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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7  I. ?6 Y9 p+ }7 ]
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html4 ~, |7 q0 y/ F: C9 a# @1 ]/ {. P

' J4 x/ W# T8 Q6 B! h8 V4 y对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
+ E& n8 k3 N2 f* Q: a% Z7 J
) A6 a* ?5 q) D1 }9 f2 e
& Y2 P+ `( t- p6 a不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
; X% i" F) D9 c
2 m2 P( c; m3 W8 M# p7 V0 P在我们讨论1本TR之前,我先问问你
- _+ _: v- d) A/ a1 |- m0 Z* W
" D: p; m; i1 U1 Q+ r: j7 {什么是一本TR?7 Y% {0 C- O8 a) K& F, \
2 @6 d3 }  {! j+ r$ M2 ]# Q/ @
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?! D5 k+ d- s+ y3 _- @; r

+ I% h1 T+ f: m7 H告诉你,事情不是这个样子的.
; a1 X& b% I; M1 {+ a# ]
6 v( Q7 ^* B/ ~) _% v4 c9 V
4 t% X  P+ H6 R+ @这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.3 p/ Z$ |6 [4 r8 q: ^
" ?/ G: S7 A( u% N# J8 I
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.) F4 h! G6 L! }6 p3 R' T3 B
5 i5 l+ s( ~6 Y, l  d) b
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.! a' I0 [: z' g6 V$ s! q$ s, L
: w: m  @. Q/ _$ o
即------一上来英雄不MF直接1本TR.
' U5 f/ T8 _+ z# V! N9 {. S; a9 j1 z
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.2 y8 j( x& o( g

1 e' K( o5 _( `  j% G7 J4 C是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.) @. ?! N, C, A) p' e! l4 O. H
1 @  @. B3 D/ R, r5 o
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
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* L4 K1 N/ L5 b& h6 u

7 G& q7 t. L! {9 A/ Z
% I( `9 m$ B1 y0 |( Z, ~基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.9 q! O& F" z, c$ @+ x% O$ B5 x

9 X. j  t2 `0 J* H- H做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.& d) ^- {# ]) p/ |1 X" y) ?
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, B$ |0 J! E1 H/ {: g% Y1 N6 O
2 P! P* f) [: e9 m: v) L0 S( D* G! p2 \
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).- {6 Y$ l( n& _
7 W; s/ Y# {; I6 m
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
( w! @) ?+ I0 C) F  h: `0 }5 e  J' L+ A" `
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?0 D' I: N- U0 f  |

6 V, o4 [4 f* d. b7 \, j如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
" V2 m/ ~  P2 Y2 K
# Y3 [: W$ b( B# Y, t2 K如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
( x- ~6 o  f$ D' U4 m; P7 ^0 B
3 r3 B/ ?, L) @# m9 W/ G" F如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
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1 ~/ x9 V6 B5 h; Y如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP! r: d' V' _. q& C

8 l( d3 R- C5 V+ `, K' _只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
3 U" ^( M5 _) ~
9 {) [7 [! W/ I, o; F
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基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.5 l- J% }' d- E3 i3 S3 K

2 v( k) A; F, _, X$ h5 I: v7 DBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑." e7 d7 c, _: ^* [

; d6 O" l( Q  Q+ s3 S2 V9 L0 E我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
; R7 \8 O! \9 S- t/ a+ f$ f- G6 A3 r# X% f  C
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)' X6 }) x" }" `
4 I8 y* ~0 P/ C0 a6 g. p! |& V
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.2 V9 |0 q% W$ j6 |& E& O
8 Y8 q0 r$ ]9 j: ?: |- _2 s- l
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.0 a* M3 H& q. K8 X
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) N6 s2 ~2 w; r, L" G' @" c5 K+ I4 Q+ R
基本原则4: TR前一定要封家6 f# p0 E2 {8 ~3 [# D! T; ^

- K  z% l! G' M2 V9 R: K这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.# c+ z" X  H1 a# W9 T
( b; N: s# w3 g; p' V
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- d; ?) `) P2 N- U- S4 \% j基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.3 A5 \  S% `2 Z8 ?  S) ~
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不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.+ h7 c5 p% \/ s& B3 @4 ]6 t3 u; ?
2 x% i3 y1 p5 [
什么?你问我箭塔还是魔塔?
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你说呢?# P# Q% j: m7 ?; ]( v7 m
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一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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. g5 }; h+ K. _9 a/ ~: B' [; s
3 F6 X3 y0 J! A, N
9 I8 S7 N6 l9 o; P基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!+ C: N; R3 @# h2 q

  u' p6 }8 z! z" x! h0 S; w* t5 W以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
, D7 Q4 v6 @; r' A) o
# W- @- j1 e! t5 x$ J. W! S$ w为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
$ v& v* K2 D1 P8 ]8 w, v
3 H" Q, u8 ~8 m( S0 W% i如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
1 n* e2 C4 V/ u+ d9 k$ _; U5 W: }
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
; G6 ~$ N, \7 h5 E1 f
+ P; T$ L# g* c3 e: k2 {就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
) i8 {# s: U" T
% u* b) e# f7 I' V所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
- f; q7 z  T# W& W/ `
6 E* t7 I2 [( G0 bHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
, W/ J2 s  p! x. U* b2 ^3 r- r4 p6 x* b& Q) w- w( `
所以农民永远不会嫌多.只会不够.
8 p) g* I9 P) n; M6 B7 k
/ r* ^4 E7 a+ s* R- `2 e记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?2 N) }; b7 C3 ~8 v& p" d$ F3 Z

! c# v" _1 r+ T知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
$ |2 g" H8 @6 {/ d% Q' J" v' ~9 ]
6 r4 d( `6 g9 \: u1 \别说他采够了木头才拉农民的.7 b5 U# C7 n: k  |3 U
5 o. e( ]& r0 F  @
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.  I$ l) z6 M2 J

  a+ b3 Q" C- i3 d8 C# v使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
5 L# J4 }2 L4 F2 ~* o, r- B5 a0 [
% A& e, C# n. ^3 G% h2 ~所以,农民绝不能停+ q% e, H2 Q4 g$ g! K2 t  h- N9 M

# ~% l, l# W7 K至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...( q, w/ C/ \; M) v( e8 B/ A

5 N$ E% j$ o8 k9 W* f+ H6 n4 {. s! z6 @2 ?3 ~0 W- J* l0 S1 X
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.9 v, W9 Q% a( {: C9 I
8 w" s- y' t% c- \) A9 N2 E
要保持TR的不间断性.( p" E; j4 G1 O% \! B4 D
9 w, v9 S$ Z) d: K' u0 D; Y7 s
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.$ d! q. E0 `1 z) C+ o5 o" A0 u

  s3 Q6 w! E; g9 O任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.. y; m- X) g2 F, l
& f+ H+ S7 V& |
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.4 F& x& [: P% |1 \

3 B4 ~& `: L/ R5 @" F1 ?: |我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.! \$ }  x; D* E- q5 N
; O) b% B% B' L- ~4 V; z
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.6 }3 D/ |: Y! J3 E
* |; n. s. A3 X9 j
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
) y1 ^) \8 M8 X" O- f, y; \( X! m, I8 L7 q/ |& u$ v
错了. 都不是.
' \1 {$ g  r! ~; x. }) m/ r/ M8 k. ]2 w9 e! m2 U8 I& k' U7 l
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
5 r$ ?, |6 T$ o9 v# b6 D7 M7 |
# X5 A2 {8 j. Q+ r/ e, t( n也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"5 s3 q+ r$ P) D+ ~0 E6 u$ W( `

, L5 U' v/ y5 e7 }. a我告诉你9 d$ [1 r* e9 |; S- y; P5 S

5 U; d* z( `. K! Z9 e6 ?& L5 F不亏.
4 A- R' I$ o  j$ P0 W8 t7 B& ?0 F+ l. w
这就是我提到的.& B$ T9 S- F4 j0 ]' D( I5 Q
, D  n6 r# J: \$ |
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
! ]  ^/ N1 Z2 I% o" ?/ Z
$ V3 e. i0 S' \/ d# `! K( K这样,就会产生下列情况.
4 b7 W' |8 G1 D' w0 y/ I% W+ {- r  B; ^4 E& i1 a' C
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
6 h! G( N0 s4 t: M
/ T2 [$ u. [2 S然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.+ u! [4 r! O2 p7 ^

6 [8 S7 k( [  G* A( Z( b  P- c1 {9 L$ ^) |# ]$ V% U
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
6 r6 i- g% Y; o, K' G( k2 P' }% n6 T: N6 F0 t
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀." B% j9 Q# P2 c& E4 c0 c
# N) l8 `# [* v. n0 w9 N
这样只能无限的把农民变了对方的经验.3 g' \- i9 T6 K% Y) s2 O3 l
9 f. C4 K' I( ?( [% c- D  O
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.) V& I- O9 M0 T/ m1 i' }
3 i  y/ E  l! p) ]/ I
( a1 ?6 l3 V5 T: J! H  Z: E% g

6 G2 c7 R3 s5 N6 i, ?, m基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.% L9 o7 {) T5 t! B7 S5 a9 _# g
  ~0 y2 H* T( t" `; w7 T
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
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不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.. o6 \3 Q1 f  v' t( Z: \

0 t$ d. n' [. m3 ]如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
) z0 e8 X$ F/ i4 C6 i" d+ U
4 u" F* Y/ u+ H- F7 E后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
2 J# m7 W8 \1 v% n
( K4 }3 Z$ u: N. b% o* \* S) L只不过很多新手经常忘记做这条.6 }  z- e) z( x' _; G2 Z: u

  w. z; ~8 i- r$ m  p2 V& K
( p. R. F% K* a2 e7 w; g5 p基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.) E& u. Z0 f$ P. v, X2 |

; Y4 Z  Z5 b6 s1 C! X2 j比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.& ^# f8 ]0 p" x1 C; D/ o0 }% X3 S
* u) U& X- f+ {1 B8 E9 C) p
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
4 U3 i$ r/ I. c
9 c2 e  U- Z% z7 t$ H9 n(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
+ ^6 A! t8 F6 f; [* r4 g: T, x  ^5 M& }" d2 `& B
不必太害怕对方的高级BM.7 J6 \- k5 Z8 c, E6 c" Q( K2 J

! v; T. j1 Z" r2 p. |即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
, {% V- S' }0 O. i- L9 y. a- c) R# W8 y/ z+ ~# r
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
9 y8 {# f8 b# C7 `2 \1 P, a, q1 E- c' k/ R/ z# Z$ C" x; d* E
而如今有双矿的话情况就会相反.
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8 x9 g+ @! E' x1 y9 S# p) b
9 l  R: k# L" O3 E; h( G
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.2 [, x* R6 u  Z" ?9 c* w0 ^

& I/ Z+ K) P3 Y  Z3 J我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
- P1 B, C! {# o6 V8 L5 n如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.1 w3 ~9 y# P5 a# D- U% t/ A4 R: a

$ b! n3 c2 b( h7 g- I为什么?
3 h% D4 r9 ]7 k+ H/ i6 ~; z  F: _7 [' C4 p* B& F- ?
我们分开讨论.
7 T: O: ]. C3 c& ~5 V7 \; Q
: Z8 j2 z! F- p6 z( t前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
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一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
$ _$ H* l1 p- I6 r5 i  w$ z8 x. x' i
! m/ E7 ~/ ~/ Q: ~0 ~在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
& _( T/ m. G$ D# w* l
: b- T3 W6 a$ `" G# [( q5 S
( G# c  X* t# f, u4 w只有背水一战.0 t$ n7 v: F4 x) t8 h8 p' p' ^

8 V6 P2 Y! t1 k4 Q) e我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
! j4 D# j4 R2 A. G; k" \% N既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.: e0 o4 ~& l1 x' j9 k" t
6 l& e. A: c" z1 `( M# N8 X2 l
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!2 T3 ]8 y0 x8 J- ^9 M4 ~

- T/ g$ n6 S1 X只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.1 R' X9 D4 v! T" ~! N
. \- w, i5 _* ?2 E, P
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?, `2 o- v" L2 J* }7 q
3 J7 w6 {3 L+ p5 p2 O
我认为这丝毫不困难.
, V" Y% B# y# G3 A1 R' B8 ]8 M! X0 H. R: L& ?6 J% k
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
* f" [  f  n- d4 J
8 n1 e: ~: X( E只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.+ Y7 I$ U; Z6 W! W( @5 U5 z# T) L. L
/ d: ^( n9 s) ~8 h+ W- s: n% I! I
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
2 q3 o& I) ]+ [( D8 Q: Q; n- d
4 X0 ?# V: W9 H. j& i# u8 }5 b0 D

. c6 d2 ?9 |0 p# l
5 p. d6 b( e5 s% o: y下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.
7 P" Z6 N6 l4 s3 Q# l0 S' M  c! r% m" r  T$ ~9 ^
对付这种ORC,就要相反的考虑.( D( f8 E* u7 j3 L
+ @5 {2 G( W9 ^. {3 l) D
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.: m% e9 M# R5 x5 ?' u7 e4 N

0 B0 @" k  u( a2 _6 I3 K你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
/ T+ F3 {" L: b
2 A) E" B3 ~6 ?8 `4 i, [试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.; x5 g: t& r& a6 X! H
% c. `/ E% a; ^8 n
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.% \4 e6 _+ {6 n& s+ \/ w6 F

2 c8 n# }5 K; Q9 k' Q/ I! J9 I# v; i% Q, x$ H* q& [$ N
8 J* I& u  s3 ]7 b. G+ e5 R. T
正确的做法是什么呢? 升本.( @# ?6 z; m* V/ D2 J2 h
4 a" S8 R# d1 R6 u
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.3 p. j) b2 h  P! ~$ r+ C2 {
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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$ J: A2 P; M8 e- i" D, d( JMK, 女巫.7 o- r9 ]/ O) u1 d. J3 M. F1 A4 Y+ O
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.+ V  U) P8 ?/ t8 p8 R0 U
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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0 b7 W8 f" a* A; h; n拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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! n- _6 J) }* N# |+ p) vsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.- N3 \8 H% H" |% E3 ~
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然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
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8 ^% A" S8 _* i& h$ S9 e于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.4 z% u' K1 S3 |: p8 b; p( n
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* l  I, X% Z( }* E1 T$ x* ^当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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# J8 R) m3 S& e! `8 n急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?* ^% ?$ ?6 m4 T  c4 \

- L0 c4 A7 W+ w6 ^. b: mAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?& I6 ?4 l& L( k
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即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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6 P% m5 ?' I. q7 X* x3 `所以, 对方不升本,你就升.  N% O& |5 {0 I5 |: i- J

, R* x& g' a; ]  c, E. T# O7 I对方升本,你就不升.
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2 p5 \, O. s) `1 \  k3 Z6 ^就写到这吧.
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1 U9 Y# D+ a, _1 n! x% W7 z好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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PS:
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今天在O区看到这么一个玩笑." X$ k$ k5 _! F; h  ?
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"6 B  g* x" J2 q1 @! y
$ ]3 W* R+ E! j
NE说"DH不倒,NE就不倒"
# t* a* S7 d& u# o
9 a9 P# P# A6 V1 i/ }. zUD说"DK不倒,UD就不倒"! ^. d+ {/ O( z, x( b9 N% E
9 q, E" b+ y  t
HUM说:"你们聊,我先走了"; |) T- a' I6 N" U4 w5 e
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7 l! Z& O* m' [* G1 [我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!". W3 o3 E: g9 }* V
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别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.' w% m( ~6 p4 g! @& h4 e4 Y
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将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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  f; Z" r3 D, M) h; w; a引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:* ~- v2 B8 g2 U: p7 W( h
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
5 t$ N- |/ i" Z( X- ~- w. E     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
- X. @) l4 B; _8 N我用ORC防TR防了一辈子了。  i! o" G7 `& c. b3 W

! k- k$ g% E& N6 U我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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  v+ J% z. G; z但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。+ _( `* l% j; {  K+ w, l8 r) o0 Y
3 E# [4 o% T6 h- {$ }
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。8 L; `) W, m* s" u, y2 @  B
6 ]% A  P+ o6 b7 K6 V! S2 j" i
我只想问问你自己说的方法你试过吗?* n2 O  {" n' }7 }" C+ O
  V$ d1 i) N6 e5 c
见过吗?5 D1 A, t, |2 s2 U* B# Q

8 @* ?. H  o/ n3 i9 E5 ]$ z成功过吗?
( @: e$ g9 x& g+ ~: a3 R# D2 N9 h9 H: a( v, z
别以为我没研究过。  q4 }" T1 S* }  ]& P

1 ?: h  J, i$ h即使ORC停农民。" B3 l6 C7 M2 m. s) Q5 p

( A4 z8 B# g' g5 t1 j6 U不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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4 t+ Y1 `( }+ j/ L: Q/ @  l等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
6 V* Q# W5 w9 B+ _9 ~  M8 a9 j4 W; B$ `- a. G9 J7 ]7 [& q

7 d7 U. U8 S/ ]7 i- d3 a% _* g) @. E4 x# J& G7 d
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。# S2 G% H( F% b% m# z- p& X

% x  p4 ]; t8 e# ?+ y到你家时,塔完成80%。
4 j; L# l  f2 k* s; i3 [. A6 B9 A2 B8 I5 R8 ]2 ?# t" V% v9 b
HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。! Q4 r& O  j0 w" K+ i+ o7 q7 Q
8 U# i  `# v$ G+ d  l! V  M
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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