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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7( y. b; _; i. b! d
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
: K. u7 w9 G; M! ^. x7 S+ i# N4 k/ S
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.! B* |! m5 P' e" A0 ~' D) z
$ P, `0 V3 ^1 t
) G, _$ m6 W. U/ L$ @6 c+ l; i. }9 o
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.1 y$ V2 m; Q" e

# c' U* A6 \9 S* m( [7 U* {3 P9 j在我们讨论1本TR之前,我先问问你
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什么是一本TR?
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# j4 G' t. z6 h, q" N: [是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?1 V0 r5 ~+ Y# m! z6 h: O
6 G! ~# S# z; X
告诉你,事情不是这个样子的.  \% @0 P  r8 `( D3 ]
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' X8 z" y( `4 X) c! R这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.5 b2 X" N% L% n6 ^3 ^

( S: h8 A) J& e. E8 E# b我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
- j7 j1 V- v$ j3 `
$ P) x0 t$ I2 ]1 T! H$ l我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
' F, {# o* Z' a3 c, u" D/ T+ Y* I5 i
即------一上来英雄不MF直接1本TR.8 H8 o  ]* Z, [9 D1 P  C) Y( i
) y, x+ F1 z# N+ _4 p5 T1 R
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
* \  Z+ ]0 Z, a0 |
; C( p' V+ c8 ^6 H+ E, N& `& n% Y是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.6 G. N0 A; k' ^
- `3 r8 x6 m- y$ J+ M4 r" R9 O
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.1 J; h* J0 W* i# q* L( W9 ?3 ?7 h

4 P( ^5 e9 W! w  p& d' f' E8 G* H# ~6 a( j

# q" f) n% e/ S3 ]
9 ~- ?) f3 \+ l2 ~- k) D基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
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做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
  ^. H7 [8 a3 [! z
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+ }2 O2 K  t" w  ^

1 X& ~: G+ L4 f基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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- C0 G3 a1 _2 N8 i. lBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
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# r( Y$ _# {( R4 N6 A这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
3 B$ e8 u5 E* L$ G: m" O4 `+ J1 A7 O  S9 m& O& W3 n" N8 a
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
: S' X  H/ E" o" I0 C: b( m: `, _5 _9 U0 X( n. [0 l
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.0 U0 s8 P+ Z' o8 M& B9 S( @

6 N7 R5 D  N5 u2 [" P如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.9 H7 y& {# I: A; k- q$ ~9 p& m/ I
0 o0 l4 k; x. ~# L% M! h
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP9 _3 V2 V. `& @0 h  m5 o
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只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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# h$ p+ s. C( m
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
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( F7 ]4 {" {7 A2 @/ t) r' m- h8 rBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.- F- i# v2 f% a1 ?/ t4 i5 N
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我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
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----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
1 |" h. b4 R: G1 l) E7 _/ W1 ^& k+ m3 W3 B1 F
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.8 Z7 l" z9 Q" p  C& ~% v4 k

. [( n$ a8 d; {" i. S; p# O我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.( d  `. T7 r4 D

$ a5 O: j( h1 L- C! c
# Q( s) g' o  L/ \, l4 J/ N$ `; ]. _+ c
1 |  n8 ~4 |- I
基本原则4: TR前一定要封家
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- V; _% Q$ _, N0 C2 {这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.! V3 v; _8 l# v# N" r
! }( _7 c7 @1 C& n" ]( K% G2 h
2 G, U, o9 X% U5 l: R6 y

4 V' F+ o1 f+ _5 ]+ Z' f* ]  l/ k, Z- f
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.0 ?* }, p! v% I1 c

0 V) N/ B. P% E0 V# y$ R不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
$ _" @5 G5 W% f- {' Y+ B- D$ t# g& e
什么?你问我箭塔还是魔塔?
3 c8 H" G: ~( }. D* s& l1 P( U
) A; p8 o0 ]0 V4 {9 D1 u你说呢?
: O2 O2 ~; j8 O
" c) Q: u* _, M$ c6 S一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.6 x* E! k( P, @

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% t; R( n5 _) l4 c4 X基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
, d2 p0 \- Q+ w* X3 M# g* r4 Y
( I9 Q" z5 d& x: b# h- G  S以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.( l/ l; @! L: m8 I$ p( w

& k: Y! g0 h$ s# p# R- ^5 t为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
1 y" B  K" \) @7 _: ]; ~& G4 n9 |; A' w8 j. C
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
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如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.' ]! s6 ]# q' K0 X1 k8 [

6 H  `) G0 a1 J就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
$ t7 l# j4 E+ l, w- o6 c7 K; P' E$ u; p' i0 E# k5 X# D
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
! o6 o0 [7 z  R
( T+ c( u" e; d( l- W0 Q; X$ w% yHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.# \. r* g& A8 c# s; f
, }6 I- Q$ _% V- D
所以农民永远不会嫌多.只会不够.! o# i' B. `: V* Y; \( v( ^
+ c  T- @) u* t2 _! z& J
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
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7 t# t0 j8 x7 z* y知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?9 n! j$ g. n& [- ]2 v$ h! {% s

3 ]) Q& R+ n' u& T别说他采够了木头才拉农民的.' \8 v. e8 z' t

& v- S3 d  n4 @  F* w我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
) F; f" z1 d8 z- z0 `' E4 M2 t& a7 Y7 i* C. V
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.# B+ I3 X4 ^+ X" b3 t: }  [0 k8 w

  a3 T" W$ |1 X- @7 }7 X所以,农民绝不能停
9 n6 U7 V, U$ Z9 m- b# m6 o, n6 z% K3 _2 n8 R& b. D
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是.... ?8 T8 q* Z5 T4 z0 j- N" D
& p. X* S% ~# n/ c
# G0 m, A; d' @- B/ r5 U
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.6 ~$ Q: `/ I% B3 |
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要保持TR的不间断性.
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, _0 ^$ u% R; C& O' ^高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
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2 V' @3 K* `) E  k) d" f* M任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.. O: L% W$ h( o$ z8 C' r" z

+ j8 H3 S/ v3 Z# E* d当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
  K( @  q2 D* I9 q+ t; q  z% D: ^0 {: G' i" c9 _( {/ P
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.4 `8 y9 t* }: `0 y" F

) z. M% |4 f9 a他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.' ^0 \! v1 \* `, V; `& ^" x" u
. X& F! n, q1 G3 j
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?) Q+ l# A" E* n
# @3 V9 i: d* k( x( l. ?
错了. 都不是.
) o% T7 i- J2 \3 C; M- R
+ r" n( H* K5 L$ Y0 F) L9 X# m我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
$ b3 k4 [9 l/ J* Y" W" O6 |' r' D3 x0 N" x! H
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
3 F  ?' A3 W. ]8 M% ]
* g3 F& d9 }9 `7 q. p% e! H2 f- {, i我告诉你$ [4 f: f0 V; G7 i

& @4 p  ^9 e" N2 b8 E: l不亏., X- P- m* ^' @: J

) L' |' r# C2 m/ Y% g这就是我提到的.5 B! c  L7 p* l+ u
  ~7 X$ T" H0 Z
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)- h5 f2 r; W# T5 R; I
3 F; P% n2 q) N: U. S
这样,就会产生下列情况.1 M, `$ ^' Q* @5 @0 t  e

) N5 }! M$ h0 a! P4 e. o对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
7 ~$ j3 M/ t3 o! [
3 I6 i% h' {0 k/ P然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成." y3 X  b3 Q# s5 V/ ~% }
! Q1 a6 p* K) |% H2 S2 ~# t( P

0 Z  O) l0 |% g1 S一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
' @: b2 _' F6 K- G* |
  f5 ~" l* S# G3 e对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
. ?2 p( s$ e4 J/ g; Z
$ \; }: E4 j! W这样只能无限的把农民变了对方的经验.
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1 y  Y; U% e4 Q: f4 u' t4 _所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋., I3 Z  E( H* B

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3 ~' e. @: m9 v( w; ~
% |4 ]* T/ s* C基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.. T+ g; M% h6 X( Z; J2 f. B9 S% _

( @& Y& m9 f7 V: sTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
0 y- v  w$ Z; t6 _' T1 T# a. _0 m
, l9 g! a' s- J& ]4 x8 I* X6 r/ t, q6 \: k不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.& v# x+ U8 [. Z
# c- [  p6 L1 ^6 \  U5 D
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.$ q4 x; o+ V2 @- H6 o' A1 h# J" a

  e- _. D1 `1 Y' B$ B  B后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
  B! g" a1 L0 o  D; N
+ ]! o( [' Q& G% K: A' X只不过很多新手经常忘记做这条.
5 O" g9 m! W9 B- V
: P2 H# k% u+ ~1 V% B2 I: W
5 _4 Z5 e& R$ H基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
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比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
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这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
( ?2 l$ M! c9 s- R, N
" Z% V. q" w. v0 y* f, z6 D, a, c7 ^1 L(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)% `4 P& n. W( r4 `5 h8 ?
. q; \) ]! }( B* P# k
不必太害怕对方的高级BM.
3 ^% `8 ~/ W, H0 b- E* m+ R, f$ n6 W5 d; e* u/ ~
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.
( ?0 \, q* A- u- E$ a0 G; B. d- g8 F1 M& B
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
! A( J1 I: Z& r0 d
( }- ]% x4 d- [& W而如今有双矿的话情况就会相反.
: R# W6 z! ^+ E0 H. ]
( n+ {# _) [3 g7 F8 X+ i; u7 @& \
+ F( K5 Z7 N/ E  }5 h
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
" g7 @# Q1 b$ i( @* L+ `( k+ \2 h+ }: N  Q
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
$ [% b8 S. i) \如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.5 W1 g  T3 [- }/ X
8 ^1 Q3 ?& H. F  I3 g, ~  v/ q
为什么?
3 H. s8 w* R1 _' Y
8 g0 n0 z. y- x2 i  U我们分开讨论.
7 O) M8 }' |! z2 S5 X; U5 U" n: y- q$ {3 r8 ?
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了." Y7 m; N& [, q0 t
% u8 a* E6 m0 a/ @5 s1 d4 G$ N; ?
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
: w( Z6 X+ B5 S/ j3 V  {( W( x  D; B  p& O
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
( w0 ~' d4 K# L* K. q7 L, y/ f$ V0 G' u
/ O! _% R0 W6 u- Q
只有背水一战.0 q, {8 c2 N  `3 }$ ]  A# s! O# B7 O
. C+ T( h4 B' k  \$ z* R
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔! j6 a, k3 N7 e/ @
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
# l& {7 ~" f7 Q1 c4 v" }
: W+ O% r$ w) Q/ {6 F, w. \在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
# E% s0 d9 E1 j% j2 B9 N% e2 }8 V3 \% g6 r, i! P
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.$ g" Y$ X: j5 T. S& x' K3 e

7 Q: @, j0 H2 b; @以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
7 Q9 m8 a' y' t- z/ q
; K. H% n1 n- h9 |" M* d1 I5 K1 R我认为这丝毫不困难.' [* z4 H8 O$ G/ w

# M! \+ d  s' l2 E' Y3 H2 Y我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!) ~% ^3 ?* g3 s- h- O

8 K, O2 G8 C- u只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
& A9 [9 u% b4 R, a
  X; v: M% `" J  T7 ~9 o/ e0 Y% r那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.3 Q2 M- Z$ R% J/ z" p( `3 y" ~/ b" r
8 i9 t8 m0 f1 d: {8 B7 i
% d: s* {0 j& a: O9 G5 h
; t/ {0 w+ e# {! W/ b

2 a, A3 E+ i+ r! f6 S下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.  h$ s" o& {5 W) m6 I" c

) ^5 B* U4 h$ e/ N: {+ Y: z对付这种ORC,就要相反的考虑.9 @5 q% L" q- P4 y' Q
0 \$ y0 f' }, k, _" C& t
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
2 b/ ]1 I6 Z: s
. ~  I# V* @+ U9 @4 }* E2 e你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.8 ?9 ?, {! D6 S: s

% I7 ]4 }0 f; b3 g/ ?4 A试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.% [  p5 y: ]7 q! I( R9 m/ U

5 O  }$ `' M% r; Psky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.' @% y- R$ U- ]3 ^: t% b& e
$ Q- ~. n( _) e2 G2 V% _

7 F4 i& D# g& @% \( y6 n2 I5 E: T" M6 l) f8 p* E
正确的做法是什么呢? 升本.
& N3 I) b) g; r. m
- H, r! R7 L: M8 x只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
% g4 f! u$ _$ v* D4 A3 E& X
+ z9 t& r9 P5 \2 l- M, L4 j# m* R! JBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
# B5 T* p/ G' Y9 C: l; S
1 N% P$ t; W& C& P+ s' ^( r只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
& s. }, v7 _! m2 l8 e( ~" K" x9 {; N( n* n
MK, 女巫.
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6 R! E6 O2 V# z! F# W( n# L" D3 C男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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5 A' F" J+ G  h1 h* ~* S这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.  ~* c1 U9 i$ C9 G# s- j

# c/ z' L. ~" z; E- j拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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- P/ v  d2 O, n8 a# G而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?# L2 b- m4 d% B9 M+ k
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.! T1 {7 ^1 k  G* }" J* V

: s9 I) N5 B9 r" c& b, e* j8 w然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.2 [) U  U  N( |0 o0 c
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.4 G3 @' e' V7 V, z6 Z5 B: i5 ?

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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.$ j: ]6 S. T; t: l! }
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.1 d+ W; l. h, U" Y' f
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?7 {- q& {+ l3 F. U  r
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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* f+ I5 b5 Q2 g" I# E即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?6 o1 C( b" j* \! v- r
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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, @: f' w6 n8 e# j所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.5 `, O$ m( O. Q) b6 @4 K/ U
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0 m& _1 K& E5 \" b8 ?
# n8 e7 [: `) H" H8 `, U6 t, T9 G2 m: \" x
8 F" U8 c& U6 Z5 H
就写到这吧.# a( O: A0 m1 v, n: E! ?0 o
+ U$ e6 k* x, f" [3 G+ ]: L% K
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.8 r3 ^$ W8 o( w& p- k( f, p9 A
! V8 V2 _& `% Q

+ h/ L9 z! p! A0 }) mPS:
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今天在O区看到这么一个玩笑.
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. {+ j' H9 [! Q  G8 F8 _ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"( d1 w  a; p! F3 V: v
! K- W9 g7 _- b/ f1 p# U
NE说"DH不倒,NE就不倒"  H1 I2 H0 d/ \. ~

% Y/ ?, _1 \9 k2 e$ wUD说"DK不倒,UD就不倒"8 q3 n) \$ m& S% f3 }8 {& W6 ~0 w

8 S  X4 G& V  \" XHUM说:"你们聊,我先走了"5 H& D( k6 E* G2 G1 d- l

" x& l- V+ x, V' M
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4 K0 z0 Y% i0 V4 o我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"! {' s/ {. A) {. \) t
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2 d' _: c# n  [9 `; z9 X别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.! F% m  l  v' m0 ?; P0 l0 j/ i

% x0 C' s  k- g* w, w* Z) o; p+ T* V. ^$ }* T; a

: R: h# H* l1 N; E将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!' z% g0 K4 {/ B# U: k
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引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:: a& h2 x/ M( O9 V+ I
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
# Q- g# f$ e) e" D8 D0 a) H' i     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢3 Y- L' \0 M' l' E; u
我用ORC防TR防了一辈子了。3 m' @6 s: v" y" P5 b/ ?

2 X, ~9 o2 Z+ i6 Q4 W& R我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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& E, x' L# V# f5 O还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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我只想问问你自己说的方法你试过吗?5 N7 l8 U3 L) I) e1 O

! p2 T5 p" N6 i- H见过吗?
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  {, u( p. C) n' G6 u成功过吗?
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别以为我没研究过。
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即使ORC停农民。
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0 @" n" v* M* M不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110* ~, F2 ~6 D7 ?4 T+ @0 o
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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" I1 ]! m) X8 {1 \2 x你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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