E
1 r- z* k$ j3 r基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.8 x" y7 Q9 a! U6 m+ ]( N

) l" g# B5 j* Z  j7 y4 ], w; r要保持TR的不间断性.) u& c+ ~, F# P7 o) [+ p, k0 o/ p

+ D1 m9 Q9 n/ A% i高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.) k, m# h0 X  `0 y% {! k3 |
1 q6 v2 Q0 Y. ]6 r+ g3 G. Y! D7 A
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.+ N" h# S" R" E$ x$ Z8 p  q' Z) q

& h# R1 ^/ A) ~! L; ^# I当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.- {( o% k/ c/ l) O  a

1 k. x8 W, O) a9 l) o- a我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
9 o! W8 @& O9 ?- {8 a) O4 F3 n" q0 m3 M
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
/ }  n" d# Q7 n; g1 j9 n3 f
% e$ O  w3 S6 G% l1 q: o  n+ f3 s6 f什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
+ [  m  Z6 I& [! H: D0 z2 U8 E, t$ k7 R% ]7 v/ m
错了. 都不是.; k) x& O$ Z5 [' B: ?% {
+ P7 D! k6 O) {# Q( Q3 w. T0 `
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
; n. G8 ^" `9 W& Z. f0 C
6 d3 X: l5 w( ]) ~# m/ T" V* v也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"* l! A$ I1 q3 \5 u* R6 R
3 a7 R/ ?, b! t& b6 L. h, h2 d2 H
我告诉你
4 K3 d# f2 a6 Z7 c. g& `/ c$ M  y; g0 ~
不亏.3 s# s# o* ]. B) w8 i) A8 q3 B
  R6 z, s+ y' B: j' a- S
这就是我提到的.) Y% H/ C; F2 T' [0 I  m! f
# l/ P8 `( x7 h8 h! D
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)6 e) y- M1 z1 x9 l  e1 {

7 p/ I) D$ U4 B1 C这样,就会产生下列情况.$ u% X/ v" `. a" R" S3 \& g8 ^
# {  @- R2 `! D! F& m. g9 w& J# e
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.3 E: [8 A. }! {8 U1 \% R
1 d. e$ f9 Q" w& T8 a; k) y
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.) Q( ~: b1 ^* }1 u( f3 p

) A/ h9 G3 Y. u" Z; X7 L+ Q
4 C0 e9 x8 E, E& e/ o( y一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....3 A, L- n1 q* }0 w5 \/ S4 R) |7 o

' _  a+ i. |/ x8 v2 E对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
& z5 z( y: H9 a
4 z. M0 ^9 |; v6 V5 f/ ^3 B这样只能无限的把农民变了对方的经验.
# y: s* V) ~* w) w7 C" k5 s5 Y6 x, @5 [6 S% d. P
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
$ s, C: u0 h1 R" \+ l/ q
; }& w5 m- p1 ^8 U2 K2 M0 u- `( f
6 ?7 V  e* {4 J2 [1 _8 {& k$ I  X% w( l2 I* e3 H2 p
基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理., Q( }% _! p2 l- q0 l! J

  B8 f9 L3 o2 j5 GTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.) j- |7 l$ X3 q. C8 x3 L' M% q
/ G' A/ Y* q% L6 ^8 r3 k7 h% C- L
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.6 n: o. \3 z- _! r" t2 d
% J- M% u2 W1 C' A4 u& l
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
' M4 C- r, p& X. r! H, d* [) k$ x$ D7 ^4 A2 F: x" e$ b
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话./ Z& c* I( K# c( \6 w; w
$ a1 g$ r' F+ p: Q: @
只不过很多新手经常忘记做这条.! v2 Y1 S+ }! t( k

( ~. z. q/ Z1 A& m% k" x$ T3 W
( _7 d2 s( Y3 p9 w9 H; r% A基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
2 q6 }5 B" B$ p4 d6 m3 r% U, J) ?. C- i  C# @- p% J* y
比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
5 l( ?3 O- ~  p/ ~1 q$ F( i4 e4 D1 ~7 S. x& @9 A. e% D
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.. S( @1 f  J* P  g) I

) ~$ f, y9 \6 O  n+ _(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)% S1 x0 z7 ~4 u+ S9 R6 f

& u# ?+ C% Z5 w+ q不必太害怕对方的高级BM.' F" |0 a4 [- E# h. H3 e3 b; J/ u
0 ?" |4 \9 S0 G% c- d7 L
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.3 v2 B; c. Y) i/ B  i- N7 o

4 J. i. G9 [6 k5 P3 A. I塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
- X9 B0 a9 J* L8 f$ J- t/ p8 p% T" h9 c9 x+ l
而如今有双矿的话情况就会相反.% u/ q5 N( o- Q/ `) z: h6 H

. }% U1 T9 L* X  l9 q
& q+ }9 n( q$ ?# z, k7 \7 S5 F
( Y4 ~  O( B' e基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
$ y9 X4 u/ U1 y5 d
/ y9 v' r. d( V9 L! {1 v3 ~% p我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
2 t. m: P. \- q; n$ U8 W- ?如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.7 J$ S. t: ~" F* @

' n, @* ^6 x$ q  Z为什么?
% Q+ I. ^6 ~) l9 I! _* s% _' q& P  K& `) m- T
我们分开讨论.
9 F" n  `- _6 ^( N7 j1 c# x7 e, j; \3 g+ v
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
8 w  Q" s! b) i5 E* }" _  W9 l( q, T3 h/ f- O
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".( b0 U* X( M& L5 ]8 Z% H. P) ~9 p
; |2 r! j' P3 m1 V% ~
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
* ^7 u- H2 Y$ g0 A1 N. |2 ?  Z# {! }( K

8 `" K- P( a: g; `只有背水一战.
0 j5 E6 e- U  G0 F, N# O/ S/ G0 T+ D9 y2 N. `
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔( G  k! L; \' b4 Y
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.( N$ ^% }  @7 g5 h7 J: S
! ~: n* F, g5 {. a' b
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
3 g/ }5 [* E! X+ c5 r
# h: D2 I  o3 {/ {$ ^/ S8 R只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.; s4 _; H# \# Z- h* x- F  q: R! v4 o3 s

/ ~! G4 @' o4 j5 P% E6 B以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
* {" s1 R# @  E. K- j7 \: }# |( P1 g" I* |* G% q  Q; x
我认为这丝毫不困难.
. r7 P4 W( d  f4 f& s; Y9 P; E0 t* [- ?/ y7 t- y2 f
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!1 Q- Y5 M5 k' A, V3 j- \" |; S

! K! ^# c# m* A只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.  ]( U6 w+ c* {+ D+ d  B' v

/ C1 X( v" u" m那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
2 D8 I. \  ]0 ^, l
5 ?* [  w/ c* E. U( b
. v0 M* N5 y. X5 H$ k2 P- l1 n. n" `' L# p

! [1 r6 A: p8 b3 H9 d下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.% y/ i2 ]2 a% }: y: q" s
0 l+ w; A# g! I. A' n" p
对付这种ORC,就要相反的考虑.1 E) [! M  j. B- F1 K0 C8 B' I* S+ {
" k5 Y5 ]  _: ^/ |
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
& E" _, r* x- m) O3 z, ?* [
9 u- g* [. R2 K( }# Z你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.  ?% n% w8 G+ V2 Z9 V, Q3 D, \

3 X# O) `8 R% O. W0 J6 [试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.% H3 n# X8 U- d* O; C
4 p8 @+ |" ^) T0 ?) c
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.* N4 y0 U$ F/ ]/ i* T$ n

1 ]1 s) n; Y6 K5 q( p- q) v! W) ^; g" d
5 s: \% ~( y. c  h6 ^! H5 w
正确的做法是什么呢? 升本." ^% H; w: {/ d: n- G

; V, g2 r. n# {: s. o9 n3 p只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.) V' A1 [: `6 ^" |
: y) D7 y% Z" p' A8 h9 B
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.3 n1 k7 z1 w3 J/ G  n

1 d5 ~, F4 e$ w只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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1 t) a# s' W" N+ `0 K6 lMK, 女巫.* M$ r4 f/ Z3 H9 c( `" E* K

# C2 n$ v/ o+ ~% H! i男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.% U3 k9 z! b- c& ?* q

& k# H( |& H& k7 S! m0 B  `9 Z这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.% T, Y& E$ w& U1 Z. W, A$ V
) D4 O5 j& I) D7 p- u* M
拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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+ A: m! n: a) H% H
; J" H- Q( s. l8 ^0 d3 `而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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5 R) z; [% g  I( ^然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
8 Q9 f5 O, [6 W/ B$ `- a$ l7 W! M0 d, Y8 W7 p/ O
于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.0 B1 @) i2 s1 @: R3 h
  L* ?! @6 t& d
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.! W5 X- n& |& }. @$ P  p- Z# ^' H
4 [% M* D6 i" D9 K$ x: c3 n8 s
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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( Y# G3 r" y! \. V7 Z' l即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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所以, 对方不升本,你就升.( F, M; _: W- k% _9 s3 ?, v2 [% S

* `" p# P/ d2 }/ m' T, }1 d1 A5 R' C! Y对方升本,你就不升.
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* B! r# U) s2 q3 F& y) l
5 x! r, B) q) D3 ~1 o
( ?& s. D/ J/ ]2 c: h就写到这吧.! F: k# [6 v' ^9 E. W$ {6 N

+ b+ q* h" E7 M/ C2 _/ n好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.  O: ?* @' P1 `1 D- `
' F) ?: U3 _2 I$ k; f/ y, J2 w$ q

* K5 y3 n) a) ?! T) w$ |' KPS:
4 m! R8 J) }) ^6 S3 V6 `! R( u/ W0 y: Y2 h  X( ]3 `4 I# Z) N* q0 B
今天在O区看到这么一个玩笑.5 W* S9 l) s( ?6 V) g" X
7 u4 R5 W! h/ L7 G' I- I
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"6 V3 @  B, g" C7 H9 h" g

7 w- G# j  w8 L* N$ N' J/ WNE说"DH不倒,NE就不倒": E( ^  R- U3 I+ m$ f0 l
( X& d- O& U9 |) l
UD说"DK不倒,UD就不倒"& X! Q, b; e' I  G; o( e( A! h

) a! }! S3 m3 B% g5 v0 S: V) iHUM说:"你们聊,我先走了"
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3 D6 ~0 m9 v& Q3 `
9 y# _0 E: W, ^- o( O* s0 [' O
我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"0 X) v7 N( i2 |# X  w- t
# @3 t' A1 t5 {2 W0 [

7 ~: w7 g" H2 a- O别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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  j; s3 o- A4 j* S将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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5 p" @4 `/ S- A  J& S9 U6 J6 J% d9 }! A2 p
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:9 `  y+ A  m& Y: A4 \- S
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
! E& d3 m+ F& s     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢- p+ E! T' \- ^
我用ORC防TR防了一辈子了。
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)- e7 y. `. |4 K5 i1 f% K8 t# l
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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7 [2 K$ g3 G# c7 d& Q1 \: k6 R% _还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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/ k) e6 n4 e) w) ]# _我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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见过吗?, a2 D; b& I# z. @6 }4 R2 j' S. e
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成功过吗?7 @, L! t. F# P  R4 t. H

( y2 m5 z2 i9 @! l9 Z- j; O; [别以为我没研究过。& m: ]) H9 s2 V7 C/ v

9 X1 A- X. y( [7 z+ K$ `即使ORC停农民。# o" @' r  S; }) H' Q" F+ f
7 k7 F. j, u8 X2 l! j* z5 \7 g: N
不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。
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4 Z" t% y9 v+ s7 kHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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